Dependența de jocuri de noroc Lost Planet 3. Mâinile sus și arată documentele

Serii nemuritoare și aparent nelimitate Planeta pierdutăîncercând sincer să ajungă în Olimpul de jocuri. Prima parte numită Lost Planet: Stare extremă a câștigat o popularitate destul de mare în rândul fanilor. Acest proiect a fost primit foarte rece de presă, motiv pentru care s-a decis schimbarea drumului de dezvoltare pentru al doilea joc video. Lost Planet 2 a fost conceput pentru acei utilizatori care sunt obișnuiți să joace în modul cooperativ, totuși, și aici compania Capcom a eșuat. Ea a luat mai multe idei deodată, care nu au funcționat fără un nucleu unic și integral, iar la sfârșit jocul s-a prăbușit pur și simplu ca un castel de cărți.

Aceasta este prima parte a francizei care este dezvoltată de un studio extern cu un nume discret Spark Nelimitat. Înainte de aceasta, desigur, experiență majoră, ea a lucrat cu jumătate de normă la un proiect dezgustător despre animalele preistorice care au inundat America - Legendar și externalizarea dezvoltării singurei părți Chemarea la datorie, în care poți juca ca o femeie - Call of Duty: Finest Hour.

Accentul principal este pus pe povestea centrală. Jim Peyton este un muncitor obișnuit și destul de obișnuit de pe Pământ, care are mari probleme cu finantele. Pentru a-și hrăni cumva familia - soția și copilul, Jim merge pe o planetă foarte asemănătoare cu patria lui Sub-Zero - E.D.N. III. Aici i s-a oferit un contract profitabil de către băieții de la compania Nevek, care este angajată în forarea nemiloasă a săracii planete în căutarea unei resurse energetice pentru Mama Pământ - energia termică.

Problema cu acest complot simplu este că este complet clișeu, iată două exemple de clișee tipice de film: un bunic bătrân care povestește înainte de moarte despre viața lui grea și oameni care, pentru a salva Mama Natură, sunt gata să uite de bani și câștig personal. Aici, puteți saluta două filme celebre simultan: Avatar, care a împrumutat foarte mult de la sursa originală, și Forrest Gump, realizat sub forma unui mare flashback. Threequel dezvoltatori Planeta pierdută ei încearcă să pună presiune asupra jucătorului - să arate că centrul acestei povești sunt muncitorii obișnuiți, cu propriile lor probleme și experiențe. În acest moment, te simți stânjenit, pentru că creatorii proiectului trec situații stupide și chiar absurde drept complet obișnuite și serioase. Toată povestea este făcută prea pretențios și artificial: patosul excesiv în dialoguri nu vă lasă să credeți personajele, ilogicitatea poveștii îi strică întreaga atmosferă, iar conflictele exagerate și, uneori, literalmente inventate descurajează complet. dorința de a viziona scene tăiate și de a urmări povestea. Dar, uneori, se adaugă momente plăcute pentru o imersiune mai profundă în ceea ce se întâmplă: compoziții muzicale plăcute care rulează la radio în interiorul blanii tale sau o fotografie a soției tale agățată acolo deasupra paharului. Tu faci parte din ceea ce se întâmplă în capul lui Jim Peyton, sau cel puțin de asta încearcă ei să-i convingă pe toți.

Puternic și cel mai important aspect părțile trecute Planeta pierdută a existat un joc: schimburi de focuri rapide, scurte, cu tensiune constantă și șefi gigantici care înconjoară bazele întregi cu membrele lor. Nu veți găsi nimic asemănător în partea a treia a jocului, pentru că este cât se poate de primitiv din punct de vedere al gameplay-ului. Întregul arsenal de arme funcționează grozav, dar nu te lasă cu adevărat să le folosești. Încă din primele minute ești înghesuit în niveluri înguste și claustrofobe, încercând să dai groază: te sperie cu sunete liniștite, monștri asemănătoare insectelor care se repezi pe la colțuri și o cantitate mică de muniție. Dar atmosfera construită plat nu vă permite să vă cufundați în ceea ce se întâmplă, iar adversarii copiați din multe jocuri similare provoacă doar accese ușoare de nostalgie.

Când vine vorba de un joc de arme mai intens și mai brutal, restul problemelor cu această intrare din serie devin vizibile. Muncitorii Spark Nelimitat nu m-am deranjat să se gândească la modul de diversificare procesul de joc a proiectului dumneavoastră. Protagonistul lent și supraponderal nu are de ales decât să stea în spatele acoperișului și să împuște metodic mulțimile de inamici care avansează. Îi lipsește viteza de a manevra cu grație între inamici și puterea de luptă pentru a-i face față fără teamă sau să se ascundă în spatele unui bloc de gheață.

Când te lupți cu șefi uriași, totul devine foarte simplu: fie sistemul QTE, fie tehnica „quick to dodge” este activată. Dacă în al doilea caz totul pare să fie clar - a sărit departe - a împușcat în spate, atunci merită să spui câteva cuvinte despre primul. Când te așezi într-un mecanic imens și puternic pe nume Jim, te aștepți să vezi o serie de lupte incitante și consumatoare de minte. Ce ne oferă dezvoltatorii? Luptă corp plictisitoare și primitivă cu șefii, a cărei esență se rezumă la apăsarea banală a butoanelor necesare în la fix. Nu există arme pe prietenul tău de fier, în ciuda faptului că există aproape mai mulți Akrid pe această planetă decât zăpadă. Prin urmare, tot ce faci este să lovești în față diverși monștri de calibru mare sau, folosind același QTE și deja în afara mașinii, mai rar cu propriul cuțit. După cum era de așteptat, aici nu există descoperiri de joc, pași noi în gen sau soluții promițătoare.

În exterior, jocul arată extrem de palid: nivelurile monotone, cu locații înguste și pe coridor, sunt înlocuite cu întinderi mari înzăpezite, unde nu este nimic atractiv. Deoarece eroul tău este trimis în mod constant undeva și dintr-un motiv oarecare, vei memora toate rutele și căile secrete și cu fiecare misiune îl vei urî din ce în ce mai mult pe designerul de nivel. Acest lucru este valabil mai ales atunci când doriți să câștigați bani în plus misiuni suplimentare, drumul spre care, deloc surprinzător, este tot același. Recompensa pentru misiunile de aici este dublă: prima parte este trimisă sub formă de energie T în inventarul tău, iar a doua pe Pământ, familiei tale. Moneda rămasă cu tine poate fi cheltuită în diferite moduri: încălzirea unui costum, îmbunătățirea armelor sau pomparea „fratelui” tău de fier, Jim. Nimic inovator - totul este la fel ca concurenții.

Lansarea a venit la momentul potrivit: puțini oameni sunt interesați de piața jocurilor de vară, deoarece majoritatea cumpărătorilor sunt plecați sau sunt ocupați cu lucruri mai importante decât jocurile video. Proiectul vă poate mulțumi cu vederi frumoase ale unei planete acoperite de zăpadă sau cu un mod multiplayer mediocru care este lipsit de probleme cu designul de nivel strâmb. Cu toate acestea, nu merită să cumpărați un produs de piață cu drepturi depline de dragul acestor două avantaje, este mai bine să economisiți niște bani pentru sezonul de jocuri de toamnă, care promite să fie deosebit de fertil în acest an.

Articole similare cu „Lost Planet 3 - Jim’s Adventures on E.D.N. III”


Poveste Serial pierdut Planeta este plină de contradicții: la fel cum prima parte a atras mulți jucători, a doua a stricat munca începută de original. Dacă inițial am explorat o planetă înghețată, ne-am apărat de diverse insecte îngroșate și am călărit prin întinderi înzăpezite în costume de luptă, apoi continuarea ne-a lipsit de majoritatea bucuriilor. Dar principalul lucru este că aproape că nu era zăpadă. Și esența sa cooperantă i-a forțat pe mulți fani să se abată de la serie. Este clar că a treia parte trebuia să corecteze greșelile predecesorului său. Acest lucru s-a dovedit a fi făcut extrem de radical: este un prequel, ceea ce înseamnă că toate lucrurile bune care ne-au făcut să iubim prima parte a jocului ar fi trebuit să se întoarcă la el. S-au întors toate acele lucruri bune? Să nu trecem înaintea noastră.

Complotul vorbește despre primele încercări de colonizare a E.D.N.III de către corporația NEVEC, care intenționează să-și salveze Pământul natal de criza energetică. Jucăm rolul minerului Jim Peyton: un simplu muncitor care are dor de casă, trimite mesaje video incomode soției sale și își petrece timpul cu noi prieteni. Scena de deschidere a jocului îl arată pe Jim ca un bătrân cu părul cărunt, dar încă plin de energie, care, totuși, s-a trezit într-o capcană a morții și a fost forțat să-i mărturisească nepoatei sale care nu vrea să renunțe. Amintirile din trecut sunt esența Lost Planet 3. Când gheața era încă puternică, în exterior, NEVEC părea a fi o companie pur pozitivă, iar roboții mecanici nu avuseseră încă timp să atașeze o varietate de arme.

Jocul în sine este un fel de lume deschisă limitată: centrul jocului este baza Koronis, unde Jim comunică cu personaje goale și de carton, îmbunătățește lipsa de varietate a muniției și își îmbunătățește mecanicul. Moneda pentru achiziționarea de upgrade-uri râvnite este energie termală: Acum acționează ca bani ușori. Dacă dintr-o dată o nouă pușcă se dovedește a fi prea scumpă, atunci puteți oricând să vă plimbați prin câteva peșteri din apropiere în căutarea lui Akrid sau să verificați colectorul staționar de energie T.

Blana pare să fie acum un element mult mai important al gameplay-ului decât înainte: Jim are doar unul, asamblat cu mâinile sale muncitoare. Manipulatorii costumului robotic suferă tot felul de îmbunătățiri: instalăm o prindere mai avansată care poate fi eliberată în Akridov și înlocuim un burghiu uzat cu un aparat de sudură. Cabina mașinii voluminoase este decorată în maniera șoferilor de taxi și a camioneților: fotografii de familie, o cană veche și o figurină atârnată a unui dansator hawaian. În momentele de plimbări monotone prin peisaje înghețate, puteți activa compoziții plăcute de țară, dar acest lucru nu salvează jocul de golul său sunet.

A împușca în monștri devine foarte repede plictisitor, în unele momente chiar te surprinzi în deznădejde totală cauzată de ceea ce se întâmplă pe ecran. Akridilor mai mici le place să se îngrămădească în mulțime și să izbucnească în aceeași mulțime din loviturile noastre, în timp ce adversarii mai mari cu zone vulnerabile roșii strălucitoare nu reprezintă un pericol real. Cunoaște-te, trage în punctele luminoase. Din când în când încearcă să rupă rutina cu scene QTE, dar nu te fac decât să tresăriți dureros, visând că circul care se petrece în fața ochilor tăi se va termina cât mai curând posibil. Să stai în cabina mecanicului este puțin mai distractiv decât să te plimbi. Robotul poate face față eficient cu adversarii, dar și aici trebuie doar să apăsați butoanele potrivite la momentul potrivit.

Jocul nu ezită să alunece în franc Spațiu mort, din care a treia parte, la rândul ei, a lăsat pe toată lumea impresia unei clone Lost Planet. Stații abandonate, pasaje întunecate și headcrabs care săresc din colțuri, copiate din xenomorfe. Interfața jocului amintește, de asemenea, de Dead Space: Jim interacționează cu lumea aproape în același mod ca Isaac. Lost Planet 3 seamănă altfel cu proiecte separate anii recenti. De fapt, pur și simplu nu poți găsi nimic proaspăt și original în el. Momentele cu repararea mecanismelor sparte au pus dinții de la prima reluare, iar jurnalele audio împrăștiate pe hartă, concepute pentru a îngroșa atmosfera jocului, au devenit de multă vreme o caracteristică a seriei BioShock. Unele dintre ele sunt sfaturi de supraviețuire de la corporația NEVEC - și din veselia ciică a crainicului, puteți ghici din ce alte francize s-au inspirat dezvoltatorii. Multiplayerul înșurubat pentru spectacol te cufundă de fapt în cea mai profundă depresie.

Lost Planet 3 ar fi putut deveni un cult dacă nu ar fi fost atât de superficial și monoton. Esența generală - o lume liberă de explorat, un cadru unic pe o planetă de gheață, floră și faună deosebite - ar putea fi o bază excelentă pentru un RPG la scară largă. Dar în fața noastră este un shooter foarte obișnuit, care nu este mult diferit de colegii săi din gen. Lost Planet 3 devine plictisitor foarte repede, pentru că nu poate oferi nimic mai mult sau mai puțin interesant și curios. Gameplay-ul este banal până la greață, intriga este plină de clișee din jumătate din jocurile spațiale de groază cunoscute, iar dialogurile sunt atât de plictisitoare încât în ​​curând încetezi să le observi cu totul. Este bine că jocul nu este lipsit de autoironie, dar rarele sale priviri sunt în curând ascunse sub jugul realității plictisitoare. Se pare că seria s-a pierdut în sfârșit și s-a înghețat.

pro: Vederi uluitoare ale planetei de gheață și furtunilor de zăpadă; minunata coloana sonora.

Minusuri: clișee, clișee, repetări și descurajare generală.

Verdict: Jocul este la fel de rău precum ar fi filmul cu același nume, cu Nicolas Cage în rolul principal.

Gen: acțiune la persoana a treia

Dezvoltator: Spark Nelimitat

Editor: Capcom

Data de lansare: anul 2013

Platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Nota: 6.5

Un joc PierdutPlaneta 3 conceput într-un stil interesant, care nu este foarte des atins în industria modernă a jocurilor de noroc. De aceea pe cont propriu PierdutPlaneta 3- un animal rar, dintr-un asemănător În ultima vremeÎmi amintesc doar serialul nostru preferat ( « razboiul Stelelor» și nu vom menționa alte opere spațiale, deoarece aceasta este încă în stepa greșită). Veteranii s-ar putea să-și amintească încă un shooter vechi, dar foarte cool.

Ideea este că PierdutPlanetă pe parcursul a trei partide mod interesant. După ce a început cu o poveste semi-anime și în ritm rapid despre bătăliile roboților de luptă pe o planetă îndepărtată, continuând cu un film de acțiune fantezie cooperative de categoria „B”, seria a ajuns la a treia parte sub forma unui complet „ greu” science fiction. Da, SF, și nu doar „greu”, ci interesant și chiar frumos, puțin aromat cu groază cosmică. Lume mica demn de studiat.

Zăpadă și gheață

Privim frumoasele întinderi acoperite de zăpadă ale unei planete îndepărtate prin ochii unui tânăr miner, Jim Payton. Și aceste spații sunt cu adevărat fascinante... Spark Unlimited a făcut absolut ceea ce trebuia făcând jocul un prequel. Nu a fost încă pe o planetă îndepărtată încălzire globală, aici încă domnește frigul sălbatic, iar sub zăpadă se ascund lăcuste groaznice asemănătoare insectelor - astfel, dezvoltatorii au revenit la joc toate principalele momente importante ale primei părți. Dar au adăugat și ceva al lor - și anume, Atmosfera. Simțim doar cât de încet curge viața minerilor obișnuiți, îndeplinim sarcini de zi cu zi, iar acest lucru ne poate îndepărta de joc și ne poate atrage spre el. Principalul lucru este să „prindeți” starea de spirit potrivită, să treceți prin PierdutPlaneta 3în porții mici, explorați locațiile locale de gheață - și vă veți bucura cu siguranță. Oricum, te vei bucura de primele ore.

Sunt mulțumit de dezvoltarea detaliată a personajelor, inclusiv a celor mai terțiari locuitori ai bazei. Cel mai mult, desigur, se acordă atenție personajului principal. Tipul se află în aceste regiuni neospitaliere doar de dragul banilor acasă, are o soție și un fiu mic, la care eroul nostru dorește cu adevărat să se întoarcă. În același timp, ni se prezintă și ceilalți locuitori ai bazei miniere - un lider inteligent, un mecanic fără griji, o fată de știință iubitoare de singurătate care cercetează lăcustele. Și toate personajele sunt scrise și gândite perfect. Ne plimbăm prin bază între misiuni, aici primim sarcini și achiziționăm arme noi și, de asemenea, ne îmbunătățim mecanicul - un prieten de oțel, un robot uriaș, în carlinga căruia ieșim în fiecare misiune. Și nu este de mirare că, după trei sau patru ore de joacă, toți locuitorii bazei devin deja ca o familie pentru noi. În paralel cu viața de zi cu zi și sarcinile de rutină ale minerilor, se desfășoară încet un complot despre o conspirație și sabotaj efectuate la bază de un nenorocit.

Viața de zi cu zi gri

Ca de obicei, am început pentru sănătate, dar am terminat pentru pace. Pe măsură ce treceți prin intriga, vă dați seama că dezvoltatorii au creat o atmosferă, au oferit personaje interesante - în general, au creat lumea în sine, dar au uitat de acele lucruri mici interesante care încurajează jucătorii să se întoarcă la astfel de lucruri. lumi virtuale iar si iar. De exemplu, aici există un magazin de arme, dar grenadele și mitraliera care sunt date la început sunt destul de suficiente pentru a rezista la majoritatea insectelor lăcuste, care sunt principalii inamici de pe planeta rece. Nici nu este nevoie să facem upgrade la mecanicul nostru miner - poate face față cu ușurință lăcustelor boss uriașe (trebuie doar să nu căscăți când efectuați QTE-uri). Este interesant să lupți cu monștrii mici obișnuiți doar la început, apoi exterminarea lor se alunecă într-o galerie de tragere banală. Scenariul cu sabotaj la bază are o premisă interesantă, dar în final alunecă într-o poveste destul de clișeală. Este interesant că, înainte de lansare, dezvoltatorii ne-au promis aproape un adevărat joc de groază în care ar trebui să fugim și să ne ascundem de monștri extratereștri înfricoșători. Și este clar că creatorii jocului au încercat cu adevărat să ne sperie cu coridoare întunecate și monștri care sărind de după colț. Cu toate acestea, cu și Extraterestrii, groază spațială reală, PierdutPlaneta 3 nu se poate compara. Ororile planetei reci sunt făcute ca copii carbon ale altor jocuri spațiale de groază și, prin urmare, nu sunt în niciun fel capabile să sperie jucătorul.

Adăugat la campania pentru un singur jucător PierdutPlaneta 3 Modurile multiplayer și co-op sunt complet standard și neremarcabile. Este puțin probabil să vrei să stai în ele mult timp, dar te pot distra pentru câteva seri. Apropo, în multiplayer veți vedea mecanici mici și rapidi cu arme la bord, pe care le-am văzut în trecut. PierdutPlanetă.

Pentru a rezuma, să spunem că pleacă PierdutPlanetă 3 doar în acea atmosferă de „hard science fiction”, cunoscută nouă din poveștile clasicilor literaturii science fiction. Fără el, avem un joc de acțiune-aventură foarte mediu, care poate fi finalizat într-o săptămână și pus pe raft.

Serie Planeta pierdută nu se putea lăuda cu o mecanică perfectă, dar cel puțin a încercat să ofere propria sa viziune despre un shooter la persoana a treia. Utilizarea gratuită a unei pisici pe un cablu, VS roboți la care ar putea fi atașate o varietate de arme, pierderea constantă de energie termică și nevoia de a ucide mai mulți adversari pentru a-l restabili, precum și niveluri uriașe cu elemente sandbox. Și, așa cum se întâmplă întotdeauna cu Capcom - șefi uriași (la fel ca viermele uriaș din partea a doua).

Creatori Lost Planet 3 am decis să ne îndepărtam de canoane, așa că tot ceea ce ne-a plăcut atât de mult la jocurile anterioare din serie nu este aici.

Jocul începe cu mult înainte de evenimentele din prima parte, când planeta E.D.N. III a început să colonizeze activ. Navele corporației NEVEC a adus echipamente și oameni de pe Pământ pentru a extrage resurse și a construi generatoare. Ca o poveste de fundal, jocul spune povestea vieții de zi cu zi a soldatului contractual Jim Payton, care arată ca căpitanul Zeleny din desenul animat sovietic. Misterul celei de-a treia planeteși Nicolas Cage, scund și îngroșat până la punctul de gnom. Introducere inspirată din filme " Străin„, uimește prin atmosfera puternică a unei lumi extraterestre și efectele grafice de lux. Vântul urlator, viscolul și peisajele de munte sumbre sunt pline de pericole. Este evident că ceva se ascunde de ochii noștri, ca să atacăm mai târziu în cel mai neașteptat moment. acest moment. Și asta se întâmplă.

Din păcate, designul lăcustelor, gândacii uriași familiari din jocurile anterioare din serie, este complet nepotrivit jocului de groază care încearcă să fie. Lost Planet 3. Inteligența artificială lentă, dificultatea scăzută, regenerarea automată a sănătății (energia termică este acum folosită ca bani) și lipsa elementelor imersive suplimentare nu vă permit să empatizezi și să crezi în ceea ce se întâmplă pe ecran, așa că atmosfera filmelor clasice de Ridley Scott și James Cameron se evaporă rapid. Și în locul ei vine rutina.

În schimb, nu există roboți VS în joc, eroul are un încărcător stângaci echipat cu un burghiu și o gheară, care șochează foarte încet la următorul marker. Lume Lost Planet 3 este împărțit în secțiuni mici de coridor conectate prin timpi lungi de încărcare și este deschis în maniera jocurilor de aventură. Cu exceptia misiuni de poveste, jocul include acum efecte secundare. De obicei, vi se cere să ajungeți într-o anumită locație și să ucideți inamici identici acolo sau să activați un generator de energie termică. Trebuie să mergi de-a lungul acelorași coridoare, sarcinile nesfârșite nu strălucesc de originalitate și vei petrece mai mult timp deplasându-te prin locații și așteptând ca nivelul să se încarce decât finalizarea misiunii în sine, ceea ce este destul de plictisitor și trist.

Misiunile de poveste au fost făcute mai interesante și oferă o densitate mai mare de evenimente și locații proaspete. Acolo primești gadget-uri noi, precum un harpon, care îți deschide diverse posibilități de explorare. Poți fi trimis în vârful unui munte pentru a repara un transmițător, restabilind simultan sistemul de transport local și distrugând crabii inamici uriași unul câte unul sau protejând burghiul de atacul gândacilor giganți. Conversațiile peste walkie-talkie, momente neașteptate, cum ar fi o furtună de gheață care imobilizează un stivuitor, o stație abandonată și luptele cu șefii adaugă puțină viață monotoniei generale.

Cel mai adesea, dușmanilor nu le pasă unde trageți, deși unii sunt vulnerabili doar în anumite zone galbene ale corpului, dar în unele locuri dezvoltatorii au exagerat, iar pentru a ucide un crab uriaș trebuie să repetați aceleași acțiuni. de 20 de ori.

Energia termică rezultată este cheltuită în revistă, unde puteți îmbunătăți eficiența armei. Din păcate, armele în sine sunt Lost Planet 3 nu evoca plăcerea de odinioară. Acesta este un arsenal foarte limitat de țevi standard, cum ar fi un pistol, o mitralieră și o pușcă. Puteți obține un analog mai târziu pusca cu lunetași un lansator de grenade. La fel este și cu șefii. În afară de crabii inamici uriași, jocul pur și simplu nu are nimic de oferit. În a doua jumătate a jocului apar noi adversari, dar nu provoacă vreme puternică, doar că pot dezamăgi și mai mult.

Există câteva erori mici în joc. În timpul unei alte bătălii pe un încărcător, am fost aruncat din cabina pilotului și prins între stânci, de unde eroul nu a vrut să iasă. Ca urmare, a trebuit să reîncarc ultimul punct de control. Camera, animația și chiar ecranele de încărcare pot cauza probleme - eșalonarea și zvâcnirea pot provoca rău de mișcare și greață.

Limitările conceptului au dus, de asemenea, la faptul că nu poți fi atras de un harpon decât de margini speciale cu scenarii, care, împreună cu designul coridorului îngust, au privat jocul de o porțiune de distracție și varietate. Același lucru este valabil și pentru controlul unui robot - încărcătorul este bun doar pentru spargerea pereților de gheață și rotirea supapelor. În bătălii, este incomod să-și controleze ghearele din cauza ghidării strâmbe și a QTE-urilor care nu funcționează, iar vehiculul nu are arme de foc.

Lost Planet 3- un proiect acceptabil care și-a pierdut aproape toate caracteristicile originalului și poate atrage doar un jucător foarte nepretențios care vrea să învețe secretele NEVECși bucurați-vă de frumusețea înspăimântătoare a peisajelor atmosferice E.D.N. III. Monotonia călătoriilor plictisitoare pe un stivuitor, copierea ineptă a ideilor din alte jocuri, locațiile goale, un set slab de inamici și arme nu oferă jocului nicio șansă.

Jocul a fost finalizat pe Xbox 360.

După lansarea teribilului a doua parte Planeta pierdută Am avut puțină încredere în continuare. Dar, după câteva, capcom a decis să continue, și în vena primului joc! Bine ați revenit la frigul, gheața și disperarea insectelor extraterestre!

Data de lansare Lost Planet 3- aprilie-iunie 2013.

Lost Planet 3

Dezvoltator: Spark Unlimited, Capcom Gen: Acțiune la persoana a treia Platforme: PC, Xbox 360, PS3 Data lansării: aprilie-iunie 2013 Site oficial: http://www.capcom.co.jp/lostplanet/3/ Jocuri similare: Dead Space 3, Lost Planet

Pe lângă reputația nu foarte bună a predecesorului său, al treilea Planeta pierdută anul acesta va trebui să concuram și cu cele deja lansate Spațiu mort 3. Planeta acoperită de zăpadă nu mai este unică, iar autorii Lost Planet 3 va trebui să încercați din greu să surprindeți jucătorii cu măcar ceva. Ce nu am văzut încă în acest gen?

Au fost temperaturi extreme. Erau o grămadă de gândaci diferiți. Șefi de dimensiunea unei planete – au existat deja anul acesta și chiar mai mulți! Deci deocamdată jocul are șansa să devină cel mai popular printre cei care preferă Jocuri onlineși nu pentru jucătorii avansați. Deși, dezvoltatorii nu renunță încă. Iar momentan se pare că pariază pe un complot mai avansat față de prima parte și... bătălii în costume spațiale mecanice!

Da, multe capturi de ecran și cadre video sunt dedicate controlului mecanicului din cabina de pilotaj și chiar și cu diferite arme. A treia parte va spune despre planeta E.D.N. III înainte de terramorfizare. Pentru cei care nu știu deja, terramorfizarea este procesul de transformare a planetei într-un loc potrivit pentru locuirea umană.

Capcom nu vine cu nimic nou aici, chiar și personajul principal este simplul lucrător Jim. Acest lucru s-a întâmplat deja în ultimul Red Faction , unde a trebuit să lupți împotriva insectelor în subteran. Dar există speranță că în Lost Planet 3în ceea ce privește scenariul și empatia față de personaje, totul va fi la ordinele de mărime mai bine.

Așa că nu vă alarmați în avans de abundența de videoclipuri și de vorbărie. Cea mai interesantă parte este controlul mașinilor, autorii încearcă să facă aproape un simulator, făcând ca geamul de vizionare să fie acoperit de îngheț și arătând adesea jucătorilor tot felul. de controale. Dar nimic nu poate fi spus sigur dinainte cine știe, poate că în realitate totul se va dovedi mult mai simplu; Există, de asemenea, o promisiune de mai mult suspans în loc de filmare non-stop de bug-uri.

Adică vor încerca să sperie. Aceasta înseamnă că a treia parte nu mai este un film de acțiune la persoana a treia, ca originalul, ci mai degrabă o fantezie științifică-aventură. Desigur, nu putem merge nicăieri fără exemplare uriașe și să sperăm că vă vor surprinde nu numai prin dimensiunea lor, ci și prin inteligența lor.



 

Ar putea fi util să citiți: