So schließen Sie Mission in Krise 1 ab. Crysis: Vollständige Komplettlösung


. Wir werden nicht nur den Ablauf der Hauptmissionen analysieren Crysis, aber auch zusätzlich. Wir geben Ihnen Tipps zur Verwendung des Nanosuits und zum Aufrüsten Ihrer Waffen. Das Spiel ist ziemlich nichtlinear, daher kann Ihr Spieldurchgang leicht von unserem abweichen. Auf jeden Fall können Sie jederzeit Aufgaben finden und diese gemäß der Beschreibung erledigen.

Kontaktebene
Getrennt fallen wir
Ziel: Ans Ufer gelangen
Wir springen aus dem Flugzeug und fliegen zur Insel. Der Fallschirm öffnet sich nicht und wir fallen ins Wasser. Schwimmen Sie an die Oberfläche und dann an Land. Der Anzug wird bald stabilisiert.

Aufgabe: Finde den Narren
Gehen Sie vorwärts. Bringen Sie einen Schalldämpfer an der Maschine an. Töte unbemerkt den Koreaner auf dem Felsen und erschieße zwei weitere aus der „Form der Unsichtbarkeit“. Nehmen Sie unbedingt die erbeutete Waffe mit. Fassen Sie die Krabben und Vögel einfach nicht an – Greenpeace wird dagegen sein. Gehen Sie im Boost-Modus weiter am Strand entlang und auf dem Felsen finden Sie den Narren.

Aufgabe: Helfen Sie Aztec
Folge dem Narren. Um auf einen Felsvorsprung zu klettern, verwenden Sie den Kraftmodus. Folge deinem Freund weiterhin. Bald werden sie eine Drehbuchszene zeigen, aus der deutlich wird, dass es keine Möglichkeit gibt, Aztec zu helfen.

Ziel: Ankunft in der Landezone
Nimm die aztekische Waffe und gehe vorwärts. Töte die beiden Koreaner heimlich und gehe weiter. Ein neues Kapitel wird beginnen.

Erstes Licht
Wenn Sie den Meilenstein erreicht haben, erhalten Sie zusätzliche Aufgabe.

Zusatzaufgabe:
Benutzen Sie Ihr Fernglas, um alle Feinde zu finden, einschließlich des Motorboots. Setzen Sie den Schalldämpfer auf das Maschinengewehr und schießen Sie vorsichtig auf die Soldaten. Gehen Sie ruhig nach unten und töten Sie die verbleibenden. Wenn die Koreaner eine Leuchtrakete abfeuern, müssen Sie damit rechnen, dass am rechten Straßenrand ein Jeep auftaucht.

Nachdem Sie sichergestellt haben, dass sich keine Feinde in der Nähe befinden, gehen Sie zum grünen Transporter und schalten Sie die Signalunterdrückung (die Schaltfläche „Benutzen“) aus oder sprengen Sie ihn einfach in die Luft.

Ansturm-Level
Team Idaho
Dies ist eine Mission, bei der Sie einen Panzer benutzen müssen. Sie werden nicht allein sein – es gibt mehrere weitere Verbündete mit denselben „Maschinen“ bei Ihnen. Zeit vorwärts zu gehen, Lieutenant.

Ziel: Durchbruch zum Bahnhof
Gehen Sie vorwärts und nehmen Sie die Straße nach rechts. Schießen Sie aus der Ferne, sonst beschädigen Sie Ihren Panzer sehr stark. Wenn Sie die Station erreichen, werden Sie aufgefordert, sie von den verbleibenden Verteidigern zu befreien. Steigen Sie aus dem Panzer und töten Sie Feinde, indem Sie erbeutete Waffen (Maschinengewehrpatronen, Granatwerfer) einsammeln. Wenn Sie sich entscheiden, im „Eisernen Pferd“ zu bleiben, sollten Sie sich vor Soldaten mit Panzerfäusten in Acht nehmen. Zerstören Sie nach Möglichkeit nicht den Panzer, der in der Nähe der Straße gegenüber dem Haus steht – er wird Ihnen nützlich sein.

Ziel: Durchbruch zur koreanischen Munitionsbasis
Steigen Sie in den alten oder neuen Tank, der in der Nähe des Hauses steht, und gehen Sie vorwärts. Ein neues Kapitel wird beginnen.

Phasenlinie Alpha (Idaho-Plan)
Mit dem Anfang neues Kapitel Sie müssen Panzer und Hubschrauber zerstören. Letztere lassen sich beim Start am einfachsten abschießen. Bei dieser Mission sollten Sie sich gut konzentrieren – feindliche Panzer können von hinten auftauchen und Sie dadurch umgeben. Lassen Sie dies auf keinen Fall zu. Wenn Ihr Tank ernsthaft beschädigt ist, besorgen Sie sich einen neuen, der sich in der Nähe des Hauses mit Palmen befindet.

Sobald Sie tiefer gehen, erhalten Sie eine zusätzliche Aufgabe.

Kernebene
Naturgesetze
Aufgabe: Finden Sie einen Weg aus der Höhle
Nachdem der Aufzug heruntergefallen ist, sammeln Sie Waffen und Munition ein. Am besten nehmen Sie eine Schrotflinte und einen „Vulkan“. Gehen Sie in den Höhleneingang.
In der Höhle kann man sich nicht verlaufen, sie verläuft linear. Gehen Sie weiter geradeaus und Sie werden bald ein außerirdisches Förderband erreichen. Sobald Sie das Ende des Raums erreichen, verlieren Sie die Schwerkraft. Ich rate Ihnen, sich ein wenig daran zu gewöhnen.
Suchen Sie nun den Durchgang am Ende des Raumes. Machen Sie sich mit einer Schrotflinte einen Durchgang frei und kriechen Sie vorwärts. Bald werden Sie Ihren ersten Außerirdischen sehen können. Es wird Ihnen keinen großen Schaden zufügen. Gehen Sie weiter und Sie finden sich in einem großen Raum wieder.

Abgrund
Sie müssen sich gegen den Strom bewegen. Schauen Sie sich die sich bewegenden Teilchen an und schwimmen Sie in die entgegengesetzte Richtung (d. h. wenn sie unten sind, sind Sie oben). Sobald Sie den Raum betreten, werden Sie einen Außerirdischen sehen. Erschieße ihn, er wird wegschwimmen und du wirst ihm folgen. Sie werden bald feststellen, dass Sie aufgrund der starken Strömung nicht weiterkommen können. Um dies zu verhindern, schießen Sie auf die gelben, pulsierenden „Adern“ rechts.
Bewegen Sie sich weiter durch den Alien-Raum und Sie werden eine Zwischensequenz mit Drehbuch sehen. Töte den Außerirdischen und gehe durch das Loch, von dem aus er dich angegriffen hat. Auf halber Strecke links wird es ein Gitter geben, schießen und weiter „schwimmen“. Jetzt müssen Sie durch ein Tunnelnetz gehen, in dem Sie keinen Feinden begegnen. Aber sobald Sie einen großen Raum erreicht haben, wird der Charakter fragen: „Was ist das für ein Ort?“ und Sie werden von mehreren Außerirdischen angegriffen. Sie können sie zerstören oder sie in Ruhe lassen und damit fortfahren, die fünf gelben „Adern“ zu zerstören, die im ganzen Raum verstreut sind. Gehen Sie durch den Tunnel, der keine Luft mehr pumpt.
Gehen Sie weiter durch die Tunnel, bis Sie ein Gitter erreichen. Brechen Sie es auf und gehen Sie durch das Loch entlang des Tunnels vorwärts. Am Ende gibt es unter Ihnen einen Durchgang in einen Raum.
Töte alle anwesenden Aliens. Schauen Sie sich im Raum gut um. Spezielle „Bälle“ (Behälter) enthalten Munition und Waffen. Nehmen Sie alles mit, was Sie mitnehmen können. Nehmen Sie unbedingt eine Schrotflinte mit – sie ist praktisch, um Außerirdische zu töten. Wenn Sie alles, was Sie brauchen, gesammelt haben, finden Sie den Ausgang auf der gegenüberliegenden Seite des Raums, durch den Sie hierher gekommen sind.
Gehen Sie durch den Tunnel und bleiben Sie stehen, sobald Sie den Raum betreten. Dies ist eine praktische Position zum Schießen auf Außerirdische. Sobald alle tot sind, gehen Sie nach rechts und dann nach links zum blauen Feld. Es entsteht ein Streifen aus mehreren Energiefeldern, die die Eigenschaft haben, zu deaktivieren. Sie müssen nur ein wenig in der Nähe warten und das Feld verschwindet. Fahren Sie an dieser Stelle mit dem nächsten fort. Verwenden Sie die oben beschriebene Methode, bis Sie alle Felder durchgegangen sind. Gehen Sie am Ende des Raums in den linken Tunnel, der Sie mit einem schnellen Partikelstrom in einen anderen Teil des Schiffes bringt.

Legion
Wenn Sie am Ort angekommen sind, sammeln Sie Patronen von „Mülldeponien“. Gehen Sie nun zum großen Glas und schauen Sie sich alles genau an. Dabei handelt es sich um außerirdische Truppen, die eine Invasion vorbereiten. Diese Aktion wird ausgelöst (wenn Sie nicht zum Fenster gehen, können Sie im Spiel nicht weiterkommen) und mehrere Aliens werden in den Raum fliegen. Töte 9-10 Aliens und gehe weiter durch den Gang, aus dem sie aufgetaucht sind.
Gehen Sie durch den langen Raum vorwärts. Suchen Sie die großen Türen an den Enden des Raums und kehren Sie ihnen (einer von ihnen) den Rücken zu. Sie werden von einer Gruppe Außerirdischer angegriffen. Zerstöre sie und das Level endet.

Paradise Lost-Level
Gefroren
Du wurdest aus der Höhle geworfen, oder besser gesagt vom Schiff - ein guter Anfang Ebene. Die Außerirdischen haben die Insel erobert, der Trupp, der Ihnen zu Hilfe geschickt wurde, wurde zerstört. Wir müssen unseren eigenen Weg zur Erlösung finden.

Mission: Finden Sie die vermissten Soldaten
Sie müssen sich mit den überlebenden Soldaten treffen. Geh den Berg hinunter. Unterwegs treffen Sie auf eine große „Herde“ Außerirdischer. Am besten tötet man mit einer Schrotflinte. alternativer Weg- Maschinengewehr, Pistole. Hüten Sie sich vor getöteten Außerirdischen – ihre Körper explodieren wenige Sekunden nach dem Tod.
Gehen Sie weiter nach unten und töten Sie Feinde. Bald erreichen Sie eine Stelle, an der sich Patronen und ein Maschinengewehr befinden. Sammle die Trophäen ein, schalte den Geschwindigkeitsmodus deines Anzugs ein und springe hinunter zum Haus. Munition sammeln und weitermachen. Unterwegs triffst du auf eine große Gruppe Außerirdischer. Wende die Taktiken an, mit denen du die Feinde zu Beginn des Levels vernichtet hast. Nach mehreren Angriffen finden Sie endlich die vermissten Soldaten. Aber hier kann man wenig machen – sie sind alle tot, oder besser gesagt, erfroren. Versuchen Sie nicht, sie zu erwärmen, Feuer hilft auch nicht. Aber das war nur die Ruhe vor dem Sturm – eine große Anzahl von Monstern greift dich an. Ohne Hilfe schaffen wir es nicht. Genau das hörte der Prophet, als er auf dem Schlachtfeld erschien. Ein unerwarteter Auftritt und auch cool mit einer Waffe.

Passage
Komplettlösung von Crysis
Mission: Beschütze den Propheten
Der Prophet hat eine coole Waffe, aber er braucht trotzdem Schutz. Erschieße alle Aliens, die deinem Partner nahe kommen. Nachdem er den Angriff abgewehrt hat, wird der Prophet sagen, dass er Wärme für seinen Anzug braucht. Es erscheint ein Zähler, der anzeigt, wie viel Zeit noch verbleibt, bevor Ihr Partner einfriert. Nimm die Waffe des Propheten und töte alle Außerirdischen. Nach erfolgreichem Schießen erhalten Sie eine neue Aufgabe.

Aufgabe: Bringen Sie den Propheten aus der Sphäre
Gehen Sie nach Osten zur ersten Wärmequelle. Geben Sie dem Propheten etwas Zeit, die Klage einzureichen. Sobald dies geschieht, wechseln Sie zur zweiten Quelle. Hier werden Sie von vier großen fliegenden Außerirdischen angegriffen. Benutze neue Waffen, um sie zu zerstören. Sobald die Bedrohung beseitigt ist, begeben Sie sich zur dritten Quelle im Norden. Bekämpfe drei außerirdische Soldaten. Lassen Sie den Propheten den Anzug aufladen und zur vierten Quelle „fliegen“, um Feinde abzuwehren. Sie befinden sich an einem abgestürzten Hubschrauber. Warten Sie, bis der Prophet den Anzug aufgeladen hat, und gehen Sie zur letzten, fünften Wärmequelle. Wir laden den Anzug erneut auf und rennen entlang der Brücke vorwärts. Ende der Mission. Du hast den Propheten gerettet :)

Exodus-Level
Festung (Zitadelle)
Ziel: Stricklands Aufklärungsgruppe finden
Bewegen Sie sich nach Norden, die Entfernung ist sehr kurz.

Quest: Sprich mit Kiganom
Gehen Sie ins Haus und sprechen Sie mit dem Soldaten. Er wird Ihnen sagen, wie Sie sich retten können, aber zu diesem Zeitpunkt werden Außerirdische angreifen.

Ziel: Stricklands Aufklärungsgruppe unterstützen
Benutze die neue Kanone, um die Außerirdischen zu töten. Versteck dich im Haus – es ist ein guter Schutz.

Aufgabe: Steigen Sie ins Auto
Steigen Sie in das Auto, in dem der Prophet sitzt. Sie erhalten die Position eines Schützen und müssen den Konvoi vor Angriffen schützen. Lass dich nicht ablenken, denn... Während der gesamten Reise werden Außerirdische angreifen. Bald erhalten Sie eine neue Aufgabe.

Ziel: Weiter zur Absturzstelle
Der Prophet wird das Auto anhalten – aussteigen und herunterspringen. Folgen Sie der Straße weiter, bis Sie die Absturzstelle erreichen.

Komplettlösung für das Spiel Crysis
Jäger
Wenn Sie an der Absturzstelle ankommen, rate ich Ihnen, sich sofort hinter den Flugabwehrpanzer zu setzen.

Mission: Die Absturzstelle verteidigen
Benutze Kanonen, um Außerirdische zu zerstören. Machen Sie es so schnell wie möglich und seien Sie präzise. Wenn der Tankschaden mehr als 80 Prozent beträgt, verlassen Sie das Auto. Nehmen Sie außerirdische Waffen in die Hand und greifen Sie Ihre Feinde an. Wenn alle Außerirdischen zerstört sind, wird ein Flugzeug bei Ihnen eintreffen, das den Propheten und Helen an Bord nimmt. Sie müssen mit Ihren eigenen Füßen zum markierten Ort auf der Karte stampfen.

Mission: Finden Sie Major Strickland
Sie werden von einem riesigen Außerirdischen angegriffen – versuchen Sie nicht, dagegen anzukämpfen, Sie werden ihn nicht töten. Heben Sie sich besser auf und rennen Sie nördlich des Missionsobjekts. Nutzen Sie den Geschwindigkeitsmodus des Anzugs, um Hindernisse schnell zu überwinden und zum Punkt zu gelangen.

Stricklands Orden (Stricklands Orden)
Ziel: Den Evakuierungspunkt verteidigen
Sie werden von mehreren Außerirdischen angegriffen. Nutzen Sie den neben den Häusern stehenden PV-Speicher. Wenn der Panzer stark beschädigt ist (mehr als 80 Prozent), verlassen Sie Go und verwenden Sie Ihre außerirdische Waffe. Nachdem Sie alle Feinde zerstört haben, wird ein Flugzeug einfliegen, um Sie abzuholen. Laufen Sie darauf zu und klettern Sie hinein. Major Strickland ist ein sehr sturer Kerl und willigt nicht ein, vom Schlachtfeld wegzufliegen. Er will bleiben und mit Hilfe eines Maschinengewehrschützen die Verteidigung weiterhin allein aufrechterhalten. Wie Sie wahrscheinlich bereits vermutet haben, wird er getötet. Hier endet das Level.

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Teil eins

Landung auf der Insel

Wir sehen ein Video, in dem eine Gruppe Spezialeinheiten in Anzügen auf der Insel landet. Die erste Aufgabe besteht darin, mit dem Narren zum Treffpunkt zu gehen. Wir bewegen uns entlang der Karte zum grünen Leuchtfeuer und verstehen gleichzeitig die Steuertasten. Wir töten die ersten Koreaner, die sich auf dem Weg zum gewünschten Punkt in einem provisorischen Lager am Meeresufer niedergelassen haben.

Wir treffen den Narren und rennen ihm durch den Nachtdschungel nach. Wir lernen, den Anzug im Power-Modus zu nutzen, wir springen wie eine Bergziege über hohe Kieselsteine. Wir kommen am Landeplatz an und finden mehrere malerische Leichen. Gehen wir weiter, wir bekommen eine zusätzliche Aufgabe # den Störsender im feindlichen Lager deaktivieren. Wir gehen zum gelben Leuchtfeuer und gehen zum Ufer.

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Wir gehen die Straße entlang, die zum Lager auf der linken Seite führt, töten die Wachen, rennen dann im Stealth-Modus ins Lager und erbeuten ein Auto mit einem Maschinengewehr. Wir schießen von dort aus auf das koreanische Boot. Das war's, das Lager gehört uns. Wir nähern uns dem Störsender und schalten ihn aus (verwenden Sie die Aktionstaste am Terminal). Wir steigen ins Auto und fahren die Straße entlang.

Wir fahren die Straße entlang zum Flussufer (und töten dabei Koreaner), und dort treffen wir auf einen Hinterhalt aus einem Auto mit einem Maschinengewehrschützen und mehreren engäugigen Brüdern. Wir legen sie weg und machen weiter. Die Straße führt uns zu einem provisorischen Lager, das wir abreißen. Es erscheint eine neue Aufgabe: den Kommandoposten (CP) der Koreaner zu bombardieren.

Wir fahren die Straße entlang und zerstören dabei einen koreanischen Kontrollpunkt. Wir fahren mit dem Auto zum Kontrollpunkt, setzen alle unzufriedenen Menschen ab und betreten das koreanische Computernetzwerk. Vergessen Sie nicht, den Kontrollpunkt zu durchsuchen. Oben (entlang der Treppe) liegen Granaten und Patronen.

Wir steigen wieder ins Auto, fahren zum vorherigen koreanischen Kontrollpunkt (von uns bereits abgerissen), lassen das Auto dort stehen und gehen zu Fuß. Wir töten mehrere Krieger hinter dem Stacheldraht, klettern dann auf die Spitze des Felsens und zerstören dort den Beobachtungsposten (ein explodiertes Fass # und der Beobachtungsposten ist nicht mehr da), sammeln die vom Feind freundlicherweise ausgelegten Granaten ein. Wir kehren zum Stacheldraht zurück und sehen, wie die Inschrift geladen wird.

Wiesel-Herausforderung

Wir springen über die Felsen und finden unsere Spezialeinheit, die in den Bergen ein gefrorenes Schiff entdeckt hat. Wir schauen uns das Video an, in dem der erste Außerirdische auftaucht. Wir rennen mit dem Trupp hinunter und springen von der Klippe in eine neue Ladung.

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Wir sehen die Leiche eines aus der Gruppe. Er stürzte auf die Felsen. Mit diesem optimistischen Schuss beginnt eine neue Mission.

Eindringling

Wir betreten das zerstörte koreanische Lager. Wir erhalten zwei Aufgaben: die Geiseln im Dorf befreien und den Kommandowagen der koreanischen Truppen erobern.

Wir steigen ins Auto, fahren die Straße entlang und erledigen mehrere Gruppen des Feindes. Mithilfe des Leuchtfeuers auf der Karte finden wir das feindliche Lager. Sorgfältig! Die Erde ist vermint! Allerdings lassen sich Minen sehr leicht zerstören, indem man sie mit einer Waffe beschießt.

Wir laufen durch die heruntergekommenen Gebäude unserer koreanischen Kameraden und finden eine Schule. Es wird von zwei Maschinengewehrschützen auf dem Dach und mehreren Soldaten im Inneren bewacht. Wir tragen alle raus und im obersten Stockwerk hinter der Tür finden wir eine Geisel.

Wir schauen uns das Video an, danach bekommen wir eine neue Mission # feindliche Panzer stoppen. Im Erdgeschoss befindet sich ein Waffenlager. Nehmen Sie den Raketenwerfer # und machen Sie sich auf den Weg. Der Panzer wird mit drei Schüssen untergraben (wenn man auf die Frontpanzerung schießt, dann mit vier). Wir erhalten eine neue Aufgabe, gehen zum Leuchtfeuer und sehen uns die Ladung an.

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Kreuzung

Wir laufen am Fluss entlang und schießen auf kleine Gruppen koreanischer Truppen. Wir erreichen den Wasserfall, gehen auf die andere Seite des Flusses und gehen, bis wir auf die Spezialeinheiten treffen. Wir reden mit ihm, gehen in die Höhle. Wird geladen.

Wir gehen zum Kontrollpunkt, beschlagnahmen das Auto und töten alle, die anderer Meinung sind. Lass uns weitermachen. Wir finden im Nachbarlager einen Störsender und schalten ihn aus. Wir steigen ins Auto, fahren die Straße entlang zum Ziel und schießen unterwegs mit einem Maschinengewehr auf schmaläugige Brüder rund um den Planeten. An der Gabelung biegen wir rechts ab und erreichen eine zerstörte Brücke.

Wir suchen einen Umweg, fahren die Straße ein Stück zurück und nach rechts, zerstören ein kleines koreanisches Lager und befinden uns dann auf der zweiten Brücke. Ein feindlicher Hubschrauber wirft eine Gruppe Soldaten ab, wir zerstampfen sie zu einem blutigen Brei und wir gehen nach links über die Brücke zum grünen Punkt auf der Karte.

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Bei der Ankunft finden wir uns in einem großen Lager mit vielen Menschen wieder. Tipp: Achten Sie auf Scharfschützen auf Türmen! Schießen Sie sie aus Bauchlage mit Zielfernrohren ab.

Nachdem wir uns mit den empörten Asiaten befasst haben, gehen wir in die Computerdatenbank, laden die Daten herunter und erhalten eine neue Aufgabe #, um zur Ausgrabungsstätte zu gelangen. Beim Verlassen des Lagers treffen wir auf eine unfreundliche Gruppe Ureinwohner, die wir in ewigen Schlaf versetzen.

Wir steigen in ein Auto (vorzugsweise einen Kamaz), fahren die Straße entlang und erschießen hartnäckige Verkäufer von Maschinengewehren und Pistolen (also Koreaner). In einem der Gebäude auf dem Weg zu den Ausgrabungen finden wir ein feindliches Waffenlager, darunter auch Maschinengewehre.

Als wir die Ausgrabungen erreichen, finden wir ein feierliches Treffen von ein paar Dutzend Asiaten vor. Wir beruhigen sie, gehen in den Raum, gehen den Flur entlang zur Tür mit dem Code. Lass es uns öffnen.

Wir sehen ein Video, in dem ein Arzt und ein koreanischer General ein ziemlich nervöses Gespräch führen. Am Ende des Videos erwartet uns eine Eisexplosion.

Wow! Alles ist mit Eis bedeckt, die Figuren der Menschen im Raum sind zu Eis geworden! Nachdem der Bildschirm vollständig gelöscht ist, erhalten wir eine neue Aufgabe Nr., um den Evakuierungspunkt zu finden. Wir steigen ins Auto und fahren die Straße entlang zurück. An verschiedenen Stellen auf dem Weg werden wir von Notsammelplätzen für Koreaner erwartet, die verhindern sollen, dass wir ihre Besitztümer zurücklassen. Der krönende Abschluss der Verfolgungsjagd wird ein Hubschrauber sein, dessen Herstellung einige Zeit in Anspruch nehmen wird.

Der effektivste Weg, einen Hubschrauber abzuschießen, ist der Einsatz eines Raketenwerfers. Wenn die Waffe keine oder nur wenige Granaten enthält, müssen Sie den Hubschrauber mit den Maschinengewehren der auf der Karte verstreuten Fahrzeuge erledigen. Übrigens liebt es der Helikopter, Raketen abzufeuern, die beim ersten Mal Autos in die Luft sprengen. Seien Sie daher vorsichtig.

Nachdem wir uns um den Helikopter gekümmert haben, bewegen wir uns auf das Leuchtfeuer zu. Wir erreichen eine uns bekannte Brücke, von dort biegen wir rechts ab und fahren am Fluss entlang nach Süden. Es ist vorzuziehen, in einem Kamaz zu fahren, da auf der Straße Kamikaze-Koreaner in Autos unterwegs sind. Sie lieben es, mit voller Geschwindigkeit in unser Auto zu krachen.

Wir erreichen den Evakuierungspunkt und erhalten eine weitere Aufgabe #, das Gebiet um den Evakuierungspunkt zu räumen. Wir kämpfen mit vier Kameraden in den gleichen Anzügen wie wir (am besten feuert man aus nächster Nähe eine Schrotflinte auf sie ab), woraufhin ein Transportflugzeug eintrifft und uns von der Karte evakuiert. Wird geladen.

Invasion

An anderer Stelle sehen wir ein Video über die Landung. Am Ausgang des Flugzeugs erhalten wir eine Aufgabe: Lieutenant Bradley zu finden. Wir finden sie mithilfe des Leuchtfeuers auf der Karte und sprechen mit ihr. Wir erhalten sofort eine weitere Aufgabe: Zerstören Sie feindliche Luftverteidigungssysteme (zwei Teile).

Wir gehen zum Fluss und töten die Leute, die den Pier bewachen. Es ist ratsam, die Koreaner in dem Boot zu erschießen, das auf dem Fluss patrouilliert, sonst könnten sie das Boot, in das wir einsteigen müssen, in die Luft jagen.

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Wir segeln zunächst mit dem Boot zur Insel, wo wir mehrere Feinde töten. Dann schwimmen wir nach links, zur ersten auf der Karte angegebenen Luftverteidigung. Wir springen auf die Felsen, kümmern uns um die Wachen und den Scharfschützen auf dem Turm und sprengen die Luftverteidigung entweder mit Sprengstoff oder einem Raketenwerfer.

Ein Hubschrauber erscheint, den wir mit zwei Raketen oder einem Maschinengewehr aus dem nächsten Graben abschießen. Wir klettern auf den Turm, nehmen ein Scharfschützengewehr und töten die fünf Koreaner, die einen Hinterhalt auf der Brücke organisiert haben.

Wir steigen in das uns freundlicherweise zur Verfügung gestellte Auto, fahren die Straße entlang und treffen kurz vor dem feindlichen Kontrollpunkt auf einen weiteren Hubschrauber. Wir erschießen ihn mit dem Maschinengewehr des Autos, gehen zum Kontrollpunkt, aktivieren den Computer.

Wir gehen zum Meeresufer, schwimmen durch das Wasser auf das fröhliche Blinken des grünen Leuchtfeuers zu. Wir entdecken Luftverteidigung mit Wachen, die zerstört werden müssen. Wir sprengen die Luftverteidigung. Ein Flugzeug unserer Spezialeinheiten kommt an. Neue Missionen erscheinen # Zerstöre die letzte feindliche Artillerie.

Wir schwimmen zurück und laufen dann am Ufer entlang zu einem riesigen Flusskomplex (am besten springt man irgendwo in der Mitte über einen Zaun und versteckt sich in einer Ecke). Wir stoßen auf heftigen Widerstand von Koreanern (etwa drei Dutzend mit Maschinengewehren bewaffnet). Wir töten sie alle und sprengen dann die letzte Luftverteidigung. Ein Helikopter taucht auf, den wir ebenfalls abschießen. Wir springen an Bord des Cruisers (vom Pier), töten mehrere Wachen mit Schrotflinten in der Kabine und schalten schließlich den Störsender aus (der Computer steht auf dem Tisch).

Danach entfernen wir uns in respektvollem Abstand vom Kreuzer und richten das Laservisier mit einem Fernglas auf das Schiff. Ein freundliches Flugzeug landet und bombardiert den koreanischen Kreuzer. Dann trifft ein koreanischer Hubschrauber ein, der nach einem Treffer durch zwei Raketen (Munition, darunter auch Raketenwerfer, liegt auf einem großen Haufen in einem Gebäude unweit des Kreuzers) schnell abstürzt.

Wir rennen zum Leuchtturm, um Strickland zu treffen, der bereits im Tank auf uns wartet. Der Tunnel vor uns explodiert und wir fahren mit dem Panzer unter freudigen Schreien zum Laden.

Team Idaho

Wir fahren mit einem Panzer durch ein Feld, das ein wenig ähnelt Kursk-Ausbuchtung. Tipp # Bleiben Sie rechts hinter dem verbündeten Panzer, oder besser gesagt, verstecken Sie sich dahinter. Sonst hältst du nicht lange durch. Wir schießen zuerst feindliche Hubschrauber ab.

Wir fahren durch ein Feld und finden einen koreanischen Militärkontrollpunkt. Wir zerstören es, steigen in einen brandneuen Panzer um, sprengen einen Güterwagen auf dem Weg der Kolonne und ziehen weiter.

Wir erreichen die Bullen und steigen aus dem Tank. Wir verwenden einen Raketenwerfer, um einen in der Nähe fahrenden feindlichen Panzer zu erledigen, kümmern uns um die Wachen und sprengen die erste Luftverteidigung des Feindes. Wir kehren zur Straße zurück, steigen ins Auto und fahren weiter. Wir schießen einen weiteren Hubschrauber mit einem Raketenwerfer ab und zerstören eine Reihe von Feinden in der Nähe des Verteidigungsgrabens. Sorgfältig! Hier sind Minen! Wir steigen aus dem Auto, gehen zum Ufer, steigen ins Boot und gehen zum grünen Leuchtfeuer, um eine weitere Luftverteidigung zu zerstören.

Wir springen auf den Felsen, zerstören die feindlichen Wachen und sprengen die letzte Luftverteidigung. Mit einem Fernglas zielen wir auf das gewünschte Quadrat und sprengen die Koreaner in die Luft.

Wir steigen ins Auto und fahren zurück. Unterwegs nehmen wir ein Gauss-Gewehr mit, das wir fallen lassen, um uns zu helfen. Gemeinsam mit der Spezialeinheitsbrigade räumen wir den feindlichen Kommandoposten und folgen dem Licht des Leuchtfeuers bis zum Graben im Boden.

Wir laufen nach rechts entlang der Bahngleise und umgehen den Kontrollpunkt. Wir gehen leise hinter die Mauer und klettern auf den Turm. Dort töten wir einen Scharfschützen und töten anschließend mit einem Scharfschützen und Pistolen (sehr praktisch) ein paar Dutzend Idioten, die als Reaktion auf den Lärm angerannt kamen. Nachdem der Showdown vorbei ist, suchen wir ein Büro mit einem Computer, laden Daten über die Geiseln in der Mine herunter, steigen in den Lastwagen und fahren weiter die Straße hinunter.

Sie werden aus einem Flugzeug ins Wasser geworfen. Benutzen Sie die Karte als Leitfaden und gelangen Sie zum Landepunkt am Ufer. Bewegen Sie sich entlang der Karte nach Südosten und treffen Sie Jester. Nachdem Sie per Funk vor Feinden gewarnt haben, töten Sie den ersten mit einem Schalldämpfer. Etwas weiter entfernt werden zwei weitere Soldaten sein – schleichen Sie sich unbemerkt an sie heran und töten Sie sie. Nehmen Sie Waffen und Munition. Gehen Sie mithilfe des Radars zu Jester und folgen Sie ihm in den Dschungel. Irgendwann müssen Sie in den „Power“-Modus des Anzugs wechseln, um auf die Klippe zu springen. Schalten Sie nach dem „Treffen“ mit Jester die Taschenlampe aus, setzen Sie einen Schalldämpfer auf, machen Sie sich unsichtbar und töten Sie die Soldaten vor Ihnen. Gehen Sie an Land. Prophet zeigt an, wo sich der GPS-Störsender befindet. Unsichtbar, nähern Sie sich den Soldaten und entfernen Sie sie leise , schalte den Generator aus. Gehe zum Jeep und töte den Soldaten darin, bevor er dich bemerkt, springe in den Jeep, töte den Rest der Soldaten und sprenge das Boot. Fahre die Straße entlang, töte die Soldaten, die du triffst, die Schütze im nächsten Jeep, steig ein und fahr weiter. Dann kannst du dich durch die Soldaten kämpfen, aber es ist einfacher, an der Klippe rechts entlang zu schleichen. Der Prophet wird dir sagen, dass du Granaten brauchst. Du kannst dich hineinschleichen Lagern Sie und nehmen Sie sie mit, oder bewegen Sie sich weiter entlang der Küste, nehmen Sie sie an einem kleinen Posten auf und erledigen Sie gleichzeitig eine zusätzliche Aufgabe. Folgen Sie dann dem Radar und Sie gelangen zum nächsten Level.

2: Erholung

Eindringling

Unterwegs gehen wir zum zerstörten koreanischen Lager und bekommen ein paar Aufgaben: 1. Geiseln befreien 2. Den Kommandoanhänger erobern.

Wir steigen ins Auto, fahren die Straße entlang und erledigen mehrere Gruppen des Feindes. Mithilfe des Leuchtfeuers auf der Karte finden wir das feindliche Lager. Sorgfältig! Die Erde ist vermint! Allerdings lassen sich Minen sehr leicht zerstören, indem man sie mit einer Waffe beschießt.

Wir laufen durch die heruntergekommenen Gebäude unserer koreanischen Kameraden und finden eine Schule. Es wird von zwei Maschinengewehrschützen auf dem Dach und mehreren Soldaten im Inneren bewacht. Wir tragen alle raus und im obersten Stockwerk hinter der Tür finden wir eine Geisel.

Wir schauen uns das Video an und bekommen dann eine neue Mission: Stoppen Sie die feindlichen Panzer. Im Erdgeschoss befindet sich ein Waffenlager. Wir nehmen den Raketenwerfer und machen uns auf den Weg. Der Panzer wird mit drei Schüssen untergraben (wenn man auf die Frontpanzerung schießt, dann mit vier). Wir erhalten eine neue Aufgabe, gehen zum Leuchtfeuer und sehen uns die Ladung an.

Kreuzung

Wir bewegen uns am Fluss entlang und schießen auf die koreanischen Teams. Dann erreichen wir das Gebiet des Wasserfalls, gehen auf die andere Seite des Flusses und treffen auf einen Verbündeten. Wir erreichen die Höhle, besprechen einen kurzen Dialog und gehen dann in die Höhle. . .

3: Reliquie

Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, folgen Sie dem Pfad. Wenn Sie aus dem Dschungel kommen, sehen Sie ein Dorf. Es ist besser, die Maskierung zu aktivieren, weil... Unten rechts kommt Ihnen ein Jeep entgegen. Jetzt haben Sie zwei Möglichkeiten: Nehmen Sie einen Widder und töten Sie alle Soldaten. Die zweite Möglichkeit besteht darin, sie zu verstecken und außer Gefecht zu setzen. Ich rate Ihnen, einen Jeep intakt zu lassen, weil... Besser ist es, mit dem Jeep weiterzureisen. Nachdem Sie den Störsender ausgeschaltet haben, steigen Sie in den Jeep, ignorieren Sie den Kontrollpunkt und rammen Sie ihn. Dann seien Sie vorsichtig – unterwegs treffen Sie auf einen Lastwagen mit Soldaten. Fahren Sie irgendwo in der Nähe langsamer und bewegen Sie sich getarnt langsam auf den Lastwagen zu und schießen Sie auf den Benzintank. Und dann kümmere dich um die Soldaten. Sie müssen nicht zum Jeep zurückkehren. Weitergehen. Sie werden wieder auf einen LKW treffen. Machen Sie es wie beim letzten Mal. Wenn Sie sich um alle gekümmert haben, rennen Sie zu dem kleinen Haus und nehmen Sie von dort den Granatwerfer. Oder wenn Sie einen haben, warten Sie, bis der Hubschrauber eintrifft. Es ist besser, ihn sofort zu erschießen, bevor er seine Truppen landet. Dann wieder in den Jeep steigen und zum Ziel fahren. Sie werden zu einer Basis mit einem Feld gebracht. Wie immer muss man sich dort informieren. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie. Gehen Sie zu Ihrem angestrebten Ziel. Hier muss man gut schießen. In den Türmen sind Scharfschützen. Erledigen Sie sie zuerst und schießen Sie dann mit Scharfschützengewehren auf die Maschinengewehrschützen. Gehen Sie in das Gebäude mit Ausgrabungen und schauen Sie sich das Video an. Beim Verlassen des Gebäudes ist es bereits Nacht. Am besten ist es, die Tarnung zu aktivieren und sich langsam zu bewegen, denn... Überall sind Soldaten. Bald werden Sie drei Soldaten sehen, die das Boot bewachen. Töte sie und geh hinein. Achten Sie im weiteren Verlauf nicht auf alle. Wenn Sie den Friedhof erreichen, werden Sie Soldaten wie Sie in einem Nanosuit sehen. Töten ist nicht schwer. Die Hauptsache ist, sie ständig unter Feuer zu halten. Nachdem Sie sie getötet haben, steigen Sie in das VTOL.

4: Angriff

Folgen Sie nach der Zwischensequenz dem Soldaten. Sobald Sie beim Kommandanten angekommen sind, schauen Sie sich das Video an. Dann rate ich dir, zur kleinen Hütte zurückzukehren. Nehmen Sie dort das SCAR-Maschinengewehr und die Munition. Jetzt müssen Sie 2 Flugabwehrgeschütze zerstören. Der erste befindet sich hinter der Tankstelle in der Nähe der Brücke. Der zweite Weg liegt dahinter auf der Straße auf der rechten Seite. Um zum ersten zu gelangen, aktivieren Sie die Verkleidung. Sie werden auf 2 Jeeps stoßen, also verstecken Sie sich im Gebüsch. Nachdem Sie die erste Flugabwehrkanone zerstört haben, fliegt ein Hubschrauber auf Sie zu. Zerstöre es mit dem Granatwerfer, der an der Stelle mit dem Sprengstoff liegt. Als nächstes laufen Sie über die Brücke. Am Ende der Brücke steht ein Jeep. Schießen Sie mit dem Granatwerfer ab, mit dem Sie auf den Hubschrauber geschossen haben. Es sollte noch 1 Schale übrig sein. Sobald Sie den Jeep zerstört haben, gehen Sie nach rechts. Dort treffen Sie auf 2 Flugabwehrgeschütze. Mit Soldaten sollte man keine Probleme haben. Danach erhalten Sie die Aufgabe, die Daten zu stehlen. Es werden Soldaten im Dorf sein. Sie können alle erneut erschießen oder die Daten verstecken und stehlen. Aber danach wird trotzdem ein Helikopter eintreffen. Daher rate ich Ihnen, sich zu verkleiden und auf der Suche nach einem Granatwerfer durch die Häuser zu rennen. Laufen Sie danach zum Hafen. Gehen Sie nicht durch das Haupttor. Springe über den Zaun. Laufen Sie dort zum Hangar. Kümmere dich um alle und nimm eine Maschinenpistole wie eine Uzi. Im Hafen gibt es noch ein weiteres Flugabwehrgeschütz, zerstören Sie es. Räumen Sie danach zwei weitere Hangars frei. Gehen Sie vorsichtig auf sie zu, aktivieren Sie Ihre Tarnung und gehen Sie weiter. Dort finden Sie zunächst Brandmunition und Granatwerfer. Gehen Sie weiter zum Maschinengewehrschützen. Wirf eine Granate auf ihn. Nachdem Sie sich um ihn gekümmert haben, aktivieren Sie die Verkleidung, rennen Sie zum Jeep und schießen Sie auf den Maschinengewehrschützen. Nun fliegt ein Helikopter auf Sie zu, schießen Sie ihn mit einem Granatwerfer ab. Wenn Ihnen die Munition ausgeht, kehren Sie zu den Munitionshallen zurück, wo es Brandpatronen gab. Es wird Ihnen später noch einmal nützlich sein. Nachdem Sie den Hubschrauber abgeschossen haben, springen Sie auf das Schiff, befreien Sie es von Koreanern und rennen Sie zum Laptop. Danach werden Sie aufgefordert, es zu markieren. Springe vom Schiff. Schalten Sie Ihr Fernglas ein und zielen Sie auf ihn. Danach wird erneut ein Helikopter zu Ihnen geschickt. Schieße es wie letztes Mal ab. Laufen Sie nun auf Ihr beabsichtigtes Ziel zu. Höre dem Dialog zu. Ich rate Ihnen, sich vom Panzer des Majors zu entfernen, denn... Manchmal stirbt der GG während des Schusses. Das war's, das Level ist vorbei.

5: Ansturm

Team Idaho

Auf dem Weg mit einem Panzer in die Dschungelsteppe bleiben wir rechts hinter einem befreundeten Panzer, sonst sterben wir. Hubschrauber sind ein Objekt von größter Bedeutung, d.h. Wir schießen sie zuerst ab.

Wir erreichen die Bullen und steigen aus dem Tank. Wir verwenden einen Raketenwerfer, um einen in der Nähe fahrenden feindlichen Panzer zu erledigen, kümmern uns um die Wachen und sprengen die erste Luftverteidigung des Feindes. Wir kehren zur Straße zurück, steigen ins Auto und fahren weiter. Wir schießen einen weiteren Hubschrauber mit einem Raketenwerfer ab und zerstören eine Reihe von Feinden in der Nähe des Verteidigungsgrabens. Sorgfältig! Hier sind Minen! Wir steigen aus dem Auto, gehen zum Ufer, steigen ins Boot und gehen zum grünen Leuchtfeuer, um eine weitere Luftverteidigung zu zerstören.

Wir springen auf den Felsen, zerstören die feindlichen Wachen und sprengen die letzte Luftverteidigung. Mit einem Fernglas zielen wir auf das gewünschte Quadrat und sprengen die Koreaner in die Luft.

Wir steigen ins Auto und fahren zurück. Unterwegs nehmen wir ein Gauss-Gewehr mit, das wir fallen lassen, um uns zu helfen. Gemeinsam mit der Spezialeinheitsbrigade räumen wir den Kommandoposten des Feindes, folgen dem Licht des Leuchtfeuers bis zum Graben im Boden und ziehen weiter.

6: Erwachen

Wir laufen nach rechts entlang der Bahngleise und umgehen den Kontrollpunkt. Wir gehen leise hinter die Mauer und klettern auf den Turm. Dort töten wir einen Scharfschützen und erledigen anschließend mit einem Scharfschützen und Pistolen (sehr praktisch) ein paar Dutzend Idioten, die als Reaktion auf den Lärm angerannt kamen. Nachdem der Showdown vorbei ist, suchen wir ein Büro mit einem Computer, laden Daten über die Geiseln in der Mine herunter, steigen in den Lastwagen und fahren weiter die Straße hinunter.

Und hier ist eine Überraschung! Ein stark befestigter Stützpunkt mit mehreren Maschinengewehrschützen in den gleichen Anzügen wie unserer. Für einen effektiveren Kampf müssen Sie den Lastwagen werfen und an der rechten Wand hinter den Gebäuden entlang rennen. Dort ist es viel einfacher zu verteidigen, und dann kann man das Maschinengewehr auf der Hängebrücke zwischen den Gebäuden erbeuten. Cyborgs mit Maschinengewehren werden am besten mit einem Gaußgewehr oder noch besser mit einer erbeuteten Minigun getötet. Irgendwann wird ein Hubschrauber einfliegen, um den Koreanern zu helfen. Wir schießen ihn mit einem Raketenwerfer ab.

Nachdem wir die Basis geräumt haben, trifft unser Transporter ein und setzt eine Spezialeinheitsgruppe ab. Wir sammeln Munition, steigen ins Auto und fahren weiter die kurvenreiche Straße entlang.

Wir fahren die Straße entlang um die von den Koreanern gegrabene Grube herum und kneten kleine Gruppen von Feinden. Schon kurz vor dem Eingang der Mine stoßen wir auf heftigen feindlichen Widerstand in Form von Cyborgs mit Miniguns (wir schießen mit den stationären erbeuteten Maschinengewehren des Feindes auf sie).

Nachdem wir die Cyborgs getötet haben, gehen wir in den Raum und töten weitere fünf Koreaner und einen Maschinengewehrschützen. Wir gehen durch die Tunnel zum Aufzugsschacht, springen nach unten, gehen weiter am bröckelnden Loch entlang, wir sehen einen bunten Steinschlag vor uns (da sollte man die Nase besser nicht hineinstecken).

Wir warten, bis der Steinschlag aufhört, gehen nach rechts und springen über die Spalte. Wir hören Stimmen. Wir gehen zum Licht des Leuchtfeuers und gehen in den Raum, in dem General Kiang und Elena (die Geisel) reden. Danach löscht die von hinten heranschleichende Faust des Cyborgs das Videobild aus.

Wir kommen zur Besinnung. Wir sehen ein Video, in dem wir sogar mitmachen (in Form eines Gefangenen). Nach der großen Explosion schnappen wir uns das Präzisionsgewehr auf dem Boden und beginnen, Kyang in den Kopf zu schießen. Nachdem wir das gesamte Magazin abgeschossen haben, schnappen wir uns das Maschinengewehr und erledigen es.

Wir sammeln die Waffen ein, die wir brauchen (unbedingt eine Schrotflinte mit Patronen mitnehmen), wir sitzen im Aufzug zu der hysterisch schreienden Elena. Lass nach oben gehen. Die Höhle beginnt zu beben. Es gelingt ihnen, Elena hochzuziehen, doch nach einer kräftigen Erschütterung fallen wir zu Boden.

7:Kern

Naturgesetze

Wir rennen durch den halb vergrabenen Gang vorwärts und betreten die außerirdische Struktur. Wir verlieren den Kontakt zum Satelliten. Wir betreten eine Halle, auf der ein Ding reitet, und befinden uns in der Schwerelosigkeit. Wir biegen in den Gang unten rechts ein, wenn man vom Eingang zur Halle aus zählt.

Wir fliegen lange Korridore entlang, bis wir feststellen, dass der Luftstrom nicht stärker geworden ist. Wir sehen vor uns wirkende Energiestäbe, die uns daran hindern, vorwärts zu kommen. Wir erschießen sie und bewegen uns weiter, bis wir uns in einer geschlossenen Höhle mit einem Loch in der Decke befinden. Lass uns dorthin fliegen...

Wow! Wir sehen ein Video mit einer gruseligen Kreatur aus Protoplasma, die uns aus der Luke wirft. Wir klettern dort wieder hinein und töten die Kreatur (am besten mit einer Schrotflinte). Wir fliegen weiter. In der großen Höhlenkammer müssen Sie alle Energiestäbe abschießen, damit sich der Weg der Luftströme öffnet. Es ist eine gute Idee, zuerst die Kreaturen zu erschießen, die den Raum bewachen.

Wir fliegen vorwärts und erscheinen in einem anderen Raum. Passagen in Kraftfelder Sie öffnen sich hier nacheinander. Wir warten darauf, dass sich der nächste Durchgang öffnet und fliegen weiter. Dann - ein weiterer Abschnitt, in dem mehrere böse Amöben auf uns warten. An dieser Stelle können Sie auch verbrauchte Munition wieder auffüllen. Wir schauen uns aufmerksam um und in den bläulich-grünen Nischen schweben Patronen und Waffen zwischen den Trümmern. Danach schießen wir die Amöben ab, fliegen durch die Höhle und fliegen in den Windkanal.

Mit enormer Geschwindigkeit werden wir durch endlose Tunnel gezogen, bis wir schließlich in einer geräumigen, hellen Halle ausgespuckt werden. Wir fliegen zum Glas und betrachten die riesigen Spinnen. Danach öffnet sich ein Durchgang und mehrere Protoplasmastücke erscheinen. Wir töten sie, gehen durch den Tunnel in den nächsten Raum.

Dies ist der letzte Abschnitt der Höhle. Ungefähr in der Mitte angekommen, beginnt ein Signal zu heulen. Das Licht in der Höhle geht aus. Am besten halten Sie sich zu diesem Zeitpunkt in einer Ecke auf, denn wenn das Licht angeht, sind Sie von einem Dutzend böser Kreaturen umgeben.

Es besteht keine Notwendigkeit, sich mit ihnen auseinanderzusetzen. Wir suchen nach einem riesigen Steinrohr, durch das die Luft strömt. Dies ist der Ausgang aus der Höhle. Wir fliegen dorthin und verlassen dieses Königreich aus überirdischen Technologien und bösen Schleimstücken.

8: Das verlorene Paradies

Abstieg vom Berg

Wir rennen spiralförmig den Berg hinunter und schießen auf kleine blaue Außerirdische (am besten mit einer Schrotflinte oder einem Gaussgewehr). Wir erreichen das erste Leuchtfeuer und sehen eine zerstörte Abteilung Marinesoldaten. Dann erscheint der Prophet mit einer außerirdischen Kanone in der Hand und einem beschädigten Anzug. Er muss beschützt werden. Wir wehren den Angriff der blaugesichtigen Springer ab, die mit der außerirdischen Kanone bewaffnet sind, die der Prophet auf die Kisten in der Nähe geworfen hat. Jetzt müssen wir den Propheten aus der kalten Einöde holen, in die sich der Berg verwandelt hat.


Wir laufen von Leuchtfeuer zu Leuchtfeuer, die brennende Autos auf der Karte markieren. In ihrer Nähe wärmt sich der Prophet ein wenig auf, danach muss er weiterlaufen. Aliens springen von allen Seiten besondere Aufmerksamkeit Es besteht keine Notwendigkeit, sie umzubauen, sondern nur in der Nähe brennender Autos zu schießen. Wir laufen durch mehrere Punkte, springen auf die Brücke und laufen daran entlang. Wir sehen die Belastung.

Auf dieser Ebene gibt es eine Stelle, an der Sie in eine Grube springen und den Propheten vor außerirdischen bösen Geistern schützen müssen. Speichern Sie, bevor Sie in die Grube springen, da es manchmal zu Störungen kommt. Sie haben zum Beispiel den Propheten beschützt und alle Kraken getötet, aber der Durchgang öffnet sich nicht. Sie können nichts tun, Sie müssen den Computer neu starten und diesen Ort erneut durchgehen. Nachdem sich der Durchgang geöffnet hat, renne mit dem Propheten von einem grünen Punkt auf der Karte zum nächsten. Dort kann er die Energie des Anzugs wieder auffüllen. Schenken Sie den bösen Geistern nicht zu viel Aufmerksamkeit, sondern vernichten Sie die nervigsten. Folgen Sie auch nicht dem Propheten, sondern versuchen Sie, zum nächsten Punkt auf der Karte zu rennen, er wird nicht durch die Kreaturen sterben

9: Exodus

Zitadelle

Jetzt müssen Sie zusammen mit der Striker-Truppe die Verteidigung des Hauses am Berg halten. Die Infanteristen selbst werden auf kleine Kreaturen schießen, müssen sich aber selbst mit den fliegenden Jägern auseinandersetzen. Jeder muss mit zwei Raketen getroffen werden. Es ist am besten, vom Dach aus auf sie zu schießen, obwohl die Wahrscheinlichkeit, auf dem Dach unter feindlichen Kugeln zu sterben, höher ist.

Nachdem wir die Jäger vernichtet haben, erhalten wir eine neue Aufgabe. Sie müssen ins Auto steigen (an der Stelle des Schützen) und die Flieger abschießen, während der rasante Abstieg vom Berg weitergeht. Insgesamt wird es etwa ein Dutzend Lebewesen geben, sodass keine Langeweile aufkommt.

Wir fahren zur Klippe und steigen aus dem Auto. Die Straße bricht unter dem Auto zusammen. Das war's, wir haben keinen Transport mehr.

Jäger

Wir sehen den Unfallort eines Transportshuttles, über dem außerirdische Flieger kreisen. Wir rennen die Straße entlang bis zum Unfallort und klettern in die überlebende Luftverteidigung in der Nähe. Wir schießen zwei Flieger ab. Spezialeinheiten tauchen auf und rennen los, um Elena zu retten. Jetzt müssen Sie sich konzentrieren und schnell die angeflogenen Flieger abschießen große Mengen und seine Kameraden träumen davon, den Nomad in die nächste Welt zu schicken.

Nachdem wir alle Flyer zerstört haben, sehen wir, dass die Spinne auf dem Schlachtfeld erscheint. Wir erhalten eine neue Aufgabe – zu Stricklands Gruppe zu rennen. Wir laufen in Richtung des grünen Leuchtfeuers und rennen zum Militärlager.

Wir bekommen eine neue Mission – den Himmel zu räumen und dem Transporter die Landung zu ermöglichen. Wir setzen uns in die freie Luftverteidigung und fangen an, Maschinengewehre abzufeuern. Nach Abschluss der Aufgabe sehen wir, dass eine Spinne das Lager erreicht hat. Unsere Aufgabe ist es, die Luftverteidigung zu verlassen und zum Transportshuttle zu rennen. Wir sehen ein farbenfrohes und trauriges Video von Stricklands Tod und fliegen davon.

10: Himmelfahrt

Evakuierung auf einen Flugzeugträger

Wir übernehmen die Kontrolle über das Shuttle und fliegen zum ersten gelben Leuchtfeuer. Hier müssen Sie die feindlichen Flieger zerstören (vergessen Sie nicht, die Höhe mit dem Nachbrenner aufrechtzuerhalten – standardmäßig Shift). Wir zerstören sie und fliegen weiter. Wir sehen eine Eiskugel und Dampf aus dem Boden entweichen. Wir steigen ein wenig ab und drücken uns an die linke Seite des Felsens, um nicht zu brechen. Wir fliegen weiter, umrunden den Felsen und kommen im Tal an. Dort liegen mehrere Flyer, die ebenfalls vernichtet werden müssen.

Danach geht das Richtfeuer verloren, aber es gibt hier nur noch eine Straße – entlang des Flussbettes bis zum Meer. Wir fliegen vorwärts und zerstören alle Flyer. Wir erreichen den Rand der Karte. Das ist alles, die Mission ist erfüllt.

11: Abrechnung

Sie gehen in den Laderaum, Wissenschaftler lesen Daten aus Ihrem Anzug. Sie steigen die Treppe zur Brücke zum Kapitän hinauf, Prophet fliegt zur Insel, der Kapitän erhält eine Bestätigung vom Pentagon und feuert eine Atombombe auf die Insel ab, aber wie von den Wissenschaftlern erwartet, die über die Zweckmäßigkeit des Abschusses der Bombe stritten, wird die Ein Atomangriff auf die Insel brachte nichts Gutes... Die von den Außerirdischen geschaffene Kuppel über der Insel, wo die Temperatur unter Null lag, wuchs um ein Vielfaches und verschluckte die gesamte Insel. Infolgedessen beginnt ein Angriff auf das Schiff. Gehen Sie auf das Deck auf der linken Seite und heben Sie das Gauss-Gewehr mit einem Zielfernrohr auf. Im Inneren des Schiffes und auf dem Deck sind Patronen verstreut – das sollte ausreichen, um den Angriff abzuwehren. Nach dem Ende des Angriffs erhalten wir eine Aufgabe: dem Ingenieur im Laderaum zu helfen. Wir steigen vom Deck über die Treppe auf der Steuerbordseite des Schiffes hinunter und gelangen zum Ingenieur. Manche verschlossene Türen Im Power-Modus des Anzugs mit Fäusten öffnen. Wir gehen weiter in den Laderaum, gehen die Treppe hinauf zur blinkenden roten Lampe, schalten den Schalter direkt darunter ein, gehen durch die Tür, die sich von unten öffnet, „zwingen“ einen Sprung in das Loch in der Wand, gehen die Treppe hinauf und Drücken Sie im Reaktorkontrollraum den roten Knopf. Elena wird die auftauchenden Feinde mit einem Tonsignal „überlasten“. Sie müssen die Stangen hineinschieben, die im Power-Modus des Anzugs nicht manuell zurückgezogen werden können, und dann zum Deck zurückkehren. Auf dem Deck erwartet Sie eine gesunde „Spinne“, die wir in den DX10-Vergleichsvideos gesehen haben. Danach wird der Endgegner, „Mutterschiff“, hinter der linken Seite auftauchen. Er wird wie folgt getötet:

  1. Wir töten 4 Kanonen an den Rändern des „Körpers“
  2. Mit einem Tonsignal entfernt Elena den Schild von ihrer linken „Hand“
  3. Richten Sie die TAC-Waffe auf den linken „Arm“ und lassen Sie ihn explodieren
  4. Entfernen Sie den Schild und explodieren Sie mit der rechten Hand
  5. Dann klettert der Boss auf das Deck, während sich in seinem Bauch ein Loch öffnet
  6. Richten Sie die TAC-Waffe auf das „Herz“ und sprengen Sie es in die Luft

Wir springen schnell ins Flugzeug und beobachten den Tod des Haupt-Aliens und tatsächlich unseres Schiffes. Wir erhalten ein Funksignal, dass Prophet eine Atomexplosion überlebt hat und machen uns auf den Weg – ein klarer Hinweis auf eine Fortsetzung …

Stellen Sie sicher, dass Sie die Missionen abschließen, die auf Ihrem Radar in der unteren linken Ecke Ihres Monitors mit gelben Punkten markiert sind. Das Scheitern dieser Aufgaben kann der Grund dafür sein, dass einige Skripte im Spiel nicht funktionieren (die Höhle ist mit Steinen gefüllt usw.). Darüber hinaus sagt Ihnen der Major im Spiel über Funk, was und vor allem wie zu tun ist. Zum Beispiel: „Suchen Sie sich jetzt ein Boot und bewegen Sie sich hin und her“ – das heißt, es ist klar, dass es mit dem Boot viel einfacher sein wird, an den Punkt zu gelangen. Hören Sie aufmerksam zu und versuchen Sie, das zu tun, was Ihnen gesagt wird – das wird nicht nur richtig sein, sondern auch die Passage selbst wird einfacher. Obwohl die Wahl natürlich bei Ihnen liegt.

Ändern Sie Ihren Spielstil, indem Sie Ihren Nanosuit und Ihre Waffen anpassen. Um sicherzustellen, dass Ihre Kugeln immer das Ziel treffen, schießen Sie im Kraftmodus mit optisches Visier. Auf diese Weise können Sie mit einem Maschinengewehr auf entfernte Ziele schießen – denken Sie jedoch daran, dass die Schusskraft mit zunehmender Entfernung abnimmt. Im Geschwindigkeitsmodus können Sie beim Laufen mit einem Gewehr schießen. Um die Schussgenauigkeit zu verbessern, verwenden Sie einen Zielbezeichner und Rotpunktvisier um Gewehrbewegungen auszugleichen.
Wenn Sie sich schnell verstecken müssen und keine Energie mehr im Anzug ist, springen Sie in die nächsten Büsche und legen Sie sich hin. Die Wahrscheinlichkeit, dass Feinde Sie nicht bemerken, liegt bei 80 %. Und denken Sie daran: Wenn Sie die Wahl zwischen ordentlichem Spiel und Panzerspiel haben, wählen Sie immer die erste Option, das spart Ihnen Munition und Nerven.

Unser Anzug ist vor allem dadurch einzigartig, dass er Wunden heilen kann, obwohl dieser Punkt auf unterschiedliche Weise verstanden werden kann: Tatsache ist, dass es jetzt eine Mode gibt, Erste-Hilfe-Sets im Spiel zu eliminieren, normalerweise wenn der Bildschirm beginnt Rot pulsieren bedeutet, dass wir schnell Deckung finden und zu Atem kommen müssen (dies geschah in CoD2-4, halo2-3 und anderen Spielen), es sah jedoch alles nach einem sehr Arcade-Spiel aus. Aber die Kraytek-Leute beschlossen, mithilfe eines Anzugs ihre eigene Erklärung dafür zu liefern.

Eigentlich sieht es so aus:

Okay, s Aussehen Wir haben uns damit vertraut gemacht, kommen wir nun zum Wichtigsten – den Merkmalen seiner Verwaltung. Um das Kostümsteuerungsmenü aufzurufen, müssen Sie auf das Mausrad klicken (Sie können es in den Einstellungen ändern). Nun, dann sehen wir etwa Folgendes:

Im Screenshot sehen wir das Anzugsteuerungsmenü (bitte beachten Sie, dass es dort bleibt, solange wir die Ruftaste gedrückt halten). Es verfügt über 5 Tasten, von denen sich nur 4 direkt auf Ihre Ausrüstung beziehen. Sie können sie über die Tastatur auswählen. Am einfachsten ist es jedoch, das Rad zu drücken und die Maus in Richtung der gewünschten Option zu bewegen (sehr praktisch). In der unteren rechten Ecke sehen wir 2 Streifen: blau und grün. Blau ist die Energie Ihres Anzugs. Sein Zustand hängt von der Häufigkeit der Verwendung der Anzugoptionen ab (mehr dazu weiter unten). Grün - Ihre Gesundheit, wovon ihre Länge abhängt, probieren Sie es aus, raten Sie selbst. Beide Parameter können wiederhergestellt werden. Nun zur Hauptsache:

1) Beginnen wir mit der Schaltfläche, auf der die Maschine gezeichnet ist. Es hat absolut nichts mit dem Anzug zu tun und dupliziert lediglich die Schaltfläche zum Aufrufen des „Waffen-Upgrade-Menüs“ (die sich auf der Tastatur befindet).

2) Das Symbol mit dem Schildsymbol ist die maximale Rüstung. Nach ihrer Aktivierung hören wir ein bestimmtes Knistern und der Anzug wird stellenweise weiß. Auf uns abgefeuerte Kugeln verursachen Schaden, aber die Lebensenergie nimmt nicht ab, bis die Energie des Anzugs aufgebraucht ist.

3) Symbol mit Pfeilen – dieser Parameter erhöht Ihre Geschwindigkeit, nach der Aktivierung bewegen Sie sich merklich schneller, und wenn Sie die linke Umschalttaste drücken, beschleunigen Sie noch mehr und werden zu einem fast unbezwingbaren Ziel für den Feind, jedoch durch die Energie des Anzugs wird nicht lange dauern. Denken Sie nicht einmal daran, das gesamte Level zu durchlaufen, aber im richtigen Moment können Sie schnell für 3-4 Sekunden beschleunigen.

4) Das Faustsymbol gibt die maximale Stärke an. Bei Aktivierung können Sie höher als bis zum zweiten Stock springen und Gegenstände auch viel weiter und stärker werfen, um beispielsweise einen Koreaner mit einem Fass auf einmal zu töten oder mit der Faust zu schlagen, sodass die Hütte sofort einstürzt. In den Foren wurde viel darüber gesprochen, dass die Gesundheitsregeneration beschleunigt wird, wenn „Maximalkraft“ aktiviert wird, aber das ist mir nicht aufgefallen.

5) Und schließlich der Unsichtbarkeitsknopf. Bei Aktivierung werden Sie unsichtbar und der Anzug nimmt die Farbe der Umgebung an. Bei Bewegung nimmt die Energie des Anzugs jedoch schnell ab; wenn Sie an einer Stelle untätig stehen, nimmt die Energie immer noch um 1 Punkt pro 2 ab Sekunden. Im Allgemeinen werden Sie nicht völlig unsichtbar, aber es wird schwierig sein, Sie zu entdecken. Während des Spiels müssen Sie jedoch mehr als einmal mit Koreanern in ähnlicher Ausrüstung konfrontiert werden, und es wird sehr schwierig sein, sie zu töten. Nun, Multiplayer ohne diese Option ist wie ein Autor ohne Hand. Sie werden diese Option am häufigsten verwenden. Aufmerksamkeit! Wenn Sie im Verborgenen schießen, sinkt die Energie des Anzugs auf Null und die „maximale Panzerung“ wird automatisch aktiviert. Tatsächlich ist es ganz einfach, Koreaner in ähnlichen Anzügen zu töten: Finden Sie einen abgelegenen Ort, setzen Sie einen taktischen Aufsatz auf und laden Sie den Clip auf den liegenden Kerl.

Die Entwickler haben uns viele Waffen versprochen, darunter eine große Auswahl an verschiedenen Patronen für unsere geliebte AK-47, sowie die Möglichkeit, außerirdische Waffen zu bekommen und diese sogar zu verbessern ... Aber vieles von dem, was uns versprochen wurde, hat sich erfüllt sei unwahr...

Also, fangen wir an:

SOCOM- In den Optionen finden Sie einen Schalldämpfer sowie eine von zwei Möglichkeiten: ein Laservisier oder eine Taschenlampe. Das Magazin unseres ersten Freundes hat bis zu 20 Patronen. Außerdem können Sie die Art des Schießens wählen: Doppelschuss und Einzelschuss (das Fehlen eines langen Schusses ist ein wenig enttäuschend)... Aber das Wichtigste ist, dass Sie 2 Pistolen verwenden können, und das ist ein wenig, viel von 40 Schüssen, aber die Reichweite ist nicht die gleiche...

NARBE– Ihre Hauptwaffe in einer Einzelspieler-Kampagne. Obwohl es den Namen eines modernen SCAR trägt, ist das SCAR in Crysis dem XM-8-Gewehr sehr ähnlich. Es verfügt über ein 40-Schuss-Magazin.

FY-71 Kalaschnikow-Sturmgewehr- Obwohl das Spiel eher eine Parodie auf diesen Fall ist, haben die Zauberer von Kraytek kurz gesagt beschlossen, dass das legendäre Maschinengewehr bis 2020 genau so sein wird. Im Spiel heißt dieses Modell FY71 und Sie werden hauptsächlich damit schießen. Wir haben also einen Clip mit 30 Schuss, es gibt 3 Schussarten: normale Salven, Einzelschüsse, und man kann auch auf das Schießen mit Schlafpfeilen umschalten – wir haben unendlich viele davon, allerdings dauern sie sehr lange Zum Aufladen können sie den Feind für eine Weile einschläfern lassen, für Tiere sind sie jedoch tödlich... Fast alle im Spiel verfügbaren Waffen-Upgrades ab Scharfschützen-Zielfernrohre zu den Taschenlampen.

Schrotflinte: Die einzige Schrotflinte im Spiel. Sehr Sie ist im Nahkampf nützlich, ihre geringe Genauigkeit und Genauigkeit verhindern jedoch, dass sie eine vollwertige Waffe ist.

DSG1 Das Scharfschützengewehr DSG1 ist in der Lage, einen Feind ohne Nanosuit mit einem Schuss zu töten und wird in Kombination mit der EMF-Granate DSR-1 auch viel effektiver. Wie alle Scharfschützengewehr, hat eine große Schussreichweite, aber auch eine sehr niedrige Feuerrate. Verfügt über ein 10-Schuss-Magazin und kann modifiziert werden mit:

SMG- Eine leichte Maschinenpistole mit einem 50-Schuss-Lager und einer hohen Feuerrate. Ihre Feuerkraft ist natürlich geringer als die der SCAR und FY71, wird aber teilweise durch die hohe Feuerrate und den geringeren Rückstoß ausgeglichen. Neben dem Hauptmodus gibt es auch einen Einzelmodus, der jedoch wenig nützt.

Handgranatenwerfer Der LAW-Handgranatenwerfer wurde nach dem Modell M136 AT4 entwickelt, das hauptsächlich zur Deaktivierung von Panzern, Hubschraubern und anderer Ausrüstung verwendet wurde. Es ist mit einem Bewegungserkennungsgerät der neuen Generation ausgestattet, dank dem die Rakete leicht auf das Ziel gerichtet werden kann, und der LAW verfügt außerdem über einen vollständig manuellen Modus. Ausgestattet mit drei Projektilen.

Shi Zehn Das Shi Ten-Maschinengewehr ist ein Prototyp eines Maschinengewehrs, das auf dem Turm chinesischer Panzer vom Typ 88 installiert wurde. Es ist mit Jeeps und Booten sowie strategischen Orten auf Karten in Mehrspielerspielen und Einzelspielerkampagnen ausgestattet. Je nach Einbauort verfügt das Maschinengewehr über 500 bzw. 200 Schuss. Kann nicht geändert werden.

Waffen im Mehrspielermodus:

C4– ein großes Paket Plastiksprengstoff mit enormer Zerstörungskraft. Kann an fast jedem Gegenstand befestigt werden. Hat eine Fernbedienung.

Claymore Diese Antipersonenmine wird hauptsächlich bei Hinterhalten und zur Verteidigung von Punkten vor feindlicher Infanterie eingesetzt. Im Inneren des Claymore befinden sich Metallkugeln, die einen Bereich von bis zu 100 Metern vor dem Gerät beeinflussen. Verfügbar im Mehrspielermodus.

Panzerabwehrmine M15. Der M15 wird verwendet, um feindliche Ausrüstung auf Straßen und kleinen Furten zu untergraben. Besonders effektiv beim Einsatz in unebenem Gelände. Verfügbar im Mehrspielermodus.

Automatische Türme Bei diesen Geschützen handelt es sich um verbesserte Versionen der Mehrfachraketensysteme, die von vielen Infanterietruppen auf der ganzen Welt eingesetzt werden. Zum Beispiel der dänische Goalkeeper, der amerikanische Phalanx und der chinesische Typ 730. Die automatischen Geschütztürme in Crisis wurden jedoch durch Raketenwerfer ergänzt und greifen automatisch ein feindliches Ziel an, das sich der Basis nähert. Verfügbar im Mehrspielermodus.

Hunter (gesunder vierbeiniger Alien)
Es kommt im Spiel nur zweimal vor und man darf es nur einmal töten, und selbst dann letztes Level. Am anfälligsten für MiniGun (Hurricane) und Rocket Launcher (LAW). Der einfachste Weg, diesen Boss zu töten, besteht darin, ständig den Raketenwerfer mitzunehmen, der in unbegrenzter Menge neben seinen Füßen liegt. Diese Methode ist jedoch problematisch ernste Konsequenzen. Glücklicherweise sind auf dem Level viele Raketenwerfer verstreut, die wir auch nicht brauchen werden.

Scout (Gesunder fliegender Alien)
Ab dem Level „Paradise Lost“ zu finden. Am anfälligsten für Gaußgewehr. 2 Treffer reichen zur Zerstörung. Bei der Begegnung mit diesem Monster kommt es vor allem darauf an, nicht stehen zu bleiben. Sie müssen sich ständig bewegen oder Deckung suchen.

Trooper (Klein, schnell und am häufigsten)
Ab dem Level „Paradise Lost“ zu finden. Es ist am anfälligsten für das Gauss-Gewehr, obwohl es aufgrund der langsamen Aufladung der Waffe schwer zu treffen ist. Die am besten geeignete Option zur Zerstörung sind Granaten und eine Schrotflinte. Wir werfen uns eine Granate vor die Füße und rennen davon. Die Zerstörung mit einer Schrotflinte erfordert 3-4 präzise Treffer.

Krieger (Endgegner)
Gefunden auf der Aufstiegsstufe (letzte Stufe). Sie können ihn nur mit einer TACgun (Atomwaffe) töten und benötigen außerdem einen Raketenwerfer. Vor dem Treffen sollten Sie sich mit Gauss, einem Raketenwerfer und einer TACgun eindecken. Wir verstecken uns hinter den Kisten, neben denen sich ein unbegrenzter Vorrat an Raketenwerfern befindet. Und wir beginnen, auf die kleinen Kanonen zu schießen, die sich in der Nähe befinden 2 große Geschütze. Nachdem wir sie zerstört haben, wird uns gesagt, dass wir das TAC nehmen und eines der Hauptgeschütze zerstören sollen. Dazu zielen wir einfach auf das Geschütz und warten, bis das TAC zielt. Wir schießen! Eine Waffe wird entfernt. Wir Wiederholen Sie den Vorgang, um das zweite Geschütz zu zerstören. Danach beginnt sich der Krieger zu bewegen und erscheint über uns. Wir zerstören seinen Bauch mit Hilfe von Raketenwerfern und sobald sein „Inneres“ sichtbar ist, schießen wir mit dem TACgun. Alle! Der Boss ist besiegt.

Alien (Aliens ohne Anzüge)
Nur auf außerirdischen Schiffen zu finden. Da es im Level nur sehr wenige Waffen gibt, werden wir den Nano-Anzug verwenden. Wir schalten den Schutz ein und warten darauf, dass der Außerirdische auf uns zufliegt. Schnappen wir ihn uns. Wir schalten Maximum Strength ein und schlagen ihm ins Gesicht!

NanoAsian (Koreaner in Nanoanzügen)
Anfällig für Gauss und MiniGun. Das Wichtigste bei der Begegnung mit ihnen ist, nicht stillzustehen. Die Hauptsache ist, zu versuchen, hinter sie zu kommen. Dafür brauchen wir Verkleidung.

Sie werden aus einem Flugzeug ins Wasser geworfen. Benutzen Sie die Karte als Leitfaden und gelangen Sie zum Landepunkt am Ufer. Bewegen Sie sich entlang der Karte nach Südosten und treffen Sie Jester. Nachdem Sie per Funk vor Feinden gewarnt haben, töten Sie den ersten mit einem Schalldämpfer. Etwas weiter entfernt werden zwei weitere Soldaten sein – schleichen Sie sich unbemerkt an sie heran und töten Sie sie. Nehmen Sie Waffen und Munition. Gehen Sie mithilfe des Radars zu Jester und folgen Sie ihm in den Dschungel. Irgendwann müssen Sie in den „Power“-Modus des Anzugs wechseln, um auf die Klippe zu springen. Schalten Sie nach dem „Treffen“ mit Jester die Taschenlampe aus, setzen Sie einen Schalldämpfer auf, machen Sie sich unsichtbar und töten Sie die Soldaten vor Ihnen. Gehen Sie an Land. Prophet zeigt an, wo sich der GPS-Störsender befindet. Unsichtbar, nähern Sie sich den Soldaten und entfernen Sie sie leise , schalte den Generator aus. Gehe zum Jeep und töte den Soldaten darin, bevor er dich bemerkt, springe in den Jeep, töte den Rest der Soldaten und sprenge das Boot. Fahre die Straße entlang, töte die Soldaten, die du triffst, die Schütze im nächsten Jeep, steig ein und fahr weiter. Dann kannst du dich durch die Soldaten kämpfen, aber es ist einfacher, an der Klippe rechts entlang zu schleichen. Der Prophet wird dir sagen, dass du Granaten brauchst. Du kannst dich hineinschleichen Lagern Sie und nehmen Sie sie mit, oder bewegen Sie sich weiter entlang der Küste, nehmen Sie sie an einem kleinen Posten auf und erledigen Sie gleichzeitig eine zusätzliche Aufgabe. Folgen Sie dann dem Radar und Sie gelangen zum nächsten Level.

2: Erholung

Eindringling

Unterwegs gehen wir zum zerstörten koreanischen Lager und bekommen ein paar Aufgaben: 1. Geiseln befreien 2. Den Kommandoanhänger erobern.

Wir steigen ins Auto, fahren die Straße entlang und erledigen mehrere Gruppen des Feindes. Mithilfe des Leuchtfeuers auf der Karte finden wir das feindliche Lager. Sorgfältig! Die Erde ist vermint! Allerdings lassen sich Minen sehr leicht zerstören, indem man sie mit einer Waffe beschießt.

Wir laufen durch die heruntergekommenen Gebäude unserer koreanischen Kameraden und finden eine Schule. Es wird von zwei Maschinengewehrschützen auf dem Dach und mehreren Soldaten im Inneren bewacht. Wir tragen alle raus und im obersten Stockwerk hinter der Tür finden wir eine Geisel.

Wir schauen uns das Video an und bekommen dann eine neue Mission: Stoppen Sie die feindlichen Panzer. Im Erdgeschoss befindet sich ein Waffenlager. Wir nehmen den Raketenwerfer und machen uns auf den Weg. Der Panzer wird mit drei Schüssen untergraben (wenn man auf die Frontpanzerung schießt, dann mit vier). Wir erhalten eine neue Aufgabe, gehen zum Leuchtfeuer und sehen uns die Ladung an.

Kreuzung

Wir bewegen uns am Fluss entlang und schießen auf die koreanischen Teams. Dann erreichen wir das Gebiet des Wasserfalls, gehen auf die andere Seite des Flusses und treffen auf einen Verbündeten. Wir erreichen die Höhle, besprechen einen kurzen Dialog und gehen dann in die Höhle. . .

3: Reliquie

Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, folgen Sie dem Pfad. Wenn Sie aus dem Dschungel kommen, sehen Sie ein Dorf. Es ist besser, die Maskierung zu aktivieren, weil... Unten rechts kommt Ihnen ein Jeep entgegen. Jetzt haben Sie zwei Möglichkeiten: Nehmen Sie einen Widder und töten Sie alle Soldaten. Die zweite Möglichkeit besteht darin, sie zu verstecken und außer Gefecht zu setzen. Ich rate Ihnen, einen Jeep intakt zu lassen, weil... Besser ist es, mit dem Jeep weiterzureisen. Nachdem Sie den Störsender ausgeschaltet haben, steigen Sie in den Jeep, ignorieren Sie den Kontrollpunkt und rammen Sie ihn. Dann seien Sie vorsichtig – unterwegs treffen Sie auf einen Lastwagen mit Soldaten. Fahren Sie irgendwo in der Nähe langsamer und bewegen Sie sich getarnt langsam auf den Lastwagen zu und schießen Sie auf den Benzintank. Und dann kümmere dich um die Soldaten. Sie müssen nicht zum Jeep zurückkehren. Weitergehen. Sie werden wieder auf einen LKW treffen. Machen Sie es wie beim letzten Mal. Wenn Sie sich um alle gekümmert haben, rennen Sie zu dem kleinen Haus und nehmen Sie von dort den Granatwerfer. Oder wenn Sie einen haben, warten Sie, bis der Hubschrauber eintrifft. Es ist besser, ihn sofort zu erschießen, bevor er seine Truppen landet. Dann wieder in den Jeep steigen und zum Ziel fahren. Sie werden zu einer Basis mit einem Feld gebracht. Wie immer muss man sich dort informieren. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie. Gehen Sie zu Ihrem angestrebten Ziel. Hier muss man gut schießen. In den Türmen sind Scharfschützen. Erledigen Sie sie zuerst und schießen Sie dann mit Scharfschützengewehren auf die Maschinengewehrschützen. Gehen Sie in das Gebäude mit Ausgrabungen und schauen Sie sich das Video an. Beim Verlassen des Gebäudes ist es bereits Nacht. Am besten ist es, die Tarnung zu aktivieren und sich langsam zu bewegen, denn... Überall sind Soldaten. Bald werden Sie drei Soldaten sehen, die das Boot bewachen. Töte sie und geh hinein. Achten Sie im weiteren Verlauf nicht auf alle. Wenn Sie den Friedhof erreichen, werden Sie Soldaten wie Sie in einem Nanosuit sehen. Töten ist nicht schwer. Die Hauptsache ist, sie ständig unter Feuer zu halten. Nachdem Sie sie getötet haben, steigen Sie in das VTOL.

4: Angriff

Folgen Sie nach der Zwischensequenz dem Soldaten. Sobald Sie beim Kommandanten angekommen sind, schauen Sie sich das Video an. Dann rate ich dir, zur kleinen Hütte zurückzukehren. Nehmen Sie dort das SCAR-Maschinengewehr und die Munition. Jetzt müssen Sie 2 Flugabwehrgeschütze zerstören. Der erste befindet sich hinter der Tankstelle in der Nähe der Brücke. Der zweite Weg liegt dahinter auf der Straße auf der rechten Seite. Um zum ersten zu gelangen, aktivieren Sie die Verkleidung. Sie werden auf 2 Jeeps stoßen, also verstecken Sie sich im Gebüsch. Nachdem Sie die erste Flugabwehrkanone zerstört haben, fliegt ein Hubschrauber auf Sie zu. Zerstöre es mit dem Granatwerfer, der an der Stelle mit dem Sprengstoff liegt. Als nächstes laufen Sie über die Brücke. Am Ende der Brücke steht ein Jeep. Schießen Sie mit dem Granatwerfer ab, mit dem Sie auf den Hubschrauber geschossen haben. Es sollte noch 1 Schale übrig sein. Sobald Sie den Jeep zerstört haben, gehen Sie nach rechts. Dort treffen Sie auf 2 Flugabwehrgeschütze. Mit Soldaten sollte man keine Probleme haben. Danach erhalten Sie die Aufgabe, die Daten zu stehlen. Es werden Soldaten im Dorf sein. Sie können alle erneut erschießen oder die Daten verstecken und stehlen. Aber danach wird trotzdem ein Helikopter eintreffen. Daher rate ich Ihnen, sich zu verkleiden und auf der Suche nach einem Granatwerfer durch die Häuser zu rennen. Laufen Sie danach zum Hafen. Gehen Sie nicht durch das Haupttor. Springe über den Zaun. Laufen Sie dort zum Hangar. Kümmere dich um alle und nimm eine Maschinenpistole wie eine Uzi. Im Hafen gibt es noch ein weiteres Flugabwehrgeschütz, zerstören Sie es. Räumen Sie danach zwei weitere Hangars frei. Gehen Sie vorsichtig auf sie zu, aktivieren Sie Ihre Tarnung und gehen Sie weiter. Dort finden Sie zunächst Brandmunition und Granatwerfer. Gehen Sie weiter zum Maschinengewehrschützen. Wirf eine Granate auf ihn. Nachdem Sie sich um ihn gekümmert haben, aktivieren Sie die Verkleidung, rennen Sie zum Jeep und schießen Sie auf den Maschinengewehrschützen. Nun fliegt ein Helikopter auf Sie zu, schießen Sie ihn mit einem Granatwerfer ab. Wenn Ihnen die Munition ausgeht, kehren Sie zu den Munitionshallen zurück, wo es Brandpatronen gab. Es wird Ihnen später noch einmal nützlich sein. Nachdem Sie den Hubschrauber abgeschossen haben, springen Sie auf das Schiff, befreien Sie es von Koreanern und rennen Sie zum Laptop. Danach werden Sie aufgefordert, es zu markieren. Springe vom Schiff. Schalten Sie Ihr Fernglas ein und zielen Sie auf ihn. Danach wird erneut ein Helikopter zu Ihnen geschickt. Schieße es wie letztes Mal ab. Laufen Sie nun auf Ihr beabsichtigtes Ziel zu. Höre dem Dialog zu. Ich rate Ihnen, sich vom Panzer des Majors zu entfernen, denn... Manchmal stirbt der GG während des Schusses. Das war's, das Level ist vorbei.

5: Ansturm

Team Idaho

Auf dem Weg mit einem Panzer in die Dschungelsteppe bleiben wir rechts hinter einem befreundeten Panzer, sonst sterben wir. Hubschrauber sind ein Objekt von größter Bedeutung, d.h. Wir schießen sie zuerst ab.

Wir erreichen die Bullen und steigen aus dem Tank. Wir verwenden einen Raketenwerfer, um einen in der Nähe fahrenden feindlichen Panzer zu erledigen, kümmern uns um die Wachen und sprengen die erste Luftverteidigung des Feindes. Wir kehren zur Straße zurück, steigen ins Auto und fahren weiter. Wir schießen einen weiteren Hubschrauber mit einem Raketenwerfer ab und zerstören eine Reihe von Feinden in der Nähe des Verteidigungsgrabens. Sorgfältig! Hier sind Minen! Wir steigen aus dem Auto, gehen zum Ufer, steigen ins Boot und gehen zum grünen Leuchtfeuer, um eine weitere Luftverteidigung zu zerstören.

Wir springen auf den Felsen, zerstören die feindlichen Wachen und sprengen die letzte Luftverteidigung. Mit einem Fernglas zielen wir auf das gewünschte Quadrat und sprengen die Koreaner in die Luft.

Wir steigen ins Auto und fahren zurück. Unterwegs nehmen wir ein Gauss-Gewehr mit, das wir fallen lassen, um uns zu helfen. Gemeinsam mit der Spezialeinheitsbrigade räumen wir den Kommandoposten des Feindes, folgen dem Licht des Leuchtfeuers bis zum Graben im Boden und ziehen weiter.

6: Erwachen

Wir laufen nach rechts entlang der Bahngleise und umgehen den Kontrollpunkt. Wir gehen leise hinter die Mauer und klettern auf den Turm. Dort töten wir einen Scharfschützen und erledigen anschließend mit einem Scharfschützen und Pistolen (sehr praktisch) ein paar Dutzend Idioten, die als Reaktion auf den Lärm angerannt kamen. Nachdem der Showdown vorbei ist, suchen wir ein Büro mit einem Computer, laden Daten über die Geiseln in der Mine herunter, steigen in den Lastwagen und fahren weiter die Straße hinunter.

Und hier ist eine Überraschung! Ein stark befestigter Stützpunkt mit mehreren Maschinengewehrschützen in den gleichen Anzügen wie unserer. Für einen effektiveren Kampf müssen Sie den Lastwagen werfen und an der rechten Wand hinter den Gebäuden entlang rennen. Dort ist es viel einfacher zu verteidigen, und dann kann man das Maschinengewehr auf der Hängebrücke zwischen den Gebäuden erbeuten. Cyborgs mit Maschinengewehren werden am besten mit einem Gaußgewehr oder noch besser mit einer erbeuteten Minigun getötet. Irgendwann wird ein Hubschrauber einfliegen, um den Koreanern zu helfen. Wir schießen ihn mit einem Raketenwerfer ab.

Nachdem wir die Basis geräumt haben, trifft unser Transporter ein und setzt eine Spezialeinheitsgruppe ab. Wir sammeln Munition, steigen ins Auto und fahren weiter die kurvenreiche Straße entlang.

Wir fahren die Straße entlang um die von den Koreanern gegrabene Grube herum und kneten kleine Gruppen von Feinden. Schon kurz vor dem Eingang der Mine stoßen wir auf heftigen feindlichen Widerstand in Form von Cyborgs mit Miniguns (wir schießen mit den stationären erbeuteten Maschinengewehren des Feindes auf sie).

Nachdem wir die Cyborgs getötet haben, gehen wir in den Raum und töten weitere fünf Koreaner und einen Maschinengewehrschützen. Wir gehen durch die Tunnel zum Aufzugsschacht, springen nach unten, gehen weiter am bröckelnden Loch entlang, wir sehen einen bunten Steinschlag vor uns (da sollte man die Nase besser nicht hineinstecken).

Wir warten, bis der Steinschlag aufhört, gehen nach rechts und springen über die Spalte. Wir hören Stimmen. Wir gehen zum Licht des Leuchtfeuers und gehen in den Raum, in dem General Kiang und Elena (die Geisel) reden. Danach löscht die von hinten heranschleichende Faust des Cyborgs das Videobild aus.

Wir kommen zur Besinnung. Wir sehen ein Video, in dem wir sogar mitmachen (in Form eines Gefangenen). Nach der großen Explosion schnappen wir uns das Präzisionsgewehr auf dem Boden und beginnen, Kyang in den Kopf zu schießen. Nachdem wir das gesamte Magazin abgeschossen haben, schnappen wir uns das Maschinengewehr und erledigen es.

Wir sammeln die Waffen ein, die wir brauchen (unbedingt eine Schrotflinte mit Patronen mitnehmen), wir sitzen im Aufzug zu der hysterisch schreienden Elena. Lass nach oben gehen. Die Höhle beginnt zu beben. Es gelingt ihnen, Elena hochzuziehen, doch nach einer kräftigen Erschütterung fallen wir zu Boden.

7:Kern

Naturgesetze

Wir rennen durch den halb vergrabenen Gang vorwärts und betreten die außerirdische Struktur. Wir verlieren den Kontakt zum Satelliten. Wir betreten eine Halle, auf der ein Ding reitet, und befinden uns in der Schwerelosigkeit. Wir biegen in den Gang unten rechts ein, wenn man vom Eingang zur Halle aus zählt.

Wir fliegen lange Korridore entlang, bis wir feststellen, dass der Luftstrom nicht stärker geworden ist. Wir sehen vor uns wirkende Energiestäbe, die uns daran hindern, vorwärts zu kommen. Wir erschießen sie und bewegen uns weiter, bis wir uns in einer geschlossenen Höhle mit einem Loch in der Decke befinden. Lass uns dorthin fliegen...

Wow! Wir sehen ein Video mit einer gruseligen Kreatur aus Protoplasma, die uns aus der Luke wirft. Wir klettern dort wieder hinein und töten die Kreatur (am besten mit einer Schrotflinte). Wir fliegen weiter. In der großen Höhlenkammer müssen Sie alle Energiestäbe abschießen, damit sich der Weg der Luftströme öffnet. Es ist eine gute Idee, zuerst die Kreaturen zu erschießen, die den Raum bewachen.

Wir fliegen vorwärts und erscheinen in einem anderen Raum. Die Passagen in den Kraftfeldern öffnen sich hier nacheinander. Wir warten darauf, dass sich der nächste Durchgang öffnet und fliegen weiter. Dann - ein weiterer Abschnitt, in dem mehrere böse Amöben auf uns warten. An dieser Stelle können Sie auch verbrauchte Munition wieder auffüllen. Wir schauen uns aufmerksam um und in den bläulich-grünen Nischen schweben Patronen und Waffen zwischen den Trümmern. Danach schießen wir die Amöben ab, fliegen durch die Höhle und fliegen in den Windkanal.

Mit enormer Geschwindigkeit werden wir durch endlose Tunnel gezogen, bis wir schließlich in einer geräumigen, hellen Halle ausgespuckt werden. Wir fliegen zum Glas und betrachten die riesigen Spinnen. Danach öffnet sich ein Durchgang und mehrere Protoplasmastücke erscheinen. Wir töten sie, gehen durch den Tunnel in den nächsten Raum.

Dies ist der letzte Abschnitt der Höhle. Ungefähr in der Mitte angekommen, beginnt ein Signal zu heulen. Das Licht in der Höhle geht aus. Am besten halten Sie sich zu diesem Zeitpunkt in einer Ecke auf, denn wenn das Licht angeht, sind Sie von einem Dutzend böser Kreaturen umgeben.

Es besteht keine Notwendigkeit, sich mit ihnen auseinanderzusetzen. Wir suchen nach einem riesigen Steinrohr, durch das die Luft strömt. Dies ist der Ausgang aus der Höhle. Wir fliegen dorthin und verlassen dieses Königreich aus überirdischen Technologien und bösen Schleimstücken.

8: Das verlorene Paradies

Abstieg vom Berg

Wir rennen spiralförmig den Berg hinunter und schießen auf kleine blaue Außerirdische (am besten mit einer Schrotflinte oder einem Gaussgewehr). Wir erreichen das erste Leuchtfeuer und sehen eine zerstörte Abteilung Marinesoldaten. Dann erscheint der Prophet mit einer außerirdischen Kanone in der Hand und einem beschädigten Anzug. Er muss beschützt werden. Wir wehren den Angriff der blaugesichtigen Springer ab, die mit der außerirdischen Kanone bewaffnet sind, die der Prophet auf die Kisten in der Nähe geworfen hat. Jetzt müssen wir den Propheten aus der kalten Einöde holen, in die sich der Berg verwandelt hat.


Wir laufen von Leuchtfeuer zu Leuchtfeuer, die brennende Autos auf der Karte markieren. In ihrer Nähe wärmt sich der Prophet ein wenig auf, danach muss er weiterlaufen. Sie müssen nicht besonders auf die von allen Seiten springenden Außerirdischen achten und sie nur in der Nähe brennender Autos erschießen. Wir laufen durch mehrere Punkte, springen auf die Brücke und laufen daran entlang. Wir sehen die Belastung.

Auf dieser Ebene gibt es eine Stelle, an der Sie in eine Grube springen und den Propheten vor außerirdischen bösen Geistern schützen müssen. Speichern Sie, bevor Sie in die Grube springen, da es manchmal zu Störungen kommt. Sie haben zum Beispiel den Propheten beschützt und alle Kraken getötet, aber der Durchgang öffnet sich nicht. Sie können nichts tun, Sie müssen den Computer neu starten und diesen Ort erneut durchgehen. Nachdem sich der Durchgang geöffnet hat, renne mit dem Propheten von einem grünen Punkt auf der Karte zum nächsten. Dort kann er die Energie des Anzugs wieder auffüllen. Schenken Sie den bösen Geistern nicht zu viel Aufmerksamkeit, sondern vernichten Sie die nervigsten. Folgen Sie auch nicht dem Propheten, sondern versuchen Sie, zum nächsten Punkt auf der Karte zu rennen, er wird nicht durch die Kreaturen sterben

9: Exodus

Zitadelle

Jetzt müssen Sie zusammen mit der Striker-Truppe die Verteidigung des Hauses am Berg halten. Die Infanteristen selbst werden auf kleine Kreaturen schießen, müssen sich aber selbst mit den fliegenden Jägern auseinandersetzen. Jeder muss mit zwei Raketen getroffen werden. Es ist am besten, vom Dach aus auf sie zu schießen, obwohl die Wahrscheinlichkeit, auf dem Dach unter feindlichen Kugeln zu sterben, höher ist.

Nachdem wir die Jäger vernichtet haben, erhalten wir eine neue Aufgabe. Sie müssen ins Auto steigen (an der Stelle des Schützen) und die Flieger abschießen, während der rasante Abstieg vom Berg weitergeht. Insgesamt wird es etwa ein Dutzend Lebewesen geben, sodass keine Langeweile aufkommt.

Wir fahren zur Klippe und steigen aus dem Auto. Die Straße bricht unter dem Auto zusammen. Das war's, wir haben keinen Transport mehr.

Jäger

Wir sehen den Unfallort eines Transportshuttles, über dem außerirdische Flieger kreisen. Wir rennen die Straße entlang bis zum Unfallort und klettern in die überlebende Luftverteidigung in der Nähe. Wir schießen zwei Flieger ab. Spezialeinheiten tauchen auf und rennen los, um Elena zu retten. Jetzt müssen Sie sich konzentrieren und schnell die in großer Zahl eingetroffenen Flieger erschießen und davon träumen, die Nomad-Kameraden in die nächste Welt zu schicken.

Nachdem wir alle Flyer zerstört haben, sehen wir, dass die Spinne auf dem Schlachtfeld erscheint. Wir erhalten eine neue Aufgabe – zu Stricklands Gruppe zu rennen. Wir laufen in Richtung des grünen Leuchtfeuers und rennen zum Militärlager.

Wir bekommen eine neue Mission – den Himmel zu räumen und dem Transporter die Landung zu ermöglichen. Wir setzen uns in die freie Luftverteidigung und fangen an, Maschinengewehre abzufeuern. Nach Abschluss der Aufgabe sehen wir, dass eine Spinne das Lager erreicht hat. Unsere Aufgabe ist es, die Luftverteidigung zu verlassen und zum Transportshuttle zu rennen. Wir sehen ein farbenfrohes und trauriges Video von Stricklands Tod und fliegen davon.

10: Himmelfahrt

Evakuierung auf einen Flugzeugträger

Wir übernehmen die Kontrolle über das Shuttle und fliegen zum ersten gelben Leuchtfeuer. Hier müssen Sie die feindlichen Flieger zerstören (vergessen Sie nicht, die Höhe mit dem Nachbrenner aufrechtzuerhalten – standardmäßig Shift). Wir zerstören sie und fliegen weiter. Wir sehen eine Eiskugel und Dampf aus dem Boden entweichen. Wir steigen ein wenig ab und drücken uns an die linke Seite des Felsens, um nicht zu brechen. Wir fliegen weiter, umrunden den Felsen und kommen im Tal an. Dort liegen mehrere Flyer, die ebenfalls vernichtet werden müssen.

Danach geht das Richtfeuer verloren, aber es gibt hier nur noch eine Straße – entlang des Flussbettes bis zum Meer. Wir fliegen vorwärts und zerstören alle Flyer. Wir erreichen den Rand der Karte. Das ist alles, die Mission ist erfüllt.

11: Abrechnung

Sie gehen in den Laderaum, Wissenschaftler lesen Daten aus Ihrem Anzug. Sie steigen die Treppe zur Brücke zum Kapitän hinauf, Prophet fliegt zur Insel, der Kapitän erhält eine Bestätigung vom Pentagon und feuert eine Atombombe auf die Insel ab, aber wie von den Wissenschaftlern erwartet, die über die Zweckmäßigkeit des Abschusses der Bombe stritten, wird die Ein Atomangriff auf die Insel brachte nichts Gutes... Die von den Außerirdischen geschaffene Kuppel über der Insel, wo die Temperatur unter Null lag, wuchs um ein Vielfaches und verschluckte die gesamte Insel. Infolgedessen beginnt ein Angriff auf das Schiff. Gehen Sie auf das Deck auf der linken Seite und heben Sie das Gauss-Gewehr mit einem Zielfernrohr auf. Im Inneren des Schiffes und auf dem Deck sind Patronen verstreut – das sollte ausreichen, um den Angriff abzuwehren. Nach dem Ende des Angriffs erhalten wir eine Aufgabe: dem Ingenieur im Laderaum zu helfen. Wir steigen vom Deck über die Treppe auf der Steuerbordseite des Schiffes hinunter und gelangen zum Ingenieur. Einige geschlossene Türen werden im Power-Modus des Anzugs mit Fäusten geöffnet. Wir gehen weiter in den Laderaum, gehen die Treppe hinauf zur blinkenden roten Lampe, schalten den Schalter direkt darunter ein, gehen durch die Tür, die sich von unten öffnet, „zwingen“ einen Sprung in das Loch in der Wand, gehen die Treppe hinauf und Drücken Sie im Reaktorkontrollraum den roten Knopf. Elena wird die auftauchenden Feinde mit einem Tonsignal „überlasten“. Sie müssen die Stangen hineinschieben, die im Power-Modus des Anzugs nicht manuell zurückgezogen werden können, und dann zum Deck zurückkehren. Auf dem Deck erwartet Sie eine gesunde „Spinne“, die wir in den DX10-Vergleichsvideos gesehen haben. Danach wird der Endgegner, „Mutterschiff“, hinter der linken Seite auftauchen. Er wird wie folgt getötet:

  1. Wir töten 4 Kanonen an den Rändern des „Körpers“
  2. Mit einem Tonsignal entfernt Elena den Schild von ihrer linken „Hand“
  3. Richten Sie die TAC-Waffe auf den linken „Arm“ und lassen Sie ihn explodieren
  4. Entfernen Sie den Schild und explodieren Sie mit der rechten Hand
  5. Dann klettert der Boss auf das Deck, während sich in seinem Bauch ein Loch öffnet
  6. Richten Sie die TAC-Waffe auf das „Herz“ und sprengen Sie es in die Luft

Wir springen schnell ins Flugzeug und beobachten den Tod des Haupt-Aliens und tatsächlich unseres Schiffes. Wir erhalten ein Funksignal, dass Prophet eine Atomexplosion überlebt hat und machen uns auf den Weg – ein klarer Hinweis auf eine Fortsetzung …

Stellen Sie sicher, dass Sie die Missionen abschließen, die auf Ihrem Radar in der unteren linken Ecke Ihres Monitors mit gelben Punkten markiert sind. Das Scheitern dieser Aufgaben kann der Grund dafür sein, dass einige Skripte im Spiel nicht funktionieren (die Höhle ist mit Steinen gefüllt usw.). Darüber hinaus sagt Ihnen der Major im Spiel über Funk, was und vor allem wie zu tun ist. Zum Beispiel: „Suchen Sie sich jetzt ein Boot und bewegen Sie sich hin und her“ – das heißt, es ist klar, dass es mit dem Boot viel einfacher sein wird, an den Punkt zu gelangen. Hören Sie aufmerksam zu und versuchen Sie, das zu tun, was Ihnen gesagt wird – das wird nicht nur richtig sein, sondern auch die Passage selbst wird einfacher. Obwohl die Wahl natürlich bei Ihnen liegt.

Ändern Sie Ihren Spielstil, indem Sie Ihren Nanosuit und Ihre Waffen anpassen. Um sicherzustellen, dass Ihre Kugeln immer das Ziel treffen, schießen Sie im Kraftmodus mit dem optischen Visier. Auf diese Weise können Sie mit einem Maschinengewehr auf entfernte Ziele schießen – denken Sie jedoch daran, dass die Schusskraft mit zunehmender Entfernung abnimmt. Im Geschwindigkeitsmodus können Sie beim Laufen mit einem Gewehr schießen. Um Ihre Schussgenauigkeit zu verbessern, verwenden Sie einen Zielmarker und ein Leuchtpunktvisier, um die Bewegungen des Gewehrs auszugleichen.
Wenn Sie sich schnell verstecken müssen und keine Energie mehr im Anzug ist, springen Sie in die nächsten Büsche und legen Sie sich hin. Die Wahrscheinlichkeit, dass Feinde Sie nicht bemerken, liegt bei 80 %. Und denken Sie daran: Wenn Sie die Wahl zwischen ordentlichem Spiel und Panzerspiel haben, wählen Sie immer die erste Option, das spart Ihnen Munition und Nerven.

Unser Anzug ist vor allem dadurch einzigartig, dass er Wunden heilen kann, obwohl dieser Punkt auf unterschiedliche Weise verstanden werden kann: Tatsache ist, dass es jetzt eine Mode gibt, Erste-Hilfe-Sets im Spiel zu eliminieren, normalerweise wenn der Bildschirm beginnt Rot pulsieren bedeutet, dass wir schnell Deckung finden und zu Atem kommen müssen (dies geschah in CoD2-4, halo2-3 und anderen Spielen), es sah jedoch alles nach einem sehr Arcade-Spiel aus. Aber die Kraytek-Leute beschlossen, mithilfe eines Anzugs ihre eigene Erklärung dafür zu liefern.

Eigentlich sieht es so aus:

Nun gut, wir haben uns mit dem Erscheinungsbild vertraut gemacht. Kommen wir nun zum Wichtigsten – den Funktionen seiner Steuerung. Um das Kostümsteuerungsmenü aufzurufen, müssen Sie auf das Mausrad klicken (Sie können es in den Einstellungen ändern). Nun, dann sehen wir etwa Folgendes:

Im Screenshot sehen wir das Anzugsteuerungsmenü (bitte beachten Sie, dass es dort bleibt, solange wir die Ruftaste gedrückt halten). Es verfügt über 5 Tasten, von denen sich nur 4 direkt auf Ihre Ausrüstung beziehen. Sie können sie über die Tastatur auswählen. Am einfachsten ist es jedoch, das Rad zu drücken und die Maus in Richtung der gewünschten Option zu bewegen (sehr praktisch). In der unteren rechten Ecke sehen wir 2 Streifen: blau und grün. Blau ist die Energie Ihres Anzugs. Sein Zustand hängt von der Häufigkeit der Verwendung der Anzugoptionen ab (mehr dazu weiter unten). Grün - Ihre Gesundheit, wovon ihre Länge abhängt, probieren Sie es aus, raten Sie selbst. Beide Parameter können wiederhergestellt werden. Nun zur Hauptsache:

1) Beginnen wir mit der Schaltfläche, auf der die Maschine gezeichnet ist. Es hat absolut nichts mit dem Anzug zu tun und dupliziert lediglich die Schaltfläche zum Aufrufen des „Waffen-Upgrade-Menüs“ (die sich auf der Tastatur befindet).

2) Das Symbol mit dem Schildsymbol ist die maximale Rüstung. Nach ihrer Aktivierung hören wir ein bestimmtes Knistern und der Anzug wird stellenweise weiß. Auf uns abgefeuerte Kugeln verursachen Schaden, aber die Lebensenergie nimmt nicht ab, bis die Energie des Anzugs aufgebraucht ist.

3) Symbol mit Pfeilen – dieser Parameter erhöht Ihre Geschwindigkeit, nach der Aktivierung bewegen Sie sich merklich schneller, und wenn Sie die linke Umschalttaste drücken, beschleunigen Sie noch mehr und werden zu einem fast unbezwingbaren Ziel für den Feind, jedoch durch die Energie des Anzugs wird nicht lange dauern. Denken Sie nicht einmal daran, das gesamte Level zu durchlaufen, aber im richtigen Moment können Sie schnell für 3-4 Sekunden beschleunigen.

4) Das Faustsymbol gibt die maximale Stärke an. Bei Aktivierung können Sie höher als bis zum zweiten Stock springen und Gegenstände auch viel weiter und stärker werfen, um beispielsweise einen Koreaner mit einem Fass auf einmal zu töten oder mit der Faust zu schlagen, sodass die Hütte sofort einstürzt. In den Foren wurde viel darüber gesprochen, dass die Gesundheitsregeneration beschleunigt wird, wenn „Maximalkraft“ aktiviert wird, aber das ist mir nicht aufgefallen.

5) Und schließlich der Unsichtbarkeitsknopf. Bei Aktivierung werden Sie unsichtbar und der Anzug nimmt die Farbe der Umgebung an. Bei Bewegung nimmt die Energie des Anzugs jedoch schnell ab; wenn Sie an einer Stelle untätig stehen, nimmt die Energie immer noch um 1 Punkt pro 2 ab Sekunden. Im Allgemeinen werden Sie nicht völlig unsichtbar, aber es wird schwierig sein, Sie zu entdecken. Während des Spiels müssen Sie jedoch mehr als einmal mit Koreanern in ähnlicher Ausrüstung konfrontiert werden, und es wird sehr schwierig sein, sie zu töten. Nun, Multiplayer ohne diese Option ist wie ein Autor ohne Hand. Sie werden diese Option am häufigsten verwenden. Aufmerksamkeit! Wenn Sie im Verborgenen schießen, sinkt die Energie des Anzugs auf Null und die „maximale Panzerung“ wird automatisch aktiviert. Tatsächlich ist es ganz einfach, Koreaner in ähnlichen Anzügen zu töten: Finden Sie einen abgelegenen Ort, setzen Sie einen taktischen Aufsatz auf und laden Sie den Clip auf den liegenden Kerl.

Die Entwickler haben uns viele Waffen versprochen, darunter eine große Auswahl an verschiedenen Patronen für unsere geliebte AK-47, sowie die Möglichkeit, außerirdische Waffen zu bekommen und diese sogar zu verbessern ... Aber vieles von dem, was uns versprochen wurde, hat sich erfüllt sei unwahr...

Also, fangen wir an:

SOCOM- In den Optionen finden Sie einen Schalldämpfer sowie eine von zwei Möglichkeiten: ein Laservisier oder eine Taschenlampe. Das Magazin unseres ersten Freundes hat bis zu 20 Patronen. Außerdem können Sie die Art des Schießens wählen: Doppelschuss und Einzelschuss (das Fehlen eines langen Schusses ist ein wenig enttäuschend)... Aber das Wichtigste ist, dass Sie 2 Pistolen verwenden können, und das ist ein wenig, viel von 40 Schüssen, aber die Reichweite ist nicht die gleiche...

NARBE– Ihre Hauptwaffe in einer Einzelspieler-Kampagne. Obwohl es den Namen eines modernen SCAR trägt, ist das SCAR in Crysis dem XM-8-Gewehr sehr ähnlich. Es verfügt über ein 40-Schuss-Magazin.

FY-71 Kalaschnikow-Sturmgewehr- Obwohl das Spiel eher eine Parodie auf diesen Fall ist, haben die Zauberer von Kraytek kurz gesagt beschlossen, dass das legendäre Maschinengewehr bis 2020 genau so sein wird. Im Spiel heißt dieses Modell FY71 und Sie werden hauptsächlich damit schießen. Wir haben also einen Clip mit 30 Schuss, es gibt 3 Schussarten: normale Salven, Einzelschüsse, und man kann auch auf das Schießen mit Schlafpfeilen umschalten – wir haben unendlich viele davon, allerdings dauern sie sehr lange Zum Aufladen können sie den Feind für eine Weile einschläfern lassen, für Tiere sind sie jedoch tödlich... Fast alle im Spiel verfügbaren Waffen-Upgrades, von Scharfschützenzielfernrohren bis hin zu Taschenlampen, sind für dieses Maschinengewehr verfügbar.

Schrotflinte: Die einzige Schrotflinte im Spiel. Sehr Sie ist im Nahkampf nützlich, ihre geringe Genauigkeit und Genauigkeit verhindern jedoch, dass sie eine vollwertige Waffe ist.

DSG1 Das Scharfschützengewehr DSG1 ist in der Lage, einen Feind ohne Nanosuit mit einem Schuss zu töten und wird in Kombination mit der EMF-Granate DSR-1 auch viel effektiver. Wie jedes Scharfschützengewehr verfügt es über eine große Schussreichweite, aber auch über eine sehr niedrige Feuerrate. Verfügt über ein 10-Schuss-Magazin und kann modifiziert werden mit:

SMG- Eine leichte Maschinenpistole mit einem 50-Schuss-Lager und einer hohen Feuerrate. Ihre Feuerkraft ist natürlich geringer als die der SCAR und FY71, wird aber teilweise durch die hohe Feuerrate und den geringeren Rückstoß ausgeglichen. Neben dem Hauptmodus gibt es auch einen Einzelmodus, der jedoch wenig nützt.

Handgranatenwerfer Der LAW-Handgranatenwerfer wurde nach dem Modell M136 AT4 entwickelt, das hauptsächlich zur Deaktivierung von Panzern, Hubschraubern und anderer Ausrüstung verwendet wurde. Es ist mit einem Bewegungserkennungsgerät der neuen Generation ausgestattet, dank dem die Rakete leicht auf das Ziel gerichtet werden kann, und der LAW verfügt außerdem über einen vollständig manuellen Modus. Ausgestattet mit drei Projektilen.

Shi Zehn Das Shi Ten-Maschinengewehr ist ein Prototyp eines Maschinengewehrs, das auf dem Turm chinesischer Panzer vom Typ 88 installiert wurde. Es ist mit Jeeps und Booten sowie strategischen Orten auf Karten in Mehrspielerspielen und Einzelspielerkampagnen ausgestattet. Je nach Einbauort verfügt das Maschinengewehr über 500 bzw. 200 Schuss. Kann nicht geändert werden.

Waffen im Mehrspielermodus:

C4– ein großes Paket Plastiksprengstoff mit enormer Zerstörungskraft. Kann an fast jedem Gegenstand befestigt werden. Hat eine Fernbedienung.

Claymore Diese Antipersonenmine wird hauptsächlich bei Hinterhalten und zur Verteidigung von Punkten vor feindlicher Infanterie eingesetzt. Im Inneren des Claymore befinden sich Metallkugeln, die einen Bereich von bis zu 100 Metern vor dem Gerät beeinflussen. Verfügbar im Mehrspielermodus.

Panzerabwehrmine M15. Der M15 wird verwendet, um feindliche Ausrüstung auf Straßen und kleinen Furten zu untergraben. Besonders effektiv beim Einsatz in unebenem Gelände. Verfügbar im Mehrspielermodus.

Automatische Türme Bei diesen Geschützen handelt es sich um verbesserte Versionen der Mehrfachraketensysteme, die von vielen Infanterietruppen auf der ganzen Welt eingesetzt werden. Zum Beispiel der dänische Goalkeeper, der amerikanische Phalanx und der chinesische Typ 730. Die automatischen Geschütztürme in Crisis wurden jedoch durch Raketenwerfer ergänzt und greifen automatisch ein feindliches Ziel an, das sich der Basis nähert. Verfügbar im Mehrspielermodus.

Hunter (gesunder vierbeiniger Alien)
Es kommt nur zweimal im Spiel vor und man kann es nur einmal töten, und selbst dann – im letzten Level. Am anfälligsten für MiniGun (Hurricane) und Rocket Launcher (LAW). Der einfachste Weg, diesen Boss zu töten, besteht darin, ständig den Raketenwerfer mitzunehmen, der in unbegrenzter Menge neben seinen Füßen liegt. Diese Methode ist jedoch mit schwerwiegenden Folgen verbunden. Glücklicherweise sind auf dem Level viele Raketenwerfer verstreut, die wir auch nicht brauchen werden.

Scout (Gesunder fliegender Alien)
Ab dem Level „Paradise Lost“ zu finden. Am anfälligsten für Gaußgewehr. 2 Treffer reichen zur Zerstörung. Bei der Begegnung mit diesem Monster kommt es vor allem darauf an, nicht stehen zu bleiben. Sie müssen sich ständig bewegen oder Deckung suchen.

Trooper (Klein, schnell und am häufigsten)
Ab dem Level „Paradise Lost“ zu finden. Es ist am anfälligsten für das Gauss-Gewehr, obwohl es aufgrund der langsamen Aufladung der Waffe schwer zu treffen ist. Die am besten geeignete Option zur Zerstörung sind Granaten und eine Schrotflinte. Wir werfen uns eine Granate vor die Füße und rennen davon. Die Zerstörung mit einer Schrotflinte erfordert 3-4 präzise Treffer.

Krieger (Endgegner)
Gefunden auf der Aufstiegsstufe (letzte Stufe). Sie können ihn nur mit einer TACgun (Atomwaffe) töten und benötigen außerdem einen Raketenwerfer. Vor dem Treffen sollten Sie sich mit Gauss, einem Raketenwerfer und einer TACgun eindecken. Wir verstecken uns hinter den Kisten, neben denen sich ein unbegrenzter Vorrat an Raketenwerfern befindet. Und wir beginnen, auf die kleinen Kanonen zu schießen, die sich in der Nähe befinden 2 große Geschütze. Nachdem wir sie zerstört haben, wird uns gesagt, dass wir das TAC nehmen und eines der Hauptgeschütze zerstören sollen. Dazu zielen wir einfach auf das Geschütz und warten, bis das TAC zielt. Wir schießen! Eine Waffe wird entfernt. Wir Wiederholen Sie den Vorgang, um das zweite Geschütz zu zerstören. Danach beginnt sich der Krieger zu bewegen und erscheint über uns. Wir zerstören seinen Bauch mit Hilfe von Raketenwerfern und sobald sein „Inneres“ sichtbar ist, schießen wir mit dem TACgun. Alle! Der Boss ist besiegt.

Alien (Aliens ohne Anzüge)
Nur auf außerirdischen Schiffen zu finden. Da es im Level nur sehr wenige Waffen gibt, werden wir den Nano-Anzug verwenden. Wir schalten den Schutz ein und warten darauf, dass der Außerirdische auf uns zufliegt. Schnappen wir ihn uns. Wir schalten Maximum Strength ein und schlagen ihm ins Gesicht!

NanoAsian (Koreaner in Nanoanzügen)
Anfällig für Gauss und MiniGun. Das Wichtigste bei der Begegnung mit ihnen ist, nicht stillzustehen. Die Hauptsache ist, zu versuchen, hinter sie zu kommen. Dafür brauchen wir Verkleidung.

Nachdem wir auf dem U-Boot aufgewacht sind, müssen wir unseren Partnern zuhören und mit dem Kopf nicken, wenn jemand danach fragt. Nach dem Tonsignal müssen Sie aufstehen und auf den Befehl des Kommandanten warten. Doch der Befehl wird nicht befolgt – das Boot wird angegriffen. Wir rennen schnell und überwinden Hindernisse. Wenn Sie vor dem Tor aufwachen, müssen Sie dem Soldaten helfen, es zu öffnen. Jetzt heißt es nur noch raus.

Wenn dies erledigt ist, schauen wir uns die Zwischensequenz an und sind traurig über die gefallenen Kameraden. Alcatraz wird von einem Mann in einem Nanosuit gerettet.

Komplettlösung für Crysis 2 – Zweite Chance

Wenn Sie auf dem Boden der Ruinen aufwachen, gehen Sie zu der Leiche, um ihm die Waffe abzunehmen. Nach einem kurzen Video verstehen wir, dass wir von einem Mann namens Prophet gerettet wurden. Seine Leiche liegt vor uns. Dies ist einer der Crysis-Charaktere. Der Prophet hat sich selbst getötet, da der Nanoanzug nicht einfach entfernt werden kann. Damit der Anzug mit dem neuen Besitzer synchronisiert werden kann, muss der vorherige sterben.

Wenn Sie die Steuerung verstanden haben und den Prophetenmarker in die Hand nehmen, gehen Sie durch die Tür und schlagen Sie das Schloss auf. Dafür gibt es einen V-Knopf. Gehen Sie durch die Ruinen, wo es viele Leichen gibt, schalten Sie den Laptop ein und hören Sie sich einige interessante Aufnahmen an. Sie werden Ihnen helfen zu verstehen, was um Sie herum passiert.

Nach einiger Zeit wird sich Gould melden und sagen, dass er sich dringend treffen möchte. Wenn Sie die Koordinaten erhalten, begeben Sie sich zum Treffpunkt. Unterwegs stoßen Sie auf ein großes Loch im Boden. Sie müssen weggehen, hochlaufen und auf „Sprung“ drücken. Nachdem Sie die Tür geöffnet haben, gehen Sie hinaus in die große Welt.

Um in Crysis 2 weiter voranzukommen, müssen Sie lernen, wie man das „Visier“ verwendet. Sie werden dir das beibringen und dir dann sagen, wohin du als nächstes gehen sollst. Schnappen Sie sich Patronen für die Pistole, töten Sie zwei „CELL“-Söldner und nehmen Sie ein Maschinengewehr mit.

Um das Gebäude so leise wie möglich zu betreten, müssen Sie das Visier aktivieren und die Feinde markieren, die auf der Minikarte erscheinen. Dann machen wir uns auf den Weg zur Tür und schauen auf die Karte.

Wenn Sie sich im Gebäude befinden, hören Sie sich die Anweisungen des Anzugs an und aktivieren Sie den Tarnmodus (Taste E). Der Soldat, der als Reaktion auf den Lärm angerannt kommt, wird Sie nicht bemerken und weggehen.

Sie müssen in die Hocke gehen (in dieser Position wird viel weniger Energie verschwendet), sich an den Feind heranschleichen und ihm das Genick brechen. Die verbleibenden „Cellianer“ können entweder lautlos oder mit einem Maschinengewehr getötet werden.

Crysis 2 hat gerade erst begonnen und wir kennen bereits den Geschmack von Blut. Wir klettern auf den Container, klettern auf das Dach und aktivieren das Visier. Wir markieren die Feinde, gehen hinunter und versuchen, an ihnen vorbeizukommen. Wenn es nicht klappt, müssen Sie ernsthaft kämpfen. Unser Ziel ist es, zur Schalttafel zu gelangen und das Tor zu öffnen.

Schauen Sie sich um und gehen Sie zum angegebenen Ort. Wenn Sie einem Söldner begegnen, hören Sie zu, was der Anzug sagt, und aktivieren Sie den Rüstungsmodus maximal. Andernfalls werden Sie von der Explosion erfasst, wenn der Feind auf den Container schießt. Nachdem Sie sich mit einer Reihe von Feinden befasst haben, folgen Sie den Anweisungen von Gould, der Ihnen rät, mit der U-Bahn zu fahren.

Wenn Sie Crysis 2 bestehen, sollten Sie auf Ratschläge hören, da sich der Prozess sonst lange hinzieht. Wenn Sie in den U-Bahn-Tunnel hinuntergehen, aktivieren Sie Ihre Infrarotsicht und eilen Sie dann zu den angegebenen Positionen. Sie werden dort kleine außerirdische Kreaturen sehen, achten Sie nicht auf sie. Gehen Sie einfach in Richtung Ausgang.

Komplettlösung für Crysis 2 – Plötzlicher Aufprall

Gehen Sie die Brücke entlang, bis eine Zwischensequenz aktiviert wird. Darin greifen zwei Hubschrauber an außerirdisches Schiff. Nach der Explosion wird Alcatraz zu Boden geworfen. Sie müssen zu Fuß zu Ihrem Ziel gehen.

Gould kontaktiert uns. Er wird Sie bitten, es für ihn zu besorgen biologische Materialien von einem abgestürzten außerirdischen Shuttle. Dies wird kein einfacher Spaziergang sein, da mehrere Trupps von CELL-Söldnern die Zone betreten haben. Wir gehen zum zerstörten Parkhaus, rücken nach oben und zerstören Gegner. Dabei gibt es keine besonderen Schwierigkeiten. Auf dem Dach müssen Sie sich umsehen und einen Schalldämpfer an der Maschine anbringen. Kümmern Sie sich danach um den Wachmann auf dem Dach auf der gegenüberliegenden Straßenseite. Dann müssen Sie den Tarnmodus aktivieren und sich zu dem Soldaten hinhocken, der hinter dem Maschinengewehr steht.

Um in Crysis 2 weiter voranzukommen, müssen Sie ihn leise töten und die Kontrolle über die Waffe übernehmen. Wann Großer Teil Söldner werden sterben und schnell zum nächsten Gebäude rennen. Dort finden Sie einen Raketenwerfer. Wir nehmen es und gehen zur ersten Kapsel mit außerirdischen Kreaturen. Das Innere der Kapsel ist leer. Das Gleiche wird im zweiten passieren. Gould wird sagen, dass Sie in das Schiff selbst kriechen müssen.

Ein Hubschrauber wird uns stören, aber wir haben einen Raketenwerfer. Wir feuern ein paar Raketen darauf ab und öffnen die Türen vom Aufzugsschacht aus. Lass uns runterspringen. Leider finden wir auch hier nicht das benötigte Material.

Mit einem Sucher beginnen wir, die homogene Biomasse zu scannen, die herumschwimmt. Dann geht er nach draußen. Dort trifft uns ein Außerirdischer. Er muss getötet und das genetische Material gesammelt werden, das Gould benötigt. Es ist interessant, aber die Passage von Crysis 2 ist so konzipiert, dass das Material mehr von unserem Anzug benötigt wird, der sich zu verbessern beginnt und eine Reihe von Eigenschaften verbessert.

Wir nehmen eines der vorgeschlagenen Upgrades und kehren zur Autobahn zurück. Hier töten wir mehrere Außerirdische. Sie müssen die Söldner nicht berühren – die Außerirdischen werden sie töten.



 

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