Rus ve Ukrayna bilgisayar oyunları. Okul öncesi çocuklar için Ukrayna halk oyunları

"Her şeyi atıcılar" ne derse desin, bilgisayar eğlencesi geliştirme alanında Ukrayna geri adım atmıyor. Vatanseverlerin ve yaratıcılarının oyunları nedir?

Ukrayna bilgisayar oyunları endüstrisi uzun ve zengin tarih, oyun geliştiricileri topluluğu, hem tek serbest çalışanları hem de tüm dünyada bilinen büyük şirketleri içerir. Uzmanlar, Ukrayna oyun geliştirme pazarının onlarca hatta yüz milyonlarca dolar olduğunu tahmin ediyor. Ancak çoğu oyuncu, geliştiricilerin çalışmalarını tek bir kritere göre değerlendirir - oynanabilirlik veya başka bir deyişle, bir oyunun ne kadar büyüleyebileceği ve sonuna kadar bırakmayabileceği.

Aşağıda en çok bir seçim ilginç oyunlar Ukraynalı geliştiricilerÖngörülebilir gelecekte beklemeye veya şu anda oynamaya değer.

GSC Oyun Dünyası

Çoğu oyuncunun S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl'in uzun vadeli yapımıyla ilişkilendirdiği oyunlar yaratmada 20 yıllık deneyime sahip Ukraynalı oyun endüstrisi gazileri köklerine geri döndüler.

Mayıs 2015'te duyurulan tarihi gerçek zamanlı strateji oyunu "Cossacks 3", serinin 2001'de piyasaya sürülen ilk oyununun devasa bir versiyonudur.

Oyuncular bir düzine ordunun destansı savaşlarını bekliyor Avrupa ülkeleri XVII-XVIII yüzyıllar, o zamanların silahlarını, binalarını ve toplarını özenle yeniden yarattı. Savaşlara 10.000'e kadar birlik ve çeşitli ekipmanlar dahil edilebilir.

Üçüncü bölüm, modern stratejilerde bulunan özelliklerin çoğunu alacak, örneğin gerçekçi fiziksel model topçu mermilerinin ve mermilerin uçuşu, arazi özelliklerinin birliklerin hareket ve savaş etkinliği üzerindeki etkisi, benzersiz deniz savaşları.

"Cossacks 3" sürümlerinin sadece Windows bilgisayarlar için değil, Mac OS ve Linux platformları için de yayınlanacak olması dikkat çekiyor.

Vostok Oyunları

Adını ünlü Sovyet uzay aracı Vostok 1'den alan şirket, GSC Game World'den kişiler tarafından kuruldu.

Yavaş yavaş, son teslim tarihlerini defalarca geri iten ekip, Survarium projesi üzerinde çalışıyor. Oyun şu anda popüler olan MMOFPS türüne aittir - çok oyunculu bir nişancı oyunudur, ancak aynı zamanda rol yapma oyunlarından ödünç alınan unsurlarla zengin bir şekilde tatlandırılmıştır.

Oyuncular, yakın geleceğin kasvetli kıyamet sonrası atmosferine dalacaklar, hayatta kalanlar medeniyetin kalıntıları üzerinde bilimin bilmediği anormal olayların ürettiği kaynakların ve eserlerin kalıntıları için savaşacaklar.

Oyunda çok sayıda silah ve ekipmanın yanı sıra oyun tarzını doğrudan etkileyen bir beceri sistemi var.

Survarium, oynaması ücretsiz kategorisine aittir, bu da herkesin oynayabileceği anlamına gelir, ancak diğer oyunculara göre önemli bir avantaj elde etmek, yalnızca oyun kaynaklarının satın alınmasına gerçek para harcayarak mümkün olacaktır.

Yarı Hayvanlar için Uçan Kafe

Yaratıcı ekibi sadece dört kişiden oluşan oyun stüdyosu, 2011 yılında Kiev'de kuruldu. 2015 yazında “Cradle” isimli ilk ve tek projenin geliştirme çalışmaları tamamlandı.

Tamamlanması neredeyse dört yıl süren oyun, bilimkurgu dokunuşuyla oldukça nadir bir arayış türüne ait. Hikayede ilerlemek için oyuncunun yalnızca azim ve becerikliliğe değil, aynı zamanda iyi gelişmiş soyut düşünceye de ihtiyacı vardır. Birçok görevin aksine, oyunda minimum karakter ve yalnızca üç konum bulunur.

Kahramanın mekanik kızla ilişkisine güçlü bir vurgu yapılır, "Beşik" in bazı felsefi yönleri sizi ciddi şekilde düşündürür, bu nadir projeler ana akımdan uzak.

Oyun, dijital dağıtım hizmeti Steam aracılığıyla dağıtılır.

Perşa Stüdyosu

Stüdyo, Ukrayna bilgisayar oyunlarının geliştirilmesinde deneyimli isimlerden biridir. Şirket, dış kaynak geliştirme ve Activision gibi devlerle işbirliği konusunda 15 yıldan fazla deneyime sahiptir. Elektronik sanatlar veya Disney.

Persha Studia oyuncuları, ünlü Belarus şirketi Wargaming ile yapılan işbirliğine daha aşina.

Stüdyonun ilk küresel projesi havacılık MMO eylemi "World of Warplanes". Yığın it dalaşı neredeyse hepsini kullanarak ünlü modeller motorlu havacılık çağları, World of Tanks'taki kara savaşlarına mantıklı bir katkı haline geldi. Oyun çeşitli eklemeler ve yeniliklerle sürekli güncellenmektedir. Böylece, 1 Nisan şerefine oyuncular, uzaylıların klasik "uçan dairesini" hareket halinde test etme fırsatı buldular.

Tarayıcı tabanlı çevrimiçi kart oyunu "World of Tanks Generals", 2. Dünya Savaşı'nın tarihi savaşlarına dayanmaktadır. Oyun bir dereceye kadar bir ihraç ürünüdür, çünkü kültür kart oyunları, "aptal" ve tercih dışında, Sovyet sonrası genişlemelerde neredeyse hiç gelişmedi.

iLogolar

iLogos, mobil platformlar için en başarılı dış kaynak geliştiricilerden biridir. Şirketin hesabında 400'den fazla proje var ve en başarılı olanlar hala mağazalarda popüler pozisyonlarda bulunuyor. mobil uygulamalar. Başlangıçta şirket Luhansk merkezliydi, ancak son olayların ışığında ayrılmak zorunda kaldı. sıcak nokta ve Kiev, Lvov ve Odessa'da açık ofisler.

Metroda veya ulaşımda oynayanlar için genellikle mobil cihazların ekranlarında bulunabilen en yeni, en başarılı iLogos projelerinden, dinamik aksiyon filmi "Shadow Fight 2" seçilebilir. Oyunun görsel performansı oldukça sıra dışı: tüm karakterler siyah silüetler şeklinde sunuluyor ve 90'ların Asya aksiyon filmleri tarzındaki şiddetli savaşlar o kadar kana susamış görünmüyor.

Vector arcade oyunu, oyuncunun Pogodin'den kaçması ve karmaşık parkur tekniklerinin performansında el becerisi ve dayanıklılık mucizeleri göstermesi gereken benzer bir tarzda yapılmıştır.

"Megapolis" adı kendisi için konuşur. Bu 3D şehir kurma oyunu güzel grafiklere ve birçok özelliğe sahiptir. Oyunda yedi yüze yakın alt yapı ve yapı malzemesi bulunuyor. "Megapolis"in diğer özelliklerinin yanı sıra bir dizi ünlü bina inşa etme olasılığı da vardır.

Gördüğünüz gibi, Ukrayna bilgisayar oyunları harika!

dönem Sovyetler Birliğiçoktan gitti ve çocukları artık kendi hayatlarını yaşıyorlar. Bir zamanlar talep edilen şeyi hatırlamak ve bununla gurur duymak moda değil, bugün yaşamanız gerekiyor.

Birliğin dağılmasından sonra tamamen gördük yeni Dünya. Avluda saatlerce süren şenlikler ne yazık ki yerini son derece gelişmiş bilgisayar dünyasının teknolojik aletlerine bırakmıştır. Değerlerimizi değiştiren onlardı, ancak aynı zamanda Bilgi Çağına girdik ve ekonomik geri kalmışlığımıza ve zihniyetimizin tuhaflıklarına rağmen Ukraynalılar çok başarılı bir şekilde ayrıldılar ve dünya bilgisayar oyunları kültürüne damgasını vuracaklar.

OFİS PLANKTONU yurttaşlarının çalışmalarıyla gurur duyuyor ve bu nedenle sunuyoruz En iyi 10 Ukrayna bilgisayar oyunu sonsuza dek dünya kültürüne damgasını vuran.

"Kazaklar: Avrupa Savaşları"

Kazaklar: Avrupa Savaşları 16. ve 18. yüzyıllardaki Avrupa savaşlarına dayanan ve Ukraynalı bir şirket tarafından geliştirilen tarihi bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. GSC Oyun Dünyası .

Stratejik türdeki Cossacks serisi oyunlar hakkında kendimi doğrudan nasıl ifade edeceğimi bilmiyorum, ama en çok doğru kelimeler olacak: Kazaklar: Avrupa Savaşları, 2005'te kesmeye başladıkları ve 2015'te kesmeye başladıkları stratejiler olan Kazakların ilk bölümüdür. Grafikleri 10 yıl önce harika görünen ve şimdi de harika görünüyor.

Kazakların gerçekten muazzam bir oyun seçeneği vardı: tarihi kampanyalar, tek görevler ve rastgele bir harita. Ek olarak, onları oynayan herkes 6 tür kaynağı mükemmel bir şekilde hatırlar: odun, yiyecek, taş, altın, demir ve kömür. Altınınız yoksa, orduyu destekleyecek hiçbir şeyiniz yoktur ve filo genellikle ateş etmeyi reddeder; yiyecek (buğday veya balık) yoksa insanlar açlıktan ölür; savaşlar sırasında kömür stokları biterse, ordunun ateş edecek hiçbir şeyi kalmaz.

Ve bunun yanı sıra: 16 ülke ve 200'den fazla farklı bina, toplamda yaklaşık 300 birim, oklar, mızraklılar, atlı savaşçılar, her şey için bir dizi yükseltme, XIII. yüzyıla geçiş ve yine yeni binalar ve birimler, bir ağ oyunu, savaşta birçok farklı taktik (yüksek yer taktiklerinden başlayarak sudan gemi desteğine kadar). Sonunda, çok karmaşık bir bilgisayar, büyük bir süvari ordusu toplayıp tarlaları ve tüm köylüleri yok ederek alt edilebilirdi.

Oyuncuların kitlesel hastalığından 10 yıl sonra bile böyle destansı bir stratejiyi unutmak imkansız. Kazaklar. Tüm dünyada 5.000.000'den fazla kopya satıldı, ayrıca korsanların yanı sıra sıradan çocuklar ve Kazak hayranı olan amcalar tarafından diğer disklere kaç kopya kopyalandığını unutmayalım.

"Stalker: Çernobil'in Gölgesi"

"Stalker: Çernobil'in Gölgesi"- aynı şirketin çok başarılı bir nişancısı GSC Oyun Dünyası, Batı'da 20 Mart 2007'de ve 23 Mart'ta Avrupa'da yayınlandı. Oyunun bir buçuk milyondan fazla kopyası dünya çapında satıldı.

Hikaye ünlü atıcı birinci kişide - Stalker: Çernobil'in Gölgesi", Ukrayna için gerçek ve içler acısı bir duruma dayanıyordu tarihi olay- Çernobil'de felaket nükleer enerji santrali 1986'da ve ayrıca Strugatsky kardeşlerin romanında " yol kenarı pikniği».

felaketten sonra Sovyet otoritesi 30 kilometrelik "Bölgeyi" dış dünyadan ayırdı ve o zamandan beri burada neler olduğunu sadece Allah bilir. Ancak 2006'da ikinci bir patlama oldu, ardından üzerindeki tüm yaşam yok edildi ve anormal "Bölge" nin sınırları birbirinden ayrıldı. Bölgenin bu en eksiksiz radyasyonunda, mutasyona uğramış hayvanlar ve mutant insanlar ortaya çıktı. Ancak buna rağmen, haydutlar, ordu, çeşitli gruplar aktif olarak Bölge'ye gizlice giriyor, aralarında takipçiler de var, bunlardan biri sizsiniz.

Oyun ilerledikçe, Bölge'nin çözümünün merkezde duran sihirli taş "Monolith" olduğu söyleniyor. nükleer reaktör. "Monolith", ona yaklaşan herkesin arzusunu gerçekten yerine getirebilir. Ama ona yaklaşan her "şanslı" öyle görünüyor ...

"Amerika'nın Fethi"


Güzel bir yapım daha GSC Oyun Dünyası. Strateji tamamen Kazakların motorunu ödünç aldı, ancak şimdi oyun bizi Amerika'nın yerli halkının savaşları çağına ve İspanyollar tarafından fetih zamanına götürüyor.

Rusya'daki en büyük oyun portalları (Igromania Magazine ve Absolute Games) oyuna 10 üzerinden 9 puan verdi.

Metro 2033


Oyunun konusu, Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin nükleer bir patlamadan sonra Moskova metrosundaki insanların hayatını anlattığı kıyamet sonrası romanı "Metro 2033" idi. Avrupa edebiyat yarışması "Eurocon" da, roman 2007'de "En İyi Çıkış" adaylığını aldı.

Oyunun geliştiricisi Ukraynalı bir şirkettir. 4A Oyunlarıçalışanlarının çoğu daha önce çalıştığı GSC Oyun Dünyası.

FPS türlerinde yayınlanan Ukraynalı bilgisayar oyunu ve hayatta kalma korku yaşamı ve hayatta kalmayı temsil eder genç adam VDNKh istasyonunda yaşayan Artem (24 yaşında). İnsanlar yüzeye sadece gaz maskeleriyle çıkıyorlar, çünkü orada kirli hava nedeniyle nefes almak imkansız ve ayrıca sadece silahlarla, çünkü tüm bölgede korkunç mutantlar yaşıyor.

Ancak hayati tehlike sadece yüzeyden gelmiyor - Moskova metro istasyonlarının her birinde, çoğu başkalarına iyi dileklerinde bulunmayan çeşitli gruplar yaşıyor ve metro tünellerinde yüzeydekinden daha az tehlikeli olmayan canavarlar yaşıyor: dev örümcekler, fareler ve çeşitli su altı canavarları.

Ancak olay örgüsü, tüm bu kötü ruhlara ek olarak, bazılarının nasıl " siyah"- bir insansı ırk, insanlıktan ne istedikleri bilinmiyor, ya kurtarmaya uçtular ya da sonunda Dünya'yı ele geçirdiler. Onlar bizim için dost ya da düşman - geliştiriciler seçimi oyunculara bıraktı.

"Düşman Hattının Arkasında"

Best Way, 1991 yılında bir petrol ürünleri distribütörü, bir BT yönetim hizmetleri sağlayıcısı olarak kuruldu ve 90'ların sonlarında oyun geliştirmeye dahil oldu. Böylece dünya, "Düşman Hatlarının Arkasında" popüler strateji dizisini gördü. Batı, "Askerler: Kahramanların Kahramanları" adlı bu oyun serisini gördü. Dünya Savaşı II".

Birçok çocuğun bilgisayar ve internetten uzakta neler yapabilecekleri konusunda çok az fikri vardır. Alıştıkları maksimum kartopu, yetişme, kızakla kaymadır. Ve hem kışın hem de yazın oynayabileceğiniz birçok ilginç açık hava oyunu var. Bu yüzden…

Khlibchik

Oyunun kuralları:çocuklar bir sürücüye (hlibchik) ve çiftlere ayrılan ve birbiri ardına el ele tutuşan diğer katılımcılara ayrılır. Lider bir diyalog yaşıyor.

Chlibchik'i pişirin-pişirin, - chlibchik haykırıyor.
- Pişirecek misin? - sıradaki son çiftten çocuklara sorun.
- Pişmek!
- Kaçacak mısın?
- Göreceğiz!

Sonra bu çiftin çocukları dağılmalı farklı taraflar Chlibchik'ten kaçmak için tekrar el ele verin ve ilk çiftin önünde durun. Khlibchik ise bunlardan birini yakalamalı ve çiftin birleşmesini engellemelidir.

Ne gelişir: bacak kasları, zeka, uzayda koordinasyon.

Chaklun

Oyunun kuralları: büyücü avucunu aşağı doğru uzatır, katılımcılar işaret parmaklarını bunun altında tutar. Büyücü "bir, iki, üç" pahasına birini parmağından tutmalı ve katılımcılar bunu engellemeli ve yanlara dağılmalıdır. Büyücü, katılımcılardan herhangi birine yetişmeli ve dokunmalıdır. "Kirlenmiş" olan, kollarını açarak donmalıdır. Büyülenmiştir, ona dokunan diğer katılımcılar ona büyü yapabilir ama büyücü uyumaz ... Üç kez büyülenen bir oyuncunun kendisi büyücü olur.

Ne geliştirir: bacak kasları, hız, uzayda koordinasyon.

Yuvarlak Kreşçik

Oyunun kuralları: oyun şu ifadeyle başlar: "Chur, Round Horseman'ı oyna! Dağda durmak, yakalanmamak! Çocuklar, birbirlerinin önünde duran çiftlere ayrılır (iki uç ve bir ortada).

Takımdaki "aşırı" çiftlerden çocukların görevi yer değiştirmek, yeni çiftler oluşturmaktır ve orta çiftteki katılımcılar birini yakalamalıdır. Yakalanır yakalanmaz - orta çiftten bir ortak ve aşırı uçtan yakalanan ortak, tüm gücüyle onlara koşmalıdır. İlk kim koşarsa, partneriyle aşırı bir çift oluşturur, geri kalanlar ortada durur.

Ne geliştirir: el becerisi, reaksiyon hızı.

Chaklya

Oyunun kuralları:çocuklar bir sürücü (balıkçıl) seçerler. Oyuncuların geri kalanı kurbağa olur. Başlangıç ​​\u200b\u200bpozisyonu: balıkçıl uyuyor (oyuncu elleri dizlerinin üzerinde öne doğru eğiliyor), bu sırada geri kalanı kurbağaların zıplama hareketlerini taklit ederek hareket ediyor. Aniden balıkçıl uyanır ve seslendikten sonra kurbağaları yakalamaya başlar. Dikkat: balıkçıl sadece hareket edebilir büyük adımlar dizlerini bükmeden düz bacaklar üzerinde ve kurbağalar kalçalarının üzerinde zıplarlar. Kurbağalardan tam boyuna yükselen balıkçıl olur.

Ne geliştirir: bacak kasları.

renk

Oyunun kuralları: sürücü oyunculara sırtını döner. Aniden, bir rengin adını (kırmızı, mavi, sarı) haykırmalıdır, oyuncular onu çabucak kıyafetlerinin üzerinde bulur ve sürücünün görebilmesi için renge tutunur. Giysilerinde adı geçen renk olmayanlar kaçmaya başlar. Sürücü kimi yakalarsa, o olur.

Ne geliştirir: renk bilgisi, bacak kasları, reaksiyon hızı, uzayda koordinasyon.

Vovk ve keçiler

Oyunun kuralları: kurt önde gidiyor, gerisi keçi. Asfalt/kar/kum üzerine tebeşirle büyük bir daire çizilir ve çevresinde, belli bir mesafede, oyuncu sayısından 1 eksik küçük daireler ("evler") çizilir. “Üç” deyince büyük çemberdeki çocuklar evlerin arasından koşar, evi alamayan kurttan kaçmak zorundadır. Keçi büyük dairenin etrafında 3 kez koşar ve yakalanmazsa kurt takibi bırakmalıdır. Kurt keçiyi yakalarsa lider olur.

Ne geliştirir: hız, hareketlerin koordinasyonu, bacak kasları.

zil

Oyunun kuralları: Çocuklar bir daire içinde durur ve el ele tutuşur. Dairenin içinde sürücü var. Yüzünü elleriyle kapatarak yavaşça bir daire içinde hareket ederek soruyor:

— Kimin kapısı?

- Bunlar kimin?

— Taras.

- Gitmeme izin ver?

- Bırakmayacağız!

Bundan sonra sürücü "Bov" diye bağırarak birine koşar, kapalı ellerini kırmaya çalışır ve çemberden kaçar. Eller açılırsa, bu çift sürücüye yetişmelidir. Şoföre yetişen kendisi olur.

Ne gelişir: el becerisi, yaratıcılık, reaksiyon hızı.

Oldukça uzun tarihi boyunca, Ukrayna oyun endüstrisi, seçilmiş meraklılar için bir hobiden ciddi bir işe geçmeyi, çöküşten sağ çıkmayı ve hatta değişen derecelerde başarı ile ondan kurtulmayı başardı. 2000'lerde, yalnızca yurtiçinde değil, yurtdışında da tanınan en ünlü ve ikonik oyunlar piyasaya sürüldü: Cossacks, S.T.A.L.K.E.R., Behind Enemy Lines, Metro 2033, Anabiosis: Sleep of Reason, Xenus , Sherlock hakkında bir dizi macera oyunu Holmes ve daha onlarca harika proje.

Ancak mali kriz ve genel istikrarsız siyasi durum kimseyi bağışlamıyor. Birçok stüdyo personelini dağıtmaya, başladıkları projeleri iptal etmeye, mobil geliştirme için yeniden eğitim almaya ve hatta ofislerini başka bir ülkeye taşımaya zorlandı. Bu konuda kısa bir tarihsel konuyu bitirmeyi ve mevcut duruma geçmeyi öneriyorum. Ukrayna'da şu anda hangi şirketlerin PC ve konsollar için "büyük" oyunlar yarattığını ve gelecekte hangi projelerin beklenmesi gerektiğini anlamaya çalışalım.

GSC Oyun Dünyası

Kuruluş tarihi: 1995
Oyunlar: Cossacks serisi, S.T.A.L.K.E.R. serisi, American Conquest, Heroes of Annihilated Empires, Alexander, Firestarter, Hover Ace, Venom: Codename Outbreak
Gelişmekte: "Kazaklar 3"

Belki de en ünlü Ukraynalı stüdyo 2011'de oyun geliştirmeyi bıraktı ve üç yıl sonra yeni bir projeyle geri döndüğünü duyurdu - strateji "Kazaklar 3".

"Kazaklar 3" Bu bir devam filminden çok bir yeniden yapım. orijinal oyun. Geliştiriciler, temel oluşturma, kaynak çıkarma ve geliştirme ağacı ile klasik RTS mekaniğini temel aldı ve modern bir üç boyutlu motora aktardı. Basitçe söylemek gerekirse, "aynı Kazaklar" sözü veriyorlar, ancak gözle görülür şekilde daha güzel ve can sıkıcı böceklerden yoksunlar.

GSC Game World Pazarlama ve Halkla İlişkiler Direktörü Valentin Yeltyshev'in yorumu: “Başlangıçta yaptıkVeoyunun% 95'ini koruyarak yapın. 15 yıl geçti ama bizce "Kazaklar" ın ilk bölümünün oynanışı en başarılı olanlardan biri. Tabii ki tam 3 ile ilgili bazı yenilikler olacak.D , ama özünde, bunların hepsi aynı tanıdık ve büyüleyici Kazaklardır ve bunun için binlerce saat harcayabilirsiniz. Elbette tamamen yeni tek oyunculu kampanyalar, arayüz vb. Olacak, ancak r'de genellikle olduğu gibi onu bozmamayı başardık.VeBenincikami, ama o oyunun tüm artılarını sakla. Bu nedenle, "yaşlı adamlar" hemen oturup bildikleri oyunu oynayabilecek ve yeni gelen Kazaklar, yıllar içinde doğrulanmış oyunu modern, güzel bir kabukta alacaklar."

Oyunun başlangıcında, eylemi 17-18. Yüzyılların Avrupa topraklarında, on iki oynanabilir ulusta (DLC'nin yardımıyla sayıları artırılacak), çok oyunculu modda ortaya çıkacak beş tarihi kampanya planlanıyor. bir haritada yedi oynama yeteneği ve 10.000 birime kadar büyük ölçekli savaşlar. Savaşlarda, oyuncunun taktik becerilerine ek olarak, manzara da önemli bir rol oynayacaktır - doğru kullanımıyla, üstün düşman güçlerini yenmek mümkün olacaktır. Kara savaşlarının yanı sıra filo ve deniz savaşlarını da vaat ediyorlar.

Studio GSC, modcuları şiddetle teşvik eder ve destekler. "Kazaklar 3" değişiklikler ve komut dosyaları oluşturmak için bir araç seti ile birlikte gelir. Oyuncular dönüşme fırsatına sahip olacak mevcut oyun ve buna dayalı olarak tamamen yeni bir şey yapın. Geliştiricilerin kendileri de oyunu sürekli olarak geliştirmeyi, ona yeni kampanyalar, mekanikler, uluslar ve birimler eklemeyi planlıyorlar.

Kesin çıkış tarihi "Kazakov 3" Henüz açıklanmadı, ancak kesinlikle 2016 olacak. Oyun Windows, MacOS ve Linux çalıştıran bilgisayarlarda yayınlanacak.





kurbağalar

Kuruluş tarihi: 2000
Oyunlar: Sherlock Holmes serisi (Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, Sherlock Holmes: Crimes and Punishments), Journey to the Center of the Earth, 80 Days, Dracula: Origin, Magrunner: Dark Pulse, mobil cihazlar için birçok basit oyun
Gelişmekte: Batan Şehir

Frogwares kısa bir ara verdi ve Sherlock Holmes'ün maceralarından daha karanlık hikayelere geçiş yaptı. Batan Şehir Howard Lovecraft'ın eserlerine dayanan yeni bir stüdyo projesidir. Oyunun aksiyonu geçen yüzyılın 20'li yıllarında ortaya çıkacak. Ana karakter, popüler bir sanatçı ve ailesinin gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasını araştırmak için New England'a gelen özel bir dedektif olacak.

Batan Şehir dedektif ol dünyayı aç gizemleri çözmeye ve ipuçlarını bulmaya odaklanarak. Aksiyon sahneleri de olacak, daha çok macera mekaniğine ek olarak.

Ne zaman ve hangi platformlarda görünecek? Batan Şehir onlar konuşana kadar.



4A Oyunları

Kuruluş tarihi: 2005
Oyunlar: Metro 2033, Metro: Son Işık
Gelişmekte: Metro serisinin habersiz devamı, habersiz uzay oyunu (dondurulmuş)

Maalesef stüdyonun gelecekteki oyunları hakkında henüz somut bir bilgi yok. 4A'nın kreatif direktörü Andrei Prokhorov ve yazar Dmitry Glukhovsky'nin parçalı bilgilerinden ve röportajlarından, yalnızca şu açıktır: yeni bir oyun Metro evreninde geliştirme aşamasındadır ve öncekilerden önemli ölçüde farklı olacaktır. Büyük olasılıkla, bu romanın bir oyun uyarlaması olacak. "Metro 2035", ama iyi olabilir bağımsız oyun bu ayarda.

Ancak stüdyonun ikinci projesi - uzay hakkında harika bir nişancı - hakkında hiçbir şey bilinmiyor. Üzerindeki çalışmalar üretim öncesi aşamada donduruldu, ancak erken gelişmeleri görecek kadar şanslı olan birkaç kişi, geliştiricilerin orijinal tasarımına ve sıra dışı fikirlerine dikkat çekti.

en iyi yol

Kuruluş tarihi: 1999
Oyunlar: bölüm "Düşman Hattının Arkasında"
Gelişmekte: Askerler: Arena, Outfront, Project5 (dondurulmuş)

Askerler: Arena fikir geliştirir "Düşman Hattının Arkasında": oyuncular 2. Dünya Savaşı hakkında çok oyunculu bir taktik RTS bekliyor. Savaşlar sırasında karşıt güçlerden birinin tarafını tutmak mümkün olacak: SSCB, Müttefikler veya Almanya. Her ulusun araçlar, toplar ve piyadeler dahil olmak üzere benzersiz bir birlik grubu vardır.

Selefinde olduğu gibi, Askerler: Arena yok edilebilir bir ortam olacaktır. Haritadaki hemen hemen her nesne veya yapı, derme çatma bir sığınağa dönüştürülerek yok edilebilir. Savaş araçları için bileşen hasar sistemi de uygulandı. Her bir ekipman parçası, savaş kabiliyetini doğrudan etkileyecek olan, devre dışı bırakılabilen veya yok edilebilen koşullu modüllerden oluşur.

Her birim için çok sayıda parametre dikkate alınır. Örneğin piyadeler zamanla yorulur ve daha yavaş hareket etmeye başlar, araçların yakıtı biter ve taşınan cephane miktarı envanterle sınırlıdır.

Klasik üstten görünüme ek olarak, oyunu bir taktiksel aksiyon oyununa dönüştüren "doğrudan kontrol" modu vardır. İçinde oyuncu, ekibinden herhangi bir birimin kişisel kontrolünü alabilir.

Ayrıca gelişmiş yapay zeka, önceki oyunlara göre geliştirilmiş bir arayüz, Steam hizmetleri için destek ve çok oyunculuya ek olarak çeşitli ortak görevler vaat ediyorlar.

Askerler: Arena Steam Early Access'te mevcut ve 2016'nın üçüncü çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanıyor.

İkinci projenin çalışma başlığı var ön ve ayrıca "Düşman Hatlarının Arkasında" mekaniğini kullanır. Oyun hakkında çok az bilgi var ve oynanış henüz gösterilmedi ancak bunun aksiyon unsurları içeren, oynaması ücretsiz bir oturum stratejisi olacağı biliniyor. Best Way stüdyosunun topluluk yöneticisinin dediği gibi, yine de işler değişebilir.

ön 1935'ten 1989'a kadar olan zaman dilimini kapsayacaktır. Oyun, farklı birim kümelerine sahip koşullu şablonlar olan bir komutan sistemi uygulayacak. Bu, oyunu çeşitlendirmeyi ve oyuncuların oyun tarzlarını seçmelerine yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Oynanış, seçilen moda göre değişir: atari salonu veya simülasyon. Hasar sistemi ve birim ayarlarında farklılık gösterirler.

Best Way stüdyosunun topluluk yöneticisi Maxim Tkachenko'nun yorumu: "Hakkındaön söylemek için gerçekten çok erken. Biz çok çalışırkenaskerler : Arena . Burada ve orada oynanışı geliştiriyor ve ayarlıyoruz. Beğenin ya da beğenmeyin, ancak çok oyunculu seriden önce serideki tüm oyunlar için bir ağırlıktı ve buna özellikle vurgu yapılmadı. İÇİNDEArena pek çok kullanılmayan fırsat gördüğümüz için bu yaklaşımı değiştirmek istiyoruz.”

Best Way'in üçüncü projesi kıyamet sonrası rol yapma oyunu Proje 5. Açık şu an Oyunun gelişimi askıya alındı ​​​​ve çalışmaya devam edilmesinden söz edilmiyor. Ancak stüdyo kötü şöhretli "kendi Fallout'unu" yapmaya karar verdiğinde durum tam da buydu, bu yüzden onun hakkında birkaç söz söylemek gerekiyor.

Oyunun konusu, 80-90'larda SSCB'nin alternatif tarihini anlatıyor. Oyunun nükleer ateş, anormallikler ve grupların parçalanmasıyla kavrulmuş geniş bir dünyaya sahip olacağı varsayılmıştır.

Açıklamadan da anlaşılacağı gibi ilk ve tek fragmandan da görüldüğü üzere oyun S.T.A.L.K.E.R. ve Fallout 3. İlk "Project5"ten anormal bölgeler ve genel atmosfer ve ikinciden - savaşta kontrollü bir duraklama ve kıyamet sonrası teması var.

Vostok Oyunları

Kuruluş tarihi: 2012
Oyunlar: Survarium (Steam Erken Erişim'de)
Gelişmekte: hayatta kalma

Ukraynalı oyun geliştiriciler tarafından kurulan Vostok Games stüdyosu, çevrimiçi f2p nişancı oyununu geliştirmeye devam ediyor hayatta kalma. Bu aşamada, geliştiriciler PvP'ye odaklanmıştır. Çeşitli oyun modları (nokta ele geçirme, takım savaşı, erzak arama), dokuz harita, 70'ten fazla silah, dört grup, üç karakter geliştirme dalı ve bir zanaatkarlık ve silah yükseltme sistemi hazır. Savaşta yardımcı olan tek seferlik değiştiriciler olan eserler de oyuncular tarafından kullanılabilir.

Ancak oyun hala tamamlanmaktan uzak, geliştiriciler oyunu aktif olarak bitirmeye devam ediyor. Gelecek yıl için planlar arasında yeni oyun modları, haritalar, ekipmanlar, ayrıca oyuna botların ve kooperatif görevlerinin eklenmesi yer alıyor. Ücretsiz oyun modu biraz ileri bir tarihe ertelendi.

ile tanışmış hayatta kalmaŞu anda yapabilirsiniz, oyun Steam'de erken erişimde ve herkes tarafından indirilebilir.

kırmızı vuruş

Kuruluş tarihi: 2013
Oyunlar: Space Rogue (Steam Erken Erişim)
Gelişmekte: Uzay Haydutu

Nival Red'den insanlar tarafından kurulan Kiev stüdyosu Red Beat, bir uzay stratejisi olan ilk projesini geliştiriyor uzay haydutu FTL ve Space Rangers'tan esinlenilmiştir.

uzay haydutu prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada uzay simülasyonu ve macera oyununun bir karışımıdır. Geminin kaptanı rolünde, oyuncunun bir ekip kurması, gemiyi donatması, gezegenleri keşfetmesi, düşmanlarla savaşması ve değerli kaynakları çıkarması gerekecek. Vurgu, yeniden oynanabilirlik üzerindedir: her pasajda oyun Dünyası yeniden yaratıldı ve Büyük bir sayı rastgele görevler sıkılmanıza izin vermez.

uzay haydutuçoktan bir yıldan fazla Steam Erken Erişim'de ve geliştiriciler güncellemeye devam ediyor. Kesin çıkış tarihi tam versiyon henüz aranmadı, ancak beklemenin uzun sürmeyeceğine söz veriyorlar.

8D Stüdyo

Kuruluş tarihi: 2014
Oyunlar: Sketch Tales (Steam Erken Erişim)
Gelişmekte: Eskiz Masalları

Steam Early Access'teki bir başka Ukrayna oyunu Minecraft benzeri bir sanal alan. Eskiz Masalları. ev onu ayırt edici özellik- hemen hemen her şeyi çizebileceğiniz yerleşik bir grafik düzenleyici. Oyuncu istenirse karakterler çizebilir (ve onları seslendirebilir!), Silahlar, sihir ve hatta binaların inşa edildiği bina küpleri. Ve en önemlisi, oyundan zevk almak için sanatçı olmanıza gerek yok. Oyun dünyasında herkes, en çarpık çizim bile canlanabilir.

Henüz tüm fikirler düzgün bir şekilde uygulanmadı, ancak geliştiriciler üzerinde çalışmaya devam ediyor. Eskiz Masalları. Gelecekteki güncellemeler çok oyunculu, bir manzara düzenleyici eklemeli ve yaşam simülasyonunu değiştirmelidir.

Tüm dış anlamsızlığına rağmen, gelecekte benzersiz oyun mekaniği ile çok orijinal bir projeye dönüşebilir. Son sürümün kesin çıkış tarihi Eskiz Masalları henüz değil, ancak geliştiriciler 2016'nın sonundan önce yöneteceklerine söz veriyorlar.

Ne yazık ki liste 2000'li yılların ortalarında olduğu kadar etkileyici değil. Büyük hırsları olan bir zamanların ünlü stüdyoları artık yaşam belirtisi göstermiyor ya da kendi projelerini yapmamak için taşeronluk yapıyor. Pek çok şirketin geleceği bir gizemle örtülüyor ve bu durumun gelecekte daha iyiye gitmesi umulabilir.

Kendi adıma ülkemizde oyunlar üzerine çalışan ve tüm zorluklara rağmen oyun piyasasını geliştiren herkese başarılar diliyorum. Yani biz kazanacağız.

Not: PC ve konsollar için oyunlar yaratan şirketlere ek olarak, Ukrayna'da mobil ve konsollar için oyunlar yapan çok sayıda stüdyo ve bağımsız geliştirici var. sosyal projeler. Onları bu malzemeye dahil etmedik çünkü basit bir isim listesi bile birden fazla sayfa alacaktır. Ancak Ukrayna mobil geliştirmesinden bir şey denemek istiyorsanız, G5 Entertainment, Room 8, Boolat Games, iLogos, Plarium, Nravo oyunları ile başlamanızı veya henüz izlemediyseniz en azından Contre Jour izlemenizi öneririm.

SeriS. T. A. L. K. e. R.

Ukraynalı stüdyo GSC'nin Stalker serisi, oyuncuların kalbinde her zaman gururla yer almıştır. Bu nedenle geliştiriciler, kreasyonlarına ve hayran kitlesine her zaman saygı duydular ve bu nedenle resmi Ukrayna yerelleştirmesini atlamadılar. O uzak zamanlarda, Ukraynaca metinleri eksiksiz yazmak ve tüm diyalogları yüksek kalitede seslendirmek pahalı bir zevk olarak görülüyordu. Bununla birlikte, franchise'ın her bölümü, bağlantıda bulunan geliştiriciden bir yerelleştirmeye sahiptir.



Uzaylı: İzolasyon

Metin yerelleştirici, popüler hayatta kalma-korku oyunu Alien: Isolation'ı aldı. Ne yazık ki, seslendirme yerelleştirilmedi, ancak metin çevirisi bile yeterli. Popüler Gurtom topluluğu oyunun çevirisi üzerinde çalıştı ve çalışmalarının kalitesi hakkında hiç şüphe yok. Bu arada, yalnızca ana kampanya değil, tüm eklentiler de yerelleştirildi. İndirebilirsin.



beşik

Ukraynalı stüdyo Flying Cafe for Semianimals tarafından oluşturulan güzel Cradle görevi, tam resmi yerelleştirme aldı. Ve oyunun kendisi gibi büyüleyici. Beşik ve sözsüz sizi bir yansıma ve meditasyon ortamına atar ve dinlediğinizde Ukraynaca kelimeler– etki yalnızca yoğunlaşır. Yerelleştirme doğrudan oyunda mevcuttur, hiçbir şey indirmenize gerek yoktur.



Sherlock Holmes: Şeytanın Kızı

Efsanevi dedektifin hayranları için Ukraynalı geliştiricilerin bir başka oyunu da Ukrayna yerelleştirmesine sahip. Maalesef anadilimizde seslendirme hiç yapılmadı. Ancak bir geliştirici en azından bir metin çevirisi eklediğinde, bu zaten harika. Tıpkı oyunun kendisi gibi. Çeviri oyunda mevcuttur.



SeriMetro

Shlyakbitraf ve Omicron topluluklarının çabaları sayesinde Metro serisi inanılmaz derecede profesyonel bir yerelleştirme aldı. Kesinlikle tüm metinler çevrildi ve karakterler seslendirildi. Tanıdık "Metro", oyunda bulunan ve resmi yerelleştirme olarak tanınan yerel sesle yeni renklerle parlayacak.



yıldızAnlaşmazlık

Gaijin şirketinden uzay savaşlarıyla ilgili oyun, Ukraynaca'ya iyi bir metin yerelleştirmesi aldı. Burada her zaman dinlenen aktif bir oyun izleyicisinin istekleri sayesinde oyun oldukça hızlı bir şekilde çevrildi. Şu anda oyun ayarlarında Ukrayna dili mevcuttur.



Verdun

Birinci Dünya Savaşı ortamındaki çok oyunculu bir nişancı oyunu da Steam'de yüksek kaliteli bir metin çevirisine sahiptir. Bu, oyunları Ukraynacaya yerelleştiren UaLT ekibinin çalışmaları sayesinde mümkün oldu.



Kazaklar 3

Studio GSC, sadık Ukraynalı hayranlarını bir kez daha unutmadı ve oyunun tamamen Ukraynalılaştırılmış bir versiyonunu ekledi. Steam'de bu stratejiyi satın almanın ve Ukraynalı Kazaklar olarak oynayan düşmanları kesmenin zamanı geldi.



Baldır" Sgeçit: GelişmişBaskı

Klasik ve neredeyse kült RGP Baldur's Gate, amatör topluluk Schlakbitraf tarafından yerelleştirilen ilk projelerden biriydi. Şimdi bu ekip iş dünyasının en iyilerinden biri olarak kabul ediliyor. Ve Baldur's Gate'in çevirisi unutulmaz oldu çünkü küçük bir ekip metinleri tam olarak çevirmeyi ve oyunu seslendirmeyi başardı. Yerelleştirme artık resmi olarak Steam'de mevcuttur.



Stanley Benzetmesi

Bağımsız görev The Stanley Parable, derin anlamı ile birçok oyuncuyu cezbetti. Ukrayna'da bile popüler olan oyun, bu ürünü çok verimli bir şekilde yerelleştirmeyi üstlenen Shlyakbitraf ekibinin gözünden geçemedi. Oyun maalesef Ukraynaca seslendirme almadı. Ancak iyi bir metin çevirisi, geliştiriciler tarafından kabul edildi ve artık resmi olarak mevcut.

Ek bir bonus olarak, oyunun çevirisinin şu anda son aşamada olduğunu size söylememiz yeterli. büyük soygun Otomatik V'den Ukraynacaya. Bu, en büyük yerelleştirme projelerinden biridir, çünkü metinle yapılan çalışma miktarı inanılmazdır. Çeviriyi gerçekleştirmek için yerelleştirme ekibi tarafından büyük miktarda para toplandı. Muhtemelen, yakın gelecekte birçok oyuncu en sevdikleri oyunu Ukraynaca oynayabilecek. Elbette seslendirme olmayacak çünkü Rockstar oyuncularının yerelleştirilmesini yasaklıyor. Ancak oyunu ana dilinizde tekrar oynamak ilginç olacaktır.



 

Şunları okumak faydalı olabilir: