بهترین راه برای عبور از Skyrim چیست؟ The Elder Scrolls V: Skyrim Main Story Walkthrough

توضیحات لازم

همانطور که مشخص است، در را طومارهای بزرگ 5: Skyrimکلاس هاردکد وجود ندارد. با این حال، این بدان معنا نیست که بازی را نمی توان بازی کرد، دزد یا. با تشکر از سیستم جدیدمکانیک بازی تسطیح شخصیت Skyrimاز کلاسی به کلاس دیگر متفاوت خواهد بود. چه کسی برای دزد مناسب است؟ اگر از پنهان کردن دشمنان برای جستجوی منطقه لذت می برید و حمله خود را با دقت برنامه ریزی می کنید و در عین حال حداکثر پاداش را از حملات مخفیانه دریافت می کنید، Thief انتخاب شماست.

راهنمای ایجاد یک شخصیت و هنگام ایجاد آن، در کتابچه راهنمای بازی جداگانه بخوانید The Elder Scrolls 5: Skyrim. به طور خلاصه می توانم خاجیت را (به دلیل توانایی دلپذیر) توصیه کنم دید در شبو پاداش به مهارت های دزد) یا برتون (به دلیل مقاومت مفید 25٪ جادویی و بدون پاداش به مهارت های دزد).

قابلیت امضای Khajiit - دید در شب (در هر زمان می تواند فعال و غیرفعال شود)

به عنوان یک صورت فلکی در ابتدای بازی، یک جنگجو (برای ایجاد سریع تیراندازی با کمان و آهنگر) یا یک دزد (برای ایجاد مهارت های دزد متعدد) عالی است. سپس می توانید با درخواست برکت از سنگ آتروناخ یا لرد، صورت فلکی را تغییر دهید. به عنوان یک پایگاه عملیات، منطقی است که ابتدا در Whiterun (جایی که یکی از اولین ماموریت ها شما را می برد) توقف کنید و سپس به شهر دزدان Riften بروید.

در بازی The Elder Scrolls 5: Skyrimیک سقف سطح کاراکتر 81 (در زمان نوشتن این مقاله) وجود دارد که می توانید 80 امتیاز دریافت کنید. با این حال، باید به خاطر داشت که رسیدن به لول تا سطح 80 زمان بسیار زیادی طول می کشد و هر چه سطح شخصیت شما بالاتر باشد، زمان بیشتری برای افزایش آن نیاز است.

PS:تصور شما از "دزد کامل" ممکن است اساساً با من متفاوت باشد.

Skyrim: Path of the Thief

چه چیزی در مورد Vor خوب است؟ البته استفاده از مهارت های Stealth و تمام مزیت هایی که به همراه دارد. البته، دزد می داند چگونه هر چیزی را که دروغ می گوید بد قبول کند، اما برای من این چیز اصلی نیست. من علاقه مند به حذف دشمنان با پاداش های مخفیانه و انجام آن از فاصله ایمن هستم. اصلی‌ترین و شاید تنها سلاح دزد در درک من از این شخصیت کمان است. آیا The Thief Archer نیاز به تاب دادن سلاح های غوغایی دارد؟ به نظر من نه

بله، مهارت‌های جداگانه‌ای برای خنجرها در شاخه Stealth وجود دارد که در صورت حمله مخفیانه با هر خنجر، پاداش قابل‌توجهی 15 برابری برای آسیب به خنجر می‌دهد (به هر حال، در Skyrim می‌توانید یک خنجر را در هر دست نگه دارید). اما همانطور که عمل نشان داده است، هیچ معنای خاصی در چنین آسیب هیولایی وجود ندارد.

اولا، چنین آسیبی فقط برای باس ها و اژدها لازم است که می توانند شما را کاملا ببینند. آن ها اجرای آن غیر واقعی است.

ثانیاً، در حالی که شما مخفیانه به سمت دشمن می روید، شلیک با کمان به او از فاصله ای محترمانه راحت تر و سریعتر است. آن ها خنجرها در حال حاضر از نظر زمان صرف شده برای کشتن بی سود هستند (به علاوه برای استفاده موفق از خنجرها باید شاخه Stealth را بسیار محکم پمپ کنید). بنابراین شرط بندی روی خنجر تنها زمانی منطقی است که نقش آفرینی سرسختی داشته باشید و بخواهید نقش دزدی را بازی کنید که قربانیان خود را با خنجر می کشد.

نقطه ضعف اصلی Thief Archer مبارزه نزدیک است. آن ها برخوردهای نادر در سطح با هیولاهای تصادفی. اگر به طور تصادفی با یک خرس برخورد کردید یا ببر شمشیر دندان، آرچر دزد دچار مشکل بزرگی خواهد شد. البته می توانید با یک سپر راه بروید (و در همان ابتدای بازی باید به هر حال با سپر و شمشیر راه بروید)، یک بلوک بگذارید، کاملاً دفاع کنید و به امید یک همراه باشید. یا می توانید سعی کنید شاخه Destruction magic را که مسئول آسیب سرماست (که از نظر توزیع امتیازات بسیار بسیار گران است) ارتقا دهید.

یخ زدگی به شما این امکان را می دهد که هر چیز کوچکی مانند گرگ ها را در نبردهای نزدیک کنده و سرعت "بازی" بزرگ را کاهش دهید، سپس می توانید آن را با کمان به پایان برسانید، یا منتظر بمانید تا همراهتان این کار را برای شما انجام دهد. راستی در شاخه Destruction magic می توانید قابلیت تنظیم تله های جادویی را ارتقا دهید. به نظر من یک مهارت بسیار مفید و طبیعی برای یک دزد. اما تکرار می‌کنم، حتی حداقل سطح بندی شاخه‌های مجزای Destruction مزیت‌های زیادی را می‌طلبد.

به هر حال، در مورد همراه. همنشین (هر کسی که ممکن است باشد) اغلب با قرار دادن کمر پهن او در برابر تیرها، با دزد کماندار مداخله می کند. و اگرچه همراهان در Skyrim به خودی خود نمی میرند، آنها فقط تا حدی جاودانه هستند. اگر یک تیر در پشت همسفری بکارید، او حتماً سم های خود را خواهد انداخت. برای جلوگیری از این اتفاق، می توانید یک اسلحه غوغا را از یک همراه بردارید و به او کمان بدهید. و فقط زمانی شمشیر صادر کنید که واقعاً به یک همراه شمشیرزن نیاز دارید. در بیشتر موارد، دزد کماندار به یک همراه کماندار (یا یک جادوگر مدرسه تخریب) نیاز دارد. همان لیدیا (کارل خانه شما از Whiterun) با کمان یک تهدید جدی است.

یک Thief موثر در Skyrim یک کماندار ماهری است که زره سبک می پوشد و از مهارت Stealth برای به دست آوردن پاداش در هنگام شلیک به دشمنان از فاصله ایمن استفاده می کند. به عنوان مهارت های اضافی، آهنگر برای بهبود کمان و زره، Lockpicking برای تسهیل قفل کردن، جادوی Destruction برای برخوردهای غوغا و تنظیم تله ها، جادوی Restoration برای بهبود در حین و بعد از مبارزه، و Enchant برای بارگیری مجدد سلاح ها و ایجاد آیتم های مسحور شده و زره استفاده می شود.

از آنجایی که Thief ما به Magic یا Stamina نیاز خاصی ندارد، تمام امتیازات دریافتی هنگام ارتقاء سطح برای افزایش سلامت صرف می شود. این باعث می شود شخصیت ما به طور قابل توجهی سالم و کاملا غیر جادویی باشد. بله، او به سرعت از قدرت خارج می شود، اما به طور کلی یک شخصیت کاملاً توانا خواهد بود.

حالا بیایید این مهارت ها را با جزئیات بیشتری بررسی کنیم.

مهارت های مورد نیاز Thief در Skyrim

  • مهارت های تیراندازی

تیراندازی یک شاخه بسیار بزرگ با ۱۶ مهارت است. علاوه بر این، اگر قصد بازی Archer Thief را دارید، باید Shooting را به طور کامل و کامل انجام دهید. همه مهارت ها بسیار مفید هستند. با بالا رفتن سطح در تیراندازی، کمتر و کمتر تمایل به استفاده از هر سلاح دیگری خواهید داشت.

مهارت "تیراندازی"

تیراندازی با کمان به شما این امکان را می دهد که با یک جایزه به مخفی کاری، آسیب های عظیمی وارد کنید. علاوه بر این، نه تنها برای اولین شلیک یک جایزه دریافت خواهید کرد - واقعیت این است که هر حمله فقط شما را کمی بیشتر در معرض دید دشمنان قرار می دهد. علاوه بر این، همیشه می توانید مخفی شوید و منتظر بمانید تا نویز فروکش کند و سپس به تیراندازی به دشمنان ادامه دهید. به نظر من، Shooting می تواند با خیال راحت توسط هر شخصیتی گرفته شود، این مهارت بسیار خوب است. با این حال، شما باید مراقب تیراندازی باشید - با آن، هر شخصیت به سرعت به یک کماندار تبدیل می شود و سطح مهارت ها در کنترل سلاح های سرد، مدرسه تخریب و پوشیدن زره به طور چشمگیری کاهش می یابد.

  • مهارت های پنهان کاری

شعبه Stealth دارای 13 مهارت است. دزد کماندار بسیار مؤثر است و می تواند از فاصله دور حمله کند، بنابراین پمپ کردن کل شاخه Stealth چندان منطقی نیست (در فاصله طولانی به سختی می توانید مشاهده کنید). مهارت های ارائه شده در این تاپیک ( تیغه قاتل, سکوت, جنگجوی سایه ها) در بیشتر موارد هنگام بازی Dagger Assassin Thief مورد نیاز هستند.

مهارت "خفا"

بنابراین اگر تصمیم دارید روی تیراندازی تمرکز کنید، کافی است 9 امتیاز برای ارتقای مهارت‌های خود صرف کنید: خود Stealth را تا انتها بالا ببرید، شاخه مناسبی برای مهارت منظره واقعیو شاخه سمت چپ به قدم های خفه شده.

  • مهارت های هک کردن

به طور متناقض، قفل های کمی در Skyrim وجود دارد که اکثر کلاس های کاراکتر را می توان بدون بارگیری اصلاً باز کرد (برای تمرین قفل کردن، می توانید شب ها در شهر از خانه ای به خانه دیگر بروید). علاوه بر این، هک کردن بیشتر به توانایی استفاده از ماوس بستگی دارد تا به پمپ کردن خود مهارت.

مهارت "هک کردن"

در مجموع 11 مهارت در این شاخه موجود است. در نهایت، ارتقاء شاخه اصلی (4 مهارت) به علاوه مهارت منطقی است پول پرستو شکارچی گنج. صرفا از روی طمع

  • مهارت آهنگری

آهنگری 10 امتیاز دارد، با این حال، یک ترفند در اینجا وجود دارد. این صورت فلکی یک دایره باطل است، بنابراین لازم نیست تمام مهارت ها را دانلود کنید. برای ساخت و بهبود زره سبک، کافی است فقط شاخه سمت چپ را به همراه مهارت انتخاب کنید جادوگر آهنگر(برای بهبود زره مسحور). و این فقط 6 امتیاز است. البته لازم به ذکر است که قدرتمندترین سلاح های موجود در Skyrim Daedric هستند. با این حال، در حال حاضر حالت هایی برای ایجاد سلاح از استخوان اژدها وجود دارد.

مهارت " آهنگری "

برای ارتقاء سریع آهنگر، چرم و نوارهای چرمی (و جمع آوری و ساختن پوست حیوانات) و آهن از آهنگرها بخرید و بند چرمی و خنجرهای آهنی بسازید. این به شما امکان می دهد تا شعبه Blacksmithing را خیلی سریع ارتقا دهید. بنابراین، در حال حاضر در سطح 10-15، می توانید با زره کامل الف خودنمایی کنید. و فراموش نکنید که سلاح ها و زره های خود را ارتقا دهید. برای Thief، این شاخه از این نظر بسیار مهم است که او واقعاً در پمپاژ Light Armor موفق نخواهد بود. برای افزایش کلاس حفاظتی، باید زره روی میزهای کار را بهبود بخشید. و برای این شما به مهارت آهنگری بالا نیاز دارید.

  • مهارت های دلربا

اگر می خواهید خودتان بسازید آیتم های جادویی and armor - Enchanting را باید دانلود کنید. و باور کنید، سلاح ها و زره های مسحور شده ارزش آن را دارند! در شعبه Enchanting، می توانید تمام 13 امتیاز را خرج کنید یا کمی پس انداز کنید. برای همان کماندار سودمند است که مهارت تحمیل را به نوسان درآورد طلسم آتشو در آنجا توقف کنید - تا بتوانید با تیرهای خود دشمنان را آتش بزنید. اما مثلاً در برابر جادوگران دشمن استفاده از آن سودآورتر است طلسم تندرکه سحر و جادو را از بین می برد.

مهارت "افسون کننده"

برای ارتقاء سریع Enchantment، بیشتر مسحور کنید! و همچنین از سلاح های مسحور شده استفاده کنید - هنگام بارگیری مجدد سلاح های مسحور شده با سنگ های روح، توانایی مسحور کردن به سرعت پمپ می شود.

  • مهارت های زره ​​سبک

فقط 9 مهارت در شاخه Light Armor وجود دارد و یکی از آنها ( بال های باد) عملاً برای Archer Thief (که به اندازه Warrior استامینا خرج نمی کند) بی فایده است. به طور کلی، برای من سخت است که باور کنم که یک آرچر خوب بتواند Light Armor را به طور کامل ارتقا دهد. برای اینکه Light Armor به خوبی پمپاژ کند، در Skyrim باید تعداد زیادی ضربه را از دست بدهید.

مهارت "زره سبک"

ایده بازی Thief به طور کلی و Archer به طور خاص دقیقاً برای جلوگیری از ضربه خوردن است. بنابراین از نظر ذهنی برای این واقعیت آماده شوید که Light Armor ضعیف پمپ می شود و برای افزایش کلاس حفاظتی ، در هر صورت ، باید به طور فعال Blacksmithing را پمپ کنید.

  • مهارت های مدرسه تخریب

تنها دلیلی که ممکن است یک Thief Archer نیاز به ارتقاء شاخه جادویی Destruction داشته باشد، مبارزه غوغا و تنظیم تله های جادویی است. در Skyrim، 17 (!) مهارت برای School of Destruction در نظر گرفته شده است. بنابراین منطقی است که Destruction را به طور کامل فقط برای Mage-damager پمپ کنیم. این احمقانه است که یک دزد این همه امتیاز را برای نوعی جادو-شمگیا خرج کند.

مهارت "تخریب"

به نظر من، علاوه بر مهارت Novice از جادوی Destruction، کافی است شاخه سمت راست را تاب دهید ( تخریب مضاعفو موج ضربه ای)، "شاخه یخ زده"، شاگرد(و اگر پمپاژ به خوبی انجام شود، پس آدپتا) مدرسه تخریب و همچنین Rune Masters. آن ها حداکثر 9 امتیاز که آن هم زیاد است. بنابراین می توانید از خود در برابر برخوردهای تصادفی با هیولاهای روی سطح محافظت کنید. با این حال، من شخصاً آماده هستم تا مصلحت تراز کردن تخریب را زیر سوال ببرم - هنوز هیچ کس دکمه های ذخیره و بارگذاری سریع را لغو نکرده است.

Total for Leveling the Thief در The Elder Scrolls 5: Skyrim

در کل، برای ارتقا Thief در Skyrim به 67 امتیاز نیاز دارید! و اگر از ارتقاء دو شاخه مهارت آخر (Light Armor و Destruction Magic) خودداری کنید، 18 امتیاز «اضافی» دیگر منتشر می شود. در صورت تمایل می توانید کمی در سطح بندی Enchanting صرفه جویی کنید (دو شاخه مستقل وجود دارد که در صورت تمایل می توانید یکی از آنها را حذف کنید) و تراز کردن شاخه های Stealth و Hacking را محدودتر کنید.

برای تبدیل شدن به یک استاد واقعی در چسباندن خنجر به پشت، نه تنها باید مهارت را تاب دهید تیغه قاتل، بلکه شاخه Stealth را به طور کامل ارتقا دهید. که به نظر من غیر اقتصادی است.

بقیه مهارت ها برای دزد کماندار ارزش خاصی ندارند. بنابراین، دزد مطلقاً به سلاح‌های دو دستی، زره‌های سنگین، مسدود کردن و همچنین تمام مکاتب جادویی نیاز ندارد، به جز شاید مدرسه تخریب قبلاً ذکر شده و مهارت‌های اولیه مدرسه بازسازی. خطوط مهارتی مانند کیمیاگری، فصاحت، و جیب بری (عمدتا برای کسانی که دوست دارند نقش دزد کلاسیک را بازی کنند) ارزش مشکوکی دارند. امتیازات برای پمپاژ جدی آنها هنوز کافی نیست.

دزد قاتل با خنجر

رویکرد محتاطانه را دوست دارید اما نمی دانید چگونه آن را در The Elder Scrolls 5: Skyrim اعمال کنید؟ آیا می خواهید Thief را ارتقا دهید، اما نمی دانید کدام شاخه از مهارت ها را توسعه دهید؟ در راهنمای Way of the Thief اسرار سطح بندی صحیح مهارت ها و توزیع امتیازات را فاش خواهم کرد.
3. انتخاب تجهیزات برتر - چکمه های باستانی سایه ها، دستکش های باستانی سایه ها، زره های Linwe، Linwe's Hood.
4. انتخاب سلاح های برتر - Dragonbone Dagger، Zephyr Bow
5. انتخاب جواهرات - حرز بیان، حلقه طلا
6. افسون - هر، آنهایی که میله ها را به هار کم می دهند.
7. معجون - اکسیر پاهای سبک، اکسیر افسونگر، اکسیر قدرت
8. سموم - سم فلج (هر) - مفید در برابر دشمنان چاق، سم ضد جادو - فکر می کنم واضح است که چرا، و چه کسی را باید شکست داد. Pernicious Poison of Fatigue - انرژی Regen را کاهش می دهد، یعنی دشمن به سرعت تمام می شود.
9. فریادها - Swift Dash - رسیدن به پای هر کسی آسان است، Dragonslayer - ما اژدها را می کاریم و با سرآستین در صورت پر می کنیم، FUS-RO-D4 - همه چیز و همه را هل می دهیم.
10. توهم مدرسه جادویی - نامرئی
11. مهم - به یاد داشته باشید، Assassin یک تانک نیست، او نمی تواند آسیب را جذب کند.
پایان.
P.S.

به جای زره ​​Linwe، می‌توانید Nightingale یا Shadows را تجهیز کنید و اگر سرگرد هستید، Dragonbone Armor ایده‌آل خواهد بود.
خنجر را می توان از Daedric Artifacts گرفت
همچنین به علائم انجمن دزدان توجه کنید
به انجمن دزدان بپیوندید
افسون سلاح "فلج" نیز میخچه روی کیک است.

سوال "در Skyrim چه باید کرد؟" پاسخ های زیادی دارد که به سختی می توان همه آنها را فهرست کرد. این بازی دارای عمق توسعه چشمگیر و عظیمی است دنیای بازیجایی که همیشه می توانید کاری برای انجام دادن پیدا کنید.

ما فقط آنچه را که به نظر ما جالب ترین و هیجان انگیز است ارائه خواهیم داد.

بنابراین، اول از همه، ارزش دارد که یکی از خطوط داستانی اصلی را مرور کنیم. برای برخی، این غیرمنطقی به نظر می رسد، زیرا می توانید Skyrim را تقریباً بی پایان بازی کنید. اما ما به شما اطمینان می دهیم - خط داستانی عنصری از بازی است که در طول توسعه بر آن تاکید شده است، بنابراین توسعه آن بالاتر از هر ماموریت اضافی خواهد بود.

علاوه بر این، از این طریق می توانید با پیچیدگی های طرح محلی آشنا شوید که این نیز اتلاف وقت نخواهد بود.

ما دو داستان را توصیه می کنیم. اولین مورد از اینها بازگشت اژدها به Skyrim است. این دومی برای مدت بسیار طولانی منقرض شده در نظر گرفته می شد، بنابراین بازگشت موجودات باستانی با پیشگویی چند صد ساله خود ممکن است منادی پایان زمان باشد.

اما بعداً می‌توانید بفهمید که چه اتفاقی می‌افتد و چرا، و همچنین چرا این قهرمان شماست که تنها کسی است که می‌تواند همه چیز را تغییر دهد، زیرا او با اژدها در ارتباط است. یافتن همه این جزئیات و بازدید از مکان هایی که سرنوشت قهرمان داستان در آن قرار می گیرد، بدون اغراق، بسیار جالب است.

در مورد داستان دوم، این است جنگ داخلیکه تمام اسکایریم را پوشش می داد. ژنرال تولیوس، که نیروهای امپراتوری را رهبری می کند، و همچنین اولفریک استورمکلاک، که در راس قیامی است که برای شکستن ارتباط طولانی مدت بین Skyrim و امپراتوری طراحی شده است، برای تاج و تخت می جنگند.

با انتخاب یکی از طرف های مقابل، باید قاطعانه و در نهایت این دشمنی را متوقف کنید. اما به یاد داشته باشید که هر تصمیمی که می گیرید می تواند عواقب گسترده ای داشته باشد، پس مراقب باشید.

برای کسانی که انتخاب یک طرف درگیری برایشان دشوار است، می‌توانیم به شما توصیه کنیم که از هر دو کمپین کوچک عبور کنید، خواهید دید که توسعه‌دهندگان با چه مهارتی توانسته‌اند دو داستان متفاوت، اما نزدیک به هم را در هم بپیچند.

یکی دیگر از کارهایی که می توانید در Skyrim انجام دهید این است که از هر کوهی بالا بروید. هرچه بالاتر بروید، منظره قله ها و دشت های پوشیده از برف دیدنی تر می شود، با این حال، بعید به نظر می رسد که راه به سمت بالا آسان باشد - توسط هیولاهای متعددی مسدود شده است که به هیچ وجه از ظاهر شما راضی نخواهند بود.

برای کسانی که به اسرار عرفانی علاقه دارند، می‌توانیم پیشنهاد کنیم که مسیر هفت هزار پله را تا بالای هروتگار طی کنند، با رسیدن به آن و یادگیری اطلاعات شگفت‌انگیز، می‌توانند به نظم باستانی سبوباردها پی ببرند، که مثل هیچ کس دیگری، به خوبی از آنچه بعد از همه اتفاقات وجود دارد آگاه هستند.

همچنین ارزش بازدید از گلوگاه جهان را دارد - بیش از همه کوه بلنددر Skyrim، صعود به بالای آن، اگر شبیه به یک شاهکار نباشد، بسیار دشوار است، به خصوص برای یک شخصیت نه چندان قوی.

به طور کلی، دنیای Skyrim عکس می گیرد و به آن اشاره می کند - کار طراحان شگفت انگیز است، همانطور که عمق توضیح همه چیز و همه چیز شگفت انگیز است.

پیشنهاد دیگری در رابطه با سوال "در Skyrim چه باید کرد؟" - تمام سیزده سنگ دیده بان را پیدا کنید. در اولین دقایق، شما قادر خواهید بود سه سنگ دیده بان عظیم را به طور همزمان پیدا کنید و این آثار باستانی می توانند توانایی های شما را افزایش دهند که یادگیری مهارت های خاصی را ممکن می کند.

ده تا از این سنگ ها در سراسر جهان Skyrim پراکنده شده اند - هر کدام از آنها قدرت بیشتری به شما می دهند، می توانید سرعت شخصیت اصلی و همچنین زمان بازیابی را بهبود بخشید.

درست است، شما فقط می توانید یک سنگ را در یک زمان فعال کنید، اما با دانستن اینکه همه آنها در کجا قرار دارند، می توانید به راحتی به مرتبط ترین آنها برسید. این لحظهطلسم، زیرا جستجوی سنگ ارزش آن را دارد و کاملا خود را توجیه می کند.

یکی دیگر از چیزهایی که ارزش امتحان کردن در Skyrim را دارد، پیوستن به یک اتحاد است. با باقی ماندن "گربه ای که به تنهایی راه می رود"، شما ریسک می کنید که بخش بزرگی از بازی را پشت سر بگذارید که Skyrim را در یک نور کاملاً متفاوت برای شما آشکار می کند.

علاوه بر این، توسعه‌دهندگان گزینه‌های زیادی را برای توسعه رویدادها ارائه کرده‌اند که ارزش تکرار فوق‌العاده‌ای را برای بازی فراهم می‌کند، همیشه جالب است که بدانید اگر این کار را به این صورت انجام می‌دهید چه اتفاقی می‌افتد.

هیچ اصنافی در Skyrim وجود ندارد - همه متحدانی به دلخواه خود پیدا خواهند کرد، از Companions که در Whiterun می جنگند تا Mages در Winterhold، از Thieves Guild در Riften تا Blades در Riverwood. همه آنها روش های کشتی خود را دارند و انگیزه خاص خود را برای همین مبارزه دارند که فقط به بازی رنگ و اصالت می بخشد.

شما همچنین می توانید سعی کنید یک خانواده تشکیل دهید - با پیدا کردن طلسم مریم ، حامی عشق ، می توانید خطوط جدیدی را در گفتگو با NPC های فردی باز کنید ، در آینده می توانید با آنها روابط برقرار کنید و منجر به ازدواج شوید.

دومی دارای تعدادی مزیت است که بازی را متنوع تر و همه کاره تر می کند.

در میان چیزهای دیگر، بسیاری از سرگرمی های دیگر در Skyrim وجود دارد. می توانید مهارت های آشپزی را توسعه دهید، می توانید در نوشیدن الکل شرکت کنید، به طور کلی، چنین چیپس های زیادی وجود دارد.

و در نهایت، اصلی، به همراه پیشنهاد برای عبور از یکی از خطوط داستانی، یک توصیه است. کاوش کنید دنیای بزرگ Skyrim، در آن سفر کنید، مکان های جدید بسیاری را کشف کنید که مطمئناً علاقه یک کاوشگر کنجکاو را برمی انگیزد.

هر جا که بروید، همیشه احتمال زیادی وجود دارد که به چیز جالبی برخورد کنید. از دهکده ای که درست در صخره حک شده تا لانه خون آشام ها. زندگی در همه جا در جریان است، شخصیت های رنگارنگ و به یاد ماندنی همه جا هستند، در همه جا ماموریت های جانبی فراوانی وجود دارد، بنابراین شما خسته نخواهید شد.

این بازی در نهایت برای PS4 و ایکس باکس وان. خریدم، گذاشتمش تو کنسول و بعد شروع شد...

حالا سریع همه چیز را به شما می گویم و برمی گردم تا کات کنم. اما اول یک عکس

این جعبه از The Elder Scrolls III: Morrowind 13 سال آن را نگه داشتم تا وارد چارچوب تاریخی شوم.

در ضمن اولین بازی ای که با پول جیبی خریدم. من هنوز از کیفیت ترجمه و صداپیشگی - در آن روزها، هر دو در روسیه - شگفت زده هستم قادر به انجام خوب. این بازی حتی دزدی هم نیست که در آن زمان شرم آور تلقی می شد.

چگونه همه چیز تغییر کرده است. یک چیز ثابت باقی می ماند - خنک بودن سری The Elder Scrolls، اکنون قسمت پنجم.

ویژگی های جدید The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

برای کسانی که Skyrim را بازی نکرده‌اند، به شما توصیه می‌کنم ورق بزنید و بخوانید نکته چیست. خوب، برای بقیه - اطلاعات فنی در مورد انتشار مجدد یکی از بهترین بازی هادهه گذشته

اولا،یک بازی برای اولین بار موجود استبر پلی استیشن 4و ایکس باکس وان. نسخه اصلی 2011 از PS3 و Xbox 360 پشتیبانی می کرد، به طرز وحشتناکی کند بود و عملاً غیرقابل پخش بود. اکنون اکثر ما یک PS4 داریم (اگر نه، من آن را توصیه می کنم) یا یک Xbox One، رایانه های شخصی قدرتمند گران شده اند و واقعاً مورد نیاز نیستند، در پاییز و زمستان چیز زیادی برای بازی وجود ندارد - به طور کلی، زمان عالی برای انتشار چنین چیزی است. یک چیز باحال بدون ترمز...

ثانیاً V نسخه جدیدقابل ملاحظه ای گرافیک بهتر. اکنون من شرایط را پر می کنم، کف دست خود را جایگزین کنید. افزودن جلوه‌های نورپردازی پیشرفته، عمق میدان، سایه‌زنی برای فلور (دریافت؟ دریافت؟)، وضوح بافت بهبود یافته، کاهش کنتراست برای تصویر واقعی‌تر، افزایش اشباع رنگ‌های طبیعی، تغییر سایه‌زن آب...

به طور خلاصه. بازی زیباتر شده است. در ایکس باکس وان و پلی استیشن 4، با وضوح FullHD، 1080p ارائه می شود، بنابراین همه چیز واضح به نظر می رسد.

سوم،تمام افزونه ها (DLC) و وصله ها در اینجا گنجانده شده است. یعنی این کامل ترین، متفکرترین، کامل ترین نسخه Skyrim از نظر توسعه دهندگان است. بسیاری از اشکالات در واقع رفع شدند، اما در عین حال، خنده دارترین یا مفیدترین آنها عمداً رها شدند. حتما به سمت غول های محلی بدوید و چند ثانیه صبر کنید. اگر از قبل شخصیت را گاگارین صدا کنید، امتیاز جایزه می دهم.

چهارم، بازی از مود ها پشتیبانی می کند. یعنی می توانید بهبودها، اضافات، هک ها و حتی تغییرات را دانلود کنید گیم پلیمستقیماً از مرورگر در خود بازی - و همه چیزهایی را که در Skyrim اتفاق می افتد غیرقابل تشخیص تغییر دهید. از این نظر، نسخه ایکس باکس وان، بدون ذکر رایانه، برنده است: مودها در آنجا با اضافه شدن مدل ها و بافت های جدید پشتیبانی می شوند.

شایان ذکر است که بازی بدون مد هنوز هم بزرگ و زرق و برق دار است. همه اینها بیشتر شبیه "تقلب" و سرگرمی برای کسانی است که قبلاً داستان و ماموریت ها را تکمیل کرده اند.

سرانجام، پنجم،در روسیه، نسخه کاملاً بومی سازی شده Skyrim در فروش است. یعنی بله ترجمه کاملبه روسی: همه صداها، همه متن ها، همه منوها، همه چیز به طور کلی. شما نیازی به دانستن زبان انگلیسی ندارید.

اما شخصا ترجیح می دهم انگلیسی زباننسخه، زیرا همیشه می توان آن را در تنظیمات فعال کرد. صداگذاری ما بیش از حد پر زرق و برق است، گاهی اوقات با لحن عجیبی. به‌علاوه کتاب‌ها و گاهی اوقات متن زیرنویس به درستی ترجمه نمی‌شود، اما این‌ها نکات جالبی هستند.

نسخه ویژه Skyrimدر دسترس برای PS4 و Xbox Oneدر نسخه دیجیتال و همچنین روی دیسک های موجود در فروشگاه های شهر شما. من دیسک را گرفتم، اما توصیه می کنم دیجیتال آن را بگیرید، زیرا پس از 200+ ساعت (1/3 بازی) نیازی به ترس از ایمنی دیسک ندارید.

شما می توانید نسخه PC را در Steam پیدا کنید، همه چیز طبق معمول است. اگر قبلاً با رایانه بازی می کردید و اکنون یک کنسول دارید - آن را روی کنسول ببرید، همه چیز در آنجا خوب است و کنترل آن از جوی استیک واقعاً راحت است. من در 10 دقیقه به آن عادت کردم، اکنون اصلاً متوجه آن نیستم.

به همین دلیل است که من Skyrim را دوست دارم و خیلی در آن بازی کرده ام. حتی دوباره خریدمش

Skyrim چیزی بیش از یک بازی است. و بهتر

این فیلم با بلاک باسترهای ریلی و خسته کننده تفاوت زیادی دارد. زیرا در اینجا شما می توانید انجام دهید همه.

دنیای بزرگی وجود دارد که در آن اتفاقات زیادی بدون اطلاع شما رخ می دهد. ساخته شده تا جالب باشد شما. هر دقیقه روی نقشه بی پایان - کوه های پوشیده از برف، مناطق جنگلی، تونل های زیرزمینی بی پایان، شهرهای متنوع و بلوک های یخی - چیزی در حال رخ دادن است.

اسرار، قتل ها، نبردها و توطئه های بزرگ، نزاع های خانوادگی و جنگ های قبیله ای. بیش از 10 خط داستانی کاملاغلب با یکدیگر در هم تنیده می شوند. رازهای بی شمار کارهای دشواربرای بازیکنان پیشرفته و صدها روش برای ارتقا.

این بازی شامل گرایش‌های مد روز غربی، نظرات سیاسی و اجتماعی، داستان‌های اخلاقی آموزنده، صحت سیاسی احمقانه، جوک‌های احمقانه و طنز برای کودکان پیش‌دبستانی و سراشیبی نیست. اما یک فکر خوب وجود دارد کوچکترین جزئیاتجهانی که قادر است 100 امتیاز به بیشتر داستان ها و سریال های کتاب بدهد.

من حتی در مورد چه چیزی صحبت می کنم، اگر در Skyrim می توانید روی یک صندلی بنشینید، نان مجازی بخورید و کتاب های درون بازی را بخوانید? با هر کتاب جدید بهتر متوجه خواهید شد که چه چیزی و چرا در اطراف اتفاق می افتد. این اختیاری است، اما نکته اصلی این است می توان. هنوز هم می توانید:

  • از باغ مراقبت کن
  • ساخت ویلاها
  • توسعه کسب و کار
  • سوار شدن
  • خودتان آن را انجام دهید
  • جمع آوری کنید
  • تقریبا مثل دوخت ضربدری...

شما تصمیم می گیرید که چه کاری انجام دهید، هیچ کس با دست هدایت نمی شود.

20 دقیقه معمولی در Skyrim

یعنی دویدن خرگوش.

خوب، شما همینطور به کار خود بروید و فکر کنید - و من او را با کمان خواهم زد. شما 20 بار از دست می دهید، او سریع است و بیشتر می پرد. ایدیل، موسیقی خوب پخش می شود، پروانه ها در اطراف پرواز می کنند و شما سعی می کنید آنها را بگیرید تا بعداً دارو درست کنید. خوب، به طرفین شلیک کنید.

ناگهانیک اژدها پرواز می کند و شروع به ریختن آتش می کند. خوب، شما شروع به خرد کردن اژدها می کنید، یک تکه لباس خنک می تواند از آن بیفتد، و شما نمی توانید پنهان شوید.

در حالی که اژدها را می برید، سه گاو نر سفید پوست با لباس فرم کامل سعی می کنند به شما نزدیک شوند: فولاد، زره نوردیک به قیمت 800 طلا، یک شمشیر آبنوس. در واقع، آنها قاتل هستند، آنها توسط یک شخصیت غیر ضروری NPC در یک شهر استانی استخدام شده اند. شما بطور اتفاقی 30 سکه طلا و یک قفل از او دزدیدید. و گرفت و به یاد آورد.

بنابراین، این بچه ها آرام آرام می روند، آنها چنین فیلمنامه ای دارند. اژدها فرود می آید، همه چیز خیلی سریع اتفاق می افتد. سه جسد، یکی اصلا پرواز می کند دورآنسوی افق.

شما نگاه می کنید - و چنین زیبایی وجود دارد ... اوه، خرابه های Dwemer وجود دارد. شما باید غارت کنید، فقط پول در حال تمام شدن است. بعدش میری اونجا

با این فکر، به موجودی خود می روید و یک تبر کاملاً نامناسب Daedric را در دستان خود قرار می دهید، که اره کردن آن را بر روی دستگاه تمام کرده اید، وحشیانه ترین جادوها را انجام داده اید و بیشترین مقدار را داده اید. نام صحیحو با کلاه - P*ZDEC.

اما پس از 20 دقیقه، شما، قهرمان سطح 45، از نسل اژدها و افسانه Skyrim، ایستاده اید و می دزدید. طلا 600از جیب یک مربی مهارت. و به درستی.

چرا اشتراک گذاری زمانی که نمی توانید به اشتراک بگذارید؟ قوانین را بشکنید، ترفندها را پیدا کنید. هر کاری میخوای بکن این بازی شماست و بگذارید تمام دنیا، تمام تلاش ها، همه چیزهای عالی در حین آشپزی منتظر بمانند سوپ سیب زمینیدر خانه در Whiterun.

به نظر می رسد هرج و مرج است، اما در واقع - داستان بی پایانماجراجویی شما به همین دلیل است که ما Skyrim را دوست داریم.

صبر کنید، شما قبلاً آن را خریده اید. این را به کی می گویم؟

اگر هر روز 2 ساعت اسکایریم بازی کنم، 300 روز طول می کشد تا بازی را 100% تمام کنم. همه افزونه ها، تمام ماموریت ها، به طور کلی، هر چیزی که ممکن است.

300 روز ماجراجویی روزانه برای 3500 روبل. بازی ای که برای مدت طولانی در آن غوطه ور می شوید - و دقیقا همان چیزی است که می خواهید. این فقط یک خرید خوب نیست، بلکه بسیار خوب است بهترین خرید برای کنسول. و اگر رایانه شخصی دارید و قبلاً نسخه معمولی Skyrim را در Steam خریداری کرده اید ، نسخه جدید در حال حاضر کاملاً رایگان در دسترس شما است.

نزدیک به پنج سال پس از اولین انتشار، غول، شگفت انگیز است Skyrimامواج لذت را ایجاد کرد که ما هنوز هم از سوار شدن آنها لذت می بریم. دنیای آن همچنان یکی از جزئی ترین و پر زحمت ترین ساخته شده در بازی های ویدیویی است، سیستم های هوش مصنوعی آن باعث می شود به نظر برسد که شما به شخصیت ها و خواسته ها و نیازهای واقعی آنها متصل هستید. دواکین توانا شما را فریب می دهد تا با ماجراجویی روبرو شوید، زیرا او تنها کسی است که قادر به رقابت با شخصیت های خود تالکین است.

بله، این یک تیم توسعه دهنده واقعاً قدرتمند است که توانست اولین کسی باشد که یک بازی را با "زبان اژدها" خود ایجاد کند، نه به ذکر روش های پیچیده اعدام و قتل. آنها این را با وصله‌هایی تقویت کرده‌اند که زنگ‌ها و سوت‌های اضافی را به ما می‌دهند و یک فهرست تلاش بی‌پایان که به شما امکان می‌دهد روزها بازی کنید قبل از اینکه خود را در دنیا غرق کنید.

در سال 2015 بتسداتلاش برای ترویج Fallout 4، و هنوز خبری از Skyrim II / Elder Scrolls VI نیست. با این وجود، داستان های زیادی در مورد The Elder Scrolls Skyrim وجود دارد که ارزش گفتن را دارد.

10. تم Skyrim توسط 30 نفر به طور همزمان خوانده شد و این آهنگ سه بار دوبله شد.

تم قدرتمند، حماسی، دعوت‌کننده به نبرد و جسورانه، تم Skyrim به نظر می‌رسد که یک ارتش کامل از جنگجویان در میان آوازها غرش می‌کنند.

در واقع ، 30 نفر آواز اصلی را خواندند ، سپس این ضبط دو بار دیگر دوبله شد و تأثیر گروه عظیمی از مبارزان را ایجاد کرد که برای نبرد آماده می شدند.

9. صداپیشگی پاارتورنکس و ماریو توسط یک نفر انجام شد

چارلز مارتینت، که مسئول صدای تیز ماریو "این من هستم!"، همچنین صداپیشگی پاارتورنکس قدرتمند و الهی برای Bethesda را بر عهده داشت.

متأسفانه وقتی با یک اژدهای باستانی روبرو می شوید، عبارت «این من هستم، پارتورناکس!» را از زبان او نمی شنوید، اما اکنون جور دیگری به او نگاه خواهید کرد.

8. Fus Ro Dah توسط آدام آداموویچ اختراع شد که در سال 2012 درگذشت.

نویسنده مشهورترین اثر Bethesda به عنوان یک هنرمند مفهومی، از جمله Fallout 3، آدام در سال 2012 درگذشت. اما کار او نه تنها در خاطره خواهد ماند سبک های بصریبرای Fallout 3 و Skyrim، بلکه با حروف زبان اژدها.

آیا همه خالکوبی دارند که روی آن نوشته شده باشد "Fus Ro Dah"؟ سپس باید از آداموویچ تشکر کنید.

7. Bethesda به بچه ای به نام Dovahkiin بازی های رایگان مادام العمر داد

قبل از اینکه Bethesda بار دیگر جوایز Coolest Game of Develop خود را در سال 2015 دریافت کند (به لطف طرفداران وفاداری که هزاران درب بطری از یک نسخه رایگان از Fallout 4 ارسال کردند)، ابتدا تصمیم گرفتند به زوجی که نام یک قهرمان Skyrim را برای فرزندشان گذاشته بودند جایزه بدهند. روز انتشار

بله، دواکین تام کلرمایر در 11/11/11 متولد شد، والدین اریک و مگان هستند. و بتسدا پیشنهاد داد بازی های رایگانمادام العمر به کسانی که نام فرزندشان را اینگونه گذاشته اند. همچنین به آنها یک کوه کامل از لوازم جانبی داده شد که هنوز هم تا به امروز جمع آوری می کنند.

منبع 6Skyrim دارای 70 بازیگر است که بیش از 60000 خط دیالوگ را ضبط کرده اند.

برای جان بخشیدن به قهرمانان، باید زمان زیادی را صرف کنید. بسیاری از توسعه دهندگان دیگر، وقتی صحبت از خطوط می شود، به سادگی عبارات موجود را برای بسیاری از شخصیت ها تکرار می کنند. اما Skyrim در این زمینه به برتری رسید.

آنها به طور همزمان بیش از 70 بازیگر را برای ضبط خطوط مختلف استخدام کردند که در نتیجه بازی در مجموع بیش از 60000 خط به همراه تکرار خط افسانه ای "من یک تیر به زانو گرفتم" داشت.

5. صدای وینی پو و تاز (از Looney Tunes) در بازی

لحظه دیگری که ثابت می کند صدای یک بازیگر چقدر می تواند درخشان و همه کاره باشد. جیم کامینگز نه تنها صدای دلنشین وینی پو از کارتون، بلکه زبان جنون آمیز شیطان تاسمانی (تاز) را نیز در اختیار دارد. این او بود که در Skyrim صداپیشگی بسیاری از شخصیت های قدیمی را که می توان در بازی یافت.

4. نقشه Skyrim در واقع بزرگترین نقشه Bethesda نیست

در حالی که سطح جزئیات و دقت در Skyrim بی‌نظیر است، Bethesda در سال 1996 با اندازه‌گیری در مایل مربع در سراسر جهان بازی از خود پیشی گرفت.

دومین ساخته آنها، The Elder Scrolls II: Daggerfall، 62394 مایل مربع، 4000 برابر بزرگتر از Skyrim است.

3. ما تقریباً یک بازی Game of Thrones را دریافت کردیم

حتی قبل از پخش سریال HBO، سازندگان آن فکر می کردند خوب است که سریال را به بازی گره بزنند.

تاد هاوارد اشاره کرد که تیم تصمیم گرفت مواد خود را با سبک خود تطبیق دهد، اما پس از آن امتناع کرد، اگرچه آنها تا آخر به Skyrim اعتقاد داشتند. آنها تصمیم گرفتند که می توانند اسطوره خود را خلق کنند/ ادامه دهند. تاد گفت که آنها "نزدیک" به درست کردن آن هستند. در نهایت، باید خوشحال باشیم که سازندگان تصمیم گرفتند به سبک خود پایبند باشند.

2. امیل پاگلیارولو جمله معروف "من یک تیر در زانو گرفتم" را نوشت.

عبارت افسانه‌ای «I used to, but then I take a arrow to the knee» (قبلا عاشق ماجراجویی بودم، اما سپس یک تیر در زانو گرفتم) از رمان «نام باد» پاتریک روتفوس گرفته شده است.

اما کوتاکو در مصاحبه ای با تاد هاوارد فاش کرد که این خط توسط پاگلیارولو نوشته شده است تا نگهبانان احساس انسانیت بیشتری کنند.

1. Skyrim تنها بازی غربی است که تمام 40 امتیاز را در Famitsu به دست آورده است

بازارهای شرقی به طرز باورنکردنی نسبت به طراحی بازی های غربی غیرقابل قبول در نظر گرفته می شوند. بنابراین، ایکس باکس هیچ گاه گیر نیفتاد و شوترها در آنجا بازاری جوان محسوب می شوند. همچنین به همین دلیل است که اگرچه بازی‌های The Elder Scrolls بهترین بازی‌های RPG هستند، اما با Dragon Quest قابل مقایسه نیستند. شکارچی هیولا" یا " فانتزی نهاییوقتی نوبت به فروش می رسد

با این حال، این تفاوت‌های فرهنگی نتوانستند در برابر اقتدار Skyrim مقاومت کنند، و مجله معروفی مانند Famitsu (مجله بازی ژاپنی) به آن امتیاز 40/40 داد و Skyrim را همتراز با ". افسانهاز Zelda: Ocarina of Time، " چرخ دنده ی فلزی Solid» و «Dragon Quest IX».

چند ساعت اسکایریم بازی کردی؟ نظرات خود را در زیر بنویسید! و فراموش نکنید که این مقاله را با دوستان خود به اشتراک بگذارید!

مهم نیست چقدر پیش پا افتاده است، اما کل داستان به آن گره خورده است رسالت. اتفاقی افتاد که وقایع قبل و در زمان ظهور شخصیت اصلی در جهان رخ داد Skyrim، تقریباً کاملاً با همین پیشگویی منطبق است. دومی می گوید که به زودی بزرگترین اژدها ظاهر می شود - آلدوین، پس از آن همه آنهایی که شانس نداشتند اژدها به دنیا بیایند باید مرده شوند و در کل آرمزدیان سیاه قیر می آید.

مربوط به مناسبت هااثبات لازم الاجرا شدن نبوت، پس این چیزی بیش از این نیست جنگ داخلیکه بین امپراتوری و Stormcloaks آغاز شد. بنابراین خود را همه رانده می نامند طوفان اولفریک، که اتفاقاً پادشاه قبلی Skyrim را کشت - توروگا. پس از آن، درگیری های تمام عیار بین این دو جناح آغاز شد.

دوره مقدماتی کوئست ها و کار با مجله Skyrim

در قسمت پنجم طومارها، مکانیک ژورنال و گذر کوئست ها اندکی رندر شده بود، یعنی برای تعداد بیشتری از مردم ساده تر و قابل فهم تر شد. کار کردن با وظایفی که حتی یک کودک هم می تواند از عهده آنها برآید بسیار آسان شده است، به استثنای چند سه ماموریت. همه ی آنچه شما احتیاج دارید .. است مجله باز (کلید "J".پیش فرض)، سپس کلیکتوسط کار درستو این رابط را ببندید.

بعد از این دستکاری ها بالای صفحه نمایش، جایی که نمادهای جهت های اصلی و نزدیکترین سکونتگاه ها از جمله سیاه چال ها نمایش داده می شود، خواهید دید نشانگربه شکل مثلث با لوزی در بالا. این جهتی است که باید در آن حرکت کنید تا تلاش انتخاب شده را تکمیل کنید. هنگام باز کردن نقشه همان نشانگر را خواهید دید ( کلید "M".پیش فرض). شایان ذکر است که هنگام انتخاب در مجله وظایف متعدد، چندین نشانگر نیز دریافت خواهید کرد که در برخی موارد چندان راحت نیست.

گذر از ماموریت ها

در حین گذراندنخط جستجوی اصلی شما از ساده پیش خواهید رفت زندانیقبل از ناجی جهان، بیش از ده ها را نابود کند اژدها، و همچنین یکی از آنها را به عنوان وسیله حمل و نقل دریافت کنید. به طور کلی یک سری بازی طومارهای بزرگتراین تصور به وجود می آید که برای نجات دنیا باید زندانی بود، اما خب.

Skyrim دارد تنظیم سطح دشواری، که می توانید در تنظیمات بازی پیدا کنید.

تلاش "آزادی!" - آشنایی با Skyrim خشن

اکشن بازی در یک واگن که در آن شما با دیگران هستید شروع می شود زندانیانامپراتوری ها از گفت‌وگو با همتایان مبتلا، متوجه خواهید شد که مستقیماً شما را گرفته‌اند روی بلوک خرد کن. چه، هر توابع کنترلبه جز چرخش دوربین هنوز در دسترس نیستند، بنابراین چاره ای جز نگاه کردن به اطراف و لذت بردن از زیبایی های بازی ندارید.

پس از رسیدن به محل اعدام، یکی از امپریال ها با شما تماس می گیرد که گفتگو با آن تبدیل به خلق شخصیت. ویرایشگر چندین گزینه برای انتخاب ظاهر ارائه می دهد شخصیت اصلی(قهرمانان)، بنابراین می توانید برای مدت طولانی اینجا بنشینید. پس از تصمیم گیری در مورد ظاهر ناجی جهان، از شما دعوت می شود که مستقیماً به قسمت خرد کردن بروید، سپس تمام تلاش ها برای ایجاد یک شخصیت زیر تبر جلاد فرو می ریزد، اما بر اساس یک تصادف خنده دار، شخصیت اصلی از نجات می یابد. مرگ اجتناب ناپذیر توسط ناگهانی ظاهر شد اژدها.

بنابراین خزنده به موقع وارد می شود روستا را نابود کند، که البته بعد از آن دیگر به اعدام زندانیان نمی رسد. با استفاده از آشفتگی، باید این مکان را ترک کنید که برای قهرمان دوستانه نیست. در اینجا هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، برای شروع، فقط شخصیت را دنبال کنید نشانگرسربار به نزدیکترین برج. از پله ها بالا بروید و سپس از سوراخ دیوار ساخته شده توسط اژدها به نزدیکترین ساختمان بپرید. در خروجی از این ساختمان با یک سرباز امپراتوری آشنا روبرو خواهید شد، نباید بلافاصله به هر کجا که چشمانتان نگاه می کند بدوید، منتظر حمله اژدها باشید و امپراتوری را دنبال کنید.

پس از یک پرواز کوتاه از حملات اژدها، انتخابی برای رفتن به برج خواهید داشت هاگوارتز(سرباز شاهنشاهی) یا رالوف(برادر طوفان).

  • طوفان را دنبال کرد- در برج توسط سربازان امپراتوری مورد حمله قرار خواهید گرفت و پس از فرار باید به ریوروودبه خواهر رالوف
  • سرباز شاهنشاهی را دنبال کرد- در برج توسط Stormcloaks مورد حمله قرار خواهید گرفت و پس از فرار باید به ریوروودبه آهنگر هادوارت.

از سیاه چال های برج به داخل فرود خواهید آمد غار، پس از کمی سرگردانی که در نهایت با همراه خود به آن خواهید رسید آزادی. در این یادداشت شاد، این تلاش به پایان خواهد رسید.

جستجوی «پیش از طوفان» خبر بدی برای جارل وایتران است

پس از خروج شما و همراهتان از غار، یک ورودی در دفترچه خاطرات ظاهر می‌شود که نشانه جدیدی است وظیفهبا عنوان " قبل از طوفان". ماهیت آن در رساندن اخبار حمله اژدها به Jarl Whiterun است.

مستقیماً در خروجی غار، هاگوارت یا رالوف، بسته به اینکه چه کسی وارد قلعه شده است، به شما توصیه می کند که از روستایی به نام بازدید کنید. ریوروود. در شمال شرقی محل شما واقع شده است. با این حال، ابتدا باید به آن بروید ساحل رودخانهبه شمال غربی بروید و علامتی را برای خود انتخاب کنید - دزد، شعبده باز یا جنگجو. این به شما امکان می دهد تا گروه های مهارتی مربوطه را بیست درصد سریعتر یاد بگیرید. پس از این دستکاری، می توانید با خیال راحت به سفر ادامه دهید و به سمت ریوروود بروید.

پس از ورود به ریوروود، به سمت خانه بروید:

  • آهنگر آلور، اگر سرباز شاهنشاهی انتخاب شود هاگوارتز، خانه او را در قسمت شمالی روستا خواهید یافت.
  • حرکت و گردون، اگر Stormcloak را انتخاب کردید رالوف، خانه آنها را در قسمت جنوب شرقی روستا خواهید یافت.

در این عمل، غیر خطی بودن کوئست داستان اصلی به پایان می رسد. هر دو NPC شما را به جارلو از Whiterun، این شهر را در شمال ریوروود خواهید دید. در ورودی Whiterun، یک نگهبان شما را ملاقات می کند، به او بگویید که باید به Jarl از یک موضوع مهم اطلاع دهید. اخباردر مورد حمله اژدها و او به شما اجازه ورود می دهد.

هنگامی که وارد Whiterun شدید، به سمت شمال شرقی به Dragonreach و جارل را از حمله اژدها مطلع کنید، پس از آن شما این تلاش را تکمیل خواهید کرد.

قله بادگیر - در یک معبد باستانی نوردیک به دنبال سنگ اژدها باشید

بعد از اطلاع رسانی جارل بالگروف بزرگاو در مورد حمله اژدها با مشاوران خود صحبت کرد خواهد گرفتهمچنین فرنگار آتش مخفی ، یک شعبده باز محلی در دادگاه. دومی از شما می خواهد که برخی را پیدا کنید سنگ اژدها. به گزارش فارنگار، این سنگ در خرابه ای باستانی نوردیک به نام قرار دارد قله بادخیز.

قله بادخیز را در آن خواهید یافت جنوب غربیاز جانب whiterun، فقط جهت را دنبال کنید نشانگردر بالای صفحه نمایش من می خواهم توجه داشته باشم که اگر شما انجام دادید تلاش جانبیپنجه طلایی"، که می توان آن را در ریوروود به دست آورد و قله بادگیر را تا انتها کاوش کرد، به احتمال زیاد شما قبلا سنگ اژدها را خواهید داشت، در این صورت، فقط آن را به Farengar بدهید و کار را کامل کنید، اما اگر چنین دستکاری هایی را انجام نداده اید. ، پس از آن می توانید به ادامه مطلب بروید قله بادخیز.

رسیدن به موارد فوق خرابه های نوردیک، به اعماق آنها حرکت کنید و همزمان دشمنانی را که به زندگی شما تجاوز کرده اند را نابود کنید. در سطوح اول قله بادخیزشما فقط ملاقات خواهید کرد راهزنانبا این حال، هرچه عمیق تر می شوید، با عنکبوت ها و دراگ ها روبرو می شوید. به طور کلی، همه چیز مطابق با استاندارد ژانر است، "هر چه دورتر به جنگل ...".

مکان ها را به دقت بررسی کنید همه چیز با ارزش را جمع آوری کنید، بر مرحله اولیهبازی های پولی برای شما بسیار مفید خواهد بود.

اولین پازلدر راه شما یک مکانیسم بدون عارضه در فرم وجود خواهد داشت سه پایه گردانو یک قفس قفل شده با اهرمی در جلوی آن. اگر از نزدیک به اتاق پازل نگاه کنید، متوجه خواهید شد بالای قفسهمان الگوهای روی پایه‌ها قرار دارد، اگرچه یکی از سنگ‌هایی با الگوی مشابه فرو ریخت، اما هنوز هم می‌توانید ببینید چه چیزی در آنجا کوبیده شده است. به خاطر سپردن ترتیب الگوها، دور زدنپایه های چرخشی را در همان موقعیت قرار دهید و اهرم را بکشید، اگر همه چیز را درست انجام دادید، پس رنده باز خواهد شد.

به فشار دادن عمیق ادامه دهید قله بادخیزو به زودی به شبکه‌ای برخورد خواهید کرد که راه را جلوتر می‌بندد آن را خرد کن، یا با طلسم نابود کنید. پس از آن، بلافاصله برای نبرد آماده شوید، مورد حمله قرار خواهید گرفت عنکبوت بزرگ، پس از شکست دادن آن، باید راهزنی را که در وب گیر کرده بود آزاد کنید، بلافاصله او را پشت عنکبوت شکست خورده خواهید دید. شما نباید آرام باشید، راهزن بلافاصله شروع می شود اسکاتاز شما، پس دریغ نکنید و او را به پایان برسانید، در طول راه از بدن بی‌جانش بگیرید پنجه طلایی. اگر راهزن هنوز است فرارکردنناامید نباشید، شما کمی جلوتر رفته اید پیدا کردنجسد او

به سفر خود به اعماق خرابه ها ادامه دهید. پس از شکست دادن بسیاری از دراگ ها، به طور تصادفی به آن برخورد خواهید کرد درب از نوع قوسی، که در مرکز آن تعبیه شده است سه دایره سنگیبا نقاشی هر یک از دایره ها را می توان چرخاند. موجودی را باز کنید، روی پنجه طلایی کلیک کنید و با چرخ ماوس حرکت کنید، در کف پنجه طلاییترتیب الگوهای روی در را خواهید دید. پس از آن روی دایره وسط در کلیک کنید و باز می شود.

حرکت کنید تا زمانی که یک بزرگ را پیدا کنید تالار دفن، و یک دیوار با وجود دارد به قول قدرت. به آن نزدیک شوید و کلمه مربوطه را مطالعه کنید، با این کار شاهد چگونگی از تابوت خواهید بود دراگ می شکند، شکست دادن آخرین برداشت از او سنگ اژدها.

حمل سنگ اژدها فرنگارو صحبت کردن با Jarl of Whiterunشما تلاش را کامل کنیدو یک زره تصادفی به عنوان پاداش و فرصت خرید دریافت کنید خانه در رنگ سفید.

وظیفه "اژدها در آسمان" آغاز شکل گیری دواکین است

بعد از صحبت با فرنگارشما شاهد خواهید بود که چگونه پوسته جارل وایترون به جادوگر دربار خبر می دهد که وجود دارد اژدها خالدار. ایریلت، که نام دختر خسکالا است، از شما می خواهد که او را دنبال کنید و در مورد برنامه اقدامات بعدی با جارل صحبت کنید. خوب، گفته می شود. Airileth را دنبال کنیدبه بالگروف.

برای مدت طولانی در مورد آنچه که بالای Whiterun با این اژدها انجام نمی دهد بحث کنیم. شما به همراه Airilet فوق الذکر به این آدرس اعزام خواهید شد برج نزدیک شهر، که در جنوب غربیاز Whiterun به طور کلی، jarl اشاره می کند که این یک ماموریت شناسایی است، اما ما این را می دانیم. به برج بروید و Khuskala Airileth را در آنجا پیدا کنید.

وقتی رسیدی پیدا می کنی برج ویرانکه مورد حمله اژدها قرار گرفت. Airileth به همه دستور می دهد تا منطقه را گسترش دهند و کاوش کنند. برو داخل برج، یک نگهبان برای ملاقات شما بیرون می رود و می گوید که اژدها هنوز جایی در نزدیکی است. پس از مدت کوتاهی، اژدها باز خواهد گشت. حالا دیگر بحث حرف زدن نیست. اتفاقاً با مارمولک پرنده کنار بیایید سطح افسانه ایپیچیدگی انجام آن چندان آسان نخواهد بود. اصلی اجتناب کردناژدها حمله می کند و در زمانی که توسط نگهبانان اشغال شده است به خود حمله کنید و موفق خواهید شد.

تو اژدها را شکست دادی روح او را مصرف کند. اولین فریاد شما به صورت خودکار یاد می شود، فقط باید منوی جادویی را باز کنید، به قسمت فریاد بروید و مورد مناسب را انتخاب کنید. سپس کلید را فشار دهید سیو خودت را خواهی دید توانایی جدیددر عمل.

پس از برخورد با تمام مشکلات، به whiterun به jarlو در مورد کار انجام شده گزارش دهید، در نتیجه تلاش را تکمیل کنید " اژدها در آسمان". بالگروف لقب تانه را به شما خواهد داد و همچنین با هوسکال خودش، لیدیا، به شما پاداش خواهد داد.

"راه صدا" - 7000 قدم در راه رسیدن به قله جهان

پس از شکست دادن اولین اژدهای خود و ورود به وایترا، صدای بلندی خواهید شنید که می گوید "دواکین" - این چیزی نیست جز ندای ریش خاکستری ها. با Jarl of Whiterun صحبت کنید بالگروفچه کسی به شما توصیه می کند که مستقیماً به آنجا بروید بالا هروتگار، جایی که می توانید شروع به درک آموزه های ریش خاکستری در مورد کنترل صدا کنید.

راه در بالا هروتگاردر میان روستا قرار دارد ایوارستدجایی که باید بروید جاده نزدیک نیست، بنابراین معجون ها و لوازم مورد نیاز را تهیه کنید. قبل از Ivarstead خواهید دید یک پل سنگی، با عبور از آن وارد مسیر 7000 پله ای - جاده ای به سمت بالا هروتگار می شوید.

با سفر در وسعت Skyrim، تمام موادی را که می بینید جمع آوری کنید، بنابراین به سرعت مهارت کیمیاگری خود را به دست خواهید آورد.

با حرکت در طول این نردبان، در مسیر خود با دشمنان زیادی روبرو خواهید شد که تنوع آنها به سطح شما بستگی دارد. پس از رسیدن به هدف گرامی وارد شوید داخلهروتگار، یکی از ریش خاکستری ها به ملاقات شما خواهد آمد - آرنجیر. او از شما می خواهد که ثابت کنید دواهکیین هستید، فقط گریه مطالعه شده را روی او فعال کنید و چک به همین جا ختم می شود.

پس از یک جلسه توجیهی کوتاه، سطح دوم فریاد به شما آموزش داده می شود. نیروی عظیم منهدم کننده. پس از یادگیری حکمت این thuum، باید یک امتحان کوتاه را پشت سر بگذارید. برای انجام این کار، فریاد را بر روی سه توهم ایجاد شده توسط ریش خاکستری ها فعال کنید. روی چیزی که نیاز دارید تمرکز کنید یک کلید را نگه داریدمسئول جیغ زدن تا او شارژ مجددو سپس او را رها کنید.

پس از نشان دادن مهارت خود، به سراغ آن بروید بوری ریش خاکستریبه حیاط High Hrothgar، جایی که شما یک گریه جدید یاد بده، با عنوان " گردباد، خط تیره تند". پس از آن، شما باید امتحان دیگری را پشت سر بگذارید، جایی که باید نشان دهید که چگونه بر thuum جدید تسلط دارید. تنها چیزی که لازم است این است که زمان داشته باشیم تا کلمه قدرت را فعال کنیم، در حالی که دروازه باز، سخت نخواهد بود، بنابراین فکر می کنم شما به راحتی در آزمون موفق خواهید شد.

پس از غلبه بر این دو امتحان، با Arngeirmo صحبت کنید، بنابراین شما راهپیمایی را کامل کنید"راه صدا" را جستجو کنید و کار بعدی را دریافت کنید.

گذر Skyrim از تلاش "شاخ یورگن"

پس از گذراندن دو امتحان، Elder Arngeir از Greybeards آخرین - آزمون سوم - را به شما می سپارد. شما باید به خرابه های باستانی نوردیک Ustenegrev بروید و به آنجا برسید شاخ یورگن.

Ustenegrev در قسمت شمال غربی نقشه قرار دارد. اگر هنوز به آن مکان ها نرفته اید، استفاده کنید سفر سریعبه Whiterun، و از آنجا روی یک واگنرفتن به مورفال، Ustenegrev در نزدیکی شمال شرقی این شهر قرار دارد. هنگامی که در ویرانه ها قرار می گیرید، با نکرومانسرها، دراگ ها و عنکبوت های یخبندان روبرو می شوید که طبیعتا از شما راضی نیستند و با تمام وجود سعی می کنند شما را به دنیای بعدی بفرستند. با این حال، آنها به هیچ وجه مانع اصلی نخواهند بود. واقعیت این است که در راه به نوعی برخورد خواهید کرد پازلکه سه سنگ جادویی و توری پشت آنها قرار دارد. از کنار سنگ ها که می گذرید متوجه می شوید که دروازه ها باز می شوند اما به محض اینکه از آخرین سنگ رد می شوید تقریباً بلافاصله بسته می شوند. در حالت مورد نیاز است دوی سرعت(کلید altبه‌طور پیش‌فرض) از کنار سنگ‌ها عبور کرده و بلافاصله کلمه قدرت به نام « را فعال کنید. تند و سریع"، بنابراین شما پشت میله ها حرکت خواهید کرد و آنها دیگر بسته نمی شوند.

در اتاقی با سه سنگ که میله ها را باز می کند، دیواری با کلمه قدرت پیدا خواهید کرد.

با رفتن بیشتر به اعماق معبد، به طور تصادفی به آن برخورد خواهید کرد تلهبه شکل طبقات ساطع شده جت های آتشین. در اینجا دوباره فریاد "Dash" به شما کمک می کند که با استفاده از آن می توانید به راحتی بر این دشواری که در راه خود ایجاد شده است غلبه کنید.

در خود مقبره یورگن، تنها ناامیدی در انتظار شماست، زیرا آنچه شما به دنبال آن هستید شاخ وجود ندارد، و در عوض یک یادداشت پیدا خواهید کرد. علاوه بر این، این تلاش به بخش شکست خورده می رود، اما نگران نباشید، همه چیز همانطور که در نظر گرفته شده است. پس از خواندن یادداشت یافت شده، متوجه خواهید شد که یورگن، که در جستجوی شاخ جلوتر از شماست، منتظر شخصیت اصلی در ریوروودیا به عبارت دقیق تر در میخانه غول خفته". برو اونجا باهاش ​​حرف بزن دلفین، در همان زمان گفت که می خواهید یک اتاق در اتاق زیر شیروانی اجاره کنید. دلفینا پاسخ می دهد که آنها اتاقی در اتاق زیر شیروانی ندارند، اما او می فهمد که قضیه چیست. پس از صحبت با او، به اتاق واقع در کنار ورودی میخانه (بخش شمال غربی ساختمان) بروید. دلفین شما را دنبال می کند و به شما می دهد شاخ یورگن، سپس باید آن را به Arngeir در High Hrothkar برگردانید.

دریافت کردن شاخ یورگن، ریش خاکستری ها کلمه سوم فریاد را به شما آموزش می دهند نیروی عظیم منهدم کنندهو اعلام کنند دواهکیین، پس از آن تلاش به پایان می رسد.


تلاش "بلید در تاریکی" - آشنایی با دستور مخفی تیغه ها

ورزش شروع می شودبعد از غول خفته در میخانه ریوروود، دلفینشاخ یورگن را به قهرمان داستان می دهد.

دلفین را به او دنبال کنید اتاق مخفی، جایی که او خواهد گفت که مدت طولانی است که به دنبال اژدها متولد شده است ، زیرا فقط افرادی که دارای این هدیه کمیاب هستند مجاز به کشتن کامل اژدهاها هستند. در حال مصرف روح آنها. پس از توضیح دادن به شخصیت اصلی که از او چه می‌خواهند، دلفین از شما می‌خواهد که در عمل نشان دهید که چگونه شخصیت اصلی روح‌های اژدها را جذب می‌کند و قرار ملاقاتی را در این فیلم می‌گذارد. گرو کین.

Keengrove در جنوب ویندهلم واقع شده است، اگر هنوز آن سرزمین ها را کشف نکرده اید، آن را کشف کنید سفر سریعقبل از whiterun، و از آنجا روی یک واگن به ویندهلم. وقتی به محل ملاقات رسیدید، دختری به نام ایدریت به سمت شما می‌آید و به شما می‌گوید که یک اژدها به شهرک آنها حمله کرده است. پس از صحبت با زن وحشت زده، از کینزگرو به سمت شمال شرقی حرکت کنید محل دفن اژدها. وقتی به آنجا رسیدید، شاهد خواهید بود که چگونه آلدوین اژدهای همکار خود را از مردگان زنده می کند سالوکنیرا.

پس از پیروزی قهرمانانه بر سالوکنیربرای تکمیل تلاش با دلفین صحبت کنید. تیغه در تاریکی».

"مصونیت دیپلماتیک" - همه چیز در مورد برنامه های Thalmor

شما شروع کنیداین یک تلاش پس از شکست دادن اژدها است سالوکنیراو با دلفین صحبت کن دومی معتقد است که آنها مسئول هر اتفاقی هستند. تالمورکه به دنبال اهداف خود هستند.

نماینده Delphine's Blades به او پیشنهاد ملاقات می دهد ریوروودجایی که باید بروید دلفین را در میخانه پیدا خواهید کرد" غول خفته". به گفته او، او راهی برای ورود به سفارت تالمور و کسب اطلاعات بیشتر در مورد برنامه های آنها پیدا کرده است. شما همچنین باید به تنهاییو در میخانه "موش خنده" برای یافتن متحد دلفینا - مالبورن.

پس از تحویل دادن تجهیزات به مالبورن و شنیدن پیشنهاد کمک او، به او بدهید چیزهای ضروریکه در سفارت به آن نیاز خواهید داشت. مالبورنوقتی به تالمور رسیدید و با او ملاقات کردید، این مهمات را برمی گرداند. گام بعدیملاقاتی با دلفین، که در حال حاضر در مزرعه کاتلا، نه چندان دور در جنوب غربی Solitude است، برگزار خواهد شد. بقیه تجهیزات خود را به دلفین بدهید که فقط بعد از آن قابل تحویل گرفتن است پایان تلاش. بعد ازش بگیر لباس های هوشمندو چکمه های مجلسی. تمام شد، اکنون می توانید با خیال راحت به سفارت تالمور بروید و بفهمید که آنها در چه کاری هستند.

به محض ورود به نگهبان سفارت بگویید دعوتو به داخل بروید، جایی که یک جن بلند به شما نزدیک می شود الفو شروع به سوال پرسیدن کنید، با این حال، مالبورن حواس زن کنجکاو را پرت می کند و می توانید با خیال راحت به پذیرایی بروید. بعد شما به نوعی نیاز دارید حواس مهمانان را پرت کند، تا بی سر و صدا این مهمانی تالمور را ترک کنند و به اجرای نقشه خود ادامه دهند.

بسته به اینکه قبلاً چه مداخلاتی در دنیای بازی انجام داده اید، وجود خواهد داشت حواس پرتیتوجه

  • شاید ساده ترین و مقرون به صرفه ترین راه این باشد که آن را از Malborn یا از هر خدمتکاری بگیرید مشروب الکلیو سپس آن را واگذار کنید ردگار رازلان. دومی با دریافت الکل، افکار عمومی را با رفتار خود منحرف می کند و شما می توانید با آرامش ترک پذیرش.
  • راه دوم کمتر آسان نیست. صحبت کن با اریکور، پس از آن شروع خواهد شد به خدمتکار نزدیک شوید، که به او یک چرخش برگردان می دهد. به اریکور کمک خود را برای اغوا کردن خدمتکاری که او را رد کرد، پیشنهاد دهید. با این حال، شما نمی توانید خدمتکار را در رابطه با اریکور متقاعد کنید. اما ناامید نشو، به اریکور برگرد و این را بگو خدمتکار موافق استو منتظر است به محض اینکه اریکور به خدمتکار نزدیک شد و دوباره شروع به آزار او کرد، به مالبورن بروید و بی سر و صدا پذیرش را ترک کنید.
  • اگر تلاش Ondolemar "" را در شهر Markarth به پایان رساندید جستجو و دستگیری"، آن اوندولمارموافقت خواهد کرد که به شما کمک کند تا توجه همه را به خود منحرف کنید و می توانید پذیرایی را بدون توجه ترک کنید.
  • کارمند شرکت East Empire اورت انداریواگر وظیفه او را انجام داده باشید به شما کمک خواهد کرد" خورشید در شرق طلوع می کند».
  • در صورت داشتن این عنوان، Elisiv the Fair به درخواست کمک شما پاسخ خواهد داد تانا هاافینگرا.
  • به خوبی توسعه یافته است مهارت سخنوریصحبت کن با ویتوریا ویچیو از او بخواهید که حواس مهمانان را منحرف کند، پس از آن او یک اجرای کوچک اجرا می کند و شما بی سر و صدا پذیرش را ترک کنید.

بعد از پرت کردن حواس مهمانان مالبورن را دنبال کنیدبه شربت خانه و وسایلی را که قرار بود به پذیرایی بیاورد را بردار. بعد، به سمت در رو به سینه بروید و سپس، همانطور که دلتان می خواهد، می توانید همه را پایین بیاورید، یا می توانید یک جاسوس بازی کنید. با این حال، هدف هنوز همان است - جستجو کردنآنچه تالمور در مورد اژدها می داند

از حیاط سفارت خارج شده و وارد شوید اتاق خصوصی الف. با ورود به ساختمان توسط دو نگهبان مورد حمله قرار می گیرید که یکی از آنها خواهد داشت کلید اتاق بازجویی، در نظر بگیرید، اتفاقاً دقیقاً همان داخل صندوق در قسمت شمال غربی ساختمان قرار دارد.

پس از دریافت کلید، به سیاه چال های سفارت تالمور، ورودی در محله خصوصی الون است. در اتاق های شکنجه یک برتون اسیر را خواهید یافت اتین، با او صحبت کنید و بدانید که او چه می داند. زندانی به شما خواهد گفت که تالمور در اختیار ندارندهیچ اطلاعاتی در مورد ظاهر اژدهاها وجود ندارد، با این حال، آنها به دنبال Blade با نام هستند اسبرن، که می توانید در Riften پیدا کنید.

وقت آن است که تالمور غیر مهمان نواز را ترک کنیم، آزادی اتینشما شاهد خواهید بود که چگونه در سیاه چال نگهبانان وارد می شوند، معلوم می شود که مالبورن را دستگیر کرده اند و آن را می خواهند شخصیت اصلیمن تسلیم شدم، اما برای برگشتن خیلی دیر شده است. نگهبان ها را آرام کنید و کلید دریچه را از بدن یکی از آنها بردارید که با آن می توانید این کازامت ها را رها کنید.

پس از خروج از سفارت تالمور، به ریوروودو صحبت کنید دلفین. به او بگویید که تالمور به دنبال یک اسبرن خاص است، پس از آن شما راهپیمایی را کامل کنیدجستجوی "مصونیت دیپلماتیک".

"یک موش گوشه ای" - جستجوی اسبرن

جستجو آغاز خواهد شدبه محض اینکه به دلفین در مورد آنچه در سفارت تالمور آموخته اید بگویید. وظیفه اصلی در این تلاش برای شما این است که یک عامل دیگر از Blades را پیدا کنید - اسبرنا.

می توانید کار را شروع کنید چندینراه ها.

  • به Riften بروید و به دنبال یک شخصیت با نام بگردید برینیولفچه کسی در میخانه است" فلاسک شایع"، یا در میخانه" زنبور و نیش"، در هر دو میدان بازارو از او بپرسید که اسبرن را کجا پیدا کنید. در این مورد، شما باید تلاش برای تکمیل کنید پیوستن به انجمن دزدان.
  • اگر مهارت سخنوری را توسعه داده اید، در مورد اسبرن می توانید از کیراوا یاد بگیریددر مسافرخانه Bee and Sting، یا با اعضای انجمن دزدان، در مسافرخانه Ragged Flask.
  • بدون کمک دیگریبه تونل های زیر ریفتن می رود، مکان نامیده می شود سوراخ موشو اسبرن را که در آنجا پنهان شده است پیدا کنید.

شما می توانید از طریق دری که در سطوح پایین شهر، تقریبا در همان نقطه، قرار دارد، وارد "حفره موش" شوید اب. سیاه چال را می توان به تقسیم کرد چهار سطح.

  • در اولسارقان و چندین گلدرات وجود دارند - با خیال راحت از شر آنها خلاص شوید.
  • در مورد دومسطح اعضای انجمن دزدان هستند. در اینجا باید با Weskel the Warrior صحبت کنید و از او بفهمید Esbern دقیقا کجاست.
  • در مورد سومدر سطح، شما توسط عوامل Thalmor ملاقات خواهید کرد، همچنین نمی توانید با آنها در مراسم بایستید.
  • در چهارمینسطح شما Esbern را پیدا کنید.

بعد از اینکه به شخصیت مورد نظر رسیدید، به او بگویید عبارت عبورو او در را برای شما باز می کند و سپس اطلاعاتی را که دارد به اشتراک می گذارد. پس از صحبت با عامل مخفی Blades، این کوئست را کامل خواهید کرد.

گذر Skyrim از کوئست "دیوار آلدوین"

تلاش پس از صحبت شما با اسبرن در مورد آنچه این مامور Blades در مورد اژدها می داند آغاز می شود. بعد شما نیاز دارید اسبرن را بگیربه ریوروود، مسافرخانه غول پیکر خفته. شایان ذکر است که در خروجی اتاق اسبرن در حفره موش، شما تالمور حمله خواهد کرد، نبردی که با آن در سایر امور نباید مشکل خاصی داشته باشد.

غلبه بر مشکلاتی که در این راه بوجود آمد و برگشت در ریوروودبه دلفین، شاهد ملاقات آشنایان قدیمی و داستان طولانی اسبرن در مورد آن خواهید بود دیوار آلدوین. همچنین، یک آشنای جدید به شما می گوید که این دیوار را می توان در آن پیدا کرد معبد آسمان هاونجایی که باید فوراً بروید

وقتی به مکان مشخص شده برسید، با بسیاری از آنها مواجه خواهید شد طردشدگان، که در اینجا کمپ راه انداخته اند و مطمئناً باید با آنها سر و کار داشته باشید. پس از آن، در راه با شما روبرو خواهید شد دو پازل.

  • پازل اولشامل سه پایه سنگی چرخان است که باید چرخانده شوند تا همه بتوانند ببینند علامت دواکین، آن را در اسکرین شات خواهید دید. پس از آن پل باید سقوط کند و راه را بیشتر برای شما باز کند.
  • پازل دوماینها طبقات با کاشی های فشاری هستند. پا گذاشتن روی تخته های اشتباه فعال می شود تله آتش. برای جلوگیری از این اتفاق، روی بشقاب هایی با علامت دواکین قدم بگذارید. پس از رسیدن به انتهای اتاق، حلقه را بکشید و تله را خاموش کنید.

پس از غلبه بر پازل ها وارد سالن می شوید مهر خونکه فقط با خون یک اژدها فعال می شود. یک بار دیگر ثابت کرد که شما به درستی خود را دواکین می نامید چاپ را فعال کنیدو گذرگاه به دیوار آلدوین را باز کنید.

در اتاق با دیوار Alduin می توانید زره Blades و شمشیر یک دست منحصر به فرد "Dragonbane" را پیدا کنید.

ورزش به پایان خواهد رسیدبعد از اینکه Esbern به شما توضیح داد معنی پیامروی دیوار و مکالمه بعدی با دلفین.

جستجوی "گلوی جهان" - گفتگو با بزرگتر ریش خاکستری

جستجو شروع می شودبعد از صحبت با دلفین در معبد آسمان هاون. مامور Blades با اطلاع از اینکه آلدوین را فقط با یک فریاد خاص می توان شکست داد، شما را به High Hrothgar نزد Greybeards می فرستد.

رسیدن به نگهبانان دکترین صدا، با آرنجیر صحبت کنو در مورد فریادی که می تواند حریفی به قدرت آلدوین را شکست دهد، بیابید. مهم است که به ارنجیر بگویید واقعیتدر مورد چگونگی یادگیری این روش مبارزه با اژدها - زمان خوار.

در کمال تاسف، آرنجیر اعتراف می کند که کلمه قدرت لازم را به شما آموزش می دهد نمی تواند، به هر حال، گریه یک نام آواز دارد" قاتل اژدها". واقعیت این است که برای تلفظ این توم، باید تمام خشمی را که کسانی که آن را ایجاد کرده اند در روزهای آزار و شکنجه فرقه اژدها تجربه کردند، در خود داشته باشید، بنابراین ریش خاکستری ها از آن استفاده نمی کنند.

در مورد Dragonboy از استاد Arngeir بیشتر بپرسید و بعد از توضیح کوتاهی به شما توصیه می کند که تماس بگیرید بزرگتر از گروه ریش خاکستری- پارتورناکس پس از اتمام دیالوگ، آرنجیر را به سمت حیاط High Hrothgar دنبال کنید، جایی که او آموزش دهیدمن برای تو گریه می کنم آسمان صاف". با این توم طوفان های یخ را از بین ببریدمسیر پارتورنکس را مسدود کرده و قادر خواهید بود با او ملاقات کنید.

رسیدن به قله" گلوهای جهان” در حالی که همه چیز را مشاهده می کنید با پارتورناکس صحبت کنید آداب و رسوم باستانی. هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، خود بزرگ ریش خاکستری ها گفت و گویی را در جهت درست انجام می دهد. پایان آشنایی، استفاده از فریاد خواهد بود. نفس آتش". پس از آن، وقت آن است که از یک دوست جدید در مورد چگونگی یادگیری فریاد "Draknoboy" مورد نیاز خود بپرسید. با این حال، حتی در اینجا شخصیت اصلی شکست خواهد خورد - پارتورناکس این thuum را نمی داند، اما همه چیز آنقدر بد نیست. اژدهای دوستانه پیشنهاد می کند به گذشته خواهد رفتو Dragonbreaker را همزمان یاد بگیرید که از این thuum برای مبارزه با Alduin استفاده می شد.

پس از صحبت با پارتورناکس، می توانید با یکی از سه فریاد به او قدرت دهید:

  • فوس- نیروی بی رحم
  • زمان- بی جسمی.
  • یول- نفس آتش

برای سفر به گذشته، به یک Elder Scroll نیاز دارید که به شما کمک می کند پیدا کنید ریش خاکستری آرنجیریا مامور بلیدز اسبرن.

"دانش باستان" - در جستجوی طومار باستانی

ورزش شروع می شودبعد از صحبت با پارتورناکس- توسط بزرگتر ریش خاکستری ها، که به شما خواهد گفت که شخصیت اصلی کجا می تواند فریاد "Dragonbreaker" را یاد بگیرد. طبق گفته پارتورناکس، قهرمان داستان باید طومار الدر را پیدا کند و از آن برای سفر به گذشته استفاده کند، جایی که دانش تووم مورد نظر هنوز حفظ شده است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد طومار باستانیشما باید انتخاب کنید که با یک عامل Blades صحبت کنید اسبرن(در دیوار آلدوین)، یا با ریش خاکستری آرژیر(Hrothgar بالا). در کل هیچ تفاوتی وجود ندارد، هر دو NPC شما را می فرستند کالج مجس وینترهولد. برای ورود به انجمن، با فارالدا صحبت کنید، او به شما پیشنهاد می دهد که یک امتحان ساده را قبول کنید، اما اگر بگویید که اژدها متولد شده اید، پس از اینکه استفاده از هر گریه ای را نشان دادید به شما اجازه ورود داده می شود.

وظیفه "فراتر از معمول" به طور مستقیم با تکمیل این تلاش مرتبط است.

بعد، به نگهبان کتابخانه بروید - اورک اوراگ. در مورد Elder Scroll از او بپرسید، اورک فقط در صورتی اطلاعات را به اشتراک می گذارد که بگویید شما دواکین هستید. پیدا کردن کتاب های لازم، Urga آنها را روی میز در همان نزدیکی قرار می دهد ، خواندن نام دارد "و" تأثیر طومارهای بزرگتر". کتاب "فکر کردن به طومارهای بزرگ" را بخوانید، پس از آن تلاش "فراتر از معمول" آغاز می شود که در طی آن خواهید یافت طومار باستانی.

گذر Skyrim از تلاش "فراتر از معمول"

بعد از خواندن کتاب مراقبه روی طومارهای بزرگتراز اوراگ در مورد این متن سخت خوان بپرسید، پس از آن اوراگ در مورد نویسنده کتاب به نام صحبت خواهد کرد. سپتیمیوس سگونیوسو کجا آن را پیدا کنیم از انجمن مجز وینترهولد به سمت شمال بروید، سپتیمیوس در پست سپتیمیوس به همین نام واقع شده است.

با راهنمایی سپتیمیوس، به سمت جنوب غربیاز قشلاق تا خرابه الفتاند، سپس به پایین بروید انیماتوریوم، و از آنجا به کلیسای جامع الفتاند. در اینجا باید مکانیسم Dwemer را پیدا کنید، با فعال کردن آن، مسیری به آن باز خواهید کرد حد سیاه. پس از ورود به Blackreach، به دنبال ورودی بگردید برج مزارک، نشانگر به شما اجازه نمی دهد گم شوید.

برج مزارک راهرویی است که در انتهای آن اتاقی نیمه کروی با مکانیزمی عظیم وجود دارد. باید بری بالا صفحه کنترلاین مکانیسم را انجام دهید و مکعبی که سپتیمیوس به شما داده است را وارد کنید جایگاه واژگان- ایستاده سمت راست حالا شما نیاز دارید نظم درستدکمه های کنترل از راه دور را فشار دهید، در کل چهار عدد از آنها وجود دارد، قفسه وسط ظاهرا چیزی شبیه یک صفحه است.

به منظور. واسه اینکه. برای اینکه دریافت اسکرول، کلیک:

  • چهار بار در هر دکمه سوم- صدای کلیک ساخته شده توسط پایه فرهنگ لغت را بشنوید
  • دو بار در هر دومین- اولین دکمه باز می شود
  • یک بار در هر اولین- یک فلاسک با یک Elder Scroll ظاهر می شود

دریافت کردن طومار باستانی، شما جستجوی "دانش باستان" را تکمیل کنیدبا این حال، برای تکمیل کار" فراتر از معمول"، که در اصل، دیگر آنقدر مهم نیست، ضروری است دیکشنری سپتیمیوس را برداریداز واژگان استند و به صاحبش بدهید. سپس Septimius به شما می گوید که به دنبال شاهزاده Daedric Hermaeus Mora است و از شما می خواهد که خون الف ها را بگیرید، یک نمونه از هر نوع. در خروجی از پست سپتیمیوس، خود هرمئوس مورو به سمت قهرمان می رود و می گوید که پس از انجام وظیفه سپتیمیوس دوباره با قهرمان اصلی صحبت خواهد کرد.

پس از جمع آوری خون، آن را به Septimius بدهید، پس از چند دستکاری، او مکعب Dwemer را که در غار خود قرار دارد، باز می کند، که در آن کتاب را خواهید یافت. اوغما اینفینیوم"و تلاش را کامل کنید" فراتر از معمول».

تلاش "نفرین آلدوین" - اولین نبرد با قوی ترین اژدها

ورزش شروع می شودبعد از اینکه به برج مزارکطومار باستانی شما باید به محل گلوگاه جهان بروید تا به پارتورناکس. دومی مکانی را نشان می دهد که باید طومار را بخوانید.

باز کردن موجودی و استفاده طومار باستانی، پس از آن شخصیت اصلی به گذشته منتقل می شود. در آنجا قادر به انجام هیچ عملی با دنیای بازی نخواهید بود، پس فقط تماشا کنید. پس از بازگشت به زمان حال، یک فریاد جدید به شما اضافه می شود. قاتل اژدها"، و همچنین مشکل در قالب آلدوین که به قهرمان داستان حمله کرد.

در نبرد با آلودیناز thu'um جدید خود روی آن استفاده کنید قاتل اژدها، که باعث فرود اژدها می شود، خود آلدوین مار را سوار نمی کند. بعد از اینکه سلامتی دشمن را به حد مشخصی رساندید، او پرواز خواهد کرد و شما کاملاین تلاش

"Fallen" - اسارت اژدها و جهان در Skyrim

ورزش شروع می شودبعد از اولین بار آلدوین را شکست دهیددر لوکیشن «حنجره جهان». شما باید دریابید که اژدهای شکست خورده کجا رفت.

اول از همه، باید صحبت کنید تا انتخاب کنید:

  • با پارتورناکس- آن را در آن پیدا خواهید کرد گلوی جهان.
  • با آرنجیر- هست در Hrothkar بالا.
  • با اسبرن- دیوار آلدوین را در مطالعه می کند معبد آسمان هاون.

هر یک از NPC های فوق شما را به Whiterun به Jarl Balgruuf The Elder، از آنجایی که در این شهر است که فرصت وجود دارد گرفتن اژدهاکه احتمالاً می دانند آلدوین را کجا پیدا کنند.

ظاهراً به دلایل سیاسی، جارل بالگروف از کمک به شخصیت اصلی امتناع خواهد کرد تا زمانی که به آن دست یابد. ایجاد صلحبین طرف های متخاصم Skyrim، و این، همانطور که احتمالا قبلاً می دانید شنل های طوفانیو لژیون امپراتوری.

اگر قبلا یک طرف و جنگ را به پایان رسانددر Skyrim، می توانید شروع به گرفتن اژدها کنید، در مورد آن در زیر، اگر اختلاف نظرهابین امپراتوری و Stormcloaks حل نشده است، سپس ابتدا باید کوئست را تکمیل کنید" زمان بی پایان».

تلاش "زمان بی پایان"

مکان برای اصلاحطرف های متخاصم تبدیل خواهند شد بالا هروتگاربنابراین اولین کاری که باید انجام دهید این است که با او صحبت کنید آرنجیر، که با کمی افزایش ارزش خود، با نقشی که به او محول شده موافقت خواهد کرد.

بعد از تو با ریش خاکستری برخورد کنید، برو:

  • به تنهایی، در اینجا باید پیدا کنید ژنرال تولیا، او نیروهای لژیون امپراتوری را رهبری می کند و او را به میز مذاکره می فرستد.
  • به ویندلم، اینجا باید بیایید طوفان اولفریک، که بر Stormcloaks مسلط است و همچنین او را به میز مذاکره می فرستد.

علاوه بر سران طرف های متخاصم، از قبل آشنا هستند عوامل تیغه هااسبرن و دلفین و همچنین نماینده لژیون تالمور- النوین.

به محض اینکه همه دعوت شدگان و نه چندان زیاد در High Hrothgart جمع شدند، با آرنجیر صحبت کنو پشت میز مذاکره بنشینید. در طول مذاکرات، Protagonist پاسخ های زیادی به سوالات مطرح شده خواهد داشت. با این حال، هر چه که باشد، جهان خواهد شد محصور در هراز سناریوها تنها تفاوت بیشتر است جناح هابه قهرمان داستان، و همچنین چه لباس هایی باقی خواهد ماندبرای امپراتوری، و کدام یک برای Stormcloaks.

بعد از صلح، صحبت کنید با اسبرنکه به شما یک گریه جدید یاد می دهد " ندای اژدها"، اگر قبل از شروع تلاش " افتادجنگ داخلی تمام شد، سپس به شما یاد می دهند که چگونه گریه کنید پارتورناکس.

پس از یادگیری thuum مورد نظر به Dragonreachو با جارل بالگروف صحبت کنید، برای شروع به او نیاز دارید ساخت تلهبرای اژدها

پس از تمام آماده سازی ها، به آنجا بروید گالری محدودیت اژدهاو با استفاده از فریاد " ندای اژدهااوداهویینگ را احضار کنید. واضح است که او به تنهایی در تله نمی افتد، بنابراین باید از فریاد بر سر او استفاده کنید. قاتل اژدهاو به تدریج به عمق گالری عقب نشینی کنید. وقتی اوداهویینگ به اندازه کافی نزدیک شد، تله به شدت بسته خواهد شدو می توانید با آرامش تمام سوالات خود را با اژدها در میان بگذارید.

تلاش "خانه خوار جهان" - در تعقیب آلدوین

جستجو شروع می شودبعد از اینکه اژدها اوداهویینگ می گوید که آلدوین کجا فرار کرده است. برای رفتن به معبد Skuldafn و از آنجا باید سوار اژدها شوید به سوونگارده بروید.

پس از صحبت با Odahviing، به سطح بالایی بروید گالری‌های اژدهاو رهاییاژدهای دستگیر شده، می توانید خودتان اهرم را بکشید یا می توانید از نگهبان بپرسید. سپس دوباره با اوداهویینگ صحبت کنید، که معامله را حفظ خواهد کرد و خواهد گرفتشخصیت اصلی به معبد فرقه اژدها Skuldafn. پس از فرود، قهرمان بلافاصله انتظار مبارزه با دراگ و اژدها، پس برای یک مبارزه طاقت فرسا آماده شوید. دراگ ها به طور روشمند از طرف دیگر پل به سمت قهرمان شلیک می کنند، بنابراین منطقی تر است که ابتدا با آنها برخورد کنید و تنها پس از آن اژدها را شکست دهید.

در راه پورتال به سوونگرد، منتظر شما هستیم سه پازل:

  • با اولین پازلشما در اتاق دوم معبد Skuldafn مواجه خواهید شد. او خود را نمایندگی می کند سه کابینت چرخانو یک اهرم پشت سر آنها اگر این اتاق را به دقت بررسی کنید، می بینید که روی دیوارهای کنار کابینت های افراطی (چپ و راست) و همچنین بالای دو میله جلوی اتاق، الگوها حکاکی شده اند. فقط کابینت های انتهایی را بچرخانید با توجه به الگوهاو سپس بسته به اینکه کدام رنده را باید باز کنید و یک کابینت در وسط. از آنجایی که مسیر منتهی به پورتال از طریق رنده در سمت چپ قرار دارد، ترتیب الگوهای روی پایه ها مانند تصویر صفحه خواهد بود.
  • پازل دوممنتظر شما در یک اتاق با برجسته پل چوبی. با این کار حتی ساده تر است، در کنار هر پایه چرخان یک نقاشی مربوطه وجود دارد، فقط باید پایه ها را به داخل بچرخانید. نظم درست ، و سپس اهرم را بکشدر سطح بالای این اتاق و پل پایین می آید. از چپ به راست: ماهی, مار, پرنده.
  • پازل سومیک در با سه گردان است حلقه های سنگی. در مقابل او دراگ - لرد را ملاقات خواهید کرد که باید پنجه الماس را از او جدا کنید. سپس به الگوی کف دست دریافت شده نگاه کنید پنجه الماسو دایره های چرخان را طبق دستور بچرخانید. بالا پایین: گرگ, پروانه, اژدها. سپس دکمه وسط در را فشار دهید تا باز شود.

ورود به اتاق با کلمه قدرت " طوفان، زنگ تندر"، در امتداد راهرو سمت چپ حرکت کنید و معبد را ترک کنید. سپس به سمت چپ برو، به سمت چپ برگردو به پورتال سوونگرده بروید. با رسیدن به آن شاهد خواهید بود که چگونه کشیش اژدها ناکرینکارکنان مورد نیاز برای فعال کردن پورتال را می گیرد. کشیش را شکست دهید و کارکنان را بگیرید. سپس آن را در جایی قرار دهید که ناکرین آن را از آن گرفته است و پرش به پورتال. پس از اینکه به Sovngarde رسیدید، تلاش "House of the World Eater" به پایان می رسد.

عبور Skyrim از وظیفه "Sovngarde"

جستجو شروع می شودپس از عبور از پورتال به Sovngarde. شما باید وارد شوید تالار شجاعتو همراه با سه قهرمان گذشته توسعه یابد طرحبرای نابود کردن آلدوین

سوونگارده است ظرف ارواح، جایی که آنهایی که شایسته هستند در ضیافتی ابدی در تالار شجاعت جشن می گیرند و منتظر لحظه ای هستند که توسط خدای شور به نبرد نهایی فراخوانده شوند. این کوئست هیچ چیز پیچیده ای نیست، می توانید آن را یکی از ساده ترین ماموریت های اصلی بنامید خط داستان. تنها مانع شما خواهد بود سپردار خدای شور- Tsun مورد نیاز است پیروزیتا پروتاگونیست به تالار شجاعت دسترسی پیدا کند. شور را می‌توان در پل نهنگ پیدا کرد، فقط مسیری را که از آنجا تخم‌گذاری کرده‌اید دنبال کنید و قطعاً با او برخورد خواهید کرد.

مه Sovngarde را می توان با thuum آسمان صاف از بین برد.

به محض ورود به تالار شجاعت، با آن صحبت کنید یسگرامورو سپس با هاکون یک چشم, فلدیر پیرو گورملیت گلدن هیلت. پس از اینکه قهرمان داستان به نقشه آنها گوش می دهد، این تلاش به پایان خواهد رسید.

Dragonslayer - مسابقه نهایی Alduin

ورزش شروع می شودپس از گفتگوی قهرمان داستان با سه قهرمان گذشته طرح نبرددر برابر آلدوین

تو نیاز داری تالار شجاعت را ترک کنیدو به جایی بروید که همکارانتان منتظر شما هستند - یسگرامور, هاکونو فلدیر. یکی شدن با آنها فریاد تو" آسمان صافمه فرستاده شده توسط آلدوین را از بین ببرید، این باید سه بار انجام شود، زیرا اژدهای شیطانی بارها و بارها آن را می فرستد. بعد از اینکه او از انجام این کار خسته شد، آلدوین در خود پرواز می کند و در اینجا مبارزه معمول با اژدها در انتظار شماست. یوزایت " قاتل اژدها” و آلدوین را با هر چیزی که به دست می آید شکست دهید.

پس از شکست دادن آنتاگونیست اصلی خط داستانی، می توانید یک thuum جدید از Tsun یاد بگیرید. ندای شجاعت». Sovngarde را ترک کنیدبعد از صحبت با تسون می توانید دوباره.

در این یادداشت شاد و به پایان می رسدخط داستانی اصلی بازی The Elder Scrolls V: Skyrim.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: