Savaş robotları, bir robotun nasıl satılacağının sırlarını anlatıyor. Saldırıdan oyna

Bugün, önceki tüm kılavuzlar çalışmayı durdurduğu için yeni başlayanların bu oyunda nasıl sallanabileceği hakkında konuşacağız. Başlangıç ​​için herkesi tebrik ederim yeni Çağ Savaş Robotları. Görünüşe göre Pixonic, bu yıl güncellemelerin şok edici bir bölümünü sunmaya ve oyunu tamamen değiştirmeye karar verdi. 2.5 Güncellemesi, robotların geliştirilmesinde değişiklikler ve birçok denge ayarı getirdi ve bundan sonra Pixonic, rakip seçme sistemini beklenmedik bir şekilde değiştirdi, bu da gerçek bir protesto patlamasına neden oldu: bundan sonra kumlar kapandı, Çitalar toplam vermiyor küçük seviyelerde avantaj ve acemi hesaplar, zaten 9-10 seviyesindeki ağır robotlarla buluşuyor. Oyuncular için hayatı bir şekilde kolaylaştırmak için şimdi tüm robotlara bakacağız ve yeni başlayanlar için hangi makinelerin indirilmeye değer olduğunu ve hangilerinin daha iyi zamanlara bırakılması gerektiğini öğreneceğiz. Yeni seçim sistemine şimdilik değinmeyeceğiz çünkü farklı hesaplar, boşaltma istatistikleri ve diğer yöntemlerle yapılan kapsamlı bir analiz henüz %100 sonuç vermedi ve ligler tam olarak tanıtılana kadar seçim değişebilir.

Yeni başlayanlara, oyunun ilk aşamasında oyundaki ana kıt para birimlerinin altın ve atölye puanları olacağını ve son aşamalarda yükseltmek için keskin bir gümüş kıtlığı hissedeceğinizi hatırlatırız. Son yükseltmelerin maliyeti 7 milyon veya daha fazladır. Bu nedenle, bu kaynağı bu şekilde boşa harcamamalısınız, test için bir test sunucusu kullanmak daha iyidir.

Önce tüm hangar yuvalarının kilidini açmanızı önemle tavsiye ederiz, gümüş için fazladan bir robot, altın bir silahla da olsa tek bir premium makineden çok daha fazla yardımcı olacaktır. Robotları pompalarken, belirli bir makineyi 12. seviyeye indirmemelisiniz. Önce herkesi hızlandırın.

Mümkünse robotlarınızı aynı tipte veya tablette oynuyorsanız aynı silahlarla donatın, çünkü dokunmatik ekran belirli bir silah yerine tüm silahları aynı anda etkinleştirmek çok kolaydır. Birçok robot için en büyük sorun, oyunun başında onlar için en uygun silahı kullanamamak olacaktır: altın veya atölye silahları.

Aslında ne indirmeli?

Hafif robotlar

Geleneksel acemi robot üçlüsüyle başlayalım:

  • Kazak– Punisher Mk2 ile kullanın
  • yok edici– iki Punisher makineli tüfekle kullanın
  • Schütze- kullanmamak daha iyidir, ancak gerçekten kullanmak istiyorsanız Thunder'ı takın

Kumların olduğu günlerden beri tüm bu arabaları gerçekten seviyorum ama şimdi, ne yazık ki, pompalamaya ihtiyaçları yok. hatta maksimum seviye düşük hareket hızı, düşük güç ve zayıf silahlar nedeniyle zayıf kalırlar. Modern gerçekliklerde Schutze satın almamak, Griffin veya Boa'yı açana kadar beklemek daha iyidir.

İlk premium robot Gepard hızı nedeniyle başlangıçta iyi. İlk 2 başlangıç ​​paketini (her biri 300 ruble) satın alırsanız, bu robotu ve bunun için üç premium Aphid roketatar almaya yetecek kadar altını almanız size çok yardımcı olacaktır. Aslında, yeterince oynadığı tek silah bu. yüksek seviyeler. Gepard, hızı nedeniyle düşman füzelerinden oldukça başarılı bir şekilde sıyrılabilir ve iyi bir mesafe koruyabilir, ancak yakın dövüşte 58 km / s hızı artık başarılı bir savaş için yeterli değildir. Bu nedenle, başlangıçta para yatırmayacaksanız, bu arabayı unutmak daha iyidir.

İngiliz hafif premium robot Gareth Açık şu an en güçlü hafif robot. Bu makineyi satın almamanın tek nedeni fiyatıdır: Yeni başlayanlar için 1250 altın, silahlara veya bir yuvanın kilidini açmaya harcanması daha iyidir. Bunun için zaten bir silahınız varsa, o zaman araba kesinlikle satın almaya değer. Onu bir enerji tabancasıyla silahlandırıyoruz magnum ve roketatar Orkan. Bu robotun gücü yüksek hızı, fiziksel kalkanı, mükemmel manevra kabiliyetidir ve tek zayıflığı, aslında hafif robotlar arasında en büyüklerinden biri olan nispeten düşük hasarıdır.

Koreli Takipçi düşman güdüm sistemlerinden saklanabilen, oyundaki en yüksek hıza sahip ama sadece 2 hafif silah yuvasına sahip ilginç bir araç. Atölye puanları için yalnızca 20. seviyeden itibaren kullanılabilir. Aslında her gün Daha fazla insan beceri etkinleştirildiğinde bile bu arabayı yok etmeyi öğrenir ve en yüksek hız, Jaycee ve Gareth'e kıyasla size yalnızca 2 km / s'lik bir avantaj sağlayacaktır. Genel olarak, bu arabayı birinci, ikinci ve hatta üçüncü aşamalara pompalamazdım. Sadece bir koleksiyon için.

Yeni Amerikan Jessy hala savaş alanında nadir bulunan bir araç. Aniden anladıysanız, indirmek mantıklıdır. Hızı ve manevra kabiliyeti Gareth ile karşılaştırılabilir, ancak özel yeteneği, hareket halindeyken savaşa uyum sağlamasına veya birçok hafif rakibinden bir buçuk kat daha sık Aphid füzeleri fırlatmasına izin veriyor. En basit hesaplamaları yapsanız da, Jaycee aynı Çita'yı hasar açısından biraz geride bıraksa da, hız açısından baş ve omuzların üzerindedir.

Orta robotlar

Sonra iki kardeş gelir - Vityaz Ve golem. Farklı görünüyorlar ama sorunlar aynı: düşük hareket hızı ve taret dönüşü. olmasına rağmen Son zamanlarda Pek çok garip ve iyi oynayan Golem ile tanıştım, ancak genel olarak durum değişmedi: onları satın alabilirsiniz, ancak onları geliştirmemelisiniz.

Listemizdeki yükseltilebilen ilk robot, Gl.Patton. Yaprak biti füzeleri siper arkasından ateş etmenize izin verir, Magnum ve Gekko füzeleri farklı mesafelerdeki enerji kalkanlarını ve Pinata fiziksel kalkanlarını kırmanıza izin verir. İlk aşamada onu Punisher makineli tüfeklerle donatabilir ve onları 4-5 seviyeye yükseltebilirsiniz. Başlangıçta robot yavaştır, onu indirmek gerekmez, ancak Patton'u seviyelendirmek, kesinlikle karşılığını verecek nispeten ucuz bir yatırım olacaktır.

birinci sınıf robot Rogatka büyük hasara sahip yeni bir dürtü silahı getirirlerse gelecekte iyi bir yardımcı olabilirler, ancak şimdilik Slingshot'ı satın almamak daha iyidir - pahalıdır ve oyunun yüksek becerisini gerektirir. Sapan yüksek dayanıklılığa ve her on saniyede bir zıplama yeteneğine sahip olsa da, bu robot hala oldukça savunmasızdır ve nispeten az hasar verir. Onu iki roketatarla donatmak en iyisidir. Orkan veya Taran.

En şişman güç ortalama robotu boa oyunun başında çok iyi Orta ve ağır yuvalar, çok fazla hasar vermenize izin verir, ancak onu pompalamak (Boa) elbette buna değmez. Yavaşça yürür ve daha da yavaş döner ve kuleyi döndürür. En iyi şekilde Ram, Orkan ve Thunder ile kullanılır, bu da Boa'nın empoze edemediği yakın dövüş anlamına gelir.

İngiliz orta sınıf robot Galahad hızlı, çevik, bir kalkanın arkasına saklanabilir ve yeterince hasar verebilir. Tek dezavantajı yüksek fiyattır. Bu makine için zaten 5 yuvanız ve silahınız varsa, satın alın ve tereddüt etmeden yükseltin.

Orta Rus robotu katliam, kendi enerji kalkanına sahiptir, yeterince hızlı çalışır ve aynı anda 2 ağır silah taşıyabilir. Bu, ağır rakipleri hızla atlamasına ve kalkanın arkasından aynı Lancelot veya Rhino'ya atış yapmasına olanak tanır. Silahlar arasında en çok üzerindeki Thunders ve Trident'leri seviyorum, bunlar yüksek hızı ve manevra kabiliyeti ile iyi gidiyor. Zeus ve Trebuchets, daha uzun menzilli dövüş için uyarlanmış başka bir robota kolayca bağlanabilir. Katliam şüphesiz indirilebilir.

Japon dört ayaklı Fujin takviyeli son Güncelleme enerji kalkanı ve üç ışık yuvası artık en iyi makinelerden biridir. Hidralar, Koçlar, Orkanlar onun için çok uygundur. İndirebilir ve hatta ihtiyacınız olabilir.

Yeni American Doc, savaş alanına hızla uyum sağlayabilir, en hızlı orta robotlardan biridir, iyi manevra yapar ve aynı zamanda çok fazla HP'ye sahiptir. Yetenek, silahları hızlı bir şekilde değiştirmesine izin verir, örneğin, hidraları neredeyse hiç durmadan vurabilir. Orkanlarla iyi çalışır. Tüm yeni öğeler gibi, onu elde etmek zordur, ancak kesinlikle indirmelisiniz.

ağır robotlar

Ağır robotlar hakkında uzun süre ve sıkıcı bir şekilde tartışabilirsiniz, ancak bunların bir olumlu özelliği vardır - indirebilirsiniz. HERHANGİ BİRİ. Seçiminiz, oynamayı tercih ettiğiniz role ve belirli 'Mech'in fiyatına bağlı olmalıdır. Fury ve Natasha, aynı hız ve dayanıklılığa sahip menzilli dövüşler için harikadır, Griffin veya Rhino rakiplerine hızla yaklaşabilir, Lancelot ve Leo çok dayanıklıdır ve büyük miktarda hasar almaya hazırdır. Raijin, düşman keskin nişancılarından korkmuyor ve genellikle kendisi de aynı ticaretle uğraşıyor ve yeni Butch her türlü zorluğa uyum sağlayabiliyor.

Walking War Robots oynamak için 10 temel ipucu 21:20, 14.03.2015 | Uygulama Mağazası |

Yürüyen Savaş Robotları, Clash of Clans ve Iron Force'tan sonra üçüncü tutkum oldu. Tarz olarak WWR, Team Fortress'e benzer, iki takım sahada karşılaştığında ve kazanmak için ya mümkün olduğu kadar çok işaretçi tutmanız ya da rakibin müfrezesini öldürmeniz gerekir. Oynamaya yeni başlıyorsanız, aşağıdaki ipuçlarının hızlı bir şekilde ustalık kazanmanıza, en iyi robotları ve silahları edinmenize ve ardından kendinizi güçlü bir Rus klanında bulmanıza yardımcı olacağına eminim.

Bir savaşta, hangarınızda bir araya toplanmış üç düzine makineniz olsa bile, yalnızca beş robotu yanınıza alabilirsiniz. Başlangıçta, yalnızca bir yuva açıktır. İkinci ve üçüncü bir kuruşa mal olur ve ikinci savaştan sonra etkinleştirilir. Dördüncü ve beşinci birikmek zorunda kalacak. senin öncelik tüm yuvaların açılmasıdır.

Aldığınız her savaş için:

Deneyim - büyümesiyle birlikte mağazada yeni tür silahlar ve robotlar açılıyor. Gümüş - Silah ve robot satın almanın yanı sıra savaşta hasar görmüş araçları onarmak için kullanabilirsiniz. Altın - güncelleme işlemlerini hızlandırır, nadir robotlar verir, özel tipler monte edilmiş silahlar ve en önemlisi, beş robotu savaşa götürmek için ek yuvalar açar. 1. Saldırıdan oynayın

Saldırı ile baskı yapan takım, zamanın %80'ini kazanır. Savaşta zafer altın verir. Kişisel olarak ne kadar çok işaret alırsanız, o kadar çok altın alırsınız. Güçlü oyuncular günlük 200 altından kolayca alabilirler. Ağır robotlar satın almaktan kaçının. Kariyerinin başında onlardan fazla para kazanmayacaksın.

2. Patton mükemmel bir robottur

Çok yönlüdür çünkü uzun menzilli dövüş ve yakın dövüş için ona silah takabilirsiniz. Hızlı ve çeviktir. Garajda en az iki Patton bulundurun. Birinde orta mesafeler ve sol kalkan için üç roket CRV Pimi ("mandal") asın. Diğer tarafta - kısa mesafeler için üç SURA-F Pinata ("pinata") ve sol kalkan.

Oyunu başlattıktan sonraki ilk robotunuz Destrier olacak. İkincisi de kendisi. Makinelerin geri kalanını deneme isteği ne kadar büyük olursa olsun, sakin olun. Paranızı boşa harcamayın, Destrier silahlarınızı yükseltin ve ardından hızla 6. seviyeye ulaşacak ve bir Patton satın alacaksınız.

Burada en iyi seçim ilk iki Destrier için silahlar: pano 1 - iki GAU Punisher (kısa mesafelerde kıyma makinesi), pano 1 - iki AC Molot (600 metrede vurulur).

Board 1 oyunu başlatır, işaretleri alır, yaklaşır, düşmanları biçer ve ölür.

Uçak 2 hayatta kalanları bitirir ve işaretlerin geri kalanını yakalar.

3. Kapaklar savaşta yardım Evlerin duvarlarının ve doğal engellerin arkasına geçmeyi öğrenin. Örneğin, bir dağ geçidinde, ağır robotların darbeli toplarından bir yaylım ateşi bekleyebilir ve bir sütunun arkasına geçerek yerden yere füzelerin verdiği hasarı etkisiz hale getirebilirsiniz. Ayrıca barınaklar sayesinde roketi hafifçe dışa doğru açarak ateş edebilirsiniz: sizi çengelleyemezler ve düşman robotuna hasar vermiş olursunuz.

4. Birlikte her zaman daha kolay

Tamara ve ben bir çift olarak gidiyoruz - bu WWR ile ilgili. Biri ateş ederken diğeri yeniden dolduruyor. Bir ortağa sahip olmak, başarı şansını büyük ölçüde artırır.

5. Bir işaret yakalayarak oyuna başlayın Bir işaret yakalayın, durmayın, birbiri ardına koşun. Genellikle takımdaki oyuncuların çoğu hareketsizdir ve atak yapmaz. Bu rolü üstlenin, aksi takdirde zaferi kapamazsınız. Her işaret için altın alma şansı vardır.

İlk savaşlarda her iki takımın da hareketsiz durduğunu ve karşılıklı ateş açtığını göreceksiniz. Deniz fenerlerinin etrafında kimse koşmuyor. Kimsenin altına ihtiyacı yoksa kendin yap :)

6. Kanadınızı koruyun Oyunda takım her zaman iki müfrezeye ayrılır. Örneğin, sağ kanatta oynamaya başladıysanız, o zaman ona sadık kalın. Sahada fare gibi koşmayın. Sadece dövüleceksin. İlk botu baltaladıktan sonra bile kanadınızla devam edin. O sana tanıdık geliyor. Düşmanı gözünden tanırsın.

7. Aynı tip silahları kullanın

Robot aynı sınıf fırlatıcılara sahip olduğunda oynamak daha kolaydır. Makinelere makineli tüfekler, lazerler, toplar asan savaşçılar, kural olarak savaşta kaybederler çünkü fazladan bir saniye neyle ateş edeceklerini düşünürler.

8. Pompalı silahlar, robotlar değil! Araba güncelleme bağımlısı olan birçok oyuncunun hatasını tekrarlamayın ve sahaya osurukla girin. Benim tavsiyem robotu 4. seviyeye çıkarıp durmak. Silahları alın. Güçlü silahlara sahip ortalama bir robot her zaman karşı kazanacaktır. güçlü iş zayıf bir yangın kiti ile.

9. Klan oyununu inceleyin Oyundaki en güçlü klanlar Ruslardır. Seyirci (gözlemci) modunda ㋛ Demir Gülüşler, IMB, ❖ HYDRA, OPG, V☼ɅK, SYN, ☆SU☆, G.O. D. Klanlar http://wwr.mobi forumunda bulunabilir. Orada oyundaki temel becerileri de öğrenebilirsiniz.

10. Bir klana katılmak Dört yuvayı da robotlarla yükselttiğinizde, bir klana katılmak için başvurun. Takım oyunu bekarların davranışlarından çok farklı. Bir klan oyuna girdiğinde, vakaların %99'unda dövüşü ve tüm kremayı bonuslarla alır. Takma ad değiştirmeyi sevmiyorsanız, katıldığınızda görsel olarak hatırlanacak ve beğenileceksiniz. komuta personeli. Önceki 9 puanı tamamladınız - savaş yürüyen robotların seçkin pilotları arasına girdiniz.

Ayrı olarak, bağış hakkında söyleyeceğim. Oyuna bir kuruş bile harcamamış birçok güçlü oyuncu tanıyorum. WWR'nin güzelliği, para harcamadan oynanabilmesidir. Ancak tüm süreçleri hızlandırmak istiyorsanız, kararı kendiniz verin.

Aşağıdaki videoda şu an tüm robotları ve silahları gösterdim (ver. 0.8.3).

17 Mart'tan sonra, yeni Ancile enerji kalkanının görüneceği bir güncelleme yayınlanacak. Ağır bir askı noktasına bağlanır ve halk arasında "tava" olarak adlandırılır.

Bir klan içi arayüz de hazırlanıyor. Messenger, onun ilk yeniliği olacak. Bu, sunucudan gerçek zamanlı olarak haber ve mesaj almak için kullanılan bir tür oyun içi postadır. Savaş günlüklerini, haberleri, güncellemeleri ve güncelleme gerektirmeyen değişiklikleri görüntülemek mümkün olacak.

Artık oyun, iki coğrafi konuma sahip üç düzine sunucu tarafından sunuluyor: Avrupa ve ABD. En aktif beş ülke şu şekildedir: Rusya, ABD, Türkiye, Almanya, İngiltere.

Yürüyen Savaş Robotları, Rus stüdyosu Pixonic'in bir ürünüdür. Bizimkinin böyle yarattığı için gurur duyuyorum güzel oyun 10 aydır gitmeme izin vermeyen!!! Savaşta görüşürüz.

[㋛冖㋛] BaZiLiO

   Daha ilginç: Yürüyen Savaş Robotları. Robotlar ve çok oyunculu harika aksiyon MechWarrior'ın ideal halefi ... Walking Dead: 400 gün iOS'ta 11 Temmuz'da çıkacakŞirket Anlatım Oyunları sansasyonel oyunun devamı olan ... Robots Love Ice Cream'in yakında çıkacağını duyurdu. Gezegendeki dondurma rezervlerini şeytani robotlardan kurtar… Artur Malosiev, 21:20 İlk ol

oyunlar, ipuçları, atıcılar

Oyun uzmanı Vadim Bulatov, War Robots oynama deneyiminden bahsediyor.

yer imlerine

Oyun uzmanı Vadim Bulatov, kişisel blogÇok oyunculu bir savaş robotu oyunu olan War Robots oynama deneyimini paylaşan bir makale. İçinde yazar, projenin para kazanma yönteminden bahsediyor ve bunun oyunu nasıl etkilediğini açıklıyor.

DTF yayınları tam metin nesne.

Oyuncu Yolculuğu, belirli bir terminoloji olmadan anlatı tarzında açıklanan bir Kullanıcı Deneyimidir.

Mobil hit War Robots'un yaratıcıları olan Pixonic stüdyosu bu yıl 3 önemli etkinlik gerçekleştirdi.

1) Stüdyo gelir bakımından 7. sıradadır. mobil geliştiriciler Sovyet sonrası alan, Mail.ru'nun mobil bölümünün önünde.

2) Savaş Robotları kurulumlarının son altı ayda 10 milyondan 20 milyona çıkması. GEKS (günlük tekil kullanıcı sayısı) 500.000 olarak gerçekleşti. Aylık gelir uzun zamandır bir buçuk milyon doları aştı.

3) Mail.ru Pixonic'e 30 milyon dolar.

Savaş Robotları neden oyuncuları ve yatırımcıları bu kadar çekiyor? Geliştirme dinamiklerine bakılırsa, bu, World of Tanks'ın hakim olduğu yavaş atıcılar türünde yeterince performans gösterebilen tek oyundur. Bu tür oyunlarda oyuncu, bir düşmanla çarpıştığında anında ölmez ve savaş, nişancı oyunlarına göre daha uzun sürer. Bu tür bir oyun, silahlı çatışma insanlar tarafından değil, zırhlı ve bir beka marjı olan savaş araçları tarafından yapıldığında çok daha doğal görünüyor. Tanklar veya savaş robotları.

Bu tür oyunlar, ekranda görüntüyü sabitlemek için bir saniye kaybının kritik olmadığı durumlarda, kontrol özellikleriyle mobil formata iyi aktarılır. Mobil platformun en çok satanlar listelerine bakarsak, gerçekçi çok oyunculu nişancı oyunlarının en üstteki temsilcilerinin yalnızca şunlar olduğunu görürüz: WoT Baskını ve Savaş Robotları.

Bu oyunlar birbirine benzer. Çoğunlukla türe ve oyun tarzına göre. Ortak unsurlar var: oturum, araçlarda eşleştirme, altın ve gümüş, hatta bir buçuk kat daha fazla deneyim ve gelir sağlayan premium hesap. Oyunun yüzünü bulmasını sağlayan farklılıklar da var. Pixonic'in başkanı Philip Gladkov, bundan bu şekilde bahsediyor.

Ayrıntılar hakkında konuşursak, ayara ek olarak, WR ve WOT arasındaki temel fark, WR'de robotlardaki silahları değiştirebilmenizdir. Oyundaki silahlar farklı - füzeler, mermiler, lazer vb. ve farklı mekaniklere sahip. Bu, oyunculara kapsamlı bir meta oyun vermemizi sağladı.

Robotlara monte edilebilen silahların çeşitliliği oyuna derinlik kazandırdı. Yakın dövüş ve menzilli dövüş için farklı yapılar oluşturabiliriz. Kristal toplar ve yürüyen kaleler yapabiliriz. Bu, kullanım kılavuzları ve anlaşmazlıklar için tükenmez bir konudur sosyal ağlarda. Buna, düşmanı öldürmeniz ve işaretleri ele geçirmeniz gereken başarılı bir ana mod, uygun kontroller, ödeme duvarları olmadan para kazanma ve gerçek bir vuruşumuz olan doğrulanmış haritaları ekleyin.

Şimdi oyunun eksikliklerine gelelim. Her şeyden önce - Savaş Robotlarında 200'den fazla savaştan sonra, son 50 savaşta zaferlerin %98'ini elde ettim. Atıcılarda yetenekli bir oyuncu değilim, yavaş olanlarda bile. Tanklarda zafer yüzdesi 50'den biraz fazladır. War Robots'ta arka arkaya 40 galibiyetten sonra bir mucize eseri yenilgi gelirse çok gücenirim.

Bu benim oyuna harcadığım paranın sonucu değil. Sadece 15 dolar bağışladım, bu ücretsiz bir mobil oyun standartlarına göre saçma bir meblağ. Refahın ve zaferlerin sırrı bana geliştiriciler tarafından Gepard robotlu başlangıç ​​paketinde 5 $ karşılığında sunuldu.

Çita oyuncuları her gün sosyal medyada ve forumlarda lanetleniyor.

Denge? Hangi dengeden bahsediyorsun? 20lvl'yim, 5. seviyeden roketler aldım, 30lvl'lik bir çitaya karşı oynuyorum ve onda en az 4 tane var ve her şey lazerlerde, hangarımda sadece 3 robotum var. İki robota bölündü, diğerine ulaşana kadar bizi parçaladı, bir tane daha attı ve saniyemin yığınına.

Kullanıcı incelemesi (yazım ve noktalama işaretleri korunmuştur)

Aynı oldum. Bir eğilimim olduğundan değil. Bunun mümkün olmasına çok şaşırdım modern oyun. Her seferinde Savaş Robotlarının bir şekilde beni durduracağını umdum. Bu olmadı.

Oyuncuların sadece küçük bir yüzdesi oynaması ücretsiz oyunlarda ödeme yapıyor ve muhtemelen ilk ödemenin gerçekleşmesi Pixonic için hayati önem taşıyor. Rakiplerle "çitalar" üzerinde birkaç kavga, ikinci "çita" ya 10 dolar harcamam için yeterliydi ve onların yardımıyla üçüncü ve dördüncüyü çiftçilik yaptım. Bu bir bug değil, bir özellik ve düzeltemeyeceklerine dair şüpheler var.

WR oyuncuları için ana şikayet konusu dengedir. WoT oyuncuları denge sorunları yaşadıklarını düşünürler. Ancak özelleştirilebilir tanklar için WoT seviyelerine göre dar bir aralıkta eşleştirme yapmanın ne kadar kolay olduğunu bir düşünün. Ve bunu, 1. seviye bir platforma 12. seviye silahları koymaya izin verilen bir tür kendi robotunu inşa eden kurucu olan War Robots'ta yapmak ne kadar zor.

War Robots'taki en önemli savaşlarda işler o kadar da üzücü değil. Örneğin, klan savaşları ilginçtir ve muhteşem görünür çünkü en çok pompalanan arabalar için farklı savaş rolleri sağlanır. Her Hiddet için bir Rhino vardır. Bunlar elbette para karşılığı arabalar ama en az iki farklı araba var. Birkaç başka ilgili makine var, ancak tamamen ücretsiz değiller.

Görünüşe göre, Rusya ve BDT'deki Riot Games'in CEO'su Alexey Krainov'un eSporlarda War Robors'un beklentileri bu yüzden:

War Robots, "öde ve kazan" fikrini aktif olarak desteklemektedir. Ancak spor, öncelikle beceri ve yetenekler mücadelesidir.

Bunun bir şekilde Pixonic'i karıştırması pek olası değil. War Robots'un büyük popülaritesine bakılırsa oyuncular da oyunun kurallarını kabul ediyor. Nişancı oyuncularının, World of Tanks ve diğer espor oyunları tarafından şekillendirilen, kazanması ücretsiz adil bir oyun fikri vardır. War Robots bize mobil oyunlara özgü bir kazan-kazan sistemi gösteriyor.

Oyuncularının zihninde bu iki yaklaşımı uzlaştırmak için Pixonic, 3 oyun içi para birimi, zamanlayıcılı mobil para kazanma ve klasik oturum rastgele savaşları kullanarak ilginç bir kullanıcı yolculuğu yarattı.

Yeni oyuncu, ana amacı onu hemen savaşa göndermek olan hangarın münzevi arayüzüne girer. Savaşlarda deneyim kazandıkça ve oyuncunun seviyesini yükselttikçe ek seçenekler açılır. Birkaç yoğun akşamda, bir atölye ve güçlü silahlar açan 20. seviyeye ulaşabiliriz. Daha fazla deneyim gerekli değildir.

Pompalama için ana para birimi gümüştür. Destrier hafif robotundaki ilk savaş, ikinci yuvanın kilidini açmak ve başka bir robot satın almak için yeterli para getiriyor. Bu, oyuncuya bu aşamada ana değeri - kilidi açılmış yuvaların sayısını - sunmayı mümkün kılar. Çatışmada bir robot öldürülürse, ikinci ve sonraki yuvalardaki robot savaşa devam eder.

Üçüncü yuva zaten 100 altın (1 $) değerinde - parayla satın alınabilen zor bir oyun para birimi. Savaş Robotlarında Altın, oyuncuya yalnızca oyuna para girdikten sonra görünmez. Hesapta 100 altın ile başlıyoruz. Bir oyuncu bir sonraki seviyeye her geçtiğinde, kendisine 50 altın verilir. Her gün, uygulanması için 30 altın veren iki görev vardır. Muzaffer bir savaşta başarılı bir oyun için, verilen hasarda liderlik için 5 altın ve fenerleri ele geçirmede liderlik için 5 altın verirler. Takımda başarılı bir oyun için 2-3 altın daha verilir.

Küçük sabit para makbuzlarının istikrarı ve tekdüzeliği, oyuncuya harcamayı öğretir ve altın fiyatı üzerindeki psikolojik engeli ortadan kaldırır. 100 altın karşılığında üçüncü bir yuva satın alınır. Hayati önem taşıyan 4. yuva için 1000 altına kadar tasarruf edebiliriz. Ayrıca yeni başlayanlar için büyük bir indirimle bir başlangıç ​​teklifi satın alabilir ve hemen bir slot alabiliriz. Beşinci slot 5000 altına (50$) mal olur ve ciddi klan savaşları için gereklidir.

Yeni yuva, oyuncu için bariz bir değerdir ve savaşın sonucunu etkileme yeteneğini büyük ölçüde artırır. Bu, para kazanma için iyi bir nesnedir. Savaş başına deneyimi ve gümüşü 1,5 kat artıran premium hesap, War Robots'ta daha kötü çalışıyor. Deneyime hiç ihtiyaç yoktur ve robotları onarmak için harcanandan çok daha fazla gümüş gelir.

Gümüş, Savaş Robotlarında robotları ve silahları yükseltmek için ana araç olarak kullanılır. Slot alımı "yatay" bir büyümedir. Robotların yükseltilmesi - "dikey" büyüme. İlk savaşın hemen ardından oyun, robotu 25 altın birimi karşılığında ikinci seviyeye yükseltmeyi teklif ediyor. Bunun hemen ardından, 5 dakikalık yükseltme zamanlayıcısı başlar. Zaman seviyeden seviyeye uzar ve örneğin 5. seviyeden 6. seviyeye geçiş 8 saat sürer.

Çoğu mobil oyunlardaki oyuncular, zamanlayıcılardaki yükseltmelerin sürekliliğinin ana geliştirme faktörü olduğu popüler stratejilerden en az birine aşinadır. Bu nedenle, War Robots'taki oyuncu, sürekli bir dizi yükseltmeye hemen çekilir. Bu onu oyuna geri dönmeye teşvik eder.

Aynı zamanda sürekli yükseltmelerin en önemli özelliği kullanıcıdan gizlenmesidir. Her önemli iyileştirme ile birlikte, aktarılır yeni seviyeçöpçatanlık ve giderek daha güçlü rakiplerle tanışır. Oyun, her şeyden önce robotları ve ancak o zaman silahları yükseltmeyi teklif ediyor. Bilgili oyuncular her zaman silahları robottan 3-4 seviye daha yükseğe yükseltirler, çünkü robotu yükseltmek çöpçatanlıkta daha ağır basar.

Her yükseltmede sıradan bir oyuncu, güçlü rakiplerin aşağılayıcı yenilgilerinden oluşan bir girdabın içine çekilir. "Çitalar" üzerindeki oyuncular gibi olabilir - baskın patronlarının direniş şansı bırakmayan analogları. Ancak çoğu zaman, düşmanınız silah gücü, hız ve beka kabiliyeti açısından görsel olarak deneyimli bir geride kalma hissi olacaktır. Eşleştirme sırasında oyunun hangardaki en güçlü robotun seviyesini seçtiği gerçeğini de buraya ekleyelim. Acemi bir oyuncu için, bir robotun maksimum oluşumu ve kalanında artık ilkesine göre yatırımlar tipiktir.

Bu durumdan çıkmanın iki yolu vardır - geliştiriciler için eşit derecede kabul edilebilir.

1) Oyuncu parayla robot ve silah satın alır. "Çitalar", "Sapanlar", "Öfke", "Orkanlar", tüm bunlar oyuncuyu anında savaş alanında lider olduğu yeni bir lige aktarır.

2) Oyuncu, yeni ücretsiz robotları ve yeni silah kombinasyonlarını deneyimlemeye başlar ve "dövüş seviyesinde olabildiğince düşük olacak rüya robotları inşa et" meta oyununa aktif olarak dahil olur. Bunca zaman oynar, pompalar ve dahil olur.

İnatla ödemeyi reddeden bir oyuncu, tüm bu yaygaranın kazanmasına yardımcı olmayacağını anladığı an, oyunda para yerine zaman harcayarak havalı robotlar elde etmenizi sağlayan üçüncü bir oyun para birimi türü belirir. 20. seviyede, her 4 saatte bir oyuncunun 85 puan kaybettiği Atölye açılır.

Tarz olarak WWR, Team Fortress'e benzer, iki takım sahada karşılaştığında ve kazanmak için ya mümkün olduğu kadar çok işaretçi tutmanız ya da rakibin müfrezesini öldürmeniz gerekir. Oynamaya yeni başlıyorsanız, aşağıdaki ipuçlarının hızlı bir şekilde ustalık kazanmanıza, en iyi robotları ve silahları edinmenize ve ardından kendinizi güçlü bir Rus klanında bulmanıza yardımcı olacağına eminim.

Bir savaşta, hangarınızda bir araya toplanmış üç düzine makineniz olsa bile, yalnızca beş robotu yanınıza alabilirsiniz. Başlangıçta, yalnızca bir yuva açıktır. İkinci ve üçüncü bir kuruşa mal olur ve ikinci savaştan sonra etkinleştirilir. Dördüncü ve beşinci birikmek zorunda kalacak. İlk önceliğiniz tüm yuvaları açmaktır.

Aldığınız her savaş için:

  • Deneyim - büyümesiyle birlikte mağazada yeni tür silahlar ve robotlar açılıyor.
  • Gümüş - onu silah ve robot satın almak ve ayrıca savaşta hasar görmüş arabaları tamir etmek için kullanabilirsiniz.
  • Altın - güncelleme sürecini hızlandırır, nadir robotlar, özel türde monte edilmiş silahlar verir ve en önemlisi, beş robotu savaşa götürmek için ek yuvalar açar.

1. Saldırıdan oynayın

Vakaların %80'inde hücumla baskı yapan bir takım kazanır. Savaşta zafer altın verir. Kişisel olarak ne kadar çok işaret alırsanız, o kadar çok altın alırsınız. Güçlü oyuncular günlük 200 altından kolayca alabilirler. Ağır robotlar satın almaktan kaçının. Kariyerinin başında onlardan fazla para kazanmayacaksın.

2. Patton mükemmel bir robottur

Çok yönlüdür çünkü uzun menzilli dövüş ve yakın dövüş için ona silah takabilirsiniz. Hızlı ve çeviktir. Garajda en az iki Patton bulundurun. Birine üç roket asın CRV Pimi("mandal") orta mesafeler ve sol kalkan için. Öte yandan, üç SURA-F Pinata("pinata") kısa mesafeler ve sol kalkan için.

Oyunu başlattıktan sonraki ilk robotunuz Destrier olacak. İkincisi de o. Makinelerin geri kalanını deneme isteği ne kadar büyük olursa olsun, sakin olun. Paranızı boşa harcamayın, Destrier silahlarınızı yükseltin ve ardından hızla 6. seviyeye ulaşacak ve bir Patton satın alacaksınız.

İşte ilk iki Destrier için en iyi silah seçimi: pano 1 - iki GAU Punisher (kısa menzilli kıyma makinesi), pano 1 - iki AC Molot (600 metreden vurulur).

Board 1 oyunu başlatır, işaretleri alır, yaklaşır, düşmanları biçer ve ölür.

Uçak 2 hayatta kalanları bitirir ve işaretlerin geri kalanını yakalar.

3. Savaşta yardımı kapsar

Haritadaki evlerin duvarlarının ve doğal engellerin arkasına geçmeyi öğrenin. Örneğin, bir dağ geçidinde, ağır robotların darbeli toplarından bir yaylım ateşi bekleyebilir ve bir sütunun arkasına geçerek yerden yere füzelerin verdiği hasarı etkisiz hale getirebilirsiniz. Ayrıca barınaklar sayesinde roketi hafifçe dışa doğru açarak ateş edebilirsiniz: sizi çengelleyemezler ve düşman robotuna hasar vermiş olursunuz.

4. Birlikte her zaman daha kolay

Tamara ve ben bir çift olarak gidiyoruz - bu WWR ile ilgili. Biri ateş ederken diğeri yeniden dolduruyor. İkisi de birbirini kapsıyor. Bir ortağa sahip olmak, başarı şansını büyük ölçüde artırır.

5. Deniz fenerini alarak oyuna başlayın

Bir işaret yakaladı, durma, birbiri ardına koş. Genellikle takımdaki oyuncuların çoğu hareketsizdir ve atak yapmaz. Bu rolü üstlenin, aksi takdirde zaferi kapamazsınız. Her işaret için altın alma şansı vardır.

İlk savaşlarda her iki takımın da hareketsiz durduğunu ve karşılıklı ateş açtığını göreceksiniz. Deniz fenerlerinin etrafında kimse koşmuyor. Kimsenin altına ihtiyacı yoksa kendin yap :)

6. Kanadınızı koruyun

Oyunda takım her zaman iki müfrezeye bölünmüştür. Örneğin, sağ kanatta oynamaya başladıysanız, o zaman ona sadık kalın. Sahada fare gibi koşmayın. Sadece dövüleceksin. İlk botu baltaladıktan sonra bile kanadınızla devam edin. O sana tanıdık geliyor. Düşmanı gözünden tanırsın.

7. Aynı tip silahları kullanın

Robot aynı sınıf fırlatıcılara sahip olduğunda oynamak daha kolaydır. Araçlarına makineli tüfekler, lazerler, toplar asan savaşçılar, kural olarak savaşta kaybederler çünkü fazladan bir saniye neyle ateş edeceklerini düşünürler.

8. Pompalı silahlar, robotlar değil!

Araba güncelleme bağımlısı olan birçok oyuncunun hatasını tekrarlamayın ve sahaya osurukla girin. Benim tavsiyem robotu 8. seviyeye çıkarıp durmak. Silahları alın. Güçlü silahlara sahip ortalama bir robot, zayıf bir ateş kitine sahip güçlü bir robottan her zaman daha iyi performans gösterecektir.

9. Klan oyununu öğrenin

Oyundaki en güçlü klanlar Ruslardır. Seyirci (gözlemci) modunda, klan üyelerinin nasıl dövüştüğünü izleyebilirsiniz:
– ㋛ Demir Gülüşler
– IMB
– ❖ HİDRA
– organize suç grubu
– В☼ɅК
– ☆SU☆
- TANRI.
– #1
– Yumruk
– ❶
– JF
– RoC.

http://wwr.mobi forumunda klanlar hakkında bilgi edinebilirsiniz. Orada oyundaki temel becerileri de öğrenebilirsiniz.

10. Bir klana katılmak

Dört yuvayı da robotlarla yükselttiğinizde, klana katılmak için başvurun. Takım oyunu bireysel oyundan çok farklıdır. Bir klan oyuna girdiğinde, vakaların %99'unda dövüşü ve tüm kremayı bonuslarla alır. Takma ad değiştirmekten hoşlanmıyorsanız, katıldığınızda komuta personeli tarafından görsel olarak hatırlanacak ve takdir edileceksiniz. Önceki 9 puanı tamamladınız - savaş yürüyen robotların seçkin pilotları arasına girdiniz.

Ayrı olarak, bağış hakkında söyleyeceğim. Oyuna bir kuruş bile harcamamış birçok güçlü oyuncu tanıyorum. WWR'nin güzelliği, para harcamadan oynanabilmesidir. Ancak tüm süreçleri hızlandırmak istiyorsanız, kararı kendiniz verin.

Aşağıdaki videoda şu an tüm robotları ve silahları gösterdim (ver. 0.8.3).


Videonun süresi 2:48'dir. Önerilen görüntüleme kalitesi: 720p.

17 Mart'tan sonra yeni bir enerji kalkanının görüneceği bir güncelleme yayınlanacak. asil. Ağır bir askı noktasına bağlanır ve halk arasında "tava" olarak adlandırılır.

Bir klan içi arayüz de hazırlanıyor. Messenger, onun ilk yeniliği olacak. Bu, sunucudan gerçek zamanlı olarak haber ve mesaj almak için kullanılan bir tür oyun içi postadır. Savaş günlüklerini, haberleri, güncellemeleri ve güncelleme gerektirmeyen değişiklikleri görüntülemek mümkün olacak.

Artık oyun, iki coğrafi konuma sahip üç düzine sunucu tarafından sunuluyor: Avrupa ve ABD. En aktif beş ülke şu şekildedir: Rusya, ABD, Türkiye, Almanya, İngiltere. Aynı anda 3-5 bin kişi online oluyor. Yeni başlayanlar yeni başlayanlarla, profesyoneller kendi türleriyle oynar.

Yürüyen Savaş Robotları, bir Rus stüdyosunun ürünüdür.

Daha önce ... olarak bilinen Yürüyen Savaş Robotları, iOS ve Android akıllı telefonlar için oynaması ücretsiz çok oyunculu bir oyundur. War Robots'taki oynanış iki bölüme ayrılmıştır - bunlar doğrudan savaşlar ve robotlarınızın yönetimidir.

Kılavuz, acemi oyuncuların savaş alanlarında kaybolmamasına yardımcı olacak ve ayrıca hangi yönleri size söyleyecektir. Oynanışöncelikle dikkat etmekte fayda var.

Oyun para birimi

Oyunda 3 para birimi vardır:

  • Gümüş (AG)- ikinci hangar yuvasının yanı sıra silahları ve robotları yükseltmek için kullanılır.
  • Altın (Au)- oldukça gerçek ruble karşılığında satın alınabilen premium para birimi. Yükseltmeleri hızlandırmak, gümüş, hangar yuvaları (3., 4. ve 5.) ve ayrıca ekipman ve birinci sınıf robotlar satın almak için kullanılır.
  • Atölye Puanları (WP)- “yeni nesil” ekipman ve robotları satın almak için kullanılır, örn. 20. seviyeden sonra

Gümüş, tahmin edebileceğiniz gibi, elde edilmesi en kolay olanıdır. Savaş meydanlarındaki başarılarınız için bu para biriminin aslan payını alacaksınız, yani:

  • düşmanlara maksimum miktarda hasar vermek için;
  • arka en büyük sayı maç sırasında yok edilen robotlar;
  • deniz fenerlerinin yakalanması için;
  • maçlardaki ilk üç galibiyet için (her gün 30.000 gümüş para);
  • Her maç galibiyeti için ek %50 Gümüş Kazanma Bonusu verilir.

Altın almak daha zordur. Ve kaybeden takımın üyeleri bile gümüş alırsa, altın yalnızca kazananlar arasında dağıtılır:

  • En çok işaret yakalayan oyuncuya 5 altın para verilir;
  • Sıralamada birinci olan oyuncuya 5 altın para verilir;
  • Sıralamada ikinci olan oyuncuya 3 altın para verilir;
  • Sıralamada üçüncü olan oyuncuya 1 altın para verilir.

Skor tablosundaki yer, düşmanlara verilen hasar miktarına göre belirlenir. Yani öldürme sayacı, oyuncunun maç sonundaki konumunu etkilemez.

Ek olarak, oyunda sürekli olarak günde 60 altın ve birkaç on binlerce gümüş para kazanmanıza izin veren bir günlük görevler sistemi vardır. Ayrıca, kazandığınız her seviye için 50.000 gümüş ve 50 altın almaya hak kazanırsınız.

İlk önce ne satın alınır?

Her pilot oyuna cebinde 100.000 gümüş (Ag) ve 100 altın (Au) jeton, bir hangar bölmesi ve Spiral ve Molot (ikisi de 1. seviye) ile donatılmış Destrier sınıfı bir şasi (seviye 1) ile başlar.

  • Öncelikle, Destrier'iniz için iki Punisher almanızı ve onları ikinci seviyeye yükseltmenizi tavsiye ederiz. Her zaman silahları robotlardan önce yükseltin, aksi takdirde daha güçlü rakiplerle karşılaşırsınız. Oyunun başında başka bir Destrier sınıfı şasi satın almayın, diğer araçlar çok yakında kullanıma sunulacaktır.
  • Ardından, oraya Kazak sınıfı bir şasi yerleştirmek için hangarı iki yuvaya (5000 gümüş sikke) genişletmeye değer. Yakın mesafe dövüşü için üzerine bir Punisher Mk2 koyun. Bu, dövüşün sonuna kadar dayanma şansınızı artıracaktır. Her iki araba da bu noktada ikinci seviyeye yükseltilebilir.
  • Şasi ekipmanınızı 4. seviyeye yükseltin ve ardından üçüncü hangar yuvasını 100 altına satın alın. Orta boy bir robot almanın zamanı geldi. gr seçebilirsiniz. Patton (artılardan - hafif silahlar için dört yuva) veya Vityaz (ECC Thunder'a erişiminiz varsa).
  • Schütze sınıfı bir kasa satın almaya karar verirseniz, üzerine Thunder'ı (seviye 10) kurana kadar beklemenizi tavsiye ederiz.
  • Destrier'in yerini alacak ikinci orta boy robot, daha önce bahsedilen Vityaz veya Golem olabilir. Thunder, Punisher ve Punisher Mk2, onu harika bir kısa menzilli dövüşçü yapacak.
  • Altını boşa harcamayın - hangarın dördüncü yuvasının (1000 altın) kilidini açmak için ona ihtiyacınız olacak. Her seviye atlayışı için 50 altın (ve 50.000 gümüş) jeton alırsınız, bu nedenle 20. sıraya kadar gıpta ile bakılan bini biriktirmelisiniz.
  • Beşinci hangar yuvası 5.000 altına mal olacak - "garajınızı" daha da çeşitlendirmenize yardımcı olacak önemli bir satın alma.

Savaşlar nasıl gidiyor?

Savaşlarda en fazla beş robot kullanabilirsiniz (bu Asıl sebep, mümkün olan en kısa sürede beş hangar yuvasının tümüne erişim sağlanması arzu edilir).

Savaşın aşamaları:

1. Hazırlık. Her durum için hangarınızda robotlar bulunmalıdır. İdeal hangarın bileşimi:

  • Kontrol noktalarını yakalamak için hızlı robot;
  • Bir çift "bıçaklı tabanca" - kısa mesafelerde savaş için makineler;
  • Orta mesafelerde savaşmak için robot;
  • Keskin nisanci.

Yeterli yuva yoksa, orta mesafelerde keskin nişancı ve avcı arasında seçim yapın. Deneyimli Oyuncularçoğu zaman savaşa bir "bıçak tabancası" veya "işaret feneri" ile başlarlar.

2. Başlangıç ​​için beklemek. Haritada göründüğünüz anda, oyunun diğer tüm robotları yüklemesini beklemeniz gerekir. Bu süre boyunca (15 saniye) hareket edemezsiniz, ancak müttefiklerinizi daha yakından inceleyebilirsiniz. Robotları ve silahlarını tanımlayın. Bu, hangisinin işaretlere doğru koşma olasılığının yüksek olduğunu ve dövüş sırasında sizi ne tür bir desteğin beklediğini anlamanıza yardımcı olacaktır.

Turun başında, takımın başlangıç ​​noktasına en yakın iki işareti yakalaması gerekir. Ekibiniz ağırlıklı olarak hafif araçlardan oluşuyorsa, bu bir sorun olmamalıdır. Aksi takdirde, feneri kovalamak zorunda kalacak kişi siz olabilirsiniz. En yakın işaretleri görmezden gelirseniz kaybedersiniz.

3. Deniz Fenerleri. Haritada toplam 5 işaret vardır (bunlar Latin harfleriyle belirtilmiştir): ekiplerin her birinin yanında iki ve merkezde bir tane daha. Oyuncuların dövüştüğü merkezi noktadır.

Çoğu zaman, maçın başında bu işarete hafif robotlar saldırır. Merkez noktaya diğerlerinden daha önce ulaşan oyuncunun görevi, daha yavaş ve daha zırhlı ortaklar gelene kadar onu tutmaktır.

Ekibiniz merkezi işaretçiyi tutabiliyorsa veya savaş bunun için çok şiddetliyse, düşmanın "ev" noktalarından birini ele geçirmeyi deneyebilirsiniz. Hızlı ve hafif robotlar bu amaç için en uygun olanlardır, ancak böyle bir durumda onları her zaman kullanma fırsatınız olmayacaktır.

Bir kontrol noktasını ele geçirmek (bir robot tarafından yapılıyorsa) 5 saniye, araya girmek 10 saniye sürer Maçın sonunda oyuncular, ele geçirilen her nokta için 5.000 gümüş para alır.

Turun başında savaşan her taraf, ekranın üst kısmında görüntülenen tam bir "etki" çubuğuna sahiptir. Takımınız aynı anda ne kadar çok işarete sahipse ( mavi renk), rakiplerin etkisinin göstergesi (kırmızı) o kadar hızlı azalır.

4. Zafer Koşulları.

  • Etki - ekibiniz, en fazla sayıda işarete sahip olarak düşman ekibini tüm etki noktalarından mahrum etmeyi başardı.
  • Askeri üstünlük - ekibiniz tüm düşman robotlarını yok etti.
  • Zaman sınırı - maç 10 dakika içinde mantıklı bir sonuca varmazsa, maçın sonunda daha fazla etki puanına sahip olan takım kazanır.

Zor kazandığınız parayı harcamak istemiyorsanız mobil oyun o zaman sabırlı ol Altın biriktirmek uzun zaman alacak.

Bir savaşta maksimum altın miktarını (10 jeton) elde etmek için, önce kazanmalı ve ikinci ve üçüncü olarak takımdaki en çok feneri ele geçirip onları uygulamalısınız. en büyük sayı rakiplere zarar. Bu, birkaç yolla elde edilebilir, en önemlisi çöpçatanlık sistemini kandırmaktır.

Gerçek şu ki, War Robots'ta oyuncu seçimi profilinize değil teknolojiye göre yapılıyor ve bu nedenle deneyimli savaşçılar arabalarını her zaman düşük seviyelerde tutuyor, yalnızca silahları geliştiriyor (ve o zaman bile çok fazla değil). Bu yöntem, Savaş Robotlarının sizi, algoritmanın "görüşüne" göre benzer bir ateş potansiyeline sahip olan, ancak aslında savaşta çok daha az sertleşmiş olduğu ortaya çıkan oyuncularla maçlara "atmasını" sağlar.

Buna dayanarak, Destrier'i çöp sahasına atmak için acele etmeyin. Bunun yerine, işaretleri daha hızlı yakalamak için aynı şasiden başka bir Cossack sınıfı araç satın alın. Birkaç nokta üzerinde kontrolü ele geçirdikten sonra, zaman kaybetmeyin ve rakiplere uygun miktarda hasar vermek için Yok Edici'ye geçin, aksi takdirde ilgili bonusu kaybedebilirsiniz.

War Robots'taki ligler için resmi mini rehber

War Robots'a ligler ekleyen son güncelleme nedeniyle (yukarıdaki videoya bakın), çöpçatanlık artık düellolardaki genel başarınızdan da etkileniyor. Maçları kazanın, maksimum puanı kazanın - daha ciddi rakiplerle karşılaşmaya hazırlanın. Ve kim altın istiflemenin kolay olacağını söyledi?

 

Şunları okumak faydalı olabilir: