1 kishidan dahshat. Eng yaxshi Survival qo'rqinchli o'yinlar

Asablaringizni sinab ko'rishga va dahshat janrining eng munosib vakillarini kompyuterda o'ynashga qaror qildingizmi? Biz sizga chinqiriqchilar, interaktiv dahshat, qo'rqinchli syujet burilishlari va shunchaki eski yaxshi zanjirli arra bilan o'yinchini ta'qib qiladigan manyaklarning barcha muxlislariga yoqadigan tanlovni taqdim etamiz. Rohatlaning.

O'yin seriyaning jasur va qo'rqinchli qayta boshlanishi sifatida boshlanadi, hikoyaning oxiriga kelib oldingi qismlarning bahsli o'xshashligiga aylanadi, ammo Beykerlar oilasining dahshatli uyi va uning atrofida uzoq vaqt davomida xotirada saqlanib qoladi. Bu erdagi tafsilotlar darajasi shunchaki hayratlanarli va o'yinning butun birinchi yarmi noma'lumlik hissi bilan birga keladi, buning natijasida siz har bir burchakni nafas bilan ko'zdan kechirasiz va topgan barcha o'q-dorilaringizga g'amxo'rlik qilasiz. Va video kassetalar yovuzlik maskani Beykerlar oilasiga chuqurroq kirib boradigan 7, ehtimol, o'yinning eng yaxshi (va eng eksperimental) daqiqalari.

RE7 ruhiy jihatdan birinchi RE ga juda o'xshaydi, uning HD versiyasi ham ushbu ro'yxatda, chunki ikkala o'yin ham o'ziga xos tarzda yaxshi.

Chiqarilgan yili: 2016 | Dasturchi: o'lik o'ynang | Sotib olish

Tushkunli sahnalar va tasvirlarga to'la shiddatli va qorong'u platforma: dahshatli suv parilari va xavfsizlik robotlari, sizni ovlayotgan odamlar, yomon ob-havo va biz hech qanday tarzda buzilmaydigan boshqa ko'plab lahzalar. Sizning oldingizda hamma sizni o'ldirmoqchi bo'lgan shafqatsiz distopiya dunyosi va u juda g'ayrioddiy ko'rinadi.

Hatto odatiy platformalash tizimi ham vaqt o'tishi bilan yangi xususiyatlarga ega bo'ladi. Mahalliy muhitni his qilish uchun o'ynashga arziydi. Men, shuningdek, xuddi shunday zukkolik darajasiga ega, ammo qo'rqinchli ko'rinmaydigan xuddi shunday dahshatli platforma o'yinchisi Little Nightmares-ni tekshirishni tavsiya qilaman.

Chiqarilgan yili: 2017 | Dasturchi: Kod yo'q | Sotib olish

Ushbu antologiya o'yinida siz kompyuterni boshqarasiz va tashlandiq uyda matnga asoslangan dahshatdan boshlab, keyin boshqa joylarga, jumladan, laboratoriya va muzli stantsiyaga o'tasiz. Ushbu epizodlarning aloqasi o'zingiz tomonidan eng yaxshi ochiladigan sir bo'lib, eng qiziqarli va qo'rqinchli element - bu jarayon davomida atrof-muhit qanday o'zgarishi.

Untold Stories Jon McKellan tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u Alien: izolyatsiya va ta'sir uchun foydalanuvchi interfeysini yaratgan. oxirgi o'yin sarguzashtning dastlabki daqiqalaridanoq his qildim. Bu juda qisqa o'yin - uni bajarish uchun sizga bir necha soat vaqt ketadi va Steam-dagi 10 dollarlik narx yorlig'i oqlangan ko'rinadi.

Chiqarilgan yili: 2017 | Dasturchi: Qizil bochkalar | Sotib olish

Tegish orqali tom ma'noda o'ynash, boshi berk ko'chaga tushib qolish va ma'lum daqiqalarni qayta-qayta takrorlash kerak bo'lgan o'yin bo'lib, Outlast 2 hammaga yoqmaydi, lekin u ro'yxatdagi eng qiziqarli sozlamalardan biriga ega. Biz jurnalist sifatida Arizonada yo'qolgan ayolni qidirishda o'ynaymiz, u erda sirli kult keyinchalik uning xotinini o'g'irlab ketadi.

O'tish paytida biz ushbu kultning kelib chiqishi haqida hikoya qiluvchi harflarning parchalariga duch kelamiz. Biz kameramizning tungi ko'rinishidan foydalanib, qorong'u joylarda harakat qilamiz va bu juda dahshatli sarguzasht, chunki deyarli butun fanatiklar qishlog'i o'limimizni xohlaydi. Va video o'yinda ko'rgan eng hayratlanarli sahnalarga tayyorlaning.

Chiqarilgan yili: 1999 | Dasturchi: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | Sotib olish

Serialning ruhiy vorisi sifatida Bioshock, RPG va birinchi shaxs otishmasining dahshatli kombinatsiyasi bo'lgan System Shock-dan ko'plab elementlarni oladi, bu qo'zg'olondagi sun'iy intellekt haqida hikoya qiladi, o'zgarmagan katta harfda SHODAN. Ushbu megalomanik kibernetik jonzot Portal seriyasidagi GlaDOS-ning asoschisi edi, ammo bundan tashqari, o'yin yaxshi o'ylangan xarakterni rivojlantirish egri chizig'i, ajoyib darajadagi dizayni, dahshatli dushmanlari va o'yin jarayoniga audio kundaliklarning innovatsion kiritilishi bilan faxrlanadi. vaqt - bularning barchasi System Shock 2-ni kult dahshat panteonida shubhasiz o'ringa aylantiradi.

Darhaqiqat, uni kosmik kemadagi Deus Ex deb ta'riflash mumkin - kosmosga befarq bo'lmagan yoki Deux Ex o'ynagan har qanday odam uchun bunday ta'rif juda jozibali bo'ladi.

Chiqarilgan yili: 2016 | Dasturchi: Ivan Zanotti MyMadness Works | Sotib olish

IMSCARED-ning juda oddiy shiori “Pixelized Nightmare” - bugungi kunda bozordagi eng bezovta qiluvchi o'yinlardan biri. Buni ta'riflab bo'lmaydi, shuning uchun undagi dahshatning sherning ulushi kutilmagan ta'sirga asoslangan bo'lib, uni bu qisqa tavsifda buzuvchilar tomonidan yo'q qilib bo'lmaydi. Bu haqda faqat ishlab chiquvchilar, uni yaratishda, asosan, 90-yillarning dahshatli filmlaridan ilhomlanganligini bilish kifoya - bu umumiy estetikada va to'rtinchi devorning doimiy vayron bo'lishida sezilarli; IMSCARED doimo o'yinchilarni hayratda qoldirib, ajablantirishga intiladi.

Hissiyotlar ustida o'ynab, u sizni oxirigacha dam olishga bir daqiqa ham bermasdan, sizni tushunarsiz va tushunarsiz dunyoga cho'mdiradi. Bu erda siz qichqiriqlarni kutmasligingiz kerak, lekin sizni stuldan sakrashga majbur qiladigan qo'rquv kafolatlangan. GameJolt tomonidan IMSCARED-ning 2012-yildagi versiyasi bepul, toʻliq va kengaytirilgan nashri esa Steam-da bir tiyin evaziga mavjud. Agar siz uning afzalliklarini bo'rttirib yubordim deb o'ylasangiz, o'yinni o'zingiz sinab ko'ring. Hozircha men divanning orqasiga yashirinaman.

Chiqarilgan yili: 2016 | Dasturchi: Drool | Sotib olish

Haqiqiy dahshatli tush ritm-aksiya janrida, biz kumush qo'ng'izni izlar bo'ylab dahshatli boshliqning ulkan boshi tomon yugurishini boshqarishimiz kerak. Bu erda o'lim odatda to'satdan va to'satdan keladi. Bir nechta burilishlarni o'tkazib yuborishga arziydi va endi siz metall to'siqqa urilib, millionlab yorqin bo'laklarga aylandingiz. Va agar siz ritmni yo'qotib qo'ysangiz, u holda lazerlarni o'qqa tutadigan dumaloq robotlar sizga hujum qiladi.

Bularning barchasi atmosfera saundtreki bilan sodir bo'ladi, uning tezligi doimiy ravishda tezlashadi va ritm tobora chalkash bo'ladi. O'yin noqulaylik va qo'rquv hissini uyg'otadi, shuning uchun 20-30 daqiqalik qisqa seanslarda o'ynash tavsiya etiladi.

Chiqarilgan yili: 2001 | Dasturchi: Konami | Yuklab oling

Ko'pchilik bu seriyaning eng yaxshi qismi ekanligiga qo'shiladi va Konami hech qachon o'z o'yinlarini shaxsiy kompyuterga ko'chirishga unchalik ahamiyat bermagan bo'lsa-da, modlar va turli teksturali yamoqlar va ruxsatlar yordamida Silent Hill 2 ni o'ynash mumkin bo'lgan holatga keltirish mumkin. har qanday muammolar - bu shunchaki Internetda uning noyob nusxalari uchun narxlar aql chegarasidan oshib ketadi. Bu har birimiz uchun "dahshatli" tushunchasining sub'ektivligi, uning o'zgaruvchanligi va ximerasi g'oyasiga aylangan birinchi dahshat, yarim aqlli Silent shahrining ma'yus ko'chalari va energiyasiz binolarida mujassamlangan. O'z aholisining ruhiyatiga zarar etkazish xususiyatlariga qarab o'zgarib turadigan tepalik.

Seriyaning birinchi va uchinchi o'yinlarida ko'rilgan haddan tashqari syurrealizm bu erda orqa fonga o'tib, hissiy jihatdan shikastlangan beva ayolning o'lgan xotinini izlab, tumanli tozalashxonadan o'tib ketayotgan shaxsiy hikoyasiga yo'l ochdi. uning eng yashirin kabuslarining haqiqiy va tajovuzkor mujassamlanishi bilan. Yoki bu Piramida boshi nima?

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: Stroboskop | Sotib olish

Silent Hill va Fatal Frame radiodan faqat yaqinlashib kelayotgan xavf haqida ogohlantirish sifatida foydalansa-da, ovoz, elektron ovozli hodisalarni yozib olish va audio jihozlarni manipulyatsiya qilish Silviodagi asosiy mexanikadir. O'yinning hayratlanarli darajada vahimali dunyosi shu elementlar atrofida qurilgan va o'yinchi o'zining nozik tomonlarini ochishi, ko'plab ta'riflab bo'lmaydigan syujet burilishlarini boshdan kechirishi va sof dahshat qa'riga - bularning barchasi ajoyib ovozli aktyorlik bilan qarashi kerak.

Va o'yin ba'zan o'zini juda zerikarli deb ta'riflash mumkin bo'lgan jangovar tizim nuqtai nazaridan takrorlana boshlagan bo'lsa-da, bu hali ham atmosfera, ramziylik va sof qo'rquv bilan to'ldirilgan g'alati va o'ziga xos sahnalarga to'la juda atipik birinchi shaxs qo'rqinchli o'yin. . Sylvio - bu janrga xos bo'lgan va uning allaqachon zerikarli standartlariga yangi burchakdan qarashga harakat qiladigan kutilmagan darajada chuqur o'yin.

Chiqarilgan yili: 1998 | Dasturchi: Maykl S. Gentri | Sotib olish

Zamonaviy dahshat Govard Lavkraftga juda ko'p qarzdor, bu nafaqat u bizning dunyomizni uzoq vaqt oldin tark etgani va uning asarlari mualliflik huquqi bilan himoyalanmaganligi uchun. Ko'pgina o'yinlar uning kosmik dahshatining o'ziga xos elementlarini o'z ichiga oladi, ammo Anchorhead o'zining ulkan romanlari va qisqa hikoyalaridan eng yaxshisini dahshatli shaharda mulkni meros qilib olgan er-xotinning matn-kvest janridagi dahshatli hikoyasiga aylantirdi. Yangi Angliya.

Bir nuqtada, dunyoni o'lchab o'rganish Anchorheadning baliqqa o'xshash aholisidan qochish va qadimiy marosimga barham berish uchun vaqt bilan cheklangan sirlarni hal qilishning keskin almashinuviga aylanadi, uning muvaffaqiyatli yakunlanishi oxiriga olib kelishi mumkin. dunyoning. o'yin yoqilgan Ingliz tili- Bepul va istalgan brauzerdan foydalanish mumkin.

Chiqarilgan yili: 2010 | Dasturchi: Ishqalanish o'yinlari | Sotib olish

O'yin qahramoni Doniyor amneziyadan omon qoldi va butunlay notanish va butunlay tashlab ketilgan qasrda uyg'ondi, u qochish imkoniyatini qidirib borishi kerak bo'lgan qorong'u burchaklarni o'rgandi. Mashhur Penumbra seriyasida ishlash davomida atmosferada omon qolish uchun dahshatli o'yinlarni yaratishda tajribaga ega bo'lgan Frictional Games Amneziya koridorlari va zallarini teginish uchun deyarli seziladigan yovuzlik va zulmatning zolim va doimiy mavjudligi bilan to'ldirishga muvaffaq bo'ldi.

Kimningdir qichqirig'ining uzoqdagi aks-sadosi, devor ortidagi kelib chiqishi noma'lum gumburlash, deformatsiyalangan inson qiyofalari, sham yorug'ida qal'a atrofida abadiy dovdirab turish - mana shu xudojo'y qasrning yagona aholisi. Bunday sharoitda dahshatning o'zgarmas qoidasi ishlamaydi - ular aytadilar, yirtqich hayvon bir marta ko'rilganidan keyin u kamroq qo'rqitadi. Dark Descentda atrof-muhitning o'zi o'yinchiga dushmanlik qiladi va asta-sekin ularning aql-idrokini yo'qotadi, bu esa uni o'ynashga majbur qiladi.

Dark Souls: Remastered

Chiqarilgan yili: 2018 | Dasturchi:FromSoftware | Sotib olish

Kompyuter porti juda ko'p narsani talab qiladi, lekin uning vizual kamchiliklarining aksariyati modderlar tomonidan allaqachon to'liq tuzatilgan. Siz DS Fix-dan boshlashingiz va keyin kerakli yamoqlarni tanlash orqali xohlaganingizcha davom etishingiz kerak Qorong'u ruhlar Nexus.

Chiqarilgan yili: 2008 | Dasturchi: Visseral o'yinlar | Sotib olish

O‘lik fazodagi mayin yirtqich hayvonlarning o‘ziga xos xususiyati bu nafaqat tor shkaflarga joylashib, yonidan o‘tib ketayotgan qahramonga sakrab tushish qobiliyati, balki ularning uzun, mazali ajralgan oyoq-qo‘llarining mo‘rtligidir. Seriyadagi birinchi o'yin jozibali edi, chunki o'yinchi pulemyot kamarlari va tayyor minigun bilan osilgan dengiz piyodasini emas, balki muvaffaqiyatsiz kosmik kemani ta'mirlash uchun kelgan oddiy muhandisni boshqarishi kerak edi. Shu bilan birga, muhandisga tanish bo'lgan turli xil kesish va bo'linish asboblaridan foydalanish har bir birinchi otuvchiga xos bo'lgan standart pulemyotlar va miltiqlarga qaraganda ancha qiziqarli bo'lib chiqadi.

Ha, va bu erdagi dushmanlar zararga mutlaqo boshqacha munosabatda bo'lishadi - masalan, boshga mo'ljallangan zarba ularni yanada tajovuzkor qiladi. Ehtimol, odamlarni aqldan ozdiradigan va kosmik kultga sig'inish ob'ekti bo'lgan begona obelisk haqidagi hikoya shubhali ko'rinadi, ammo yuqtirilgan kema xonasini xona bo'yicha intensiv tadqiq qilish jarayoni hikoyaning kamchiliklarini qoplagandan ko'ra ko'proq.

Dead Space - chiziqli dahshatning klassik namunasi bo'lib, u chiqarilgan kundan boshlab 8 yil o'tgach ham yaxshi ishlaydi.

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat chaqiruvi

Chiqarilgan yili: 2009 | Dasturchi: GSC Game World | Sotib olish

Aftidan, kambag'al virtual Pripyat yolg'iz qolmaydi, lekin haqiqiy hayotda u Chernobil halokatidan keyin butunlay tark etilgan. Stalkerda u nafaqat anomaliyalar, artefaktlar, shuningdek, mutatsiyaga uchragan hayvonlar va odamlar, balki umidsiz pul ishqibozlari bilan ham zich joylashgan. Nafaqat MDHda mashhur bo'lgan bir qator o'yinlar odamlar uchun bunday noqulay va g'ayritabiiy sharoitlarda og'ir omon qolishga bag'ishlangan.

Qimmatbaho artefaktlarni qidirishga borishdan oldin, siz bintlar, oziq-ovqat va qurol bilan muomala qilish ruhida omon qolish asoslarini o'rganishingiz kerak bo'ladi. Vaqti-vaqti bilan boshqa do'stona stalkerlar bilan olov yonida dam olish uchun siz o'yinning shafqatsiz va yolg'iz ochiq dunyosida hayot uchun kurashishingiz kerak bo'ladi.

Call of Pripyat - bu seriyadagi eng yaxshi va texnik jihatdan optimallashtirilgan o'yin, ammo uning Chernobil soyasi deb nomlangan prequel ham barcha post-apokaliptik muxlislarning e'tiboriga sazovor.

Chiqarilgan yili: 2012 | Dasturchi: Telltale o'yinlari | Sotib olish

Zombilardan hali ham qo'rqadigan odam bormi? Albatta, ular juda qo'rqinchli - bu bo'sh inson qobiqlari sof visseral dahshatning tashuvchisi - lekin oxirgi marta qachon bu bolalarning rouming olomonini ko'rganingizda, oshqozoningiz og'rigan va tomog'ingizda bo'lak paydo bo'lgan? Qon, ichaklar va chirigan go'shtning real tasvirlari endi bir xil ta'sirga ega emas. Lekin seriya Yuruvchi murdalar Telltale dan bizni anatomiya saboqlaridan ajratadi, buning o'rniga ko'proq yurakni ezuvchi narsalarni taklif qiladi.

Hamma joyda tarqalgan o'liklar - umidsiz inson dramasi fonidagi manzara, nafaqat tirik tana, balki insoniyatning o'zi ham keng tarqalgan parchalanish sharoitida odamlarning umidsiz sharoitlarda nimaga qodirligini aniq ko'rsatuvchi o'ziga xos syujet mexanizmi. O'yindagi odamlar chuqur, yaxshi yozilgan belgilar bo'lib, ular o'zingizni Walking Dead olamining noqulay dunyosiga to'liq singdirish imkonini beradi. Eng qo'rqinchlisi shundaki, o'yinda sodir bo'layotgan voqealar, xususan, ekstremal sharoitlarda odamlarning xatti-harakatlarining o'ziga xos xususiyatlari, agar bugungi kunda bunday kattalikdagi falokat sodir bo'lsa, haqiqatda takrorlanishi mumkin.

Chiqarilgan yili: 1996 | Dasturchi: DigiFX Interactive | Sotib olish

Fantasmagoriya qo'rqinchli sarguzashtlari o'yinlarda video qo'shimchalardan faol foydalanish davrining eng yaxshi vakillaridan biri hisoblanadi - garchi juda eskirgan bo'lsa ham, lekin deyarli hech kim Harvesterning qonli va bezovta qiluvchi ongi haqida eshitmaganligi sababli. 1950-yillarning nosog'lom shaharchasida xotirani yo'qotishdan uyg'onib, onalar bolalarining ko'zlarini o'yib, qurol bilan qurollangan qog'oz bolalar, maktab o'qituvchilari sinfni beysbol tayoqchasi bilan tartibga soladi va negadir hech kim ari ayolga e'tibor bermasdi.

Siz faqat shuni bilasizki, agar siz hafta oxirigacha shahar markazida joylashgan sirli Lodge a'zosi bo'lmasangiz, unda siz uzoq davom etmaysiz - beixtiyor qon donorini topshirishingiz kerak bo'ladi. o'roq bilan qurollangan hamshira sizdan ozod qildi. Va agar yuqorida tasvirlangan voqealar juda g'alati tuyulsa, unda menga ishoning - bu faqat boshlanishi.

Patologik klassik HD

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: Ice Pick Lodge | Sotib olish

Patologik jirkanch va og'riqli ko'rinadi. Sizning kompyuteringizda u shoshilinch amputatsiyaga muhtoj bo'lgan gangrenaga moyil bo'lgan a'zoga o'xshaydi. Lekin ichida bu holat bunday xususiyat, g'alati, maqtov deb hisoblanishi mumkin. Patologicning jirkanch, jirkanch muhiti ortida g'ayrioddiy va chuqur fitna yotadi, ko'pincha to'rtinchi devorni buzadi va o'yinchiga bevosita murojaat qiladi, ko'pincha uning o'yin voqealariga ta'siriga shubha qiladi. Siz qorong'u o'tmishga ega uchta mavjud belgilardan biri rolini o'ynashingiz kerak bo'ladi.

Shundan so'ng, sirli niqoblangan figuralar o'yin qoidalarini tushuntiradi: sizda shaharni urgan sirli kasallikdan davolash uchun 12 kuningiz bor va o'yinchining muvaffaqiyati va rivojlanishidan qat'iy nazar, ortga hisoblash real vaqtda amalga oshiriladi. Muvaffaqiyatli o'tish ustuvorliklarni oqilona taqsimlashni, kerakli resurslarni qidirishda xaritada mohirona yo'naltirishni va halokatli infektsiyaning muqarrar tarqalishini sekinlashtirish uchun shahar aholisiga o'z vaqtida yordam ko'rsatishni talab qiladi. Ammo o'yinchining harakatlarining muvaffaqiyatidan qat'i nazar, u hammani qutqarishga ulgurmaydi va ajratilgan vaqt tugashi bilan shahar asta-sekin tiriklayin chirishda davom etadi, bu muqarrar ravishda umidsizlikka va dahshatli yakunga olib keladi.

Chiqarilgan yili: 2005 | Dasturchi: Monolith Productions | Sotib olish

Silent Hill seriyasi qo'rqinchli qo'g'irchoqlar sohasida juda yaxshi natijalarga erishdi, ammo bu hukm qilingan narsaga yaqinlashmaydi: Criminal Origins bu borada bizga ko'rsatadi. O'yin voqealari uchun zaruriy shartlar juda oddiy: yaqin joyda ketma-ket qotil ishlamoqda va siz uni qo'lga olish vazifasi yuklangan tergovchisiz. Agent Etan Tomasning bu sovuq qonli qotilliklarni tergov qilishga noan'anaviy yondashuvi qiziqroq.

Hukmlangan: Criminal Origins o'z ixtiyorida keng turdagi o'qotar qurollarni qo'yadi, lekin u Metro Sitida yashovchi jamiyatning qoldiqlarini va har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lgan turli xil jangovar qurollar yordamida kurashishdan tortinmaydi. yaqin janglarda foydalanish. Shu nuqtai nazardan, o'yin buni biladi kuchli tomonlari, va boshidan oxirigacha qonli va shafqatsiz bo'lishdan tortinmaydi va rasmiy nashr etilganidan 10 yil o'tgach, u hali ham eng murakkab dahshat faxriysini hayratda qoldirishga qodir.

Chiqarilgan yili: 2014 | Dasturchi: Tango Gameworks | Sotib olish

Ushbu o'yinni e'tiborsiz qoldirmaslikning sabablarini ikkita so'z bilan qisqartirish mumkin: Shinji Mikami. Yapon o'yin dizayneri , God Hand va Vanquish yaratilishida qo'li bor edi - ularning oxirgi ikkitasi, afsuski, hech qachon kompyuterda portni ko'rmagan. Ammo "Ichdagi yomonlik" - bu psixologik yapon dahshat an'analarining munosib davomchisi. Butunlay zanjirband etuvchi psixopatlar bilan bekinmachoq o‘ynash, beadab zombilarni otish va yoqish va tuzoqlarni o‘rnatishga bag‘ishlangan Evil Within haqli ravishda Mikamining dahshatli janr rivojiga qo‘shgan hissasining eng katta yutug‘i hisoblanadi.

soma

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: Monolit | Sotib olish

Bizning ro'yxatimizda allaqachon mavjud bo'lgan ishqalanish o'yinlari, ular boshqa hech kim kabi, ongsiz inson qo'rquvlarini va yaxshi dahshatning tarkibiy qismlarini tushunishlarini yana bir bor isbotlaydilar - avval ular buni bizga Penumbra seriyasida, keyin Amneziya duologiyasida ko'rsatdilar.

Soma ularning eng so'nggi dahshatli ijodi bo'lib, dahshatli g'ayriinsoniy tajribalar, hatto bosh qahramonni tomosha qilayotgandek dahshatli miltillovchi monitor ekranlari va inson ongi va idrokining tabiati haqida savollar tug'diradi, shu bilan birga vaqti-vaqti bilan o'ychan o'yinchini kutilmagan ko'rinishlar bilan uyg'otishni ham unutmaydi. robot yirtqich hayvonlar.

Metro 2033 Redux

Chiqarilgan yili: 2014 | Dasturchi: 4A O'yinlar | Sotib olish

Ushbu ro'yxatda allaqachon tasvirlangan Pripyat chaqiruvi singari, Metro 2033 ham mutatsiyaga uchragan mavjudotlar yashaydigan dunyoning apokaliptik, yadroviy urushdan vayronaga aylangan tasviriga murojaat qiladi - ularning aksariyati sizni ko'rishlari bilanoq tanangizni tatib ko'rishni xohlashadi. ma'yus metro tuneli. 2033 yil, Rossiya bundan 20 yil avval yadroviy bomba portlashi qurboniga aylandi. Moskva yuzasi yashash uchun yaroqsiz bo'lib qoldi va shuning uchun o'yin voqealari murakkab va vayronaga aylangan metro tizimida sodir bo'ladi, uning bo'g'uvchi atmosferasida bosh qahramon va uning sheriklarini Qora nomli sirli yirtqich hayvonlar ta'qib qilishadi.

Metro 2033, xuddi STALKER seriyasi kabi, otuvchi tomon ko'proq moyil bo'ladi, lekin undagi dahshatning aksariyati o'qsiz qolish qo'rquviga to'g'ri kelgan bo'lsa-da, unda tasvirlangan post-yadroviy dunyoning vayronagarchiliklari haqiqatan ham ruhni bezovta qiladi - ehtimol yadro urushining mumkin bo'lgan oqibatlari o'yinida tasvirlangan realizmni amalga oshirishdan. Biroq, kim biladi, ehtimol bu dahshatli qora tanlilar haqidadir?

Slender: kelish

Chiqarilgan yili: 2013 | Dasturchi: Blue Isle Studios | Sotib olish

Yupqa odam sifatida tanilgan ozg'in va kostyum kiygan figura dahshatli hikoyalar forumlarida paydo bo'lgan, ammo tezda o'sib bordi. asosiy raqam to'liq dahshat seriyasi. U qo'llaydigan qo'rquv usullari juda oddiy, ammo buning uchun unchalik samarali emas. To'g'ridan-to'g'ri unga qaraganida, u o'yinchining ruhini o'ziga singdiradi va agar qarashga urinish bo'lsa, u birdan o'z joyini o'zgartirishi mumkin. Siz qorong'u o'rmonda sakkizta notani to'plashingiz kerak, shu bilan birga jinning borligidan iloji boricha qochishga harakat qiling.

O‘yinning “Sakkiz sahifa” deb nomlangan bepul versiyasi YouTube’ning son-sanoqsiz “Let’s plays” sahifalarida namoyish etilgan, chunki ko‘pchilik uchun odamlar ustidagi psixologik dahshatni ko‘rish o‘zingiz boshdan kechirishdan ko‘ra qiziqroq ekanligini isbotladi. Indie o'yinining mashhurligi Blue Isle va Parsec-ni uning to'liq va zamonaviy ko'rinishdagi versiyasini yaratishga ilhomlantirdi, Slender: The Arrival, Steam-da mavjud va hayvonlar tubiga to'liq miqyosda cho'mish uchun Oculus Rift-ni qo'llab-quvvatlaydi. dahshat.

Chiqarilgan yili: 2014 | Dasturchi: Ijodiy assambleya | Sotib olish

Shubhasiz Eng yaxshi o'yin Hozirgacha mavjud bo'lgan Alien haqida, Alien: Izolyatsiya jamoatchilikka tarixdagi eng aqlli va qo'rqinchli antagonistlardan birini taqdim etdi. Ksenomorfning qotillik instinkti faqat ayyorligi bilan mos keladi. 12 soatlik o'yin davomida u tinimsiz harakat qiladi bosh qahramon o'yinlar - kino franshizasidan juda Riplining qizi - yo'lda Sevastopol kosmik stantsiyasining qurilmasini o'rganib, uning shamollatish tizimiga yaxshi yo'naltirilgan va potentsial o'lja yashirishi mumkin bo'lgan barcha stollar va barcha shkaflar ostiga qarash. .

Harakat detektori sizga begonaning qattiq panjalaridan qochishga yordam beradi, lekin u sezgir eshitishga ega va takroriy signalga darhol e'tibor beradi va detektor ekranining bo'g'iq yashil nuri uning ko'rsatkichlari bilan har bir taqqoslashni xavfli qiladi. O'yin sizni shamollatish shaftasining tor bo'shlig'iga sudralib kirishga majbur qilganda va bir muncha vaqt o'tgach, orqangizda poshnali yirtqich hayvonning shitirlashini eshitasiz - O'zga sayyoralik: Izolyatsiya siz o'ynagan eng dahshatli dahshatli o'yinlardan biriga aylanadi.

Chiqarilgan yili: 2005 | Dasturchi: Headfirst Productions | Sotib olish

Bir qarashda, Lovecraftning Cthulchian mifologiyasi yaxshi dahshat uchun g'oyalarning Klondike bo'lishi kerak. Ammo amalda ma'lum bo'lishicha, qo'rqinchli muhit yaratishning adabiy usullari ekranga o'tkazilganda har doim ham ishlamaydi - bu holda yozuvchiga xos qadimiy va aqldan ozdiruvchi dahshat hissi yo'qoladi.

Biroq, o'zining barcha nosozliklari va noqulayligiga qaramay, "Cthulhu: Dark Corners of Earth" o'zining yagona adabiy manbasiga sodiq qolibgina qolmay, balki uni ishonchli tarzda o'yinga aylantirib, muallifning qarashlarini o'zida mujassamlashtirgan yagona birinchi shaxs shooterdir. turli qiyinchiliklar va vaziyatlar, chiroyli batafsil darajalarda. Sayohat ma'lum bir shaytoniy kult bilan bog'liq bo'lgan mahalliy aholidan qochish bilan boshlanadi va o'yinchini dahshatli Shoggotlar va ularning chuqur dengiz qo'ldoshlari ko'rinishida gavdalangan qadimiy yovuzlik uyiga olib boradi.

Chiqarilgan yili: 2005 | Dasturchi: Monolith Productions | Sotib olish

FEAR dahshatdan ko'ra otishmalar sohasida yaxshiroq ishlaydi, ammo o'yin hali ham Osiyo kinosiga tez-tez murojaat qilinganligi sababli ro'yxatda eslatib o'tishga arziydi, xususan, asosiy yovuz Alma, odamlarni yarmini yirtib tashlashi mumkin bo'lgan kichkina qiz timsolida. uning aqli bilan. FEAR, shuningdek, qichqiriqchilarning ta'sirini kuchaytirish uchun birinchi shaxs nuqtai nazaridan mohirona foydalanadi, doimiy ravishda bosh qahramonni tor yo'laklar va ushbu maqsadlar uchun qulay zinapoyalar bo'ylab olib boradi.

Misol uchun, chekkadagi xonalardan birida Olmani ko'rsangiz, darhol o'zingizni butunlay qorong'ilikda ko'rasiz, chunki xonadagi barcha lampochkalar yorilib ketadi. Keyin, zinapoyadan yuqoriga ko‘tarilayotganingizda, uning yuqori qavatda, yorug‘ eshik oldida turganini ko‘rasiz va unga boradigan yo‘lda pol va devorlar qonga belangan bo‘ladi, shuning uchun agar ma’lumotnoma kiritish imkoni bo‘lsa. Kubrikning The Shining, nega buni qilmaysiz?

Ehtimol, birinchi shaxsni qo'rqitish usullari Outlast kabi o'yinlarda ko'proq o'rganilgan bo'lishi mumkin, ammo FEAR sizga klonlangan askarlarni devorga qo'lda zarb bilan mahkamlash va ular kulgili qichqirayotganda sekin-asta yuziga musht tushirish imkonini beradi." FAAAAK qo'rquvni ifodalashning ichi bo'sh va qo'pol usuli. Psixologik dahshat elementlari serialning davomi - FEAR 2: Project Origin va FEAR 3da saqlanib qolgan.

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: CAPCOM | Sotib olish

Noto'g'ri boshqaruv va statik fon seriyadagi birinchi o'yinlarning taniqli xususiyatlari, ammo bu ularning inkor etib bo'lmaydigan omon qolish qo'rquv klassikasi sifatidagi obro'siga putur etkazmaydi. Va asl Resident Evil o'tgan yili HD qayta nashr etilganligini hisobga olsak, janrning neofitlari endi past poli grafikada omon qolish uchun barmoqlarini yoki ko'zlarini sindirishdan qo'rqmasliklari kerak. Mashhur mulk dahshatli atmosferani ochib beradi va juda ko'p kutilmagan va yaxshi qichqiriqlarni yashiradi.

U erda yashaydigan ulkan o'rgimchaklar hali ham jirkanchdir va mahalliy zombilarning doimiy tahdidi asta-sekin, lekin shubhasiz o'yinchining asablarini va qahramonning sog'lig'ini silkitadi, bu tez orada yaxshi askardan og'riq va azob-uqubatlarning oqsoqlangan timsoliga aylanadi va abadiy halokatga uchraydi. ulkan binoning xonalarida qidirish - bu sakkiz burchakli chuqurchaga mos keladigan yana bir sakkiz burchakli ob'ekt.

Mana, haqiqiy dahshatli tushning yuzi.

Lone Survivor, biroz past baholangan 2D qo'rqinchli sarguzasht, Silent Hill va Twin Peaks kabi klassiklarga asoslangan noaniq, jumboqli ertak. O'yin doimiy qo'rquv va munosib zavqni beradi. Miltillovchi skanerlash chiziqlari va o'qish qiyin bo'lgan matnlar ko'zni biroz qiyinlashtiradi, lekin mukofot olish uchun ko'p piksellarga moslashishga arziydi.

Quyida kompyuter uchun eng yaxshi 33 ta qo'rqinchli o'yinlar tanlab olingan.

yovuzlik maskani

Ishlab chiqarilish sanasi: 1996-2017 yillar

Nafaqat omon qolish qo'rquv janrini odatiy shaklda yaratgan (birinchi Resident Evil o'yini), balki uni 2 marta "teskari" aylantirgan (xususan, seriyaning to'rtinchi va ettinchi qismlari) eng mashhur seriyalardan biri. , bu odatiy o'yin va mexanikani tubdan o'zgartirdi).

Dastlabki uchta qism psevdo 3D uslubida yaratilgan bo'lib, unda belgilarning uch o'lchovli modellari statik fonda harakatlanadi. Qurol va patronlar kam, raqiblar (asosan zombi va yuqtirilgan flora va fauna vakillari) qat'iyatli. Futbolchi haqiqatan ham omon qolishi kerak. Franshizaning to'rtinchi, beshinchi va oltinchi qismlari to'liq 3D va uchinchi shaxsning ko'rinishi, ko'plab qurollar va qurollardan foydalanishni o'rgangan va biroz dono bo'lgan raqiblar bilan maqtanadi. O'yinlar ko'proq harakatga ega. Seriyaning ettinchi va oxirgi qismi ruhiy jihatdan birinchi uchtasiga o'xshaydi, ammo endi biz birinchi shaxsda o'ynaymiz va o'yinning o'zi dubulg'a ostida keskinlashtirilgan. Virtual reallik(garchi u monitordan mukammal ijro etilgan bo'lsa ham).

F.E.A.R.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Dahshatli elementlarga ega birinchi shaxs otishmachi, unda biz maxsus kuchlar bo'linmasi xodimi sifatida klonlangan askarlarning isyonkor otryadiga duch kelamiz, shuningdek, Alma ismli arvoh qizga duch kelamiz. O'yin juda murakkab syujetli 11 epizoddan iborat. O'yin xususiyatlaridan sekin harakat rejimi mavjudligini ta'kidlash kerak, bunda qahramon uchib ketayotgan o'qlardan qochishi va tezroq harakatlanishi va shu bilan jangda ustunlikka ega bo'lishi mumkin.

Bu erda o'yinchini qaytarishga qodir bo'lgan raqiblarni alohida aytib o'tish joiz. Raqiblar qopqoq ortidan o'q uzadilar, granatalardan foydalanishdan tortinmaydilar, bir-birlari bilan muvofiqlasha oladilar va qurollarini qayta yuklaydilar, har doim qopqoqqa yashirinadilar. Bugungi kunda ham F.E.A.R. sun'iy intellekt haqida gap ketganda, ko'pincha boshqa o'yinlarga misol sifatida keltiriladi.

Penumbra 1 va 2

Ishlab chiqarilish sanasi: Birinchi 2007 Ikkinchi - 2008

Janr: Omon qolish dahshat

Omon qolish qo'rqinchli o'yini juda ajoyib jismoniy model, bu mavjudlikning real ta'sirini yaratadi. Xususan, ob'ektlarning harakati oddiy bosish bilan emas, balki kursorni ma'lum bir yo'nalishda harakatlantirish orqali amalga oshiriladi (masalan, eshikni ochish uchun siz tutqichni bosishingiz va xuddi eshikni tortib olishingiz kerak. sizga qarab). O'yinda o'qotar qurollar yo'q va butun o'yin boshqotirmalarni echishga va improvizatsiya qilingan vositalar yordamida yirtqich hayvonlarga qarshi kurashishga asoslangan.

Ikkinchi bo'lim o'yin jarayoni jihatidan unchalik o'zgarmadi, lekin birinchi qismdan farqli o'laroq, hududni o'rganish va keskin lahzalarga ko'proq e'tibor beriladi. Kvest komponenti juda osonlashtirildi. Aslida, bularning barchasi kalitlar va kodlarni topishga to'g'ri keladi va faqat ba'zi joylarda mantiqni qo'llash kerak. Bundan tashqari, endi siz faqat dushmanlardan yashirinishingiz yoki ulardan qochishingiz kerak, va jang qilmaslik kerak.

O'lik kosmik seriyasi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2008-2013 yillar

Ilmiy-fantastik omon qolish dahshat janrida yaratilgan dahshatli trilogiya va taqdir taqozosi bilan odamlar va nekromorflar (dahshatli mavjudotlar) o'rtasidagi qarama-qarshilik markazida bo'lgan oddiy muhandis Isaak Klarkning sarguzashtlari haqida hikoya qiladi. o'lik odamlar begona signal ta'sirida aylanadi). O‘yin mexanikasi ma’lum darajada Resident Evil seriyasini eslatadi, atmosfera esa “O‘zga sayyoralik” va “The Thing” filmlarini eslatadi.

Biz xarakterni uchinchi shaxs ko'rinishi bilan boshqaramiz. O'yinning o'ziga xos xususiyatlaridan biri - bosh qahramonni mustahkamlaydigan va unga turli xil bonuslar beradigan turli xil skafandrlarning mavjudligi. Ish stoli yordamida buyumlarni yaxshilash imkoniyati ham mavjud. Yirtqich hayvonlarning ko'p navlari bor va har bir ko'rinish ko'pincha o'yinchini juda yaxshi qo'rqitishga qodir. Uchinchi qismda ikki kishilik kooperativ joriy etildi, bu holda uchastka biroz o'zgartiriladi.

LIMBO

Ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Dahshatli elementlarga ega hayajonli boshqotirma-platforma, unda biz bolaligimizda o'zimizni vahimaga tushamiz. boshqa dunyo singlimizni qaerdan topishimiz kerak. Bu bizning qahramonimizga ob'ektlarni harakatlantirishga imkon beradigan ajoyib fizika dvigateliga ega bo'lgan ikki o'lchovli yonboshli skroller. muhit. Shuningdek, bizning xarakterimiz yugurishi, sakrashi, uzumzorlariga ko'tarilishi va hokazo.

O'yinning o'yini "sinov va o'lim" deb ataladigan usulga asoslanadi, bunda bitta noto'g'ri harakat tufayli qahramon vafot etadi va o'yinchi oxirgi nazorat nuqtasidan boshlashi kerak. Bundan tashqari, bu erda ko'plab tuzoqlar va qahramonni o'ldirishning har xil usullari mavjud. Loyiha tanqidchilar, jurnalistlar va o'yinchilarning o'zlari tomonidan yuqori baholandi, bundan tashqari u ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi, shu jumladan vizual uslubi uchun.

Amneziya: qorong'u tushish

Ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Janr: omon qolish dahshat

Penumbra seriyasini yaratuvchilardan juda atmosferaviy omon qolish dahshati, unda kompaniyaning o'tgan o'yinlarining eslatmalari taxmin qilinadi, ammo Amnesia o'yinchilar uchun qulayroq va do'stona. Bu erda o'yinchi ko'p hollarda turli jumboqlarni hal qilishi kerak bo'ladi va dushman bilan yuzma-yuz uchrashish yo'qotishlarga olib keladi (shuning uchun siz tez-tez yugurib, yashirinishingiz kerak). Ob'ektlar bilan o'zaro aloqa oldingi studiya o'yinlaridagi ishlash modelini deyarli to'liq nusxalaydi.

Loyihaning qiziqarli xususiyati shundaki, raqiblarning AI o'yinchiga moslashadi. Bular. sun'iy intellekt har doim etarlicha aqlli bo'ladi, lekin siz oldinga bora olmaydigan darajada aqlli emas. Garchi bu erda o'limdan qochib qutula olmaysiz. O'yin tanqidchilar va o'yinchilar tomonidan iliq kutib olindi, ular tez-tez ta'kidladilarki, xuddi shu Outlast-dan farqli o'laroq, yaqin atrofda raqiblar yo'q bo'lganda qo'rquv hissi yo'qoladi, Amneziya doimo o'yinchiga bosim o'tkazib, vahima va paranoyyani keltirib chiqaradi.

SCP 087

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: omon qolish dahshat

Tasavvur qiling-a, siz chuqurlikka cho'zilgan zinapoyadasiz, uning oxiri shunchaki ko'rinmas. Atrofda odam borligining alomatlari yo'q, eshiklar yoki derazalar yo'q va sizning tushishingiz chuqurligi faqat devorlardagi raqamlar bilan baholanishi mumkin. Sizning qo'lingizda zaif fonar bor va sukunat faqat pastdan kelgan nafas bilan buziladi. Bu dahshatli o'yin shunday boshlanadi, unda siz qo'rqinchli zinapoyadan pastga va pastga va pastga va pastga tushishingiz kerak ... Parvozlardan birida u erda nimani uchratasiz? Va eng muhimi - bu uchrashuvdan omon qolasizmi?

O'yin tajovuzkor atmosfera va dahshatli narsalarni doimiy kutish bilan tavsiflanadi. Dahshat muhiti nafaqat dahshatli ovoz effektlari, balki vaqti-vaqti bilan hech qanday joydan paydo bo'ladigan soyalar bilan ham to'ldiriladi. Umuman olganda, o'yin juda qiziqarli psixologik dahshatli qidiruv bo'lib, unda har bir parcha tasodifiy yaratilgan voqealar tufayli noyobdir.

Slender: Sakkiz sahifa

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: omon qolish dahshat

Kate ismli qiz rolidagi o'yinchi o'rmon bo'ylab sayohat qilib, bolalar qoldirgan eslatmalarni yig'ib, dahshatli Slenderdan (mashhur shahar afsonasi qahramoni) qochib ketadigan birinchi shaxs hind qo'rqinchli o'yini. Bir qarashda o'yinning maqsadi juda oddiy - har safar o'ynaganingizda tasodifiy joyda bo'ladigan 8 ta notani to'plash. Biroq, ushbu eslatmalarni topish Slender sizni kuzatib borishi bilan murakkablashadi, u bilan uchrashish yaxshi natija bermaydi.

Eslatmalarni qidirish maydoni juda keng. Bizning qahramonimiz chiroqni yoqishi va o'chirishi, shuningdek, qo'lidagi kameraning masshtabidan foydalanishi mumkin. Qizig'i shundaki, Slenderning paydo bo'lish ehtimoli o'yinchi tomonidan to'plangan eslatmalar soniga bevosita bog'liq. Slenderning o'zi, agar u uzoq vaqt davomida uning yonida sezilmasa, o'yinchini o'ziga qaratib, kamerasini buzishga va o'yinni tugatishga qodir.

Lucius

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Psixologik izlanish

Qiziqarli psixologik dahshatli sarguzasht. Bu erda qahramon Lyutsiferning o'g'li bo'lgan boladir. Bosh qahramonning oltinchi tug'ilgan kunida dadam bizning qahramonimizga bir qator g'ayritabiiy qobiliyatlarni beradi va bola yashaydigan uyning barcha aholisini o'ldirish vazifasini qo'yadi. Yashirincha o‘ldirishimiz, qurbonlarimiz uchun “baxtsiz hodisalar” o‘rnatishimiz aniq. Shubhasiz, loyiha "Omen" va "Rozmari chaqaloq" kabi filmlardan ilhom olgan.

Qahramonning qobiliyatlari qiziq - bu erda sizda telekinez, pirokinez va kimnidir o'z xohishingizga bo'ysundirish qobiliyati bor. Qotillik sahnalari shafqatsiz va realistik. Faqat bitta joy bor - qasr, lekin ayni paytda u haqiqatan ham ulkan va kichkina manyakning sayr qilish uchun joyi bor. O'yinda chiziqli bo'lmaganlik mavjud.

Mushuk xonim

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Quest, Psixologik dahshat

Psixologik ikki o'lchovli "nuqta va bosish" qo'rqinchli o'yini, unda butun o'yin joylar o'rtasida harakatlanish, faol nuqtalarni topish, turli jumboqlarni echish va belgilar bilan o'zaro aloqada bo'lishga asoslangan. Ekranning pastki qismida vaziyatga qarab ishlatilishi kerak bo'lgan topilgan narsalar bilan inventar mavjud. O'yinda o'yinchi javobni tanlashi kerak bo'lgan juda ko'p dialoglarga ega. Ba'zi nuqtalarda o'yinchining harakatlari o'yinning tugashiga ta'sir qiladi.

Loyiha ataylab grotesk grafika bilan ajralib turadi. Bu erda qora va oq rang palitrasi ustunlik qiladi. Zo'ravonlik sahnalari nihoyatda shafqatsiz, bundan tashqari o'yinda o'z joniga qasd qilish, depressiya, o'lim kabi mavzular ko'tariladi. Biroq, barcha qorong'ulikka qaramay, bu erda hazil va hatto ijobiy daqiqalar mavjud.

Slender: kelish

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: omon qolish dahshat

Mashhur hind qo'rqinchli filmining davomi Slender: Sakkiz sahifa, yanada real grafika va qiziqarli syujetga ega. Faqat bitta joylashuvga ega bo'lgan avvalgisidan farqli o'laroq, bu erda o'yin bir necha joylarda (uy, kon va boshqalar) sodir bo'ladi. Bizning xarakterimiz turli topshiriqlarni bajarishi va Slenderning yo'liga tushmasligi kerak. Bu erda qurol yo'q. Qahramonning qo'lida faqat chirog'i bo'ladi, shuning uchun yovuz odam bilan uchrashganda, "ko'zlaringiz qaerga qaramasin" qochib ketish tavsiya etiladi (ammo, Slender yaqinlashganda paydo bo'ladigan ekrandagi shovqin tufayli, bu shunday bo'ladi). tasodifiy ishga tushirish).

Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yinning murakkabligi oshishi bilan nafaqat antagonist, balki biz darajalarda bajarishimiz kerak bo'lgan vazifalar ham ortadi. Masalan, darajalardan birida siz nafaqat generatorlarni, balki ular uchun yoqilg'ini ham topishingiz kerak bo'ladi.

O'tgan

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: omon qolish dahshat

Jurnalist Mayls Upshur nazorat ostida bo'lgan birinchi shaxsdan omon qolish dahshat. Bosh qahramon Mount Massive kasalxonasiga u erda sodir bo'lgan qotilliklar bo'yicha mustaqil tergov o'tkazish uchun keladi, ammo kasalxonaga kirish jurnalistning eng yaxshi g'oyasi emasligi tezda ayon bo'ladi. Aqldan ozgan bemorlar hamma joyda aylanib yurishadi va sobiq qo'riqchi ko'proq ulkan mutantga o'xshab, qahramonni ta'qib qila boshlaydi.

O'yinning asosiy xususiyati shundaki, bizning qahramonimiz mutlaqo hech narsa bilan qurollanmagan. Uning qo'lida faqat tungi ko'rish funktsiyasiga ega kamera bor - va bu u foydalanishi mumkin bo'lgan yagona narsa. O'yin oddiy jumboqlarni echishga, yashirin harakatga, turli to'siqlarni engib o'tishga va tanho joylarni qidirishga asoslangan. Loyiha ijobiy baholarga sazovor bo'ldi va hatto E3 2013ning eng yaxshi nominatsiyasida g'olib chiqdi.

Knock knock

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Indie, dahshat

Qiziqarli dahshatli sarguzasht, unda o'yinchi qo'rqinchli uyda bo'lgan qahramonga tong otguncha turishga yordam berishi kerak. O'yin uy atrofida aylanib yurish atrofida qurilgan, bu erda siz ob'ektlar bilan aloqa qilish uchun xonalarda chiroqlarni yoqishingiz kerak. Xususan, topilgan soat ertalabgacha vaqtni tezlashtiradi va ba'zi joylarda siz xavfni kutishingiz mumkin. O'yinning qiziqarli xususiyati - bu xarakterning xotira va ko'rish kabi ko'rsatkichlarining mavjudligi o'yin jarayoni sizning sozlashlaringiz. O'yin ro'yxatda.

Qizig'i shundaki, o'yindagi vaqt nafaqat tezlashishi, balki o'yinchining harakatlariga qarab, sekinlashishi yoki hatto orqaga qaytishi mumkin. Darajada qahramon "O'rmondan kelgan mehmonlar" bilan uchrashishi mumkin, ulardan qochish va boshpana izlash, o'tish uchun turli xil taktikalarni tanlash kerak bo'ladi.

Xiyonatchi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Birinchi shaxs ko'rinishidagi mistik dahshat. Dastlabki daqiqalardan boshlab, o'yin bizni rasm va ovoz dizayni bilan ham, noma'lum qo'rquv bilan ham shubhada saqlashga harakat qiladi. Dunyo bu erda qizil rang qo'shilishi bilan qora va oq rangda taqdim etilgan, bu o'yinga atmosfera hissi beradi. Fort Genri aholisi bir joyda g'oyib bo'lishdi, o'liklar atrofida aylanib yuribdi, g'alati totemlar va kuldan haykallar odamlarga juda o'xshash. Buni aniqlashimiz kerak.

Bu erda mistik atmosfera asosiy element bo'lib, u haqiqatan ham yaxshi ishladi. Monoxrom palitrasi xavotirni uyg'otadi va biz o'yinning ko'p qismini yovvoyi tabiatda o'tkazishimiz kerak bo'lgan ulkan o'rmon nafaqat savollarga javoblar, balki uchrashmaslik kerak bo'lgan dahshatli narsa bilan ham to'la. Bir nuqtada biz o'lganlar bilan muloqot qiladigan va koloniyaning o'tmishiga oydinlik kiritadigan vosita rolini sinab ko'rishimiz mumkin.

DreadOut

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Omon qolish qo'rqinchli boshqotirma

Biz, Linda va uning bir guruh do'stlari sifatida o'zimizni arvohlar bilan to'la tashlandiq shaharda topadigan jozibali sarguzashtli hind dahshatli o'yini. Bizning qo'limizda Mobil telefon o'lmaganlarni tanib olishga yordam beruvchi kamera bilan. Darhaqiqat, bu erda o'yin o'yini mahalla atrofida sayr qilish, qiziqarli narsalarni suratga olish, shuningdek, syujet va maslahatlarni qidirishga asoslangan. Biroq, mobil telefon bizga negadir fotosuratga tushishdan qo'rqadigan arvohlar va boshqa yovuz ruhlarga qarshi kurashishda yordam beradi.

Umuman olganda, o'yin juda atmosfera va dahshatli. Bu erda tovush qismi vizual qismdan ko'ra yomonroq bosmaydi va har xil xirillash, shitirlash va boshqa dunyoviy tovushlar shunchaki fon emas, balki asosiy joylarni topishga yordam beradi.

Uyqu orasida

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: omon qolish dahshat

Birinchi shaxsning dahshatli sarguzashtlari, unda biz ikki yoshli bola sifatida onamizni topishga harakat qilamiz. Kichkintoy tunda to'satdan zulmatda uyg'onadi va onasi hech qaerda yo'qligini topadi. Ammo u o'zining ayiqchasini topadi, u bilan u uy bo'ylab sayohat qilishni boshlaydi, shuningdek, onasini izlash uchun turli paranormal olamlarni kezadi.

O'yin o'ziga xos atmosfera yordamida bizni dahshatga soladi, chunki ikki yoshli bola zaif va qo'rqib ketgan va qorong'ida yashiringan yovuz ruhlarga qarshi kurasha olmasligi aniq. Darajalar qiziqarli, ramziy ma'noga ega. Bu erdagi muhit birinchi o'rinda - har qanday shitirlash, har qanday soya yurak urishini tezlashtiradi, musiqa va tovushlar bizga bolalikdagi dahshatli tushlardan kelgandek tuyuladi.

Freddy'sda besh kecha

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Omon qolish dahshat, nuqta va bosing

Mashhur hind qo'rqinchli o'yini pitseriyada bo'lib, o'yinchi qo'riqchi sifatida bir necha kecha omon qolishga majbur bo'ladi. Aksariyat qo‘rqinchli o‘yinlardagi qahramonlardan farqli o‘laroq, bizning qahramonimiz o‘z xonasidan chiqa olmaydi, lekin maxsus boshqaruv paneli yordamida u animatronikani (har kechada hujum qiladigan robot dushmanlari), eshiklarni ochib-yopib, chiroqni yoqishi mumkin.

O'yin ko'plab maqtovlarga sazovor bo'ldi, asosan dahshatli janrga o'ziga xos yondashuvi uchun. Ko'pchilik o'yin mexanikasi o'yinda o'tkazgan har bir daqiqada kuchayib borayotgan "kuchlanish tuyg'usini" kuchaytirishga qodirligini ta'kidladi. Darhaqiqat, yaqinlashib kelayotgan xavf-xatarga hech bo'lmaganda qandaydir javob bera olmaslik odamni juda nochor his qiladi.

Jin ursin

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Omon qolish dahshat, Co-op

Ko'p o'yinchi uchun mo'ljallangan noodatiy dahshatli o'yin. Bizda 4 omon qolgan va 1 yirtqich hayvon bor, ular ham jonli o'yinchi tomonidan boshqariladi. Aksiya kasalxonalar, mehmonxonalar va boshqa joylarda bo'lib o'tadi. Omon qolganlar chiqish yo'lini topishlari kerak (yo'lda kerakli narsalarni to'plash) va yirtqich hayvon mos ravishda barcha o'yinchilarni o'ldirishi kerak. Yirtqich hayvonlarning bir nechta turlari mavjud, ularning har biri o'ziga xos jangovar va o'yin qobiliyatiga ega. Odamlar hech qanday maxsus mutaxassisliklarda farq qilmaydi va bu erda ularning vazifasi yirtqich hayvondan qochish va yashirinishga harakat qilishdir.

Bundan tashqari, tasodifiy hodisalar mavjud. Shunday qilib, masalan, ba'zi ob'ektlar darajada paydo bo'lishi yoki ko'rinmasligi mumkin. To'planadigan narsalar ham tasodifiy paydo bo'ladi. Omon qolganlar uchun chiqish tasodifiy joyda paydo bo'ladi. Bundan tashqari, turli xil qo'rqinchli hodisalar vaqti-vaqti bilan (tabiiy ravishda tasodifiy) tetiklanadi.

Chet ellik: izolyatsiya

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Ridli Skottning mashhur rejissyori "Alien" filmiga iqtibos keltirgan holda ishlab chiqilgan yashirin elementlarga ega birinchi shaxsdan ajoyib omon qolish dahshat. Bu erda o'yin ko'p darajali kosmik kema bo'ylab harakatlanishga asoslangan bo'lib, ksenomorflardan yashiringan holda yoki ularga qarshi kurashda topshiriqlarni topish uchun. Harakat detektori sizni oldinga siljish va tadqiq qilishda yordam beradi, shuningdek, bir-biri bilan birlashtirilishi mumkin bo'lgan bir qator boshqa yordamchi vositalar (o'yinda oddiy hunarmandchilik tizimi ham mavjud).

O'yinning qiziqarli xususiyati - begonalarga o'limga olib keladigan zarar etkaza olmaslik. Bular. barcha qurollar, shu jumladan o't o'chirgich, bizga faqat begona jonzotni qo'rqitishga yordam beradi. Shu sababli, o'yinning ko'p qismida siz jim va sezilmasdan harakat qilishingiz kerak. Ksenomorflarning o'zlari juda ajoyib. Har bir shaxsning o'ziga xos xulq-atvori, shuningdek, ular faol foydalanadigan bir qator instinktlar va his-tuyg'ular mavjud. Misol uchun, stol ostida yashiringan o'yinchi tasodifan mavjudotga tegsa, u buni his qiladi.

1 va 2 ichidagi yovuzlik

Ishlab chiqarilish sanasi: Birinchi - 2014 Ikkinchi - 2017

Janr: omon qolish dahshat

Uchinchi shaxsdan omon qolish dahshat. Bosh qahramon - psixiatriya klinikasidagi ommaviy qotilliklarni tergov qilayotgan politsiya tergovchisi, u o'zini yirtqich hayvonlar, shafqatsizlik va zo'ravonlik dunyosida topadi. O'yin boshqacha yuqori murakkablik va ko'pincha dushman bilan ochiq jang qilishdan ko'ra qochish yoki undan yashirinish osonroqdir. Umuman olganda, o'yin Resident Evil seriyasini biroz eslatadi, lekin uni beparvolik bilan ko'chirib o'tkazmaydi, aksincha, ba'zi o'yin echimlarini qarzga oladi.

An'anaga ko'ra, bu janr uchun juda kam sonli patronlar mavjud, ammo oddiy maxfiylikning mavjudligi dushmanga yashirincha kirib, uni pichoq bilan o'ldirishingiz mumkin bo'lgan vaqtni tejaydi. O'yin ajoyib atmosfera. HAYVONLAR o'ziga xos, o'ziga xos va haqiqatan ham qo'rqitishga qodir, ayniqsa patronlar, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va boshqalarning doimiy etishmasligi sharoitida. Qiziqarli xususiyat o'yinlar - bosh qahramon o'ziga tushib qolishi yoki o'z maqsadlari uchun foydalanishi mumkin bo'lgan, u erda dushmanlarni jalb qiladigan tuzoqlar, minalar va boshqa tuzoqlarning mavjudligi.

Monster

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Omon qolish dahshat, yashirin harakat, roguelike

Omon qolish dahshat, ayyorlik va roguelike kabi janrlarning original aralashmasi. O'yinchi bu erda dahshatli yirtqich hayvonni o'z ichiga olgan dengizda ketayotgan kemada o'zini ko'rgan qahramonni nazorat qiladi. Vazifa - yirtqich hayvon bilan uchrashishdan qochib, kemadan qochish, yaqin orada o'limni va'da qiladigan uchrashuv (shu bilan birga, xarakterning o'limi bu erda qaytarib bo'lmaydigan va o'yinning eng boshiga qaytishga olib keladi).

Butun kema bo'lgan daraja har safar tasodifiy hosil bo'ladi, shuning uchun joylarning joylashishini o'rganish mumkin emas. O'yinda hech qanday qurol yo'q, ya'ni ta'qib qilayotgan yirtqich hayvonni hech narsa o'ldirib bo'lmaydi (ammo siz uni bir muddat kechiktirishingiz mumkin, masalan, o't o'chirgich bilan). Shu sababli, muvaffaqiyatli qutqarish uchun zarur bo'lgan narsalarni topish yo'lida yirtqich hayvondan yashirinish qoladi.

Fran Bou

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Qo'rqinchli elementlar bilan ishora va bosing

Barcha klassik tuzilmalar, ya'ni mustahkam syujet, qiziqarli qahramonlar va boshqotirmalarga ega bo'lgan psixidelik dahshatli sarguzasht o'yini. O'yin o'zida janr-standart piksel ovlash, jumboq yechish va dialog tizimi javoblar tanlovi bilan. O'yinning asosiy xususiyati tabletkalar idishi atrofida qurilgan bo'lib, ulardan foydalanish qahramonga dunyoning qandaydir pastki qismini ko'rishga imkon beradi.

Aksariyat o'yinchilarning fikriga ko'ra, ushbu loyiha, agar eng yaxshi asar bo'lmasa ham, sizni oxirigacha monitor ekranida ushlab turishga qodir bo'lgan janrning juda va juda munosib vakili. Syujet dinamik bo‘lib, besh bobning har biri alohida, kayfiyat jihatidan o‘ziga xos sayohatdir.

SOMA

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: omon qolish dahshat

Penumbra va Amnesia ijodkorlarining yana bir o'yini, siz taxmin qilganingizdek, omon qolish dahshat janrida yaratilgan. Bu safar biz robotlar odamlarga ko'proq o'xshay boshlagan suv osti tadqiqot inshootiga tashrif buyurishimiz kerak. O'yin jarayoni asosan kompaniyaning qolgan o'yinlaridan nusxa ko'chiradi, ammo bu erda asosiy e'tibor hikoya qilishga qaratilgan. Umuman olganda, barchamiz jumboqlarni hal qilishimiz, kalitlarni topishimiz va yirtqich hayvonlardan yashirishimiz kerak.

O'yin resurslari loyihani ijobiy baholadi, bu haqiqatan ham qiziqarli, dahshatli va qiziqarli bo'lib chiqdi. Syujet haqiqatan ham qiziqarli va aqldan ozgan mashinalar, ma'lum bo'lishicha, Amneziyaning barcha turdagi hayvonlaridan ko'ra yomonroq qo'rqitishga qodir emas va hokazo. Umuman olganda, agar siz chuqur va qiziqarli hikoyalar, va agar siz ushbu ishlab chiquvchining boshqa o'yinlarining muxlisi bo'lsangiz, SOMA siz uchun ajoyib o'yin-kulgi bo'ladi.

Qo'rquv qatlamlari

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: psixologik dahshat

Ajoyib syujetga ega bo'lgan psixologik dahshat, hikoya oxirida u hatto qandaydir noqulay bo'ladi. Qahramonimiz o‘zining eng buyuk ijodini, o‘zining durdona asarini har qanday yo‘l bilan yakunlashga intilayotgan ijodkor. Shuni ta'kidlash kerakki, bunday raqiblar yo'q va bu o'yin yirtqich hayvonlar bilan kurashish haqida emas. Asosiy e'tibor tadqiqot va atmosferaga qaratiladi.

Ushbu o'yinda kameraning har qanday aylanishi atrofingizdagi muhitni butunlay o'zgartirishi mumkin. Ba'zida siz aqldan ozishni boshlaganga o'xshaysiz. O'yin dunyosi eng yaxshi san'at asarlari bilan to'ldirilgan qasrdir. Syujetda o‘z ijodi yo‘lida bor jonini fido qilgan ijodkorning fojiali o‘tmishining qorong‘u sirlari ham yoritilgan.

Kunduzi o'lik

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Omon qolish dahshat, multiplayer

Uchinchi shaxsning ko'p o'yinchi omon qolish dahshati, unda o'yinchilar qotil yoki omon qolganlardan biri rolini o'ynashga taklif qilinadi, uning atrofida o'yin quriladi. Omon qolganlarning asosiy vazifasi manyak qo'lida o'lmaslik va xaritadan tashqariga qochishdir (buning uchun siz 5 ta generatorni topishingiz va yoqishingiz kerak). Qotil barcha tirik qolganlarni topishi va shunga mos ravishda mumkin bo'lgan usullardan biri bilan o'ldirishi kerak.

Omon qolganlar qotilning yaqinlashishini his qilishlari mumkin, bu ularga yashirinish imkoniyatini beradi. Bundan tashqari, qochib ketayotganda, ular manyakni buzishi kerak bo'lgan barrikadalarni ag'darishlari mumkin. O'z navbatida, qotil butun xarita orqali tuzoqlarning ishlashini yoki generatorni muvaffaqiyatsiz ta'mirlashdan kelib chiqqan portlashni ko'radi. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yinda ba'zi nasoslar mavjud - biz foydali doimiy imtiyozlarni yoki daraja davomida ishlaydigan narsalar va yaxshilanishlarni olishimiz mumkin.

ICHKIDA

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Platforma, boshqotirma

Mashhur LIMBO yaratuvchilarining mistik platformasi, qaysidir ma'noda studiyaning so'nggi o'yiniga o'xshaydi - bosh qahramon (qizil sviterdagi ismsiz bola) asosan ekranning o'ng tomoniga o'tadi va turli to'siqlar va sinovlarni engib o'tadi. Ob'ektlar bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz kerak bo'lgan ko'plab jismoniy jumboqlar ham mavjud.

O'yinda interfeys yo'q va siz syujetni faqat ekranda sodir bo'layotgan voqealar jarayonida kuzatishingiz mumkin. Qahramon hech qanday maxsus qobiliyatga ega emas va juda tez o'ladi, shu jumladan balandlikdan yiqilish yoki jiddiy jarohatlar. Shu sababli, siz dushmanlardan yashirinasiz yoki ular bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvdan qochasiz. Agar o'lish omadingiz bo'lmasa, siz oxirgi nazorat punktiga qaytarilasiz.

Narkoz

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Dahshat, omon qolish

Omon qolish uchun dahshatli o'yin, unda siz sanoat sho'ng'ichi rolida o'z hayotingiz uchun astoydil kurashasiz. Kostyumingizda kislorod tugashi yoki aqldan ozishidan oldin uni yuzaga chiqara olasizmi? O'yin talaba loyihasi sifatida ishlab chiqilgan, ammo oxir-oqibat u ajoyib va ​​g'ayrioddiy dahshatli o'yinga aylandi, u haqiqatda boshlanib, syurrealizmga o'tadigan qiziqarli va o'ziga xos syujetga ega.

O'yin xususiyatlariga stress kabi parametrning mavjudligi kiradi, bu kislorod iste'molini oshiradi va makon va vaqtni idrok etishda o'zgarishlarga olib kelishi mumkin. Atrofingizdagi suvlar ham do'stona munosabatdan uzoqdir, shuning uchun pichoq, chiroq va chiroqlar chuqurlikda sizning asosiy yordamchilaringiz bo'ladi. Yarim tonnalik og'ir kosmik kostyum va suv bosimi ham o'zini his qiladi. Umuman olganda, o'yin juda atmosfera, ammo shoshilinch emas, bu bo'ron harakati muxlislarini qo'rqitishi mumkin.

O'tkan yili

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Ko'p o'yinchi birinchi shaxs dahshat

Bir nechta o'smirlar yolg'iz manyak bilan to'qnash kelganda, o'smirlar qo'rqinchli filmlariga asoslangan qiziqarli tarmoq qo'rquv o'yini. Aslida, xuddi shu narsa bu erda sodir bo'lmoqda. Biz o'zimizni manyaklar qurshovida omon qolgan o'smirlardan birining poyabzalida sinab ko'rishimiz mumkin (har biri o'ziga xos mahoratga ega), yoki aksincha, qotilni nazorat qilib, asta-sekin o'yinchilardan birini "kesib" olamiz. biri tomonidan. Ikkala holatda ham vazifa ancha qiyin.

O'yindagi jami bu daqiqa Omon qolganlarning 5 ta toifasi taqdim etilgan, ular klassik kinematografiya shablonlaridan (sariq quvnoq, futbolchi, nerd va boshqalar) iz qog'ozi. Manyakdan qochish uchun o'smirlar turli xil topshiriqlarni bajarishlari kerak, bir vaqtning o'zida ta'qibchidan qochib qutulishlari kerak, ular o'z navbatida hayratda qoldirishlari mumkin, masalan, yashirin rejimga o'tishlari yoki shubhasiz o'smirning orqasida qisqa masofaga teleportatsiya qilishlari kerak. Hozirda o'yin sinov bosqichida.

Muntazam

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Aksiya, dahshat

Chiziqli bo'lmagan birinchi shaxs qo'rqinchli o'yini, unda biz kosmonavt sifatida tashlab ketilgan oy stantsiyasini o'rganishimiz kerak. Qahramonning vazifasi - stansiya ishchilarining sirli g'oyib bo'lish sabablarini aniqlash. Oy bazasining barcha sirlarini ochish uchun bizning qahramonimiz uning har bir burchagini o'rganishi kerak. Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar to'liq suvga cho'mish ta'sirini kafolatlaydi, bu ham turli ko'rsatkichlarning yo'qligi, ham atmosfera orqali erishiladi, aytmoqchi, "Oy 2112" va "O'zga sayyoralik" filmlariga o'xshaydi.

Loyihaning xususiyatlari, shuningdek, qaytarib bo'lmaydigan o'limni, bir nechta yakunlarni, shuningdek, qahramonning atrof-muhit bilan real o'zaro ta'sirini o'z ichiga olishi kerak. Ayni paytda, ishlab chiquvchilarning so'zlariga ko'ra, o'yin deyarli tayyor, ammo ular hali ham ba'zi o'yin daqiqalarini "silliqlash" ustida ishlamoqda. Kutamiz.

Zulmatga bo'lgan ishtiyoq

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: hind

Erotik artxaus hind qo'rqinchli o'yini, unda biz bir yildan ko'proq vaqt oldin g'oyib bo'lgan xotinidan xat olgan Jonatan Mun sifatida o'ynaymiz. Xotinining maktubidagi eslatmalardan so'ng, qahramon dahshatli marosimlar o'tkaziladigan sirli qasrni topadi. Endi Jonatan nafaqat xotinini topishi, balki atrofidagi tartibsizliklarda omon qolishga harakat qilishi kerak bo'ladi.

O'yinning o'yini unchalik xilma-xil emas - asosan Jonatan rolidagi o'yinchi joylarni o'rganishi, barcha turdagi eslatmalarni o'qishi va oddiy jumboqlarni hal qilishi kerak. Yo'lda duch kelgan yirtqich hayvonlarni o'ldirish mumkin emas, shuning uchun siz doimo ulardan qochishingiz kerak bo'ladi. Muayyan bosqichda qahramon "niqobni ko'rish" qobiliyatini oladi, uni o'tish uchun vaqti-vaqti bilan ishlatish kerak.

Xulosa

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: hind

Eski maktab dahshat ruhidagi bepul indie dahshat (ayniqsa Silent Hillning birinchi qismlari va boshqalar). O'yinning eski dahshat bilan aloqasini ta'kidlash uchun ishlab chiquvchilar uni qorong'u qora va oq uslubda yaratib, ekranga oq shovqin effektini qo'shishdi.

O'yindagi syujet oddiy - siz barcha aholisi to'satdan g'oyib bo'lgan ma'lum bir shaharning oddiy aholisisiz va endi o'yinchining vazifasi bu erda nima sodir bo'layotganini aniqlashdir. O'yin joylashuvlarni o'rganishga, oldinga siljish imkonini beruvchi turli xil narsalar va kalitlarni qidirish va topishga va turli xil murakkablikdagi jumboqlarni echishga asoslangan. O'yinda tajovuzkor atmosfera, dahshatli tovushlar va yaxshi hikoyalar mavjud.

jodugar ovi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Indie simulyatsiyasi

18-asrda sodir bo'lgan dahshatli komponentli jodugar ovi simulyatori. O'yin hududni o'rganish, maslahatlar topish va yovuzlikni yo'q qilishga qaratilgan. Shu bilan birga, o'yin chiziqli bo'lmagan va ajoyib atmosferaga ega. Hikoyada biz professional jodugar ovchisi rolida biror narsa noto'g'ri bo'lgan kichik shaharchaga etib boramiz va mahalliy mer bizdan shaharni dahshatli yirtqich hayvondan xalos qilishni so'raydi.

Qahramon to'pponcha va kumush o'qli mushket, shuningdek, qilich bilan qurollangan - bu arsenal oddiy o'liklarni engishga yordam beradi. Shuningdek, bizning xarakterimiz ma'lum masofada yirtqich hayvonlarni his qilishi mumkin (yurak urishi tezlashadi) va mana nuqtalari uchun siz yirtqich hayvonning ko'zlari bilan qarashga imkon beradigan maxsus "Yovuz ko'rish" ni yoqishingiz mumkin. Shaharda siz nishonni qaerdan qidirish kerakligini ko'rsatadigan totemlarni topishingiz mumkin, shuningdek, kumush xochlarni sotib olishingiz mumkin, ular o'rnatilgandan so'ng yirtqich hayvonlarni mo'ljallangan chaqmoq bilan urishadi. Shuningdek, siz o'zingizning xarakteringiz uchun foydali ko'nikmalar va jihozlarni savdogarlardan sotib olishingiz mumkin. Pulni joylarda topish yoki to'g'ridan-to'g'ri kasbingiz bo'yicha topish mumkin.

Reyting: 9.9 (89) | Ballar: 322

Uzoq qorong'u- Shimoliy Kanadaning cheksiz o'rmonlarida omon qolish uchun qattiq simulyator!

Siz mistik geomagnit bo'rondan keyin samolyoti qulagan Uil Makkenzi ismli uchuvchi sifatida o'ynaysiz. Sizning asosiy vazifangiz dunyoga nima bo'lganini va u qanday o'zgarganini bilish uchun imkon qadar uzoq vaqt omon qolishdir?

Hududni o'rganing, resurslarni to'plang va o'rganing dunyo. Bundan tashqari, siz turli xil axloqiy qarorlar qabul qilishingiz kerak, bu syujet, o'yin va o'yinning rivojlanishiga ta'sir qiladi keyingi taqdir butun insoniyat.

O'yinning GOG versiyasi v2.8.0.10 ga yangilandi.

O'yin 1.45 dan 1.46 REDUX versiyasiga yangilandi.

O'rmon - yangi omon qolish sandboxi, unda siz juda qo'rqasiz ... ayniqsa kechasi.

Qahramon samolyot halokatidan keyin mo''jizaviy tarzda omon qoladi va bu juda xursand bo'lishi kerak, agar bir narsa bo'lmasa ... kannibal mutantlar. Bosh qahramon chet el hududida chaqirilmagan mehmon rolini o‘ynagan “Tepaliklarning ko‘zlari bor” filmida suratga tushgandek edi.

O'yin 1.09-dan 1.10-ga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rishingiz mumkin.

Zomboid loyihasi - istiqbolli Omon qolish - RPG unda siz millionlab zombi bilan to'ldirilgan shaharda omon qolishga harakat qilasiz!
Qochish yo'q, davo yo'q. Oxirat yaqin... unga tayyorlaning.

O'yinning GOG versiyasi v37 ga yangilandi.

O'yin 38.28 versiyasidan 38.30gacha yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rishingiz mumkin.

salom mahalla bu birinchi shaxs uchun moʻljallangan dahshatli dahshatli oʻyin boʻlib, unda oʻyinchi oʻz podvalida qanday dahshatli sirlarni yashirayotganini bilish uchun qoʻshnisining uyiga yashirincha kirishi kerak. xarakterli xususiyat o'yin doimo o'rganadigan va harakatlaringizni bashorat qilishga harakat qiladigan aqlli raqib AI. Qo'shningiz kuzatuvchan va manevrlaringizni doimiy ravishda kuzatib boradi. U o'z sirini sir saqlash uchun har qanday imkoniyatdan foydalanadi. Ehtiyot bo'ling va sizni qo'lga olishiga yo'l qo'ymang!

O'yin 1.1.9 versiyasidan 1.2 versiyasiga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rishingiz mumkin.

Resident Evil 4- Mashhur seriyaning yangi qismi, o'z davri uchun Survival Horror janrida inqilobiy o'yin bo'lib, u otishmaga katta e'tibor qaratdi va hatto ochildi. yangi tur, ishlab chiquvchilar tomonidan chaqirilgan belgining orqasida o'rnatilgan - "ikkinchi shaxs ko'rinishi". Biz serialning oldingi qismlaridan bizga tanish bo'lgan, prezidentning Eshli ismli qizini qutqarish uchun yuborilgan qahramon Leon sifatida o'ynaymiz.

O'yin YANGILANGAN oldin Resident Evil 4 - Ultimate HD Edition.

Ultimate HD Edition xususiyatlari:
Ajoyib HD grafika - birinchi marta soniyasiga 60 kadr.
Sevimli o'yinning vizual komponenti to'liq qayta ishlab chiqilgan va beqiyos sifat darajasiga ko'tarilgan.
O'yin keng ekranlar uchun to'liq optimallashtirilgan - matn shriftlari aniqroq bo'ldi, belgilar, fon va o'yin ob'ektlari teksturalari yaxshilandi.
Steam platformasini qo'llab-quvvatlash, jumladan Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Cards, butun dunyo bo'ylab peshqadamlar jadvali va to'liq kontrollerni qo'llab-quvvatlash.
Yangi kompyuter versiyasi o'yinning oldingi versiyalarida bo'lgan hamma narsani o'z ichiga oladi, shu jumladan ingliz, frantsuz, italyan, nemis, ispan va yapon tillarida subtitrlarni qo'llab-quvvatlash, shuningdek, ilgari chiqarilgan kontent - masalan, "Turli yo'llar" epilogi.

O'yin YANGILANGAN Bilan v1.0 oldin v1.0.6. Nima yangilangani haqida hech qanday tasavvur yo'q.

O'limga 7 kun- voxel zombie sandbox, bu erda sizni xavf-xatarga to'la dunyo kutmoqda!

Siz bu dahshatli dunyoda 7 kundan ortiq yashay olasizmi?

O'yinning RUS tilidagi versiyasi Alpha 15.2 ga yangilandi.

O'yin Alpha 17 dan Alpha 17.1 ga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rishingiz mumkin.

Agoniya- dahshatli dahshatli va tabiiy sarguzashtli dahshat, uning voqealari do'zaxda sodir bo'ladi, u erdan bosh qahramon chiqib ketishi kerak, o'z o'tmishini umuman eslamaydi va u bu erga qanday kelib qolgan!

O'yin yangilanish 3 ga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rishingiz mumkin.

Bugun, 13 avgust kuni tushdan keyin menga shaharda onamning yurak xuruji borligi haqida yomon xabar keldi va men uning oldiga yugurdim. Shaharga boradigan yo'l uzoq edi va men bitta tashlandiq joydan bir necha mil kesib o'tishga qaror qildim. To'g'ri, uzoq vaqtdan beri u erga hech kim bormagan, bu yer la'natlangan, deyishadi, lekin men barham bermadim, miyamda barcha o'ylar faqat onam haqida edi. Kun nihoyatda tiniq va quyoshli edi, lekin men o'sha la'nati joyga qaytishim bilan birdan qop-qora bo'lib qoldi, faralarni yoqdim, lekin bu unchalik yordam bermadi, nima bo'lishidan qat'iy nazar, deyarli to'liq zulmatda haydashga majbur bo'ldim. . To'satdan, hech qanday sababsiz, mashinadagi elektrlar ishlay boshladi, g'alati tovushlar eshitildi va mashina oldida qorong'i odam silueti paydo bo'ldi, men rulni keskin o'ngga tortdim, mashina boshqaruvni yo'qotdi, chayqalib ketdi. u yo'ldan ariqga olib ketildi, keyin zarba ... va bundan keyin men esimda qolgan narsa, men tepalikning tepasida g'alati joyda uyg'onganim ...

O'yin versiyasi 0.8.0 dan 1.0.3 gacha YANGILANGAN. O'zgarishlar ro'yxatini topish mumkin.

Seriyaning ikkinchi qismi Saylent xil. Biz Jeyms Sanderlend uchun o'ynaymiz, faqat bu safar biz yo'qolgan qizni emas, balki kutilmaganda xat olgan marhum xotinini qidirmoqdamiz (u o'lgan). Hammasi ham qo'rqinchli va qiziqarli.

Nashr Yangi nashrga yangilandi, funksiyalarning toʻliq roʻyxatini yangiliklar ichidan topishingiz mumkin!

Biz baxtlimiz 1960-yillarda Angliyada muqobil haqiqatda sodir bo'lgan tasodifiy darajali syurreal sarguzasht o'yini, bu erda baxtsiz bo'lish jinoyatdir va "baxtli" bo'lishni rad qilganlar katta muammoga duch kelishadi!

Siz o'zingizni his-tuyg'ularni ko'rsatishga qodir bo'lgan va shuning uchun g'ayritabiiy deb hisoblangan ijtimoiy chetlangan rolida topasiz. Boshqa barcha aholi tabassum bilan niqob kiyishadi - boshqa his-tuyg'ular qat'iyan man etiladi!

O'yinning GOG versiyasi qo'shildi.

Harakat va sarguzasht elementlarini birlashtirgan birinchi shaxs qoʻrqinchli oʻyini.
Eng qo'rqinchli o'yinlardan biri.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: