اسرار روبات های جنگی چگونه می توان ربات را در آن فروخت. بازی از حمله

امروز ما در مورد اینکه چگونه مبتدیان اکنون می توانند در این بازی تاب بخورند صحبت خواهیم کرد، زیرا همه راهنماهای قبلی کار نمی کنند. بنابراین شروع را به همه تبریک می گویم عصر جدیدربات های جنگی ظاهراً Pixonic تصمیم گرفت امسال بخش شوکی از به‌روزرسانی‌ها را عرضه کند و بازی را کاملاً تغییر دهد. به روز رسانی 2.5 تغییراتی را در توسعه ربات ها و بسیاری از تنظیمات تعادل به ارمغان آورد و پس از آن، Pixonic به طور غیرمنتظره ای سیستم انتخاب مخالفان را تغییر داد که باعث انفجار واقعی اعتراضات شد: از این به بعد، شن ها بسته هستند، یوزپلنگ ها کل نمی دهند. مزیت در سطوح کوچک، و حساب های تازه کار با روبات های سنگین در حال حاضر در سطح 9-10 ملاقات می کنند. برای اینکه به نوعی زندگی را برای بازیکنان آسانتر کنیم، اکنون به تمام ربات ها نگاه می کنیم و متوجه می شویم که کدام ماشین ها برای یک مبتدی ارزش بارگیری را دارند و کدام یک باید تا زمان های بهتر باقی بماند. فعلاً به سیستم جدید گزینش نمی پردازیم، زیرا تجزیه و تحلیل دقیق با حساب های مختلف، آمار تخلیه و روش های دیگر هنوز صددرصد به نتیجه نرسیده است و تا معرفی کامل لیگ ها ممکن است انتخاب تغییر کند.

به مبتدیان یادآوری می کنیم که در مرحله اولیه بازی، ارزهای کمیاب اصلی بازی طلا و امتیازات کارگاهی خواهد بود و در مراحل پایانی کمبود شدید نقره برای ارتقاء را احساس خواهید کرد. هزینه ارتقاء اخیر 7 میلیون یا بیشتر است. بنابراین نباید این منبع را به همین صورت هدر دهید، بهتر است از یک سرور تست برای تست استفاده کنید.

اکیداً توصیه می‌کنیم که ابتدا قفل تمام اسلات‌های آشیانه را باز کنید، یک ربات اضافی برای نقره به شما در جنگ بسیار بیشتر از یک ماشین ممتاز کمک می‌کند، البته با یک سلاح طلایی. هنگام پمپاژ ربات ها، نباید یک دستگاه خاص را در سطح 12 دانلود کنید. اول همه را در جریان قرار دهید.

در صورت امکان، اگر روی تبلت بازی می کنید، ربات های خود را به همان نوع یا سلاح های یکسان مجهز کنید، زیرا در صفحه لمسیفعال کردن همه سلاح ها به طور همزمان به جای یک سلاح خاص بسیار آسان است. بزرگترین مشکل برای بسیاری از ربات ها عدم توانایی در استفاده از سلاح بهینه برای آنها در شروع بازی خواهد بود: سلاح های طلا یا کارگاه.

در واقع چه چیزی را دانلود کنیم؟

روبات های سبک

بیایید با سه ربات سنتی مبتدی شروع کنیم:

  • قزاق- با Punisher Mk2 استفاده کنید
  • نابودگر- با دو مسلسل پانیشر استفاده کنید
  • شوتزه- بهتر است از آن استفاده نکنید، اما اگر واقعاً می خواهید، تندر را بپوشید

من از روزگار ماسه ها همه این ماشین ها را خیلی دوست دارم اما الان با کمال تاسف نیازی به پمپاژ ندارند. حتی در حداکثر سطحآنها به دلیل سرعت کم حرکت، قدرت کم و سلاح های ضعیف ضعیف باقی می مانند. Schutze در واقعیت های مدرن بهتر است خرید نکنید، بلکه صبر کنید تا Griffin یا Boa را باز کنید.

اولین ربات ممتاز گپارددر ابتدا خوب است، به دلیل سرعت آن. اگر 2 بسته اول مبتدی (هر کدام 300 روبل) را بخرید، این ربات و طلای کافی برای خرید سه موشک پرتاب Aphid را برای آن بخرید، بسیار به شما کمک خواهد کرد. در واقع، این تنها سلاحی است که او به اندازه کافی با آن بازی می کند سطوح بالا. Gepard با توجه به سرعت خود می تواند موشک های دشمن را با موفقیت کاملاً جاخالی دهد و فاصله خوبی را حفظ کند، اما در نبرد نزدیک، 58 کیلومتر در ساعت آن دیگر برای نبرد موفق کافی نیست. بنابراین، اگر قرار نیست در ابتدا سرمایه گذاری کنید، بهتر است این خودرو را فراموش کنید.

ربات ممتاز سبک وزن بریتانیایی گرتبر این لحظهقوی ترین ربات سبک تنها دلیل عدم خرید این دستگاه قیمت آن است: 1250 طلا برای یک مبتدی بهتر است برای اسلحه یا باز کردن یک شکاف خرج شود. اگر قبلاً سلاحی برای آن دارید، مطمئناً ماشین ارزش خرید دارد. ما آن را با یک تفنگ انرژی مسلح می کنیم مگنومو موشک انداز اورکان. نقطه قوت این ربات سرعت بالا، سپر فیزیکی، قدرت مانور عالی و تنها نقطه ضعف آن آسیب نسبتا کم است که در واقع یکی از بزرگترین ربات های سبک است.

کره ای استاکریک وسیله نقلیه جالب که می تواند از دید سیستم های هدایت دشمن پنهان شود، بالاترین سرعت را در بازی دارد، اما تنها 2 اسلات سلاح سبک دارد. فقط از سطح 20 برای امتیازات کارگاهی موجود است. در واقع هر روز مردم بیشترییاد می گیرد که حتی با مهارت فعال این ماشین را نابود کند و حداکثر سرعت در مقایسه با جیسی و گرث تنها 2 کیلومتر در ساعت مزیت را به شما می دهد. به طور کلی من این ماشین را به مرحله اول، دوم و حتی سوم پمپ نمی کنم. فقط اگر برای یک مجموعه.

آمریکایی جدید جسیهنوز یک وسیله نقلیه کمیاب در میدان جنگ است. اگر به طور ناگهانی آن را دریافت کردید، پس منطقی است که آن را دانلود کنید. او سرعت و قدرت مانور قابل مقایسه با گرت دارد، اما توانایی ویژه او به او اجازه می دهد تا خود را با نبرد در حال حرکت وفق دهد یا موشک های Aphid را یک و نیم برابر بیشتر از بسیاری از رقبای سبک پرتاب کند. اگرچه اگر ساده ترین محاسبات را انجام دهید، جیسی از نظر آسیب کمی از همان یوزپلنگ سبقت می گیرد، اما از نظر سرعت سر و شانه بالاتر است.

روبات های متوسط

بعد دو برادر می آیند - ویتازو گولم. آنها متفاوت به نظر می رسند، اما مشکلات یکسان است: سرعت کم حرکت و چرخش برجک. اگرچه در اخیرامن با گولم های عجیب و غریب و خوش بازی زیادی آشنا شدم، اما به طور کلی وضعیت تغییر نکرده است: می توانید آنها را بخرید، اما نباید آنها را بهبود بخشید.

اولین روباتی که در لیست ما قابل ارتقا است، خواهد بود Gl.Patton. موشک‌های Aphid به شما امکان شلیک از پشت پوشش را می‌دهند، موشک‌های Magnum و Gekko به شما اجازه می‌دهند تا سپرهای انرژی را در فواصل مختلف بشکنید و سپرهای فیزیکی پیناتا. در مرحله اولیه می توانید او را به مسلسل های Punisher مجهز کرده و آنها را به 4-5 سطح ارتقا دهید. در ابتدا، ربات کند است، نیازی به دانلود آن نیست، اما سطح پاتون یک سرمایه گذاری نسبتا ارزان خواهد بود که قطعا نتیجه خواهد داد.

ربات ممتاز روگاتکااگر سلاح ضربه‌ای جدید با آسیب‌های عظیم معرفی کنند، می‌تواند کمک خوبی در آینده باشد، اما فعلاً بهتر است Slingshot را نخرید - گران است و در مهارت بالای بازی گران است. اگرچه Slingshot دارای دوام بالا و توانایی پرش در هر ده ثانیه یک بار است، اما این ربات هنوز کاملاً آسیب پذیر است و آسیب نسبتا کمی وارد می کند. بهتر است او را با دو موشک انداز مسلح کنید. اورکانیا تاران.

چاق ترین ربات با قدرت متوسط بوآدر ابتدای بازی بسیار خوب است. اسلات های متوسط ​​و سنگین به شما امکان می دهد آسیب زیادی وارد کنید ، اما پمپاژ آن (Boa) البته ارزش آن را ندارد. به آرامی راه می رود و حتی آهسته تر به اطراف می چرخد ​​و برج را می چرخاند. بهترین استفاده از آن با Ram، Orkan و Thunder است که به معنای مبارزه نزدیک است که Boa قادر به تحمیل آن نیست.

ربات متوسط ​​درجه یک بریتانیایی گالاهادسریع، چابک، می تواند پشت یک سپر پنهان شود و آسیب کافی وارد کند. تنها نقطه ضعف آن قیمت بالاست. اگر در حال حاضر 5 اسلات و اسلحه برای این دستگاه دارید، بدون تردید خرید و ارتقا دهید.

ربات روسی متوسط قتل عام، سپر انرژی خود را دارد، به اندازه کافی سریع می دود و می تواند 2 سلاح سنگین را به طور همزمان حمل کند. این به او اجازه می دهد تا به سرعت حریفان سنگین را دور بزند و در پشت سپر به همان Lancelot یا Rhino شلیک کند. از بین سلاح ها، من تندر و ترایدنت روی آن را بیشتر دوست دارم که با سرعت و قدرت مانور بالا به خوبی پیش می رود. Zeus و Trebuchets را می توان به راحتی به ربات دیگری متصل کرد که برای نبردهای دوربرد سازگارتر است. Carnage بدون شک قابل دانلود است.

چهارپای ژاپنی فوجینبا تقویت شده آخرین به روز رسانیسپر انرژی و سه اسلات نور در حال حاضر یکی از ماشین های برتر است. Hydras، Rams، Orcans برای او مناسب هستند. می توانید دانلود کنید و حتی نیاز دارید.

Doc جدید آمریکایی می تواند به سرعت خود را با میدان جنگ وفق دهد، یکی از سریع ترین ربات های متوسط ​​است، او به خوبی مانور می دهد و در عین حال دارای HP زیادی است. این توانایی به او اجازه می دهد تا به سرعت اسلحه ها را تغییر دهد، به عنوان مثال، می تواند تقریباً بدون توقف به هیدراها شلیک کند. با Orkans به خوبی کار می کند. مانند همه موارد جدید، دریافت آن دشوار است، اما حتما باید آن را دانلود کنید.

ربات های سنگین

شما می توانید در مورد ربات های سنگین برای مدت طولانی و خسته کننده بحث کنید، اما آنها یک ویژگی مثبت دارند - می توانید دانلود کنید هر کسی. انتخاب شما باید بر اساس نقشی باشد که ترجیح می دهید بازی کنید و قیمت «مکان» خاص. Fury و Natasha برای نبردهای دور با سرعت و دوام یکسان عالی هستند، گریفین یا راینو می توانند به سرعت به حریفان نزدیک شوند، Lancelot و Leo بسیار بادوام هستند و آماده اند تا آسیب زیادی را تحمل کنند. رایجین از تک تیراندازهای دشمن نمی ترسد و اغلب خودش در همان تجارت معامله می کند و بوچ جدید می تواند با هر مشکلی سازگار شود.

10 نکته اساسی برای بازی Walking War Robots 21:20, 1394/03/14 | اپ استور |

واکینگ وار ربات ها بعد از کلش آف کلنز و آیرون فورس به سومین علاقه من تبدیل شدند. WWR از نظر سبک شبیه قلعه تیم است، زمانی که دو تیم در زمین به هم می‌رسند و برای برنده شدن باید یا تا حد امکان چراغ‌های دریایی را در دست بگیرید یا جوخه حریف را بکشید. اگر تازه شروع به بازی کرده اید، مطمئن هستم که نکات زیر به شما کمک می کند تا به سرعت به تسلط برسید، ربات ها و سلاح های برتر را بدست آورید و سپس خود را در یک قبیله قوی روسی بیابید.

در یک نبرد، شما می توانید تنها پنج ربات را با خود ببرید، حتی اگر سه دوجین ماشین در آشیانه خود جمع شده باشید. در ابتدا فقط یک اسلات باز است. هزینه دوم و سوم یک پنی است و بعد از نبرد دوم فعال می شوند. در چهارم و پنجم باید پس انداز کنید. شما اولویتباز شدن تمام اسلات ها است.

برای هر نبرد دریافت می کنید:

تجربه - با رشد آن، انواع جدیدی از سلاح ها و ربات ها در فروشگاه افتتاح می شود. نقره ای - می توانید از آن برای خرید اسلحه و روبات و همچنین تعمیر وسایل نقلیه آسیب دیده در جنگ استفاده کنید. طلا - فرآیندهای به روز رسانی را سرعت می بخشد، ربات های کمیاب می دهد، انواع خاصاسلحه‌ها را نصب می‌کند و مهمتر از همه، اسلات‌های اضافی را برای بردن پنج روبات به نبرد باز می‌کند. 1. از حمله بازی کنید

تیمی که با حمله پرس می کند 80 درصد مواقع برنده می شود. پیروزی در نبرد طلا می دهد. هر چه تعداد فانوس های دریایی بیشتری را شخصی کنید، طلای بیشتری بدست می آورید. بازیکنان قوی می توانند به راحتی از 200 طلا در روز به دست آورند. از خرید ربات های سنگین خودداری کنید. در ابتدای کارتان از آنها درآمد چندانی نخواهید داشت.

2. پاتون ربات کاملی است

همه کاره است زیرا می توانید برای نبردهای دوربرد و نبرد نزدیک به آن اسلحه بچسبانید. او سریع و چابک است. حداقل دو پاتون در گاراژ داشته باشید. سه موشک CRV Pin ("دنده های لباس") برای فواصل متوسط ​​و سپر سمت چپ را در یک آویزان کنید. از سوی دیگر - سه SURA-F Pinata ("pinata") برای فواصل کوتاه و سپر سمت چپ.

اولین ربات شما پس از راه اندازی بازی، Destrier خواهد بود. دومی هم اوست. مهم نیست چقدر وسوسه امتحان کردن بقیه ماشین ها زیاد است، خود را خنک کنید. پول خود را هدر ندهید، سلاح های Destrier خود را ارتقا دهید و سپس به سرعت به سطح 6 خواهید رسید و یک Patton خریداری خواهید کرد.

اینجا بهترین انتخابسلاح برای دو Destrier اول: تخته 1 - دو GAU Punishers (چرخ گوشت در فواصل کوتاه)، تخته 1 - دو AC Molot (در 600 متر ضربه بزنید).

تخته 1 بازی را شروع می کند، بیکن ها را می گیرد، نزدیک می شود، دشمنان را از بین می برد و می میرد.

هواپیمای 2 بازماندگان را تمام می کند و بقیه چراغ ها را می گیرد.

3. پوشش ها در مبارزه کمک می کنند یاد بگیرید که پشت دیوار خانه ها و موانع طبیعی روی نقشه حرکت کنید. به عنوان مثال، در یک دره، می‌توانید از تفنگ‌های پالس ربات‌های سنگین رگبار صبر کنید و با حرکت در پشت ستون، می‌توانید آسیب موشک‌های زمین به زمین را خنثی کنید. علاوه بر این، به دلیل وجود پناهگاه ها، می توانید با قرار دادن کمی موشک به سمت بیرون تیراندازی کنید: آنها نمی توانند شما را قلاب کنند و به ربات دشمن آسیب وارد خواهید کرد.

4. همیشه با هم راحت تر است

من و تامارا به عنوان یک زوج می رویم - این در مورد WWR است. در حالی که یکی در حال شلیک است، دیگری در حال بارگیری مجدد است. داشتن یک شریک، شانس موفقیت را بسیار افزایش می دهد.

5. بازی را با گرفتن یک فانوس دریایی شروع کنید. معمولا اکثر بازیکنان تیم بی تحرک هستند و به سمت حمله نمی روند. این نقش را به عهده بگیرید، در غیر این صورت پیروزی را نخواهید گرفت. برای هر چراغ یک شانس برای گرفتن طلا وجود دارد.

در اولین نبردها می بینید که هر دو تیم ثابت می ایستند و به تبادل آتش می پردازند. هیچ کس دور فانوس ها نمی دود. اگر کسی به طلا نیاز ندارد این کار را خودتان انجام دهید :)

6. جناح خود را نگه دارید در بازی، تیم همیشه به دو جوخه تقسیم می شود. به عنوان مثال، اگر شروع به بازی در جناح راست کردید، به آن پایبند باشید. مثل موش دور زمین ندوید. شما به سادگی مورد ضرب و شتم قرار خواهید گرفت. حتی پس از تضعیف اولین ربات، همچنان با جناح خود پیش بروید. او برای شما آشناست. شما دشمن را از روی دید می شناسید.

7. از همان نوع سلاح استفاده کنید

زمانی که ربات پرتابگرهای هم کلاس داشته باشد، بازی آسان‌تر است. مبارزانی که مسلسل، لیزر، توپ را روی ماشین ها آویزان می کنند، معمولاً در جنگ شکست می خورند، زیرا برای یک ثانیه بیشتر فکر می کنند با چه چیزی شلیک کنند.

8. اسلحه پمپ کنید نه ربات! اشتباه بسیاری از بازیکنان معتاد به آپدیت ماشین ها را تکرار نکنید و با گوز وارد زمین شوید. توصیه من این است که ربات را به سطح 4 ببرید و متوقف شوید. اسلحه ها را بگیر یک ربات معمولی با سلاح های قوی همیشه در برابر آن پیروز خواهد شد کار قویبا کیت آتش ضعیف

9. بازی کلن ها را مطالعه کنید قوی ترین کلن های بازی روسی هستند. در حالت تماشاگر (ناظر)، می‌توانید نحوه اعضای قبیله‌های ㋛ Iron Smiles، IMB، ❖ HYDRA، OPG، V☼ɅK، SYN، ☆SU☆، G.O را تماشا کنید. D. Clans را می توان در انجمن http://wwr.mobi پیدا کرد. در آنجا می توانید مهارت های اولیه بازی را نیز بیاموزید.

10. پیوستن به یک قبیله هنگامی که هر چهار اسلات را با روبات ارتقا دادید، برای پیوستن به یک قبیله درخواست دهید. بازی گروهیبسیار متفاوت از رفتار مجردها وقتی یک قبیله وارد بازی می شود، در 99٪ موارد مبارزه و تمام کرم را با پاداش می گیرد. اگر علاقه ای به تغییر نام مستعار ندارید، پس از پیوستن به شما، از نظر بصری به یاد می آورید و از شما قدردانی می شود. ستاد فرماندهی. 9 امتیاز قبلی را تکمیل کردید - وارد نخبگان خلبانان روبات های پیاده روی رزمی می شوید.

به طور جداگانه، من در مورد اهدا می گویم. من بازیکنان قوی زیادی را می شناسم که حتی یک ریال هم برای بازی خرج نکرده اند. زیبایی WWR این است که می توان آن را بدون صرف هزینه بازی کرد. اما اگر می خواهید تمام فرآیندها را تسریع کنید، پس خودتان تصمیم بگیرید.

در ویدیوی زیر تمام ربات ها و سلاح های لحظه ای را نشان دادم (نسخه 0.8.3).

پس از 17 مارس، یک به روز رسانی منتشر خواهد شد که در آن سپر انرژی جدید Ancile ظاهر می شود. به یک نقطه تعلیق سنگین متصل است و در زبان عامیانه «تابه» نامیده می شود.

یک رابط درون قبیله ای نیز در حال آماده سازی است. مسنجر اولین ابداع او خواهد بود. این یک نوع ایمیل درون بازی است، برای دریافت اخبار و پیام ها از سرور در زمان واقعی. امکان مشاهده گزارش های نبرد، اخبار، به روز رسانی ها و تغییراتی که نیازی به آپدیت ندارند وجود خواهد داشت.

اکنون بازی توسط سه دوجین سرور با دو موقعیت جغرافیایی ارائه می شود: اروپا و ایالات متحده آمریکا. پنج کشور فعال به شرح زیر هستند: روسیه، آمریکا، ترکیه، آلمان، بریتانیا.

Walking War Robots محصولی از استودیوی روسی Pixonic است. من افتخار می کنم که ما چنین خلق کرده ایم بازی زیباکه 10 ماهه نمیذاره برم!!! شما را در جنگ می بینم.

[㋛冖㋛] BaZiLiO

   جالب تر: ربات های جنگی راهپیمایی. اکشن عالی با روبات ها و چند نفره جانشین ایده آل MechWarrior ... Walking Dead: 400 days در iOS 11 جولای ظاهر می شود. Telltale Gamesاز انتشار قریب الوقوع ادامه بازی پر سر و صدا خبر داد، ... Robots Love Ice Cream. ذخیره‌های بستنی سیاره‌ای را از دست روبات‌های شیطانی نجات دهید… آرتور مالوسیف، 21:20 اولین نفر باشید

بازی، راهنمایی، شوتر

وادیم بولاتوف، کارشناس بازی، در مورد تجربه خود از بازی در ربات های جنگی صحبت می کند.

به نشانک ها

کارشناس بازی وادیم بولاتوف در کار خود وبلاگ شخصیمقاله ای که تجربه خود را از بازی ربات های جنگی، یک بازی ربات رزمی چند نفره به اشتراک می گذارد. در آن، نویسنده در مورد روش کسب درآمد از پروژه صحبت می کند و توضیح می دهد که چگونه بر گیم پلی بازی تأثیر می گذارد.

DTF منتشر می کند متن کاملمقالات

سفر بازیکن یک تجربه کاربری است که بدون اصطلاحات خاص در سبک روایت توصیف شده است.

امسال استودیوی پیکسونیک، سازندگان بازی موبایل War Robots، 3 رویداد مهم داشت.

1) استودیو از نظر درآمد در رتبه هفتم قرار دارد توسعه دهندگان موبایل فضای پس از شوروی، جلوتر از بخش تلفن همراه Mail.ru.

2) رشد انفجاری نصب روبات‌های جنگی از 10 به 20 میلیون در شش ماه گذشته. DAU (تعداد کاربران منحصر به فرد در روز) بالغ بر 500000 است. درآمد ماهانه مدت هاست که از یک و نیم میلیون دلار فراتر رفته است.

3) Mail.ru Pixonic 30 میلیون دلار.

چرا ربات های جنگی بازیکنان و سرمایه گذاران را اینقدر جذب می کند؟ با قضاوت بر اساس پویایی توسعه، این تنها بازی است که توانسته به اندازه کافی در ژانر تیراندازی آهسته، که تحت سلطه World of Tanks است، عمل کند. در چنین بازی هایی، بازیکن در هنگام برخورد با دشمن فوراً نمی میرد و نبرد بیشتر از تیراندازها طول می کشد. چنین گیم پلی زمانی بسیار طبیعی تر به نظر می رسد که درگیری توسط افراد انجام نمی شود، بلکه توسط وسایل نقلیه جنگی با زره و حاشیه بقا انجام می شود. تانک ها یا روبات های رزمی.

چنین بازی هایی با ویژگی های کنترلی خود به خوبی به فرمت موبایل منتقل می شوند، زمانی که از دست دادن یک ثانیه برای رفع دید روی صفحه نمایش حیاتی نیست. اگر به لیست پرفروش‌ترین پلتفرم‌های موبایل نگاهی بیندازیم، متوجه می‌شویم که تنها نمایندگان شوترهای چندنفره واقعی در صدر هستند. WoT Blitzو روبات های جنگی

این بازی ها شبیه هم هستند. بیشتر بر اساس ژانر و سبک بازی. عناصر مشترکی وجود دارد: جلسه، خواستگاری در وسایل نقلیه، طلا و نقره، حتی یک حساب ممتاز که یک و نیم برابر تجربه و درآمد بیشتری می دهد. همچنین تفاوت هایی وجود دارد که به بازی اجازه می دهد چهره خود را پیدا کند. فیلیپ گلادکوف، رئیس Pixonic، اینگونه در مورد آن صحبت می کند.

اگر در مورد جزئیات صحبت کنیم، علاوه بر تنظیمات، تفاوت اصلی بین WR و WOT این است که در WR می توانید اسلحه ها را روی روبات ها تغییر دهید. سلاح های موجود در بازی متفاوت هستند - موشک، گلوله، لیزر و غیره و با مکانیک های مختلف. این به ما این امکان را داد که به بازیکنان یک متاگیم گسترده بدهیم.

تنوع سلاح های قابل نصب روی ربات ها به بازی عمق می بخشید. ما می‌توانیم ساخت‌های مختلفی را برای مبارزات غوغا و برد ایجاد کنیم. ما می توانیم توپ های کریستالی و قلعه های پیاده روی بسازیم. این یک موضوع پایان ناپذیر برای راهنماهای کاربر و اختلافات در آن است در شبکه های اجتماعی. به این نقشه‌های تایید شده را اضافه کنید، یک حالت اصلی موفق که در آن باید دشمن را بکشید و چراغ‌ها را ضبط کنید، کنترل‌های راحت، کسب درآمد بدون دیوار پرداخت، و ما یک ضربه واقعی خواهیم داشت.

حالا نواقص بازی. اول از همه - پس از بیش از 200 نبرد در ربات های جنگی، من 98٪ پیروزی در 50 نبرد اخیر دارم. من بازیکن ماهری در تیراندازی نیستم، حتی در تیراندازهای کند. در تانک ها، درصد پیروزی ها کمی بیشتر از 50 است. در جنگ روبات ها، اگر بعد از 40 پیروزی متوالی، شکست با معجزه ای دنبال شود، بسیار آزرده می شوم.

این نتیجه خرج کردن پول من برای بازی نیست. من فقط 15 دلار اهدا کردم، مبلغی مضحک با استانداردهای یک بازی رایگان برای موبایل. راز رفاه و پیروزی توسط توسعه دهندگان در بسته مبتدی به قیمت 5 دلار با ربات Gepard به من ارائه شد.

بازیکنان یوزپلنگ هر روز در شبکه های اجتماعی و انجمن ها نفرین می شوند.

تعادل؟ از چه تعادلی صحبت می کنید؟ من 20lvl هستم، دقیقا از سطح 5 موشک خریدم، با یک یوزپلنگ 30lvl بازی می کنم، و او حداقل 4 تا از آنها دارد و همه چیز روی لیزر است، من فقط 3 ربات در آشیانه ام دارم. او را به دو ربات کتک زدند، ما را از هم جدا کرد تا به دیگری رسید، یکی دیگر را انداخت و به تپه دومی من.

بررسی کاربر (املا و علائم نگارشی حفظ شده است)

منم همینطور شدم نه به این دلیل که من تمایل دارم. من بسیار تعجب کردم که این امکان وجود دارد بازی مدرن. هر بار امیدوار بودم که ربات های جنگی به نحوی جلوی من را بگیرند. این اتفاق نیفتاد.

تنها درصد کمی از بازیکنان در بازی‌های رایگان پرداخت می‌کنند و احتمالاً Pixonic برای اولین پرداخت بسیار مهم است. چند دعوا با حریفان روی "یوزپلنگ" برای من کافی بود تا 10 دلار برای "یوزپلنگ" دوم خرج کنم و با کمک آنها سوم و چهارم را پرورش دادم. این یک باگ نیست، بلکه یک ویژگی است و گمان هایی وجود دارد که آنها آن را برطرف نخواهند کرد.

موضوع اصلی شکایت بازیکنان WR تعادل است. بازیکنان WoT فکر می کنند که مشکلات تعادلی را تجربه می کنند. اما تصور کنید که چقدر آسان‌تر است که برای تانک‌های قابل تنظیم در محدوده‌ای محدود با سطوح آنها در WoT ایجاد خواستگاری کنید. و چقدر سخت است که این کار را در War Robots انجام دهیم، نوعی سازنده ربات خودتان را بسازید، که در آن می توان تفنگ های سطح 12 را روی پلت فرم سطح 1 قرار داد.

در نبردهای برتر در War Robots، همه چیز چندان غم انگیز نیست. برای مثال نبردهای قبیله ای جالب هستند و دیدنی به نظر می رسند، زیرا نقش های رزمی متفاوتی برای خودروهای پمپاژ شده در نظر گرفته شده است. برای هر خشمگین، یک کرگدن وجود دارد. البته اینها خودروهایی برای پول هستند، اما حداقل دو نوع متفاوت وجود دارد. چندین ماشین مرتبط دیگر نیز وجود دارد، اما همچنین کاملاً رایگان نیستند.

ظاهراً به همین دلیل است که الکسی کراینوف، مدیر عامل Riot Games در روسیه و کشورهای مستقل مشترک المنافع، به همین دلیل است که چشم اندازهای War Robors در ورزش های الکترونیکی:

War Robots به طور فعال از ایده "پرداخت و برنده" حمایت می کند. اما ورزش در درجه اول مبارزه مهارت ها و توانایی ها است.

بعید است که این موضوع Pixonic را به نوعی گیج کند. بازیکنان نیز، با قضاوت بر اساس محبوبیت زیاد War Robots، قوانین بازی را می پذیرند. بازیکنان شوتر ایده ای از یک بازی منصفانه رایگان برای برد دارند که توسط World of Tanks و سایر بازی های ورزشی الکترونیکی شکل گرفته است. War Robots یک سیستم پرداخت به برد معمولی بازی های موبایل را به ما نشان می دهد.

برای تطبیق این دو رویکرد در ذهن بازیکنان خود، Pixonic با استفاده از 3 ارز درون بازی، کسب درآمد از طریق موبایل با تایمر و نبردهای تصادفی کلاسیک، یک سفر کاربر جالب ایجاد کرد.

بازیکن جدید وارد رابط زاهدانه آشیانه می شود که هدف اصلی آن فرستادن فوری او به نبرد است. با کسب تجربه در نبردها و افزایش سطح بازیکن، گزینه های اضافی باز می شوند. در چند شب شلوغ، می توانیم به سطح 20 برسیم که یک کارگاه و اسلحه های قدرتمند باز می کند. نیازی به تجربه بیشتر نیست.

ارز اصلی پمپاژ نقره است. اولین نبرد روی ربات سبک Destrier ارز کافی برای باز کردن شکاف دوم و خرید یک ربات دیگر به همراه دارد. این امکان ارائه مقدار اصلی را در این مرحله به بازیکن می دهد - تعداد اسلات های قفل نشده. اگر یک ربات در نبرد کشته شود، ربات از اسلات دوم و بعدی به نبرد ادامه می دهد.

اسلات سوم در حال حاضر 100 طلا (1 دلار) ارزش دارد - یک ارز بازی سخت که می توان آن را با پول خرید. طلا در War Robots به طور انحصاری پس از وارد کردن پول به بازی برای بازیکن ظاهر نمی شود. با 100 طلا در حساب شروع می کنیم. هر بار که بازیکنی در مرحله بعدی قرار می گیرد، 50 طلا به او تعلق می گیرد. هر روز دو کار وجود دارد که برای اجرای آنها 30 طلا می دهد. برای یک بازی موفق در یک نبرد پیروزمندانه، آنها 5 طلا برای رهبری در آسیب وارد شده و 5 طلا برای رهبری در تسخیر بیکن ها می دهند. برای یک بازی موفق در یک جوخه، 2-3 طلای دیگر اهدا می شود.

ثبات و یکنواختی دریافت‌های کوچک ارز به بازیکن یاد می‌دهد که خرج کند و بلوک روانی قیمت طلا را از بین می‌برد. برای 100 طلا، یک شکاف سوم خریداری می شود. ما می توانیم تا 1000 طلا برای شکاف حیاتی چهارم ذخیره کنیم. ما همچنین می توانیم یک پیشنهاد اولیه برای یک مبتدی با تخفیف بزرگ بخریم و فوراً یک اسلات دریافت کنیم. اسلات پنجم 5000 طلا (50 دلار) قیمت دارد و برای نبردهای جدی قبیله ای لازم است.

اسلات جدید یک ارزش آشکار برای بازیکن است که توانایی او را در تأثیرگذاری بر نتیجه نبرد بسیار افزایش می دهد. این یک شی خوب برای کسب درآمد است. حساب پریمیوم که تجربه و نقره را در هر نبرد 1.5 برابر افزایش می دهد، در War Robots بدتر عمل می کند. به هیچ وجه نیازی به تجربه نیست و چندین برابر بیشتر از هزینه ای که برای تعمیر ربات ها صرف می شود، نقره وارد می شود.

نقره در War Robots به عنوان ابزار اصلی برای ارتقاء ربات ها و سلاح ها استفاده می شود. کسب اسلات یک رشد "افقی" است. ارتقاء ربات ها - رشد "عمودی". بلافاصله پس از اولین نبرد، بازی پیشنهاد می کند ربات را برای سطح دوم با 25 واحد طلا ارتقا دهید. بلافاصله پس از آن، تایمر ارتقا به مدت 5 دقیقه شروع می شود. زمان از سطحی به سطح دیگر رشد می کند و به عنوان مثال، انتقال از سطح 5 به سطح 6 8 ساعت طول می کشد.

بیشتربازیکنان در بازی های موبایل حداقل با یکی از استراتژی های محبوب آشنا هستند که در آن تداوم ارتقاء توسط تایمر عامل اصلی توسعه است. بنابراین، بازیکن در War Robots بلافاصله به یک سری ارتقاء مداوم کشیده می شود. این باعث می شود که او به بازی بازگردد.

در عین حال، مهم ترین ویژگی ارتقای مداوم از دید کاربر پنهان است. با هر بهبود قابل توجهی به آن منتقل می شود سطح جدیدخواستگاری می کند و با حریفان قوی تری روبرو می شود. بازی، اول از همه، ارتقاء ربات ها و تنها پس از آن سلاح ها را ارائه می دهد. بازیکنان آگاه همیشه سلاح ها را 3-4 سطح بالاتر از ربات ارتقا می دهند، زیرا ارتقاء ربات وزن بیشتری در خواستگاری دارد.

یک بازیکن معمولی با هر ارتقاء به گردابی از شکست های توهین آمیز از حریفان قوی کشیده می شود. این می تواند مانند بازیکنان روی "یوزپلنگ" باشد - آنالوگ رئیس های حمله که هیچ شانسی برای مقاومت باقی نمی گذارد. اما بیشتر اوقات، دشمن شما از نظر قدرت، سرعت و بقای سلاح، احساس عقب ماندن از نظر بصری را تجربه می کند. بیایید در اینجا این واقعیت را اضافه کنیم که در هنگام خواستگاری، بازی سطح قوی ترین ربات در آشیانه را انتخاب می کند. برای یک بازیکن تازه کار، حداکثر ساخت یک ربات و سرمایه گذاری بر اساس اصل باقی مانده در بقیه معمولی است.

دو راه برای خروج از این حالت وجود دارد - به همان اندازه برای توسعه دهندگان قابل قبول است.

1) بازیکن با پول ربات و سلاح می خرد. "یوزپلنگ ها"، "تک تیراندازی ها"، "خشم"، "اورکان"، همه اینها بلافاصله بازیکن را به لیگ جدیدی منتقل می کند که در آن او در میدان جنگ اصلی است.

2) بازیکن شروع به تجربه ربات‌های رایگان جدید و ترکیب‌های جدید سلاح‌ها می‌کند و فعالانه در متا بازی "ساخت روبات‌های رویایی که در سطح مبارزات تا حد امکان پایین هستند" شرکت می‌کند. در تمام این مدت او بازی می کند، پمپاژ می کند و درگیر می شود.

در حوالی لحظه ای که بازیکنی که سرسختانه از پرداخت امتناع می کند متوجه می شود که این همه هیاهو به برنده شدن او کمکی نمی کند، نوع سوم ارز بازی در بازی ظاهر می شود که به شما این امکان را می دهد تا با صرف زمان به جای پول، ربات های جالبی به دست آورید. در سطح 20، کارگاه باز می شود، جایی که هر 4 ساعت بازیکن 85 امتیاز از دست می دهد.

WWR از نظر سبک شبیه قلعه تیم است، زمانی که دو تیم در زمین به هم می‌رسند و برای برنده شدن باید یا تا حد امکان چراغ‌های دریایی را در دست بگیرید یا جوخه حریف را بکشید. اگر تازه شروع به بازی کرده اید، مطمئن هستم که نکات زیر به شما کمک می کند تا به سرعت به تسلط برسید، ربات ها و سلاح های برتر را بدست آورید و سپس خود را در یک قبیله قوی روسی بیابید.

در یک نبرد، شما می توانید تنها پنج ربات را با خود ببرید، حتی اگر سه دوجین ماشین در آشیانه خود جمع شده باشید. در ابتدا فقط یک اسلات باز است. هزینه دوم و سوم یک پنی است و بعد از نبرد دوم فعال می شوند. در چهارم و پنجم باید پس انداز کنید. اولویت اول شما این است که همه اسلات ها را باز کنید.

برای هر نبرد دریافت می کنید:

  • تجربه - با رشد آن، انواع جدیدی از سلاح ها و ربات ها در فروشگاه افتتاح می شود.
  • نقره ای - می توانید از آن برای خرید اسلحه و ربات و همچنین تعمیر ماشین های آسیب دیده در جنگ استفاده کنید.
  • طلا - روند به‌روزرسانی را سرعت می‌بخشد، ربات‌های کمیاب، انواع خاصی از سلاح‌های نصب شده را ارائه می‌کند و مهمتر از همه، شکاف‌های اضافی را برای بردن پنج ربات به نبرد باز می‌کند.

1. از حمله بازی کنید

تیمی که در 80 درصد موارد با حمله پرس می کند برنده می شود. پیروزی در نبرد طلا می دهد. هر چه تعداد فانوس های دریایی بیشتری را شخصی کنید، طلای بیشتری بدست می آورید. بازیکنان قوی می توانند به راحتی از 200 طلا در روز به دست آورند. از خرید ربات های سنگین خودداری کنید. در ابتدای کارتان از آنها درآمد چندانی نخواهید داشت.

2. پاتون ربات کاملی است

همه کاره است زیرا می توانید برای نبردهای دوربرد و نبرد نزدیک به آن اسلحه بچسبانید. او سریع و چابک است. حداقل دو پاتون در گاراژ داشته باشید. سه موشک به یکی آویزان کنید پین CRV("دنده های لباس") برای فواصل متوسط ​​و سپر سمت چپ. از سوی دیگر، سه سوره-اف پیناتا("pinata") برای مسافت های کوتاه و سپر سمت چپ.

اولین ربات شما پس از راه اندازی بازی، Destrier خواهد بود. دومی نیز اوست. مهم نیست چقدر وسوسه امتحان کردن بقیه ماشین ها زیاد است، خود را خنک کنید. پول خود را هدر ندهید، سلاح های Destrier خود را ارتقا دهید و سپس به سرعت به سطح 6 خواهید رسید و یک Patton خریداری خواهید کرد.

در اینجا بهترین انتخاب اسلحه برای دو Destrier اول وجود دارد: برد 1 - دو GAU Punisher (چرخ گوشت کوتاه برد)، تخته 1 - دو AC Molot (در 600 متر ضربه بزنید).

تخته 1 بازی را شروع می کند، بیکن ها را می گیرد، نزدیک می شود، دشمنان را از بین می برد و می میرد.

هواپیمای 2 بازماندگان را تمام می کند و بقیه چراغ ها را می گیرد.

3. کمک در مبارزه را پوشش می دهد

یاد بگیرید که پشت دیوار خانه ها و موانع طبیعی روی نقشه حرکت کنید. به عنوان مثال، در یک دره، می‌توانید از تفنگ‌های پالس ربات‌های سنگین رگبار صبر کنید و با حرکت در پشت ستون، می‌توانید آسیب موشک‌های زمین به زمین را خنثی کنید. علاوه بر این، به دلیل وجود پناهگاه ها، می توانید با قرار دادن کمی موشک به سمت بیرون تیراندازی کنید: آنها نمی توانند شما را قلاب کنند و به ربات دشمن آسیب وارد خواهید کرد.

4. همیشه با هم راحت تر است

من و تامارا به عنوان یک زوج می رویم - این در مورد WWR است. در حالی که یکی در حال شلیک است، دیگری در حال بارگیری مجدد است. هر دو همدیگر را می پوشانند. داشتن یک شریک، شانس موفقیت را بسیار افزایش می دهد.

5. بازی را با گرفتن فانوس دریایی شروع کنید

اسیر یک فانوس دریایی، متوقف نشوید، پس از دیگری بدوید. معمولا اکثر بازیکنان تیم بی تحرک هستند و به سمت حمله نمی روند. این نقش را به عهده بگیرید، در غیر این صورت پیروزی را نخواهید گرفت. برای هر چراغ یک شانس برای گرفتن طلا وجود دارد.

در اولین نبردها می بینید که هر دو تیم ثابت می ایستند و به تبادل آتش می پردازند. هیچ کس دور فانوس ها نمی دود. اگر کسی به طلا نیاز ندارد این کار را خودتان انجام دهید :)

6. جناح خود را نگه دارید

در بازی، تیم همیشه به دو جوخه تقسیم می شود. به عنوان مثال، اگر شروع به بازی در جناح راست کردید، به آن پایبند باشید. مثل موش دور زمین ندوید. شما به سادگی مورد ضرب و شتم قرار خواهید گرفت. حتی پس از تضعیف اولین ربات، همچنان با جناح خود پیش بروید. او برای شما آشناست. شما دشمن را از روی دید می شناسید.

7. از همان نوع سلاح استفاده کنید

زمانی که ربات پرتابگرهای هم کلاس داشته باشد، بازی آسان‌تر است. مبارزانی که مسلسل، لیزر، توپ را روی وسایل نقلیه خود آویزان می کنند، معمولاً در جنگ شکست می خورند، زیرا برای یک ثانیه بیشتر فکر می کنند با چه چیزی شلیک کنند.

8. اسلحه پمپ کنید نه ربات!

اشتباه بسیاری از بازیکنان معتاد به آپدیت ماشین ها را تکرار نکنید و با گوز وارد زمین شوید. توصیه من این است که ربات را به سطح 8 ببرید و متوقف شوید. اسلحه ها را بگیر یک ربات معمولی با سلاح های قوی همیشه از یک ربات قوی با یک کیت آتش ضعیف بهتر عمل می کند.

9. بازی کلن ها را یاد بگیرید

قوی ترین قبیله های بازی روسی هستند. در حالت تماشاگر (ناظر)، می توانید نحوه دعوای اعضای قبیله را تماشا کنید:
– ㋛ لبخند آهنی
- IMB
– ❖ HYDRA
- گروه جنایت سازمان یافته
– В☼ɅК
– ☆SU☆
- خداوند.
– #1
- مشت
– ❶
- جی اف
- RoC.

شما می توانید در مورد قبیله ها در انجمن http://wwr.mobi اطلاعات کسب کنید. در آنجا می توانید مهارت های اولیه بازی را نیز بیاموزید.

10. پیوستن به یک قبیله

وقتی هر چهار اسلات را با روبات ارتقا دادید، برای پیوستن به قبیله درخواست دهید. بازی تیمی با بازی انفرادی بسیار متفاوت است. وقتی یک قبیله وارد بازی می شود، در 99٪ موارد مبارزه و تمام کرم را با پاداش می گیرد. اگر علاقه ای به تغییر نام مستعار ندارید، پس از پیوستن، از نظر بصری توسط ستاد فرماندهی به یاد می آورید و از شما قدردانی می شود. 9 امتیاز قبلی را تکمیل کردید - وارد نخبگان خلبانان روبات های پیاده روی رزمی می شوید.

به طور جداگانه، من در مورد اهدا می گویم. من بازیکنان قوی زیادی را می شناسم که حتی یک ریال هم برای بازی خرج نکرده اند. زیبایی WWR این است که می توان آن را بدون صرف هزینه بازی کرد. اما اگر می خواهید تمام فرآیندها را تسریع کنید، پس خودتان تصمیم بگیرید.

در ویدیوی زیر تمام ربات ها و سلاح های لحظه ای را نشان دادم (نسخه 0.8.3).


مدت زمان ویدیو 2:48 است. کیفیت تماشای پیشنهادی: 720p.

به روز رسانی پس از 17 مارس منتشر می شود، جایی که یک سپر انرژی جدید ظاهر می شود جلویی. به یک نقطه تعلیق سنگین متصل است و در زبان عامیانه «تابه» نامیده می شود.

یک رابط درون قبیله ای نیز در حال آماده سازی است. مسنجر اولین ابداع او خواهد بود. این یک نوع ایمیل درون بازی برای دریافت اخبار و پیام ها از سرور در زمان واقعی است. امکان مشاهده گزارش های نبرد، اخبار، به روز رسانی ها و تغییراتی که نیازی به آپدیت ندارند وجود خواهد داشت.

اکنون بازی توسط سه دوجین سرور با دو موقعیت جغرافیایی ارائه می شود: اروپا و ایالات متحده آمریکا. پنج کشور فعال به شرح زیر هستند: روسیه، آمریکا، ترکیه، آلمان، بریتانیا. 3-5 هزار نفر به طور همزمان آنلاین هستند. مبتدی ها با مبتدی ها بازی می کنند، حرفه ای ها با هم نوعان خود بازی می کنند.

Walking War Robots محصول یک استودیو روسی است

قبلاً به عنوان شناخته شده بود ربات های جنگی راهپیمایی، یک بازی چند نفره رایگان برای گوشی های هوشمند iOS و اندروید است. گیم پلی بازی War Robots به دو بخش تقسیم می شود - این نبردهای مستقیم و مدیریت ربات های شما هستند.

این راهنما به بازیکنان تازه کار کمک می کند تا در میدان های جنگ گم نشوند و همچنین به شما می گوید که چه جنبه هایی دارد گیم پلیارزش توجه اول را دارد

واحد پول بازی

3 ارز در بازی وجود دارد:

  • نقره ای (AG)- برای ارتقاء سلاح ها و روبات ها و همچنین شکاف آشیانه دوم استفاده می شود.
  • طلا (Au)- ارز ممتاز که می توان آن را با روبل کاملا واقعی خریداری کرد. برای افزایش سرعت ارتقاء، خرید نقره، اسلات آشیانه (سوم، چهارم و پنجم)، و همچنین تجهیزات و ربات های درجه یک استفاده می شود.
  • امتیاز کارگاه (WP)- برای خرید تجهیزات و ربات های "نسل بعدی" استفاده می شود. بعد از سطح 20

نقره، همانطور که ممکن است حدس بزنید، ساده ترین به دست آوردن است. شما سهم شیر این ارز را برای موفقیت های خود در میدان های جنگ دریافت خواهید کرد، یعنی:

  • برای وارد کردن حداکثر خسارت به دشمنان؛
  • پشت بیشترین تعدادربات های نابود شده در طول مسابقه؛
  • برای گرفتن فانوس دریایی؛
  • برای سه پیروزی اول در مسابقات (هر روز 30000 سکه نقره)؛
  • به ازای هر برد در مسابقه، 50% پاداش نقره ای اضافی تعلق می گیرد.

به دست آوردن طلا سخت تر است. و اگر حتی اعضای تیم بازنده نقره بگیرند ، طلا فقط بین برندگان توزیع می شود:

  • 5 سکه طلا به بازیکنی تعلق می گیرد که بیشترین فانوس دریایی را بگیرد.
  • 5 سکه طلا به بازیکنی که مقام اول جدول رده بندی را کسب کند تعلق می گیرد.
  • 3 سکه طلا به بازیکنی که در جایگاه دوم جدول رده بندی قرار می گیرد تعلق می گیرد.
  • 1 سکه طلا به بازیکنی که مقام سوم جدول رده بندی را کسب کند تعلق می گیرد.

مکان در تابلوی امتیازات بر اساس میزان آسیب وارد شده به دشمنان تعیین می شود. به عبارت دیگر، شمارنده کشتن روی موقعیت بازیکن در پایان مسابقه تاثیری ندارد.

علاوه بر این، بازی دارای سیستمی از وظایف روزانه است که به طور مداوم به شما امکان می دهد روزانه 60 طلا و چند ده هزار سکه نقره به دست آورید. به علاوه، برای هر سطحی که کسب می کنید، 50000 سکه نقره و 50 سکه طلا به شما تعلق می گیرد.

اول چی بخریم؟

هر خلبان بازی را با 100000 سکه نقره (Ag) و 100 طلا (Au) در جیب خود، یک سوله آشیانه و یک شاسی کلاس Destrier (سطح 1) مجهز به Spiral و Molot (هر دو سطح 1) شروع می کند.

  • اول از همه به شما توصیه می کنیم دو Punisher را برای Destrier خود خریداری کنید و آنها را به سطح دوم ارتقا دهید. همیشه قبل از خود ربات ها سلاح ها را ارتقا دهید، در غیر این صورت با مخالفان قوی تری روبرو خواهید شد. در ابتدای بازی شاسی بلند دیگری از کلاس Destrier نخرید، زیرا خودروهای دیگر خیلی زود در دسترس خواهند بود.
  • بعد، ارزش دارد که آشیانه را به دو شکاف (5000 سکه نقره) گسترش دهید تا یک شاسی کلاس قزاق در آنجا قرار دهید. یک Punisher Mk2 را برای نبرد از فاصله نزدیک روی آن قرار دهید. این شانس شما را برای مقاومت تا پایان مبارزه افزایش می دهد. تا این مرحله می توان هر دو خودرو را به سطح دوم ارتقا داد.
  • تجهیزات شاسی خود را به سطح 4 ارتقا دهید و سپس سومین اسلات آشیانه را به قیمت 100 طلا خریداری کنید. وقت آن است که یک ربات متوسط ​​تهیه کنید. شما می توانید gl را انتخاب کنید. پاتون (از نقاط مثبت - چهار اسلات برای سلاح های سبک) یا Vityaz (اگر به ECC Thunder دسترسی دارید).
  • اگر تصمیم به خرید شاسی کلاس Schütze دارید، به شما توصیه می کنیم که صبر کنید تا بتوانید Thunder (سطح 10) را روی آن نصب کنید.
  • دومین ربات متوسطی که جایگزین Destrier می شود می تواند Vityaz یا Golem باشد. Thunder، Punisher و Punisher Mk2 او را به یک جنگنده برد کوتاه عالی تبدیل خواهند کرد.
  • طلا را هدر ندهید - برای باز کردن شکاف چهارم (1000 سکه طلا) آشیانه به آن نیاز دارید. برای هر سطح بالاتر، 50 سکه طلا (و 50000 نقره) دریافت می کنید، بنابراین تا رتبه 20 باید هزاران ارزنده را جمع آوری کنید.
  • اسلات پنجم آشیانه 5000 طلا قیمت دارد - خرید مهمی که به تنوع بیشتر "گاراژ" شما کمک می کند.

نبردها چگونه پیش می رود؟

در نبردها می توانید از پنج ربات استفاده کنید (این دلیل اصلی، که به وسیله آن مطلوب است در اسرع وقت به هر پنج اسلات آشیانه دسترسی پیدا کنید).

مراحل نبرد:

1. آماده سازی. شما باید ربات ها را در آشیانه خود برای همه موارد داشته باشید. ترکیب آشیانه ایده آل:

  • ربات سریع برای گرفتن نقاط کنترل.
  • یک جفت "تفنگ چاقو" - ماشین هایی برای نبرد در فواصل کوتاه.
  • ربات مبارزه در فواصل متوسط؛
  • تک تیرانداز.

اگر اسلات کافی وجود ندارد، بین یک تیرانداز از خفا و یک جنگنده در فواصل متوسط ​​یکی را انتخاب کنید. بازیکنان با تجربهاغلب آنها نبرد را با "تفنگ چاقو" یا "راننده چراغ دریایی" شروع می کنند.

2. منتظر شروع. به محض ظاهر شدن روی نقشه، باید منتظر بمانید تا بازی تمام ربات های دیگر را بارگیری کند. شما نمی توانید در این مدت (15 ثانیه) حرکت کنید، اما می توانید نگاه دقیق تری به متحدان خود بیندازید. ربات ها و سلاح های آنها را شناسایی کنید. این به شما کمک می کند بفهمید کدام یک از آنها بیشتر به سمت چراغ ها می دوند و چه نوع حمایتی در طول مبارزه در انتظار شما است.

در ابتدای راند، تیم باید دو فانوس دریایی نزدیک به نقطه شروع را بگیرد. اگر تیم شما عمدتاً از وسایل نقلیه سبک وزن تشکیل شده است، این نباید مشکلی ایجاد کند. در غیر این صورت، شما ممکن است کسی باشید که مجبور به تعقیب فانوس دریایی شوید. اگر نزدیک‌ترین چراغ‌ها را نادیده بگیرید، ضرر خواهید کرد.

3. فانوس دریایی. روی نقشه در مجموع 5 چراغ وجود دارد (با حروف لاتین مشخص شده اند): دو تا در کنار هر یک از تیم ها و یکی دیگر در مرکز. برای نقطه مرکزی است که بازیکنان می جنگند.

اغلب، در ابتدای مسابقه، این فانوس توسط روبات های سبک مورد حمله قرار می گیرد. وظیفه بازیکنی که زودتر از سایرین به نقطه مرکزی رسیده است، نگه داشتن آن تا رسیدن شرکای کندتر و زره پوش تر است.

اگر تیم شما قادر به نگه داشتن فانوس دریایی مرکزی است یا نبرد برای آن بسیار شدید است، می توانید سعی کنید یکی از نقاط "خانه" دشمن را تصرف کنید. ربات های سریع و سبک وزن بهترین گزینه برای این منظور هستند، اما همیشه فرصت استفاده از آنها در چنین شرایطی را نخواهید داشت.

گرفتن یک نقطه کنترل 5 ثانیه (اگر توسط یک ربات انجام شود)، 10 ثانیه طول می کشد.

هر طرف متخاصم در شروع دور دارای یک نوار "نفوذ" کامل است که در بالای صفحه نمایش داده می شود. هر چه تیم شما به طور همزمان فانوس های بیشتری داشته باشد ( از رنگ آبی، هر چه سریعتر شاخص نفوذ رقبا (قرمز) کاهش می یابد.

4. شرایط پیروزی.

  • نفوذ - تیم شما توانست با در دست داشتن بیشترین تعداد بیکن، تیم دشمن را از تمام نقاط نفوذ محروم کند.
  • برتری نظامی - تیم شما تمام روبات های دشمن را نابود کرد.
  • محدودیت زمانی - اگر بازی در عرض 10 دقیقه به نتیجه منطقی خود نرسد، تیمی که در پایان بازی امتیازات نفوذ بیشتری داشت برنده خواهد شد.

اگر نمی خواهید پولی را که به سختی به دست آورده اید خرج کنید بازی موبایلپس صبور باش صرفه جویی در طلا زمان زیادی می برد.

برای به دست آوردن حداکثر مقدار طلا در یک نبرد (10 سکه) باید اولاً برنده شوید و ثانیاً و ثالثاً بیشترین بیکن ها را در تیم بگیرید و وارد کنید. بزرگترین عددآسیب به مخالفان این را می توان از راه های مختلفی به دست آورد، یکی از اصلی ترین آنها تقلب در سیستم همسریابی است.

واقعیت این است که انتخاب بازیکنان در War Robots بر اساس مشخصات شما نیست، بلکه بر اساس فناوری است و بنابراین مبارزان با تجربه همیشه اتومبیل های خود را در سطوح پایین نگه می دارند و فقط سلاح ها را بهبود می بخشند (و حتی پس از آن خیلی زیاد). این روش باعث می‌شود ربات‌های جنگی شما را وارد مسابقاتی با بازیکنانی کنند که بر اساس «نظر» الگوریتم، پتانسیل آتش مشابهی دارند، اما در واقع به نظر می‌رسد که در جنگ بسیار سخت‌تر هستند.

بر این اساس، برای پرتاب Destrier به محل دفن زباله عجله نکنید. در عوض، برای گرفتن سریعتر چراغ‌ها، یکی دیگر از همان شاسی و یک خودروی کلاس قزاق بخرید. پس از به دست آوردن کنترل بر روی چندین نقطه، زمان را هدر ندهید و به Destrier بروید تا مقدار مناسبی آسیب به حریفان وارد کنید، در غیر این صورت ممکن است پاداش مربوطه را از دست بدهید.

مینی راهنمای رسمی لیگ ها در War Robots

با توجه به به‌روزرسانی اخیر که لیگ‌ها را به ربات‌های جنگی اضافه می‌کند (ویدئوی بالا را ببینید)، اکنون همخوانی تحت تأثیر موفقیت کلی شما در دوئل‌ها قرار گرفته است. در مسابقات پیروز شوید، حداکثر امتیاز را کسب کنید - برای دیدار با حریفان جدی تر آماده شوید. و چه کسی گفته است که احتکار طلا آسان است؟

 

شاید خواندن آن مفید باشد: