Regulile jocului de masă din lumea mică. Joc de masă Small World

Pământul este de fapt mai mic decât pare. Populația crește în fiecare an. Teritoriile sunt populate de noi popoare, iar spațiul devine din ce în ce mai puțin. Cu fiecare deceniu care trece, faptul devine mai clar: este o lume mică.

Designul este foarte colorat și plăcut ochiului)

Jocul de societate Small World a devenit unul dintre cele mai cunoscute divertisment. Setul a fost lansat pentru prima dată în două mii nouă. De atunci, oamenii au avut ocazia să-și dezvolte propria lume mică, care se potrivește într-o cutie de pe un raft.

Cu fiecare deceniu care trece, faptul devine mai clar: această lume este foarte mică.

Descriere

În jocul de masă Small World, jucătorii se vor putea bucura de mecanisme originale care sunt aduse la viață într-un mod foarte distractiv. Întregul set este decorat într-un stil creativ și adaugă atmosferă intrigii.

Pe tot parcursul Jocuri mici Lume, vei duce bătălii aprige pentru teritoriu. Și sunt puține pământuri - dacă ratezi o singură bătălie, îți vei pierde posesiunile. Fiecare jucător vrea să devină singurul conducător al lumii.

În joc poți deveni liderul unui întreg popor. În total, există cincisprezece rase diferite care trăiesc în lume, fiecare dintre ele având abilități. Toți vor influența mersul jocului în felul lor. Folosește aceste abilități pentru a deveni singurul proprietar al lumii întregi.

Deveniți cel mai bun lider de cursă din istorie. De exemplu, oameni eroici. Sau, ghola subterane?

Odată ce reușești să-ți dezvolți națiunea și să o ajuți să cucerească teritoriul, preiei controlul asupra unei noi facțiuni și o dezvolți. Astfel, întregul popor al lumii poate fi „educat” doar de tine, care este scopul fiecărui jucător. Deveniți cel mai bun lider din istorie.

Ce este în set

Inclus joc de societate Lumea Mică veți găsi:

  • Două câmpuri cu două fețe pe care sunt marcate toate teritoriile disponibile pentru cucerire.
  • Șase foi mari de mementouri, cu descriere scurta reguli care pot fi consultate în timpul jocului.
  • Cincisprezece bannere ale fiecărei națiuni. Fiecare dintre ei are proprietate specială. Rase: uriași (alias giganți), amazoane, orci, pitici, elfi, ghouls, șobolani, vrăjitori, triburi uitate, halflings, vrăjitori, oameni, troli, tritoni, schelete și vrăjitori.
  • Jetoane

  • O sută șaizeci și opt de jetoane pentru facțiunile tale și optsprezece pentru triburile uitate.
  • Douăzeci și unu de jetoane de abilitate speciale, dintre care unul gratuit, pentru o abilitate pe care o creați.
  • Locuinte si cetati

  • Zece jetoane de peșteră troll.
  • Șase cetăți străvechi
  • Nouă munți reci
  • Cinci tabere
  • Două găuri secrete
  • Două tabere
  • Un dragon înfiorător
  • O sută nouă monede. Dintre acestea, treizeci și cinci valorează unul, douăzeci valorează trei, douăzeci și patru valorează cinci și treizeci valorează zece.
  • Un cub de joc.
  • Un singur marcator rotund
  • Regulile jocului de societate Small World, traduse în rusă

Regulile și cursul jocului

Oricine poate înțelege cum să joace Small World de îndată ce joacă primul joc. Dacă este prima dată când deschideți setul, citiți regulile jocului Lumea Mică în limba rusă.

Regulile sunt simple și clare

Pentru a începe lupta pentru dreptul de a deține lumea, trebuie să parcurgeți pașii pregătitori:

  • Dacă nu ai mai jucat niciodată Small World, regulile jocului vă cer să separați cartoanele și componentele atașate acestora.
  • Sortați toate jetoanele pe categorii și puneți-le deoparte în celulele necesare ale organizatorului (se află în casetă).
  • Terenul de joc este selectat în funcție de numărul de participanți. Suma pentru care este conceput cardul este scrisă lângă ghișeul rotund. Alegeți ceea ce aveți nevoie și plasați-l în centrul mesei, astfel încât toată lumea să poată ajunge la el.
  • Jetonul rotund este situat pe primul semn al cărții pe care o alegeți. Datorită acestui marcator, jucătorii vor putea naviga pe scena jocului. Această scară este cea care determină sfârșitul jocului: când jetonul atinge nota finală, jocul este considerat încheiat.
  • Organizatorul este situat lângă harta lumii. Așezați-l astfel încât fiecare participant să își poată lua oamenii.
  • Amestecă bannerele și ia cinci la întâmplare. Așezați-le într-o stivă cu desenele în sus. Puneți jetoanele rămase în teancul deschis. Aceleași manipulări trebuie făcute cu jetoanele de abilitate. Cardul gol este pentru o abilitate pe care o creezi singur.
  • Pune câte un jeton Trib Uitat pe fiecare teritoriu. La începutul jocului, acestea sunt singurele națiuni care trăiesc în lume.
  • Plasați câte o emblemă de munte în fiecare teritoriu, unde sunt zone muntoase.
  • Dați fiecărei persoane cinci monede egale cu 1. Restul de aur este pus într-o bancă, care se află lângă harta lumii. Așezați banii astfel încât fiecare participant să poată ajunge și să-și umple „portofelul”.

Prima runda

În jocul de masă Small World, sarcina principală a tuturor participanților este de a-și dezvolta națiunea, care va cuceri lumea și va deveni un mare imperiu. Pentru fiecare locație pe care reușești să o cucerești, primești monede.
Uneori un popor se epuizează și trebuie să-l abandonezi, îndreptându-ți toate eforturile către dezvoltarea unui nou trib. Evaluați cu atenție capacitățile oamenilor dvs. pentru a înțelege în ce moment este timpul să vă schimbați „forța de atac”.

În jocul de masă Small World, sarcina principală a tuturor participanților este de a-și dezvolta națiunea

La începutul jocului, este necesar să se determine care participant va începe fiecare rundă. Cine va fi primul care va merge conform regulilor jocului este determinat într-un mod original: Acesta este participantul cu cele mai ascuțite urechi. Mută ​​marcatorul rundei la următoarea valoare: așa începe fiecare rundă. Următoarea mișcare este trecută în sensul acelor de ceasornic.

În joc mare alegere națiuni și rase. Și cu extensii - chiar mai mult!

Jocul are o selecție mare de națiuni pentru jucători. Tabletele de curse, a căror stocare nu este întotdeauna relevantă până la sfârșitul jocului, vă vor ajuta să navigați prin abilitățile speciale ale oamenilor dvs. De exemplu, giganții pot primi o reducere de un jeton la capturarea unui nou teritoriu dacă această regiune este adiacentă lanțurilor muntoase. Acest lucru poate oferi un avantaj pentru capturarea teritoriului. Dacă teritoriul aparține deja altui jucător, acesta poate fi recapturat doar cu un zar.

Rundele ulterioare

În joc, vei cuceri noi teritorii și vei așeza oamenii pe ele. La fiecare tură, participanții efectuează mai multe acțiuni:

Selectați combinații de banner și abilități

Cât plătiți pentru setul pe care îl alegeți depinde de poziția acestuia în serie. Cel de sus merge gratuit la jucător. Dacă dintr-un motiv oarecare nu este potrivit și te hotărăști să-l duci unui prieten, va trebui să plătești pentru el. Costul este determinat de numărul de combinații care sunt mai mari. De exemplu, dacă iei al treilea set, va costa două monede, pentru că... deasupra ei sunt două seturi. Ca achiziție, plasați câte un aur pe fiecare rând.

Când iei o combinație pe care cineva a plasat anterior o monedă, aceasta intră în rezerva ta de aur. Acest lucru nu schimbă regula: dacă nu ridicați primul set, tot trebuie să plătiți pentru el.

Setul de joacă este plasat în fața ta. Ar trebui să colectați același număr de jetoane din container ca suma numerelor de pe capacitatea și bannerul primite. Ce persoane să recruteze este indicată pe embleme. Acestea sunt toate jetoanele pe care le vei primi pentru oameni. Este interzisă introducerea lor suplimentară. Excepție sunt rasele vrăjitorilor și scheleților. Toate detaliile și detaliile sunt descrise pe jetoane.

Odată ce ați luat oamenii pentru dvs., măriți numărul de combinații disponibile pentru cumpărare pentru a face șase dintre ele. Abilitățile aruncate trebuie amestecate atunci când teancul lor este epuizat. Bannerele sunt întotdeauna stivuite în partea de jos a stivei.

Capturați teritoriul

Există mai multe tipuri de confiscări de teritoriu. Aceasta este influențată de statutul locației (liberă sau ocupată de inamic) și în ce rând o invadezi. Uneori trebuie purtate bătălii aprige pentru regiuni.

Dacă cuceriți un teritoriu nou pentru prima dată, trebuie să capturați regiunea de graniță. Pe care o alegeți singur. Acesta este numele dat locațiilor care sunt situate la granița cu marea sau la marginea hărții de joc.

Datorită adăugărilor, aveți armate noi: orci brutali, culți nebuni, gnomi puternici, ciuperci mutante, oameni șopârlă și multe alte creaturi.

Pentru a obține o locație gratuită, veți avea nevoie de două jetoane de persoane și unul suplimentar pentru fiecare tabără, fortăreață, munte, peșteră și alte persoane (inclusiv triburi uitate) situate în regiunea capturată.

Mările și lacurile mici de pe hartă sunt considerate teritoriu comun și nu sunt disponibile pentru achiziție. Odată ce o mișcare a fost jucată, aceasta nu poate fi returnată. Proprietatea cursei gigantice permite participanților să salveze un jeton dacă există munți în teritoriul din apropiere, așa că este mai convenabil pentru un gigant mare să mine terenuri noi.

Dacă existau deja oameni inamici în regiunea care ți-au plăcut, inamicul ia toate jetoanele în mână și efectuează două acțiuni consecutive:

  1. Returnează organizatorului un jeton la alegere
  2. Așteaptă sfârșitul rândului cuceritorului cu o supărare activă și redistribuie jetoanele primite din această zonă pe teritoriul unde armata sa s-a stabilit deja. Dacă nu există astfel de câmpuri, regula nu se aplică.

Gnomii oferă un bonus asemănător vrăjitorilor, dar aduc o monedă nu la început, ci la sfârșitul turei.

Dacă echipa inamică este în declin și există doar una pe teren, atunci când este cucerită este trimisă într-un container. Toate monedele primite pentru capturarea unui teritoriu sunt considerate puncte de victorie.

Lucruri mai interesante

Adăugările la jocul de societate Small World diversifică foarte mult procesul de cucerire a lumii. Unii dintre ei modifică mecanica, alții adaugă noi curse jocului. În versiunea originală, fiecare națiune are caracteristici:

  • Amazonele vă permit să luați patru jetoane suplimentare ale acestei curse la început. Așa că oamenii își încep călătoria pentru a cuceri lumea cu zece jetoane „în sânul lor”.
  • Principalul avantaj giganți este o reducere pe viață la achiziționarea de teritorii situate în apropierea munților.
  • Vrăjitorii Este avantajos să-i plasezi departe de teritoriile capturate de inamici, deoarece aduc câte o monedă la fiecare tură dacă stau pe teritoriu. Primești bani pentru fiecare locație pe care o ocupă.
  • Piticii Ei oferă un bonus asemănător vrăjitorilor, dar aduc o monedă nu la început, ci la sfârșitul turei.
  • Vrăjitorii poate schimba locul cu inamicii. Într-o singură tură, poți folosi această abilitate pe toți inamicii pe rând. Puteți lua teritoriul altcuiva folosind o abilitate numai dacă există un singur jeton inamic pe teren.
  • Krasolyudy au singurul avantaj - un număr mare de jetoane.
  • oameni La sfârșitul turei ei aduc câte o monedă pentru fiecare regiune ocupată.
  • orcii aduceți monede pentru teritoriile pe care le-ați capturat dacă acestea au fost ocupate de adversari.
  • Înjumătățiți Ei știu să invadeze orice regiune fără a trece printr-un punct de control de frontieră.
  • trolii Creșteți apărarea regiunii dvs. prin construirea de peșteri.
  • Ghouls să se întoarcă pe teren când oamenii lor vor declin.
  • Elfii sunt rezistente la atacuri, așa că atunci când inamicul capturează o regiune cu această rasă, niciunul dintre ei nu este trimis în container.
  • Schelete dați dreptul de a lua un nou jeton pentru fiecare două regiuni ocupate pe care le-ați capturat.
  • Tritonii vă permit să capturați o locație de coastă cheltuind cu un simbol mai puțin decât este necesar.


Cui îi va plăcea

Jocul de societate Small World este conceput în primul rând pentru amatori jocuri de rol. Aici participanții se vor putea simți ca liderul unei întregi curse. Setul este perfect pentru o seară interesantă cu familia sau prietenii. Capturarea de noi teritorii va fi interesantă atât pentru adulți, cât și pentru copii.

Recenzie video

Dacă ți-a plăcut descrierea jocului de societate Small World, urmărește recenzia video detaliată.

Lumea mică - O lume mică cu o grămadă de oameni care împing, se împinge, joacă trucuri murdare și altfel se enervează unul pe celălalt pentru câțiva soldați. În lumea lor frumoasă și stângace nu există milă, iar un „pact de non-agresiune” poate fi oferit doar celor care sunt dincolo de îndemâna degetelor tenace ale monștrilor tăi. Există de toate aici - dragoni și așezări, bârloguri și turnuri, hoarde nebune de mercenari și amazoni războinici, ghouls teribil și frumoase Albe ca Zăpada. Cine nu este aici? Și toate acestea sunt Lumea Mică...

Cutie si componente.
Cutia contine doua Locuri de joacă pentru un număr diferit de jucători și un organizator din plastic cu o grămadă de componente din carton. Permiteți-mi să notez imediat - componente de înaltă calitate, imprimare strălucitoare, desene frumoase. Compartimentele conțin jetoane de monede de diferite denumiri, un cub, munți de carton, cartonașe cu oameni, proprietăți ale oamenilor și jetoanele lor speciale.

În interiorul organizatorului mare există unul mic care conține jetoane ale oamenilor înșiși - acestea sunt trupele care vor fi distribuite fiecărui jucător și folosite în lupte.

Pregătirea pentru joc.

În funcție de numărul de jucători, selectăm terenul de joc, așezăm munți de carton și „Fading Race” pe el (aceștia sunt nefericiții care nu au reușit să scape din Lumea Mică și care vor fi exterminați fără milă de către jucători aproape la prima tură). Apoi, amestecăm cartoanele cu folk și proprietățile lor, stivuim două grămezi una lângă alta, combinând „convexe și convexe” și obținem folk cu proprietăți individuale. Adică, aproape în fiecare joc vei avea un nou „monstru” drăguț. Apoi, așezăm cele cinci curse rezultate cu proprietățile lor din stiva sub stiva generală principală. Fiecare jucător primește 5 monede. Totul este gata - este timpul să începeți să jucați.

Un joc.
Modul de joc este foarte simplu și complex în același timp. Nu voi descrie regulile în detaliu, este foarte lung și nu are rost - sunt disponibile gratuit în rusă. Dar pentru cei care nu au jucat încă acest joc, o voi preciza pe scurt: alegem o cursă dintre cele disponibile, dacă nu este prima în ordine, atunci punem o monedă și trecem la următoarea. Si tot asa de fiecare data, iar cel de sus din gramada generala se pune in locul celui luat. Adică, pentru a lua cursa de top, trebuie să plătiți 5 monede (șase curse sunt disponibile în total, restul se află într-o coloană sub a șasea și sunt deschise doar după ce cineva ia o cursă din cele 6 disponibile). În funcție de rasă și de proprietățile acesteia, obținem numărul de jetoane și jetoane speciale (vizuină, turn, Dragon etc.), dacă acest lucru este stipulat de proprietățile rasei. În continuare - unele rase au proprietăți care diferă de reguli generale, ceea ce înseamnă că prioritatea sunt proprietățile rasei.

Să luăm în considerare cazul standard, fără proprietăți speciale. Dacă doriți să capturați o regiune, plasați două jetoane persoane pe ea. Dacă există niște cartonașe în regiune (munti, jetoane de orice rasă etc.), atunci la cele două trebuie să adăugați atâtea jetoane de cursă câte „cartonuri” există în regiune. La sfârșitul turnului, vă puteți regrupa jetoanele, dar trebuie să rămână cel puțin un jetoane în aceeași regiune. Dacă la ultima tură nu aveți suficiente jetoane pentru a captura, dar aveți cel puțin unul, puteți arunca zarul. Numărul de jetoane care apar este numărul de jetoane pe care le veți primi „virtual” pentru această ultimă mișcare. Apoi obținem o monedă pentru fiecare regiune controlată. Dacă nu vrei să te mai lupți cu acești „înfrânțitori” sau nu mai ai nimic de făcut - toți au fugit sau au fost uciși de alți jucători, atunci îi poți lăsa în voia sorții, făcând ca rasa ta activă să dispară. O cursă pe moarte vă va aduce și bani, dar nu o veți putea controla, iar numărul lor este jalnic - un jeton pe regiune (deși există un singur om care a fost de acord cu autorii jocului - se pot muta și rămâne compoziția lor obișnuită, chiar și atunci când se estompează).

Asta este - rândul îi revine următorului jucător. Dar să nu credeți că totul este atât de simplu - fiecare popor are propriile sale proprietăți și caracteristici. Sunt mici, dăunătoare și foarte războinice, așa că nu te vei plictisi. Uită-te, Ghoul-ii tăi pașnici vor fi măturați de Kobold nebuni care se repezi pe câmp în număr incredibil...

Impresii din joc.
Până când toată lumea nu a învățat toate proprietățile curselor, jocul este lent și nu atât de interesant, deoarece nimeni nu vede potențialele oportunități unice pentru el. Dar, de îndată ce toată lumea „înțelege”, jocul se transformă și te face să te gândești și să accepți soluții extraordinare. Datorită faptului că fiecare joc pentru care vei juca oameni noi un joc cu proprietăți noi, vrei să joci din nou și nu te sătura de el. Destul de echilibrat, jocurile noastre se încheie cu un scor de 98-100-101-104, supuse unei concurențe acerbe și a unor lupte constante.

Copiilor le place foarte mult Small World datorită designului său - jetoane foarte frumoase, un câmp frumos, regulile sunt ușor de explicat, iar fișele auxiliare din regulile pentru toate națiunile simplifică explicația (în plus, toate jetoanele au simboluri care explică proprietățile rasei). Verdict de la Pink Sofa - un joc frumos, luminos, deloc stupid pentru orice categorie de jucători de la opt ani, fetelor le place. Un bun plus la colecție.

Am putea termina aici, dar...
Small World atrage din ce în ce mai mulți locuitori noi, așa că acest joc a lansat trei suplimente cu popoare noi și proprietăți noi (de fapt există mai multe suplimente, dar acestea sunt principalele). Cea mai recentă adăugare include un organizator care deține toate cele trei completări anterioare.


Noile popoare mici sunt înfometate de bătălii și bani. Acum au dobândit catapulte și au devenit și mai sofisticați și îngrozitori.

P.S.
Seara îi aud împingând și împingând în cutie, rezolvând lucrurile. Și acum Goblinii complotează ceva împotriva lui Pixie, iar amazoanele au furat din nou oala de aur de la Spiriduș. Trebuie să mergem, să-i punem pe teren și să jucăm, poate se vor liniști. În caz contrar, zgomotul te va împiedica să dormi din nou noaptea.

Da, sunt deja pe drum, sunt pe drum, nu mă împinge, altfel cutia va cădea de pe raft și va fi mai rău pentru tine...

Din ce în ce mai multe popoare noi populează pământurile voastre și toată lumea este forțată să se înghesuie. Dar strămoșii tăi ți-au lăsat moștenirea aceste pământuri pentru un motiv - ei sperau că vei reuși să construiești un imperiu puternic care să cucerească întreaga lume...

„Small World” sau altfel „Small World” este unul dintre cele mai cunoscute jocuri de societate, care a apărut în 2009 și încă nu își pierde popularitatea. Jocul aparține jocurilor de strategie, combinând în același timp mecanica serioasă cu o abordare răutăcioasă a decorului și a genului în ansamblu. Trebuie doar să te uiți la desenele personajelor pentru a simți pe deplin atmosfera jocului.

Va avea loc un război expansionist aprig între jucători pentru terenuri. Terenuri foarte mici și limitate... Nu degeaba jocul se numește „Small World”, toate națiunile cu siguranță nu se vor încadra aici. Vorbind de folk, există o mulțime de ei în joc și fiecare are propria sa particularitate. Amazoanele sunt extrem de agresive, există doar o mulțime de oameni de șobolan, piticii sunt eficienți în minele capturate și așa mai departe.

Trebuie să alegi un popor de basm și abilitatea lor, apoi să încerci să cucerești ținuturile din jur și să obții cât mai multe monede. De-a lungul timpului, oamenii tăi se vor răspândi din ce în ce mai mult în întreaga lume (la fel ca oamenii pe care tocmai i-ai zdrobit în bucăți), iar tu va trebui să-i abandonezi destinului lor pentru a sta în fruntea unuia nou.

Gestionând cu pricepere națiunile, diverse abilități suplimentare, aducând națiunile în declin în timp și ajustându-ți strategia la situația de pe harta lumii, cu siguranță vei face drumul spre victorie!

„Small World” - jocul tău preferat este acum în rusă!

Procesul jocului

Jocul începe cu alegerea unei cărți potrivite pentru numărul de jucători. După aceasta, trebuie să fie plasate pe hartă diverse obiecte, cum ar fi munții, care sunt mai greu de capturat, și jetoanele Forgotten Tribe, care acționează ca o forță neutră pentru a împiedica jucătorii timpurii să captureze harta prea repede.

Națiunile de început sunt situate aleatoriu lângă hartă și le sunt adăugate diverse abilități. După cum înțelegeți, aici pot exista un număr mare de variații, de la Swamp Wizards la Flying Giants, unele oferă flexibilitate în strategie, unele oferă putere suplimentară, iar altele oferă aur suplimentar. În plus, fiecare națiune are propriul său număr, adică un număr diferit de jetoane pe care le poți gestiona. Jucătorii vor trebui să aleagă una dintre combinații și tocmai cu ea își vor începe exploiturile militare. Trebuie să utilizați diverse abilități cât mai eficient și profitabil posibil pentru a obține mai multe monede.

Gameplay-ul în sine pare destul de simplu:

1. Alegerea unui popor sau aducerea lor în declin - chiar la începutul jocului îți alegi oamenii de început cu o abilitate. Combinația cea mai de sus este gratuită, fiecare următoare costă o monedă mai mult, iar plata se face astfel: lași o monedă pentru fiecare națiune mai mare decât a ta. Ulterior, jucătorul care a ales națiunea care are monedele le ia pentru el.

Pe măsură ce jocul progresează, îți poți duce oamenii în declin. Acest lucru este benefic atunci când nu mai este posibilă continuarea sechestrului efectiv, dar doriți să păstrați terenurile capturate. Toate jetoanele națiune de pe hartă sunt răsturnate cu partea gri în sus și poate exista doar un jetoane pe regiune, ceea ce înseamnă că nu va fi posibil să construiți o apărare. Jetonul de abilitate este aruncat și rândul tău se termină imediat cu punctaj - regiunile încă generează venituri. La începutul următorului tău turn, vei putea să alegi o nouă națiune cu abilitatea și să o trimiți imediat să captureze.

2. Capturarea regiunilor - oamenii noi pot captura doar din zonele de frontieră. Pentru a captura, trebuie să mutați două dintre jetoanele dumneavoastră de națiune plus unul suplimentar pentru fiecare jetoane de națiune străină (precum și pentru un jetoane de munte, cetăți etc.) într-o regiune care se învecinează cu a dumneavoastră sau adiacentă. Jucătorul care se apără va suferi pierderi, pierzând un jeton din regiune, dar la sfârșitul rândului tău va putea redistribui trupele rămase.

Când faci ultima captură a rândului tău, poți folosi un zar de întărire. Lady Luck vă poate arunca de la 1 la 3 jetoane „virtuale”, permițându-vă să capturați o regiune chiar și cu un singur jetoane. Indiferent dacă ești sau nu norocos, aceasta va fi ultima captură a turnului.

După efectuarea ultimei capturi, poți redistribui toate trupele, întărind acele regiuni pe care le consideri cele mai valoroase sau pe care inamicul tău este cel mai probabil să le atace.

3. Primirea monedelor - la sfârșitul rândului tău, primești câte o monedă pentru fiecare regiune pe care o controlezi, inclusiv acele regiuni în care națiunile sunt în declin.

Cine a câștigat?

Jocul durează un anumit număr de runde, care depinde de hartă și, în consecință, de numărul de jucători. Când toți jucătorii din ultima rundă și-au făcut mișcările, are loc scorul final. Câștigătorul este jucătorul care a reușit să înscrie cel mai mare număr monede

Caracteristicile jocului

  • jocul oferă multe națiuni diferite cu caracteristici interesanteși un număr și mai mare de jetoane de abilitate, care împreună oferă o mare varietate de combinații interesante;
  • disponibilitatea mai multor carduri pentru un număr diferit de persoane. Fiecare lot va fi absolut unic!
  • tu însuți îți construiești strategia câștigătoare și decizi pe ce anume să te concentrezi, de ce abilități ai nevoie cel mai mult, dacă vrei să intri în „economie” sau în expansiune strictă etc.;
  • extrem de interesant și unic procesul de joc, jocul este cu adevărat unic. Reguli simple combinat cu profunzimea tactică;
  • Jocul vă va aminti cu siguranță pentru design, decorul interesant și personajele drăguțe!
  • jocuri dinamice, intense și scurte;
  • Factorul aleatoriu este prezent în joc sub forma unor combinații reușite de națiuni și cuburi de întărire, dar deciziile tale personale și alegerea strategiei le depășesc.

Joc de masă

Small World (ediția rusă)

8+Varsta minima 2–5 Număr de jucători 40–80 min. Timp de joc

Preț: 2.990 ruble. 2.960 RUR 2.930 RUR

150 de puncte bonus.

Lumea Mică este loc magic, unde trăiesc o varietate de creaturi - pitici și troli, vrăjitori și vrăjitori, ghouls și oameni obișnuiți. Dar, după cum s-a dovedit, Lumea Mică este prea mică pentru toate aceste creaturi, iar acum trebuie să lupte pentru locul lor în soare. Aceasta este o versiune localizată a celebrului joc.

Disponibilitate pentru livrare:

Descrierea jocului

Recenzie video a jocului de societate Small World din Igroveda!

Cumpărați jocul de societate Small World

Recenzii și comentarii (200)

    Recenzie | Alexandru, Balashikha | 12.06.2018

    Abilități: „marș” (tabără), „eroic”, „dragon” - cărțile de abilitate pot fi pe teren fără jetoane „oameni” sau este necesară prezența a cel puțin 1 jetoane persoane?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Alexandru, bună seara. Da, în toate cele trei cazuri pot.

    Recenzie | Marina | 28.01.2018

    Vă rog să-mi spuneți cum să jucați ghoul când aceștia sunt în declin. Au mai rămas 3 regiuni cu 3 ghoul în fiecare regiune. 1. Este posibil să iei ghoul în mână? 2. Cum să cucerești teritorii - doar atacând rivalii sau poți muta ghoul în teritorii învecinate (lua 2 ghoul dintr-un teritoriu și captura pe cel vecin)?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Bună, Marina. 1. Când Ghouls sunt aduși în declin, toate jetoanele rămân pe teren. 2. În viitor, confiscarea teritoriilor de către Ghouls în declin se realizează conform regulilor obișnuite, de parcă ar fi un popor activ. Cu toate acestea, ghouls trebuie să facă toate noile capturi la începutul rândului tău, înainte ca oamenii tăi activi să înceapă să captureze.

    Recenzie | Artyom | 19.01.2018

    Bună ziua Poate o cursă cu proprietatea „zburătoare” să lanseze o invazie din orice regiune? Sau prima regiune trebuie să fie o regiune de frontieră?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Artyom, bună seara! Da, poate lansa o invazie din orice regiune (cu excepția mării și a lacului).

    Probabil a explicat prost. Adversarul se mișcă și cu toate mișcările lui elimină unitățile mele din toate regiunile. Întorc un jeton în cutie ca fiind mort, restul în mână. Jocul este în al 4-lea, eu merg 3. Acum, când adversarul s-a retras (ca prim jucător), conform regulilor, ar trebui să distribui jetoanele rămase pe teritoriile mele, dar nu există, am fost eliminat peste tot. 1. Ce să faci? Este posibil să plasați jetoanele rămase pe teritoriul liber de la marginea Hărții? Sau nu? 2. Sau, la rândul tău, fără a captura teritoriile, intri în declin? În caz contrar, se dovedește a fi un cerc vicios: de îndată ce capturez teritoriul, la următoarea mișcare, sunt eliminat peste tot, pierd jetoane și ajunge la punctul în care există un singur jeton și nu este mai posibil să capturați teritoriul, doar cu un zar. Șansa este scăzută. Puteți clarifica acest moment al jocului?

    Răspuns de la magazinul Igroved: 1. La sfârșitul rândului adversarului tău, poți distribui jetoanele rămase în mână în orice regiuni încă ocupate de oamenii tăi (dacă există). Dacă toate regiunile tale au fost atacate și mai ai în mână jetoane de oameni (dar niciunul nu a mai rămas pe teren), atunci la următorul tău turn le poți distribui ca și cum ai face prima captură.
    2. Da, la următoarea tură poți aduce cursa în declin (fără a captura teritorii).

    Recenzie | Volodis, Taganrog | 29.11.2017

    Bună ziua, a apărut o dispută cu privire la ce să facă cu jetoanele de cursă rămase dacă toate erau eliminate din teren. Adversarul i-a atacat și i-a doborât din toate teritoriile. Există jetoane pe mâinile tale. Ce ar trebuii să fac? Este posibil să intri în declin la rândul tău?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Bună ziua. La rândul tău, poți începe să cucerești noi regiuni folosind jetoanele rămase sau să aduci cursa în declin.

    Recenzie | Alexey Vasiliev, Sankt Petersburg | 12.09.2017

    Bună ziua
    Mi-a plăcut foarte mult jocul, valoarea de rejucare este mare, dar aș vrea ca regulile să fie descrise mai detaliat!
    1. Abilitatea „fortificată”. De exemplu, există o situație: la începutul turei am două locații ocupate pe teren cu cetăți construite și în timpul turei construiesc o altă cetate, câte monede voi primi pentru abilitate, 1 sau 3?
    2. Oamenii „vrăjitori”: dacă în timpul unei ture am o situație în care mă învecin cu mai mulți oponenți (persoane active), proprietatea poate fi aplicată o dată fiecăruia pe parcursul unei ture?
    3. Cum funcționează abilitatea „fieroasă”?
    Salut Andrei. Jocul de societate "Small World!" include 9 jetoane de munte, care sunt amplasate pe zonele montane ale terenului. Utilizarea jetoanelor de munte „duble” pe secțiuni de teren nu este descrisă în niciun fel în regulament, așa că nu putem comenta acest punct. Nu-i așa?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Bună, Ilya. Regulile descriu acest punct în mod ambiguu. Credem că jucătorii ar trebui să cadă de acord cu privire la modul de interpretare a capacității Dragon Overlord.

Există jocuri despre care aproape toată lumea le știe. De exemplu, Carcassonne, Colonizatorii, Mafia, O.N.U, Monopol. Mulți oameni au început cu aceste jocuri, unii au continuat, iar alții au terminat cu ele... =) Și un joc de masă MicLume(Lumea mică) Nici măcar nu pot să-l numesc nepopular. Nu este nicio problemă să-l cumperi - Expert în jocuri transportă în mod regulat copii noi, le puteți găsi în orice magazin - mergeți și cumpărați-le, atâta timp cât aveți bani.

Cred că, dacă un joc este constant în stoc în magazin, atunci se vinde bine. Dacă se vinde bine, înseamnă că este popular. De ce este populară Small World? Aceasta este întrebarea la care voi încerca să răspund în această recenzie. Desigur, din punctul meu de vedere, costum spațial =)

Este înghesuit pentru ei, știi, în lumea asta...

Toți nu pot fi buni în același timp. Cineva trebuie să se simtă rău. Și apoi rolurile se schimbă. Acum suferă cei care s-au distrat. Așa că arabii, turcii, tadjicii călătoresc în jurul lumii, iar rușilor, belarușilor și ucrainenii le place, de asemenea, să caute rezidența permanentă în unele state, Germania sau Franța. Deci spiridușii nu pot sta în pădure, pentru că sunt atrași mai aproape de mare, unde pot face bani mai mulți bani Poate sa. Trolii părăsesc mlaștinile pentru câmpuri, tot din motive egoiste. Și ai crezut că acest joc este pentru copii... Și, apropo, atinge o problemă foarte importantă - problema supraviețuirii în această lume teribilă, dură, în care toată lumea face bani.

Desigur, glumesc, deși tu însuți știi ce rol are fiecare glumă. În joc Lume mica vedem câmpul unei anumite lumi fantastice, mai întâi îi admirăm frumusețea, plasăm munți și triburi de aborigeni care nu se vor stinge, deși nu reprezintă nimic interesant pentru posteritate. Apoi alegem o cursă cu o abilitate unică și ne lingăm buzele pe teritoriile delicioase ale Lumii Mici (MM), în care este împărțită (câmpuri, păduri, pajiști, munți). Și la început ți se va părea că lumea este mare și există suficient spațiu pentru toată lumea. Și abia atunci, după câteva mișcări, vei vedea adevărul. Adevărul amar.

Probabil te-ai gândit deja... Ce ne pasă de dimensiunea mică a câmpului tău! Pentru cât timp este proiectat jocul? 2-5? Ei bine, da, va fi înghesuit pentru cinci, dar vom cânta împreună.

Da, viclenii. Fiecare număr de jucători are propriul său teren. De fapt, există două câmpuri, dar sunt cu două fețe. Pentru 2, 3, 4 și 5 jucători propriul teren.

În mod implicit, nu există nimeni imediat în MM. Nici un singur suflet. Ei bine, într-adevăr, cu excepția unora de neînțeles " triburi uitate" Bieții ăștia au rămas singuri, și în loc să se împrietenească cu ei... În general, până la sfârșitul jocului, toate triburile uitate sunt complet măcelărite. Îmi pare rău pentru ei, desigur, dar nu poți face nimic – trebuie să câștigi puncte cumva.

Iată cine este la rând pentru a se muta în MM:

- amazone frumoase;

- gnomi cu burtă;

- spiriduși infantili;

- vampiri urâți;

- snobi gigantici;

- halflings nebuni;

oameni simpli din sat;

- orci militanti;

- sobolani cu coada;

- schelete din fermă;

- vrăjitori periculoși;

- tritoni tăcuți;

- Trolii sunt groaznici de privit, dar amabili în interior;

- magicieni pedanți.

Fiecare rasă are o abilitate unică. Așadar, de exemplu, gnomii primesc încă o monedă din mine, scheletele iau încă o piesă de schelet din tavă atunci când se mișcă, tritonii trebuie să cheltuiască o figurină mai puțin atunci când cuceresc teritoriul de la marginea apei etc.

Dar acestea nu sunt toate posibilitățile pe care le au cursele. Jetonul de cursă are o crestătură pe lateral pentru un jeton de abilitate specială. Și dacă abilitatea de cursă din spatele ei este ferm lipită, atunci abilitatea specială va varia de la joc la joc.

O abilitate specială este o abilitate suplimentară, cum ar fi primirea a 2 monede bonus la sfârșitul unui turn, lupta cu un zar, împiedicarea unei curse să te atace până la următorul tău turn, anumite teritorii pot oferi mai multe monede etc.

Pentru ce sunt toate acestea? Da, așa că ar fi interesant pentru tine să populezi lumea în fiecare joc nou. Această tură este mai profitabilă pentru tine să populezi pădurile, următoarea tură să ataci terenurile deja ocupate de cineva, în următoarea s-ar putea să fie mai bine să schimbi rasa activă...

Principiul jocului

La începutul jocului primești niște pete de aur. Cursele și abilitățile sunt plasate în grămezi separate, după care 5 jetoane de cursă și abilitate sunt îndepărtate și așezate la rând. Astfel, obținem 6 curse gata făcute cu aptitudini. Jucătorii își aleg pe rând cursele de start, începând de sus. Dacă alegeți nu prima cursă, ci a doua, a treia sau chiar mai departe, atunci trebuie să puneți o monedă pe cursele de top. Aceasta este o soluție genială a dezvoltatorului. Ultimul jucător s-ar putea sfârși cu o cursă cu o tonă de monede la bord și nu se va simți atât de rău că este ultimul. În locul cursei luate, altele noi sunt așezate cu pricepere.

După ce ai ales o cursă, primești jetoane de cursă din tavă.

Ei bine, acum poți începe să joci. La rândul tău, va trebui să cucerești teritoriile Lumii Mici, începând de la marginea hărții. Poți cuceri doar regiuni adiacente. Pentru a cuceri o regiune, este suficient să plasezi 2 jetoane din rasa ta pe ea. Dar aceasta prevedea ca regiunea să fie goală. Pentru fiecare alt jeton din regiune, va trebui să cheltuiți încă un jeton. Există un jetoane de munte în regiune - plasați 3 jetoane. Sunt mai multe jetoane ale cursei altui jucător... Să luptăm!

Bătălia

Îmi plac ciocnirile jucătorilor în orice joc. Jucând cărți de acțiune din mâna mea, aruncând zaruri, folosind proprietățile unității - îmi crește nivelul de adrenalină. Dar tocmai bătăliile din Small World m-au ținut departe de cumpărare mult timp. Pentru că nu există nicio luptă aici ca atare. Trebuie doar să ai mai multe jetoane și atât. DOAR MAI MULTE JETONE! Și bătălia se terminase.

Da, câte unități ai acolo? 4? Ok, voi pune 2 pentru regiune + 4 pentru a vă expulza unitățile. Total 6. Gata, ieşi de pe teren.

La naiba, ce simplu este. La urma urmei grădiniţă un fel. Fără luptă, calm, vin 6 halflingi și alungă 4 giganți din cușcă. Măcar ar lăsa pe toată lumea să arunce un zar de dragul frumuseții. Deși vă vor permite să aruncați zarul o dată, dar numai dacă aveți o abilitate specială Înnebunit, care vă permite să aruncați zarurile înainte de cucerire și să scădeți numărul aruncat din numărul de unități necesare pentru o cucerire reușită. Același lucru se poate face și fără Berserk dacă nu aveți suficiente unități de cucerit. Apoi numărul rulat este adăugat la numărul de unități.

Din cauza luptei, m-am gândit la Lumea Mică ca la un joc frivol de copii. Vă voi spune de ce s-a întâmplat să l-am cumpărat în sfârșit puțin mai târziu.

După cucerire...

... jetoanele de cursă pot fi sortate în teritoriile tale, la discreția ta. Lăsați 1 jeton undeva, 2 undeva și mai mult dacă sunt adversari formidabili în apropiere. Ei bine, atunci primești o monedă pentru fiecare regiune pe care o deții. În plus, țineți cont de abilitățile cursei și de abilitățile speciale, poate că vă vor oferi și monede bonus.

Apoi mutarea este transferată unui alt jucător.

Cât timp să joci? Fiecare hartă are o pistă de mișcare. Odată ce ultima piesă este finalizată, jocul se termină.

Finalul este extrem de simplu - câștigă jucătorul cu cele mai multe monede. E simplu. Și dacă te uiți doar la reguli, atunci jocul s-ar putea să nu-ți atragă atenția. jucător experimentat. Mai ales când îți dai seama că un blat atât de simplu costă nu 20 de dolari, ci de câteva ori mai mult. Dar Small World, se dovedește, are atât de multe nuanțe interesante...

Faptul este că, dacă ești alungat din regiune, atunci un jeton mai puțin va fi returnat în mâinile tale. Au fost 2 jetoane? Luați 1 și al doilea merge înapoi în tavă. Drept urmare, după câteva întoarceri îți dai seama brusc că nu ai suficiente jetoane de cursă pentru a te simți liber și a continua să cucerești teritorii. Și intră mai puține monede și nu se mai poate privi cursa fără lacrimi. Oh, vecinii aceia care au comis genocid împotriva ta...

Ce să fac? Pune cursa într-o stare de declin! La începutul rândului tău, spui - asta e, rasa mea se stinge, vreau alta. Jetoanele de cursă sunt răsturnate reversul(partea declinului), alegi o nouă cursă după aceleași reguli pe care le-ai luat la început, primești noi jetoane ale noii curse... Și atât, va trebui să aștepți următorul rând pentru a zburda prin Lumea Mică din nou.

Astfel, într-un singur joc poți schimba mai multe curse fără niciuna prieteni asemănători pe un prieten.

Această regulă este o mare încurajare și face jocul și mai interesant.

De ce l-ai cumpărat?

Pentru ce? Joc pentru copii cu reguli simple. Unchiule Spacesuit, nu faci doar jocuri dificile?

Da sunt, mă joc. Dar ideea de a crea un club în oraș m-a făcut să mă schimb și să devin mai amabil. Ce procentaj de probabilitate este posibil să atragi un începător verde în lumea jocurilor de societate printr-un joc de mai multe ore? Runewars? Așa că m-am gândit la asta, că procentul ar fi mic. Și MM are un mare avantaj - acesta este aspect.

Vă dau părerea mea sinceră din octombrie (din fericire, nu am ajuns până la punctul de a fi un pionier), pare MM o-fi-gen-no! Doar luați cel puțin aspectul cutiei. Este colorat, vesel, cu personaje fantastice caricaturale – este o încântare de privit. Cu toate acestea, nu dă impresia că este pentru copii.

Deschidem cutia - există câmpuri magnifice, un număr mare de jetoane și monede care trebuie stoarse. Și toate acestea sunt foarte interesante de luat în considerare cu atenție. Nu, nu, și vei vedea ceva amuzant. Artistul jocului este pur și simplu talentat! Piticii cu nas mare beau bere spumoasă, spiridușii romantici adulmecă flori (Doamne, sunt chiar capabili să alunge o cursă din teritoriu?), i-a căzut un ochi de vampir, ridicăm privirea la un uriaș și fața lui nici măcar nu este. vizibil, un halfling cu un fel de cârnați în mână, scheletele sunt cowboy în pălărie și cizme (argh, ce fantezie are artistul!). Știi ce carte are magicianul în mâini? Magie pentru noobs=) Cunoașteți poza cu un măgar și un morcov pe sfoară în fața lui pentru ca măgarul să înainteze? Această idee este prezentată cu un dragon =) Ei bine, unde mai poți vedea un dragon formidabil cu un bărbat în loc de un morcov pe frânghie? Doar în această lume minunată.

Acest joc va atrage cu siguranță copiii. Pentru ocazional, va fi, de asemenea, o descoperire strălucitoare și strălucitoare. Ei bine, nu este bine să hrănești începătorii cu jocuri de război aspre, schematice, cu mese. Și așa începi să așezi jocul, iar jucătorii se uită deja bucuroși la componente și râd de ceea ce a desenat artistul.

Deci jocul pare un plus.

Un joc simplu, luminos, frumos, nu foarte lung și plictisitor (înainte să ai timp să accelerezi, jocul se termină), de la 2 la 5 jucători, pentru adulți și copii - care nu este un motiv pentru a cumpăra?

Singurul lucru care te poate dezamăgi este prețul. Desigur, judec mai ales după bieloruși. De exemplu, părinții, de regulă, vor prefera să cumpere ceva mai ieftin pentru copilul lor de ziua lui, cum ar fi Piglet sau Munchkin. De exemplu, eu însumi m-am întrebat dacă am nevoie de un joc de masă frumos, dar necomplicat, de 75 de euro.

Mi-a plăcut foarte mult să mă uit la componente, dar să joc...

Efectul unei bombe neexplodate

De regulă, toți tocăm la fel petrecere de jocuri. Este puțin probabil ca cineva, care a jucat într-o companie din orașul său, să se gândească - nu ar trebui să merg la Kiev, cuiva de acolo părea să-i placă jocul. Și după Kiev, puteți merge la Moscova în căutarea fanilor jocului cu care va fi plăcut să jucați.

Nu, ai prieteni cu care te joci și ei pot avea propriile gusturi și opinii.

Am presupus că MM îi va sfâșia pe toată lumea. La acea vreme, majoritatea vizitatorilor clubului erau începători. Dar nu a rupt-o.

Părerile jucătorilor au fost împărțite la aproximativ jumătate - unora le place, au fost captivați de jocul strălucitor, în timp ce alții absolut nu. Am jucat vreo 20 de jocuri, dar nu a fost un singur joc în care până la urmă să nu mă doare capul și să se plângă cineva. Și e ceva de plâns, să fiu sincer =)

Amintiți-vă, am scris într-o recenzie a jocului de construire a punților Căderea nopţii, care uneori este foarte ofensator când știi că ai mai multe răni decât altcineva, dar te atacă. Și nu poți dovedi asta cu nimic. Deci MM este un joc din același conflict. Cu toate lucrurile triste care vin cu el. Prin urmare, nu recomand să joci MM persoanelor deosebit de impresionabile, sensibile și însărcinate.

Se pare că celălalt are mai multe monede și este mai profitabil să-l ataci, dar ei te atacă. Dar de ce??? Păi, ești orb sau ce? Deschide-ți ochii, rasa lui Petya este în declin, stinge-l, nu pe mine!

Și devine ofensator. Iar unii sunt foarte jigniți, se îmbufnesc, spunând că nu vor mai juca niciodată acest joc.

Este amuzant să vezi cum cuplurile căsătorite nu se atacă unul pe celălalt și nu vin cu scuze. Se spune că vom pleca cu toții seara, dar eu și soția mea mai avem de dormit astăzi =)

Dar deși am pus o față zâmbitoare în ultima propoziție, în realitate toate acestea nu sunt prea amuzante. Uneori, în mijlocul jocului, realizezi că nu are rost să joci mai departe. Nu vei mai putea ajunge din urmă cu liderul. Chiar dacă monedele sunt întoarse cu susul în jos pe masă și nu vezi care este numărul (de la 1 la 10), dar dacă memoria ta este bună, tot îți amintești aproximativ cine a luat cât a luat la sfârșitul mișcării . Dacă ești afectat la fiecare tură, din cauza căruia trebuie să pui constant cursa în declin, atunci cum poți continua să joci?

Cum poți alunga copiii din teritoriu? Vor fi jigniți, iar dacă sunt foarte mici, vor începe să plângă. Mai rămâne un singur lucru de făcut - să cedezi. Fă mișcări stupide, străduiește-te să cucerești doar teritorii libere. Dar nu toată lumea se va bucura.

Prin urmare, flagelul principal al jocului nu este lupta primitivă, ci conflictul său. Dacă vă plac aceste tipuri de jocuri - cool, luați-le. Dacă ești o fărăcănașă și o nenorocită, este mai bine să nu o faci. Vreau doar să adaug că MM este un joc pentru bărbați adevărați =)

De aceea nu jucăm MM des. Cel mai adesea, compania preferă să joace ceva mai puțin conflictual. Da, și eu însumi abordez cu atenție selecția jucătorilor și nu mă străduiesc să mă joc cu cupluri, familii și copii.

Deci, ce urmează?

Să presupunem că ai decis să cumperi jocul, ți-a plăcut și ai jucat câteva zeci de jocuri. Mai devreme sau mai târziu MM va începe să se plictisească. Deci, cum putem reactiva interesul?

Ca de obicei, cu ajutorul suplimentelor. Am 2 dintre ele - Blestemat!Și Povești&Legende. Ambele sunt diferite ca conținut, așa că ne vom opri asupra fiecăruia separat.

Blestemat!

Îmi place foarte mult modul în care a fost lansat acest supliment - ZiledeMinuniîmpachetate strâns mai multe foi cu jetoane pentru rase și abilități noi. Nu Aer!

Cu această adăugare, MM-ul nu s-a schimbat, regulile rămân aceleași. Pur și simplu au fost adăugate rasele de spiriduși și kobold, precum și abilitățile - Damned, Marauders, Horde, Robbers and Werewolves.

Acest supliment poate fi achiziționat imediat cu jocul de bază, îl puteți lua mai târziu sau nu îl puteți cumpăra deloc. Este pur distractiv, pentru cei care caută varietate. Apropo, aceasta și alte completări similare sunt evoluții ale fanilor postate pe forumul oficial al jocului, care au fost apoi aprobate de editor și lansate separat. Deci, spiridușii au fost sugerați de un prieten din Finlanda și cobolzii din Germania.

Aceasta nu este singura adăugare de acest gen care a fost lansată. Mai sunt ceva Mari Doamne(în joc apar preotese, doamne albe și țigani) și FiNufrică, care, pe lângă cărțile noi, include un organizator convenabil pentru cursele și abilitățile acestor mici figuranți, deoarece Nu se potrivesc în cutia de bază. Dacă te hotărăști să faci bani pentru aceste mici extra, atunci recomand să iei totul deodată, împreună cu organizatorul. Noile curse și abilități nu sunt mai bune decât cele din caseta de bază, IMHO, dar un fan MM ar trebui să le aibă în colecția lor.

Povești&Legende

Dar recomand mai ales să acordați atenție acestui plus. Nu există curse, abilități sau câmpuri noi în el, dar introduce cărți de eveniment în joc. Gameplay-ul nu se schimbă radical odată cu introducerea acestei adăugări - încă alegi o rasă și populezi lumea cu ea. Poveștile și Legendele includ un teanc de cărți, fiecare dintre ele conține un eveniment care afectează întreaga rundă. În fiecare rundă dezvăluiți o carte de eveniment pentru runda următoare. În consecință, acțiunile tale din runda curentă ar trebui să vizeze maximizarea profitului tău în runda următoare. Și aceste evenimente pot fi foarte diferite. De exemplu, câmpurile sau mlaștinile produc mai mult aur, sau jucătorii își dezvăluie monedele de victorie și își numesc numărul într-o rundă dată.

Acest supliment face ca jocul să fie 100% mai distractiv. Face jocul puțin mai dificil, dar încă nu miroase a hardcore. Doar că condițiile hărții ajustează planurile pentru următoarea tură.

Deci, după achiziționarea casetei de bază, aș recomanda cumpărarea acestui supliment.

Restul este din tărâmul lumilor mici

Editura mici adaosuri ZiledeMinuni Am decis să nu mă limitez. Vă voi povesti puțin despre alte jocuri din această serie, deși nu le-am jucat chiar eu.

Dacă cursele și harta au devenit plictisitoare (chiar inclusiv completări), atunci vă puteți îndrepta atenția asupra joc independent MicLumeSubteran.

În principiu, puteți pune un semn egal între acesta și jocul de bază. În Cutia Subterană veți găsi conținut identic, doar că de această dată rasele vor fi complet diferite (cultiști, drow, noroi, mumii, căpcăuni, pitici, krakeni etc.) cu noi abilități unice. Ei bine, harta, desigur, este diferită - înfățișează o lume subterană cu lavă clocotită, stalactite și izvoare subterane. Acest joc este independent, adică nu contează dacă ai o Lume Mică de bază. Cutia conține tot ce aveți nevoie pentru a începe să jucați, nicio experiență nu contează. Singurul lucru pe care ei spun este că MM de bază este mai simplu, Subteran putin mai complicat. Dar acestea nu sunt cuvintele mele Tocmai am postat un anunt.

O pretenție destul de rezonabilă a jocului a fost făcută pe teren. Este static și nu se schimbă în niciun fel. Așa că l-au imprimat pe carton și gata. Ce tare ar fi să-ți asamblați propriul MM... Vrei unul? Nici o problemă! Cumpără MicLumeTărâmuri! Acest supliment include bucăți mici de câmpuri și multe, multe scenarii. Scenarii sunt oferite pentru a fi asamblate singur sau conform scenariilor propuse. Visul unui fan MM devenit realitate =)

Și chiar zilele trecute a fost lansată o versiune electronică pentru iOS, Android și Steam. Deci, există o mulțime din care să alegeți.

Lumea Mică - argumente pro și contra

Am scris deja multe, așa că a trebuit să-mi închei șirul gândurilor. Dacă ați fost în Little World de mai multe ori, atunci nu am nimic nou să vă spun, dar dacă cineva se îndoiește dacă să o ia sau nu, voi spune următoarele:

Nu pot recomanda tuturor jocul pentru că este conflictual. Cea mai bună parte este că ataci pe cineva, iar cineva te atacă și este foarte rău dacă aceste acțiuni te provoacă emoții negative. Îmi amintesc de scena jocului de șah din minunatul film " Domnii norocului„cu aruncarea cu bucăți în față și lovirea cu o scândură în cap ( Wow Wow).

Personal, am doar o plângere despre lupta foarte simplă, care, de fapt, nu există. Acest joc simplu, chiar simplu. Dar este foarte frumos, cu un organizator excelent (desi daca pui cutia pe o parte, componentele din interior se vor revarsa totusi). Este puțin scump pentru un joc simplu, dar credeți-mă, prețul este pe măsură pentru calitate.

Sincer să fiu, jocul se află pe raftul meu pentru că puțini dintre prietenii mei îi plac MM, iar restul sunt foarte sensibili. Mi se pare că în acest joc este foarte important cu cine te joci. Poți obține multă plăcere plasând jetoane pe teren, dar poți fi și trist sau, mai rău, jignit.

Să ai prieteni buni, neofensivi și mult noroc în Lumea Mică =)



 

Ar putea fi util să citiți: