بدنام بخشی از پسر دوم بود. نقد inFamous: Second Son

«قدرت باید متعلق به آنها باشد
به موجب قانون به آنها تعلق می گیرد"

© آگوستینا بروکس. "inFAMOUS: Second Son"


پس از انفجار کره اشعه در امپایر سیتی، راهنماهایی روی زمین ظاهر شدند - افرادی با قدرت های فوق العاده که یاد گرفتند عناصر طبیعی را کنترل کنند. این رویداد تولد یک دوره جدید را نشان داد - دوره ای از رویارویی بین مردم عادی و کسانی که به خواست سرنوشت فوراً طرد شدند و مجبور شدند برای وجود خود بجنگند. این مبارزه برای مدت طولانی ادامه داشت و معلوم نیست که اگر هفت سال پیش در نیو مار، کول مک گرات، یکی از اولین راهنماها، بازدارنده ای را فعال نمی کرد که قرار بود با کشتن همه درگیری ها را خاتمه دهد، چگونه به پایان می رسید. راهنمایان در این سیاره برای مدت طولانی مردم واقعاً فکر می کردند که دیگر راهنما وجود ندارد، اما اینطور نبود. آنها جان سالم به در بردند و به گفته دولت، خطری حتی بزرگتر از قبل برای بشریت ایجاد می کنند. اکنون آنها را "بیوتروریست" می نامند.

بعید است که یک جوان 24 ساله از حومه سیاتل به نام دلسین رو به وجود راهنماها فکر کرده باشد، چه رسد به اینکه روزی از یک هنرمند گرافیتی بی خیال به یکی از خطرناک ترین بیوتروریست ها تبدیل شود. شب و روز توسط جنگجویان آموزش دیده وزارت دفاع یکپارچه (UDU)، یک آژانس مخفی که توسط دولت با یک هدف ایجاد شده است، شکار می شود - قرار دادن تک تک رهبران پشت میله ها. بنابراین اگر برای یک رویداد تصادفی که کل زندگی سرکش او را زیر و رو کرد و عملاً سرنوشت آینده او را از پیش تعیین کرد، به نقاشی حصارهای شهر ادامه می داد. این پسر بود که فقط برای لباس نوجوانی اش قابل توجه بود شکل کلیدیفصل جدیدی در مورد افراد دارای ابرقدرت ها که عنوان آن است "inFAMOUS: Second Son".


موافقم، در نگاه اول، این موفق ترین نامزد برای نقش خطرناک ترین بیوتروریست و مبارز پاره وقت برای عدالت نیست، بنابراین طرفداران سریال احتمالاً با نگاهی کوتاه به قهرمان تازه ساخته شده نگاه می کردند و به ناچار او را با هم مقایسه می کردند. تصویر با تصویر کول قدیمی بسیار کاریزماتیک از قسمت های قبلی سریال. اما، لازم به ذکر است، توسعه دهندگان زمانی که تصمیم گرفتند در مورد ماجراهای یک شخصیت کاملاً جدید به ما بگویند، انتخاب درستی انجام دادند، زیرا پایان قسمت دوم به وضوح نشان می داد که داستان مک گراث به نتیجه منطقی خود رسیده است. و در اینجا او - یک قهرمان جدید - دلسین رو، که با مادربزرگ خود زندگی می کند، در تمام طول روز نقش احمق را بازی می کند و به دلیل شیطنت هایش با برادر بزرگترش به نام رگی، کلانتر محلی، دائماً درگیر است. حداقل در دقایق ابتدایی بازی دلسین به ما اینگونه ظاهر می شود. به هر حال، این رابطه بین دلسین و رجی است که در ظاهر بسیار شبیه به هم هستند اما در باطن کاملاً متفاوت هستند. ویژگی های جالب"inFAMOUS: Second Son". حتی در خطرناک‌ترین موقعیت‌ها، آنها دائماً یکدیگر را مسخره می‌کنند و هیچ‌وقت فرصتی برای درج یک اظهارنظر تند را از دست نمی‌دهند. تماشای آنها واقعاً جالب است و پس از مدت کوتاهی به طور غیرقابل توجهی نسبت به هر دو قهرمان احساس همدردی می کنید.


برخلاف قسمت‌های قبلی سریال که وقایع در شهرهای خیالی رخ می‌داد، این بار همه چیز در شهر واقعی ایالت واشنگتن - سیاتل اتفاق می‌افتد که زیبایی آن را نه تنها از ساختمان‌های بلند متعدد، بلکه حتی می‌توان تحسین کرد. از معروف "سوزن فضایی". علاوه بر این، حتی قبل از انتشار بازی، سازندگان اظهار داشتند که ظاهر رهگذرانی که می توانید در خیابان هنگام بازی با آنها ملاقات کنید، از افراد زنده کپی شده است. احتمالاً خوشایند است که در یک کوچه باریک با کسی که می شناسید ملاقات کنید و به او ضربه ای دلچسب بزنید، اما او هنوز او را نمی شناسد. چنین نزدیکی حداکثری به دنیای واقعی فقط تحت الشعاع ویژگی های خاص است خط داستان. در داستان، در سیاتل، دولت حکومت نظامی ویژه ای را معرفی کرده است، و ایست های بازرسی DEZ را در سرتاسر شهر قرار می دهد، که جنگنده های آن در حال جاسوسی هستند، افراد را روی اسکنرهای ویژه چک می کنند و همه کسانی را که مظنون به دست داشتن در بیوتروریسم هستند، «بسته بندی» می کنند. وظیفه اصلی ما این است که این سازمان و رهبر آن را همانطور که می گویند "به فضای باز" بیاوریم و در عین حال تمام مناطق شهر را از نفوذ DEZ آزاد کنیم. طبیعتا با با دست خالیشما در مقابل مهاجمان به شدت مسلح نخواهید بود، اما دلسین رو یک رهبر ارکستر است، به این معنی که او ترفندهای غیر استانداردی را در زرادخانه خود دارد.


اگر به طور عینی در مورد توانایی های قهرمان جدید صحبت کنیم، دلسین در این زمینه نسبت به سلف خود گام بزرگی به جلو برداشته است. البته، او فرصتی برای دست زدن به برق نداشت، اما این بیشتر از توانایی های دیگری است که در طول بازی دریافت می کند. او در ابتدا توانایی کنترل دود را به دست می آورد، اما توانایی های او به این محدود نمی شود و به تدریج چندین عنصر دیگر را تحت سلطه خود در می آورد که شاید ما در مورد آنها سکوت کنیم. بیایید بگوییم که هر یک از توانایی ها دارای مزایای خاصی هستند، البته نه خیلی مهم، و استفاده از کدام یک نه تنها به موقعیت خاصی که دلسین در آن قرار دارد، بلکه به زمان روز نیز بستگی دارد، مهم نیست چقدر عجیب به نظر برسد. . به طور کلی، کنترل های بازی دستخوش تغییرات اساسی نشده اند، جز اینکه اکنون به لطف همین توانایی ها، بالا رفتن از ساختمان های بلند بسیار آسان شده است. شخصیت اصلی هنوز سریع و زیرک است، بنابراین کسانی که با سریال آشنا نیستند احتمالاً باید به پویایی عادت کنند. گیم پلیخوشبختانه این کار خیلی سریع انجام می شود.

و گیم پلی بازی بر اساس طرحی که قبلاً از قسمت های قبلی آشنا بود ساخته شده است. ما باید در مناطق مختلف شهر بدویم، از ساختمان های متعددی در جستجوی قطعات انرژی بالا برویم و کارهای مختلف را انجام دهیم. قطعات انرژی هنوز به عنوان همان "ارز" برای بالا بردن توانایی های دلسین عمل می کنند ، فقط اکنون آنها نه تنها در سراسر شهر پراکنده شده اند بلکه توسط پهپادهای پرنده مخصوص حمل می شوند که ابتدا باید با یک شلیک هدفمند سرنگون شوند. ماموریت های ثانویه ای که با تنوع ماموریت های ثانویه به سبک «برو اونجا، نمی دونم کجا، چیزی بیار، نمی دونم چی» که در قسمت های قبلی سریال بود، متمایز نمی شوند. اکنون از بین رفته است، اما در حال حاضر مینی ماموریت های آشنا مانند متفرق کردن گروهی از تظاهرکنندگان، کشتن اعضای برخی باندها، سیلی زدن به نوازندگان سرگردان خیابان، جستجوی خاطرات صوتی مخفی و دوربین های مخفی، تماس با ماموران مخفی و کمک به طور همزمان وجود دارد. عابران از درد به خود می پیچند. انجام برخی وظایف، مانند قبل، کارمای مثبت یا منفی قهرمان را تعیین می کند، که به نوبه خود، همچنان بر سطح مهارت های "شر" و "خوب" دلسین تأثیر می گذارد.

از جمله کارهای اساساً جدید ، می توان به "گرافیتی" اشاره کرد ، جایی که باید روی شابلون هایی که دلسین روی سطوح مختلف می چسباند نقاشی کنید و در نتیجه یک تصویر خنده دار (برای هدر ندادن استعداد هنرمند) و همچنین به همین ترتیب است. -به نام "نبرد برای منطقه"، زمانی که شخصیت اصلیعلامت نام خود را در برخی مکان های برجسته به جا می گذارد و از این طریق جنگنده های DEZ را به چالش می کشد. علاوه بر همه اینها، ما باید به تدریج منطقه به منطقه را از تمام عناصر مربوط به DEZ پاک کنیم - دوربین های امنیتی، دفتر مرکزی تلفن همراه، قفس برای هادی های دستگیر شده، اسکنرها و موارد مشابه. می توانید همه این کارها را در بین انجام ماموریت های داستانی انجام دهید، یا می توانید ابتدا به طور هدفمند روی آزادسازی تمام مناطق کار کنید و تنها پس از آن با آرامش شروع به رسیدن به هدف اصلی کنید. البته لازم نیست با پاکسازی شهر حواس‌تان پرت شود، اما در این صورت مبارزه با جنگنده‌های DEZ که اغلب از کمیت به جای کیفیت استفاده می‌کنند، بسیار مشکل‌تر خواهد بود، زیرا برای انجام برخی وظایف اختیاری می‌توانید انرژی بگیرید. قطعات و ارتقاء توانایی های خاص. تنها چیزی که می تواند کمی احساس یک گیم پلی کاملاً هیجان انگیز و به ویژه آزادسازی شهر از دست نیروهای DEZ را خراب کند، در واقع همان دشمنان است که فقط کمی با هم تفاوت دارند. ظاهرو برخی مهارت ها شما باید زیاد و اغلب با دومی بجنگید، و حتی این رویه به ظاهر خوشایند می تواند با گذشت زمان خسته کننده شود، اگرچه خود نبردها بسیار پویا هستند، زیرا دشمنان بسیار سریع حرکت می کنند و ورود به آنها اغلب بسیار دشوار است.


شهرت شخصیت اصلی و اقداماتی که انجام می دهند نه تنها توانایی های آنها را تعیین می کند، بلکه بسته به وضعیت شخصیت به وظایف "خوب" یا "بد" نیز دسترسی پیدا می کند. علاوه بر این، او رفتار متفاوتی دارد که در ویدیوها به وضوح قابل مشاهده است، بنابراین در همان شرایط می توانیم یک دلسین رو کاملاً متفاوت را ببینیم. قبلاً در قسمت‌های قبلی مجموعه چیزی مشابه دیده بودیم، اما در اینجا ویژگی‌های متضاد شخصیت اصلی تا حدودی گویاتر نشان داده می‌شوند و احتمالاً خیلی‌ها می‌خواهند دوباره در طول بازی بازی کنند، نه چندان برای دیدن پایانی متفاوت، بلکه رفتار دلسین را مشاهده کنید. و توصیه می شود با پایبندی به یک طرف رفتار کنید: یا قهرمان یا شرور. همه تلاش‌ها برای تغییر برای بهتر یا بدتر شدن منجر به کاهش وضعیت شخصیت از قبل می‌شود. همانطور که می گویند، اگر خود را یک قهرمان می نامید، یک قهرمان باشید. اگرچه هیچ کس، البته، آزادی عمل را محدود نمی کند، زیرا "inFAMOUS: Second Son" یک بازی است که اساساً مبتنی بر اخلاق است. اینکه کدام طرف را انتخاب کنید همیشه به شما بستگی دارد.

از نقطه نظر فنی، بازی به سادگی فوق العاده اجرا می شود و کاملاً بدیهی است که سطح کیفیت سریال به سطح بسیار بالاتری ارتقا یافته است، اگرچه دقیق ترین بازیکنان احتمالاً هنوز هم چیزی برای شکایت پیدا می کنند. چیزی که بسیاری از یک کنسول نسل جدید انتظار داشتند، توسعه دهندگان با موفقیت در بازی پیاده سازی کردند. از طرف دیگر، آنها به سادگی مجبور بودند این کار را انجام دهند، زیرا "inFAMOUS: Second Son" در واقع سومین انحصاری بزرگ منتشر شده روی کنسول جدید سونی از زمان شروع فروش آن است که به سادگی باید دوباره نشان می داد که پلی استیشن 4 چیست. واضح است که توسعه دهندگان به محیط، جزئیات اشیا و جلوه های بصری مختلف، از انفجار موشک های دود، بازی نور و سایه، کشیدن اشیا و پایان دادن به تغییر روز و شب توجه کافی داشته اند. و همچنین شرایط آب و هوایی به طور دوره ای تغییر می کند. همه چیز بسیار واقع گرایانه به نظر می رسد، و گاهی اوقات شما فقط از گیم پلی بازی فاصله می گیرید تا زیبایی اطراف خود را از دید پرنده تحسین کنید. و در مورد انیمیشن باشکوه سوپر ضربات دلسین، زمانی که همه چیز در اطراف منفجر می شود و دشمنان به طور موثر تکه تکه می شوند، چطور؟ طرف های مختلف. اینجاست که می‌توانید واقعاً احساس کنید که یک سوپرمن با توانایی‌های باورنکردنی، درست در اینجا.


توسعه دهندگان همچنین ویژگی های کنترلر DualShock 4 را فراموش نکرده اند.شاید نیازی به ذکر دکمه اشتراک گذاری نباشد، زیرا توانایی گرفتن اسکرین شات و ضبط ویدیو از گیم پلی در حال حاضر چیزی است که ناگفته نماند. بازی‌هایی که روی پلی‌استیشن 4 منتشر شده‌اند، اما پنل‌های عملکرد صفحه لمسی و بلندگوها و ژیروسکوپ‌های تعبیه‌شده در کنترلر می‌توانند به روش‌های کاملاً متفاوتی توسط توسعه‌دهندگان پیاده‌سازی شوند. در "inFAMOUS: Second Son" با استفاده از پنل لمسی، دلسین انرژی خود را دوباره پر می کند و با اشیاء خاصی تعامل دارد و این کار با فشار دادن پانل یا لمس آن در یک جهت یا در جهت دیگر بسته به تصویری که روی صفحه نمایش داده می شود انجام می شود. . از ژیروسکوپ ها هنگام کشیدن گرافیتی استفاده می شود، زمانی که باید کنترلر را در جهات مختلف بچرخانید و صداهای مختلف درون بازی در هنگام پر کردن انرژی یا جمع آوری ذرات انرژی از بلندگو شنیده می شود، به عنوان مثال، و همچنین آهنگ زنگ تلفن دلسین، که وقتی شخصیت های دیگر او را صدا می زنند به صدا در می آید. بازیکنانی که مخصوصاً توجه دارند احتمالاً این ملودی را می شناسند، زیرا ما آن را در بازی ها درباره راکون دزد Sly Cooper شنیده ایم - یکی دیگر از سری بازی های محبوب Sucker Punch Productions.

اما برای کسانی که قبلاً کمپین اصلی را به پایان رسانده اند و می خواهند کمی بیشتر وقت خود را صرف بازی کنند، سازندگان سورپرایز خوشایندی را ایجاد کرده اند. شما می توانید پچ مربوطه را دانلود کنید که یک شاخه کوچک از داستان به نام Paper Trail را به بازی اصلی اضافه می کند. همانطور که برنامه ریزی شده بود، اینها ماموریت های جداگانه ای هستند که ظرف شش هفته پس از انتشار بازی ظاهر می شوند و به ما امکان می دهند عمیق تر در دنیای آن شیرجه بزنیم و تمام حقیقت را در مورد DEZ یاد بگیریم. پس از انجام هر ماموریت، می توانید اطلاعات مربوط به آن را مستقیماً از بازی به سایت نشان داده شده در پنجره پاپ آپ مربوطه ارسال کنید، ابتدا یک حساب کاربری در این سایت ایجاد کرده و نمایه PSN خود را به آن پیوند داده اید. برای این کار می توانید امتیاز شهرت بگیرید و در عین حال در یک مسابقه آموزشی شرکت کنید و به سوالات مربوط به دنیای بازی پاسخ دهید. باید گفت که این یک روش نسبتاً غیر متعارف برای افزایش زمان اتمام بازی است ، اما کاملاً موجه است ، زیرا مدت زمان کل "inFAMOUS: Second Son" به طور قابل توجهی کمتر از بازی های مشابه جهان باز است.


پس از شکست دادن بازی، احتمالاً این تصور برای شما ایجاد می شود که دفعه بعد سازندگان آن باید تلاش زیادی کنند تا بر نوار کیفیتی که خودشان تعیین کرده اند غلبه کنند و داستانی حداقل به خوبی آنچه این بار موفق به انجام آن شده اند به ما ارائه دهند. تنها چیزی که می‌توانیم توسعه‌دهندگان را به خاطر آن سرزنش کنیم، طول کوتاه بازی و این واقعیت است که در واقع هیچ چیز کاملاً جدیدی برای سری به ارمغان نیاورده است، زیرا از هر قسمت جدید هر بازی، ما همیشه انتظار چیزی بیشتر از آنچه در آن دیده‌ایم داریم. آخرین بار، اگرچه این، البته، یک عامل ذهنی است. از طرف دیگر، این هنوز همان "شهرت بد" است که تمام بهترین ویژگی های خود را حفظ کرده است که طرفدارانش آن را بسیار دوست دارند. در هر صورت امیدواریم دفعه بعد ماجراجویی های باحال تری داشته باشیم، زیرا مشخص است که سریال پتانسیل بالایی دارد و قطعاً چیزی برای تلاش دارد.

این بررسی بر اساس نسخه دیجیتالی بازی برای پلی استیشن 4 است که توسط Sony Computer Entertainment Europe Limited ارائه شده است.

سیاتل یک شهر شگفت انگیز است. تعجب آور اولاً چون اینجا جدا از چند درگیری، همیشه ساکت و آرام بود. "شهر بارانی" با آزادی و بردباری اداره می شود - زائران شهر را به صورت مسالمت آمیز تأسیس کردند، که در آمریکا نادر است، و مردم بومی در اینجا از احترام بالایی برخوردار هستند. اینجا نه تنها زادگاه گرانج است، یک سبک موسیقی که آزادی را در همه مظاهر آن موعظه می کند، و پایتخت تجارت قهوه ایالات متحده است، بلکه محل دوستی بین مردم است - اینجا دهکده تیلیکوم، دهکده معروف هند است، جایی که شما اگر ناگهان خود را در ایالت واشنگتن پیدا کردید، باید حتماً بروید.

به عنوان نقطه شروع، اجازه دهید پنج آلبوم شناخته شده گرانج را در اینجا بگذاریم، از نظر صدا متفاوت، اما برای آشنایی بسیار توصیه می شود.





Soundgarden - Badmotorfinger (1991) مروارید جام - ده (1991) آلیس در زنجیر - خاک (1992) نیروانا - در رحم (1993) Melvins - Stoner Witch (1994)

شکارچی در چاودار

سیاتل مجازی، مانند سیاتل واقعی، به معنای واقعی کلمه آرامش را تراوش می کند - همزمان با روح یک کلان شهر که با یک شبکه نئونی در هم تنیده شده است. Empire City و New Marais از قسمت‌های قبلی به نوعی... مصنوعی بودند، و به ندرت کسی تمایل داشت در خیابان‌هایشان پرسه بزند یا به دنبال سقفی بگردد که زیباترین منظره از آن باز می‌شود.

"شهر بارانی" برای کاوش جالب است و همه به لطف این واقعیت است که توسعه دهندگان خود را در بلوک های بی پایان از همان نوع پراکنده نکردند و فقط زیباترین و غنی ترین مکان های سیاتل را الگوبرداری کردند. و با از دست دادن اندازه، شهر به طور قابل توجهی جزئیات را به دست آورده است - گاهی اوقات حتی ویترین مغازه ها در اینجا می تواند جالب باشد.

همانطور که در مورد Killzone، با ورود پلتفرم جدید، توسعه دهندگان سعی کردند از InFamous گذشته فاصله بیشتری بگیرند. و اگرچه به طور رسمی طرح داستان شروع شده در قسمت اول را ادامه می دهد، در واقع، "پسر دوم" تقریباً به هیچ وجه با قسمت قبلی مرتبط نیست (اگرچه در نسخه های توسعه یافته یک ماموریت ویژه در مورد میراث کول مک گراث وجود دارد).

سیاتل محلی یکی از بهترین ها است شهرهای زیباکه تا به حال در بازی ها دیده ایم.

البته به زودی آزاد می شویم و اجازه می دهیم سفارش خود را ایجاد کنیم. و در اینجا همان InFamous مانند PS3 شروع می شود، اما با چند اصلاحیه مهم. دوران تلاش بی پایان برای غول گرایی در نسل هفتم باقی ماند و پسر دومبر خلاف , تعداد گزافی از وظایف ثانویه را بر دوش بازیکن نمی گذارد که تنها پس از چند ساعت خسته کننده می شوند. همه ماموریت های جانبیدر Second Son را می توان تنها در چند دقیقه تکمیل کرد و به اندازه کافی از آنها روی نقشه وجود دارد تا بعد از بعدی ماموریت داستانمی توانستید کمی آرام شوید - آنها دیگر سعی نمی کنند تمام توجه را به خود جلب کنند.

با کمال تعجب، به لطف این رویکرد، توسعه دهندگان به طور قابل توجهی بازی روال معمولی جهان باز را بدون تغییر ماهیت وظایف رها کرده اند: ما هنوز به دنبال خاطرات صوتی، از بین بردن اموال دشمن، جمع آوری مواد برای توسعه مهارت های جدید و انجام سایر کارهای معمول هستیم. .



مانند هر هنرمند خیابانی، دلسین نمی تواند با آرامش از کنار دیواری برهنه عبور کند. نقاط گرافیتی اجتماعی در سرتاسر سیاتل پراکنده است، و شما باید خودتان این کار را انجام دهید.

صادقانه بگویم، مأموریت های داستانی نیز تنوع زیادی ندارند: اساساً یا در حال شکستن حملات بزرگ جنگنده های DEZ هستیم، یا در حال تعقیب کسی هستیم، یا در حال صعود به جایی هستیم. درست است، گاهی اوقات توسعه دهندگان هنوز فعالیت هایی را ارائه می دهند که برای InFamous معمولی نیستند، مانند جستجوی شواهد یا بررسی صحنه های جرم.

جالب است: از قابلیت های گیم پد Dualshock 4 بسیار جالبتر از همان بازی استفاده شده است. در اینجا دلسین کلاه ایمنی یک سرباز DEZ را با رادیویی که هنوز کار می کند پیدا می کند و آن را در گوش او می گذارد. در اینجا می توانید صحبت سربازان دیگر را از بلندگوی روی جوی استیک بشنوید، اما صدا کم است، بنابراین باید به معنای واقعی کلمه جوی استیک را در گوش خود قرار دهید، همانطور که دلسین با کلاه ایمنی انجام داد!

و با این حال از نظر بصری بازی فراتر از ستایش است.

تغییرات اینجا در چیز دیگری است - در ارائه. اولاً، دلسین بسیار باهوش است و عادت دارد در مورد هر چیزی که می بیند یا می شنود اظهار نظر کند. این تا حد زیادی چیزی است که باعث می شود InFamous: Second Son یک بازی بسیار پر جنب و جوش باشد. البته همیشه خنده دار نمی شود، اما اغلب اوقات. دوما همه مبارزه جدیدبا عوامل DEZ بسیار پویا و بر خلاف قبلی است - سربازان نیز قدرت های فوق العاده ای دارند، بنابراین حتی در پشت بام برخی از ساختمان های مرتفع نمی توانید از آنها پنهان شوید و شخصیت اصلی اکنون بیش از یک ابرقدرت دارد. . چهار نفر از آنها به طور همزمان وجود دارد - و این سوم است.

دلسین رو تقریباً همان توانایی پیتر پترلی از سریال "قهرمانان" را دارد - او قدرت هادی را که لمس می کند وام می گیرد ، فقط می تواند از همه قابلیت ها به طور همزمان استفاده کند.

برای تغییر از یک نیرو به نیروی دیگر، فقط باید منبع آن را جذب کنید. به عنوان مثال، می توانید با پیدا کردن یک پیپ یا ماشین سیگار به قدرت دود تغییر دهید.

افسوس، قدرت ها بسیار متنوع نیستند؛ با کمک هر یک می توانید به سرعت حرکت کنید، شناور شوید، شلیک کنید یا چیزی شبیه به موشک پرتاب کنید. فقط تفاوت های ظریف متفاوت است: برای مثال، با استفاده از قدرت دود، می توانید بمب های گوگردی را به سمت مخالفان خود پرتاب کنید و در حالی که آنها سعی می کنند گلوی خود را پاک کنند، به سرعت همه را از بین ببرید. قدرت نئون برای کسانی مناسب است که دوست دارند شبانه در شهرها قدم بزنند و در نور علائم تبلیغاتی غوطه ور شوند - به لطف آن می توانید یاد بگیرید که به سرعت در امتداد دیوارها بدوید و فوراً از پشت بام خانه ها بالا بروید و در عین حال با قدرت بالا بروید. از دود در دستان شما همچنان باید به دنبال یک سوراخ تهویه باشید که می تواند به داخل آن نشت کند.

توسعه دهندگان قبل از انتشار چیزی در مورد دو قدرت دیگر نگفتند، بنابراین ما نیز آن را خراب نمی کنیم. بیایید بگوییم که با هر قدرت جدید همه چیز جالب تر می شود.

هر ابرقدرت "نهایی" خود را دارد - با داشتن دود، به عنوان مثال، دلسین می تواند به آسمان اوج بگیرد و به طرز شگفت انگیزی به زمین بیفتد و همه موجودات زنده (و غیر زنده) را نابود کند. اما از بین همه آنها، صادقانه بگویم، ما از سوپر حمله نئون بیشتر خوشمان آمد. حتی در سخت ترین شرایط کمک می کند.

در گرماگرم نبرد، همیشه بهتر است بالاتر بمانید - روی پشت بام رسیدن به شما دشوارتر است، همیشه یک منابع لازمعلاوه بر این، لعنتی خوب است که مانند یک بمب به زمین بیفتید و یکسری سربازان DEZ را به یکباره پراکنده کنید.

معماری سیاتل بسیار متنوع است، اما به دلسین ترفندهای زیادی نیز آموزش داده شد: با تبدیل شدن به دود، او می تواند فوراً از طریق تهویه به پشت بام خانه صعود کند، با استفاده از نئون، می تواند از یک دیوار صاف بالا برود... اما سیستم انسان از دیوارهای بالا رفتن هرگز ظاهر نشد. بنابراین آماده شوید - باید اغلب و زیاد به دیوارها، ستون ها و سایبان خانه ها ضربه بزنید. InFamous واقعاً از سیستمی مانند آنچه در Assassin's Creed استفاده شده است سود می برد، اما افسوس که پارکور هنوز هم بسیار بد است.

بعید است که شما هرگز چنین کاری را انجام دهید. شلیک به همه از پشت بام یا از زمین بسیار راحت تر است.

Second Son به طور غیرمنتظره ای در جزئیات فنی فرو می ریزد: شخصیت اصلی در شیشه ها و گودال ها منعکس نمی شود، تماس های تلفنی به هیچ وجه متحرک نیستند و برخی از جلوه های ویژه به هیچ وجه به رنگارنگ و جزئیات تریلرهای اول نیستند. انیمیشن هم خسته کننده است. با چنین تصویر فوق‌العاده‌ای (و به سادگی فوق‌العاده است - به اسکرین‌شات‌ها و ویدیوها نگاه کنید)، به نوعی عجیب است که به دلسین نگاه کنید، در حالی که با ناراحتی سینه‌اش را به دیوار می‌کوبد تا روی طاقچه‌ای بپرد.

اگر بدانید این دو برابر توهین آمیز است کار عالیتوسط سازندگان Sucker Punch میزبانی شده است.

دوآلیسم کلاسیک

یکی از ویژگی های کلیدی سریال - انتخاب اخلاقی - از بین نرفته است. اینجا هم مثل قبل اوضاع مثل سریال است افسانهپیتر مولینوکس - بدون رنگ خاکستری، شما یا کار بی ابهامی انجام می دهید، یا با لذت بردن از تشنگی به خون، ویرانگری و ناامیدی را در سیاتل ایجاد می کنید. اما اگر کول با غلغله ای جهنمی، رهگذران را با رعد و برق سرخ می کند، تأثیر بسیار عجیبی بر جای می گذارد (به هر حال، یک مرد بالغ که از عواقب اعمال خود آگاه است و به قدرت های فوق العاده خود عادت کرده است)، پس اقدامات قهرمانان پسر دوم، که از طریق منشور ماکسیمالیسم جوانی فیلتر شده است، بسیار منطقی تر به نظر می رسد.

خوشبختانه دلسین در ماجراجویی هایش تنها نیست. علاوه بر برادر بزرگترش، راهنماهای دیگری نیز با او در ارتباط هستند. برای مثال، با ابیگیل، یک معتاد سابق به هروئین آشنا شوید که سرنوشت او به عهده شماست و فقط شما تصمیم می گیرید.

چرا دلسین که راه شر را در پیش گرفته است، تظاهرکنندگانی را که شعار مرگ بر بیوتروریست ها سر می دادند، می کشد؟ بله، چون از فریاد زدن خسته شده اید! چرا سربازان DEZ را بکشید وقتی که می توان آنها را خنثی کرد؟ بله، برای اینکه آنها دراز بکشند و قایق را تکان ندهند!

هر یک از طرفین تکنیک های مبارزه خود را دارد و نمایش طرح بسته به انتخاب شما به طور قابل توجهی تغییر می کند. شب با ابیگیل چگونه تنظیم می شود (شما شک نداشتید که می شود، درست است؟) و بعد از آغوش گرم او به شما چه خواهد گفت؟ رابطه شما با برادرتان چگونه خواهد بود؟ البته خود طرح تغییر زیادی نخواهد کرد، اما درک شما از رویدادها بسیار متفاوت خواهد بود.

خوب یا بد؟

ما برای هر دو طرف بازی کردیم. یک شخصیت شیطانی در سیاتل اشغالی چه احساسی دارد؟ چقدر مهربون بیایید آن را بفهمیم.

عبور از Skyrim در یک زمان برای من سیصد ساعت خوب طول کشید. و به این ترتیب معلوم شد که به دلیل مقیاس چشمگیر بازی نیست. یک وجدان کاملاً کنترل نشده و یک تخیل بیش از حد آزاد مقصر است. مرگ هر اضافی برای من یک تراژدی است؛ صحنه هایی به سرعت در ذهنم ظاهر می شود: همسری بدون شوهر مانده است، بچه ها پدرشان را از دست داده اند، مادری در سوگ پسر مرده اش است. Brr. در همین حال، قلب من از احساس بی عدالتی به درد می آید - چگونه می شود که یک مرد فقط برای پیاده روی بیرون رفت و من در اینجا به طور تصادفی او را با رویارویی خود به زمین غلت دادم. این نباید اتفاق بیفتد! دکمه دانلود کجاست...

اما اغلب شما باید با وجدان خود سازش کنید، زیرا بسیاری از بازی ها کاملاً جنایات را تشویق می کنند. در این زمینه، Second Son نیز از این قاعده مستثنی نبود. افراد خوش اخلاق در اینجا کار سختی خواهند داشت - همه خوشمزه ترین و قدرتمندترین مهارت ها برای صاحبان کارما سیاه آشکار می شود ، در حالی که سبک ها باید از توانایی های محافظتی و خیره کننده رضایت داشته باشند. و استفاده از آنها بسیار دشوارتر است. یک مثال واضح: برای خنثی کردن دشمن با کمک نئون، دلسین شیطانی فقط باید یک پرتو مستقیماً به سر او بتاباند، اما مرد خوب باید پاهای خود را نشانه بگیرد، هر دوی آنها - نه تنها اینطور است. هدف گیری دشوارتر است، اما باید دو تیر شلیک کنید. چرا، حتی رابطه جنسی با ابیگیل با "جدی" بسیار کسل کننده تر خواهد بود!

با این حال، برای کسانی که عاشق چالش هستند، جنبه روشن این نیرو بیشتر است انتخاب درست، به شما امکان می دهد سطح دشواری را حتی بالاتر ببرید. علاوه بر این، خوب است ببینید که چگونه به لطف اقدامات شما، تبلیغات DEZ ضعیف می شود و مردم در خیابان ها دیگر از دلسین نمی ترسند، اما با خوشحالی به قهرمان سلام می کنند و برای عکس گرفتن عجله می کنند. پس پادوان جوان تسلیم وسوسه نشوید و از راه راست منحرف نشوید.

در فیلم‌ها، کتاب‌ها و برنامه‌های تلویزیونی، من همیشه به دنبال شر هستم. شخصیت مورد علاقه من در بازی تاج و تخت (نه، نه جافری!) لیتلفینگر، قسمت مورد علاقه من است. جنگ ستارگان"- سوم، و در کودکی همیشه خواب می دیدم که تام در نهایت به جری برسد و جری را ببلعد. در مورد بازی ها هم همینطور است. که در Neشب های زمستانیمن شخصیتی داشتم، ویولا خم کن، که فعالانه همه چیزهای خوب را در منحرف‌ترین شکل‌ها «خم می‌کرد» و در پایان جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیممن Wookiee Zaalbar را مجبور کردم تا بهترین دوست Mission Vao را بکشد و قدرت کامل قسمت تاریک را بیاموزد. در همان زمان، در زندگی واقعیمن شخصیت فوق‌العاده مهربانی هستم که به مگس آسیب نمی‌رسانم، بنابراین می‌توانید این را تصعید چیزهای ناشناخته بنامید.

اما من از بازی در نقش شخصیت های شیطانی متنفرم. دیگرانشخصیت‌های شیطانی، بنابراین InFamous: Second Son مانند خانه احساس می‌کرد. آنها نیروهای تاریکدر اینجا می توانید آن را به دیدنی ترین راه ها پیاده سازی کنید و در عین حال دیگران را نسبتاً مجازات کنید. حتی در سمت تاریک، دلسین موفق به مبارزه با بی عدالتی می شود، فقط به روش های رادیکال تر. رهبر فعالان سیاسی که با بیوتروریست ها می جنگند را پیدا کنید و او را بکشید؟ آره. این همه احمق را با پلاکارد بکشید چون از فریاد زدن خسته شده اند؟ قطعا. هر سرباز DEZ که برای اولین بار تیراندازی کرد سوزانده شود؟ البته.

از یک طرف، شر در InFamous واقعاً به شما اجازه می‌دهد از بین برید، اما از طرف دیگر، شاید حتی منطقی‌تر و منصفانه‌تر از خوب باشد. و قربانیان بی گناه... خوب، طبق آموزه های یسوعیان، هدف وسیله را توجیه می کند.

توسعه دهندگان عمداً بر حداکثرگرایی جوانی فشار می آورند. ابیگیل دلسین در "لانه" کتاب "جین ایر" را کشف می کند و به درستی اظهار نظر می کند: جین ایر... مثل The Catcher in the Rye است، فقط برای دختران- و این دو کتاب هستند که تا حد زیادی شخصیت دوم پسر را مشخص می کنند. افراد غیر ضروری، تبعیدیان، عناصر نامطلوب جامعه به هر طریقی تلاش می کنند تا به همه (از جمله خودشان) ثابت کنند که می توانند ادعای رفتار محترمانه داشته باشند.

InFamous دیگر شبیه بازی دویدن روی دیوارها و شلیک آتش از دستان شما نیست، همانطور که به نظر نمی رسد یک کمیک نوجوان درباره ابرقدرت ها و شرورهای کارتونی باشد. از این به بعد، Second Son یک عنوان نسبتا عمیق و هوشمند است که هنوز بازی کردن آن بسیار سرگرم کننده است.

من می توانم همین کار را انجام دهم!
تمام دیوار خانه را با گرافیتی های اجتماعی رنگ آمیزی کنید و ... سه ماه بازداشت شوید.
رتبه بندی های ویژه

در روسی

برای یک بار هم که شده، هم ترجمه و هم دوبله در نسخه روسی درجه یک هستند. مترجمان از کلمات معروفی مانند "مکید" و "بیایید آرام بگیریم" خجالتی نبودند، اما از زبان عامیانه جوانان بیش از حد استفاده نکردند، در غیر این صورت شنیدن نوجوانان در نسخه های روسی بازی ها معمولاً دردناک است.

سه سال از انتشار آن می گذرد آخرین بازییک سری بدنام- سه سال انتظار عذاب آور و نمازهای یومیهبه خدایان خواب آلود و ماه رو سونیهمراه با یکی از بهترین تیم های بازی در جهان مکنده پانچطرفدارانش را ناامید نکرد

قبل از شما یک قهرمان جدید و شیک است دلسین رو- زندگی در حومه شهر سیاتلو انجام کار نقاشی به نفع شهر. اما یک زندگی آرام در عرض چند ثانیه تغییر می کند و اکنون در مقابل شما یک مبارز با کلاه قهوه ای است که مانند زادگاهش نگهبانی می دهد. سوپرمن, بتمنو مرد عنکبوتیگرفته شده با هم. و اینها فقط کلمات نیستند - به ویژه برای بدنام: پسر دومیکی از بهترین فیلمنامه نویسان هالیوود دعوت شد که یک داستان فوق العاده را به یک فیلم پرفروش بهاری تبدیل کرد. فیلمنامه ای با پیچش های داستانی غیرقابل پیش بینی، شخصیت های کاریزماتیک و یک شرور اصلی که به سادگی ذهن های شکننده را به هیجان می آورد، شایسته دریافت عنوان اسکار بازی و جایزه بهترین تولید سال و چه سالی - دهه ای است! نوار بالای سینمایی نیز توسط انیمیشن صورت واقع گرایانه پشتیبانی می شود - یکی از بهترین ها در صنعت. و این در مورد نسل جدید نیست ضبط حرکتکه شخصیت میسازد بدنامواقعی تر از طعم یک املت تازه پخته شده است.

به صورت گرافیکی بدنام: پسر دوم- این یکی از دلایل زیادی برای خرید است PS4. این بازی به سادگی ذهن را با شگفتی می جوشاند جلوههای بصری، طراحی دقیق شهر و فیزیک فوق العاده واقعی. مجموعه آتش، دود، نئون استاندارد جدید، که به این زودی ها برطرف نمی شود. و این در یک جهان باز است که بر اساس سیاتل واقعی ایجاد شده است! فقط تصور کنید که توسعه دهندگان هر سنگریزه، هر شاخه و شکاف روی دیوار این فضای مجازی را با جزئیات بازسازی کرده اند! شگفت انگیز... ماموریت های جانبی. من هرگز در مورد پیدا کردن دوربین های مخفی، شکار جاسوس ها و از بین بردن ژنراتورهای دشمن در بازی های دیگر آنقدر هیجان نداشتم - زیرا در جهان بدنام: پسر دومهمه چیز مثل واقعیت است، همه چیز واقعی است! و اگر خورشید اینجا می تابد، گرمای مجازی آن را روی گونه های خود احساس می کنید، و اگر هوا بارانی است، سپس شلوار واقعی از شادی زیاد خیس می شود!

سیستم نوآورانه تراز قهرمان شامل جمع‌آوری قطعات انرژی پنهان در هاورکوپترهایی است که در اطراف شهر، در نقاط کنترل زیستی و ایستگاه‌های پایه پرواز می‌کنند، که به تیراندازی تدریجی سلول‌های انرژی و یک QTE کوچک برای ضربه نهایی نیاز دارد. انتخاب درخت تسطیح بستگی به سطح شهرت دارد. و این یک نوآوری واقعی است - فقط در اینجا آنها به فکر ایجاد چنین متفکرانه ای افتادند سیستم قوی. شهرت می تواند بسته به تصمیمات شما در طول انتخاب داستان یا مستقیماً در طول نبردها تغییر کند. و این جالب است! بنابراین، کشتن دشمنان می‌تواند منجر به کاهش اعتبار مثبت شود و توانایی‌های قفل‌شده قبلی را از دسترس خارج کند. از یک سیستم نقش آفرینی مبتکرانه که توسط یکی از بهترین تیم های صنعت ساخته شده است چه انتظاری داشتید؟!!

باس فایت های امیدوار کننده انقلابی به نظر می رسند - هر نبردی به شما تزریق آدرنالین و گردبادی از احساسات مثبت می دهد. هر رئیس منحصر به فرد، کاریزماتیک است و رویکرد خاص خود را می طلبد. فقط یک نبرد با یک شیطان غول پیکر برای بیش از یک بازی کافی است. اما سازندگان بدنام: پسر دومآنها جلوتر می روند و حتی دو بار به یکی از شرورها پیشنهاد می دهند تا به ارگاسم چندگانه برسند!

سخاوت خدایان سونی حد و مرزی نمی شناسد - همراه با بازی، پچ منتشر شده است که بیش از 8 ساعت محتوای جدید را کاملاً رایگان اضافه می کند و حتی سطوح، شرورها و ماموریت های بیشتری به دنبال آن می آیند! چه شرکتی به شما DLC کاملا رایگان ارائه می دهد؟!

بدنام: پسر دومیک شاهکار با گرافیک باورنکردنی، فیلمنامه جالب و شخصیت هایی است که می خواهید با آنها همدلی کنید. مسلماً این بهترین بازی جهان باز در کل کهکشان است و مطمئناً یکی از رقبای اصلی پروژه سال است. این فقط 10 از 10 نیست - مانند نقاشی های لئوناردو، خود قطعه ای از ابدیت است!

بدنام: پسر دوم

Infamous: Second Son سومین بازی از مجموعه محبوبی است که در روسیه با نام "Bad Reputation" شناخته می شود و درباره سرنوشت سخت افرادی است که به طور ناگهانی قدرت های فوق العاده ای به دست آورده اند. Infamous: Second Son اولین بازی قدرتمند انحصاری پلی استیشن 4 است و قطعا زیباترین بازی موجود است این لحظهو اولین دلیل برای خرید سریع کنسول از سونی. اکنون هر کسی که این کار را انجام داده است صمیمانه خوشحال خواهد شد ، فقط با آب جوش بنویسید ، با لذت برقصید. متنفرها با صدای بلند حسادت می کنند، صفرا می ریزند، به دنبال نقص می گردند، خوب، به طور کلی، هر اتفاقی که در زمان انتشار یک بازی واقعاً مهم رخ می دهد، اتفاق می افتد.

وقتی برای اولین بار بازی را در E3 دیدیم، آنها گفتند که این اولین بازی در مسیر نسل بعدی است، همه سخت در اشتباه بودند، زیرا وقتی برای اولین بار بازی را روشن کردیم متوجه شدیم که این یک نوع بازی در مسیر نیست. به نسل بعدی، این همان نسل بعدی است که برای مدت زیادی منتظر مانده است، خوب، در واقع آنقدرها هم نیست، اگر در طول پلی استیشن 3 باید یک سال و نیم تا سال بعدی صبر کنیم. بازی باحال، سپس پلی استیشن 4 در عرض نیم سال پس از عرضه چنین بازی را دریافت کرد.

برداشت های حاصل از راه اندازی Second Son، مثل این است که شما در حال راه اندازی Uncharted 2 هستید، فقط نمی توانید به چشمان خود باور کنید که همه چیز واقعی است، بازی زندهو قهرمان خود را حرکت می دهید، درست مثل یک احمق که مدام به اطراف نگاه می کنید، به پس زمینه، پس زمینه، به لباس های شخصیت اصلی نگاه می کنید، نمی توانید باور کنید که چقدر جزئیات در آنها وجود دارد، به کفش های ورزشی فوق العاده دقیق او نگاه می کنید. روشی که هر عنصر از بازی ساخته شده است.

اخیراً ما زیبایی Killzone: Shadow Fall را تحسین کردیم، اما این یک دمو تکنو گاو است و همه با آن موافق بودند، این فقط نمایشی از امکانات بود. Second Son در حال حاضر یک انحصاری واقعی و درست از سونی است که نه تنها فوق العاده زیبا به نظر می رسد، بلکه در عین حال دیوانه کننده است. بازی خوب. این دقیقاً همان بازی‌ای است که در زمان عرضه کنسول گم شده بود و همه را به سرخوشی عمومی می‌کشاند، پلی‌استیشن قبلاً شات خوبی بود، اما با Infamous کاملاً زیبا بود، اما در کل ما نداشتیم. صبر کردن طولانی، فقط نیم سال. به طور کلی، این اولین بار در تاریخ ساخت کنسول است که یک سیستم چنین بازی با کیفیتی را در مراحل اولیه عمر خود دریافت می کند. شخصاً ما بسیار جذب این واقعیت هستیم که سونی همچنان روی تک‌آهنگ‌های داستانی بازی‌ها سرمایه‌گذاری می‌کند، در حالی که مایکروسافت دیوانه بازی انحصاری Titanfall است. بازی فوق العادهاما سونی کاملاً روی چند نفره متمرکز شده است و در عین حال پول غیرواقعی را روی بازی سرمایه گذاری می کند که علاوه بر گیم پلی، کارگردانی و بازیگری خود را شگفت زده می کند.

آشنایی با بازی های قبلی مطلقاً ضروری نیست، Second Son یک داستان کاملاً مستقل است که فقط تا حدی اتفاقات بازی های قبلی را ادامه می دهد. تنها چیزی که باید بدانید این است که این دنیایی است که در آن افرادی با ابرقدرت های بسیار متفاوت ظاهر شده اند، برخی از آتش نفس می کشند، برخی برق، برخی یخ و غیره. و دولت در حال شکار این افراد است؛ سازمان های ویژه ای برای این کار ایجاد شده است. در همان زمان، ما برای دلسون رول غیررسمی بازی می کنیم که در یک رزرواسیون زندگی می کند و در سن 24 سالگی همان کاری را که نوجوانان انجام می دهند انجام می دهد، درسش را رها می کند، برادر بزرگترش را عصبانی می کند و روی پوسترهایی که کلانتر محلی را به تصویر می کشد گرافیتی می کشد. شما از قبل می توانید حدس بزنید، برادر او است.

به طور کلی، سرنوشت دو برادر برای همیشه تغییر می کند که کاروانی با بیوتروریست های زندانی، به قول مقامات، از میان آنها عبور می کند. کاروان سقوط می کند. دلسون سعی می کند به یکی از بازماندگان کمک کند، اما در نتیجه اتفاقاتی به طور تصادفی قدرت او را به دست می گیرد، در همان زمان متوجه می شود که او یک هادی است، فردی که می تواند قدرت فوق العاده را جذب کند، اما نه یک هادی ساده، اما سطح 80 که می تواند بیش از یک قدرت را جذب کند. به طور طبیعی، مقامات به سرعت به محل می آیند، به رهبری یک شرور احمق که همه را به سنگ تبدیل می کند.

دلسون مدتی بعد در بیمارستان از خواب بیدار می شود و متوجه می شود که تمام روستای او نیمه سنگ شده است. برادرش می گوید که مردم فقط با کمک همان قدرتی که آنها را به این سنگ تبدیل کرده است، درمان می شوند. اینجا همه چیز در سر نوجوانان جمع می شود: از آنجایی که سنگ را می توان درمان کرد، آنها باید عمه خود را پیدا کنند، او را مجازات کنند و قدرت را از بین ببرند. برای این کار، آنها با هم به سیاتل می‌روند، جایی که، همانطور که در تلویزیون گزارش شده، افزایش جدیدی از فعالیت زیستی ایجاد شده است، و سازمان‌های دولتی شهر را محاصره کرده و همه راه‌های دسترسی به آن را مسدود می‌کنند.

به طور کلی، آنها سفرهای خود را با برادرشان آغاز می کنند و در طول مسیر دلسون قدرت های خود را کشف می کند، به تعدادی از گردشگرانی که در اتوبوس گیر کرده اند کمک می کند، به سختی موفق می شود به شهر برسند که همه پل های نزدیک به شهر شروع به انفجار می کنند. خوب، در نتیجه، شما به داخل محیط شهر، جایی که کل بازی شروع می شود، ختم می شوید.

به طور کلی شروع Infamous بسیار عالی است، کاملا شگفت انگیز. اما طرح داستان روشن است، این یک کتاب کمیک است، نمی توان انتظار زیادی از آن داشت، انگیزه شخصیت ها بسیار سطحی است، نکته اصلی شوخی است و حال خوب. شما نباید طرح بازی را جدی بگیرید. نویسندگان می خواستند از شخصیت اصلی یک مرد عنکبوتی بسازند، یک ترول نوجوان که به هیچ چیز اهمیت نمی دهد، و آدم های بد را مجازات می کند.

به طور کلی، این لحظه در Infamous بسیار عجیب است، برخی ممکن است فکر کنند که نویسندگان سعی داشتند با چنین قهرمانی مخاطب نوجوان خاصی را جذب کنند. در واقع اینطور نیست، Infamous به وضوح افرادی را هدف قرار می دهد که در دهه 80 متولد شده اند و در دهه 90 بزرگ شده اند. از آنجایی که نیروانا در بازی بازی می کند، خود قهرمان به صراحت گرانج است و در عین حال گرافیتی هایی می کشد که در دهه 90 بسیار محبوب بودند و همچنین جوک های زیادی در مورد گیمرهای عصبی در بازی وجود دارد که همچنین برای جهان فرهنگ به احتمال زیاد از دهه 90 می آید. X. نویسندگان می خواستند برخی از خاطرات دوران کودکی، خاطرات نوجوانی را برای افرادی که اکنون بالای 30 سال دارند، لمس کنند.

به طور کلی، طرح داستان در کتاب‌های مزخرف کمیک کلاسیک اتفاق می‌افتد، اما در چنین مقیاسی روی صحنه می‌رود، چنان بلاک‌باستری که باعث می‌شود تقلبی‌های مارول در فیلم‌ها به سادگی کسل‌کننده به نظر برسند.

بازی به شما این امکان را می دهد که ردپای خیر یا شر را دنبال کنید، این انتخاب باید به طور مداوم با پیشرفت بازی انجام شود. جالب اینجاست که وقتی برای اولین بار انتخاب می کنید، نمی بینید که در حال حاضر چه اتفاقی می افتد. چنین لحظه کارگردانی وجود دارد که قهرمان از حال می رود، روی تخت بیمارستان بلند می شود و فقط می تواند در تلویزیون بفهمد که در این مدت چه اتفاقی افتاده است. اما متاسفانه همه چیز خیلی باز است بازی جهانیو به محض اینکه به قسمت Open World رسیدید، تمام تولیدات سریع به طور ناگهانی متوقف می‌شود، Infamous معمولی روی صحنه می‌رود که شخصیت‌ها از طریق رادیو با شما تماس می‌گیرند، به شما می‌گویند چه کاری انجام دهید، و شما عموماً در شهر بالا می‌روید و آنها را کامل می‌کنید. وظیفه.

این توهین آمیزتر است که خود Open World نسبت به بازی های قبلی هیچ تغییری نکرده است. مقر سازمان‌های دولتی را می‌گیریم، نقشه به این شکل باز می‌شود، ماموریت‌های استاندارد را کامل می‌کنیم، با گرافیتی تزئین می‌کنیم، کسی را کتک می‌زنیم و غیره. همچنین می‌توانید پهپادهایی را که در همه جا پرواز می‌کنند سرنگون کنید، انرژی را از آنها تخلیه کنید، و به طور کلی دلسون اینگونه است. مجموعه کاملی از وظایف برای پیدا کردن وجود دارد دوربین مخفیبرای ردیابی مامور یک خائن در میان جمعیت، همه این ماموریت‌ها جالب هستند، اما در حال حاضر کاملاً هک شده‌اند، به خصوص پس از اینکه یوبی‌سافت تمام این تراشه‌ها را در Assassin's Creed دزدید. شهر اصلی را نمی‌توان ویران کرد و تمام این پست‌های بازرسی دولتی را می‌توان در هم شکست. قطعات.

خب، به طور کلی، یک مفهوم استاندارد جهانی باز بسیار آشنا، شرم آور است که نویسندگان Infamous فراتر نرفتند، آنها یک Open World کلاسیک برای خود ساختند. شبیه بازی Assassin's Creed 4 است که در آن مدام کارهای مشابهی انجام می دهید.اما وقتی صحبت از ماموریت های داستانی به میان می آید، بازی شکوفا می شود، وظایف جالبی که در هر ماموریت نویسندگان سعی می کنند شما را غافلگیر کنند و تمام ماموریت های معمولی از قبل فراموش شده اند. وقتی صحبت از ماموریت های داستانی مهم می شود، بازی فقط شکوفا می شود، مبارزات رئیسی که فقط با دهان باز به آن خیره می شوید. نبرد نهایی رئیس فقط یک شاهکار است.


پس از شروع فروش سونی پلی استیشن 4 ، کنسول های خریداری شده در معرض خطر پوشاندن یک لایه گرد و غبار به طول یک متر بودند. اینطور نیست که هیچ بازی روی کنسول وجود نداشته باشد، اما آنهایی که عنوان غرورآفرین "nexgen" را به رخ می کشند، نادر هستند. و حتی در این صورت، تازه بودن دلیلی برای خرید نه تنها یک کنسول، بلکه حتی خود کنسول نیست. منطقه کشتار. اما یک سوم سال گذشت و انتشار انجام شد - اولین AAA انحصاری ارزشمند در تاریخ سونی.

خوب بد.

من به موفقیت های رادون هایدیگو نگاه کردم و به درستی به این نتیجه رسیدم که یک بومی آمریکایی تیپ عالی برای یک قهرمان داستان است. قهرمانی با نام کاملاً هندی، دلسین رو، یکی از به اصطلاح هاست. "راهنماها"، افرادی که می توانند به طرز ماهرانه ای از ابرقدرت ها استفاده کنند. قبلاً چنین افراد زیادی وجود داشتند ، اما پس از وقایع هفت سال پیش آنها ناپدید شدند. اگر شاهکار کول مک گراث مورد توجه کسی قرار نگیرد، اشکالی ندارد: برای درک کامل داستان فیلم Second Son، اصلاً لازم نیست از آن عبور کنید - ارتباط فیلمنامه بین بازی ها بسیار کم است.

خداوندا، این نسل بعدی است!برادر دلسین یک پلیس است، اما خود شخصیت اصلی گرم ترین روابط را با سازمان های مجری قانون ندارد. به همین دلیل است که وقتی متوجه توانایی خود در کنترل دود شد، اصلاً ناراحت نشد. به طور معمول، یک پسر می تواند هر مهارتی داشته باشد، نکته اصلی این است که منبع آنها را پیدا کنید. مرد جوان اوقات فراغت خود را به این جستجو اختصاص می دهد، زیرا تنها قدرت معجزه آسای بتن می تواند دوست بانوی پیرش را شفا دهد. و منبع اصلی قدرت ملموس کسی نیست جز رهبر وزارت دفاع متحد که نامش آگوستین است.

چرخ را دوباره اختراع کنید مکنده پانچآنها این کار را نکردند و به سادگی مکانیک های اثبات شده را روی ریل های جدید قرار دادند. قهرمان همچنین در شهر مجازی سفر می کند، در در این موردسیاتل، و هر از گاهی یک انتخاب اخلاقی انجام می دهد: کشتن یا نکشیدن، تسلیم شدن به DEZ یا قاب زدن یک فرد بی گناه، ایستادگی در برابر یک شرور یا رها کردن او به رحمت مقامات در شخص برادر بزرگترش. سیستم کارما دلسین را به یک قهرمان یا یک شرور تبدیل می‌کند و در تئوری مهارت‌های متفاوتی باید از آن سرچشمه بگیرد، اما در واقعیت معنای انتخاب به سمت صفر می‌رود: ارتقاء در هر دو طرف تأثیر قابل‌توجهی بر گیم‌پلی ندارد.

نکته ورود:
آنچه مشخص است انفجار خودرویی است که درایور آن تعبیه شده است پسر دومرفتار بد محسوب نمی شود و به هیچ وجه بر کارما تأثیر نمی گذارد. مکنده پانچهوشیارانه به مسائل نگاه کنید و بفهمید که رانندگان مردم نیستند.

به جای قلب یک موتور آتشین وجود دارد.

پر کردن مهمات دیگر مانند گذشته در دسترس نیست. اما قهرمان بیش از یک قدرت دارد که منجر به جابجایی دائمیساز فعال همه چیز با دود شروع می شود، با نئون ادامه می یابد و نویسندگان لذیذترین توانایی را یک راز گذاشته اند و ما از آنها الگو خواهیم گرفت، اما توجه داشته باشید که این قدرت بسیار بسیار اصلی است. با جابجایی بین مهارت ها، سبک بازی نیز تغییر می کند - از حذف سریع و بدون توجه دشمنان یک به یک تا تیراندازی دسته جمعی با ترکش. اما در هر صورت ساکر پانچ با روش حمله از روی پوشش با مبارزات طولانی مقابله کرد. مبارزه تن به تن از معادله کنار گذاشته شده است: هیچ حمله ترکیبی یا حتی انواع حملات وجود ندارد. اما این به هیچ وجه باعث نمی شود که پروژه قابلیت پخش خود را از دست بدهد: همه چیز از طریق استفاده فعال از توانایی ها کار می کند و نویسندگان که روی این شرط بندی می کنند اشتباهی مرتکب نشده اند.


پراکنده در شهر و وظایف اضافی، که یکنواختی آن قبلا بود نقطه ضعفبدنام و همه آنها بدون تغییر در جای خود باقی ماندند: ردیابی سیگنال، یافتن یک مامور ویژه در میان جمعیت و جستجوهای دیگر برای مکان بر اساس نمای دوربین نظارت. اما ناگهان نقاشی گرافیتی ظاهر شد - واقع بینانه ترین نقاشی که تا به حال در صنعت بازی وجود داشته است. توانایی های Dualshock 4 که در پسر دومبه طور کامل: اینجا را تکان دهید، آنجا را فشار دهید، اینجا را فشار دهید - و در پاسخ، بلندگوی جوی استیک جلوه هایی ایجاد می کند، آهنگ زنگ تلفن را پخش می کند یا با صدای شخصیت ها صحبت می کند و فقط شما را بیشتر در بازی غرق می کند. اگر چه سهم شیر از غوطه وری هنوز در مولفه بصری نهفته است.

چنین بازی زیبابازی‌های جهان باز تا کنون وجود نداشتند.انتقال مدل روشنایی، کار کردن به خیلی قطعات کوچک جهان باز، جلوه های خیره کننده نبردهای رنگارنگ، فیزیک عالی اجسام و ترسیم فاصله تصویر واقعی تری ایجاد می کند. دنیای واقعی. به جهنم نقاط سفر سریعی که پس از پاکسازی منطقه بعدی از نیروهای DEZ باز می شوند - به هر حال، به این ترتیب می توانید قطرات باران را که روی آسفالت به سختی خیس می بارند، یا علائم تبلیغاتی منعکس شده در پنجره های خانه های همسایه را از دست بدهید. پیاده روی عابر پیاده را می توان در جستجوی چهره های یکسان در میان جمعیت صرف کرد، در حالی که از تنوع آنها شگفت زده شد. به طور خلاصه: چنین بازی جهان باز زیبایی به سادگی قبلاً وجود نداشته است.


انگیزه داستان برای پخش مجدد بازی حداقل است، زیرا هیچ تفاوتی به جز پایان بین مرد خوب و آدم بد وجود ندارد. داستان بیان شده سعی نمی کند بازی را حماسی در مورد تقابل خیر و شر بسازد، در عوض داستانی در مورد یک پسر سادهکه در شرایط سختی قرار گرفت. ماهیت سرکش قهرمان جدید محجوب است، اما، البته، او از سطح دانته فاصله دارد. خوب است که یکنواختی لغزش در گل به دلیل عرضه مداوم نیروهای جدید کاملاً از بین می رود. اما مهمترین چیز این است که تا به حال چنین زیبایی را ندیده بودیم. دنیای باز دقیق سیاتل مکان مناسبی برای نشان دادن قابلیت های فنی است PS4و با این دمو مکنده پانچبا رنگ آمیزی کنار آمد. اجازه دهید با گفته همکاران غربی خود در تریلر موافق باشیم: "خداوندا، این نسل بعدی است!"



 

شاید خواندن آن مفید باشد: