O'yin miniatyura. Malifaux miniatyuralari bilan stol usti jangovar o'yin

Biz “Jumanji” filmidan ideal stol o‘yini qanday bo‘lishi kerakligini bilamiz: intuitiv, nihoyatda real va shu qadar qiziqarliki, u o‘yinchilarni oxirigacha qo‘yib yubormaydi. Biroq, biz bilganimizdek, ideal mavjud emas - bu fantaziya. Lekin bor stol o'yinlari ko'ngilochar sohani rivojlantirishga alohida hissa qo'shganlar. Ular haqida keyingi sahifalarda bilib olasiz.

Stol o'yinlari

Klassik stol o'yinlari yoki bosilgan stol o'yinlarining (NPGs) eng oddiy misoli taniqli Monopoliyadir. Qoida tariqasida, stol o'yini butunlay bitta qutida sotiladi (garchi kengaytmalar va qo'shimchalar bo'lishi mumkin), o'rtacha 3-6 o'yinchi uchun mo'ljallangan va o'yin yarim soatdan bir necha soatgacha davom etadi. To'plamda maydon, kartalar, tokenlar, chiplar, zarlar, hisoblagichlar bo'lishi mumkin - deyarli har qanday kombinatsiyada.

"Kolonizatorlar" (1995)

Yurish uchun

O'n yildan ko'proq vaqt oldin, Colonizers butun dunyo bo'ylab tan olingan birinchi nemis stol o'yini bo'ldi. 25 ta til, 11 million nusxa, uch o'nlab kengaytmalar va o'zgarishlar, ular orasida tarixiy ham, ochiqchasiga fantastika ham bor ... Va 2002 yilda "Kolonizatorlar" ning ruscha versiyasi dunyodagi eng yaxshi stol o'yinlarining nashr etilishini boshladi. va mamlakatimizda. Ikki marta kashshof o'yin tufayli bugungi kunda biz Munchkin, Lost Cities va hatto World of Warcraft-ni stolga qo'yishimiz mumkin.

"Munchkin" (2001)

Qiziq uchun

Stiv Jekson, ehtimol, Dungeons and Dragons haqidagi masxara parodiyasining muvaffaqiyatiga ishongan edi, lekin u bu qadar katta bo'lishini kutmagan edi. O'n yildan kamroq vaqt ichida "Munchkin" nafaqat D&D, balki kosmik opera, "vampir", sharqona harakat, super qahramonlar, Cthulhu, westernlar va qaroqchilarni ham yaxshilab masxara qilishga muvaffaq bo'ldi. Ba'zilar uchun o'yin monoton bo'lib tuyulishi mumkin, ammo u, albatta, bizning ro'yxatimizga kiritilishiga loyiqdir.

E'tirozlarmi? Ularni aytish uchun sizda taxminan 2,6 soniya bor...

World of Warcraft (2005)

Qamrov uchun Ushbu o'yin stol o'yinlarini qanchalik jiddiy qabul qilishingiz mumkinligini aniq ko'rsatib turibdi. Va bu hatto MMORPG kultini ehtiyotkorlik bilan moslashtirish masalasi ham emas. Stol usti WoW-da hamma narsa chegaralangan: ishlab chiqarish sifati, qoidalar hajmi, elementlar soni, narx, o'lcham, o'yin davomiyligi ... Har kim ham uni shaxsiy kolleksiyasi uchun sotib olmaydi, lekin o'yin ideal bo'ladi. stol o'yinlarini sevuvchilar va muxlislar uchun sovg'a va nodir buyumlar kollektorlari.

"Iksirlar" (2005)

Barkamol simmetriya uchun

Ehtimol, mahalliy o'yin ishlab chiquvchilarning eng mohirona oddiy g'oyasi. Kukunlar, iksirlar va eliksirlar ma'lum ingredientlardan yig'iladi. Ulardan, o'z navbatida, giyohvand moddalarni ko'proq qilish mumkin yuqori daraja- Oliy Eliksir yoki Buyuk Talismangacha. Retseptning har bir muvaffaqiyatli bajarilishi uchun, natijada paydo bo'lgan sehrli iksir darajasiga qarab ballar beriladi. O'yinchilar o'zlarining va boshqalarning laboratoriya tajribalariga aralashishlari mumkin har xil turlari afsunlar. O'yin o'zining nozik arxitekturasi va o'ylangan dizayni bilan hayratda qoldiradi.

Savdo karta o'yinlari

Bu qanday o'yinlar ekanligi nomidan aniq. Ularning asosiy va zarur elementi kartalardir, garchi ba'zida tokenlar, hisoblagichlar va o'yin maydoni ham ishlatilishi mumkin. Ular turli xil to'plamlarda (boshlovchilar, kuchaytirgichlar) taqsimlanadi, ulardan o'yinchi mustaqil ravishda o'z pastki qismini yaratadi. Qoida tariqasida, CCG ikki kishi tomonidan o'ynaydi, lekin ko'plab o'yinlar multiplayerni qo'llab-quvvatlaydi. Aksariyat CCGlar muntazam ravishda yangi to'plamlar va kartalarni chiqaradilar: vaqtni kuzatib borish uchun siz biroz pul sarflashingiz kerak bo'ladi.

Sehrli yig'ilish (1993)

Ajoyib fikr uchun

Darhaqiqat, Richard Garfild deyarli hech qanday yangilik keltirmadi. Deyarli. U oddiygina ikkita elementni birlashtirdi: oddiy karta o'yini va kartalarni yig'ish. Yo'l davomida o'z palubalarimizni yaratish g'oyasi tug'ildi. Bularning barchasi birlashganda shunday ajoyib natija berdiki, Kaliforniyalik matematik tezda millionerga aylandi. o'yin dunyosi yangi janr paydo bo'ldi. Ha, jadal rivojlanishining 15 yilida yanada qiziqarli CCGlar paydo bo'ldi, ammo janr vakillarini ikkita guruhga bo'lish odatiy holdir: "Sehrli" - va boshqa hamma narsa.

Guardians (1995)

Go'zallik uchun

Sentyabr oyida qo'riqchilar 13 yoshga to'ladi, ammo hech bir CCG o'zining illyustratsiyalar sifati bo'yicha undan oshib ketmagan. Aksincha, ba'zi nashriyotlar o'z taxtalarini loyihalashda Keyt Parkinson, Don Meyts, Brom va boshqa rassomlarning ilhomlantirilgan asarlaridan foydalanishdan tortinmadilar. Ammo bu CCG-ni ajratib turadigan nafaqat illyustratsiyalar: Guardiansni osongina eng yaxshi karta urush o'yinlaridan biri deb hisoblash mumkin. Bundan tashqari, yorqin hazil va hazil muxlislari hatto Manchkingacha bo'lgan davrda ham unga oshiq bo'lishdi.

Pokemon (1999)

Bolalarga e'tiborli bo'lish uchun

Qachon sehrgarlar qirg'oq 1998 yilda ushbu o'yinni e'lon qildi, deyarli hech bir do'kon va klub unga buyurtma berishni xohlamadi. Nima uchun bizga yosh bolalar uchun o'yin kerak? maktab yoshi? Bir yil o'tgach, ushbu CCG sotuvi ishonchli tarzda ikkinchi o'rinni egalladi, faqat "Sehrli" dan keyin ikkinchi o'rinni egalladi. Hozirgi kunda anime seriyalari va video o'yinlariga asoslangan ko'plab karta o'yinlari har yili paydo bo'ladi - ammo "Pokemon" ning tijoriy muvaffaqiyatiga faqat Yu-Gi-Oh erishdi!

Uzuklar hukmdori TCG (2001)

Dizayn va muvozanat uchun

Noyob holat: asl manba filmlari bilan bir vaqtda yig'iladigan karta o'yini yaratilgan. Bundan tashqari, ba'zida Piter Jeksonning filmlaridan olingan kadrlar kumush ekranda paydo bo'lishidan oldin kartalarda paydo bo'lgan. LotR TCG o'zining qo'lda chizilgan oldingi versiyasi bilan yaxshi taqqoslanadi O'rta Yer Oddiy qoidalar va yuqori dinamikaga ega CCG. "Uzuklar hukmdori" kartasining asosiy "hiylasi" shundaki, har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida yorug'lik va yorug'lik uchun o'ynagan. qorong'u kuchlar. Va nihoyat, CCG dizayni ortiqcha bo'ldi.

Stol usti rolli o'yinlar

Rolli o'yinda - kompyuter, jonli yoki stol usti - ishtirokchi bir yoki bir nechta belgilar sifatida o'ynaydi. Aslida, siz kichik guruhda to'planib, hech qanday qoidalarsiz rol o'ynash o'yinini o'ynashingiz mumkin, ammo qoidalar bilan bu yanada qiziqarli. Qoidalar kitobiga qo'shimcha ravishda, rolli o'yinlar uchun qo'shimcha jildlar (koinotlar, yirtqich hayvonlar, sehrlar va boshqalar) nashr etiladi, ular deyarli har doim qahramonlarning xususiyatlariga ega zar va kartalardan foydalanadilar;

Janglarni raqamlar yordamida simulyatsiya qilish mumkin. Stol usti rolli o'yin uchun standart kompozitsiya 3-5 o'yinchi va bitta usta taqdimotchidan iborat.

"Zindonlar va ajdarlar" (1974)

Fantaziya klassiklari uchun

Birinchi va eng mashhur stol usti rolli o'yini, uning so'nggi nashri bir necha oy oldin chiqarilgan (keyingi sahifalarda yangi mahsulot haqidagi sharhimizni o'qing). Dungeons & Dragons nafaqat rolli o'yinlar, balki qahramonlik sarguzashtlari uchun ham o'ziga xos standartga aylandi. Salvatorening "Qora elf" va Vayss va Xikmanning turli xil "Ajdaholari" rasmiy D&D romanlaridir. O‘ynalgan o‘yinlar taassurotlari ostida qancha kitoblar yozildi, bu o‘yin tufayli qanchalar qanchalar fantaziyaga mehr qo‘ydi... Bir so‘z bilan aytganda, “Zindonlar va ajdarlar” jahon miqyosidagi madaniy hodisa.

Cthulhu chaqiruvi (1981)

G'ayritabiiy dahshat uchun Govard F. Lovecraftning qorong'u fantaziyalaridan kam bo'lmagan D&D dan farq qiladigan uzoq umr ko'rgan o'yin Dark Elfning sarguzashtlaridan farq qiladi. "Cthulhu qo'ng'irog'i" ning noma'lum qahramonlari bilan uchrashuvlar uchun ular ruhiy salomatliklari uchun pul to'lashlari kerak va oxirida ular kasalxona yoki dahshatli yirtqich hayvonning jag'larini topadilar. O'yin qo'shimchalari qopqog'i, lekin o'tgan asrning yigirmanchi yillarida o'ynash eng yaxshisidir: Lovecraftning hikoyalari muhiti o'sha davrning noir uslubiga mos keladi. O'zining chorak asrdan ko'proq vaqt davomida rolli o'yin G. F. L. va uning izdoshlari tomonidan yaratilgan mif - koinotning ajralmas qismiga aylandi.

Zulmat dunyosi (1991)

Gothic punk uchun

"Zulmat olami" - bu bizning kundalik hayotimizning sirli qornidir. Bo'rilar uning qorong'u ko'chalarida aylanib yurishadi, vampirlar klanlari yashirincha odamlar ustidan hukmronlik qilishadi va oddiy odam birdan uyg'onishi mumkin. sehrli kuch ... "Zulmatlar olami" o'ndan ortiq stol usti rolli o'yinlarini birlashtiradi, ulardan eng mashhuri Vampire: Maskarad. 2003 yilga kelib, koinot shunchalik o'sdiki, ijodkorlar Qiyomat kunini eng yaxshi deb hisoblashdi va 2004 yilda ular "Zulmat olami" ning qismlarini nafaqat tematik, balki o'yin mexanikasi darajasida ham birlashtirgan yangi nashrni chiqardilar. . Agar siz tunni, gotikani, fitnani yaxshi ko'rsangiz, mistik sirlar

- unda bu o'yin siz uchun yaratilgan.

"Aquarius yoshi" (2000)

Rus anime uchun "Age of Aquarius" ning yaratuvchilari ikkita qushni bir tosh bilan o'ldirishni xohlashdi: Rossiyada birinchi tijorat stol usti rolli o'yinini chiqarish va animeni ommalashtirishga yordam berish. Ishlab chiqilgan qiziqarli dunyo

va original o'yin tizimi, lekin birinchi krep topaklar chiqdi. Bir nechta rejalashtirilgan kengaytmalar hech qachon yorug'likni ko'rmagan. Yiliga bir marta tizimning qayta tiklanishi haqida mish-mishlar paydo bo'ladi, ammo rus nashriyotlari anime rolli o'yiniga shubha bilan qarashadi. Ammo "Aquarius yoshi" tufayli o'yinchilar stol usti RPG-ni har qanday yirik kitob do'konida sotib olish mumkin bo'lgan ajoyib vaqtni eslashlari mumkin.

Urush o'yinlari "Wargame" - bu miniatyuralar, boshqacha qilib aytganda, "askarlar" bilan harbiy-taktik o'yinlarning jargon nomi. Stol usti janglari plastik yoki metall haykalchalar otryadlari o'rtasida o'tkaziladi zar

, hukmdorlar va ancha murakkab qoidalar. Bu janrning kashshofi 20-asrning boshlarida o'yinchoq askarlar uchun birinchi qoidalar to'plamini tuzgan mashhur ilmiy fantastika yozuvchisi Gerbert Uells bo'lgan deb ishoniladi. Va yetmishinchi yillarda Chainmail urush o'yini Dungeons and Dragonsga aylandi, rolli o'yinlarning yangi janrining birinchi vakili.

Warhammer (1983)

Birinchi emas, balki eng mashhur urush o'yinlari. Hammer of War janrning sodiq muxlislari uchun elita o'yini sifatida shuhrat qozongan. Qoidalarni o'rganishdan ko'ra, raqamlarni yig'ish va bo'yash bilan shug'ullanish sizga ko'proq vaqt talab etadi. O'yinning yana bir afzalligi - uning ko'p o'lchovliligi. Ikki rang-barang olam bitta brend ostida birlashtirilgan - fantaziya va kosmik, shuningdek, o'ndan ortiq alohida o'yinlar. Warhammer xuddi urush o'yinlari uchun Sehrli The

TCGs yoki RPG uchun Dungeons va Dragons uchun yig'ilish.

Sehrgar ritsar (2000)

Ommaviy ishtirok uchun

Ba'zilar bu o'yinni urush o'yinlarining kelajagining namunasi deb bilishsa, boshqalari buni janr g'oyasini buzish deb hisoblashadi. Allaqachon yig'ilgan va bo'yalgan miniatyuralar boshlang'ich va kuchaytirgichlarda sotiladi - tarqatish tizimi TCG bilan bir xil. Hech qanday eslatma qilishning hojati yo'q: jangovar zarar stendga o'rnatilgan maxsus diskni aylantirish orqali qayd etiladi. Qoidalar bir necha sahifani egallaydi. Umuman olganda, Mage Knight bir xil Warhammerga qaraganda ancha kengroq iste'molchi uchun mo'ljallangan.
Bu vaqtni, mashaqqatli mehnatni yoki koinotga sho'ng'ishni talab qilmaydi. "O'z ichiga olgan urush o'yinlari" oilasiga nafaqat fantastik Mage Knight, balki super qahramon Heroclix va yangi MechWarrior ham kiradi. Bizning stol usti hamjamiyatimiz rivojlanishidagi bir qator xususiyatlar tufayli miniatyuralar bilan harbiy taktik o'yinlar haqida ko'plab afsonalar paydo bo'ldi. Bu, asosan, urush o'yinlariga kelganlar maktabda yoki kollejda haykalchalarga o'zlari qiziqqanlar bo'lganligi bilan bog'liq. Bu Mityaevning "Kelajak qo'mondonlari kitobi" da o'sgan "jinnilar guruhi", barcha qoidalar va barcha o'lchovlarni sinab ko'rgan birinchi GW raqamlari - aka-uka Perrining 28 mm lik ajoyib ishlaridan tortib, o'z-o'zidan yasalganlarigacha. plastilindan. Va miniatyuralar bilan barcha qoidalarni o'ynadi.Va keyin etuklik keldi va qoidalar boshqacha ekanligini tushunish. Evropa va AQShda "uchinchi avlod jangchisi" tushunchasi kam uchraydi, ya'ni harbiy-tarixiy miniatyuralarda o'sgan odam. Bu erda, ba'zida GW o'zini o'smirlar uchun o'yinlar ishlab chiqaruvchi kompaniya sifatida ko'rsatishiga qaramay, 12-14 yoshli bolalarni FB yoki 40 ming miniatyura bilan ko'rib hayron qolaman ("Games Workshops asosiy demografik 12 - 18 yoshli o'g'il bolalardir. GW xaridori ko'pincha ularning

Mamlakatimizda jangovar o'yinchilarning "birinchi avlodi" "tarixga tushib qolgan" bo'lsa-da (ko'plarning nabiralari ulg'aygan, shuning uchun bizda ham tez orada "uchinchi avlod jangchilari" bo'ladi), "ikkinchi", sobiq va hozirgi talabalar War Hammer, Warmachine, Infinity va The Lord of Rings dunyolari. Ular orasida Rossiya va xorijiy yirik turnirlarga tashrif buyuradigan, "chiroyli figuralar" uchun emas, balki g'alaba va reyting uchun o'ynaydigan ko'plab "sport" futbolchilari bor.

2. Urush o'yinlarini o'ynash uchun sizga ko'p miniatyura kerak!
Bu umuman to'g'ri emas - turli tizimlar Ularda oz sonli figuralar bilan o'ynash uchun otishma qoidalari bor yoki ularga juda kam birlik kerak. DBAda har bir armiya 12 ta bazadan iborat (bu 40 ta raqamdan oshmaydi). Ba'zan ikki yoki uchta yelkanli yoki yulduzli kemalar etarli. FBga ajoyib tarixiy muqobil, SAGA, bir necha o'nlab raqamlar uchun mo'ljallangan:


3. O'yin uchun miniatyuralar juda qimmat va/yoki olish qiyin.

15 mm o'lchov "byudjet" shkalasi sifatida maxsus yaratilgan va ularning tanlovi shunchalik katta va ulkanki, siz har qanday davr va muhitda (shu jumladan fantaziya va ilmiy fantastika) o'ynashingiz mumkin.

Bundan tashqari, 10 mm va 6 mm miniatyuralar mavjud, ularning butun armiyasi 50 evroga tushadi:

Katta xaridlar uchun ishlab chiqarish kompaniyalari sezilarli chegirmalarni taqdim etishi haqida gapirmaslik kerak. 28 mm uchun plastik to'plamlar mavjud, ularda yurish figurasi bir dollardan kamroq turadi (odatda to'plamda ulardan 40 tasi bor). Agar siz katta armiya yaratishga kirishgan bo'lsangiz, unda plastik sizning tanlovingiz 28 mm!

4. Miniatyuralarni chizish juda qiyin!
Bir nechta ko'nikmalarni bilish va "uch rangda soyalar bilan" bo'yashni bilish kifoya - va keyingi natija faqat sizning sabr-toqatingiz va qat'iyatingizga bog'liq. Xuddi shu 15 mm yoki 6 mm miniatyuralar vaqtni, bo'yoqni va pulni tejash imkonini beradi.
Men bu frantsuz piyoda va otliq diviziya armiyasini (Baccus 6 mm) to'rtta oqshomda chizdim:

5. Harbiy tarix zerikarli va yovvoyi.
Bizning "haykalchalar bilan sevimli mashg'ulotimiz" dagi eng qiziqarli jarayonlardan biri bu o'rganishdir harbiy tarix. Davrni qanchalik ko'p bilsangiz, shunchalik qiziqroq bo'ladi. Davr yoki taktika bo'yicha qoidalar va armiyalarni tanlash, haqiqiy janglardan psevdotarixiy janglarga o'tish qobiliyati, mavzuni ochish chuqurligi (FB yoki boshqalar buni orzu qilmagan). fantastik o'yinlar), stolda turli xil taktika va manevrlarni simulyatsiya qilish.

6. Urush o'yinlari shaxmat kabi sport turidir.
Bu paradoks, lekin mening ko'pchilik tanishlarim, FB yoki 40 ming turnirlar g'oliblari, muxlislar o'yinlarini, kulgili "peluş" ro'yxatlarni afzal ko'rishadi - bu yanada qiziqarli va qiziqarli. Do'stona o'zaro yordam, ritsarlik mavhumlik emas, men turnirlarda (o'sha Bahor qo'mondoni) jonli ko'rganman.

7. Wargemer klublari "o'z xalqimiz uchun" yopiq joylardir.
Bu ham tubdan noto'g'ri. Men biladigan har qanday klubda ular yangi kelganga juda iliq munosabatda bo'lishadi, qoidalarga qanday bo'yash kerakligini aytib berishadi va adabiyotni tavsiya qilishadi. Ko'pincha, "boshlang'ich" turnirlar ko'proq bo'ladi, u erda ruxsat etilgan rangning etishmasligi mavjud va maxsus cheklovlar o'yinlarning qirg'inga aylanishiga yo'l qo'ymaydi.

U erga qanday borish mumkin? Har qanday wargaming forumida yoki, masalan, mendan so'rang.

Umuman olganda, Pokrovskiy bulvaridagi ko'rgazmali o'yinlar ("Xiyobon uzunligi jadvali") tajribasiga asoslanib, jonli muloqot paytida ko'plab savollar yo'qoladi.
Meni qiziqtirgan bo'lardim - masalan, "boshlang'ich FB o'yinchilari uchun maslahatlar" yozishga arziydimi (chunki go'zal GW miniatyuralari bir narsa, lekin ularning xususiyatlari va o'yin xususiyatlari butunlay boshqacha)?
Umuman olganda, "ish stoli" auditoriyasida "miniatyuralar olamidan" bunday sharh va tahliliy maqolalarga qiziqish bormi?

E'tiboringiz uchun rahmat va fikr-mulohazalaringizni kutaman!

Aloqador

Fikrlar

http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=464 - yordam berish uchun.
Xuddi http://forums.warforge.ru "boshlashni" istaganlar uchun :)

Ko'rib chiqishga ko'ra:
2. Oddiy o'yin uchun 50-100 ta miniatyura kerak. Ularni tayyorlash (yig'ish va bo'yash) uchun zarur bo'lgan vaqtni hisobga olsak, bu juda ko'p. Odamlar yillar davomida go'zal qo'shinlar tayyorladilar.
3. Warhammerdagi armiyaning o'rtacha narxi 6-10 mingni tashkil qiladi, agar siz uni bo'yash uchun ham yuborsangiz, unda taxminan bir xil miqdorni qo'shing ... Xuddi shu Warforge-da tayyor bo'yalgan armiyalarni sotish bo'yicha e'lonlar. 20-30 ming mintaqadagi narx yorlig'i odatiy holdir.
Agar biz 28 mm plastik armiyani (napoleonning bir turi) olsak, unda narxlar taxminan bir xil darajada bo'ladi. Bu arzonmi?
4. Miniatyuralarni chizish qiyin emas, lekin chiroyli rasm chizish uzoq vaqt talab etadi. Agar siz butun armiyani ommaviy ravishda poydevorga bo'yab, keyin tafsilotlarni chizsangiz ham, yurish miniatyurasini bajarish uchun o'rtacha bir soat kerak bo'ladi. Badiiy rasm chizish uchun odamlar miniatyuraga 6-8 soat vaqt ajratadilar. Lekin, albatta, hech kim asosiy rasm bilan o'yinni bekor qilmadi ...

Aks holda, hamma narsa haqiqatga o'xshaydi.

Nikita, bu erda hiyla-nayrang shundaki, ushbu turdagi o'yinning asosi karta LCD displeylari yoki Yulduzli urushlar yoki Serjant kabi miniatyuralarga ega gibrid jangovar o'yinlar bazasi bilan bir xil emas, funksionallik va xilma-xillik bir necha baravar kamroq (garchi chizish printsipi bo'lsa ham). pul shunga o'xshash). Keling, ikkita asosiy to'plamni olaylik - agar biz vizual komponentdan voz kechsak va uni oddiy chipli urush o'yini bilan taqqoslasak, eng katta stsenariyda butun o'yin 5 (3 ta otryad, lider, robot) chiplari kichik xaritadagi 5 chipga qarshi urushdir. , va tanlov ko'rinishidagi xilma-xilliksiz turli xil ko'nikmalar va jihozlar, masalan, Thanhouser, Serjant kabi taktik kartalar yoki X-Wing-dan barcha turdagi sovg'alar.

Dast Tactics - bu vahi kabi miniatyuralarga ega standart jangovar o'yin bo'lib, u dala, syujet kampaniyalari, bir qator qoidalar va yig'ish/bo'yashga hojat yo'q, faqat stol usti uchun moslashtirilgan. U go'shtni 2-3 to'lqinli miniatyura va bir nechta syujetli qo'shimchalar ko'rinishida olgandan keyingina qiziqarli bo'ldi, bu esa ushbu miniatyuralardan foydalanishni anglatadi.

Miniatyurali harbiy taktik o'yinlarning ko'pchiligi strategik darajadan qaralganda, har tomondan yarim o'nlab qismlardan iborat jangdir. 2000-3000 yillardagi janglarni "o'rmonchilar uyi uchun jang" deb ataganimda, FBdagi hamkasblarim ko'pincha xafa bo'lishadi. Ular o'z qo'shinlarining boy taktik imkoniyatlarini, sehrli o'qlar bilan har xil bufflar va hekslarni ko'rishadi. Men kichik otryadlar jangini juda kichik maydonda ko'raman (shuning uchun Saga men uchun FBga yoqimli alternativa).
Agar siz tashqaridan qarasangiz, opera spektakli kabi go'zal erlarda bo'yalgan qo'shinlarning tomoshasi hayratlanarli - men o'z hisobotlarimda shuni aytishga harakat qilaman.

Ammo bu erda to'qnashuvlar emas (va to'qnashuvlar emas), balki katta janglarni taqlid qilish uchun kuchli jangovar o'yinlar - Kanndan Leyptsiggacha. Va ularni o'ynash hayratlanarli darajada qiziqarli.

Serjantlarda sxema mutlaqo bir xil: men bazani sotib oldim, agar xohlasam, qo'shimcha birliklar, yangi xaritalar, missiyalar, maydon qismlarini sotib oldim. Bazaning o'zi allaqachon sizga kerak bo'lgan hamma narsani o'z ichiga oladi, shuning uchun men shaxsan o'ylaymanki, hech bo'lmaganda bir muddat bazani o'ynash odatiy holdir.

O'tgan hafta men Moskvada bir necha kun bo'ldim va iloji bo'lsa, bir nechta qiziqarli joylarni ziyorat qildim.

Shu kuni materiallar va kartalarni sotib olish uchun, shuningdek, mahalliy klublarni kollektsiyalar bilan o'rganish uchun karta o'yinlari Unicorn do'kon-klubiga tashrif buyurdi. U erda birinchi daqiqadanoq odamlar Warhammer 40,000 o'ynaganini ko'rdim va MtG kartalari darhol fonga o'tdi - o'yin olamiga bo'lgan ishtiyoqim davomida birinchi marta Warhammer 2000 yildan beri Wakhani jonli ko'rganman!!111 =)
Albatta, Vaxa uzoq vaqtdan beri haqiqiy, ish stoli Vaxa mavzusiga qiziqmagan bo'lsa ham, bu kuchli taassurot qoldirmasligi mumkin edi.

1-sonli fotosuratda aytilganidek, o'rta o'lchamdagi, er elementlarining joylashuvi bilan o'yin stoli ko'rsatilgan.

Chapdagi yigit Ultramarines kosmik dengiz postiga hujum qilgan tiranidlar to'dasini boshqarayotgan edi.
Men Tyranidlar haqida ko'p narsa bilmayman. Bir nechta mayda hayvonlar, bir nechta o'rta bo'yli g'alati hayvonlar, qandaydir mega-koza va jirkanch otishma qirg'oqqa ko'rindi. Tyranid armiyasining asosiy rangi oq, och yashil rang va pushti chayqalishlar bilan. Bu hayratlanarli darajada uyg'un va jirkanch ko'rinardi :)))

O'ng tarafdagi yigit Ultramarines jangovar guruhining qo'mondoni edi.
Bunkerda yashiringan ikkita shikastlangan bronetransportyor, terminatorlar otryadi, bir nechta baykerlar, snayper qahramoni va otryad ko‘zga tashlandi.
Ultramarinlarning asosiy rangi - ultramarin :)

O'zini so'l deb da'vo qiladigan 2-fotosuratda unga yaqinlashib kelayotgan Tyranid kichik va yirik jonzotlar suruvi fonida yolg'iz kosmik dengiz piyodasi tasvirlangan :)
Landshaft elementlarining tafsiloti diqqatga sazovordir.

Etti burilishdan so'ng jang natijalari sarhisob qilindi: Tyranid hujumi qaytarildi va Kosmik dengiz otryadi katta yo'qotishlarga duch keldi.
Ko'p taassurotlar bor edi. Poytaxtda bo‘lganim uch kun ichida eng Mening fikrlarimni o'tmishda paydo bo'lgan miniatyuralar bilan stol usti jangovar o'yinlariga bo'lgan qiziqish to'lqini band qilgan edi =)

Boshqa kunlarda men urush o'yinlari sotiladigan bir nechta do'konlarga tashrif buyurdim.
Ulardan birida men “Warhammer: Fantasy Battles” filmidan Xemri shohlari qabri qo‘shini miniatyuralarini suratga oldim.
3-fotosuratda qahramon xola (xodimlar fikriga ko'ra, ruhoniy-sehrgar), musiqachi va bayroqdor bilan beshta miniatyura skeletlari, shuningdek, jang aravasi tasvirlangan.


Uchala surat ham Nokia 808 smartfonida olingan.
Yuqori sifatli bo'yalgan miniatyuralar mening bulutsiz ko'zimga hayajonli ko'rinadi.

Men Vaxa uchun minklarning narxlarini o'rganib chiqdim. Valyuta kurslarining oshishi natijasida narxlarning oshishini hisobga olsak, shuni aytishim mumkinki, 2001-2002 yillarga nisbatan rubldagi narxlar 2013-2014 yillardagi narxlardan unchalik farq qilmagan.

Agar men Vaxada armiya yig'ishni boshlasam, bu, albatta, eski Warhammer: Fantasy Battles bo'lar edi. Men imperatorlarga qarshi yaxshi eski orklar va goblinlardan boshlardim. Yashil terili bo'rilar ustidagi goblinlar to'dasi, bolta bilan orklar to'dasi va goblin shaman. Imperatorlarning piyoda-nayzachilar to'dasi, arkebuschilar to'dasi va qandaydir artefaktga ega qahramoni bor edi.
Uzoq muddatli istiqbolda, "Shadow of the Hornet Rat" va "Dark Omen" filmlaridan Morgan Bernxard tomonidan yollanma askarlar to'dasini yig'ish qiziq bo'lar edi =)

Bo'yash vositalarini hisobga olgan holda, Vaxda ushbu armiyani yig'ish kamida 12-14 ming rublni, Morgan Bernxardning "Urush itlari" misolida esa har biri bir necha marta 12-14 ming rublni tashkil qiladi. Hozirgi sharoitda buni qabul qilib bo'lmaydi.

Miniatyuralar bilan boshqa stol usti jangovar o'yinlariga qiziqa boshladi. haqida esladim Urush alangalari, kompaniya-batalyon jangovar guruhlar o'ynab Ikkinchi jahon urushi, Vetnam va arab-isroil urushlari. Ular 1:100 masshtabli raqamlardan foydalanadilar. Raqamlarning balandligi taxminan 16 mm. Ushbu o'lchovni baholash uchun men uchinchi tomon fotosuratini taklif qilaman.

Tajribali jangchilarning ta'kidlashicha, 1:100 shkalasi chegaradan uzoqdir va eng katta qiymat 6 mm o'lchamli raqamlar bilan ifodalanadi va kelajakda - arzonroq, aqlliroq va foydaliroq bo'lgan karton bloklari bo'lgan stol usti jangovar o'yinlar. %))) Steel Panthers kabi sxematik kompyuter jangovar o'yinlarida biroz tajribaga ega bo'lganim uchun men hurmatli jangchilarning so'zlariga qo'shilmay ilojim yo'q =)

FoW to'plamlari narxlarini o'rganish, shuningdek, narx belgilarining oshishini ko'rsatdi, bu esa ichkarida bir joyda siqilishga olib keldi :)
Shunday qilib, urushning o'rta davridagi Qizil Armiya miltiqlari vzvodli quti (4 ta otryad) taxminan 1300 rublni tashkil qiladi.

Zirhli transport vositalarida (4 zirhli transport vositasi va 7 ta otryad) bir vzvod panzergneraderlari bo'lgan quti allaqachon taxminan 2900 rublni tashkil qiladi.

Shu bilan bir qatorda, "Taktika san'ati" o'yin tizimidan bir xil miqyosdagi transport vositalarining ba'zi modellaridan foydalanish mumkin. mahalliy ishlab chiqaruvchi"Yulduz".
Taqqoslash uchun: FoW ishlab chiqaruvchilarining bitta nemis o'rta tanki Pz III G narxi 715 rubl, Zvezda esa 180 rubl.

Keyin men urush o'yinini esladim SAGA, davrida Yevropa va Yaqin Sharq armiyalari o'rtasidagi to'qnashuvlarga bag'ishlangan Ilk o'rta asrlar va qorong'u asrlar (ya'ni G'arbiy Rim imperiyasining qulashidan to birinchi davrgacha Salib yurishlari). Raqamlarning balandligi taxminan 28 mm. Jang jarayoni "to'qnashuv" deb tasniflanadi, ya'ni qo'shinlar alohida shaxslar guruhlari shaklida harakat qiladilar. U yerda hatto Vizantiya ham bor!
Men bir nechta uchinchi tomon fotosuratlarini qo'shaman. Normanlar va o'liklarning maxsus figuralari.


Bazaga kelganimdan so'ng, men qahramon shahardagi stol usti jangovar o'yin klublari haqida so'rashni boshladim. VKontakte-da men uchta klub topdim: faqat Warhammer-ga bag'ishlangan, Warhammer-ga qo'shimcha ravishda Battletech, Bolt Action, Saga kabi yana bir nechta klublarga bag'ishlangan, shuningdek, faqat kartondan yasalgan qattiq urush o'yinlariga bag'ishlangan. Men ikkinchi klubda aloqa topdim. Yaqin kelajakda men miniatyuralar bilan ko'proq va ko'proq jonli jangovar o'yinlarni ko'rib chiqmoqchiman. Men hali ikkita sababga ko'ra sotib olishni rejalashtirmayapman: moliyaviy cheklovlar va qo'l mehnati va sabr-toqat etishmasligi tufayli miniatyuralarni bo'yashni istamaslik. Agar mavzu davom etsa, ijaraga olingan miniatyuralar bilan o'ynashim mumkin.

Qadimgi sevimli mashg'ulotga bo'lgan qiziqishni qaytarish doirasida men bir paytlar stol usti jangovar o'yinlari dunyosini kashf etgan yaxshi eski do'stim bilan bog'landim. Uning sokinligiga qaramay, men foydali ma'lumotlarni oldim.

Erkak tayoqni ko'targandan so'ng darhol shaxmat to'plamini oldi. Yoki deyarli darhol - bu qadimiy stol strategiyasi o'yini taxminan 1500 yil oldin ixtiro qilingan. O'shandan beri, stol usti jangovar o'yinlar, ayniqsa miniatyuralar bilan o'ynash kerak bo'lgan o'yinlar juda rivojlandi. Buning oddiy tushuntirishi bor: o'ynash va g'alaba qozonish uchun siz qo'lingizda askar, yirtqich hayvon yoki hatto butun bir tankni ushlab turishingiz kerak; Va agar siz ularni ham bo'yab qo'ysangiz ... Biz beshta eng yaxshi stol usti jangovar o'yinlarini to'pladik, bu erda siz harbiy etakchilik mahoratingizni rivojlantirishingiz va miniatyuralar bilan o'ynashingiz mumkin.

Andor oxirgi umid

Yosh: 10 yildan boshlab
O'yinchilar soni: 2 dan 4 gacha
Fantastik janr muxlislari turli xarakterlar sinflari, ko'plab hayvonlar va hayvonlarga ega bo'lgan navbatdagi jangovar o'yindan bahramand bo'lishadi. qiziqarli hikoya. Andor Qirolligi yana katta muammoga duch keldi va o'yinchilarning qahramon partiyasi ettita qiyin missiyada yovuzlikni engishi kerak. Buning uchun siz o'z belgilaringizni rivojlantirishingiz va ulardan mohirona foydalanishingiz kerak bo'ladi kuchli tomonlari va o'rtoqlaringizni yoping. Faqat kuchli jamoaviy ish sizga baxtli yakun topishga yordam beradi! O'yin kompyuter o'yinlariga o'xshaydi rolli o'yinlar, faqat juda qiziqroq.

Qon va g'azab

Yosh: 14 yoshdan boshlab
O'yinchilar soni: 2 dan 4 gacha
Agar sizga vikinglarning romantikasi, boltali qo'pol soqolli jangchilar yoqsa, siz ushbu jangovar o'yinni sotib olishingiz mumkin. O'yin sizni Skandinaviya mifologiyasi, shuningdek, Vikinglar va afsonaviy yirtqich hayvonlarning ajoyib miniatyuralari bilan quvontiradi. "Qon va g'azab" kuchli strategik komponentga ega: har bir o'yinchi boshqa Viking klanini nazorat qiladi va uni Valhallada abadiy shon-sharafga olib borishi kerak. Va shu bilan birga, boshqa klanlarning jannatga kirishiga yo'l qo'ymaslik, ularga yirtqich hayvonlarni o'rnatish, ularga hujum qilish va talon-taroj qilish. Ha, vikinglar qo'shnilarini hasad qilish uchun faqat epik tarzda o'lishlari mumkin edi.

Ikkinchi Jahon urushi - Stalingrad jangi

Yosh: 10 yildan boshlab
O'yinchilar soni: 2
Haqiqiy tarixni sevuvchilar uchun bir qator chiroyli olti burchaklilar mavjud. Ikkinchi Jahon urushi - Stalingrad jangi - eng yorqinlaridan biri. Siz takrorlashingiz kerak Stalingrad jangi, SSSR yoki eksa mamlakatlarining barcha turdagi qo'shinlariga qo'mondonlik qilish. Haqiqiy tarixiy tanklar, artilleriya va askarlarning miniatyuralari kiritilgan va sizdan barcha raqamlarni iloji boricha haqiqiy bo'yash uchun ensiklopediya bilan qurollanishingiz so'raladi!

Ikkinchi jahon urushi - tanklar jangi

Yosh: 10 yildan boshlab
O'yinchilar soni: 2
Tankini nafaqat kompyuterda, balki stolda ham o'ynashingiz mumkin. Taktik olti burchakli urush o'yini Ikkinchi Jahon urushi - Tank jangi haqiqiy tarixiy tanklarning miniatyuralari bilan faqat Ikkinchi Jahon urushi zirhli yirtqich hayvonlarni sevuvchilar uchun. Stsenariyni tanlang, qo'shinlaringizni joylashtiring va ushbu yangi motorli shaxmatda eng yaxshi odam g'alaba qozonsin!

Bu mening urushim

Yosh: 18 yoshdan boshlab
O'yinchilar soni: 1 dan 6 gacha
Miniatyuralar bilan bu jangovar o'yin faqat kattalar uchun: siz barcha qiyinchiliklarni his qilishingiz kerak bo'ladi fuqarolar urushi bu tushdi oddiy odamlar. Bu ish stoli versiyasi mashhur kompyuter o'yini va bu erda qahramonlar vayronagarchilik bilan o'ralgan shaharda omon qolishadi. Butun o'yin yomon va juda yomon stsenariylar o'rtasidagi doimiy tanlovga va sizning harakatlaringiz oqibatlarini qabul qilishga asoslangan. Xavf har qadamda yashiringan, bu poygadagi har bir kishi faqat o'zi uchundir va sulh tuzilgunga qadar faqat eng epchil va umidsizlar omon qoladi. Bosh qahramonlarning miniatyuralari esa... Avvaliga ularni bo‘yashga dangasa bo‘lsangiz ham, bir necha o‘yinlardan so‘ng bu plastmassa buyumlar murakkab biografiyaga ega bo‘ladi.

Turkumdagi barcha harbiy stol o'yinlarini ko'ring. Agar sizga maslahat kerak bo'lsa yoki nimani tanlashni bilmasangiz? Bizga qo'ng'iroq qiling, operator sizga qaysi urush o'yini sizga yoki do'stingizga mos kelishini aytib beradi.

Malifaux - bu sirli dunyo orqa tomon bizning haqiqatimiz. Katta bo'shliqdan tashqarida joylashgan bo'lib, unda oddiy odamlar ham, dahshatli hayvonlar ham yashaydi, ularni har doim bir-biridan ajratib bo'lmaydi. Uning o'tmishi sir bilan qoplangan va faqat uning aholisi tomonidan og'izdan og'izga o'tgan afsonalarda o'tmish haqidagi haqiqat parchalari mavjud. Ammo keling, odam Malifoga birinchi marta qadam qo'yganidan beri bizga ma'lum bo'lgan voqeaga to'xtalib o'tamiz.

Malifoda qo'shinlar yoki mamlakatlar yo'q va fraktsiyalar noaniq tushunchadir. Ko'pgina modellar, o'z fraktsiyalariga qo'shimcha ravishda, ular yollashlari mumkin bo'lgan ustalar ro'yxatiga ega va ba'zi ustalarda ular yollashlari mumkin bo'lgan yordamchilar ro'yxati mavjud.

Bundan tashqari, tashqarida bo'lganlar ham bor - bu har kim uchun ishlaydi, lekin ular bir tosh qimmatroq turadi. Shunday qilib, olinishi mumkin bo'lganlar ro'yxati har doim fraksiyadan kengroqdir. Ammo fraktsiyalar bor.

Gildiya - Malifauxning kuchi va huquqi. Majburlash kuchi va kuchlining kuchi, aslida ma'lum bo'lishicha - Gildiya Riftdan birinchi bo'lib o'tgan va u bilan raqobatlasha oladigan (va xohlagan) kimdir paydo bo'lgunga qadar katta boylik to'plagan. Gildiya jon toshlarining kuchini juda yaxshi tushunadi va ulardan foydalanishni monopoliyaga oldi, shuning uchun u boshqa fraktsiyalar bilan juda qiyin munosabatlarda - odamlar jon toshlari va u taqdim etadigan imtiyozlar uchun shaharga intiladilar va ular hech qachon orqalarini ishlatmaydilar. gildiya konlari.

Hech qachon tug'ilmaganlar Malifoda Rift ochilishidan oldin yashaganlardir. Bu dunyoda ko'p narsa ilgari buni taklif qiladi bu boshqa kamchiliklar ham bor edi. Ulardan boshqa odamlar o'tdi, lekin o'sha paytda ham kimdir bu erda edi. Bu ular, hech qachon tug'ilmaganlar edi. Ba'zi musofirlar ketishdi, ba'zilari esa qolishdi va hech qachon tug'ilmagan bo'lishdi. Dekabr zolim o'z ishini qilganida, ular allaqachon shu erda edilar va u ketganda qolishdi. Bular hamma ketganda bu yerda qoladiganlar va yangilari kelganda allaqachon shu yerda bo'ladiganlar. Ular ruh toshi bilan chambarchas bog'liq va ehtimol bu ularni tug'dirgan. Yoki ular uni. Tabiiyki, ular jon toshini ko'p ishlab chiqarishni yoqtirmaydilar va tabiiyki, ular jon toshlarini quvib o'z dunyosining suyaklarini kemiradiganlardan nafratlanadilar.

Zoraida - kulrang kardinal Malifaux. O'zining botqog'ida u hamma narsani ko'radi va nima bo'ladi, va uning uyidagi odamlarning qo'g'irchoqlari o'zlarining hayot spektakllarini namoyish etadilar. Botqoqlik aholisi unga xizmat qiladi - Murloklarga o'xshash mavjudotlar, botqoq dahshatlari va nomlari yo'q mavjudotlar. Sekin va kuchli, ular voqealar sodir bo'lgan landshaftga va Zoraidaning oldindan ko'rish qobiliyatiga juda bog'liq - ularning ba'zilari butunlay ko'r.

Malifaux qoidalari kitobi, ikkinchi nashr



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: