Darksiders 2 deathinitive edition sprehod po mestu mrtvih. "Zalezovalec

Gremo do Bone Lorda (naloga je opravljena. Dobimo 2350 XP, 10.000 Gilt). Teleportiramo se do vhoda v mesto mrtvih, dobimo sposobnost Razcepilec duše.


Mesto mrtvih

Izberite orožje Soul Splitter. Razcepimo (srednji gumb miške), premaknemo levi kip z enim junakom, vendar ga ne izpustimo, da se ne vrne nazaj. Preklopite na drugega junaka (držite tipko E), premaknite desni kip. Vrata se odprejo, zdaj lahko odstranite bifurkacijo (srednji gumb miške).

Vstopimo v sobo, vzamemo skrinjo. Gremo naprej, takoj gremo v desni bližnji kot, tam leži strani Knjige mrtvih(2/10) zvezek 3. Nato ubijemo pošasti. Razcepimo, postavimo enega junaka na prvo tlačno ploščo, od tega se spustijo palice okoli druge plošče. Tam postavimo drugega junaka, najprej se povzpnemo po steni v drugo nadstropje in pritisnemo ročico. Vrata, ki vodijo naprej, so odprta.


Odidemo v osrednji prostor. Gremo naravnost do severnih vrat, desno od njih, na dimni rešetki leži Relikvija Renagota (5/15). Gremo v odprt prehod na levi. Ko gremo skozi naslednja vrata, najdemo polico na steni na levi, plezamo, tečemo po stenah, dobimo stvar "Lich Spines".

V sobi z vrtljivo ročico se razdelimo na dva, z enim junakom zavrtimo ročico v nasprotni smeri urnega kazalca in jo pustimo tukaj. Kot drugi junak gremo skozi odprta vrata, vzamemo rumeni projektil na steni na levi, ga vržemo v vzvod, ki visi nad breznom, nedaleč od vrtljivega vzvoda. Poberemo odprto mobilno platformo, jo premaknemo bližje središču. Izklopimo bifurkacijo, splezamo na premično ploščad in se razcepimo tako, da naš kip ostane na ploščadi. Z enim junakom gremo držati obrnjeno ročico, z drugim pa potisnemo platformo na drugo stran vrat. Po tem izklopimo bifurkacijo in se znajdemo zunaj vrat.

Da skrinjo odnesemo za rešetke, stojimo na eni plošči, razdeljeni na dva dela, tako da naš kip ostane tukaj. S prvim junakom stojimo na drugi plošči, z drugim vzamemo skrinjo. Gremo v drugo nadstropje, tam vzamemo še eno skrinjo. Nato pademo v jamo med dvema stopnicama, tja vzamemo dve skrinji. Eden od njih bo vseboval ključ.


Gremo v osrednjo sobo, gremo skozi vrata, priklenjena z verigami.

Na sredini mostu se ločimo. Prvega junaka z mostu preskočimo na desno stran, na steni spredaj najdemo namig: J, Z, V, E, V (Zvitki razsodnika duš), na ozkem mestu, skačemo od stene do stene, se dvignemo v drugo nadstropje. Na desni leži stran Knjige mrtvih (3/10), zvezek 3. Obrnemo ročico, pustimo junaka tukaj. Kot drugi junak gremo po obrnjenem mostu, zberemo pečat od spodaj in skrinjo v drugem nadstropju. Gremo dlje, vzamemo skrinjo, pritisnemo ročico, ki odpre pot do luči. Izklopimo split in se vrnemo v osrednji prostor.

Vzemi zeleno svetilko z demonsko roko. Prenesemo ga skozi zahodni hodnik, nato pa ga obesimo na kip. Obrnemo kip v levo, gremo skozi in vzamemo stran Knjige mrtvih (4/10), zvezek 3. Kip obrnemo proti breznu, za katerim se peljemo po dvignjenem mostu.


Povzpnemo se na nadstropje zgoraj, vzamemo skrinjo, gremo v sosednjo sobo.

Peljemo se do mostu, v njegovem središču se razcepimo. Z enim junakom gremo do vzvoda, ga pritisnemo. V bližnjem kotu najdemo relikvijo Etu-gota (8/15). Kot drugi junak skočimo na svetlobni drog. Prvega junaka pritegne kip, na steni najdemo rumeno školjko, jo vržemo v vzvod za rešetkami pri vratih. Pot je odprta, zdaj lahko zbirate bonuse. Povežemo, nato pa spet razcepimo tik pred rešetko, ki se odpre s palico. Z enim junakom kliknite na drog. Drugič gremo naprej, poberemo skrinjo, ustrelimo Stone of Power (12/25) na steno poleg nje, se povzpnemo na trte, skočimo in vzamemo pečat. Gremo do sosednjih vrat.

Tečemo ob stenah, pridemo v drugo nadstropje osrednje sobe. Gremo naprej, z ročico odpremo spodnja vrata, skočimo dol in nadaljujemo.

Ubijemo vse sovražnike, odvzamemo dve skrinji. Nato se povzpnemo, bežimo pred dvigajočim se dvigalom z ognjem in konicami.

Požarno dvigalo. Zaporedje plezanja:


Uporabimo demonsko roko, se povzpnemo na drog. Za tem nas bo lovilo ognjeno dvigalo. Plezamo po gredi navzgor, s prve gredice preskočimo na levo gredico, z nje tečemo naprej proti levi ob dveh stenah. Na dveh prečkah se povzpnemo. S grebena tečemo levo ob dveh stenah, skočimo na spodnjo polico, lezimo dalje levo. Na policah in palicah se premikamo v levo, nato navzgor in nato v desno. Tečemo po steni navzgor, oklepamo se demonske roke. Nato tečemo ob steni v desno, nato ob dveh stenah v desno. Spet poženemo gor in se oprimemo demonske roke. Po polici se splazimo do leve stene, se povzpnemo še malo višje in izstopimo iz tega nevarnega jaška dvigala.


Pritisnemo ročico, gremo naprej. Gremo po strehah, ubijemo tri valove pošasti. Tukaj, na razmajanem stolpu, visi Stone of Resistance (4/10). Potem pademo dol, vzamemo skrinjo. Gremo gor, skačemo čez stebre na drugo stran. Vstopimo v ogromno dvorano.

