Pregled igre Science Moat 3. Pregled igre Saints Row: The Third

Datum objave: 28.12.2011

Ocena igre: 8,3

Z veliko mero zaupanja lahko trdimo, da je polovica "oboževalcev" serije GrandKrajaAvto nikoli ni dosegel končnih kreditov in opustil parcelo pri približno dvajsetih odstotkih. Ta odstotek igralcev se raje organizira v virtualnih mestih, ki jih gradijo s tako ljubeznijo in pozornostjo Rock zvezda, pravi pekel! Goljufije za nesmrtnost, "neskončen" oklep, neranljivost vozila in še veliko, veliko več je omogočilo odklop od vsakdanjih težav in se počutil kot nekakšen negativni superjunak, ki brez tresljaja srca v dvajsetih minutah sam uniči polovico aktivne vojske države in brezdušno seka starce in otroke z motorno žago. Toda dobro seznanjeni igralci se zavedajo, da podjetje Volja Inc. (avtorji pokojne serije rdečaFrakcija) so si to že zdavnaj ustvarili GrandKrajaAvto za norce in nam že tretjič dovolijo, da se norčujemo iz moralnih temeljev našega časa.

Naj norost...

Prvi del je izšel leta 2006 svetnikiVrsti malokdo opazil, saj je bil ekskluziven za konzolo X-box 360, ki je šele dobivala zagon in je čakala na svoj najlepši čas v obliki izdaje Halo 3. Nato je oktober 2008 zaznamovala izdaja nadaljevanja, ki je bilo že objavljeno na vseh tri glavne igralne platforme trenutne generacije. Mimogrede, malo ljudi ve, da je različica PC svetnikiVrsti2 fantje iz CD projekt. In končno, natanko tri leta kasneje, v roke predanih oboževalcev serije (sumim, da gre za notorične perverzneže) in tudi vseh ljubiteljev peskovnikov, Saints Row: Tretji.

...začeti

V tretjem delu serije tolpa "svetnikov" ni več drlba malih tatov in kriminalcev, temveč nekakšna elitna VIP bratovščina, katere slava se je razširila na desetine kilometrov naokoli. Blagovna znamka Saints proizvaja energijske pijače, oblačila in podobno. Če na primer med javnim pretepanjem policaja z ogromnim vijoličastim vibratorjem pride do vas mozoljast osnovnošolec in vas prosi za avtogram, potem ne mislite, da je ta situacija nenavadna. Podpišite se na list papirja in nadaljujte s pretepanjem policista, še vedno ima cele zobe. Toda vsega dobrega je enkrat konec in na neki točki so "svetniki" prisiljeni zapustiti Stillwater (prizorišče zadnjih dveh delov) v mesto Steelport, ki spominja na sodobni New York. Velika kriminalna združba, imenovana Sindikat, si je drznila narediti takšno nesramnost. Po drugi strani je Sindikat razdeljen na tri manjše skupine: The Deckers, ki jih vodi psihopatski najstnik Matt Miller; "Luchadores" pod vlado orjaškega rokoborca ​​Killbana; "Morning Star" je najelitnejša enota "Synlicate", ki jo varuje bodisi Belgijec bodisi Francoz Philippe Laurent. Ta isti Philip ima dve seksi pomočnici, Violo DeWinter in Kiki DeWinter. Obe igrata vlogi Laureninih opravljivk, avtor teh vrstic pa si ni mogel mimo zapisa, da je Violi v igrici glas posodila nekdanja porno igralka Sasha Gray. Da bi dosegli največje spoštovanje in ponovno zavzeli mesto Sindikatu, bodo morali svetniki uničiti vse tri "lovke" zlobne korporacije in tudi udariti po riti vrhovnega poveljnika STAG (Special Tactical Anti -Gang) vojaška enota, Kirov tempelj. Prav vse.

zobata vožnja

No, zdaj je čas, da vam damo idejo o igranju, ker tisti, ki še nikoli niso videli svetnikiVrsti, muči me eno vprašanje - kako se igra razlikuje od GrandKrajaAvto , Mafija ali kateri drugi peskovnik, saj v takšnih igrah, če imaš iznajdljivost, lahko narediš tudi norije. Vi preprosto imate napačno predstavo o norosti. Povlecimo jasno analogijo s "Tatvino avtomobila". Navadna misija od podpredsednikMesto: limuzina rock skupine "Fist of Love" je natovorjena z bombo, ki detonira, če se hitrost zmanjša pod dovoljeno. Strmoglavili smo, slabo zavili - BANG! IN Saints Row: Tretji obstaja podobna naloga... Voziš se v pisanem avtomobilu z odprto streho, na sovoznikovem sedežu na tvoji desni pa sedi tiger. Ja, čisto navaden tiger, kakršnega ste večkrat dražili v živalskem vrtu. Samo tiger ne samo sedi, ampak hiti proti vam vsakič, ko zmanjšate hitrost svojega avtomobila, spet pod nastavljeno hitrostjo. In vsa ta besedna igra se odvija med Mozartovo trinajsto serenado. Mislim, da ste občutili stopnje vnetja v možganih fantov iz Rockstarja in njihovih kolegov iz Illinoisa. Že prva misija takoj nastavi igro na pravi tempo. Vi in vaši kolegi iz tolpe ropate banko. Ob tem pa seveda vi kot poklicni kriminalci ne pozabite skriti svojega pravega obraza pod maskami. Edina razlika od standardne sheme ropa je, da nosite masko v obliki glave vodje "svetnikov". In to, da potem sef privežeš na kable, ki so spet pritrjeni na helikopter, in ga vlečeš ven skozi celotno zgradbo - to je malenkost. Po tako epskem začetku se zaplet nekoliko "popusti" - vaši partnerji vam predstavijo grde stranske naloge, h katerim se lahko kasneje vrnete, če želite nekaj dodatnega "zelenja". Ni jasno, zakaj je vse to potrebno, saj zgodbene misije že prinašajo ogromne dobičke.

Mesto greha

Denar noter Saints Row: Tretji lahko porabite za nakup nepremičnin in nadgradnjo likov. Svoj lik (in člane tolpe) lahko razvijete v vzdržljivost, hitrost gibanja, poškodbe orožja in tako naprej in tako naprej - standardna shema. Z nepremičninami mislimo na vse vrste trgovin z oblačili, orožarn, klinik za plastično kirurgijo, salonov za tetoviranje, garaž in vseh drugih točk v Steelportu, s katerimi igralec, torej vi, lahko komunicirate. Posebna pozornost Rad bi pozoren na urejevalnik znakov. Vaš lastni protagonist za igranje Saints Row: Tretji je bilo mogoče ustvariti in pokazati javnosti, še preden je bila igra izdana. Približno mesec dni pred izdajo se je na storitvi digitalne distribucije Steam pojavil brezplačen generator znakov "Initiation Station". V enem dnevu je YouTube preprosto pokal po šivih s stotinami videoposnetkov, v katerih so igralci delili proces ustvarjanja svojega junaka. Bilo je čemu za smejati, saj je bil urednik res multifunkcionalen. In to je podcenjevanje! Zaradi premikanja drsnikov in kontrolnikov se lahko na zaslonu prikaže karkoli. Od metroseksualca v zlatih čevljih in z razkošnimi lasmi do pasu do roza trola z zombijevskim glasom, ki mu sploh ne moreš reči glas: samo klokotanje. Seveda lahko igrate kot lepo rjavolaska ali modrooki fant, vendar resnično želite ustvariti nekaj, kar bi se potem treselo od smeha, medtem ko gledate sadove svojega dela v prizorih in resnih tragičnih nastopih. Okoliški liki so tudi karizmatični in nepozabni. Vzemimo za primer tipa po imenu Zaimos. Ta tip ni samo zvodnik in lastnik svojega osebnega bordela, ampak ima tudi traheostomo in se sporazumeva izključno s petjem verzov v mikrofon, ki popačijo njegov glas. Še en edinstven član vaše ekipe je Oleg Kirillov. Je umetno vzgojena divjad, ki se odlikuje po dobri inteligenci in odličnih manirah. Nima smisla pokvariti zapleta in nadaljevati pogovorov o misijah, saj so občutki, ki jih sproži vsaka misija, edinstveni in še dolgo se boste spominjali, kako ste na primer skočili iz helikopterja v mestu, se vkrcali tovorna ladja, prebila vetrobransko steklo, nato pa se vkrcala na enega od prepeljanih letal na tanke in mirno “odšla” v nočno praznino.

Moč železa

Po tehnični plati Saints Row: Tretji vse je čudovito. Volition, Inc v igri ni uporabil svoje čudovite tehnologije Geo Mod, ampak je uporabil CTG Engine. Ni znano, kdo je avtor tega čudeža, a če ste pričakovali, da boste videli Saints Row: Tretji popolno uničenje, kot v rdečaFrakcija, potem se lahko sprostite: v igri lahko uničujete samo vozila in malenkosti v okolju. Ko smo že pri transportu: zdi se, da se je tank prvič v igričarski industriji naučil popolnoma "zdrobiti" druge avtomobile pod seboj in ne samo podreti vsega, kar mu je na poti. Za fiziko skrbi fizikalni motor Havok, ki pa ima na žalost nekaj zamer. V igri ni nič nenavadnega za situacije, ko se lahko smetarsko vozilo tesno "zatakne" v vašem motociklu in fizični model avtomobili (ne poškodbe - s tem je vse v redu - ampak obnašanje na cesti) so preprosto nagnusni. Razlika med osebni avtomobili in se sploh ne zdi veliko. Vendar ste lahko prepričani, da za poganjanje igre pri srednjih nastavitvah ne boste potrebovali štirijedrnega procesorja in kombinacije dveh vrhunskih grafičnih kartic. Z glasovnim igranjem in glasbo v igri je vse tako, kot mora biti. Glasovi lika jim popolnoma ustrezajo, vi pa se boste vozili po mestu in poslušali nabor skladb iz najbolj različnih stilov z lokalnih radijskih postaj. Rad bi samo stisnil roko razvijalcem, ker imam frekvenco klasična dela, saj snemanje prostitutk na Bacha ali Chopina prinaša nepozabno estetsko zadovoljstvo.

***

Saints Row: Tretji- odlično zdravilo za depresijo in pravi božji dar za ljudi, ki imajo delček norosti globoko v sebi in že dolgo prosijo za svobodo. Igre ne moremo imenovati idealen peskovnik. Kar se tiče zapleta, absolutno izgubi enako Grand Theft Auto 4, temveč po izvirnosti in številu absurdnih idej Saints Row: Tretji med tekmeci ni enakih.

Je kajenje trave slabo? Vsekakor slabo. Toda po mojem mnenju razvijalci igre, ki jo bomo danes analizirali, niso storili nič drugega kot zelo, zelo kadili. No, ali pa so pili, nimam pojma. Z eno besedo, izkazalo se je točno to, kar so želeli - s pijano glavo, ki sploh ničesar ni razumela, so šli in naredili igro o popolnem kaosu. Igrača se imenuje Saints Row: The Third ali Saints Row 3. Razvil jo je studio Volition, Inc. in izdal Deep Silver, pa so bili prvi založniki fantje iz THQ (preden so šli v stečaj). Saints Row: The Third je bil izdan novembra 2011 za PC, PlayStation 3, Xbox 360 in stvari, kot je OnLive. Igra je postala slava takoj po izidu in je bila zelo dobre povratne informacije od igričarjev in kritikov. V bistvu je bila opažena nepremišljenost same igre. In, če sem iskren, ko sem začel igro, sem mislil, da bo veliko norosti in nelogičnih trenutkov. Nelogično, ampak res smešno. Vendar sem bil vseeno malo razočaran nad humorjem igre. Ne morem reči, zakaj je tam visoka stopnja. Včasih se mi je zdelo, da je neumen, a ne smešen. Mogoče se mi je samo zdelo in me boste zaradi tega obsojali, ampak izražam čisti IMHO. Zdaj pa poskusimo ugotoviti, kaj nam igra lahko predstavi.

Zaplet igre

Zaplet igre se odvija nekaj let po dogodkih, prikazanih v zadnjem delu, v Saints Row 2. Holy Ones so popolnoma ujeli Stillwater in postali prave multimedijske zvezde. Imajo lastne trgovine z oblačili, energijske pijače, ogromno oboževalcev in njihova blagovna znamka je vredna tono. Tudi najbolj priljubljeni ljudje spoštljivo obravnavajo svetnike in imajo vso policijo v žepu. Samo za zabavo gredo vsi voditelji Svetnikov (Pierce, Shaundi, Johnny Gat in igralec sam) oropati banko, da bi svojemu partnerju, igralcu Joshu Birku, pokazali, kako se to dela. In odločili so se, da bodo svoj videz skrili pod videzom samih sebe, tako da so na svoje glave postavili glave Johnnyja Gata. Vendar nič ne gre po načrtih in začne se streljanje. Josh Birk strahopetno pobegne in svetniki nadaljujejo z ropanjem banke. Pobili so na stotine policistov in razstrelili na kupe njihove opreme, a so jih na koncu vseeno ujeli in poslali v zapor. Svetniki so očitno ogorčeni, saj so ta mesec že plačali policiste. Policija pravi, da se je pojavil nekdo, ki je plačal več, in celotno ekipo pošljejo na letalo k nekemu Philipu Laurensu. Je vodja nove tolpe z imenom "Morning Star" ali preprosto "Morgenstern". Svetnikom ponudi, da oddajo večino poslov in se bodo tako izognili vojni, sicer jih bodo ubili in jim bodo vzeli vse. Svetniki pošljejo Lorena in povzročijo nemire na letalu, kar povzroči smrt Johnnyja Gata (in ne, to ni spojler, to je premisa igre). Shaundi je še posebej razburjen zaradi njegove smrti in je odločen, da se bo maščeval tolpi Morgenstern in tolpi Luchadore, ki prvi pomaga. Vendar pa se vlada zaradi krvave vojne odloči, da bo v mesto poklicala odred KABAN, ki bo odstranil vse tolpe. Zato začnejo Svetnike stiskati z vseh strani, vendar se ne dajo in ostanejo zvesti le drug drugemu. In konec igre bo igralca prisilil k težkim odločitvam, ki bodo odločile, ali je igralec tako zvest svoji tolpi, kot pravi.

Igranje

Igranje Saints Row: The Third je zelo podobno seriji iger Grand Thft Auto, kar igralci pogosto poudarjajo. Po eni strani je to slabo, po drugi pa dobro. Slaba stran je, da so bili skoraj vsi kloni GTA kritizirani, dobra stran pa je, da lahko mnogi mirno imenujejo serijo Saints Row najboljša epizoda Igre v stilu GTA. Na videz je to še vedno ista tretjeosebna akcijska igra z odprt svet in kup funkcij, ki so del serije GTA.

V Saints Row: The Third lahko še vedno ukrademo katero koli vozilo. Njegova izbira je tukaj precej pestra, na voljo so helikopterji, letala, čolni, navadni avtomobili z motorji, tovornjaki in še kup druge različne igre. Denimo Salemska čarovniška metla, ki prav tako leti po zraku in je podobna motociklu, ali pa obstajajo tudi posebni avtomobili, ki znajo ljudi posrkati vase in nato iz topa streljati na druge. In da se boste še bolj potopili v norost igre, si velja zapomniti nekaj misij za profesorja Genkija, v katerih nam je dano v upravljanje avto z metalcem ognja. Torej, kaj bomo morali narediti na tej misiji? Zažiganje in podiranje množice ljudi se profesor Genki zabava pred srečanji z navijači. Pri drugih nalogah na Genkiju nas bodo vrgli v sobo, ki je polna električnih in ognjenih pasti, in morali bomo ubijati ljudi, oblečene v kostume živali in hrenovk. In ne, pred začetkom pregleda nisem kadil ničesar, vendar je bolje, da policija ugotovi, kaj so kadili razvijalci.

V odprtem svetu bo malo manj norosti, čeprav je škoda. Če se nekoliko odmaknemo od nalog, se je vredno spomniti prilagoditve značaja in prevoza. V svetu Saints Row: The Third obstaja več različnih blagovnih znamk oblačil, ena od njih je, mimogrede, trgovina blagovne znamke Saints. Tukaj lahko najdemo različne kostume za lik, katerega spol in videz smo izbrali malo prej. Na izbiro imamo: ali sami oblečemo lik, ločeno izberemo škornje, hlače, srajce in tako naprej, ali pa izberemo že pripravljen komplet oblačil. Lahko tudi sami ustvarimo svoj kostum in ga naslednjič hitro oblečemo. Prilagoditev avtomobila se nanaša na to, kaj lahko naredite z avtomobilom v posebnem centru. Seveda iz Kopeyke tukaj ne boste mogli narediti rezervoarja, zagotovo pa vsaj izboljšajte avto. Barvo avtomobila lahko izbirate med ogromnim številom predlaganih možnosti, lahko pa izberete eno barvo za celoten avto ali pa vsak posamezni element pobarvate na svoj način. Poleg tega lahko pri mnogih avtomobilih odstranite streho ali jo, nasprotno, pritrdite. Prav tako lahko namestite več izboljšav, na primer povečate odpornost na krogle ali povečate hitrost stroja in tako naprej. Zanimiva lastnost je nek rezalnik za noge, katerega ime že samo opisuje to napravo. Možna je tudi zamenjava odbijačev, pokrova motorja, pritrditev spojlerja, zamenjava platišč in podobno.

Poleg tega ima igra velika izbira orožja, jih lahko najdete pri botih, potem ko ubijete lastnika pištole. Če vam ta pristop ne ustreza, potem lahko greste v trgovino in pošteno kupite orožje. V trgovinah imate tudi možnost izboljšati orožje ali ga zamenjati za druga - vse odvisno od vaših želja. Če še niste zaslužili denarja za orožje, lahko uporabite eno od zaklonišč, da greste v zalogo orožja in izberete potreben valyn. Zaklonišča se nam odprejo, ko napredujemo skozi zgodbo, nekaj mest pa lahko kupimo sami.

Dimenzije igralne karte sicer niso največje, so pa vseeno precej natrpane. Morali bomo zaseči območja od drugih tolp, s čimer bomo začeli izkoristiti območja. Toda glavni dobiček boste prejeli z nakupom različnih trgovin in ustanov, čeprav stanejo spodoben znesek, vendar boste v prihodnosti lahko prejeli še več. Če vam nakupovanje v ustanovah ne prinaša veliko užitka, se lahko odpravite v eno od dodatne naloge, na primer vožnja s tigrom na zadnjem sedežu, uničenje mesta s tankom, zavarovalniške goljufije in še veliko več.

Različne izbire, ki jih morate narediti skozi igro, si zaslužijo posebno omembo. Večina Od tega vpliva samo na to, kaj na koncu dobite, na primer novo nadzorovano območje ali kakšno drugo funkcijo. Ponavljam: takšne odločitve ne vplivajo na nič, vendar bo vaš konec odvisen od izbire, ki jo naredimo na samem koncu. Samo dva sta: dobra in slaba. Zato poskusite premisliti vsako svojo odločitev in ne pozabite na posledice odločitve, ki jo sprejmete.

Naj povzamemo

Čas je, da vse zgoraj opisano povzamem v svojem pregledu. Saints Row: The Third je dobra igra in dostojno nadaljevanje serije. Še več, Saints Row: The Third je Najboljša igra v primerjavi s prvima dvema, ki sta očitno šibkejša za celo glavo. Ja, igra je ponekod trmasta, ponekod mi ta ista trma in humor nista bila dovolj. Na nekaterih mestih so me liki bolj jezili kot nasmejali. A vseeno igri ne morem reči, da je slaba, in glede na to, da si konec zasluži, da malo dvignem oceno, potem je tako.

Saints Row 3 je nadaljevanje hvaljene in popolnoma nore tretjeosebne akcijske igre v odprtem mestu. Razvijalci so pri novi igri upoštevali vse želje oboževalcev in tako je nastala skoraj popolna mešanica solidnega igranja in zdrave doze norosti, imenovana Saints Row 3. Sistemske zahteve na osebnem računalniku, pregled zapleta in igranja - o vsem tem preberite v tem članku.

O čem govori igra?

Prvi del serije je bil navaden klon GTA, ki ni izstopal iz množice. Od drugega dela je igra dobila svoj stil. Razvijalci so mu dodali vse, kar bi lahko bilo zanimivo za igralce. Kot rezultat, so oboževalci prejeli skoraj vse, kar je bilo v GTA, le nekajkrat več. Bilo je prežeto z uničenjem in norostjo, nenavadnimi in protislovnimi dogodki ter absurdnimi misijami. O resnosti zapleta takrat ni moglo biti govora.

Novi del serije Saints Row 3 je postal večji, boljši, lepši in še bolj “nor”. Osrednji liki igre so spet člani tolpe "Saints". Od dogodkov v drugem delu je minilo veliko časa, junaki so se spremenili, sama skupina pa je ostala nespremenjena z vsemi svojimi prepričanji in posebnostmi.
S svojimi sostorilci glavna oseba prispe v mesto Stillport in začne graditi svoj imperij. Da bi to naredil, bo moral prepričati mestne osvajalce, da se motijo.

Tu se konča trden in resen del zapleta, nato pa se začne popolna bakanalija, ki upravičuje ime. Norost v najvišja stopnja- to je tisto, kar ponuja igra Saints Row 3. Sistemske zahteve akcijske igre vam omogočajo, da jo izvajate tudi na najšibkejših sistemih z zadostnim FPS. V tem primeru igralcu ne bo treba močno zmanjšati nastavitev kakovosti grafike - na vseh ravneh je videti precej spodobno. To dejstvo je skupaj z dobro optimizacijo postalo zmagovalna lastnost v tehničnem delu igre.

Mehanika

Poleg popolnoma odprtega peskovnika v izmišljenem mestu bo igralec našel neskončne sekundarne naloge, zajem ozemelj in mini igre. Program obsega tuning avtomobilov, motorjev, skuterjev in nasploh vseh vozil, ki so pri nas na voljo.

Tolikšne vsebine najbrž ni v nobenem večjem projektu. Poleg tega se igra v šali imenuje AAA projekt. Deloma tudi je, vendar le zaradi svoje izjemne priljubljenosti.

Igra ima co-op način za dva igralca. Lahko vzamete svojega prijatelja, ustvarite enega po enega norega lika in skupaj z njim osvojite mesto. Zabavna in nevsiljiva igra Saints Row 3, katere sistemske zahteve so prebrane spodaj, ponuja igralcu vedno več funkcij. Za vso to smetjo in norijo se pozabi, kako obsežen in kompleksen se je izkazal program.

Igra Saints Row 3: sistemske zahteve

Kot smo že omenili, je igra zelo dobro optimizirana za šibki sistemi. Za delovanje je potrebna naslednja konfiguracija računalnika: dvojedrni procesor Core 2 Duo ali podoben AMD, 2 GB pomnilnik z naključnim dostopom in 512 MB video pomnilnika, 10 GB prostega prostora na trdem disku za namestitev.

Priporočene zahteve za največje nastavitve so nekoliko višje: štirijedrni procesor Intel ali AMD, 4 GB RAM-a, 1 GB video pomnilnika in 10 GB prostora na trdem disku za namestitev. Pravzaprav lahko celo minimalne sistemske zahteve zaženejo Saints Row 3 pri srednjih nastavitvah kakovosti grafike.

Spodnja črta

Tretji del serije je izpadel zelo uravnotežen in nor v dobrem smislu. Zahvaljujoč temu je igra samo zbrana pozitivne ocene. Nekateri ljudje v igralniški skupnosti cenijo le resnost. Zato jim ni bilo všeč nova igra Saints Row 3. Sistemske zahteve so dostopne, kar še dodatno širi občinstvo projekta. To je bil tretji del, ki je postal vrhunec razvoja serije, četrta igra pa je bolj podobna solidnemu dodatku kot polnopravnemu projektu.

Saints Row 3– tretji del serije akcijskih iger z elementi streljanja, ki jih ljubijo številni igralci. Izdan je bil leta 2011 za več najpogostejših platform: PC, OnLive, Xbox 360, PS3. Če so bile prejšnje igre izključno akcijske igre, so se razvijalci tokrat odločili dodati element fantazije. Nekateri kritiki so pohvalili to novost, češ da je močno poživila in popestrila igričarsko vesolje. Drugi so menili, da je ta odločitev izjemno nesrečna - duh igre je bil močno moten, vzdušje pa ni bilo več podobno prejšnjemu, ki so ga ljubili številni igralci.

Funkcije igre

  • Dva konca - dober in slab. Katero dobite, je odvisno od odločitev, sprejetih med igro. Oba konca sta skrbno izdelana in zanimiva;
  • Skoraj dva ducata likov, zaveznikov in sovražnikov. Njihovi značaji so dobro razviti, kar jih naredi proces igreše bolj razburljivo;
  • Pet skupin, vključno s svetniki tretje ulice. Vsak ima določene cilje in želje pri njihovem doseganju;
  • Co-op način. Zdaj lahko igro igrate bodisi v enojnem načinu bodisi s prijateljem, ki mu zaupate, tako da bo igranje čim bolj atmosferično.

Vodenje in inovacije

Zaplet "Saints Row 3" se zelo razlikuje od drugega dela. Če je prejšnja igra zelo spominjala na svetovno znano GTA z enakim kriminalnim nagibom, je tretji del prejel element fantazije in celo grozljivke. Na primer, eden od zaveznikov protagonista bo Oleg Kirillov, nekdanji agent KGB, zelo močan, velik in intelektualno razvit. Želi se maščevati Sindikatu zaradi dejstva, da je bila njegova genska koda uporabljena za ustvarjanje številnih klonov - neumnih, a zelo močnih, poslušnih volji lastnika bikov.

Med prehodom glavni junak prejme zelo nenavaden ukaz - za vsako ceno mora uničiti več zabojnikov s strupenimi odpadki. Dejstvo je, da se človek ob stiku s temi odpadki spremeni v zombija. Tu obstaja možnost izbire - te zabojnike lahko dejansko uničite, s čimer izboljšate svoj ugled in dobite priložnost, da v prihodnosti na pomoč pokličete vojake posebnih enot. Lahko pa zajamete vsebnike in ustvarite svojo vojsko zombijev – mrtvih bitij, ki napadajo vse, razen ljudi svetnikov. Je bila odločitev, da kriminalnemu strelcu dodamo takšne elemente, dobra? Tukaj se pogledi igričarjev razlikujejo. Nekaj ​​pa je gotovo – tretji ne vsebuje atmosfere, ki je prisotna v prvih dveh delih.

Dodatne misije

Kot v prejšnjih igrah ostaja potreba po opravljanju različnih del s krajšim delovnim časom in izvajanju huliganstva. Lahko so zelo različni - streljanje v prometnem središču mesta, delo taksista in še veliko več. Po eni strani vam to omogoča, da začutite vzdušje igre in postanete prežeti z njim. Po drugi strani pa obstaja možnost dodatnega zaslužka in povečanja vaše verodostojnosti.

Novi del Saints Row je postal še bolj zabaven, igriv in malo bolj nor. Svetniki se vračajo zmagoslavno!

Pošlji

Zgodovina legendarne tolpe, ki nosi ironično ime "Third Street Saints", se je začela v že navidezno daljnem letu 2006, ko je iz drobovja studia Volition izšel prvi del, ekskluziven za Xbox 360. Kritiki so toplo pozdravili GTA podoben projekt, zato je bila prižgana zelena luč za razvoj nadaljevanja, ki se je že pojavilo na Playstation 3 in PC. Vse zaradi šarma igre: pretirane togosti, črnega subtilnega (čeprav ne vedno) humorja in edinstvenega vzdušja. Očitno so po tem razvijalci ugotovili, da zaradi majhnega števila smešne igre in pogoste pohvale humoristični komponenti drugega Saints Row 2, je treba dati večji poudarek na šalah. Zaradi tega je Saints Row: The Third postal tako lahkomiseln, neumen (v dobrem smislu) in pretenciozen, da se je v glavah igralcev lahko naselilo na desetine prizorov iz igre, ki so se ob spominih pogosto nasmehnili. Težko je verjeti, toda četrti del je šel še dlje, vendar tudi tukaj nihče ni pozabil na igranje.

Zanimivo je opazovati nastanek svetnikov: v prvem delu se tolpa oblikuje, v drugem pa se postavi na noge in raste in zavlada celotnemu mestu. V tretjem delu so svetniki prikazani kot zvezdniki, ki so osvojili vso Ameriko: povsod visijo plakati s podobami članov tolpe, stene krasijo oglasi za energijske pijače, nori oboževalci in oboževalke. Ali je mogoče skočiti višje od tega? Lahko. Vodja svetnikov je predsednik Združenih držav Amerike.

Fantje, kaj se vam je zgodilo?

Po uvodni, neverjetno patetični misiji postane jasno, da imamo še vedno isti motor, isto grafiko in pravzaprav isto igro. Morda je vredno spomniti, da je bil Saints Row IV prvotno razvit kot DLC za tretji del, vendar se je vodstvo na koncu odločilo, da bo ločena igra s serijsko številko "IV".


Pokažejo nam Washington Bela hiša in naš gospod predsednik, ki se mu ponuja izboljšanje videza. Če ste imeli lik v tretjem delu, ga lahko prenesete v samo dveh klikih. Sledilo bo nekaj šal in srečanj z liki, ki jih bodo veterani serije verjetno pogrešali, nato pa se bo začel zaplet. ZDA napadejo zlobni vesoljci, ki ugrabijo vse v Beli hiši, sam predsednik pa je zaklenjen v virtualni resničnosti – mestu Steelport. Se je stopnja absurdnosti povečala? Stokrat.

Izkazalo se je, da je Vaas iz Far Cry 3 na tem svetu bi moral frazo o norosti obdržati zase: zdi se, da so tokrat vsi ponoreli: ASCII art se pojavlja v obliki napak, neusmiljeno norčevanje iz drugih iger in filmov, spreminjanje igre v besedilno iskanje in jih celo pretepli! K vsemu temu dodajmo dubstep gun, ki je zaslovel že pred izidom in pravzaprav igranje, ki tokrat niti približno ni podobno igranju v GTA.


Če vzamete najboljše iz igre Prototype in jo začinite z neverjetno neprimerno norostjo, boste dobili Saints Row IV. Gospod predsednik se bo naučil skočiti na kilometrsko višino, lebdeti nad mestom, zamrzniti sovražnike in teči z veliko hitrostjo. Mnogi so se bali, da se bo četrti del izkazal za banalnega klona, ​​ki bi lahko le kopiral razvoj tretjega dela. Sploh ne! Poleg 8-10 urne akcije je SRIV poln stranske naloge v najboljših tradicijah prejšnjih delov. Obstajajo tudi naloge, prenesene iz tretjega in celo drugega dela, kot so zavarovalniške goljufije, uničevanje mesta in misije, ki so izključno za zadrugo. Volition je temeljito pristopil k izbirnim vsebinam, ki morda postanejo dolgočasne, a ne takoj. Z novimi nadgradnjami likov in sposobnosti boste na serijo pogledali s popolnoma drugačne perspektive: navsezadnje je igra zdaj manj GTA kot prej.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: