Rezension zum Spiel Spider-Man 2. Schurken, mit denen man nicht kämpfen möchte

Sie können sich gar nicht vorstellen, wie Sie anstelle einer normalen Einleitung eine Tirade über böse Entwickler, Verleger und Verkäufer von Top-Filmlizenzen schreiben möchten. Das werden wir jedoch nicht tun. Und dafür gibt es mindestens zwei gute Gründe. Erstens sind alle diese Entwickler auch Menschen und haben wie alle Menschen ganz normale Wünsche – eine Villa am Meer, einen Sport-Ferrari und eine gemeinsame finanzielles Wachstum Unternehmen. Nun, und zweitens ist unser heutiges „Filmspiel“ ein sehr starkes Mittelspiel, das auf einem allgemeinen Spiel ohne Fisch gespielt werden kann, und es ist nicht schade, dort ein paar freie Abende zu töten ... AberWie auch immer, hören Sie sich unsere düstere Prophezeiung an: Wenn die Veröffentlichungsrate solcher Spiele auf dem gleichen Niveau bleibt, wird in ein paar Jahren jedes zweite Spiel „im Film“ sein.Arachnophobie
Spiderman 2- Dies ist, wie Sie sich vorstellen können, der zweite Teil des Spiels über Spiderman, der zeitlich mit der Veröffentlichung des gleichnamigen Blockbusters mit Tobey Maguire zusammenfällt.
Am Anfang macht alles sehr viel Spaß. Auf Wänden zu springen, an der Decke zu kriechen, hohe Sprünge zu machen und auf Wolkenkratzern auf einem harten Netz zu schwingen, wie Tarzan, ist äußerst lustig.
Das Spiel wurde ursprünglich für alle Arten von Plattformen entwickelt, die uns fremd sind, sodass selbst Super-Junior-Leute in fünf Minuten die lokale Steuerung beherrschen Schulalter. Alle Arten von Superhelden-Saltos wie Rollen, Haken und akrobatische Saltos sind einfach und machen Spaß, sodass die erste halbe Stunde von Spider-Man 2 im absoluten Schweinevergnügen vergeht. Wir fliegen fröhlich im Netz über den belebten Straßen, schauen durch die Fenster und jagen die Tauben auf den Dächern der Wolkenkratzer. Aus siebzig Metern Höhe heruntergefallen und hatte keine Zeit, sich im Flug an einem Fensterbrett festzuhalten? Es spielt keine Rolle – Spidey landet leicht auf dem Bürgersteig, kratzt sich am Kopf und rennt weiter.
Es ist klar, dass eine solche Freizügigkeit nicht kindisch berauschend und daher kaum gewöhnungsbedürftig ist
Management und Experimente werden schnell enttäuscht. Plötzlich stellt sich heraus, dass die Stadt, die zunächst riesig und „lebendig“ schien, nur aus mehreren Dutzend kubischen Wolkenkratzern besteht: Wenn man über die Dächer streift, stolpert man ständig B. an unsichtbaren Wänden, lehnen Sie sich an den Hohlraum oder bleiben Sie an der Traufe hängen. Wechsel von Akrobatik zum Besiegen von Feinden gibt keine große Wirkung. Im Kampfarsenal von Spider-Man gibt es nur zwei Tricks: „eine Faust auf einer Rübe“ und „ein Fuß auf einer Rübe“, was natürlich in keiner Weise zur Vielfalt beiträgt. Zudem sind die meisten Spinnenfeinde unsportliche Straßentrottel, die sich nur durch die Farbe ihrer Strickmützen voneinander unterscheiden und nach zwei, drei harten Schlägen schnell mit den Hufen zurückschlagen. Man kann die armen Kerle verspotten, sie mit Spinnweben verwickeln und sie auf lustige Weise dazu bringen, sich zu winden, aber solch ein Heldentum macht absolut keine Freude.
Natürlich gibt es im Spiel manchmal auch ernstere Gegner. Es macht Spaß, mit allen möglichen Bossen zu kämpfen (wie Reno, Doctor Octopus und anderen Karnevalspersönlichkeiten), aber nach einer Reihe schwerer Tritte ziehen sich Schurken nach allen Superschurkengesetzen lieber vom Schlachtfeld zurück, was das Gefühl des Sieges verdirbt .
* * *
Bei starkes Verlangen Dem Spiel kann immer noch die Schuld gegeben werdenDrei Jahre alte Grafiken, dumme Rätsel, undeutliche Videos, der ständige Wunsch der Autoren, die Action in Innenräumen zu verlegen (wo die Vorteile aller Spinnentricks schnell schwinden) und ein paar Dutzend Todsünden aller Art. .. Jedoch! An Spider-Man 2 kann man trotz aller Lust nicht das hässliche Etikett „Budget-Arcade-Spiel“ hängen. Schauspieler aus dem Film wurden eingeladen, alle Hauptfiguren zu äußern, ein Live-Orchester war am Schreiben des Soundtracks beteiligt und die Handlung des Spiels überschneidet sich deutlich mit der Handlung des gleichnamigen Films. Wenn Sie ein absoluter Spider-Menophiler sind, wird dies auf jeden Fall ausreichen, um Spider-Man 2 zu kaufen. Wenn nicht, dann versuchen Sie es gar nicht erst. Dies ist exklusiv für die Fans.
Wiederspielwert: Nein
Coole Handlung: Nein
Originalität: Nein
Einfach zu meistern: Ja
Berechtigte Erwartungen: 60%

Spielweise: 7
Grafik: 6
Ton und Musik: 6
Schnittstelle und Steuerung: 7

Mania-Bewertung: 6.0
Hast du gewartet? Spider-Man tut alles, was er in den letzten dreißig Jahren getan hat: durch die Straßen rennen, Tarzan-Sprünge zwischen Wolkenkratzern machen und gegen eine Bande kostümierter Superschurken kämpfen. Begeisterte Spidey-Fans sind begeistert. Der Rest ist schon müde.

"MIT große Stärke„Mit großer Verantwortung kommt große Verantwortung“, wiederholte Onkel Ben gerne gegenüber seinem jungen Neffen Peter Parker, der auf der ganzen Welt unter seinem persönlichen Superheldennamen „Spider-Man“ bekannter ist. Es ist nur schade, dass Videospielentwickler und ihre Chefs nicht derselben Mahnung folgen, wenn sie ein weiteres Spiel über die Abenteuer eines Kindes in engen blauen und roten Strumpfhosen veröffentlichen, das einen enttäuschenden Abwärtstrend bei der Qualität aller damit verbundenen Produkte verzeichnet das beliebte Franchise in den letzten sechs Jahren. Alles begann in dem Moment, als Treyarch endlich genug von „Ihrem freundlichen Nachbarn“ hatte und beschloss, auf die profitablere und beliebtere Call of Duty-Serie umzusteigen. Nach der Veröffentlichung des letzten würdigen Spiels der Serie – Spider-Man: Web of Shadows – übergab das Team den Staffelstab an seine Kollegen, die Kanadier aus dem Beenox-Studio, und entwarf dann nacheinander gute, aber nicht brillante Projekte, weitere für die kleinsten Fans des beliebten Marvel-Helden. Hier ist ihr nächstes Spiel zu einem bestimmten Thema: Der Erstaunlicher Spider-Man 2 , das zeitlich mit der Premiere des gleichnamigen Films von Mark Webb zusammenfiel, erwies sich als weiterer Dummy und nicht als die beste Kopie des Vorgängerspiels.


Ja, ja, wir haben immer noch den gleichen „The Amazing Spider-Man“ von vor zwei Jahren, aber dieses Mal mit einer neuen Handlung und kleineren Verbesserungen am Gameplay. Schon beim ersten Start des Spiels wird man das starke Gefühl nicht los, dass es sich hierbei nicht um einen vollwertigen Teil der Serie, sondern um eine Erweiterung des Vorgängers handelt. Es scheint, dass hier alles vorhanden ist: eine offene Welt, endlose Flüge entlang der „ Big Apple“, ein Haufen bunter Superschurken und eine große Anzahl von zusätzliche Aufgaben. Ja, nur all diese Elemente sind langweilig und eintönig bis banal, und einige sind ohne Änderungen direkt aus dem ersten Teil übernommen worden. Wenn im Original alles frisch und mehr oder weniger miteinander kombiniert aussah, ist es in der Fortsetzung mit weißem Faden genäht und weit hergeholt.

Den ersten Schlag versetzen die Drehbuchautoren des Projekts, die beschlossen haben, sich von den Hauptereignissen des gleichnamigen Films zu entfernen und sich an die Arbeit zu machen, um ihr eigenes „Original“-Drehbuch zu schreiben. Sie fragen mich, warum das Wort „Original“ in Anführungszeichen steht? Denn alles, was man in den nächsten fünf Stunden sieht – Dutzende Male in anderen Spielen über Spider-Man aufgeschoben. Hier haben Sie die berühmte Szene mit der Ermordung von Onkel Ben und den Moment, in dem Peter endlich den richtigen Weg findet und nach dem mysteriösen Mörder seines Onkels sucht, und die universelle Verschwörung der Oscorp Corporation und einen weiteren Showdown der Banden um die Stadtverwaltung . Kommt Ihnen bekannt vor, nicht wahr? Als Ergebnis erhalten wir einen schrecklichen Satz von mehreren Handlungsstränge, die sehr ungleichmäßig von einem zum anderen wechseln und jedes Mal mitten im Satz abbrechen, wodurch man sich nicht nur keine Sorgen um die Hauptfigur macht, sondern ehrlich gesagt weder ihm noch seinen Handlungen bis zum Schluss glaubt Abspann. Was können wir über die Präsentation der Handlung sagen: Auf hochwertige Regie und einprägsame Dialoge kann man getrost verzichten, sie riechen hier nicht einmal danach. Nach einer halben Stunde aktivem Spielen möchte man sich nicht mehr ein billiges Puppenspiel mit Kult-Comicfiguren ansehen. Darüber hinaus gelang es den Autoren, die geliebte Gwen Stacy des Protagonisten vollständig aus der Haupthandlung herauszuschneiden und so die Möglichkeit einiger interessanter Handlungsschritte zu verdrängen, die die Hauptkampagne irgendwie vor ihrem Scheitern bewahren könnten.


Ein einfacher Ausweg können nur die ständigen Witze von Spider-Man über die umgebende Realität sein, und so seltsam es auch klingen mag, der alltägliche Alltag von Peter Parker in seiner üblichen Inkarnation. Ja, Sie haben richtig gelesen, in der Fortsetzung ist es viel interessanter, Peter bei der Interaktion mit Tante May zuzusehen, als sich einen weiteren klischeehaften Blödsinn von Electro anzuhören. Darüber hinaus erlaubt das Spiel endlich, die Zeilen in den Dialogen auszuwählen, die einem gefallen, auch wenn dies keinerlei Auswirkungen auf die Haupthandlung hat. Was die ätzenden Kommentare der Spinne angeht, ist hier alles umstritten: Zunächst scheint es, dass der Wortschatz dieses widerstandsfähigen Helden unerschöpflich ist, aber mit der Zeit beginnen sich seine Bemerkungen mit beneidenswerter Regelmäßigkeit zu wiederholen, was in der zweiten Stunde zu einer Wiederholung führt Im Verlauf des Spiels können Sie bereits im Voraus vorhersagen, in welcher Situation und wann Ihr Protagonist den einen oder anderen Widerhaken gegenüber den Bösewichten ausstößt.

Glücklicherweise haben die Entwickler die Wahl nicht aufgehoben: Sie können die Story-Missionen jederzeit vergessen und in aller Ruhe durch Manhattan in jede gewünschte Richtung fliegen, Nebenaufgaben erledigen und Comic-Seiten sammeln. Gleichzeitig ist nun nicht mehr ein Knopf für das Spinnen aus jeder Hand verantwortlich, sondern beide hinteren Auslöser. Es ist erwähnenswert, dass es sich um eine kleine, aber dennoch innovative Neuerung handelt, wenn man bedenkt, wie viele Jahre zuvor Peter selbst automatisch an allem festhielt, was an Wolkenkratzern und Dächern vorbeiging. Es gibt noch viele zusätzliche Aufgaben, aber an der Hauptliste hat sich nicht viel geändert: Wir bekämpfen Straßenkriminalität, fangen Banditen, retten Zivilisten aus brennenden Gebäuden und fliegen manchmal eine Weile durch die Stadt von einem Punkt zum anderen.


Für erfolgreich erledigte Aufgaben erhalten wir Boni auf unser Pumpsystem und nach und nach erwirbt Spider-Man neue Muskeln, bisher verschlossene Fähigkeiten werden offenbart und alte verbessert. Unser Charakter verfügt über einen eigenen Entwicklungsbaum mit eigenen kleinen Fertigkeitszweigen, aber das Spiel ist so einfach, Erfahrungen zu sammeln, dass es für Sie nicht allzu schwierig sein wird, sich in der Mitte des Spieldurchgangs alle Grundfertigkeiten anzueignen. Das Gleiche gilt für das neumodische Reputationssystem – Sie können fast sofort zum Helden oder Bösewicht werden, indem Sie alle paar nicht trivialen Aktionen ausführen. Jede Ihrer Aktionen erhöht oder senkt den Ruf des Helden und macht ihn zum wahren Helden und Verteidiger von New York oder umgekehrt zum letzten Bastard, den es zum Wohle der Stadt nicht zu beseitigen gilt. Retten Sie die Stadtbewohner rechtzeitig – Sie erhalten unnötige Kraftsteigerungen und lobende Nachrichten über Ihre Heldentaten, ignorieren Sie ihre Bitten – eine Kugel in den Rücken der Truppen besonderer Zweck Wer wird beginnen, eine echte Jagd für Sie durchzuführen? Es scheint ein idealer Plan zu sein, um ein Superheld zu werden, aber das ist Pech, die Aufgaben sind von der gleichen Art und werden regelmäßig wiederholt, und die Bewohner sind schlecht modellierte Kopien voneinander, die nur zwei Dinge tun können: Fotos machen Sie und schreien darüber, wie gut Sie sind, oder schreien herzzerreißend und zerstreuen sich beim ersten Erscheinen. Bald flehen Sie aufgrund der häufigen Erwähnung Ihrer Persönlichkeit alle Götter nur um eines an: dass diese Hölle so schnell wie möglich enden würde.


Die Hauptkollisionen mit Gegnern werden zu einer Art Kindergarten, nachdem Sie den ersten Schlag abgewehrt haben. Selbst im höchsten Schwierigkeitsgrad sind die Feinde dumm und können dir keinen nennenswerten Schaden zufügen. Spider-Man fliegt ruhig durch kleine Arenen, legt Schurken Handschellen an und führt Spezialbewegungen aus. Gleichzeitig dreht sich die Kamera wie verrückt um den Helden, was es schwierig macht, zu verstehen, was zu dem einen oder anderen Zeitpunkt genau im Bild passiert. Nur etwas schwieriger wird es, wenn die Bosse auf der Hauptbühne erscheinen – ein falscher Schritt und schon muss der Checkpoint neu geladen werden. Aber das eigentliche Schema der Kämpfe mit ihnen ist eintönig: In zehn Minuten müssen Sie eine Reihe entscheidender Züge wiederholen, die Sie zu einem leichten Sieg führen. Und leider wird sich dies von Zeit zu Zeit wiederholen und keine Heimlichkeit wird in der Lage sein, die Verzweiflung und Langeweile, die das Spiel hervorruft, zu mildern.

Die Grafiken im Spiel sind schrecklich und ausdruckslos: Die Texturen sind von sehr schlechter Qualität und das Zeichnen von Objekten findet direkt vor Ihren Augen statt, beispielsweise werden quadratische Flachwagen erst dann voluminös, wenn Sie ihnen sehr nahe kommen. Die „geschäftige“ Stadt wird maximal hundert virtuelle Meter vor Ihrem Standort sein, dann sehen Sie eine abgelegene und düstere Gegend, vor der Sie nur darauf warten, dass das einsam rollende „Tumbleweed“ am Horizont auftaucht, begleitet von Geräusche Steppenwind. Die Gestaltung des Ortes ist einfach und nicht ausdrucksstark, einige Ebenen werden oft wiederholt. Die örtliche Musikpartitur ist völlig unvergesslich und die ursprüngliche englische Sprachausgabe verliert an Bedeutung, nachdem man die Schauspieler zum ersten Mal in den Schlüsselrollen gehört hat. Entweder beenden sie das Spiel nicht oder sie übertreiben es im Allgemeinen. Hier wird sich das Schlagwort von Stanislavskys Großvater über ein solches Schauspielspiel als nützlich erweisen.

Firmen Beenox Es dauerte ganze zwei Jahre, das grafische Erbe des beliebten Universums noch einmal zu überdenken und es mit einem Beiwagen an die Hollywood-Lokomotive anzuschließen. Im Anschluss an die Handlung des Films wiederholt das Spiel die Hauptsaltos der Drehbuchautoren und fügt eine großzügige Handvoll erkennbarer Bosse und traditionelle Nebenquests im Konzept einer offenen Stadt hinzu. Peter Parker kämpft nach wie vor gegen das Böse und versucht gleichzeitig, den Mörder seines geliebten Onkels, der Nikita Dzhigurda sehr ähnlich ist, zu fangen und zu bestrafen.

Der Flug über die Stadt sieht immer noch beeindruckend aus: schnelle Kurven in der Luft und schmale Wolkenkratzerreihen, die zurückgelassen werden. Neue Sensationen werden durch das veränderte Steuerungssystem hinzugefügt: Jetzt kann die Bahn sowohl von zwei Händen gleichzeitig als auch von jeder einzeln gelöst werden, was bisher unmögliche Manöver ermöglicht. Man muss den Machern zugute halten, dass die Nutzung des Webs etwas realistischer geworden ist – Peter Parker klammert sich nicht mehr an die Wolken und schießt klebrige Flüssigkeit ausschließlich auf die Höhe vorbeiziehender Wolkenkratzer. Das im letzten Teil vorgestellte System schneller Bewegungen (Hochgeschwindigkeitssprünge) ermöglicht es Ihnen, riesige Räume in Gedankengeschwindigkeit zu überwinden, begleitet von Lufttricks und nebenbei Seiten mit zerrissenen Comics zu sammeln. All dies wird mit wirklich hübscheren Grafiken und einem detaillierten Protagonisten kombiniert, der mit jeder Falte eines modischen Anzugs glänzt. Letzteres lässt sich leicht ändern, indem man in einer Reihe von Stealth-Missionen gegen die russische Mafia neue Entwicklungen findet. Es gibt viele Russen im Spiel: von gewöhnlichen Mobs, die Gebiete aufteilen und Geheimnisse stehlen, bis hin zum charismatischen Jäger Kraven, der sowohl die Rolle eines charmanten Mentors als auch eines grausamen Verräters perfekt spielt.

Das Spiel ist in vierzehn Kapitel unterteilt und versucht, die Integrität der Handlung aufrechtzuerhalten, was jedoch nicht immer gelingt. Ungereimtheiten kommen zum Vorschein wie die Nähte chinesischer Turnschuhe und legen ein Flickenteppich unterschiedlicher Ideen frei. Im Wesentlichen reisen Sie zwischen Ausschnitten von Kurzgeschichten, an deren Ende Sie jeweils den nächsten beliebten Boss treffen oder einen langen Dialog führen, der die Charaktere mit dem Film verbindet. Das Fehlen eines Platzes für Peter Parkers Geliebte in der Handlung ist sowohl eine natürliche Überraschung als auch eintönig Nebenmissionen, eng verbunden mit dem karmischen System des Spiels, in dem Spider-Man unter dem Druck der Umgebung langsam zum Bösewicht wird. Wenn es Ihnen nicht gelang, die Bewohner vor einem spontanen Feuer zu retten oder die Bombe nicht in den brodelnden Ozean zu bringen, ging Ihr Ruf verloren. Tatsächlich kümmert sich die Polizei in einer Millionenstadt, in der leichte Drogen legalisiert sind, nicht um Verbrechen und Bürger: Spider-Man ist eine Medienfigur und überhaupt ein Superheld, der verpflichtet ist, alle zu retten. Nun, wenn sein Ruf den Berg hinunterrutscht, werden ihn die Drohnen, die über Recht und Ordnung wachen, in Fleischpaste verwandeln.

Ein positiver Ruf hat jedoch auch zweifellos Vorteile – Ihre Schläge werden stärker und die Erkundung der Stadt verläuft viel ruhiger. Ein System, das Sie dazu zwingen soll, zahlreiche Nebenmissionen zu erfüllen (Fotografieren, mit einer Bombe rennen, jagen, ein Feuer retten oder eine Person unter einem Zug hervorziehen und Verbrechen bekämpfen) im Austausch für Audiologs und Power-Ups sorgt für anhaltenden Ärger, da sowie zahlreiche Fehler in einer Engine, bei denen Feinde in der Luft stecken blieben und Aufgaben aufgrund eines fehlerhaften Skripts unmöglich waren.

Geschwungene Gegneranimationen und künstliche Intelligenz auf dem Niveau eines Presslufthammers verstärken die ohnehin schon schmutzigen Farben nur noch. Und sogar geliehen von Batman Kampfsystem und Stealth-Techniken, bei denen der Feind an der Decke aufgehängt wird, erregen nicht mehr die gleiche Bewunderung. Es ist einfach traurig. Aber das darf man nicht denken Der unglaubliche Spider-Man 2 es gibt nichts Gutes. schöne Grafik an PS4, epische Flüge über die Stadt und kurze Kämpfe mit Bossen stehen auf der positiven Seite der Skala, zusammen mit einem vereinfachten Rollenspielsystem, bei dem Sie nicht nur einzelne Fähigkeiten, sondern auch alle Kampfanzüge in Ihrem Arsenal verbessern können.

Stan Lee hat das fast Unmögliche geschafft – eine originelle Figur unter der Fittiche eines edlen Diebes zu erschaffen Wunder. Spider-Man war nicht der einzige, aber definitiv der beliebteste – sowohl ein wunderbarer Held als auch ein hervorragender Bösewicht. Die ursprüngliche Comic-Serie wurde im Jahr 2000 neu aufgelegt und im Jahr 2010 neu aufgelegt. Zur Freude der zweiten Veranstaltung wurde auch ein neuer Film konzipiert, dessen Fortsetzung vor nicht allzu langer Zeit auf die großen Leinwände kam. Worüber wir jetzt sprechen werden, ist eine Spieladaption der Fortsetzung des Remakes der Verfilmung, die dem Reboot des Comic-Reboots über den freundlichen Nachbarn gewidmet ist. .

Die Ereignisse des Spiels sind mit Filmen verflochten, aber sie sind bei weitem nicht identisch – jeder, der sich persönlich mit KingPin, Catwoman, Kraven, Goblin, dem blaublütigen Electro und sogar Carnage treffen möchte. Eine Reihe von Bösewichten versucht ihr Bestes, um zu einer einzigen integralen Erzählung zu gelangen, aber sie können ihre Aufgabe nicht bewältigen – es fühlt sich an, als wären ganze Teile aus einer unlogischen Abfolge von Ereignissen herausgeschnitten. Für eingefleischte Spider-Man-Fans wird das natürlich keineswegs ein Hindernis darstellen – das Spiel ist ereignisreich und in Ordnung. Logik in Superheldenwerken ist a priori die zehnte Sache.

In der Theorie nicht schlecht, aber in der Praxis nicht gut. Theoretisch viel attraktiver ist ein verändertes Bewegungssystem in der Stadt, dank dem man sich leicht an die Rolle eines Arthropodenretters gewöhnen kann. Richtig und linke Hand an ihren Auslösern hängen, deren langes oder schnelles Drücken einem weiten Sprung oder einer hastigen Bewegung durch die Straßen des virtuellen New York entspricht. Das ist in der Theorie.

In der Praxis ist das Bewegungssystem so roh, dass es keine Kritik duldet. Sie können sich mit Entzücken geradeaus bewegen, aber Gott bewahre, dass Sie die Bewegungsrichtung zur Seite oder entlang der Hauswand ändern - manchmal beginnt der arme Protagonist eine solche Unsicherheit, wohin er sich bewegen soll, dass er glaubt, an der Wand zu lehnen oder sich völlig unerklärlich entlang zu bewegen Flugbahnen. Es wäre möglich, diesen Fehler auf der Bremse zu verringern, wenn nicht manchmal die Ergebnisse der ergriffenen Maßnahmen davon abhängen würden – die Entfernung unerwünschter Bomben aus der Stadt oder der seelenquälerische Wettlauf gegen die Zeit.

Großartige Lizenzen führen zu großartigen Einnahmen an den Kinokassen.

Das Kampfsystem „Like Batman“ ist weiterhin auf zwei Tasten beschränkt – „Hit and Dodge“. Feinde sind die gleichen – groß und gewöhnlich. Um Ihr Gewissen zu beruhigen, gibt es Optionen für einen gewöhnlichen Feind mit Waffen oder Rüstungen, die sich auf Knopfdruck in gewöhnliche Feinde verwandeln. Natürlich riechen Batmans Schlachten, bei denen alle Knöpfe und Auslöser mehr als benutzt werden, und sogar in verschiedenen Kombinationen von Klemmen, hier nicht, aber es bedarf keiner Ansprüche für etwas Grandioses Projekt unter Lizenz.

- Alles ist schlecht. Logiken.
- Alles ist gut. Fanatismus. Der Angriff auf die Lorbeeren von Batmanade wäre ohne die Hinzufügung einer Stealth-Mission nicht vollständig. Hier können Sie nicht nur Ihre Stealth-Fähigkeiten testen, sondern auch jede Menge Spaß mit den Instinkten der Wachen haben, die die Wände oft genau unter die Lupe nehmen. Doch der Lohn für das Massaker an ihnen sind neue Kostüme, darunter Outfits aus alten Comics, aber auch solche aus aktuellen Filmen und der Ultimate-Reihe. Im Allgemeinen ist dies ein Schlüsselaxiom Der unglaubliche Spider-Man 2- kein Anspruch auf Genreoffenbarung, sondern sorgfältige Arbeit mit der Fangemeinde.


Monotone Missionen im völlig unverschämten New York eines fünfjährigen Models? Aber all dies geschieht im Auftrag eines geliebten Helden, der Menschen wirklich vor Bränden retten wird, indem er freundlicherweise jeden Bürger aus der Hölle holt und die Opfer auf sich selbst in die Krankenstation schleppt. Ekelhafte Umsetzung von Vorbildern aus der gleichen Vergangenheit? Aber eine beeindruckende Liste cooler Bösewichte und sogar verschiedene moderne Peter-Parker-Kostüme, jedes mit seinen eigenen Boni. Und die über die Stadt verstreuten Seiten des Comics eröffnen den Zugang zu Schätzen – zu klassischen Graphic Novels.

Oh Gott, gib mir die Kraft, Verbrechen zu ertragen. Davon abgesehen ist das Ausmaß des Heldentums, das ständig im Nacken sitzt. Umgang mit Kleinkriminalität – gut gemacht, erhalten Sie eine Erhöhung verschiedener Kleidungsindikatoren und Punkte für erstaunlich nutzlose Upgrades. Wenn Sie es nicht lösen, dann ist es Ihre Schuld, denn eine große Kraft ist eine große Masse multipliziert mit einer großen Beschleunigung. Auf jeden Fall sinkt die Coolness-Skala auf negative Bedeutung, was Spideys Werte senkt und bald Verteidigerketten rund um die Stadt aufstellt.


Der unglaubliche Spider-Man 2- keine Enttäuschung, kein stiller Horror, kein Fehler der Entwickler und alles andere als ein Misserfolg. Im Gegenteil, es ist eines davon beste Spiele etwa einmal Peter Parker gebissen, und eine der guten Spieladaptionen eines Superheldenfilms. Natürlich Konkurrenz zu anderen Actionspielen offene Welt oder sie steht nicht auf, sondern hat mehr als das Recht zu existieren. Ja, die Qualität der Leistung möchte das Beste sein, aber Spider-Man-Fans kommen nicht vorbei.

Mindestanforderungen Intel Core 2 Duo 2,6 GHz/AMD Athlon 64 X2 3800+ Prozessor, 3 GB RAM, DirectX 9.0c Grafikkarte und 512 MB Speicher, z.B. Nvidia GeForce 8800 GT/AMD Radeon HD 4770, 8,1 GB Festplatte Empfohlene Voraussetzungen Intel Core 2 Quad 2,4 GHz/AMD Athlon II X2 2,6 GHz, 4 GB RAM, DirectX 9.0c-fähige Grafikkarte, 1 GB Speicher wie NVIDIA GeForce GTX 285/AMD Radeon HD 4830 Veröffentlichungsdatum 2. Mai 2014 Altersgrenze ab 16 Jahren Plattformen PC, PS3, Xbox 360, PS4 Xbox One Offiziellen Website

Spiel getestet aufPC

Wahrscheinlich kennt jeder die traditionelle „Qualität“ von Satellitenspielen für Blockbuster-Filmpremieren. Es war einmal, das waren Untermaßnahmen persönliche Computer, und in letzten Jahren wohin sie ausgewandert sind mobile Geräte, wo weiter allgemeiner Hintergrund sah nicht so schlimm aus.

Allerdings hat Activision, das für die Begleitspiele zu Filmen über Spider-Man verantwortlich ist, es zumindest versucht – besondere Meisterwerke sind ihm natürlich nicht gelungen, aber es war keine Schande, die veröffentlichten Projekte in die digitalen Regale zu stellen ( die Bewertung auf Bewertungsaggregatoren blieb normalerweise im Bereich von 70-80 Punkten stehen, was eine durchaus akzeptable Qualität bedeutete. Aber selbst die eingefleischtesten Comic-Fans haben das Konzept einer detaillierteren Nacherzählung der Filmhandlung längst satt – man sagt, wir haben einen zweistündigen Film gesehen, warum sollten wir uns dann genau die gleichen Ereignisse noch einmal anschauen, verwässert mit dem Gag? von Spieleautoren und mit digitalen Kritzeleien statt Hollywood-Schauspielern? Offensichtlich ein zweifelhaftes Vergnügen.

⇡ Kein Comic-Geist

Vor zwei Jahren änderte das Beenox-Studio in seinem Film „The Amazing Spider-Man“ die übliche Darstellung der Geschichte etwas. Das Spiel wurde zu einer direkten (und natürlich nicht-kanonischen) Fortsetzung des Gemäldes. Der neue Spiderman»; Der heutige Film „The Amazing Spider-Man 2“ setzt das Gegebene fort alternative Geschichte, wobei das Drehbuch zum kürzlich veröffentlichten zweiten Film weitgehend ignoriert wird.

Und den ersten Eindrücken zufolge funktioniert es wirklich – immer noch derselbe Held, aber neue Bilder sind schon lange her berühmte Charaktere aus Comics (die keinen Platz auf der großen Leinwand fanden) und zunächst scheinbar adäquater Handlung. Peter Parker/Spider-Man kann sich wegen des Todes von Onkel Ben immer noch nicht beruhigen und ist seit zwei Jahren auf der Suche nach dem Mörder. Zur gleichen Zeit beginnt ein Verrückter, der Kriminelle jagt, in der Stadt seine Geschäfte zu machen; Kraven, der Jäger, erscheint aus Herzensgüte bereit, dem Protagonisten neue Fähigkeiten beizubringen; Der Kingpin hebt den Kopf, zu Beginn der Geschichte befindet er sich im Status eines unbekannten Anwärters auf den Thron des Königs der kriminellen Welt. Und es gibt keinen frechen Blödsinn darüber, dass eine Beziehung mit einem Mädchen nicht funktioniert (was im Film so ärgerlich war) – nur eine Reihe von Marvel-Superschurken und Drehbuchzeilen, die theoretisch kurz vor dem Finale hätten zusammengefügt werden sollen.

Nicht wirklich.

Die Geschichte verläuft genau in der Mitte – zum Schauplatz der ersten Begegnung mit Cletus Cassidy (Carnage), und dann bricht alles zusammen. Erstens verwandelt sich die gegebene Intrige in Nichts – das Wort „Unvorhersehbarkeit“ im Zusammenhang mit der Diskussion über das Spiel über Spider-Man ist vielleicht unpassend, aber die Handlung entwickelt sich so banal, dass es sogar für den Helden, der bis zum Schluss eine Schande hat Moment versteht nichts. Zweitens sind aus irgendeinem Grund unangemessene Einlagen aus dem Film vorgeschrieben – Electro und der Grüne Goblin sind hier völlig am Thema vorbei, sie tauchen fast ohne Grund auf und verschwinden nach einem einzigen persönlichen Kampf spurlos. Drittens gelang es den Drehbuchautoren nicht, parallele Ereignisse sinnvoll miteinander zu verknüpfen – die Spinne rannte fast die ganze Zeit hinter dem Kingpin her und winkte dann im letzten Moment dem dicken Mann mit der Hand zu, um andere Dinge zu tun. Die Geschichte erwies sich als verschwommen, unvollständig und sogar unlogisch – eine chaotische Ansammlung einzelner Szenen, die in zufälliger Reihenfolge gemischt wurden.

⇡ Ohne den Geist von Batman

„The Amazing Spider-Man 2“ dreht sich leider um die Geschichte (und das haben wir bereits herausgefunden). dieser Fall das ist schlecht), aber zum Spiel selbst gibt es nichts zu sagen. In den letzten Jahren haben wir ein halbes Dutzend relativ ähnlicher Actionspiele über einen rot-blauen Superhelden gesehen, meist von Beenox. Und die allgemeine Struktur hat sich seit langem nicht verändert – eine große Sandkastenstadt mit verstreuten Story-Missionen und dumm Nebenmissionen wie die Rettung von Menschen aus Bränden und Auseinandersetzungen mit Straßenbanden. Im Allgemeinen gibt es hier absolut nichts zu tun; Der Durchgang obligatorischer Episoden wird übrigens höchstens fünf Stunden dauern - so kurzes SpielÜber Spider-Man scheint es noch nichts gegeben zu haben.

Das Kampfsystem ist komplett von Batman: Arkham Asylum übernommen – genauer gesagt der Parierteil. Auch die Stilisierung ist identisch: Über dem Helden leuchten gelbe Blitze auf – man sagt „Achtung“, dann drücken wir die nötigen Knöpfe, die Zeit verlangsamt sich und Spider-Man weicht dem Schlag aus. Die Liste der Moves des Charakters ist übrigens überraschend dürftig – es gibt keine komplexen Combos (wie in Spider-Man 3), keine mächtigen Luftkämpfe, keine interessanten Entscheidungen, bei denen das Netz gegen Feinde eingesetzt wird, oder gar QTE-Szenen . Alle äußerst primitiv: eine Taste – drücken; das zweite ist ein Netz; der dritte ist ein Sprung; Das vierte ist Ausweichen. Es ist, als würde man in die Zeit der ursprünglichen PlayStation zurückkehren.

Auch der Fertigkeitsbaum ist vereinfacht – die meisten Fertigkeiten haben überhaupt keinen Einfluss auf das Kräftegleichgewicht, lediglich Vibrationsschocker und Anti-Metallnetze (fragen Sie nicht einmal) im Kampf gegen einige Feinde erfordern einen zusätzlichen Zug. Eine weitere unpassende Parodie auf Batmans Detektivmodus ist der Spinnensinn. Auch hier ist der spezielle Sichtmodus im Allgemeinen derselbe wie der von Bruce Wayne, nur dass Peter Parker viel einfachere Aufgaben löst – eine Kamera, die richtige Luke und einen Ort zum Aufnehmen des Netzes zu finden. Manchmal werden dumme Kämpfe durch Stealth-Episoden ersetzt – der Spinne ist es verboten, Lärm zu machen, also muss man wieder einmal so tun, als wäre man ein erfolgreicherer Superheld, wenn es um Gaming-Adaptionen geht. Im Allgemeinen sieht der Versuch, die Ideen von Rocksteady zu kopieren, so erbärmlich aus, dass man sich sogar irgendwie für Beenox schämt – so offene Hackarbeit haben wir schon lange nicht mehr gesehen.

Es gibt Bosskämpfe – einfach, eintönig, langweilig. Ein offensichtlicher Aktionsalgorithmus, ein offensichtlicher Wechsel von Netzwürfen, Schlägen und Ausweichmanövern. Sie werden in ein paar Minuten zum ersten Mal an jedem der Superschurken vorbeikommen.

Im Allgemeinen ist alles sehr schlecht. Der Fokus auf die Geschichte hat aufgrund des dummen Drehbuchs nicht funktioniert, und jahrelange fesselnde Spider-Man-Spiele haben wahrscheinlich schon lange allen im Beenox-Büro übel gemacht. Kürzlich gab es Neuigkeiten, dass es im Studio bald große Veränderungen geben wird – vermutlich zum Besseren für alle.

Vorteile:

  • Die Geschichte ist zunächst faszinierend;
  • viele Marvel-Charaktere in guten Bildern;
  • Das Konzept an sich ist grundsätzlich gut.

Mängel:

  • langweilige Kämpfe;
  • chaotische Handlung;
  • allgemeine Einheitlichkeit;
  • Schreckliche Grafik für eine neue Generation.
Grafik Das Spiel erschien unter anderem auf Xbox One und PS4, die Grafik blieb jedoch auf dem Niveau von 2006. Charaktermodelle, eingeprägte Orte – im Allgemeinen Horror-Horror. 5
Klang Viele Dialoge, unauffällige Musik, Standard-Soundeffekte. Nichts Besonderes. 6
Einzelspieler-Spiel Fünf Stunden Streifzug durch unverständlichen Handlungsdschungel, die gleichen Kämpfe mit Bossen und platte Witze. 4
Kollektives Spiel Nicht bereitgestellt. -
Allgemeiner Eindruck Ein mittelmäßiger Hack mit Filmlizenz und ein weiteres unnötiges Spider-Man-Spiel. Hör schon auf! 4

Der unglaubliche Spider-Man 2

Video:



 

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