Gremo skozi druga vrata, tam se dvignemo v drugo nadstropje. Na vrhu se razidemo. En junak stoji na štedilniku, drugi pa teče pritisniti na ročico.

SKRIVNOST: Za vzvodom je v steni luknja, skozi katero se vidi svetleča figurica škrata. Da ga vzamemo, z enim junakom najprej stojimo na ploščadi, z drugim junakom pa se oprimemo roba, ki je nastal zaradi pritiska na talno ploščad. S prvim junakom zapustimo ploščad, drugi pa bo v tem času skupaj z robom padel na drugo stran stene. Znotraj zbiramo orožje, skrinjo in figurico gnoma GnoMAD's Gnome (1/4).

Spet se razcepimo, da odnesemo skrinjo za rešetke, gremo naprej.

Pritisnemo ročico, skočimo po obroču na visečo ploščad, obrnemo kip v nasprotno smer, gremo skozi odprta vrata.

Ubijemo pošasti, uničimo izrastke kristalov, se povzpnemo, vzamemo skrinjo, kjer najdemo ključ. Da vzamemo pečat, se vrnemo po obročkih na drugo stran. Vrnemo se v osrednji prostor.

Priklenjeni gremo do vrat. Za vrati v škatlah leži stran Knjige mrtvih (5/10), zvezek 3. Tečemo po stenah, zbiramo skrinjo. Gremo dol, stojimo na tlačni plošči, se razdelimo na dva dela. S prvim junakom stojimo na drugi plošči, z drugim - se dvignemo, premaknemo premično ploščad proti sebi bližje pečini. V bližini na steni najdemo namig: NSSEN (Zvitki razsodnika duš). Izklopimo bifurkacijo, se povzpnemo na premično ploščad, razcepimo na njej. Z enim junakom gremo dol, stojimo na prvi tlačni plošči, z drugim - premaknemo ploščad s kipom skozi prvo odprto rešetko. Nato se s prvim junakom premaknemo na drugo tlačno ploščo, z drugim junakom premaknemo ploščad na zgornjo tlačno ploščo. Izklopimo bifurkacijo, vstopimo v odprta vrata.

Pritisnemo ročico, vržemo rumen izstrelek v izrastke kristalov na osrednjem kipu. Skočimo tja po obroču, pritisnemo ročico. Dvigalo se spusti do dna. Spodaj obrnemo kip proti edinemu zaprta vrata, po tem vstopimo vanj.



Boss: Wailing Highway (Wailing Host)

Tega šefa je treba udariti samo po glavi ali visečih lovkah. Napadi šefa z ločenimi rokami ne bodo zadeti, če stojite poleg njega. Ko šef dvigne dve roki hkrati, se morate odmakniti, udaril bo tik pred njim. Po izgubi prve tretjine svojega življenja bo šef začel klicati na desetine okostnjakov.

Ko bo Howling Bolshaku ostalo še pol življenja, bo brezglavo padel na tla. Približamo se njegovi glavi, izvedemo končno obdelavo (pritisnemo tipko "E"). Glavna oseba bo odtrgal masko z boljšeka, po kateri bo viden pravi obraz šefa. (Če maske ne odstranite pravočasno, bo šef povrnil vse zdravje in ga bo treba znova premagati).

Na koncu bitke bo treba s pritiskom na tipko "E" pokončati tudi tulečega Bolšaka, po katerem bo šef poražen.


Gremo naprej, govorimo z Lord of the Ravens (Crownfather). Lokacija končana.

Zdaj se lahko vrnete na Drevo smrti in se premaknete v naslednji svet.


Dokler ne pridemo ven. Z nova sposobnost bifurkacija, lahko dobite več skrivnosti na drugih lokacijah (besedilo pod vrsticami):

Fjord (Fjord), The Nook (zaliv), Leviathanova soteska (Leviathanova razpoka).

Sentinelov pogled (Sentinel's Gaze)

Vrnemo se v The Maw, na severovzhodnem delu lokacije vstopimo v majhno zgradbo Sentinel's Gaze. Gremo navzdol po stebru, vzamemo skrinjo na levi in ​​nadaljujemo.

Spodaj je tisk. Na stranski hiši na strehi vzamemo relikvijo Etu-gota (9/15) in rumeni projektil. Skočimo dol, uničimo kristale, vzamemo skrinjo.

Povzpnemo se v drugo nadstropje stolpa. Tukaj, da bi izstrelek pripeljal do kristalov, uporabljamo sposobnost cepljenja. Razcepimo, enega junaka postavimo na rob drugega nadstropja, da se vidi projektil. Z drugim junakom skočimo dol, pridemo do izstrelka in ga vržemo v prvega junaka (če junak ne ujame izstrelka, bo samodejno detoniral). Po razbijanju kristalov se povzpnemo na sam vrh. Tukaj na kipu visi Kamen moči (13/25). Z bifurkacijo se uničijo tudi naslednji kristali. Vzamemo skrinjo.

SKRIVNOST: za skrinjo je neopazna jamica. Pademo vanj in pademo na lokacijo Boneriven.

Boneriven (Boneriven)

Ubijamo sovražnike. Pritisnemo talno ploščo, počakamo, da se vrata dvignejo višje (vendar ne do samega vrha), hitro tečemo naprej. Ubijamo sovražnike, vzamemo skrinjo. Razcepimo, potlačimo krožnike, ko se vrata dvignejo višje, stečemo naprej.


Vzamemo dve skrinji. Na razcepu gremo po zgornji cesti. Kjer se zgornja cesta začne spuščati, na eni od konic visi Stone of Mystic (24/34). Na zgornji cesti v majhni sobi ob strani vzamemo izstrelek, uničimo kristal navzdol. Vzamemo skrinjo, dvignemo vrata, tečemo naprej.


V eni od stranskih sob najdemo namig: WEN (Zvitki razsodnika duš). Vzamemo pečat, nekaj skrinj. Pridemo do druge ploščadi, razdelimo se na dva, vrnemo se z enim junakom, da stojimo na prvi ploščadi. Izklopi delitev, pojdi naprej.


Ubijemo pošasti, nadaljujemo. V stranskih sobah najdemo predmet "Keen Talisman", tri skrinje in namig: WNS (Soul Arbiter's Scrolls).


V zadnji sobi prebiva nevidno ( brez krvi) pošast, v sredini je zadnja skrinja na lokaciji.

Soul Arbiter's Maze

Vstopimo v sobo, tečemo po stebrih v steni, pridemo na drugo stran po obročih, pritisnemo ročico, skočimo dol in splezamo na druge hlode. Vzamemo skrinjo. Nad enim od oken v drugem nadstropju visi Kamen moči (14/25). Vstopimo skozi vrata.

Gremo po hodnikih. V zadnji sobi vzamemo zvitek z namigom: N, W (Soul Arbiter's Maze). Po tem se približamo knjigi, ki leži na mizi ( Skrivnostna knjiga). Knjiga je vhod v labirint. Izberemo raven (sprva bo na voljo le prva), nato pa vstopimo v teleport, ki se je odprl v središču sobe.

Znajdemo se v majhni okrogli areni. Ko so vsi sovražniki poraženi, se vrata odprejo v štiri smeri (S-sever, Z-zahod, V-vzhod, J-jug). Če vstopite v teleport v središču, lahko zapustite ta labirint. Z vstopom v teleport katere koli od štirih smeri pridemo do druge iste arene. Nivo labirinta lahko preidete le, če greste do teleporterjev večkrat in v pravem zaporedju. (Obstajajo tudi zaporedja, ki vodijo do sobe s skrivno skrinjo).

Pravilna zaporedja so s krvjo napisana na stenah po kraljestvu mrtvi. Vsi zapisi, ki jih najdete, so zbrani na enem mestu – na predmetu Soul Arbiter's Scrolls. Za ogled zapisov odprite meni elementov, izberite zadnji zavihek "Quest Items", izberite element "Soul Arbiter's Scrolls", poglejte ga natančen opis(tabulatorska tipka).


Vsi vnosi Soul Arbiter's Scrolls:

Raven 01: S, Z
Stopnja 01 – Skrivnost: S, E

Stopnja 02: V, J, N
Stopnja 02 – Skrivnost: N, N

Raven 03: Z, V, S, S
Raven 03 - Skrivnost: N, S, E

Stopnja 04: V, Z, S, J
Stopnja 04 - Skrivnost: Z, V, S

Stopnja 05: Z, Z, S, V
Stopnja 05 - Skrivnost: Z, S, J

Stopnja 06: J, V, V, S, S
Stopnja 06 - Skrivnost: E, E, E, S

Stopnja 07: J, Z, V, V, V (ne pozabite vzeti kamna na izhodu)
Stopnja 07 – Skrivnost: J, J, Z, S, S

Raven 08: S, Z, S, Z, V
Stopnja 08 - Skrivnost: N, S, J, V, N

Raven 09: V, S, V, S, J
Stopnja 09 - Skrivnost: J, Z, V, V, S

Raven 10: Z, V, S, J, Z
Stopnja 10 – Skrivnost: S, J, V, Z


Na stopnji 5 so kose črne smrti skrite (raven 15).

Od stopnje 7 se morate boriti ne samo s pošastmi, ampak tudi s šefi.

Na koncu 7. nivoja labirinta je na eni od sten kamen mističnega (25/34).

Po vseh 10 stopnjah pridemo do šefa Sodnik duš. Šef je navaden borec, vendar se lahko začasno skrije za neprebojen energijski ščit in prikliče številne navadne pošasti.

Ko ubijemo šefa, se vrnemo na večni prestol k svetovalcu Bone Lorda. Naloga "Svetovalčev plen" je končana.

Drevo smrti

Gremo naprej, govorimo z Lord of the Ravens (Crownfather). Glavna naloga "Mesto mrtvih" je končana. Dobimo novo nalogo "Ključ do odrešitve". Pojdimo na oni svet.

Kralj te bo poslal v mesto mrtvih. Uporabite sposobnost Spirit Divider. Vsak stranski kip premaknite na drugo stran, ne da bi ju izpustili. Uporabite prejšnji obrazec z izbiro iste sposobnosti. Pojdite noter, opravite z generalom in okostnjaki. Stojte na gumbu, uporabite ločeno prho. En izvod gre v nasprotno ulico, drugi spleza in potisne mehanizem.

Pojdite v drugo sobo, pojdite do levega prehoda. Pojdite okoli brezna, zavijte desno, pridite do vzvoda. Uporabite separator alkohola. Ena kopija obrne ročico za 180 stopinj proti uri. Druga kopija gre v sosednjo sobo, pobere bombo. Vrnite se v sobo z ročico, vrzite bombo v mehanizem. Na levi se bo sprostila ploščad, povzpnite se nanjo kot glavni lik, uporabite razdelilnik duhov. En del vrti ročico, drugi vleče platformo na nasprotno stran. Torej ste v sosednji sobi. Povzpnite se po stopnicah, pojdite naravnost in skočite navzdol skozi vrzel v tleh. Vzemite ključ iz skrinje, aktivirajte mehanizem. Pridite do zelenih vrat, jih odprite in pojdite naprej.

Prehod igre Darksiders 2 - takoj ko vstopite na most, takoj uporabite ločilo duhov. Kopija se pomeša desna stran gor. Povzpnite se na sam vrh, obrnite ročico. Most se bo obrnil v drugo smer. Druga kopija - pojdite dlje, poiščite stenski mehanizem, ki bo odprl pot do luči.

Sprejmi prejšnje stanje, pojdi nazaj. Potegnite lučko k sebi, pri prehodu, kjer je brezno, pridete do kipa. Postavite ga na sam rob, pojdite vzdolž stene, potegnite ga k sebi. Namestite svetilko na kip, jo obrnite za 180 stopinj, nato pa se pomaknite po prosti poti. Plezaj po trtah, skači naokoli. Srečali se boste z dvema duhovoma. V bližini sta dva vzvoda - navaden in velik. Uporabite razdelilnik duha, aktivirajte stensko ročico, tecite do druge ročice, ki bo obrnila most. Med prehodom igre Darksiders II se ne boste vrnili nazaj, zato prevzamete stari videz in se znova razdelite.

Aktivirajte stensko ročico, druga kopija bo pritegnila bombo nasproti. Prečkaj most, vrzi bombo v mehanizem. Lahko greš še dlje. Pred vami bo podoben mehanizem, pojdite skozi leva vrata. Nadaljujte, dokler ne pridete do mehanizma, ki bo odprl spodnja vrata. Skoči na most, pojdi v areno. Borite se s tremi duhovi, generalom in tremi mučitelji. V bližini bosta dve skrinji z napitkom zdravja. Pojdite dlje, oprimite se vzvoda, ogenj se bo dvignil. Hitro se pomaknite po policah, pojdite ven zgoraj.

Ko pridete ven, se morate prebiti do sosednjih vrat in med potjo ubiti sovražnike. Prihranite videz Reaperja za Ličeje, ki bodo sledili gnusobam. Mimogrede, so tudi zelo nevarni.

Prehod igre Darksiders 2 - pojdite v dvorano, v kateri boste videli žarek svetlobe. Pojdite skozi naslednja vrata, se povzpnite, obidite rešetke skozi zid. Stojte na gumbu, uporabite ločilo duha. Ena kopija bo tekla po steni do mehanizma, da ga aktivira. Vrnite se v začetni položaj, pojdite do prostih vrat.

Preprosto boste skočili na kip s smrtnim prijemom. Zavrtite kip, ki oddaja svetlobo, za 180 stopinj. Prestopite na drugo stran in se borite s številnimi Skorobey Lumpsi. Nato vzemite bombo in uničite kristale. Povzpnite se, pojdite ven na balkon.

V zraku leti zmaj. Ko odleti, takoj vzemite ključ iz skrinje. Pojdi nazaj. Do zelenih vrat lahko pridete po policah. Premaknite ploščad iz sobe v drugo. Najprej postanite en gumb, uporabite delitev duha. Kopija pride na sosedov gumb. Druga kopija se povzpne in platformo premakne bližje k vam. Poglejte normalno, stojte na ploščadi. Ponovno uporabite razdelilnik duše. Za dokončanje igre Darksiders 2 ena kopija pritisne gumb, ki je odgovoren za palice. Drugi drži platformo naprej.

Prva kopija se premakne na sosednji gumb, druga premakne platformo na gumb ob vratih. Vrnite se v formo, pojdite naprej. Aktivirajte mehanizem na levi, poletite v sredino. Obrnite kip nazaj v bombo. Pojdi nazaj in vrzi bombo v kristal. Potisnite mehanizem na kipu, pojdite dol. Pojdi do vrat. Tam se boste srečali s šefom - Howling Bolshak. Zagotovo se boste sami spopadli s tem, brez pozivanja.

Pojdi naprej. Tam boste srečali starejšega krokarja. Rekel bo, da morate obiskati drevo in vzeti ključ, preden pridete do vira duš. Odprite globalni zemljevid, hitro se premaknite tja. Pojdite skozi vrata do izgubljene luči.

Predstavitev Darksiders 2 - Ključ do odrešitve

Peljite se do Kristalnega stolpa. Tam boste naleteli na Pokvarjene angele. Ubijte jih nekaj, potem bo na pomoč priskočil bojevnik luči Nathaniel. Pogovori se z njim, lahko kupiš vse, kar potrebuješ. Vstopite v stolp, potegnite ročico in boste na vrhu. Pojdi levo, ubij sovražnike. Izogibajte se jami, uničite preostale angele. Skoči v luknjo in se povzpni po polici. Stopite nazaj in uporabite žgano pregrado. Ena kopija pride do bombe, vzemite jo, pojdite do roba jame. Druga kopija bo pritegnjena z druge strani in dosegla kristal. Vrzi ga. Vzemite običajno sliko, tecite do mesta, kjer je bil kristal. S pomočjo trt in robov se povzpnite. Tam boste srečali Arhonta. Vprašaj ga za ključ. Obljubil bo pomoč, vendar za palico Arafel.

Predstavitev igre Darksiders 2 - Arafelova palica

Skočite v portal in se znajdite v središču dogajanja - potekal bo boj med zlimi duhovi in ​​angeli. Pomagaj Urielu pri reševanju paketov. Zgrabi orožje v kotu in začni streljati. Obstaja več načinov fotografiranja. Nekaj ​​podobnega mitraljezu in šibrenici. Ko je območje čisto. Pogovarjaj se z angelom. Izvedel si, da je bila palica zlomljena. Deli so bili raztreseni po mestu. Pojdite naprej s pripravljenim orožjem. Ko vidite sovražnike, se umaknite. Napitki so zdaj neverjetno dragoceni. Pojdi do podzemne, pojdi dol. Tukaj boste našli osebje Arafela. Pojdi ven in spoznaj Uriela.

Pojdite skozi kanalizacijo, spet se znajdite na ulici. Na poti ven lahko vzamete dobro orožje. Raven vam bo povedal, kam iti, če pride do težav. Spoznajte visokega šefa Nossa. Ustreli ga, dokler ga ne uničiš. Mokra leteča bitja, ko jih je veliko. Pojdi po tunelu. Tukaj bo veliko sovražnikov. Vzemi Eye of Arafel, pojdi ven. Tam se boste srečali z Urielom.

Pojdite skozi stavbo, pojdite ven na drugi strani. Ubijte vse na poti. Pojdite pod most, nato nazaj, vendar že po njem. Na koncu vzemite zadnji kos palice in se vrnite k Urielu. Vstopite v portal in se odpravite do Kristalnega stolpa do Arhonta. Daj palico, poišči prevoz. Pomagal vam bo priti do gradu.

serija devilmay Cry je klasika žanra akcijskega slasherja - obstaja absolutno vse, kar takšen projekt potrebuje - ogromno nasprotnikov in različne kombinacije, ki jih lahko izvajate na njih, in različne sposobnosti ter iskanje duš za okrepiti. Vendar ni samo DMC tisto, kar navdušuje ljubitelje tega žanra - obstaja tudi čudovita duologija Darksiders, ki bo razveselila vsakega ljubitelja iger te smeri, pa tudi marsikaterega navadnega igričarja. Bistvo je, da je zelo zanimiva zgodba skozi prizmo nenehne akcije. Kdo ne sanja o tem, da bi mahal z ogromnimi meči in jih metal v pošasti, velike kot avtomobilski nebotičnik? Zato si ta serija zasluži posebna pozornost. Ta članek se bo osredotočil na prvo epizodo, imenovano Darksiders. Prehod te igre bo podrobno analiziran kasneje in razumeli boste, koliko vas lahko ta projekt očara.

Darksiders - kaj je ta igra?

Preden razmislite o prehodu v igri Darksiders, morate ugotoviti, kaj točno je. Zgodba je torej precej preprosta, a zaradi tega ni manj razburljiva in bogata. Takoj je treba opozoriti, da je za ta žanr zaplet sekundarni koncept, saj tukaj ni linearnosti, vej in vilic. A spremljanje zgodbe je vseeno zelo zanimivo, saj boste morali odigrati vlogo enega izmed jezdecev Apokalipse – vojne. Zgodba v ozadju je zelo zmedena: ko naj bi Apokalipsa prišla na Zemljo, je bila War tam in vstopila v boj ter umrla v boju z demonom Strago. Po tem so ga vrnili v Svet premoga, ki usmerja dejanja jezdecev, pa tudi številne druge vidike vesolja. Tu je bil obsojen na dokončno in trajno usmrtitev, vendar je svet prepričal, da si zasluži še eno priložnost. Poslan je na Zemljo. Sedaj pa mu ves čas sledi entiteta, ki ga nadzoruje, tako da izpolnjuje le svojo nalogo, da popravi storjeno, ne da bi ga motile stranske zadeve. Ko Zemljo zadene vojna, je že uničena. Od njegovega zadnjega obiska je minilo sto let, vojna med nebesi in peklom je skoraj končana. Pekel je zmagal, angeli pa se le trudijo upreti. Vse človeštvo je umrlo ali pa se je spremenilo v zombi podobna bitja. In vse to morate popraviti, ponovno vzpostaviti ravnotežje med nebesi in peklom. Okoli tega je zgrajen prehod v Darksiders.

Funkcije igre

Če želite uspešno dokončati to igro, morate poznati nekatere njene funkcije. V Darksiders prehod ni enkraten - lahko greste skozi posamezne misije ali celotno igro kolikorkrat želite, da dobite vse razpoložljive dosežke, kot tudi poiščete vse skrinje in skrivnosti. Dejstvo je, da proces temelji na dejstvu, da se vsa orožja in sposobnosti, ki so vam na voljo, odpirajo postopoma, ko napredujete skozi igro. In na nekaterih prvih stopnjah ne boste mogli narediti tega, kar vam bo nato na voljo v polni opremi in s polnim naborom trikov in sposobnosti. Zato je zelo priporočljivo, da to igro igrate vsaj dvakrat, da dosežete 100% rezultat. V Darksiders 2 je prehod zgrajen po istem principu, tako da boste imeli dovolj vtisov za dolgo časa. Omeniti velja tudi, da bo križišče ključna lokacija za vas tukaj - sem se boste vrnili po zaključku vsake misije, da prejmete nove naloge in uredite vse potrebne zadeve.

Demon General

V prvi misiji se boste morali najprej soočiti s tem, kar imate na razpolago, pa tudi naučiti se premikati, boriti, blokirati napade in se izmikati. Naučili se boste, kako uporabljati sposobnosti, ki so vam na voljo, zato previdno preglejte začetek igre, saj vsebuje vse osnovne informacije o vašem značaju, ki jih boste potrebovali v nadaljevanju. V Darksiders 2 se potek prav tako začne z vadnico, zato nima smisla poskušati vsega zapomniti, preden začnete drugo igro. Čeprav sta ta dva projekta združena s skupno temo in enim samim glavnim likom, se med seboj zelo razlikujeta. Torej, ko končate usposabljanje, se boste morali odpraviti iskat Demonskega generala, ki ga morate premagati. A to ne bo prvi šef - zadnja naloga na treningu bo premagati Strago. Kot razumete, je to ravno trenutek prazgodovine, v katerem vam je usojeno izgubiti. Po tem vas pokličejo v Svet premoga, nato pa jih skupaj s Senco pošljejo nazaj na Zemljo, od koder se začnejo vaše dogodivščine. Ko greste po ulicah uničenega mesta, se boste morali boriti proti angelom in demonom, dokler ne pridete do glavnega šefa te stopnje - generala demonov. V boju proti temu šefu obstaja trik - nenehno ga morate napadati, ko pa pokliče svoje pomočnike, jih ubijajte, dokler ne ostane eden, ki vam ne more povzročiti preveč škode. Tako boste napadli generala in on ne bo mogel poklicati demonov na pomoč. Po zmagi se bo pojavil Samael, ki vam bo povedal zmagovalno strategijo – demonom vlada nek Destroyer, ki ima štiri sluge. Morate jih najti vse in jih ubiti, nato pa opraviti s samim Uničevalcem. Kot lahko vidite, je v tej igri vse precej zanimivo in brez ostrih zapletov. V Darksiders 2 prehod ni nič manj razburljiv, zato je priporočljivo obvladati obe igri.

Tiamat

Kot ste že razumeli, bo vsaka od naslednjih misij predstavljala iskanje in uničenje podvržencev Destroyerja. V tem pogledu je projekt podoben drugemu delu in njegovemu razburljivemu prehodu. "City of the Dead" (Darksiders 2) je dodatek k drugemu delu igre, ki je tudi približno podoben prvemu delu, zato se bo zanimivo preizkusiti v njem. Toda najprej se morate ukvarjati s prvim delom. Pojdite do Suffocating Lota, ga počistite in skozi kanalizacijo pojdite do polomljenih stopnic, s katerih lahko poletite na grifonu in se borite v zraku z angeli, dokler vas Tiamat sam ne zruši. Ko boste prišli v mračno katedralo, jo boste morali očistiti in se premakniti v njeno ječo, kjer se boste soočili s polšefom Ječarjem. Na telesu ima več belih pik, v katere boste morali metati rezila, da bo padel. Z običajnimi udarci mu ne moreš nič. Ko pade, steci in udari Ječarja. Ponavljajte te korake, dokler šef ne umre. Po tem moraš le priti do Tiamata in se boriti z njim. Glede na to, da je nenehno v begu, morate uporabiti bombe, da ga podrete na tla in nato napadete. Tretjič Tiamat ne bo več vzletel in z njim se lahko spopadete na tleh. Tukaj je tako vznemirljivo popotovanje za drugo misijo. "City of the Dead" (Darksiders 2) je dodatek, v katerem se morate znova srečati s Tiamat. Toda za zdaj morate razmišljati o naslednjem privržencu Destroyerja.

žalujoči

V Darksiders 1 se prehod te misije začne v poplavljenem prehodu, ki vas bo pripeljal do Kovačevega Forda. Tam vas po čiščenju lokacije čaka bitka z glavnim angelom Urielom - ne bo vam je težko premagati. Toda pomembno pri tem je, da vam bo ta zmaga odprla pot do Lamenterjevega skrivališča. Potujte do Hollows, kjer se boste morali zadržati. Dejstvo je, da je to polnopravno omrežje zapuščene in razpadajoče podzemne železnice. Zato boste morali pregledati vse poti in postaje, ploščadi in druge predmete, dokler ne najdete prehoda do glavnega šefa ravni. Že tako je Weeper precej težja od Tiamat – najprej boste morali vse okoli nje očistiti ledu, da se ji sploh lahko približate. Po tem zgrabite voz in ga izstrelite proti šefu - padla bo, vi pa jo lahko napadete. Ampak to ne traja dolgo - ona vstane in spet boste morali ponoviti korake z avtomobilom. Načelo je jasno - po nekaj ponovitvah boste lahko premagali drugega miniona Destroyerja v Darksiders 1. Prehod dobiva zagon. Hkrati postaja ne le težko, ampak tudi vse bolj razburljivo.

stigijsko

V igri Darksiders: Wrath of Vodenje vojne bo od vas zahteval še dve minionski srci Destroyerja, zato ne izgubljajte časa in pojdite na Drywind Road, ki vas bo pripeljala do Ashlands. Tam morate najprej vstopiti v tunel, ki vas bo pripeljal do Puščave. Seveda ga je treba očistiti in nato prevzeti druge lokacije. Počistite ječo in arene, nato pa vas čaka naslednji vmesni šef - Sandworm. Tukaj je skrivnost zmage v tem, da morate ustreliti črva v usta in za to uporabiti sebe kot vabo. In ko črv odpre gobec, da te pogoltne, odjahaj konja stran od njega in ga ustreli z revolverjem. Torej lahko premagate črva in greste na Stygian. In spet je to Črv, le da je veliko bolj nevaren od prejšnjega. Razlika je v tem, da ima ta nastavek, ki preprečuje, da bi ga ustrelili v usta. Zato se v dveh vožnjah približajte črvu s strani in odrežite nosilce gobca. Po tem nadaljujte na enak način kot pri prejšnjem šefu. Šele zdaj bo Stygian občasno zapustil bojno polje in namesto tega pustil tri črve, s katerimi se je mogoče spopasti veliko hitreje, saj jih je mogoče ustreliti na katerem koli mestu na telesu. Ko ubijete Stygiana, boste prejeli tretje srce in ostalo bo samo eno. Vendar ne mislite, da se v Darksiders: Wrath of War prehod bliža koncu. Igra ima še čas, da vas preseneti.

Silita

V Darksiders II je prehod nekoliko bolj razgiban, vendar ne smete misliti, da prvi del zaradi tega ni vreden pozornosti. Vsekakor jo igrajte in je v nobenem primeru ne zamudite, če boste igrali to serijo. Če sledite ta prehod, potem vam ostane le še en podložnik Destroyerja - Silita. Tukaj se vam ni treba premikati med različnimi lokacijami - vse se bo odvijalo v železnem trezorju. To je ogromna lokacija, ki jo boste morali popolnoma očistiti. Glavni nasprotniki tukaj bodo pajki, vmesni šef pa bo seveda ogromen ledeni pajek. Morate ga odvrniti od napadov tako, da mu vržete kokon s stropa, ki ga bo pojedel. V tem času morate uporabiti svojo sposobnost in s pajka sneti ledeni oklep. Po tem se začne ponavljanje ene sheme - vrzi kokon, pojdi za šefom in zadeni šibko točko, se izogni njegovemu napadu, vrzi kokon znova in tako naprej. Po zmagi boste lahko prišli do Silite. Nenavadno je, da je tudi ona pajek - seveda še večji in nevarnejši. Njena posebnost je, da se zna teleportirati. Zato se povlecite z verigo na njeno glavo in udarite. Po tem se bo Silita začela premikati po vesolju in vas nepričakovano napadla od zgoraj. Izmikaj se in ponavljaj postopek, dokler ne spleza na strop. Tam je ne moreš doseči, hkrati pa meče bombe nate. Ujemite trenutek, ujemite verigo na letečo bombo in od nje - na Silito, nato udarite. Po nekaj udarcih bo umrla, vi pa boste dobili zadnje srce. V Darksiders II vam odlomek ne predstavlja takšnih bitk. Toda nadaljevanje ima svoje prednosti, ki jih boste izvedeli po prvem delu.

straga

Prehod igre Darksiders 2, kot tudi prvi del, je vezan na zanimiva zgodba, čeprav na linearnem. O tem se boš prepričal, ko boš izvedel, da so Samaelova srca bila namenjena lastnim potrebam in ne pomoči tebi. Od vsega začetka bi ti lahko odprl pot do Uničevalca, a te je uporabil. Ničesar ne morete narediti, morate sprejeti, saj glavni cilj dosežen - lahko greste do stolpa, kjer živi Uničevalec. V stolpu boste morali ubiti vse demone, pa tudi premagati tri robote, ki varujejo angela Azraela. Ko je izpuščen, se vam zahvali in odpre portal do varuha Uničevalca - vašega starega prijatelja, Strage. Zdaj se boš maščeval velikanu za svojo smrt, samo zdaj šibkost na hrbtu. Če želite priti tja, morate odpreti portal na tleh in na šefovi maci. Ko zamahne, da bi zadel, pojdite skozi portal in ga udarite. To večkrat ponovite, dokler Straga ni mrtev. Prehod igre Darksiders 2 ne bo več enak, ker ne boste več videli Strage. Zato uživajte v trenutku.

Uničevalec

Tako se prehod igre Darksiders konča. Zdaj morate priti v Eden, tam zbrati vseh sedem fragmentov Blade of Armageddon, ga znova skovati in iti v zadnjo bitko. Prehod igre Darksiders vam je ponudil nekaj težkih bitk, vendar bo ta najtežja. Uničevalec se bo najprej pojavil kot zmaj, zelo hiter zmaj, ki mu ne boste mogli slediti, ko bo sprožil bliskovito hitre napade. Zato stojte na robu arene in počakajte na njegovega ovna, izmikajte se v zadnjem trenutku - takrat bo šef stekel na rob arene in ga lahko varno napadete. Čez nekaj časa bo začel leteti v zrak in vas od tam napadel – izmikajte se in počakajte, da se vrne k prejšnjim potezam. Nato ga dokončajte na stare načine. Po tem bo oblika zmaja izginila in izkazalo se je, da je bil Uničevalec angel Abadon, ki ga boste zdaj precej hitro premagali. Tukaj se bo začelo nadaljevanje "Darksiders 2: Judge of Souls". Prehod je končan, lahko mirno pričakujete prihod preostalih jezdecev apokalipse na Zemljo.

podaja 100 %

Kot smo že omenili, eno igranje ni dovolj za zbiranje vse vsebine igre. Prehod "Darksiders 2: Labyrinth of Souls" je zgrajen na istem principu kot celoten drugi del igre. Zato se oborožite z vsem, kar ste zbrali za igro in pojdite ponovno osvojit svet. Zdaj bo to lažje narediti - v Darksiders 2 je prehod "Ivory" veliko težji tudi prvič.

Nobenega od domačih računalniške igre igralcem ne zagotavlja toliko ustvarjalne svobode v smislu spreminjanja samega projekta kot "Stalker". Malo verjetno je, da boste videli toliko modifikacij katere koli druge igre, in to je tisto, zaradi česar ta prikrita streljačina izstopa. Obstaja že več deset modifikacij, od katerih lahko vsaka doda tako novo orožje kot celotne lokacije s stotinami različnih nalog, novih junakov in zgodbe. "Mrtvo mesto"- to je ena izmed najbolj znanih sprememb do danes, ki vključuje absolutno vse, o čemer igralec lahko sanja - nove lokacije, nove znake, ogromno število edinstvenih nalog, predelane teksture in še veliko več. Rezultat je neodvisen projekt, samo temelji na osnovi izvirna igra. "Stalker: Dead City" je stvaritev, ki si zasluži posebno pozornost. In po raziskovanju ogromnega števila novih močnih pušk, se morate vsekakor lotiti nalog, o katerih bomo razpravljali kasneje.

FN-2000 in Gaussov laser

Prva naloga, ki jo boste prejeli, če boste igrali "Stalker: Dead City", vendar je ni bilo v izvirni različici igre, je najti napravo FN-2000, ki bo v veliko pomoč zalezovalcem. Poleg tega vas Beard, ki vam da to nalogo, hkrati prosi, da mu prinesete gaussov laser. Najpomembnejša stvar, ki jo boste potrebovali tukaj, je ostrostrelska puška. Vse se začne v območju, imenovanem Radar - tam se boste morali soočiti z dvema ne preveč močnima nasprotnikoma, ki ju je mogoče zlahka premagati. Potem morate iti skozi psi-območje, rezultat katerega bo boj z močnim zombijem. Po zmagi pojdite v skladišče - na poti boste naleteli na zasedo plačancev, ki jih boste morali ustreliti z ostrostrelcem - druge vrste orožja bodo težje in dražje. Iz njihovih teles lahko le pobereš gaussov laser za Brado. Vstopite v vojaško skladišče, poiščite osamljene stražarje in jih ustrelite. Na koncu boste lahko odstranili FN-2000 iz telesa enega od njih, s katerim bi se morali vrniti nazaj. Tako se bo končala prva naloga v igri "Stalker: Dead City". Toda pred vami je še veliko zanimivih in razburljivih nalog.

Platinum Flash

Precej zanimiva je naloga v igri "Stalker: Dead City", katere namen je Platinum Flash. Sultan vas bo prosil, da dobite to umetnino, zato znova pojdite do Radarja - na miniaturni gozdni lokaciji je območje z velikim številom Electrodeathov. Bitka bo nevarna, a nagrada zanjo vam bo resna tolažba. In tukaj imate vprašanje - umetnost je res kul, ali jo je vredno dati sultanu? Če dokončate nalogo in daste Flash navedenemu liku, boste v zameno prejeli prototip Famas. Igralci začetniki morda mislijo, da je to dobra izmenjava, a v resnici se umetnost ustvari šele, ko opravite nalogo, in je ne boste več našli v igri, vendar je prototip mogoče najti kadar koli na zemljevidu, zato se odločite zate. Če umetnino obdržite zase, potem boste imeli nedokončano nalogo, če jo podarite, pa boste izgubili redek predmet, tako da je izbira vaša. Igra "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" vam bo nenehno ponujala tako težke odločitve, zato se pripravite na dejstvo, da boste morali biti odgovorni za posledice izbire.

Srce krmilnika

Naslednjo nalogo v igri "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" boste prejeli na lokaciji Zaton blizu Scar - prosil vas bo, da poiščete Controller's Heart. To ni zelo težko narediti - iti morate do Radarja in tam najti puščavnika. Dal vam bo majhno nalogo, ki jo lahko opravite v hipu. No, nagrada bo natanko ista umetnost, za katero te je prosil Scar. Vendar ne hitite, da bi plen odnesli temu liku - najprej lahko greste k Pečkinu in zamenjate Controller's Heart za Minigun. Po tem se ukvarjajte s Pečkinom in mu vzemite umetnost. Zdaj ste lastnik močnega orožja in končno lahko predate umetnost Scarju, da dobite dolgo pričakovano nagrado. Toda spet se spomnite, kakšen vpliv imajo vaše odločitve na razvoj dogodkov v igri "Stalker: Dead City" - 2 ali 3 napačne poteze in konec morda ne bo tako vesel.

Noetova prva naloga

Noah vam lahko ponudi 2 nalogi v igri "Stalker: Dead City", ki ju morate vsekakor opraviti, saj bo nagrada zanju zelo impresivna. Prvo iskanje je veliko težje, hkrati pa boste prejeli ne le nagrado, ampak tudi močno orožje. Torej, Noah vas bo obvestil, da potrebuje žepni računalnik enega najbolj znanih vodij plačancev Tesak. Najdete ga lahko na postaji za obdelavo, vendar je najbolje, da se vodji ne približate in ga odpravite z velike razdalje. Vzemite močno ostrostrelska puška in najprej ubijte Cleaverja, najverjetneje niti ne zato, da vam ne bi povzročil veliko škode, ampak da mu prihranite strelivo, saj mu lahko takrat vzamete Firestorm, njegovo redko orožje. Ampak to je vse šele potem, ko eliminirate ostale plačance, ki so bili poleg Teska. Šele ko se prepričate, da so vsi mrtvi, pojdite zbirat predmete - iz Cleaverja morate najprej vzeti žepni računalnik, ki ga morate nositi na iskanju, pa tudi redko pištolo. V igri "Stalker: Dead City" vam lahko prehod vzame precej časa, saj iskanje prave bojne taktike z vsakim nasprotnikom ni tako enostavno. No, če ne veste točno, kje je vaša tarča, boste morali dolgo tavati po conah, da jo najdete.

Noetova druga naloga

Kot smo že omenili, vam Noah ponudi dve zaporedni nalogi, vendar je druga veliko manj zanimiva. Vendar je treba omeniti, da vam lahko v igri "Stalker: Dead City" prehod vseh nalog prinese veliko užitka. Samo v nekaterih boste imeli alternativno izbiro, priložnost, da dobite nekaj redkih pušk ali umetnin, v drugih pa samo nagrado za opravljeno nalogo. Ta naloga spada v drugo vrsto - Noah vam pove, da je treba odstraniti enega zalezovalca, ki se skriva na požgani kmetiji. Pojdi tja in ga ubij - to je celotno iskanje. Igra "Stalker: Dead City" vam ne postavlja vedno zapletenih razvejanih nalog različne možnosti rezultat in veliko število alternativ, zato bodite pripravljeni na dejstvo, da boste morali opraviti ne najtežje naloge.

Prva naloga vojske

Na lokaciji Radar boste v tej igri prejeli veliko nalog - odpravljanje zombijev in streljanje iz napadov plačancev ter zalezovalec-fotograf. "Dead City" je modifikacija, ki dodaja različne lokacije, hkrati pa se na radarju izda veliko nalog. In ko se prvič odpravite na to lokacijo, boste srečali skupino vojakov, ki vas bodo odpeljali do hiše svojega poveljnika. Potrebuje protistrup za Horntail. Pojdite po cesti in streljajte na naključne nasprotnike, dokler ne najdete stare Nive, ki stoji nedaleč od zapuščenega tanka. Vsebovala bo potreben protistrup. Vrnite se v hišo, kjer bivajo vojaki, in jim dajte svojo najdbo - v zameno boste prejeli Viin detektor. Vendar se tu ne konča. "Stalker: Dead City" je mod, v katerem so ustvarjalci poskušali narediti čim več dolgih verig nalog, ki vam bodo omogočile, da kar najbolje izkoristite proces.

Druga naloga iz vojske

Izkazalo se je, da je vojska nekje na ozemlju te lokacije izgubila svojega narednika Bunina - iti ga morate iskat. Prehod igre "Stalker: Dead City" je serija podobnih nalog - v procesu prehoda ene lahko začnete še tri in tako naprej. Če torej v procesu iskanja Bunina dobite še nekaj nalog - ne skrbite in se še naprej sistematično premikajte proti cilju. Vendar je vredno takoj povedati, da boste morali očistiti pot do Bunina z nečim velikega kalibra in hitrega strela - vsaj M-14. Ko najdete Bunina, vam bo rekel, da ubijete himero v gozdu - in to storite, samo za tako stvar boste potrebovali dobro brzostrelko.

Dodatna naloga Bunina in vrnitev

Vendar končati z Buninom ni tako enostavno - spopasti se mora z več nalogami. V enem od njih vas bo prosil za pomoč - premagati morate Burerja. Seveda tega ni mogoče storiti s strelnim orožjem, zato se boste morali pripraviti na resen boj. Uporabite sekač - to je najučinkovitejše orožje za blizu v boju proti temu bitju. Po zmagi boste prejeli kroglice in opravili to verigo nalog. Najprej se vrnite k Buninu, da se poslovite, nato pa pojdite k vojakom in jim sporočite, da je njihov vodnik v redu.

Prva naloga banditov

Med igro se boste morali soočiti s skupino razbojnikov, ki bodo potrebovali vaše storitve. Pojdite do njihovega vodje cesarja - on vam bo dal prvo nalogo. V skladu z navodili, ki so vam dana, se odpravite iskat posebnega zombija z močno pištolo. To orožje nima zelo velikega dosega, zato je najbolje, da uporabite ostrostrelko. Iz telesa sovražnika morate pobrati žepni računalnik in ga odnesti cesarju.

Najboljša naloga banditov

Cesar vam lahko da približno pet križev skupaj, a najbolj zanimiv je zadnji. Morali boste iti do sultana (ne bojte se, če mu ne želite dati istega Flasha, kot ste ga dobili na samem začetku, vam tega ni treba storiti) in mu vzeti eksoskelet . Ni vam ga treba nositi - odnesite ga cesarju, v zameno pa boste prejeli nanoobleko - to je ena od najboljši razgledi oklep v igri, katerega prednost je neprebojno steklo - ne poči niti ob prejemu obleke veliko število poškodbe, kot je to pri drugih oklepih.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: