Igra s kartami 1000, kako igrati. Igra s kartami tisoč na spletu

Igra s kartami Tisoč - pravila

Število igralcev na tisoč je od 2 do 4 osebe. Celoten smisel igre s kartami Tisoč je v tem, da poskušate s podkupovanjem doseči toliko točk, da presežejo 1000. Kdor prvi doseže skupno število točk 1000 ali več, je zmagovalec igre.

Kako igrati to igro:

Igra s kartami Tisoč - pravila igre

Igra ima 24 kart, 4 barve, 6 kart na barvo v naraščajočem vrstnem redu po starosti: devetka, Jack, dama, kralj, desetka, as.

Pri štetju točk v trikih se uporabljajo naslednja poimenovanja: Devet - 0 točk, Jack - 2 točki, Dama - 3 točke, Kralj - 4 točke, Deset - 10 točk, As - 11 točk. Vsota vrednosti vseh kart, ki sodelujejo v igri, je 120 točk. Vsota vrednosti kart v isti barvi je 30 točk. V enem krogu (con) je možno odnesti od 0 do 300 točk.

Zakonska poimenovanja (kraljica in kralj):

  • Srca - 100 točk
  • Diamanti - 80 točk
  • Križ - 60 točk
  • Vrh – 40 točk

Prvega delivca določi žreb. Na začetku vsakega naslednjega kroga deli tisti, ki sedi leva roka od trgovca. Po mešanju kart mora delivec pustiti igralcu, ki sedi poleg njega, da premakne karte. desna roka Od njega. Delivec ima pravico pogledati zadnjo karto v kompletu (ko je razdeljena, gre njemu): če je devetka, ima delivec pravico zahtevati "premaknitev" (v primeru devetke padel trikrat, igralec, ki se je premaknil, je kaznovan s 120 točkami); če je to dvigalec, ga lahko delivec postavi na sredino krova - po tem ga je prepovedano premikati.

Distribucija se izvaja po ena karta naenkrat. Prva karta gre igralcu, ki sedi na levi strani delivca. Med razdeljevanjem morate v žreb dati tri karte. Prve in zadnje tri karte je prepovedano vložiti v buy-in.

Če ima igralec v rokah 4 devetke (3 devetke na stotico) ali manj kot 14 točk, lahko od svojih partnerjev zahteva, da ponovno razdelijo karte. Do mulligana pride tudi, če je v buy-inu manj kot 5 točk.

Trgovanje in napredek v igri

Na začetku kroga vsak igralec dobi 7 kart, tri karte ostanejo v žrebu. Nato se začne zbiranje ponudb za nakup.
Tisoč igralec, ki sedi na levi strani delivca, je vedno "dolžan" doseči 100 točk v igri ("sedi na stotki"), če nobeden od nasprotnikov ni kupil te pravice. Nakup, sprejet "na sto", ni prikazan drugim igralcem.

Prvi igralec, ki spregovori, je tisti poleg tistega, ki sedi na stotici, v smeri urinega kazalca. Igralec lahko zviša stavo ali reče "pass", s čimer zavrne nadaljnje trgovanje. Licitacijski korak mora biti večkratnik 5 točk. Največja možna stava igralca ne sme preseči vsote vseh točk kart (120) in vseh marž na njegovi roki. Največja možna vrednost stave je 300 točk. Igralec, ki je dal najvišjo ponudbo med vsemi sodelujočimi, zmaga na dražbi (ostali so rekli mimo), dobi pravico do prve poteze in prevzame buy-in.

  • Če igralec na tej stopnji vidi, da ne more doseči stave, določene med trgovanjem, lahko prekliče igro in prejme globo v višini stave, sklenjene med trgovanjem; nasprotniki prejmejo 60 točk.

Po oceni 10 kart, ki jih ima igralec v rokah, mora igralec vsakemu nasprotniku dati eno karto, ki je ne potrebuje. Po predaji kart nasprotnikom ima igralec, ki je ukazal igro, pravico zvišati stavo (pogosto je to smiselno, saj bo po uspešnem žrebanju prejel le naročeno število točk in ne dosežene) in prvi korak.

Objava marže je možna samo med lastno potezo, začenši od druge, tj. Poroka se lahko prijavi z vsaj eno podkupnino v roki. V tem primeru napovedovalec prejme točke v skladu z vrednostjo marže in postavi aduta ustrezne barve. Prva poteza takoj z eno od rezervnih kart je sprejemljiva, vendar se razglasitev marže in aduta ne pojavi. Objava marže se tudi ne zgodi, če je igralec pred objavo odvrgel eno od kart marže.

  • Prednost potez za branilce: barva, adut, katera koli karta.

Ko 3 igralci položijo karte, igralec, ki je položil najvišjo karto, prevzame podkupnino in preide nanj pravica do premika. Po krogu se izračunajo točke za vsakega igralca. Točke so sestavljene iz vrednosti kart, ki jih je igralec vzel med krogom, in vrednosti marž, ki jih prijavi igralec. Igralec, ki je naročil igro, prejme število točk, ki je enako znesku naročila: s plusom, če je opravljeno, z minusom, če ni opravljeno. Branilci prejmejo dejansko število doseženih točk. Igralec, ki ne izvede niti enega trika, prejme "bolt"; Če igralec doseže tri strele, se kaznuje s 120 točkami.

Ko igralčeve skupne točke dosežejo 880 točk, se nadaljnje točke ne dodeljujejo več in igralec sede na "sod". Igralec na "sodu" mora doseči več kot 120 točk naenkrat, da preseže 1000. Na voljo so trije poskusi (tri runde). V igri lahko zmagate samo, če naročite (zmagate na dražbi) in dokončate naročilo za znesek nad 120 točk (v nekaterih vrstah pravil je dovolj, da dosežete 120 točk). Če vsi trije poskusi ne dosežejo cilja, je igralec vržen s soda, prejme kazen 120 točk in rekord enega neodigranega soda. Trije neodigrani meti ponastavijo igralčeve točke.

Če drug igralec spleza na "sod", je oseba, ki sedi na sodu, vržena z njega s kaznijo 120 točk. Če več igralcev hkrati pade na sod, se vsi odkotalijo z njega s kaznijo 120 točk.

Dodatne možnosti za pravila igre v tisoč

Igra ima lahko razliko asa (4 asi) z nominalno vrednostjo 200 točk. Za to kritje veljajo pravila rednega marže, tj. ni ga mogoče razglasiti na prvi potezi.

Obstajajo različice igre, ko so pogoji trgovanja določeni, ko ima igralec negativne točke. V tem primeru, če je igralec dosegel manj igralnih točk, kot je bilo dogovorjeno (na primer pod -120), pri trgovanju samodejno reče pass, dokler ne doseže več točk od te omejitve.

Ko katerikoli igralec po naslednjem krogu doseže 555 točk, se njegove točke ponastavijo na nič.

Na stopnji trgovanja lahko oddate naročilo na skrivaj, ne da bi pogledali svoje karte. Zmagovalec temnega trgovanja svojim partnerjem ne pokaže kupnine. Rezultat tega posla je podvojen.

V prvih treh krogih morajo igralci izsiliti vrstni red 120. V tem primeru se celoten rezultat teh iger pomnoži z dva, podobno kot bi igrali dark.

Tisoč za dva

Ko igrate tisoč skupaj, se ustvarita dva buy-ina. Zmagovalec dražbe naključno izbere enega izmed vplačil, drugi vplačilo pa prejme igralec, ki je v žrebanju izkoristil zadnji izkupiček.

Druga značilnost igre tisoč za tri je, da gre ena od odvrženih kart v preostali buy-in.

Tisoč štirih

Ko igrate tisoč s štirimi igralci, delivec sedi na žrebu in opazuje igro. V skupni rezultat kroga vpiše točke, ki so enake vsoti točk buy-ina (če buy-in vsebuje maržo, se zabeleži tudi njegova nominalna vrednost).

V igri tisoč, kjer igrata dva igralca, se razdelita dva žrebanja, vsako žrebanje je sestavljeno iz dveh kart. Zmagovalec dražbe vzame poljubno podkupnino, preostalo vzame igralec, ki je vzel zadnjo podkupnino v brezplačnem spletnem tisoču.

Igra je tisoč online, kjer igrajo štirje igralci - igralec, ki deli karte, je na žrebu in spremlja igro. Igralcu, ki je na buy-inu, se na njegov račun pripišejo točke, ki ustrezajo točkam kart v buy-inu, ko pa ima spletni buy-in maržo 1000, se njegove točke napišejo na račun igralca. igralec na buy-inu.

Poroka v igralčevih kartah ne pomeni ničesar, če igrate na spletu tisoč, jo je treba prijaviti. Obleka zakonske zveze, ki je bila napovedana, postane adut. Igralec objavi maržo po prejemu podkupnine. Da bi govoril o marži, mora igrati z asi ali z najvišjo karto.

Med igro brezplačnih tisoč potez izvede igralec, ki vzame prihajajoči trik. Za uspešno igranje tisoč (1000) se morate spomniti glavnega pravila, če nasprotnik vzame podkupnino, ima pravico objaviti še eno razliko in adut postane drugačen.

Točke vsake karte v tisoč (1000)

Za igro se vzame komplet štiriindvajsetih kart, od devetk do asov, druge karte se odstranijo. Vsota točk enakih kart je trideset točk. Vsota kart celotnega kompleta igre s kartami je tisoč, marže se ne upoštevajo, sto dvajset točk. Večina velika vsota Točk, ki jih je mogoče doseči v eni igri, je štiristo dvajset. Točke vsake karte; as - enajst točk, deset - deset točk, kralj - štiri točke, dama - tri točke, Jack - dve točki, devet - nič točk. Na vsaki roki je igralec, ki sedi na stotici, tj. na opici

Marginalne točke v tisočih na spletu, predstavljene na naši spletni strani; srčki - sto točk, karo - osemdeset točk, križci - šestdeset točk, pikovi - štirideset točk.

Kdo bo prvi delil pri igranju na mestu na tisoč, se določi z žrebom, ki se izvaja z razdeljevanjem kart, odprtih za ogled, dokler prvi as, ki ga je dobil, ne razdeli. Vsakič se delitev prenese na drugega igralca, ki sedi levo od delivca v enournem krogu. Karte se ob razdelitvi položijo ena za drugo. Prvo karto v brezplačnih tisoč na našem spletnem mestu dobi igralec na levi strani delivca. Med postopkom razdeljevanja se razdeli odkup treh kart. Pri odkupu ne morete razdeliti prvih in zadnjih treh kart. V igri je razdeljenih sedem kart, če igrajo trije ali štirje nasprotniki (ko igrata dva, se vsakemu razdeli deset kart), se kot bonus razdelijo tri karte. Nato igralci na spletu barantajo za tisoče dolarjev.

Trgujte s tisočaki na spletu

Prvi ima besedo igralec, ki sedi za igralcem na stotki v enournem krogu. Igralec zviša stavo na točko ali reče pass in s tem zavrne ponudbo. Pri licitiranju se poveča za pet točk in ni pomembno, ali so vaše karte dobre ali slabe. Igralec v spletni tisoč (online 1000), ki je zbral več točk, zmaga na dražbi, prevzame buy-in in naredi prvo potezo.

Igralec, ki ocenjuje karte, da vsakemu nasprotniku eno karto katere koli vrste ali ne. Nato lahko igralec poveča število prijavljenih točk. Najvišja stava točk, ki jo lahko naročite, če igrate tisoč na spletu, je štiristo dvajset točk.

Igralec, ki ve, da ne bo vzel prijavljenih točk, ima pravico razporediti igro, v tem primeru se točke, ki jih je prijavil, odštejejo od njegovega računa. In njegovi nasprotniki v tisoč dobijo šestdeset točk.

Tisoč: slikanje v igri

Lahko si ga zapišete (pri ustvarjanju aplikacije izberite tisoč nastavitev igre (1000 na spletu):

  • Brez omejitev- podpišeš lahko 1000 poljubno krat brez kazni za podpisnika.
  • Po 3. je kaznovan- prve 3 slike so brez kazni, za vse nadaljnje slike se slikarju odšteje 120 točk.
  • Samo 3x- skupaj za igro tisoč lahko podpišeš samo 3x brez kazni za podpisnika.
  • 3x s kaznijo- skupaj se lahko med spletno igro podpišete samo 3-krat. In z vsakim slikanjem bodo osebi, ki slika, odštete točke, ki so enake naročenim.

1000 (en tisoč): igra "Dark"

V procesu razdeljevanja kart igralec, ki ima pravico iti prvi, poda ceno in ima pravico razglasiti "temno". Toda takrat mora pri igranju na spletu zbrati sto dvajset točk, ne sme prikazati buy-ina, točke, ki jih dosežejo vsi igralci, pa se podvojijo. Če kateri koli igralec prejme strele v tisoč, se to pomnoži z dva.

Vsak nasprotnik v tisočih lahko "zatemni", če seveda ima rezervo. Igralec nima pravice "zamračiti", če je njegov rezultat negativen.

Ima tudi pravico razporediti takšno tekmo, seveda pa bodo nasprotniki takrat prejeli sto dvajset točk. Igralec lahko zatemni, če je delivec kart na njegovi desni.
Ko igrate na temno, ne morete povečati velikosti stave; to vam ne preprečuje, da še vedno igrate na tisoč in greste na temno.

Golden Con v tisoč na spletu

V prvem krogu delitve morajo vsi igralci po vrsti odigrati igro in doseči sto dvajset točk (število razdelitev je enako številu igralcev). Točke igralcev in kazni, vijaki, se podvojijo. Če pa med krogom noben igralec ni dosegel sto dvajset točk, se postopek začne znova in točke vseh igralcev se ponastavijo na nič, zlati krog pa se začne znova.

Pogodbe za brezplačno igranje tisoč tisoč na naši spletni strani:

  • Stopnje ne morete povečati. Pri zlatem konjičku vsak igra na 120 točk.
  • Lahko ga pobarvaš. V tem primeru podpišete 120 točk in ne 60
  • Če noben igralec od tisoč ne doseže 120 točk, se točke ponastavijo na nič in "Golden Con" se začne znova.

1000: nakup na obveznost

Igralci ne barantajo, podali so, nato igralec, ki je na sto, prevzame buy-in, ki ga pri igri na 1000 ni dolžan pokazati.

Tovornjak prekucnik v spletnih tisoč (1000)

Če je na igralčevem računu (po razdelitvi) število točk enako 555 ali -555, se točke ponastavijo na nič, to je enako 0 točk.

Igra napreduje v tisoč na spletu

Igralec, ki je naročil stavo in ni delil potrebne kartice, naredi potezo. Preostali igralci morajo postaviti karte glede na barvo. Igralec nima barve, potem jo mora vzeti kot adut, če jo ima. In potem, ko ni adutov, vrže katero koli karto. Igralec, ki premaga karto z najvišjo karto ali adutom, prevzame ta trik. Igra s kartami tisoč je zelo preprosta, lahko igrate na spletu in prenesete tisoč na svoj računalnik brezplačno in brez registracije.

Igralec, ki nima štihov in igra s karto z roba, je dovoljen, vendar marža ni razglašena in ta barva ne postane adut.

Po vsaki razdelitvi v kartica tisoč Točke vsakega igralca se štejejo in beležijo. Točke se seštejejo iz maržnih točk in točk z vsake karte. Igralec, ki je določil potrebno število točk, jih je dolžan doseči. Če jih ne zbere, se te točke bremenijo z njegovega računa. Če nekdo 1000 (tisoč) ni vzel vsaj ene podkupnine, potem se na njegov račun pripiše sornik (palica). Če ima igralec na svojem računu tri strele, se mu odšteje sto dvajset točk za vsak tretji zbrani strel.

Pravila spletne igre 1000 v krogu, v katerem nekdo igra "sod"

Če igralčev račun doseže osemsto osemdeset točk (880) ali več, ostane na sodu. Ta parameter je mogoče prilagoditi na spletu na tisoče pri ustvarjanju aplikacije: s sodom / brez soda. Za nakupe ni dražb. Vkupnina se odpre takoj po razdelitvi kart. Igralec na sodu mora vzeti sto enaindvajset točk. Tisti, ki sedi na sodu v tisoč, zviša nakup brez licitacije. Oseba, ki sedi na sodu, ima tri poskuse, da doseže sto enaindvajset točk. V dveh poskusih ne doseže sto enaindvajset točk, v prostih tisoč se mu ne odvzame nobena točka. Če pa se te točke ne vzamejo v tretjini, potem igralec pade iz soda in se mu odvzame sto enaindvajset točk.

Različice igre tisoč (1000)

Obstaja veliko različic tisoč (1000) spletne igre z nekaj razlikami:

Imate višjo razliko in tu so asi, ko igrate tisočko, lahko igrate agresivno, lahko igrate in poskušate ubiti sovražnikovega aduta in razglasiti svojega. V takšni situaciji vaš nasprotnik morda ne bo dosegel točk in bodo točke odštete z računa, na vaš račun pa bo zabeleženo lepo število točk. Vadite, da izpopolnite svoje sposobnosti in sposobnost igranja na tisoče (brezplačno za naše uporabnike).

Igra tisoč je vznemirljiva igra, ki razvija razmišljanje in jo lahko igrate s prijatelji, znanci in sorodniki. Prijetno se boste zabavali v prostem času, začutili okus vznemirjenja in tekmovalnosti. Igro lahko igrate na spletu, vaši nasprotniki bodo igralci z vsega sveta. Igra postaja vse bolj priljubljena in razširjena. Igra je odličen kraj za klepet. Za igranje vam ni treba plačati strežnika ali same igre. Igra 1000 je vsem uporabnikom na voljo brezplačno. Brez težav lahko prenesete 1000 tisoč.

Poskusite k tej igri pritegniti 1000 svojih otrok na spletu, ker dandanes igrajo strelske igrice in grozljivke, vredno je razmisliti, v koga bodo odrasli. Igra tisoč je neškodljiva in ni razloga za strah.

Pogoji v spletni tisoč

Igrajte brezplačno 1000 na spletu (na spletu tisoč)

Naša spletna stran ponuja internet igra tisoč, trudimo se, da vam popestrimo prosti čas, ga zapolnimo dobro razpoloženje in vam ne bo pustil dolgčas. Igra 1000 je primerna za vse starostne kategorije. Z registracijo lahko igrajte 1000 na spletu brezplačno na naši spletni strani s spletnimi igrami.

Igra s kartami tisoč, priljubljena med običajnimi igralci, je zdaj našla nova uniforma inkarnacije - igrate jo lahko na spletu. Na naši spletni strani lahko vsakdo igra brezplačno kadar koli v prostem času.

Tisoč (1000) spletna igra - funkcije in pravila

Ta igra spada v kategorijo prednostnih - njena pravila so jasna in preprosta. Bistvo spletne igre 1000 je, da si igralci z uporabo podkupnin prizadevajo doseči 1000 ali več igralnih točk.

V kartični različici tisočev lahko sodelujejo 4 osebe, spletna igra 1000 pa omogoča boj 2-4 udeležencem. Najbolj priročno za Računalniška igra- 3 osebe. Če se borita dve osebi, sta zanju ustvarjeni 2 žrebanja, vključno z 2 kartama. Zmagovalec dražbe dobi možnost izbire podkupnine, drugo pa prejme udeleženec, ki mu je uspelo odstraniti končno podkupnino.

Če v spletni igri »Tisoč« sodelujejo štiri osebe, ena od njih podeli, ko sedi na vstopnini. Včasih so vse točke pri nakupu pripisane na račun tega udeleženca v 1000. Za štetje marže ni dovolj, da je samo v naročilnici. Da bi to naredili, je treba osvetliti rob, po katerem postane adut. Spletna igra 1000 vam omogoča, da se oglasite šele po prvi podkupnini. Za prvo potezo se tradicionalno izbere as ali katera izmed višjih kart.

Na začetku žrebanja Tisoč - spletne igre - vstopi oseba, ki je prej vzela karte. Če udeležencu uspe prevzeti pobudo, potem nasprotnik hkrati dobi možnost napovedati novega aduta, seveda če obstaja določena kombinacija kart - margina.

Če želite igrati spletno igro tisoč, bi morali obvladati njene osnovne koncepte:

  • Con - poteza udeleženca z eno karto;
  • sod - krog, ki vključuje eno potezo vseh igralcev;
  • krog - igra iz roke v roko;
  • marža - prisotnost kralja in dame v barvi pri udeležencu;
  • igra - vključuje več krogov, njihovo število ni vnaprej znano, konča se z zmago nekoga (nabor 1000 točk).

V skladu s pravili 1000 se spletna igra začne z osebo na levi strani delivca z buy-inom. Poleg pravil, ki jih je treba upoštevati, ima spletna igra 1000 tudi svoje strategije, o katerih bomo podrobneje govorili.

1000 online - enostavno in zanimivo igranje

Od začetka igre se udeležencem razdeli 7 ali 10 kart (slednja možnost je za dve), pri 7 razdeljenih kartah ostanejo 3 v žrebu. Boj za nakup se začne z udeležencem, ki je po "sedenju na stotki". Ima možnost preskočiti potezo ali zvišati stavo. Kljub prednostim in slabostim razdeljenih kart udeležencu je licitacijski korak 5 točk.

Oseba, ki je objavila najvišjo ponudbo, umakne buy-in. Po določitvi stave naredi prvo potezo. Kasneje morajo igralci položiti karte v barvi novinca. Če ni zahtevane barve, lahko premagajo z adutom. Če barva aduta še ni bila objavljena ali pa udeleženci te barve nimajo, vam spletna igra s kartami Tisoč omogoča, da zavržete katero koli karto po vaši izbiri. V tem primeru bo podkupnino prevzel tisti, ki je odvrgel najvišjo karto.

Če igralec ob potezi nima niti ene štih, lahko izvede potezo z adutom, ne more pa ga razglasiti in zamenjati adutske barve. Razglasitev aduta v igri tisoč je nemogoča, če se mora igralec ločiti od karte marion.

Ko so vsi igralci naredili potezo, lahko vzamete 1000 spletnih kart - podkupnina prejme tisti, čigar karta se je izkazala za najvišjo. V tej igri se ne igrajo vse karte, ampak samo 24 (špil se začne z devetimi). Vsota barve je 30, kompleta pa 120. Za eno kombinacijo lahko vzamete največ 420 točk.

Ko nameravate igrati "Tisoč" na spletu, morate preučiti sprejete vrednosti kart:

  • as je enak 11 točkam;
  • od kralja do fanta - upoštevajo se 4, 3 in 2 točki;
  • deset ustreza 10 točkam;
  • devet je enako nič.

Igre s kartami online 1000 različno oceni stroške marž glede na barvo: srčki so enaki 100 točkam, nato pridejo karo, križci in piki - vsak naslednji je 20 točk manj. Še posebej srečni bodo tisti, ki prejmejo kombinacijo 4 asov - ta razlika je enaka 200 točkam.

Apoeni prejete podkupnine se seštejejo in zapišejo igralcu. Točkovanje se opravi na koncu kroga; ne štejejo se le odvzete karte, ampak tudi prijavljene razlike. Udeleženec, ki naroči igro, mora zbrati najmanj točk od napovedanega števila točk - v nasprotnem primeru se le-ta bremeni z računa. Če igralec med igro ni uspel izvesti niti enega trika, konča z "boltom" ali z drugimi besedami "palico". Če so v igri na tisoč tri "palice", bo kaznovan s 120 točkami. Če boste igrali 1000 online, se morate pred začetkom igre odločiti za kazni, možne možnosti: nobenih kazni, kazen trikrat, po tretjini se odšteje 120 točk.

Če igralčevo skupno število točk, doseženih v tisočih, doseže 880, se nadaljnje zbiranje ustavi - sede na "sod". Če je sod, se trgovanje ne izvaja - nakup se preprosto odpre.

Igra 1000 na spletu z ljudmi - strategije in pravila

Da bi dosegli uspeh, uporablja na tisoče igralcev različne strategije. Nemogoče je igrati karte z ljudmi in zmagati brez poznavanja psihologije, hladne računice in uporabe določenih strategij.

Igra Tisoč uporablja naslednje strategije:

  • "igra teme";
  • zlata prevara;
  • nakup stotaka.

V kateri koli spletni igri 1000 z ljudmi lahko oseba, ki naredi prvo potezo, igra "na slepo". "Temnejšemu" ni mogoče pokazati nakupa, njegova naloga pa je doseči 120 točk. Za druge igralce se bodo točke in tudi strele podvojile. Vsak, ki ima rezervo, lahko "zasenči" igralca.

Na začetku razdelitve zlatega konjička igrajo vsi. Cilj je doseči 120 točk, kazni se pomnožijo z 2-krat. Če med igro nikomur ni uspelo doseči zahtevanega zneska, se igra za zlato začne znova od nič.

Če so vsi igralci soglasno zavrnili buy-in s podajanjem, "sedenje na sto" tega morda ne bo pokazalo - to se imenuje buy-in na sto. Če igralec doseže 555 točk, plus ali minus, se vse dosežene točke ponastavijo na nič.

Druga strategija, ki vam omogoča igranje z pravi ljudje- barrel trading: igra za 121 točk. Stavo lahko presežete ali date igralcu brez trgovanja. Če je udeleženec naročil igro, vendar ni dosegel zahtevanega števila točk, odleti iz soda. Če oseba, ki sedi na sodu, ni mogla doseči tisočaka za 3 kons, odleti z njega skupaj z globo 120 točk.

Če udeleženec doseže manj od dogovorjenega števila točk, preskoči potezo, dokler ne dobi dobička. Če navedene stave ni mogoče doseči, lahko igralec, ki igra 1000, razporedi igro, nato pa bodo njegove kazni omejene na višino stave, ostali pa bodo izgubili 60 točk.

Kje igrati Thousand na spletu brezplačno brez registracije

Igro Thousand lahko igrate prek omrežja iz računalnika v brskalniku. Igrate lahko za dva, tri, štiri ali par. Ko igrate skupaj s prijateljem, se boste morali nekoliko navaditi na pravila; to ni standardna različica igre. Ta je preprosta lahka igra Omogočil vam bo izbiro - zabavajte se ali napnite možgane. Če želite igrati Thousand na spletu brez registracije, potrebujete le željo in prosti čas.

Tisoč lahko igrate na spletu brez registracije popolnoma brezplačno:

  • z virtualnimi nasprotniki;
  • z ljubljenimi;
  • z računalnikom;
  • z družino.

Igranje 1000 na spletu brez registracije lahko očara tako otroke kot odrasle – razvija strateško predvidevanje in je lahko odlična alternativa strelskim igram. 1000 vam daje priložnost, da občutite navdušenje, veselje in tekmovalnost, ne da bi pretirano stimulirali vašo psiho ali povzročali stres.

Tisoč lahko igrate na spletu brez registracije z igralci z vsega sveta, kar je še posebej zanimivo: izberete lahko nasprotnike enake moči, igrate s prijateljem proti drugim in tekmujete z mojstri. Zahvaljujoč igri lahko spoznate ljudi in sklepate nova poznanstva različnih kotih mir.

Za strežnik ali igro ni treba plačati – vsakomur sta na voljo dve možnosti: igranje na spletu ali brezplačen prenos. Vsakdo lahko igra 1000 na spletu brezplačno - razumevanje pravil ne bo težko. Z izbiro kulturnega preživljanja prostega časa povečate svojo samopodobo, razvijete intelekt, izpopolnite svoje sposobnosti strateškega razmišljanja ali pa se preprosto zabavate - udeleženec izbere svojo možnost.

Igra s kartami tisoč je ena najbolj priljubljenih iger s kartami. logične igre, ki jih z veseljem igrajo ljudje različnih generacij. To je vrsta preferenčne igre, katere glavni cilj je doseči 1000 točk s podkupovanjem. Vsak dan zvabi na stotine ljudi virtualne mize brezplačna igra tisoč, ki s seboj prinaša kar nekaj razburjenja in ima veliko interpretacij glede pravil in načina točkovanja. Če vas zanima igra tisoč, se lahko zdaj brezplačno borite s svojimi nasprotniki na spletu. Če želite to narediti, se morate registrirati z ustvarjanjem uporabniškega imena in gesla, nato pa lahko takoj odidete v igralno sobo z igralci, ki čakajo na začetek igre, ali ustvarite svojo zasebno sobo. Zadnje dejanje vas seveda ne bo rešilo pred morebitno izgubo, vendar vam bo omogočilo, da hitro začnete novo igro. Igra tisoč je zasnovana za 3 osebe (optimalno število igralcev), če pa ne želite čakati na tretjega nasprotnika, lahko igrate skupaj - pravila igre se ne spremenijo. Ob registraciji se na vaš virtualni račun pripiše 100 točk.

Igrajte 1000 brezplačno

V življenju se tisočaki zelo pogosto igrajo za pravi denar. Če vam to iz več razlogov ne ustreza, pojdite na našo spletno stran, kjer spletna igra tisoč ne zahteva vlaganja sredstev, vendar zaradi tega ni nič manj razburljiva: nasprotniki so resnični in določeno število iger točke (virtualni denar) se podelijo za zmago. Ta način igranja ima svoje prednosti: ne zahteva, da zapustite hišo in vam omogoča, da kadar koli zamenjate mizo, če so vaši nasprotniki zelo profesionalni in ne marate izgubljati. Če želite igrati 1000 z resničnimi nasprotniki, vam naše spletno mesto nudi to priložnost. Igra je zelo zanimiva, intelektualna, ni dovolj samo vreči karte na mizo, ampak je treba tudi razmišljati - to je tisto, zaradi česar je pridobila številne oboževalce po vsem svetu. Vabimo vas v spletno igro tisoč, igrate jo lahko v realnem načinu kot pri tujci, in s prijatelji.

Pravila igre tisoč

Igra s tisoč kartami je ena izmed iger prednostnega tipa. Ponujamo vam možnost igranja 1000 brezplačno za tri igralce. Kot veste, se igra igra, dokler nekdo ne doseže 1001 točke ali več. Glavni cilj igre je prvi zbrati 1001 točko.

Igralni komplet, cena kart v točkah
Za igro 1000 se uporabi komplet 24 kart štirih barv po vrstnem redu, zaporedno od devetke do asa. Vsota točk za vse karte, ki sodelujejo v igri, je 120. V eni barvi je samo 30 točk. Teoretično lahko en igralec vzame največ 300 točk. Vsaka karta je vredna naslednje število točk:

Katera koli devetka je 0, fanti 2 točki, dama 3 točke, kralji 4 točke, desetke 10 točk, asi 11 točk.

V tem primeru se meje (kralj in dama iste barve) vrednotijo ​​takole: črva je vredna 100 točk, karo 80, križec 60 in pik 40. Štirje asi prinašajo 200 točk.

Družba je sestavljena iz več konj. V vsakem konju pri igranju na spletu za tisoč na računalniku je igralec, ki mora doseči vsaj 100 točk. Ta igralec se imenuje "sedi na sto." Ta prisilna stava se izmenjuje med igralci po vsaki igri.

Trgujte v igri 1000 na spletu
Torej, vsak igralec v tisoč dobi sedem kart, zadnje tri karte ostanejo pri žrebanju. Nato sledi trgovanje za nakup. Igralec, ki sedi v smeri urinega kazalca po "sedenju na sto", začne trgovati. Igralci lahko zvišajo stavo ali zavrnejo nadaljnje trgovanje tako, da rečejo "PASS". Tisti igralec, ki zmaga na dražbi, prejme pravico do prve poteze in nakupa. Po oceni svojih desetih kart, ki jih ima v roki po prejemu buy-ina, igralec da eno nepotrebno karto svojim nasprotnikom. Po zaključku tega postopka je možno zvišati stopnjo. Največji znesek stave je 300 točk.

X od iger
Ko so vse stave določene, lahko igralec, ki zmaga v trgovini, naredi prvo potezo. Marže ne morete razglasiti ob prvi potezi. Ko je prejetih vsaj tisoč spletnih podkupnin, se lahko razglasi marža. Takšna objava vodi do prejema točk glede na število točk za margino in določitev ustrezne barve kot adutov. Ne pozabite, da igralec, ki nima trikov, lahko igra karto marže, vendar se ta marža ne šteje za prijavljeno in aduti se ne spremenijo. Če je karta z roba zavržena, tudi objava marže ne bo izvedena.

Igralci na tisoč morajo strogo slediti vrstnemu redu za izmet in se premakniti v barvo, s katero je bil vnos. Če te barve manjka v vaših rokah, potem morate igrati adute in samo če jih ni, lahko zavržete druge karte. Ko vsi igralci položijo svoje karte, tisti, ki je položil najvišjo, vzame podkupnino zase. Zdaj pravica do poteze preide na igralca, ki je vzel podkupnino, in lahko naredi naslednjo potezo.

Na koncu prevare se izračunajo točke tisoč igralcev na spletu. Seštevek točk je sestavljen iz točk kart v trikih in točk za napovedane razlike. Igralec, ki je naročil igro, mora skupno doseči vsaj toliko točk. Če se to ne zgodi, se znesek naročene igre bremeni od tega igralca. Igralec, ki ni vzel niti ene podkupnine, prejme "palčko" za igro. Za prejem treh "palic" se igralcu odšteje 120 točk.

Ko eden od igralcev v 1000 doseže 880 točk, se mu ne dodeli več točk in igralec sede na "sod". Hkrati se spremenijo pravila trgovanja in igranja:

Igralec, ki je na "sodčku", lahko prejme buy-in le glede na konvencijo na mizi;

Za zakon mora igralec na sodu doseči 121 točk. Za to ima na voljo tri poskuse; za prva dva neuspešna poskusa se kazenske točke ne dodelijo. V primeru neuspeha tretjič, spletni igralec "odleti iz soda" in se mu takoj odvzame 120 točk, en neodigrani sod pa se doda njegovemu premoženju;

Če drugi igralec spleza na sod, tisti, ki je prej sedel na sodu, odleti s soda in odvzame se mu 120 točk;

Če barreler igra igro 1000 s stavo 121 točk, potem ne glede na to, ali igra igro ali ne, ne bodo upoštevane niti točke niti palice njegovih nasprotnikov. Preostali igralci »mirujejo«;

Če dva ali več igralcev naenkrat spleza na sod, vsi odletijo z njega in se jim odvzame 120 točk;

Ko je stavo igralca v barrelu višji od drugega igralca, ta na koncu igre ne prejme niti točk niti palic;

Če barreler premaga stavo in zmaga v trgovini, nato pa ne doseže zahtevanega števila točk, se mu odšteje število točk v višini stave in zapusti "sod".

Če eden od igralcev vzame sod ali doseže 1000 točk, se igra konča in ta igralec je razglašen za zmagovalca igre tisoč.

Parametri v konvenciji tabele, ki jih je mogoče spremeniti v spletni igri

Ponavljanje: DA/NE
Ko je ta parameter nastavljen na "DA", potem ima igralec v 1000 po 8 kart in ima nekdo štiri devetke ali je število točk v njegovi roki manjše od 14, potem lahko tak igralec zahteva mulligan.

Trgovanje s sodi: DA/NE
Če je ta parameter nastavljen na »DA«, mora trgovanje potekati kot vedno in igralec, ki igra sod, vedno samodejno razglasi igro za 121 točk; če je nastavljen na »NE«, potem tisti, ki je na sodu, takoj prevzame igro. buy-in in napove igro za 121 točk.

Ace Poroka: DA/NE
Če je ta možnost nastavljena na DA, ima igra tisočih pravilo marže asa. Takšna razlika je štiri ase, njena vrednost pa je ocenjena na 200 točk. Zanj veljajo vsa pravila rednega kritja, ki se na začetku ne objavi.

Trgovanje v rdečem: 0/-100/-200/-300/-1000
Če igralec doseže manj točk od tega parametra, pri samodejnem trgovanju vedno reče pass.

Vstopnina na sto ni prikazana: DA/NE

Če je ta parameter nastavljen na "YES", potem, če je buy-in prejel "sitting on sto", tega ne prikaže drugim igralcem.

Razpored igre: DA/NE
Če je jasno, da imenovana stava ne bo dosežena, lahko igralec razporedi igro v skladu s pravilom »Kazen ob podpisu«. Oseba, ki sedi na sodu, ne more opisati igre 1000.

Kazen za slikanje: DA/NE
Če je ta parameter nastavljen na "DA", potem se v primeru naslikane igre igralcu odštejejo točke v višini njegove stave, nasprotniki pa prejmejo polovico njegovega naročila. Ko je ta parameter nastavljen na »NE«, igralec prejme palico, nasprotniki pa prejmejo polovico točk iz odrejene igre.

Ponastavitev pri -+555 točkah (KIMIONAR): DA/NE
Če je ta parameter nastavljen na "YES", potem če igralec doseže to število točk, se njegove točke ponastavijo na nič.

Golden Con: DA/NE
Če je ta parameter nastavljen na »DA«, se vse točke, ki so bile dosežene ali ne dosežene v prvih treh krogih pri igranju tisočice, podvojijo.

Izračun dobitkov.
Vsakdo, ki dobi stavo, prejme od svojih nasprotnikov brezplačne igralne točke sorazmerno z izgubljenimi točkami.

Za tiste, ki jim je preferenca težavna ali jih ne mika dolg in dolgočasen postopek pisanja krogle in računanja žvižgov, je ta čudovita primerna ljudska igra imenovan "tisoč", ki v prostranosti Rusije ni nič manj priljubljen kot njegov intelektualni brat. Igra ima načeloma skoraj podobno mehaniko in temelji na jemanju podkupnin, hkrati pa je veliko bolj dinamična in ostra od običajne preference "Sochi" ali "Leningrad". Spletna igra tisoč je izjemno razburljiva in zahteva natančen izračun nasprotnikovih kart. Element naključja je v njej zmanjšan na najmanjšo možno mero igre s kartami. To se odraža tako v dejstvu, da se igra z majhnim kompletom, kot tudi v dejstvu, da je v eni igri kar veliko konjev, tako da se skoraj vsakemu kdaj posreči. A hkrati se igra kljub temu, da je konj veliko, ne zavleče kot slikanje preference do jutra, ampak poteka veliko hitreje, v samo nekaj urah, pogosto celo v eni ali dveh. Marsikdo igra 1000, odlično vam bo popestrila prosti čas, vas zabavala v dobri družbi in dala misliti pri računanju možne možnosti razvoj iger. Poskusite, všeč vam bo.

Opis igre na srečo s kartami 1000 (tisoč)
Igra s kartami 1000 in Zadnje čase pridobil ogromno priljubljenost. Prednost igre 1000 kart je, da so njena pravila preprosta in si jih je lahko zapomniti, sama igra pa je zelo razburljiva.

Tisoč se igra s kompletom 24 kart. Vse karte z vrednostjo, nižjo od devet, se zavržejo iz igralnega kompleta, ostale od asa do devetke pa se pri izračunu točk ocenijo na naslednji način:
As = 11 točk.
Kralj = 4 točke.
Kraljica = 3.
Jack = 2 točki.
Deset = 10 točk.
Devet = 0.

Kako igrati to igro:

Poroka (kraljica in kralj iste barve), če jo je mogoče ujeti (vstopiti od kralja ali kraljice), se ocenjuje:
Najvišja marža - 40 točk.
Poroka klubov - 60 točk.
Poroka diamantov - 80 točk.
Poroka src - 100 točk,

Celotna barva daje skupno 30 točk, vse karte skupaj 120 točk (tako imenovana "non-cue ball"). Zaslužiš lahko največ 220 točk na igro - nebela žogica z dvema roboma (srčki in karo). Včasih je lažje prešteti točke, ki jih podariš. Tako je na primer zadnji trik največ 32 točk (as, as, deset), v resnici pa morate pogledati karto, ki jo daste. Včasih je v tisočki mogoče osvojiti "obveznih" 100 točk z donosom devet do dve desetici.

Število igralcev v 1000 je od dveh do 4 ljudi. Ko igrate 1000 s štirimi igralci, delivec sedi pri žrebu in ne izvaja aktivnih dejanj v igri. Delivec lahko na svoj račun doda tudi točke = število točk v igri. Če buy-in vsebuje rezervo (kralj in dama iste barve), se zabeleži tudi nominalna vrednost te "pohvale".

Cilj igre s kartami je 1000: prvi dosežete tisoč točk. Obstaja na tisoče različnih različic igre, z nekoliko drugačnimi pravili in kaznimi (tako imenovani »dogovori«).

Splošna pravila igre pri 1000

Razdelilec se določi z žrebom. Na začetku vsake naslednje igre razdeli tisti, ki sedi na levi strani delivca.
Po temeljitem mešanju kart mora igralec, ki deli, pustiti igralcu, ki sedi na njegovi desni roki, da premakne karte. Igralec, ki deli, ima pravico pogledati zadnjo karto v kompletu (ko je razdeljena, gre njemu). Če je zadnja karta devetka, ima delivec pravico zahtevati "potezo". Če je devetka vržena trikrat, je igralec, ki se je premaknil, kaznovan. Kazen = 120 točk. Če je zadnja karta v kompletu fant, jo lahko delivec postavi na sredino krova – premikanje po tem je prepovedano.
Karte v tej igri s kartami obravnavajo eno karto naenkrat. Prva karta gre igralcu, ki sedi na levi strani delivca. Med razdeljevanjem morate v žreb dati tri karte. Prve in zadnje tri karte je prepovedano vložiti v buy-in.
Če se med razdeljevanjem odkrije vsaj ena karta (bodisi iz malomarnosti ali namerno), se delivcu dodeli kazen v višini 120 točk, karte pa se predajo naslednjemu igralcu v ponovno razdelitev.

Igralec, ki sedi na levi strani delivca, je vedno »dolžan« doseči 100 točk v igri (»obveznih sto ali obvezno«), če nihče od nasprotnikov ni kupil te pravice.
Po razdelitvi kart je priporočljivo, da karte razporedite po barvah, da se izognete napakam pri nadaljnji igri.

Ko tisoč igralcev pogleda svoje karte, se začne draženje za pravico do vstopnine. Korak licitacije je strogo omejen na 5 točk, ne glede na to, kako dobre ali slabe so vaše karte. Barantanje se začne z igralcem, ki sedi na desni strani delivca. Če so karte slabe, potem reče "pass". Če igralec vidi, da je sposoben doseči več kot 100 točk, reče "pet", kar pomeni, da je igra razglašena za 105 točk. Nadaljnje trgovanje v tisoč poteka v smeri urinega kazalca. Upoštevati je treba, da igralec, ki je enkrat rekel "pass", nima več pravice do barantanja v tem žrebanju.
Nakup prejme igralec, ki ponudi najvišjo ceno. Ko igralec vzame buy-in, poravna svoje karte in da kateri koli dve (običajno najbolj nepotrebni) svojim nasprotnikom.
Pri tem velja opozoriti, da je na dražbi prepovedano ponuditi ceno nad 120 točk brez rezerve (v družinskem krogu se temu pogosto reče pohvala).
Vsota vseh kart v igri (brez stroškov marže) je 120 točk.
Igralec, ki zmaga na dražbi in prevzame kupnino, lahko ponovno prijavi ceno igre, vendar le navzgor. To se pogosto zgodi, ko pride nakup dober zemljevid ali marža. Pomembno je vedeti, da imetje marže ne zagotavlja, da bo igralec štel te točke. Da se maržne točke štejejo, jih je treba prijaviti. Napovedana marža samodejno postane adut.

Pravila za razglasitev aduta so preprosta:
Marža (adut) se lahko razglasi šele, ko igralec vzame prvi štih. Zato je prva poteza običajno narejena z asom. Obstajajo primeri, ko igralec, ki ima v rokah tri razlike, ne doseže niti ene točke v žrebu.
Med žrebanjem gre prvi tisti, ki je vzel prejšnji trik. Pomembno si je zapomniti, da če nasprotnik prestreže potezo, lahko ponovno zahteva aduta, če ima v rokah tudi rezervo.

Vrstni red potez v igri s kartami 1000

Prvo potezo pri igri na 1000 vedno naredi igralec levo od delivca. Po prvi potezi morajo igralci položiti karte v eno barvo. Če takšne barve ni pri roki, se prepričajte, da premagate z adutom, če je bil že napovedan. Če adut še ni objavljen ali v vaših rokah ni adutov, lahko postavite karto katere koli barve. Podkupnino prejme igralec, ki je postavil najvišjo karto. Seniornost kart v 1000 je naslednja (v padajočem vrstnem redu):
As
deset
Kralj
Gospa
Jack
Devet
Ko so vsa žrebanja končana in v rokah igralcev ni več kart, vsak prešteje svoje štihe, ki se zabeležijo v tabeli. Če je eden ali več igralcev prijavilo marže, se stroški marže prištejejo podkupnini. Točke se ne beležijo samo za igralca, ki zmaga na dražbi, ampak za vse brez izjeme.
Če igralec naročene igre ne opravi, se mu zaračuna globa v višini napovedane igre.
Če je na primer igralec, ki vodi igro, naročil igro za 170 točk, dosegel pa jih je 220, potem se "presežek" 50 točk ne upošteva in se v tabelo vpiše znesek 170 točk.
Ko eden ali več igralcev doseže skupno 880 točk (v nekaterih različicah igre 900), se to imenuje "sod". Pri igranju »na sod« je nekaj posebnosti.

— Igralec, ki je na "sodčku", prejme nakup brez barantanja.
— Igralec na "sodu" mora doseči 121 točk.
— Igralec na "sodu" ima tri poskuse, da odigra 121 točk. Poleg tega v primeru dveh neuspešnih poskusov ne bo prejel kazenskih točk. Če tretji poskus ni uspešen, potem igralec odleti iz cevi in ​​prejme 120 kazenskih točk, tj. v tabeli 880 - 120 = 760 točk.
Pri igranju tisoč obstaja takšna stvar, kot je palica. Igralcu se izpiše, če med relijem ni dosegel niti ene točke (v tabeli je narisano kot navpična črta). Igralec je kaznovan s 120 točkami za vsako tretjo doseženo palico.
Pri skupnem igranju 1000 se ustvarita dve žrebanji, po 2 karti. Zmagovalni licitator naključno izbere eno od vplačil, drugo vplačilo pa prejme igralec, ki je izžrebal zadnji izkupiček.
Ko igrate 1000 s štirimi igralci, delivec sedi pri žrebu in opazuje igro. Delivec lahko na svoj račun doda tudi točke = število točk v igri. Če nakup vključuje maržo, se zabeleži tudi nominalna vrednost pohvale te marže.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: