Gündelik bilgisayar oyunları. Sıradan oyunlar nelerdir? Sıradan oyunlar hakkında

Bildiğiniz gibi FreeGamePick sitemiz uzun süredir ücretsiz gündelik oyunlara güveniyor. Gündelik oyunlar, kısa bir mola için uygun, basit, zaman alıcı oyunlardır, ancak bu kategori maceranın birkaç saat sürebileceği gizli nesne oyunlarını da içerebilir. Bol miktarda var farklı oyunlar, ancak asıl odak noktamız gündelik oyunlardır.

Sıradan bir oyuncu (gündelik, gündelik oyuncu, kelimenin tam anlamıyla kaygısız bir oyuncu), oyunu hevesli bir oyuncu değil, biraz zaman geçirmek için oynayan bir oyuncudur. Genel olarak gündelik oyunlar her yaş için uygundur. Bunların arasında mantık, eğitici ve macera oyunları bulunmaktadır. Sıradan oyunlar özel beceriler gerektirmez ve çoğu zaman kurallarını anlamak armut bombası atmak kadar kolaydır, ancak mahjong ve satrancın da sıradan oyunlar olarak kabul edildiğini ve bazen kazanmak için dikkatlice düşünmeniz gerektiğini unutmayın.

Gündelik oyunlar, yaşı ne olursa olsun birçok insan arasında popülerdir ve hatta birçoğu hafızayı, dikkati ve hatta görüşü geliştirmeye bile yardımcı olur. Ve çocuklar oyun oynarken kendilerine isyan eden bilimlerde (matematik, fizik ve hatta kimya) ustalaşabilirler. Sitede sunulan oyunlar ağırlıklı olarak ingilizce dili Bu yüzden bu dili öğrenenler için bir veya iki saat oynamak faydalı bir pratik olacaktır. "" türündeki oyunlar kelime dağarcığını artırmada çok iyidir. Sadece bilinmeyen kelimeleri yazın ve yakında birçok İngilizce kelimeyi öğreneceksiniz!

Sitede sunulan tüm oyunlar ücretsizdir ve hatta kayıt gerektirmez. Nasıl yani? - sen sor. Her şey çok basit, ziyaretçilerimize keyif ve fayda sağlamak istiyoruz, bu nedenle web sitemizi ziyaretiniz bizim için zaten iyi bir ödeme! Biz çok var büyük seçim PC'de, çevrimiçi (flash sürücüler) oynamak ve indirmek için çeşitli türlerde gündelik oyunlar mobil cihazlar. Bizim zamanımızda nadir kişi hiçbir şey çalmıyor, geçerken biraz dinlenmek çok güzel ilginç oyun Bu, yararlı beceriler geliştirmenize yardımcı olacak ve fazla zaman almayacaktır.

İlk bakışta bu oyunlar çok basit ve sıkıcı görünebilir, ancak türlerin ve varyasyonların çeşitliliğini küçümsemeyin. Pek çok oyunda dünyanın her yerinden oyuncularla el becerisi ve dikkat konusunda rekabet etmek zorunda kalacaksınız, diğerlerinde ise muhteşem maceralar sizi bekliyor. büyülü hikayeler ve masal yaratıkları. İş adamları için "" türünü denemenizi öneririz. Bu tür oyunlarda amaç kendi başarılı işinizi yaratmaktır.

Sıradan oyuncularla hardcore oyuncular arasındaki fark nedir? Zorlu oyuncular genellikle aksiyon, drama, meydan okuma ve stratejik planlamanın yanı sıra yüksek standartlarını (modern grafikler, iyi ses vb.) karşılayan oyunlar da isterler. Eğer sıkı bir oyuncuysanız, ayrılmak için acele etmeyin! Bu vesileyle ayrıca küçük bir yeni ve heyecan verici oyunlar. Sıradan oyuncular, hardcore oyuncuların aksine, hızlı ustalaşılabilen ve fazla zaman almayan basit ve anlaşılır oyunları tercih ederler. Ancak en ilginç olanı, sıradan oyuncular için oyun sürecinin yeni seviyelere ulaşmaktan daha önemli olmasıdır. Bir araştırmada, hardcore oyuncuların tarih, romanlar veya oyun fikriyle sıradan oyunculara göre daha az ilgilendikleri ortaya çıktı. Nasıl Daha fazla insan oyunlara tutkuyla bağlandıkça daha çok dahil oluyor oyun Dünyası ve karakter ona ne kadar yakınsa.

Bu, sıradan oyunlar ve hayranları hakkındaki makalemizi sonlandırıyor. Ne tür bir oyuncu olursanız olun, web sitemizde beğeninize göre eğlence bulacağınızı umuyoruz! Biz uzun yıllar bir koleksiyon topladım en iyi oyunlarçeşitli türler ve konular. Keyifli vakit geçirmenizi dileriz!

Sıradan bir oyun, geniş bir kullanıcı yelpazesi için oluşturulmuş bir bilgisayar oyunudur. “Gündelik” teriminin kendisi Latince'den gelmektedir. casualis, "gündelik", "gündelik", "anlamsız" anlamına gelir. Sıradan bir oyunun, çoğunlukla boş zamanınızı basit ve ilginç bir şekilde geçirmek için gelişigüzel oynanan bir oyun olduğu ortaya çıktı. Kural olarak böyle bir oyun yeterli Basit kurallar ve iyi bilgisayar becerileri gerektirmez. Tüm oyunlarda parlak, renkli grafikler ve minimum miktarda metin bulunur. İşte en iyi gündelik mini oyunlar. Gündelik oyunların oynanması çok kolaydır ve uzun süre hemen dikkatinizi çekecektir. Sıradan mini oyunların ana türleri atari salonu, simülatör, bulmaca, bulmaca, "gizli nesne", mantıksal, türdür " masa oyunları", çocuk oyunları ve web sitemizden ücretsiz olarak indirebileceğiniz veya oynayabileceğiniz daha birçok oyun. Bu bilgisayar oyunları, boş zamanınızın çoğunu almaz, bilgisayarınızın hafızasını fazla kaplamaz ve herhangi bir özel bilgisayar becerisi gerektirmez. Bu mini oyunlar var Basit kurallar, parlak ve renkli tasarım ve minimum metin. Ancak basit bir gündelik oyunun anlamsız olduğunu düşünmeyin. Aksine gündelik oyunların olay örgüsü her zaman çok dikkatli yazılmış ve zengindir. Gündelik oyunlardaki karakterler çok güzel ve etkileyici dış görünüş, hoş bir karakter.



Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Tanrıların Vadisi"
Himalayaların uzak bölgesinde kaybolan efsanevi Tanrılar Vadisi'ni bulmak için heyecan verici bir yolculuğa çıkıyoruz.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Atlantis'in Dönüşü"
Bunda eğitici oyun 7 kutsal eseri parçalardan onarmanız gerekiyor.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun “Mahjong Eseri. Bölüm 2"
Dan kaldır oyun alanı Altın karoların enerjisini serbest bırakmak ve büyülü eserlerden oluşan bir koleksiyon toplamak için birbirinin aynı çip çiftleri.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun “Ilya Muromets ve Soyguncu Bülbül. Askeri mesele"
Efsanevi çizgi film "Ilya Muromets ve Soyguncu Bülbül" temel alınarak oluşturulmuş renkli bir bulmaca.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Kar Bilmeceleri"
Hain Kar Kralı'nın yakaladığı talihsiz hayvanları serbest bırakın buz esareti figürlerini gökten düşen tuhaf şekilli buz parçalarından bir araya getiriyorlar.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Kartopu" Küçük Ayı'nın Maceraları"
"Kartopu. Küçük Bir Ayının Maceraları", komik bir kahramanın uzak kuzeydeki maceralarını konu alan parlak, renkli ve heyecan verici bir arcade oyunudur.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Kartopu" Adalardaki Maceralar"
"Kartopu: Ada Maceraları" dört büyüleyici dünyaya yapılan bir yolculuktur.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Mısır'ın Gizemleri"
Bu mantıksal atari oyununda Mısır'ın eski tanrılarıyla yüz yüze gelmeli ve yaratıcılığınızın hiçbir şekilde onların asırlık bilgeliğinden aşağı olmadığını kanıtlamalısınız.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Kartopu" Hazine Avcısı 3"
Ayı Snowy sayısız yeni hazine arayışına giriyor!

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Kartopu" Hazine avcısı"
Kartopu. Hazine Avcısı, Snowball adlı yavru ayının üç oyun dünyasındaki yolculuğudur.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Kartopu" Hazine Avcısı 2"
Karlı Ayı yeni maceralar aramaya başladı.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Çiçek Bilmeceleri"
Bu renkli mantık arcade oyunu, doğanın güçlü büyüsünü incelemeye karar veren genç bir elfin maceralarını anlatıyor.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Atlantis Elması"
Atlantisliler tarafından yaratılan antik kalıntıların arayışına gireceğiniz heyecan verici bir mantık oyunu.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun “Kitap Hikayeleri. Kelime arayışında"
Her yaştan meraklı oyuncuya hitap edeceği kesin olan bir mantık bulmacası.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Modaya uygun şeyler"
Bu mantık arcade oyununda bir moda resim stüdyosuna liderlik edeceksiniz.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Savaş Gezegeni"
Yerleşik gezegenler Konfederasyonu aniden bilinmeyen bir uzaylı ırkının saldırısına uğradı.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Turtix"
Bu heyecan verici ve eğlenceli bilgisayar atari oyununda uzun bir yolculuğa çıkmanız ve komik kaplumbağaları esaretten kurtarmanız gerekiyor.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Piramitlerin Sırları"
Bu heyecan verici arcade oyunu genç bir hazine avcısının maceralarını konu alıyor.

Gündelik Alawar Oyunları
Oyun "Kader Taşı"
Ünlü bir arkeolog açıklanamayan koşullar altında ortadan kayboldu.

Gündelik Alawar Oyunları

Wikipedia'dan materyal - özgür ansiklopedi

Hikaye

Sıradan oyunlar, hardcore oyunların aksine ayrı bir yön olarak 2000 yılında popülerleşmeye başladı. Buna rağmen gündelik oyunlar aynı zamanda bilgisayarlarda ve oyun konsollarında ortaya çıkan ilk oyunlardır.

Microsoft'un Windows'ta ücretsiz olan Klondike Solitaire, ilk başarılı gündelik oyun olarak kabul ediliyor ve piyasaya sürülmesinden bu yana 400 milyondan fazla kişi tarafından oynanıyor. 1989 yılında Nintendo, Game Boy'da Tetris oyununu piyasaya sürdü. Game Boy'daki Tetris son derece popüler oldu ve o zamanın yeni konsoluna başarı getiren oyunlardan biri oldu.

Gündelik oyunlar çevrimiçi olarak ilk kez 1996 yılında, kart oyunları, bingo ve bulmaca gibi türlerde çok oyunculu HTML oyunları sunan Gamesville ve Uproar siteleriyle başladı. Flash teknolojisinin ortaya çıkışı, çevrimiçi oyunların geliştirilmesinde bir patlamaya neden oldu, ancak aynı zamanda geliştiricileri kendilerini tek bir fare düğmesiyle sınırlamaya ve kısa bir oyun oturumunda tamamlanabilecek basit oyunlar yaratmaya zorladı. En ünlü gündelik oyunlardan biri olan Bejeweled, 2001 yılında flash oyun olarak ortaya çıktı.

2005 yılında gündelik oyunların en büyük geliştiricileri, yayıncıları ve dağıtıcıları Gündelik Oyunlar Derneği'ni oluşturmak için birleşti. Gündelik Oyunlar Derneği).

Gündelik oyun endüstrisinin gelişiminde son rolİnternetin genel kullanılabilirliği bir rol oynadı - gelişen e-ticaret teknolojileri (ödeme hizmetleri) ve dağıtımların İnternet üzerinden aktarılması, oyun satın alma ve alma mekanizmasının hızlı ve rahat olmasını mümkün kıldı.

Rusya'da kredi kartlarına yaklaşımın oldukça karmaşık olduğu ortaya çıktı ve bu nedenle Rus gündelik oyun endüstrisi ancak elektronik ürünler için ödeme yapmanın mümkün olduğu 2006-2007'de yayıldı. cep telefonu SMS mesajları gönderip alarak. Ayrıca Rus vatandaşları, bir şey satın almadan önce her zaman denemeye çalıştıkları gerçeğiyle de öne çıkıyor. Bilgisayar oyunu geliştiricileri bunu dikkate aldı ve özellikle "önce dene" ilkesine dayalı oyunlar yaptılar.

Tanım

En basit gündelik oyunlar, işletim sistemlerinin standart dağıtımına dahil olanlardır.

Gündelik oyunlar, karmaşıklık düzeyleri açısından hemen hemen her bilgisayar kullanıcısı kategorisine uygundur. Çoğu zaman bu tür oyunların tamamlanma süresi kısadır ve bu nedenle oyuna çok fazla zaman ayıramayanlar için çok uygundurlar.

Bu tür oyunların dağıtımları genellikle küçük boyutlu ve dağıtılmış olduğundan kolayca indirilip hemen oynamaya başlanabilir.

Ana türler

Mevcut gündelik oyun türlerinin çoğu, ilk bilgisayar oyunlarının modernleştirilmiş versiyonlarıdır, ancak kendilerine özgü türleri ortaya çıkmıştır.

  • Arka arkaya üç (eşleştirme-3): Tetris (tetrisoidler / bloklar), Çizgiler (çizgiler), Kaydırma bulmacaları, Düşürme bulmacaları / Top bulmacaları, Zincir bulmacaları / Boru bulmacaları, Çöktürme bulmacaları
  • Masa oyunlarının bilgisayar versiyonları: klasik (satranç, dama, domino, tavla vb.), bulmacalar, mahjong
  • Mantıksal: sokoban, inşaat, labirentler, kelime arama bulmacaları
  • Arcade: Pac-Man, Bomberman, Cut butonları, Boulderdash (Boulderdash / kayalar), arkanoids (Breakout) ve Xonix (Xonix), yılanlar (yılan), topu hareket ettir, langırt (masa bilardo).
  • Nişancı oyunları: toplar (Cep Tankları, Solucanlar), Space Invaders, uzay atıcıları, sanal atış galerileri
  • “Arıyorum” (nesneleri ara), klasik görevler, farklılıkları araştır (Albion Aynaları).
  • Stratejiler: Kule Savunması
  • Platform oyunları: arcade (atari/aksiyon/zıpla ve koş), bulmacalar (bulmaca platform oyunları), maceralar (keşif)
  • Ekonomik oyunlar: zaman yönetimi (“getir ve servis et”), şehir planlama simülatörleri
  • RPG (Dark Souls serisinin tamamı)

Ayrıca bakınız

"Gündelik oyun" makalesi hakkında bir inceleme yazın

Notlar

Edebiyat

  • Jesper Juul. Sıradan Bir Devrim: Video Oyunlarını ve Oyuncularını Yeniden Keşfetmek. - Cambridge MA; Londra, İngiltere: MIT Press, 2010. - ISBN 978-0-262-01337-6.

Gündelik bir oyunu karakterize eden alıntı

İster ring, yaylı çalgı veya ruble oynuyorlar, ister konuşuyorlar, şu anki gibi Nikolai, Sonya'yı terk etmedi ve ona tamamen yeni gözlerle baktı. Sanki bugün, o mantar gibi bıyık sayesinde onu ilk kez tam olarak tanımıştı. Sonya o akşam gerçekten neşeli, canlı ve güzeldi; Nikolai onu daha önce hiç görmemişti.
"Demek o böyle ve ben bir aptalım!" onun ışıltılı gözlerine ve mutlu, coşkulu gülümsemesine bakarken, yanaklarında bıyıklarının altından gamzeler oluşturan, daha önce hiç görmediği bir gülümseme diye düşündü.
Sonya, "Hiçbir şeyden korkmuyorum" dedi. - Şimdi yapabilir miyim? - Ayağa kalktı. Sonya'ya ahırın nerede olduğunu, nasıl sessizce durup dinleyebileceğini anlattılar ve ona bir kürk manto verdiler. Onu başının üzerine attı ve Nikolai'ye baktı.
“Bu kız ne kadar güzel!” düşündü. “Peki şu ana kadar ne düşündüm!”
Sonya ahıra gitmek için koridora çıktı. Nikolai, ateşli olduğunu söyleyerek aceleyle ön verandaya gitti. Gerçekten de ev kalabalıktan dolayı havasızdı.
Aynı ayda dışarısı aynı hareketsiz soğuktu, ama daha da hafifti. Işık o kadar güçlüydü ve karda o kadar çok yıldız vardı ki gökyüzüne bakmak istemedim ve gerçek yıldızlar görünmüyordu. Gökyüzü siyah ve sıkıcıydı, yeryüzündeyse eğlenceliydi.
"Ben bir aptalım, bir aptal! Şu ana kadar neyi bekledin? diye düşündü Nikolai ve verandaya koşarak evin köşesinden arka verandaya giden yol boyunca yürüdü. Sonya'nın buraya geleceğini biliyordu. Yolun yarısında kulaçlar dolusu yakacak odun yığılmıştı, üzerlerinde kar vardı ve üzerlerinden bir gölge düştü; yaşlı, çıplak ıhlamur ağaçlarının gölgeleri içlerinden ve yanlarından iç içe geçerek karın ve patikanın üzerine düşüyordu. Yol ahıra gidiyordu. Kıyılmış bir ahır duvarı ve sanki bir çeşit ağaçtan oyulmuş gibi karla kaplı bir çatı değerli taş, aylık ışıkta parlıyordu. Bahçede bir ağaç çatladı ve her şey yine tamamen sessizliğe büründü. Göğüs sanki havayı değil, bir tür ebedi gençlik gücünü ve neşesini soluyordu.
Kızlık verandasındaki basamaklarda ayaklar takırdadı, karla kaplı son verandada yüksek bir gıcırtı sesi duyuldu ve yaşlı bir kızın sesi şöyle dedi:
- Düz, düz, yol boyunca, genç bayan. Sadece arkana bakma.
"Korkmuyorum" diye cevapladı Sonya'nın sesi ve Sonya'nın bacakları, ince ayakkabılarının içinde Nikolai'ye doğru yol boyunca ciyakladı ve ıslık çaldı.
Sonya bir kürk mantoya sarılı olarak yürüdü. Onu gördüğünde zaten iki adım uzaktaydı; Ayrıca onu tanıdığı ve her zaman biraz korktuğu gibi görmüyordu. Karmakarışık saçlı, Sonya'ya mutlu ve yeni bir gülümsemeyle bir kadın elbisesi giymişti. Sonya hızla ona doğru koştu.
Nikolai, onun tamamen aydınlanmış yüzüne bakarken, "Tamamen farklı ve hala aynı" diye düşündü. Ay ışığı. Ellerini başını örten kürk mantonun altına koydu, ona sarıldı, kendisine bastırdı ve üstünde bıyık bulunan ve yanık mantar kokusu yayılan dudaklarından öptü. Sonya onu dudaklarının tam ortasından öptü ve küçük ellerini uzatarak yanaklarını her iki yanından tuttu.
“Sonya!... Nicolas!...” dediler sadece. Ahıra koştular ve her biri kendi verandasından geri döndü.

Herkes Pelageya Danilovna'dan geri döndüğünde, her zaman her şeyi gören ve fark eden Natasha, konaklama yerini öyle bir ayarladı ki Luiza Ivanovna ve o, Dimmler'le birlikte kızakta, Sonya ise Nikolai ve kızlarla birlikte oturdu.
Artık sollamayan Nikolai, dönüş yolunda sorunsuz bir şekilde ilerledi ve hala bu tuhaf şeye bakıyordu. Ay ışığı Sonya'da, sürekli değişen bu ışıkta, kaşlarının ve bıyıklarının altından, asla ayrılmamaya karar verdiği o eski ve şimdiki Sonya'yı aradı. Baktı ve aynısını ve diğerini tanıyıp hatırladığında, bir öpücük hissiyle karışan o mantar kokusunu duyduğunda, soğuk havayı derinden içine çekti ve uzaklaşan dünyaya ve parlak gökyüzüne bakarken kendini hissetti. yine büyülü bir krallıkta.
- Sonya, iyi misin? – ara sıra sordu.
"Evet" diye yanıtladı Sonya. - Peki sen?
Yolun ortasında Nikolai, arabacının atları tutmasına izin verdi, bir an Natasha'nın kızağına koştu ve önde durdu.
"Natasha," dedi ona Fransızca fısıltıyla, "biliyorsun, Sonya hakkında kararımı verdim."
-Ona söyledin mi? – diye sordu Natasha, aniden sevinçten yüzü gülerek.
- Ah, o bıyıkların ve kaşlarınla ​​ne kadar tuhafsın Nataşa! Mutlu musun?
– Çok sevindim, çok sevindim! Sana zaten kızgındım. Sana söylemedim ama ona kötü davrandın. Bu çok büyük bir kalp Nicolas. Ben çok memnunum! Natasha, "Kötü olabilirim ama Sonya olmadan mutlu olan tek kişi olmaktan utandım" diye devam etti. "Şimdi o kadar mutluyum ki, ona koş."
- Hayır, dur, ah, ne kadar komiksin! - dedi Nikolai, hâlâ ona ve kız kardeşine bakarken, onda daha önce hiç görmediği yeni, olağanüstü ve büyüleyici derecede hassas bir şey bularak. - Natasha, büyülü bir şey. A?
"Evet" diye yanıtladı, "harika iş çıkardın."
Nikolai, "Onu daha önce şu anki haliyle görseydim, uzun zaman önce ne yapacağımı sorardım, ne emrederse onu yapardım ve her şey yolunda olurdu" diye düşündü.
"Yani sen mutlusun, ben de iyi yaptım?"
- Oh çok iyi! Geçenlerde annemle bu konuda tartıştık. Annem seni yakaladığını söyledi. Bunu nasıl söyleyebilirsin? Annemle neredeyse kavga ediyordum. Ve kimsenin onun hakkında kötü bir şey söylemesine veya düşünmesine asla izin vermeyeceğim çünkü onda yalnızca iyilik var.
- Çok iyi? - dedi Nikolai, bunun doğru olup olmadığını öğrenmek için bir kez daha kız kardeşinin yüzündeki ifadeyi aradı ve çizmelerini gıcırdatarak yokuştan atladı ve kızağına koştu. Aynı mutlu, gülümseyen, bıyıklı ve ışıltılı gözlerle, samur bir başlık altından bakan Çerkes orada oturuyordu ve bu Çerkes, Sonya'ydı ve bu Sonya muhtemelen onun gelecekteki, mutlu ve sevgi dolu karısıydı.
Eve gelen ve annelerine Melyukov'larla nasıl vakit geçirdiklerini anlatan genç bayanlar evlerine gitti. Soyunduktan sonra mantar bıyıklarını silmeden uzun süre oturup mutluluklarından bahsettiler. Nasıl evleneceklerini, kocalarının nasıl arkadaş olacaklarını, ne kadar mutlu olacaklarını anlattılar.

Gündelik oyun basit oyun geniş bir izleyici kitlesi için yaratılmıştır. Gündelik oyunlar çoğunlukla çok basittir ve oyuncunun herhangi bir karmaşık eylemini gerektirmez. Tek kelimeyle, oynamanıza ve kendinizi zorlamamanıza izin veriyorlar. Parlak ama basit grafikler, minimum metin ve birkaç satırlık kural - ve burada tüm gün boyunca bir oyununuz var. Siz de deneyin, kesinlikle beğeneceğinize eminiz.

§ Gündelik oyunlar: her şeyin başladığı yer

Daha önce sıradan oyunların tanımı çok daraltılmışsa, artık türün net sınırları artık görünmüyor. Gündelik oyunlar şu anda tüm küçük boyutlu, basit ve çizimi kolay oyunları içermektedir. Gündelik oyunlar genellikle profesyonel oyunlarla karşılaştırılır çünkü özel eğitim gerektirmezler.

21. yüzyılda sıradan oyunların muzaffer yürüyüşü 2000 yılında Bejeweled oyunuyla başladı. İlk sıradan oyunların listesi Solitaire Solitaire ve Tetris'i içeriyor; ikincisi 1989'da piyasaya sürüldü. Nintendo'nun GameBoy konsoluna popülerlik getiren ve zamanla türün klasiğine dönüşen Tetris'ti.

§ Çevrimiçi gündelik oyunlar

Gündelik oyunlar çevrimiçi dünyayı 1996 yılında ele geçirmeye başladı. Bunlar Gamesville ve Uproar siteleriydi ve orada bulmacalar bulabilirdiniz. kart oyunları ve bingo. Evet, flash teknolojilerinin ortaya çıkışı sıradan oyunların geliştirilmesinde kesinlikle yeni bir dönüm noktasıydı: oyunların sayısını artırmayı başardı ancak işlevlerini tek bir fare düğmesiyle sınırladı.

§ Sonra ne oldu

Daha sonra, 2005 yılında gündelik oyunların yaratıcıları daha büyük bir Gündelik Oyunlar Birliği çatısı altında birleşmeyi seçtiler. Geliştirilmekte bu türdenİnternetin erişilebilirliği ve bunun üzerinden dosya aktarma mekanizması oyunlarda önemli bir rol oynadı. Rusya'da içerik için ödeme yapmak amacıyla ödeme sistemlerini kullanma yaklaşımının çok karmaşık olduğu ortaya çıktı, bu nedenle gündelik oyunlar Rusya Federasyonu'nda yalnızca 2006-2007'de ücretli SMS mesajları göndererek içerik için ödeme yaparak yeşil ışık yaktı.


§ Basitten karmaşığa veya herkes için eğlence

En yaygın, iyi bilinen ve erişilebilir gündelik oyunları pakette bulabilirsiniz işletim sistemi: Buna tilt ve çeşitli solitaire oyunları dahildir. Basit oyunlar artık çoğunlukla bir flash motorda yayınlanıyor, böylece onları anlayabilirsiniz gerçekten iki tıklamayla kelimeler. Bir iş gününün ardından güzel bir dinlenmeye hazır mısınız? Bu durumda bu bölümde herkesi gündelik oyunlar bekliyor. Bunlardan herhangi birini tıklayıp tarayıcının kendisine indirdikten hemen sonra oynayabilirsiniz.

Bugün, ileri düzey İnternet kullanıcılarının neredeyse tamamı, internette çeşitli bilgisayar oyunları oynayarak zaman öldürmeyi seviyor. Örneğin, neredeyse herkes çocukluktaki konsol oyunlarını hatırlamayı ve çevrimiçi olarak bazı tankları veya unutulmaz İtalyan SuperMario'yu oynamayı sever. Tartışılan konuyla ilgili hemen hemen tüm büyük web sitelerinde gündelik oyunlar terimiyle karşılaşabilirsiniz. Bunlar doğrudan küresel (dar ve uzman olmayan) bir izleyici kitlesini hedefleyen ve zaman öldürücü olarak aynı gerekli görevi yerine getiren uygulamalardır. Sözlüğe bakarsanız “gündelik” sözcüğünden beri Latin dili, dilimize "dağınık" olarak çevrilmiştir - tam da bu rastgele, küresel uygulamalardan bahsedeceğiz.

Bu bilgisayarın günlük tarzının özelliği nedir? Her şeyden önce, bu tür uygulamalar, oyunun basitliği ve herhangi bir karmaşık kuralın bulunmaması ile karakterize edilir - ilk önce kuralları anlamanıza gerek yoktur, sadece "BAŞLAT" tuşuna basın ve ilerledikçe gezinin. Parmak becerisine ve cihazları mükemmel kullanma sanatına da gerek yoktur. Buna ek olarak, gündelik tarz geleneksel olarak oldukça iyi grafikler ve neredeyse tamamen metinsel bilgi eksikliği ile karakterize edilir. Bu nedenle, birçok farklı portalın kullanıcıları oynamaya davet ettiği basit çevrimiçi Smeshariki oyunları, gündelik türün güzel bir örneği olarak kabul ediliyor.

Prensip olarak, artık türe göre gündelik oyunlarda belirli bir kısıtlama yoktur, çünkü bu tarz geleneksel olarak sabit sürücüde minimum miktarda sanal alan kaplayan ve geleneksel olarak bir PC'ye acilen kurulum gerektirmeyen tüm eğlence uygulamalarını içerir. Aslında, temel sözcüklerle konuşursak, bunlar elektronik oyunlar indirilmeleri gerekmeyen - bunları doğrudan bir web tarayıcısında etkinleştirebilir ve deneyebilirsiniz.

Örneğin, çevrimiçi olarak zuma oynuyorsanız, bu klasik bir gündelik oyun keşfettiğiniz anlamına mı geliyor? Yani kesinlikle. Angry Birds'ün indirilip kurulmasına hiç gerek yok; oynanışı basit ve kontrolü oldukça basit. Bu tür geleneksel olarak normal Windows paketinde bulunan sıradan uygulamaları içerir - ve istatistiklere göre, bu türün en ünlü taraftarı ileri düzey ofis çalışanlarının ustası olarak kabul edilir - "Klondike" adı verilen solitaire. İstatistiklere göre, bu elektronik gündelik oyunun tüm tarihi boyunca, dünya çapında yaklaşık 500 milyon kişi bu oyunu oynamıştır; aslında, bir bilgisayara yaklaşan neredeyse tüm insanlar.

Video kaydedici veya DVR (Dijital Video Kaydedici), kayıt tarihi ve saatine bağlı olarak video bilgilerini dijital formatta kaydetmek, saklamak ve oynatmak için tasarlanmış bir dijital video kameradır. Video kaydı haricinde, farklı DVR modelleri ses kaydetmenize, hız kaydetmenize, arabanın GPS KOORDİNATLARINI kaydetmenize ve arabanın tüm yolunu takip etmenize olanak tanır. Araba DVR'ın temel amacı trafik koşullarını kaydetmek ve yoldaki her türlü durumu izlemektir.



 

Okumak faydalı olabilir: