آیا بازی Spider man ps4 برای رایانه شخصی منتشر می شود؟

علیرغم محبوبیت ابرقهرمان‌ها در فرهنگ پاپ جهان (به عنوان مثال، دنیای سینمایی مارول را در نظر بگیرید)، بازی‌های مربوط به ماجراجویی‌های قهرمانان مختلف در لباس‌های تنگ به ندرت به پرفروش‌ترین یا برنده جوایز معتبر بازی تبدیل شده‌اند. که در سال های گذشتهفقط تعداد کمی توانستند این وضعیت را معکوس کنند: مجموعه ای از بازی ها درباره شوالیه تاریکی گاتهام، بازی جنگی جسورانه Injustice و پروژه هایی که با نام تجاری Lego منتشر شده اند. یکی از محبوب ترین ابرقهرمانان در سراسر جهان، مرد عنکبوتی، نیز فاقد تجسم با کیفیت است. آیا این سوء تفاهم تاسف بار اصلاح خواهد شد؟

انتشار بازی Spider-Man برای نیمه اول سال 2018 برنامه ریزی شده است.

تاریخچه خلقت و طرح

در سال 2014، غول رسانه ای مارول، از طریق بخش خود Marvel Games، به ناشر Sony Interactive Entertainment با پیشنهادی مبنی بر انتشار پروژه جاه طلبانه آینده مارول مراجعه کرد. این ناشر که حقوق تصویر مرد عنکبوتی را در اختیار دارد، تصمیم گرفته است از دنیای سینمایی الگو بگیرد و یک بازی ویدیویی راه اندازی کند که اولین نشانه آن باید «مرد عنکبوتی» باشد. علاوه بر آن، جهان جدید باید شامل بازی هایی مانند "پروژه انتقام جویان" از جادوگران ژاپنی باشد. اسکوئر انیکسو Marvel's Guardians of the Galaxy از Mavens گیم پلی مکالمه Telltale Games.

شرکت کالیفرنیایی Insomniac Games که پیش از این به خاطر پروژه‌های خوب «Ratchet & Clank»، «Sunset Overdrive» و سری بازی‌های «Resistance» مورد توجه قرار گرفته بود، به عنوان سازنده انتخاب شد. توسعه بازی به طور رسمی در 13 ژوئن 2016 در جریان سخنرانی سونی در نمایشگاه بازی مشهور جهان E3 اعلام شد. در آوریل 2017، رایان پناگوس، معاون رسانه دیجیتال مارول، گفت که این بازی در پایان سال 2017 منتشر خواهد شد، اما در دموی گیم پلی که مدتی بعد دنبال شد، قبلاً به نسخه فعلی اشاره شد. این لحظهتاریخ: نیمه اول 2018. مشخص است که این بازی در انحصار کنسول خواهد بود سونی پلی استیشن 4.

داستان بازی بر اساس هیچ یک از فیلم های Friendly Neighbor یا مجموعه کتاب های مصور نخواهد بود. سازندگان به هر طریق ممکن تاکید می کنند که قرار است داستان منحصر به فرد جدیدی را روایت کنند. بازیکن باید مدافع کاملاً باتجربه مردم عادی، پیتر پارکر، را در شخصیت مرد عنکبوتی جایگزین قهرمان خود کنترل کند. محیطی برای سوء استفاده های قهرمان داستان، شهر نیویورک خواهد بود که کاملاً برای کاوش رایگان باز است. علاوه بر خود پارکر، داستان شامل قهرمانان و شرورهای معروفی مانند Kingpin، Mister Negative، Miles Morales و The Phantom خواهد بود.

Insomniac یکی از بهترین بازی های سال را ساخته است، اما هنوز سوالات زیادی در مورد مرد عنکبوتی مارول وجود دارد. من بازی را در یک حرکت شکست دادم و پلاتینیوم گرفتم، اما مدام متوجه تصمیمات بحث برانگیز بودم. موفقیت تجاری شکی باقی نمی گذارد که دنباله ای نیز وجود خواهد داشت. و در این مقاله تمام اشتباهاتی را که اصل را بخشیدم شرح خواهم داد، اما مطمئناً قسمت دوم را نمی بخشم. خوب، من پیشنهاد می کنم که چگونه می توان این موانع را اصلاح کرد. مراقب باشید، اسپویلرها!


درام، طرح داستان، شخصیت ها

Insomniac، معروف به Spyro افسانه ای و ساده لوح اژدهاو Ratcher & Clank، در بازی در مورد Spider تغییری در سبک خود ایجاد نکرد. و این مشکل اصلیبه نظر من: مرد عنکبوتی مارول کاملاً خالی از هر گونه عمق است، من مطلقاً هیچ احساسی نسبت به شخصیت ها یا خود داستان نداشتم. بله، پایان دشوار و همچنین تعدادی از صحنه های تاثیرگذار در حافظه باقی می ماند (مطابقات ناخوشایند با MJ در پیام رسان و درس های دفاع شخصی برای مایلز مورالس). اما در بیشتر صحنه ها به سادگی هیچ شیمی یا جرقه ای بین شخصیت ها وجود ندارد.

و این به ویژه با توجه به اینکه بازی چقدر سعی دارد سینمایی باشد بسیار مهم است.

با استفاده از مثال Otto Octavius، می‌توانیم تخریب تدریجی شخصیت او و تبدیل یک دانشمند درخشان به یک ابرشرور را ببینیم، اما هنوز این احساس را داریم که Insomniac قوس خود را کامل نکرده است. پارکر تا آخر به دگردیسی استادش واکنشی نشان نمی‌دهد، گویی قهرمان حتی به کسی که در دو عمل اول با او در آزمایشگاه کار می‌کرده اهمیتی نمی‌دهد. در انتها، ناگهان معلوم شد که پارکر ظاهراً تقریباً یک پدر و بت را در اتو دیده است، اما در تمام طول بازی هیچ کس در این مورد صحبت نکرد - پیتر فقط در مورد این صحبت کرد که چگونه پروفسور به نوعی عجیب شده است.


یا عمو بن در 40 ساعت بازی، یک و نیم بار از او یاد کردند! من نظرات بسیاری را شنیده ام که این حتی خوب است - بدون پوزخند، من قبلاً از این منشا خسته کننده خسته شده ام. من موافقم که بسیاری از افراد عمو بن را بیش از حد مصرف کردند، اما کاملاً غیرممکن است که او را به طور کامل از داستان پاک کنیم. الکساندر تروفیموف در نقد کتاب «به خانه بازگشت» به خوبی در این مورد نوشت.

مرگ عمو بن نقطه شروع کل اسطوره اسپایدی، سرنوشت شکسته و حرفه او به عنوان یک ابرقهرمان است.

این بنیادی است، مانند مرگ والدین بروس وین، که پیوند عاطفی ما با اسپایدی و بتمن بر آن بنا شده است. من نمی توانم با شخصیتی که بی دلیل مردم را با یک لباس خنده دار کتک می زند همدلی کنم. بله، احتمالا Insomniac فکر می کرد که کوین فایگی درست می گوید - این قسمت از زندگی پارکر قبلاً برای همه آشنا است، نیازی به تمرکز مجدد روی آن نیست. اما بدون درام و تراژدی شخصی، هر داستانی از ذهن محو می شود و هیچ ردی از خود باقی نمی گذارد.

عمو بن موظف بود حداقل در فلاش بک ها یا کابوس ها ظاهر شود؛ اسپایدر می توانست اتفاق مشابهی را ببیند (کسی یک دزد خیابانی را نادیده می گرفت که برای مثال پارکر را عصبانی می کرد).

چگونه رفع کنیم؟

برایان مایکل بندیس یا مایکل استراچینسکی را برای نوشتن فیلمنامه قسمت بعدی استخدام کنید. همه در یک دست! سناریوهای پناهندگی آرکام و شهر آرکامنوشته پل دینی، خالق سریال محبوب Batman: The Animated Series و چندین کمیک شگفت انگیز Gotham. او کاملاً این شهر و ساکنان آن را درک و احساس می کند. به محض اینکه راکستدی از خدماتش امتناع کرد و طرح Batman: Arkham Knight را به تنهایی نوشت، جادو بلافاصله ناپدید شد.

دن اسلات و کریستوس گیج در نوشتن فیلمنامه Marvel's Spider-Man نقش داشتند، اما علاوه بر آنها، دو فیلمنامه نویس از Insomniac روی طرح داستان کار کردند - و حضور چهار نویسنده با سرعت تند بازی احساس می شود.


ماموریت های مخفی کاری برای ام جی و مایلز

به نظر می رسد در اینجا هیچ دیدگاه جایگزینی وجود ندارد - این لحظات تا حد امکان کسل کننده هستند. ایده واضح است - تنوع بخشیدن به گیم پلی با گنجاندن ماموریت ها برای شخصیت های کوچک. اما زمانی که پس از پرواز بر روی یک وب با سرعت نور، مجبور می شوید از مقابل نگهبانان نابینا بخیزید... در این لحظات، مرد عنکبوتی مارول تبدیل به Life is Strange یا باران شدید. فقط یک فیلم تعاملی از کیج یا Dontnod می‌تواند مکانیزم‌های جالب را نداشته باشد، زیرا ما آنها را از این بازی‌ها نمی‌خواهیم - ما آنها را به خاطر یک طرح قدرتمند گنجانده‌ایم. همانطور که در بالا ذکر کردم اسپایدر در این مورد مشکل دارد، بنابراین تغییر ناگهانی سرعت قابل توجیه نیست.

چگونه رفع کنیم؟

من پیشنهاد می‌کنم فقط به نفع شخصیت‌هایی با قدرت‌های فوق‌العاده انتخاب کنید، زیرا در بازی‌های Spider قبلاً به ما این فرصت داده شده بود که به عنوان Venom (سطوح فوق‌العاده در Ultimate Spider-Man) بازی کنیم، و من کنترل Catwoman را در بازی‌های Rocksteady بیشتر دوست داشتم. از خودم بتمن

با قضاوت در صحنه بعد از فیلم Spider-Man، چیزی مشابه در دنباله آن در انتظار ما است: مورالس توسط یک عنکبوت رادیواکتیو گاز گرفته می شود و به مایلز قدرت می دهد. احتمالاً قسمت دوم به شما پیشنهاد می دهد که به طور متناوب برای دو عنکبوت بازی کنید. در مورد MJ، او یک روزنامه نگار است که تحقیقات انجام می دهد. چرا این روی گیم پلی بازی تاثیری نداشت؟ بله، او چند بار پازل ها را حل می کرد، اما بیشتر اوقات به صورت مخفیانه به اطراف می خزید.


دنیای باز منسوخ شده

نیویورک مجازی در Marvel's Spider-Man کاملاً زیباترین شهر در بازی های ویدیویی است که من دیده ام (پاریس از Assassin's Creed: Unity نیز جالب است، اما از نظر فنی کاملاً قدیمی است). و واضح است که باید به توسعه سطح بالای شهر به جای خیابان ها و دروازه ها توجه بیشتری می شد - بالاخره 90٪ از مواقعی که ما در وب پرواز می کنیم. اما، لعنتی، چقدر دلم می خواهد گاهی به خیابان بروم و حداقل ببینم مدل های مختلف NPC! قسمت جشن هالووین را به خاطر دارید؟ اینجا جایی است که می‌توانید وحشی شوید و زباله درست کنید، اما نه - کل مهمانی حداکثر از دوازده شخصیت مختلف تشکیل می‌شود که بارها شبیه‌سازی شده‌اند. آیا فروشگاه لباس محلی شما فقط لباس های Bo Jack Horseman را می فروشد؟

یک مسابقه برای "طلا" را کامل کنید، به درخواست یک فرد بی خانمان کبوتر بگیرید، برج ها را همگام کنید، جمعیت راهزن را کتک بزنید... به نظر می رسد که اکثر ماموریت های جانبی واقعاً از بازی های ده سال پیش آمده اند.

نه، مرد عنکبوتی مارول ماموریت های فرعی جالبی هم دارد. من دوست داشتم ربات عنکبوتی را کنترل کنم و افراد گمشده را با آنها جستجو کنم جدیدترین عکس هادر شبکه های اجتماعی، و کوله پشتی ها و محتویات آنها کاملاً فوق العاده هستند، اما به طور کلی ماموریت های اضافی آنقدرها چشمگیر نیستند. و در اینجا دوباره می خواهم شهر Arkham را به یاد بیاورم، جایی که هر کار اختیاری حول یک شخصیت شرور خاص می چرخید و داستان کوچک خود را تعریف می کرد. تماس های تلفنی دیوانه کننده از Zazs، تجزیه و تحلیل بالستیکعکس های ددشات، تحقیق در مورد شخص دزد، هاش... خیلی چیزهای جالب! هر یک از این داستان‌ها مانند یک کتاب کمیک کوچک خوانده می‌شوند، و Insomniac ما را به این باور می‌رساند که هری آزبورن به محیط زیست علاقه‌مند شد و ده‌ها مینی آزمایشگاه روی پشت‌بام‌ها ساخت و صداهای ضبط شده را در آنجا برای پارکر گذاشت (که اتفاقاً منطق را از بین می‌برد. از طرح).


با این حال، با قضاوت بر اساس سری DLC اعلام شده، "شهری که هرگز نمی خوابد"، چیزهای جالبی در انتظار ما است. وظایف اضافیدر نیویورک با توطئه های جالب، اما من ترجیح می دهم به جای ماموریت برای گرفتن کبوتر، آنها را در خود بازی ببینم. من در مورد پازل با راه راه صحبت نمی کنم و نمودارهای الکتریکی- دیدن این در یک بازی AAA در سال 2018 کاملاً مضحک است.

چگونه رفع کنیم؟

بهترین کوئست های جانبی را برای DLC های پولی ترک نکنید. بازی های کوچک با راه راه و سیم را که مانند سطل زباله رایگان برای تلفن های همراه به نظر می رسند، حذف کنید. گوگل پلی. نیویورک را واقعاً «شهری کنید که هرگز نمی‌خوابد»، آن را با اسطوره‌های محلی پر کنید، داستان های کوچکو عکس های به یاد ماندنی Taskmaster و مرد بی خانمان با کبوترها در بازی اول بیشتر از Rhino or the Vulture وقت صفحه نمایش گرفتند - این اتفاق نباید بیفتد!


QTE ها و باس نبردها

زمانی که Insomniac برای اولین بار گیم پلی بازی را در E3 2017 نشان داد، من به دلیل فراوانی QTEها در تنش بودم - تعداد زیادی از آنها وجود داشت. اما تعداد آنها حتی در خود بازی بیشتر است!

من از QTE متنفرم و حتی یک نفر را نمی شناسم که آنها را دوست داشته باشد. تعقیب و گریزهای جیپ در Marvel's Spider-Man می توانست به مکانیک جالبی تبدیل شود اگر عنکبوتی سعی می کرد با سرعت زیاد به راهزنان برسد و به تدریج نابود شود. وسیله نقلیه. اما نه، ماشین با فشردن یک دکمه متوقف می شود. غمگین.

باس فایت ها نیز سوالات زیادی را ایجاد کردند. آنها فوق العاده زیبا هستند، بسیار دیدنی تر از هر مبارزه ای در یک فیلم مارول، اما آنها کاملاً فاقد گیم پلی هستند. همه باس ها نیز برای اولین بار با ترکیبات QTE تکمیل می شوند، این خوب نیست. در مورد Fisk و Thumbstone، نبردها با مبارزات معمولی با مزدوران استاندارد تفاوتی ندارند - رئیس ها به سادگی نوار طول عمر بیشتری دارند. برای بقیه - یک شی را پرتاب کنید، بیهوش کنید، ضربه بزنید. 50 بار تکرار کنید.

چگونه رفع کنیم؟

صحنه های QTE را با مکانیک های جالب جایگزین کنید. مرد عنکبوتی مارول قبلاً این را دارد - دشمنان در صف قرار نمی‌گیرند، اما در میان جمعیت وارد می‌شوند. و این در مورد رئیس ها نیز صدق می کند! چند بار به طور همزمان با دو ابرشرور مبارزه می کنیم که این روند را بسیار دشوارتر می کند. نبرد با عقرب و کرگدن از نظر مکانیکی درخشان بود. و بدون QTE! این تکنیک قطعا باید تا حد امکان در قسمت دوم استفاده شود. و البته برای برنده شدن، X را رها کنید. اصلا


لور و شخصیت های فرعی

مرد عنکبوتی مارول دارای شخصیت‌های درخشان زیادی است - مثلاً همان مستر نگاتیو. او نسبتاً اخیراً در کمیک ظاهر شد - در شگفت انگیزمرد عنکبوتی در سال 2008 - و بنابراین هنوز فرصت حضور در بازی های ویدیویی را نداشته است. یا اتو اکتاویوس مثال مخالف آن است. همه این شخصیت شرور را به خوبی می شناسند، اما با این وجود، سازندگان موفق شدند او را به شیوه ای جدید در این داستان فاش کنند.

اما Sinister Six فقط به عنوان عوامل اضافی مانند Fisk و Shocker عمل می کرد. ما در مورد سیلور سیبل مسخره شدیم، اما اجازه نداشتیم به او لگد بزنیم. مایلز طبیعی است، اما انتظار می رود. من می‌خواهم عمیق‌تر در اساطیر Spidey کاوش کنم و شخصیت‌های فراموش شده را به نمایش بگذارم، اما یک مشکل دیگر وجود دارد - ما نمی‌دانیم محدودیت‌های مارول در مورد Insomniac چقدر سخت بوده است. ظاهراً در عاقبت بهتر نخواهد شد - شرورانی که برای طرفداران آشنا هستند در آنجا ظاهر می شوند.

در ادامه، بدیهی است که ملاقات خواهیم کرد نسخه جدید Venoma - صحنه پس از اعتبار در این مورد صحبت می کند. و کشف تجهیزات گرین گابلین توسط مری جین به برنامه های نورمن آزبورن برای سوار شدن بر گلایدر خود اشاره دارد.

چگونه رفع کنیم؟

مجموعه ای از کمیک های غبارآلود Spidey را بیرون بکشید و عمیق تر حفاری کنید. همه شخصیت‌های فوق، به جز Negative، قبلا هم در فیلم‌ها و هم در بازی‌های مربوط به Spidey دیده شده‌اند. دیدن آفتاب پرست، موربیوس و هابگوبلین عالی خواهد بود - من دیوانه وار دلم برای آن بچه ها تنگ شده است! مورلون یکی از شخصیت های مورد علاقه من است، او در داستان افسانه ای استراچینسکی بسیار مرموز و شیطانی ظاهر شد. مادام وب در فیلم Spider-Man: Shattered Demension ظاهر شد، اما من همیشه از دیدن دوباره او خوشحالم. Scrubball و Thumbstone خوب هستند، اما من نمی توانم منتظر دیدن Overdrive، Spot و Hydro-Man باشم! دنیای Spidey پر از شخصیت های شگفت انگیز است که به نوعی فراموش شده اند.


شاید به نظر برسد که از مرد عنکبوتی مارول متنفرم، اما اینطور نیست. Insomniac ایجاد کرد بازی عالی، که در آن 40 ساعت وقت گذاشتم - اکنون واقعا مشتاقانه منتظر اضافات و " یه بازی جدید+". مرد عنکبوتی شگفت انگیز به نظر می رسد، صحنه سازی فوق العاده ای دارد و پرواز در وب در واقع نوعی جادو است. اما این یک انقلاب نیست و من ناراحتم که بازی در مورد مرد عنکبوتی به اندازه سه گانه Arkham پیشرفت نکرد. من واقعاً امیدوارم که موفقیت تجاری و 10/10های بی پایان سر توسعه دهندگان را برگرداند و آنها قدرت لازم را پیدا کنند تا دنباله را به سطح کاملاً جدیدی برسانند.

چه تبهکاران و قهرمانان دیگری ممکن است در دنباله ظاهر شوند؟

نظر سردبیر بخش "کتاب و کمیک" دنیس وارکوف

Insomniac نکات زیادی را در Spider-Man در مورد آنچه در ادامه خواهیم دید، به جا گذاشت. اگرچه نمی‌توانیم با اطمینان در مورد محتوای بخش دوم صحبت کنیم، اما این مانع از ساختن نظریه‌ها و حدس‌ها نمی‌شود.

گرین گابلین

نورمن آزبورن در بازی Insomniac یک شهردار است که مخفیانه مشغول تحقیقات ژنتیکی است. در مرد عنکبوتی، ما می آموزیم که او بسیاری از فعالیت های غیرقانونی، از جمله انجام آزمایش با سلاح های بیولوژیکی، انجام می دهد، اما او در لباس گرین گابلین - آلتر ایگوی او ظاهر نمی شود.

در ماموریت مری جین، نمونه های اولیه بمب هایی که گابلین در کمیک ها استفاده می کند، در ساختمان آزبورن دیده می شود. این به این معنی است که نورمن به طور مخفیانه روی ابزارها کار می کند. دیر یا زود، این همچنان منجر به تبدیل شدن او به یک روانپزشک می شود. شاید آزبورن وقتی یکی از گونه‌های ویروس را تجربه می‌کند، دیوانه می‌شود که با آن سعی می‌کند پسرش را درمان کند.


در صحنه پس از اعتبار، کپسولی با هری آزبورن به ما نشان داده می شود که در ماده ای گیر کرده است که یادآور سمبیوت معروف است. در عین حال، هری ناسالم به نظر می رسد. شاید نورمن از ونوم برای حمایت از زندگی پسرش استفاده می کند که به دلیل بیماری ناشناخته ای بیمار شده است. هنگامی که نورمن فلاسک را لمس می کند، برخی از "شاخک های سیاه" از آن طرف به سمت او می آیند - همچنین یک اشاره جسورانه، حتی اگر خود توسعه دهندگان گفته اند که هیچ ونوم در جهان آنها وجود ندارد.

با این حال، ممکن است که ونوم خود بیماری باشد که آزبورن در تلاش است تا هری را از آن معالجه کند. اگر در ادامه فیلم آزاد شود چه؟

موربیوس

در بازی، دکتر مورگان مایکلز برای آزبورن کار می کند. طرفداران مارول می دانند که این نام واقعی دانشمند با استعدادی است که در کمیک ها در نتیجه یک آزمایش ناموفق به مایکل موربیوس خون آشام تبدیل شد. چه می شود اگر بازی به طور ماهرانه به آن اشاره کند سرنوشت آیندهدانشمند؟

در پایان، آزبورن از همکاری با موربیوس امتناع کرد. این ممکن است مورگان را وادار کند تا خودش تحقیق را انجام دهد - و مطمئناً مشکلی پیش خواهد آمد. دانشمندی که نیویورک را نجات داد ممکن است به کابوس جدید آن تبدیل شود.


میستریو و مارمولک

این بازی حاوی چندین تخم مرغ عید پاک و اشاره به دشمنان معروف مرد عنکبوتی - مارمولک و میستریو است، اما خود آنها در مرد عنکبوتی ظاهر نمی شوند. در یک مهمانی فقط افرادی از مردم شهر حضور دارند که لباس شرور به تن دارند.

علاوه بر این، هر دو شخصیت به خوبی می توانستند در طول حادثه در Raft فرار کنند. شاید مارمولک و میستریو منتظر هرج و مرج در نیویورک باشند تا در قسمت دوم بازگردند. اونا بچه های باهوشی هستن

هدف. و Taskmaster

زمانی که نورمن آزبورن از اکتاویوس کمک مالی کرد، اتو اسپانسر جدیدی پیدا کرد. به سازمان A.I.M تبدیل شد. (مکانیک ایده های پیشرفته). در کمیک ها، او با افراد شرور همکاری می کرد و برای آنها سلاح و تجهیزات می ساخت. Taxmaster در بازی از مشتریان خود نام می برد، اما نمی گوید دقیقاً برای چه کسی کار می کند.

در ادامه فیلم Spider-Man A.I.M. می تواند کمپینی را برای توزیع فناوری های خود در نیویورک راه اندازی کند، آنها را در اختیار مجرمان قرار دهد و Taxmaster را برای کشتن Spider-Man استخدام کند.


مایلز مورالس

در پایان بازی، مایلز به پیتر نشان داد که او نیز پس از گاز گرفتن توسط یک عنکبوت رادیواکتیو که با مری جین از آزمایشگاه نورمن آزبورن فرار کرد، قدرت های فوق العاده ای دریافت کرد. پارکر در کمیک ها مربی مورالس شد. این احتمال وجود دارد که ادامه بازی به نوعی پاسخ ابرقهرمانی به God of War جدید باشد.

به هر حال، قسمت دوم حتی ممکن است کاملاً به مایلز اختصاص یابد. این شخصیت شبکه ای غنی از دوستان و دشمنان دارد، از جمله ابرشرورهایی که پیتر پارکر با آنها نجنگیده است.

بازگشت انتقام جویان

به جز مرد عنکبوتی، هیچ ابرقهرمان دیگری در بازی وجود ندارد، اما اشاره شده است که آنها به سواحل غربی رفته اند. و در ادامه، قهرمانان می توانند از ماموریت خود به نیویورک برگردند! نسخه اصلی به شدت کم است ماموریت های جانبی، که در آن شرکت همسایه دوستانهاز قهرمانان دیگری تشکیل می شد.

و این فقط مربوط به Avengers نیست. به عنوان مثال در بازی به Defenders اشاره های زیادی شده است. می توانید مکان های مربوط به جسیکا جونز، مشت آهنی، دردویل را پیدا کنید. عاقبت می‌تواند داستان‌های کتاب‌های مصور را به تصویر بکشد که در آن ابرقهرمان‌های نیویورک در مقابل، مثلاً، Kingpin قرار می‌گیرند.

یوری واتانابه

کاپیتان پلیس یوریکو واتانابه اغلب در بازی به مرد عنکبوتی کمک می کند. حتی زمانی که شهر از ابرقهرمان دور می‌شود، او همچنان به او اعتقاد دارد و از او حمایت می‌کند.

در کمیک ها، واتانابه زمانی که نتوانست قاتلان پدرش را به زندان بیاندازد، از پلیس ناامید شد. او نام Wraith را برگزید و به یک ضدقهرمان تبدیل شد که از ابزارهای Mysterio برای مبارزه با جرم و جنایت استفاده می کرد. Insomniac ممکن است این قوس را در یک دنباله تطبیق دهد.


اطلاعات بیشتر درباره مرد عنکبوتی (2018)

    بررسی Essence. چرا مرد عنکبوتی مارول را دوست دارید و از آن متنفرید، شما را دوباره عاشق مرد عنکبوتی می کند. قبل از مرد عنکبوتی چه کمیک هایی را باید بخوانید؟ مسابقه: شما کدام شرور مرد عنکبوتی هستید؟ Spider-Verse چیست؟ شخصیت های کمتر شناخته شده بازی - آنها چه کسانی هستند؟ نسخه های دیوانه مرد عنکبوتی دنیای مرد عنکبوتی در مقابل واقعی نیویورک تیزر اضافه شده برای مرد عنکبوتی درباره کتاب هنری مرد عنکبوتی مارول درباره پیش درآمد رسمی مرد عنکبوتی لیست کامللباس از مرد عنکبوتی پیش نمایش ویدیوی مرد عنکبوتی نسخه ویدیویی نقد مرد عنکبوتی

که در Marvel's Spider-Man برای PS4از بازی Insomniac، شما با معروف ترین ابرقهرمان تمام دوران آشنا خواهید شد که حرکات دیدنی جدیدی به دست آورده است. علاوه بر توانایی های برجسته آکروباتیک، بداهه نوازی، وب زنی و دیوار نوردی، بسیاری از عناصر جدید اضافه شده است که هرگز در یک بازی Spider-Man دیده نشده است. پارکور بی وقفه، تعامل با عناصر اطراف، تکنیک های جدید مبارزه و لحظات سینمایی - تا به حال مرد عنکبوتی را به این شکل ندیده اید.

ظهور مرد عنکبوتی جدید به لطف ادغام استودیو مارول و گیمز اینسومنیاک امکان پذیر شد. این دیگر مرد عنکبوتی نیست که در بازی‌ها و فیلم‌های دیگر ملاقات کردید. این پیتر پارکر، که در حال حاضر در مبارزه با جرم و جنایت در نیویورک بزرگ تجربه بسیار بیشتری دارد. اما در همان زمان، زمانی که بار سنگین سرنوشت نه میلیون شهروند نیویورک بر دوش اوست، او برای یافتن تعادل بین زندگی شخصی و حرفه‌اش تلاش می‌کند.

اضافه کردن

نقد و بررسی بازی Marvel’s Spider-Man

gotVG

مرد عنکبوتی مارول بهترین پروژه ابرقهرمانی سال های اخیر و قطعا یکی از بهترین هاست ستاره های درخشانافق بازی در سال جاری دیوانه کننده زیبا، جذاب، لمس کننده، خنده دار و پویا - نه بدون نقص، مانند همه ما - اما، با این حال، شگفت انگیز است. درست مثل خود مرد عنکبوتی.

بررسی کامل را بخوانید

شازو

گیمز Insomniac بازی مرد عنکبوتی را ساخت که زمانی آرزوی آن را داشتیم: صادقانه از نظر داستان، سازش ناپذیر در ساخت و اشکال زدایی گیم پلی، زیبا و در تجربه نهایی، فوق العاده گران قیمت. به طور هماهنگ در دنیای مارول جا می شود، و اکنون من واقعاً می خواهم شروع یک سری بازی های دیگر در مورد قهرمانان مورد علاقه ما باشد: کاپیتان آمریکا، مرد آهنی، ثور و بقیه تیم انتقام جویان. مرد عنکبوتی پتانسیل بالایی دارد...

بررسی کامل را بخوانید

[email protected]

در نهایت، با وجود تمام «اما»، مرد عنکبوتی واقعاً یکی از بهترین بازی‌های سال شد. این یک بازی اکشن نسبتا طولانی است جهان باز، که نمی خواهید با آنها خداحافظی کنید. یک قهرمان دوست داشتنی و مجموعه ای عالی از توانایی ها دارد که باعث می شود احساس کنید یک مرد عنکبوتی واقعی هستید. پس از این تنها می توان امیدوار بود که بازی آنقدر موفق باشد که دنباله داشته باشد. زیرا ما در حال حاضر مشتاقانه منتظر آن هستیم.

بررسی کامل را بخوانید

جی ام باکس

پس از بازی، این اطمینان وجود دارد که Insomniac آن را نه تنها برای پول، بلکه با وجدان ایجاد کرده است. این توسعه‌دهندگان به وضوح با کمیک‌ها و فیلم‌های Spidey زندگی می‌کنند و احتمالاً می‌خواستند این کار را «درست» انجام دهند، برخلاف بسیاری از پیشینیان. آنها موفق شدند. توصیف احساس یک محصول واقعاً با کیفیت بسیار دشوار است - شما باید خودتان آن را بازی کنید. چند عکس وب، یک پرواز در اطراف ساختمان امپایر استیت - و دیگر از صفحه نمایش رها نخواهید شد.

بررسی کامل را بخوانید

استراتژی

Marvel's Spider-Man زیباترین و تاثیرگذارترین بازی تا به امروز است نه تنها در مورد مرد عنکبوتی، بلکه در مورد ابرقهرمانان به طور کلی. جهت اپیزودهای داستانی و همچنین پروازهای مسحور کننده در وب قابل تحسین است.اما فیلمبرداری تا حدودی زیاده روی شد، از -چرا نبرد با باس ها از نظر گیم پلی تا حدودی بی اهمیت بود، علیرغم این واقعیت که در نبردهای مشابه با حریفان معمولی فضای زیادی برای پرسه زدن وجود دارد.

بررسی کامل را بخوانید

متصل به برق

در مورد مرد عنکبوتی حرف های زیادی برای گفتن وجود دارد. این یک بازی بزرگ است که تا حد امکان از همه بازیکنان استقبال می کند و به همین دلیل برداشت های زیادی از آن وجود دارد. قابل درک است، اما از نظر مکانیکی پیچیده است، و این چیزی است که آن را جذاب می کند. گیمز Insomniac کارهای دستی پر زحمت را انجام می دهد، جایی که دیگران همه چیز را با انگشت شست انجام می دهند. این یک بازی ابرقهرمانی کامل نیست، اما به طرز باورنکردنی نزدیک است.

بررسی کامل را بخوانید

GreatGamer

مرد عنکبوتی از مکانیک های سه گانه استفاده شگفت انگیزی می کند بتمن آرکامو بازی‌های قدیمی‌تر از این سری برای ایجاد بهترین بازی Spider-Man تا به امروز و یک انحصاری باورنکردنی دیگر برای PS4. هیچ ایده انقلابی در آن وجود ندارد و یک جهان باز نسبتا معمولی وجود دارد، اما این زمان صرف شده در آن را بدتر نمی کند.

بررسی کامل را بخوانید

VGTimes

Marvel's Spider-Man را می توان با خیال راحت به همه طرفداران اسپایدر و طرفداران بازی های اکشن Beat "em up توصیه کرد. شاید در حال حاضر هیچ بازی مرد عنکبوتی بهتری در بازار وجود نداشته باشد که بتواند گرافیک جالب، طرحی جالب با شخصیت‌های بسیاری از کمیک‌ها و دنیای باز بزرگ با تعداد زیادی کار را ارائه دهد. این اولین بازی برای سال های طولانی، که توانسته از نظر کارگردانی با کیفیت و مبارزات باحال به سری Batman: Arkham نزدیک شود.

بررسی کامل را بخوانید

3DNews

مرد عنکبوتی مارول - بهترین بازیدرباره مرد عنکبوتی برای امروز. سعی نمی کند مثل Batman: Arkham باشد، چهره و فضای منحصر به فرد خود را دارد. فقط امیدوارم در ادامه که در سکانس های پس از تیتراژ به آن اشاره شده است (دقت کنید دو تا هستند) به موارد اضافی توجه بیشتری شود. خطوط داستانی. بومی سازی مناسب بود. ترجمه دقیق است، اگرچه همیشه دقیق نیست (مرد عنکبوتی نمی کشد!)، و بازیگران بسیار خوب انتخاب شده اند و به سختی زیاده روی می کنند. تقریبا.

بررسی کامل را بخوانید

عصر گیک ها

خیلی آسان است که Spider-Man 2018 را یک بازی ابرقهرمانی عالی بنامیم. این کار عقل سلیمی نیست. بسیاری از عناصر قبلاً در جایی ملاقات شده اند، و طرح داستان قابل پیش بینی است و پیچ اصلی در نیمه راه داستان مشخص است. Spidey به لطف عملکرد عالی، کیفیت تصویر و بازیکنان تشنه قهرمان مورد علاقه خود، برای مدت طولانی در حافظه باقی خواهد ماند.

بررسی کامل را بخوانید

اعتیاد به قمار

مدت‌ها قبل از انتشار بازی، ما در تحریریه به شوخی پیش‌بینی می‌کردیم که این بازی وضعیت «محترم» یک عنوان متوسط ​​را داشته باشد. "معلوم است، باز هم چیزی جز احساس باد در موهایت نخواهد بود." میدونی... یا شاید فقط همین باد بود که کم داشتیم؟ شاید کاملا کافی باشد؟ پس از تمام مشکلاتی که در طول بیست سال برای فرنچایز Spidey پیش آمده است، ما می‌توانیم به پیروزی‌های کوچک بسنده کنیم. در نهایت با وجود همه غرغرهای من، مرد عنکبوتی مارول موفق شد. پس از اتمام آن، نشستم و با وجدان آرام ده قسمت از کارتون کلاسیک 1994 را در یک جرعه دوباره تماشا کردم.

بررسی کامل را بخوانید

کانوبو

Marvel's Spider-Man پروژه خوب و بسیار مهمی است و Insomniac هم افراد فوق العاده ای هستند. چون مرد عنکبوتی لیاقتش را دارد بازی های بزرگ. زیرا دنیای مارول شایسته این است که در صنعت بازی شعبه داشته باشد. من واقعاً دوست دارم کاملاً چشمانم را به روی دنیای باز بد ببندم، اما بازی چنان مصرانه مرا مجبور می کند که از کناره ها عبور کنم که نمی توانم آن را انجام دهم. اما همه چیز خسته کننده به سرعت فراموش می شود، فقط چهل ساعت فراموش نشدنی در ذهن شما باقی می ماند...

بررسی کامل را بخوانید

منطقه بازی ها

بازی جدید استودیو Insomniac Games اثری با کیفیت است اما هنوز بی نقص نیست. او آن را به طور واقعی دارد داستان خوب، که به خاطر رتبه بندی با نوعی مهدکودک رقیق شد. مکانیک های گیم پلی اعتیاد آور و متنوعی وجود دارد که - چه طنزی! - در نهایت با یکنواختی خود شما را خسته می کند. توجه دقیق به جزئیات وجود دارد (سعی کنید از طریق پنجره ها نگاه کنید!) - و عدم وجود هیچ اشاره ای از دنیای زنده. اما نکته اصلی این است که Marvel’s Spider-Man همچنان طعم دلپذیری از خود به جا می گذارد.

بررسی کامل را بخوانید

باشگاه بازی های ویژه

Marvel's Spider-Man به عنوان اولین تلاش Insomniac Games برای نویسندگی، بسیار خوب از آب درآمد، البته نه بدون نقص. از نظر تنوع گیم پلی، ماموریت های داستانی جالب کمی در اینجا وجود دارد. اما اسکلت بازی بسیار قوی ساخته شده است و تولید عالی و طرح جذاب آن شما را تا تیتراژ پایانی خسته می کند. من واقعا امیدوارم که Insomniac Games مشغول ساخت قسمت دوم باشد و بتواند گوشت بیشتری را به این اسکلت اضافه کند...

بررسی کامل را بخوانید

GameMAG

مرد عنکبوتی جدید داستان بسیار طولانی است بازی داستانیبا دنیای باز فوق العاده زیبا، رئیس های تخت و وظایف تکراری. با عملکرد بصری خود شما را شگفت زده می کند، اما با یکنواختی گیم پلی با جمع آوری آیتم ها، آزادسازی پایگاه ها، گرفتن کبوتر و جلوگیری از جنایات مشابه شما را ناراحت می کند. با این حال، اگر عاشق این جهان هستید، پس چرا دوازده ساعت را صرف عکاسی از گربه ها و جستجوی دانش آموزان گمشده نمی کنید؟

بررسی کامل را بخوانید

نظرات بازیکنان Marvel's Spider-Man (15)

    دس

    این بهترین بازی ساخته شده بر اساس کمیک است.
    گرافیک عالی، انیمیشن متحرک، پویایی شخصیت ها، حرکات زیاد، تمام دشمنان اصلی داستان اصلی و غیره. بازی به سادگی با روح ساخته شد و نتیجه شگفت انگیز بود. به نظر من ساخت بازی بهتر تقریبا غیرممکن است.

    از معایب، من فقط به عدم تعادلی که در پایان بازی به وجود می آید اشاره می کنم: برخی از تکنیک های عنکبوت بسیار قوی هستند، بنابراین در نهایت شما فقط از آنها استفاده می کنید و با تمام حملات حریف مقابله می کنید. و اگر در ابتدا و وسط بازی مجبور باشید مانند یک دیوانه در یک هجوم آدرنالین دیوانه کننده به اطراف بپرید، در پایان عملاً شکست ناپذیر خواهید شد، موشک ها را به سمت حریفان خود پرتاب می کنید، مدام سلامت خود را بازیابی می کنید، تقریباً فراموش می کنید که می توانید در جنگ بمیر

    من بازی را 100% کامل کردم، حدود 15 ساعت دیگر را پس از اتمام کمپین اصلی صرف کردم و در عین حال خوشحال خواهم شد که DLC را بازی کنم. که نشان دهنده تکرارپذیری بالای پروژه است. امیدوارم در آینده و توسعه پروژه به موارد کامل اضافه شود.

    من به آن 9 امتیاز از 10 می دهم. یک بازی درباره کمیک احتمالاً نمی تواند امتیاز 10 را در رتبه بندی من کسب کند، زیرا من طرفدار کمیک ها و دنیای مرد عنکبوتی نیستم. بنابراین حداکثر امتیاز ممکن. :)

    پاسخ
  1. والری

    یک بازی ابرقهرمانی عالی، نبردهای بسیار پویا، یک طرح عالی، تقریبا همه چیز طبق قانون است، تنها شکایت از الکترو است - طبق سریال تلویزیونی 1994، او پسر جمجمه قرمز است، یک سلاح زنده روز قیامتکه قرار بود انفرادی آمریکا را نابود کند و اورژانس به همراه کاپیتان آمریکا و دیگران به نوعی او را کشتند. در High Voltage، این معمولاً یکی از کارمندان اسکورت بدبخت است که در شیشه ای از مارماهی ها افتاد؛ او در واقع تجسم زنده انرژی بود. در بازی، Electro ظاهرا از کمیک های قدیمی گرفته شده است... در پایان، 9/10، تنها چیز ناامید کننده، کارهای ناامیدکننده پلاتین بود تا تمام جنایت ها را در شهر ریشه کن کند، صدها نبرد یکسان برای چندین ساعت مایوس کننده است.

    پاسخ
  2. فقط فیل

    مایاکوفسکی، ماهی تن
    و اصل را ببینید
    این در مورد طرح نوجوان نیست.
    و این واقعیت است که در سال های اخیر، این تنها محصول عادی است
    باور نمی کنی؟ به بازار نگاه کن!!!
    فقط ریمستر آثار قدیمی، که ما آنها را می خریم، در نتیجه افراد احمقی را که با نوستالژی ما پول در می آورند، غنی می کنیم، زیرا آنها نمی توانند چیز مفیدی بیاورند. شما می توانید هر چقدر که دوست دارید دوست نداشته باشید، اما نمی توانید این واقعیت را انکار کنید که این بازی نمونه ای از اجرای شایسته یک پروژه طولانی مدت است. در طول 20 سال گذشته، من تمام سونیا را داشتم. و با هر ارتقا - یک لیست ارزش بازی کردن را داردکاهش یافته است... قبلاً روح خود را در آن می گذاشتند، اما اکنون پالت رنگی خود را در آن قرار می دهند. IMHO

    پاسخ
  3. مایاکوفسکی

- /10

بازی تاثیر بسیار خوشایندی بر جای گذاشت.
هنرهای گرافیک. فکر می‌کنم همه تریلرها را دیده‌اند، گفتن اینکه گرافیک خوب است، چیزی نگفتن است. غروب منهتن، میدان تایمز در شب. همه اینها به مزیت بعدی منتهی می شود - نیویورک غیرواقعی جالب. عظیم، با یک سری مکان های باحال، از جمله مکان های عید پاک (خانه دی استرنج، دفتر وکالت نلسون و مرداک و غیره).
مبارزه کن. ترفندها و ابزارهای وب فراوان. درخت تسطیح مهارت، تعامل با اشیاء مختلف. هر نبرد به روش خود منحصر به فرد است، مخفی کاری، نبرد هوایی، تنوع فراوانی از ابزارهای مبتنی بر وب، حملات فوق العاده.
آسیاب کردن بازی شامل همین نوع کارها و مجموعه هاست: کوله پشتی، گرفتن کبوتر، پیشگیری از جرم، ایستگاه های علمی Oscorp، عکس مکان ها و تست ها.از همه اینها، فقط جنایات و آزمایش ها می توانند خسته کننده شوند.
و در نهایت، طرح. در بازی او یک 3 از 5 جامد است. ساده، به تدریج در حال چرخش. خیلی چیزها، از جمله پیچیدگی های داستان، کاملاً واضح است. غافلگیر کردن طرفداران اسپایدر با هر چیزی سخت خواهد بود. این چیز خوبی است که بازی زندگی پیتر پارکر، کار او، کمک به عمه، رابطه او با MJ را به ما نشان می دهد.
خط آخر: یکی از بهترین نسخه های سال 2018، قطعا بهترین ابرقهرمان مارول در حال حاضر. بازی که بازگشت، پرواز و نگهبانی از نیویورک را جالب می کند.

این بازی تا یک سال دیگر منتشر نخواهد شد، اما می توانم با اطمینان بگویم که بهترین بازی Spider-Man تا به حال خواهد بود. در نهایت با جزئیات و زیبا، این یک بازی ابرقهرمانی تمام عیار خواهد بود که همه طرفداران و فقط طرفداران Spidey منتظر آن هستند.

QTE شخصاً من را آزار نمی دهد؛ با یک جرثقیل، به نظر من به سختی می توان آن را به روش دیگری، بیشتر از لحاظ سینمایی، انجام داد.
تنها چیزی که من نگران آن هستم این است که شهر در واقع مانند تریلر نباشد، خالی و بی روح باشد.

همچنین خوشحالم که بازی برای PS4 منتشر خواهد شد.

بازی بسیار عالی به نظر می رسد، اما من دائماً به خودم فکر می کردم که اگر این یک فیلم باشد بهتر است و اینکه بازی بیشتر "اسباب بازی" است و کمتر توسط فیلمبرداری محدود می شود. منظور منو میفهمی؟
با کمال تعجب، از نظر گیم پلی، خسته کننده ترین چیز در این بازی، ماموریت های داستانی است - بیش از نیمی از آنها، شما باید در نقش مری، مایلز یا پیتر بدون کت و شلوار بازی کنید - ما فقط در راهروها قدم می زنیم، به دیالوگ گوش می دهیم، گاهی اوقات برای کوچک‌ترین‌ها مخفی کاری کنید» و مینی‌بازی‌های احمقانه را پشت سر بگذارید. عنکبوت به ندرت مجاز است در داستان بازی کند، و وقتی به آنها داده می شود، مطلقاً هیچ چالشی وجود ندارد - نبرد با باس ها دو دکمه ای است (ضربه، جاخالی دادن، ضربه) و نبرد با گروه های راهزن بسیار دشوارتر است. ماموریت های جانبینسبت به طرح
مأموریت‌های جانبی نیز گیم‌پلی را ذخیره نمی‌کنند - فقط چند نوع وجود دارد که دائماً تکرار می‌شوند. خلاصه اینکه گیم پلی این بازی واقعاً مشکلاتی دارد، امیدوارم در قسمت بعدی بیشتر به این جنبه از بازی توجه کنند نه به فیلمبرداری.
چیزی که توسعه دهندگان را واقعاً می توان به خاطر آن تحسین کرد، انیمیشن، پرواز در وب و از همه مهمتر، شرح و بسط جهان و شخصیت های بازی است. اگر این بازی به آغاز دنیای بازی های مارول تبدیل شود، واقعاً جالب خواهد بود، درست مانند مرد آهنی که شروع MCU بود.
با امید به یادآوری گیم پلی بازی منتظر ادامه هستیم.

Spider-Man یک بازی اکشن آرکید با دید سوم شخص از سری بازی های مرد عنکبوتی است. داستان تغییرات یک فرد پس از قرار دادن ماسک و تبدیل شدن به یک ابرقهرمان را نشان می دهد. شما یک دنیای بازی بزرگ، یک سیستم فعال برای کار با محیط، یک لباس منحصر به فرد برای شخصیت اصلی و بسیاری از تکنیک های مبارزه پیدا خواهید کرد. نورمن آزبورن، شهردار نیویورک، به سیلور سیبل و دیگر مزدوران دستور می دهد تا مرد عنکبوتی را که مقصر این شورش است، بکشند. قهرمان باید شروران را شکست دهد و نام خوب خود را دوباره به دست آورد.

ژانر و گیم پلی

Marvel's Spider-Man یک بازی اکشن و سوم شخص تک نفره در یک جهان باز بزرگ است، یک بازی انحصاری PS4 در مورد ماجراهای مرد عنکبوتی در نیویورک. توسعه دهندگان Insomniac از این بازی الهام گرفته اند. کمیک های مارولدر مورد این شخصیت، اما بازی به اتفاقات جهان سینمایی مربوط نمی شود، بلکه یک جهان بازی را تشکیل می دهد، همراه با و.

از نظر گرافیکی، مرد عنکبوتی نیازهای زمان را برآورده می کند، ارائه می دهد کیفیت بالامدل‌ها، یک سیستم انیمیشن عالی برای مرد عنکبوتی و شیرین کاری‌های آکروباتیک او، در حالی که در PS4 بازی حرفه ایکمی بهتر از PS4 به نظر می رسد.

پس زمینه دنیای بازی

منهتن - پایگاه دنیای بازیمرد عنکبوتی مارول نه تنها پر از ساختمان‌های بلند و آسمان‌خراش‌ها است، بلکه مملو از مکان‌های دیدنی مانند پارک مرکزی، سفارت واکاندا، برج انتقام‌جویان، پل‌ها و غیره است.

محله های موجود برای اکتشاف عبارتند از هارلم، سمت بالا وست ساید و سمت شرقی، آشپزخانه جهنمی، میدتاون، گرینویچ، محله چینی ها و منطقه مالی.

همه چیز در نظر گرفته شده است تا اسپایدی با پرش هایش بین آسمان خراش های در ارتفاع و پارکور جایی برای چرخش داشته باشد. می توانید از تمام ساختمان ها بالا بروید و به داخل برخی از آنها نگاه کنید؛ همچنین یک مترو وجود دارد که قهرمان به سرعت در آن حرکت می کند. جهان به 9 منطقه تقسیم شده است و هر کدام دارای برج هایی هستند که مانند Far Cry به وظایف، رویدادها و مکان های جدید دسترسی دارند.

شخصیت ها

در Marvel's Spider-Man چندین قهرمان وجود دارد. پیتر پارکر یک دانش آموز معمولی است که در یک موسسه علمی شغل پاره وقت پیدا کرده است. عنکبوت پارکر را در سن 15 سالگی و در زمان وقوع وقایع بازی او 23 ساله است. و در این پوشش بازیکن تمام مشکلات مشخصه این عصر را تجربه خواهد کرد: بدهی، شروع یک حرفه، کمبود زمان و پول.

همه چیز برای مرد عنکبوتی آلتر ایگو او بسیار بهتر پیش می رود. او یک تازه وارد نیست، بلکه یک ابرقهرمان با تجربه است که بیش از یک بار نیویورک را نجات داده است، یک سلبریتی که مردم می خواهند با او سلفی بگیرند. توسعه دهندگان همچنین به شما اجازه می دهند در نقش مری جین، دوست دختر اسپایدی بازی کنید.

در مورد شخصیت های شرور، عنکبوت با بسیاری از شرورهای بدبین - مستر منفی، کینگ پین، اسکورپیو، شوکر، کرگدن و دیگران مخالفت می کند.

طرح

مرد عنکبوتی مارول یک داستان کاملاً اصلی ارائه می دهد که زندگی پیتر پارکر، مرد عنکبوتی و همچنین دوست دخترش مری جین را پوشش می دهد.مایلز مورالس، اولین مرد عنکبوتی سیاه پوست، به نظر می رسد که به شخصیت اصلی کمک کند.

طرح ساده است - نورمن آزبورن مجدداً به سمت شهردار نیویورک انتخاب می شود، جایی که مارتین لی نیز هدف آن است. برای برهم زدن مبارزات انتخاباتی آزبورن، مستر نگاتیو شهر را به روی اوباش ها و دیوانگانی که شروع به تجزیه نیویورک می کنند باز می کند.

آزبورن برای حفظ نظم و قانون، سازمان Silver Sable را استخدام می کند و همچنین مرد عنکبوتی را غیرقانونی می کند. عنکبوت که خود را بین دو آتش می بیند، باید با دقت زیادی پیچ و خم رویدادهای مختلف را باز کند، حقایق را جمع آوری کند و همه را به آب تمیز برساند.

برای اینکه طرح اصلی کامل و واقعیت باشد، نویسندگان تلاش های اضافی زیادی را در جهان باز، بزرگ و کوچک، ارائه کردند. جنایات گروه بزرگی هستند که صرفاً با حرکت در شهر به دست می آیند. با استفاده از توانایی های خود می توانید جلوی سرقت، سرقت خودرو، فروش مواد مخدر و ... را بگیرید و در صورت نبود زمان کافی، تعقیب جنایتکاران فراری آغاز می شود.

بازی تک نفره

بیشتر گیم پلی حول محور سیستم مبارزه می چرخد، مرد عنکبوتی از مهارت های مختلفی برای متوقف کردن راهزنان استفاده می کند، و هیچ محدودیتی در ترتیب استفاده از آنها وجود ندارد، بلکه مجموعه ای از قوانین کلی است. عنکبوت بین دشمنان می پرد، تارها را شلیک می کند و از ابزارها و عناصر محیطی برای بیهوش کردن و گره زدن همه حریفان استفاده می کند.

به جای ترکیب های طولانی با فشار دادن دکمه های سمت راست - نبردهای سریع و بسیار پویا، به جای تن به تن - ترکیبی بین حملات و توانایی ها، مانند پرواز روی وب، پریدن و پارکور، چسبیدن به دیوار، حملات هوایی، حس عنکبوتی و خیلی بیشتر.

برای مثال، می‌توانید دشمنان را یکی یکی به هوا بکشید، در حین حرکت آنها را شکست دهید و آنها را که از قبل مات و مبهوت شده بودند به حالت تعلیق درآورید. و با پر بودن سنج آدرنالین، قهرمان یک ضربه پایانی تماشایی انجام می دهد. ویژگی گیم پلی Marvel's Spider-Man ابزارهایی مانند بمبی است که تار عنکبوت را روی دشمنان نزدیک می پاشد و همچنین پهپادی که بر فراز دشمنان پرواز می کند و به تار عنکبوت شلیک می کند.

پیتر از کار خود به عنوان مرد عنکبوتی در آزمایشگاه یا خانه خود استراحت می کند، جایی که باید مغزش را جمع کند تا یک ابزار جدید بسازد، یک پازل دیگر را تکمیل کند یا با شخصیت های داستان صحبت کند.

ویژگی های مهم

  • دنیای بازی زندگی خودش را دارد و اگر بین خیابان ها قدم بزنید می توانید این را ببینید.
  • حرکت در فضا به دلیل مدل فیزیکی نسبتاً واقعی، بسیار جالب است.
  • بیش از 30 لباس از شخصیت اصلی، برگرفته از کمیک، فیلم و سریال های انیمیشن. هر لباس پاداش های خاصی را ارائه می دهد.


 

شاید خواندن آن مفید باشد: