Wie unterscheidet sich World of Tank Blitz? Spiele

Vorkurzem Welt der Panzer auf PS4 veröffentlicht. Und jetzt das beliebteste Projekt Wargaming Da es auf beiden Hauptkonsolen der aktuellen Generation verfügbar ist, erklären wir Ihnen gerne, wie sich die Konsolenversionen von der Computerversion unterscheiden.

Die Steuerung und die Benutzeroberfläche sind gewöhnungsbedürftig

Übertragen Welt der Panzer auf PS4 und Xbox One(nicht zu vergessen die „Testversion“ für Xbox 360, die 2014 veröffentlicht wurde) hat Wargaming große Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass das Spielen auf einem Gamepad genauso bequem ist wie das Spielen auf Tastatur und Maus.

Sie müssen nicht lange nach Beispielen für andere erfolgreiche Adaptionen suchen – Diablo 3 Und Gottheit: Erbsünde Auf Konsolen fühlen sie sich großartig an.

Es ist gut gelaufen, aber nicht ohne Kompromisse, insbesondere wenn man von einem PC auf die Konsolenversion umsteigt.

Das erste, was ins Auge fällt, ist, dass die Entwickler aus offensichtlichen Gründen auf den Text-Chat zugunsten der Sprachkommunikation und einer zusätzlichen Schnittstelle mit Schnellbefehlen verzichten mussten.

Was das Gameplay angeht, fügt sich die Hauptmechanik des Shooters wirklich organisch in das klassische Gamepad-Layout ein, aber Bewegungen, die an den linken Stick gebunden sind, können zunächst verwirrend sein: Man kann versehentlich anfangen, den Panzer zu drehen, das Ziel abwerfen und wertvolle Sekunden beim Zielen verlieren.

Auch an die Navigation auf der Karte muss man sich wieder gewöhnen: Das Betrachten von Sektoren mit dem Cursor ist immer noch deutlich komfortabler als mit einem Stick. Nach Bestimmung, wo die „Computer“-Rollenspieloberfläche mit einem Cursor vorbildlich umgesetzt wird, die Rückkehr zu umständlichen Menüs, die mit Tasten gescrollt werden müssen (wenn Sie beispielsweise bereits über eine anständige Sammlung von Fahrzeugen und Tarnungen dafür verfügen Ihr Hangar) ist deprimierend, aber nicht tödlich.

Dies ist nicht nur eine Konsolenversion

Konsolensteuerung und -schnittstelle sowie geringfügige mechanische Änderungen (Wargaming fügte eine kaum wahrnehmbare automatische Anpassung des Visiers und mehrfarbige Markierungen hinzu, die die Wahrscheinlichkeit einer Beschädigung anzeigen) haben keinen sehr spürbaren Einfluss auf die Gesamtdynamik.

Das Klassensystem hat sich nicht verändert – „Glühwürmchen“ fliegen schnell hinter die feindlichen Linien, Artillerie sorgt für Deckung, leichte, mittlere und schwere Panzer kämpfen in Positionskämpfen unterschiedlicher Intensität und selbstfahrende Geschütze sitzen im Gebüsch und warten.

Das Kartenset ist aktuell, aber was die Fahrzeugvielfalt angeht, liegt Konsolen-WoT mittlerweile auf dem Niveau seines älteren Bruders aus dem Jahr 2011: Zum Start hat das Spiel nur drei klassische Zweige, noch kein Französisch oder Chinesisch. Vermutlich werden bald auch andere Nationen Patches hinzufügen.

Doch optisch ist die Konsolenversion dank der neuen Engine deutlich lebendiger geworden. Auch hier haben die Entwickler technische Zugeständnisse gemacht und die Bildrate auf dreißig FPS begrenzt, ansonsten gewinnt aber die Konsole World of Tanks. Der Renderabstand ist höher, die Beleuchtung natürlicher, aktualisierte Physik und Zerstörbarkeit sind vorhanden und die Panzermodelle und Umgebungstexturen sehen nicht schlechter aus als in der PC-Version, obwohl aufgrund technischer Einschränkungen nominell weniger Ressourcen dafür aufgewendet wurden.

Aber die Hauptsache ist, dass die Konsolenversionen einen vollständigen Zyklus von Tag und Nacht und Wetterbedingungen haben. Nach fünf Jahren werden vertraute Karten bei Nacht und Regen völlig anders wahrgenommen, und eine gewöhnliche Schlacht auf einem Berg am Himmelsdorf verleiht sofort Dramatik, wenn überall Abenddämmerung herrscht, über uns ein Gewitter tobt und Regentropfen am Schiffsrumpf herunterfließen Ihres versteckten IS-7. Dies ist der Fall, wenn ein neuer Blick auf die Grafik das Spielgefühl verändert, und das ist großartig.

* * *

Es ist eine Kleinigkeit. Wargaming muss lediglich die kleinen Dinge an der Benutzeroberfläche und der Steuerung korrigieren und dafür sorgen, dass die Konsolenversionen von WoT häufiger Updates und zusätzliche Inhalte erhalten. Nun, es wäre auch schön, Wetter- und Tageszeitänderungen in die PC-Version einzuführen. Alles andere ist gut.

Welt der Panzerblitz- ein Spiel für mobile Geräte und Tablet-Computer, produziert vom Wargaming.net Studio. Dabei handelt es sich nicht um eine Portierung, sondern um ein komplett neu erstelltes Spiel, das der Computerversion des Spiels World of Tanks ähnelt. Wie viele bereits wissen, ist WoT in Russland und den GUS-Staaten sehr bekannt, mehr als 10 Millionen Menschen spielen es. Dieses Spiel wird auf 4 Plattformen veröffentlicht: Persönlicher Computer, mobile Geräte, Xbox 360, das Spiel ist seit Kurzem exklusiv für die Sony-Konsole PS4 erhältlich. Aber viele Leute verstehen immer noch nicht ganz, was World of Tanks Blitz ist, und darüber werden wir sprechen.

Die mobile Version des Spiels erfordert wie die Computerversion eine Internetverbindung, um zusätzliche Dateien für das Spiel herunterzuladen.

Der Einfachheit halber ist dieser Artikel in mehrere Punkte unterteilt:

  1. Spielkontrolle.
  2. Spieleinstellungen.
  3. Die Größe des Spiels selbst und die Download-Geschwindigkeit.
  4. Allgemeine Eindrücke.

Spielsteuerung und was auf dem Bildschirm angezeigt wird

Die Entwickler des Spiels haben versucht, die Steuerung so komfortabel wie möglich zu gestalten. Auf dem Hauptbildschirm haben wir eine Schaltfläche, um die Garage zu betreten und Verbesserungen vorzunehmen. Im Spiel selbst ist die Steuerung sehr einfach. Links befindet sich ein Steuer-Joystick, rechts drei Tasten. Lassen Sie uns herausfinden, was die Schaltfläche bedeutet.

Der Button mit dem Bild des „Nachrichten“-Zeichens ist ein Chat oder eine regelmäßige Korrespondenz mit anderen Spielern. Es wird nicht empfohlen, im Chat Schimpfwörter zu verwenden. Auch im Chat können sie Ihnen beim Spiel selbst helfen. Sie können einfach chatten und von erfahreneren Spielern die Geheimnisse des World of Tanks Blitz-Spiels erfahren.

Der zweite Button, der sich über dem Chat befindet und auf dem „Fernglas“ abgebildet ist, ist Zoom. Wofür ist das? Wenn der Feind, den Sie zerstören möchten, weit entfernt ist, können Sie ihn mithilfe des Zooms näher sehen und so mit größerer Genauigkeit auf den Feind schießen, was ein entscheidender Moment im gesamten Spiel sein kann.

Als nächstes kommt die dritte und letzte Schaltfläche auf dem Spielbildschirm. Es zeigt „Muscheln“ und wie man vermuten kann, handelt es sich um eine Aufnahme. Hier ist alles klar: Ich habe gedrückt und geschossen. Diese Schaltfläche zeigt auch die Ladegeschwindigkeit in Form eines orangefarbenen Rings an. Wenn das Nachladen gerade begonnen hat, bewegt sich der Kreisbalken leicht nach rechts und bewegt sich dann weiter im Uhrzeigersinn.

Außerdem sind auf dem Bildschirm viele verschiedene Symbole zu sehen, die für viele Nutzer nicht verständlich sind. Ganz links sehen Sie das Wort „Ping“ und eine Zahl, zum Beispiel 55. Was bedeutet diese Zahl? Das bedeutet, dass die Verzögerung zwischen Ihnen und dem Server 55 ms (Millisekunden) beträgt, d. h. Informationen erreichen Sie in 55 ms (Millisekunden) und dies ist ein normaler Ping, also eine normale Verzögerung. Eine Verzögerung von 100–500 ms ist bereits kritisch, da Sie dann nicht normal spielen können.
Oben werden der Zähler und die Punkte angezeigt, es können auch Tanks angezeigt werden. Es hängt alles vom Modus ab. Bisher gibt es in diesem Spiel einen Modus. Dies ist die Basiseroberung.

Fahren wir mit dem nächsten Schritt fort.

Spieleinstellungen

Es gibt 4 Elemente in den Einstellungen. Dies sind: Grafiken, Steuerelemente, Markierungen und mehr. Im Punkt „Grafik“ können Sie die Qualität der Grafik selbst ändern und müssen nicht auf andere Schaltflächen klicken, um Parameter zu ändern, sondern können alles selbst konfigurieren. Dafür gibt es Reiter: Qualität der Reflexion von Wasser, Objekten, Tanks, Spieleffekte und Zeichenentfernung. Sie können auch Gras einschalten oder Gras im Scharfschützenmodus einschalten. Sie können Schatten und Texturen auch im HD-Format oder mit 1280 x 720 Pixeln einbinden, was ein guter Indikator ist.

Fahren wir mit der nächsten Registerkarte fort. "Kontrolle". Hier können Sie konfigurieren Berührungssteuerung, sondern nur die Größe der Tasten. Anschließend können Sie das automatische Zielen einrichten. Es umfasst: Ein, in der Spielhalle, per Knopfdruck und Aus. Es gibt einen Linkshänder- und Umkehrmodus, einen Freisichtmodus und eine zweite Aufnahmetaste, die gleichzeitig praktisch und unpraktisch sein können. Kameraempfindlichkeit und Reaktionsfähigkeit des Joysticks können ebenfalls angepasst werden. Sie können den dynamischen Joystick aktivieren. Was ist das? Der dynamische Joystick bleibt immer an einer Stelle und Sie können ihn nicht bewegen.

Abschnitt „Sonstiges“. Darin können Sie mit einer Taste die Sprache des gesamten Spiels und der Benutzeroberfläche einstellen. Sie können Sound, Minikarte, Push-Benachrichtigungen und Clan-Einladungen anpassen.

Spielgröße und Download-Geschwindigkeit

Viele Spieler interessieren sich für die Frage, wie viel das Spiel World of Tanks Blitz wiegt. Die Größe der Datei selbst ist klein, etwa 80 MB (Megabyte), aber das Spiel selbst wiegt 3,5 GB (Gigabyte) und diese interne Größe Speicher ist auf vielen Geräten nicht verfügbar. Aber diese Datei kann auf einer Micro-SD-Karte installiert werden, was ein sehr großes Plus ist. Die ungefähre Download-Geschwindigkeit kann auf verschiedenen Geräten unterschiedlich sein und hängt stark von der Geschwindigkeit der Internetverbindung ab. Für viele Benutzer liegt diese Geschwindigkeit bei 2 MB (Megabyte), was für ein so großes Spiel akzeptabel ist.

Allgemeine Eindrücke

Das Spiel verdient die Aufmerksamkeit aller Spieler, die Spannung lieben Kampf oder die Computerversion dieses Spiels gespielt haben, werden viele, die gerne auf einem Tablet oder Telefon spielen, das Spiel auch mögen. World of Tanks Blitz wurde von Kritikern geschätzt und erhielt viele prestigeträchtige Auszeichnungen von Gaming-Publikationen.

Im Zusammenhang mit der jüngsten guten Nachricht, dass WoT Blitz Da es auf dem PC veröffentlicht wurde (allerdings nur für Win10), habe ich beschlossen, einen visuellen Vergleich unserer klassischen Version des Spiels anzustellen WoT Mit Blitz" oh, sowie beide Spiele und ihre Spielprobleme besprechen. Zunächst werde ich meine Meinung zu beiden Spielen äußern.

Normale „Kartoffel“-Aquarien Ich mag nicht. Dieses Spiel ist frustrierend und macht keinen Spaß. Da ich es nicht ertragen kann, alle Panzer im Spiel selbst zu erforschen und zu kaufen (aufgrund des mangelnden Gleichgewichts und der Anwesenheit solcher Kakteen in den Forschungszweigen, dass ich weinen möchte), habe ich den Test der Version 9.15 gespielt.

Diese Version ist ein kleiner Durchbruch in Gute Seite, weil die Änderungen darin alle positiv sind (mit Ausnahme der Region 54-Nerv), und ich hoffe, dass zukünftige Patches nur besser werden. Aber das Traurige ist, dass 9.15 die Hauptprobleme beim Spielen nicht löst. Wo ist die versprochene Nerf-Kunst? Wo sind die Kaktuspanzer wie M5 Stewart, M7, AMX40?

Nachdem ich die Panzer getestet hatte, für die ich eine Leidenschaft hatte (wie STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), wurde mir klar, dass es für mich besser wäre, dieses Spiel bis zu besseren Zeiten zu vergessen.

Nun zum Hafen Wot Blitz auf dem PC- das ist einfach hervorragend!

Mir gefällt absolut alles an diesem Spiel. Es gibt Kleinigkeiten, die mich irritieren, aber insgesamt ist das Spiel einfach großartig! Und es gibt ein Guthaben, einen Startbonus und neue Karten. Ich kann das Spiel sehr lange loben, aber mit Worten wird man sich nicht zufrieden geben. Wenn Sie also Win10 haben, gehen Sie in den Store und laden Sie WoT Blitz kostenlos herunter. Sie werden es nicht bereuen.

Der Spielevergleich wird auf allen Kriterien basieren, auch wenn es sich bei WoT Blitz um eine Portierung handelt Handyspiel auf dem PC. Ich werde jedes Spiel nach seinen Kriterien anhand meiner eigenen 5-Punkte-Skala bewerten und anschließend eine Tabelle mit Vor- und Nachteilen für jedes Spiel erstellen.

1. Grafiken

WoT

Natürlich sind die Grafiken des ursprünglichen WoT denen von Blitz um Längen überlegen. Gute Shader, Unterstützung für DirectX11 in 9.15, HD-Modelle einiger Panzer – alles auf einem guten Niveau. 4 von 5 Punkten, da es keine HD-Karten (die bereits auf der Xbox360-Version verfügbar sind), keine HD-Skyboxen und keine neuen Effekte gibt.

WoT Blitz

In Blitz ist die Grafik deutlich schlechter (relativ zum Realismus, den WoT anstrebt). Aber ich wage es nicht, sie schlecht zu nennen. Ja, es gibt keine HD-Modelle, Schatten sind nicht so detailliert, Beleuchtung und Lichter sind nicht so gut usw. Diese Grafik gehört zu einer anderen Kategorie. Wie die Grafiken in Borderlands, Torchlight 2 und ähnlichen Spielen: Sie sehen ein wenig cartoonhaft aus. Ein Spielzeug oder so. Und ich mag es sogar, weil das ursprüngliche WoT niemals realistisch werden wird. Der visuelle Teil von Blitz gefällt dem Auge, ein sehr angenehmes und weiches Bild. Im Allgemeinen gebe ich der Grafik von WoT Blitz 3 von 5 Punkten, da sie objektiver ist. Aber man hat das Gefühl, dass beide Spiele optisch ansprechend sind.

2. Spielphysik

WoT

Um 9.14 Uhr (oder vielleicht früher, ich erinnere mich nicht) stellten sie sich vor neue Physik und eine neue Physik-Engine. Um 9.15 Uhr haben wir dies mehr oder weniger ausgeglichen (da sich die Autos um 9.14 Uhr sehr oft überschlugen, als wären sie aus Sperrholz, und sie entfernten auch die aneinander haftenden Panzer). Im Allgemeinen ist die Physik mit 9,15 (Test) angenehm. Aber es gibt Kleinigkeiten, die sehr nervig sind. Wie immaterielle Kanonenrohre, das Zucken von Panzern in der Ferne, die Mechanik, mit der der Feind aufgeflammt wird. Ich bewerte Physik mit 4,5 von 5.

WoT Blitz

In WoT Blitz ist die Physik wie ab Version 9.0 bei gewöhnlichen Panzern – sehr vertraut, ohne Überraschungen. Kurz gesagt, ich habe keine Unterschiede bemerkt. Ich mag diese Art von Physik auch, weil in in diesem Fall Es wirkt sich positiv auf das Gameplay aus, daher 4 von 5 Punkten.

3. Gameplay

Die allgemeine Art des Gameplays dieser Spiele ist ähnlich: Panzerschlachten mit Zeitlimit auf verschiedenen kleinen Karten. Es gibt aber auch wesentliche Unterschiede, auf die ich jetzt eingehen werde.

WoT

Im regulären WoT ist vom Gameplay her alles sehr, sehr langweilig. Es gibt fast keine Abwechslung im Spiel, die Karten werden wirklich langweilig. Ich schweige bereits darüber, wie elend sie immer wieder ausgegraben oder generell entfernt werden gute Karten aus dem Spiel. Überraschend ist, dass die Handlung des Spiels dieselbe ist! Die Hauptspielprobleme sind Artillerie, Karten und Balance. Und noch eine Wagenladung unangenehmer Kleinigkeiten. Diese Faktoren sind Schlüsselprobleme Spiele, von denen die Leute im WG-Büro anscheinend nichts wissen.

Wie läuft alles im Spiel ab? Gefechte mit 15 gegen 15 Panzer auf einer 600 m/1 km langen Karte. Schauen wir uns die Karten an.

Das ist ein Problem, denn manchmal gibt es wirklich nicht genug Platz für Tanks. Und die Karten selbst – einige davon sind so schief gemacht, dass es kein Gleichgewicht zwischen den Respawns gibt. Sogar laut Statistik stammen 45 % aus einer und 55 % aus einer anderen Republik.

Nehmen wir zum Beispiel Ruinberg . Die zentrale Straße ist zum oberen Respawn hin geneigt, im Save gibt es eine Aufnahme entlang der zentralen Straße. Dies ist auf der Gegenseite nicht der Fall. Warum? Nehmen wir eine andere Karte: Laceville . Vom unteren Spawn aus wird die gesamte Stadt und die Kirche durchschossen, da sie diesem Spawn zugewandt ist. Das ist sehr unausgewogen! Weitere Fragen zu Karten: Warum 2 identische Karten? Feuerbogen Und Prochorowka ? Warum wurde es entfernt? Drachenrücken Und Oberherr ? Meiner Meinung nach gab es gute Karten, obwohl es im Spiel eine gewisse Variabilität gab.

Das zweite Problem – und das hängt indirekt mit den Karten zusammen. Das ist Artillerie. Es sollte überhaupt nicht existieren, und wenn doch, sollte es ein Heilmittel dagegen geben. Dies ist die unausgewogenste, schrecklichste und erbärmlichste Klasse des Spiels. Mit der Artillerie können andere Klassen einfach nicht gut spielen, insbesondere angesichts der aktuellen Genauigkeit im Spiel. Selbst die schwersten Panzer können von oben fliegende Granaten nicht abwehren. Dadurch werden die Relevanz vieler Autos und die Variabilität des Spiels einfach zunichte gemacht. Wie tankt man Kunst auf einer Karte? Rotkehlchen auf E100 zum Beispiel? Im Allgemeinen wurde viel über das Thema Artillerie gesprochen, viele Monitore waren kaputt usw. Du verstehst schon alles, denke ich, also lass uns weitermachen.

Das dritte Gameplay-Problem ist das Gleichgewicht. Aber wir werden etwas weiter unten in einem separaten Abschnitt darüber sprechen. Jetzt möchte ich die Aufmerksamkeit auf die kleinen Dinge im Spiel lenken, die manchmal im Weg stehen.

Ich beginne mit Verbrauchsmaterialien. In WoT gibt es 3 Slots für Verbrauchsmaterialien aller Art. Wenn ein Verbrauchsmaterial verwendet wird, wird es im Kampf nicht wiederhergestellt, was unpraktisch ist. Sie haben beispielsweise nur eine Chance, das Gusli oder etwas anderes zu reparieren, und es gibt zusätzliche Orte zum Kaufen. Es gibt keine Verbrauchsmaterialien. Angesichts der Artillerie (sie schießt fast immer die Harfe ab, und wenn es sich um einen FV der Stufe 6 handelt, schafft man es nicht lebend bis zum TT) – das ist besonders unpraktisch.

Ein weiteres Problem ist die Möglichkeit eines Teamkills. Es sollte überhaupt nicht existieren, es stört das Gameplay wirklich. Er hat versehentlich seinen eigenen getroffen und ihn getötet. Und manchmal gibt es solche Verbündete – sie testen die Waffe selbst. Normalerweise endet es in einem Abfluss.

Gesamtfazit: Saldo 2 von 5 Punkten.

WoT Blitz

Aber hier herrscht völlige Ordnung. Die Gefechte sind 7 gegen 7, die Karten sind klein, aber für 7 Panzer ist das genau das, was Sie brauchen. Und das Bemerkenswerte ist, dass nur 3 Karten aus dem Originalspiel stammen, der Rest ist neu! Insgesamt gibt es 16 Karten, die jedoch vielfältig gespielt werden können. Sie wissen nie, wohin Ihre Verbündeten gehen werden, und es steht Ihnen selbst frei, Ihre eigene Richtung zu wählen. Alle Karten sind sehr ausgewogen, jede Karte hat ihre eigenen „Angelplätze“. Im Allgemeinen - völlige Freiheit.

Das Wichtigste ist, dass Blitz keine Artillerie als Klasse hat, und das ist der größte Vorteil gegenüber dem Originalspiel. Die verbleibenden 4 Klassen wurden neu ausbalanciert und spielen völlig harmonisch, aber mehr dazu weiter unten.

Zu den Spielfunktionen gehören ein sehr praktisches Visier mit einer Anzeige der gegnerischen Rüstung, das Aufladen (90 Sekunden) aller Verbrauchsmaterialien während des Kampfes und spezielle Steckplätze für zusätzliche. Verbrauchsmaterialien wie Zusatzrationen (Ausrüstung) und für Munition. Ich war sehr zufrieden neues System mit Besatzung: Dies ist bei allen Panzern üblich. Ich habe einen neuen Panzer gekauft – man bringt der Besatzung das Fahren bei, aber die Fähigkeiten gehen nicht verloren.

Zu den weiteren Annehmlichkeiten und Kleinigkeiten, mit denen ich sehr zufrieden war, gehörten das Wechseln des Projektiltyps ohne Nachladen (das ist sehr praktisch) und das Einspritzen kostenlose Erfahrung in Besatzungserfahrung (Verhältnis 1 zu 2), mitein Startbonus von 2 Tagen PA, 1800 Gold, ständig aktualisierte X2-Boni und Kampfaufträge mit guten Belohnungen (manchmal gibt es sogar PA).

Das Gameplay selbst kann als aktiv, abwechslungsreich und interessant bewertet werden. Und Sie können tanken, TT und AT drehen und aus der Ferne schießen. Insgesamt bewerte ich das Gameplay mit 4,5 von 5. Der Nachteil war, dass (aus irgendeinem Grund) das Visier im Scharfschützenmodus etwas schwach ist und es sich anfühlt, als würde sich der Turm kaum drehen, und eine weitere Unannehmlichkeit ist die Schnittstelle im Hangar. Mir gefällt nicht alles, ich hoffe, sie werden es optimieren.

4. Spielbalance

Ich habe oben über die Kartenbalance in WoT geschrieben, aber ich werde hier etwas wiederholen.

WoT

Kurz gesagt, es gibt fast kein Gleichgewicht. Es herrscht eine gewisse Ausgeglichenheit, die aus der Tatsache resultiert, dass das Team sowohl Krebse als auch Bändiger hat. Wenn es sich bei dem Panzer um einen Kaktus handelt, der Panzer aber von einem Statisten gefahren wird, kann jemand darauf schießen, aber das bedeutet nicht, dass der Panzer ins Spiel passt. Das Gleichgewichtsproblem liegt bei +- 2 Gefechtsstufen, was für bestimmte Fahrzeuge sehr störend ist.

Die stärkste Balance-Änderung im Spiel ist die Einführung von Gold gegen Silber. Die Einführung neuer (wie bisher) Genauigkeit hat auch die Balance des Spiels stark verändert. Rüstung hat ihre Rolle verloren, dieser Moment Es gibt nur sehr wenige Panzer im Spiel, die ihre Klassenkameraden tanken. Sie sehen den TT – er hat Gold geladen und es zerstört. Man kann etwas tanken, aber Gold tanken ist eine andere Sache.

Wenn wir alle spezifischen Aspekte des Gleichgewichts beschreiben, sollten wir mit den Panzern beginnen. Ich glaube, dass derzeit die Hälfte der Tanks nicht im Gleichgewicht ist. Die 3-Kaliber-Regel muss ganz abgeschafft werden, das ist nur eine Art Wildheit. Ein 170-mm-AP-Projektil kann auch von einer 40-mm-Panzerplatte abprallen.

In Bezug auf die Gesundheit und Panzerung von Panzern. Der Abstand zwischen den Leveln 3-4-5 ist enorm. Wenn 3 Level 5 erreicht, ist es sehr schlimm. Wenn du geschickt bist, kannst du raus, aber normalerweise bist du Kanonenfutter. Wie die meisten 7 mit 9 und 6 mit 8.

Auch der Schaden an Tanks steht oft in keinem Verhältnis zum Füllstand. Ein Hatzer mit 270 PS hat einen kumulierten Schaden von 350 durch eine Haubitze. Dies ist in fast jedem Fall ein Klassenkameraden-One-Shot, geschweige denn Level 3.

Es gibt viele „Kakteen“ im Spiel, wie zum Beispiel M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 usw. Sie sollten das Ausmaß der Kämpfe verringern und erhöhen. Das Problem bei Klassen besteht darin, dass LTs das hohe Level an Gefechten beseitigen müssen. Und da die Technik schwach ist, wirft sie auch eine Ebene höher. Welche Freude ist das? Und sie verbiegen es praktisch nicht so, und wer weiß, wie man den LT spielt. Ich werde nicht alles andere beschreiben; lesen Sie in meinem Blog über die Probleme von Panzern in WoT.

Wenn wir über Karten sprechen, sind viele Karten aufgrund fehlender Artillerie-Speicherungen nicht spielbar. An Malinowka Wie wirst du dich verstecken? Und weiter Prochorowka ? Sie entfernen gute Karten und fügen keine neuen hinzu. Mit den Karten ist im Allgemeinen alles schlecht.

Meine Endbilanz liegt bei 2 von 5 Punkten. Ich werde es nicht mit 1 bewerten, aber es gibt einige gute Dinge.

WoT Blitz

Balance ist die Stärke von Blitz. Alles an diesem Spiel ist wunderbar, wie ich bereits sagte. Die wichtigste Entscheidung ist +-1 Kampfstufe. Das ist einfach wunderbar! Sie werden in diesem Spiel nie leiden, und angesichts des 7-gegen-7-Modus können Sie es problemlos alleine ziehen.

Es besteht ein Gleichgewicht zwischen HP und Schaden – Schaden und DPM werden reduziert, HP erhöht (dies gilt für die Stufen 1-6). Man kann die Rüstung im Spiel spüren; nur wenige Leute verwenden Gold wegen der super praktischen Sicht. Es gibt fast immer genug BB-Ausbrüche, alles hängt von Ihrem Können ab und nicht von Gold.

Das Kartengleichgewicht ist vorhanden – alles wird sehr schnell gespielt, es gibt kein „Bending“ oder umgekehrt Respawns. Sie können jederzeit weglaufen, tanken und herumwirbeln.

Wenn wir über Fahrzeugklassen sprechen, sind sie alle spielbar und interessant. Es ist noch nie vorgekommen, dass ein Panzer nichts gegen den Feind ausrichten konnte.

Generell - 5 von 5 Punkten für die Ausgewogenheit, mir gefällt wirklich alles und bisher sehe ich überhaupt keine Probleme.

Ergebnisse

1. Grafiken

2. Spielphysik

3. Gameplay

4. Spielbalance

Welt der Panzer

(4 von 5)

(4,5 von 5)

(2 von 5)

(2 von 5)

World of Tanks Blitz

(3 von 5)

(4 von 5)

(4,5 von 5)

(5 von 5)

Gesamtpunktzahl: WoT – 12,5, WoT Blitz – 16,5

Abschluss

Abschließend kann ich Folgendes sagen: WoT Blitz hat gewechselt Originalspiel. Ich bin komplett auf Blitz umgestiegen, und ich rate Ihnen auch, es auszuprobieren. Ich warte auf die Einführung neuer Zweige, ich spiele und habe Spaß. Und ich leide nicht unter Artillerie. Wie wunderbar das ist! Versuch es!

Wenn Sie im Test einen Fehler/Tippfehler finden, schreiben Sie ihn in die Kommentare.


iPhone 4

iPhone 4 wird vom Spiel nicht offiziell unterstützt, Sie können es aber dennoch mit niedrigen Grafikeinstellungen spielen. Es ist wahr, dass Ihnen das Spielen darauf kaum Spaß machen wird: Die Grafik ist zu schlecht und die FPS niedrig. Nach neuesten Daten wird an Optimierungsarbeiten gearbeitet Spiel-Client für iPhone 4 werden nicht gepflegt; Nach der Massenumstellung der Benutzer auf iOS 8 wird die Unterstützung für frühere Versionen eingestellt, was bedeutet, dass die Installation von WoT Blitz auf dem iPhone 4 unmöglich wird.

iPhone 4s

Das iPhone 4S ist das schwächste offiziell unterstützte iPhone. Sie können darauf mit mittleren Grafikeinstellungen spielen.

iPhone 5 (& 5C, 5S)

Alle Modifikationen des iPhone 5 (5C) werden vom Spiel unterstützt. Sie können jedes davon mit hohen Grafikeinstellungen spielen. Einigen Annahmen zufolge ist es möglich, dass das iPhone 5S im Update 1.2.0 die maximale Grafik nutzt. Wenn ja, dann können Benutzer dieses Geräts bald die realistischen Spezialeffekte „Gras“ und „Wasser“ genießen.

iPhone 6 (&Plus)

iPhone 6 und iPhone 6 Plus werden vom Spiel unterstützt. Diese iPhone-Modelle unterstützen maximale Grafikeinstellungen. Hat gute FPS, auf dem gleichen Niveau wie das iPad Air. Benutzer dieser Geräte können realistische Gras- und Wasser-Spezialeffekte genießen.

iPhone 6S, 7 (und ihre Plus-Versionen) und iPhone SE

Die oben genannten iPhone-Modelle sind ideale Geräte zum Spielen von World of Tanks Blitz. Die FPS-Werte fallen bei maximalen Grafikeinstellungen nie unter 59 Bilder pro Sekunde. Die Erwärmung während des Spielens ist minimal, was ein angenehmstes Spielerlebnis gewährleistet.

iPad

iPad 1

iPad 1 wird vom Spiel nicht unterstützt. Möglicherweise wird dieses Gerät im Laufe der Zeit unterstützt. Die Arbeiten in diese Richtung sind im Gange.

iPad 2

Das iPad 2 wird am schwächsten unterstützt iPad-Spiel. Sie können darauf mit mittleren Grafikeinstellungen spielen.

iPad 3

iPad 3 wird vom Spiel unterstützt. Sie können auch mit mittleren Grafikeinstellungen darauf spielen.

iPad 4

iPad 4 wird vom Spiel unterstützt. Sie können darauf mit hohen Grafikeinstellungen spielen.

iPad Air

Sie können darauf mit maximalen Grafikeinstellungen spielen. Dies bedeutet, dass Spieler, die dieses Gerät besitzen, realistische Gras- und Wasser-Spezialeffekte sowie verbessertes Anti-Aliasing genießen können. Allerdings gibt es Hinweise darauf, dass das Gerät bei Verwendung solcher Grafiken sehr heiß wird und sich schnell entlädt.

iPad Air 2

Blitz wird bei maximaler Grafik unterstützt. Laut Testberichten erwärmt sich ein Teil des hinteren Gehäuses des Tablets. Die Akkuladung reicht für 4-5 Stunden Spielzeit.

iPad Pro

Das iPad Pro ist das leistungsstärkste iOS-Gerät mit Leistung auf Laptop-Niveau. (Lüge). Die FPS sinken ohne triftigen Grund auf bis zu 25.

Ipad Mini

iPad Mini 1

Das iPad Mini 1 wird vom Spiel unterstützt. Spieler, die dieses Gerät besitzen, können Blitz mit mittleren Grafikeinstellungen spielen.

iPad Mini 2 (mit Retina)

Das iPad Mini 2 unterstützt Gaming auf dem gleichen Niveau wie das iPad Air. Im Spiel nutzt er maximale Grafikeinstellungen. Dies bedeutet, dass Spieler, die dieses Gerät besitzen, realistische Gras- und Wasser-Spezialeffekte genießen können. Allerdings gibt es Hinweise darauf, dass das Gerät bei Verwendung solcher Grafiken sehr heiß wird und sich schnell entlädt.

iPod

iPod 5. Generation

Der iPod der 5. Generation wird vom Spiel unterstützt. Informationen zu Grafik und FPS wurden noch nicht gesammelt.

13. September 2016 Spielanleitungen

Sie haben gerade erst mit dem Spiel begonnen und die Frage, welche Panzer des Landes Sie wählen sollen, verwirrt Sie? Dieser Leitfaden hilft Ihnen herauszufinden, welche Unterschiede zwischen Panzern aus verschiedenen Ländern bestehen.

Welche Panzer gibt es im Spiel?

Zunächst müssen Sie verstehen, dass World of Tanks: Blitz keineswegs ein so einfaches Arcade-Shoot-Em-Up ist, wie das Spiel auf den ersten Blick erscheinen mag. Hier ist alles ernst – und die Antwort auf die Frage, welchen Tank man wählen soll, kann nicht auf einfache Begriffe wie „kühler“ oder „leistungsstärker“ beschränkt werden. Jeder Panzer im Spiel hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, von kompatiblen Waffen bis hin zur geometrischen Form der Panzerung. Das alles ist nicht einfach so – ein komplexes Trefferberechnungssystem berücksichtigt sogar den Winkel, in dem ein Projektil auf den Panzer trifft, und berechnet gleichzeitig die Dicke der Panzerung, die Geschwindigkeit des Projektils, seine Durchschlagskraft und viele andere Eigenschaften.

Zur Beantwortung der Frage, welche Art von Panzern es im Spiel gibt, sollte gesagt werden, dass alle Panzer in vier Kategorien unterteilt sind und einer von fünf Nationen (derzeit) angehören können. Panzer können leicht, mittelschwer, schwer sein oder zur Jagdpanzerklasse gehören. Panzerklassen unterscheiden sich nicht nur in ihren Parametern, sondern auch in der Rolle, die sie im Kampf spielen sollen. Der Leitfaden, den Sie gerade lesen, zielt eher darauf ab, die Besonderheiten der Entwicklung der Nationen zu klären, die möglicherweise Panzer besitzen – die UdSSR, Deutschland, Amerika, Großbritannien und Japan (aber auf unserem Blog finden Sie auch ausführlichere Leitfäden zu verschiedene Länder!). Panzer sind ebenfalls in Ränge eingeteilt – vom 1. bis zum 10. Ränge sind „Stufen“ von Panzern, die sich auf das Matchmaking auswirken und von der Stärke der Panzer abhängen.

Panzer der UdSSR


Diese Panzer zeichnen sich vor allem durch ihre Geschwindigkeit und starke Frontpanzerung aus, und jede Klasse ist speziell auf die Aufgaben spezialisiert, die sie erfüllen muss.

LungeDie Panzer dieser Nation zeichnen sich durch hohe Mobilität und guten Schaden aus (aufgrund der Fähigkeit, hochstufige Geschütze zu installieren), sind jedoch den leichten Panzern anderer Nationen in der Panzerungsstärke unterlegen, was sie in ihrer Rolle sehr effektiv macht Aufklärung, erlaubt ihnen jedoch nicht, groß angelegte Kampfhandlungen durchzuführen.

DurchschnittPanzer der UdSSR gelten aufgrund ihrer Flexibilität und Fähigkeit, jeden Kampfeinsatz auszuführen, als einer der fortschrittlichsten Panzer dieser Klasse. Hochrangige Panzer dieser Klasse in der UdSSR können als leichte und schwere Panzer mit nahezu der gleichen Effizienz wie echte Vertreter dieser Klassen dienen.

Separate schwerPanzer der UdSSR zeichnen sich durch ihre schwere Frontpanzerung aus und können den Feind in engen Passagen perfekt zurückhalten, während andere sich schnell über das Schlachtfeld bewegen und dem Feind mächtige Schläge versetzen können. Die Nachteile sind entsprechend umgekehrt - schwere Panzer sind weniger mobil und schnelle haben eine weniger dicke Panzerung.

PanzerzerstörerDie UdSSR ist nicht so mobil und nicht so präzise wie beispielsweise die amerikanische oder die deutsche, aber gleichzeitig ist das Kaliber ihrer Waffen am größten. Ein Schlag eines Jagdpanzers der UdSSR kann die Panzerung fast jedes Feindes durchschlagen.

Deutsche Panzer

Deutsche Panzer eignen sich im Allgemeinen für den Kampf auf jede Entfernung, es sei denn, der Feind kann sie flankieren – ihre Wannenpanzerung hält Angriffen von der Seite normalerweise nicht sehr gut stand. Die hohe Präzision ihrer Waffen ermöglicht es ihnen, Feinde aus der Ferne anzugreifen und dabei relativ sicher zu bleiben, und ihre hohe Feuerrate ermöglicht es ihnen, feindliche Angriffe aus der Nähe abzuwehren.

LungePanzer der deutschen Nation können sich nicht mit der hohen Geschwindigkeit der oben vorgestellten Panzer rühmen die Sowjetunion, aber ihre Rüstung ist stärker und ihre Waffen sind stärker und feuern schneller. Sie bewegen sich langsamer über die Karte, sind aber gleichzeitig wendiger – das heißt, sie können besser wenden und Hindernisse überwinden. Diese Fähigkeiten machen es einfach Deutsche Panzer gut im Kampf auf mittlere Distanz und geben ihnen die Fähigkeit, höherklassige Panzer abzuwehren.

DurchschnittDeutsche Panzer unterscheiden sich stark voneinander – eine Entwicklungslinie verfügt über dicke Panzerung und präzise großkalibrige Waffen, während die andere Mobilität und Geschwindigkeit bevorzugt und dabei auf Panzerung verzichtet. Diese Linien ergänzen sich – ihre Schwächen sind einander entgegengesetzt. Fans von Scharfschützenkämpfen bevorzugen eher die gepanzerte Entwicklungslinie, während diejenigen, die Nahkämpfe mögen, eine leichte Version von Panzern bevorzugen. Die Bewaffnung beider Linien deutscher mittlerer Panzer ist gleichermaßen stark und präzise und eignet sich perfekt für präzise Einzelschläge mit hohem Schaden, die den Feind in ein paar Salven vernichten können.

SchwerDie Panzer dieser Nation zeichnen sich durch ihr „kubisches“ Design aus – sie sind eckig und leichter zu treffen. Dieser Nachteil wird jedoch durch eine starke Panzerung ausgeglichen, die selbst bei einem senkrechten Treffer einige großkalibrige, durchdringende Projektile abwehren kann. Der stärkste und „fetteste“ Panzer im Spiel mit der größten Gesundheit ist die deutsche Maus auf Rang zehn, in der Sie bei richtiger Positionierung von den meisten Feinden möglicherweise überhaupt keinen Schaden erleiden. Solche Panzer werden Fans davon ansprechen, genau das zu „tanken“, d. h. Nehmen Sie den gesamten Schaden des Feindes ein und lassen Sie Verbündete von der Seite zuschlagen.

PanzerzerstörerDie deutschen Maschinen sind nicht so leistungsstark wie vergleichbare Maschinen anderer Nationen und überhaupt nicht so wendig. Aber sie können Angriffen von vorne gut standhalten und so präzise wie möglich schießen, wodurch sie hervorragende Scharfschützen sind und Feinde erledigen können. Beim Spielen dieser Autos kommt es vor allem darauf an, sich zu verstecken, damit der Feind Sie nicht so schnell entdecken kann. Die Ausnahme bildet das Fahrzeug des zehnten Ranges dieser Nation – der Jagdpanzer E100. Dieses Biest kann nicht nur Frontal-, sondern auch Flankenangriffen des Feindes standhalten und verfügt gleichzeitig über eine riesige Kanone mit einem Kaliber von 170 mm. Dieser Panzer-Zerstörer bleibt genauso langsam wie andere Vertreter dieser Klasse im deutschen Zweig, was ihn jedoch nicht beeinträchtigt – der enorme Grundschaden und die hohe Genauigkeit ermöglichen es dem Jagdpanzer E100, viele Gegner mit ein paar Schüssen in Stücke zu zerschlagen.

Panzer von Amerika

Ein gemeinsames Merkmal Amerikanische Panzer ist ihre Plastizität. Fast jeder Panzer dieser Nation kann bei richtiger Führung fast jede Rolle übernehmen. Diese Panzer haben im Allgemeinen nicht die auffälligen Eigenschaften der deutschen oder sowjetischen Panzer, aber sie bewegen sich schnell und haben gehärtete Türme, sodass Sie das Gelände gut kennen und Deckung nutzen müssen, um sie richtig steuern zu können.

LungeAmerikanische Panzer werden nur durch ein Modell (ohne Premium) repräsentiert – T1 Cunnigham. Dieser Panzer ist in der Lage, sich mit hoher Geschwindigkeit fortzubewegen und schnell zu feuern, wobei er Panzerung und Durchschlagskraft opfert. Dieser Panzer eignet sich hervorragend als Aufklärer und ist in der Lage, einen langsamen Gegner schnell zu zerstören. Gleichzeitig müssen Sie ihn jedoch geschickt kontrollieren, um nicht durch ein mächtiges feindliches Projektil zu sterben.

Panzer DurchschnittKlasse ist die Basis des amerikanischen Panzerzweigs. Sie alle eint eine schwache Panzerung des Rumpfes, dafür aber eine sehr hohe Beweglichkeit, gute Genauigkeit und Feuergeschwindigkeit. Diese Panzer erfüllen eine gute Unterstützungsrolle, indem sie den Feind flankieren und die Höhe ihrer Geschütztürme nutzen, um aus der Deckung heraus zu schießen. Aufgrund des Mangels an guter Panzerung müssen solche Panzer zusammenarbeiten, um nicht den starken Kanonen deutscher und sowjetischer Panzer zum Opfer zu fallen.

SchwerAmerikas Panzer ähneln auch weniger dem Standard und sind ungeschickt leistungsstarke Panzer dieser Klasse aus anderen Ländern und erinnern eher an befestigte mittlere Panzer. Ihre Turm- und Frontpanzerung ist sehr langlebig und kann starken Schlägen standhalten, und ihre hohe Feuerrate gleicht den geringen Grundschaden durch Projektile aus. Diese Panzer sind recht schnell und wendig, was ihnen bei richtiger Kontrolle ermöglicht, ihre Gegner taktisch zu übertreffen. Ihr Nachteil liegt in der schwachen Panzerung des Rumpfes – die Seiten und das Heck werden sehr leicht durchschossen und ein solcher Panzer kann leicht zerstört werden, indem man sich ihm von der Seite nähert oder Kreuzfeuer ausführt.

amerikanisch PanzerzerstörerSie verlassen sich in erster Linie auf Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit – sie können schnell ihre Position wechseln und ihre Verbündeten mit schnellem Feuer auf Feinde aus der Ferne und auf mittlere Distanz unterstützen. Nachteil Einer dieser Vorteile ist die dünne Panzerung der Seitenteile – selbst explodierende Granaten können diese durchschlagen. Die Frontpanzerung ist jedoch stark und erlaubt Amerikanischer Jagdpanzer Position halten, wenn der Feind von vorne angreift.

Britische Panzer

Britische Panzer haben immer mehrere Stärken und ein paar sehr schwache. Im Gegensatz zu Panzern früherer Länder weisen sie keinen gemeinsamen Trend zwischen den Klassen auf, und Panzer verschiedener Klassen (und manchmal sogar innerhalb einer Klasse) können sich stark voneinander unterscheiden.

LungeBritische Panzer verfügen über eine hohe Beweglichkeit und können dank relativ starker Panzerung dem Schlag eines Feindes standhalten und verursachen bei einem Treffer auch einen recht hohen Grundschaden – gleichzeitig haben sie jedoch eine sehr niedrige Nachladegeschwindigkeit und jeder Schuss zählt für Sie. Wenn Sie nicht mit der Rückhand zielen und schießen, fliegen die Granaten „in den Wind“. Wenn Sie jedoch die Bewegung des Feindes vorhersagen und versuchen, auf kritische Punkte in der Panzerung zu schießen, können Sie guten Schaden anrichten und entkommen.

DurchschnittBritische Panzer unterscheiden sich stark voneinander. In den ersten Rängen fallen diese Panzer praktisch in keiner Weise auf – niedrige Geschwindigkeit, große Abmessungen, nicht die stärkste Panzerung und niedrige Feuerrate. Der erste mächtige mittlere Panzer der Briten – Matilda – ist ein Panzer des vierten Ranges und verfügt über eine starke Panzerung. hohes Level Durchschlagskraft und eine gute Feuerrate, und die darauf folgende, die Cromwell, ist fast das genaue Gegenteil, denn sie legt Wert auf Geschwindigkeit, hohe Durchschlagskraft und Schussreichweite, opfert aber Panzerung. Der Panzer des letzten Ranges, FV4202, entspricht in etwa den Vor- und Nachteilen früherer Panzer dieser Klasse und verfügt über eine recht gute Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und Feuerkraft und ist gleichzeitig in der Lage, HESH-Granaten einzusetzen.

SchwerDie Panzer dieser Nation zeichnen sich durch hervorragende Geschütze mit hoher Durchschlagskraft, großem Kaliber und aus schnelle Geschwindigkeit Schießen. Sie sind auch in der Lage, sich recht schnell umzudrehen, was es ihnen ermöglicht, Gegnern schnell viel Schaden zuzufügen und den erlittenen Schaden zu reduzieren – gleichzeitig ist ihre Panzerung jedoch meist schlechter als vergleichbare Panzer gleichen Ranges anderer Nationen .

britisch Panzerzerstörersehr leistungsstark, sehr schnell und aufgrund ihrer geringen Größe unsichtbar. Sie können einem ahnungslosen Feind aus der Ferne mit einem einzigen Schuss massiven Schaden zufügen, indem sie entweder die Panzerung durchdringen oder leistungsstarke HESH-Projektile verwenden. Ihr Problem ist ihre praktisch nicht vorhandene Panzerung – einmal entdeckt, stellen diese Fahrzeuge kaum eine Gefahr für Gegner von fast jeder Seite dar – und insbesondere von den Flanken.

Panzer von Japan

Es gibt nicht sehr viele japanische Panzer und tatsächlich sind sie auf leichte und mittlere Klassen beschränkt – die bei richtiger Spielweise durchaus die Rolle schwerer Panzer und Jagdpanzer spielen können. Das Hauptmerkmal japanischer Panzer ist das Verhältnis der Feuereffizienz zur Panzerungseffizienz – je stärker ein Panzer feuert, desto leichter ist seine Panzerung; im Gegensatz zu früheren Nationen gibt es praktisch keine anderen Optionen. Der Hauptvorteil japanischer Panzer ist vor allem die Bewegungs- und Feuergeschwindigkeit.

LungeDie Panzer dieser Nation sind sehr mobil und gut einsetzbar, bei gleichzeitig geringer Größe. Sie sind schwerer zu treffen, was sie zu hervorragenden Spähern macht, und hochrangige Panzer dieser Klasse sind in Geschwindigkeit und Feuerkraft mit Panzern der Mittelklasse vergleichbar. Das Fehlen dicker Panzerung und die geringe Lebensenergie machen ihre leichten japanischen Panzer jedoch zu leichten Zielen sowohl für Schnellfeuergeschütze als auch für Präzisionsspieler mit großkalibrigen Geschützen.

DurchschnittJapanische Panzer hingegen sind ab dem siebten Rang meist nicht in der Lage, hohe Geschwindigkeit und Beweglichkeit zu erreichen, und werden durch dicke Panzerung ersetzt. Panzer unter diesem Rang unterscheiden sich kaum von leichten Vertretern und haben einen höheren Grundschaden und eine höhere Mobilität. Die Vorteile hochrangiger japanischer mittlerer Panzer sind dieselben – die hohe Feuerrate und Mobilität bleiben bestehen, kommen aber hinzu gute Rüstung und in einigen Fällen wird die Feuerrate zugunsten der Reichweite verringert. Hochrangige Vertreter dieser Klasse meistern die Rolle schwerer Panzer gut, indem sie Feinde im Nahkampf blockieren, und einzelne japanische schwere Panzer, die die Feuerrate durch eine große Reichweite ersetzen, können als Panzerzerstörer dienen und Feinde aus der Ferne abschießen.

Abschluss

Jetzt wissen Sie, wie die Panzer verschiedener Nationen in World of Tanks: Blitz aussehen. Bedenken Sie, dass trotz allgemeiner Tendenzen einzelne Panzer unterschiedlich sein können und die Aufrüstung von Modulen und Geschützen den Panzer nützlicher und besser als seine Standardversion machen wird. Erwähnenswert ist auch, dass es möglich ist, dass bald eine sechste Nation im Spiel auftaucht – und welche davon ist noch unbekannt. Ich hoffe, dass Sie jetzt den für Sie interessanteren Entwicklungszweig auswählen können und so effizient wie möglich spielen können!



 

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