PC için Ukrayna ve Rus oyunları. Okul öncesi çocuklar için Ukrayna halk oyunları

Birçok çocuğun bilgisayar ve internetten uzakta neler yapabilecekleri konusunda çok az fikri vardır. Alıştıkları maksimum kartopu, yetişme, kızakla kaymadır. Ve hem kışın hem de yazın oynayabileceğiniz birçok ilginç açık hava oyunu var. Bu yüzden…

Khlibchik

Oyunun kuralları:çocuklar bir sürücüye (hlibchik) ve çiftlere ayrılan ve birbiri ardına el ele tutuşan diğer katılımcılara ayrılır. Lider bir diyalog yaşıyor.

Chlibchik'i pişirin-pişirin, - chlibchik haykırıyor.
- Pişirecek misin? - sıradaki son çiftten çocuklara sorun.
- Pişmek!
- Kaçacak mısın?
- Göreceğiz!

Sonra bu çiftin çocukları dağılmalı farklı taraflar Chlibchik'ten kaçmak için tekrar el ele verin ve ilk çiftin önünde durun. Khlibchik ise bunlardan birini yakalamalı ve çiftin birleşmesini engellemelidir.

Ne gelişir: bacak kasları, zeka, uzayda koordinasyon.

Chaklun

Oyunun kuralları: büyücü avucunu aşağı doğru uzatır, katılımcılar işaret parmaklarını bunun altında tutar. Büyücü "bir, iki, üç" pahasına birini parmağından tutmalı ve katılımcılar bunu engellemeli ve yanlara dağılmalıdır. Büyücü, katılımcılardan herhangi birine yetişmeli ve dokunmalıdır. "Kirlenmiş" olan, kollarını açarak donmalıdır. Büyülenmiştir, ona dokunan diğer katılımcılar ona büyü yapabilir ama büyücü uyumaz ... Üç kez büyülenen bir oyuncunun kendisi büyücü olur.

Ne geliştirir: bacak kasları, hız, uzayda koordinasyon.

Yuvarlak Kreşçik

Oyunun kuralları: oyun şu ifadeyle başlar: "Chur, Round Horseman'ı oyna! Dağda durmak, yakalanmamak! Çocuklar, birbirlerinin önünde duran çiftlere ayrılır (iki uç ve bir ortada).

Takımdaki "aşırı" çiftlerden çocukların görevi yer değiştirmek, yeni çiftler oluşturmaktır ve orta çiftteki katılımcılar birini yakalamalıdır. Yakalanır yakalanmaz - orta çiftten bir ortak ve aşırı uçtan yakalanan ortak, tüm gücüyle onlara koşmalıdır. İlk kim koşarsa, partneriyle aşırı bir çift oluşturur, geri kalanlar ortada durur.

Ne geliştirir: el becerisi, reaksiyon hızı.

Chaklya

Oyunun kuralları:çocuklar bir sürücü (balıkçıl) seçerler. Oyuncuların geri kalanı kurbağa olur. Başlangıç ​​\u200b\u200bpozisyonu: balıkçıl uyuyor (oyuncu elleri dizlerinin üzerinde öne doğru eğiliyor), bu sırada geri kalanı kurbağaların zıplama hareketlerini taklit ederek hareket ediyor. Aniden balıkçıl uyanır ve seslendikten sonra kurbağaları yakalamaya başlar. Dikkat: balıkçıl sadece hareket edebilir büyük adımlar dizlerini bükmeden düz bacaklar üzerinde ve kurbağalar kalçalarının üzerinde zıplarlar. Kurbağalardan tam boyuna yükselen balıkçıl olur.

Ne geliştirir: bacak kasları.

renk

Oyunun kuralları: sürücü oyunculara sırtını döner. Aniden, bir rengin adını (kırmızı, mavi, sarı) haykırmalıdır, oyuncular onu çabucak kıyafetlerinin üzerinde bulur ve sürücünün görebilmesi için renge tutunur. Giysilerinde adı geçen renk olmayanlar kaçmaya başlar. Sürücü kimi yakalarsa, o olur.

Ne geliştirir: renk bilgisi, bacak kasları, reaksiyon hızı, uzayda koordinasyon.

Vovk ve keçiler

Oyunun kuralları: kurt önde gidiyor, gerisi keçi. Asfalt/kar/kum üzerine tebeşirle büyük bir daire çizilir ve çevresinde, belli bir mesafede, oyuncu sayısından 1 eksik küçük daireler ("evler") çizilir. “Üç” deyince büyük çemberdeki çocuklar evlerin arasından koşar, evi alamayan kurttan kaçmak zorundadır. Keçi büyük dairenin etrafında 3 kez koşar ve yakalanmazsa kurt takibi bırakmalıdır. Kurt keçiyi yakalarsa lider olur.

Ne geliştirir: hız, hareketlerin koordinasyonu, bacak kasları.

zil

Oyunun kuralları: Çocuklar bir daire içinde durur ve el ele tutuşur. Dairenin içinde sürücü var. Yüzünü elleriyle kapatarak yavaşça bir daire içinde hareket ederek soruyor:

— Kimin kapısı?

- Bunlar kimin?

— Taras.

- Gitmeme izin ver?

- Bırakmayacağız!

Bundan sonra sürücü "Bov" diye bağırarak birine koşar, kapalı ellerini kırmaya çalışır ve çemberden kaçar. Eller açılırsa, bu çift sürücüye yetişmelidir. Şoföre yetişen kendisi olur.

Ne gelişir: el becerisi, yaratıcılık, reaksiyon hızı.

Birçoğumuz Ukrayna'da ne yaptıklarını anlamaktan memnuniyet duyuyoruz. havalı oyunlar saygı duyduğumuz hatta gurur duyduğumuz Bu yazıda altı taneden bahsedeceğiz. en iyi oyunlar PC'de, Ukraynalı stüdyoların çalışanları tarafından oluşturuldu.

Hemen TOP'daki oyunların neredeyse tamamının aynı şirketten insanlar tarafından yapıldığını söyleyelim - GSC Oyun Dünyası farklı takımlara dağıldı.

Kazaklar

2001'den beri GSC Game World çalışanları efsanevi strateji oyununun ilk bölümünü yapmaya başladılar ve 6 yıl boyunca onun yeni versiyonlarını yayınladılar. En başarılı oyun "The Last Argument of Kings" başlığı altında çıktı.

Şu anda raftan eski bir diski alıp çok oyunculu modda bir oyun bulmaya çalışsanız bile, şüphesiz onu bulacaksınız. Nihayet Kazaklar- geçmişin en popüler stratejilerinden biri. Çocukken oynamadıysanız, bir çocukluk yaşamadığınızı düşünün.

Zamanına göre, güzel grafikleri, mükemmel dengesi, geniş harita ve ülke seçenekleriyle neredeyse ideal bir stratejiydi. Şimdiye kadar, onu başkalarına aktarma girişimlerini bırakmayan insanlar var. en yüksek seviye zorluklar.

Anabiosis: zihnin uykusu

Kazara buza gömülü Krasin buzkıranında kalan bir albay hakkında bir korku nişancı oyunu.

Büyük bir gemide elbette mistik ve cehennem gibi şeyler olur - oyunun atmosferi ve tüm mobilyaları tek bir şeye hizmet eder - oyuncuyu olabildiğince korkutmak için.

Zamanımızda, çok az insan Anabiosis'i yaratan adamların da çok şevkli bir şakacı olduğunu hatırlıyor. canlandırıcı kahramanlardan birinin Dzhigarkhanyan tarafından seslendirildiği, ancak Anabiosis'in çok daha şık ve güçlü olduğu yer. Nitekim korku türündeki birçok oyunun aksine, anabiyoz gerçekten korkutur ve her hışırtıdan sizi ürpertir.

düşman hatlarının gerisinde

Tankerler hakkında mükemmel bir strateji ve yarı zamanlı oyun, komandoların ve klasik RTS'nin bir tür füzyonu, neler olup bittiğine dair yüksek ayrıntı ve gerçekçilik.

Komandoların yanı sıra burada zırhlı araçlar var. Her tankın ayrı ayrı yüklenmesi ve yakıt ikmali yapılması gerekiyor, bu da gerçekçiliği artırıyor. Stüdyo şu anda yeni bir umut verici oyun"Yeni Birlik" - SSCB atmosferi ile kıyamet sonrası.

Söylemeye gerek yok, bu konu Ukraynalı geliştiriciler arasında çok popüler.

hayatta kalma

GSC Game World'den göç eden geliştiricilerin bir kısmı bir şirket kurdu Vostok Oyunları MMO oyunu Survarium üzerinde çalışmaya başlayan .

hayatta kalma
- tüm Dünya gezegeninin büyük bir bölge haline geldiği bir oyun. Survarium, Stalker konseptinin ideolojik bir devamı diyebiliriz.

Geliştiriciler gerçekten açık bir dünya başlatmaya karar verirlerse Survarium'un beklentileri vardır; bu, ilk Stalkers'ta görebileceğiniz devasa bir harita anlamına gelir, ancak aynı anda üzerinde yaşayan, ortak görevleri ve savaşları tamamlayan yüzlerce oyuncunun olasılığı vardır. bölge.

Stalker: Çernobil'in Gölgesi

Tüm oyuncular tarafından sevilen bu seri 2007 yılında başlamıştır. Dizi, her yıl yayınlanan ek bir bölümle 3 yıl sürdü. Stalker'ın CD mağazalarının raflarındaki muzaffer yürüyüşü, gün ışığını hiç görmemiş olan Stalker 2 oyununun geliştirilmesinde durdu. Ayrıca 2011 yılında oyunu geliştiren stüdyonun direktörü, projenin yarı yarıya hazır olduğunu ve yeni bir motorla piyasaya sürüleceğini duyurdu. Aynı yıl, Stalker'ın baş oyun tasarımcısı ve senaristi Alexey Sytyanov, stüdyoda deneyimli kişilerin bulunmadığını ve proje üzerindeki çalışmaların kısıtlandığını söyledi.

Stalker, Ukrayna oyun endüstrisinin efsanelerinden bir efsanedir. Geliştirme aşamasında bile, korsanlar tarafından disklerde yaygın olarak dağıtılan alfa sürümü sayesinde oyun geniş çapta tanındı. Oyun harika çıktı ve her eklenti ile sonlandırıldı. Ancak onu herkesin kalbine yakın kılan en önemli şey, Sovyet sonrası dönemin Rus oyuncular tarafından çok sevilen benzersiz "pamuk" atmosferidir.

Oynanış, tasarım, canavarlar - geliştiricilerin tüm bunlara sadece parayı değil, ruhlarını da koydukları hissediliyor.

Metro 2033

2006 yılında, GSC Game World şirketinin çöküşünden sonra, çalışanların bir kısmı başka bir stüdyo kurdu - 4A Oyunları 2010'da yeni bir hit yayınlayan - kıyamet sonrası bir nişancı Metro 2033.

Bu iyi oyun Ruhunda Yarı ömür Kold'da olduğu gibi minimum sıkıcı bir atış poligonu ile, ancak iyi bir gizlilik ve korku ile. Metro dünyasının tüm dehşetine rağmen, sadece içine girmek istiyorsunuz.

Her şeyden önce oyunun şık olduğu ortaya çıktı - ayrıntılara gösterilen özen ve kıyamet sonrası atmosfer sayesinde.

Ayrıca oyuncular oldukça geniş bir silah seçimini beğendiler, ancak canavarların sayısı bizi hayal kırıklığına uğrattı. Oyunda aslında tüm canlıları yok etmek yerine tünellerde dolaşıp farklı karakterlerle iletişim kurmamız gerekiyor.

Sonuç olarak, 4A Games'in ana bulgusunun, en çok satan kitabı "Metro 2033" ona dayalı olarak oluşturulan oyunun başarısını pratikte garanti eden yazar Dmitry Glukhovsky olduğunu not ediyoruz.

Oldukça uzun tarihi boyunca, Ukrayna oyun endüstrisi, seçilmiş meraklılar için bir hobiden ciddi bir işe geçmeyi, çöküşten sağ çıkmayı ve hatta değişen derecelerde başarı ile ondan kurtulmayı başardı. 2000'lerde, yalnızca yurtiçinde değil, yurtdışında da tanınan en ünlü ve ikonik oyunlar piyasaya sürüldü: Cossacks, S.T.A.L.K.E.R., Behind Enemy Lines, Metro 2033, Anabiosis: Sleep of Reason, Xenus , Sherlock hakkında bir dizi macera oyunu Holmes ve daha onlarca harika proje.

Ancak mali kriz ve genel istikrarsız siyasi durum kimseyi bağışlamıyor. Birçok stüdyo personelini dağıtmaya, başladıkları projeleri iptal etmeye, mobil geliştirme için yeniden eğitim almaya ve hatta ofislerini başka bir ülkeye taşımaya zorlandı. Bu konuda kısa bir tarihsel konuyu bitirmeyi ve mevcut duruma geçmeyi öneriyorum. Ukrayna'da şu anda hangi şirketlerin PC ve konsollar için "büyük" oyunlar yarattığını ve gelecekte hangi projelerin beklenmesi gerektiğini anlamaya çalışalım.

GSC Oyun Dünyası

Kuruluş tarihi: 1995
Oyunlar: Cossacks serisi, S.T.A.L.K.E.R. serisi, American Conquest, Heroes of Annihilated Empires, Alexander, Firestarter, Hover Ace, Venom: Codename Outbreak
Gelişmekte: "Kazaklar 3"

Belki de en ünlü Ukraynalı stüdyo 2011'de oyun geliştirmeyi bıraktı ve üç yıl sonra yeni bir projeyle geri döndüğünü duyurdu - strateji "Kazaklar 3".

"Kazaklar 3" Bu bir devam filminden çok bir yeniden yapım. orijinal oyun. Geliştiriciler, temel oluşturma, kaynak çıkarma ve geliştirme ağacı ile klasik RTS mekaniğini temel aldı ve modern bir üç boyutlu motora aktardı. Basitçe söylemek gerekirse, "aynı Kazaklar" sözü veriyorlar, ancak gözle görülür şekilde daha güzel ve can sıkıcı böceklerden yoksunlar.

GSC Game World Pazarlama ve Halkla İlişkiler Direktörü Valentin Yeltyshev'in yorumu: “Başlangıçta yaptıkVeoyunun% 95'ini koruyarak yapın. 15 yıl geçti ama bizce; oyun süreci"Kazaklar" ın ilk bölümü en başarılı olanlardan biridir. Tabii ki tam 3 ile ilgili bazı yenilikler olacak.D , ama özünde, bunların hepsi aynı tanıdık ve büyüleyici Kazaklardır ve bunun için binlerce saat harcayabilirsiniz. Elbette tamamen yeni tek oyunculu kampanyalar, arayüz vb. Olacak, ancak r'de genellikle olduğu gibi onu bozmamayı başardık.VeBenincikami, ama o oyunun tüm artılarını sakla. Bu nedenle, "yaşlı adamlar" hemen oturup bildikleri oyunu oynayabilecek ve yeni gelen Kazaklar, yıllar içinde doğrulanmış oyunu modern, güzel bir kabukta alacaklar."

Oyunun başlangıcında, eylemi 17-18. Yüzyılların Avrupa topraklarında, on iki oynanabilir ulusta (DLC'nin yardımıyla sayıları artırılacak), çok oyunculu modda ortaya çıkacak beş tarihi kampanya planlanıyor. bir haritada yedi oynama yeteneği ve 10.000 birime kadar büyük ölçekli savaşlar. Savaşlarda, oyuncunun taktik becerilerine ek olarak, manzara da önemli bir rol oynayacaktır - doğru kullanımıyla, üstün düşman güçlerini yenmek mümkün olacaktır. Kara savaşlarının yanı sıra filo ve deniz savaşlarını da vaat ediyorlar.

Studio GSC, modcuları şiddetle teşvik eder ve destekler. "Kazaklar 3" değişiklikler ve komut dosyaları oluşturmak için bir araç seti ile birlikte gelir. Oyuncular dönüşme fırsatına sahip olacak mevcut oyun ve buna dayalı olarak tamamen yeni bir şey yapın. Geliştiricilerin kendileri de oyunu sürekli olarak geliştirmeyi, ona yeni kampanyalar, mekanikler, uluslar ve birimler eklemeyi planlıyorlar.

Kesin çıkış tarihi "Kazakov 3" Henüz açıklanmadı, ancak kesinlikle 2016 olacak. Oyun Windows, MacOS ve Linux çalıştıran bilgisayarlarda yayınlanacak.





kurbağalar

Kuruluş tarihi: 2000
Oyunlar: Sherlock Holmes hakkında bir dizi oyun (Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, Sherlock Holmes: Crimes and Punishments), Journey to the Center of the Earth, 80 Days, Dracula: Origin, Magrunner: Dark Pulse, birçok sıradan oyunlar mobil cihazlar için
Gelişmekte: Batan Şehir

Frogwares kısa bir ara verdi ve Sherlock Holmes'ün maceralarından daha karanlık hikayelere geçiş yaptı. Batan Şehir Howard Lovecraft'ın eserlerine dayanan yeni bir stüdyo projesidir. Oyunun aksiyonu geçen yüzyılın 20'li yıllarında ortaya çıkacak. Ana karakter, popüler bir sanatçı ve ailesinin gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasını araştırmak için New England'a gelen özel bir dedektif olacak.

Batan Şehir gizemleri çözmeye ve ipuçlarını bulmaya odaklanan açık bir dünyada bir dedektif olun. Aksiyon sahneleri de olacak, daha çok macera mekaniğine ek olarak.

Ne zaman ve hangi platformlarda görünecek? Batan Şehir onlar konuşana kadar.



4A Oyunları

Kuruluş tarihi: 2005
Oyunlar: Metro 2033, Metro: Son Işık
Gelişmekte: Metro serisinin habersiz devamı, habersiz uzay oyunu (dondurulmuş)

Maalesef stüdyonun gelecekteki oyunları hakkında henüz somut bir bilgi yok. 4A'nın kreatif direktörü Andrei Prokhorov ve yazar Dmitry Glukhovsky'nin parçalı bilgilerinden ve röportajlarından, yalnızca şu açıktır: yeni bir oyun Metro evreninde geliştirme aşamasındadır ve öncekilerden önemli ölçüde farklı olacaktır. Büyük olasılıkla, bu romanın bir oyun uyarlaması olacak. "Metro 2035", ama iyi olabilir bağımsız oyun bu ayarda.

Ancak stüdyonun ikinci projesi - uzay hakkında harika bir nişancı - hakkında hiçbir şey bilinmiyor. Üzerindeki çalışmalar üretim öncesi aşamada donduruldu, ancak erken gelişmeleri görecek kadar şanslı olan çok az kişi, geliştiricilerin orijinal tasarımına ve sıra dışı fikirlerine dikkat çekti.

en iyi yol

Kuruluş tarihi: 1999
Oyunlar: bölüm "Düşman Hattının Arkasında"
Gelişmekte: Askerler: Arena, Outfront, Project5 (dondurulmuş)

Askerler: Arena fikir geliştirir "Düşman Hattının Arkasında": oyuncular 2. Dünya Savaşı hakkında çok oyunculu bir taktik RTS bekliyor. Savaşlar sırasında karşıt güçlerden birinin tarafını tutmak mümkün olacak: SSCB, Müttefikler veya Almanya. Her ulusun araçlar, toplar ve piyadeler dahil olmak üzere benzersiz bir birlik grubu vardır.

Selefinde olduğu gibi, Askerler: Arena yok edilebilir bir ortam olacaktır. Haritadaki hemen hemen her nesne veya yapı, derme çatma bir sığınağa dönüştürülerek yok edilebilir. Savaş araçları için bileşen hasar sistemi de uygulandı. Her bir ekipman parçası, savaş kabiliyetini doğrudan etkileyecek olan, devre dışı bırakılabilen veya yok edilebilen koşullu modüllerden oluşur.

Her birim için çok sayıda parametre dikkate alınır. Örneğin piyadeler zamanla yorulur ve daha yavaş hareket etmeye başlar, araçların yakıtı biter ve taşınan cephane miktarı envanterle sınırlıdır.

Klasik üstten görünüme ek olarak, oyunu bir taktiksel aksiyon oyununa dönüştüren "doğrudan kontrol" modu vardır. İçinde oyuncu, ekibinden herhangi bir birimin kişisel kontrolünü alabilir.

Ayrıca gelişmiş yapay zeka, önceki oyunlara göre geliştirilmiş bir arayüz, Steam hizmetleri için destek ve çok oyunculuya ek olarak çeşitli ortak görevler vaat ediyorlar.

Askerler: Arena Steam Early Access'te mevcut ve 2016'nın üçüncü çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanıyor.

İkinci projenin çalışma başlığı var ön ve ayrıca "Düşman Hatlarının Arkasında" mekaniğini kullanır. Oyun hakkında çok az bilgi var ve oynanış henüz gösterilmedi ancak bunun aksiyon unsurları içeren, oynaması ücretsiz bir oturum stratejisi olacağı biliniyor. Best Way stüdyosunun topluluk yöneticisinin dediği gibi, yine de işler değişebilir.

ön 1935'ten 1989'a kadar olan zaman dilimini kapsayacaktır. Oyun, farklı birim kümelerine sahip koşullu şablonlar olan bir komutan sistemi uygulayacaktır. Bu, oyunu çeşitlendirmeyi ve oyuncuların oyun tarzlarını seçmelerine yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Oynanış, seçilen moda göre değişir: atari salonu veya simülasyon. Hasar sistemi ve birim ayarlarında farklılık gösterirler.

Best Way stüdyosunun topluluk yöneticisi Maxim Tkachenko'nun yorumu: "Hakkındaön söylemek için gerçekten çok erken. Biz çok çalışırkenaskerler : Arena . Burada ve orada oynanışı geliştiriyor ve ayarlıyoruz. Beğenin ya da beğenmeyin, ancak çok oyunculu seriden önce serideki tüm oyunlar için bir ağırlıktı ve buna özellikle vurgu yapılmadı. İÇİNDEArena pek çok kullanılmayan fırsat gördüğümüz için bu yaklaşımı değiştirmek istiyoruz.”

Best Way'in üçüncü projesi kıyamet sonrası rol yapma oyunu Proje 5. Açık şu an Oyunun gelişimi askıya alındı ​​​​ve çalışmaya devam edilmesinden söz edilmiyor. Ancak stüdyo kötü şöhretli "kendi Fallout'unu" yapmaya karar verdiğinde durum tam da buydu, bu yüzden onun hakkında birkaç söz söylemek gerekiyor.

Oyunun konusu yaklaşık alternatif tarih 80'lerde ve 90'larda SSCB. Oyunun nükleer ateş, anormallikler ve grupların parçalanmasıyla kavrulmuş geniş bir dünyaya sahip olacağı varsayılmıştır.

Açıklamadan da anlaşılacağı gibi ilk ve tek fragmandan da görüldüğü üzere oyun S.T.A.L.K.E.R. ve Fallout 3. İlk "Proje 5"ten anormal bölgeler ve genel atmosfer elde edildi ve ikinciden - savaşta kontrollü bir duraklama ve kıyamet sonrası teması.

Vostok Oyunları

Kuruluş tarihi: 2012
Oyunlar: Survarium (Steam Erken Erişim'de)
Gelişmekte: hayatta kalma

Ukraynalı oyun geliştiriciler tarafından kurulan Vostok Games stüdyosu, çevrimiçi f2p nişancı oyununu geliştirmeye devam ediyor hayatta kalma. Bu aşamada, geliştiriciler PvP'ye odaklanmıştır. Çeşitli oyun modları (nokta ele geçirme, takım savaşı, erzak arama), dokuz harita, 70'ten fazla silah, dört grup, üç karakter geliştirme dalı ve bir işçiliği ve silah yükseltme sistemi hazır. Savaşta yardımcı olan tek seferlik değiştiriciler olan eserler de oyuncular tarafından kullanılabilir.

Ancak oyun hala tamamlanmaktan uzak, geliştiriciler oyunu aktif olarak bitirmeye devam ediyor. İçin planlar gelecek yıl yeni oyun modları, haritalar, ekipmanların yanı sıra oyuna botların ve işbirlikçi görevlerin eklenmesi var. Ücretsiz oyun modu biraz ileri bir tarihe ertelendi.

ile tanışmış hayatta kalmaŞu anda yapabilirsiniz, oyun Steam'de erken erişimde ve herkes tarafından indirilebilir.

kırmızı vuruş

Kuruluş tarihi: 2013
Oyunlar: Space Rogue (Steam Erken Erişim)
Gelişmekte: Uzay Haydutu

Nival Red'den insanlar tarafından kurulan Kiev stüdyosu Red Beat, bir uzay stratejisi olan ilk projesini geliştiriyor uzay haydutu FTL ve Space Rangers'tan esinlenilmiştir.

uzay haydutu prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada uzay simülasyonu ve macera oyununun bir karışımıdır. Geminin kaptanı rolünde, oyuncunun bir ekip kurması, gemiyi donatması, gezegenleri keşfetmesi, düşmanlarla savaşması ve değerli kaynakları çıkarması gerekecek. Vurgu, yeniden oynanabilirlik üzerindedir: her pasajda oyun Dünyası yeniden oluşturulur ve çok sayıda rastgele görev sıkılmanıza izin vermez.

uzay haydutuçoktan bir yıldan fazla Steam Erken Erişim'de ve geliştiriciler güncellemeye devam ediyor. Kesin çıkış tarihi tam versiyon henüz aranmadı, ancak beklemenin uzun sürmeyeceğine söz veriyorlar.

8D Stüdyo

Kuruluş tarihi: 2014
Oyunlar: Sketch Tales (Steam Erken Erişim)
Gelişmekte: Eskiz Masalları

Steam Early Access'teki bir başka Ukrayna oyunu Minecraft benzeri bir sanal alan. Eskiz Masalları. ev onu ayırt edici özellik- hemen hemen her şeyi çizebileceğiniz yerleşik bir grafik düzenleyici. İstenirse, oyuncu karakterler çizebilir (ve onları seslendirebilir!), Silahlar, sihir ve hatta binaların inşa edildiği bina küpleri. Ve en önemlisi, oyundan zevk almak için sanatçı olmanıza gerek yok. Oyun dünyasında herkes, en çarpık çizim bile canlanabilir.

Henüz tüm fikirler düzgün bir şekilde uygulanmadı, ancak geliştiriciler üzerinde çalışmaya devam ediyor. Eskiz Masalları. Gelecekteki güncellemeler çok oyunculu, bir manzara düzenleyici eklemeli ve yaşam simülasyonunu değiştirmelidir.

Tüm dış anlamsızlığına rağmen, gelecekte benzersiz oyun mekaniği ile çok orijinal bir projeye dönüşebilir. Son versiyonun kesin çıkış tarihi Eskiz Masalları henüz değil, ancak geliştiriciler 2016'nın sonundan önce yöneteceklerine söz veriyorlar.

Ne yazık ki liste 2000'li yılların ortalarında olduğu kadar etkileyici değil. Büyük hırsları olan bir zamanların ünlü stüdyoları artık yaşam belirtisi göstermiyor ya da kendi projelerini yapmamak için taşeronluk yapıyor. Pek çok şirketin geleceği bir gizemle örtülüyor ve bu durumun gelecekte daha iyiye gitmesi umulabilir.

Kendi adıma ülkemizde oyunlar üzerine çalışan ve tüm zorluklara rağmen oyun piyasasını geliştiren herkese başarılar diliyorum. Yani biz kazanacağız.

Not: PC ve konsollar için oyunlar yaratan şirketlere ek olarak, Ukrayna'da mobil ve konsollar için oyunlar yapan çok sayıda stüdyo ve bağımsız geliştirici var. sosyal projeler. Onları bu malzemeye dahil etmedik çünkü basit bir isim listesi bile birden fazla sayfa alacaktır. Ancak Ukrayna mobil geliştirmesinden bir şey denemek istiyorsanız, G5 Entertainment, Room 8, Boolat Games, iLogos, Plarium, Nravo oyunları ile başlamanızı veya henüz izlemediyseniz en azından Contre Jour izlemenizi öneririm.

Değişiklik, "Ukrayna Uzayları" adlı oyuncak 18 Haulin çelik jantlara adanmıştır.Oyunun adından da anlaşılacağı gibi, bu mod bir Ukrayna haritası içerecektir. Bu haritadaki otoyol ızgarası, Ukrayna'daki gerçek otoyol ızgarasıyla tamamen aynıdır.

Oyun özellikleri:
-Vasya Amca yani düşük fiyata akaryakıt satan sözde 2-3 araba otoyolda boşta kalacak
-4 şehri daha gerçek şehirlere dönüştürün, özellikle: Odessa, Kiev (bir dereceye kadar), Nikolaev, Donetsk;
-Odessa-Donetsk güzergahı tamamen yeniden tasarlandı;
-Kiev-Odessa yolunu gerçekçilikle rafine etti;
-Karayollarından trafik ışıkları kaldırıldı ve tamamen yeni çekici çatallar yerleştirildi;
- Harekete 9 yeni araç eklendi, özellikle:
- VAZ 2106 DPS, VAZ 2106, ZAZ 968M, 5 çeşit Muskovit, GAZ-52, Ambulans(Ceylan 2705); İtfaiye aracı (Maz 533702)
- Çalışmasına izin verilen aşağıdaki arabalar eklendi:
-Maz
Araç içi, Maz traktör, Maz akaryakıt kamyonu, römorklu, yeni römorklar, 2 KamAZ kamyon,
Maz 503, KRAZ, Maz 54412, Maz salonu, Mersedes SK 4x2.




İsim:
Veriliş yılı: 2009
Tür: kargo simülatörü
Geliştirici: SCS Yazılımı
Yayımcı: YENİ DİSK
yayın türü: lisans
Arayüz dili: sadece Rus
Tabletka: Sunmak
Boyut: 735.92MB

Sistem gereksinimleri:
İşletim sistemi: Windows XP/Vista (rus)
İşlemci: Pentium 4 1.5 GHz veya eşdeğeri Athlon XP
RAM: 512 MB (Windows® Vista için 1 GB)
Boş alan 550 MB
Video: 128MB DirectX® 9.0c uyumlu 3D video adaptörü (GeForce 4 MX veya Radeon 8500)
Ses: DirectX 9.0 uyumlu ses kartı

Bir bilgisayarda ücretsiz olarak indirin Truckers-3 Ukrayna genişliyor

Truckers-3 Ukraynalı açık alanlar torrent üzerinden indir

Truckers-3 Ukraynalı açık alanlar oyununu Rusça olarak torrent üzerinden tek bir tıklamayla kayıt olmadan bir bilgisayara ücretsiz olarak indirmenin kolay bir yolu. Sayfanın üst kısmındaki yeşil düğmeye tıklamanız yeterlidir. Veya blokta torrent etiketli bağlantılar listesinden kırmızı oklu bir sürüm seçin. Genellikle, En son sürüm oyunların indirme hızı daha yüksektir. Belki de henüz bir torrent istemciniz yok, o zaman torrent yoluyla indirmek için örneğin uTorrent'i kurun. PC'nizi gereksiz yazılımlarla doldurmak istemiyorsanız, oyunu doğrudan dosya barındırma hizmetinden indirin.

Ücretsiz Truckers-3 Ukrayna genişlikleri nasıl indirilir?

Torrent Truckers-3 Ukrayna açık alanlarını ücretsiz olarak indirmenin en iyi yolu, güvenli dosya barındırmadan virüsler olmadan doğrudan bağlantı yoluyla indirmektir. Örneğin: Unibytes, DepositFiles. Çalışma prensibi herkesin bir tane var - 4 adımda. 1 Dosya sayfasına gidin; 2 Normal indirmeyi seçin, Premium erişimin seçimini kaldırın (hayır, teşekkürler); 3 Geri sayımı bekleyin; 4 Captcha'yı (resimdeki karakterler) girin ve sunucudan dosyaya doğrudan bir bağlantı alın. Bu adımların sırası hizmetten hizmete değişir, asıl önemli olan diğer ipuçlarını okumaktır. Bu basit işlemlerden sonra oyunu bir PC'ye kurabilirsiniz ve Windows 10'da bile hatasız ve frensiz çalışacaktır. Hala indiremiyorsanız "Nasıl indirilir?" ayrıntılı video her bir özel dosya barındırma hizmetine genel bakış.

Ukrayna halk oyunları okul öncesi çocuklar için

Cadı

Oyun başlamadan önce bir büyücü seçilir. Bunu yapmak için oyunculardan biri önüne çizer. sağ el avuç içi aşağı, geri kalanı onun altına bir işaret parmağı koyun. "Bir, iki, üç!" veya tekerlemenin sonunda herkes parmaklarını çeker ve elini uzatan oyuncunun birinin parmağını tutması gerekir. Kimin parmağı bu şekilde üç defa tutulursa büyücü olur. Herkes dağılır ve büyücü birini yakalayıp eline dokunmaya çalışır. Yakalanan donar, kollarını yanlara yayar. Diğer oyuncular elleriyle dokunarak büyüsünü bozabilir. Ancak büyücü kurbanını izler ve birisi büyüyü kaldırır kaldırmaz ona yeniden saldırmaya çalışır. Ayrıca bir yoldaşı kurtarmaya cesaret edenleri büyülemeye çalışır.

Oyunun kuralları. Büyülenen oyuncu yerinde kalır. Üç kez büyülenen kendisi bir büyücü olur ve selefi de kaçanlara katılır.

sobalar

Oyun, küçük bir lastik top ve açık bir alan gerektirir. Yerde, aynı hat üzerinde, birbirinden uzak olmayan bir dizi çukur kazarlar - sobalar (toprak yumuşaksa, o zaman delikler bir topuk veya top ile sıkılabilir). Sobalar, üzerlerinden bir topun yuvarlanabilmesi için sığ yapılır. Soba sayısı, oyuncu sayısına karşılık gelir.

Oyuncular, her biri kendi ocağının yanında, ocak sırasının her iki tarafında durur. Son oyuncular karşı karşıya gelirler, oyuna başlarlar.


Son oyuncu topu ocakların üzerinden yuvarlar. Top deliklerden herhangi birinde kalmazsa, ikinci aşırı oyuncu topu geri alır. Top birinin sobasına sıkıştığında, oyundaki tüm katılımcılar hızla farklı yönlere dağılır ve topun sobasında olduğu kişi oyundaki katılımcılardan birine atar, tekme atan topu yakalar ve, sırayla, onunla başka bir oyuncuya vurur. Bu durumda topun oyuncuyu geçtiği yerden atılmalıdır. Bu, birisi özleyene kadar devam eder. Sonra herkes sobalarına geri döner. Kaçıran, aşırı oyunculardan biriyle ocakları değiştirir ve oyuna baştan başlar.

İkinci ıskalamada mazun ocağının yanına bir çizgi çekilir, üçüncü ıskalamada yuva yapılır ve asa dikilir. Her bir ıskalama için, sobanın yanına bir tavuk çubuğu yapıştırılır. Birinin beş tavuğu olduğunda, onları saklarlar ve kotanın sahibi onları bulup diğer oyunculara dağıtmalı, yani onları yakalayıp bir sopayla dokunmalıdır. Diğer tüm oyuncular alıntıdan kaçar. Oyun baştan başlar.

Oyunun kuralları. Oyuncu sayısı beşten yediye kadardır. Herkesin yanında özlenenlerin not edildiği kendi sobası vardır. Topa noktadan ve sadece ayaklardan vurmanız gerekiyor. Oyunun sonunda kvochka'nın sahibi sopası kalmayana kadar selam verir.

Khlibchik

Oynamak isteyen herkes, el ele tutuşarak, çifti olmayan oyuncudan biraz uzakta çiftler halinde (çift çift) durur. Buna Khlibchik (ekmek) denir.

Pişiririm, bir arı xl і popo! (Bağırır.)

Ve Ve pişmek? (Arkadaki çifte sorar.)

İÇİNDE Ve ne H sen!

A vtechsh ?

hayret !

Bu sözlerle iki arka oyuncu birbirine bağlanmak niyetiyle zıt yönlere koşar ve kefalin önünde durur. Ve el ele tutuşmadan birini yakalamaya çalışır. Başarılı olursa, yakalanan kişi ile birlikte yeni bir çift, bu ilk olur ve çift olmadan kalan oyuncunun kefal olduğu ortaya çıkar. Oyun aynı sırayla tekrarlanır.

Oyunun kuralları. Son çift, yalnızca yoklamanın bitiminden sonra koşabilir.

krugl Ve inci piç

Oyun çocuklardan birinin bağırmasıyla başlar:

- Chur, "Yuvarlak Khreschik" ızgarasında Ve !

Dağlarda і durmak Ve , spіymanim b değil de ne Ve !

İki çift yirmi adımlık bir mesafede karşı karşıya durur ve üçüncü çifti ortada durmaya davet eder. Birbirine karşı duran aşırı çiftlerin oyuncuları, orta çiftleri atlayarak yeni çiftlere bağlanmaya çalışır. Çiftlerden biri sağa, diğeri sola koşar. Orta çiftin oyuncuları onlara engel olur, koşucuları yakalar. Ortadaki çiftin oyuncusu, yanından koşanlardan birini yakalarsa, yakalananın ortağı ve yakalayanın ortağı yardıma koşar. İlk koşan, eşiyle birlikte aşırı bir çift olur ve diğer iki oyuncu ortada durur. Koşu başarıyla tamamlandığında oyun devam eder.

Oyunun kuralları. Oyuna altı kişi katılıyor. Orta okul öncesi yaştaki çocuklar tarafından oynanabilir.

Tilki ve tavşan

Çocuklar oyun alanının farklı uçlarında el ele tutuşarak çiftler halinde dururlar. Biri tavşan, diğeri tilki olarak seçilir. Tavşan tilkiden saklanır, bir çifte koşar ve oyunculardan birine sırtını döner. Tavşan olur ve kaçar ve aynı şekilde başka bir çiftin ortasında olmak ister. Bu sırada tilki onu yakalamaya çalışmaktadır. Yakalanan tilki, tilki tavşan olur ve oyun devam eder.

Bıldırcın

Oyuncular bir daire şeklinde durur, bacaklar hafifçe birbirinden ayrılır, kollar vücut boyunca indirilir. Çemberin ortasındaki oyunculardan biri bıldırcın. Bir türkünün sözlerine:

Oh, bıldırcın başı ağrıyor

- tüm katılımcılar birlikte ellerini yukarı kaldırır, parmaklarını başın her iki yanına dokundurur ve "Evet, baş ağrıyor" sözlerini tekrarlamak için ellerini vücut boyunca indirirler. koroya:

- Bir bıldırcın vardı,

Bir gri kanatlı vardı -

Dçocuklar el ele tutuşur ve sola doğru bir daire içinde yürürler ve bıldırcın sağa işaret eder. Açık son kelime herkes durur. kelimelere:

Oh, bıldırcın dizleri ağrıyor -

İÇİNDEöne eğilip dizlerine dokunurlar ve “Evet, dizlerim ağrıyor” sözlerini tekrarlamak için doğrulurlar. Koronun sözleri ve eylemleri tekrarlanır. Ev sahibi devam ediyor:

Oh, bıldırcın kanatları acımaz -

İÇİNDEtüm oyuncular ellerini yanlara kaldırır ve "Kanatlar incinmez" sözlerini tekrarlamak için aşağı indirirler.

Sözlere: "Kuşlar kalktı ve uçup gitti!" Herkes daireler çiziyor.

Oyunun kuralları. Metne uygun olarak hareketleri güzelce gerçekleştirin.

Haşhaş

Oyuncular omuz omuza bir daire içinde dururlar. Çemberin ortasındakilerden biri bahçıvan. Şarkı söylüyor:

Oh, dağdaki gelincik,

Dağın altında!

Oyuncular el ele verirler ve geri adım atarak daireyi, yana bıraktıkları kollarının genişliği kadar genişletirler. kelimelere:

Gelincikler, gelincikler, gelincikler,

Altın kafalar! -

tüm katılımcılar kollarını ileri geri sallayarak yerlerinde bir adım atarlar. kelimelere:

öyle olursun

Dağ haşhaşında olduğu gibi -

herkes çömelir ve kollarını göğüslerinin önünde uzatarak bir gelincik büyüdüğünü gösterir. Sonra ayağa kalkarak sorarlar: - Bahçıvan, bahçıvan gelincikleri suladın mı?

Bahçıvan cevap verir: "Suladım."

koroya:

Gelincikler, gelincikler, gelincikler,

Altın kafalar! -

herkes kollarını sallayarak yerine bir adım atar ve bu sırada bahçıvan çemberin ortasında yürür ve haşhaş sulama hareketlerini taklit eder. kelimelere:

öyle olursun

Dağ haşhaşında olduğu gibi -

ayakta duran herkes haşhaşın nasıl büyüdüğünü gösterir: ellerini yanlara kaldırırlar, avuç içleri yukarı kalkar, parmaklar hafifçe bükülür - bir haşhaş çiçeğini taklit edin. koroya:

Gelincikler, gelincikler, gelincikler,

Altın kafalar! -

tüm oyuncular ellerini indirir ve kollarını sallayarak yerine bir adım atar.

Sonra sorarlar:

bahçıvan,

Gelincik olgun mu?

Bahçıvan cevap verir: "Kendinden geçmiş!"

Oyundaki tüm katılımcılar şarkıyı baştan tekrar eder, küçük adımlarla daireyi daraltır, el ele verir ve ellerini yavaşça yukarı kaldırır. Sözlere: "Öyle ol!" - haşhaş başının ne kadar olgun olduğunu göster.

Oyunun kuralları. Hareketler şarkının sözlerine uygun olarak icra edilmektedir.

dağ aslanı üzerinde

Çocuklar el ele tutuşarak bir daire içinde dururlar. Bir - lider, elinde bir "haşhaş" ile bir daire içinde durur ("haşhaş" herhangi bir nesne olabilir: armut, çelenk, çiçek vb.) Bir daire içinde duran çocuklar ellerini çırpar ve şöyle der:

    Dağlarda aslan, aslan,

Pі D haşhaş, haşhaş!

ayї Aşkve çocuklar, ekseni böyle soyun!

Lider kelimeleri söylerken çemberin içinde yürür ve herhangi bir oyuncunun yanında son kelimeyi söylemek için durur. Herhangi bir hareket göstermeli ve diğer herkes bunu tekrar etmelidir. Hareketi gösteren lider olur.

nehir gopunda

İki çizgi, bir buçuk ila iki metrelik bir mesafede karşı karşıya durur. Lider şu komutu verir:

Sahile, gop! - herkes geri koşar. Genellikle lider aynı komutu birkaç kez tekrarlar. Bu durumda herkes yerinde durmalıdır. Örneğin:

Nehir gopunda! - herkes ileri koşar.

Nehir gopunda! - herkes yerinde. Kim geri kaçarsa oyundan çıkar.

Oyun, sıralardan birindeki son oyuncu çıkana kadar devam eder.

Kurt ve keçiler

Ukraynalı çocuk oyunukurt ve keçiler Çocuklar için genç yaş. Oyun için 15-20 metrelik bir oyun alanı uygundur. Üzerine 4-8 metre çapında bir daire çizilir ve onun ötesinde 1-2 metre mesafede yine 1 metre çapında daireler vardır.

Küçük daireler çocuklar için evler. Çemberler keçi oyunculardan bir eksik çizilir. Kurt sayma kafiyesine göre seçilir. Oyunun başında kurt büyük dairenin dışında, çocuklar da dairenin içindedir. Üç deyince bütün çocuklar çemberin dışına çıkar ve evleri işgal eder.

Evi alamayan çocuk büyük daire ile evler arasında kurttan kaçar. Kurt keçiyi yakalamalı ama keçi çemberin etrafında 3 kez koşarsa kovalamaca durur ve herkes yerinde kalır. Kurt keçiyi yakalarsa yer değiştirirler ve oyun yeniden başlar.

Zil

Bu oyun geçen yüzyılda Ukrayna'da P. Ivanov (Kharkov bölgesinde) ve P. Chubinsky (Poltava bölgesinde) tarafından kaydedildi. Zamanımızda oyunun varlığı Vinnitsa ve Ternopil bölgelerinde bulunmuştur. Erkekler ve kızlar genellikle 10-15 yaş (bazen daha büyük), 10 veya daha fazla kişi oynarlar.

Tanım. El ele tutuşan oyuncular bir daire oluşturur. Sayma kafiyesine göre seçilen sürücü dairenin içinde olur. Çemberin ellerine yaslanarak "Bov" diyerek onları ayırmaya çalışır. Birinin ellerini açana kadar bunu tekrar eder, sonra kaçar ve ellerini açan iki kişi onu yakalar (salat). Yakalayan lider olur.

Tüzük.

Sürücü, ellerinin yardımı olmadan bir daire içinde duranların ellerini ayırmalıdır.
Sürücü, kararlaştırılan bir mesafede çemberden kaçana kadar tuzlanabilir.
Varyant (1948'de Vinnitsa bölgesinde kaydedildi). Çemberin ortasında duran, elleriyle yüzünü kapatan sürücü, iki oyuncunun birleşik ellerinin (“kapılar”) üzerine eğilir ve sorar:

"Bu kimin kapısı?" Ona cevap veriyorlar, örneğin: "Petra."

"Bu kimin?" - "Taras" vb.

Ardından sürücü herhangi bir "kapıya" yaklaşır ve sorar:

"Gitmeme izin ver." - "Sizi içeri almayacağız!" İki veya üç "kapıya" daha gider. Sonunda bağırır: “Vur, zil, vur! Bulutu kır!" - ve bazı "kapılardan" geçmeye çalışır. Şans eseri kaçar ve ikisi, kırdığı "kapılardan" ona yetişir. yetişen şoför olur

kediler

Bir oyunkediler küçük çocuklar için uygundur. Oyun için ihtiyacınız olacak: üç ila on kişilik oyuncular, gözlerini bağlamak için bir mendil, sınırlı bir oyun alanı ve 6 ila 10 sopakediler .

Oyunun başında bir sürücü seçilir ve gözleri bağlanır. Ellerine kedi çubukları verirler ve iki oyuncu onu döndürmeye ve onu farklı yönlere sürmeye başlar, kafasını karıştırmaya, dönüm noktasını devirmeye çalışır. Sonra eskortlardan biri “iki kedi koy” der ve sürücü yere 2 sopa koymalıdır. Ve böylece tüm çubukları yayana kadar onu sürüyorlar.
Sonra onu başlangıç ​​noktasına geri götürürler, gözlerini çözerler ve sormadan tüm kedileri bulup toplaması gerekir. En iyi oyuncu, soru sormadan tüm çubukları en hızlı bulan oyuncu olacaktır. Ardından bir sonraki sürücü seçilir ve oyun yeniden başlar.
Kurallara göre sürücü oyun alanı dışına çıkarılamaz.
Ona şu kelimelerle sorabilirsiniz: sıcak, sıcak, soğuk, soğuk.
Oyuncu yapamıyorsason kediyi bulmak için can atıyor, sonra ona gösteriliyor ve kaybediyor.

Kvaç

Kvach eski bir halk oyunudur ve yaygın bir oyundur. Bir oyunkwach çoçuklar için uygundur Gençlik. Oyuncu sayısı 3 veya daha fazladır. Oyun, üzerinde anlaşmaya varılan veya çizilen sınırları olan bir top ve bir oyun alanı gerektirecektir. Oyunun kuralları oldukça basit. Kaçaklarda onlara vurmaya çalışan topla koşan bir sürücü seçilir. Yerini alması gereken kişi.
Oyuncuların yere düşen bir topa dokunmasına, tekme atmasına veya vurmasına izin verilmez. Oyuncuların belirlenen sınırların ötesine geçmesine izin verilmez oyun alanı sürücü hariç (topun arkasında). Oyuncu biterse, sürücünün yerini alır.

Kwach oyununun çeşitlerinden biri aşağıdaki kuralları içerir: sürücü topa tüm oyuncularla birlikte vurmalıdır veson vurduğu oyuncu olurkazanan , ABirinci lider

Yakar Top

Yakan top oynamak için en az 3 kişiye ihtiyacınız var. Bunlardan 2 fedai (fedai) ve bir şoför. Oyuncular iki takıma ayrılır.

Bir ayaktan iki oyuncu birbirine yaklaşık yedi ila sekiz metre uzaklıkta durur. Bir topları var. Diğer takımdan iki oyuncu aralarında hareket eder. İlkinin görevi, topu birbirine atmak, rakiplere vurmak ve onları oyundan çıkarmaktır. Aynı zamanda, hedefi vurmayan topun bir ortak tarafından yakalanabilmesi ve her seferinde hiçbir yere uçmaması için atmanız gerekir.

İkincinin görevi, bayılmanıza izin vermemek. Uçan bir topu yakalarsanız, size bir can eklenir. Örneğin, beş can alıyorsunuz ve sizi oyundan çıkarmak için altı kez vurmanız gerekiyor. Top yerden seker ve oyuncuya çarparsa sayılmaz. Elenen oyuncuların yerini takımın diğer üyeleri aldı. Herkes nakavt olunca takımlar yer değiştirdi

kareler

kareler - Bu, Ukrayna'da çok popüler bir oyundur. Oynamak için kare ve top şeklinde küçük bir alana ihtiyacınız olacak. Oyun alanı dört eşit parçaya bölünür ve ortasına çapı yaklaşık bir metre olan bir daire çizilir.

Oyun, oyun alanının boyutuna bağlı olarak iki ila sekiz oyuncu arasında olabilir.
İki veya üç kişi oynarsa, her biri bir kareyi kaplar ve top boş bir kareye çarptığında, topu oraya gönderene bir puan verilir.
8 oyuncu varsa, her kare iki kişi tarafından işgal edilir ve takımlar halinde oynanır.
Dört oyuncu oynuyorsa, her biri bir kareyi işgal eder ve ikiye ikiye veya her biri kendisi için oynayabilir. Çiftler halinde oynarken oyuncular pas geçebilir ve birbirlerine yardım edebilir.
Oyun başlamadan önce maksimum puan üzerinde anlaşırlar ve oyuncular bir kareyi işgal ederler. Oyunculardan biri, topu dört kareden birine sıçrayacak şekilde dairenin merkezine atarak oyuna başlar. Daha sonra, topun sahasına çarptığı oyuncu, topa zemine bir kez dokunduktan sonra ayağıyla başka bir sahaya vurmalıdır. Top yere iki kez değerse, oyuncu bir puan alır ve oyuncular saat yönünde bir boşluk hareket eder veya oyuncu oyun dışı kalır. Puan alan oyuncu topu çemberin üzerinden atarak oyuna tekrar başlar ve bunu yaparken üç kez ıskalarsa bir puan daha alır.

Bu oyunda kazanılan puanlar mağlubiyete yol açar. Topa eller hariç vücudun her yeri ile vurulur. Oyuncu kendi sahasında topa iki kez dokunmamalıdır, ancak bir ayağının üzerinde zıplayıp diğer ayağıyla gol atarak bir komşusu tarafından kurtarılabilir.

Takım saklambaç

Takım saklambaç - bu basit bir saklambaç analoğu gibidir, geçen yüzyılda Ukrayna'da yaygındı. Bu oyun, büyük gruplar ve daha büyük çocuklar için çok uygundur.
Takım saklambaç oynamak için oyun alanının sınırlarını doğru bir şekilde belirlemek gerekir. 10 veya daha fazla kişiden oyuncular. Kurallara göre, tüm katılımcılar yaklaşık olarak eşit güçte iki takıma ayrılır ve lider bir aracı seçilir.
Aracı Kurşun kuralları uygulamak zorunda kalacak ve bir beraberliğin yardımıyla hangi takımın önce saklanacağına karar verecek. Aramak için düşen takıma sürücü denir.
At olacak bir yer de seçilir. Bir ağaç, bir bank, bir masa, bir çit, bir taş vb. Olabilir. Sürücü ekibi atın yanında toplanıp gözlerini kapatmalıdır, diğer ekip bu sırada saklanmaktadır, arabulucu lider bu sırada herkesi izlemektedir.
Ekip saklanır saklanmaz işaret verir ve sürücü ekip aynı zamanda atı saklayan ve koruyanları aramaya başlar. Saklanan ekip, hızlı ve tercihen sessizce ata girip onu yakalamalıdır.
İÇİNDE
saklambaç komutu , sürücüler saklananları yakalayıp lekelemeli ve rakiplerden en az birinin ata girip ona dokunmasını önlemelidir. Aksi takdirde oyun kaybedilecek ve her şey yeniden başlayacak.
Sürüş ekibi tüm rakipleri yakalarsa, ekipler yer değiştirir ve tekrar oynar.

Dört kuvvet

Oyunun kurallarına göre katılımcılar, ortasında liderin durduğu bir daire içinde dururlar. Dört kelimeden birini söylerken topu oyunculardan birine atar:"Toprak" , "su ateş" veya"hava" .

Sürücü bir kelime söylediyse"Toprak" , ardından topu yakalayan kişi (sürücü beşe kadar sayarken) herhangi bir evcil veya vahşi hayvanı hızlı bir şekilde adlandırmalıdır.

kelimede"su" oyuncu bazı balıkların, suda yaşayan canlıların adıyla cevap verir.

kelimede"hava" kuşlar denir.

kelimede"ateş" herkes elini sallasın. Ardından top sürücüye geri verilir.
Oyuncu sözünü söylemeyi başardıysa veya bir hata yaptıysa hayalete "öder" veya sürücü ile yer değiştirir ve oyun devam eder.

 

Şunları okumak faydalı olabilir: