Wolfenstein Wolf 2 Komplettlösung. Reiten auf dem Panzerhund

IN Wolfenstein 2: Die Neuer Koloss Passage beginnt mit einer wichtigen Entscheidung: Opfere Wyatt oder Fergus. Im ersten Fall erhält der Held die Fähigkeit, elektronische Schlösser zu brechen (Schaltkreise zu schließen) und eine Verbesserung für die Rüstung. Im zweiten Fall erhält der Held die Fähigkeit, mechanische Schlösser mit Hauptschlüsseln aufzubrechen und die Gesundheit zu verbessern. Darauf folgt eine Zwischensequenz, in der Billy ( Protagonist) wird in seine Kindheitserinnerungen zurückversetzt. Die folgenden Szenen sind linear und intuitiv, was getan werden muss.

Teil - 2: Unter Belagerung

Der Held kommt auf einem U-Boot wieder zu Bewusstsein. Er wird von den Nazis aufgespürt, also wird das U-Boot gestürmt. Nach der Operation kann sich der Held nicht mehr bewegen, also muss er in einem Rollstuhl sitzen und sich darauf fortbewegen. Sobald die Kontrolle an Sie übergeht, nähern Sie sich dem ersten Soldaten und töten Sie ihn. So erhalten Sie Ihre erste Waffe. Als nächstes müssen Sie alle Nazis im Korridor töten.

Biegen Sie auf die rechte Seite ab und sammeln Sie alle nützlichen Gegenstände auf dem Weg. Die Rüstung für den zweiten Teil wird in Form von gewöhnlichen Soldatenhelmen präsentiert. Der Pfad ist linear, wenn Sie also zur Laserfeldbarriere gelangen, schaltet der Mann namens Seth auf der anderen Seite ihn aus und Sie können weitermachen. Seth wird Sie in die Prinzipien dieses Laserfeldes einführen. Mit Hilfe des Feldes wird es möglich sein, mehrere "Rudel" Nazis zu erledigen und weiterzumachen.

Es ist am besten zu versuchen, nachfolgende Faschisten heimlich und leise zu töten, indem Sie sich von hinten anschleichen. Gehen Sie über die Plattform in die nächste Etage und nehmen Sie das Dokument vom Bedienfeld. An der gleichen Stelle unten befindet sich ein Rohr und dann ein Förderband. Verwenden Sie das Rohr und das Förderband, um zum nächsten Kontrollpunkt zu gelangen. Bald müssen Sie ein paar Feinde töten, sich dann in einem Rollstuhl zurücklehnen und durch eine Falle gehen, die ein Magnetfeld ist. Die Falle wird mit einem speziellen Bedienfeld in der Nähe deaktiviert.

Ganz am Ende des Korridors auf der Rückseite befinden sich Kabinen, in denen Fishers Brief und ein paar Munition liegen. Nachdem Sie alle Gegenstände genommen haben, bewegen Sie sich im Stealth-Modus weiter. Unterwegs können Sie Feinde töten oder sich verstecken und herumkommen – es liegt an Ihnen. Die Hauptsache ist, auf der Hut zu sein, denn sehr bald wird der Held auf eine neue Falle stoßen.

Biegen Sie nach der Falle rechts ab und suchen Sie nach dem Lüftungsschacht. Durch sie hindurch, rechte Seite Es wird einen Tisch mit einer Zeitung geben. Wechseln Sie von der Tabelle zum Bedienfeld, das per Task aktiviert werden muss. Folgen Sie dem Förderband und gelangen Sie zum nächsten Kontrollpunkt, wo eine Zwischensequenz beginnt, in der sich der Held auf dem Deck des Schiffes befindet.

Teil 3: Die Festung der Frau Engel

Nimm nach der Zwischensequenz so schnell wie möglich die Kanone in der Nähe. In den Händen werden also zwei Waffen gleichzeitig sein und es wird möglich sein, problemlos mit den Nazis fertig zu werden. Gehen Sie auf Anraten der Tochter von Frau Engel zur nächsten Schalttafel. Im Inneren sollten Sie den unterirdischen Gang benutzen, der sich hinter den Gittern befindet.

Billy wird in einem neuen Block sein. Hier müssen Sie zuerst die Kiste inspizieren, in der Sie eine Axt finden. Brechen Sie die Türen mit der Axt auf und kriechen Sie dann den Lüftungsschacht entlang. Draußen trifft der Held auf mehrere Nazi-Trupps, die einzeln neutralisiert werden können. An dieser Stelle gibt es einen wichtiger Punkt: Es ist am besten, kein Aufhebens zu machen, bis der Offizier getötet ist. Der Offizier kann auch problemlos beobachtet werden: Dazu müssen Sie auf den Moment warten, in dem er selbst beschließt, zu Boden zu gehen. Du solltest dich einfach verstecken. Gehen Sie sofort danach mit dem Feind in den nächsten Raum und töten Sie ihn vorsichtig. Wenn Sie ihn töten, können Sie den Rest problemlos erledigen.

Hinter dem ersten großes Tor sofort einsteigen linke Seite und in diesem Teil des Ortes in den Lüftungsschacht klettern. Ziehen Sie im nächsten Raum den Hebel, um die zuvor verschlossenen Türen zu öffnen. Wenn Sie den offenen Türen in den Raum auf der Seite folgen, können Sie eine Granate werfen (es gibt einen Kraftstofftank, der mit den Nazis im Inneren explodieren kann). Dann können Sie sicher in das Loch springen, das nach der Explosion entsteht.

Nachdem Sie das angegebene Feld für die Aufgabe erreicht haben, müssen Sie den Knopf drücken, damit das U-Boot schließlich wieder ins Wasser zurückkehrt. Unmittelbar nach dieser Aktion müssen Sie das fliegende Schiff schnell verlassen. Also komm zurück. Unterwegs wird der Held auf den ersten starken Feind stoßen, der mit einer starken Rüstung ausgestattet sein wird. Die Hauptsache ist, seinem Laser auszuweichen und zu versuchen, nicht von seiner Seite zu rammen, während er ständig schießt.

Nach dem Kampf erhalten Sie eine Laserpistole: Verwenden Sie sie, um die Türen zu öffnen. Auf der anderen Seite wird es eine Abteilung von Faschisten geben – töte sie alle und ziehe dann einen anderen Hebel. Unmittelbar nach dieser Aktion werden Sie von Beamten angegriffen. Der erste wird auf dem Balkon unten sein. Der zweite wird an den Ort kommen, an dem der erste ermordet wurde.

Alle Feinde, die einen speziellen Schutzanzug tragen, sind leichter heimlich zu töten, obwohl dies nicht mit dem ersten Schlag möglich sein wird. Es ist am besten zu versuchen, sie von hinten zu töten, denn während des Angriffs gießt der Held Treibstoff auf den Feind, danach bleibt es nur noch, auf das Ziel zu schießen. Infolgedessen fängt der Feind Feuer und stirbt sicher. Im Obergeschoss müssen neben der Tatsache, dass es notwendig sein wird, sich mit dem nächsten "Rudel" von Nazis zu befassen, Sigrun und White gefunden werden. Es ist nicht schwer. Also, wenn Sie sie finden, gehen Sie zu den Kapseln und benutzen Sie sie, um das Luftschiff zu verlassen.

Teil - 4: Fach "F"

Diesmal erfährt man nach dem Video plötzlich, dass es eine gewisse gibt Fach "F". Außerdem erhält der Held coole Waffe mit klebriger Munition, die später einfach auf Signal gesprengt werden kann. Wenn Sie mit zwei dieser Waffen in der Hand angreifen, werden die Ladungen mit jedem neuen Schuss aktiviert.

Verwenden Sie die neue Waffe, um die Luke zu sprengen. Weiter entlang des Lüftungsschachts gelangen Sie zur Leiche eines Nazis, von dem Sie Dokumente abnehmen sollten. Nachdem Sie ein Stück weiter gegangen sind, werden Sie auf neue Faschisten treffen, die wie üblich am besten heimlich getötet werden und immer tiefer in das Abteil vordringen. Irgendwann wird sich sein Freund mit der Hauptfigur in Verbindung setzen.

Wenn Sie sich an einer Kreuzung befinden, sollten Sie sich nach rechts zum Fächer wenden (eine Leiche wird in der Nähe liegen und die Leiche wird ein neues amüsantes Dokument haben). So oder so, aber Sie müssen zu dem mit Wasser überfluteten Korridor gelangen, tauchen und bis zum Ende schwimmen. Auf der anderen Seite des Helden werden die Nazis warten, also müssen sie erledigt werden. Der Offizier, der für die Verstärkungen zuständig ist, befindet sich etwas höher und es ist ratsam, sich zuerst mit ihm zu befassen. Wenn Sie mit allen Feinden fertig sind, wird sich Anya mit Ihnen in Verbindung setzen. Schalten Sie den Alarm ein und töten Sie alle Nazis.

In der Nähe befindet sich ein Raum, durch den Sie in die untere Ebene gelangen können. Gehen Sie entlang des Rohrs nach oben zur Treppe. Verwenden Sie die Leitern, um höher zu klettern und alle Feinde zu töten. Ein Beamter wird in einem verschlossenen Raum stehen. Der Raum kann mit einer neuen Waffe geöffnet werden.

Als nächstes müssen Sie das Fass sprengen, um ein Loch in der Wand zu schaffen, durch das Sie weiter gehen können. Auf der anderen Seite wird die Hauptfigur überfallen, angeführt von einem Offizier und einem Turm. Der Turm ist einfach zu umgehen und zu deaktivieren. Nach diesem Massaker müssen Sie nur noch zu Ihrem Team gelangen, und diese Aufgabe ist abgeschlossen.

Teil - 5: Treffen

Diese Mission wird ohne Schießen auskommen. Verlassen Sie Whites Kabine und hören Sie sich den Streit zwischen Max und Bombato an. In Max' Kabine liegt eine Grußkarte. Gehen Sie geradeaus und finden Sie den Umkleideraum, in dem der glatzköpfige Ingenieur stehen wird. Sie sollten sich jedoch nicht für ihn interessieren, sondern für die Karten und die Zeitung an der Brücke.

Sprich mit Seth und gehe nach dem Dialog zu der Drohne im Schießstand. Sie müssen ein wenig rennen, denn all diese Dialoge sind obligatorisch: Kehren Sie zu Seth zurück, sprechen Sie dann mit Anya und dann mit White. Unmittelbar nach all diesen Aktionen wird der Begrüßungsbildschirm gestartet. Der Held wird in New York sein.

Teil - 6: Manhattan

Verwenden Sie die Waffe mit Klettverschluss, um durch die Ruinen zu gelangen. Brechen Sie dann die Rohre und kommen Sie ruhig an die Oberfläche. Auf der Straße treffen Sie auf die erste Abteilung der Faschisten. Wenn Sie versuchen, schnell mit ihnen fertig zu werden, haben sie keine Zeit, Alarm zu schlagen, und Sie können ohne große Hindernisse an ihnen vorbeikommen. Sonst bekommt man große Probleme.

Aber auf jeden Fall müssen Sie in das zerstörte Gebäude in der Nähe gehen. Drinnen werden viele Faschisten in schützenden gelben Overalls sein. Jetzt müssen Sie in diesem Wolkenkratzer in die letzte Etage gelangen und gleichzeitig alle Nazis töten, die sich unter Ihren Füßen in den Weg stellen. Aber unten wird bereits eine Drohne sein, die aber leicht umgangen werden kann, wenn Sie nicht frontal kämpfen möchten. Auch an diesem Ort wird es einen Offizier geben und es ist besser, ihn so schnell wie möglich zu töten. Um zum Offizier zu gelangen, müssen Sie auf die linke Seite des Gebäudes gehen, während Sie in diesem Teil nicht leise gehen können. Töten Sie also heimlich die Nazis auf dem Weg, bis Sie zum Offizier gelangen.

Finde nach dem Kampf die Luke auf der Straße und gehe durch sie direkt in die U-Bahn. Unten werden Hunde sein, seien Sie also auf ihren plötzlichen Angriff vorbereitet. Gehen Sie in den Tunnel und dann in den Korridor, der sich in der Mitte befindet. Erreiche das Ende dieses Levels und töte unterwegs Nazis. Am Ende wird Billy plötzlich von einem Krokodil angegriffen.

Nach dem Zug beginnt ein ernsthafter Kampf. Sie werden von einem riesigen Faschisten in einem Schutzanzug angegriffen. Töte ihn und inspiziere die Dokumente, die in der Nähe der Eisenbahn liegen. In der Nähe befindet sich eine Tür und dahinter ein Generator. Die Türen lassen sich nur mit Klettwaffen öffnen. Wenn Sie den Generator einschalten, können Sie den Zug starten.

Sobald Sie an der Oberfläche sind, gehen Sie zum Gebäude vor Ihnen. Es wird mehrere Feinde im Inneren geben. Töte sie und gehe weiter. Sie müssen in die oberste Etage gelangen. Natürlich werden Ihnen auf Ihrem Weg Nazis begegnen, aber es ist besser, Ihre Aufmerksamkeit auf den Offizier zu richten. Nachdem Sie ihn getötet haben, springen Sie nach unten.

Unten wird es einen riesigen Roboter geben, aber bisher müssen Sie nicht dagegen ankämpfen. Gehen Sie nun nach rechts zum Loch, um dadurch ins Haus zu gelangen, und durch dieses ins Obergeschoss. Gehen Sie durch die Ruinen und erreichen Sie den Kontrollpunkt, an dem die Faschisten sein werden. Überwinde alle Feinde, öffne den Fahrstuhlschacht und erreiche das nächste Level.

Teil - 7: Penthouse

Dieses Level besteht ausschließlich aus Scharmützeln. Die Hauptaufgabe in diesem Fleischwolf ist einfach zu überleben. Bewegen Sie sich daher entlang des Ortes, nur entlang des Weges, und töten Sie die Nazis vorsichtig. Am Ende müssen Sie mit dem Hubschrauber evakuiert werden. Überprüfen Sie dann, wenn möglich, den Standort auf Wertsachen. Am Aufzugsschacht befindet sich eine Zeitung mit einem Dokument, und am Boden des Hubschraubers befindet sich eine Postkarte.

Teil - 8: Rückkehr zu Fach "F"

Gehen Sie also durch den Lüftungsschacht in die nächste Etage. In der obersten Etage müssen Sie unter Umgehung des Wassers auf die andere Seite zur Treppe gelangen. Oben befindet sich eine spezielle Schaltfläche, durch die der Lüfter daneben nicht mehr funktioniert. Dank des behinderten Ventilators wird es möglich sein, durch das Wasser in den nächsten Raum zu schwimmen.

Suchen Sie auf der anderen Seite das Bedienfeld und stellen Sie die Stromversorgung wieder her. Auf diese Aktion folgt ein Kampf mit großen Robotern – Sie müssen drei Gegner töten. Versuchen Sie, den Schaden auf einen Feind zu konzentrieren, wenn Sie gegen ihn kämpfen. Gehen Sie nach dem Kampf in den Schacht hinunter, aus dem zuvor die Kapsel herausgekommen ist. Gehen Sie durch den Korridor und erschießen Sie unterwegs alle Nazis in Schutzausrüstung.

Hinter der Tür auf der linken Seite, die geschlossen wird, sehen Sie das Bedienfeld. Gehen Sie geradeaus und biegen Sie bei der ersten Gelegenheit rechts ab. Gehen Sie weiter, bis Sie auf ein Unterwassergitter stoßen. Durch das Gitter wird es möglich sein, in einen Raum mit einem Hebel zu gelangen, der für das Öffnen/Schließen der Türen am Anfang dieses Ortes verantwortlich ist. Außerdem ist das Level absolut linear. Wenn Sie sich also an der Basis befinden, sprechen Sie mit all Ihren Kameraden und eine neue Zwischensequenz beginnt. Tanken Sie dann den Helikopter auf und machen Sie sich bereit für eine neue Aufgabe.

Teil - 9: Roswell

Drücken Sie in einem lokalen Restaurant namens Papa Joe auf die Klingel. Setzen Sie sich nach dem Anruf an den Schalter, wo die Zwischensequenz beginnt. Wenn der Monolog des Offiziers endet, endet auch der Einführungsteil der Aufgabe.

Sobald Sie im Dungeon sind, gehen Sie den ganzen Weg, bis Sie die U-Bahn erreichen. Ein Feind wird auf der rechten Seite des Levels stehen, er sollte getötet werden, um zur nahe gelegenen Luke zu gelangen. Nachdem Sie ein Stück weiter gegangen sind, steht links ein Faschist – er muss getötet werden, um eine Karte zu erhalten, die für das Panel erforderlich ist. Als nächstes sollten Sie in den Kontrollraum gelangen. Sofort, aber etwas höher, wird ein Offizier mit einem Hund stehen, aber zuerst ist es besser, den Offizier zu töten, damit er keinen Alarm auslöst. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, überprüfen Sie die Daten und starten Sie sofort den Motor.

Unten auf der rechten Seite (am Ende des Zuges) wird Gold sein, und von dem Gold auf der gegenüberliegenden Seite, aber etwas höher, ein paar Nazis. Auf der rechten Seite dieser Gruppe befindet sich ein Raum und darin ein Dokument. Sie können dann das Niveau studieren und den Zug starten.

Schießen Sie im Güterzug alle Feinde ab, die Ihnen begegnen. Auf der gegenüberliegenden Seite des Zuges befinden sich zwei Treppen, aber für welche Sie sich auch entscheiden, Sie werden immer noch auf die gleichen Feinde stoßen. Der Zug muss vollständig von Feinden befreit werden, aber das erste, was wie üblich ist, ist, den Offizier zu finden und ihn zu erledigen.

Wenn Sie verdeckt operieren, ist es ohne Alarm bei der Ankunft an einem Schlüsselpunkt möglich, das Auto zu verlassen und nach draußen zu gehen. Andernfalls müssen Sie mit einem Kampf durchbrechen, und es wird ziemlich schwierig sein.

Nachdem Sie das Bedienfeld erreicht haben, töten Sie die Feinde und gehen Sie in das Zimmer des Kapitäns, um ihn zu töten. Untersuchen Sie diesen Ort nach nützlichen Dingen und gehen Sie zu einem anderen angezeigten Teil des Ortes, um eine Atomrakete abzufeuern. Untersuchen Sie vor dem Kampf unbedingt alle Möbel auf der rechten Seite – hier gibt es viele wertvolle Dinge. Als nächstes töten Sie den nächsten Offizier und die Nazis sind ohne ihn gegangen. Es bleibt jetzt, eine Rakete zu starten und diesen Ort zu verlassen.

Den Roboter, dem Sie auf dem Rückweg begegnen, können Sie einfach umrunden. Sie sollten auf die Wissenschaftler zulaufen, die ebenfalls getötet werden müssen. Ansonsten ist der Weg geradlinig, Hauptsache man tötet alle Feinde um zum Ausgang zu gelangen. Kein anderer Weg.

Teil - 10: Ungeheuer

Gehen Sie zuerst zu den Ständen auf der rechten Seite. Der Begrüßungsbildschirm wird gestartet. In der Ecke auf der linken Seite sind Sammlerstücke. Untersuche den Baum in der Nähe. Eine weitere Kette von Erinnerungen beginnt. Danach können Sie bereits das Innere des Hauses betreten.

Auf der rechten Seite befinden sich Dokumente und eine Karte – nimm sie. Gehen Sie nun in die Küche und dann in den Keller. Nachdem Sie diese beiden Orte untersucht haben, können Sie in den 2. Stock klettern. Es bleibt nun, das Schlafzimmer der Eltern der Hauptfigur zu besuchen, um die Passage des Spiels Wolfenstein 2 The New Colossus an diesem Ort abzuschließen.

Nach einer ziemlich langen Zwischensequenz wird das Haus der Hauptfigur am Himmel hängen. In diesem Stadium müssen Sie alle Befestigungen mit Hilfe einer Axt zerstören, während Sie ständig fliegende Drohnen durchbrechen. Sobald die Befestigungen am Haus gebrochen sind, beginnt eine neue Zwischensequenz.

Teil - 11: Gerichtsgebäude

Es werden noch unzählige Videos folgen, aber daraus ergibt sich folgendes Bild: Billy wurde gefasst und im Prozess für schuldig befunden, der Held also zum Tode verurteilt. Sobald der Prozess vorbei ist, wird es möglich sein, auszubrechen, einem Soldaten in der Nähe eine Kanone abzunehmen und alle im Gerichtssaal zu töten. Verlassen Sie nach dem Massaker das Gebäude. Der Begrüßungsbildschirm wird gestartet.

Teil - 12: Neuer Anzug

In dieser Phase des Durchgangs bietet sich das Spiel nach der Hinrichtung an Wähle aus drei Optionen ein besonderes Kostüm zur Auswahl. Jedes Kostüm hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften und welche das Spiel selbst erklären wird. Es macht keinen Sinn, den Vorteil von jedem zu beschreiben. Wenn Sie also Ihre Wahl treffen, kommen Sie in einem Anzug zu Genosse Seth, der Ihnen ein ganzes Trainingsgelände zur Verfügung stellen wird. Bei diesem Walkthrough fiel die Wahl auf ein Powerkorsett, daher basiert dieser Walkthrough von Wolfenstein 2 in Zukunft sozusagen auf dem Einsturz von allerlei Gegenständen und Türen.

Teil - 13: Pass nach New Orleans

Diese Quest beginnt in einem zerstörten radioaktiven Gebäude. Die Gesundheit aufgrund von Strahlung wird schnell abnehmen, also begeben Sie sich so schnell wie möglich in die untere Etage und bahnen Sie sich Ihren Weg durch die Leichen der Feinde. Töten Sie zuerst Offiziere und Tiere. Gehen Sie am Ende zum Bunker. Und je nach gewähltem Anzug wird es möglich sein, auf unterschiedliche Weise hineinzukommen. IN dieser Fall Sie müssen die Türen aufbrechen.

Im Bunker müssen Sie erneut die einzigartigen Fähigkeiten des Anzugs nutzen. In einem Power Suit musst du dir deinen Weg durch offene Türen bahnen. Also töte den Offizier, wenn du keine Probleme mit riesigen Verstärkungen haben willst. Nimm das Passwort von der Leiche und gehe durch den Hindernisparcours.

Unten müssen Sie sich mit den Nazis und ihrem Hauptmann auseinandersetzen. Nach dem Kampf auf den Kabinen sollten die Panels aktiviert werden. So öffnen Sie riesige Türen. Nach den offenen Toren wird auch ein Faschist in massiver Rüstung herauskommen. Töte ihn, studiere das Level nach nützlichen Gegenständen und gehe weiter.

Bald werden Sie auf Hunde stoßen, die, wenn Sie nicht leise töten können, erschossen werden müssen. Reißen Sie auf jeden Fall das Gitter ab und bewegen Sie sich durch die Lücke oder springen Sie von oben auf die Plattformen (wenn der Anzug anders ist). Aber auf die eine oder andere Weise müssen Sie in die Mine hinuntergehen und den Aufzug rufen.

Die nächste Stufe der Aufgabe ist die Suche nach wichtigen Dokumenten. Gehen Sie leise in die Nähe der Mauern und neutralisieren Sie jeden Faschisten auf dem Weg. Dann gleich bei der ersten Gelegenheit in den Bunker klettern und dort evtl bequeme Weise den Offizier töten.

In diesem Bunker befinden sich mehrere Sammlerstücke und ein Dossier, das bei einer Mission gefunden werden musste. Um hier rauszukommen, gehen Sie zurück zu den Türen, durch die die Nazis den Helden angriffen, und nehmen Sie unbedingt eine Gasmaske mit. Verwenden Sie dann die Plattform, um höher zu steigen und alle entgegenkommenden Roboter zu töten. Um die Aufgabe abzuschließen, muss das Flugzeug verwendet werden.

Teil - 14: U-Boot "Hammer of Eva"

Wenn der Held auf dem Boot ist, müssen wie immer zuerst alle Nazis getötet werden. Gehen Sie dann zur Bombata, wo die Zwischensequenz beginnt. Danach Zugriff auf eine einzigartige Maschine namens " Rätsel". Das Wesentliche an Enigma ist, dass Sie damit schnell Offiziere finden können, die unter einen speziellen Maschinencode fallen.

Starten Sie in jedem Fall das Auto, um den entsprechenden Hinweis für die Beamten zu erhalten. Aber wenn Sie dieser exemplarischen Vorgehensweise zuvor gefolgt sind und alle Offiziere auf dem Weg eliminiert haben, können Sie auf fast alle Oberbefehlshaber zugreifen. Um den Standort des Kommandanten entschlüsseln zu können, benötigen Sie eine bestimmte Anzahl von Enigma-Codes. Na und mehr Ziel solche Codes benötigt, desto schwieriger wird es, gegen ihn zu kämpfen.

Teil - 15: New Orleans

Das erste, was Sie wissen sollten, ist, dass die Stadt von einer riesigen Mauer umgeben ist, die Sie überwinden müssen. Sie sollten beim Gebäude auf der rechten Seite beginnen – dies ist ein Geschäft, das durchsucht werden muss (an diesem Ort befindet sich ein Sammlerstück). Gehen Sie dann an der Mauer entlang, bis Sie das Gebäude erreichen, in dessen Nähe sich ein Doppeldeckerbus befindet. Gehen Sie in diesen Bus und nehmen Sie wertvolle Dokumente mit. In der Nähe befindet sich ein weiteres Gebäude, das einem Geschäft ähnelt, in dem sich ein Goldbarren befindet.

Um weiter in die Location zu gelangen, müssen Sie an der großen Halle vorbei in das Gebäude auf der rechten Seite gehen. Außerdem müssen Sie je nach Kostüm ein Hindernis überwinden. Reißen Sie in diesem Fall die Wand ab. Links neben dem Geschäft befindet sich eine Leiter, und die Leiter kann höher erklommen werden.

Der nächste Orientierungspunkt ist das Auto von blauer Farbe. Um es zu finden, müssen Sie mit dem Rücken zur Wand zwischen dem anderen Auto und dem Gebäude stehen. Auf jeden Fall wird es in der Nähe dieses Autos einen Stand geben, und dem Stand sind einige wertvolle Dokumente beigefügt.

Unabhängig davon, ob Sie das Dokument genommen haben oder nicht, müssen Sie immer noch die Treppe hinaufgehen, um die Luke zu finden und durch sie ins Haus zu gelangen. Es werden mehrere Offiziere im Haus sein und es ist wünschenswert, sie alle zu töten, bevor sie den Helden bemerken. Nachdem Sie sie getötet haben, gehen Sie in den Raum auf der linken Seite und nehmen Sie die Dokumente im Raum daneben.

Im obersten Stockwerk wird es wieder einen Offizier geben, aber unter dem Schutz eines Faschisten in Rüstung. Es wird schwierig sein, ihn unbemerkt zu töten, aber Sie müssen es versuchen. Im dritten Stock werden einige Faschisten sein, aber sonst nichts. Durch den ersten Raum, auf den Sie stoßen, können Sie in die 2. Ebene aufsteigen und Verbesserungen für Ihre Sachen abholen. Um das Gebäude zu verlassen, benutzen Sie die Treppe ganz am Ende, aber studieren Sie vorher sorgfältig den Standort.

Sie landen also in New Orleans. Die Hauptfigur wird sofort mehrere Faschisten treffen. Töte sie und gehe sofort zum Haus auf der linken Seite. Im ersten Haus wird es ein Dokument eines Soldaten geben. Im Haus gegenüber liegt das zweite Dokument. Nachdem Sie diese beiden Gebäude inspiziert haben, gehen Sie zurück auf die Straße und erledigen Sie die angekommenen Faschisten. Um weiter zu kommen, müssen Sie zuerst das durch das Wasser verursachte Hindernis überwinden und neben den Bus gelangen, der halb in Wasser getaucht ist.

Es wird wieder ein paar Faschisten auf dieser Seite geben. Dieser Teil des Ortes kann heimlich passiert werden. Aber in jedem Fall müssen Sie zum ersten Haus auf der rechten Seite gelangen. Je nachdem, für welchen Anzug Sie sich entschieden haben, können Sie sich darauf einlassen. Aber wie auch immer, sobald Sie drinnen sind, betreten Sie den Technikraum und nehmen Sie die Karte.

Jetzt müssen Sie das nachfolgende Territorium vollständig von Feinden säubern. Sie können es im Freien tun, denn an diesem Ort wird es nur gewöhnliche Feinde geben und sonst niemanden. Stellen Sie sicher, dass Sie zwei Offiziere töten. Nach einer großflächigen Lichtung müssen Sie auf die zweite Ebene des einzigen verfügbaren Gebäudes klettern und eine Kabine finden, in der sich eine Tafel befindet – ziehen Sie den Hebel. Der Wasserhahn wird gestartet. Dann sollten Sie das Gebäude auf der linken Seite umrunden und in die Krankabine gelangen.

Bewegen Sie den Kran ganz nach vorne und steigen Sie dann ab. Gehen Sie durch das örtliche Depot, töten Sie die Faschisten und untersuchen Sie den Wagen, um ein paar Sammlerstücke zu finden. Wenn Sie ein wenig weiter gehen, befinden Sie sich in einer Sackgasse, in der die Hauptfigur sagt, dass Sie an dieser Stelle mit Ihren eigenen Händen eine Passage erstellen können.

Infolgedessen befindet sich die Hauptfigur inmitten eines großen Hofes unter den Feinden. Sie werden von allen Seiten schießen, also schnell in Deckung gehen und alle Fritz töten. Seien Sie vorsichtig, denn einer der Nazis kann eine mächtige Waffe nehmen. Mit dieser Waffe können Sie schnell mit einem mechanischen Hund fertig werden. Wenn Sie es in Schrauben zerlegen, reißen Sie die Wand ab. Sie befinden sich im nächsten Hof: Gehen Sie geradeaus und biegen Sie bei der ersten Gelegenheit links ab. Der Weg ist linear. Wenn Sie Hortons Versteck erreichen, beginnt ein Kampf, gefolgt von einer Zwischensequenz.

In der nächsten Aufgabe, aber immer noch auf dem Territorium von New Orleans, wird der Held einen mechanischen Hund satteln. Im weiteren Verlauf gibt es nichts Kompliziertes. Die Hauptsache ist, die Feinde zu zerstören und die heruntergefallene Rüstung von ihnen aufzuheben, damit der Vorrat des Roboters nicht fällt. Wenn Sie möchten, können Sie vom Hund aufstehen und sich umsehen, um Sammlerstücke zu finden.

Teil - 16: Alle töten

Eine weitere völlig lineare Mission. Das Wesentliche der Aufgabe ist, dass es notwendig ist, Horton mit dem Team abzudecken. Sie müssen nur von Punkt "A" nach Punkt "B" gelangen und alle Nazis auf dem Weg töten. Wenn Sie auf einen großen Roboter stoßen, können Sie ihn einfach links entlang der Straße laufen lassen.

Teil - 17: Venus

Hier geht es los Wolfenstein 2 Venuspassage wo Sie Adolf Hitler treffen können. Heben Sie sofort das Dokument auf dem Tisch und die Notiz auf dem Stuhl auf. Drücken Sie zweimal den Buchstaben „E“, um sich einen Hinweis zu geben, wann Hitler eine Umfrage durchführen wird. Wählen Sie Antworten basierend auf Ihren eigenen Kritzeleien aus, die Billy auf seine Hand geschrieben hat. Die Szene mit Hitler wird linear sein, also tun Sie, was das Spiel sagt.

Wenn die Kontrolle nach der Zwischensequenz auf Sie übergeht, beginnt der Kampf. Holen Sie Ihre Ausrüstung zurück, verlassen Sie den Raum und bleiben Sie auf der linken Seite. Sehr bald wirst du einen Offizier treffen, also töte ihn und gehe weiter den Korridor entlang, wobei du alle Nazis umgehst. Das Hauptziel sind Labore. Gehen Sie zu ihnen, studieren Sie sie und rufen Sie die Kapsel an.

Teil - 18: Auf der Oberfläche der Venus

Die Aktionen dieser Aufgabe entfalten sich bereits auf der Oberfläche der Venus. Vorwärts gehen. Hier ist es wichtig, einen Punkt zu berücksichtigen: Außerhalb der Unterkünfte nimmt der Schutz der Hauptfigur schnell ab hohe Temperatur Daher muss der Anzug nach Möglichkeit an speziell dafür vorgesehenen Stationen aufgeladen werden.

Irgendwann wird der Held einem Roboter gegenüberstehen. Er sollte sich mit Waffen die Hände abhacken. Untersuchen Sie danach das Gebäude auf der linken Seite und töten Sie alle Nazis darin. Bei dieser Aufgabe große Rolle spielt eine versteckte Passage. Gehen Sie nach unten, bis Sie eine Tür ohne Glas erreichen. Töte die Feinde im Inneren, erkunde den ersten Raum und sammle alle Sammlerstücke. Gehen Sie dann in den Keller und gehen Sie in den nächsten Raum (ein Offizier wird darin stehen). Gehen Sie nach dem Töten nach oben.

Im Raum mit Wissenschaftlern ist es besser, alle zu töten, wenn Sie einen neuen Waffenbauplan erhalten möchten. Eine weitere Zeichnung liegt rechts. Dann müssen Sie leise gehen: Töten Sie den Feind auf der Brücke und töten Sie den Feind auf einer Ebene über der vorherigen. Nach einer kleinen Reinigung müssen Sie noch höher klettern und zum offenen Korridor auf der linken Seite gelangen. Auf der rechten Seite befinden sich drei Räume, von denen jeder ein Sammlerstück enthält.

Auf der gegenüberliegenden Seite der Brücke sind neue Teile für Verbesserungen. Bewegen Sie sich auf jeden Fall vorwärts und biegen Sie so schnell wie möglich nach rechts ab. Auf der linken Seite gibt es einen weiteren Weg, auf dem Sie einen Goldbarren und das Zimmer des Kapitäns finden. Töte den Offizier und benutze den Aufzug.

Gehen Sie vom Eingang zur linken Seite, nachdem Sie sich zuvor mit den Feinden befasst haben, und nehmen Sie neue Dokumente. Es gibt ein Schlüsselziel im Raum auf der linken Seite, aber um dorthin zu gelangen, müssen Sie zuerst einen riesigen runden Ball über den Helden blasen. So öffnen Sie den Weg zum Lüftungsschacht und befinden sich im gewünschten Raum.

Teil 19: Auf See verloren

Bei dieser Aufgabe wird es keine Schlachten und Scharmützel geben. Der Hauptfigur wird einfach zu seinem Geburtstag gratuliert, sodass alle Freunde den Feiertag gemeinsam feiern. Nichts Besonderes. Nach der Party musst du ein paar betrunkene Freunde finden, aber nicht mehr. Die Hauptsache ist, alle Sammlerstücke zu sammeln, indem Sie um das U-Boot herumwandern.

Teil - 20: Ausmerzer

Wenn die Kontrolle an Sie übergeht, beeilen Sie sich nicht, Anya zu folgen. Warten Sie - sie wird sehr bald den Weg weiter öffnen. Machen Sie sich im fliegenden Luftschiff an die Arbeit und vernichten Sie alle Nazis. Töte sie, bis Anya den Weg weiter freigibt.

Hinter diesen Türen Ausmerzer Es wird einen sehr schwierigen Kampf mit einem riesigen Rudel Faschisten geben. Verwenden Sie daher häufig Unterstände und eilen Sie auf keinen Fall voran. Gehen Sie von der Mitte aus nach rechts und dann wieder nach rechts. Der Pfad blockiert den Zaun, den Sie durchbrechen und die Treppe darüber erklimmen müssen. Gehen Sie weiter entlang des Lüftungsschachts. Sobald Sie sich dem Bedienfeld nähern, schalten Sie die Pistole ein.

Danach müssen Sie zurückgehen und wieder alle Nazis auf dem Weg zerstören. Eine kleine Zwischensequenz beginnt. Zerstören Sie ein weiteres "Rudel" Nazis, gehen Sie den Korridor entlang und schalten Sie die Waffen mit dem Bedienfeld aus. Neutralisieren Sie den Offizier und kehren Sie zum Kontrollzentrum zurück. Gehen Sie von hier aus direkt zur Treppe, die höher führt.

Springen Sie nun die Stufen direkt zur eisernen Hand hoch (keine Angst, es sollte so sein). So gelangen Sie ins Zentrum. Gehen Sie von der Mitte des Standorts nach oben, bis Sie einen Offizier in Begleitung eines Roboters erreichen. Gehen Sie nach dem lokalen Kampf durch den Raum mit der Treppe und zerstören Sie die nächste Gruppe von Faschisten. Gehen Sie dann in den Raum mit dem Bedienfeld.

Es gibt keine Kampftaktiken während des Kampfes mit dem erscheinenden Roboter. Du musst ihn nur angreifen. Seine Waffen können nicht abgerissen werden, also wirst du gezwungen sein, in Deckung zu gehen. Nur Lasertürme können im Kampf helfen – sie verursachen eine Menge Schaden. Sobald der Kampf erfolgreich endet, sollten Sie unbedingt in den Bunker schauen. Im Inneren beginnt eine Zwischensequenz.

Teil - 21: Frau Engel (Finale)

Im letzten Teil gibt es nichts Besonderes. Sie passieren alle Hindernisse in Form von Sitzen, mit denen die Halle übersät ist. Verwenden Sie zwei Aufzüge, um nach unten und dann nach oben zu fahren. Sie gelangen zu Frau Engel und die letzte Zwischensequenz beginnt zusammen mit der Zwischensequenz. Darauf Komplettlösung Wolfenstein 2 fertig.

Video Walkthrough Wolfenstein 2: The New Colossus auf Russisch

Nach der Eröffnungssequenz werden Sie über die Ereignisse des vorherigen Teils informiert, von denen die wichtigsten mit einem Klick geändert werden können.

Die erste Entscheidung besteht darin, einen Helden zu wählen, der sich selbst opfert und stirbt. Wenn Sie sich für Fergus entscheiden, wird Weiß überleben, was Ihnen die Möglichkeit gibt, Schlösser zu knacken, um Ressourcen zu sammeln. Wenn Ihre Wahl auf Weiß fällt, bleibt Fergus, der Systeme überlasten kann, um andere Arten von Kisten zu öffnen.

Darüber hinaus wird diese Wahl Ihre weitere Passage leicht verändern. Konkret haben wir uns für Weiß entschieden. Werfen Sie nach der Zwischensequenz einen Gegenstand auf den Vater und erschießen Sie den Hund oder verschonen Sie ihn. Der Hund wird auf jeden Fall sterben, da die zweite Wahl ihren Vater töten wird.

Belagert

Gehen Sie auf der Kutsche in die Nähe des Soldaten aus Kreisau. Nachdem Sie die Waffe erhalten haben, töten Sie die ersten Feinde im Korridor. Hier erfahren Sie mehr über die Ziele, deren Umsetzung Bonusbelohnungen gibt (z. B. so viele Feinde mit einem Kopfschuss töten). Heben Sie links vom Raum den ersten Sammlungsgegenstand auf.

Gehen Sie nach rechts, während Sie gleichzeitig nützliche Dinge sammeln. Sie können auch Rüstungen aufheben, die in Wolfenstein 2: The New Colossus in Form von Helmen präsentiert werden. Bald werden Sie eine Barriere in Form eines Feldes finden – gehen Sie dorthin, und dann wird Seth den Schutz abbauen.

Erledigen Sie den Feind nach der nächsten Szene mit einer Falle. Eliminiere die Feinde auf diese Weise, bis du die Brücke erreichst. Klettere auf den Drehmechanismus und töte dann den Gegner.

Die folgenden Faschisten sollten in aller Stille getötet werden, indem sie von hinten arbeiteten. Gehen Sie über die Plattform in die oberste Etage und nehmen Sie das Dokument von der Tafel.

Am Ende des Korridors auf der Rückseite finden Sie die Kammern mit Fishers Brief, in denen sich die Munition befindet. Setzen Sie Ihren Weg fort, rennen Sie Feinden heimlich davon oder töten Sie sie auf der Stelle. Falle wieder.

Biegen Sie rechts ab und verwenden Sie die Belüftung. Rechts finden Sie eine Tabelle mit einer Zeitung, die interessante Informationen enthält. Gehen Sie danach zum Panel und aktivieren Sie es. Auf dem Förderband gelangen Sie zu dem Punkt, an dem das Video beginnt. Sie befinden sich auf dem Deck des Schiffes.

Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, schnappen Sie sich die Waffe. Jetzt können Sie zwei Waffen gleichzeitig tragen und Feinde im mazedonischen Stil erschießen. Gehen Sie auf Anraten von Engels Tochter zum Kontrollpult. Benutzen Sie im Inneren des Gebäudes den unterirdischen Gang hinter den Gitterstäben.

Untersuchen Sie im neuen Block die Kiste, um eine Axt zu erhalten. Brechen Sie die Tür auf und kriechen Sie durch die Belüftung. Danach werden Sie auf eine Gruppe von Gegnern stoßen, die einer nach dem anderen eliminiert werden können. Irgendwann kommt der Beamte zu Ihnen herunter, damit Sie nach ihm Ausschau halten können. Gehen Sie dann mit dem Feind in den Raum und erledigen Sie ihn vorsichtig. Danach können Sie die verbleibenden Faschisten leicht erledigen.

Gehen Sie nach dem ersten Tor nach links und klettern Sie in die Belüftung. Aktivieren Sie im nächsten Raum den Hebel, um alle Türen zu entriegeln. Bringen Sie die Granate in den Nebenraum, in dem sich der Kraftstofftank befindet, und springen Sie dann in das geöffnete Loch.

Wenn Sie das Bedienfeld erreichen, drücken Sie die Taste, um das U-Boot ins Wasser zu schicken. Sie müssen nun das Luftschiff verlassen. Gehen Sie zurück, bis Sie auf einen besonders starken Feind in der Verteidigung stoßen. Sei darauf gefasst, dass er dich rammt und einen Laser abfeuert.

Verwenden Sie eine Laserwaffe, um die Tür mit einem speziellen Schlag zu öffnen. Perebeyte Ablösung von Gegnern und Aktivierung eines weiteren Hebels. Kümmere dich als nächstes um ein paar Offiziere. Der erste ist unten auf dem Balkon. Der zweite wird bald hierher kommen, um die Leiche zu inspizieren – also werden Sie ihn erwischen.

Feinde in der Verteidigung können heimlich getötet werden, aber nicht mit dem ersten Schlag. Wenn Sie von hinten angreifen, können Sie den Feind mit Treibstoff übergießen, der dann nur einmal abgeschossen werden muss. Danach wird der Feind aufleuchten.

Eliminieren Sie oben ein paar Feinde und finden Sie White und Zigrun. Klettert zusammen mit ihnen in die Kapseln und verschwindet von hier.

Über Box F

Nach der Zwischensequenz erfahren Sie von der Existenz von Abteil F, da jemand von dort aus ein Notsignal sendet. Hier erhalten Sie auch eine coole Kanone mit klebrigen Ladungen, die auf ein Signal gezündet werden können. Wenn Sie mit zwei solchen Waffen angreifen, aktivieren Sie mit jedem neuen Schuss Explosionen.

Sprengen Sie die Luke mit Hilfe einer neuen Waffe und gelangen Sie durch die Belüftung zum Leichnam von Mullers Kämpfer, aus dem Sie Dokumente entnehmen können. Töten Sie dann die Nazis heimlich und setzen Sie Ihren Weg fort. Bald wird sich Billys Freund melden.

Biegen Sie an der Kreuzung rechts in Richtung des Ventilators ab, um ein weiteres Dokument von der Leiche aufzuheben. Treten Sie nach vorne ins Wasser und tauchen Sie ab. Beschäftige dich mit den Feinden im neuen Raum. Der Erste Offizier ist oben – erledigen Sie ihn zuerst.

Bald wird ein Haufen Feinde zu dir kommen, also erwarte sie einfach. Wenn die Arbeit erledigt ist, wird sich Ani melden. Aktiviere den Alarm, um feindliche Verstärkung anzufordern und ein Massaker anzuzetteln.

Umgehen Sie im Raum in der Nähe die Ruinen und gelangen Sie auf die untere Ebene. Folgen Sie dem Rohr bis zur Treppe und klettern Sie dann nach oben, wobei Sie auf dem Weg Feinde töten. Töten Sie den Offizier in einem geschlossenen Raum, der mit einer Klebekanone geöffnet werden kann.

Sprengen Sie als nächstes das Fass und gehen Sie durch die zerstörte Wand. Im Inneren werden Sie von einem Offizier und einem Turm überfallen. Letzterer kann umgangen und entfernt werden, um als Laser verwendet zu werden. Als Ergebnis gelangen Sie schließlich zum Team, das die Aufgabe beendet.

Treffen

Verlassen Sie Whites Quartier und hören Sie sich den Streit zwischen Bombato und Max an. In dessen Gemächern finden Sie eine Grußkarte. Treten Sie vor und finden Sie den Umkleideraum mit dem glatzköpfigen Ingenieur. Holen Sie sich hier Karten und an der Brücke - eine Zeitung.

Chatten Sie mit Seth und gehen Sie dann zur Drohne im Schießstand. Kehre zu Seth zurück und unterhalte dich dann mit Anya und White. Eine Zwischensequenz beginnt, an deren Ende Sie nach New York gebracht werden.

Manhattan

Straße

Verwenden Sie die klebrige Kanone, um durch die Trümmer zu kommen. Brechen Sie die Rohre und steigen Sie aus. Töten Sie auf der Straße die erste feindliche Einheit. Wenn Sie schnell mit ihnen fertig werden, wird kein Alarm ausgelöst, sodass Sie das Gebäude ohne Hindernisse mit dem Feind umgehen können.

Beschäftigen Sie sich im Inneren des Gebäudes verdeckt mit den Gegnern und erreichen Sie die letzte Etage. Ganz unten findet ihr eine Drohne, die umgangen werden kann. Wenn Sie ihn töten, werden die Nazis zum Schuss rennen. Hier finden Sie auch einen Offizier, aber dafür müssen Sie das Haus auf der linken Seite räumen.

Metro

Finden Sie nach dem Kampf die Luke auf der Straße und gehen Sie zur U-Bahn hinunter. Gehen Sie nach dem Kampf mit den Tieren durch den Tunnel und betreten Sie den Korridor in der Mitte. Erreiche das Ende des Levels, indem du Feinde eliminierst. Am Ende wird dich ein Krokodil angreifen.

Nach dem Zug musst du erneut kämpfen. Erledigen Sie die Bestie zur Verteidigung und inspizieren Sie dann die Dokumente in der Nähe der Eisenbahngleise. Schalten Sie hinter der Tür, die mit Haftladungen geöffnet werden kann, den Generator ein.

Straße Nummer 2

Sobald Sie an der Oberfläche sind, gehen Sie zum Gebäude. Töte drinnen den Feind und hebe das Gold auf, das hinter dem Badezimmer liegt. Gehen Sie weiter und beschäftigen Sie sich parallel mit den Nazis. Gehen Sie in der obersten Etage zum nächsten Haus. Drinnen den Offizier töten und nach unten springen.

Unten findest du einen riesigen Roboter, um den du jetzt nicht kämpfen musst. Klettern Sie durch das Loch rechts in das Haus und dann in die obere Etage. Passieren Sie die Ruinen, um den Punkt mit den Nazis zu erreichen. Töten Sie die Gegner auf der Stelle und öffnen Sie den Fahrstuhlschacht, der Sie auf eine andere Ebene bringt.

Penthouse

Dieses Level ist an einen endlosen Kampf gebunden, in dem Ihr Das Hauptziel- überleben. Bewegen Sie sich durch den Ort und töten Sie den Fritz. Letztendlich müssen Sie zum Hubschrauber rennen.

Aber vorher ist es sinnvoll, das Niveau für wertvolle Dinge zu studieren. Sie finden die Skizze im ersten Raum. Unter dem Helikopter befindet sich eine Postkarte. Am Aufzugsschacht - eine Zeitung mit einem Dokument.

Zurück zu Fach F

Gehen Sie durch die Belüftung in die oberste Etage. Gehen Sie weiter durch das Wasser zur Treppe. Verwenden Sie oben die Taste, um den Lüfter zu stoppen und dann weiterzuschwimmen.

Finde die Tafel draußen und gib die Stromversorgung zurück. Darauf folgt ein Kampf mit den Riesen – Sie müssen der Reihe nach drei große Männer töten. Geh runter in die Mine, wo die Kapsel herausgekommen ist. Gehe durch den Korridor und töte die Feinde in Schutzanzügen.

Hinter der Tür auf der linken Seite, die derzeit verschlossen ist, befindet sich eine Tafel. Gehe nach vorne und nach rechts, bis du das Unterwassergitter erreichst. Durch sie gelangt man in einen Raum mit einem Hebel, der zuerst die Tür öffnet.

Beenden Sie oben den Roboter. Stellen Sie die Munition der klebrigen Kanone wieder her und finden Sie dann die Platte, die den Weg zum Raum mit dem nuklearen Vorrat öffnet. Sie müssen nur das letzte Hindernis der Feinde bewältigen und dann die Aufgabe erfüllen .

Sprechen Sie an der Basis mit Ihren Kameraden und sehen Sie sich das Video an. Tanken Sie den Helikopter auf und machen Sie sich startklar.

R oswell

Straßen

Klicken Sie im Restaurant Papa Joe auf die Glocke. Zuvor können Sie den Ort erkunden und wertvolle Gegenstände sammeln.

Setzen Sie sich danach an die Theke und schauen Sie sich das Video an. Nach dem lustigen Monolog des Offiziers endet der Einführungsteil der Aufgabe.

Gehen Sie im Kerker weiter, bis Sie die U-Bahn erreichen. Töten Sie auf der rechten Seite des Levels den Feind und benutzen Sie dann die Luke. Auf dem Weg zur Mauer das Gold schnappen und dann etwas rechts an der Treppe eine Verbesserung für die Rüstung holen.

Auf der linken Seite finden Sie den Feind – erledigen Sie ihn und heben Sie die Karte auf, die sich auf der Tafel befindet. Weiter zum Kontrollraum. Töten Sie oben den Offizier und sein Haustier. Studieren Sie danach alle Daten und starten Sie den Motor.

Unten und rechts am Ende des Zuges ist ein weiteres Gold. Auf der gegenüberliegenden Seite, etwas höher, treffen Sie auf Feinde. Rechts davon befindet sich ein Raum mit interessant zu lesenden Dokumenten. Im Raum gegenüber finden Sie noch mehr interessante Dinge, sowie einen weiteren Goldbarren. Wenn Sie mit der Erkundung fertig sind, starten Sie den Zug.

Töten Sie unterwegs Gegner. Im anderen Teil des Zuges finden Sie zwei Treppen, aber beide führen Sie zu Massen von Gegnern.

Räumen Sie den gesamten Zug und erledigen Sie den Offizier. Vergessen Sie auch nicht, wertvolle Dinge zu lernen.

Reaktor

Mit einem verdeckten Durchzug des Zuges können Sie das Auto ohne Alarm verlassen und nach draußen gehen. Andernfalls werden die Feinde Sie sofort finden, und dann beginnt das Massaker. Wählen Sie eine akzeptable Option und gehen Sie mit der Fernbedienung zum Bedienfeld.

Es lohnt sich nicht besonders, diesen weitläufigen Ort zu erkunden, da Sie hier nur ein Dokument (im Kontrollraum) finden.

Töten Sie an der Konsole die Feinde und gehen Sie dann in das Quartier des Kapitäns. Nachdem Sie sich um ihn gekümmert haben, schauen Sie in den Schrank und nehmen Sie das Dokument. Außerdem können Sie auf dem Tisch eines anderen Raums eine Postkarte aufheben.

In einem anderen Teil des Ortes besteht Ihre Aufgabe darin, zu starten Atomrakete. Untersuchen Sie vor dem Kampf die Möbel rechts, wo Wertsachen liegen. Erledige den Offizier leise und töte dann den verbleibenden Fritz. Starten Sie die Rakete und gehen Sie.

Sie müssen zum Tor am Ende des Ortes rennen. Auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad können Sie sie im Freien erreichen und nicht sterben. Machen Sie sich andernfalls bereit für einen harten Kampf.

Der Roboter kann herumgefahren werden. Lauf danach zu den Wissenschaftlern und töte sie. Nehmen Sie die Postkarte im Raum und treten Sie dann in den Korridor voller Faschisten. Hier müssen Sie sie durchbrechen und zum Ausgang gelangen.

M Monstr

Besuchen Sie die Stände auf der rechten Seite und beobachten Sie die Szene. In der linken Ecke finden Sie Sammlerstücke. Untersuchen Sie den Baum, um eine weitere Flashback-Szene auszulösen, und betreten Sie dann das Haus.

Heben Sie rechts weitere Gegenstände auf (Karte und Dokumente) und untersuchen Sie dann die Küche. Schauen Sie in den Keller und machen Sie dasselbe im zweiten Stock. Besuche dann das Schlafzimmer deiner Eltern, um das Level abzuschließen.

Es beginnt eine Zwischensequenz, nach der das Haus im Himmel ist. Zerstöre die Festung mit deiner Axt und bewege dich weiter durch die Drohnenarmee. Wenn Sie alle Befestigungselemente brechen, beginnt eine neue Zwischensequenz.

Gerichtsgebäude

Aus mehreren Videos ergibt sich folgendes Bild: Sie wurden für schuldig befunden. Wenn der Prozess vorbei ist, greife die Wache an und nimm die Kanone.

Beseitigen Sie alle Bewaffneten und gehen Sie dann durch die Türen an der Seite. Verlassen Sie das Gebäude, um sich eine neue Zwischensequenz anzusehen.

neuer Anzug

Dann erhalten Sie ein neues Kostüm und das Spiel bietet Ihnen eine Auswahl von drei seiner Optionen. Das erste ist das Kompressionskorsett, mit dem Sie enge Hindernisse überwinden können. Während des aktiven Modus dieses Anzugs können Sie nicht atmen, daher ist die Zeit begrenzt. Der Modus wird durch das Kommando „Hinsetzen“ aktiviert.

Das zweite Upgrade (Power Staples) wird einfach anstelle der Sticky Cannon gegeben. Sie werden in der Lage sein, Hindernisse mit Anlauf zu zerstören und Feinde niederzuschlagen. Funktioniert für eine begrenzte Zeit, wenn Sie anfangen, schnell zu laufen.

Der letzte Teil gibt Ihnen die Möglichkeit, hohe Felsvorsprünge zu erklimmen. Es reicht aus, die Sprungtaste zweimal zu drücken, da Ihr Held Stelzen erhält.

Wenn Sie fertig sind, zeigen Sie Seth, was Ihr Anzug kann. Sie erhalten eine ganze Reihe von Trainings, die auf verschiedene Arten absolviert werden können. Wir persönlich haben uns für Strombügel entschieden, also mussten wir ein paar Türen und Nazis aus Pappe einreißen. Bevor Sie Ihr Training abschließen, greifen Sie nach den Sammelobjekten in der Nähe des Knopfes.

An der Basis können Sie auch mehrere sekundäre Quests abschließen. Besuchen Sie zuerst Anya, wo die Zwischensequenz beginnt. Sie können auch bei Rosa the Pig vorbeischauen und sie füttern. Sprich im zentralen Teil der Basis mit Ritva, die Hilfe beim Ausräumen des Lagerhauses braucht.

Zerstöre unten alle Kisten mit den Klammern. Von hier aus finden Sie auch ein Lagerhaus in der Nähe, wo es eine Kartoffel für Rosa gibt.

Weiter nach New Orleans

Die nächste Mission führt Sie zu einem zerstörten radioaktiven Gebäude. Schnell, solange noch genügend HP vorhanden sind, gelangen Sie über die Leichen der Gegner in die untere Etage. Töten Sie den Offizier und die Tiere und gehen Sie dann in den Bunker. Abhängig von der Aufrüstung Ihres Kostüms können Sie auf verschiedene Arten ins Innere gelangen.

Bei einem Korsett müssen Sie die Spalte unten verwenden. Mit Heftklammern den Zaun in der Tür durchbrechen. Mit Stelzen – auf die Kisten und dann auf das Dach klettern.

Im Bunker müssen Sie erneut die einzigartigen Eigenschaften des Anzugs nutzen. Wir haben uns für die Klammern entschieden, also mussten wir uns durch die offene Tür kämpfen. Töten Sie den Offizier sofort, wenn Sie sich nicht mit Verstärkungen befassen möchten. Nachdem Sie der Leiche das Passwort abgenommen haben, passieren Sie den Hindernisparcours mit den Klingen.

Beschäftige dich mit den Gegnern und dem Kapitän von unten. Aktivieren Sie als Nächstes die Paneele in beiden Kabinen, um die massiven Türen zu entriegeln. Töten Sie die großen gepanzerten Männer und erkunden Sie dann das Level nach Sammlerstücken.

Noch tiefer werden Sie auf eiserne Tiere stoßen. Im Kampf mit ihnen hilft Ihnen eine besonders starke Kanone, die in Kisten an der Wand liegt. Gewöhnliche Waffen sind gegen diese Bestien nicht gut, vernachlässigen Sie also nicht die anfälligen Kanonen.

Nachdem Sie die Hunde getötet oder sich leise hineingeschlichen haben, nehmen Sie die Stangen ab, gehen Sie durch die Felsspalte oder springen Sie auf den Balkon, wie es Ihnen Ihr Anzuggerät erlaubt. Gehen Sie danach in die Mine hinunter und rufen Sie den Aufzug.

Der nächste Schritt ist die Suche nach Dokumenten zur Quest. Schleichen Sie sich leise an die Mauern heran und eliminieren Sie heimlich die Nazis. Gehen Sie dann auf die eine oder andere Weise in den Bunker und erledigen Sie den Offizier. Wenn Sie alles richtig machen, werden keine Verstärkungen angezeigt.

Nehmen Sie im Inneren Sammlerstücke sowie das gewünschte Dossier mit. Treten Sie durch die Tür, von wo aus die Gegner Sie bedrängten, und vergessen Sie nicht, sich eine Gasmaske zu schnappen. Verwenden Sie die Plattform, um nach oben zu gehen, während Sie die Roboter töten. Verwenden Sie ein Flugzeug.

U-Boot "Eve's Hammer"

Töten Sie auf dem Boot alle Gegner und nähern Sie sich dann der Bombata. Das Video wird gestartet. Danach öffnen Sie den Zugang zu einer Maschine namens "Enigma".

Mit Enigma können Sie schnell alle Beamten finden, von denen die Codes für das Auto stammen.

Um eine 100%ige Fertigstellung zu erreichen, müssen Sie alle Codes entschlüsseln. Starten Sie das Auto, um eine Anleitung zu den Kommandanten zu erhalten. Wenn Sie bis zu diesem Punkt alle Offiziere eliminiert haben, denen Sie begegnen, können Sie sich Zugang zu fast allen Oberbefehlshabern verschaffen.

Um den Standort des Kommandanten zu entschlüsseln, benötigen Sie eine bestimmte Anzahl von Enigma-Codes. Je mehr Codes das Ziel benötigt, desto schwieriger wird der Kampf.

Auf der oberen Seite finden Sie eine Kombination für den Code, der in sechs Teile unterteilt ist, von denen jeder auch zweigeteilt ist. Unten ist das Eingabefeld - bewegen Sie die Bänder so, dass beide Teile mit dem Anfangsbuchstaben des Codes zusammenlaufen.

New Orleans

Die Stadt wird von einer riesigen Mauer geschützt, die es zu überwinden gilt. Betreten Sie das Gebäude auf der rechten Seite und durchsuchen Sie den Laden, in dem sich das Sammlerstück befindet. Gehen Sie an der Mauer entlang, bis Sie ein Haus erreichen, neben dem ein Doppeldeckerbus steht. Geben Sie es ein und holen Sie die Dokumente ab. In dem Gebäude in der Nähe, das einem Geschäft ähnelt, befindet sich ein Goldbarren.

Um hineinzukommen, umgehen Sie die große Halle im Haus auf der rechten Seite und reißen Sie dann die Wand mit Stromklammern ab. Auf der linken Seite des Ladens befindet sich außerdem eine Leiter, an der Sie sicher hinaufklettern können.

Mit dem Rücken zur Wand zwischen Auto und Haus steht ein blaues Auto. Daneben steht ein Ständer, unter dem wertvolle Dokumente liegen.

Gehen Sie die Treppe hinauf, gehen Sie die Luke hinunter und dann ins Haus. Eliminiere ein paar Offiziere. Durch den leeren Raum links gehen, im anderen Raum die Dokumente einsammeln.

Im Korridor werden Sie auf einen neuen Feind stoßen, darunter auf ein paar weitere. Beenden Sie beide - einen am Gang, den zweiten im Seitenkorridor.

Töten Sie oben den Offizier und den Kerl in der Rüstung. Im dritten Stock werden Sie von ein paar weiteren Gegnern angegriffen, aber hier gibt es nichts Interessantes. Im ersten Raum können Sie auf die zweite Ebene gehen und Verbesserungen für Dinge abholen. Nachdem Sie die Gegend erkundet haben, benutzen Sie die Treppe am Ende und verlassen Sie das Gebäude.

Sie befinden sich in New Orleans. Töten Sie entgegenkommende Feinde und inspizieren Sie dann die Häuser auf der linken Seite. In Hausnummer 1 finden Sie die Unterlagen eines Soldaten. Im Haus gegenüber befindet sich ein weiteres Dokument. Überqueren Sie die Straße und erledigen Sie die Nazis. Passiere das Wasserhindernis und gehe zum kaputten Bus, der halbwegs unter Wasser verschwunden ist.

Ein weiteres Rudel Feinde. Töte sie oder gehe heimlich und besuche dann das Haus auf der rechten Seite. Je nach Upgrade Ihres Kostüms gibt es drei Möglichkeiten, dorthin zu gelangen. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie in den Technikraum und holen Sie sich die Karte.

Fahren Sie dann mit dem Aufräumen des Territoriums fort – Sie können offen spielen, da hier keine Männer in Rüstung sind. Vergessen Sie nicht, auch die beiden Offiziere zu erledigen. Klettern Sie danach auf die zweite Ebene und finden Sie eine Kabine mit einer Tafel – aktivieren Sie den Hebel, um den Kran zu starten. Dann am Haus auf der linken Seite vorbei und in die Kabine klettern.

Nachdem Sie ein Stück vorwärts gefahren sind, steigen Sie aus. Passiere das Depot, eliminiere die Feinde und untersuche dann das Auto auf Sammlerstücke. Wenn Sie weiter gehen, befinden Sie sich in einer Sackgasse, wo der Protagonist sagen wird, dass es nicht schaden würde, eine neue Passage zu schaffen.

Sie können die Mauer auf zwei Arten zerstören: Gehen Sie auf die untere Ebene und sprengen Sie das Fass mit einer Granate oder brechen Sie einfach mit dem entsprechenden Anzug-Upgrade durch.

Machen Sie sich im Hof ​​bereit, sich einer Gruppe von Feinden zu stellen. Erledigen Sie am Ende den Fritz, von dem Sie eine besonders starke Kanone nehmen können, mit der Sie schnell mit dem Hund fertig werden können. Dann die Mauer einreißen.

Gehen Sie im nächsten Hof geradeaus und dann nach links. Heben Sie im Raum mit der Leiche den Barren rechts auf – das Sammlerstück. Gehen Sie am Haus vorbei und betreten Sie Hortons Versteck. Es steht ein langer Kampf bevor. Am Ende ist ein Video.

Die nächste Mission ist eine aufregende Aufgabe – die Steuerung eines riesigen Roboterhundes. Wenn Sie möchten, können Sie jederzeit von dort absteigen, um die Umgebung zu erkunden.

Auf der Straße tun Sie dies zuerst, da sich im nächsten Auto eine Karte befindet. Danach fahren Sie fort, die Fritz zu töten. Auf der anderen Straße links ist ein offenes Fenster, hinter dem Sie das Dokument nehmen können.

Halten Sie nach rechts. Lassen Sie den Hund zurück und untersuchen Sie das Haus auf der linken Seite. In einem anderen Haus auf der rechten Seite befindet sich eine blau beleuchtete Karte. An der Kreuzung Militärfahrzeug links abbiegen.

Gehen Sie zuerst zum Ende der Straße und holen Sie die Upgrade-Gegenstände ab. Untersuchen Sie auch das Gebäude, in dem der Offizier sitzt. Am Anfang der Straße können Sie in die Grube hinabsteigen und diese ebenfalls erkunden.

Rechts sind weitere Häuser. Einer enthält ein Dokument und ein Stück Pappe. Treten Sie vor bis zur Fabrik. Bald werden Sie auf einen Abwasserkanal stoßen – steigen Sie aus. Nachdem Sie die Soldaten und den Offizier getötet haben, benutzen Sie die Spalte. Danach können Sie den Roboter nicht mehr steuern. Passiere das Wasser und klettere hinauf.

Erledige den Feind und nimm den Barren. Steigen Sie auf die nächste Ebene und erkunden Sie die oberste Etage des Hauses. Erledige die verbleibenden Gegner und verlasse das Level.

Töte sie alle

Horton und das Team wollen gehen, während Sie sie decken. Sie müssen nur von Punkt A nach Punkt B gelangen und alle entgegenkommenden Faschisten eliminieren.

An einem bestimmten Punkt werden Sie auf einen Roboter stoßen, den Sie umgehen können, indem Sie sofort die linke Straße wählen. Gehen Sie als nächstes ins Haus und dann nach draußen. Du wirst bald das Ende erreichen.

im ende

Nimm im Hinterzimmer das Dokument vom Tisch. Ein weiterer Zettel liegt auf dem Stuhl. Drücken Sie die Taste „E“ zweimal, um einen Hinweis aufzuzeichnen. Als nächstes müssen Sie die Antworten in der Warteschlange auswählen und sich dabei auf Ihre eigenen Kritzeleien auf Ihrer Hand konzentrieren. Es ist notwendig, verschwommene Phrasen und vorgeschlagene Repliken abzugleichen.

Als nächstes müssen Sie mit einem Kämpfer kämpfen. Vor dem Betreten können Sie Hitler treten, aber danach werden Sie sofort getötet. Warum tun? Und um eine Leistung zu erzielen. Sobald Sie sich um die Wachen gekümmert haben, beginnt eine Zwischensequenz.

Verlassen Sie nach Rückgabe Ihrer Ausrüstung den Raum und halten Sie sich links. Kümmere dich um den Offizier, gehe weiter den Korridor entlang und umgehe die Feinde. Erkunden Sie die Schalterräume, da sie viele interessante Dinge enthalten.

Gehen Sie zur Bar, töten Sie die Abteilung von Fritz und dem Offizier. Gehen Sie im Raum mit der Skulptur nach rechts durch den Tunnel, an dessen Ende sich ein Karton befindet. Gehe nach links und schaue in den Raum mit dem Dokument und einem weiteren Karton.

Auf der Oberfläche der Venus

Sobald Sie den Planeten verlassen haben, treten Sie vor. Außerhalb der Deckung wird Ihr Schutz aufgrund hoher Temperaturen schnell schmelzen, sodass Sie regelmäßig an speziellen Stationen nachladen müssen.

Kümmere dich voraus um den Roboter, der ihm mit Waffen die Arme abreißen muss. Untersuche das Haus auf der linken Seite und töte alle Fritz. Es ist sinnvoll, hier leise zu spielen. Übrigens können Sie bei gepanzerten Feinden den Schlauch von hinten durchschneiden und sie dann untergraben - selbst in diesem Fall werden sie Sie nicht beachten.

Gehen Sie durch den Boden, wo die Türen nicht aus Glas sind. Nachdem Sie die Feinde getötet haben, untersuchen Sie den ersten Raum auf Pappe und Dokumente. Gehen Sie in den Keller und gehen Sie in den nächsten Raum. Erledigen Sie den Offizier und gehen Sie dann nach oben.

Steigen Sie weiter auf, während Sie Feinde töten und an den Stationen aufladen. Es wird dich genau dort angreifen. neuer Feind- ein kleiner Hunderoboter. Betreten Sie das Gebäude, wenn alle Feinde tot sind. Erkunden Sie die Umkleidekabine und benutzen Sie dann den Aufzug.

Erledige im Entdeckerraum alle und nimm dann einen Bauplan für eine coole neue Kanone, die geladen werden muss, bevor du mit der rechten Maustaste schießt.

Nach dem Schuss beginnt die Ladung, alle Feinde wie ein schwarzes Loch an einen Punkt zu ziehen. Geh nach draußen, umgehe das Förderband und töte alle Feinde. Im Haus gegenüber treffen Sie auf zwei Beamte.

Hebe den Bauplan auf der rechten Seite auf. Als nächstes fahren Sie leise fort. Ein Feind wird auf der Brücke sein, der zweite wird auf deiner Ebene sein, der letzte wird am Ende sein. Wenn die Gegner die Leiche auf der Brücke entdecken, beginnt ein Tumult, den Sie nutzen können. Klettere nach dem Kampf nach oben und gehe durch den linken Korridor. Untersuche die drei Räume auf der rechten Seite, wo die Sammlerstücke liegen.

Auf der gegenüberliegenden Seite der Brücke Ersatzteile zur Verbesserung einsammeln. Gehe geradeaus und dann nach rechts. Zu Ihrer Linken befinden sich auch Äste, in denen Sie einen Barren sowie einen Kapitän finden. Benutze nach dem Kill den Aufzug.

Beschäftige dich oben mit Gegnern. Biegen Sie am Ende des Korridors in einen Raum ab – hier wird der Kommandant sein.

Besiege deine Feinde im Geheimen. Gehen Sie vom Eingang nach links und heben Sie die Dokumente auf. Achten Sie auf Sammlerstücke und bleiben Sie in Bewegung. Im Raum auf der linken Seite finden Sie das Ziel. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie einen großen Ball von oben zerstören, der die Belüftung öffnet. Es wird Sie hineinführen.

Auf See verloren

Sprich mit Ani im Raum. Eine lange Zwischensequenz beginnt mit einer Geburtstagsfeier. Bevor Sie mit der Suche nach White beginnen, können Sie das Schiff untersuchen. Deine Kameraden haben dir bestimmt etwas zu sagen.

Sie haben auch Nebenmissionen. Sie können zwei Quests direkt innerhalb dieser Mauern erledigen, aber um die letzte abzuschließen, müssen Sie einen bestimmten Ort besuchen und Kampfstelzen (oder etwas anderes) finden.

Besuchen Sie im Speisesaal die untere Ebene und schauen Sie dann in das Hinterzimmer, in dem Khabib steht. Der Typ wird Sie bitten, das Gas abzustellen - verwenden Sie die Belüftung. Um die Aufgabe abzuschließen, benötigen Sie ein Reduzierkorsett.

Verwenden Sie das Rohr, um die Räume zu erkunden und Tiere zu töten. Bald finden Sie eine Gasflasche. Um dorthin zu gelangen, benutzen Sie den kaum wahrnehmbaren Durchgang an der Seite. Als Ergebnis können Sie das Gas stoppen.

Während Sie nach Stelzen suchen, müssen Sie den nächsten Enigma-Code öffnen, der Sie zum Kommandanten führt. Töten Sie die Feinde auf der Stelle und schauen Sie mit dem Kommandanten in den Raum.

Um hineinzukommen, braucht man Stelzen. Finden Sie sie, indem Sie auf die untere Ebene gehen. Danach können Sie nach oben klettern und das Ziel erledigen.

Jetzt musst du der Person in der Nähe von Anyas Zimmer helfen. Er hat Angst vor einer Ratte – gehen Sie hinein und entfernen Sie die Schublade. Das Nagetier wird weglaufen, woraufhin die Aufgabe endet.

Suchen Sie nach Weiß. Frag alle deine Kameraden nach ihm. Sie werden schließlich herausfinden, dass er das letzte Mal mit Paris gesprochen hat. Letztere wohnt im Verein Kreisau. Sprechen Sie mit ihm – Sie werden feststellen, dass Weiß zum Schießstand gegangen ist.

Aktivieren Sie an Ort und Stelle den Schießstand und gehen Sie hindurch. Gehe in den Keller und zerstöre dann die Luke. Danach können Sie den Standort verlassen. Das Video wird gestartet.

Ein Jäger

Gehen Sie nicht sofort hinter Anya her - warten Sie, bis sie Ihnen den Weg frei macht. Beschäftigen Sie sich als nächstes mit den Gegnern. Es bleibt abzuwarten, bis Anya den Weg freigibt.

Hinter der Tür haben Sie einen harten Kampf mit einem Haufen Fritz. Gehen Sie von der Mitte aus nach rechts und wieder nach rechts. Brechen Sie den Zaun und steigen Sie die Treppe hinauf. Gehen Sie durch die Belüftung zum Panel und schneiden Sie die Kanone ab.

Gehen Sie jetzt zurück und töten Sie gleichzeitig Feinde. Nachdem Sie sich von Anya verabschiedet haben, wenn sie in die Kapsel klettert, verwenden Sie die Kapsel selbst.

Sie können jedoch nicht gehen, da der Feind Sie stören wird. Töte ihn und gehe dann durch die Belüftung in einen anderen Raum.

Überwinden Sie nach einem Rudel Feinde den Korridor und schalten Sie dann die Waffen durch das Bedienfeld aus. Eliminiere den Offizier und kehre zum Zentrum zurück. Gehen Sie von hier aus zur Treppe und klettern Sie nach oben.

Springen Sie als nächstes die Treppe hinauf zur eisernen Hand, die Sie in die Mitte führt. Gehen Sie weiter nach oben, bis Sie den Roboter und die Offiziere erreichen. Gehen Sie nach dem Kampf durch den Raum mit der Treppe, ein neues Rudel Feinde und dann durch den Raum mit der Tafel.

Perebeyte Gegner und steige auf das Dach, wo der nächste Kampf beginnen wird. Im Finale musst du mit Robotern kämpfen.

Um einen Roboter zu töten, greife ihn einfach an. Sie können seine Waffen nicht abreißen, also müssen Sie in Deckung gehen. Sie können auch Hilfe von Lasertürmen erhalten, die massiven Schaden anrichten. Wenn der Kampf vorbei ist, schauen Sie in den Bunker. Klettere ganz nach oben und gehe dann durch die Tür. Das Video wird gestartet.

Frau Engel

Das Finale, in dem Sie heimlich unter die Sitze gehen müssen. Nehmen Sie den Aufzug, dann noch einen. Schließlich erreichen Sie General Engel. Drücken Sie darauf, um die Zwischensequenz zu starten. Die letzte Zwischensequenz beginnt.

Damit ist die Komplettlösung von Wolfenstein 2: The New Colossus abgeschlossen.

Video: Vollständige Komplettlösung von Wolfenstein 2: The New Colossus


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Wahl - Wyatt oder Fergus

Wenn Sie sich erinnern, stellte die Handlung des Spiels den Spieler während der Passage von Wolfenstein: The New Order vor die Wahl – welchen der Verbündeten er retten sollte, Wyatt oder Fergus. Und wenn im vorherigen Titel Wahl gegeben Neben kleinen Handlungskomponenten erlaubte es, elektrische oder mechanische Schlösser aufzubrechen, im neuen Teil sind die Dinge dann etwas anders.

Zu Beginn des Spiels stellen euch die Entwickler erneut vor eine Wahl – rettet Wyatt oder Fergus. Wenn Sie sich für Wyatt entscheiden, wird Fergus getötet. In diesem Szenario wird er Teil Ihres Anti-Nazi-Widerstands an Bord des U-Bootes Eve's Hammer. Was die Handlungskomponente betrifft, wird Wyatt nicht auf den Konsum von Drogen umsteigen, wodurch er sich manchmal in komischen Situationen wiederfindet. Man braucht nur zuzuhören, was er einem zu sagen versucht, und alles wird „klar“.

Aber es gibt noch eine andere, wichtigere Folge der Wahl von Wyatt – in diesem Fall erhalten Sie die Dieselkraftwerk-Waffe.

Wenn Sie sich dagegen entscheiden, Fergus zu retten, wird Wyatt sterben. Fergus wird Teil Ihres Trupps, verliert aber seinen Arm, was ihn fast inkompetent macht. Die Waffe, die Sie in diesem Fall erhalten, heißt Laserkraftwerk.

Der Hauptgrund für die Wahl des einen oder anderen Verbündeten sind also die Waffen, die für den Rest des Spiels verfügbar sind – Sie können nicht zwei davon verwenden! Wenn Sie sich also für Fergus entscheiden und das Laserkraftwerk verwenden, können Sie gewöhnliche Feinde in Partikel zerlegen. Die Kanone, die Sie erhalten, wenn Sie Wyatt retten, feuert klebrige Projektile ab, die Sie manuell zur Detonation bringen können. Feuern Sie Sprengstoff auf den Feind ab und detonieren Sie ihn im gewünschten Moment. Beide Waffen können aufgerüstet werden, und Sie können sie jederzeit verwenden, um Luken und Lüftungsschlitze zu zerstören, um das Erkunden von Orten zu erleichtern.

Wenn Sie sich für meine Meinung interessieren, dann können beide Waffen im Spiel als ziemlich mächtig bezeichnet werden. Das Dieselkraftwerk wird sich in Kämpfen mit Supersoldaten und riesigen Robotern als nützlich erweisen – feuern Sie mehrere Projektile auf die Kanonen an den Händen der Bots, verstecken Sie sich sicherer Ort, und detonieren Sie sie dann. Im Fall des Lasercraftwerks müssen Sie in der Schusslinie stehen und kontinuierlich schießen.

Belagert

Dieses Kapitel unterscheidet sich geringfügig von allen nachfolgenden Missionen im Spiel, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass es oft von Zwischensequenzen und Gameplay-Zwischensequenzen unterbrochen wird.

Zuerst müssen Sie eine Wahl treffen – retten Sie Fergus oder Wyatt. Wir haben am Anfang des Artikels über die Konsequenzen dieser oder jener Entscheidung gesprochen. Blaskowitz stand im vorherigen Teil der Serie (Wolfenstein: The New Order) vor einer solchen Wahl. Die Folgen dieser Entscheidung sind nicht nur mit der Handlung (wenn auch teilweise), sondern auch mit verbunden spezielle Waffen, die Sie während des Spielverlaufs verwenden werden. Wenn Sie sich für Fergus entscheiden, erhalten Sie ein Lasercraftwerk, das einen Laserstrahl abfeuert und gewöhnliche Feinde zerstören kann. Wenn Sie Wyatt retten, erhalten Sie einen Granatwerfer, der Haftladungen abfeuert, die manuell gezündet werden können.

Danach müssen Sie Blaskowitz kontrollieren Kindheit als sein Vater ihn angreift. Dies ist ein Win-Win-Moment. Fühlen Sie sich frei, Flaschen auf den Mann zu werfen oder versuchen Sie, ihn im Nahkampf zu bekämpfen. Auf die eine oder andere Weise wird er William packen und ihn erwürgen.

Schließlich wird Blaskowitz' Vater Williams Hände binden und eine Waffe vor ihn stellen, die auf Bessie, den Hund des Jungen, zeigt. Sie müssen sie nicht töten (es sei denn, Sie wollen). Zielen Sie einfach über den Hund und schießen Sie. Dies ist das Letzte, was Sie in diesem Kapitel tun werden.

Wiedervereinigung

Wenn Sie die Kontrolle über Blaskowitz übernehmen, gehen Sie nach vorne, um mit einem Kämpfer aus dem Kreisau-Kreis zu plaudern. Wenn Sie eine Maschinenpistole in der Hand haben, biegen Sie dann rechts in den Korridor ab, um die ersten Gegner zu erschießen. Bevor Sie weitermachen, biegen Sie links ab und nehmen Sie die erste Skizze, die auf der Bahre liegt.

Die erste Skizze im Spiel.

Gehen Sie in den nächsten Raum, um an die erste Beute in Form von Rüstungen, Erste-Hilfe-Sets und Munition zu gelangen. Nimm alle Gegenstände und durchsuche auch den Raum rechts, bevor du weitergehst. Schießen Sie vor dem Aufzug, um höher zu fahren, auf die Holzkiste links. In solchen Kisten, von denen es im Spiel unzählige geben wird, befindet sich meist nützliche Beute. Aktiviere den Aufzug, um weiterzufahren.

Gehen Sie oben den Korridor entlang, um mehrere andere Nazis zu treffen. Nachdem Sie sie zerstört haben, gehen Sie geradeaus und treffen Sie Seth zusammen mit seiner Magnetfalle. Wenn er dir sagt, dass du bleiben sollst, wo du bist, höre ihm zu. Nachdem Sie das Gerät deaktiviert haben, rollen Sie weiter vorwärts und betreten Sie den Raum mit Seth.

Gehen Sie nach der Zwischensequenz den Korridor hinunter, um sich der ersten Falle von Seth zu stellen. Aktivieren Sie es und töten Sie dadurch den Feind vor Ihnen. Denken Sie daran, dass Sie auch an solchen Fallen sterben können. Überspringen Sie sie nicht und bewegen Sie sich nicht durch eine funktionierende Magnetwand, wenn Sie Ihren Kopf auf Ihren Schultern halten möchten. Klettere nach unten und finde das erste Textdokument unter der Treppe. Es gibt eine große Anzahl davon im Spiel - 150 Stück. Gehen Sie dann den Korridor entlang nach rechts, um zu sehen, wie sich der Feind zu Ihnen zurückwendet. Töten Sie ihn mit einem Schleichangriff, um den Erfolg „Behinderung ist keine Barriere“ zu erhalten.

Leider kann man die Treppe nicht hochgehen. Um sich vorwärts zu bewegen, schießen Sie auf die Fallensensoren, die wie kleine Fernbedienungen aussehen. Auf diese Weise können Sie sie ausschalten. Wenn sich der Sensor in der Nähe befindet, können Sie mit ihm interagieren, ohne die Falle zu zerstören. Kümmere dich um den verbleibenden Fritz und sammle Beute ein und gehe dann durch die Tür am anderen Ende des Ortes.

Im nächsten Raum müssen Sie die Plattformen benutzen, die sich erheben Rollstuhl klettere dort hoch. Töte noch ein paar Nazis, bevor du nach links folgst. Warten Sie im neuen Raum, bis die Plattform heruntergefahren ist, fahren Sie darauf und gehen Sie die Treppe hinauf. Untersuchen Sie den Stuhl neben der Workstation auf der linken Seite, um ein Textdokument und Erste-Hilfe-Kits zu finden. Gehen Sie durch die Tür voraus, wo eine Wache den Korridor patrouillieren wird – versuchen Sie, ihn unbemerkt zu töten.

Folgen Sie dem Korridor nach rechts, um ein Rohr zu finden, das nach unten führt. Bevor Sie dort hinuntergehen, aktivieren Sie die Falle an der Stelle, an der Sie zuerst auf den Boden gekommen sind. Folgen Sie nach unten, um sich an einem Ort mit Feinden wiederzufinden. Fange Feinde, um sie damit zu töten Umfeld(Sie laden also übrigens eine der Fähigkeiten herunter). Sobald Sie besiegt sind, deaktivieren Sie die Falle mit dem Schalter hinten im Raum. Sammeln Sie die Beute ein und rollen Sie dann die Treppe hinunter.

Schießen Sie auf die Nazis vor Ihnen, bevor Sie rechts abbiegen und zurückfahren, um den Schalter zu finden, der die Falle deaktiviert. Ziehen Sie den Hebel, bevor Sie das Förderband herunterfahren. Folgen Sie ihm, bis das Band die Richtung ändert und Sie zurückdrückt. Erschießen Sie alle Nazis, die zu Ihnen gerannt kommen, und setzen Sie sich dann in einen Rollstuhl. Brechen Sie die Kisten auf der rechten Seite, bevor Sie den Flur betreten. Biegen Sie links ab, um sich in einem Bereich mit einer Handvoll Wachen zu befinden. Stealth töten so viele Feinde wie Sie können. Wenn Sie sich vorwärts bewegen, schauen Sie sich die Sockel von unten an, um Granaten zu finden. Kümmere dich um die Feinde und gehe am linken Rand entlang.

Schließlich erreichen Sie eine aktive Falle. Bewegen Sie sich weiter und springen Sie in den Korridor auf der rechten Seite. Sammeln Sie im Korridor verstreute Gesundheitspakete und Rüstungen ein, gehen Sie um die rechte Wand herum und folgen Sie ihr, um eine kleine Ecke zu erreichen, in der sich das Dokument befindet. Verlasse den Raum und gehe weiter nach rechts, um den Schalter für die Falle zu finden. Deaktiviere die Fallen, untersuche den Tisch rechts und nimm die Notiz. Gehen Sie durch die Tür und verwenden Sie das Bedienfeld, um die Richtung des Förderbands umzukehren.

Fahren Sie das Band erneut. Erschießen Sie die Nazis, bevor Sie mit dem Aufzug fortfahren. Interagiere mit dem Schalter, um das Level zu verlassen.

Erreichen Sie die Kontrollbucht

Sobald Sie frei sind, durchsuchen Sie den Raum, bevor Sie sich mit Ihren Kameraden neu gruppieren. Durchkommen offene Tür, zerstöre dann das Gitter im Boden und gehe durch den Gang, bis du in einem leeren Raum bist. Sieh dir die Wand links an, um eine Axt aufzuheben. Verwenden Sie es, um die Luke zu zerstören, die zur Belüftung führt. Bewegen Sie sich weiter vorwärts, um dem Nazi nahe zu kommen, und verwenden Sie Ihre Axt, um ihn lautlos zu erledigen.

Erklimmen Sie die zwei Stufen voraus, gehen Sie oben links und suchen Sie nach einer Pistole. Springen Sie über das Gitter, um die Erste-Hilfe-Kästen aufzuheben, kehren Sie dann zur vorherigen Plattform zurück und nehmen Sie die zweite Pistole von der Theke. Verwenden Sie die Axt, um das Gitter zu zerstören, gehen Sie durch die Belüftung, bis Sie sich in einem neuen Bereich befinden.

Dies wird die erste Mission sein, bei der Sie verdeckt handeln müssen. Die beiden Zahlen in den weißen Kreisen oben zeigen an, wie weit die Nazi-Kommandeure von Ihnen entfernt sind. Wenn Sie es schaffen, beide zu töten, indem Sie heimlich handeln, werden sie nicht mehr nach Verstärkung rufen. Darüber hinaus können Sie einige Fähigkeiten verbessern, und ein Enigma-Code wird mit Sicherheit von der Leiche jedes dieser Offiziere fallen gelassen. Die Codes werden verwendet, um den Standort der Oberkommandanten zu entschlüsseln.

Die ersten beiden Kommandeure

Gehen Sie zuerst zum Kommandanten auf der rechten Seite. Töte ihn heimlich und sammle dann den Enigma-Code. Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie zuerst hingefallen sind, gehen Sie durch das Loch und folgen Sie weiter der linken Seite des Raums. Irgendwann stoßen Sie auf eine kleine, rot beleuchtete Ecke. Sie können eine Axt auf den Feind werfen.

Fahren Sie geradeaus weiter, um vor einem anderen Kommandanten zu sein. Verwenden Sie eine Axt und werfen Sie sie auf ihn, um den Feind zu erledigen. Nachdem beide Kommandanten tot sind, können Sie die Tarnung vergessen (es sei denn, Sie möchten das Level dieser Fertigkeit erhöhen). Erledige die verbleibenden Soldaten im Raum!

Durchsuchen Sie dann die unterste Ebene, um drei Dokumente und eine Standortkarte zu finden. Die ersten beiden Dokumente befinden sich am Eingang zu diesem Raum, die Karte befindet sich auf der Mittelkonsole und das dritte Dokument befindet sich am Ausgang.

Gehen Sie durch das nächste Loch, bewegen Sie sich vorwärts, bis Sie am Gitter auf der linken Seite sind. Verwenden Sie die Axt, um durch den Schacht zu gelangen, und zerstören Sie dann im nächsten Raum die Kisten rechts und sammeln Sie Munition. Hebe das Sturmgewehr, bevor du tiefer gehst, Sturmgewehr in der Nähe des Lochs liegen. Gehen Sie hindurch, gehen Sie auf die andere Seite und gehen Sie direkt zum Hebel. Wenn man daran zieht, öffnet sich die Tür. Werfen Sie eine Granate in den Raum mit dem Panzer, um ihn zu sprengen, und gehen Sie dann durch das neue Loch nach unten. Sie werden sich in einem neuen Bereich wiederfinden, in dem es wünschenswert ist, verdeckt zu handeln.

Gehen Sie zuerst nach rechts, um Munition und Erste-Hilfe-Sets zu sammeln. Vorwärts gehen. Es gibt einen Kommandanten vor Ort, aber mehrere einfache Wachen gleichzeitig. Die beste Option hier wird das heimliche Töten von ein oder zwei Feinden mit einem Wurfbeil sein. Warten Sie, bis sich einer der Soldaten vom anderen getrennt hat, und werfen Sie ihm dann eine Axt auf den Rücken. Folgen Sie dann der linken Seite, um einen Kommandanten zu sehen, auf den auch eine Axt geworfen werden kann. Vergiss nicht, dass du Äxte aufheben kannst. Erledigen Sie die verbleibenden Nazis, denn jetzt gibt es keinen Kommandanten, was bedeutet, dass keine Verstärkung gerufen werden kann.

Gehen Sie nach dem Kampf die Rampe entlang, die nach unten führt, und erledigen Sie die letzten beiden Fritz, bevor Sie in die elektrifizierte Kammer gelangen. Interagiere mit dem Hebel, um den „Hammer von Eva“ aus dem Nazi-Luftschiff fallen zu lassen.

Kehre zum Hangar zurück

Wiederholen Sie den gleichen Weg wie zuvor, um zum vorherigen Raum zurückzukehren. Hier treffen Sie zum ersten Mal auf einen schweren Infanteristen (Supersoldaten), der mit Lasergevers ausgestattet ist. Verwenden Sie die engen Teile des Raums, um sich vor den tödlichen Waffenstrahlen zu verstecken, herauszuspringen und mehrere präzise Schüsse auf den Feind zu landen. Sie können den großen Kerl zu den roten Kanistern locken und sie dann in die Luft jagen. Heben Sie nach dem Kampf den Lasergever auf und schießen Sie ihn auf die Tür links, um ihn zu schmelzen und in einen neuen Raum zu gelangen.

Lasergeber und zerstörbare Tore.

Im neuen Raum treffen Sie auf mehrere Fritz. Fühlen Sie sich frei, schwere Waffen gegen sie einzusetzen. Oben befindet sich eine bewegliche Plattform mit einer Kiste – Sie können ihre Wände zerstören, um Beute aufzuheben – Rüstung und Munition. Durchsuchen Sie nach der Zerstörung der Gegner den Raum, zerstören Sie die Schmelztüren und gehen Sie dann weiter in den Korridor ganz rechts.

Gehen Sie weiter den Korridor hinunter, füllen Sie sich an der Station rechts mit Munition auf, bevor Sie die Tür auf der linken Seite des Ausmerzer öffnen. Hier beginnt wieder der Abschnitt, in dem es wünschenswert ist, im Verborgenen zu handeln. Um unbemerkt zu bleiben, gehen Sie rechts die Treppe hinunter. Gehen Sie geradeaus, bis Sie den ersten Kommandanten erreichen. Warte, bis er sich zur Seite bewegt, und gehe dann weiter. Sie können das Wurfbeil verwenden, um den Feind zu töten.

Gehen Sie herum und gehen Sie die Treppe hinauf (an der Rückseite des Raums). Nähern Sie sich dem Kommandanten auf der zweiten Ebene und werfen Sie ein Beil, falls Sie eines haben, um die Möglichkeit des Erscheinens von Verstärkung vollständig auszuschließen. Nachdem Sie alle Kommandeure getötet haben, säubern Sie das Gebiet von den verbleibenden Gegnern. Durchsuchen Sie das Gebiet nach Munition, Rüstung und Gesundheitspaketen und gehen Sie dann am Ende die Treppe hinauf. Betätige den Hebel, um die Tür des Ausmerzers zu öffnen.

Sie befinden sich in einem Feuergefecht mit mehreren Feinden und einem schweren Infanteristen mit einem Lasergeber. Töten Sie sie alle, bevor Sie durch den Korridor voraus gehen. Am Ende des Durchgangs befindet sich links ein Knopf – klicken Sie darauf und öffnen Sie die Tür zum Hangarabteil. Biegen Sie rechts ab und schießen Sie auf die Faschisten, die die Verbündeten angreifen. Wenn sie alle tot sind, springen Sie in die Rettungskapsel und schließen Sie die Mission als Teil der Komplettlösung von Wolfenstein 2: The New Colossus auf StopGame.Ru ab.

Wolfenstein 2: Der neue Koloss. Komplettlösung

Am Anfang der Passage beginnt ein Video, das die Ereignisse aus dem vorherigen Teil – Wolfenstein: The New Order – zeigt. Es stellt sich heraus, dass die Nazis den Zweiten Weltkrieg gewonnen haben, also sind sie nur noch wenige Schritte von der Weltherrschaft entfernt. Die Hauptaufgabe des Protagonisten (Billy Blazhkovich) im letzten Teil war es, einen Wissenschaftler unter dem Pseudonym „Skull“ zu töten, der die Nazis bewaffnete. Im zweiten Teil Komplettlösung Wolfenstein 2 beginnt damit, dass Sie eine wichtige Entscheidung treffen müssen: Sie müssen sich entscheiden, welchen der Assistenten Sie retten möchten (Wyatt oder Fergus).

♦ Option - 1: Wyatt opfern. In diesem Fall kann die Hauptfigur elektronische Schlösser aufbrechen, indem sie ihre Stromkreise schließt + eine Verbesserung für die Rüstung.

♦ Option - 2: Opfere Fergus. In diesem Fall kann die Hauptfigur mechanische Schlösser mit gewöhnlichen Hauptschlüsseln + Verbesserung der Gesundheit aufbrechen.

Und obwohl der Schädel im ersten Teil getötet wurde, hielt er die Hauptkräfte der Nazis immer noch nicht auf. In der letzten Schlacht starb die Hauptfigur nicht - sein schwer verwundeter Körper wurde aus einer gefährlichen Stelle gezogen. Danach begann der Arzt direkt vor Ort mit der Operation. Im Anschluss beginnen die Erinnerungen des Protagonisten aus der Kindheit. Wie sich herausstellt, war der Vater des Helden ein Deutscher, der jedoch einmal eine Jüdin geheiratet hatte. Tatsächlich kam es auf dieser Grundlage regelmäßig zu Konflikten in der Familie. Bald geht die Kontrolle an dich über: Bekämpfe deinen Vater, indem du Vasen auf ihn wirfst. Nach einer erfolgreichen Operation beginnt eine neue Erinnerung an die Vergangenheit: Jetzt zwingt Sie der Vater, den Hund zu erschießen. Sie haben die Wahl: Sie können auf den Hund schießen oder in eine andere Richtung schießen. Auf jeden Fall wird der Junge jedoch nicht schlagen, also wird der Vater den Hund mit seinen eigenen Händen erledigen.

Teil - 2: "Eves Hammer"

Wolfenstein 2 Komplettlösung

"Erwachen"

Billy Blazkowicz erlangt das Bewusstsein wieder, aber auf einem U-Boot. Es stellte sich heraus, dass die Nazis den Ort herausgefunden hatten, an dem sich die Hauptfigur versteckte, und so begann ein umfassender Angriff. Da sich der Held jedoch noch nicht von der Operation erholt hat, kann er sich nicht normal bewegen und muss einen Rollstuhl benutzen.

Sobald die Kontrolle auf Sie übergeht, rollen Sie in einem Rollstuhl zu dem Nazi in der Öffnung und töten Sie ihn. Der Held wird also die erste Waffe haben. Gehen Sie dann in den Korridor hinaus und schießen Sie auf alle Feinde (insgesamt werden es drei sein). Im selben Korridor befindet sich links eine Sackgasse, an deren Ende sich eine Trage befindet, und darauf ist die erste Skizze (1/50).

Sie sollten sich auch darüber im Klaren sein, dass alle Spezialaktionen der Hauptfigur (Zielen, Kopfschüsse, lautlose Tötungen, Tötungen durch die Umgebung) gezählt werden und die Fähigkeiten schrittweise verbessern. Um alle Merkmale von Billy anzuzeigen, drücken Sie die Taste - "J" (ein Magazin wird geöffnet).

Jetzt müssen Sie zum Aufzug gelangen, um in die darüber liegende Etage und von dort in die Halle zu gelangen. Irgendwann werden Sie sehen, wie ein Haufen Nazis hinter dem Glas durch einen starken elektromagnetischen Impuls stirbt. Genau aus diesem Grund sollten Sie sich jedoch nicht beeilen, um voranzukommen - warten Sie auf den Moment, in dem Dr. Seth diese Falle ausschaltet. Gehen Sie danach zu den Türen seines Zimmers. Seth wird die Hauptfigur (und gleichzeitig Sie) in den Ablauf der Ereignisse auf dem U-Boot und im Allgemeinen in der Welt einführen. Sie werden von ihm erfahren, dass Frau Engel, die damals noch nicht fertig war, das U-Boot stürmt. Nach dem Gespräch müssen Sie weiter gehen und zum Oberdeck des U-Bootes gelangen.

Gehe in den nächsten Korridor. Voraus wird eine Falle sein, die aktiviert werden kann. Gleichzeitig wird es möglich sein, einen in der Nähe stehenden Faschisten hineinzulocken. Aber niemand hindert Sie daran, ihn lautlos von hinten zu erledigen. Es ist möglich, die Fallen auszuschalten, indem Sie entweder den Hebel manuell ziehen oder mit einer Waffe auf den Hebel schießen (nach dem Schuss können Sie die Falle jedoch nicht erneut aktivieren, bitte beachten Sie). Unter der Treppe liegt die erste Dokument (1/150).

Wenn Sie zu den großen Spinnrädern kommen, fahren Sie auf eine der hier befindlichen Plattformen, um höher zu klettern. Seien Sie während des Aufstiegs vorsichtig, denn Sie müssen den Nazi erschießen, der auf der Brücke in der Mitte und nach zwei weiteren etwas weiter stehen wird. Suchen Sie im nächsten Raum einen geneigten Kolben, um darauf zu fahren, und heben Sie ihn noch höher.

Sobald Sie oben sind, inspizieren Sie zuerst den Tisch auf der linken Seite (darauf werden noch Monitore stehen Grüne Farbe). Auf dem Tisch wird ein weiteres zweites Dokument genannt "Soldier Oscars Notiz" (2/150).

Um sich weiter zu bewegen, gehen Sie das Rohr hinunter, das geneigt ist. Wenn Sie sich im ersten Raum befinden, seien Sie vorsichtig, denn an den Seiten befinden sich Förderbänder, hinter denen sich die Nazis versteckt haben. Nachdem Sie sie erschossen haben, gehen Sie die Treppe hinunter und durchbrechen Sie zwei Container in engen Korridoren weiter. Irgendwann schaltet einer der Nazis das Förderband um. Infolgedessen fliegt die Hauptfigur nach unten und fällt dabei vom Stuhl. Entspannen Sie sich jedoch nicht, denn als nächstes müssen Sie die beiden Nazis unten töten und wieder in den Rollstuhl steigen.

demnächst neue Aufgabe, die besagt, dass es notwendig ist, das Förderband rückwärts zu starten. Dazu müssen Sie zum Schalterknopf gelangen. Der Knopf wird nicht weit entfernt sein, aber es wird eine magnetische Falle im Weg sein, also umgehe sie, um zum Knopf, dem ganzen Boden, zu gelangen. Ausgang zum Korridor. Gehen Sie den Korridor entlang und gelangen Sie zu einer Sackgasse, die sich unter der Treppe befindet: Es wird Granaten geben und neues Dokument berechtigt "Notiz von Kommandant Fisher" (3/150).

Fahren Sie durch eine ziemlich lange Halle, in der sich an der Seite eine Reihe von Förderbändern befinden. Alle Feinde, die sich in diesem Raum aufhalten, können mit der richtigen Geschicklichkeit lautlos getötet werden. In jedem Fall müssen Sie die Brücke entlangfahren, die sich unter den Zahnrädern befindet. Als nächstes kleben Sie an der Wand auf der rechten Seite. Durch die Belüftungsräume können Sie zu einer Sackgasse gehen, die sich an der Treppe ganz rechts befindet, und an dieser Stelle finden Sie ein weiteres Dokument namens "Tagebuch eines Rebellen M. aus Kreisau" (4/150).

Danach können Sie von der anderen Seite in die ursprüngliche Halle zurückkehren, wo Sie jetzt sicher den Knopf drücken können, um das Förderband endgültig zu wechseln. In der Halle an der rechten Wand können Sie ein neues Dokument mit dem Namen lesen "Amerikanische Gebiete gedeihen unter dem neuen Regime" (5/150). Klettere dann das Förderband oben hoch und ziehe den Hebel in der Halle oben. Unmittelbar danach wird der Nazi den Helden plötzlich angreifen, aber Anya wird ihn rechtzeitig erledigen. Steige mit ihr an die Oberfläche.

Nach der Cutscene befinden wir uns wieder auf dem „Hammer of Eve“, und überall brennt das Notlicht, und alle Menschen sind irgendwo verschwunden, jetzt werden wir herausfinden, was passiert ist. Gehen Sie durch die Tür in den nächsten Raum, wo uns eine kleine Überraschung erwartet. Gehen Sie auf Ana zu, blasen Sie die Kerzen mit der Aktionstaste aus und sehen Sie sich die nächste Zwischensequenz an. An seinem Ende müssen Sie Wyatt finden. Gehen Sie zunächst in die Messe und sprechen Sie mit Paris Jack. Er wird sagen, dass er gesehen hat, wie Wyatt zum Schießstand gegangen ist.

Gehen Sie jetzt zur Schießbude, gehen Sie unterirdisch durch den Tunnel hindurch, rennen Sie in die Tür, öffnen Sie sie, finden Sie Wyatt, der ein weiteres "Kommen" unter den Substanzen erwischt hat, und starten Sie die nächste Zwischensequenz, die nahtlos zum Briefing zuvor übergehen wird die nächste Mission. Nach einer Reihe von Zwischensequenzen kehrt die Kontrolle zu uns zurück und wir setzen die Passage von Wolfenstein 2: The New Colossus bereits auf den Brücken unter dem Boden des Ausmerzer fort. Ohne Anhaftungen beginnt hier das Kneten auf Anhieb.

Anya wird Zeit haben, in einen riesigen fliegenden Koloss zu springen, bevor die Notschließung der Türen funktioniert, aber vorerst bleiben wir über Bord. Zum Glück nicht lange - Anya wird die Tür öffnen, zu ihr gehen. Jetzt sind wir in General Engels fliegender Festung. Gehen Sie zu dem mit einer Markierung markierten Knopf, drücken Sie ihn und treten Sie durch die geöffnete Tür ein. Es werden viele Feinde hinter ihr sein, schließen Sie sich dem Kampf an und räumen Sie das Gebiet. Nachdem Sie fertig sind, warten Sie, bis Anya einige Manipulationen an der Ausrüstung vorgenommen hat. Danach wird sie Sie bitten, das Hugin-Kontrollzentrum zu finden und die Waffen an der Backbordseite auszuschalten.

Gehen Sie in den nächsten Korridor hinaus, sehr bald werden Sie auf feindliche Verteidigungsanlagen stoßen. Nachdem Sie alle getötet haben, biegen Sie rechts ab, brechen Sie durch die Tür und gehen Sie die Treppe hinauf. Betreten Sie von dort einen engen Lüftungsschacht, der Sie in einen ziemlich dunklen Raum führt, aus dem Sie nach oben zum Licht gelangen. Dann wieder Feinde, vernichte alle, am Ende des Raums links gibt es einen Durchgang zum nächsten Raum – gehe hinunter in den Tunnel im Boden oder durchbreche die Wand vorne.

Die zweite Option ist schneller, aber lauter, und dies ist unerwünscht, da das Gebiet weiter von den Nazis patrouilliert wird, einschließlich eines Offiziers, der gerne um Hilfe ruft, sobald das Massaker beginnt. Und es gibt auch einen Hund, der im ungünstigsten Moment angerannt kommt und Sie umhaut, was Ihre Kampffähigkeit radikal senkt, wenn auch nur für kurze Zeit. Nachdem Sie den Bereich geräumt haben, setzen Sie die Passage von Wolfenstein 2: The New Colossus fort und nähern Sie sich dem Bedienfeld, wo Sie den Sicherheitscode „Odin“ mit der Aktionstaste eingeben.

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zu Anya zurück, indem Sie die Tür mit einem Hebel im nächsten Raum öffnen (der Hebel ist mit einer Markierung markiert, Sie werden ihn nicht übersehen). Zwei Hinweisschilder von Offizieren werden erscheinen, beschäftigen sich mit ihnen und ihren Untergebenen, da die Gegend bereits bekannt ist – wir waren ganz am Anfang des Spiels in einer der ersten Missionen dabei, als wir unser U-Boot aus den Fängen der Ausmerzer befreiten. Kehren Sie zu Ana zurück und befolgen Sie ihren Rat, um in die Transportkapsel auf der anderen Seite zu gelangen – diese bringt Sie an die Spitze des Schiffes.

Sehr bald wird ein feindlicher Soldat Ihre Kapsel mit einem Laser öffnen und die "Decke" davon abreißen, seien Sie bereit, ihn aus nächster Nähe zu erschießen, sobald Ihr gemütliches Haus sein Dach verliert. Klettern Sie mit der Aktionstaste hoch, Sie werden einen Ventilator in der Nähe sehen, schießen Sie auf seinen zentralen Teil, damit er stoppt und Sie nicht mit seinen Klingen schneidet, wenn Sie den Lüftungsschacht betreten, wo wir jetzt müssen. Die unmittelbare Aufgabe besteht darin, die Geschütze auf der Steuerbordseite zu deaktivieren.

Nachdem Sie den ersten Belüftungsschacht verlassen haben, biegen Sie rechts ab und säubern Sie das Gebiet von den Offizieren und gewöhnlichen Feinden, von denen es viele geben wird, einschließlich Jägern mit Lasern, die aus den Kapseln steigen. Es ist ratsam, selbst eine Laserkanone aufzuheben und irgendwo in der Nähe ihres Ladepunkts herumzuhängen, bis die feindliche Bevölkerung erheblich reduziert ist. Folgen Sie nun dem Raum mit dem Offizier (unterwegs müssen Sie spezielle Fähigkeiten einsetzen, um die Fensterläden zu überwinden, hinter denen sich ein kleiner Lüftungsschacht befindet), in dem sich eine Fernbedienung befindet, in der wir erneut den Code "Odin" eingeben. Dadurch werden die Ausmerzer-Kanonen von der Steuerbordseite abgeschaltet.

Jetzt wird die Passage von Wolfenstein 2: The New Colossus mit der Tatsache fortgesetzt, dass Sie das Munin-Kontrollzentrum verlassen müssen, wo Sie sich jetzt befinden, tun Sie dies, geführt von der Markierung. Am Ausgang stoßen Sie auf eine weitere Gruppe von Feinden, und Anya wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und Ihnen empfehlen, in den Truppenaufstellungsraum zurückzukehren und den mechanischen Arm hinaufzuklettern – das werden wir tun. Gehen Sie erneut entlang der Markierung und zerstören Sie alle auf Ihrem Weg.

Hin und wieder springen neue Feinde aus den Kapseln, entspannen Sie sich nicht. Wenn sie fertig sind, gehen Sie nach oben, steigen Sie zuerst die Treppe hinauf und springen Sie dann von einer Art Balkon auf einen ausgestreckten riesigen mechanischen Arm, der bequem von oben nach unten verläuft - Sie können einfach darauf treten, Sie erreichen die Treppe. Steigen Sie noch höher - Sie befinden sich auf dem Dach des Ausmerzer und das Hauptzentrum von "Odin" erscheint vor Ihnen.

Sobald Sie sich dem letzten nähern, sehen Sie sofort einen Indikator für zwei Offiziere. Wenn Sie also keine Komplikationen wollen, beeilen Sie sich, sich mit ihnen zu befassen, da sonst die Anzahl der Feinde erheblich zunimmt. Und wenn man auch einen riesigen Roboter mit Raketen berücksichtigt, ist eine Zunahme der Bevölkerung lebender feindlicher Streitkräfte völlig nutzlos. Übrigens ist es bequem, mit Hilfe einer Laserpistole mit dem Roboter fertig zu werden, da dafür im Bunker eine Gebühr erhoben wird. Ja, und der Besitzer dieser Waffe geht nicht weit von der Anklage entfernt, also nutzen Sie diese Gelegenheit.

Die Beamten befanden sich in unserem Fall im selben beengten Raum, was sehr praktisch ist. Nachdem Sie sich um sie gekümmert haben, gehen Sie die Treppe hinauf, gehen Sie durch den Lüftungsschacht auf die Straße, steigen Sie die Treppe wieder hinauf, steigen Sie die Treppe noch höher hinauf. Dort wird der Durchgang von Wolfenstein 2: The New Colossus dadurch etwas erschwert, dass die Offiziersanzeige erneut erscheint, diesmal eine. Aber die Unterstützung, die er haben wird, ist ziemlich stark, einschließlich des Hundes. Er selbst befindet sich im Kommandoposten von oben, wo Sie die Treppe erreichen.

Steigen Sie von dort aus noch höher die Treppe hinauf, um Anya zu treffen, und dann noch höher – im Aufzug werden Sie auf dem Weg dorthin voraussichtlich auf sehr heftigen Widerstand der Nazis stoßen – schwere Soldaten mit Laserpistolen werden aus dem Ausmerzer-Gebäude auf dem Dach springen , und nicht nur sie - schlimmer wird alles durch die Anwesenheit von Robotern. Bei Bedarf können Sie sich unter dem Dach verstecken, wo es ein paar Korridore mit Munition, Rüstung und Erste-Hilfe-Sets gibt. Ja, und die Roboter werden Sie nicht dorthin bringen, aber Sie können gewöhnliche Feinde anlocken und sie einzeln entfernen.

Wenn alle Gegner fertig sind, gehen Sie nach vorne, steigen Sie die Treppe hinauf, gehen Sie von dort nach draußen und klettern Sie den steilen Hang erneut hinauf. Nachdem Sie die Tür oben geöffnet haben, gelangen Sie in die Steuerzentrale des „One“-Systems und beenden Ihre Abenteuer auf dieser Ebene. Wir sehen uns die Zwischensequenz an. Ausmerzer ist in unseren Händen, es ist Zeit, sich mit General Agnel zu befassen, die ihrer fliegenden Festung beraubt ist und immer noch nachlässig im Fernsehen spricht und noch nichts ahnt.

 

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