O recenzie a jocului World of Warships. O recenzie a jocului World of Warships

Salutare dragi cititori ai blogului nostru. Probabil, niciunul dintre voi nu va contrazice faptul că unul dintre principalele evenimente de gaming din această toamnă a fost lansarea oficială a următorului joc de acțiune MMO de la studioul Wargaming – World of Warships. Recenzia pe care am pregătit-o vă va spune despre puncte cheie gameplay-ul și vă va permite să aveți o impresie generală despre joc. Veți afla cum un distrugător mic, dar manevrabil, poate învinge o navă de luptă complet înarmată, de unde provin nave fantomă în joc și de ce unul dintre crucișătoare arborează steagul Sfântului Andrei.

Din acest articol veți învăța:

Cum a început totul?

Creatorii WoT și WoWP și-au anunțat intenția de a lansa bătălii militare masive nu numai pe uscat și în aer, ci și în mare încă din 2013. Cu toate acestea, data lansării jocului Lumea navelor de război(WoWS) a rămas necunoscut multă vreme. Primele videoclipuri, recenzii și recenzii joc nou a apărut pe internet cu mult înainte lansare oficială, și anume în martie, imediat după începerea testului beta închis. Și chiar și atunci, la începutul primăverii, jucătorii au putut să vadă că echipa Wargames a pregătit ceva special pentru ei.

Prima vedere

Cunoașterea jocului va mulțumi jucătorii care sunt obișnuiți să joace online alte jocuri de acțiune MMO produse de Wargames. Pentru „tancurile” și „piloții” cu experiență, interfața WoWS nu va ridica întrebări. Aici vedem deja module cunoscute, ramuri de dezvoltare, port și specificații. Dar, pe lângă asta, a existat loc pentru inovație în joc. Vorbim despre mecanismele de pompare a unui cont - acest lucru nu s-a întâmplat în proiectele anterioare.

Pentru a începe primul bătălie pe mare Mai întâi trebuie să selectați o națiune. În versiunea originală a jocului, flotilele din SUA și Japonia pot fi numite cele mai implementate. La urma urmei, aceste țări au fost cele care în secolul al XX-lea au avut la dispoziție cea mai bogată selecție de nave de război. Cu toate acestea, în viitorul apropiat, jucătorii vor avea ocazia să devină căpitani de nave rusești, germane, britanice și franceze.

Atac

După ce ați ales o națiune și o navă, tot ce rămâne este să apăsați butonul râvnit și să intrați în luptă. Va fi destul de ușor să-ți dai seama unde să te muți și ce să faci. În general, mecanica jocului amintește în mare măsură de proiectele anterioare Wargames. Ei bine, cei care participă pentru prima dată la astfel de bătălii ar trebui să apese butonul F1 și să afle toate comenzile disponibile. Dacă stăpâniți singur jocul este prea dificil, puteți citi ghidurile noastre WoWS în rusă.

Pentru a lovi ținta și a doborî o navă inamică, va trebui să încerci. O lovitură de 100% poate fi obținută urmărind mișcarea proiectilului prin binoclu. În același timp, trebuie să aveți timp să vă sustrageți torpilele și obuzele inamice, evitând în același timp pericolul de a eșura. Jocul dinamic captează complet atenția și nu vă permite să fiți distras de la joc până la sfârșitul bătăliei. Deloc surprinzător, jocul a primit multe feedback pozitiv la doar câteva zile după data oficială de lansare.

La primul nivel, adversarii jucătorilor reali sunt roboții. Este de remarcat faptul că nu sunt lipsiți de inteligență, deși artificială. Așa că nu va fi ușor pentru căpitanii fără experiență să-i învingă. Al doilea nivel deschide posibilitatea unui PvP real pentru jucători. Acest sistem permite jucătorilor începători să exerseze pe adversarii pe computer înainte de a începe o luptă cu cei adevărați.

Omagiu istoriei

Lumea navelor de luptă navală prezentată în WoWS îi va încânta cu adevărat pe pasionații de istorie. În primele niveluri, jucătorii controlează nave care datează de la începutul secolului al XX-lea. Practic, acestea sunt copii exacte ale modelelor reale. Al lor descrieri tehniceîn joc sunt complet adevărate.

După cum am menționat mai sus, cele mai dezvoltate din joc sunt acest moment pot fi considerate flotilele Japoniei și Statelor Unite. Și investind puțini bani, vei avea ocazia să controlezi trei nave legendare ale erei URSS. Printre ei se numără și cunoscutul crucișător Aurora. Pornește sub steagul Sfântului Andrei: acest lucru subliniază faptul că prototipul original al crucișătorului a fost creat în timpul domniei țarului. Ei bine, cei care preferă să joace gratuit vor trebui să se mulțumească cu nave care sunt disponibile gratuit.

Echipa Wargames trebuie lăudată pentru autenticitatea impresionantă și pentru reconstrucția fascinantă a erei navelor de război legendare. Cu toate acestea, dezvoltatorii WoWS nu se vor opri aici. Un punct culminant al jocului ar trebui să fie crearea de modele 3D de nave militare, care nu au fost niciodată create în realitate și au rămas să existe doar în desene. Aceste nave fantomă ar trebui să apară în universul WoWS de îndată ce dezvoltatorii se ocupă de sarcinile deja atribuite.

Detaliul uimitor al vehiculelor de luptă merită o atenție specială. Îmbunătățirea tehnică a unei nave implică o schimbare nu numai în caracteristicile sale de luptă, ci și în aspectul său. Este de așteptat ca fanii bătăliilor navale să petreacă multe ore privind modelele magnifice de nave recreate în WoWS.

Clasuri de nave

Succesul jocului depinde în mare măsură de alegerea vehiculului de luptă. Nu există nave bune sau rele în WoWS. Fiecare jucător alege clasa potrivită în funcție de stilul său de joc.

Distrugătorii. Aceste nave ușoare și agile sunt ideale pentru fanii jocului dinamic. Cele mai rapide dintre toate navele prezentate în joc, au arme foarte bune: căpitanii lor pot ataca inamicii cu obuze sau pot lansa torpile asupra lor. O altă abilitate unică a distrugătorilor este crearea unei cortine de fum, care poate ascunde o întreagă flotilă de ochii inamicilor. Principalul dezavantaj al navelor din această clasă este armura slabă. Pentru a evita inundațiile, jucătorul va trebui să manevreze în mod constant, în timp ce va trebui să provoace daune navelor inamice.

Cuirasate. Dacă îți place să intri în luptă în frunte ca o țintă puternică și impenetrabilă pentru inamici, această clasă de nave este cea mai bună opțiune Pentru dumneavoastră. Cuirasatele pot fi numite pe bună dreptate greutăți grele. Pe lângă armura fiabilă, au arme care sunt foarte periculoase pentru navele inamice. Nu este surprinzător că un astfel de sistem de armură și armă impresionant nu permite navei să se miște rapid și să efectueze manevre abile. Comandanții distrugătoarelor rapide profită adesea de acest dezavantaj, atacând navele de luptă cu torpile de sub acoperire.

Croaziere. Un fel de „mijloc de aur” între distrugătoare și nave de luptă. Totul în aceste nave este la un nivel mediu: armură, arme și viteză. Cu toate acestea, nu subestimați acești jucători medii. Crucișătorul este capabil să astupe orice gol în formarea echipei și să aducă o contribuție neprețuită la victoria generală, oferind un sprijin puternic aliaților.

Portavioane. Lupta pe aceste nave merită încercată pentru strategii care preferă un stil de joc non-standard. Portavioanele au arme destul de mediocre, nu cele mai bune performanțe, iar armura lor lasă de dorit. Puterea lor constă în aviație. Căpitanii au acces la trei tipuri de escadroane: bombardiere torpiloare, vânătoare și bombardiere - utilizarea lor competentă reprezintă un pericol imens pentru navele inamice.

Câteva cuvinte despre motivație

Dezvoltatorii au adus la procesul de joc ceva nou care să te facă să vrei să lupți până la capăt. S-ar părea, cu ce altceva poți veni? S-a luat în considerare experiența bătăliilor cu tancuri și aer, iar acum când câștigi nu primești doar credite și experiență. La întoarcerea în Port, te va mai aștepta ceva, și anume steaguri de semnalizare sau fanioane. Pentru a le obține, trebuie să finalizați o anumită realizare în luptă, de exemplu, distrugerea inamicului după ce vă scufundați nava. Apropo, acest lucru este destul de real aici. Pe lângă decorarea catargului, steagul va oferi un impuls pentru o bătălie.

După ce am vorbit despre punctele cheie ale jocului, caracteristicile jocului și clasele de nave, poate că trebuie să dăm un răspuns la întrebarea principală: Pentru cine este World of Warships? Cel mai probabil, proiectul își va găsi jucătorii printre fanii jocurilor tactice, iubitorii istoriei navale, locuitorii orașelor de coastă și romanticii fără speranță care visau să devină căpitani în copilărie. În orice caz, pentru a înțelege cât de interesante vor fi bătăliile navale pentru tine personal, trebuie să participi la ele.

Asta e tot pentru azi. Citiți noile noastre articole despre jocul World of Warships și abonați-vă la actualizările blogului. Vă dorim vânturi bune și victorii în luptele viitoare.

Am primit cheia cu destul de mult timp în urmă, dar nu am avut timp să joc, iar acordul de confidențialitate era în vigoare. http://worldofwarships.ru/ arată foarte decent în multe privințe.

În esență, aceasta este aceeași „World of Tanks”, doar despre nave de război prima jumătate a secolului XX. Acest subiect îmi este aproape încă din copilărie, iar interesul meu pentru această perioadă a istoriei navale nu s-a stins de-a lungul anilor.

În plus, jocul în această etapă pur și simplu nu are concurenți, nișa este în esență liberă și WG încearcă în esență să o ocupe în mod decisiv.

Ei bine, aici există o oportunitate grozavă de a experimenta navele de război legendare ale acelei epoci, ca parte a unei sesiuni online convenabile. Aici merită imediat să lămurim că jocul nu se pretinde a fi o simulare și un realism istoric complet, jocul este foarte asemănător unui arcade și mulți parametri istorici sunt sacrificați pentru echilibru. Cu toate acestea, chiar și în această formă, jocul creează foarte bine atmosfera bătăliilor navale într-un cadru frumos. Oportunitatea de a atinge nave legendare precum Hood, Bismarck, Yamato, Enterprise, Aurora, Novik și chiar proiecte de hârtie precum " Uniunea Sovietică„ sau „Montana” este foarte plăcută, mai ales având în vedere câte cărți pe această temă au fost citite și documentare vizionate.

La început, sunt oferite două națiuni - SUA și Imperiul Japoniei cu nave împărțite în subclase - cuirasate / crucișătoare de luptă, crucișătoare grele / ușoare, distrugătoare, portavioane.

De ce au ales Japonia și SUA este destul de de înțeles din punct de vedere istoric, ambele țări au construit un număr mare de nave diferite care sunt mai ușor de implementat în joc, pentru a nu căuta „opțiuni de hârtie”, așa cum ar trebui să faci cu; URSS, Franța și Italia. Prin urmare, este destul de evident că următoarea națiune va fi cel mai probabil Imperiul Britanic.

Apoi promit Germaniei și Uniunii Sovietice/Imperiului Rus. Pe termen lung vor apărea Franța și Italia. Navele încep în primul deceniu al secolului XX - vor exista nave de luptă, crucișătoare blindate și primele dreadnoughts, urmate de evoluția către mastodonti precum Yamato sau Midway. Deoarece jocul este încă intern, pentru fanii flotei interne au adăugat nave premium deja la început - legendara „Aurora” (deși sub steagul Sfântului Andrei, sub care a luptat de fapt ca navă de război), distrugătorul „Gremyashchiy”. " și crucișătorul ușor "Murmansk" (transferat în URSS sub Lend-Lease). Există încă puține nave din vremurile războiului ruso-japonez, dar în viitor par să adauge mai multe, așa că în timp vor exista probabil nave precum „Tsesarevich” și „Mikasa” și cei cărora le place să reconstruiască bătăliile acelui război nereușit pentru noi vor avea ocazia râvnită de a concura unul împotriva celuilalt în ceea ce privește disputele pe tema „Dacă nu ar fi fost obuzul fatal din camera de control a țareviciului, le-am fi arătat”.


"Sf. Ludovic"

Desigur, a existat o ceartă istorică, deoarece în ramura internă, navele apar sub pavilionul URSS, chiar și cele care au fost construite înapoi în Imperiul Rus. A existat chiar și un val de cereri pentru a separa navele Imperiului Rus de navele URSS, dar dezvoltatorii i-au trimis pe inițiatori în pădure și nu au separat nimic, mai ales că navele RIF vor fi desenate în jocul cu St. steaguri ale lui Andrei, iar cele sovietice cu steaguri ale Marinei URSS. Din ceea ce este în prezent în joc, pe lângă SUA și Japonia, mai există și cuirasatul britanic Warspite, care a luptat bine în ambele războaie mondiale. Desigur, în viitor, varietatea de nave din diferite țări și epoci va fi enormă.


„Warspite”.

Gameplay.
Modul de joc este complet diferit pe toate tipurile de nave
1. Cuirasate și crucișătoare de luptă - luptă liniară atentă la distanțe lungi și medii. Trag rar, dar doare foarte mult.
2. Croazierele sunt cea mai echilibrată și versatilă clasă de nave pentru o mare varietate de sarcini. Apărare aeriană, artilerie cu trageri destul de rapide etc.
3. Distrugători - luptă rapidă și cea mai mare de adrenalină la distanțe foarte apropiate. Ecrane de fum, ventilatoare torpile, pistoale cu tragere rapidă.

Videoclipuri cu clipuri de joc. Cam așa arată jocul acum în faza de testare beta închisă.

4. Portavion - un joc unic cu grupuri aeriene, transformând jocurile pentru ei într-un fel de RTS, în care rezultatul bătăliei depinde adesea de manevra avioanelor de luptă, bombardiere torpiloare și bombardiere bazate pe portavion.

În esență, acesta este un joc în cadrul unui joc, jucătorul observă câmpul de luptă de sus și controlează nu numai mișcarea aerodromului plutitor, ci și aeronavele disponibile - acoperindu-și comanda de la avioanele de atac inamice cu luptători, folosind diverse tactici pentru țintirea torpilelor. bombardiere etc. Mai mult, nu va fi posibil să pedepsești pe toată lumea de sus cu impunitate la niveluri înalte există nave cu apărare aeriană foarte puternică și chiar crucișătoare de apărare aeriană specializate care pot face față cu ușurință atacurilor nepregătite și directe. Prin urmare, fără a porni creierul, va fi dificil să joci pe portavioane.

Cuirasatul Marinei Imperiale Japoneze „Fuso”.

Din câte am văzut deja, mi-a plăcut mai mult decât orice altceva implementarea cuirasatului japonez Fuso și, din nou, crucișătorul de luptă japonez Kongo. Ceea ce este cel mai important este că dezvoltatorii au reușit să transmită sentimentul unei mașini militare colosale, care erau navele de luptă ale acelei vremuri și, în același timp, să arate cât de vulnerabili erau acești mastodonti la penetrarea critică a obuzelor prin centura blindată și loviturile cu torpile. .


Crusătorul de luptă „Congo”.

Esența jocului este simplă: în timpul sesiunilor de joc, navele luptă împotriva echipelor de tipuri diferite nave, care luptă în diverse moduri, generând o mulțime de situații unice.

Din punctul de vedere al directității mâinilor, jocul este mai solicitant pentru jucător decât WoT în ceea ce privește necesitatea de a lua decizii într-un timp limitat și o evaluare generală a situației.

Nu veți putea juca „ca tancurile” aici.

Interfață.


Interfața este aceeași cu WoT, cu câteva excepții. Îl deschizi în continuare la fel diverse naveși îmbunătățiți modulele și „echipajul”, care este reprezentat aici sub forma unui căpitan cu avantaje (sistemul va fi în continuare reproiectat).

Vor exista și alte elemente standard - statistici, realizări etc. Printre inovații se numără și creșterea contului în sine (reminiscentă War Thunder). În general, totul este familiar, totul este clar.

De asemenea, merită remarcat și impresionantul screensaver animat cu logică în joc, care creează imediat atmosfera potrivită.

Donat.

Jocul este complet gratuit și îl poți juca fără să investești deloc un ban. Desigur, există un cont premium (mai târziu va fi unificat cu WoT), există nave premium și, eventual, vor exista și alte bunuri. În general, jocul este lansat conform schemei clasice de la WG cu soft free-to-play, care s-a dovedit cel mai bine pe piața internă, unde, în general, nu prea le place să plătească o taxă de abonament pentru joc ca în Occident. În general, acesta nu este cu siguranță un produs de la Mail.ru cu o donație al naibii.

Contingent.

La stadiul CBT, comunitatea este destul de plăcută și intelectuală, o majoritate semnificativă a jucătorilor sunt deja adulți, astfel încât numărul de „copii de școală” și de persoane neadecvate în vârstă se încadrează în valorile minime.

Principal sr. care apare în joc, este de natură politică, cineva din chat a scris „Gloria Ucrainei”, „Crimeea-A noastră” și ceva de genul, după care se dezlănțuie iadul cu mențiunea „moscoviților”, „Khokhols” , „Banderaites” „, „Colorados”, Poroșenko, Putin, Zakharchenko, Strelkov, Yatsenyuk și altele asemenea. Oamenii sunt acum excesiv de politizați și devin entuziasmați. Comunitățile de jocuri nu au scăpat de această tendință. De obicei, totul se termină cu trolling pe tema „marii flote oceanice ucrainene” care iese din cachele Bandera și tranziția „comunicarii” la conținut necultiv. Mai mult, acest lucru este făcut în principal nu de „copii de școală”, ci de adulți.

Patriotism și iluminism.

Deoarece jocul este realizat de divizia WG, este deja clar de la început că, la fel ca în cazul tancurilor, dezvoltatorii vor explora în mod activ subiectul istoriei navale, lansând videoclipuri educaționale pe tema istoriei navale și acoperind semnificativ evenimente din acea epocă. Desigur, datorită faptului că țara noastră are tradiții navale destul de bogate, nu se poate lipsi de diverse acțiuni legate de vapoare celebre care au supraviețuit până în zilele noastre. Din punctul de vedere al atitudinii lor față de istorie, dezvoltatorii sunt destul de adecvați, ceea ce a fost deja demonstrat în problema cu RIF și Marina URSS. Cred că în cazul intrării flotei germane, unde navele celui de-al Treilea Reich nu pot fi evitate, vor face totul cu competență (mă îndoiesc puternic că același „Bismarck” va avea o svastică uriașă pentru identificarea din aer. ).

Acesta este cazul când acuratețea istorică este puțin deplasată.

În general, dacă jocul poate repeta succesul tancurilor, atunci tema navală din țară poate deveni foarte bine. Așa că atunci când junta raportează că echipaje de tancuri de la WoT vin să lupte în tancuri în Donbass, este posibil ca peste câțiva ani să mai fie și alți idioți care susțin că marinarii de la WoW pregătesc atacuri amfibii undeva în zona de un potențial inamic.

Arte grafice.

Moderat drăguț și detaliat, deși din motive de dezvoltare se concentrează pe disponibilitatea jocului pe majoritatea configurațiilor de computer, aici nu se simte miros de noua generație. Modelele de apă + navă au ieșit bine (în principal datorită designului), insulele arată înfricoșător în această etapă. Efectele exploziilor, împuşcăturilor, detonării pivniţelor, atacuri cu torpile iar bătăliile dintre aeronavele bazate pe transportatori sunt încă la un nivel destul de mediu și vor fi în continuare finalizate. În general, datorită stilului său, jocul nu arată ca o capodopera grafică, dar este suficient de drăguț încât să nu deranjeze privirea.

Iată capturi de ecran vizuale care arată evoluția motorului grafic.

În ceea ce privește efectele, apusurile de soare pe mare au funcționat cel mai bine. Poza in aceste momente este foarte frumoasa.

Sunet și muzică.
Deja în stadiul de testare beta, ele sunt sincer plăcute, deși în ceea ce privește creșterea vivacității mediului sonor mai este loc de îmbunătățire.

Acompaniamentul muzical original, după părerea mea, a ieșit chiar mai bine decât în ​​WoT, cel puțin nu a existat nicio dorință de a-l opri.

În general, jocul arată ca un potențial hit și interesul pentru el este deja foarte mare în faza beta închisă. Este încă oarecum brut, desigur, plus multe funcții îi vor fi adăugate în lunile următoare, așa că ar trebui să fie și mai bine până la lansare.

În opinia mea, dezvoltatorii au ținut cont de eșecul cu lansarea WoWp și acum se pregătesc să lanseze un produs de foarte înaltă calitate, care, dacă nu repetă succesul fenomenal al luptelor cu tancuri, cu siguranță își va găsi fanii în semnificative. numere. Personal, dacă voi avea timp, voi urmări proiectul și cu siguranță îl voi încerca după lansare. Printre marinarii pe care îi cunoștea din Flota Mării Negre, își găsise deja câțiva fani, iar mulți dintre prietenii ei care aveau deja acces la ea s-au interesat de proiect. Pentru industria internă a jocurilor de noroc, jocul va fi cu siguranță o piatră de hotar. Prin urmare, noroc și creativitate dezvoltatorilor.

Am petrecut sute de ore învățând despre toate complexitățile unui astfel de transport. Și astăzi vă vom spune cum să vă legănați în vânt, vă vom ajuta să alegeți o navă, veți învăța și despre ce este mai bine să evitați în acest joc și cum să obțineți un avantaj în el fără a încălca regulile.

Jocul „Navele” nu este joc simplu. Dacă te uiți din exterior, pare pe îndelete, dar tactic jocul este destul de dinamic. Când începeți să jucați pentru prima dată Korobli, nu este atât de ușor să înțelegeți toate detaliile acestui joc. Dar astăzi vom încerca să trecem în revistă cele mai frecvente întrebări de la jucătorii începători la începutul jocului și să le dăm răspunsuri despre cele mai interesante tactici, în opinia noastră, despre care cunoașterea la începutul jocului; vă va ajuta să obțineți succes. În general, vom vorbi despre ceva ce va fi dificil pentru jucători să afle despre ei înșiși, dar am putut afla noi înșine despre asta jucând World of Warchip, petrecând câteva sute de ore în joc. Vă vom spune în detaliu despre World of Warships și despre cum să jucați crucișătoare.

Recenzia și jocul World of Warships

După ce ați citit această instrucțiune, puteți deveni mai puternic, puteți lupta mai eficient, puteți obține un antrenament mai bun, așa că, cunoscând toate secretele sale, vă puteți bucura din plin de acest joc. Ei bine, marinarilor, să ne urcăm la bord, deja navigam! Mulți oameni cred că portavioanele conduc lumea navelor de război, dar în recenzia noastră vom arăta experiența noastră.

„Ce naiba de obuze navale ai aici?”

În primul rând, în acest joc trebuie să înțelegeți ce tipuri de cochilii există. Pe o navă există doar două tipuri - obuze perforatoare și obuze puternic explozive. Oricine începe să joace acest joc pentru prima dată se întreabă care sunt mai bune. Faptul este că orice alegere va fi bună, iar jucătorul trebuie mai întâi să înțeleagă care proiectil este cel mai potrivit pentru un anumit caz. Ei bine, hai să încercăm să ne dăm seama.

Toate navele au propria lor armură. Și grosimea acestei armuri va determina ce fel de proiectil trebuie folosit pentru ea. Navele de același tip, de regulă, se descurcă cu ușurință cu armura de acest fel, folosind un proiectil perforator pentru aceasta, dar proiectilul trebuie tras în unghi drept. Aceasta înseamnă că un proiectil perforator într-o astfel de situație ar trebui folosit dacă nava se află în fața dvs. cu partea sa. Ca țintă, folosim cetatea, care se află aproape la nivelul apei sub conductă (este ușor de identificat prin fumul care emană din aceasta). Dacă obuzul tău perforator lovește cetatea (o străpunge), nava va suferi daune enorme. În plus, obuzele care străpung armura sunt adesea lansate în părțile laterale ale navelor și ale navelor de luptă de către alte nave. Acest proiectil este principalul pentru o navă de război, deoarece o navă neîntărită, cum ar fi una japoneză, calibrul său poate pătrunde uneori chiar și în prova sau pupa.

Pentru alte situații, sunt potrivite obuzele puternic explozive. Ele nu pot pătrunde în armură, dar produc o explozie pe navă, provocând daune modulelor acesteia, iar carena navei poate lua foc. Și focul este adesea chiar mai distructiv decât spargerea unei cetăți. Minele terestre sunt folosite pentru bombardarea navelor care au un curs „incomod” și cele care nu pot fi pătrunse în alt mod. De exemplu, o navă aflată într-o situație normală nu va arunca obuze care străpung armura într-un vas de luptă, pentru că îi este mult mai convenabil să-i dea foc cu obuze puternic explozive. Ele sunt, de asemenea, folosite pentru a trage în portavioane și distrugătoare, deoarece căptușeala subțire a unui proiectil care străpunge armura trece de obicei, iar o mină terestră, care explodează în interiorul navei, poate provoca multe daune.

Pentru a finaliza World of Warships, tactica și creșterea nivelului sunt foarte importante.

Dacă poți înțelege mecanica proiectilelor, vei deveni deja mai puternic decât alți jucători care trec de nivelurile 1-6 ale acestui joc.

Trei etape ale jocului sau ale lumii navelor de război care sunt cele mai bune nave pentru a descărca

Creșterea nivelului în jocul World of Warships are în mod convențional trei etape. Și acest lucru se aplică tuturor ramurilor și națiunilor principale.
Prima etapă continuă de la nivelurile 1 la 6, inclusiv ultima. Nu este nevoie de mult timp pentru a crește nivelul, iar jocul, în general, pare ușor și plăcut. Bineînțeles că înțelegi că cele mai proeminente nave sunt la al șaselea nivel. Acolo, inamicii nu sunt prea „furios”, iar banii pot fi acumulați destul de repede și nu sunt necesare cunoștințe speciale pentru a finaliza nivelul. La sfârșitul acestei etape, trebuie să stabiliți singur dacă vă place să vă jucați cu ramura vasului pe care ați ales-o. După aceasta, de obicei, nu veți găsi nicio modificare specială în joc și vă veți putea familiariza cu principalele caracteristici ale navelor în timpul trecerii nivelului 6 și nu va trebui să suportați nicio cheltuială monetară sau iti pierzi timpul. De exemplu, crucișătorul american Cleveland a fost deja supranumit versiunea demo a lui Des Moines - o mitralieră monstru din etapa a 10-a. Dacă ceva nu a funcționat la nivelul 6, atunci situația nu poate decât să se înrăutățească, este mai bine să comutați.

Etapa numărul doi este cea mai dificilă. Durata sa poate depinde de ramura de la al șaptelea la al optulea și de la al nouălea la al zecelea nivel. Există o schimbare calitativă în joc aici. Și acest lucru poate fi explicat după cum urmează. În primul rând, aici sunt mai mulți „cactuși”, acest nume a fost dat navelor WoWs de jucători care nu sunt la fel de buni ca alții, care nu sunt ușor, scumpi și nu sunt foarte confortabil de balansat.

În plus, până la nivelul 7, jucătorii sunt selectați și numai cei care sunt hotărâți și intenționează să învețe toate complexitățile jocului continuă să lupte, prin urmare abilitățile jucătorilor de la acest nivel ar trebui să fie mai mari. În plus, navele nu mai sunt atât de îngăduitoare față de școlile jucătorilor. De exemplu, la nivelul 8, crucișătorul japonez Mogami este frumos înarmat, jucătorii au la dispoziție torpile cu rază lungă de acțiune, deși nu poți invidia grosimea laturilor sale, așa că dacă măcar o dată se întoarce lateral spre inamicul său (pentru a lansa o torpilă, de exemplu), inamicul va trimite imediat comandantului o astfel de navă în lumea următoare, împreună cu toate măruntaiele bebelușului său de mare, după ce a tras câteva obuze care străpung armura asupra ei. Acest lucru, apropo, nu permite unor proprietari încrezători ai navelor japoneze să treacă la un nou nivel, iar cei care reușesc să joace la nivelul al 9-lea nu își mai arată laturile. Nu.

De asemenea, în locul navelor bune care erau la nivelul 6, jucătorul primește adesea un vas jalnic atunci când trece la nivelurile 8 și 9 (repararea cuceritorului de mare la unele niveluri superioare ale jocului poate fi destul de costisitoare). Pentru a nu fi lăsat în roșu pentru argint pe nava de nivelul 9 Ibuki, trebuie să scufundați cel puțin două sau trei nave inamice într-o singură bătălie. Nu este atât de confortabil aici în comparație cu nivelurile inferioare. Dar dacă ați reușit să ajungeți la a 2-a etapă, atunci nu este nevoie să abandonați ramura pe care ați ales-o. De atunci te așteaptă a treia etapă.
La etapa 3 (nivelele nouă și zece) jocul devine complet diferit. Ai deja destul de multe abilități în acest joc, deții cele mai bune nave din clasă, nu va fi nimeni peste nivelul tău într-o singură bătălie și, în plus, pur și simplu nu există „cactusi” la nivelul 10. Desigur, monitorizarea stării unor astfel de mașini nu este ieftină, dar este și mult mai plăcut de jucat decât înainte. Dar dacă ați ajuns aici, atunci veți avea la dispoziție, de exemplu, cele mai bune torpile (cum ar fi crucișătorul Zao), tunuri uriașe (cum ar fi cuirasatul Yamato) și veți putea demola literalmente totul (portavionul Midway) . Am văzut acest lucru din propria noastră experiență, trecând nivel după nivel de multe ori.

Modificări - despre trucuri legale pentru World of Warships...

Modificările sunt preferințe individuale. Fiecare dintre ele, în esență, schimbă doar interfața sau percepția vizuală a jocului. Există acelea care pur și simplu fac unele setări în joc, de exemplu, puteți alege stilul „Star Wars” ca design și există acelea care vă permit să schimbați aspect joc, dar va părea puțin mai simplu. Există mod-uri care pot extinde unghiul de vizualizare sau vă permit să marcați pe hartă locația ultimei poziții a distrugătoarelor care au fost iluminate o singură dată, dar au dispărut în fum. În plus, este posibil să reglați vederea, puteți, de asemenea, să scăpați de ceață sau să vedeți toate navele din port.

Am găsit următoarele modificări interesante - una care vă permite să schimbați imaginea panglicii de premiere, în timp ce, de exemplu, cetățile sparte vor fi marcate cu o pictogramă neagră, o altă modificare vă permite să schimbați culoarea obuzelor puternic explozive, pictura ele portocalii, iar obuzele care străpung armura pot fi vopsite în albastru (acest lucru nu este atât de inutil pe cât ar părea, deoarece după culoare puteți determina ce obiect este folosit împotriva dvs. în acest moment), o altă modificare vă permite să faceți evidențiați pictograma mai mare și există și una cu care vă puteți decora vederea cu dungi diagonale pentru a distruge navele care merg în unghi, ultima modificare pe care am cercetat-o ​​ne permite să creștem volumul de pulverizare de la torpile astfel încât acestea să fie vizibile dintr-un distanţă. Da, cum de am uitat de altul, care oferă posibilitatea de a schimba steagul. Acum puteți determina singur naționalitatea portavionului.

Nimeni nu te obligă să folosești toate modificările. Autorii jocului s-au ocupat de setările și funcțiile acestuia în avans și au făcut acest lucru pentru a face ca trecerea la niveluri de joc să fie interesantă. De exemplu, dacă îndepărtezi ceața, jocul nu va arăta la fel de bine, iar prea multe date de pe hartă probabil că te vor încurca. Dar există și modificări utile, cum ar fi marcarea culorii proiectilelor, cu ajutorul lor vă puteți crește în mod absolut legal puterea. Există și un dezavantaj aici - după instalarea unei noi versiuni a jocului, veți fi forțat să actualizați modificarea acesteia. Pentru modificări, accesați forumul oficial al jocului.

Cum să pompați rapid și corect

Da, jocul nu este totul. În primul rând, ar trebui să instalați semnale de pavilion pe navă, acest lucru se poate face în meniu setări vizuale. Aceste insigne pot fi obținute pentru un anumit merit. Ne vom uita acum la pictograma numită Equal Speed ​​​​Charlie London. Această insignă pentru 1 luptă vă permite să creșteți la jumătate cantitatea de experiență câștigată. Zece insigne pot fi obținute dacă daunele aduse navelor inamice sunt de 20 la sută din puterea lor. Pe o navă cu suficiente arme și obuze, atingerea obiectivului tău va fi ușor.

Puteți folosi astfel de insigne pentru a vă îmbunătăți simultan experiența zilnică, ceea ce vă afectează primul succes în luptă. De regulă, acesta este x1,5, deși din când în când în weekend în WoWs există adesea x2 și x3. „Doar o luptă în 24 de ore?”, spui. Nivelare rapidă Diferă prin faptul că, dacă controlați o singură navă toată seara, atunci nu vă veți putea îmbunătăți abilitățile cu mult. Pare mult mai profitabil să lupți de mai multe ori pe zi, pe diferite nave și să folosești steaguri și amplificatoare de experiență după cum este necesar.

Acum este timpul să luăm în considerare o altă caracteristică a pompei eficiente. Este mai bine să balansați două sau trei ramuri în același timp. Așa că experiența se va acumula în cantități mai mari, iar dacă nava ta se confruntă cu un sfârșit inevitabil chiar la începutul bătăliei, vei putea trece la una nouă fără a aștepta sfârșitul bătăliei.

În plus, este mai bine ca doi sau trei jucători să participe la joc. Poate ai prieteni? Minunat! Ei bine, dacă nu sunt acolo, atunci puteți folosi selecția automată a echipei. Principalul lucru este că toți participanții joacă în mod regulat, iar timpul lor de joc coincide cu al tău. De asemenea, va trebui să selectați linkul potrivit. De exemplu, 2 crucișătoare vor fura doar fragmente unul de la celălalt, dar dacă alegeți un cuirasat cu un crucișător, vor forma o echipă excelentă, iar capacitățile fiecăruia vor completa deficiențele coechipierului lor. Toată această înțelepciune vă va permite să actualizați jocul mai convenabil și mai rapid.

Personaje și obiecte

După ce am vorbit despre punctele principale ale acestui joc, vă vom prezenta tipurile de nave și vă vom spune cum diferă o ramură de alta. În acest fel, puteți determina corect ce navă veți folosi.

crucișătoare japoneze.

Acesta este tipul principal de participanți bătălie pe mare Lumea navelor de război. Au torpile cu rază lungă de acțiune, tunuri excelente și manevrează bine. Crusierul japonez este potrivit pentru a proteja orice front. De asemenea, sunt buni să atace inamicul. Dar au și un minus - părțile laterale nu sunt suficient de protejate. Sunt cea mai bună țintă pentru orice navă și navă de luptă, ceea ce înseamnă că trebuie să știi cum să le joci. Deși, cel mai important lucru de reținut atunci când conduceți un crucișător japonez este că nu trebuie să expuneți partea laterală la atac și atunci totul va fi așa cum ar trebui să fie.

Cel mai bun dintre cei mai buni:
Aoba (VI): are tunuri puternice, care sunt situate în principal pe prova, deci este foarte convenabil să țintiți, precum și să trageți, dar este mai bine să păstrați partea unei astfel de nave sub supraveghere.
Myoko (VII): Totul este echilibrat, această navă este destul de puternică și ușor de manevrat. El poate fi numit unul dintre cei mai buni reprezentanți ai luptei navale.
Zao (X): De asemenea, prestigios în joc. Torpilele sale sunt rapide, așa că este puțin probabil ca inamicul să rămână nevătămat. În plus, această navă are artilerie excelentă și tot ce este necesar pentru reparații. Și laturile sale sunt mai protejate decât cele ale altor nave de acest tip.

distrugătoare japoneze

Acești cuceritori ai valului mării sunt puternici cu torpilele lor. Artileria lor nu este foarte bună, iar armele lor, de asemenea, nu răspund foarte repede la schimbările de poziție. Cu toate acestea, nu este atât de ușor să reperezi distrugătoarele, iar aceștia lansează torpile la astfel de distanțe încât este puțin probabil ca inamicul să le poată vedea. Sunt foarte periculoși, iar întâlnirea cu ei prevestește un sfârșit trist. Cele mai bune sunt Shimakaze (X) și Minekaze (V). Prima dintre ele lansează torpile la o distanță de până la 20 km.
Cuirasate japoneze

Principalul lor atu este raza de acțiune, tunurile lor sunt enorm de puternice, iar viteza lor este invidia oricărui cuirasat. La început, se propune utilizarea a două nave din această serie: Kawachi (III) și Myogi (IV), și nu sunt cele mai bune. cei mai buni reprezentanti această cursă, dar mai târziu totul cade la loc. Cea mai înaltă gamă a Kongo (V), echilibrul de invidiat al lui Fuso (VI) și Nagato (VII) sunt toate admirabile.

Aici puteți găsi și cele mai bune dintre cele mai bune - nava Yamato (X). Credem că merită cu adevărat acest titlu. Are tunuri foarte puternice (deși cadența lor de foc nu depinde de asta), poate îneca pe oricine, are o apărare antiaeriană excelentă, iar armura sa este atât de groasă încât posibilitatea ca cetatea lui să fie spartă este pur și simplu neglijabilă. Acesta este un lider de neegalat.

Portavioane japoneze

Dacă comparăm modelele americane cu cele japoneze, putem spune că acestea din urmă au număr mai mare zboruri cu avioane, ceea ce îi transformă în adevărați luptători. Nici măcar un distrugător nu va putea scăpa de formarea aviației „gheare de torpilă”. Modelele americane au un număr mai mare de aeronave în fiecare escadrilă. Aceste creații japoneze rulează rapid și acest lucru le permite să scape de zona de pericol la momentul potrivit. Este important că la început portavioanele japoneze par a fi puțin mai puternice decât cele americane (Ryujo (VI) și Hiryu (VII) sunt destul de bune), dar mai mult modele moderne Ei nu mai au o asemenea putere.

crucișătoare americane

Două lucruri disting aceste nave de omologii lor japonezi. Până la nivelul 4 și de la nivelul 6 nu au torpile la dispoziție, dar armura lor este destul de bună. Liderul american Cleveland (VI) este echipat cu o armură atât de groasă încât nu orice cuirasat poate pătrunde în ea, dar St. Ludovic (III) poate fi considerat pur și simplu un rege de nivelul său. În plus, există adesea destul de multe arme care pot distruge cu ușurință adversarii acvatici. Lipsa torpilelor, după cum sa dovedit, nu a mers bine nave americaneÎn avantajul lor, au putere și flexibilitate reduse în comparație cu modelele japoneze. În plus, la nivelurile 8 și 9 există „cactusi”.

distrugătoare americane

Spre deosebire de japonezi, torpilele nu sunt întotdeauna atât de relevante aici. Distrugătoarele de origine americană se descurcă cu ușurință chiar și cu crucișătoare, retrăgându-se din obuzele care zboară ca răspuns, manevrând activ la viteză mare. De exemplu, Mahan (VII) este foarte bun. Cu toate acestea, la niveluri superioare numărul de torpile crește semnificativ, așa că este dificil să evitați un astfel de atac în trecere. Deși merită spus că gama lor crește abia spre final.

Este foarte important ca un distrugător să nu se lase detectat. Problema apare atunci când un distrugător trage din fum spre o aeronavă din apropiere. Un lucru de reținut aici este că, dacă apăsați butonul „P”, apărarea antiaeriană se va opri.

Cuirasate americane

Așa cum a fost întotdeauna cazul, arată ca niște colosuri blindate, care sunt foarte, foarte greu de învins. Da, nu trag la distanțe deosebit de mari, spre deosebire de modelele japoneze, armele lor sunt ceva mai mici ca dimensiuni, iar viteza lor nu este nici la egalitate. Dar armura lor este destul de fiabilă, cu ea puteți fi complet calm în orice poziție. De exemplu, aveți ocazia să vă apropiați de o distanță mai apropiată și să învingeți inamicul. Singura care se deosebește este frumoasa Iowa (IX), care are toate avantajele navelor japoneze și în multe lucruri se ridică la un standard mai înalt decât camarazii ei japonezi.

Cei mai buni din acest grup:
Wyoming (IV) este lider printre navele de luptă din clasa sa. Precizia lui în lovirea țintelor și capacitatea sa de a supraviețui sunt admirabile.
New Mexico (VI) este o navă excelentă, remarcată și prin supraviețuirea deosebită și tragerile precise, de asemenea, sparge perfect cetatea oricărei nave de nivelul său.
Iowa (IX) - binecunoscutul USS MIssouri a făcut parte din seria Iowa. Cea mai bună navă la nivelul nouă, care se distinge prin precizie și raza de tragere. Arata rezultate excelente la spargerea unei cetati. Aceasta este pur și simplu forță letală.

Portavioane americane

Aceste nave nu sunt foarte bune pentru nivelurile inițiale ale jocului. Pentru a trece de Langley inițial (X) veți avea nevoie de multă forță. Adevărat, pe măsură ce avansăm, situația se îmbunătățește. Portavioanele americane au un număr mare de luptători care le permit să lupte cu grupurile aeriene inamice, dar nu au multe bombardiere torpiloare. Dar aeronavele din fiecare legătură sunt reprezentate în număr mai mare, ceea ce face posibilă înfrângerea unei nave inamice cu o singură legătură.

Cel mai demn dintre portavioanele americane este Midway (X). Nu toată lumea va îndrăzni să lupte cu un astfel de colos. Dacă este condus de un căpitan competent, atunci el singur poate scufunda 50% din navele inamicului. El este cu adevărat înfricoșător. În plus, dacă te uiți la venituri conform programului, atunci această navă îi permite proprietarului său să înoate pur și simplu în argint.

Nave de clasa premium

Aceste nave de la Wargaming pot fi achiziționate pe bani reali. În general, nu sunt necesare, astfel de nave sunt cu siguranță bune, dar necesită anumite abilități în joc. Pentru a lupta în mediul maritim, jucătorul nu trebuie doar să aibă o navă bună, ci și să fie pregătit el însuși, așa că doar antrenamentul va ajuta aici. Puteți cumpăra o astfel de navă după ce voi înșivă ați reușit să finalizați mai multe niveluri și să vă încercați să fiți căpitanul unei nave din această clasă. Abia atunci le vei putea vedea și evalua calitatea.

Ca orice navă, navele din clasa Premium pot avea diferențe. Prețul lor este justificat, dar este dificil de spus cu siguranță dacă merită să cumpărați alte nave. Important este că astfel de nave aduc foarte multe venituri. Dacă acceptați schema descrisă mai sus cu steaguri, atunci este posibil să începeți să rămâneți fără argint. Apoi, puteți câștiga argint pe nave care sunt profitabile în sine, cum ar fi Midway, Cleveland, Iowa, sau folosind una dintre navele din clasa Premium pentru aceasta. Vom vorbi despre două astfel de nave - Tirpitz (VIII) și Murmansk (V). Aceste nave reprezintă națiuni care nu au fost încă văzute în joc, ceea ce, fără îndoială, le face și mai atractive.

Crusătorul sovietic „Murmansk” este înaintea tuturor navelor la nivelul său în ceea ce privește raza de acțiune, are la bord o aeronavă de observare, cu care poți da foc navelor inamice de la distanțe foarte mari. Datorită vitezei și ușurinței de manevrare, face față cu ușurință oricărui tip de echipament la nivelul său, chiar și în pasajele apropiate.

Tirpitz este o navă de luptă de fabricație germană, care are tunuri cu tragere rapidă pentru nivelul său de nave de luptă, se caracterizează și prin viteză mare, are armură fiabilă și un articol exclusiv acestei clase - torpile. Se comportă cu încredere la orice distanță de inamic, deoarece până și distrugătorii sunt nevoiți să socotească cu torpile. În plus, puteți câștiga bani pe el destul de repede - într-o singură bătălie puteți obține aproximativ 550.000. Toate acestea îl fac favorit printre cumpărătorii de bărci premium. Adevărat, nu este întotdeauna posibil să-l cumpărați, deoarece se pare că este un produs rar, dar există speranțe că situația se va schimba în curând.

Ei bine, asta este probabil tot, pentru că acesta este un flux uriaș de informații și încă mai trebuie asimilat, ceea ce va dura timp. Suntem încrezători că ghidul pe care l-am făcut vă va fi benefic și veți merge să cuceriți mările virtuale și, după prăbușirea unei alte nave inamice, s-ar putea să vă amintiți de noi.
Acum știi ce ar trebui să realizeze un marinar adevărat într-un virtual lume a navelor de război. Acum nu puteți greși în alegerea unei nave, știți deja cum să faceți upgrade rapid, ce shell-uri să folosiți, ce modificări există în acest joc, ceea ce înseamnă că sunteți gata. Navigație fericită!

Flota internă a jucat de mult un rol de sprijin - americanii prețuiesc Navy SEAL la egalitate cu forța noastră feroce de debarcare. Prin urmare, sarcina înaintea studioului este Lesta din orașul-port Leningrad, sarcina era evident mai complexă decât cea cu care se confruntau cei care au lucrat cândva la odiosele „tancuri”. Nimeni nu se va topi la prima vedere pur și simplu pentru că „wow, acesta este marele T-34!”

Și totuși, acest joc se dovedește a fi mult mai maiestuos și mai relaxat decât sesiunile despre vehiculele terestre și aeriene.

În rai se vorbește doar despre mare

Principalul lucru de care îmi era frică înainte de prima cunoștință Lumea navelor de război, - că Wargaming va trage pur și simplu baza jocului din „Tancuri”, înlocuind vechile vehicule blindate cu șenile cu nave din aceeași epocă agitată. Aceasta este parțial ceea ce s-a întâmplat. Există puține asemănări cu bătăliile navale din al Doilea Război Mondial - la urma urmei, bătălia virtuală pentru Prokhorovka are puține în comun cu cea reală.

Lupta începe. Douăsprezece nave pe o parte, douăsprezece pe cealaltă. Cei mai curajoși și proști împing „cu viteză maximă înainte” și se grăbesc să capteze ideea. Echipamentul este supus defecțiunii, bara de sănătate, „iluminarea”... Există o mulțime de lucruri familiare.

Ritmul jocului, însă, este complet diferit, la fel ca și cerințele pentru jucător. Este aproape imposibil să-ți pierzi din vedere prietenii, deoarece distanțele de luptă și de detectare acoperă uneori până la un sfert din hartă. Ofensiva nu este desfășurată de grupuri separate, ci de un front relativ unit. Chiar și navele departe unele de altele își susțin camarazii cu foc.

Iar puterea lor de foc este incomparabilă cu cea a unui tanc. Cea mai fragilă barcă - și poartă la bord două sau patru banduri, care cu o expirație demolează cabinele altora. Dacă sunt o duzină de ei?

După începerea bătăliei, navele formează de obicei „banc”. Singuraticii aici, ca și în alte părți, trăiesc doar dacă știu să evite cu îndemânare să fie loviți.

Dans pe apă

Tacticile se schimbă: dacă un tanc este un singur punct din care zboară un obuz, atunci o navă este o baterie de arme care plutește, iar unghiul de rotație către inamic este important pentru aceasta.

Ca și în aventurile cu o singură navă - fie cu vele, fie crucișătoare fumurii - există două opțiuni. Întoarce-ți nasul către bateria inamicului și evită daunele, dar privează cea mai mare parte din armele tale de oportunitatea de a privi cel puțin în direcția inamicului. Sau poți să te întorci perpendicular, să lansezi o canonadă asurzitoare - și să prinzi în carenă toate obuzele care au zburat de la inamicul uluit „pentru a se preda”.

Lumea navelor de război propune să se comporte diferit atunci când întâlnește un inamic. Ascundele tancuri în faldurile terenului lasă loc unor manevre imprevizibile chiar sub foc. Resetați mișcarea, preluați mișcarea, întoarceți-vă, întoarceți-vă. Puterea vehiculelor este, de asemenea, incomparabilă: nici măcar distrugătoarele „de carton” nu se scufundă cu o singură lovitură, iar navele de luptă, în general, digeră cu calm zeci și sute de obuze, refuzând cu încăpățânare să se scufunde.

Fiecare lovitură se transformă într-o mică sarcină în sine. Amintiți-vă, obuzele pot zbura câțiva kilometri. Poți ținti orice nod doar atunci când ești extrem de aproape, dar nu ai timp - trebuie să-ți bombardezi fără milă adversarul în speranța de a face găuri sau de a arde totul în iad.



Navele sunt proiectate foarte meticulos, dar nu vă așteptați la grafică spațială. Mai bine bucură-te de apusuri.

În restul timpului, trebuie să calculați distanța, să alegeți un unghi vertical, să țineți cont de viteza propriilor nave și ale navelor inamice, să țineți cont de locația armelor și să ghiciți unde va mușca inamicul cocoșul fript. Ei bine, atunci - trageți o salvă lungă în trepte și priviți cu inima scufundată cum jumătate din scoici plouă pe fundul mării, iar cealaltă jumătate pe punte. Badum! Raft pentru muniții! Uf, asta e o cetate!

Mecanica loviturilor este deosebit de interesantă. Există obuze care străpung armura și obuze puternic explozive și, dacă totul este clar cu obuzele puternic explozive (explodează la impactul cu armura), atunci cele care străpung armura acționează diferit. În teorie, proiectilul ar trebui să străpungă armura exterioară și să detoneze în interior, rupând echipamentul în bucăți. Gluma este că, dacă grosimea carenei navei în punctul de penetrare este mai mică decât o anumită valoare, „valiză” va zbura pur și simplu. reversulși se scufundă în abis. Acest lucru vă obligă să sortați cojile la fiecare două minute și să estimați ochi care dintre ele va fi mai util.

Torpilele aduc o experiență unică. În esență, principalii lor „beneficiari” din timpuri imemoriale au fost submarinele, dar World of Warships a lăsat submarinele, hehe, peste bord. O torpilă este o rachetă neghidată plutitoare, de viteză mică. Sunt eliberați împreună, ca un fan. Doi fani a câte cinci fiecare, care se deplasează de-a lungul cursurilor apropiate, reprezintă o capcană periculoasă.

Chiar și două torpile sunt suficiente pentru o nouă bifă istoric, dar acesta este un instrument care este imposibil de utilizat fără abilitățile adecvate și, uneori, chiar dăunător. Torpila este o aruncare de salvare a competenței atât pentru trăgător, cât și pentru țintă. Trăgătorul trebuie să aleagă unghiul și momentul potrivit, astfel încât ținta să nu aibă timp să se eschiveze. Ținta nu trebuie să lase bombardierul cu torpile să se apropie de el și să manevreze, evitând să fie lovit.

În combinație cu mecanica tragerii la distanță lungă, aceasta dă naștere unui model de comportament special. Pentru majoritatea jucătorilor, pur și simplu nu este profitabil să te apropii de inamic - este mai convenabil să arunci „valize” de la o distanță respectuoasă. Dimpotrivă, căpitanii care se bazează pe pagubele nebunești ale torpilelor sunt obligați să scurteze distanța fără a muri pe parcurs și să manipuleze cea mai delicioasă țintă la distanță.

Lățimea ventilatorului poate fi selectată. Dar este mult mai important să alegeți distanța și momentul, astfel încât ținta să nu alunece între torpile.

Fragurile fură de la toți. Pe de altă parte, dacă cineva încearcă să-l fure, grozav, nu trageți singur.

Ultima călătorie a lui Yamato

Împărțirea obișnuită în vehicule ușoare, medii și grele se păstrează doar parțial, iar rolul lor este diferit. Cele ușoare includ distrugătoare, care sunt rapide și manevrabile. Nu au nevoie să detecteze inamicul - țintele din raza de tragere vor fi găsite mai devreme și nu există artilerie malefică la bază.

De fapt, distrugătoarele - distrugătoarele - sunt concepute pentru a lupta cu flota de submarine, dar nu sunt în joc, așa că rolul lor s-a schimbat puțin. Distrugătorii de aici sunt cei mai importanți în ceea ce privește daunele. Calea lor nu este ușoară: se furișează pe nave de luptă mortale și le scufundă cu evantai de torpile. Distrugătorul este lipsit atât de armură, cât și de calibru, dar viteza și pescajul redus sunt un remediu sigur împotriva focului puternic. Având o abilitate acceptabilă de evaziune, vă poate duce dușmanii în isterici.

Sarcinile crucișătoarelor și navelor de luptă, desigur, sunt mai simple. Avans prudent, împușcături precise și paranoia eternă - ce se întâmplă dacă un distrugător sare brusc din spatele insulei? Deși în viața reală există diferențe importante între un crucișător și o navă de luptă, în joc acestea diferă în principal prin grosimea armurii, deplasare, viteză și calibrul principal.

O vedere strategică în care puteți da ordine navei, ca într-un RTS. Cu toate acestea, în afara ei, nimeni nu te obligă să apeși WASD ad nauseam.

Poate cel mai important parametru este viteza de reîncărcare: numeroasele butoaie ale crucișătorului sunt încărcate cu obuze în câteva secunde, iar cuirasatul este capabil să schimbe „clipul” pentru cel puțin un minut, ceea ce îl obligă pe căpitanul unei nave de luptă să se gândească despre fiecare lovitură. Echipajul crucișătorului își poate permite să tragă la întâmplare.

În teorie, crucișătoarele ar trebui să se comporte ca „haite de lupi” de tancuri medii, dar acest lucru nu se întâmplă. Lumea navelor de război complet lipsită de relief – cu excepția insulelor care servesc drept adăposturi rare. Deci nu este posibil să folosiți terenul pentru a compensa vulnerabilitatea carenei, iar insulele stâncoase oferă adăpost, dar nu permit împușcarea. De asemenea, crucișătoarelor le lipsește manevrabilitatea distrugătoarelor și, prin urmare, sarcina lor, de regulă, este să însoțească un vas de luptă stângaci, protejându-l de aceleași distrugătoare. Cuirasatul îl va lovi cu siguranță pe nenorocitul agil și, după o ratare, poți anunța în siguranță o evacuare.

În acest sistem, portavioanele stau puțin depărtate. Dar în zadar - în realitate, portavioanele au schimbat tactica bătăliilor navale și au devenit baza oricărei flote. În World of Warships, „aviks” sunt figuranți tăcuți în colțurile îndepărtate ale hărții, inundând cerul cu avioane. A juca pe un Avik amintește doar vag de a juca pe un pistol autopropulsat - mai degrabă, este o mini-strategie despre controlul teritoriului.

Dacă poziționarea are succes, puteți trage orbește cu un „baldachin” deasupra insulei. Dar mai des minele terestre se prăbușesc în stânci.

Jocul „World of Warships” este un joc de acțiune MMO naval de neegalat.

Are un număr decent de nave din patru clase principale - distrugătoare, crucișătoare, nave de luptă și portavioane, care vă vor oferi posibilitatea de a vă realiza stilul de joc după bunul plac - invizibil, lunetist, grăbire, joc de la primul, al doilea sau a treia linie, ardere, înec, ruperea fețelor , inundație, distracție, zashkvarny, implicit și orice altele.

Grafica din joc, ce pot spune? Motorul nu este grozav, efectele speciale nu sunt de primă clasă, dar există o caracteristică - modelele de nave. Sunt foarte detaliate și frumos proiectate, probabil că fiecare jucător a cheltuit perioadă lungă de timpîn port, nu jucând, ci pur și simplu uitându-te la modelul navei care îți place.

Mod de joc, modul principal este lupta jucători la întâmplareîn modul 12x12, în care sunt selectate aproximativ același număr de clase diferite de nave pe ambele părți ale aproximativ același peisaj, plus sau minus unu sau plus sau minus doi, este emisă o hartă aleatorie pentru nivelul mediu al navelor din meci , unul dintre cele trei moduri de joc: captura de bază, centru de captură, captură puncte și înainte.

Chiar și în cadrul aceleiași clase, există nave care joacă diferit, așa că puteți alege cu ușurință o clasă de nave care să se potrivească gusturilor dvs. Fiecare navă are un set decent de caracteristici. De exemplu, calibrul principal, pe lângă doar deteriorarea obuzelor, are o viteză inițială, masa proiectilului, lungimea țevii, penetrarea armurii și un temporizator de armare. Toată această combinație afectează atât balistica, cât și capacitatea de a pătrunde într-o navă inamică la distanțe diferite. Calibrul auxiliar are un set similar de parametri, iar apărarea antiaeriană are propriile caracteristici, deși nu le controlați direct în luptă, cu toate acestea, puteți scufunda nave și doborî avioane. În plus, fiecare navă are propria sa schemă de armură unică, cu diferite grade de asemănare cu cea reală, după ce ai studiat-o poți înțelege unde și cu ce proiectil să lovești inamicul. Ce părți să păstrați din navă. Cu alte cuvinte, nici cei cărora le place să personalizeze caracteristici nu vor fi lăsați deoparte.

Cu toate acestea, la început nu are rost să ne adâncim în setările caracteristicilor. Este foarte posibil să stăpânești jocul la un nivel intermediar prin învățarea acțiunilor de bază și acest lucru va fi suficient pentru a juca seara într-un mediu relaxat, o înțelegere a tacticilor de bază va veni cu timpul. Dacă, desigur, vrei să-ți arăți priceperea cocoțandu-te în TOP, va trebui să studiezi destule nuanțele și subtilitățile fiecărei bărci, atât proprii, cât și potențialii adversari.

Spre deosebire de alte MMO-uri, nu este nevoie să treci de nivel nivel maxim Bătăliile sunt destul de distractive atât în ​​sandbox până la nivelul 4-5 de nave, cât și în medie 6-8 nivele. Mulți jucători au nave preferate de toate nivelurile, pe care le lansează periodic, astfel încât să puteți găsi comenzi pentru orice categorie. Eu însumi folosesc nave diferite pentru a se potrivi dispoziției mele, de la nivelul 5 la nivelul 10;
Are sens să urceți la nivel maxim pentru cei care doresc să participe la luptele de clan pentru aceasta trebuie să găsiți un clan. Învață să joci bine și conform programului, adversarii tăi vor avea echipe bine coordonate, și nu întâmplător, în procesul de toate acestea vei îmbunătăți cel puțin un zece.

Aici puteți adăuga, de asemenea, că navele și potențialul navei nu sunt limitate de nivel, ci de abilitățile dumneavoastră personale. Un jucător priceput poate scufunda cu ușurință a 10-a navă de luptă în timp ce se află pe a 8-a, deși, desigur, nava generală este mai mult nivel inalt va fi mai puternic, deși există și aici nuanțe.

Tipuri de jocuri. Tipul principal este o bătălie aleatorie, un amestec de 12 x 12 jucători. Există și un mod de cooperare, luptăm împotriva roboților pentru cei care sunt arși de prostia partenerilor lor și de nedreptatea matchmaker-ului.

În plus, există și operațiuni - acestea sunt scenarii de joc scriptate împotriva roboților, cum ar fi „apărarea portului”, „escortarea convoiului”, etc. Unele dintre ele sunt foarte dificile, poate trebuie să muncești mai mult decât în ​​PVP.

Iar pentru jucătorii cu adevărat încăpățânați din bărci, există bătălii de clanuri - doar în zeci, cu ligi, cu selecția echipelor după îndemânare - pe scurt, o astfel de mizerie ca raiduri în Warcraft, cu toate baltănele de genul „unde te duci, avem RT astăzi, adică KV, toți angajații ar trebui să fie, sau dați afară din clan!”

Pe lângă liga oficială a clanurilor, există și statistici neoficiale despre luptele aleatorii și de echipă, care pot fi și comparate, dacă nu vrei încă să mergi conform programului, dar îl ai deja - pentru a măsura cine este mai lung decât pro-alfa. Da, apropo, poți intra în orice tip de luptă fie singur, fie într-o hoardă. În fiecare tip de luptă, dimensiunea echipei este diferită - de la 3 la 7 jucători, cu restricții privind tipurile și nivelurile de nave. , pe scurt, te poți juca cu prietenii.

Sunetul nu este rău, există multe moduri muzicale în care anxietatea muzicii crește și te hipnotizează în funcție de implicarea ta în luptă. Există diverse voci off naționale pentru comandanți, cei cărora le place acest lucru pot include, de exemplu, voce off de comenzi în germană sau japoneză pentru un plus de aroma.

Interfața este de grad C. În 2017, dezvoltatorii nu au reușit să stăpânească atribuirea tastelor rapide abilităților sau personalizarea barei de acțiuni. Practic, puteți juca jocul fără a dona - există nave pompabile care se îndoaie perfect în mâini directe. Steaguri și camuflaje pot fi cumpărate pentru bani sau câștigate prin îndeplinirea misiunilor de luptă, parcurgerea campaniilor și scoaterea lor din containere pentru experiență de joc, desigur. numărul de misiuni de luptă limitat, dar în magazin puteți cumpăra nelimitat, dar personal nu am cumpărat nimic din acest magazin timp de 2 ani de joc, în general, ceea ce am primit prin joc a fost suficient. Cumpăr doar un cont premium nu afectează bătălia, afectează doar creșterea experienței și a banilor de joc pe baza rezultatelor bătăliei, dacă nu plănuiești să treci la nivel până la 10 niveluri, cel mai probabil nu ai nevoie de el.

Nave premium se îndoaie pe alocuri mâini bune. Sunt de asemenea aplecați. Pe navele modernizate. În general, dacă ai întâlnit un imba prem care te-a trimis în port în 5 secunde - nu te grăbi să țipi despre bea acel vin - existau șanse de 90% să fie un jucător bun, 10% - ghinion, cine ar fi te-au înecat în același mod navă pompată. Este mai bine să luați ambarcațiuni premium, înțelegând ce fel de gimplay oferă și cum să le folosiți site-ul forumului este la dispoziție, altfel nu vă vor oferi niciun avantaj;

Amintiți-vă că atunci când cumpărați o navă premium, cumpărați un alt joc original și nu înșelați pentru bani, deși, desigur, există câteva trucuri pe care este dificil să nu înșelați, dar trebuie să vă amintiți că dezvoltatorii cu o mișcare ușoară poate transforma nava într-un anime.
Și totul ar fi bine, și 10 din 10, dar jocul are un dezavantaj - dezvoltatorii.

Muncă dezgustătoare cu comunitatea, prețuri uriașe pentru o navă premium, cum vă place o barcă premium la prețul de 2 Jocuri AAA clasă? În același timp, cu o singură mișcare ușoară se transformă în anime și compensație - ei bine, poate într-o zi, când cancerul este pe un munte de cocoș prăjit și toate astea. Eșecuri constante cu promoții, scuipat de-a dreptul pe veteranii jocului, care vei deveni într-o zi. Și drept consecință - declinul inexorabil al lumii online.



 

Ar putea fi util să citiți: