کمی قواعد بازی. بازی رومیزی World Of Tanks Rush - تانک ها، برو! بررسی ها و برداشت ها

برای طرفداران محبوب آنلاین بازی های جهانی of Tanks خبرهای جالبی دارد. اگر خسته هستید دنیای مجازیو علاقه به گذراندن جنگ همراه با رفقای وفادار وجود دارد، بازی تخته ای World of Tanks برای شما مناسب است. با Wargeming.NET وارد دنیای استراتژی نظامی شوید!

اگر از دنیای بازی های اینترنتی دور هستید، این مجموعه بازی همچنان شایسته توجه است. پیروز شدن در نبردها نیاز به اراده برای پیروزی و مهارت های تحلیلی دارد و فرصت تبدیل شدن به یک فرمانده کل به عنوان یک انگیزه اضافی برای پیروزی در بازی World Of عمل می کند. تانک راش.

مرور

این مجموعه بر اساس بازی آرکید چند نفره به همین نام منتشر شد که قلب بازیکنان ورزش های الکترونیکی را به دست آورد و حتی در مسابقات قهرمانی ورزش های الکترونیکی تحت عنوان با عنوان جهانبازی های سایبری وسایل نقلیه زرهی، رگبار اسلحه و دوئل روی وسایل نقلیه سنگین - همه اینها در انتظار بازیکنان مجموعه کارت WOT Rush است.

درباره بازی

ارزش این را دارد که با ویژگی اصلی بازی شروع کنیم - جنگ بین دو کشور متخاصم نیست. هر بازیکن یک مینی ایالت با یک ارتش کوچک است که منجر به "سلطه بر جهان" می شود. در اینجا هیچ دوست و دشمنی وجود ندارد - فقط اراده برای پیروزی وجود دارد.

در این مجموعه بیش از صد تانک تولید شده را مشاهده خواهید کرد گوشه های مختلفصلح از T-34 معروف روسی تا محبوب در طول جنگ جهانی دوم تانک آمریکاییشرمن این روی تنوع است تجهیزات نظامیو ویژگی سری بازی World of Tanks وجود دارد، زیرا هیچ جنگ قومیتی در آن وجود ندارد. یک ارتش Wot Rush می تواند تانک داشته باشد منشاء مختلف. در مجموع، چهار کشور در این بازی شرکت می کنند: فرانسه، اتحاد جماهیر شوروی، آلمان و آمریکا

هدف بازی

بازی رومیزی "World Of Tanks" مانند یک نبرد واقعی به برندگان هر دوئل تانک مدال می دهد. ارزش یک بار گذشتن از آن را دارد و سینه شما با سفارش آویزان خواهد شد. آنها هدف نهایی نبرد کارت هستند.

برای دستاوردهای نظامی جوایزی داده می شود. این آنها هستند که تعیین می کنند چه کسی قهرمان خواهد شد و چه کسی مغلوب میدان جنگ را ترک خواهد کرد.

بسته بندی، طراحی و بومی سازی

از آنجایی که این مجموعه توسط بنیانگذاران "World of Tanks" ساخته شده است، به سبک شرکتی بازی ساخته شده است. جعبه رنگارنگ دارای لوگوی شرکتی سری World Of Tanks است. اندازه کوچک جعبه بازی را برای تفریح ​​در فضای باز مناسب می کند.

WargemingNET نسخه کالکتور ویژه ای را منتشر می کند تا طرفداران بتوانند World of Tank را از دوستان خود بر اساس بازی مورد علاقه خود هدیه بگیرند. این مجموعه شامل تمامی افزونه های موجود می باشد بازی تختهدنیای تانک ها و چیزهای دیگر.

در جعبه پیدا خواهید کرد:

  • گورستان (کارت مخصوص که نشان دهنده مرگ یک تانک است)
  • کارت بازیکن اول
  • پنج کارت یادآوری
  • 12 کارت با دستاوردهای نظامی
  • پایه های بازی به عنوان 15 کارت مشخص شده است
  • 30 پادگان در دسترس برای پایگاه های نظامی
  • 48 کارت جایزه
  • بسته تانک 100 کارتی
  • بازی کد تبلیغاتی World Of Tanks آنلاین
  • کتاب با قوانین بازی WOT

تجهیزات

شرکت بلاروسی برای ایجاد بازی های رایانه ای در مورد تجهیزات نظامی دوست دارد با انتشار محصولاتی بر اساس استراتژی هیجان انگیز طرفداران خود را خوشحال کند. علاوه بر بازی‌های رومیزی، برای کاربران حرفه‌ای، WargemingNET کتاب World Of Tanks را تولید کرد که در آن ناشران تکنیک بازی برای تانک‌های خاص و نکاتی برای ساخت ارتش خود را شرح دادند.

عرشه سازی به زبان روسی

بازی تخته ای "World Of Tank" بر روی عرشه سازی ساخته شده است. این مفهوم از آنجا به ما رسید به انگلیسیو نشان دهنده سبک ساخت کارت های "نظامی" در طول نبرد است. آنها آن را به بازی های تخته ای و رایانه ای نسبت می دهند، به این معنی که این مفهوم نمی تواند دنیای تانک ها را دور بزند. چندین روش برای جمع آوری عرشه وجود دارد:

  • سبک بازی تهاجمی که برگ برنده اصلی آن حمله است. این جهت از توسعه نیروهای بازی راش نامیده می شود.
  • اگر یک بازیکن قدرت خود را توسعه دهد و روی خنثی کردن نیروهای رزمی دشمن تمرکز کند، به این حالت کنترل می گویند.
  • با بازی در جهت Combo، شرکت‌کنندگان کارت‌هایی را جمع‌آوری می‌کنند که مزیت‌هایی را به صورت جداگانه ارائه نمی‌دهند، اما ضربات قدرتمندی را با هم وارد می‌کنند.

تعداد بازیکنان

می تواند همزمان در نبردهای تانک شرکت کند تا پنج بازیکن. هر "فرمانده کل" لشکرهای تانک خود را جمع می کند تا برتری نیروهای خود را ثابت کند.

تعداد بازیکنانی که می توانند "World Of Tanks" را بازی کنند نیز مجموعه انتخاب شده را تعیین می کند. در برخی از نسخه‌های بازی تخته، تعداد بازیکنانی که World of Tank Rush بازی می‌کنند می‌تواند به حداکثر برسد 6 نفر.

چگونه بازی کنیم

این مجموعه شامل کتابچه ای با قوانین بازی "World Of Tanks" است که با ویرایش دوم بیست صفحه افزایش یافته است. این اندازه ممکن است چشمگیر به نظر برسد، اما در واقع بازی World of Tanks اصلا سخت نیست. این بازی برای طرفداران نبرد تانک از سن ده سالگی طراحی شده است. همه کارت های World of Tank نشان دهنده وسایل نقلیه، ساختمان ها یا اقدامات هستند.

کتاب قوانین بازی

قوانین و مکانیک

کتاب "دنیای تانک ها - قوانین بازی" به تفصیل نحوه بازی و کارهایی که برای بیرون آمدن پیروز از نبرد باید انجام داد را شرح می دهد. تمام اقدامات بازی در چارچوب یک جدول انجام می شود که سرگرمی را برای حمل و نقل و استفاده در تعطیلات راحت می کند. پایگاه های خود را توسعه دهید، تجهیزات جدید دریافت کنید و یک استراتژی بسازید تا همه حریفان شکست بخورند.

  1. در ابتدا، هر بازیکن 3 کارت پایگاه نظامی دارد. مانند هر جنگ دیگری، یک شرکت‌کننده زمانی که شکست خورده باقی می‌ماند از نبرد خارج می‌شود. برای بیرون زدن دشمن از نبرد، باید تمام پایگاه های او را نابود کنید.
  2. برای شروع خصومت ها، به همه مجموعه ای از یک جنگنده جوان داده می شود که شامل موارد زیر است: 4 کارت مهندسی; یک کارت تجهیزات نظامی؛ 1 داوطلب.
  3. با گسترش پادگان، شرکت کنندگان می توانند ارتش خود را ببینند. تمام کارت هایی که باز نیستند آشیانه نامیده می شوند. اگر بازیکنی از شر کارت ها خلاص شود و آنها را در انبوه دور ریختن قرار دهد، چنین عرشه ای انبار نامیده می شود.
  4. برای هر نوبت، شرکت‌کنندگان سه کارت می‌کشند که تا زمانی که زمان آن فرا نرسد، آن‌ها را آشکار نمی‌کنند.
  5. ذخیره عمومی تانک از چهار کارت ایجاد می شود که از عرشه اصلی تجهیزات نظامی گرفته شده و در مرکز قرار داده شده است. باز نگه داشته می شوند.
  6. در طرف دیگر کارت های مخزن 96 کشف نشده، یک قبرستان در حال نصب است. ماشین هایی به داخل آن فرستاده می شوند که از بین رفته اند و دیگر قادر به جنگیدن نیستند.
  7. تمام کارت های مدال در چهار دسته قرار می گیرند. هر یک از آنها نشان دهنده جوایز کشور خود هستند.
  8. دستاوردهای به هم ریخته در وسط جدول قرار می گیرند. از بین تمام کارت های ممکن، یک عدد برابر با تعداد بازیکنان در نبرد و یک کارت اضافی انتخاب می شود.
  9. برای مبتدیانی که با قوانین آشنایی ندارند، یادداشت صادر می شود. بنابراین بازیکن در اتفاقی که در حال رخ دادن است سردرگم نمی شود و ما با همه شانس مساوی برای برنده شدن خواهیم داشت.
  10. تمام کارت های غیر ضروری به مجموعه ارسال می شوند و تا پایان خصومت ها در آنجا باقی می مانند.

کارت ها

بازی تخته ای "Tanks" شامل کارت هایی برای ساختمان ها، وسایل نقلیه یا اقدامات است. توانایی های هر عکس متفاوت است. برخی از آنها برای دفاع خدمت می کنند، برخی دیگر برای حمله به تانک های دشمن طراحی شده اند. برای رسیدن به پیروزی، بازیکنان باید حداقل کارت ها و ویژگی های اساسی و مهم را بیاموزند:

  • "Assault Map" به پایگاه یا تانک منتخب دشمن آسیب وارد می کند. اگر بازیکن موفق به شکستن پایگاه دشمن شود، به انبار برنده فرستاده می شود. تانک های منهدم شده دشمن در انبار خود باقی می مانند.
  • "Reconnaissance" به شما امکان می دهد از شر کارت های ذخیره قدیمی خلاص شوید و کارت های جدید را در آنجا قرار دهید.
  • اگر بازیکنی اکشن فعال "تقویت ها" را بکشد، تعداد وسایل نقلیه جدید نشان داده شده در تصویر به دست او می رسد.
  • «ضرر ناپذیری» به صاحبش یک مدال می دهد.
  • "خرابکاری" حریفان را مجبور می کند تا از شر 1 کارت خلاص شوند و از دریافت کارت گم شده از انبار جلوگیری کنند. متعلق به گروه نیروهای ضد تانک است.
  • چگونه یک تانک را از ذخیره "اینجا" برگردانیم؟ از کارت "تحقیق" خلاص شوید، این فرصت را دارید که یک مخزن از ذخیره بکشید، که از هزینه ذکر شده در عمل تجاوز نمی کند.
  • کارت "احضار" شما را به "خرید" می فرستد. هزینه وسایل نقلیه خریداری شده باید بیشتر یا برابر با مبلغی باشد که برای مخازن کاملاً جدید خرج کرده اید.
  • "تعمیر" کارت هایی را از انبار به گورستان می فرستد. خود عمل با بازیکن باقی می ماند.
  • کارت "منابع" به عنوان ارز بازی عمل می کند و با آن تجهیزات نظامی جدید خریداری می شود.
  • فقط در برابر پایه - کنش منفعل، که اجازه ورود به درگیری مسلحانه با تانک را نمی دهد.
  • فقط در برابر وسایل نقلیه - اثر معکوس دارد و پایه را غیرقابل تعرض می کند.

چگونه تانک ها در سراسر میدان حرکت می کنند

سازنده دسکتاپ "World Of Tanks" بر اساس استراتژی نظامی به همین نام ساخته شده است. به همین دلیل است که اولین حرکت به بازیکنی سپرده می شود که آخرین نفری بود که در بخش تانک آنلاین مبارزه کرد. او کارت "بازیکن اول" را می گیرد که تا آخر از آن جدا نمی شود.

در هر اقدام جدید، اقدامات به دو مرحله تقسیم می شوند:

  1. بازیکنان مبارزان خود را درمان می کنند و ساختارهای شکسته را تعمیر می کنند.
  2. زمان حمله فرا رسیده و تانک ها به نبرد جدیدی می روند.

انواع اصلی مخازن

توسعه بازی WargemingNET به طور کامل مورد بررسی قرار گرفت و ویژگی های وسایل نقلیه جنگی را در نظر گرفت. بر روی کارت ها، بازیکنان نه تنها تصاویر و نام های مختلف را خواهند دید. هر تانک متعلق به دسته خاصو دارای شاخص های مربوطه است.

  • تانک های سبک با قدرت و زره ضعیف.
  • خودروهای زرهی سطح دوم (تانک های متوسط).
  • خودکششی پایه توپخانه- SAU.
  • تانک سنگین تنها نوع خودروهای زرهی که قادر به انهدام پایگاه دشمن بدون کمک خارجی هستند.
  • نیروهای کمکی چنین کارت هایی دارای ویژگی های خاصی هستند.

ناشران بازی تخته ای "Word of Tank" بار دیگر تصمیم گرفتند طرفداران خود را خوشحال کنند و مجموعه ای کامل از مدل های تانک پیش ساخته را منتشر کردند: T 34، Kv 2، Leman Ras. شما می توانید مجموعه هایی را از فناوری همه کشورها جمع آوری کنید.

حکم

WargamingNet یک دنیای عظیم World of Tanks ایجاد کرده است که در میان آن طرفداران می توانند نه تنها بازی های رایانه ای و تخته ای World Of Tanks را پیدا کنند، بلکه تانک های واقعی را نیز با دستان خود جمع آوری کرده اند. با انتقال به کارت‌ها، استراتژی معنا و پویایی خود را از دست نداده است، بنابراین بازیکنان می‌توانند حتی زمانی که اینترنت خاموش است، با حرکت از پشت رایانه به مبل، نبردها را ادامه دهند.

نبردهای حماسی اوقات فراغت شما را با دوستان لذت بخش می کند و یک شب با خانواده تان به طور غیرمنتظره ای جالب خواهد بود. والدین با بازی روی تخته "Tanks" با فرزندان خود می توانند استراتژیست های بزرگ را در فرزندان خود بشناسند.

برنده در رویارویی بزرگ وسایل نقلیه زرهی بازیکنی است که موفق به جمع آوری شده است بزرگترین عددمدال ها دستاوردها به جمع آوری جوایز کمک می کنند. در میان آنها می توانید کارهایی مانند موارد زیر را بیابید:

  • پایگاه های دشمن را بیشتر از همه نابود کنید.
  • ارتشی از تانک های سبک با تعداد بیشتری نسبت به حریفان خود جمع آوری کنید.
  • بزرگترین مجموعه مخازن کلاس دوم (متوسط).
  • بزرگترین ارتش اسلحه های خودکششی.
  • تعداد نیروهای کمکی باید از صفوف دشمن بیشتر باشد.
  • مدال دنیای تانک اتحاد جماهیر شوروی.
  • بیشترین مدال در آلمان
  • جوایز ایالات متحده آمریکا
  • سفارش فرانسه.
  • کارت های دوبل بیشتری نسبت به حریفان خود انتخاب کنید.
  • تعداد کل تصاویر از همه بیشتر است.

بررسی ها و برداشت ها

در میان بازی‌های جنگی رومیزی «تانک‌ها» بیشترین تعداد را جمع‌آوری کرده‌اند بهترین بررسی ها. نه تنها بزرگسالان، بلکه کودکان نیز با شکار مبارزه می کنند.

در این اسباب بازی شما یک فرمانده با ارتش عظیمی از وسایل نقلیه زرهی خواهید بود. همه از شکست دادن حریفان خوشحال خواهند شد که به لطف عملیات های موفقیت آمیز دستگیری پایگاه می توانید آنها را شکست دهید.

برای تبدیل شدن به برنده در این نبرد دشوار، باید تا حد امکان جوایز بیشتری را به دست آورید. حتی بزرگترها هم مثل بچه ها وقتی مدال ها و کارت های موفقیت را می گیرند خوشحال می شوند. و چقدر بازیکنان به ماشین های خود افتخار می کنند و همه چیز را در مسیر خود از جمله تانک های دشمن جارو می کنند. در زمان نبرد نهایی، احساسات زیادی در بازیکنان جمع می شود. یکی به سمت دشمن شلیک می کند، دیگری عجله دارد که پایگاه را تعمیر کند و آن را از دشمن در حال پیشروی ببندد. آخرین مدال به پای برنده "جنگ تانک ها" می افتد.

مخزن رایگان برای آنلاین

یک جایزه ویژه برای خریداران بازی تخته "World Of Tanks Rush" - یک تانک آنلاین که به صورت رایگان فقط به عشق جنگ های دیوانه کننده دریافت می کنید. این بازی دارای یک کارت-کد است که با وارد کردن آن در حساب خود می توانید یک Pz واقعی دریافت کنید. Kpfw. B2 740 یک تانک ساخت آلمان است. به طور جداگانه، چنین کارت هایی فروخته نمی شوند و فقط به نخبگان بازی های نظامی می روند.

Pz. Kpfw. B2 740 - تانک ساخت آلمان

فرماندهان در همه حال سعی می کردند از تجهیزاتی در نبرد استفاده کنند که بتواند وحشت را در صفوف دشمن ایجاد کند و خسارات خرد کننده ای به او وارد کند. ارابه های جنگی سریع و چابک، دشمن را نابود کردند و او را به پرواز درآوردند. فیل های چند تنی استحکامات دفاعی فشرده را بر پشت خود حمل می کردند که از آن تیرها شلیک می شد. با گذشت زمان، ارابه های مکانیکی جدید و زره پوش در میدان جنگ ظاهر شدند... امروز روی مبل صورتی بازی تخته جمع آوری تانک World of Tanks Rush است.

در دوران کودکی، بسیاری با تحسین فیلم‌هایی را تماشا می‌کردند که در آن واحدهای تانک با سرعت باد در سراسر میدان هجوم می‌آوردند، استحکامات دفاعی را از بین می‌بردند و دشمن را با آتش کوبنده اسلحه‌های خود نابود می‌کردند. بسیاری از پسران برای نشستن پشت اهرم های یک خودروی جنگی پول زیادی می دهند و یک "خالی" را به سمت نزدیکترین موسسه مدرسه می فرستند.

در عصر فناوری الکترونیک، تقریباً همه رویاها به حقیقت می پیوندند و برای خوشحالی تانکرهای بالقوه، بازی رایانه ای World of Tanks ساخته شد که در آن همه می توانند فرماندهی یک خودروی زرهی را بر عهده بگیرند و شانس خود را در نبرد امتحان کنند.

سازندگان بازی های رومیزی نیز کنار نماندند و نسخه مخصوص به خود را از دنیای تانک ارائه کردند که امروز در مورد آن صحبت خواهم کرد...

داخل یک جعبه کوچک از شرکت " سرگرمی جهانی» دو دسته کارت و مواد مرجع وجود دارد که به شما امکان می دهد به راحتی بر قوانین نگهداری کارت مسلط شوید نبرد تانک. طراحی بسیار دیدنی است و به سبک نسخه کامپیوتری ساخته شده است - اگر بخشی از وقت خود را پشت اهرم های الکترونیکی بگذرانید، می توانید به راحتی جعبه ای با نمادهای آشنا را در قفسه فروشگاه پیدا کنید.

به عنوان یک جایزه رایگان، یک کارت تبلیغاتی برای مخزن فرانسوی AMX 12t وجود دارد، فراموش نکنید که آن را در فروشگاه شرکت ناشر تهیه کنید (از این فرصت استفاده می کنم و از فروشندگان شعبه سن پترزبورگ برای کارت تشکر می کنم) .

اگر عصرها دود الکترونیکی تانک مجازی زرهی خود را استنشاق کنید، کارتی با کد برای پر کردن گاراژ به کارتان می آید...

در اینجا چنین نمونه ای وجود دارد. این یک تانک تصرف شده فرانسوی B1 است که توسط آلمانی ها به عنوان وسیله نقلیه آموزشی، پناهگاه ثابت یا تانک شعله افکن استفاده می شود. در بازی، این مدل قابل مانور، دارای ظرفیت مهمات جامد و سرعت شلیک بالایی است. از جمله کاستی ها: سلاح های ضعیف و زره های متوسط.

برای جلوگیری از سؤال: از آنجایی که من طرفدار نسخه الکترونیکی نیستم، قبلاً کد را به ولاد دادم ( پیرمرد) که از اسکرین شات آن در بررسی استفاده شده است. من می خواهم از ولاد برای مشاوره و اطلاعات فنی در مورد تانک تشکر کنم.

اما بازگشت به دسکتاپ ...

30 کارت سربازخانه (20 مهندس، 5 تکنسین و داوطلب هر کدام) برای تهیه کیت پایه برای هر بازیکن استفاده می شود.

همچنین، هر حریف یک یادداشت دو طرفه با آیکون های استفاده شده در بازی (5 کارت) دریافت می کند. اولین بازیکن یک کارت ویژه با یک تک تیرانداز دریافت می کند. 15 پایگاه به هدف در نبرد تبدیل خواهند شد. کارت های ویژه محل استراحت نهایی خود را در گورستان پیدا می کنند.

به عنوان یک تشویق در همه جنگ ها، از علائم دریافتی برای عملیات موفقیت آمیز استفاده می شود. 48 مدال از چهار قدرت (12 کارت هر کشور) به عنوان پاداش برای وسایل نقلیه از بین رفته است. نه کارت یک مدال، سه - دو نشان می دهد.

12 کار، در صورت تکمیل، هر کدام 5 مدال اضافی را به ارمغان می آورد و می تواند به طور قابل توجهی بر نتیجه نهایی نبرد تأثیر بگذارد.

اساس بازی 100 کارت وسیله نقلیه از ایالات متحده آمریکا، فرانسه، اتحاد جماهیر شوروی و آلمان (25 کارت از هر قدرت) است. البته بیشتر آنها واحدهای تانک هستند. چه نوع فناوری اینجا نیست ...

کارت ها تکرار نمی شوند، بنابراین قبل از بازی توصیه می کنم از طریق عرشه نگاه کنید - حاوی نمونه های کنجکاوی زیادی از تفکر مهندسی است که تخیل را شگفت زده می کند. شگفت انگیز است که این ماشین های عجیب و غریب چگونه حرکت می کنند ...

جدا از واحدهای تانکعرشه همچنین شامل هواپیما، سلاح های مختلف، کامیون ها، سنگ شکن ها و اپراتورهای رادیویی است. حتی یک بخش SMERSH وجود دارد.

خدمه، با ماشین!

رقبا دریافت می کنند کیت های یکسان، متشکل از یک یادداشت، سه پایگاه، چهار مهندس، یک تکنسین و یک گردان از داوطلبان. بازیکن اول کارت تک تیرانداز را می گیرد (این کارت تا پایان بازی نزد مالک می ماند و در آن شرکت نمی کند. گیم پلی). سه پایه در مقابل هر حریف به صورت باز قرار می گیرد.

کارت های 12 گل به مقدار "تعداد بازیکن به اضافه یک" در مرکز جدول به هم ریخته و آشکارا قرار می گیرند. کارت های استفاده نشده در جعبه قرار می گیرند و در بازی استفاده نمی شوند.

100 کارت وسیله نقلیه به هم ریخته و رو به پایین در یک پشته قرار می گیرند. چهار کارت را بردارید و آنها را به صورت افقی پشت سر هم قرار دهید. در کنار عرشه گورستانی وجود دارد، در همان نزدیکی انبوهی از مدال ها قرار دارد که بر اساس نوع کشور مرتب شده اند.

بازیکنان عرشه‌های جداگانه‌شان را به هم می‌زنند و سه کارت را در دست می‌گیرند و انبوه باقی‌مانده را به صورت رو به پایین در مقابل خود قرار می‌دهند. حریفان به نوبه خود حرکت می کنند و در نوبت خود می توانند از کارت هایی از دست خود با سه کارت استفاده کنند راه های ممکن.

قبل از شروع عملیات رزمی، لازم است نقشه های آسیب دیده پایگاه ها و وسایل نقلیه را بازیابی کنید (کلیه نقشه های وسایل نقلیه و پایگاه های چرخش شده 90 درجه را به حالت عمودی برگردانید). پس از تعمیر، بازیکن آشکارا سه کارت از دست خود را در مقابل خود قرار می دهد و اقداماتی را انجام می دهد.

بیایید با خرید شروع کنیم.

می توانید یکی از چهار کارت باز خودرو را خریداری کنید. در گوشه سمت چپ پایین کارت، هزینه آن نشان داده شده است، در سمت راست پایین - معادل پول نقد (کانیستر). هر کارتی را می توان خرید یا به عنوان ارز برای خرید استفاده کرد. به عنوان مثال: یک بازیکن دو کارت "مهندس" را برای خرید یک تانک فرانسوی به ارزش دو سکه خرج می کند. کارت های خریداری شده و استفاده شده در یک تراکنش نقدی به انبوه دور انداختن شخصی بازیکن ارسال می شود.

برخی از کارت ها دارای نمادهای ویژه در مرکز پایین هستند که در یادداشت به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است. یکی از آنها دستور می دهد که یک کارت را به قبرستان بریزید ( دور انداختن عمومی) و یک کارت از هزینه مربوطه را برای خود بکشید. به عنوان مثال: با دور انداختن کارت "وسایل نقلیه"، می توانید یک تانک به ارزش یک سکه بردارید.

توجه داشته باشم که تمام کارت های خریداری شده به دامپ شخصی بازیکن ارسال می شود و بعدا در دسترس خواهد بود. در همان زمان، تعدادی از کارت های وسیله نقلیه از عرشه به سمت راست منتقل می شوند و یک کارت جدید که از عرشه حذف می شود در فضای خالی قرار می گیرد. خرید کارت به شما امکان می دهد عرشه را برای عملیات های جنگی بعدی گسترش دهید.

کارت های موجود در عرشه وسیله نقلیه به کلاس ها تقسیم می شوند و ویژگی های خاص خود را در نبرد دارند.

نوع واحد در بالای نقشه نشان داده شده است: مربع و مثلث - اسلحه های خودکششی. لوزی با یک، دو یا سه بریدگی - مخزن سبک، متوسط ​​یا سنگین؛ دایره - نیروهای کمکی. در بالای نماد دو عدد وجود دارد: قدرت حمله و درجه حفاظت. در قسمت بالا سمت چپ پرچم ایالت قرار دارد که واحد آن در تصویر نشان داده شده است.

استفاده از توانایی ویژه واحد

پس از استفاده از ویژگی ویژه واحد، کارت خودروی زرهی با مقادیر عددیحمله / دفاع، بازیکن موظف است هر یک از پایگاه های خود را مسلح کند. اما ابتدا باید دستورالعمل‌های نشان را انجام دهید: در هر نوبت بیش از یک کارت وسیله نقلیه بخرید، دست خود را خارج از نوبت با کارت‌های جدید از انبوه دور انداختن شخصی خود پر کنید، یک مدال دریافت کنید، حریفان را مجبور کنید یک کارت را از دست شما دور کنند، و غیره بر.

ضمناً به قوطی ها (معادل نقدی کارت) توجه کنید. بیشتر قوطی ها خاکستری هستند، اما رنگی نیز وجود دارد (بالا سمت راست). در این صورت می توانید از این منابع فقط برای خرید کارتی با توان مربوطه استفاده کنید. مثلا؟ قوطی قرمز به شما امکان می دهد فقط وسایل نقلیه زرهی اتحاد جماهیر شوروی خریداری کنید.

بنابراین، پس از اعمال توانایی ها، کارت برای دفاع از پایگاه ارسال می شود. اگر پایگاه قبلا توسط کسی محافظت می شد، پس تکنولوژی قدیمیبه تنظیم مجدد فردی می رود و یک مورد جدید جای آن را می گیرد. تحت هر شرایطی فقط یک تانک می تواند از یک پایگاه محافظت کند. مهم نیست که کدام کشور تجهیزات محافظت از مواضع شما را در اختیار دارد. نکته اصلی این است که او می تواند یک دفع موثر به مهاجم بدهد.

انجام عملیات رزمی علیه واحدها یا پایگاه های دشمن.

بیایید به مهمترین چیز بپردازیم - حمله کردن.

می توانید به پایگاه (اگر محافظت نشده باشد) یا به وسایل نقلیه زرهی که در دفاع از کارت های دشمن ایستاده اند حمله کنید.

در مورد تکنیک، شاخص های حمله و دفاع با هم مقایسه می شوند. اگر ارزش حمله مهاجم برابر یا بیشتر از ارزش زره حمله شده باشد، آنگاه فرد شکست خورده به شمع دور انداختن فردی صاحب پایگاه مورد حمله فرستاده می شود (کارت حمله به شمع دور انداختن فردی متجاوز ارسال می شود). اگر حمله "شکست خورد"، کارت مورد حمله 90 درجه می چرخد. اگر قبلاً ضربه زده شده باشد، به شمع دور انداختن بازیکن مورد حمله می رود.

هنگام حمله به یک پایگاه با وسایل نقلیه زرهی معمولی، کارت پایه 90 درجه چرخانده می شود (یا در صورتی که قبلاً چرخانده شده بود به داخل شمع دور انداختن فردی مهاجم می رود). هنگامی که توسط یک تانک سنگین مورد حمله قرار می گیرد، پایگاه بلافاصله تسلیم می شود و متجاوز کارت را دریافت می کند.

توجه داشته باشم که با یک حمله موفقیت آمیز بیس، کارت ضبط شده به بازیکن مهاجم می رسد. در مورد وسایل نقلیه، مهاجم و مهاجم کارت‌های خود را نگه می‌دارند و آن‌ها را در انبوه‌های دور انداختن فردی خود قرار می‌دهند.

هنگام حمله می توانید واحدها را گروه بندی کنید و با چندین کارت به یک پایگاه حمله کنید. این تنها در صورتی امکان پذیر است که همه واحدهای مهاجم تحت پرچم یک قدرت پرواز کنند.

برای هر تانک نابود شده، برنده یک مدال از قدرت مربوطه دریافت می کند که آن را به یک شمع دور انداختن فردی می فرستد (از آنها می توان برای خرید استفاده کرد). اگر دو تانک زیر یک پرچم در یک نبرد نابود شوند، شما دو مدال دریافت خواهید کرد.

در پایان نوبت، بازیکن تمام کارت های استفاده نشده را در شمع دور انداخته قرار می دهد و سه کارت جدید از عرشه جداگانه می کشد. اگر عرشه تمام شد، توده‌های دور ریخته‌شده فردی را به هم بزنید و یک عرشه جدید تشکیل دهید.

به محض اینکه هر سه پایه یک بازیکن از بین برود یا تمام مدال های یکی از قدرت ها از هم جدا شود، بازی به پایان می رسد و حریفان تعداد مدال های کسب شده و تعداد پایگاه های دشمن را از بین می برند (هر پایگاه به ارمغان می آورد. 5 امتیاز).

علاوه بر مدال ها، کارهای انجام شده نیز در نظر گرفته می شود. اگر چندین بازیکن یک کار را انجام داده باشند، هیچکس کارت را دریافت نمی کند.

وظایف شما را ملزم به کسب بیشترین مدال از یک قدرت خاص، جمع آوری انواع مشخص شده از وسایل نقلیه زرهی در عرشه شخصی خود، شکست دادن پایگاه های دشمن، جمع آوری مدال های دوگانه ...

مبلغ نهایی برنده را تعیین می کند که دو آهنگ کاترپیلار واقعی را دریافت می کند.

بعد از راهپیمایی ...

یک بازی کارتی ساده برای ساخت عرشه که از تم سرگرمی های رایانه ای محبوب استفاده می کند. قوانین موجودو طراحی شیک طرفداران نبردهای تانک مجازی را به یک میز بازی واقعی جذب می کند. به طور جداگانه به تصاویر منحصر به فرد خودروهای زرهی و واحدها اشاره می کنم که البته فضای مناسبی را ایجاد می کند.

اگر با بازی های رومیزی "Dominion" یا "" آشنا هستید، در "Tanks" به راحتی می توانید مکانیک این بازی های عرشه سازی را تشخیص دهید. در عین حال، اگر "" به سطح خاصی از آموزش اولیه بازیکنان نیاز دارد، در "Tanks" همه چیز حتی برای یک مبتدی قابل دسترس و قابل درک است. این به فردی که برای اولین بار پشت میز نشسته است اجازه می دهد تا ماهیت بازی را درک کند و در شرایط برابر با همه مبارزه کند. اما در مورد بزرگسالان، نبردهای تانک کارتی کاملاً در توان یک کودک دبستانی است ...

به نظر من، دعوا کردنبا استفاده از تاس و قابلیت دفاع از پایگاه ها با چندین واحد زیر یک پرچم، بازی پویاتر و واقعی تر می شود. در هر صورت، در شبکه می توانید بسیاری از قوانین "خانه" را پیدا کنید که به راحتی در گیم پلی پیاده سازی می شوند.

به طور کلی، Tanks یک بازی زیبا و شیک عرشه سازی با پتانسیل بالا است که با موفقیت از تم بازی کامپیوتری معروف استفاده می کند. حداقل یک ترفند بازاریابی خوب است ...

کمی از کامپیوتر فاصله بگیرید

بازی که تقریباً برای همه آنلاین شناخته شده است، ادامه خود را آغاز کرد نسخه دسکتاپ. اکنون هر بازیکنی می تواند جذابیت یک نبرد واقعی تانک را در خانه احساس کند، زیرا یک بازی تخته ای منتشر شده است.

توسط هنرمندانی که روی بازی آنلاین کار کرده‌اند به تصویر کشیده شده است و همچنین از اصطلاحات و عناصر دیگر آن استفاده می‌کند، بنابراین همه کسانی که با بازی اکشن اصلی آشنا هستند آسوده خاطر خواهند بود.

هدف بازی

هدف این است که تا پایان بازی هر چه بیشتر مدال کسب کنید. آنها برای از بین بردن وسایل نقلیه دشمن، از بین بردن پایگاه های دشمن و برای تکمیل دستاوردها داده می شوند.

بازی زمانی به پایان می رسد که هر سه پایه برای هر بازیکنی از بین برود، یا زمانی که تمام مدال های تکی در یکی از عرشه های مدال تمام شود، اما بازی بلافاصله متوقف نمی شود، بلکه تا پایان دایره ادامه می یابد. پس از آن، شمارش مدال ها آغاز می شود و کسی که در مجموع بیشترین تعداد را دارد (برای تجهیزات نابود شده، پایگاه های شکست خورده و دستاوردهای تکمیل شده) برنده اعلام می شود و افتخار بهترین نفتکش را به دست می آورد.

از تاکتیک های تهاجمی استفاده کنید

سازندگان بازی آن را به گونه ای ساخته اند که تاکتیک های تهاجمی در اینجا تشویق می شود. این باعث می شود بازی تیزتر شود و بنابراین مدالی برای دفاع وجود ندارد. همانطور که صدها هزار کاربر در سراسر جهان عاشق World of Tanks اصلی بودند، شما نیز نسخه کارت دسکتاپ آن را دوست خواهید داشت. تمام تفاوت های ظریف قوانین بازی در دستورالعمل ها نشان داده شده است. یک شرکت جمع کنید، یک تیم جمع کنید و به نبرد بروید!


World of Tanks Rush - کد جایزه

خبر خوب برای طرفداران بازی های آنلاین، بازی تخته ای با کد جایزه ویژه ارائه می شود که صاحبان آن می توانند یک مخزن منحصر به فرد دریافت کنند Pz.Kpfw B2 740، فقط آن را در نسخه آنلاین Tanks فعال کنید.

چه کسی می خواهد بازی رومیزی World of Tanks Rush را بخرد

یک بازی کارتی ساده و سریع، اما در عین حال بسیار جالب است،
ما آن را به هر کسی که عاشق نبرد با تانک است، توصیه می کنیم، اما آماده نیست ساعت ها وقت خود را صرف بازی های جنگی پیچیده و طولانی کند. برای لذت بردن از World of Tanks، لازم نیست روی تانک ها جابجا شوید و تمام جزئیات موتور T34 را به طور کامل بدانید. فقط کافی است دوستان خود را دعوت کنید و یکی دو ساعت از وقت خود را صرف انجام چندین بازی از این بازی کنید. بسیاری از مردم یک جعبه بازی را برای کد جایزه می خرند، اما باور کنید، خود بازی تخته ای ارزش پولی را دارد که برای آن خرج می شود!

قوانین بازی رومیزی World of Tanks Rush

تجهیزات

- عرشه سازی بازی داخلیبر اساس بازی آنلاین معروف در مورد تانک ها. داخل جعبه کوچک یک دفترچه قوانین و دو دسته کارت قرار دارد. هر بازیکن سه پایه، یک کارت یادداشت و یک مجموعه کارت شروع دریافت می کند: چهار مهندس، یک تکنسین و یک داوطلب. این کارت‌ها کاملاً با هم مخلوط می‌شوند و سپس هر شرکت‌کننده سه قطعه را در دست خود می‌گیرد.

شروع بازی

از طبقه عمومی وسایل نقلیه، چهار کارت بالا در یک ردیف در مرکز جدول قرار می گیرند. یک کارت قبرستان در کنار عرشه قرار داده شده است. از عرشه اچیومنت ها، تعداد کارت ها با توجه به تعداد بازیکنان به اضافه یک کشیده می شود و باز می شود.

همه بازیکنان به نوبت حرکت می کنند، از اولین شروع می شود و نوبت شامل سه مرحله است.

کارت کشیدن

برای شروع، تمام کارت های آسیب دیده (چرخش) بازیابی می شوند، سپس بازیکن تمام دست خود را نشان می دهد و آن را روی میز می گذارد. هر کارتی که در دست است را می توان به یکی از سه روش بازی کرد.

در گوشه سمت راست پایین نقشه منابع و در سمت چپ هزینه آن مشخص شده است. بازیکن با استفاده از کارت های دست خود به عنوان منبع، مبلغ را محاسبه می کند و می تواند هر کارتی را که پول کافی برای آن وجود دارد، از ذخیره خریداری کند.

کارت خریداری شده، همراه با منابعی که برای آن صرف می شود، به انباشته دور انداختن شخصی بازیکن - انبار می رود. سپس کارت های ذخیره به سمت راست منتقل می شوند و کارت جدیدی از عرشه خارج می شود. گزینه دوم استفاده از قابلیت کارت است. آنها در پایین کارت در مرکز نشان داده شده اند و همه آنها به طور مفصل در قوانین بازی تخته بحث شده است.

حمله کنید

بازیکن بلافاصله پس از استفاده از توانایی، این کارت را برای دفاع از هر یک از پایه ها قرار می دهد، در صورتی که ارزش زرهی این کارت صفر نباشد.

کارت های دست شما را می توان برای حمله فرستاد. بازیکن فقط یک حمله دارد، اما هر تعداد واحد رزمی از یک کشور می تواند در آن شرکت کند. حمله هر یک از تجهیزات شرکت کننده در نبرد به طور جداگانه محاسبه می شود. هدف هر حمله همیشه یکی از پایگاه های دشمن است.

هنگام حمله به یک پایگاه بدون دفاع، آسیب می بیند و اگر قبلاً بوده است، از بین می رود و به همراه تمام کارت های مهاجم به انبار مهاجم می رود.

تانک های سنگین می توانند پایگاه های محافظت نشده را با یک شلیک از بین ببرند.

حفاظت

اگر از پایگاه دفاع می شد، پس طبق قوانین بازی تخته، شما باید نه به آن، بلکه به تجهیزات محافظت کننده از آن حمله کنید. برای از بین بردن آن، باید به اندازه محافظت از تجهیزات آسیب وارد کنید. اگر قدرت کافی نیست، اما آسیب وارد شده است. خودرو ضربه خورده و تا نوبت مالک آسیب دیده باقی می ماند.

به ازای هر قطعه نابود شده از تجهیزات دشمن، بازیکن یک مدال از ملتی که در حمله کنترل می کرد دریافت می کند.

فاز آخر

در آخرین مرحله، ذخیره به روز می شود. کارتی که دورتر از عرشه قرار دارد به سمت انباشته دور انداختن وسیله نقلیه می رود، بازیکن ذخیره را جابجا می کند و نشان می دهد کارت جدید. سپس بازیکن تمام کارت های بازی نشده را به انبار می اندازد و همه کارت های جدید را از آشیانه بیرون می کشد. اگر کارت‌های کافی در آشیانه وجود نداشته باشد، انبار منتقل می‌شود و همراه با کارت‌های خریداری‌شده قبلی، آشیانه جدیدی را تشکیل می‌دهد.

برنده شدن در بازی

اگر یکی از شرکت کنندگان آخرین پایه را از دست بدهد یا آخرین کارت با تصویر یک مدال از هر عرشه مدال بیرون بیاید، بازی تانک های میز به پایان می رسد. بازیکنان یک دست، یک آشیانه و یک انبار را ترکیب می‌کنند و امتیاز پیروزی روی کارت‌های خود را محاسبه می‌کنند، سپس شرایط روی کارت‌های دستاورد را بررسی می‌کنند و آن‌ها را به موفق‌ترین‌ها می‌دهند. هر پایه بازمانده از بازیکن برای او سه امتیاز پیروزی و هر کارت دستیابی به پنج امتیاز کسب می کند.

بازی تخته عکس World of Tanks Rush









جهانازتانک هایک بازی کامپیوتری آنلاین است. در مدت زمان نسبتاً کوتاهی، این بازی به قدری محبوب شده است که میلیون ها نفر در حال حاضر در هر قاره آن را بازی می کنند. WOT- این پیشخوان-ضربهروی تانک ها نبردها بر روی نقشه ها انجام می شود، هر نبرد شامل 30 واحد تجهیزات نظامی (15 برای هر طرف) است. هر طرف یک پایه دارد. شما باید پایگاه شخص دیگری را در 15 دقیقه تسخیر کنید و از پایگاه خود دفاع کنید. برای پیروزی، آنها تجربه و ارز بازی محلی را می دهند که برای آن می توانید تانک خود را ارتقا دهید (تغییر اسلحه، موتور، زره). انتخاب تانک ها بسیار زیاد است - از زیر تانک های قدیمی گرفته تا نمونه های اولیه زمان ما.

من می دانم که هم کودکان و هم بزرگسالان در حال جاسوسی از این بازی هستند و تاکنون هیچ پیش نیازی برای ترک آن توسط بازیکنان وجود ندارد.

ظاهرا به دلیل محبوبیت بسیار زیاد بازی خود، سازندگان Wargaming.خالصتصمیم گرفتند خط تولید محصولات خود را در ارتباط با Tanks گسترش دهند و به طور خاص یک مرورگر را اعلام کردند ورق بازیو یک بازی رومیزی پرتاب اطلاعات به شبکه آنقدر کوچک بود که درک چیزی در مورد آنچه در انتظار ماست غیرممکن بود. و اگر متخصصان کامپیوتر در مورد چشم انداز انتشار مرورگر بحث می کردند، آنگاه بازیکنان دسکتاپ در تفاله قهوه به این فکر می کردند که چه بازی در مورد تانک های روی میز می تواند باشد.

سپس تصمیم گرفتم که قلعه‌هایی در هوا نسازم، اما سعی کردم با شخصی از Wargaming.net تماس بگیرم تا با او مصاحبه کنم و در مورد بازی تخته صحبت کنم. من فکر می کردم که برای یک هموطن آنها وقت دارند تا چند راز را برای عموم مردم دسکتاپ باز کنند =) اما هیچ چیز معقولی از این سرمایه گذاری حاصل نشد ، زیرا توسط چندین مدیر تهمت به من خورده بود (مهارت بوروکراسی به خوبی پمپ شده بود) آخرین مورد که گفت - " چه چیز دیگری برای شما کافی نیست که از آنچه در بیانیه مطبوعاتی نوشته شده است بدانید؟ همه چیز آنجاست". دیگه کسی جوابمو نداد

تا آنجا که من می دانم، یک بازی رایانه ای مبتنی بر مرورگر در برنامه باقی مانده بود، اما یک بازی رومیزی در اوایل سپتامبر به لطف یک انتشارات روسی منتشر شد. سرگرمیجهان. من می خواهم روی این واقعیت تمرکز کنم که HW بازی را به عنوان یک پیمانکار ساخته است و مشتری Wargaming.net است.

بازی تقریباً در روز اول فروش بلافاصله به سراغم آمد، بنابراین زمان زیادی برای پرداختن به بازی و دادن حکمم به آن داشتم.

عرشه سازی به زبان روسی

با توجه به امضای سند عدم افشای اطلاعات، تقریباً هیچ چیزی در مورد بازی قبل از انتشار مشخص نبود. نه هنری، نه قاعده ای، نه چیزی یافت می شود. به نوعی اینفا (با کوبایی ها، اگر اشتباه نکنم) که بازی عرشه سازی است. بر اساس اطلاعات دیگری، بازی شبیه به معراجو انفجار!و هیچ کس نمی دانست از این مخلوط نیرومند چه انتظاری دارد.

من فرض کردم که در WOT:آردر خواهد بود جعبه بزرگبا 500 کارت، همانطور که در سلطهو هزینه بازی حدود 40-50 سال خواهد بود. فرضیات من کاملاً اشتباه بود، زیرا جعبه کوچکتر از چیزی بود که فکر می کردم، داخل آن قوانین و 212 کارت وجود داشت. و به طور مستقیم نقشه های اصلی تانک ها فقط 100 قطعه است. همه چیزهای دیگر دک های شروع و کارت های کاربردی هستند، از جمله امتیاز پیروزی، یادداشت ها، اولین کارت بازیکن و غیره.

به طور کلی، بسته بندی جعبه برای عرشه سازی بسیار رایج است. من خوشحال شدم که جعبه کوچک است، هوا وجود ندارد (به خصوص اگر کارت ها را در محافظ قرار دهید).

هنر روی کارت ها کشیده می شود. خودتان تصمیم بگیرید که این خوب است یا بد. من فکر می کنم اگر تصاویر مدرن تر و شیک تر باشند بهتر است (نمی دانم چگونه این را با یک مثال توضیح دهم). اما چنین نقاشی که بیشتر برای تصویرسازی کتاب های نظامی مناسب است، بد نیست. تنها چیزی که به آن توجه می کنم این است که من تمایلی به بررسی دقیق هر کارت نداشتم. تانک ها قابل تشخیص هستند، بنابراین شما به نقشه نگاه کنید - " بله، ام اس، واضح است، من تشخیص می دهمو آن را پخش کنید. اما آنچه در پس زمینه است جالب نیست. من همچنین روی این واقعیت تمرکز می کنم که تصاویر بازی توسط Wargaming.net مدیریت شده است. این منم تا اونایی که از هنر ناراضی هستن همه ی سنگ ها رو تو HW نیندازن =)

در مورد محتوای اطلاعاتی نقشه ها، بهتر است در برداشت هایم از بازی به شما بگویم، چیزی برای شکایت وجود دارد. جالب اینجاست که حتی کارت های بیهوده ای مانند کارت بازیکن اول و قبرستان نیز وجود دارد. اما می توانید در مورد کیفیت کارت ها ایراد بگیرید - پس از 5 بازی، رنگ روی لبه ها روی برخی از کارت ها شروع به پاک شدن کرد. من می ترسم که هر چه بیشتر بازی کنید، کارت ها بیشتر شبیه کارت های بسیار بسیار استفاده شده به نظر می رسند. من بلافاصله کارت ها را در محافظ ها گذاشتم، به طوری که فقط چند کارت شروع کهنه ماند.

لکه های سفید لک هستند. بعد از چند بازی

اگر کسی قصد دارد به طور فعال تانک های رومیزی بازی کند، بهتر است از قبل از محافظ ها مراقبت کنید.

چگونه تانک ها در سراسر میدان حرکت می کنند؟

قوانین برای کسانی که با عرشه سازی آشنا هستند بسیار ساده است. من با جزئیات توضیح نمی دهم که این چه نوع مکانیک است ، من با این واقعیت هدایت خواهم شد که همه می دانند چیست.

هر بازیکن 3 پایه در اختیار دارد ( کارت های ویژه) و عرشه شروع. 6 کارت در عرشه شروع وجود دارد - 4 کارت منبعی را به همراه می آورند، 2 کارت اکشن هستند. منابع موجود در بازی قوطی هایی هستند که در سمت راست پایین کشیده شده اند.

تمام مخازن، که 100 قطعه در بازی وجود دارد (و همه آنها متفاوت هستند !!!)، به یک عرشه اضافه می شوند، 4 کارت از آن برداشته می شوند و در یک ردیف قرار می گیرند - این تکنیک برای خرید در دسترس است. با دیدن تصویر باز شده روی میز، متوجه شدم که قبل از ما واقعی ترین است معراج.

کارت های مدال برای تانک های دشمن سرنگون شده به بازیکنان داده می شود. اینها نقاط پیروزی هستند که عرشه را پر می کنند (مانند استان های Dominion)، اما بازیکن را به پیروزی نزدیک می کند.

اما کارت های دستاورد چیز جدیدی در بازی های عرشه سازی هستند. در ابتدای بازی، دستاوردها به مقدار محاسبه شده توسط فرمول روی میز گذاشته می شود تعداد بازیکنان +1. دستاوردها در پایان بازی پخش می شوند. به عنوان مثال، چه کسی بیشتر خواهد داشت تانک های شوروی، چه کسی پایگاه های بیشتری را تخریب کرد ، چه کسی رشته های بیشتری دارد و غیره. او یک کارت دستاورد دریافت می کند که 5 امتیاز پیروزی به ارمغان می آورد. و کاملاً منطقی است که دک خود را بر اساس دستاوردهای بازی بسازید.

احتمالاً همه قبلاً به این واقعیت عادت کرده اند که در هر نوبت یک بازیکن 5 یا 6 کارت به دست خود می کشد. در Tanks فقط 3 نفر جذب می شوند با این کارت ها می توانید کارهای زیر را انجام دهید:

- کارت ها را به عنوان قوطی بازی کنید و از آنها برای خرید یک تانک از ردیف وسایل نقلیه استفاده کنید. فقط یک خرید وجود دارد، مگر اینکه کارت ویژه دیگری را بازی کنید که به شما امکان می دهد انجام دهید بیشترخریدها؛

- از توانایی کارت استفاده کنند و در صورت امکان کارت را روی دفاع یکی از پایگاه های خود قرار دهند. توانایی در پایین کارت ذکر شده است و با یک نماد نشان داده می شود. توانایی ها می توانند به شرح زیر باشند: کارت های n را از عرشه بگیرید، فرصت خرید تعداد نامحدود وسایل نقلیه را بدست آورید، آنها را مجبور کنید که همه حریفان را در یک زمان از دست خود دور کنند و غیره.

- تجهیزات حمله یا پایگاه دشمن.

بازی زمانی به پایان می رسد که یکی از پشته های مدال تمام شود یا یکی از بازیکنان تمام پایه های خود را نابود کند. پس از آن، توزیع کارت های دستاورد آغاز می شود و بازیکنان شروع به شمارش مدال های پیروزی روی کارت ها می کنند. هر کس تعداد آنها بیشتر باشد برنده است.

بانگامن آن را در قوانین ندیدم، اما معراجحس خوبی دارد.

دستاوردها

احساسات من

جعبه با تانک هادوستم التماس کرد که یک هفته بازی کند، بنابراین من به او یاد ندادم که بازی کند، اما او به من یاد داد، به علاوه او برداشت های خود را به اشتراک گذاشت:

« ساده، بازی آسان، که بلافاصله وارد می شوید، هیچ سوالی در مورد گیم پلی و استراحت مغز وجود ندارد. به طور کلی، من خیلی دوست داشتم که آنقدر آرام بود، اما در عین حال جالب بود.یکی از دوستان گفت.

و در واقع همینطور است. در حالی که او در حال برنامه ریزی بازی بود و قوانین را توضیح می داد، من فوراً همه چیز را درک کردم و از قبل می توانستم به درستی حدس بزنم که او در مورد چه چیزی صحبت خواهد کرد. از همین رو بازیکنان با تجربههمه چیز را در پرواز بگیرید 3 کارت بگیرید، یک خرید در دسترس است، یک تانک تانک دیگر را می کشد، 2 تانک از همان کشور یک پایگاه بی دفاع را نابود می کنند - ساده است.

لحظات کاملاً منطقی در بازی وجود ندارد که شما فقط باید آنها را بپذیرید. به عنوان مثال، هیچ وسیله نقلیه ای در عرشه شروع وجود ندارد و پس از آن فقط یک وسیله نقلیه خریداری می کنید.

نکته بعدی: شما فقط می توانید با تانک های یک ملت حمله کنید. چرا؟ غیر واضح. آن ها این به سادگی هیچ منطقی ندارد. واضح است که سازنده بازی (و این یک بدنام است نیکولای پگاسوف) با ایده های متعادل کردن بازی هدایت شد، زیرا چه کسی می داند اگر اجازه حمله با هر تانکی را داشته باشید چه اتفاقی می افتد. شاید سطل زباله کامل

تانک که به عنوان یک توانایی پخش می شد برای دفاع از پایگاه می رود. و تانکی که برای حمله فرستاده می شود پس از آن دور انداخته می شود. چرا؟ نمی دانم. و همین ناهمواری در بازی است که بحث های زیادی را در اینترنت در مورد رطوبت قوانین ایجاد کرده است.

مشکل این است - بازیکن توانایی را بازی کرد، تانک به پایگاه رفت، بازیکن دیگر آن را شلیک کرد و برای آن مدال دریافت کرد. این مدال یک امتیاز برد دارد و احتمالا بازیکن را به دستیابی به نوع مدال نزدیکتر می کند. فقط طعم توانایی ها به اندازه امتیاز پیروزی نیست. از 8 توانایی، من به طور فعال فقط از خرابکاری و حمله، کمتر از تقویت، تحقیق، و اگر خوش شانس باشم، از آسیب ناپذیری استفاده می کنم. در عین حال من دوست دارم توانایی ها را بازی کنم و برخی از بازیکنان اصلاً هیچ چیز خوبی در توانایی ها نمی بینند، بنابراین ترجیح می دهند فقط حمله کنند.

و اگر فقط با استفاده از حملات بازی کنید، بازی به این صورت تبدیل می شود:

- خرید یک دسته تانک؛

- پایگاه های بیشتری از رقبا را خارج کنید.

اما برخی از افراد می خواهند شبیه ساز نبرد تانک رومیزی بازی کنند و از دور به پایگاه ها شلیک نکنند. و سپس هر فکر ناراضی - چه می شود اگر؟- یعنی آنها شروع به فکر کردن به قوانین خود کردند تا بازی به نظر آنها خوب شود.

یکی مثل من فکر می‌کرد که تانک‌ها بعد از حمله به سمت پرتاب نمی‌روند، بلکه برای دفاع از پایگاه می‌ایستند. من یک ایده دیوانه کننده در مورد مکعب ها داشتم که توسط یکی از کاربران در Teser نیز بیان شد. به عنوان مثال، او حمله به عنوان یک تانک را اعلام کرد، تاس انداخت و آسیب را مشخص کرد. اما تاس آنقدر به بازی تصادفی می دهد که می ترسم بازی بیشتر مورد انتقاد قرار گیرد.

برداشتن پایه

تمام این صحبت ها در مورد تغییر قوانین فقط به دلیل عدم پذیرش قوانین اساسی توسط گیک ها است که در واقع علی رغم سرزنش ها قابل بازی هستند. شاید دلیل این امر این باشد که تانک ها برای یک TA متفاوت ساخته شده اند. با این حال، Wargaming.net به احتمال زیاد می خواست این بازی را به بازیکنان چند میلیون دلاری خود بدهد. و پخش کننده های دسکتاپ در حال حاضر بیشتر یک مخاطب اضافی بودند تا یک مخاطب هدف. اما من فقط حدس می زنم. من نمی توانم تصور کنم که یک گیمر غیر رومیزی، یک گیمر معمولی، چگونه می تواند بازی پیچیده تری را که Tanks هستند درک کند. از دیدگاه من WOT:آربه طوری که برای ما جالب بود و گیمرها از عصبانیت جعبه ای به دیوار پرتاب نمی کردند.

من موافقم که می توان چیزی را تغییر داد تا بازی بهتر شود. اما من هیچ یک از گزینه های پیشنهادی تزرها را تست نکردم، بگذارید دیگران این کار را برای من بهتر انجام دهند و من از نسخه نهایی استفاده خواهم کرد =) می دانم که کسانی که با بازی مخالف هستند سادگی آن را دوست نداشتند، زیرا آنها می خواستند یک بازی عمیق داشته باشند. استراتژی خب، بازی‌های دیگری با استراتژی عمیق وجود دارند و WoT: R همان چیزی است که هست.

اما یک چیز وجود دارد که من را 100٪ عصبانی می کند - این جابجایی عرشه است. ابتدا یک مخزن از ردیف می‌خرید، کارت‌ها را از روی عرشه خودرو به کناره می‌کشید و فضای خالی را با یک کارت جدید جایگزین می‌کنید. در پایان نوبت، آخرین کارت ردیف کنار گذاشته می شود، همه کارت ها دوباره جابجا می شوند و یک کارت وسیله نقلیه جدید در پایان قرار می گیرد. این کار به این دلیل انجام می شود که عرشه سریعتر اسکرول می شود و بازیکنان می توانند تانک های مختلف بیشتری خریداری کنند. اما معلوم است که این حرکت خسته کننده با حرکات آنقدر آزاردهنده است که به وضوح قانون خانه را می طلبد. پیشنهاد می کنم چیزی جابجا نکنید، به جای باک خریداری شده، یک کارت جدید از عرشه خودرو قرار دهید. و در پایان نوبت به درخواست بازیکن، هر کارت دیگری کنار گذاشته می شود. این کار به منظور آزار دادن بازیکن بعدی انجام می شود - من نمیذارم اینو بخری مخزن خنک . درگیری ظاهر می شود و عرشه اسکرول می شود - جالب است، درست است؟

و اصلاً جای تعجب نیست که پس از پیمایش مداوم عرشه، کارت ها ساییده شوند.

یک کلیک دیگر روی دماغه Tanks - بازی به آرامی در حال باز شدن است. در ابتدای بازی می توان از 1 تا 3 منبع در دست داشت. مخازن در یک سری خرید می توانند از 0 تا 6 قیمت داشته باشند. به راحتی می توان مشخص کرد که هیچ کس نمی تواند برای چندین نوبت چیزی بخرد. خوشبختانه، حداقل یک مخزن پشت سر هم تغییر می کند، اما اکنون می توانید 3 منبع در دسترس داشته باشید، اما چیزی برای خرید وجود ندارد. هیچ توانایی اضافی در این مورد وجود ندارد. همین مشکل در وجود دارد معراج(اما 6 کارت پشت سر هم وجود دارد)، فقط ای کاش این باگ بازی به بازی سرگردان نمی شد. به عنوان مثال، در Dominion، انتخاب خرید بسیار زیاد است، شما می توانید تقریبا همه چیز را خریداری کنید، یک چیز دیگر این است که گاهی اوقات به کارت های کوچک اصلا نیاز نیست. من دوست دارم زمانی که خرید چیزی غیرممکن است، بازیکن بتواند عملی را انجام دهد. به عنوان مثال، هر کارتی را دور بیندازید و آن را با یک کارت جدید از بالای عرشه جایگزین کنید. نوعی آخرین فرصت برای خرید. یا اگر چیزی نخریدید، دفعه بعد نه 3 کارت، بلکه 4 کارت را جمع آوری کنید.

بازی اگر از حرکت 5 شروع می شود به خوبی شروع می شود.

من دوست ندارم کجا و چگونه اطلاعات روی نقشه ها قرار می گیرد. حمله و دفاع تانک با حروف کوچک نوشته شده و در گوشه ای قرار گرفته است. اصلا به چشم نمیاد و من که یک مرد عینکی هستم، گاهی باید چشمانم را نگاه کنم تا ببینم آنجا چه نوشته شده است. کلاس تانک یک نماد کوچک است، اگرچه به وضوح التماس می کند که برجسته شود. ملت نشان بزرگی دارد، اما کلاس کوچک است... من همچنان نقشه ها را دوباره طراحی می کنم.

اما من دوست دارم در مورد اقدامات فکر کنم: تانک های یک ملت را جمع آوری کنید یا همه چیز را پشت سر هم ببرید. جمع آوری مخازن سنگین یا سبک برای به دست آوردن دستاورد. آیا ارزش بازی کردن توانایی کارت را دارد، زیرا در این صورت مخزن در پایه به راحتی تخریب می شود و برای آن مدال می گیرد. با توجه به اینکه بازی 30-45 دقیقه طول می کشد، بازی به سادگی زمان برای خسته شدن ندارد. من معمولاً در یک شب چند بار تانکی بازی می کنم. و حالم را بد نمی کند.

مخزن رایگان برای آنلاین

همانطور که می دانید یک کد در جعبه همراه بازی وجود دارد. اگر آن را به صورت آنلاین وارد کنید بازی رایانه ای WOT، سپس اسلات +1 و مخزن Pz.Kpfw +1 را در آشیانه خود دریافت می کنید. B2 740 (f).

به دلایلی ، هیچ کس در بررسی ها در مورد این موضوع نمی نویسد ، ظاهراً هیچ کس روی رایانه تانک بازی نمی کند. در سال 2010 کمی بازی کردم تا اینکه خسته شدم. این کد باعث شد دوباره WoT را شروع کنم، بازی را آپدیت کنم، از تانک های جدید کشورهای دیگر غافلگیر شوم و تانک پریمیوم را تست کنم. تقریباً در هر نقشه ای، این مخزن اولین بار در لیست ظاهر می شود (اما فقط سطح 4 است). در حدود نیمی از موارد، شکستن آن بسیار دشوار است، بنابراین می توانید تا 100 ضربه به زره در یک مسابقه داشته باشید و همچنان زنده بمانید. اما مخزن کوچک است، بنابراین ارزش آن کم است. اگر کسی فکر می‌کند که گیمرها یک بازی رومیزی را به خاطر یک تانک می‌خرند، اشتباه می‌کنند، زیرا یک مخزن هدیه فقط یک مکمل خوب برای بازی است، نه تانکی که ارزش خرج کردن آن نوع پول را دارد.

گزارش نهایی

با وجود تمام کاستی های بازی، من آن را دوست دارم. من بحث نمی کنم - چیزی برای شکایت وجود دارد، اما در آینده قوانین کمی تغییر خواهند کرد و همه چیز خوب خواهد بود. گیک ها، یعنی افرادی که عاشق جدی هستند بازی های چالش برانگیزمن تانکی را توصیه نمی کنم. چون قطعا ایراداتی پیدا خواهند کرد. اگر عمق غیر واقعی بازی را نمی‌خواهید، بازی بسیار سرگرم‌کننده است و من شخصاً از بازی لذت می‌برم. حتی اگر تصمیم به برگزاری مسابقات قهرمانی تانک داشته باشند، شرکت می کنم. من فکر می کنم که بازی موفق است و شما می توانید برای آن پول خرج کنید.

اگر کسی می ترسد که بازی آن را دوست نداشته باشد، می توانید صبر کنید نسخه جدیدقوانین و اضافات، پس قطعا همه چیز روشن خواهد شد.

کپی من از مخازن روی قفسه قطعا گرد و غبار جمع نخواهد کرد.

بازی تخته World of Tanks: Rushتوسط شرکت ارائه شده است.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: