Analoges Imaginarium-Spiel. DIXIT: Alles Geniale ist harmonisch

Der Hund setzt sich hin, um Akkordeon zu spielen,
Rote Katzen tauchen ins Aquarium ein,
Kanarienvögel beginnen Socken zu stricken,
Kinder gießen ihre Blumen aus einer Gießkanne,
Der alte Mann liegt am Fenster und sonnt sich,
Und die Großmutter meiner Enkelin spielt mit Puppen,
Und die Fische lesen lustige Bücher,
Nachdem er sie dem Jungen stillschweigend weggenommen hatte ...

Große Geschichte

  • Ab 3 Spielern
  • Ab 30 Minuten
  • Spielschwierigkeit: Einfach

Dixit ist ein sehr beliebtes Brettspiel. Französischer Herkunft. Es wurde erstmals 2008 veröffentlicht und konnte zahlreiche renommierte Auszeichnungen gewinnen. Das Spiel basiert auf Assoziationen, manchmal völlig unerwartet.

Wow, was ist das denn für ein psychedelisches Spiel?

Aus dem Lateinischen „dixit“übersetzt als „er sagte“. Die Essenz des Spiels „Dixit“ besteht darin, Assoziationen anhand von Karten mit Bildern zu erfinden und zu lösen. Das Spiel entwickelt Fantasie gut und abstraktes Denken und hilft den Spielern, einander besser zu verstehen.

Die Beschreibung von Bildkarten kann auf das Wort „seltsam“ beschränkt werden. Klare Handlungsstränge oder eindeutige Bilder sucht man hier vergeblich. Aber das ist der Punkt! Denn es gibt viel mehr Raum für Fantasie.

Und es gibt jede Menge Bilder. Zusätzlich zum Basisset gibt es Ergänzungen:

  • „Dixit Odyssee“
  • „Dixit 2: Discovery“ („Dixit 2: Discovery“),
  • „Dixit 3“ („Dixit 3: Die Reise“),
  • „Dixit 4“ („Dixit 4: Origins“),
  • „Dixit 5“ („Dixit 5: Träume“),
  • „Dixit 6“ („Dixit 6: Erinnerungen“),
  • „Dixit 7“ („Dixit 7: Offenbarungen“) und
  • „Dixit 8“ („Dixit 8: Harmonie“).

Und jedes Set enthält 84 Karten. Sie können spazieren gehen! Es gibt aber auch „Dixit Jinx“ – ein Geschwindigkeits-Assoziationsspiel. Es unterscheidet sich erheblich vom Hauptmodell, ist aber nicht schlechter für die Schulung Ihrer Fantasie.

Für wen ist Dixit geeignet?

Jedes neue Spiel ist eine Reise in eine Fantasiewelt. Die Spieler in Dixit sind vielfältig: Kinder und Erwachsene, fröhlich und ernst. Es ist vor allem für den Familienurlaub zu empfehlen, die Altersgrenze liegt bei nur 6+. Die Regeln sind einfach genug, dass jeder sie verstehen kann. Dixit eignet sich auch für Großunternehmen Bei mehr als sechs Personen müssen Sie sich jedoch in Teams aufteilen.

Oh, ist das so etwas wie „Imaginarium“?

Ganz im Gegenteil. Dies ist Dixit nachempfunden. Aber ja, sie haben die gleiche Idee, das gleiche Spielprinzip und ähnliche Regeln. Sogar das Spielfeld ist in beiden Fällen in die Box integriert.

Was ist dann der Unterschied?

Das Kartenspiel „Dixit“ ist freundlicher und süßer, während „Imaginarium“ düsterer ist und viel schwarzen Humor enthält.

Die Bilder für „Dixit“ wurden gezielt von einem Künstler gezeichnet und die Werke von Dutzenden Autoren für ihn gesammelt.

Wie unterscheidet sich das erste Spiel sonst noch vom zweiten? Verpackung. Die Dixit-Truhenbox ist ausschließlich für ein Deck gedacht, und wenn Sie das Spielfeld erhöhen, können Sie im Imaginarium alle Ergänzungen unterbringen.

Bei guter Überlegung ist es schwer zu sagen, was besser ist – „Dixit“ oder „Imaginarium“. Beide Spiele sind interessant, farbenfroh und fördern die Fantasie. Der entscheidende Unterschied liegt in der erzeugten Stimmung und dementsprechend in der Zielgruppe, an die sie sich richten. „Dixit“ mehr Familienspiel„Imaginarium“ richtet sich in erster Linie an Erwachsene. Plus zu diesem „Imaginarium“ – Russisches Spiel und es kostet einfach weniger.

Anzahl der Spieler

Das Dixit-Spiel ist für eine Gruppe von Freunden von 3 bis 6 Personen im Basisset und bis zu 12 Personen in Dixit: Odyssey konzipiert. Jeder Spieler hat seinen eigenen Hasenchip. Bei mehr als sechs Teilnehmern ist es besser, sich in Teams aufzuteilen und zu zweit oder zu dritt zu spielen.

Zweck des Spiels

Das Ziel von „Dixit“ ist nicht, sein Wissen zu demonstrieren, sondern zu erraten, „was der Autor meinte“. Bei der Lösung dieses Rätsels stehen sich Professor und Student auf Augenhöhe gegenüber. Und einfaches Glück hilft nicht, denn Sie müssen nicht würfeln, sondern die Assoziationen des Geschichtenerzählers enträtseln.

Werde ich gewinnen, wenn jeder richtig rät oder wenn nicht jeder rät?

Ganz im Gegenteil: Wenn der Verband zu einfach oder zu schwierig ist, erhält der Spitzenreiter keinen einzigen Punkt. Idealerweise sollten Sie darauf achten, dass alle Spieler bis auf einen richtig raten – so erhalten Sie die meisten Punkte. Und wenn man spielt und spielt und nichts errät oder alles errät, dann erhält der Moderator nichts und die Spieler bekommen zwei Punkte.

Ausrüstung

Dixit hat ganz einfache Regeln Spiele. Um sie herauszufinden, schauen Sie einfach in die Schachtel. Das Brettspiel „Dixit“ basiert auf Karten mit Bildern – und das ist sein wesentlicher Materialbestandteil. Metaphorische Karten Sie zwingen dich, deinen Blick und deine Gedanken auf dich selbst zu richten.

Das Spielfeld ist in die Box integriert und muss nicht herausgenommen und aufgeklappt werden. Die Chips werden in Form von sechs bunten Hasen aus bemaltem Holz präsentiert.

Die Ausrüstung in Dixit: Odyssey ist etwas anders. Das Brettspiel „Dixit: Odyssee“ ist für eine große Gruppe konzipiert, daher sind bis zu 12 Hasen darin, das Wertungsfeld ist separat ausgelegt, anstelle von Spielsteinen gibt es Abstimmungsmarker und jeder Spieler hat ein eigenes Abstimmungsbrett.

« Dixit 2" – eine Ergänzung, die nur neue Karten enthält, 84 Stück. Genauso wie Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 und weitere Zusatzsets.

Das Spiel „Dixit Jinx“ besteht jedoch aus 80 Karten (71 Bildkarten und 9 Ortskarten).

Wenn wir „Dixit“ oder „Imaginarium“ vergleichen, sind die Unterschiede in der Konfiguration unbedeutend. Nur „Dixit“ hat 6 Hasenfiguren und 84 Karten und „Imaginarium“ hat 7 Elefantenfiguren und 98 Karten. Außerdem sind die Assoziationsspiele im Imaginarium eher für Erwachsene geeignet, während die Spiele im Dixit mit der ganzen Familie gespielt werden können.

Aussehen

Die große, schöne Box sieht aus, als wäre sie als Geschenk gedacht. Auf dem Cover ist ein wunderschöner Sonnenaufgang, in den ein Luftschiff hineinfliegt, mehrere Kartenbeispiele und der Slogan zu sehen: "Ein Bild sagt mehr als tausend Worte". Schon auf dem Cover kann man sich vorstellen, was Dixit ist.

Was ist in der Kiste

Das Basisset enthält:

  • Kartenspiel mit 84 Karten mit Bildern. Die Größe der Karten beträgt 8 mal 12 Zentimeter. Ihr Hemd ist orange und trägt das Wort „Dixit“ darauf;
  • 36 Stimmmarken aus Pappe (6 pro Spieler);
  • 6 mehrfarbige Holzkaninchen, es sind auch Chips, die die Spieler verwenden;
  • 30-Stufen-Spielfeld im Kasten integriert;
  • Regeln.

Spielregel

Dixit ist ein Brettspiel mit ganz viel Spaß einfache Regeln. Sogar ein Kind kann herausfinden, wie man Dixit spielt. Der Präsentator macht eine Assoziation auf der Karte, alle anderen raten. Derjenige, der gut geraten hat, und diejenigen, die gut geraten haben, erhalten Punkte. Wer am Ende mehr Punkte erzielte, hat gewonnen.

In Dixit: Odyssey sind die Regeln fast gleich. Alle Features hängen damit zusammen, dass das Spiel für eine größere Teilnehmerzahl konzipiert ist. Zusätzlich zu Karten und Spielsteinen nehmen die Spieler Stimmmarker, bei bis zu 6 Spielern einen nach dem anderen, bei mehr Spielern zwei. Die Karten werden ausgelegt und die Teilnehmer können auf einem speziellen Abstimmungsbrett ihre Stimme für eine oder zwei von ihnen abgeben, jeweils mit einer eigenen.

Die Regeln des Spiels „Dixit“ sind in jeder in Russland veröffentlichten Box auf Russisch. Das Brettspiel „Dixit“ ist vollständig übersetzt und lizenziert.

Wie läuft das Spiel?

Das Spiel verläuft nach den Regeln Zug für Zug. Jede Runde besteht aus mehreren Phasen: Kartenverteilung, Wunsch des Geschichtenerzählers nach einer Karte, Antworten der Spieler, Abstimmung und Wertung.

Für „Dixit: Odyssey“ zusätzlich zu den Grundregeln, wenn die Regeln für Dixit Party (für 6-12 Spieler) und für Team Dixit (für 6, 8, 10 oder 12 Spieler) gelten. Sie sind in der beigefügten Broschüre ausführlich beschrieben.

Fortschritt des Spiels

Wissen Sie, wer der grünäugige Katzenhund ist?

Das Spiel beginnt damit, dass jeder 6 Karten erhält und diese nachdenklich betrachtet und versucht zu verstehen, welche Assoziationen sie hervorrufen. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, und die Bilder geben ihr die Richtung vor. Obwohl es manchmal schwierig sein kann, „diesem“ auf der Karte einen vernünftigen Namen zu geben. Wer als Erster mindestens eine Assoziation entwickelt, wird zum Geschichtenerzähler.

Erraten Sie die Karte des Anführers

Mit jeder Runde wechselt der Moderator (Erzähler) im Uhrzeigersinn. Es ist seine Assoziation, die alle Spieler herausfinden werden. Es sollte nicht zu kompliziert, aber auch nicht zu einfach sein. Selbst in einer unbekannten Gesellschaft kann man sich in ein oder zwei Spielen daran gewöhnen.

Der Zug des Anführers und die Reaktionen der Spieler

Der Erzähler wählt also eine seiner Karten aus und benennt darauf eine Assoziation. Es kann eine Phrase, ein Wort oder ein Ton sein. Zum Beispiel „fy-fyr“. Der Rest muss eine Karte aus seiner Hand auswählen, zu der man auch „fy-fyr“ sagen kann, und sie dem Geschichtenerzähler in die Hand geben, ohne sie jemand anderem zu zeigen. Bei einem Spiel mit 3 Spielern werden 7 Karten ausgeteilt und jeder Teilnehmer gibt 2 Karten.

Der Moderator mischt diese Karten und legt sie offen auf den Tisch. Die Karten sind von links nach rechts nummeriert. Die Spieler beginnen zu erraten, um welche Karte es sich ursprünglich handelte. Wenn sie glauben, dass die Antwort gefunden wurde, stiehlt jeder Teilnehmer einen Chip mit der Nummer der Karte, die er für richtig hält. Legt es verdeckt ab, da die Abstimmung geheim ist. Sie können nicht für Ihre Karte stimmen.

Wenn alle Spielsteine ​​ausgelegt sind, werden sie umgedreht und auf die entsprechenden Karten übertragen.

Wertung

Wenn die Karte von allen erraten wurde oder von niemandem erraten wurde, wird dem Geschichtenerzähler die Schuld zugewiesen und er bleibt ohne Punkte, während der Rest zwei Punkte erhält. In einer anderen Situation erhält der Moderator 3 Punkte, ebenso wie die Spieler, die die richtige Antwort gegeben haben. Wer die Karte versehentlich „erraten“ hat, erhält 1 Punkt (jedoch nicht mehr als drei). Bei „Dixit: Odyssee“ erhalten bei Spielen mit 7 oder mehr Teilnehmern diejenigen, die die Karte richtig erraten und nur dafür gestimmt haben, einen weiteren Punkt.

Wertung

Sobald alle Punkte erzielt wurden, werden sie gezählt und die Spieler bewegen ihre Kaninchen um die entsprechende Anzahl Schritte vorwärts.

Ende der Runde

Wenn die Kaninchen nach vorne gesprungen sind, ist der nächste Teilnehmer im Uhrzeigersinn an der Reihe, also links vom Anführer sitzend. Jeder zieht eine Karte, so dass er wieder 6 auf der Hand hat.

Ende des Spiels

Das Spiel endet in dem Moment, in dem jemand die letzte Karte vom Stapel nimmt. Danach können Sie sehen, wie der Hase am weitesten fortgeschritten ist. Wer am schnellsten ist, gewinnt.

In Dixit: The Odyssey bedeutet das Ende des Stapels nicht das Ende des Spiels: Der Ablagestapel wird gemischt und weitergegeben, bis jemand 30 Punkte erreicht.

Zusätzliche Materialien

Illustrationen

Alle Bilder auf den Karten wurden von den französischen Künstlern Marie Cardois, Xavier Collette und Clement Lefebvre gezeichnet.

Marie Cardois hat ursprünglich an dem Spiel gearbeitet, und Sie werden ihre Illustrationen in Dixit, Dixit 2 und Dixit: Odyssey sehen. Xavier Collette (der übrigens Comics basierend auf der Arbeit von Lewis Carroll schuf) zeichnete „Dixit 3“ und Clement Lefebvre, ein Buchillustrator, zeichnete „Dixit 4“.

Alle Zeichnungen zeichnen sich durch Mehrdeutigkeit und Ungewöhnlichkeit aus, als kämen sie aus Träumen und nicht aus der Realität.

Zusätzliche Decks für Spiele

Zusätzliche Karten für Dixit können durch den Kauf eines der sieben Zusatzsets oder des Dixit: Odyssey-Pakets erworben werden. Dort finden Sie noch mehr surreale Bilder für ein spannendes Spiel.

Scheremetjew

Wenn der verrückte Hutmacher beschließen würde, seine endlose Teeparty mit einer Art Brettspiel zu abwechslungsreich zu gestalten (was wäre, wenn!), würde er sich wahrscheinlich dafür entscheiden. Dixit.

Natürlich hätte er sich auch für eine andere entscheiden können, aber es ist unwahrscheinlich, dass sich seine reichste Fantasie irgendwo so weit entfaltet hätte wie hier. Und wenn es tatsächlich zu einer Kehrtwende kommen würde, wäre dies höchstwahrscheinlich zum Nachteil der Regeln und Spielweise.
Hier sind die Regeln äußerst einfach. Wer es nicht weiß, sei daran erinnert: Die Spieler bekommen einen Kartensatz, abwechselnd bestimmen die Spieler einen Anführer, der Anführer benennt den Verein und legt seine Karte aus, alle anderen legen ihre aus, die Karten sind gemischt, ausgelegt, jeder errät die Karte des Anführers. Für den Anführer ist es von Vorteil, seine Karte erraten zu lassen, aber nicht für alle, denn sonst gehen alle Spieler außer dem Anführer weiter. Die verbleibenden Spieler erhalten Punkte für das richtige Erraten der Karte des Anführers und für das Betrügen ihrer Kollegen. Das heißt, es ist für sie von Vorteil, wenn ihre Karte als Führungskarte akzeptiert wird, denn für jeden getäuschten Partner erhalten sie einen Punkt. Wie Sie sehen können, beanspruchen die Regeln nur ein paar Zeilen, aber der Rest des Spiels ist ganz und gar ein Flug Ihrer Fantasie und Vorstellungskraft. Unser Hutmacher hätte sie schon jetzt dafür ausgewählt!

Worum geht es also in diesem Spiel? - du fragst. - Für wen soll ich spielen? Was ist die Handlung?

Sie, lieber Leser, schlüpfen in die Rolle bunter Hasen, die auf einer Lichtung mit Fliegenpilzen ein Hasenrennen veranstalten. Und während des Rennens sind es nicht die Hasengedanken, die ihnen in den Sinn kommen.


Sie denken komplex Familienbeziehungen, über die Traurigkeit der von den Menschen vergessenen Götter, über die Geheimnisse des heimischen Waldes und der fremden Stadt, über Unendlichkeit, Raumflüge, Freiheit, den Kampf zwischen Gut und Böse, über Krieg und Frieden und sogar Rassenintoleranz. Sie denken einfach nicht in Worten und Sätzen wie Menschen, sondern in Bildern, Bildern. Und deshalb können sie sich auch nicht wirklich erklären – schließlich hat jeder seine eigenen visuellen Assoziationen zu verschiedenen Dingen, und noch mehr zu ihnen abstrakte Konzepte.

Der Spieler kann selbst entscheiden, was er mit dem Bild assoziiert, das im Gehirn des Hasen auftaucht. Wie Sie aus all dem oben Gesagten verstehen, wird Ihnen dieses Spiel dabei helfen, viele persönliche Informationen über Ihre Partner herauszufinden. Beispielsweise legten die Spieler mehrere Karten für den führenden Verein „Arbeit“ aus.

Nicht gleich, oder? Natürlich ist jeder Job anders! Das erste wurde vom Kellner gepostet, das zweite vom Administrator, das dritte vom Mathematiker und das vierte vom Wachmann. Aber jemand hat die letzte Karte vergebens gespielt, und es ist gut, wenn seine Vorgesetzten nicht am Tisch sitzen. Welche dieser Karten dem Präsentator gehört, werden Sie nur verstehen, wenn Sie wissen, was er von all dem tut. Wenn das nicht alle Spieler wissen, wird er höchstwahrscheinlich seine Punkte erzielen. Obwohl der Moderator ehrlich gesagt nicht ganz richtig gehandelt hat, sollte doch jedem eine Chance gegeben werden. Nehmen wir an, er sitzt zum ersten Mal am Tisch und kennt sich mit dem Spiel noch nicht so gut aus. Verzeihen wir ihm und machen wir weiter.

Fairerweise muss man erwähnen, dass der Hutmacher sich zwischen Dixit und seinen Zwillingsschwestern Associations und Imaginarium entscheiden müsste. Beide wurden in Russland freigelassen andere Zeit von verschiedenen Entwicklern.
Was ist der Unterschied und welches ist letztendlich besser?



Associations (2009), produziert von Ranok Creative.

Hier passiert alles nicht auf einer Lichtung mit Fliegenpilzen, sondern in einer verrückten Gemäldeausstellung. Unglückliche Besucher sind aufgrund des Fehlens eines Führers gezwungen, sich selbst Namen für die Exponate auszudenken. In jeder Runde wählen sie einen neuen Führer aus ihrer Mitte, er denkt sich einen Namen für das Gemälde aus, auf den er nicht mit dem Finger zeigt, er sagt, die Spieler wählen ihr Gemälde ... mit einem Wort, alles ist ungefähr gleich auf einer Lichtung mit Fliegenpilzen. Der Unterschied liegt in der Wertung.

Zunächst wählen die Spieler ein bestimmtes Bild aus, setzen darauf Wetten und bewegen sich dann je nach Ergebnis vor oder zurück. Der erratene Spieler bewegt sich entsprechend der Anzahl der Chips mit seiner Farbe; Wetten darauf werden nicht berücksichtigt. Wie Sie sehen, ist das System strenger und wenn Ihre Instinkte völlig unentwickelt sind, riskieren Sie, bis zum Ende der Exkursion am Eingang der Ausstellung herumzuhängen. Darüber hinaus gibt es auf Ausstellungen Hallen, in denen Zeit, Raum und Spielregeln relative Konzepte sind. Es gibt zum Beispiel einen Saal, in dem man nicht sprechen kann, sondern nur gestikulieren kann, es gibt einen Saal, in dem es bereits einen Namen des Bildes gibt und alle Spieler, einschließlich des Moderators, einfach eine dazu passende Karte auslegen , es gibt einen Saal, in dem man den Menschen Wünsche äußern muss.

Es ist interessant, dass es in Assoziationen Decksätze für verschiedene Arten gibt Altersgruppen- Es gibt Karten, mit denen Kinder unter 16 Jahren nicht spielen dürfen.

Das Spiel wurde nicht allzu hoch bewertet. Im Wesentlichen haben die Macher den Spielern einfach billiges Dixit gegeben. Abgesehen davon, dass es günstig ist, hat es keine offensichtlichen Vorteile gegenüber seinem europäischen Gegenstück. Es scheint, dass die Autoren nicht vorhatten, einen ernsthaften Konkurrenten für Dixit zu schaffen. Was ist es! Man muss nur die Regeln aufschlagen, um zu verstehen, dass sie die Angelegenheit auf keinen Fall ernst nehmen wollen. Der Text ist voll von Neologismen, Anleihen und umgangssprachlichen Ausdrücken wie „egal“, „wofür“. Schon der Anfang: „Willkommen in der verrückten Ausstellung!“ und schon wird alles klar.

Die Sprache ist nicht die einzige fragwürdige Eigenschaft der Regeln. Es gibt zum Beispiel Zonen, in denen sich jeder selbst eine der Karten aussucht. Und der Führer muss raten; wenn er richtig rät, befindet er sich sofort im Stockwerk darüber. Welchen Sinn haben Spieler, etwas zu wählen, das ihnen auch nur annähernd ähnlich ist? Es stellt sich heraus, Das Spiel läuft allein durch Vermutung. Warum das einführen, wenn es im Rest des Spiels um etwas völlig anderes geht? Die schlecht durchdachten Regeln stellten kein so großes Problem dar – viele halten sich immer noch an die Regeln von Dixit.

Es ist auch erwähnenswert, dass dieses Spiel der erste Zwilling von Dixit war, es wurde nur ein Jahr nach seiner Entstehung veröffentlicht und nahm daher die ganze Schande und Schuld des Plagiats auf sich. Darüber hinaus gibt es zwei weitere Spiele, ein Brettspiel und ein Wortspiel, mit demselben Namen, und beide sind bekannter.





Imaginarium (2010), Stupid Casual.

Vor der Veröffentlichung dieses Spiels stellten seine Entwickler lustige, aber nicht besonders praktische Souvenirs her. Das ist überhaupt nicht praktikabel, selbst wenn man bedenkt, dass Souvenirs grundsätzlich selten nützlich sind. Zum Beispiel ein Tagebuch mit bereits ausgefüllten Seiten; Kieselsteinspieler; Papiertüten-Masken. Die zukünftigen Macher von Imaginarium betrachteten das Spiel Dixit als unvollendet in Bezug auf die Regeln und beschlossen, eine eigene Version zu veröffentlichen.

„Ihre Version“ der Regeln unterscheidet sich erstens darin, dass, wenn die Assoziation des Anführers zu transparent oder zu undurchsichtig ist, er zurücktritt (in Dixit ist es umgekehrt – jeder außer ihm bewegt sich).

Zweitens sind im Imaginarium, wie auch in den Assoziationen, einige Zellen betroffen Sonderregeln. Beispielsweise müssen Sie irgendwo eine Assoziation aus einem Film oder einer Serie benennen; Irgendwo in Ihren Erklärungen müssen Sie sich auf vier Wörter beschränken. irgendwo - stellen Sie den Verein mit einer rhetorischen Frage. Auf einigen Zellen gibt es versteckte Werbung – der Moderator muss den Namen einer Marke im Verband erwähnen. Und schließlich muss irgendwo eine Geschichte erzählt werden, die der Moderator mit dem Bild verbindet.

Auch das Design ist unterschiedlich. Die Lichtung mit Fliegenpilzen und Hasen wich dem Himmel und geflügelten Elefanten, die von Wolke zu Wolke flogen.

Obwohl Imaginirium und Dixit, gelinde gesagt, viel mehr gemeinsam haben, hatte niemand wirklich Fragen dazu. Zumindest wenn sie kritisiert wurde, dann nicht dafür. Und für den Inhalt der Karten. Natürlich sind die Bilder Geschmackssache, aber viele davon sind eindeutig düster für Kinder und schwache Nerven.

„Imaginarium: Childhood“ wurde speziell für solche Menschen herausgebracht, und für dieses Set nutzten die Künstler ihren gesamten Vorrat an bisher ungenutzter Zärtlichkeit, Positivität und Fabelhaftigkeit.

Das „Erwachsenen“-Set hatte jedoch etliche Fans, die Dixit für zu „kindisch“ und zu einfach hielten, und die Imaginarium-Karten wecken viel mehr Assoziationen. Ehrlich gesagt verstehe ich sie.
Für Dixit ist das Imaginarium ein ernsthafterer Konkurrent als der Verband, allerdings nur in Russland. Erstens ist es unwahrscheinlich, dass die Urheber der Originalquelle deren „Neuheit“ zu schätzen wissen. Zweitens sind viele der Bilder des Imaginariums speziell für russische Menschen konzipiert und durch russische Märchen und Cartoons erzogen. Vielleicht erscheint das Imaginarium deshalb einigen Spielern klarer und näher?

Fazit: Obwohl sich die Regeln der drei Spiele (um ehrlich zu sein, zumindest zumindest) unterscheiden, sind die Argumente für oder gegen eines davon nur der Preis und persönliche ästhetische Vorlieben. Verbände sind wegen ihrer Billigkeit beliebt, Imaginarium und Dixit sind wegen ihrer Umsetzung und Sorgfalt bei der Einhaltung der Regeln beliebt. Zwar können die Bilder des Imaginariums auf Ablehnung stoßen, aber in diesem Fall gibt es ein Kartenset für Kinder. Vergleichen Sie und wählen Sie, es ist reine Geschmackssache.

Wenn Sie sich für Brettspiele interessieren, kennen Sie wahrscheinlich das Brettspiel Dixit. Und wenn es Ihnen bereits bekannt vorkommt, dann ist Ihnen sicherlich die offensichtliche Ähnlichkeit in der Spielmechanik der Spiele aufgefallen „Imaginarium“ und „Dixit“.

Dieses Thema wird von Fans beider Spiele aktiv diskutiert, aber was ist mit uns, wie sie sagen, was ist schlimmer? :) :)

Das ist der Akt der Liebe

Die Macher von Imaginarium verbergen ehrlich gesagt nicht, dass das Spiel unter dem Einfluss von Dixit entstanden ist und positionieren es sogar als einen Akt großer Liebe zum Westernspiel. Aber lasst uns der Reihe nach über alles reden.

„Dixit“ ist ein Brettspiel des Franzosen Jean-Louis Rubira, die Illustrationen zum Spiel stammen ebenfalls von der Französin Marie Cardois. Das Spiel wurde 2008 veröffentlicht und gewann schnell an Popularität und erhielt viele Auszeichnungen auf der ganzen Welt, insbesondere gelang es ihm nach zwei Jahren, eine der prestigeträchtigsten Auszeichnungen „Spiel des Jahres 2010 in Deutschland“ zu gewinnen.

Bald gelangte das Spiel nach Russland und eroberte die Köpfe und Herzen der Brettspieler. Unter ihnen waren Sergei Kuznetsov und Timur Kadyrov, sie wussten noch nicht, wie alles ausgehen würde, sondern spielten einfach viel und lange „Dixit“. Sie druckten eigenständig weitere Karten dafür und verkauften diese sogar. Und dann beschlossen sie, ein eigenes russisches Analogon zu schaffen und dabei die Regeln leicht zu ändern. Die erste Testversion von Imaginarium wurde im November 2011 veröffentlicht.

Charmanter Wahnsinn

Besondere Aufmerksamkeit verdienen die Illustrationen zu „Imaginarium“. Dies ist eine große Auswahl an Illustrationen von Künstlern aus dem gesamten Internet. Sie wurden sorgfältig aus vielen verschiedenen Quellen gesammelt. Deshalb sind die Imaginarium-Bilder so unterschiedlich, unterschiedlich und oft so verrückt. Und das verleiht dem Imaginarium zweifellos seinen Reiz.

Was jetzt?

Jetzt sind diese Spiele in Russland fast gleichberechtigt, Imaginarium In letzter Zeit wurde immer beliebter und beliebter. Weil es uns gehört, heimisch, mit unseren Autoren und Illustratoren, ist es näher bei uns, interessanter, ungewöhnlicher und gleichzeitig viel günstiger. Daher ist „Imaginarium“ ein bereits bewährtes Spiel, das ein hervorragendes Geschenk für Ihre Freunde und eines der Lieblingsspiele Ihrer Familie ist.

„Der größte Stress nach dem Kauf eines Spiels besteht darin, seine Regeln zu verstehen“ (Imaginarium).

Wie ich Brettspiele liebe. Ich kann sie stundenlang spielen, ein Spiel gegen ein anderes austauschen, aber immer ein Brett wählen, das zu meiner Stimmung und meiner Gesellschaft passt.
Dixit hat sich längst als eines der beliebtesten etabliert Brettspiele in der Welt. Geeignet für eine Gesellschaft von 3 – 7 Spielern. Das Spielset umfasst ein Kartenspiel mit bunten, leicht kindlichen Zeichnungen der französischen Künstlerin Maria Cardot und ein Spielfeld mit Figuren. Der Sinn des Spiels besteht darin, Assoziationen für Ihre Karten zu finden und dann die Karten Ihrer Freunde anhand ihrer Assoziationen zu erraten. Vor relativ kurzer Zeit haben russische Hersteller beschlossen, ein „Doppeltes“ herzustellen. berühmtes Spiel.


Ich habe es mehrmals im Internet gelesen negative Bewertungen Was die Knappheit und den Mangel an Farbe der Imaginarium-Karten angeht, und um ehrlich zu sein, hatte ich nicht einmal vor, sie zu spielen. Aber ganz unerwartet bekam ich dieses besondere Spiel zu meinem Geburtstag geschenkt.
Das erste, was mir ins Auge fiel, waren die wirklich originell geschriebenen Regeln, die nicht stören, manchmal kann man sogar kichern. Auf dem Spielfeld gibt es im Gegensatz zu Dixit spezielle Zellen: „In vier Wörtern eine Assoziation finden“, „Eine mit der Marke verbundene Assoziation aufgreifen“, „Die Assoziation mit einem Fragesatz benennen“.
Und nun zu den Karten. Als ich anfing, sie durchzusehen, waren alle meine Freunde (verrückte Dixit-Fans) sehr überrascht. Ja, die Karten waren anders! Und wie! Ich hatte sofort den Wunsch, „21+“ auf die Schachtel zu schreiben, und sonst nichts! Es gab nackte Mädchen auf den Karten, Zombies in der Moskauer U-Bahn, Außerirdische mit offenem Schädel ... Dadurch wirkte das Spiel plötzlich furchtbar düster.
Doch der erste Eindruck erwies sich als trügerisch. Nachdem wir mehrmals Imaginarium und dann noch einmal Dixit gespielt hatten, waren wir uns alle einig: „Das Duplikat ist nicht schlechter und vielleicht sogar besser als das Original.“ Die Bilder des Imagenariums sind viel reichhaltiger und detaillierter: Das bietet enormen Spielraum für Kreativität, Fantasie und Assoziationen. Das Einzige, was Sie tun müssen, ist, ein Dutzend Karten in den Papierkorb zu werfen.

Liebe Freunde!

Es gibt viele Brettspiele auf der Welt. Jeden Tag erscheint nur in Japan ein neues Brettspiel! Einheiten werden immer beliebter und große Unternehmen kaufen Lizenzen und übersetzen sie in ihre Muttersprache. Noch weniger Spiele werden zu weltweiten Hits. Heute werfen wir einen Blick auf Assoziationsspiele, die zu den beliebtesten der Welt zählen. Es gibt viele Spiele mit Assoziationen, daher ist dieser Artikel den beliebtesten Spielen mit Assoziationen gewidmet, die verschiedene Arten von Illustrationen haben.

Das erste Spiel dieser Spielereihe kam nach Russland. Auf der Welt ist sie vielleicht die Beste beliebtes Spiel in seiner eigenen Form. Der Hauptunterschied zwischen „Dixit“ und vielen anderen später veröffentlichten Spielen besteht darin, dass alle Bilder in diesem Spiel von einer Künstlerin (Marie Cardois) gezeichnet wurden. . Viele Karten haben ähnliche Elemente, so dass es im Laufe des Spiels recht einfach ist, Assoziationen zu den einzelnen Bildern zu entwickeln.

Die Spielmechanik ist wie bei anderen ähnlichen Spielen auf Kommunikation und Assoziation ausgerichtet. In jeder Runde wird einer der Teilnehmer zum Anführer. Er wählt eine Karte aus, stellt eine Assoziation dazu her (beschreibt das Bild auf irgendeine Weise). Die übrigen Teilnehmer wählen eine der Karten aus ihrer Hand aus und legen sie gemeinsam mit dem Moderator auf den Tisch. Der Moderator stellt eine Assoziation her, sodass die Spieler seine Karte erraten können, jedoch nicht alle. Wenn alle Spieler richtig geraten haben oder niemand die Karte des Anführers erraten hat, verliert der Anführer Siegpunkte.

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