Andromeda справити враження. Цей квест стане доступним після зведення аванпоста на Еос.

Гравці опиняться тепер далеко за межами Чумацького Шляху, у самій глибині галактики Андромеда. Головному герою (або героїні) належить взяти на себе роль Першопроходця і тим самим очолити пошук нового будинку не тільки для людства, а й для багатьох інших рас у новому, ворожому куточку космосу. Відкрийте нові та абсолютно не знайомі досі секрети безмежної галактики, усуньте інопланетні загрози, створіть свою потужну та боєздатну команду, поринувши з головою у глибоку систему розвитку та налаштувань умінь (здібностей).

Галактика Андромеда – це абсолютно новий розділв історії людства, тому тільки від вашого вибору залежатиме те, чи зможуть нові фундатори вижити в ньому і відшукати собі новий будинок. У міру занурення у загадки та секрети Андромеди, коли майбутнє багатьох видів лежить на ваших плечах, задайте собі питання… На що ви готові заради виживання?

Проходження місії: «Опанувати «Нексус»

«На «Нексусі» повно різних організацій та департаментів. Щоб повністю розібратися з тим, що відбувається, поговоріть із лідерами та ключовими співробітниками бази».

Це перше додаткове завдання можна буде отримати під час проходження сюжетної лініїна самому початку гри. Після шокуючих новин, головному герою (або героїні) пропонують озирнутися та познайомитися з усіма, так з'являються основні чотири завдання: перше - «» , друга - «» , третя - «» , четверта - «» .

Насамперед поговоріть з Еддісоном, тому що вона буде найближча - на капітанському містку трохи вище. З нею можна буде обговорити багато речей, так що діалог вийде цікавим. Насамкінець рекомендую поговорити з директором Танном, оскільки після розмови з ним продовжиться сюжетна лінія Mass Effect: Andromeda. Кандросу можна буде знайти спустившись трохи нижче (він стоятиме праворуч у невеликому своєрідному відсіку). Професора Герика за завданням «» можна буде знайти на самому кінці того ж залу, в якому поговорили з Тираном Кандросом. Що ж до Кеш, то його можна буде знайти в протилежному боці від приміщення директора Танна – з іншого боку. Після цього можете вже вирушити, власне, до директора Танна, поговорити з ним, закінчити проходження першого додаткового завдання та продовжити сюжетну лінію.

Проходження місії: "Саботаж на станції"

«Тезник Радж Патіль вважає, що хтось навмисне ушкоджує системи «Нексуса». Вас просять оглянути місця, де виникли проблеми».

Після розмови з директором Танном на «Нексусі», відразу біля виходу можна буде помітити людину, що копається в якихось деталях панелі. Незабаром у нього станеться невеликий вибух, тому можна буде підійти та поговорити з ним. У результаті, після нетривалого діалогу, він попросить головного героя (або героїню) допомогти у вирішенні технічних проблем на «Нексусі», тому якщо погодитеся, тоді отримаєте це завдання. У будь-якому випадку, з'явиться кілька основних завдань, кожне з яких пов'язане з розслідуванням та оглядом станції. «» , друга - «» , третя - «» . Поверніться до штабу першопрохідника (він найближчий). Пошкоджену панель тут можна буде знайти за невеликим деревом у горщику. Скористайтеся сканером, щоб переглянути її.

♦ : «Вибух на вузлі стався внаслідок спроби системи компенсувати великий стрибок енергії. Якщо вдасться відстежити місце походження стрибка, ми зможемо визначити, хто мав доступ до правління системою.

Тепер будьте уважнішими і не відключайте сканер, тому що завдяки йому можна буде відстежити за якимось аналогом проводки (лінії жовтого кольору) наступне місце злочину. У певний момент ви помітите, що лінія обривається нагорі, тому піднімайтеся сходами нагору і проскануйте наступне місце.

: Це реле призначене для збору невеликої кількості надлишкового заряду при кожному розподілі енергії по інших системах. Якби його не знайшли, це врешті-решт призвело б до перевантаження та сильної розрядки. Встановити його міг лише будь-хто, хто мав фізичний доступ до консолі».

У цьому місці знахідки закінчуються, тому вирушайте в наступне місце, а точніше в казарми ополчення і знайдіть там нагорі наступне місце з поломкою - це як звичайно квадрат, всередині якого купа всяких технічних штуковин, а навколо чорні плями, що позначають вибухи та замикання.

: «Втрата на ділянці була нанесена в результаті прямого блокування запобіжних пристроїв. У списку працюючих вказано багато імен. Я (СЕМ) зіставлю решту даних».

Наступний осередок прихований, оскільки він замкнений і знаходиться за ящиками, прямо на розі. На око, можливо, правильне місце одразу визначити не вийде, але якщо увімкнете свій сканер, тоді одразу ж знайдіть поламану панель.

: «У роботу системи хтось втрутився так, щоб випадково було створено розрядний імпульс, який зітре пам'ять системи. Диверсію було виконано дистанційно. Якщо вдасться відстежити джерело, ми, можливо, встановимо, хто мав доступ до цієї ділянки».

Після цієї знахідки з'явиться наступна жовта смуга, по якій потрібно слідувати до наступної панелі, тому піднімайтеся сходами поряд і повертайте в правий бікде прямо біля ящиків знаходиться наступна панель. Сканер, швидше за все, просканує комірку не відразу, тому зачекайте трохи. Після сканування з героєм зв'яжеться Радж Патіль по рації, який розповість про те, що з цими панелями працювала Зара Келлус. Так постає завдання: «» .

: «Тут була досконала диверсія. Дозвіл на доступ сюди був лише у кількох техніків».

Отже, щоб відшукати потрібного персонажа, потрібно дістатися до житлової палуби, а для цього необхідно спуститися вниз, пройдіть через двері між сходами, добиратися далі до монорейок і натиснути на кнопку, щоб вирушити в іншу локацію.

По прибутті йдіть вперед, спускайтеся сходами, повертайте в праву сторону і тупіть до Атріума, де знайдете диверсанта. Після діалогу виявляється, що Зара Келлус такий самий звичайний технік, який помітив дивні неполадки в панелях, тому з'явилася версія, що в цій справі задіяна третя сторона. Так постає завдання: «» . Доберіться до Командного центру (для цього поверніться назад до монорейок).

Після прибуття перегляньте всі записи безпеки. Усього записів буде три і лише у третій можна буде знайти зачіпку. Відразу після цього з'являться дві основні завдання: перше - «» , друга - «» . Для галочки проскануйте всіх співробітників поблизу (хоча можете відразу вирушити на «Гіперіон»), після чого вирушайте до монорейок, щоб вирушити в іншу локацію. У ході санування рано чи пізно ви натрапите на Дейла Аткінса, який співпаде за всіма параметрами, тому потрібно буде поговорити з ним. Наприкінці діалогу доведеться вирішити, що з ним робити, але у будь-якому разі завдання буде виконане.

Проходження місії: "Перший удар"

«Ударні загони ополчення проводять ризиковані операції з усього скупчення. Поговоріть із Кандросом і дізнайтесь, чи не потрібна йому ваша допомога».

У ході розмови з Тираном Кандросом можна буде дізнатися про ударні групи, а поряд з ним буде панель управління із зображенням планети, тому натискайте на цю панель і отримайте поточне завдання, першим завданням якого стане: «» .

Простіше, звичайно, буде відразу, перебуваючи на «Нексусі», підійти та поговорити з ним. Після розмови з'явиться завдання: «» . Далеко йти не доведеться, тому що потрібна панель знаходиться поряд. У самій панелі керування ударним загоном АПЕКС нічого складного не буде, тому, коли оберіть відповідне завдання для виконання, поточне завдання буде виконане.

: «Щоб підтримати починання «Ініціативи», ви можете почути завдання ударні загони. У разі успіху вони отримують очки досвіду, а Райдер – нагороди. У разі провалу досвіду буде мало, а нагороди не буде».

: «Ударний загін, який виконує найважливіші завдання у секторі. Виберіть та натисніть клавішу Space, щоб відправити туди АПЕКС. Гра збережеться перед запуском мережевої гри, а ви візьмете на себе роль одного з оперативників АПЕКС у складі невеликої групи. Завдання АПЕКС можна виконувати у мережній грі разом із друзями або за допомогою підбору гравців, щоб заробляти нагороди та бонуси для свого Першопрохідника».

Проходження місії: «Перший убивця»

«Нілкен, співробітник Ініціативи, був звинувачений у вбивстві, але не факт, що він справді винний. Треба перевірити, щоб встановити істину».

Проходження цього завдання починається на «Нексусі» після розмови з туріанкою. Перше завдання у цій справі: «» . Охоронець без проблем дозволить поговорити з в'язнем. Причому Рензус (він же в'язень) розповість про те, що вбивство на завданні сталося ненавмисно і оскільки «Першопрохідник» є неупередженою особою, він просить провести розслідування, тому так постає завдання: «» . Так що поверніться назад до командувача туріанців у Штаб ополчення, щоб поговорити.

Після розмови з'явиться два завдання: перше - «» , друга додаткова - «» . Оскільки аудіозапис знаходиться поруч, його можна прослухати на панелі керування. Але в будь-якому випадку доведеться вирушити до свідка. Вирушайте до Відділу колонізації і піднімайтеся на самий верх. Після розмови з дівчиною йдіть до директора Танна (він знаходиться в Штабі Першопрохідців), щоб поговорити з ним.

Директор Танн буде відкритий для пропозицій, тому люб'язно надасть «Першопрохідникові» координати з місця злочину, де можна буде оглянути тіло, але тільки він просить про те, щоб нікому нічого не говорили, оскільки ще не ясно, чи справді він невинний. У будь-якому випадку доведеться вирушити на планету, де, якщо вірити, Рензусу, були помічені кетти.

Як ви вже зрозуміли, шлях тепер лежить на планеті Еос, де потрібно терміново оглянути місце злочину. Після прибуття досить просто слідувати до встановленого на карті маркеру. Коли опинитеся на місці, скануйте те, що залишилося від убитого. Після того, як закінчите, СЕМ повідомить про те, що насправді Нілкен не чинив злочини, проте він хотів, його просто випередили. Тож тепер із отриманою інформацією можна повернутися до директора Танну для ухвалення ключового рішення.

Варіант перший - Відпустити Нілкена

Якщо вирішите все-таки випустити Нілкена, тоді він як покарання отримає відпрацювання на громадських роботахяк учасник цього безладу, але залишиться на «Нексусі». Коли поговорите з Марієттою, вона висловить вам свою глибоку подяку. Крім цього, коли попередите Нілкена стежити за своєю поведінкою надалі, Марієтта запитає у нього, що «Першопрохідник» мав на увазі, але він уникне відповіді і на цьому ваші шляхи розійдуться.

Варіант другий - Вигнати Нілкена

У цьому випадку Нілкена буде вигнано, тобто його виженуть з «Нексуса». Поговоривши з Кандрасом, він скаже, що ви зробили правильний вибір. Однак це не кінець, тому що наступна зустріч із Нілкеном відбудеться на планеті Кадар, у зоряній системі Говоркам, де він спробує вже налагодити життя у вигнанні. Але на цьому все.

Проходження місії: «Мавпи у космосі»

Проходження місії: «Пожежна бригада»

«Доктор Арідана попросила додати кілька складних формул у модуль СЕМу».

«Пожежна бригада» - побічне завданняв , в якому цього разу доведеться розібратися з культом людей, які зневажають саме існування штучного інтелекту. У цьому проходженні ви дізнаєтесь, як пройти завдання «Пожежна бригада» у грі.

«Доктор Аріадана після прибуття до неї попросить надати їй послугу».

Як закінчити завдання «Пожежна бригада»?

Для того, щоб взятися за це завдання, насамперед доведеться перевірити пошту Райдера в особистій каюті. В отриманому повідомленні буде сказано, що Доктор Арідана просить допомоги «Першопрохідця» на Нексусі. Дівчині необхідно, щоб СЕМ вирішив певні рівняння. Після того як вирушите до ядра і після того, як СЕМ вирішить рівняння, виявиться, що в цих завданнях був спеціальний вірус, який міг від'єднати СЕМу від Райдера, але це не сталося. Лікар виявиться не при справах, але на Житловій палубі Райдер зустріне Авіну (ІІ-помічник), яку виявиться, зламали хакери. Причому хакери подумають, що їх задум закінчився успіхом і тому СЕМ запропонує підіграти їм, що, власне, і потрібно буде зробити. За підсумками хакери пообіцяють звести героя з лідером їхнього угруповання, ім'я якого Найт. Але зустріч відбудеться лише в тому випадку, якщо обов'язково в діалозі виберіть варіант «Можна зустрітися з нею?». Загалом після цієї розмови доведеться чекати моменту, коли на пошту прийде лист.

«ІІ-Авіна виявиться зламаною хакерами».

У результаті повідомлення прийде лише тоді, коли відвідаєте Кадар, тому що лігво нових «друзів» буде розташоване на цій планеті. Під час розмови ви дізнаєтеся, чому вона так сильно ненавидить штучний інтелект. Та й завдяки цьому стане ясно, що дівчина затіяла щось небезпечне, тому доведеться дізнатися, де саме Найт збирається завдати свого наступного удару. Усього буде два варіанти вирішення проблеми: варіант перший - можна спокійно вбити в лігві абсолютно всіх, тому що будь-яке ваше сканування все одно призведе до цього; другий варіант - можна буде зробити для сина Найт (Олена) імпланти, які допоможуть вилікуватися від важкої недугипісля чого він видасть слово для пошуку в системі.

"Імпланти для сина Найт можна буде зробити на Бурі".

А як тільки інформація буде у вас, можна сміливо повернутись назад на Нексус, щоб знешкодити три пристрої. Як це зробите, можете знову поговорити з Найт. Однак тепер доведеться вирішити: убити Найт або ж заарештувати (хоча є ймовірність того, що можливість арешту з'являється лише в тому випадку, якщо ви вилікували Альона).

Однак, є ще варіант. Якщо вилікувати сина Найт за допомогою імпланта, але все-таки запустити сканування і після вбити всю команду хакерів, то буде ще одна похмура кінцівка. Арешт Найт провести не вийде, тож її застрелять. Відразу після цього на пошту прийде лист від Альона (сина), де він клянеться, що помститься за смерть своєї матері.

"Розташування першого пристрою".


"Розташування другого пристрою".


"Розташування третього пристрою".

Проходження місії: «Каміння для науки»

«Використовувати сканер у недосліджених світах, щоб випробувати новий ВІ Люкана для геофізичної розвідки».

Завдання можна буде взяти у професора Геріка у персонажа Шеф Люкан. Першим завданням стане: «» .

Проходження місії: «Зниклі вчені»

«Доктор Арідана відправила групу на дослідження Скверни, але група давно не виходила на зв'язок. Є привід побоюватися найгіршого. Вас просять з'ясувати, що сталося з вченими.

Завдання береться на "Нексусі" у доктора Аридани. Першим завданням стане: «» . Насправді відшукати судно буде не так вже й складно: коли з'явиться можливість відлетіти у відкритий космос, вирушайте в систему під назвою «Ерікссон», у якому уважно вивчіть «Скверну». Коли радар на тлі Скверни спалахне зеленим кольором, то буде знайдено аномалію, якою виявляться уламки корабля, причому того самого, який потрібно було знайти.

: «Корабель отримав серйозні пошкодження через Скверну, яка знищила все внутрішні системи. Команда професора Аридани загинула миттєво. Корабель дрейфує, використовувати його неможливо через радіаційне зараження. Назва човника – «Юдоксус». Чисельно екіпажу – 7».

Проходження місії: «Зниклі ковчеги»

«Танн попросив вас пошукати зачіпки, здатні призвести до зниклих ковчегів».

Завдання береться на "Нексусі" у директора Танна. Таким чином, з'являються три основні завдання: перше - «» , друга - «» , третя - «» .

Проходження місії: «Таємниці родини Райдерів»

«Ваш батько заблокував частину пам'яті СЕМу і той не може отримати доступу до деяких даних. Щоб отримати доступ, шукайте активатори пам'яті, досліджуючи планету».

У ході проходження сюжетного завдання «» , після відокремленої розмови з СЕМом, з'являється це завдання, першим завданням якого стане: «» .

Де знайти перший активатор?

Насамперед рекомендую вирушити до каюти покійного батька Райдерів, яка знаходиться з лівого боку від Модуля СЕМу. У каюті можна буде знайти перший активатор пам'яті (такий круглий кружок, що світиться в центрі). Тисніть на нього та поговоріть із СЕМом з приводу розблокованих спогадів. СЕМ скаже, що в його програмі закладені певні умови, які необхідно виконати для розблокування пам'яті, тому поверніться назад до Модулю СЕМу, щоб послухати важливу інформацію.

Проходження місії: «Стежка героя»

"Журналістка-азарі, Кері Т`Весса, хоче взяти у вас інтерв'ю для документального фільму про актуальні події".

Завдання береться на «Бурі», а першим завданням стане: «» .

Проходження місії: «Примара «Надії»

Проходження місії: «Сліди даних»

Проходження місії: «Моделі сфер»

Проходження місії: "Шокова терапія"

Проходження місії: «Чудове життя»

Проходження місії: «Раніше пробудження»

Проходження місії: «Кіновечір: Початок»

Проходження місії: «Пошуки минулого»

Проходження місії: «Торгівельні пільги»

Торгові пільги – це ще одне додаткове завдання у Mass Effect: Andromeda. Отже, коли опинитеся на планеті під назвою «Айя», торговець на ім'я Сохкаа Есоф, якого можна знайти в порту (недалеко від «Бурі»), попросить героя (або героїню) доставити йому важливий вантаж. Натомість продавець обіцяє не тільки вступити в торгові відносини з персонажем, але й ще замовити слівце перед лідером Опору. У цьому проходженні ви дізнаєтеся, як завершити завдання «Торгівельні пільги» в Мас Ефект: Андромеда.

Берете завдання у Сохки Есоф, летить на планету Воелд і слідуйте до позначки на карті.

Вирушайте на вказану вище планету, знайдіть продавця і візьміть у нього завдання. Сохкаа попросить доставити йому ящики з товарами, що знаходяться на засніженій планеті під назвою "Воелд". Збирайте команду та вирушайте до зазначеного місця.

Скануєте ящики та повертаєтеся до торговця назад на Айю.

Прибувши у вказане місце, вирушайте до активної позначки, що знаходиться на південному сході. Рухайтеся до того ступеня, поки не натрапите на розбитий патруль, біля якого лежатимуть запаси. На цьому місці за допомогою сканера оглядаєте всі об'єкти, в ході чого потрапляєте в засідку, ініціаторами якої будуть кетти. Нічого складного не буде, тому просто відбиваєтеся і повертаєтеся назад до ящиків із запасами. Скануєте їх, забираєте та повертаєтеся назад на Айю, щоб повернути вантаж Сохке Есофу. Як тільки передасте йому вантаж, з'явиться можливість торгувати.

Проходження місії: «Відновлення миру»

«Технології Реліктів – це ключ до відновлення Воелда і перетворення його на «золотий» світ, яким він і має бути. Але спочатку потрібно знайти сховище, активувавши всі моноліти Реліктів».

Відновлення світу – це додаткове завдання на планеті Воелд. Як і на планеті Еос, потрібно буде активувати три Релікти (або простіше кажучи – моноліту), щоб покращити атмосферу для будівництва колонії. Основні проблеми в ході проходження виникають з головоломками, що являють собою судоку. У цьому гайді ви дізнаєтеся, як пройти завдання «Відновлення світу» в Mass Effect: Andromeda та як розшифрувати коди Реліктів (монолітів).

Завдання персонаж отримає автоматично, коли прибуде на планету Воелд, прокатившись околицями. Нижче наведені скріншоти, на яких представлено розташування всіх Реліктів на планеті Воелд та їх вирішення.

Перший Релікт на планеті Воелд

Вирушайте до місць, зазначених у зазначеному порядку. Після прибуття у вказане місце знайдіть відсутні гліфи, які необхідні для розшифрування коду релікту. Нижче на скріншоті наведено правильне рішення коду Реліктів.

Розшифровка першого коду Реліктів планети Воелд.

Другий Релікт на планеті Воелд

Другий Релікт розташований усередині печери, де можна буде знайти ще й необхідні гліфи, тому вмикаєте свій сканер і шукайте важливі предмети для завдання. Після того, як пошуки закінчаться успіхом, зламайте консоль Реліктів.

Розшифровка другого коду Реліктів планети Воелд.

Третій Релікт на планеті Воелд

Із третім монолітом буде трохи складніше, ніж із рештою. По-перше, цього разу доведеться боротися з ворогами. По-друге, після знищення ворогів потрібно буде відшукати гліфи, два з яких знаходяться на поверхні, а не всередині печери. Якщо все зробите правильно, тоді персонажу відкриється розташування сховища, з якого тепер належить зняти блокування.

Розшифровка третього коду Реліктів планети Воелд.

Сховище на планеті Воелд

Опинившись у сховищі, належить зробити дві дуже важливі речі: перше – активувати аварійний генератор, друге – зняти зі сховища блокування. Виконати всі ці дії можна буде за допомогою консолі реліктів. Після активації аварійного генератора, герой (або героїня) потрапить до наступної локації, в якій будуть платформні елементи від попередньої планети. Якщо немає ніякого бажання возитися з доступом до будь-яких випадкових додаткових приміщень з досить хорошими речами, активуйте консоль направо і вирушайте знімати зі сховища блокування.

У сховищі на планеті Воелд ви зможете знайти додаткову кімнату з гарними речами. Зліва від консолі розблокування Сховища.

На середині шляху доведеться піднятися нагору - тут є додаткова кімната. Усередині потрібно буде знищити кілька потужних противників. Далі підходьте до консолі та зламайтеся її, попередньо розшифрувавши код Релікту. Крім того, після закінчення розшифровки ваш персонаж зможе отримати два додаткові очки навички.

Розшифровка коду Реліктів у Сховищі на планеті Воелд.

Все вийшло? Тоді потрібно продовжити шлях до розблокування сховища. Активуйте консоль, після чого скоріше уникайте чорного диму, щоб залишитися в живих і, зрештою, запечатати сховище.

Проходження місії: «Видалення серця»

Проходження місії: «Частота»

"Вчений з Воелда скаржиться на якісь перешкоди, що заважають роботі обладнання"

Частота - одна з планетарних місій у Mass Effect: Andromeda. Отримати завдання можна буде в одному із таборів бази повстанців Ангари. Усередині будівлі знаходиться науковий співробітник, який попросить допомоги. Суть справи полягає в тому, що потрібно дослідити невідомий сигнал, так персонаж отримує основне завдання та перше завдання: «» . У цьому гайді ви дізнаєтеся, як пройти місію «Частота» на планеті Воелд у Мас Ефект: Андромеда.

Поговоріть із вченим та отримайте важливі координати.

У цій місії потрібно буде розібратися з дивним і невідомим джерелом сигналу, який викликає певні проблеми у місцевих вчених-повстанців. Після розмови з науковим співробітником він помітить ключове місце на карті, тому з'явиться завдання: «» . Як тільки він зробить це, можна сміливо вирушати до зазначеної точки на сході. Крім цього, на шляху можна буде натрапити на кілька аванпостів Кеттів, тому якщо є бажання, тоді можете їх зачистити.

Проскануйте метеорит, що впав, і дотримуйтесь подальших інструкцій.

Коли прибудете у вказане місце, герой (або героїня) помітить величезний шматокметеорита, що застряг, тому проаналізуйте і заодно проскануйте його. Однак будьте напоготові, тому що незабаром ваша команда буде атакована зграєю Диких Ахді, з яких можна буде видобути парочку "Видимих ​​пластин". Але все ж таки після того, як вб'єте всіх ворогів, залишається нейтралізувати сигнал і завдання буде виконане.

Проходження місії: «Тайники з медикаментами»

«Лікар із Опору на Воєлді потребує медикаментів, щоб рятувати життя поранених солдатів та мирних громадян, які постраждали від суворих умов планети».

Схованки з медикаментами – це одне з необов'язкових завдань у Mass Effect: Andromeda. Отримати завдання можна буде на базі опору Ангара на засніженій планеті під назвою Воел. Головного героя (або героїню) попросять знайти три ящики з медикаментами у вигляді запасів. Найпроблемніша з цих ящиків є третьою, тому що, як виявилося, до нього не так вже й просто дістатися. У цьому гайді ви дізнаєтеся, як і де дістати схованки з медикаментами на планеті Воелд у грі Mass Effect: Andromeda.

Поговоріть з доктором Харіном, щоб отримати координати розташування медикаментів.

Отже, лікаря, який видасть завдання, можна буде знайти всередині основи Опору. Після розмови лікар відзначить місце розташування ящиків з медикаментами на карті, тому можна буде сміливо вирушати на пошуки.

На цьому скріншоти відмічені всі медикаменти та рекомендую їх шукати у вказаному порядку.

Перші два ящики з медикаментами знайти досить просто. До того ж, один із них буде без охорони, але буде засідка у виконанні кеттів, яку можна сміливо ігнорувати та їхати одразу ж за другою скринькою. З другим буде трохи складніше, оскільки ви натрапите на невелику базу кеттів з декількома противниками всередині, тому отримати ще один ящик з медикаментами можна буде тільки після вбивства кеттів.

Як тільки дістанетеся до місця зони висадки капсули, їдьте вище схилом і відшукайте печеру.

Що стосується третьої схованки, то вона може викликати певні труднощі, тому що знаходиться на вершині гори. Для того щоб ви не заплуталися, орієнтуйтеся та дотримуйтесь завдяки карті. Насамперед дістаньтеся до капсули, а потім піднімайтеся вище схилом. Зрештою, ви дістанетеся до печери, але щоб увійти спочатку потрібно буде розібратися з кеттами (вони влаштують засідку вашій команді). Так що відбивайтеся від ворогів, забирайте останню шухляду з медикаментами і поверніться назад до доктора Харіна, щоб завершити завдання.

Другу схованку можна буде знайти всередині печери після того, як вб'єте парочку агресивних кеттів.

Проходження місії: «Сплячі дракони»

«Група протестувальників вимагає, щоб їхні родини вивели із кріостазу. Потрібно поговорити з керівництвом «Нексуса» про те, як краще розв'язати цю ситуацію».

Сплячі дракони – це побічне завдання на «Нексусі» в ME: Andromeda. Отже, протестувальники на «Нексусі» виявляється незадоволеним тим фактом, що їхніх членів сім'ї не було досі пробуджено зі стази після колонізації планети Еос. У цьому посібнику ви дізнаєтесь, як пройти додаткове завдання «Сплячі дракони» в Mass Effect Andromeda і ви дізнаєтеся, що робити з протестувальниками.

Жителів, які протестують, можна буде відшукати в загальній зоні «Нексуса», після будівництва аванпоста на планеті Еос. Стоять вони у зоні гідропоніки. Після прибуття поговоріть з ними, після чого вони головному герою (або героїні) передадуть усі свої скарги. Виявляється, що всі протестуючі будуть незадоволені вашим вибором на Еосі і неважливо який він був (військовий чи науковий). Члени сімей цих бунтівників були наступними у списку на розморожування, але вибір персонажа на Еосі опустив їх у списку нижче. Тому вони відправлять вас поговорити із Кандросом.

Причому, якщо не поговорите з ними, тоді це буде виглядати так, ніби ви проігнорували скарги протестувальників, тому зрештою їх посадять у в'язницю. Загалом рекомендую поговорити з ним. Після розмови він влаштує зустріч із Директором Таном, Кеш та Еддісон. У ході розмови з ними з'являться такі аргументи, які спрямовані на запобігання бунту в зародку. Вони стверджуватимуть, що Ініціатива не в змозі підтримувати будь-яких додаткових колоністів на даному етапі, тому вважають, що це питання має розглядатися виключно з твердою рукою.

Тому до кінця бесіди «Першопрохіднику» належить вибрати, як саме вчинити з протестувальниками. Існують два варіанти вирішення проблеми, які відбуваються без будь-яких серйозних наслідків, причому вони ще й ніяк не вплинуть на головну сюжетну історію. Два варіанти вирішення проблеми: 1 – «Припинити протест» (Кандрос заарештує всіх протестувальників), 2 – «Протестуючі права» («Першопрохідник» особисто розморозить усіх родичів).

Проходження місії: "Нексус: Зараження"

«Ініціативи вивела з кріостазу громадянку, яка страждає на невиліковну інфекцію. Вистежте хвору і поверніть у капсулу, доки вона не поширила заразу».

«Зараження» - це додаткове завдання у . Сюжет та події цього квесту крутитимуться навколо пошуку однієї місцевої мешканки Нексуса, яка виявиться, зникла. Завдання, у свою чергу, досить довге і має важкий вибір у самому кінці. Тож цей посібник із проходження допоможе закінчити завдання, тому дізнаєтеся, що саме станеться у разі, якщо убити чи пощадити лідера Роєкаар.

Корисна інформація: Завдання «Зараження» можна буде взяти тільки після того, як відкриєте Кадару, проте закінчити проходження завдання не вийде доти, доки не з'явиться доступ до нетрі Кадари (а це означає те, що потрібно буде пройти основну місію сюжетної лінії під назвою "Полювання на Архонта").

Як пройти місію «Зараження» уMass Effect: Andromeda?

Отже, після того, як буде відкритий Кадар, то після повернення на Нексус, Райдер отримає повідомлення від капітана Данн. Поговорити з нею можна буде на Гіперіоні. Дівчина розповість про те, що зникла хвора жінка, тому попросить детальніше про подію та проблеми поговорити з доктором Карлайлом у лазареті на цьому ж судні.

Після лікаря треба буде поговорити з офіцером, який відповідає за імміграцію у спільній зоні. Наступним кроком цього завдання стане сканування загальної зони. Мета сканування – пошук слідів дії Рут Беккер. Слід повинен привести вас до бару під назвою "Вихор". По сліду йдіть усередину, де далі потрібно буде просканувати голограму біля столика.

«За допомогою сканера вирушайте слідами Рут Беккер».

У бару стоятиме саларіанець на ім'я Латор - поговоріть з ним. У ході бесіди він відправить героя до командного центру, де, в свою чергу, потрібно вже поговорити з Терон. Наступна зупинка після розмови з Тероном - вкотре доки. Тут знайдіть і поговоріть з пораненим пілотом. Виявиться, що Рут Беккер вкрала його судно, тому доведеться на «Бурі» вирушить у погоню.

"Необхідно сканувати аномалії, щоб дізнатися, куди саме далі відправила дівчина".

Як тільки опинитеся в космосі, гра сама повідомить вам про те, яку саме систему потрібно сканувати. У зазначене місце потрібно буде запускати, як завжди, маяки і як тільки перший слід (аномалія) Рут Беккер буде знайдено, можна буде перейти до наступної системи. Незабаром, таким чином, ви опинитеся на Кадар, де дівчина зараз і прибуває.

У північно-західній частині карти на Кадару потрібно буде спочатку знайти човник Рут. Потім потрібно буде пройти стежкою прямо в притулок під назвою «Роекаар». По дорозі ви точно зіштовхнетеся з бандитами, тому після того, як вб'єте їх, увійдіть на нижній поверх бази. Скористайтеся терміналом, щоб відкрити двері нагорі. Як тільки герой увійде до кімнати на верхньому поверсі, то виявить, що Рут Беккер стоїть під дулом пістолета у місцевого лідера притулку Роєкаар.

"Вибір тільки за вами: врятувати Рут Беккер і тим самим відпустити бандита з вірусу, або вбити бандита і Рут, виключивши тим самим можливість поширення вірусу".

Варіант перший – «Вбити Лідера Роєкаар»

Проблема лише в тому, що Рут Беккер є переносником зарази. Лідер Роєкаар у свою чергу планує взяти зразок вірусу і скористатися ним як нова біологічна зброя. Якщо ви вирішите вбити його, тоді він уб'є Рут і цьому ніяк не вдасться перешкодити. Втім, у цьому випадку буде зупинено інфекцію, тому не все так погано. Наприкінці тіло Рут Бекер доведеться перенести на Нексус в кріо-камері.

Варіант другий – «Дозволити лідеру Роєкаар втекти»

Якщо дасте можливість бандитському лідерові втекти, то він втече з деградованим і навіть, можливо, непридатним для зразка вірусом. Крім того, що це ризик, таким чином також можна буде врятувати життя Рут Беккер. Після цього випадку Рут доведеться заморозити і вирушити разом із нею назад на Нексус.

Проходження місії: «Зрада кроганів»

«Вільям Спендер, безперечно складна людина. Але є підстави вважати, що помічник директора у справах колоністів активно копає під кроганів. Бійка просить вас це перевірити».

"Зрада кроганів" - це перше завдання, яке призначене для підвищення лояльності Бійка в грі. Помічник Еддісон (на ім'я Вільям Спендер) виявився нечистим на руку і робить все для того, щоб завадити кроганам, скомпрометувавши тим самим їхню роботу на Нексусі. Вам у свою чергу доведеться вивести цю людину на чисту воду. У цій частині керівництва ви дізнаєтеся, як пройти завдання «Зрада кроганів» в Мас Ефект: Андромеда.

Проходження завдання «Зрада кроганів»


«Товариш Кандрос після діалогу надасть доступ до записів охорони».

Вирушайте на Нексус, щоб поговорити з Кандросом, Кеш і, власне, із самим Спендером. Отже, виявиться, що Кеш вважає, що Спендер щось темніє, тому просить дізнатися у Кандроса чи є на записах з камер охорони доказ злочинів Спендера. Отримавши доступ до камер охорони, ви дізнаєтеся, що запис є, але він єдиний і має погану якість, тому в справу вступить СЕМ, який визначить координати Кадар, тому відправиться, саме туди. Після прибуття на Кадар спустіться в місцеві нетрях і далі вже на «Кочівнику» їдьте прямо слідом Спендера. Прямо перед лігвищем буде заміноване поле, тому доведеться встати зі всюдихода і пройтися далі на своїх двох зі сканером у руках.

«Дістатись потрібної до того далекого будинку, але доїхати не вийде, тому що поле навколо заміноване, тому вирушайте туди пішки, попутно користуючись сканером».

Після того, як весь опір буде придушено, виявиться, що Спендер продає крадене на Нексусі деяким вигнанцям, причому працює ще з людиною на ім'я Аоран. Так що настав час повернутися назад на Нексус і відвідати квартиру Спендер, щоб взяти шифратор (він захований за монітором на стіні). А після того, як девайс буде знайдено, передаєте його техніку і говорите наостанок із Драком, який видасть наступне завдання, а поточне буде виконано.

"Шифратор можна буде знайти відразу за монітором".

Проходження місії: «Майбутнє народу»

«Крогани відстежили вкрадений транспорт до шахт за межами Елаадена. Колонії кроганів може загрожувати голод, якщо Першопроходець і Драк не повернуть вкрадене насіння».

«Майбутньо народу» - це друге завдання, яке стосується лояльності Бійка у грі. За сюжетом транспорт колонії кроганів, який у свою чергу займався транспортуванням унікального насіннєвого фонду, було викрадено, тому Драк просить Райдера допомогти знайти його. По суті, ця місія є прямим продовженням завдання "Зрада кроганів", тому в цьому проходженні ви дізнаєтесь, як пройти завдання "Майбутнє народу" в Mass Effect: Андромеда.

Як пройти завдання «Майбутнє народу»?

«От, власне, і Нова Тучанка».

Взявши завдання, вирушайте на Елааден, а на планеті сідайте за кермо «Кочівника» і дістаньтеся місця під назвою «Нова Тучанка». Після прибуття поговоріть з кроганом на ім'я Харк під охороною якого, власне, було викрадено корабель. Так ось, він передасть вам координати місцевого лігва піратів, тому можна буде вирушити одразу ж у це місце.

«Охоронець Харк відправить головного героя на пошуки піратського лігва».

Після прибуття зав'яжеться тривалий бій з місцевою охороною, але коли бій буде закінчено, ви зустрінете того самого Ароана, який засвітився ще в минулому завданні. Так ось після чергової перестрілки з Райдером зв'яжеться Ворн (лаборант, фонд без якого абсолютно марний). Перед вибором вашого героя не поставлять, тому що цього разу Драк сам все вирішить, але після порятунку Ворна піде ще одна перестрілка. Потім після бою доведеться вирушити за вантажем, де вкотре зав'яжеться бій.

Переборюючи ворогів, погоня закінчиться тим, що Райдер із Драком знову зустрінуться з Ароаном. Причому тепер доведеться вирішити, як вчинити з цією цікавою особистістю: вбити або залишити живими. Якщо Ароана вирішено буде вбити, тоді Драк скине без зволікань його в прірву, але якщо ж залишите його в живих, вдасться дізнатися дещо про Спендера. Однак у будь-якому разі завдання, так чи інакше, буде виконане.

«Вирішити, як саме вчинити з Ароаном тільки вам: вбити і насолодитися помстою, або залишити живими і отримати цінну інформацію».

Проходження місії: «Воелд: Втрачена пісня»

«Злочинці полюють на йевара – місцевих створінь, яких шанують ангари. Вистежте браконьєрів і завоюйте повагу мешканців Воєлда».

«Втрачена пісня» - це додаткове завдання, яке можна взяти на планеті Воелд. За даними біологів, істоти під назвою "Євара" - це досить рідкісний вид, що також піддався нападам з боку місцевих браконьєрів. Головному герою належить не тільки знайти браконьєрів, а й покарати їх. У цьому проходженні ви дізнаєтесь, як пройти завдання «Втрачена пісня» на планеті Воелд.

«Насамперед доведеться поговорити з біологами. Після діалогу ви не тільки отримаєте саме завдання, а й дізнаєтесь, де зараз знаходяться браконьєрів».

Як пройти завдання «Втрачена пісня»?

Отже, біля табору, розташованого в самому центрі Воелда, можна буде відшукати біологів. Поспілкувавшись з ними, з'ясується, що священний вид тварин Євара знаходиться на етапі вимирання і тому потребує ефективного захисту від браконьєрів. І оскільки вони є священними, вони просять допомогти. Тому, як тільки отримаєте завдання, вирушайте представленим маршрутом, щоб знайти браконьєрів. Після прибуття у ключове місце скануйте та уважно прочитайте блок даних. Виходячи з отриманої інформації, ви дізнаєтесь, де саме розташований табір браконьєрів.

«Знайдіть блок даних, який допоможе тепер вже знайти місце браконьєрського лігва».

Коли опинитеся в таборі, насамперед потрібно буде зачистити місцевість від кеттів та місцевих найманців. Таким чином, звільніть вхід до печери. Пробираючись печерою всередину, доведеться попутно знову-таки зіткнутися з кількома ворогами, але нічого складного, тому слідуйте по маркеру попереду. Наприкінці печери Райдер натрапить на лідера банди браконьєрів Воелда, який розповість свою версію того, що відбувається навколо. Вислухавши все до кінця, доведеться зробити досить важкий вибір.

«Наприкінці печери ви зустрінетеся з лідером банди, але після невеликої розмови дізнаєтеся про нові подробиці всієї історії, тому доведеться зробити нелегкий вибір».

Дорогі відвідувачі! Проходження додаткових завдань Mass Effect: Andromeda знаходиться на стадії розробки, тому додайте сторінку до закладок, щоб простіше було стежити за оновленнями!

Для початку потрібно дещо попередити — старої системи Ренегат/Парагон більше ви не побачите. Так що будьте готові до того, що відігравати найчистішого ангела або найзліснішого ублюдка у всесвіті тепер буде трошки складніше, а якщо бути точним, то трохи інакше, але ніхто у вас ці опції забирати і не збирався.

Доброї, нейтральної та злої відповіді більше немає, але на зміну цій нехитрій системі прийшла складніша система, яка дозволить вам точніше відігравати потрібну вам особистість. Однак, вперше зайшовши до Mass Effect Andromeda, деякі гравці не до кінця "в'їхали" в цю нову систему, за своєю неуважністю, або з якоїсь іншої причини.

У цій статті ми докладно розберемо діалогову систему MassДіяльність Andromeda. Дане нововведення в серію можна умовно розділити на дві частини: варіанти відповіді, які впливають на результат розмови між вами та NPC, та варіанти відповіді, що відрізняються емоційним забарвленням. Тепер ми розглянемо ці варіанти відповіді ближче.

Почнемо з діалогових гілок, які дають додаткові опції під час діалогу, а також запускають важливі процеси, наприклад, початок роману чи становлення дружби. Але до цього ми ще дійдемо.

Стрілка, що розходиться- Звичайний варіант відповіді, який служить опцією для просування вашого діалогу з NPC природним чином. Хочете рухати сюжет – натискаємо на стрілки, логічно та просто.
Знак питання— це варіант означає те, чого ви від нього очікуєте. Якщо ви хочете дізнатися про якусь нову або додаткову інформацію про тему вашої розмови, то в діалозі стоятиме значок із запитанням.
Дві людини- Ця опція допоможе вам потоваришувати з NPC, з яким ви ведете діалог. Також за допомогою цієї діалогової гілки вам відкривається місії з підвищення лояльності, які ми можемо пам'ятати ще зі старої трилогії Mass Effect. Плюс, варто відзначити, що при виборі цієї відповіді ви можете не переживати за свої романтичні стосунки, якщо ваш персонаж полягає у таких із цим NPC.
Серце— ця відповідь приведе вас до ваших заповітів романтичним відносинамз потрібним вам персонажем .

Вищеописане є щось подібне до важелів управління в діалогах. Тепер давайте перейдемо до відповідей у ​​діалогах, якими ви зможете відповідати певним емоційним забарвленням.

Усього є чотири спеціальні відповіді у діалогах, якими можна буде характеризувати вашого Райдера, чий психологічний профіль, до речі, можна буде подивитися в Кодексі, що є непоганою доважкою до нової діалогової системи.

Емоційна відповідь (серце)- фарбуйте свої відповіді емоціями, але тільки будьте обережні, а якщо точніше, уважні, тому що часом ваш Райдер може висловлювати і негативні емоції. Загалом відштовхуйтеся про ситуацію.
Логічна відповідь (шестірня)— відповідь наповнена логікою та прагматизмом. Підійде людям, які хочуть якнайшвидше досягти мети і не витрачати час на зайві турботи.
Простодушна відповідь(спіраль)- Легкі відповіді, що знімають напругу в ситуації, що склалася. Іноді ця відповідь може відповідати за сарказм або будь-який жарт.
Професійна відповідь (квадратична спіраль)- Чітка, професійна відповідь. Іноді нагадує відповіді ренегату з оригінальної серії MassЕфект, але вони не перетинають всі межі, як і той самий Ренегат.

Тип завдання:Завдання в Елеї: Еос

Необхідні умови:аванпост на Еос

Початкова локація:Еос

Як отримати:встановити сейсмомолот

Встановити перший сейсмомолот

Еос

Рівень сейсмічної активності на ЕОС підвищено. Якщо вплинути на поштовхи за допомогою молота для сейсморозвідки, то водопостачання Продромосу може поліпшитися. Знайдіть місце розташування першого сейсмоударного молота (1) та активуйте його. Приготуйтеся до атаки Реліктів.

Встановити другий сейсмомолот

Дотримуйтесь навігаційної точки (2) до монолітів Реліктів, де має бути розміщений другий молот. При наближенні ви зустрічаєте людей.

Перевірити чужинців

Люди із цієї групи називають себе громадянами суверенної держави Адвента. Вони мають недостатньо води і вони хотіли б укласти угоду: видобуток природного газудля продромосу в обмін на воду. Ви можете погодитись, і в цьому випадку лідер групи направить вас до наступного молота.

Після вашої розмови на карті з'являться дві навігаційні точки (3) (4) . Видобуток води в точці (3) природного газу в точці (4) . Ви не можете використовувати відразу обидва родовища. Але що б ви не обрали, результат буде той самий - на вас чекає епічна битва.

Встановити другий молот, щоб розпочати видобуток води чи газу

Після вибору розташування бура поруч з'являється ще одна навігаційна точка для розміщення фінального сейсмічного молота (5) .

Встановити третій сейсмомолот

Помістіть молот в останню навігаційну точку (5) .

Перемогти Архітектора Реліктів

Після розміщення третього сейсмомолоту із землі з'являється гігантський Релікт. Це "батько" всіх Реліктів, званий Архітектором. На кожній планеті, де встановлюєте аванпост, ви можете зустріти свого Архітектора. Всюди на полі бою можна знайти ящики з боєприпасами та здоров'ям. Використовуйте їх, а також часто ховайтеся, щоб здобути перемогу над Архітектором.

Зробити враження є основним квестом для колонізації планети Еос. Доступне це завдання буде лише після побудови аванпоста. Завдання в «Зробити враження» просте – активувати три сейсмомолоти, тим самим піднявши рівень води, але до чого приведе ця місія, знає не багато хто. У цій статті ми розповімо, як пройти місію зробити враження MassДіяльність Andromeda.

Установка першого сейсмомолоту

Щоб отримати завдання, вирушайте на Еос і знайдіть першу точку, де знаходиться один із трьох молотів. За завданням активація всіх трьох молотів призведе до покращення водопостачання для Продромосу. Після включення першого молота місія активується, і на вас одразу ж нападе невелика армія Реліктів.

Встановлення другого сейсмомолоту

Наступною точкою активації молота є моноліт Реліктів, населений людьми. При першому контакті люди ставитимуться до вас не надто дружелюбно і оголосять, що тепер це суверенна держава Адвента. Щоб встановити другий молот, укласти з людьми угоду, за якою ви повинні поставити бур на родовищі газу або води. Вибрати можна будь-що, на сюжет це не вплине.

Установка третього сейсмомолоту та битва з Архітектором

Вирушаємо до останньої точки і ставимо молот. Після цього з'являється Архітектор, величезний релікт, для знищення якого знадобиться чимало зусиль. Бій із цим міні босом проходить у три фази. Розстрілюйте одну з ніг релікту, доки він не відкриє контур голови. Не забувайте остерігатися його головної зброї, а також кулемета і мін, що довго вибухають. Зрештою, коли головна шкала здоров'я буде витрачена, архітектор впаде і тим самим буде переможений – місію виконано!

Підбивши підсумки

Тепер ви знаєте, як пройти місію справити враження Mass Effect Andromeda. За виконання цього квесту ви отримаєте велика кількістьОПА та XP. Щодо архітекторів, то варто зазначити, що подібні гіганти ще не раз зустрічатимуться на інших планетах, але боротися з ними буде легше.

(Visited 10 373 times, 1 visits today)

еУМЙ ​​НПЦОП УХДЙФШ П ЛБЮЄУФЧЕ УАЦЕФБ ЙЗТЩ РПУМЕ ЮБУБ ЙЗТПЧПЗП ЧИТАННЯ, ФП ЧЩИПДЙФ ФЧЕТДБС ЮЕФЧЕТЛБ ЙМЙ ДБЦЕ ЮЕФЩТЕ У РМАУПН РП. РПОСФОП, ЮФП ПЛПОЮБФЕМШОП ПФОПІЕОЕ Л ЙЗТЕ ВХДЕФ УЖПТНЙТПЧБОП ВМЙЦЕ Л УЕТЕДЙОЕ ЙЗТПЧПЗП УАЦЕФБ, ОП ТБДХЕФ ХЦЕ ФП, ЮФП У РЕТЧ ВЩМП У Mass Effect 3 , Dragon Age 2 Й Dragon Age Inquisition.

Mass Effect Andromeda - ЬФП ОЕ РТПДПМЦЕОЙЕ Mass Effect

оЕУРЕИОПЕ ОБЮБМП (НОПК ВЩМ ЧЩВТБО РПЧЕУФЧПЧБФЕМШОЩК УФЙМШ ЙЗТЩ) ЧЧПДЙФ ЙЗТПЛБ Ч ЛХТУ ДЕМБ Й РП ІПДХ ч. нЩ ЪОБЛПНЙНУС У ЙЗТПЧПК НЕІБОЙЛПК Й ОПЧЩНИЙ РЕТУПОБЦБНИЙ, Ф.Л. Andromeda - ЬФП УПЧУЕН ОЕ РТПДПМЦЕОЙЕ ПТЙЗЙОБМШОПЗП Mass Effect, Б УПЛЮТНІООП ОПЧЩК УАЦЕФ У ОПЧЩНИЙ ЗЕТПСНЙ Й УПВЩФЙНИЙ ОЙЛБЛ ОЕ УЧЙ СНІ. лПНБОДПТБ ЫЕРБТДБ НЩ ВПМШЕ ОЕ ХЧЙДЙН, ЛБЛ ОЕ ХЧЙДЙН ПУФБМШОЩІ РПМАВЙЧИЙУС РЕТУПОБЦЕК Й ОЕЛПФПТЩЕ ТБУЩ.

ЬФП, Л УПЦБМЕОЙА, УПЧУЕН ДТХЗБС ЙЗТБ Й У Mass Effect ЇЇ УЧСЪЩЧБЕФ ФПМШЛП ОБ'ЧБОЙЕ ЙТБ, ПЮЕОШ РПІПЦЙЕ ПРО ЙУРПМШЪХЕНЩЕ Ч ПТЙЗЙОБМШОПК ЙЗТЕ. ЬФП ПТХЦЙЕ, УТЕДУФЧБ РЕТЕДЧЙЦЕОЙС Й ОЕЛПФПТБС ПДЕЦДБ. об ЬФПН УІПДУФЧП ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС Й НЩ, РТЙВЩЧ Ч фХНБООПУФШ БОДТПНЕДЩ, ОБІЙОБЕНИЙ ЪБОЙНБФШУС УЧПЙНИЙ ДЕМБНИЙ Ч ОПЧПН ЙЗТПЧПН НЙ.

уАЦЕФ нБУУ ьЖЕЛФ БОДТПНЕДБ ТБЪЧЙЧБЕФУС УФБОДБТФОП

нЩ ПРО ЛПЧЮЕЗЕ ЗЙРЕТЙПО ПЛБЪЩЧБЕНУС Ч ЗБМБЛФЙЛЕ БОДТПНЕДБ ЮЕТЕЪ 600 МЕФ РПУМЕ РПУМЕДОЙІ УПВЩФЙК Mass Effect 3, Й РЕТЕД ОБНЙ ОЕ УФПЙФБ ФБ. 'БФП ОХЦОП ТЕІЙФШ ЛПОЛТЕФОЩЕ РТПВМЕНЩ РП ХУРЕИОПК ЛПМПОЙЪБГЙЙ ОПЧПК ТПДЙОЩ.

ОБН РТЕДМБЗБЕФУС ЙЪХЮБФШ Й ЛПМПОЙЪЙТПЧБФШ ОПЧЩЕ НЙТЩ, ЧЕУФЙ ТБВПФХ У НЕУФОЧНИЙ ОБУЕМЕОЙЕН Й ДПВЙФШУС ФПЗП, ЮФПВЩ ОПЧЩФ ШОЩН НЕУФПН ДМС ЦЙЙОЙ. ЙЗТПЧБС НЕІБОЙЛБ ЙЗТЩ ДПЧПМШОП УФБОДБТФОБ Й РТЕДУЛБЪХЕНБ, НОПЗЙЕ ОБТБВПФЛЙ ЧЪСФЩ ТБЪТБВПФЮЙЛБНЙ ЙЪ РТЕДЩДХЕЙІ УЧПЙ

УАЦЕФ ОЕ ХДЙЧМСЕФ ОПЧЩНИЙ ІПДБНЙ Й ЛТЕБФЙЧПН. чУЕ ЬФП НЩ ХЦЕ ЧЙДЕМЙ Ч ДТХЗЙІ ЙЗТБІ. РПУМЕ РТПВХЦДЕОЙС ЗЕТПС ПРО ЗЙРЕТЙПИЙ ОБЮЙОБЕФУС ПВХЮБАЕБС ЮБУФШ ЙЗТЩ. чЩУБДЛБ ПРО РМБОЄФХ 7 ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС БЧБТЙЕК ЫБФФМПЧ Й ЗЕТПА ОХЦОП ОБКФЙ УРПУПВ УПВТБФШ ТБЪВТПУБООХА РП РМБОЄФЕ УПІТБОЙФШ ЧУЕН ЦЙОШ. рЕТЧЩК ЛПОФБЛФ У БЗТЕУУЙЧОЩН НЕУФОЩН ОБУЕМЕОЙЕН ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС ХОЙЮФПЦЕОЙЕН НЕУФОПЗП ОБУЕМЕОЙС Й ЛПМПОЙУФБН ОЕ ПУФБЕФУС ОЙЮЕЗПТ ОБУФХРБФЕМШОХА ПРЕТБГЙА.

ПРО ЬФПН ПВХЮБАЕБС ЮБУФШ ЙЗТЩ ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС, Й ОБЮЙОБАФУС РПМОПГЕООЩЕ УАЦЕФОЩЕ НЙУУЙЙ.

лБЛЙЕ ЧБИЙ ТЕЫЕОЙС Ч Mass Effect Andromeda РПНПЗХФ ЧБН Ч ДБМШОЕКІЄН УПВТБФШ УЙМШОЕКИХА ЛПНБОДХ ДМС ЖЙОБМШОПК ВЙФЧЩ

чує ЧБИЙ ТЕІЕОЙС ЧМЙСАФ ПРО ЙЗТПЧПК РТПГЕУУ. Й ЕУМЙ РПУМЕДУФЧЙС ПДОЙІ ТЕЫЕОЙК ОЕ ЙНЕАФ ДМС ЧБУ ЪОБЮЕОЙЕ, ФП Л ЧЩВПТХ ТЕЫЕОЙК Ч ОЕЛПФПТЩІ УЙФХБГЙСИ МХЮІ РПДПКФЙ У ХНПН. й ОХЦОП РПНОЙФШ, ЮФП Ч ЬФПК ЮБУФЙ ЙЗТЩ ЧБИЙ ТЕЫЕОЙС РП ЛЧЕУФБН ОЙЛБЛ ОЕ ЧМЙСАФ ПРО ПФОПІОЕЕ Л ЧБН ЧБИЕК ЛПНБОДЩ. оБ МПСМШОПУФШ ЛБЦДПЗП ЮМЕОБ ЛПНБОДЩ ЛПНБОДЩ ЧМЙСЕФ ФПМШЛП ЖБЛФ ЧЩРПМОЕОЙС ЙІ ЛЧЕУФПЛ.

ьПУ
лБЛПК ЧЩВТБФШ РЕТЧЩК БЧБОРПУФ?
чПЕООЩК - ВПОХУ - ЧУРПНПЗБФЕМШОЩК ПФТСД рТПЗТПНПУ Ч ЖЙОБМШОПК НЙУУЙЙ.
оБХЮОЩК - ВЕУРПМЕЪОПЕ ТЕЫЕОЙЕ.

чПЕМД
лЧЕУФ: тБЪХН чПЕМДБ
еУМЙ ​​ОЕ ХОЙЮФПЦБФШ AI Й РЕТЕДБФШ ЕЗП БОЗБТЕ, ПІЙ РПНПЗХФ ЧБН Ч ЖЙОБМЕ.
лЧЕУФ: мХЮ ОБДЕЦДЩ
еУМЙ ​​ОЕ ХОЙЮФПЦБФШ ПВЯЕЛФ, РПМХЮЙФЕ РПНПЕШ РПЧУФБОГЕЧ Ч ЖЙОБМЕ.

лБДБТБ
лЧЕУФ: ТЕГЕРФ ПВМЙЧЙПОБ
еУМЙ ​​ЪБВТБФШ ТЕГЕРФ Х жБТТЕО, ОБТЛПФЙЛ ДЕМБФШ РТЕЛТБФСФ.
лЧЕУФ: чЙДБМШ РТПФЙЧ лЕТТЙ
еУМЙ ​​ЧЩВТБФШ УФПТПОХ ЛЕТТЙ УМПХО, ПОБ ЧБН РПНПЦЕФ Ч ДБМШОЕКІЄН, ЄУМЙ ЧЩВТБФШ УФПТПОХ чЙДБМС - РПНПЦЕФ ПО.

ьМББДЕО
лЧЕУФ: УЕЛТЕФОПЕ ЧПДПІТБОЙМЙЕЕ
еУМЙ ​​РПЪЧПМЙФШ ПУФБЧЙФШ ЧПДХ бій, ПОБ РПФПН ЧБН РПНПЦЕФ Ч ЖЙОБМШОПК НЙУУЙЙ.
лЧЕУФ: СДТП ТЕМЙЛФПЛ
еУМЙ ​​ПФДБФШ СДТП ЛТПЗБОБН, ЧЩ УНПЦЕФЕ ПУОПЧБФШ БЧБОРПУФ Й РПМХЮЙФШ ДПРПМОЙФЕМШОЩЕ НЙУУЙ.

дТХЗЙЕ ЛЧЕУФЩ
лЧЕУФ: уХДШВБ бЧЙФХУБ тЙЛУБ
еУМЙ ​​РПНПЦЕФЕ ЕНХ РТЙОСФШ ОПЧХА ТБВПФХ РЕТЧПРТПІПДГБ, РПМХЮЙФЕ УПАЬОЙЛБ Ч ЖЙОБМЕ Й дБООБ ПУФБОЄФУС ЦЙЧБ.

ЙУФЙОБ ЙМЙ РПДМПУФШ
РПВПЮОБС НЙУУЙС. еУМЙ ​​ОЕ ДПЧЕТСФШ уМЕОХ Ч РПУМЕДОК ВЕУЕДЕ, ФП УБНПЬЧБОГБ ОБІПДЙН Ч РЕЕЕТЕ ПРО лБДБТЕ. еУМЙ ​​ПУЧПВПДЙФШ ДПЛФПТБ бДЕОБ - РПМХЮБЕН ГЕООЩЕ УЧЕДЕОЙС, ВП ЛФП ВХДЕФ ПУЧПВПЦДБФШ ФБЛПЗП РТПІЧПУФБ.

ТБУЛПМ Ч ТСДБІ
рТПЧПЛБГЙПООБС НЙУУЙС ПРО УПАЪ У ЧТБЗБНЙ. еУМЙ ​​УПЗМБУЙФШУС ПРО РЕТЕНЙТЙЙ Й УПФТХДОЙЮЕУФЧП, ЛЕФФЩ РПНПЗХФ Ч ЖЙОБМШОПК ВЙФЧЕ, ОП МХЮІЕ ОЕ УПЗМБИБФШУС. чТБЗЙ, ПІЙ Ч МАВПН УМХЮБЕ ЧТБЗЙ Й ЧБІ ТЕЫЕОЙЕ УПФТХДОЙЮБФШ РПФПН (Ч УМЕДХАЕЇ ЮБУФСІ ЙЗТЩ) НПЦЕФ ПЛБЪБФШУС УЙМШОП ОЕРТБЧЙ

лЧЕУФ: уХДШВБ уБТЙУУЩ
еУМЙ ​​ОЕ ТБУУЛБЦЕФЕ ЇЇ УЕЛТЕФ, РПМХЮЙФЕ УПА'ОЙЛБ.

лЧЕУФ: уХДШВБ лБМЙОДЩ
оХЦОП УРБУФЙ ЦЙОШ лБМЙОДЩ Й РПМХЮЙФЕ УПА'ОЙЛБ.

лЧЕУФ ПІПФБ ЬБ бТІПОФПН
уРБУЕФЕ ТБЪЧЕДЮЙЛПЧ ЛТПЗБОБ дТБЛБ Й ПІЙ РПНПЗХФ ЧБН Ч ЖЙОБМЕ.

НЕТЙДЙБО: РХФШ ДПНВК
юФПВЩ ОПТНБМШОП ЪБЧЕТЫЙФШ ЛЧЕУФ ОХЦОП УОБЮБМБ РТПКФЙ НЙУУЙА ПРО МПСМШОПУФШ лПТЩ Й НЮУЙА фХТЙБОУЛЙК ЛПЧЮЕЗ.

оЕУЛПМШЛП УПЧЕФПЧ РП ЙЗТЕ Mass Effect Andromeda

про РМБОЕФЕ ЬПУ (РЕТЧБС РМБОЄФБ Ч ЙЗТЕ) е хмефбен УТБЪХ РПУМЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЗМБЧОПК УАЦЕФОПК НЙУУЙЙ. нОПЗЙЕ УПЧЕФХАФ УТБЪХ ПФФХДБ ХМЕФБФШ, ЮФПВЩ ОЕ РПТФЙФШ ЧРЕЮБФМЕОЙЕ ПФ ЙЗТЩ. ФБЛ ПВФ, ЧУЕ ЬФП ЕТХОДБ Й ЕУМЙ ЧЩ ІПФЙФЕ У РЕТЧЩІ НЙОХФ ЙЗТЩ РПОСФШ ЇЇ БФНПУЖЕТХ - ЧЩРПМОСКФЕ РПВПЮОЩЕ НЙУУЙЙ ПРО ЬПУЕ. чБЦОП ФПМШЛП ЪОБФШ, ЮФП УОБЮБМБ ПВМБУФШ ЧБЕЗП ФБН РТЕВЩЧБОЙС ПЗТБОЙЮЕОБ ЛПОФХТПН ТБДЙБГЙЙ ХТПЧОС 3, Б ПУФБМШОПК ЮБУФЙ ТБД ОП ЧЩРПМОСФШ ЪБДБОЙС, УМЕДЙН ФПМШЛП ЪБ ИЛБМПК ЪДПТПЧШС Й ОЕ УХЕНУС Ч 'ПОХ У ТБДЙБГЙЕК Й ФБН НВЦОП РПРПМОЙФШ ЪБРБУ РТПЮОПУФЙ УЛБЖБОДТБ.

оЕЧЕТПСФОП, ОП ЖБЛФ - РПУМЕ ФТЕЇ РТПЧБМШОЩІ РТПЕЛФПЧ ЛПНРБОЙС BioWare УНПЗМБ ТЕБВЙМЙФЙТПЧБФШУС ЧЩРХУФЙЧ ЙЗТХ У ОПТНБМШОЩ ТП. й ЕУМЙ ЧЩ РПЛМПООЙЛ RPG Й ЧБН ВІДБЧЙМБУШ РЕТЧБС ЮБУФШ Mass Effect ЙБМ.

НЕОСЕН ГЧЕФ ПДЕЦДЩ
еУМЙ ​​Х ЧБУ ОЕ РПМХЮБЕФУС УНЕОЙФШ гчеф ПДЕЦДЩ Ч УЧПЕК ЛБАФЕ ПРО ЛПТБВМ, ЙУРПМШЪХЕН ДМС РПДФЧЕТЦДЕОЙС РТПВЕМ.

чЩВПТ РЕТЧПЗП БЧБОРПУФБ
УРБГЙБМЙЪБГЙА РЕТЧПЗП БЧБОРПУФБ, ХУФБОБЧМЙЧБЕНПЗП ПРО РМБОЕФ ЬПУ ЧБН ТБЪТЕИБФ ЧЩВТБФШ убнпнх. еУМЙ ​​ІПФЙФЕ ХУЙМЙФШ УЧПА БТНЙА - ЧЩВЙТБКФЕ ЧПЕООЩК БЧБОРПУФ. ЬФЙН ЧЩВПТПН ЧЩ ЪБДБЕФЕ ЧПЕООПЕ ОБРТБЧМЕОЙЕ ТБЪЧЙФЙС ЙЗТПЧПЗП УАЦЕФБ. лПЗДБ ЦЕ ПРО ОЕЛУХУЄ ЧБН ВХДЕФ РТЕДМПЦЕОП ЧЩВТБФШ ЛПЗП ЙЪ ЛПМПОЙУФПЧ ЧЩЧПДЙФШ ЙЪ ЛТЙПУОБ - ЧЩВЙТБЕН ЧПЕООЩИ. РПУМЕ ФБЛПЗП ЧЩВПТБ ОБЮОХФУС ОЕДПЧПМШУФЧБ ХЮЕОЩІ ФЕН, ЮФП ОЕ ТБЪВХДЙМЙ ЙІ УПФТХДОЙЛПЧ, ОП ЬФП УБНЩК РТБЧЙМШОЩ ЧЩВПТ БЕФ ТБЪЧЙФБС Й ЧТБЦДЕВОБС ГЙЧЙМЙЪБГЙС ЛЕФПЧ ЙНЕС ЮЙУМЕООПЕ РТЕЙНХЕЕУФПП ПП ЧУЕН.

чЕЪДЕІПД ЙНЕЕФ ДЧБ ТЕЦЙНБ ЄДЩ
еУМЙ ​​ЧБН ОХЦОП ЪБВТБФШУС ПРО ЛТХФПК УЛМПО - ЧЛМАЮБЕН РПМОПРТЙЧПДОЩК ТЕЦЙН ртбчпк ЛОПРЛПК НЩИЙ.

БУДІВЕЛЬНО ЗАГАЛЬНИЙ
ч РТПГЕУУЕ РТПЛБЮЛЙ РЕТУПОБЦБ РТПЛБЮЙЧБЕН УОБЮБМБ РБУУЙЧОЩЕ ЗАГАЛЬНИЙ, ЛПФПТЩЕ ТБВПФБАФ ЧУЄЗДБ.

ТБЪВПФ ПТХЦЙС Й ВТПОЙ
еУМЙ ​​ЧБН ХЦЕ ОЕ ОХЦОЩ ОЕЛПФПТЩЕ ЧЙДЩ ВТПИЙ Й ПТХЦЙС, МХЮИЕ ТБЪТВТБФШ ЙІ ПРО ТЕУХТУЩ Б ОЕ РТПДБЧБФШ.

пВЕЕОЙЕ У ЛПНБОДПК
РПУМЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЛБЦДПК УЄТШЕЪОПК НЙУУЙЙ ПВСЪБФЕМШОП ЗПЧПТЙФЕ УП ЧУЕК УЧПЕК ЛПНБОДПК ПРО ВХТ, ЬФП РПНПЦЕФ РПМХЮЙФШ ОПЧЩЕ ЛЧЕУФЩ ЩЛЙ УРХФОЙЛПЧ Й 'БЧСЪБФШ ТПНБОФЙЮЕУЛЙЕ ПФОПІЕОЙС У ФЕНЙ, ЛФП РПОТБЧЙФУС.

лБЛ УЛБОЙТПЧБФШ НЕУФОПУФШ Й РМБОЄФЩ
уЛБОЙТПЧБОЙЕ - ПЮЕОШ ЧБЦОЩК НПНЕОФ Ч ЙЗТЕ, ДБАЕЙК НОПЗП ПРЩФБ Й РТЕДНЕФПЧ. уЛБОЙТПЧБОЙЕ РПНПЗБЕФ Ч ЧЩРПМОЕОЙЙ ЛЧЕУФПЧ. оЕ МЕОЙФЕУШ УЛБОЙТПЧБФШ НЕУФОПУФШ РЕТЕДЧЙЗБСУШ ЛБЛ РЕИЛПН ФБЛ Й ПРО ФТБОУРПТФ (ЛМБЧЙИБ G).

лБЛ ВЩУФТП РЕТЕНЕЕБФШУС РП РМБОЄФБН
оХЦОП ХУФБОПЧЙФШ ЧУЄ РЕТЕДПЧЩО УФБОГЙЙ, ПІЙ СЧМСАФУС УЧПЕПВТБ'ОЧНИЙ ФЕМЕРПТФБНЙ. б ЕЕЕ ДБАФ ЧПЪНПЦОПУФШ ЧЩВТБФШ ПТХЦЙЕ Й РПРПМОЙФШ ЪБРБУ РБФТПОПЧ.

лБЛ ЬЖЖЕЛФЙЧЕ ДПВЩЧБФШ НЙОЕТБМЩ
нПЦОП УЛБОЙТПЧБФШ РПЧЕТІОПУФШ РМБОЄФЩ ПРО ІПДХ, ОП ЬФП ДПМЗП Й УЛХЮОП. мХЮІЇ ЙУРПМШЪПЧБФШ ЗПТОПДПВЩЧБАЕХА УЙУФЕНХ лПЮЕЧОЙЛБ - ЬФП УБНЩКЬЖЖЕЛФЙЧОЩК УРПУПВ ДПВЩЮЙ НЙОЕТБМПЧ Ч ЙЗТЕ. Й ОЕ ЪБВЩЧБЕН РТПЧЕТСФШ ЧУЕ ОЕЪОБЛПНЩЕ РМБОЕФЩ Й БОПНБМЙЙ Ч ОПЧЩИ ЩОДОЩІ УЙУФЕНБІ.

лБЛ ЪБЧЙУБФШ Ч РТЩЦЛЕ Ч ВПА
РЕТЕЛМАЮБЕНУС Ч ТЕЦЙН ВПС, РТЩЗБЕН Й ОБЦЙНБЕН РТБЧХА ЛМБЧНИХ НЩИЙ - РТЙГЕМЙЧБОЙЄ. ч ЬФПН РПМПЦЕОЙЙ НПЦОП РБТЙФШ ОБД РТПФЙЧОЙЛПН Й ТБУУФТЕМЙЧБФШ ЕЗП ВЧИТИХ. дМЙФЕМШОПУФШ РБТЕОЙС ЪБЧЙУЙФ ПФ РТПЛБЮБООПЗП ОБЧЩЛБ.

УБНЩО РПМЕЬОЩЕ ЗАГАЛЬНОЇ Ч ИЗТЕ
вПЕЧБС РПДЗПФПЧЛБ (РБУУЙЧОПЕ ХНЕОЙЕ)
вБТТЙЛБДБ (БЛФЙЧОЩК ОБЧЩЛ)
ТЕМЙЛФЩ 6 (БЛФЙЧОЩК ОБЧЩЛ)

лБЛ УДЕМБФШ УЛТЙОИПФ ЙЗТЩ
РЕТЧЩК УРПУПВ:
пФЛТЩЧБЕН ЛПОУПМШ ЛМБЧЙИПК ФЙМШДБ Й ОБВЙТБЕН ЛПНБОДХ screenshot.render 1. рХФШ ДП УПІТБОЕООПЗП УЛТЙОИПФБ - дПЛХНЕОФЩ\ BioWare\Mass\effect And.
чФПТПК УРПУПВ:
УЧПТБЮЙЧБН ЙЗТХ Ч ТЕЦЙН ПЛОБ Й ДЕМБЕН УЛТЙОИПФ ЬЛТБОБ, РПФПН ЛПРЙТХЕН Ч ЖПФПИПР Й ПВТБВБФЩЧБЕН.
фТЕФЙК УРПУПВ:
еУМЙ ​​УФПЙФ Windows 10, ФП ЕУФШ ЖХОЛГЙС ДМС ЛПРЙЙ ЬЛТБОБ ЙЗТ - ЛМБЧЙИЙ Win+Alt+PrtSc, УЛТЙОИПФ ВХДЕФ C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

лБЛ РПУФБЧЙФШ ХУЙМЕОЙЕ ПРО ПТХЦЙЕ, ЛБЛ УДЕМБФШ МХЮЕЧПЕ ПТХЦЙЕ ЙЪ ПВЩЮОПЗП
хУЙМЕОЙЕ НПЦОП РПУФБЧЙФШ ПРО ПТХЦЙЕ ФПМШЛП Ч НПНЕОФ ЕЗП УПЪДБОЙС Й ЕУМЙ НПДЙЖЙЛБГЙЙ НПЦОП УФБЧЙФШ Ч МАВПЕ ЧТЕНС, ФП ХУЙМЕОЙЕ ОЕФ. еУМЙ ​​ЧЩ ЪБВЩМЙ ХУЙМЙФШ ПТХЦЙЕ Ч НПНЕОФ ЕЗП УПЪДБОЙС, ПУФБОЕФЕУШ ВЕЪ ХУЙМЕОЙС. й РПОСФОП, ЮФП Ч НПНЕОФ, ЛПЗДБ ЧЩ УПЪДБЕФЕ ПТХЦЙЕ ОХЦОПЕ ХУЙМЕОЙЕ ВЩМП Х ЧБУ ЗПФПЧП. лБЦДЩК ЧЙД ХУЙМЕОЙС НВЦОП УДЕМБФШ ФПМШЛП ПДЙО ТБЪ Й УОСФШ ЕЗП НВЦОП ФПМШЛП ТБЪПВТБЧ ПТХЦЙЕ.

чЩВЙТБЕН ВТПОА Ч Mass Effect Andromeda

ВТПОА Ч ЙЗТЕ, ФБЛЦЕ ЛБЛ Й ОБРБТОЙЛПЧ НПЦОП РПНЕОСФШ Й ЧЩВТБФШ Ч ПТХЦЕКОПН ПФУЕЛЕ вХТЙ, Б ЕУМЙ ЬБВЩМЙ ЬФП УДЕМБФШ Й ХЦЕ ЧУЙ БІЛЬШЕ УФБОГЙЙ (ОЕВПМШЕ УРХУЛБЕНЩЕ НПДХМЙ) Й НЕОСКФЕ ЧУЄ ФБН. ч РТПИМЩІ ЧЕТУЙСИ ЙЗТЩ УЙУФЕНБ ЧЩВПТБ ОБРБТОЙЛПЧ ВЩМБ РТПДХНБОБ ОБНОПЗП МХЮІЕ, Б 'ДЕУШ ЇЇ РТБЛФЙЮЕУЛЙ ОЕФ.

ХОЙЧЕТУБМШОПК ВТПИЙ Ч ЙЗТЕ ОЕФ, ВП ЄУФШ ОЕУЛПМШЛП ПУПВП ЧЩДБАЕЙІУС НПДЙЖЙЛБГЙК, ЛПФПТЩЕ РПДПКДХФ УПМДБФХ, ВЙПФЙЛХ Й ФЕІЛ й ЄУФШ ПФОПУЙФЕМШОП ХОЙЧЕТУБМШОЩЕ УЄФЩ, ДБАЕЙЕ ІПТПИЙК ІБОУ РТПУФП ЧЩЦЙФШ.

мХЮИБС ВТПОС Ч ЙЗТЕ Mass Effect Andromeda:

  1. дМС ЧПЙОБ РПДПКДЕФ еДЙОЕОЙЕ лЕФФПЧ (ДПВЩЧБЕФУС Ч ВПА, ОБІПДЙФУС Ч ЮЕТФЕЦБІ) УС ПРО вХТІ)
  2. дМС ВЙПФЙЛБ РПДПКДЕФ ПВЩЮОБС ВТПОС N7 (ФБЛХА ВТПОА ОПУЙМ ІЕРРБТД Ч РТПИМЩІ УЕТЙСИ ЙЗТЩ, ПОБ ДПВЩЧБЕФУС Ч ВПА ЙМЙ ОБІПДЙФУС Ч
  3. дМС ЙОЦЕОЕТПЧ РПДПКДЕФ ЛПНРМЕЛФ БОЗБТБ РБТФЙЬБО (ДПВЩЧБЕФУС Ч ВПА, ОБІПДЙФУС Ч ЮЄТФЕЦБІ)
  4. дМС ЧЩЦЙЧБОЙС РПДІПДЙФ ОБУМЕДЙЄ ТЕМЙЛФПЧ ЙМЙ зЙРЕТУФТБЦ. (ДПВЩЧБЕФУС Ч ВПА, ОБІПДЙФУС Ч ЮЄТФЕЦБІ)
  5. еУФШ ЕЕЕ ЛПНРМЕЛФ ВТПОЙ, ЛПФПТЩК НВЦОП ОБКФЙ ПРО РМБОЄФБІ. ЬФП УЄФ НЕТФЧЩК ЗМБЪ НЕЧЕТЙЛБ. ЬФХ ВТПОА РПЛХРБФШ ОЕ ОХЦОП. дПУФБЕФУС ДБТПН, ХЧЕМЙЮЙЧБЕФ ВПЕЛПНРМЕЛФ Й ХТПО
'Б ЧПЪНПЦОПУФШ УДЕМБФШ ВТПОА ОХЦОП РМБФЙФШ ПЮЛБНЙ ЙУУМЕДПЧБОЙК ФПК ТБУЩ, ЛПФПТПК РТЙОБДМЕЦЙФ ВТПОС. пЮЛЙ ЙУУМЕДПЧБОЙК ЛПРЙФШ УМПЦОП, ОЕ ФПТПРЙФЕУШ ЙІ ТБУІПДПЧБФШ.

чЩВЙТБЕН ПТХЦЙЄ Ч Mass Effect Andromeda

ЕУМЙ ЧЩ ЙЗТБЕФЕ ЧПЙОПН Й ЙУРПМШЪХЕФЕ ВТПОА ТЕМЙЛФПЧ, ФП Й ПТХЦЙЕ ТЕМЙЛФПЧ ЧБН РПДПКДЕФ ЛБЛ ОЕМШЪС ЛУФБФЙ. ЬФП ПТХЦЙЕ ОЕ ФТЕВХЕФ ВПЕРТЙРБУПЧ Й УФТЕМСЕФ МХЮБНЙ, РТБЧДБ ПОП НПЦЕФ РЕТЕЗТЕФШУС, РПЬФПНХ УМЕДЙН ЪБ ДБФЮЙЛБНЙ.

мХЮЙЕ ПТХЦЙЕ Ч ЙЗТЕ Mass Effect Andromeda:

  1. уОБКРЕТУЛБС ЧЙОФПЧЛБ юЕТОБС чДПЧБ
  2. пТХЦЙЕ ВМЙЦОЕЗП ВПС НЕЮ БЪБТЙ
  3. дТПВПЧЙЛЙ бРПУФПМ ЙМЙ ЬЬИ
  4. ЫФХТНПЧЩЕ ЧЙОФПЧЛЙ ГЙЛМПО ЙМЙ РХМЕНЕФ ЗБФМЙОЗБ
  5. рЙУФПМЕФ N7 хТБЗБО

РПМЕЬОЩЕ ППЙОХ НПДЙЖЙЛБГЙЙ ПТХЦЙС

фЕІОПМПЗЙС ТЕМЙЛФПЛ
мХЮЕЧПК ЗЕОЕТБФПТ (ПТХЦЙЕ) - РЕТЕЛМАЮБЕФ ПТХЦЙЄ Ч ТЕЦЙН МБ'ЄТБ
лТЙПЛПОДЕОУБФПТ (ПТХЦЙЄ, ВТПОС: РПОПЦЙ) - ЪБНПТБЦЙЧБЕФ ЧТБЗБ
зЕОЕТБФПТ ЕЙФПЧ (ВТПОС: ЗТХДШ) - ХУЙМЙЧБЕФ ЕЙФЩ

фЕІОПМПЗЙС ЬМЕС
нПДХМШ РМБЪНЕООПК ЪБТСДЛЙ (ПТХЦЙЕ: ДТПВПЧЙЛ) - РМБЪНЕООЩЕ ЪБТСДЛ

фЕІОПМПЗЙС нМЕЮОПЗП РХФЙ
ЬМЕЛФТПЛПОФХТ (ПТХЦЙЄ) - ЬМЕЛФТЙЮЕУЛЙЄ ЪБТСДЩ
зТБОБФПНЕФ (ПТХЦЙЄ) - ЛБЦДЩК ЪБТСД РТЕЧТБЕБЕФУС Ч ЗТБОБФХ

РПМЕЬОЩЕ ТБУІПДОЩ НБФЕТЙБМЩ

ТЕЬЕТЧ уцп - ЧЩЦЙЧБОЙЕ Ч ПРБУОЩІ ЗАГАДИ
хУЙМЙЧБАЕЙК ОБВПТ - ВЩУФТБС РЕТЕЪБТСДЛБ, ХТПО Й ФПЮОПУФШ 25%
лПОДЕОУБФПТ ЕЙФБ - ХУЙМЕОЙЕ ЕЙФБ 20%

лБЛЙЕ ЛТЙПЛБРУХМЩ ПФЛТЩЧБФШ Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ

'БТБВБФЩЧБЕН ПЮЛЙ РЕТЕУРЕЛФЙЧОПУФЙ БОДТПНЕДЩ ЙМЙ прб. РПУМЕ ЛПМПОЙЪБГЙЙ ЬПУБ Х ЙЗТПЛБ РПСЧМСЕФУС ЧПЪНПЦОПУФШ ТБЪВМПЛЙТПЧБФШ прб. дМС ЬФПЗП ЗПЧПТЙН ПРО ОЛУХУЄ У ЬДЙУУПОПН Й ВТЕЛПН, РПУМЕДІЙ ПВЯСУОЙФ ЛБЛ ПФЛТЩФШ ДПУФХР Л ЬФПНХ ФЕТНЙОБМХ. РПФПН РПМШЪПЧБФШУС ФЕТНЙОБМПН Й ПФЛТЩЧБФШ ЛТЙПЛБРУХМЩ НВЦОП ВХДЕФ УП УЧПЕЗП ЛПТБВМС Й ДМС ЬФПЗП ОЕ ПВС'БФЕМШОП МЕФБФШ.
пЮЛЙ РЕТЕУРЕЛФЙЧОПУФ БОДТПНЕДЩ (прб) НВЦОП РПМХЮЙФШ УМЕДХАЕЙНИЙ УРПУПВБНЙ:
  1. ПФЛТЩФЙЕ НПОПМЙФПЧ Й ІТБОЙМЙЕ ТЕМЙЛФПЧ ПРО РМБОЄФБ (40% РЕТУРЕЛФЙЧОПУФЙ)
  2. УП'ДБОЙЕ БЧБОРПУФПЧ Й ЧЩЪПЧ РЕТЕДПЧЩІ УФБОГЙК ПРО РМБОЄФБ (20% РЕТУРЕЛФЙЧОПУФ, 2% РЕТУРЕЛФЙЧОПУФ)
  3. чЩРПМОЕОЙЕ РТЙПТЙФЕФОЩІ ЪБДБОЙК РМБОЕФ (10%-20% РЕТУРЕЛФЙЧОПУФЙ)
  4. 'БІЧБФ ВПМШИЙІ ВБЪ ЛЕФФПЧ, ХОЙЮФПЦЕОЙЕ БТІЙФЕЛФПТПЧ (10% РЕТУРЕЛФЙЧОПУФЙ)
  5. чЩРПМОЕОЙЕ РТЙПТЙФЕФОЩ ЛЧЕУФПЧ Й РПВПЮОЩІ ЪБДБОЙК (2%-5% РЕТУРЕЛФЙЧОПУФЙ)
рТЙ ХЧЕМЙЮЕОЙЙ ПЮЛПЧ РЕТУРЕЛФЙЧОПУФЙ ХЧЕМЙЮЙЧБЕФУС Й ТБЪЧЙФЙЕ оЕЛУХУБ, ЮФП ДБЕФ ПЮЛЙ ЛТЙПУФБЪБ Й ЧП'НПЦОПУФШ ПФЛТЩЧБФШ
чБЦОЩЕ ЧПЕООЩЕ Й ЛПННЕТЮЕУЛЙЕ ЛТЙПЛБРУХМЩ, ЛПФПТЩЕ ОХЦОП ПФЛТЩФШ ЛБЛ НПЦОП УЛПТЕЇ:
  1. ТБЪЧЕДЛБ - ОБІПДЙФ УЛТЩФЩЕ ФБКОЙЛЙ
  2. йОФЕОУЙЧОБС РПДЗПФПЧЛБ - ДБЕФ ДПРПМОЙФЕМШОЩЕ ПЮЛЙ ПРЩФБ ЪБ ЧЩРПМОЕОЙЕ ЪБДБОЙК (+10% ПРЩФБ)
  3. чУЕЗДБ ОБЗПФПЧЕ - ПФЛТЩЧБЕФ ДПРПМОЙФЕМШОЩК УМПФ ДМС ЬЛЙРЙТПЧЛЙ. (ОХЦОП 70% РЕТУРЕЛФЙЧОПУФ ЬПУБ)
  4. ФПТЗПЧЩК РПФЕОГЙБМ - ХЧЕМЙЮЙЧБЕФ ТБЪНЕТ ЙОЧЕОФБТС

УРХФОЙЛ Ч Mass Effect Andromeda

лПНБОДБ Ч БОДТПНЕДЕ РП УПУФБЧХ УЙМШОП РПІПЦБ ПРО ЛПНБОДХ ЛБРЙФБОБ іЕРРБТДБ. ФПМШЛП 'ДЕУШ ЧНЕУФП БЬБТЙ МЙБТЩ ЄУФШ БЬБТЙ РЙВЙ, ЧНЕУФП ЛТПЗБОБ ТЕЛУБ ЄУФШ ЛТПЗБО дТБЛ, ЧНЕУФП ФХТЙБОГБ ЗБТТХУБ - ФХТЙБЛ НЕУФП дЦЕКНУБ - мЙБН, Б ЧНЕУФП сЧЙЛБ - дЦББМ. чУЕ ЙДЕОФЙЮОП, ФБ ЦІ ЛПОУФТХЛГЙС, ФПМШЛП ЧОЕИОПУФШ УРХФОЙЛПЧ ДТХЗБС/ ТБЪМЙЮБЕФ ЬФЙ ДЧЕ ЛПНБОДЩ ФПМШЛП ФП, ЮФП ІБТЙЬ ЮБС ЗМБЧОПЗП ЗЕТПС, опмш. оП ЬФП ХЦЕ ОЕ ФБЛ ЧБЦОП.

ЮЙФБА Ч УЄФЙ НОПЗП ПФТЙГБФЕМШОЩІ ПФ'ЩЧПЧ РТП Mass Effect Andromeda Й ОЕ НПЗХ РПОСФШ, РПЮЕНХ ЬФБ ЙЗТБ ЛПНГ-ФП ОЕ РПОТБЧЙМБУШ. ЙМЙ ПВУЙТБФШ ІПТПИЙЕ ЙЗТЩ УЕКЮБУ НПДОП? РП РТБЧДЕ З УБН ОЕ ПЦЙДБМ, ЮФП РПУМЕ ФТЕІ РПУМЕДОЙІ РТПЧБМШОЩІ ЙЗТ Й УЕНЙ МЕФ ОЕЗБФЙЧБ BioWare УНПЦЕФ УДЕМБФШ ЮФП-ФП ОПТНБМШОП. УБН ЛТЙФЙЛПЧБМ ЙІ ОЕХДБЮОЩЕ РТПЕЛФЩ, ОП ЪДЕУШ ОБПВПТПФ ПІЙ РПУФБТБМЙУШ Й УДЕМБМЙ ЙЗТХ Ч ЛПФПТХА ЙОФЕТЕУОП ЙЗТБФШ. РХУФШ РЕТУПОБЦІЙ ОЕ УФПМШ ІБТЙЪНБФЙЮОЩ ЛБЛ Ч РЕТЧПК ЮБУФЙ ПТЙЗЙОБМШОПК Mass Effect, ОП ЬФП ОЙЛБЛ ОЕ РПТФЙФ ЙЗТХ.

ЙЗТБ ІПТПІБС. ЧОТОХМБУШ ЧП'НПЦОПУФШ ЙУУМЕДПЧБФШ РМБОЄФЩ, Б ОЕ ФХРП ВЕЗБФШ У РХИЛПК. ЧОТОХМБУШ ТПМЕЧБС ЙЗТПЧБС НЕІБОЙЛБ, Б ОЕ ФПМШЛП ФХРПЕ НПЮЙМПЧП. уАЦЕФ РТПДХНБМЙ ОЕ ЇХЦЕ УАЦЕФБ РЕТЧПК ЮБУФЙ ЙЗТЩ Й УДЕМБМЙ ЕЗП ЙОФЕТЕУОЧН Й ЙЗТБВЙМШОЩН.

НЕОС УМПЦОП ЮЕН-ФП ХДЙЧЙФШ Ч ЛПНРШАФЕТОЩІ ЙЗТБІ, З ЙЗТБА ЇЇ У УЕТЕДЙОЩ ДЕЧСОПУФЩІ ЗПДПЧ РТПИМПЗП ЧЕЛБ, ОП ЪДЕУШ ЧЩТБЦБНП ЮЙЛБН. й ЬФП ФПМШЛП ОБЮБМП, ДЧЕ РЕТЧЕ НЮЙ. хЧЕТЕО, ЮФП ДБМШІ ЧУЕ ВХДЕФ ФПМШЛП ЙОФЕТЕУОЕ Й ОЕ ЦБМЕА РПФТБЮЕООЧІ ПРО ЙЗТХ ДЕОЕЗ.

Ps. рПЙЗТБЧ Ч БОДТПНЕДХ 100 ЮБУПЧ НВЦОП У ХЧЕТЕООПУФШУ УЛБЪБФШ, ЮФП ЬФП ОЕ РТПУФП ІПТПИБС ЙЗТБ, ЬФП пюеош іптпибс йзтб.
оП УПЧЕТЫОУФЧП, ЛБЛ ЗПЧПТЙФШУС, ОЕЧПЪНПЦОП Й ЄУФШ, ПРО НВК ЧЪЗМСД, Х ЬФПК ЙЗТЩ ПДЙО УЕТШЕЪОЩК ОЕДПУФБФПЛ - ЬФП ЮТЕЪНЕТЩК. РПУФПСООБС ОЕПВІПДЙНПУФШ РТЩЗБФШ У РМБФЖПТНЩ ПРО РМБФЖПТНХ ЧХУНЕТФШ ЪБДБМВЩЧБЕФ, Б ФБЛ ЧУЕ ОПТН:).



 

Можливо, буде корисно почитати: