Batman Arkham City o'yinining to'liq sharhlari. Batman Arkham Siti: o'yinni ko'rib chiqish, ko'rib chiqish, tizim talablari

Qadimgi dushmanlar yana bir bor jangda - bu safar Gotham-Siti o'ralgan ulkan hududida. O'yinning ushbu kontseptsiyasi o'yin jarayonini, shuningdek, grafik va syujetni qanday o'zgartirdi, sharhni o'qing!

Xo'sh, nima uchun kechikish?

Rocksteady juda ko'p ish qildi Batman: Arkham Siti. O'yindagi rasm yaxshilangan holda, yangi, mutlaqo muammosiz dunyo yaratildi. Bosh qahramonning boshqaruv elementlari, qobiliyatlari va gadjetlari biroz o'zgartirildi. Raqiblar va ayniqsa boshliqlar bilan zerikarli qiyin janjallar g'oyib bo'ldi. Syujet sahnasi sezilarli darajada qayta ko'rib chiqilgan va bu asosiy plyus: kinematografiya nuqtai nazaridan Batman: Arkham Siti osongina chetlab o'tadi burch tuyg'usi. Aslida, bizda Batman haqida yangi film bor! Bunday katta yutuqlar fonida siz o'yinning belgilangan muddatdan bir oy keyin chiqarilishini kechirishingiz mumkin.

Bir zarba, ikkita zarba, teskari, tanqidiy zarba

O'yin Yangi o'yin Batman haqida unchalik o'zgarmadi: u hali ham dushmanlar olomon bilan aqldan ozgan janglarni ifodalaydi. Biroq, boshqaruv va jangovar tizimdagi ba'zi o'zgarishlar tufayli klaviaturani o'ynash avvalgidan ko'ra ancha qulayroq va osonroq. Boshpana. Va nihoyat, yangi kombinatsiyalarni o'rganish haqida tashvishlanishingiz shart emas - metodik chap-o'ng chap-o'ng ham samarali. Tezkor harakatlar jangovar tizimga ham juda mos keladi - dushmanlarni bataranglar bilan tarqatish yoki, agar xohlasangiz, muzlatish, zarba va hatto kabelni ishga tushirish moslamasidan foydalanish qulay.

Faqat yashirin rejimda hech qanday o'zgarishlar yo'q, garchi bu erda hech narsani o'zgartirish kerak emas - biz hamma narsadan foydalanib, dushmanlarni birma-bir jimgina olib tashlashimiz mumkin. mavjud usullar. Garchi musht bilan jangovar rejim endi yashirinlik bilan raqobatlashsa ham: agar ilgari avtomatchilarning o'qlariga duchor bo'lish halokatli xavfli bo'lsa, endi bir nechta yangi, samarali mushtlar dushmanlarga bir necha soniya vaqtni beradi, buning uchun siz ularning sonini kamaytirish.

Albatta, syujet sahnalari qaroqchilarning janglari bilan suyultiriladi, ularning ba'zilari avtomatlar, zarbalar va qalqonlar bilan qurollangan. Har bir bunday dushman alohida yondashuvni talab qiladi. Kuchli mutantlar bilan zerikarli janglardan voz kechib, ishlab chiquvchilar ularni maxsus boshliqlar bilan almashtirdilar. Ajoyib kirish Boshpana, bu titan-pomped mutantlarning hammasi bezovta edi.

Grafika va vizual dizayn

Ular dunyo rivojiga to'sqinlik qilmadilar Arkham shahri- u etarlicha katta va siz uning har bir qismini o'rganish uchun ko'p vaqt sarflashingiz mumkin. O'yinda dizayner va dekorativning qo'li tegmaydigan joy yo'qligini hisobga olib, Arkham shahri bilan osongina bahslashish Deus Ex: Vizual dizayn nuqtai nazaridan inson inqilobi.

O'yin qishda sodir bo'lganligi sababli, shahar atrofi mos keladi: ba'zi joylarda qor yog'adi, ba'zida siz bayramona gulchambarlarni topishingiz mumkin (Joker ularni ayniqsa yaxshi ko'radi) va dushmanlarning o'zlari issiq kiyingan va ba'zan eslashadi. ob-havo: " Bir shisha moonshine uchun o‘ldirishga tayyorman”, “O‘sha janob Friz yana sehrgarlik qilyaptimi?”. Albatta, arzimas, lekin baribir yoqimli.

O'yinning o'ziga xos xususiyati ham yoqimli - Nvidia PhysX texnologiyasidan foydalangan holda ob'ektlar fizikasi. Faqat AMD video kartalari foydalanuvchilariga hamdard bo'lish mumkin - ular o'yinga to'liq kirishmaydi. Bu erda e'lon qilingan DirectX 11 aravadagi beshinchi g'ildirakka o'xshaydi va ba'zi teksturalarning sifati yuqoriroq bo'lishi mumkin. Shunga qaramay, o'yin eng yuqori grafik standartlarga javob beradi!

Syujet

Gotham ichida Arkham Siti qamoqxonasini yaratish ortida kim turibdi? Eng xavfli nazoratchilar nima bilan shug'ullanadi? Oddiy banditlar qanday yashaydi? O'yin davom etar ekan, biz ko'plab savollarga javoblarni bilib olamiz va bir nechta ajoyib syujetlarni uchratamiz. Ssenariyga ko'ra, biz "eski tanishlar"imizni ko'ramiz, lekin bular standart "kelib-gapirgan-yutdi" bo'ladi, deb o'ylamang. Har bir bunday uchrashuvda ruhga va raqiblarga mos keladigan a'zolar mavjud. O'yinda bitta sahna takrorlanmaydi, bu juda katta plyus.

Qiziqish nafaqat asosiy kampaniya, balki yon kvestlar, ulardan hayratlanarli darajada ko'p. O'yinning boshqa elementlari singari, ular, ular aytganidek, "qo'lda" qilingan - bu erda siz "u erga boring, uni olib keling" ni topa olmaysiz. Har bir topshiriq batafsil o'ylab topilgan (bu faqat manyak Zassani qo'lga olish yoki Riddlerning garovga olinganlarini ozod qilishga arziydi!) va juda uzoq.

O'ynaladigan xarakterni Catwomanga va (DLCda) Robinga o'zgartirish g'oyasi alohida maqtovga loyiqdir. Hiyla shundaki, siz xarakterni o'zgartirganingizda, o'yin jarayoni sezilarli darajada o'zgaradi. Misol uchun, Catwoman Batmanning kuchiga ega emas va dushmanlar undan kuchliroqdir. Shuning uchun u jang qilish uchun mutlaqo boshqa taktika va arsenaldan foydalanadi. Batmanga o'rganib, buni darhol eslay olmaysiz.

Umumiy taassurot

Batman: Arkham Siti - yilning eng kutilgan o'yinlaridan biri. O'yin a'lo darajada bajarilgan: siz nafaqat ajoyib grafikalar, balki ko'ngilochar syujet, shuningdek, karbon monoksit o'yinini ham uchratasiz. Ishlab chiquvchilar, shuningdek, qahramonni qandaydir "nasoslash" uchun juda dangasa emas edilar - tajriba orttirganimiz sari, biz kostyumlar, gadjetlar va jangovar texnikani yaxshilash uchun yangi imkoniyatlarga ega bo'lamiz. Asosiy hikoya chizig'i yaxshi tuzilgan va o'yinni o'tkazgandan so'ng, uning voqealari xotiraga saralanadi.

Men ushbu kech sharhni bema'ni so'zlar va o'z vaqtida qanchalik go'zal bo'lganligini eslatish bilan boshlashni xohlamayman Arkham boshpanasi- deyarli birinchi yaxshi o'yin komikslarga asoslangan, "Qorong'u ritsar" hikoyasining qorong'u manzarasining to'liq imkoniyatlarini etarli darajada anglab etadi. Ehtimol, xo'jayinlar bilan eng muvaffaqiyatli janglar uning universal durdona bo'lishiga to'sqinlik qilmagan, buning natijasida gotika ruhiy kasalxonasiga tashrif buyurishdan umumiy ishtiyoqni susaytirmagan - qolgan elementlarni o'rganish sifati juda yoqimli hayratda qoldirdi. .

Ammo siz bu haqda allaqachon bilasiz.

Bundan tashqari, biz bugungi sharhni misoldan foydalanib, to'g'ri qurilish qonunlari haqida bir xil aniq dalillar bilan davom ettirishni xohlamaymiz. Arkham shahri, unda o'tmishdoshning bir nechta shoallari tuzatiladi va o'yin dunyosi oqilona doirada kengaytiriladi.

Ehtimol, bularning barchasini bizsiz taxmin qilasiz.

Keyin yana nima haqida gapirish kerak?

Xo'sh, masalan ...

... Arkham Sitining o'zi ...

... metropolning butun hududi, tashqi dunyodan chidab bo'lmas devorlar bilan o'ralgan, u erda yuzlab mahbuslar va o'nlab obro'li nazoratchilar qamab qo'yilgan. Avvaliga shahar o'zining kattaligi bilan hayratda qoladi va ko'zlar mahalliy go'zallik va diqqatga sazovor joylarga qaratiladi, bu Art Deco va Art Deconing eng ajoyib va ​​grotesk xususiyatlarini o'zida mujassam etgan. gotika uslubi arxitektura.

Dunyo miqyosiga qaramay, biron bir bino yoki interyer nusxa ko'chirish stigmasi ostida qolmaydi - shaharning har bir burchagi o'zining o'ziga xosligi va betakror ko'rinishi bilan maqtanishi mumkin. Ichki bezatish haqida nima deyish mumkin, masalan, politsiya bo'limi, muzey, er osti labirintlari yoki minora - vayron bo'lgan ilmiy majmuani tekshirish bilan birga. Portal 2, amalda bu joylarga tashriflar o'tgan yildagi eng yorqin virtual tashriflardan biri bo'lib chiqadi.

Biroq, bir necha soat o'ynagandan so'ng, Arkham Siti endi unchalik katta bo'lib ko'rinmaydi - joyning bir chetidan boshqasiga bir necha marta yurgandan so'ng, geymer ma'yus ko'chalar va qorong'i tomlar orasida nisbatan yaxshi harakatlana boshlaydi. Aynan shuning uchun ham tobora ko'proq tanish bo'lgan joylar orasida xolis aholi - bir so'z bilan aytganda, ulkan megapolisning qoq markazida haqiqiy psixiatriya shifoxonasi borligidan nihoyat ongda betartiblik, aqldan ozish va doimiy asabiylik muhiti shakllanadi. .

…yoki mahalliy belgilar…

...tasvirlarning umumiy kontseptsiyasi nuqtai nazaridan ular komikslardagi asl prototiplariga taxminan mos keladi, shu bilan birga mahalliy kinematografiya tarixiga barcha hamrohlik qiluvchi detallar bilan mukammal mos tushadi.

Mahalliy yovuzlarning bir-biriga o'xshamagan jamoasiga kelsak, rostini aytsam, biz juda ko'p rang-barang va o'zini-o'zi ta'minlaydigan antagonistlarni o'z ichiga olgan bitta o'yinni eslay olmaymiz, ularning har biri hech bo'lmaganda asosiy nomga loyiqdir. Batman sarguzashtlarining alohida qismidagi yovuz odam.

Biz Joker bilan ikki yil oldin uchrashgan edik - o'shandan beri hazilkash sezilarli darajada kasal bo'lib qoldi, ammo hikoya davomida u bir nechta aqlga sig'maydigan fokuslarni tashlashga, voqealarni fonda boshqarishga va sahnaga maksimal darajada kirishga kuch topdi. muhim nuqtalar.

Shubhasiz, xotirjam ziyoli va Arkham-Sitidagi barcha qonunbuzarliklarning tashkilotchisi Doktor Strenj ham muvaffaqiyatga erishdi, har bir necha soatda butun shaharga 10-sonli sirli Protokolning yaqinda ishga tushirilishi haqida baland ovozda eshittirdi.

Badiiy mahoratning yuqori standartlariga va oʻyin olamiga boshqa yangi kelganlarga ishonch bilan javob bering: jirkanch Pingvin, aldamchi ojiz janob Friz, deyarli yengilmas Ra al Ghul va hamma joyda uchraydigan Riddler. Va bu birodarlik qanday aytiladi - Disney o'z multfilmlari uchun ovozlarni tanlashga hech qanday ehtiyotkorlik bilan yondashadi.

Va har bir mashhur dushman bilan Dark Knight turli xil va haqiqatan ham qiziqarli janglarga kiradi. Qaerdadir siz an'anaviy tarzda harakat qilishingiz va yuzingiz ko'karguncha dushmanlarni mushtlaringiz bilan urishingiz kerak (Joker va uning o'nlab oltitalari bilan bo'lgan katta janglarning birida, uning sevimli DualShock-dagi X tugmasi deyarli tushib ketdi), kimdir faqat sezilmaydigan tarzda yaqinlashganda zaif va ba'zida turli yondashuvlarni birlashtirish mantiqiy. Shuning uchun, endi biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, Rocksteady Studios o'zining birinchi o'yinidan boshlab o'zining asosiy bo'g'inini yo'q qildi va bizga bir qator esda qolarli boss sahnalarini taklif qildi.

Biroq, asosiy voqea doirasida Ikki yuzli film haqida ayniqsa xushomadgo'y narsa aytish qiyin. U faqat hikoyaning boshida paydo bo'ladi va zudlik bilan odam-ko'rshapalakdan yirtqichlarni tortib oladi, shundan keyin hikoyaning sahnasida bir joyda qoladi. Ammo mushuk uchun qisqa stsenariyda Xarvi Dent yakuniy sinov rolini o'ynaydi - va aytmoqchi, nisbatan qiziqarli.

Ittifoqchilar bilan, Batman bu safar ham ancha muvaffaqiyatli. Mashhur mushuk ayol o'zining to'rtta unchalik ko'rinmas missiyasi bilan unutilmas qiyofasi, ajoyib plastikasi va jangovar modeli bilan maqtana oladi - og'ir vaznli Dark Knightdan keyin uning uchun o'ynash yoqimli xilma-xillikni keltirib chiqaradi. To'satdan o'yinda paydo bo'lgan jangovar ninjalar otryadining qo'mondoni lavozimini va uzoq umr ko'rgan Ra al Ghulning yaqin qarindoshi rolini o'zida birlashtirgan Talia al Ghulning mavjudligi rang va hissiyot qo'shadi.

Ammo siz DLC sotib olishdan tashvishlanmasdan Nightwing va Robin-ga qaray olmaysiz. Agar o'yinning chiqarilgan versiyasida birinchi qahramon ko'rinmasa, ikkinchisi sodir bo'layotgan voqealarga jiddiy ta'sir qilmasdan, tom ma'noda bitta qisqa sahnada paydo bo'ladi. Lekin assotsiatsiyalarni muqobil bilan qoldiring jinsiy orientatsiya va unutilmas film Shumaxer - Arkham Sitidan Robin, hatto uning qisqa ishtiroki bilan, yana bir bor komikslarning barcha qahramonlari bu erda qanchalik ajoyib tarzda moslashtirilganligini ko'rsatadi.

Ko‘rib chiqish Batman Arkham Siti nafaqat ushbu franchayzing muxlislarini, balki super qahramonlar haqida sifatli o'yinlarni qidirayotgan odamlarni ham qiziqtiradi. Ushbu loyiha ikkinchi qism bo'lib, undan ko'p narsa kutilgan edi. Foydalanuvchilarning umidlari oqlanganmi yoki yo'qmi, ushbu maqolada bilib olishingiz mumkin.

Yuqori umidlar

Butun yo'nalishning birinchi qismi Batman Arkham Asylum deb nomlangan loyiha bo'lib, dastlab hech kim hech narsani kutmagan. O'yin shu qadar kuchli suratga tushdiki, ba'zi ixtisoslashgan nashrlar uni yilning eng yaxshi asari sifatida tan olishdi. U mukammal mexanikaga ega edi qiziqarli fikrlar, va eng muhimi - qadar shubhada ushlab turadigan fitna oxirgi daqiqalar. Bu u tomoshabinlarni zabt etdi. Rocksteady kompaniyasining ishlab chiquvchilari tomonidan davomiy filmning chiqarilishi haqida e'lon qilinganida, ko'pchilik loyihani diqqat bilan kuzatishni boshladi. Ijodkorlar davomi birinchi qismdan bir necha baravar yaxshiroq bo'lishi haqida ko'plab yangi narsalarni va'da qilishdi, ammo bunga kam odam ishondi. Buning sababi shundaki, birinchi qism ideal deb hisoblangan va kamdan-kam hollarda o'yin sanoatidagi har bir kishi boshidan sakrab o'tishga muvaffaq bo'ladi.

O'yin dunyosi

Batman Arkham Siti sharhida siz birinchi qatorlardan o'yin ajoyib ekanligini ishonch bilan e'lon qilishingiz mumkin. Ishlab chiquvchilar nafaqat boshlaridan sakrab o'tishga, balki sanoat tarixiga kirishga ham muvaffaq bo'lishdi, chunki bu 10/10 baholangan ikkinchi loyihadir. Har jabhada sifatli, puxta ish ko'zga tashlanadi. O'yin dunyosi bundan mustasno emas edi. Batman Arkham Knight kabi joriy seriyalar fonida Gothamdagi alohida rezervatsiya unchalik ta'sirli ko'rinmasligi mumkin.

Ishlab chiquvchilar muxlislar uchun tayyorlagan dunyo bo'ylab birinchi marta sayohat qilganingizda, bu fikr darhol o'zgaradi. Xarita juda katta va unda tasodifiy hodisalar doimo paydo bo'ladi. Dunyo tirik, bu har qadamda seziladi. Yoki to'dalar ko'chalarni kezishadi, keyin politsiyachilar asirga olindi, keyin esa antagonistlar o'zlarini his qilishadi. Joylarning dizayni deyarli mukammaldir. Grappling ilgagi yordamida bir binodan ikkinchisiga sirpanish yoqimli. Shu bilan birga, o'yin bilan bir xil nomdagi rezervatsiya muhiti seziladi va u ko'plab o'yinchilar uchun o'ynaydi. katta rol.

Har jihatdan kengroq

Seriyadagi har qanday birinchi o'yin chiqqandan so'ng, muxlislar ishlab chiquvchilardan faqat bitta narsani talab qilishadi - yangi g'oyalar bilan eski yaxshi mexanikani buzmaslik. Batman Arkham Siti sharhida shuni ta'kidlash kerakki, bu ish olib borilgan bir nechta misollardan biridir. eng yuqori daraja ushbu rejada. Bu nafaqat standartga ko'ra, har qanday qum qutisining davomida kengroq bo'ladigan dunyo xaritasiga tegishli. Bu haqiqatan ham boyib ketgan o'yin, belgilar va jumboqlar soniga ishora qiladi.

O'yinchi o'z gadjetlari yordamida turli xil sirlarni hal qiladi. Bu radiochastotalarni ushlab turish, maxsus ko'rish, vaziyatni simulyatsiya qilish qobiliyati va boshqalarga yordam beradi. Batman rolidagi foydalanuvchi komikslarning ko'plab antagonistlari bilan uchrashadi. Joker, Ikki yuzli, pingvin, Xarli Quinn - bularning barchasi ro'yxatning yuqori qismidir. Riddler, shuningdek, savol belgisi bilan o'zining kollektsiyalariga kirishning turli usullarini taklif qiladi. Bu kenglik har jihatdan tubsizlikni keltirib chiqaradi Arkham dunyosi O'nlab soatlar davomida shahar.

Jang mexanikasi

Batman Arkham Siti sharhida, bu erda mukammal tarzda amalga oshirilgan janglar mexanikasi haqida gapirmaslikning iloji yo'q, lekin o'ziga xos uslubda. Aslida, janglar faqat dushmanni tanlash va sichqonchaning chap tugmasi bilan urishdan iborat. Faqat shu vaqtda ekranda haqiqiy shou boshlanadi, uni bosh qahramon namoyish etadi. Zarbalar iloji boricha turlicha amalga oshiriladi, bu ayniqsa qarshi hujumlar paytida seziladi. Bryus Ueyn qaroqchilar tanasining turli qismlariga ajoyib hujumlar bilan kuchli hujumlar uyushtirmoqda. Orqa miya singan yoki tizzasi yovuz odamning iyagiga uchib ketadigan tugatish zarbalariga, shuningdek, bularning barchasi sekin harakatga e'tibor qaratildi. Ba'zi odamlar uchun jangovar tizim salbiy tomonidek tuyulishi mumkin, chunki bu yerda jang qilish oson, lekin katta kombinatsiyalarni olish unchalik oson emas. O'yin faqat janglarda xilma-xillik ko'rsatadiganlar uchun mukofot beradi.

Boshqa o'yin elementlari

Batman Arkham Siti va kelajakdagi Batman davomini solishtirganda Arkham Origins, sezilarli farq bo'ladi. Ikkinchi qism juda ko'p yangiliklar olib keldi va davomi boshqa studiya tomonidan yaratilgan va u ko'p jihatdan muvaffaqiyatsizlikka uchragan. Davomida bosh qahramonning pompalanishi bilan birga ochiladigan unutilmas losonlar arsenalini taqdim etdi. U bu erda ham mavjud va maksimal ko'paytiruvchilar bilan janglarni oqlangani uchun tajriba ballari beriladi. Ko'pincha o'yinchi sayohat ilgagi va maxsus bumerangdan foydalanadi.

Boshqa gadjetlar orasida shovqinli qurol, jang maydonini tark etish uchun tutunli bombalar, yopishqoq bombalar va boshqalar mavjud. Ushbu arsenal tufayli o'yinchi har qanday jangda tajriba o'tkazishi mumkin. Katta binolarda siz diqqatni jalb qilmasdan dushmanlarni yo'q qilib, jim rejimda topshiriqlarni bajarishingiz mumkin. O'yin jarayoni Shu qadar xilma-xilki, hatto ikkinchi va uchinchi o'tishdan keyin ham foydalanuvchi yangi narsalarni topadi.

Syujet komponenti

Batman Arkham City o'yinini ko'rib chiqishda, syujetni chetlab o'tishning iloji yo'q, bu erda qahramonning rezervatsiyaga tushib qolish sababini tushuntiradi. Hammasi Hugo Strange rasmiylarni Protocol 10 dasturini ishga tushirish zarurligiga ishontira olganidan boshlandi. Uning mohiyati butun Gotham tumanini perimetri atrofida xavfsizlik bilan ta'minlangan katta devor bilan ajratish edi. Bu hududda qonunsizlik hukm suradi, chunki Batmanning barcha asosiy raqiblari u erda to'planadi. Hugo Strange shuningdek, kirish joyida o'lishi kerak bo'lgan milliarder Bryus Ueynning ushbu zonaga yuborilganiga ishonch hosil qildi. Faqat hozir u jismonan tayyor ekanligini va super qahramon niqobi ostida yashiringanini hisobga olmadi. Batman birinchi qiyinchiliklarni engishga muvaffaq bo'lgach, zarur jihozlarni yuboradigan Alfred bilan bog'lanadi. Shundan so'ng, sodir bo'layotgan voqealarning ulkan tekshiruvi boshlanadi. Qahramon rezervatsiyaning barcha sirlarini va uning asos solingan sabablarini bilib olishi kerak.

Ikkinchi belgi

Batman Arkham Siti ning davomi Batman Arkham Origins fonidan aniq farq qiladi, agar o'yin uchun ikkinchi belgi mavjud bo'lsa. Syujetga ko‘ra, foydalanuvchilarga Catwoman rolini bir necha bor sinab ko‘rish imkoniyati beriladi. Uning uchun butun o'yin juda o'zgargan, buni hatto bitta jangovar tizimda ham ko'rish mumkin. U tezroq harakat qiladi va yanada chiroyli zarba beradi, garchi u kuchda Batmanga yutqazsa ham. Catwoman arsenalida qamchi kabi gadjetlar mavjud. Jangda foydalanish juda yoqimli. Bunday belgining kiritilishi qiziqarli qaror. Bu qahramonning narsalarga o'ziga xos nuqtai nazari, harakat qilish motivatsiyasi va xarakter xususiyatlari bor. Ishlab chiquvchilarda bu borada hech qanday muammo yo'q. Bu erdagi har bir antagonist ham o'z shaxsiyatiga ega. Ularning maqsadlari va intilishlari bir-biridan juda farq qiladi. O'yin-kulgi oxirida o'yinchi yovuz odamlarning butun ierarxiyasini qura oladi va er osti dunyosining tepasida kim o'tirganini bilib oladi. Bu foydalanuvchi hech qachon Batman Arkham Origins-da uchrashmaydi.

Grafika va yon missiyalar

Batman Arkham Sitidagi grafika talabchan o'yinchilar uchun biroz eskirgandek tuyulishi mumkin, ammo 2011 yilda dizayn etarlicha yaxshi ko'rinardi. Hozir ham, maksimal sozlamalarda, rasm yuqorida aytib o'tilganidek, ochiq dunyoning ideal dizayni tufayli ko'zni quvontirishda davom etmoqda. Ma'yus ohanglar rezervatsiyadagi vaziyatni ta'kidlaydi, u erdan oddiy fuqarolar va politsiyachilar evakuatsiya qilishga ham ulgurmagan. Ishlab chiquvchilar bir nechta zonalarga bo'linib, ulkan hududni o'ziga xos tarzda noyob qilib qo'yishga muvaffaq bo'lishdi. Agar siz kamchiliklarni qidirish bilan har bir tafsilotga diqqat bilan qaramasangiz, unda grafikalar umidsizlikka tushmasligi kerak. BILAN qo'shimcha vazifalar shunga o'xshash holat. Ularning bir nechta navlari bor: Riddler jumboqlarini echishdan tortib mahbuslarni Viktor Zsaszdan qutqarishgacha. Agar siz ularni markaziy hikoyadan oldin o'ynashni istasangiz, bir necha soatdan keyin u juda zerikarli bo'lib qolishi mumkin. Agar siz ularni asosiy vazifalar bilan bir qatorda almashtirsangiz, unda bunday kokteyl juda ko'p zavq keltiradi.

Qo'shimchalar

Batman Arkhamda shahar sharhi barcha DLC ni yaratish unchalik oson emas. Ularning ko'pchiligi faqat ta'sir qiladigan kostyumlarning yana bir qismini qo'shishga bag'ishlangan edi tashqi ko'rinish va xaritalar "Challenge" rejimida. Nightwing Bundle va Robin Bundle qo'shimchalari bir xil nomdagi ikkita qahramonga bag'ishlangan. Ular yuqorida aytib o'tilgan o'yin rejimida ishlatilishi mumkin. Alohida ta'kidlash kerakki, Batman Arkham City DLC ro'yxatida Catwoman uchun qo'shimcha hikoya kampaniyasi. Qo'shimcha ushbu qahramon sharafiga nomlangan, ammo u muqobil terilarni ham qo'shgan. Ushbu toifadagi so'nggi qiziqarli tarkibni yangi sarguzasht "Harli Quinnning qasosi" deb hisoblash mumkin. Jokerning bu aqldan ozgan yordamchisi Batman bilan to'qnash kelishga qaror qiladi. Qo'shimcha asosiy kampaniyadan alohida ishlaydi, shuning uchun uni mini-o'yin deb hisoblash mumkin. Unda foydalanuvchilar Arkham Asylumning sobiq hamshirasini yaxshiroq bilishadi, shuningdek, uning Jokerga bo'lgan his-tuyg'ularini tushunishadi. Tarkib ijobiy sharhlarga sazovor bo'ldi va shuning uchun seriya muxlislari qo'shimchaga qo'shilishlari kerak.

Tizim talablari va xulosasi

Batman Arkham shahrida tizim talablari minimal belgi juda past va hatto olti yoshli kompyuterlar ham ishga tushirilishi mumkin. Bo'lishi kifoya operatsion tizim Windows XP bilan so'nggi yangilanishlar, 2 gigabayt operativ xotira va NVIDIA grafik kartasi 8800 yoki ekvivalenti. Markaziy protsessor har qanday qiladi 2,4 gigagertsli chastotali ikki yadroli. Eng qulay o'yin uchun sizda Windows 7 bo'lishi kerak. Tasodifiy kirish xotirasi ikki barobar ko'p tavsiya etiladi va GeForce GTX 460. Soat chastotasi protsessor o'zgarishsiz qoldi.

Ko'rib chiqish natijalarini sarhisob qilsak, biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, foydalanuvchilar mukammal davomini olishdi. Bu erda hatto komikslardan uzoq bo'lgan odamlar ham Batman jinoyatga qarshi kurashadigan ma'yus dunyoning butun atmosferasini his qilishlari mumkin. Ishlab chiquvchilar o'yinning har bir elementini ishlab chiqdilar yangi daraja dizayn, shuningdek, qiziqarli belgilar to'plamini qo'shdi. Natijada deyarli etti yildan keyin ham ko'pchilik eslab qoladigan ajoyib asar bo'ldi.

Litsenziyalangan o'yinlarning aksariyati keraksiz deb tasniflanadi, sotuvda sotib olinadi yoki kuboklar va yutuqlar uchun kamroq rivojlangan do'stlardan qarzga olinadi. Batman: Arkham Asylum, qoida uchun ulkan istisno sifatida, har doim axlat uyumidan yuqoriga ko'tarilib, shaxsiy misol bilan asosiy narsa litsenziya egalari yoki shoshqaloq nashriyotlar ko'rinishidagi yomon tosh emas, balki mahsulotga bo'lgan munosabat ekanligini isbotladi. . Batman: Arkham Siti “kattaroq, kattaroq, kuchliroq” shioriga amal qilib, komikslar olamida ruxsat etilgan chegaralarni bosib o‘tib, mukammallikka intilishda davom etmoqda.

Batman: Arkham Siti Arkham boshpanasining hikoyasini davom ettirib, Batmanning tug'ilgan shahrini yanada qorong'i joyga aylantiradi. Gotham shahrining yangi meri Kvinsi Sharp doktor Gyugo Strenj ko‘magida aqldan ozgan eksperimentni boshlaydi: shaharning bir qismi qamoqxona shahrini yaratish uchun o‘tib bo‘lmas devor bilan o‘ralgan - Gotamning barcha yovuzlarini boshpana qiladigan Arkham Siti. jumladan Pingvin, Ikki yuzli, Muzlatish va betakror Joker va shu bilan birga yangi merning siyosatiga rozi bo'lmagan minglab vijdon mahkumlari. Shahar dushmanlari ro'yxatiga millioner Bryus Ueyn ham kiradi, u ham qora ritsar niqobi ostida yashiringan. Barcha asosiy qahramonlar bir joyda bo'lganda, Doktor Strange sirli Protokol 10 ni ishga tushiradi. Joker esa Betmenni boshqa bir sarguzashtga tortadi, bu erda ularning o'lik hayotidan ham ko'proq narsa xavf ostida.

Batman: Arkham Siti va uning salafi o'rtasidagi asosiy farq - bu atrofdagi dunyoning tuzilishi. Yangi Batman ochiq, qatlamli dunyo bo'lib, unda hikoya qilish ikkilamchi va uchinchi darajali topshiriqlar bilan chuqur bog'langan va dunyoda yashovchi NPClar kichik voqealarga yopishgan yoki o'yin qahramoni qarorlari oqibatlaridan boshlab hikoyaning bir qismini aytib beradi. Shahar qamoqxonasida uchta guruh o'rtasida kurash bor. Birinchisi - Ikki yuzli banditlar, ikkinchisi - Pingvinning uy hayvonlari, uchinchisi - Joker tarafdorlari. Guruhlardan birining etakchisini mag'lub etishingiz bilan, yopiq dunyoda kuchlar muvozanati o'zgaradi. Bir to'da boshqasini o'zlashtiradi yoki ko'rinmas ittifoqqa kiradi. Bundan tashqari, guruhlar ichida kelishmovchiliklar mavjud. Jokerning kasalligi uning tarafdorlarini ikki qismga ajratadi, ulardan biri Xarli Kuinning rahbariyatiga rozi bo'ladi, ikkinchisi esa Pingvinga qo'shilishga tayyor. Va bu Riddlerning ko'plab josuslarini hisobga olmaganda. Bundan tashqari, uchinchi tomon kuchlari o'yinga aralashib, guruhlarni ta'minlaydi zamonaviy qurollar va alohida manyaklar shahar aholisining hayotini xavf ostiga qo'ygan. "Batman: Arkham Siti" hikoyasi shu qadar murakkabki, asosiy, ikkinchi darajali va uchinchi darajali maqsadlar organik tuvalni tashkil qiladi, bu esa hikoyalar taxtasidagi ko'plab qismlardan biri sifatida tanlash va ishtirok etishda erkinlik illyuziyasini beradi. Bunga sizni Batman va Catwoman o'rtasida almashtirib, kerakli kuchlanishni yaratadigan ketma-ket janjallarni qo'shing. Mushuk (maxsus kod bilan o'ynash mumkin) nafaqat o'ziga xos harakatlar to'plamiga va qamchiga ega, balki Riddler kuboklarini qidirishda Betmen topa olmaydigan joylarga etib borish uchun tirnoqlarini ishlata oladi. hikoya.

Riddlerning Arkham Asylumdagi sovrinlari gadjetlar takomillashgan sari yig‘ish uchun oddiygina ob’yektlar edi. Arkham Sitida 400 dan ortiq kuboklar mavjud, ular bir nechta segmentlarga bo'lingan Mushukga xos bo'lganlarni hisobga olmaganda. Ularning kichikroq qismi shaharning qorong'u joylarida yashiringan. Ikkinchi va ko'p qismi o'yinchining odatiy diqqatliligidan ko'ra ko'proq narsani talab qiladi. Ularni olish uchun siz maxsus jumboqlarni hal qilishingiz kerak, ular baterangni boshqarish, tez harakat qilish yoki bir nechta gadjetlarni to'g'ri ketma-ketlikda ishlatishni o'z ichiga olishi mumkin. Shunday qilib, bir holatda, sizdan elektromagnit yordamida xavfli labirint orqali kubokli metall to'pni sudrab o'tish so'raladi. Ikkinchisida, baterangni boshqarayotganda, tuzoqning avtomatik eshiklari yopilishidan oldin uchta tugmani bosishga vaqtingiz bo'lishi kerak. Uchinchi va eng ko'p noyob ko'rinish kuboklar hal qilib bo'lmaydigan jumboqli xonalarda yashiringan. Ularni olish uchun siz Batmanning qobiliyatlarini maksimal darajada oshirishingiz kerak bo'ladi, aks holda qahramon muqarrar va og'riqli o'limga duch keladi. Jumboqlarni yechish va Riddlerning vazifalarini bajarish Enigma kodini faollashtiradi va yovuz odamning garovi bilan xaritada yangi xonani ochadi. Ushbu maxfiy joylar biroz "Saw" filmidagi o'ralgan tuzoqlarni eslatib, o'yinchidan tez va kutilmagan qarorlar qabul qilishni talab qiladi.

Shahar bo'ylab harakatlanayotganda, bosh qahramon doimiy ravishda yangi narsalar bilan yangilanib turadigan bir nechta gadjetlar to'plamidan foydalanadi. Agar o'yinning dastlabki bosqichida qorong'u ritsarning ixtiyorida tutunli bomba va ilgak bo'lsa, o'yin oxirida u yovuz odamlarning qurollarini to'sib qo'yishi, dushmanlarni muzlatib qo'yishi, tezda nuqtadan nuqtaga o'tishi mumkin. zip liniyasi, eshiklarni ochish uchun elektr toki bilan o'q uzing, yuqori tezlikda ilgakdan foydalaning, portlovchi baterang bilan dushmanlarni yo'q qiling va daryo bo'ylab kutilmagan muz ustida harakatlaning. Ammo Batmandagi dushmanlar: Arkham Siti ham aqlliroq bo'ldi. Ular erni mukammal aylanib o'tishadi, o'z o'rtoqlarining yo'qolganini payqashadi, qalqonlar, pichoqlar va zirhlardan foydalanadilar, avtomatik qurollar va vertolyotlarni nazarda tutmaydilar. Va, albatta, ular Batmanning taktikasiga moslashib, uning harakat nuqtalarini payqashadi. Agar siz tez-tez dushmanni yo'q qilish uchun gargoyllardan foydalansangiz, ular qolgan haykallarni yo'q qiladi va agar siz juda sekin bo'lsangiz, ular tinch aholini garovga olishadi, detektiv rejimini blokirovka qilish yoki qorong'u plash topish uchun termal kameralardan foydalanish kabi maxsus qobiliyatlarni eslatib o'tmaydi.

Jang tizimi bir nechta muhim yaxshilanishlarni oldi. Yuqorida aytib o'tilgan nasosga qo'shimcha ravishda, siz tajriba ballarini gadjetlarga yoki jangchiga tarqatishingiz mumkin, masalan, o'qlarga qarshi zirhni maksimal darajada yaxshilash yoki ovozli baterangni sotib olish, o'yinchilar har bir xavf uchun o'z himoyalariga ega va aksincha. Bosh qahramon endi u gadjetlardan foydalanishni birlashtirib, zarbalar va hisoblagichlarning jangovar zanjirlarini yaratishi mumkin. Masalan, siz dushmanga pichoq urishingiz, ikkinchi dushmanning hujumini qaytarishingiz, pichoqni chetlab o'tishingiz, to'rtinchisini elektr toki bilan urishingiz, qalqon bilan xavfli dushmanni muzlatishingiz, oltinchidan ilgagi bilan avtomatni tortib olishingiz, zaryadni portlatishingiz, zarba berishingiz mumkin. og'ir narsalarni qaroqchiga qaytaring, tutun bombasini tashlang, yana bittadan mashinani o'chiring va oldingi ikkitasini maxsus harakat bilan yakunlang. Va bularning barchasi ulanishni to'xtatmasdan. Bundan tashqari, Batman bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarni bartaraf etishi, bir qator maxsus zarbalar bilan harakatsizlanishi va tezkor zarbalar berishi mumkin, bu ayniqsa mini-bosslarga qarshi samarali. Yirtqichlar rejimi o'zgarishsiz qoldi. Faqat hozir Batman qurollarni olib qo'yishi, hududni minalash va dushman qurollarini o'chirishi mumkin. Detektiv rejimi dushman suhbatlari va politsiya xabarlarini eshita oladigan radiochastota bilan takomillashtirildi, shuningdek, jinoyat sodir etilgan joyni tahlil qilish, gumonlanuvchilarni toraytirishga yordam beradigan maslahatlarni topish imkonini beradi.

Hikoyaning birinchi qismidan beri Botmen boshliqlar bilan qiyin munosabatlarga ega. Va asl nusxaning o'ziga xos taktikasi endi oddiy raqiblarda mukammallikka erishilgan standart manevrlar va tezkor harakatlardan pastroq. To'g'ri, ba'zi joylarda o'ziga xos yondashuv g'oyasi saqlanib qolgan - boshliqlardan birini faqat bir qator noyob qarorlar bilan mag'lub etish mumkin. Shuningdek, o'yinda asosiy hikoya chizig'iga bog'liq va mustaqil sabablarga ko'ra paydo bo'ladigan sintetik gallyutsinatsiyalar uchun joy bor edi. Og'ir dorilar aqldan ozgan quyonlar va g'alati tajribalar bilan Elis dunyosiga ishora qiladi.

Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, o'yinda o'yinning asosiy syujetining rivojlanishiga emas, balki umumiy atmosferaga ta'sir qiladigan yon vazifalar mavjud. Siz begunoh garovga olinganlarni qutqarishga, telefon ta'qibchisini ovlashga, sirli notanish odamni aniqlashga va mash'um snayperni kuzatishga harakat qilib, Riddlerning topishmoqlarini hal qilasiz. Bu vazifalarning barchasi kashfiyot, izlanish va qahramonning maxsus mahoratidan foydalanish elementlarini o'z ichiga oladi. Va mukofot sifatida siz shahar ko'chalarida qahramoningizning navbatdagi jasorati haqida ehtiyotkor shivir-shivirlarni eshitasiz.

Batman: Arkham Siti o'zining kamchiliklariga ega. Bosh qahramonlarning hikoyalari shoshilinch ravishda kesiladi (masalan, Ikki yuzli). Mushuk ayolning alohida o'yin uchun zaxirasi bor, lekin ayni paytda juda tor rivoyat doirasida mahkamlangan, ba'zi bir syujet teshiklari o'z tushuntirishlarini topa olmaydi (masalan, Robin tomonidan sintez qilingan dori) va tozalangan joyda dushmanlarning yana paydo bo'lishi faqat doimiy o'yinni keltirib chiqaradi. tirnash xususiyati. Kichkina nosozliklar kichik, ammo ularning ba'zilari, masalan, baterangni boshqarishda kameraning sekinlashishi, sinov muvaffaqiyatsizlikka uchraganda, yoqimsiz umidsizlikka olib keladi.

Batman: Arkham Siti - bu kuchli hikoyaga ega deyarli mukammal o'yin, ochiq dunyo, juda ko'p imkoniyatlar va juda kuchli atmosfera, zamonaviy va texnik jihatdan mukammal grafika, bu erda mualliflarning gomoerotik fantaziyalari LSD ning kuchli ta'miga ega. Hikoyaning qatlamlanishi bizga komikslar muxlislarini qondirishga va keng jamoatchilikka yolg'izlik haqidagi bir nechta muhim g'oyalarni etkazishga imkon beradi. katta dunyo, Yagona do'st va ruhiy turmush o'rtog'ingiz siz eng yomon ko'radiganingiz bo'lishi mumkinligi va nihoyat, musht bilan yaxshilik - axloqiy cheklovlar bilan mahkamlangan yovuzlik ekanligi haqida. Temir yo'lchilar dunyosida bu bebahodir.

Sinov versiyasi uchun Xbox 360

Bir necha yil oldin ajoyib Batman: Arkham Asylum-ni yaratgan Rocksteady Studios, ilgari ko'rinmas, o'zlari uchun teshik qazdilar. Ba'zi mo''jizalarni hisobga olmaganda, Batman o'yinlari va do'st/dushman spin-offlari butun umri davomida qilishlari kerak bo'lgan narsadir. Garchi ularning barchasi Batmanning kamida yarmiga teng bo'lsa ham: Arkham Siti, printsipial jihatdan hech kim bunga qarshi bo'lmaydi. Ikki markaziy qahramon tor qora BDSM kostyumini kiygan va asosiy yovuz qahramon Joker lablari va sochlarini xushmuomalalik bilan bo'yab turadigan koinotni sevmaslikning iloji yo'q.

Hamma seni sevaman deydi

Arkham Sitida Betmen va Joker o'rtasidagi munosabatlar butunlay yangi bosqichga ko'tarildi - Betmen Arkham Siti tomidan oyga qarab turganda, Joker unga PDA-da samimiy ovozli xabarlarni yuboradi: " Men o'lganimda nima qilishimni o'ylab ko'rdingmi?! Bir oz yolg'iz qolasizmi? Ba'zi sabablarga ko'ra javob berishning iloji yo'q, lekin men xohlayman - bu ikkalasida haqiqatan ham gaplashadigan narsa bor.

Yengil qor yog'moqda oy nuri Batmanning charm paltosida, yilning eng chiroyli sahnalaridan biri.

Arkham Asylumda qonini mutagen bilan yuqtirgan Joker asta-sekin Xarli Kuinning qo'lida vafot etadi, lekin birinchi imkoniyatda Betmenning o'zini yuqtiradi (infektsiyaning tashqi belgilari OIV infektsiyasiga juda o'xshash, shuning uchun u tobora qiyinlashmoqda. iflos analogiyalarga qarshi turish). Antidotni abadiy yovuz odam Ra "sa al Ghulning DNKsidan ajratib olish mumkin va buni faqat boshqa yovuz odam, janob Friz amalga oshirishi mumkin. Umuman olganda, Betmen jang qilish yoki chizishdan kam bo'lmagan holda turli manzillarga yugurishi kerak bo'ladi. uning sholg'omlari.

Atrofda yugurishning ko'payishining ikkinchi sababi, birinchi qismdagi klostrofobik ruhiy kasalxonadan farqli o'laroq, ochiq shahardir. Arkham komendanti Kvinsi Sharp o'tgan vaqtlarda Gotham meri bo'lishga muvaffaq bo'ldi va barcha zo'ravon jinnilarni shaharning qattiq qo'riqlanadigan hududiga - o'sha Arkham shahriga ko'chirdi. Na tasodifiy o'tkinchilar, na mashinalar (jumladan, orzu qilingan Batmobile), faqat Betmenning barcha asosiy dushmanlari uchun ishlaydigan badbaxt to'dalar. Janubiy Butovoning bu gotika versiyasini professor Gyugo Strenj boshqaradi, u biron bir sababga ko'ra jinoyatchilarni tug'diradi - uning shahar uchun o'z rejalari bor.

Jangga shoshilishdan oldin siz har doim detektiv rejimini yoqib, atrofga qarashingiz kerak. Agar bu snayper o'z vaqtida olib tashlanmasa, keyingi jang yo'qolgan bo'lar edi.

Ammo Batmobilsiz ham, Arkham Siti bo'ylab harakatlanish boshqa joydan ko'ra qulayroq. mashxur yoki prototip: Batmanda har qanday osmono'par bino yoki minora tepasiga deyarli yopishib olish imkonini beruvchi takomillashtirilgan garpun mavjud. kilometr masofa. Piyoda yurishning hojati yo'q - agar xohlasangiz, O'rgimchak odam kabi uylarda tebranib, butun shaharni kesib o'tishingiz mumkin. Yaxshisi, yuqoriroq joyga ko'tariling, plashingizni to'g'rilang va tezlikni oshirish uchun vaqti-vaqti bilan keskin pastga sho'ng'ing. Bir chimdimda, siz har doim Arkham-Siti patrullik qilayotgan vertolyotlardan biriga yashirincha borishingiz va hech qanday kuch sarflamasdan shahar ustidan uchishingiz mumkin. Sizni ishontirib aytamizki, u erda ko'rish kerak bo'lgan narsa bor: ulkan Mo''jizalar minorasi (missiyalardan birida uning cho'qqisiga chiqish uchun siz yarim soat vaqt sarflashingiz kerak), gotika cherkovlari, ma'yus politsiya bo'limi, metro bilan o'ralgan metro. Assassin birodarligining loy va yashirin zindonlari - bu joylarning barchasi hayratlanarli darajada go'zal va hatto beshinchi tashrifda ham zerikmaydi.

Haqiqatan ham zerikarli bo'lgan yagona narsa - bu to'g'ri mini-xaritaning yo'qligi, shuning uchun agar nishon to'satdan sizdan yuqorida yoki pastda bo'lsa (masalan, kanalizatsiyada), uni aniqlash deyarli mumkin emas. Natijada, shaharda o'tkaziladigan vaqtning ko'p qismi qaerga borishni aniqlashga sarflanadi. Bu borada eng jirkanch narsa, ehtimol, binolar uyumi o'rtasida aniq bo'lmagan bema'ni narsalarni qidirish missiyalari - Jokerning radio signalining manbai, qotilning qoni izlari olib boriladigan joy, tomlar tiqilib qoladigan joy. yashirin va boshqalar. Har doimgidek, detektiv rejimini qutqaradi, bunda o'tish uchun muhim yoki oddiygina interaktiv ob'ektlar (kalitlar, generatorlar) yorqin ta'kidlangan.

Tuman va soyalar

Ammo xonaga kirganingizdan so'ng, o'yin darhol Arkham Asylumdan ma'lum bo'lgan sur'atni oladi: Betmen shamollatish vallaridan yashirincha o'tadi, parvozda bir vaqtning o'zida ikkita qo'riqchini yiqitadi, gargoyllarga yopishadi, yashiradi, bo'yinlarini buradi va tumshug'ini uradi. Endi ekrandagi dushmanlar deyarli zombi kabi bo'ladi o'lik tirilish - butun bir olomon, lekin qo'l texnikasi va kombinatsiyalar soni ham deyarli ikki baravar ko'paydi. Hammasi hali ham uchta tugmachada ishlaydi (urish, alt, blok), lekin bu erda bizda eng qiyin jangovar o'yin borga o'xshaydi.

Biroq, Batman hali ham qurolli dushmanlarga qarshi ojiz - ular uni ikkita o'q bilan kesib tashlashdi. Bu erda yashirinlik o'ynaydi. Ikki avtomatchini nokaut qilish uchun Betmen jimgina shiftdan ularning orqasida sirpanadi, oynadan boshqasini chiqaradi va uchinchisini muloyimlik bilan burchakdan bo'ynidan ushlab, hatto chiyillashiga ham yo'l qo'ymaydi. Yashirinlik endi shunchaki bir martalik “gargoyldan pastga sakrash” harakati emas: darajalar ko'pincha ko'p qavatli bo'lib, sizni ko'rish mumkin - agar balkondan bo'lmasa, u holda galereyadan.

Mushuk ayol Mishel Pfayfer emas, balki Halle Berri bilan aniq chizilgan. Qanday bo'lmasin, lekin u o'yindagi eng yaxshi narsa.

Bu erda siz, albatta, tutun bombasini portlatib, plashingizni silkitib, zulmatga chekinishingiz mumkin, ammo dushmanlar sizning oxirgi joyingizni eslab, tosh gargoyllarni isterik tarzda otishni boshlaydilar, shundan so'ng siz endi ular ustida o'tirmaysiz. O'yinning o'rtasida biron bir joyda qurollangan dushmanlar qalqonlarni, zirhlarni, elektr tayoqlarni va hatto detektiv rejimini yoqishga imkon bermaydigan radio murabbolarni kiyishni boshlaydilar, bu deyarli ko'rlikka tengdir. Bunday haromlar birinchi navbatda hisoblab, yo'q qilishlari kerak.

Zamonaviy standartlarga ko'ra, o'yin juda murakkab va ko'pincha sizni vazifa bilan yolg'iz qoldiradi, shunchaki maqsadni ko'rsatib, yechim haqida o'ylashga imkon beradi. Gadjetlar arsenali ko'paydi va ularning har biri - radar, kraker, portlovchi gel, kuchlanish kabeli, boshqariladigan betaranglar, elektr va muzlatish qurollari - albatta foydali bo'ladi. Shu bilan birga, Arkham Siti mutlaqo chiziqli (ko'pincha, darajadan o'tish uchun siz undagi barcha dushmanlarni yo'q qilishingiz kerak) va faqat bir marta sizga uchastka tanlashga imkon beradi. Va o'tish qiyinligi (topografik kretinizmdan tashqari) ko'pincha poldagi ba'zi bir lyuk tomonidan engib o'tadi, bu darajadan chiqishning yagona yo'lini yashiradigan boy naqshlar fonida zo'rg'a seziladi. Ko'rinib turibdiki, jamoada eng muhimi hali ham darajali dizaynerlar emas, balki rassomlar edi.

Nima yangilik, mushukcha?

Ammo uchta qarag'ayda sayr qilmasdan ham, Arkham City hikoya kampaniyasi kamida 15-16 soat davom etadi - uchinchi tomon vazifalarini hisobga olmaganda, bu ham etarli. Yaxshiyamki, bu vaqt davomida Joker yashiringan kanalizatsiyaga kirishni izlashning hojati yo'q yoki o'ninchi marta janob Freeze uchun kostyum uchun orqaga qaytishingiz shart emas.

Siz, albatta, shovqin va singan do'kon oynalari bilan bu nopoklarni urib qo'yishingiz mumkin. Ammo keyin qurolsiz yovuzlardan biri albatta yugurib kelib, yerdan tashlab ketilgan pulemyotni oladi.

O'yin yorqin daqiqalarga to'la, lekin aslida hamma narsani o'zgartiradigan narsa - bu alohida o'yinga loyiq bo'lgan (shunday xarizma bilan!) Catwomanning tashqi ko'rinishi. Bir marta ko'rish kifoya Qanaqasiga u osmono'par binodan bo'shliqqa sakraydi yoki u qanday plastika va nafislik bilan qo'riqchining bo'ynini oyoqlari bilan buradi va yana tankli Batmanda o'ynash istagi uzoq vaqt davomida yo'qoladi. Mushuk shift bo'ylab emaklay oladi va magnit ilgak uni teng darajada samarali qamchi bilan almashtiradi, bu, albatta, dushmanlarni ham jazolashi mumkin. Yagona afsuski, uning juda ozligi, lekin chiqarilishidan oldin ham Rocksteady faqat unga bag'ishlangan to'rtta DLC epizodining chiqarilishini e'lon qildi.

Mushukdan tashqari, seriyaning barcha asosiy yovuz jamoasi - sobiq prokuror Ikki yuzli, Gyugo Strenj, Pingvin, Ra "sa al Ghul, uning qizi Taliya (u Batman tomon notekis nafas oladi va shuning uchun tez-tez nafas oladi) dan boshlab namoyish etiladi. unga yordam beradi), Sulaymon Grundi va boshqalar, martabali Hatto Robin ham bor - Betmenning abadiy yordamchisi, u faqat arenadagi jang rejimida mavjud bo'lib, hikoyada atigi o'n soniya davomida paydo bo'ladi, shekilli, bezovta qilmaslik uchun. Arkham Siti emas. umuman u haqida.

Rokstedi oxirgi marta yana hamma narsaga chiqdi. O'yin shunchaki aniq bo'lmagan sirlar, ixtiyoriy testlar va bonusli liboslar bilan to'la. Odatda, blokbasterlar bunday fanatik sinchkovlik bilan faqat Yaponiyada tayyorlanadi; G'arb uchun bu deyarli unutilgan yondashuv. Arkham Siti - bu bir necha kechada tugamaydigan o'yin. Bu komikslar va Nolanga dosh berolmasangiz ham, sizni uning qahramonlariga mehr qo'yadigan o'yin. Agar bu kimningdir platformasi bo'lganida, u konsollarni sotgan bo'lardi Uncharted Va Urush mehanizmlari. Ammo, xayriyatki, u mutlaqo hamma uchun mavjud.

Takrorlash qiymati:

Ajoyib syujet:

Originallik:

O'zlashtirish oson:

O'yin jarayoni:

Ovoz va musiqa:

Interfeys va boshqaruv:

Kutdingizmi?

Aslida, Batman hech kimni o'ldirmaydi: hatto osmono'par binodan tashlangan yovuz odamlar ham suruvga aylanadi. yarasalar. Ammo bu safar hamma haqiqatan ham o'ldi - baxtdan.

"Ajoyib"

Sen men uchun ochiq kitobdeksan

Komikslar “Betmen: Arkham Siti” syujeti “No Man’s Land” komikslari seriyasiga juda o‘xshash, deb taxmin qilishni yaxshi ko‘radilar, bu yerda Gotham ham qochqinlar va psixopatlarning raqib to‘dalari rahm-shafqatida. Biz asl seriyani o'qishga qiynaldik va o'yin va komiks sozlamalari haqiqatan ham o'xshashligiga ishonch hosil qildik. Ammo Arkham Siti syujeti mustaqil emas.

No Man's Land - post-apokaliptik darajadagi tajriba S.T.A.L.K.E.R. yoki "Metro 2033", 1999 yil martdan noyabrgacha DC Komikslar olamida o'tkazildi.

Rixter shkalasi bo'yicha 7,6 balli zilzila vayron bo'ldi eng Gotham. Zilziladan keyin tsunami sodir bo'ldi, Blekgeyt qamoqxonasi va Arkham boshpanasidan mahbuslarning ommaviy qochib ketishi, evakuatsiya tinch aholi. Shaharni tark etishdan bosh tortgan qaroqchilar va halol gotamitlar yashaydigan barcha ko'priklar vayron qilingan, xarobalar neytral hudud deb e'lon qilingan, u erda ular ishlamaydi. amerika qonunlari. Kirish va chiqish qat'iy tartibga solinadi, qora vertolyotlar osmono'par binolar vayronalari ustida yuradi.

Shunday qilib, bizda Zona o'rniga Gotham bor. Killer Croc, Poison Ivy va Penguin bu erda - atom mutantlari o'rniga, janob Freeze bunday loyihalarda majburiy texnogen fraksiya sifatida, Ikki yuzli va komissar Gordon insoniy ittifoq sifatida birlashgan, Qo'rqinchli mahalliy diniy kultni boshqaradi. Jokerning gaz tuzoqlari halokatli anomaliyalarning o'rnini bosadi, ko'chalarda aylanib yurgan ko'p sonli Batgirls, Nightwings va Robinlar esa mahalliy kiyimli ta'qibchilardir.

Seriya Batman va uning do'stlari haqidagi katta va kichik komikslarning 80 ga yaqin sonlarini tarqatdi, keyinchalik katta besh jildlik kitobda nashr etildi.

Sahifalarning 90 foizi vayron bo'lgan metropol manzarasidagi super qahramonlar va yovuz odamlarning mushtlashuviga bag'ishlangan, ammo oddiy fuqarolarning ma'yus hayotiga (Jokerning uyida sho'rva qutilariga chiqish) va hatto ijtimoiy-siyosiy voqealarga ham bag'ishlangan. hukumat harakatlarining samarasizligi haqidagi siyosiy sharh (Supermen va Leks Lyuterning gullab-yashnagan Metropolisdan insonparvarlik tashriflari haqidagi masalalar).

Serialning boshida Betmen sirli ravishda yo'q. Ammo tez orada vayron bo'lgan binolarning devorlari graffiti bilan bezatishni boshlaydi. yarasa- birinchi jildning oxiriga kelib, Qorong'u ritsar pingvin tomonidan tashkil etilgan qoidalarsiz jang bo'yicha turnirda g'olib chiqadi va uchinchisida u Gotham tumanini qaroqchilar, sektantlar va mutantlardan tumanlar bo'yicha qaytarib olishni boshlaydi.

To'rtinchi va beshinchi jildlar shaharni nazorat qilish uchun Batman va Joker fraktsiyalari o'rtasidagi urushga bag'ishlangan, ammo hamma narsa Rojdestvo atrofidagi qonli jang bilan tugaydi, unda Joker "No Man's Land" harakati paytida tug'ilgan barcha chaqaloqlarni o'g'irlab ketadi. , Komissar Gordonning xotinini o'ldiradi va tizzasiga o'q tegadi.

Umuman olganda, “Hech kimning yeri” Jef Loebning “Uzoq Xellouin” yoki Frenk Millerning “Qorong‘u ritsar qaytib keladi” (barcha krossover loyihalari singari, shizofreniya seriyasida ham muallifning qarashlari yaxlitligi yo‘q) darajasidagi durdona emas, balki besh jildlikdir. kitob hali ham har kimning javonida ko'rinadi. jiddiy Batman muxlisi.

Bu DC tarixidagi sevimli qahramonga apokaliptikdan keyingi sharoitda qarash uchun noyob imkoniyat, rassomlarning ajoyib ishlari (rasmlarga qarang!) va komiksning umumiy g'oyasi aniq va gumanistik: tsivilizatsiyaning eng to'liq qulashi bilan ham, inson shaxs bo'lib qolishi kerak, Batman esa Batman bo'lib qolishi kerak.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: