Kaj pomeni kraljeva roka. Namizna igra "Igra prestolov: Kraljeva roka"

Sedma sezona "Igre prestolov" je zamrla. Na nadaljevanje sage bo treba čakati skoraj leto dni, tudi Martinova knjiga ne bo kmalu, zima pa je blizu. Kaj naj oboževalec Westerosa počne v tem času? Igrajte živahno družabno igro Igra prestolov: Kraljeva roka».

Game of Thrones: Hand of the King je taktična igra s kartami za 2-4 osebe iz slavnih Fantasy Flight Games, ki jo je v Rusiji objavila založba World of Hobby. Predstavniki velikih hiš pridejo v King's Landing na pogostitev in kralj se odloči izbrati svojo novo roko. Igralci bodo morali sodelovati v boju za oblast: za to morajo s pomočjo zvitih Varysov in zaveznikov čim bolj pridobiti na svojo stran. več znakov in pridobi vpliv.

Igra se začne z dejstvom, da se komplet 36 kvadratnih kart s predstavniki velikih hiš sedmih kraljestev premeša in postavi v matriko 6 krat 6. Vsaka hiša drugačna številka znaki: na primer, Starkovi imajo 8 junakov naenkrat, Greyjoysi 7, Tully pa samo 2. Varys je med njimi - on bo pravzaprav nekakšen "skupni čip", ki ga nadzirajo tekmeci v obrat.

Na potezi igralec imenuje smer in eno od hiš. Po tem se Varys premakne gor, dol, levo ali desno do zadnjega znaka prijavljene hiše, igralec pa vzame vse predstavnike te hiše, ki so mu bili na poti. Če ima igralec na koncu poteze več kot vsi znaki izbrane hiše, prejme ustrezen žeton za pasico. Zanimivo, prejel bo prapor, tudi če bo le eden od vodilnih, zdaj pa je na vrsti on. Tako imajo pasice možnost premikanja od enega igralca do drugega.

Na primer, v tej situaciji lahko igralec objavi, da izbere smer navzgor in hišo Greyjoys. Potem se Varys premakne vse do Rodrika, vzame tudi njega in Theona. Vendar se bo lahko naslednji igralec spustil in zbral tri Starke hkrati.

Poleg Varysa v mestu delujejo tudi zavezniki. Pred začetkom igre iz posebnega kompleta 14 kart izžrebajo šest zaveznikov, ki jih z licem navzgor postavijo poleg njih. Takoj, ko predstavnikov ene od hiš zmanjka v improviziranem kraljevem pristanku, lahko igralec, ki je bil zadnji, takoj vzame enega od zaveznikov in ga igra. Liki, kot so Hodor, Littlefinger, Bronn, Jon Snow in drugi, vam omogočajo, da prejmete bonuse, vzamete določene junake zase ali jih celo ubijete (ponastavite iz igre). Na primer, Brienne lahko vzame Aryo ali Sanso iz katere koli cone, krvnik Ilin Payne lahko ubije Eda Starka, Gendry pa šteje kot dodatni Baratheon in se ne ponastavi. Te karte lahko z eno potezo resno spremenijo razmerje moči.

Igra se konča takoj, ko se Varys ne more več premikati v nobeno smer, zmagovalec pa je lastnik največjega števila pasic.

Prva stvar, ki lahko udari oboževalca serije in samo osebo, ki pozna knjige, je nabor likov. Akcija se odvija v določenem pogojnem časovnem obdobju, kjer hkrati sobivajo vsi otroci Starkov in Lannisterjev, kralj Baratheon, kralj Mad Aerys in celo Aegon I. Osvajalec. Videti je seveda čudno, čeprav nikakor ne vpliva na igro. Ja, čistunci bodo jezni, a to je njihova usoda.

Igra ima neverjetno vizualni slog. Liki so narisani v duhovitem risanem slogu - makedonski umetnik Mihailo Dimitrievsky se je potrudil, da je prenesel lastnosti vsakega lika, in nemogoče je, da se ob pogledu nanje, vsaj prvič, ne bi smejali. Na vsaki karti so tudi številke – to je skupno število predstavnikov velike hiše v igri, kar pomaga spremljati, kdaj končajo v Kraljevem pristanu in je čas, da pripeljete zaveznike.

Glavni taktični izziv v igri je odločitev, kako narediti potezo, ne da bi poškodovali nasprotnika. Dejstvo je, da s premikanjem Varysa in prevzemom kart, ki so mu koristne, ga lahko sčasoma postavite v položaj, iz katerega bo naslednji igralec vzel še več kart. Včasih je koristno biti zadovoljen z malim: zase vzemite manj znakov, vendar pustite Varys na neprimernem mestu za druge.

Shayev zaveznik se "združi" s Tyrionom in šteje kot dva Lannisterja.

A to je v bistvu vse, o čemer je treba resno razmišljati. Pritožba, ki jo lahko podamo igri, je njena pretirana preprostost in pomanjkanje strateške globine. Je pa to njegova lastnost, ki je zelo dobra za podjetje, ki želi na hitro odigrati igro ali dve v zabavni igri.

Obstajajo tudi igralni načini s Three-Eyed Crow - za tri ali dva za dva. V tem primeru se udeleženci med seboj sploh ne morejo pogovarjati, pri uporabi žetona krokar pa gredo v drugo sobo in se tam posvetujejo.

Na splošno je to odlično polnilo - igra je poceni, na mizi se postavi v minuti, igra 15-20 minut, odvisno od števila udeležencev, škatla in vsebina pa sta precej kompaktna in trpežna za prenašanje. In mimogrede, ni vam treba biti oboževalec serije, da bi uživali v igri!


Če ste vnet oboževalec Igra prestolov, potem je ta novost iz svet hobijev zate.

O čem govori igra. Velike hiše Westerosa prihajajo v King's Landing, da bi tekmovale glavna vloga na dvoru - "desna roka" kralja. Ta naziv vam bo omogočil, da postanete desna roka monarha, vendar se je ne bo lahko polastiti. Plemiške družine se prepuščajo vsem resnim, v teku so vsa sredstva, ki so zelo daleč od plemstva.

Starki, Greyjoysi, Lannisterji, Targaryeni, Baratheoni, Tyrelli, Tullysi- zvito prepleten klobčič spletk, prevar, pogodb in izdaje. Vsaka hiša išče zaveznike in skuša na svojo stran pridobiti čim več slavnih družin. V središču tega zapleta se pletejo spletke Varys vzdevek pajek. Če želite zmagati, morate pridobiti njegovo podporo, nato bo zašepetal vaše ime lordom in jih prepričal, da se vam pridružijo.

Namen igre zbrati čim več banner žetoni Odlične hiše. Zmagal bo tisti, ki jih bo zbral več kot ostali igralci.

Pravila igre

Iz krova znakov sestavljajo kraljev pristanek, položite vseh 35 kart + kartico Varysa, v kvadratu 6 x 6 kart. V bližini krova zaveznikov je na mizo položenih 6 kart. Igralci izmenično premikajo karto Varysa v smeri, ki jo potrebujejo, pri čemer imenujejo smer in hišo. Varys se lahko premika strogo vodoravno in navpično. Gibanje se konča na skrajni karti imenovane družine, igralec na svoji poti vzame vse karte te družine, vključno z zadnjo. Če ima igralec več kart te družine kot njegovi nasprotniki, igralec vzame žeton zastave te hiše. Turn preide na drugega igralca v smeri urinega kazalca, on se spet premakne Varysa. Igra je razredčena zavezniške karte, ko je zadnja karta družine vzeta iz pristanišča, lahko igralec vzame eno zavezniško karto po svoji izbiri in razreši njene lastnosti. Igralci še naprej hodijo in zbirajo žetone, dokler Waris imeti kam iti. Kdaj Waris ni kam iti, igra se konča in igralci preštejejo žetone svojih pasic.

Zaključek

"Igra prestolov. Kraljeva roka/Igra prestolov: Kraljeva roka»- po mojem mnenju preglasno ime za tako igro. Zasnovan za ljubitelje serije, ki še nikoli niso igrali iger ali ki so igrali veliko družabno igro Game of Thrones in mislijo, da je podobna igra, le manjša. Umetnost ne sama Visoka kvaliteta, je nekatere junake mogoče prepoznati le po podpisu. Mislim, da je bila naklada namenjena ozkemu občinstvu - ljubiteljem serije. In kot v mnogih podobnih igrah tudi tukaj ni mehanike. Na splošno zelo, zelo preprosto.

Ocene:

  • Obvladovanje igre - 90 TOČK
  • Igralna mehanika - 40 TOČK
  • Zaplet in vzdušje 40 TOČK
  • Enostavnost igranja 80 TOČKE
  • Kakovost in dizajn - 40 TOČK
  • Prejeta čustva - 20 TOČK

SKUPAJ - 52 TOČK

Biti kraljeva roka je velika čast. Vitezi sedmih kraljestev so prišli na veliki turnir v King's Landing, da bi se potegovali za ta naslov. Če želite postati izbranec kralja, morate pridobiti podporo slavnih družin - in sreča je, da je bil Varys v bližini, pripravljen zašepetati potrebne besede gospodom.

vrsta igre: kartica
Avtor Avtor zgodbe: Bruno Catala
Umetnik: Mihailo Dimitrievski
Založnik v Rusiji: Svet hobijev
Število igralcev: 2–4
Starost igralcev: od 14 let
Trajanje zabave: 15-30 minut
Podoben:
Voluspa (2012)
"7 zmajev" (2011)

King's Landing predstavlja tabla s 36 kartami: 35 kart znakov (plemiči iz različnih hiš) in ena karta Varys. Nekoliko ob strani je komplet in šest odprtih kart potencialnih zaveznikov, ki so pripravljeni služiti igralcem. Igralci izmenično imenujejo eno od sedmih hiš, nato premaknejo karto Varys v eno od štirih smeri do oddaljene karte s plemičem iz imenovane hiše. Med potjo Varys predstavnikom hiše šepeta prave besede in išče njihovo podporo. Igralec vzame iz pristanišča in pred seboj položi vse tako prejete karte. S pravilnim izračunom ne morete samo pridobiti več potrebnih likov na svojo stran, temveč tudi pustiti kartico Varys v neugodnem položaju za naslednjega igralca. Aktivni igralec, ki postane vodja hišne karte ali eden od vodilnih v primeru izenačenja, na koncu poteze prejme žeton transparenta ustrezne barve (ali ga vzame od prejšnjega vodje) in s tem okrepi svoj položaj.

Vsaka hiša ima različno število znakov – označena je s številko v kotu zemljevida. Ta številka v bistvu kaže, kako težko je pridobiti podporo določenih hiš, pa tudi vrednost posameznih žlahtnih kart. Tako je pridobivanje naklonjenosti hiše Tully (samo dva lika) po eni strani lažje, po drugi strani pa je to treba storiti pred tekmeci. Z vključitvijo zadnjega predstavnika hiše v pristanišče igralec prejme pomoč enega od šestih razpoložljivih zaveznikov. Na primer, baraba Jon Snow je dodan enemu od igralčevih kompletov in šteje kot dve karti ustrezne hiše.


Gospodarjev ples nad šepetalci se nadaljuje, dokler ne ostane nobena plemenita karta v obe smeri. Zmagovalec je razglašen - igralec, ki ima največ pasic hiš. V primeru izenačenosti zmaga igralec, ki je pridobil podporo najplemenitejše hiše (ki je določena z isto številko v kotu karte).

Mehanika Kraljeve roke je precej abstraktna, vendar odlično ujame duh Pesmi ledu in ognja.

Kot pri mnogih igrah Bruna Catala je mehanika Hand of King precej abstraktna. Toda hkrati odlično ujame duh Pesmi ledu in ognja. Navdušenje, ki se pojavi med hitro tempo igre, in možnost vplivanja na potezo nekoga drugega omogočata igralcem, da občutijo ambicioznost in zvitost prebivalcev Sedmih kraljestev, ki so pripravljeni storiti veliko za moč in moč. . Zavezniške karte nimajo le dekorativne vloge, saj se nanašajo na junake romanov - pomembno vplivajo situacija v igri, ki razredči igranje z nepričakovanimi preobrati.

Igra ima nekaj komponent: dva majhna kompleta, žetone za pasice in pravilnik. Kakovost ne povzroča nobenih pritožb, kompaktnost pa vam omogoča, da igro vzamete s seboj tudi brez škatle. Slabosti vključujejo ne zelo uspešno oblikovanje hišnih zemljevidov - delitev po barvah in vzorcih ni zelo primerna za zaznavanje. Ampak narejene ilustracije slavni umetnik Mihailo Dimitrievski, zelo ekspresivno.


Imena rok - desna roka (desna) in shuytsa (leva) sta prišla k nam Stara cerkvena slovanščina in veljajo za anahronistične. V pogovornem govoru nimajo obtoka, včasih jih najdemo v literaturi (na primer v trilogiji Prekleti kralji Mauricea Druona sta tako »kraljeva desna roka« kot »močna roka«) in se nanašajo na "visok stil".

Pomen desne roke v resničnem življenju

Vendar pa je izraz "desna roka" zelo pogost v religiji, kjer ima pomembno vlogo. IN krščanska vera desnica simbolizira moč in moč in se pogosto imenuje desnica Vsemogočnega. Poleg tega pomeni jug, shuica pa sever. V starih časih, tako v življenju kot v veri, je bila desnica dana zelo velik pomen: na srečanju, ki je pokazal dober odnos do osebe, so mu dali desno roko - znak prijateljstva. Pomembna gostja je sedela na desnici, ob prisegi je bila dvignjena (k Bogu). Pogosto je omenjena v svete knjige in molitve. Ta izraz je prisoten tudi v rekih, rekih, pregovorih. Torej, če želijo govoriti o pravičnem maščevanju, pravijo "Gospodova desnica", in če želijo opozoriti na nadarjenost človeka, pravijo, da se ga je dotaknila desnica Najvišjega. Mimogrede, obstaja roman, opera in film gruzijskih mojstrov z naslovom "Roka velikega mojstra".

Drugo življenje izraza

Kot je navedeno zgoraj, je bila v vsakdanjem življenju ta besedna zveza redka, veliko pogosteje jo nadomesti sinonim "desna roka", to je prvi in ​​glavni pomočnik, drugi "jaz". Zaenkrat se je pojavljalo redko.

Leta 1996 George Raymond Richard Martin, ki ga imenujejo ameriški Tolkien, začne izdajati tako priljubljen cikel romanov z naslovom Pesem ledu in ognja, ki postane osnova za scenarij za film Igra prestolov, poleg tega brskalnik izide igra z istim imenom. Sam prejema kopico nagrad, revija Time pa ga uvršča med največje vplivni ljudje mir. "Kraljeva roka" - to je ime druge najpomembnejše vladne funkcije v domišljijski državi "sedmih kraljestev".

Zgodovinske roke

Skozi celotno sago so to odgovorno mesto zasedli številni junaki. Vsi so izmišljeni, vendar resnična zgodovina pozna veliko primerov, ko je desna roka ali desna roka kralja popolnoma zamenjala kralja z zvitostjo ali osebnimi vrlinami in mu prepustila dvorne spletke in žogice. Na primer Richelieu ali Biron. Očitno je avtor svojim likom nadel posebne lastnosti. državniki v takem obsegu.

Ko fikcija zasenči resničnost

Od pojava fantazijskega žanra v tuji literaturi so zahodni potrošniki te vrste ustvarjalnosti popolnoma zmešali okoliško resničnost in fikcijo. V referenčnih knjigah so poleg specifičnih biografij resničnih ljudi podane enake biografije literarnih kraljev in generalov. Pogosto ni niti opombe, ki bi označevala, da je lik izmišljen. Na primer, v biografiji Aegona I. Targaryena (Osvajalec) je navedeno, kje in kdaj se je rodil, s kom se je boril in da je bil on tisti, ki je uvedel položaj "Kraljeve roke". Realni William Osvajalec v isti referenčni knjigi je posvečen veliko manj vrstic.

Aegonov brat, Orys Baratheon, je bil prva desna roka v romanu Georgea Martina. Nato so ta položaj (včasih desetletja, včasih zelo kratko) zasedli ljudje, ki so bili s strani vladajoče dinastije zaupani – člani plemiške gospode oz. mogočni vitezi. IN prava zgodovina meščani so bili tudi desničarji - Menšikov, vezir Ibrahim pod sultanom Sulejmanom. Na podlagi obeh zgodovinska dejstva, in tistih, ki jih je opisal ameriški pisatelj znanstvene fantastike Martin, lahko povzamemo, da je "desna roka kralja" druga oseba v državi, ki ima pogosto vso oblast.

Ustrezna znamenja veličastva in moči

Insignije ustrezajo vsaki državni funkciji. Vodja države ima svoje simbole moči, prav tako kraljeva roka. Broška, ​​ki je regalija v tem delu, je zelo učinkovita in, kar je najbolj zanimivo, stopila je čez zaslon, vstopila v našo realnost in jo lahko kupite, velikosti 75 x 30 mm in vredne 445 rubljev.

Samo delo Georgea Martina je ogromno, ima 72 poglavij s prologom, od katerih je vsako posvečeno nekemu vladarju. Preprosto naštevanje naslovov poglavij bo zavzelo več kot en list. Obstaja enciklopedija "Pesem ledu in ognja", kjer so opisani absolutno vsi junaki in kjer lahko podrobno izveste: Kraljeva roka - kdo je to?

Neverjetna priljubljenost

Serija, ki je izšla leta 2011, je prejela pozitivne ocene, in je bila priznana kot najboljša dramska serija (nagrada Emmy), delo igralcev je bilo nagrajeno z nagradami Emmy, Hugo in Zlati globus. Pristop k ustvarjanju serijske "mojstrovine" je bil neverjetno resen: za film so si celo zamislili nov jezik- Dothraki. zgodovinski čas v knjigi, TV serijah in tekmah igrač srednjeveška Evropa. En članek povzema bistvo dela - "vsi so umrli." Zelo žalostno, ker nekateri junaki na določeni ravni vzbujajo veliko simpatijo in sočutje (v "neminljivem" ni absolutno pozitivnih subjektov). In kot se skoraj vedno zgodi v Zadnje čase, okoli tega dela, pa tudi okoli, recimo, "Harryja Potterja", se je oblikovala lastna družba oboževalcev.

Opis

Broška-dekoracija iz serije Igra prestolov

Roka lahko poveljuje kraljevi vojski, izdaja dekrete in ukaze, deli pravico in predseduje Malemu svetu. Nekatere roke v zgodovini so prevzele polno oblast z vladna vprašanja namesto malomarnega monarha, zaposlenega z zabavo, vojno ali molitvami. O razmerju med kraljem in desnico pravijo:

Kralj sanja [spi], desnica gradi

Verjetno je imela vsaka roka svojo insignijo. Toda zahvaljujoč video seriji "Igra prestolov" je postal najbolj znan simbol Eddarda Starka (Visoki gospodar severa) v obliki roke, medtem ko je imel Tywin Lannister verigo zlatih rok, od katerih je vsaka stiskala zapestje naslednjega.

Ustreza vam znak desne roke. Skoraj tako kot je šlo meni.

Tyrion Lannister

Tukaj lahko kupite izdelek po nizki ceni. Elegantna novost broška "Hand of the King" iz filma Igra prestolov (antique) (izdelek 40005) je že na voljo strankam spletne trgovine na Pozoloto.ru. Pred nakupom izdelka natančno preberite njegov opis, fotografije, ocene in določite velikost dodatka, ki vam ustreza iz poglavja Broške, broške, lasnice, trakovi - Nakit za oblačila in lase. Proizvajalec: Kitajska. Z embalažo nakit tehta 25 gramov. Pošiljanje poteka z gotovino ob dostavi po vsej Rusiji iz skladišča v Kazanu.

Ocene Dostava in plačilo

Kako dobiti brezplačna dostavačez 10 dni?

Ste ga že prejeli! Danes so vsa naročila v Rusiji poslana brezplačno, plačilo pa se izvede na pošti ob prejemu paketa. IN Poštni nabiralnik, bo na naslov, ki ste ga navedli, poslano obvestilo, s katerim lahko naročilo prejmete po pošti. S seboj morate imeti potni list. Za pošiljanje nakazila bo Pošta zaračunala provizijo glede na znesek.

Poštna pravila glede paketov "na zahtevo"

Upoštevajte, da se v skladu s poštnimi pravili paket ali paket, ki ga prejemnik ne zahteva v enem mesecu, vrne pošiljatelju. Poleg tega za dolgoročno skladiščenje za vaše pakete bodo morda morali pošti plačati dodatno pristojbino. Poskusite pravočasno prejeti naročila po pošti!

Vračilo in menjava

Menjava blaga - enostavno je!

V 14 dneh po prejemu blaga ga lahko zamenjate, če vam ne ustreza, popolnoma brezplačno ob ohranitvi predstavitve. Izbrati boste morali le nov nakit in plačati pošiljko blaga. Izbira izdelka v naši spletni trgovini ni samo enostavna in prijetna, ampak tudi s 100% garancijo, da vam bo izdelek všeč!

Shema menjave blaga:

  1. Naročilo prejmete na ruski pošti in ga plačate.
  2. Če v 14 dneh z nečim niste zadovoljni, nas pokličete ali nam pišete in poveste kaj se je zgodilo. Pomagamo vam pri izbiri nadomestka za nakit, svetujemo pri vseh, še tako zapletenih vprašanjih.
  3. Blago, ki vam ni ustrezalo, z vsemi oznakami pošljete po ruski pošti na naslov, ki vam ga bodo sporočili naši menedžerji, plačajte pošiljko nam.
  4. Takoj ko prejmemo vaš paket, vam bomo poslali nadomestnega.

Nakup se vrača

Poleg tega lahko v skladu z zakonodajo o varstvu potrošnikov kateri koli artikel vrnete v 14 dneh od prejema. V tem primeru se vrne samo strošek blaga - strošek dostave se ne nadomesti.

Garancija izdelka

Za vse izdelke v naši trgovini velja garancija proizvajalca.

Skladnost izdelkov s fotografijami

Barva izdelka se lahko nekoliko razlikuje od tiste, ki jo vidite na zaslonu. To je posledica nastavitev vsakega posameznega zaslona. Prav tako lahko proizvajalec naredi tehnološke spremembe na nakitu - serije se lahko nekoliko razlikujejo.

Garancija dostave

Naša služba za preverjanje naročil opravi podroben pregled vsakega izdelka dvakrat - ko je naročilo prevzeto in ko je zapakirano - verjetnost, da se vaše naročilo pokvari ali zlomi, je zaradi tega zelo nizka. Vseeno preverite svoje naročilo po pošti. Prevzemamo odgovornost za dejanja pošte - če se kaj zgodi z vašim blagom, ga slikajte in nam ga pošljite na naslov - pri naslednjem naročilu vam bomo zagotovo povrnili izgubo.

Prisoten

“LEPIMO” kot darilo ob vsakem naročilu”!


Ob oddaji naročila katerega koli izdelka iz našega kataloga označite polje "Registracija" in prejeli boste darilo presenečenja - pošast "Stikeez". Smešna grozljivka na prisesku bo izgledala odlično na vašem hladilniku, pametnem telefonu ali računalniku.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: