Andromeda impresionira. Ta naloga bo na voljo po izgradnji postojanke na Eosu

Igralci se bodo zdaj znašli daleč onkraj Mlečne ceste, v samih globinah galaksije Andromeda. Glavni lik (ali junakinja) bo prevzel vlogo Pathfinderja in s tem vodil iskanje novega doma ne le za človeštvo, ampak tudi za številne druge rase v novem, sovražnem kotu vesolja. Odkrijte nove in popolnoma neznane skrivnosti neskončne galaksije, odpravite tuje grožnje, ustvarite lastno močno in bojno pripravljeno ekipo ter se brezglavo potopite v globok sistem razvoja in nastavitev veščin (sposobnosti).

Galaksija Andromeda je absolutno novo poglavje v zgodovini človeštva, zato bo le od vaše izbire odvisno, ali bodo novi ustanovitelji v njej preživeli in se znašli nova hiša. Ko se poglobite v skrivnosti in skrivnosti Andromede, na vaših ramenih pa je prihodnost mnogih vrst, si zastavite vprašanje ... Kaj ste pripravljeni storiti, da preživite?

Predstavitev misije: "Namesti se udobno na Nexusu"

»Nexus je poln različnih organizacij in oddelkov. Če želite v celoti razumeti, kaj se dogaja, se pogovorite z vodji in ključnim osebjem baze.

To je prva izbirna naloga, ki jo lahko dobite med igranjem. zgodba na samem začetku igre. Po šokantni novici se glavnemu junaku (ali junakinji) ponudi, da se ozre in vse spozna, tako da se pojavijo glavne štiri naloge: prva - «» , drugič - «» , tretji - «» , četrti - «» .

Najprej se pogovorite z Addison, ker bo najbližje - na kapitanskem mostu malo višje. Z njo se bo mogoče pogovarjati o marsičem, zato se bo dialog izkazal za zabavnega. Čisto na koncu priporočam pogovor z režiserjem Tannom, saj se bo po pogovoru z njim zgodba nadaljevala masni učinek: Andromeda. Kandrosa lahko najdete tako, da se spustite nekoliko dlje (stal bo na desni strani v majhnem nenavadnem predelu). Profesor Gerick o nalogi «» najdete na samem koncu iste sobe, v kateri so govorili s tiranom Kandrosom. Kar zadeva Kesha, ga je mogoče najti na nasprotni strani sobe direktorja Tanna - na drugi strani. Po tem se lahko že odpravite do direktorja Tanna, se pogovorite z njim, opravite prvo dodatno nalogo in nadaljujete zgodbo.

Predstavitev misije: "Sabotaža na postaji"

»Teznik Raj Patil meni, da nekdo namerno poškoduje sisteme Nexusa. Prosimo vas, da pregledate mesta, kjer so nastale težave.

Po pogovoru z direktorjem Tannom na Nexusu lahko tik ob izhodu vidite osebo, ki se poglablja v nekatere podrobnosti plošče. Kmalu bo imel majhno eksplozijo, tako da lahko pristopite in se pogovorite z njim. Kot rezultat, bo po kratkem dialogu prosil glavnega junaka (ali junakinjo), da pomaga rešiti tehnične težave na Nexusu, tako da, če se strinjate, potem dobite to nalogo. V vsakem primeru se bo pojavilo več glavnih nalog, od katerih je vsaka povezana s preiskavo in pregledom postaje: prva - «» , drugič - «» , tretji - «» . Vrnite se na sedež pionirja (je najbližje). Poškodovano ploščo na tem mestu najdete za majhnim drevesom v loncu. Uporabite skener, da ga pregledate.

♦ : »Eksplozija v vozlišču se je zgodila kot posledica poskusa sistema, da bi kompenziral velik val energije. Če lahko izsledimo izvor skoka, lahko ugotovimo, kdo je imel nadzor nad sistemom.

Zdaj bodite previdni in ne izklopite optičnega bralnika, saj bo zahvaljujoč njemu mogoče izslediti nekaj analogov ožičenja (linij rumena barva) naslednje mesto zločina. Na neki točki boste opazili, da se črta na vrhu prekine, zato pojdite po stopnicah in skenirajte naslednjo lokacijo.

: »Ta rele je zasnovan tako, da zbere majhno količino odvečnega naboja vsakič, ko je moč razdeljena drugim sistemom. Če ga ne bi našli, bi to sčasoma povzročilo preobremenitev in hudo praznjenje. Samo nekdo s fizičnim dostopom do konzole jo je lahko namestil."

Na tem mestu se najdbe končajo, zato pojdite na naslednji kraj, bolje rečeno v vojašnico milice in tam zgoraj poiščite naslednji kraj z razčlenitvijo - to je, kot običajno, kvadrat, znotraj katerega je kup vse vrste tehničnih gizmov, okoli pa so črne lise, ki kažejo na eksplozije in kratke stike.

: »Škoda na območju je nastala zaradi neposredne blokade varnostnih naprav. Na delovnem seznamu je veliko imen. Jaz (SAM) bom zbral vse druge podatke.”

Naslednja celica je skrita, ker je zaklenjena in se nahaja za zaboji, prav na vogalu. Na oko morda ne bo mogoče takoj določiti pravega mesta, če pa vklopite optični bralnik, takoj poiščite zlomljeno ploščo.

: »Nekdo je posegel v sistem tako, da je bil naključno ustvarjen impulz praznjenja, ki bi izbrisal pomnilnik sistema. Sabotaža je bila izvedena na daljavo. Če bomo lahko izsledili vir, bomo morda lahko ugotovili, kdo je imel dostop do te strani."

Po tej najdbi se prikaže naslednji rumeni pas, ki mu morate slediti do naslednje plošče, zato se povzpnite po stopnicah v bližini in zavijte v desna stran, kjer je tik ob zabojih naslednja plošča. Skener celice najverjetneje ne bo pregledal takoj, zato malo počakajte. Po skeniranju bo Raj Patil kontaktiral junaka po radiu, ki vam bo povedal, da je s temi ploščami delala Zara Kellus. Naloga izgleda takole: «» .

: »Tu je bila popolna sabotaža. Samo nekaj tehnikov je imelo dovoljenje za vstop sem.”

Torej, da bi našli pravi lik, morate priti do dnevne palube, za to pa se morate spustiti dol, iti skozi vrata med stopnicami, priti še do enotirnic in pritisniti gumb, da greste na drugo lokacijo .

Ob prihodu pojdite naprej, se spustite po stopnicah, zavijte desno in stopite do atrija, kjer boste našli saboterja. Po dialogu se izkaže, da je Zara Kellus isti navadni tehnik, ki je opazil nenavadne težave v ploščah, zato se je pojavila različica, da je bila v vse skupaj vpletena tretja oseba. Naloga izgleda takole: «» . Pojdite do poveljniškega centra (če želite to narediti, se vrnite na monorails).

Ob prihodu preverite vse varnostne zapise. Skupaj bodo trije vnosi, le v tretjem bo mogoče najti namig. Takoj za tem se bosta pojavili dve glavni nalogi: prva - «» , drugič - «» . Za predstavo skenirajte vse zaposlene v bližini (čeprav lahko takoj odidete do Hyperiona), nato pa pojdite do enotirnic, da greste na drugo lokacijo. Med razkuževanjem boste prej ali slej naleteli na Dala Atkinsa, ki vam bo ustrezal v vseh pogledih, zato se boste morali z njim pogovoriti. Na koncu dialoga se boste morali odločiti, kaj storiti z njim, v vsakem primeru pa bo naloga opravljena.

Predstavitev misije: "Prvi udarec"

»Udarne skupine milice izvajajo tvegane operacije po celotnem grozdu. Pogovori se s Kandrosom in preveri, ali potrebuje tvojo pomoč."

Med pogovorom s tiranom Kandrosom lahko izveste o udarnih skupinah, poleg njega pa bo nadzorna plošča s podobo planeta, zato kliknite na to ploščo in dobite trenutno nalogo, katere prva naloga bo: «» .

Seveda bo lažje, če takoj, ko ste na Nexusu, pridete gor in se pogovorite z njim. Po pogovoru se prikaže naloga: «» . Ne bo vam treba iti daleč, ker je desna plošča v bližini. V sami nadzorni plošči udarne sile APEX ne bo nič težkega, tako da ko izberete ustrezno nalogo za dokončanje, bo trenutna naloga dokončana.

: »V podporo prizadevanjem pobude lahko na misijah slišite udarne čete. Če so uspešni, prejmejo točke izkušenj, Ryder pa nagrade. Če vam ne uspe, bo izkušenj malo, nagrade pa sploh ne.

: »Udarna sila na najpomembnejših misijah v sektorju. Izberite in pritisnite tipko "Preslednica", da tja pošljete APEX. Igra se bo shranila pred zagonom igre za več igralcev, vi pa boste kot del majhne skupine prevzeli vlogo enega od operativcev APEX. Misije APEX je mogoče dokončati prek spleta s prijatelji ali prek povezovanja, da si prislužite nagrade in bonuse za svojega Pathfinderja."

Prehod misije: "Prvi morilec"

»Nilken, uslužbenec Iniciative, je bil obtožen umora, ne pa tudi dejstva, da je res kriv. Vse je treba preveriti, da se ugotovi resnica.«

Prehod te naloge se začne na Nexusu, po pogovoru s Turiancem. Prva naloga v tem primeru: «» . Paznik vam bo brez težav omogočil pogovor z zapornikom. Poleg tega vam bo Renzus (aka ujetnik) povedal, da se je umor na misiji zgodil nenamerno, in ker je "Pionir" nepristranska oseba, zahteva preiskavo, zato je naloga videti takole: «» . Zato se vrnite k Turianskemu poveljniku na štabu milice na klepet.

Po pogovoru se prikažeta dve nalogi: prva - «» , drugi dodatni - «» . Ker je zvočni posnetek v bližini, ga lahko poslušate na nadzorni plošči. Toda v vsakem primeru morate iti do priče. Pojdite do oddelka za kolonizacijo in se povzpnite na sam vrh. Po pogovoru z dekletom pojdite do direktorja Tanna (je v Pioneerjevem štabu), da se zdaj pogovorite z njim.

Direktor Tann bo odprt za predloge, zato bo Pathfinderju prijazno posredoval koordinate s kraja zločina, kjer bo truplo lahko pregledal, prosi pa le, da se nikomur ne pove ničesar, saj še ni jasno, ali je res nedolžen. Kakorkoli že, moral bom iti na planet, kjer so po Renzusu opazili kett.

Kot ste že razumeli, pot zdaj leži na planetu Eos, kjer morate nujno pregledati kraj zločina. Ob prihodu preprosto sledite označevalcu na zemljevidu. Ko ste na mestu, skenirajte, kaj je ostalo od mrtvih. Ko končate, bo SAM poročal, da v resnici Nilken ni storil zločina, ampak je hotel, preprosto ga je prehitel. Zdaj s prejetimi informacijami se lahko vrnete k direktorju Tannu, da sprejme ključno odločitev.

Prva možnost – Pustite Nilken

Če se še vedno odločite za izdajo Nilkena, bo prejel delo javna dela, kot del te zmešnjave, vendar bo ostal na Nexusu. Ko se boste pogovarjali z Marietto, vam bo izrazila globoko hvaležnost. Poleg tega, ko posvariš Nilkena, naj v prihodnje pazi na svoje obnašanje, ga bo Marietta vprašala, kaj je imel "Pionir" v mislih, vendar se bo odgovoru izmikal in vajini poti se bosta razšli.

Druga možnost - izključite Nilken

V tem primeru bo Nilken izključen, torej vržen iz Nexusa. In po pogovoru s Kandrasom bo povedal, kaj si naredil prava izbira. Vendar to še ni konec, saj bo naslednje srečanje z Nilkenom na planetu Kadar, v zvezdnem sistemu Govorkam, kjer si bo že poskušal vzpostaviti življenje v izgnanstvu. Ampak to je vse.

Predstavitev misije: "Opice v vesolju"

Predstavitev misije: "Gasilska brigada"

"Dr. Aridana me je prosila, naj modulu SAM dodam nekaj kompleksnih formul."

"Gasilska brigada" - stransko poslanstvo v kateri se morate tokrat spopasti s kultom ljudi, ki prezirajo sam obstoj umetne inteligence. V tem vodstvu se boste naučili, kako dokončati misijo "Fire Brigade" v igri.

"Doktorica Ariadana jo bo ob prihodu prosila, naj ji naredi uslugo."

Kako opraviti nalogo "Gasilska brigada"?

Če želite opraviti to nalogo, je prvi korak, da preverite Ryderjevo pošto v njegovih zasebnih prostorih. Sporočilo, ki ga prejmete, vam bo povedalo, da doktor Aridana prosi za pomoč Pathfinderja na Nexusu. Dekle potrebuje SAM za reševanje določenih enačb. Ko greste do jedra in ko SAM reši enačbe, se izkaže, da je v teh ugankah obstajal poseben virus, ki bi lahko odklopil SAM od Ryderja, vendar se to ni zgodilo. Zdravnik ne bo delal, toda na krovu Habitat se bo Ryder srečal z Avino (pomočnico AI), za katero se izkaže, da so jo vdrli hekerji. Še več, hekerji bodo mislili, da se je njihov podvig končal z uspehom, zato se bo SAM ponudil, da igra skupaj z njimi, kar bo dejansko treba storiti. Posledično bodo hekerji obljubili, da bodo junaka pripeljali do vodje svoje skupine, ki mu je ime Knight. Toda srečanje bo potekalo le, če morate v pogovornem oknu izbrati možnost »Ali jo lahko srečam?«. Na splošno boste po tem pogovoru morali počakati na trenutek, ko bo pismo prispelo po pošti.

"AI-Avina bodo vdrli hekerji."

Posledično bo sporočilo prišlo šele, ko boste obiskali Kadar, ker se bo brlog novih "prijateljev" nahajal na tem planetu. Med pogovorom boste izvedeli, zakaj tako sovraži umetno inteligenco. In zahvaljujoč temu bo postalo jasno, da je deklica začela nekaj nevarnega, zato morate natančno ugotoviti, kje bo Knight zadel svoj naslednji udarec. Skupno bosta na voljo dve možnosti za rešitev težave: prva možnost - lahko varno ubijete absolutno vse v brlogu, ker bo kakršno koli vaše skeniranje še vedno vodilo do tega; druga možnost - možno bo izdelati vsadke za sina Knighta (Alena), ki bo pomagal pri okrevanju huda bolezen, nato pa bo podala besedo za iskanje v sistemu.

"Vsadke za Vitezovega sina je mogoče narediti na Tempestu."

In ko imate informacije, se lahko varno vrnete nazaj v Nexus in onemogočite tri naprave. Ko to storite, se lahko znova pogovarjate z Knightom. Toda zdaj se morate odločiti: ubiti Knighta ali aretirati (čeprav obstaja možnost, da se možnost aretacije pojavi le, če ste ozdravili Alaina).

Vendar pa obstaja še ena možnost. Če ozdravite Knightovega sina z vsadkom, a vseeno zaženete skeniranje in nato pobijete celotno hekersko ekipo, bo sledil še en mračni konec. Vitezina aretacija ne bo uspela, zato bo ustreljena. Takoj za tem bo na pošto prišlo pismo od Alaina (sina), kjer priseže, da bo maščeval smrt svoje matere.

"Lokacija prve naprave."


"Lokacija druge naprave."


"Lokacija tretje naprave."

Predstavitev misije: "Kamni za znanost"

"Uporabite skener na neraziskanih svetovih, da preizkusite Lucanov novi VI za geofizikalno raziskovanje."

Nalogo lahko prevzamete v bližini profesorja Gerika od lika po imenu Chef Lukan. Prva naloga bo: «» .

Predstavitev misije: "Pogrešani znanstveniki"

»Doktor Aridana je poslal skupino, da razišče Fel, vendar skupina že dolgo ni bila v stiku. Obstaja razlog za strah najhujšega. Od vas zahtevajo, da ugotovite, kaj se je zgodilo znanstvenikom."

Nalogo na Nexusu prevzame dr. Aridana. Prva naloga bo: «» . Pravzaprav iskanje ladje ne bo tako težko: ko bo mogoče leteti v vesolje, pojdite v sistem, imenovan Ericsson, v katerem boste natančno preučili Umazanijo. Ko zasveti radar na ozadju Blighta v zeleni barvi, potem bo najdena anomalija, ki bo razbitina ladje, in tista, ki jo je bilo treba najti.

: »Ladjo je močno poškodovala Korupcija, ki je vse uničila notranji sistemi. Ekipa dr. Aridane je takoj umrla. Ladja pluje, zaradi radiacijske kontaminacije je ni mogoče uporabiti. Ime shuttlea je "Yudoxus". Število posadke - 7".

Predstavitev misije: "Izgubljene skrinje"

"Tann vas je prosil, da poiščete sledi, ki bi lahko vodile do pogrešanih skrinj."

Nalogo na Nexusu prevzame direktor Tann. Tako obstajajo tri glavne naloge: prva - «» , drugič - «» , tretji - «» .

Prehod misije: "Skrivnosti družine Ryder"

»Tvoj oče je blokiral del SAM-ovega pomnilnika in ne more dostopati do nekaterih podatkov. Za dostop poiščite aktivatorje spomina med raziskovanjem planetov."

Med prehodom zgodba poslanstvo «» , se po zasebnem pogovoru s SAM prikaže ta naloga, katere prva naloga bo: «» .

Kje najti prvi spominski aktivator?

Najprej priporočam, da greste v kabino pokojnega očeta družine Ryder, ki se nahaja na levi strani modula SAM. V kabini najdete prvi spominski aktivator (takšen okrogel svetleč krog v sredini). Kliknite nanjo in se pogovorite s SAM o odklenjenih spominih. SAM bo povedal, da ima njegov program določene pogoje, ki morajo biti izpolnjeni za odklepanje pomnilnika, zato se vrnite v modul SAM in poslušajte pomembne informacije.

Predstavitev misije: "Pot junaka"

"Novinarka Asari Keri T'Vessa vas želi intervjuvati za dokumentarni film o trenutnih dogodkih."

Naloga se izvaja na Tempestu in prva naloga bo: «» .

Predstavitev misije: "Duh upanja"

Predstavitev misije: "Sledi podatkov"

Predstavitev misije: "Modeli krogel"

Predstavitev misije: "Šok terapija"

Prehod misije: "Čudovito življenje"

Predstavitev misije: "Zgodnje prebujenje"

Predstavitev misije: "Movie Night: The Beginning"

Predstavitev misije: "Iskanje preteklosti"

Predstavitev misije: "Trgovinske koristi"

Trade Perks je še ena stranska misija v igri Mass Effect: Andromeda. Torej, ko se znajdete na planetu z imenom "Aya", bo trgovec z imenom Sohkaa Esof, ki ga lahko najdete v pristanišču (blizu "Nevihte"), prosil junaka (ali junakinjo), da mu dostavi pomemben tovor . V zameno trgovec obljubi, da ne bo le stopil v trgovinske odnose z likom, temveč tudi, da bo spregovoril dobre besede z vodjo Odpora. V tem vodstvu se boste naučili, kako dokončati nalogo Trade Perks v igri Mass Effect: Andromeda.

Prevzemite nalogo od Sokhkija Esofa, odletite na planet Voeld in sledite oznaki na zemljevidu.

Pojdite na zgoraj navedeni planet, poiščite trgovca in vzemite nalogo od njega. Sohkaa vas bo prosil, da mu dostavite škatle z blagom, ki se nahaja na zasneženem planetu Voeld. Zberite ekipo in pojdite na označeno mesto.

Skenirajte škatle in se vrnite k trgovcu nazaj k Ayi.

Ko prispete na označeno mesto, pojdite do aktivne oznake, ki se nahaja na jugovzhodu. Premikajte se, dokler ne naletite na pokvarjeno patruljo, blizu katere bodo ležale zaloge. Na istem mestu s skenerjem preglejte vse predmete, med katerimi padete v zasedo, katere pobudniki bodo keti. Nič ne bo težko, zato se le borite nazaj in se vrnite k škatlam z zalogami. Skenirajte jih, zberite in se vrnite nazaj k Ayi, da vrnete tovor Sohkeju Esofu. Takoj, ko mu prenesete tovor, bo mogoče trgovati.

Prehod misije: "Obnova sveta"

»Ostanki tehnologije so ključ do ponovne izgradnje Voelda in njegovega spreminjanja v zlati svet, kakršen bi moral biti. Toda najprej morate najti trezor tako, da aktivirate vse ostanke monolitov.«

Obnova miru je neobvezna misija na planetu Voeld. Kot na planetu Eos boste morali aktivirati tri relikvije (ali, preprosteje, monolite), da bi izboljšali vzdušje za gradnjo kolonije. Glavne težave med prehodom nastanejo pri ugankah, ki so Sudoku. V tem priročniku se boste naučili, kako dokončati nalogo "Obnovi svet" v igri Mass Effect: Andromeda in kako dešifrirati kode relikvij (monolitov).

Lik bo samodejno prejel nalogo, ko bo prispel na planet Voeld, potem ko bo pometel okolico. Spodaj so posnetki zaslona, ​​ki prikazujejo lokacijo vseh relikvij na planetu Voeld in njihovo rešitev.

Prva relikvija na planetu Voeld

Pojdite na mesta, ki so označena v tem vrstnem redu. Po prihodu na določeno lokacijo poiščite manjkajoče glife, ki so potrebni za dešifriranje kode relikvije. Spodnji posnetek zaslona prikazuje pravilno rešitev kode Relic.

Dešifriranje prve kode relikvij na planetu Voeld.

Druga relikvija na planetu Voeld

Druga relikvija se nahaja v jami, kjer lahko najdete tudi potrebne glife, zato vklopite skener in poiščite pomembne predmete za nalogo. Ko je iskanje uspešno, vdrete v konzolo Relic.

Dešifriranje druge kode relikvij na planetu Voeld.

Tretja relikvija na planetu Voeld

Tretji monolit bo nekoliko težji od ostalih. Prvič, tokrat se boste morali boriti s sovražniki. Drugič, po uničenju sovražnikov boste morali najti glife, od katerih sta dva na površini in ne v označeni jami. Če naredite vse pravilno, bo lik odprl lokacijo shrambe, s katere bo zdaj treba odstraniti ključavnico.

Dešifriranje tretje kode relikvij na planetu Voeld.

Trezor na planetu Voeld

Ko ste v trezorju, morate narediti dve zelo pomembni stvari: prva je aktivirati zasilni generator, druga je odstraniti ključavnico s trezorja. Vsa ta dejanja je mogoče izvesti s konzolo Relic. Po aktiviranju generatorja v sili bo junak (ali junakinja) vstopil na naslednjo lokacijo, ki bo vsebovala elemente platforme s prejšnjega planeta. Če se ne želite zapletati z dostopom do vseh vrst naključnih dodatnih sob s precej dobrimi stvarmi, aktivirajte konzolo na desni in se odpravite, da odblokirate trezor.

V skladišču na planetu Voeld lahko najdete dodatno sobo z dobrimi stvarmi. Na levi strani konzole za odklepanje trezorja.

Na sredini poti morate iti gor - tam je dodatna soba. V notranjosti boste morali uničiti nekaj močnih nasprotnikov. Nato se približajte konzoli in jo vdrete, potem ko dešifrirate kodo Relic. Poleg tega bo po končanem dešifriranju vaš lik lahko prejel dve dodatni točki spretnosti.

Dešifriranje kode relikvij v trezorju na planetu Voeld.

Je vse uspelo? Nato morate nadaljevati pot naprej, da odklenete trezor. Aktivirajte konzolo, nato pa se hitro odmaknite od črnega dima, da ostanete živi in ​​na koncu zapečatite trezor.

Predstavitev misije: "Odstranitev srca"

Predstavitev misije: "Frekvenca"

"Znanstvenik iz Voelda se pritožuje nad nekakšnimi motnjami, ki ovirajo delovanje opreme"

Frequency je ena od planetarnih misij v igri Mass Effect: Andromeda. Nalogo lahko dobite v enem od taborov baze upornikov Angara. V stavbi je raziskovalec, ki bo prosil za pomoč. Bistvo je, da morate raziskati neznan signal, zato lik prejme glavno nalogo in prvo nalogo: «» . V tem priročniku se boste naučili, kako dokončati misijo "Frequency" na planetu Voeld v igri Mass Effect: Andromeda.

Pogovorite se z znanstvenikom in pridobite pomembne koordinate.

V tej misiji se boste morali spopasti s čudnim in neznanim virom signala, ki lokalnim uporniškim znanstvenikom povzroča določene težave. Po pogovoru z raziskovalcem bo na zemljevidu označil ključno mesto, zato se bo pojavila naloga: «» . Takoj, ko to stori, lahko varno greš do označene točke na vzhodu. Poleg tega lahko na poti naletite na več postojank Kett, tako da jih lahko počistite, če želite.

Preglejte padli meteorit in sledite nadaljnjim navodilom.

Ko prispete na določeno lokacijo, bo junak (ali junakinja) opazil ogromen kos zataknjen meteorit, zato ga analizirajte in skenirajte hkrati. Vendar bodite pozorni, saj bo vašo ekipo kmalu napadel paket Savage Ahdi, iz katerega lahko dobite nekaj vidnih plošč. Toda kljub temu, ko ubijete vse sovražnike, ostane še nevtralizirati signal in naloga bo opravljena.

Potek misije: "Denar z zdravili"

"Odporniški zdravnik na Voeldu potrebuje medicinske pripomočke, da reši življenja ranjenih vojakov in civilistov, ki so jih prizadele težke razmere na planetu."

Medicinski zakladi so ena od neobveznih nalog v igri Mass Effect: Andromeda. Nalogo lahko prejmete v bazi odpornosti Angara, na zasneženem planetu, imenovanem Voel. Glavni lik (ali junakinja) bo moral poiskati tri škatle zdravil v obliki zalog. Najbolj problematična od teh škatel je tretja, saj, kot se je izkazalo, do nje ni tako enostavno priti. V tem priročniku boste izvedeli, kako in kje dobiti medicinske zaklade na planetu Voeld v igri Mass Effect: Andromeda.

Pogovorite se z dr. Kharinom, da dobite koordinate za lokacijo medicinskega materiala.

Torej, zdravnika, ki bo izdal nalogo, lahko najdete v bazi Resistance. Po pogovoru bo zdravnik na zemljevidu označil lokacijo škatel z zdravili, tako da se lahko mirno odpravite na iskanje.

Na tem posnetku zaslona so označena vsa zdravila in priporočam, da jih iščete v navedenem vrstnem redu.

Prva dva zaboja z zdravili je dokaj enostavno najti. Poleg tega bo eden od njih nevarovan, vendar bo zaseda kett, ki jo lahko mirno ignorirate in greste takoj za drugo škatlo. Drugi bo nekoliko težji, saj boste naleteli na majhno bazo kett z več sovražniki v notranjosti, tako da lahko dobite še en zaboj medicinskih pripomočkov šele, ko ubijete kett.

Takoj, ko pridete do območja pristanka kapsule, se zapeljite po pobočju in poiščite jamo.

Kar zadeva tretji zaklad, lahko povzroči določene težave, ker se nahaja na vrhu gore. Da se ne boste zmedli, navigirajte in sledite zahvaljujoč zemljevidu. Najprej pridemo do kapsule, nato pa se povzpnemo višje po pobočju. Sčasoma boste prispeli do jame, vendar se boste morali za vstop najprej spopasti s kettom (napadli bodo vašo ekipo). Zato se ubranite sovražnikom, vzemite zadnjo škatlo zdravil in se vrnite k dr. Kharinu, da dokončate nalogo.

Drugi zaklad lahko najdete v jami, potem ko ubijete nekaj agresivnih ketov.

Predstavitev misije: "Speči zmaji"

»Skupina protestnikov zahteva, da njihove družine vzamejo iz kriostaze. Z vodstvom Nexusa se moramo pogovoriti o tem, kako najbolje rešiti to situacijo.«

Sleeping Dragons je stranska naloga na Nexusu v ME: Andromeda. Tako se protestniki na Nexusu znajdejo nezadovoljni z dejstvom, da njihovi družinski člani še niso bili prebujeni iz zastoja po kolonizaciji planeta Eos. V tem priročniku se boste naučili, kako dokončati stransko misijo Sleeping Dragons v igri Mass Effect Andromeda, in izvedeli boste, kaj storiti z vaščani, ki protestirajo.

Protestne prebivalce je mogoče najti na skupnem območju Nexusa, po izgradnji postojanke na planetu Eos. Stojijo v coni hidroponike. Ob prihodu se pogovorite z njimi, nato pa bodo vse svoje pritožbe posredovali glavnemu junaku (ali junakinji). Izkazalo se je, da bodo vsi protestniki nezadovoljni z vašo izbiro na Eosu, ne glede na to, kakšna je bila (vojaška ali znanstvena). Družinski člani teh upornikov so bili naslednji na seznamu za odmrznitev, vendar so zaradi izbire likov na Eosu padli na seznam. Zato te bodo poslali na pogovor s Kandrosom.

In če se z njimi ne boste pogovarjali, bo videti, kot da ste ignorirali pritožbe protestnikov, zato bodo končali v zaporu. Na splošno priporočam pogovor z njim. Po pogovoru se bo dogovoril za sestanek z direktorjem Tanom, Cashom in Addisonom. V pogovoru z njimi se bodo pojavili argumenti, ki bodo usmerjeni v zadušitev upora v kali. Trdili bodo, da Iniciativa na tej stopnji ne more podpreti dodatnih kolonistov, zato menijo, da je treba to zadevo obravnavati odločno.

Zato bo "Pionir" do konca pogovora moral izbrati, kako se bo lotil protestnih prebivalcev. Obstajata dve možnosti za rešitev problema, ki mineta brez resnih posledic in prav tako na noben način ne vplivata na glavno zgodbo. Dve možnosti za rešitev problema: 1 - "Ustavite protest" (Kandros bo aretiral vse protestnike), 2 - "Protestniki imajo prav" ("Pioneer" bo osebno odmrznil vse sorodnike).

Predstavitev misije: "Nexus: Infestation"

»Iniciativo je iz kriostaze dvignil občan z neozdravljivo okužbo. Izsledite pacientko in jo pripeljite nazaj v kapsulo, preden razširi okužbo."

"Okužba" je stranska misija v . Zaplet in dogodki te naloge se bodo vrteli okoli iskanja enega lokalnega prebivalca Nexusa, za katerega se izkaže, da je izginil. Naloga pa je precej dolga in ima težko izbiro na samem koncu. Ta vodnik vam bo pomagal dokončati nalogo, tako da boste natančno izvedeli, kaj se bo zgodilo, če ubijete ali prizanesete vodji Roekaarja.

Koristne informacije: Nalogo "Infestation" lahko sprejmete šele, ko odprete Kadaro, vendar pa ne boste mogli dokončati prehoda naloge, dokler ne boste imeli dostopa do slumov Kadare (kar pomeni, da boste morali dokončati glavna misija zgodbe pod naslovom "Lov na Arhonta").

Kako dokončati misijo "Okužba" vmaša učinki: Andromeda?

Torej, ko se Kadar odpre, potem ko se vrne na Nexus, bo Ryder prejel sporočilo od kapitana Dunna. Z njo se lahko pogovarjaš na Hyperionu. Dekle bo govorilo o dejstvu, da je bolna ženska izginila, zato bo prosila za več podrobnosti o incidentu in težavah, da bi se pogovorila z dr. Carlislom v ambulanti na isti ladji.

Po zdravniku se boste morali pogovoriti s uradnikom, ki je zadolžen za imigracijo v skupnem prostoru. Naslednji korak pri tej nalogi je skeniranje skupnega prostora. Namen skeniranja je iskanje sledi dejavnosti Ruth Becker. Pot naj bi vas pripeljala do lokala Whirlwind. Sledite poti v notranjosti, kjer boste morali skenirati hologram poleg mize.

"Uporabite skener, da sledite stopinjam Ruth Becker."

Ob šanku bo stal salarian po imenu Lator - pogovorite se z njim. Med pogovorom bo poslal junaka v poveljniški center, kjer se boste morali pogovarjati s Theronom. Naslednja postaja po pogovoru s Theron so ponovno doki. Na tem mestu poiščite ranjenega pilota in se z njim pogovorite. Izkazalo se je, da je Ruth Becker ukradla njegovo ladjo, zato bo moral iti na "Tempest" v zasledovanju.

"Potrebno je pregledati anomalije, da bi ugotovili, kam točno je dekle poslalo naprej."

Takoj, ko se znajdete v vesolju, vam igra sama pove, kateri sistem morate pregledati. Svetilnike bo treba izstreliti na označeno mesto, kot običajno, in takoj, ko bo najdena prva sled (anomalija) Ruth Becker, bo mogoče preiti na naslednji določen sistem. Kmalu se boste na ta način znašli na Kadari, kamor zdaj prihaja dekle.

V severozahodnem delu zemljevida do Kadare boste najprej morali najti Ruthin shuttle. Potem boste morali slediti poti naravnost do zavetišča "Roekaar". Na poti boste zagotovo naleteli na bandite, zato, ko jih ubijete, vstopite v spodnje nadstropje baze. Uporabite terminal, da odprete vrata zgoraj. Takoj ko junak vstopi v sobo v zgornjem nadstropju, bo ugotovil, da Ruth Becker stoji na nižanju lokalnega vodje skrivališča Roekaar.

"Izbira je vaša: rešite Ruth Becker in s tem razbojnika osvobodite virusa ali pa ubijte razbojnika in Ruth in s tem odpravite možnost širjenja virusa."

Prva možnost - "Ubiti vodjo Roekaarja"

Edina težava je, da je Ruth Becker prenašalka okužbe. Vodja Roekaar pa namerava vzeti vzorec virusa in ga uporabiti kot novo biološko orožje. Če se odločite, da ga boste ubili, bo on ubil Ruth in tega ni mogoče preprečiti. Vendar pa bo v tem primeru okužba ustavljena, tako da ni vse tako slabo. Na koncu bodo morali truplo Ruth Becker prenesti na Nexus v kriokomoro.

Druga možnost - "Naj vodja Roekaar pobegne"

Če vodji razbojnikov daš priložnost, da pobegne, bo pobegnil z degradiranim in celo morda neprimernim virusom za vzorec. Poleg tveganja bi lahko na ta način Ruth Becker tudi rešili življenje. Po tem incidentu bo morala Ruth zmrzniti in iti s seboj nazaj v Nexus.

Predstavitev misije: "Izdaja Krogana"

"William Spender, brez dvoma Težavna oseba. Vendar obstaja razlog za domnevo, da pomočnik direktorja za kolonialne zadeve aktivno kopa pod kroganom. Drac želi, da to preveriš."

Kroganova izdaja je prva naloga, ki naj bi povečala Drakovo zvestobo v igri. Pomočnik Addison (po imenu William Spender) se je izkazal za nepoštenega in naredi vse, da bi se vmešal v krogana in s tem ogrozil njihovo delo na Nexusu. Vi pa boste morali to osebo pripeljati do čisto vodo. V tem delu vodnika se boste naučili, kako dokončati nalogo "Krogan Betrayal" v igri Mass Effect: Andromeda.

Prehod naloge "Izdaja krogana"


"Tovariš Kandros bo po dialogu omogočil dostop do varnostnih zapisov."

Pojdite do Nexusa, da se pogovorite s Kandrosom, Keshom in pravzaprav samim Spenderjem. Tako se izkaže, da Kesh misli, da Spender nekaj skriva, zato prosi Kandrosa, naj ugotovi, ali so na posnetkih varnostnih kamer dokazi o Spenderjevih zločinih. Ko boste pridobili dostop do varnostnih kamer, boste ugotovili, da posnetek obstaja, vendar je edini in je slabe kakovosti, zato bo v poštev prišel SAM, ki bo določil koordinate Kadare, zato bo šel tja . Ob prihodu na Kadar se spustite do lokalnega barakarskega naselja in nato na "Nomadu" zapeljite naravnost po poti Spenderja. Tik pred brlogom bo minirano polje, zato morate izstopiti iz terenskega vozila in se na svojih dveh sprehoditi naprej s skenerjem v rokah.

"Lahko pridete do tiste oddaljene stavbe, vendar ne boste mogli priti tja, ker je polje naokoli minirano, zato pojdite tja peš, ob poti pa uporabite skener."

Ko je ves odpor zatrt, se izkaže, da Spender prodaja ukradeno blago na Nexusu nekaterim izgnancem, sodeluje pa tudi z določeno osebo po imenu Aoran. Torej je čas, da se vrnete k Nexusu in obiščete Spenderjevo stanovanje, da dobite kodirnik (skrit za monitorjem na steni). In ko je naprava najdena, jo predajte tehniku ​​in končno govorite z Drakom, ki bo izdal naslednjo nalogo, trenutna pa bo opravljena.

"Scrambler je mogoče najti tik za monitorjem."

Predstavitev misije: "Prihodnost ljudi"

"Krogan je izsledil ukraden transport do rudnikov zunaj Elaadna. Kolonijo kroganov bi lahko čakala lakota, če Pathfinder in Drac ne vrneta ukradenih semen."

"Prihodnost ljudi" je druga naloga, ki se ukvarja z Drakovo zvestobo v igri. Glede na zaplet je bil prevoz kroganske kolonije, ki je prevažal edinstven semenski sklad, ukraden, zato Drak prosi Ryderja, naj ga pomaga najti. Ta misija je v bistvu neposredno nadaljevanje misije Krogan Betrayal, zato vas bo ta korak vodil skozi misijo Future of the People v igri Mass Effect: Andromeda.

Kako opraviti nalogo "Prihodnost ljudi"?

"Tukaj je pravzaprav New Tuchanka."

Ko sprejmete nalogo, pojdite v Elaaden in na planetu sedite za volan Nomada in pojdite do kraja, imenovanega New Tuchanka. Ob prihodu se pogovorite s kroganom po imenu Hark, pod čigar stražo je bila pravzaprav ugrabljena ladja. Tako vam bo dal koordinate lokalnega piratskega brloga, tako da se lahko takoj odpravite na to mesto.

"Stražar Hark bo protagonista poslal iskat piratsko brlog."

Ob prihodu se bo začel dolg boj z lokalnimi stražarji, a ko bo boja konec, boste srečali istega Aroana, ki je bil osvetljen v zadnji nalogi. Tako bo Ryderja po novem streljanju kontaktiral Vorn (laboratorijski pomočnik, brez katerega je sklad popolnoma neuporaben). Vašega junaka ne bodo postavili pred izbiro, saj bo Drac tokrat o vsem odločal sam, a po rešitvi Vorna bo sledil nov obračun. Potem, po bitki, boste morali iti po tovor, kjer se bo bitka znova začela.

Z premagovanjem sovražnikov se bo lov končal tako, da se bosta Ryder in Drak znova srečala z Aroanom. In zdaj se morate odločiti, kaj storiti s to zanimivo osebo: ubiti ali pustiti pri življenju. Če se odločite, da boste ubili Aroana, ga bo Drak brez odlašanja vrgel v brezno, če pa ga pustite pri življenju, bo od njega mogoče izvedeti nekaj o Spenderju. Vendar bo v vsakem primeru naloga, tako ali drugače, opravljena.

"Na vas je, da se natančno odločite, kako ravnati z Aroanom: ubiti in uživati ​​v maščevanju ali pa ga pustiti pri življenju in pridobiti dragocene informacije."

Predstavitev misije: "Voeld: Izgubljena pesem"

»Izobčenci plenijo Yeevare, lokalna bitja, ki jih častijo Angare. Ulovite krivolovce in si prislužite spoštovanje prebivalcev Voelda."

Izgubljena pesem je neobvezna naloga, ki jo je mogoče izbrati na planetu Voeld. Po mnenju biologov so bitja, imenovana "Yevara", precej redek pogled, ki so se ga poleg vsega lotili še lokalni divji lovci. Glavni lik bo moral ne samo najti lovce, ampak jih tudi kaznovati. V tem vodstvu se boste naučili, kako dokončati nalogo Lost Song na planetu Voeld.

»Najprej se morate pogovoriti z biologi. Po dialogu ne boste le prejeli same naloge, ampak tudi izvedeli, kje so zdaj lovci.«

Kako opraviti nalogo "Izgubljena pesem"?

Torej, v bližini kampa, ki se nahaja v samem središču Voelda, lahko najdete biologe. Po pogovoru z njimi se izkaže, da je sveta živalska vrsta Yevar v fazi izumrtja in zato potrebuje učinkovito zaščito pred napadi divjih lovcev. In ker so jim sveti, prosijo za pomoč. Zato takoj, ko prejmete nalogo, pojdite po predstavljeni poti, da poiščete lovce. Ob prihodu na ključno lokacijo natančno skenirajte in preberite podatkovni blok. Na podlagi prejetih informacij boste izvedeli, kje točno se nahaja taborišče divjih lovcev.

"Poiščite blok podatkov, ki vam bo zdaj pomagal najti lokacijo lovskega brloga."

Ko pridete v taborišče, morate najprej očistiti območje kett in lokalnih plačancev. Tako osvobodite vhod v jamo. Ko se prebijate skozi jamo v notranjosti, boste spet naleteli na več sovražnikov na poti, a nič težkega, zato sledite oznaki naprej. Na samem koncu jame bo Ryder naletel na vodjo tolpe lovcev, Voelda, ki bo povedal svojo različico dogajanja naokoli. Ko vse poslušate do konca, se morate odločiti precej težko.

"Na samem koncu jame se boste srečali z vodjo tolpe, a po krajšem pogovoru boste izvedeli nove podrobnosti celotne zgodbe, zato se boste morali težko odločiti."

Dragi obiskovalci! Predstavitev dodatne naloge Mass Effect: Andromeda je v razvoju, zato dodajte to stran med zaznamke za več posodobitev!

Najprej morate opozoriti na nekaj - starega sistema Renegade / Paragon ne boste več videli. Zato bodite pripravljeni na dejstvo, da bo igranje najčistejšega angela ali najbolj zlonamerne barabe v vesolju zdaj nekoliko težje in če smo natančni, nekoliko drugačno, vendar vam teh možnosti nihče ne bo vzel.

Ni več dobrega, nevtralnega ali zlega odgovora, ampak je ta preprost sistem nadomestil bolj zapleten sistem, ki vam bo omogočil natančnejše igranje osebnosti, ki jo potrebujete. Ko pa so prvič vstopili v Mass Effect Andromeda, se nekateri igralci niso povsem "zapeljali" v to nov sistem zaradi neprevidnosti ali iz katerega drugega razloga.

V tem članku bomo podrobno analizirali pogovorno okno Masni sistem Učinek Andromeda. Ta novi dodatek k seriji lahko v grobem razdelimo na dva dela: možnosti odziva, ki vplivajo na izid pogovora med vami in NPC, in možnosti odziva, ki se razlikujejo po čustveni barvi. Zdaj si bomo te odgovore podrobneje ogledali.

Začnimo z vejami pogovornega okna, ki nudijo dodatne možnosti med pogovornim oknom, pa tudi zagon pomembne procese, na primer začetek romance ali nastanek prijateljstva. Še prej pa bomo prišli tja.

Divergentna puščica je običajna možnost odgovora, ki služi kot možnost za napredek vašega dialoga z NPC na naraven način. Če želite premakniti risbo, kliknite na puščice, logično in preprosto je.
Vprašaj- ta možnost pomeni točno to, kar od nje pričakujete. Če želite izvedeti nekaj novih ali dodatnih informacij o temi vašega pogovora, bo v pogovornem oknu prikazana ikona vprašanja.
Dva človeka- ta možnost vam bo pomagala, da se spoprijateljite z NPC, s katerim se pogovarjate. Prav tako se s pomočjo te dialogne veje za vas odpirajo misije zvestobe, ki se jih spomnimo iz stare trilogije Mass Effect. Poleg tega velja omeniti, da če izberete ta odgovor, vam ni treba skrbeti za vašo romantično zvezo, če je vaš lik v romantični zvezi s tem NPC-jem.
srce- ta odgovor vas bo pripeljal do vašega ljubljenega romantično razmerje z likom, ki ga želite .

Zgoraj je nekaj podobnega kontrolnikom v pogovornih oknih. Zdaj pa preidimo na odgovore v dialogih, s katerimi se lahko odzovete z določeno čustveno barvo.

V dialogih so skupaj štirje posebni odgovori, ki jih je mogoče uporabiti za karakterizacijo vašega Ryderja, čigar psihološki profil si je mimogrede mogoče ogledati v Codexu, kar je dober dodatek k novemu sistemu dialogov.

Čustveni odziv (srce)- obarvajte svoje odgovore s čustvi, vendar le bodite previdni, bolje rečeno, pozorni, saj lahko vaš Ryder včasih izrazi in negativna čustva. Na splošno začnite s situacijo.
Logični odgovor (orodje)- odgovor je poln logike in pragmatizma. Primerno za ljudi, ki želijo čim hitreje doseči svoje cilje in ne izgubljati časa z nepotrebnimi skrbmi.
Preprost odgovor (spirala)- enostavni odgovori, ki sproščajo napetost v trenutni situaciji. Včasih je ta odgovor lahko odgovoren za sarkazem ali kakšno šalo.
Strokovni odgovor (kvadratna spirala) jasen, profesionalen odgovor. Včasih spominja na odgovore odpadnika iz izvirnika Masovne serije Učinek, vendar ne prestopijo vseh meja, kot isti Renegade.

Vrsta dela: Naloge v Elei: Eos

Zahtevani pogoji: postojanka na Eosu

Začetna lokacija: Eos

Kako pridobiti: namestite potresno kladivo

Namestite prvo potresno kladivo

Eos

Raven potresne aktivnosti na Eosu je povečana. Če na sunke vplivate s potresnim kladivom, se lahko oskrba Prodromosa z vodo izboljša. Poiščite lokacijo prvega potresnega kladiva (1) in ga aktivirajte. Pripravite se na napad na relikvije.

Namestite drugo potresno kladivo

Sledite smerni točki (2) do reliktnih monolitov, kjer naj bo drugo kladivo. Ko se približaš, srečaš ljudi.

Oglejte si tujce

Ljudje iz te skupine se imenujejo državljani suverene adventne države. Nimajo dovolj vode in bi radi sklenili posel: rudarjenje zemeljski plin za Prodromos v zameno za vodo. Lahko se dogovorite, v tem primeru vas bo vodja skupine usmeril do naslednjega kladiva.

Po pogovoru se na zemljevidu prikažeta dve navigacijski točki (3) (4) . Točkovni odvzem vode (3) , zemeljski plin na točki (4) . Ne morete uporabiti obeh depozitov hkrati. A ne glede na to, kaj izberete, bo rezultat enak – čaka vas epska bitka.

Nastavite drugo kladivo, da začnete črpati vodo ali plin

Po izbiri lokacije vrtanja se v bližini prikaže druga navigacijska točka za postavitev zadnjega potresnega kladiva (5) .

Namestite tretje potresno kladivo

Postavite kladivo na zadnjo navigacijsko točko (5) .

Premagajte arhitekta relikvij

Po postavitvi tretjega seizmičnega kladiva se iz tal pojavi velikanska relikvija. To je "oče" vseh relikvij, imenovan Arhitekt. Na vsakem planetu, kjer postavite postojanko, lahko srečate svojega Arhitekta. Strelivo in zaboje za zdravje lahko najdete po vsem bojišču. Uporabite jih in se pogosto skrivajte, da premagate arhitekta.

Ustvarjanje vtisa je glavna naloga za kolonizacijo planeta Eos. Ta naloga bo na voljo šele po izgradnji postojanke. Naloga v "Make an Impression" je preprosta - aktivirajte tri potresna kladiva in s tem dvignite gladino vode, vendar malo ljudi ve, do česa bo ta misija pripeljala. V tem članku vam bomo povedali, kako dokončati misijo proizvodnje masovni vtis Učinek Andromeda.

Namestitev prvega potresnega kladiva

Če želite prejeti nalogo, pojdite do Eosa in poiščite prvo točko, kjer se nahaja eno od treh kladiv. V skladu z nalogo se bo z aktiviranjem vseh treh kladiv izboljšala oskrba Prodromosa z vodo. Po vklopu prvega kladiva se bo misija aktivirala in takoj vas bo napadla majhna vojska relikvij.

Montaža drugega potresnega kladiva

Naslednja točka za aktiviranje kladiva je ostanek monolita, v katerem živijo ljudje. Ob prvem stiku vam ljudje ne bodo preveč prijazni in vam bodo sporočili, da je to zdaj suvereno stanje adventa. Če želite namestiti drugo kladivo, se dogovorite z ljudmi, v skladu s katerimi morate vrtati na plinsko ali vodno polje. Izberete lahko karkoli, to ne bo vplivalo na zaplet.

Postavitev tretjega potresnega kladiva in bitka z Arhitektom

Gremo do zadnje točke in postavimo kladivo. Po tem se pojavi arhitekt, ogromna relikvija, katere uničenje bo zahtevalo veliko truda. Bitka s tem mini šefom poteka v treh fazah. Ustreli eno od nog relikvije, dokler ne razkrije obrisa glave. Ne pozabite paziti na njegovo glavno puško, pa tudi na mitraljez in dolgo eksplozivne mine. Sčasoma, ko bo glavna vrstica zdravja porabljena, bo arhitekt padel in bo poražen – misija opravljena!

Če povzamem

Zdaj veste, kako dokončati misijo in narediti vtis na Mass Effect Andromeda. Za dokončanje te naloge boste prejeli veliko število OPA in XP. Kar se tiče arhitektov, je treba omeniti, da se bodo takšni velikani večkrat srečali na drugih planetih, vendar se bo z njimi lažje boriti.

(Obiskano 10 373 krat, 1 obisk danes)

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP BRANJE, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, UFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPIEOYE L YZTE VKhDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HCE FP, UFP U RETCHSHCHI UELHOD YZTB OE VEUIF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, zmajeva doba 2. inkvizicija Dragon Age.

Mass Effect Andromeda Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPC VSCHM CHSHCHVTBO RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSCHI NPNEOPHR. NSC OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSC VPMSHIE OE KHCHYDYN, LBLOE KHCHYDYN PUFBMSHOSHCHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHE TBUSCH.

ЬФП, Л УПЦБМЕОЙА, УПЧУЕН ДТХЗБС ЙЗТБ Й У Mass Effect ЕЕ УЧСЪЩЧБЕФ ФПМШЛП ОБЪЧБОЙЕ (ПЮЕТЕДОПК НБТЛЕФЙОЗПЧЩК ИПД ТБЪТБВПФЮЙЛПЧ) Й ОЕЛПФПТЩЕ РТЕДНЕФЩ ЙЗТПЧПЗП НЙТБ, ПЮЕОШ РПИПЦЙЕ ОБ ЙУРПМШЪХЕНЩЕ Ч ПТЙЗЙОБМШОПК ЙЗТЕ. FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. o LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

NSC O LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED GENERAL UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMBLFYLH. ъBFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCHE RTPVMENSCH RP KHUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUUS YЪHYUBFSH Y LPMPOYЪYTPCHBFSH OPCHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOEN Y DPVIFSHUS FPZP, YUFPVSHCH OPCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHEYUEUFCHB YDEBMSHOSHCHN NEUFPN DMS TsYЪ. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY YЪ RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSHCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSC HCE CHYDEMY H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZETPS O ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. ChSCHUBDLB O RMBOEFH 7 BLBOYUYCHBEFUUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHCHBFEMSHOHA LPNBODHSH Y RP CHPNPTSOPUFY CHUPITETSBOYFSH. Retchshchk LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYYUEZP DTHZPZP LBL RTETCHTBFIFSH TBCHEDLH H OBUFHRBFEMBHA.

O LFPN PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSHCHE NYUUYY.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBY TEYOYS CHMYSAF O YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEOYOYK OE YNEAF DMS CHBU OBBYEOOYE, FP L CHSCHVPTH TEEYOYK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MKHYUY RPDPKFY U KhNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FFK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYOYS RP LCHEUFBN OILBLOE CHMYSAF O PFOPEOYE L CHBN CHBYEK LPNBOSHCH. o MPSMSHOPUFSH LBTsDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHSHCHRPMOEOIS YI LCHEUFCH.

uPU
lBLPK CHSHVTBFSH RETCHSHCHK BCHBORPUF?
CHPEOOSHK - VPOKHU - CURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
obhyuoshchk - VEURPMEP TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
eUMMY OE KHOYUFPTSBFSH AI Y RETEDBFSH EZP bozbte, POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lBDBT
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY UBVTBFSH TEGERF X zhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH ŠE
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPCEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH FANT, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEETE O LBDBT. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS O UPA U CHTBZBNY. eUMMY UZMBUIFSHUS O RETENNYTYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POY CH MAVPN UMHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCCHYMSHOSHCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TJOYOSH LBMYODSH Y RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDUYLCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETIDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSC OPTNBMSHOP ЪBCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA O MPSMSHOPUFSH LPTSH Y NYUUYA fKhTYBOULYK LPCHUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

O RMBOEFE uPU (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. NOPZYE UPCHEFHAF UTBIH PFFHDB HMEFBFSH, YUFPVSHCH OE RPTFYFSH CHEYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFYFE U RETCHSHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY O PUUE. чБЦОП ФПМШЛП ЪОБФШ, ЮФП УОБЮБМБ ПВМБУФШ ЧБЫЕЗП ФБН РТЕВЩЧБОЙС ПЗТБОЙЮЕОБ ЛПОФХТПН ТБДЙБГЙЙ ХТПЧОС 3, Б ОБ ПУФБМШОПК ЮБУФЙ ТБДЙБГЙС ХТПЧОС 1, ЗДЕ НПЦОП УРПЛПКОП ЧЩРПМОСФШ ЪБДБОЙС, УМЕДЙН ФПМШЛП ЪБ ЫЛБМПК ЪДПТПЧШС Й ОЕ УХЕНУС Ч ЪПОХ У ТБДЙБГЙЕК 3. оБ БЧБОРПУФБИ Й ЧПЧУЕ ОЕФ ТБДЙБГЙЙ Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSHCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHS RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Effect Andromeda CHS RP DPUFPYOUFCHH PGEOIFE CHEUSH HER RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE O LPTBVME, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP O RMBOEFE uPU ChBN TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE KHUYMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHVYTBKFE CHPEOOSHK BCHBORPUF. ffyn chshchvptpn chshch bdbefe chpeoope obrtbchmeoye tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse O OELUKHUE CHBN VKHDEF RTEMPSEOP CHSCVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSHCHI. рПУМЕ ФБЛПЗП ЧЩВПТБ ОБЮОХФУС ОЕДПЧПМШУФЧБ ХЮЕОЩИ ФЕН, ЮФП ОЕ ТБЪВХДЙМЙ ЙИ УПФТХДОЙЛПЧ, ОП ЬФП УБНЩК РТБЧЙМШОЩК ЧЩВПТ ОБ НПНЕОФ, ЛПЗДБ РПУЕМЕОГЕЧ ПЛТХЦБЕФ ТБЪЧЙФБС Й ЧТБЦДЕВОБС ГЙЧЙМЙЪБГЙС ЛЕФПЧ ЙНЕС ЮЙУМЕООПЕ РТЕЙНХЭЕУФЧП ЧП ЧУЕН.

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETSINB EJDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ЪBVTBFSHUS O LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSHK TETSIN rtbchpk LOPRLPK NSHCHY.

RBUYCHOSCHE GENERAL
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OCHSHCHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI O TEUKHTUSH BOE RTPDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
рПУМЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЛБЦДПК УЕТШЕЪОПК НЙУУЙЙ ПВСЪБФЕМШОП ЗПЧПТЙФЕ УП ЧУЕК УЧПЕК ЛПНБОДПК ОБ вХТЕ, ЬФП РПНПЦЕФ РПМХЮЙФШ ОПЧЩЕ ЛЧЕУФЩ, ТБЪВМПЛЙТПЧБФШ ОЕЛПФПТЩЕ ОБЧЩЛЙ УРХФОЙЛПЧ Й ЪБЧСЪБФШ ТПНБОФЙЮЕУЛЙЕ ПФОПЫЕОЙС У ФЕНЙ, ЛФП РПОТБЧЙФУС.

LBL ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSHCH
ULBOITCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSHCHFB Y RTEDNEFCH. ULBOITCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHCHRPMOOYY LCHEUFCH. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y O FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOCHYFSH CHUE RETEDPCHSHCHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOIFSH BRBU RBFTPOCH.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH O IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFICHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ЪBVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSHCHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSCHHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP RAČUN. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHSHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFPTPK URLMAP:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Uporabniki\UporabniškoIme\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE O PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH O PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUYMEOYE OEF. eUMMY CHSH ЪBVSCHMY KHUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. th RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPOA h yzte, fbrebce zatrepi Obthalpch npzop rpneosfsh, Chechtbfsh h Ptkhtkopn pfule vkhty, b -eumi bvschmy didodbfsh rychshchubdyysh na rmbofkh -fiber h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPZP LCHEUFB YMI DEMBEFUS O VHTE)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY O RMBOEFBI. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Mass Effect Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSHЪS LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY YYY
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSh RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) – LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) - LBTSDSHK ЪBTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSh

bBTVBFSHCHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN O OELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH. rPFPN RPMShЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH O joškah.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH O RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK O RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSCRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10 % RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB Y CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY O RMBOEFH)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSCHHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10 % PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB O LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. FPMSHLP Knube Chneufp BBTY MIBTSH EUFSH BBTY RVEVI, ChNEUFP LTPZBOBE TELUB EUFSH LTPZBO DTBL, FCHEBOGB ZBTHUB - FHTIFBB BYMI - LPTB DCOFP - MIBP - MIBP - MIBP - MIBPP - MIBPP - MIBP. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP IBTYЪNBFYUOPUFY X CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYUZPSH ZETBCH oP ffp xtse OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSCHHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHHYEUS HCHBTSEOYE TBTBVPFUYLBN. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI O YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHPЪNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH O RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

 

Morda bi bilo koristno prebrati: