Recenzija Risen 2. Kdaj mu bodo dali major? Igralni svet in igranje

Piranha Bytes živi v nekakšni svoji, izkrivljeni realnosti. Še vedno je leto 2001, vmesniki v slogu DOS so v modi in nihče še ni slišal za tehnologijo zajemanja gibanja. Prav tako je dom milijonov nemških oboževalcev gotske serije, ki na forumih v en glas vzklikajo »Yes! Daj!” in "Ničesar ni treba spreminjati!". Seveda so v takšnih začetnih pogojih Piranha Bytes že petič izpadli enako »gotski«, le da tokrat pod imenom Risen 2: Dark Waters in s pridihom koktajla Sex on the Beach. V igri je dovolj plaž, a seks lahko pogojno štejemo za poskuse premagovanja neprijetnih kontrol in vseeno brcnemo nadležnega zaraščenega raka.

Risen 2: Dark Waters

Žanr igra vlog
Razvijalec Piranski bajti
Založnik globoko srebrno
Spletna stran www.risen2.com

Ocena

Piratska postavitev, lov na zaklad, spremenjen sistem igranja vlog, lastna ladja in posadka, izboljšana grafika

Otroški zaplet, banalni dialogi, lesena animacija, nenavadno bojni sistem, lokalizacija

Gotika na Karibih

Izdano pred tremi leti in razvijalci, ki so izgubili pravice do blagovne znamke, so bili preprosto prisiljeni preimenovati svojo naslednjo "gotiko", je vzbudilo nasprotujoča si občutja. Po eni strani se je res izkazalo, da je duhovni dedič izvirne serije, po drugi strani pa je bilo videti igro z mehaniko iz 90-ih leta 2009 že nekako čudno.

Po pravici povedano se tudi Spellbound Entertainment, ki je na predlog nekdaj neodvisnega JoWooD Entertainmenta dobil pravico do nadaljevanja serije Gothic, ni najbolje obnesel. Arcania: Gothic 4 se je izkazala za popolnoma preprosto in nekako lažno. To pa založnikov ni ustavilo, da konec lanskega leta ne izdajo dodatka, ki so ga kritiki enostavno pokopali.

Ampak nazaj k Vstali 2. V zadnjih treh letih so Piranha Bytes resno delali na napakah, vendar ne da bi odstopali od splošne linije stranke: "Risen je nova gotika".

Od konca prejšnjega dela je torej minilo nekaj let, med katerimi se je v svetu Risen zgodila hitra industrijska in stilska revolucija. Meči in kirase so šli iz mode, lokalni fantje se bohotijo ​​z hlačami na zvonec, gamašami in srajcami s širokimi rokavi ter čipkastimi sprednjimi deli srajc. Od pripomočkov so postale priljubljene gladkocevne pištole na kresilnico in šibrovke, ki streljajo z šibrenico. Še več, zdi se, da so se domačini odločili pridno preslikati prebivalce Karibov iz 16. do 17. stoletja in se množično zatekli k piratom. Uhani v ušesih in papige so se podražili, sladkorni trs so pripeljali iz čezmorskih dežel, hkrati pa recepti za grog in rum, ki sta za domorodce nadomestila običajni napitek za zdravje. V besedi Risen 2: Dark Waters v celoti izkorišča piratsko okolje.

Po eni strani je tako ostra sprememba tečaja videti nekoliko smešna, po drugi strani pa odpira veliko zanimivih priložnosti za igranje. Kot na primer uporaba papige in hišne opice za krajo iz hiš, iskanje zakopanih gusarskih zakladov, mini igrice »kdo bo koga napil« in »skeet shooting«, vudu magija itd. In seveda so tudi naši nasprotniki izhajali iz piratske folklore. Glavni sovražnik, titan Mary, teče po opravkih z ročnim krakenom, množicami utopljencev in drugimi prijetnimi morskimi prebivalci.

Zato moramo najti način, kako premagati Maro, potopiti ladje in preprečiti evakuacijo zadnjih prebivalcev umirajočega Starega imperija. Če želite to narediti, boste morali najti več artefaktov, ki so jih nepremišljeni pirati ukradli maščevalnemu titanu. Na ogled lokalnega arhipelaga se torej odpravljamo v družbi pisanih spremljevalcev, ki jih bomo nabrali na poti. Mimogrede gremo na lastno ladjo, ki se uporablja predvsem kot dom za satelite in sredstvo za hitro potovanje med lokacijami.

Piranha Bytes ponovno uporablja trik, ki je pred 11 leti nabil zobe. Pridobite zaupanje vodje frakcije in izberite, kateri od obeh strani se boste pridružili. In to storijo več kot enkrat in niti dvakrat, saj so se razumno odločili, da bo, ker je bila ta lastnost zaščitni znak izvirne gotike, prišla prav tukaj. Tako je, a morda se je bilo vredno naučiti par novih trikov. Kot v prvih delih igre se domačini poskušajo obnašati primerno, zvečer hodijo spat, podnevi delajo, se ostro odzivajo na kršitev njihovega prostora, a če sem iskren, to počnejo z milino srednjeveških avtomatov. . Poleg tega so nekateri liki trdno prilepljeni na svoja mesta in se dobesedno ne premikajo, kljub spremembi časa dneva in vremena. Tropski nalivi? Ne, nismo.

Najbolj žalostna stvar pri Vstali 2- Animacija, obrazna in bojna. Tako smešnih, ponavljajočih se in neusklajenih gibov udov nismo videli že deset let. Zaradi tega se vsi videoposnetki na motorju in dialogi spremenijo v pravo mučenje. Edina želja, ki jo povzročijo, je, da bi se čim hitreje pomaknili skozi pogovor in umrli v naročju divje gorile. Tukaj vnesite srhljivo banalen dialog. Bodisi jih je napisal učenec petega razreda ali pa je bil pri prevajanju iz nemščine uporabljen poenostavljeni slovar z največ tisoč besedami. Sprva sem se grešil nad zmotno in precej nerodno rusko lokalizacijo, a kot se je izkazalo, angleško govoreči recenzenti tudi prevod do potankosti blanirajo. Hack je mednarodni koncept.

Risen 2: Dark Waters"Gotika" do srži. Zato se pripravite na to, da vam bo kateri koli lokalni ščurek iztrgal grlo in kokoš izkljuvala srce. Na začetnih stopnjah je boj proti žuželkam in členonožcem bolj nevaren kot boj proti tolpam piratov in lokalnih šefov. Toda vredno je najti večjo pištolo in vse se spremeni, na daljavo so nasprotniki skoraj varni, čeprav je v tem primeru treba teči. Ne glede na to, kako neprijetno, neintuitivno in zastarelo je videti bojevanje z orožjem za blizu, je goljufanje strelno orožje. In ne upajte, da vam bodo napolnjene veščine vihtenja sablje pri nečem pomagale.

Mimogrede, o sistemu igranja vlog je tukaj združen. Obstajajo osnovni parametri, ki jih je mogoče povečati zaradi lokalnega analoga izkušenj - slave, obstajajo sekundarne veščine, na katere vplivajo predmeti in veščine, obstajajo same veščine, od katerih so nekatere odgovorne za posebne poteze, nekatere pa preprosto povečajo sekundarne parametre . Poleg tega imajo otoki različne legendarni predmeti, kar bistveno izboljša lastnosti junaka. Mimogrede, Vstali 2 ena redkih iger vlog, kjer denarja primanjkuje, zato dobro premislite, preden zapravite denar, lokalni učitelji razumejo samo zvok kovancev. Kot v prejšnjih igrah Piranha Bytes lahko tudi tukaj kovaš orožje, koplješ rudo, cvreš hrano itd. Ni slabo dodatni vir dohodek.

Vizualno Risen 2: Dark Waters zdi se, da je naredil korak naprej v primerjavi s prejšnjim delom, prisoten je mehak fokus, menjava dneva in noči pa deluje precej prepričljivo. A ukrivljena animacija in nenavadno rastlinje, ki pokuka iz tal le streljaj stran od igralca, kvarita celoten vtis. Zdi se, da so inventar, meni in zemljevid izboljšani in daleč od prvotne gotike (tukaj si lahko celo ogledate lokacijo učiteljev in nalog), vendar so se meni osebno vseeno zdeli zelo neprijetni. In za željo, da ustvarite veliko samodejno ustvarjenih shranjevalnih datotek in vsakič dodelite novo režo za hitro shranjevanje, morate takoj premagati roke. In v igri je veliko takšnih nadležnih malenkosti, ki resnično ovirajo uživanje v procesu.

Kljub vsemu naštetemu pa v Vstali 2 Tukaj je. Piratska tema in skozi leta preizkušena igra opravljata svoje delo. Če so vam bili všeč izvirni Gothic, Gothic II in druge nemške RPG, vam bo verjetno všeč tudi ta igra. Če ne, postavite boljši par modifikacije in ponovitev igre Skyrim. To bo pametnejša naložba vašega časa.








Nova epizoda zgodovine Vstal se začne nekaj let po koncu prvega dela. Glavna oseba, potem ko je premagal ognjenega titana, zdaj troši večinačas v postelji s steklenico ruma. Kot častnemu članu inkvizicije se mu razkrijejo drobne radosti svobodnega življenja, a nenadoma se vse spremeni: na obzorju se pojavi Titan vode Mara z okrutnim Krakenom, ki počasi pokončuje ostanke človeštva. Seveda lahko enooki pijanec, edini tajni agent na vsej celini, ki se zna preobleči v pirata, pridobiti zaupanje štirih kapitanov s čarobnim orožjem, reši svet.

Dogodki Vstali 2 pojavljajo na več otokih, raztresenih po oceanu. Glavni junak hiti med NPC-ji, opravlja divje naloge, na poti dopolnjuje svojo ekipo z zvestimi partnerji. Razen hčerke pomorskega kapitana, rešene iz pene " železna brada" (Zdravo, Pelevin), srečal bo norega zdravnika, iz plemena izgnano čarovnico in h kleptomaniji nagnjenega gnoma. Vsak od junakov se bori za pozornost čednega junaka in je na vse možne načine ljubosumen na tekmece. Vendar vsa ta priseganja in prizori ljubosumja ne vplivajo na zaplet in dejanja partnerjev v resnični bitki. Pomočniki služijo nesmrtnim topovska hrana, ki lahko odvrne pozornost močnega sovražnika, medtem ko vi ponovno združujete svoje sile za naslednji udarec. Če pa želite, da si partnerja opomoreta brez čakanja na finale dvoboja, potem jima lahko vedno priskrbite steklenico ali dve odličnega groga.

Za opravljanje nalog in iztrebljanje živih bitij junak prejme točke izkušenj, imenovane tukaj " Točke slave", na katerem lahko črpate enega od glavnih atributov. Vsaka raven ustreza razrednim spretnostim. Kupite jih lahko za zlato pri številnih trenerjih. Na primer z izboljšanjem atributa " Zvit”, se lahko naučite odklepanja, kraje in trikov, kot je treniranje papige, da odvrne pozornost sovražnika.

Lastnosti Rezila in Žilavost pomoč pri boju z rokami, vpliva na protinapade, zdrse, brce in splošno zdravje. Voodoo nadomešča magijo in napitke, kar kaže na moč čarovniških sposobnosti. In končno Strelno orožje je izključno odgovoren za strelno orožje, ki se uporablja v bitkah kot povezava med udarci s sabljo ali mečem. Številne Legendarni predmeti, ki trajno povečajo eno od junakovih sposobnosti. Zgoraj omenjeni napitki služijo istemu namenu, vendar za kratek čas.

Bojni sistem Risen 2: Dark Waters dodan kot povezava in podaljšek časa med nalogami. Od začetka neuspešen, sili igralca, da ure in ure napreduje, le da sredi zgodbe postane zgodba brez izziva. Protagonist, tajni agent, je na začetku igre kot nedolžna žrtev prisiljen prenašati ustrahovanje merjascev, kuščarjev in lokalnih piratov, ki odlično blokirajo udarce in izvajajo protinapade. Kot v primeru prvega dela, celoten izziv izgine v drugi polovici igre: strnjen lik zlahka pokosi na desetine sovražnikov z neposrednostjo kmetijskega kombajna. Vsi ti zvonovi in ​​žvižgi s čarovnijami, posebnimi potezami, bloki in protinapadi v tej fazi preprosto postanejo nepotrebni. Tudi pištole niso potrebne za uničenje sovražnikov. Dovolj je, da imate junaka tanka in še vedno pritisnete "X", vendar za razliko od prvih ur igre ne računate na srečo, temveč na ostrino lastnih rezil.

Vse, za kar morda potrebujete isto magijo, je ustvarjanje vudu lutk za posebne naloge: potrebna je minimalna raven črpanja tega atributa. Bitke s šefi so izjema od pravil, a tudi tukaj je dovolj imeti veliko število pijačo in hrano za povrnitev zdravja, boj pa se bo zagotovo končal z zmago.

V težkih bojih Risen 2: Dark Waters skoraj vedno neuspeh daje nadzor, ki pa tako ne blesti s prijaznostjo. Zadeti velikansko pošast s harpuno se včasih lahko šteje za nič manjši dosežek kot bitka junaka, ki trpi za rahitisom, hkrati s tremi pajki.

Toda zgodba in številne naloge, od katerih je vsako mogoče rešiti na več načinov, podpirajo zanimanje igranje na visoko. Skoraj vedno uravnotežen humor in sklicevanja na klasike, kot je Opičji otok in enako Corsairs, pustite igralcu prijetno zadovoljstvo. Zaplet kljub vsej svoji kanoničnosti ponuja več ostrih preobratov in nepredvidljivih trenutkov, da ne omenjamo prijetna presenečenja nekaj nalog.

Če pustimo ob strani kratke bitke in nedoslednosti zapletov, Risen 2: Dark Waters bolj podobna klasični pustolovščini z elementi igranja vlog kot preteklim projektom Piranski bajti. In morda je to prava smer za serijo, glede na močno povečanje priljubljenosti pustolovskih projektov, kot je Walking Dead . Edina stvar, ki moti, so enake številne napake in hrapavost vrat konzole, od katerih ena dejansko ne omogoča dokončanja igre, če uporabite napačno vejo dialoga. Vendar, če ste pripravljeni prenašati ure ponižujočega črpanja in se prebijati skozi desetine počasnih opravil, prenašati vse udarce ukrivljenih kontrol, potem ste pravi ljubitelj ustvarjalnosti. Piranski bajti.

Preizkušena različica za Xbox 360

Ta pregled bi lahko začel z enim obsežnim stavkom - "Igra je kul, morate kupiti" , in končajte tam. Svet, kjer sile inkvizicije komajda zadržijo vse napade, domorodci, ki izvajajo vudu kult, predstavljajo veliko nevarnost in se celo stražarji, opremljeni z največ zeljno juho, bojijo pomoliti nos v džunglo, je zanimivo za raziskovanje in iskanje zakladov, ki so jih zakopali pirati. Žal pa se vsi ne bodo odločili odpraviti Mare, ki je zašla iz tira – ne zaradi povečane zahtevnosti, temveč zaradi drugih nadležnih malenkosti.

V mestih praktično ni kaj početi. Nekaj ​​trgovcev bo z veseljem kupilo kramo, najdeno na poti, nepotrebne meče, diamante, surovo zlato in vino. Nepopravljivi pijanec in tat, ki je preživel pol leta v zaporu, bo zahteval, da najdejo njegove stvari in ga izpustijo iz kletke. Debel kuhar z mastnim predpasnikom se bo pritoževal, da v kuhinji ni dovolj rok. Guverner namigne, da potrebuje obupanega razbojnika, ki bi lahko kaznoval tri "neplačane delavce", ki so pobegnili z polja trsa. Dialogi so formalni: "Boš sprejel?" - vpraša natakar, ki je izgubil dobavitelje vode in sladkorja za rum, "Vzel bom" - boste odgovorili. V nasprotnem primeru - vrstica "KONEC" in brez trdih kovancev, brez točk za "črpanje".

Seveda se pojavljajo tudi izjeme - avtorji imajo s humorjem vse v redu. Roparji cele dneve srkajo rum in se zdi, da sploh ne opazijo, da bi bilo včasih vredno ubiti črva. Najbolj krvoločni in obupani pirat se boji podgan in iz neznanega razloga sanja, da bi se obračunal s pticami. Čarovnik, ki živi daleč od ostalih, bo ponudil ukrotiti opico ali papigo. Pogovarjali smo se s vlačugo v gostilni - ponoči vas bo kakšen prevarant zagotovo prosil za nekaj zlatnikov. Uradnik bo zahteval glave izdajalcev - zdelo se je figura govora, ponekod pa bo neumni junak res prinesel glave, odrezane z ramen. No, kako je lahko gusarska igra brez boja za dotrajano kapo, klofut dame in zlobnih kletvic?

Pirati južnega morja

Vendar pa glavne dogodivščine čakajo v džungli. Ure in ure lahko tavate med drevesi: skoraj nikoli ni ene ceste, okrašene poti pa vodijo do različni kraji. Rad bi šel povsod, vendar avtorji niso predvideli možnosti označevanja na zemljevidu, zato morate hoditi naključno in si zapomniti pot. Globlje v gozdu, debelejša so živa bitja - opice in divji prašiči ne predstavljajo takšne nevarnosti kot ognjene ptice, leopardi ali krokodili. Tudi v jamah se ne boste zadrževali - velikanski termiti in strašni mutanti Včasih ti niti enega ne dovolijo zadeti. Pošteno - plačati morate tudi za najdene zaklade, vendar tudi najbolj "napumpani" junak ne bo mogel blokirati sovražnika brez sablje. neumen Piranski bajti.

Slab bojni sistem Vstali 2- glavni vzrok za načete živce. Junak se bo naučil brcati, izvajati protinapade, se učinkovito odbiti od sovražnega rezila. Umazani triki, kot je prgišče soli ali peska, ki vam ga vržejo v oči, bodo pomagali za nekaj časa oslepiti sovražnika, pištole in muškete pa bodo odvzele del zdravja. Res je, da se je junak še vedno mazal - tudi v neposredni bližini bi lahko zgrešil. Brez kombinacij, zapletenih udarcev in novih trikov: med blokom in udarcem se sliši samo levi gumb miške - klik, klik, klik, klik. Zaradi visoka kompleksnost spopad s celo enim likom te zedi na stol - trije zgrešeni zadetki in spet boš moral naložiti zadnji prihranek. Če sta nasprotnika dva ali več, se lahko prehod resno zavleče.

Pirat vseh poklicev

Še vedno pa je zanimivo samo “črpanje”, ki ga razvijalci vlečejo iz sebe. Z ubijanjem nasprotnikov ali dokončanjem nalog pridobite točke slave. Porabijo se lahko za eno od petih glavnih značilnosti, kot so orožje za bližino, vzdržljivost in okretnost. A to ni dovolj, saj se junak novih trikov ne bo naučil sam. Če želite to narediti, se morate ločiti od svojega težko prisluženega denarja. Na primer, lahko se naučite krasti iz žepa nekoga drugega ali virati ključavnice, prostitutka za 1000 kovancev vam bo povedala, kako prepričati osebo, zdrav moški pa vas bo naučil, kako ustrahovati dolžnike. Drugi vam bodo povedali, kako narediti rum, vas naučili, kako dlje prenašati poškodbe ali kuhati napitke iz najdenih rastlin.

Vendar pa želite raziskati tudi lokalno pokrajino zaradi čudovite slike. Slepeče sonce, ki tone pod obzorje, poetični sončni zahodi, gosti deževni gozdovi, senčna voda, rebrasti valovi - to je vredno pogledati vsaj enkrat. Ko pade noč, gredo ljudje domov, da popijejo zadnji vrček piva in gredo spat, v mestih zasvetijo bakle, ker nobena luna ne bo uničila teme, ki je prišla. Utrujeni stražarji se usedejo za ogromno mizo, da se pogovarjajo o jutrišnji izmeni in dobro jedo, razbojniki pa zakrivajo gozdne poti. Vse to izgleda kot prava stvar.

Gusarsko vzdušje je na splošno težko pokvariti tudi najbolj neumna izvedba. Škoda, da Piranski bajti ve veliko o ne samo zanimive zgodbe, ampak tudi v nepozornosti do malenkosti. Absurdi, kot je ogenj, ki gori v škatlah, in možnost dokončanja naloge, ne da bi jo izdali, povzročajo nasmeh. Toda precenjena kompleksnost vas včasih seveda prisili, da igro zapustite s kombinacijo Alt + F4.

Vstali 2- igra, ki se je po prehodu ne spomnite več. Brez prebliskov veselja, brez kletvic proti avtorjem, ki so naredili neumne napake, brez prijetnih presenečenj, brez bistrih pripomb ... Zdelo se je, da je dvajset ur potonilo v temne vode.

Pirat ni s Karibov

Sistemske zahteve

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz

2 GB pomnilnika

GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870

5,5 GB trdi disk

Priporočene zahteve

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3 GHz

4 GB pomnilnika

GeForce GTX 260/Radeon HD 4890

5,5 GB trdi disk

Nevednost je korenina težav Vstali 2. Njegovi ustvarjalci se niso domislili nič pametnejšega kot obrnjeno formulo "nemški RPG" v maniri "piratov s Karibov". Brezimnega junaka so vrgli iz vrst inkvizicije in zapisali med alkoholičarje, kaldero so preplavili z lavo in zamenjali za džunglo, stare konce zapleta pa skrili, da ne bi prestrašili prišlekov. Zdaj namesto srednjeveških oklepov nosimo oklepne kamizole in gamaše, poleg nožev in mečev spretno rokujemo s strelnim orožjem, rane celimo z grogom, rumom in Bloody Mary.

Sramotno polja sile To nas je držalo v vrsti je preteklost, ker Vstali 2- potovanje po otokih. Vendar pa linearnost ni nikamor izginila. Pridobimo si ladjo do začetka druge tretjine akcije, nihče nas ne bo pustil pluti, kamor nam oči gledajo. Iskanje štirih artefaktov, ki bi lahko uničili zahrbtno morsko gospodarico Maro, ne dopušča svobode izbire. Nove lokacije se na zemljevidu pojavljajo strogo po navodilih scenarista, naloge redko ponujajo več kot eno rešitev in dolgočasno "prinesi X predmetov" se pogosto pojavi.

Najbolj razvejana naloga, ko mora junak aretirati ali ubiti dezerterskega vojaka v zalivu Maracay, vsebuje skriptiran "hrošč", ki pod določenimi pogoji prepreči dokončanje glavne misije. Natančneje, prestanete ga, če uspete v neenakem boju pokončati zlikovca, njegove besne telesne stražarje in za nameček še pol vasi obupanih domorodcev. Glede na to, da so mnogi od njih mojstri streljanja, je lažje najti starodavno "reševanje" in ponoviti celotno epizodo.

Puške in muškete ni mogoče imenovati drugače kot uradna goljufija. Dovolj je, da nekoliko izboljšate svoje sposobnosti, dobite sprejemljivo "pištolo" - in strašne pošasti bodo umrle v "ena-dva-tri". Zakaj bi plezali z roko v roko (še posebej, ker so tukajšnje živali brezupno neumne, ljudje pa preveč vneti pri pariranju napadov in uporabijo nepoštene metode), če bo strel od daleč odstranil vsako nevarnost? Dvoboji in bitke s "šefi" so še posebej zabavni - no, rezilo se ne more spopasti s strelnim orožjem! Maru je na splošno žal - divja morska deklica se dolgo baha v reklamah in posledično v tridesetih sekundah zlepi svoje plavutke.

napredek regresije

Seveda se je Piranha Bytes naučila iz svoje žalostne izkušnje. Nemci so prvič naredili spodoben inventar in zemljevid, dokončali trgovski vmesnik, uvedli »hitro potovanje« med več glavnimi točkami, združili jabolka, pivo, sir, klobase in drugo hrano, ki je prej polnila žepe pod ikono »zalog«. Nič več obremenjevanja spomina, spominjanja, kje NPC stoji, učenja prave veščine - Vstali 2 sestavi seznam mentorjev in zabeleži njihovo lokacijo. Iz nekega razloga so sešili tudi neumno uganko za vlom ključavnic. Stavim, da so se njegovi oblikovalci zvijali v ustvarjalnem peklu.

Iz prsta izsesan in posodobljen sistem igranja vlog. Obstaja pet glavnih lastnosti: rezila, puške, žilavost, zvitost in vudu. Vsak od njih je odgovoren za tri pomožne; Guns na primer govori o mušketah, pištolah in šibrenicah, medtem ko je Cunning o kraji, umazanih bojnih tehnikah in sposobnosti govoriti zobe. Ključni atributi vplivajo tudi na pridobitev "perkov", ki bodisi odpirajo nove sposobnosti (recimo možnost ustrelitve sovražnika z možnostjo dialoga ali povečanje zdravja) ali povečajo vse iste dodatne parametre. In za "priboljške" morate iti k učiteljem in položiti 500-1500 kovancev, zasluženih s krvjo in znojem. No, ker slava (beri: "exps") in zlato nista dovolj za popoln razvoj vsaj nekaj vej, morate vzgojiti junaka zelo ozke specializacije.

Manjkalo sredstev, se zdi, in razvijalci sami. Grdo rastlinje, zastrašujoče v Vstal, dokončno izgubila razum. Kako ti je uspelo "optimizirati" PC verzijo, da ti grmovja in drevesa lezejo od nikoder par metrov od oči? Koliko iger zdaj uporablja tehnologijo SpeedTree RT, pa je še nihče ni tako nespretno zajebal! Žal, posnetki zaslona ne povedo, koliko ta gnusni "posebni učinek" pokvari vtis, in ne bodo prestrašili z leseno animacijo - na slikah Vstali 2 se šopiri lepe sence in razsvetljavo. (Res je, smešni risani obrazi NPC so tudi bližnji posnetki ...)

Tudi pri lastniškem posnemanju dnevnega cikla so bili okleščeni. Nekateri državljani čez dan pošteno stojijo za avtomatom, zvečer pijejo pivo in gredo spat v temi. Drugi so želeli pljuvati po utrujenosti in preprostih potrebah - sami veste, da so na pošti dežurni 24/7. Lepo bi bilo, če bi govorili o trgovcih (pravijo, za večje udobje in vse to), ampak tukaj spet, kot v

Drugi del znamenitega igranje vlog nemških razvijalcev Piranha Bytes, izdan za PC, PS3 in Xbox 360 leta 2012. Dark Waters nadaljuje dogajanje prvega dela, med katerim je osrednje mesto zavzemal spopad med ljudmi in Titani, tokrat pa je poudarek na morskih dogodivščinah, bojih s pirati in velikanskimi podvodnimi pošastmi. Nadaljevanje se od izvirnika razlikuje po bolj epskem scenariju in obsegu sveta igre, kar se čuti že v prvih minutah po lansiranju Risen 2.

Zaplet temnih voda

Protagonist, ki je po porazu Ognjenega Titana vstopil v službo lokalne inkvizicije in prejel častniški čin, po brodolomu reši dekle Patty - hčer Gregoriusa Steelbearda, enega najbolj znanih piratov v južnem delu cesarstvo. Govori o skrivnostnem orožju, ki ga je našel njen oče in ki lahko zdrobi Titane in reši zemljo pred nadaljnjim uničenjem.

Igralni svet in igranje

Svet igre je sestavljen iz dveh velikih celin, med katerima so številni otoki in arhipelagi različnih velikosti. Osnova bo potovanje po teh otokih in morjih, ki jih umivajo mimoidoči Dark vode. in igralne naloge Risen 2 je enakovredno razdeljen na "kopno" in "morje".

Na samem začetku bo junak potoval kot potnik na tuji ladji, kmalu pa si bo lahko pridobil lastno ladjo in za nameček še čin kapitana. Ladja bo postala mobilni kamp, ​​ki se bo z enim klikom lahko premikal po svetovnem zemljevidu. Res je, samo v okviru scenarija. Zares odprt svet Risen 2 ne in vsi tukaj razpoložljivi otoki se odprejo v vrstnem redu, ki so ga strogo določili razvijalci.

Kljub temu se zdi, da je igralno okolje tukaj zelo živo in se ustrezno odziva na dejanja igralca. Lokalni prebivalci spijo, jedo in delajo, zgrabijo orožje, ob pogledu na neznanca, ki je splezal v njihovo hišo, so užaljeni zaradi nesramnosti in velikodušno nagradijo za pomoč.

Glavni lik, tako kot v prejšnjem delu, lahko na različne načine komunicira z okoljem. Na primer lov na živali za pridobitev kože ali mesa, nabiranje zelišč za ustvarjanje napitkov, popravljanje orožja in oklepov na delovnih mizah, kuhanje hrane na ognju itd.

Poleg tega obstaja še vrsta drugih znanih značilnosti igre, ki so ga ljubitelji RPG zelo oboževali iz Piranha Bytes:

1. Imeti neimenovanega protagonista, s katerim se igralci iger zlahka poistovetijo.

2. Kompleksen, a precej realističen bojni sistem.

3. Prisotnost številnih nevarnih in agresivnih sovražnikov.

4. Osupljivo verjetna imitacija življenja.

5. Razvit obrtni sistem.

6. Preprost in intuitiven sistem za igranje vlog, ki nima niti enega dodatnega parametra ali atributa.

7. Za vstop je na voljo več frakcij.

Izid

Risen 2 je uspešen razvoj idej, določenih v prvi "gotiki", dopolnjen s pošteno količino prijetnih novosti, zanimiv zaplet, pisani svet in gusarska romantika.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: