City of the dead darksiders 2. Dodatna naloga Bunina in vrnitev

Prehod "Mesta mrtvih" v "Darksiders 2" se izvaja s ciljem najti entiteto, ki lahko protagonistu pokaže pot do "Vira duš". Na poti boste naleteli na številne uganke, skrivnosti in nevarne nasprotnike. Kako premagati vse težave, bomo razpravljali v članku.

Plot

V mestu mrtvih se duše očistijo prejšnje življenje, da bi nato šel skozi Vir in se ponovno rodil. Mnoge duše ne doživijo očiščenja. Nekateri ljudje znorijo. In nekaterim se celo uspe znebiti spon.

Igra "Darksiders 2" je nadaljevanje istoimenskega projekta. Dogajanje se odvija vzporedno s prvim delom: medtem ko jezdec apokalipse z imenom Vojna čaka na sojenje Zoglenelemu svetu za uničenje Tretjega kraljestva (Zemlje), se Smrt odloči, da bo zločin sama izbrisala in obnovila svet ljudi.

Lokacija zgodbe, kamor Bone Lord pošlje junaka, bo na voljo, ko bo smrt na večni prestol pripeljala tri vladarje: Basileusa, Executorja in Farisirja. Svojeglavi kralj okostnjakov uporabi svoj bes, da jih popolnoma uniči, vendar drži besedo glavnemu junaku.

V mestu mrtvih je nekdo, ki pozna pot do izvira duš, zato je to odgovor na vprašanje Smrti, kako obuditi vse človeštvo.

Kako vstopiti v mesto mrtvih

V Darksiders 2 ima glavni lik veliko sposobnosti. Ne pojavijo se takoj, ampak z napredovanjem. Za vstop na novo lokacijo boste potrebovali »Spirit Divider«, ki ga bo podelil Bone King. Učinek sposobnosti je naslednji: junak se spremeni v kamniti kip, njegov duh pa je razdeljen na dve entiteti. Primerno za reševanje zapletenih ugank, kjer morate obrniti obe ročici hkrati.

To se zdaj zgodi. Morate se "razdeliti" in premakniti levi kip v levo, desni pa v desno. Rešetka se bo odprla. Po tem se je bolje vrniti v svojo prvotno preobleko in iti noter.

Pot naprej

Na poti bo veliko ugank in vzvodov, kjer je potrebna delitev. Poleg tega boste na poti srečali sovražnike različnih težavnostnih stopenj.

Ko odprete vrata v mesto mrtvih, morate iti naprej in premagati prve sovražnike, na katere naletite.

Ko končate majhen spopad z nemrtvimi, lahko poskusite odpreti vrata. Kip smrti ostane pri vhodu na tlačni plošči, en duh zasede drugo ploščo, drugi pa se pomakne do vzvoda. Z aktiviranjem slednjega se lahko vrnete v prvotni videz in se prebijete naprej.

Spet boj z nemrtvimi. Zdaj morate prodreti v predor levo od vodnjaka, nato pa vzdolž stene v drugo smer. Junak se bo znašel v sobi s spuščenim mostom in kipom brez luči. Morate iti skozi vrata desno od kipa. Prehod bo vodil do drugih vrat.

Protagonist uporablja sposobnost ločevanja. Duh obrne ročico, zaradi česar se rešetka spusti. Drugi steče v odprt prehod do novic o korupciji in zgrabi senčno bombo. Nato se vrne in ga vrže v vzvod, ki sprosti platformo »vozička«.

Smrt v svoji običajni obliki spleza na premikajočo se ploščad in se spet loči. En duh obrne ročico in odstrani rešetko, drugi potisne "voziček" v prehod. Po vrnitvi v prvotno stanje se bo junak znašel na ploščadi in rešetka zadaj se bo spet dvignila.

Nato se morate premakniti navzgor in iti v luknjo na desni. Junak se bo znašel v sobi, v kateri bo skrinja s ključem okostnjaka. V igri Darksiders II takšni artefakti odpirajo zaklenjena vrata. Vizualno se razlikujejo od drugih. Ko ga prejmete, morate uporabiti ročico in iti do vrat, ki se bodo odprla s pomočjo najdenega predmeta.

Po uporabi ključa

Prehod "City of the Dead" v "Darksiders 2" postane nekoliko bolj zapleten, ker boste takrat morali uporabiti tudi "Death Grip", da se premaknete čez brezna.

Po razdelitvi duha na mostu morate iti desno do obroča. Prestopite na drugo stran in se povzpnite do vzvoda vzdolž desk na steni. En duh aktivira mehanizem, most se zavrti za 90°. Drugi duh gre naprej do drugega vzvoda, po katerem vzame svetilko izza rešetk.

Zdaj se mora protagonist Darksiders II vrniti do vodnjaka in postaviti svetilko na kip, nato pa se obrniti proti spuščenem mostu. Dvigne se, po njem morate teči skozi vrata, nato pa se povzpeti navzgor z rastmi, obroči in robovi.

Na mostu se morate spet razdeliti. En duh gre k mehanizmu, da obrne most, nakar se vrne v normalno stanje in se spet loči. Duh spleza na tram, drugi teče po bombo, ki jo je treba vreči v mehanizem za rešetkami. Po eksploziji se odpre nov prehod.

Junak se bo premaknil po policah na drugo stran in pobegnil v prehod, ki se odpre z aktiviranjem vzvoda. Smrt se znajde v areni, kjer se bo moral boriti z nasprotniki stopnje 17 (to so trije duhovi, nemrtvi general in trije mučitelji, ki so zaprti v kletki). Slednji bodo šli v boj eden za drugim.

Pot do šefa

Nadaljnji prehod "Mesta mrtvih" v "Darksiders 2" ni posebej težaven. Cesta je skrajno ravna: kjer je prehod nemogoč, poteka po stenah in obročih. Kjer so vrata in rešetke, bo zagotovo vzvod v bližini.

Poleg tega bo na voljo predpomnilnik "Mesta mrtvih". Darksiders 2 je dobesedno preplavljen z njimi. Samo pogledati morate v vsak kotiček, razbiti vse škatle. Nekje ležijo strani Knjige mrtvih, Etu-Goth talismani, kompleti oklepov in druge skrivnosti Darksiders 2. »Mesto mrtvih« ni edina lokacija, kjer je pomemben skoraj vsak kvadratni meter.

Po bitki z neživimi skarabeji morate kip obrniti s svetilko, da se odprejo potrebna vrata. Če ga obrnete za 180°, lahko pridete v prehod, kjer bo smrt po manipulaciji z bombo in izrastki na steni prejela še en Skeleton Key.

Ko je glavni junak odklenil vrata na stebru z zelenim žarkom, prečkal brezno, mora zlomiti kupe kosti. Nato se odpre prehod do edinstvenega kompleta "Shadow of Death", vključno z:

  • oklep;
  • škornji;
  • rokavice;
  • ramenske blazinice

Zdaj Smrt uporabi bombo, da z lučko odstrani pokvarjene izrastke s kipa. Žarek mora biti usmerjen v zeleni krog. Naslednja rešetka bo odprla prehod, ki vodi do šefa, imenovanega Objokani gostitelj.

Bitka je razdeljena na dve stopnji. Sprva bo pošast preprosto udarila po tleh ali izvajala ločne udarce, pred katerimi mora junak pobegniti. Pričakovati je treba napade z obeh rok. Poleg tega šef pokliče na pomoč majhne sovražnike - Bolshake stopnje 15 (navadni okostnjaki z meči). Ko jim protagonist vzame tretjino življenja, se skrije v vodnjak in sprosti steber energije.

Potem ko glavni junak zlomi masko Zavijajočega Bolšaka, se bitka prelije v drugo, bolj intenzivno fazo. Zanj je značilno, da se nenehno kličejo okostnjaki in tuleča kača, ki ves čas lebdi nad mestom, se bo začela pojavljati s tal ali udariti igralca. Zato bi morali skočiti na stran. Seveda bo težje udariti po šefu.

Izid

Po spopadu z neznanim "Cthulhujem" ostane le, da gremo v sosednjo sobo in se srečamo s to dušo. To bo končalo prehod "Mesta mrtvih" v "Darksiders 2", Smrt se bo vrnila na drevo in šla skozi Angelska vrata.

serija Devil May Cry je klasika žanra akcijskega slasherja - ima absolutno vse, kar takšen projekt potrebuje - ogromno nasprotnikov in različne kombinacije, ki jih lahko izvedete nad njimi, in različne sposobnosti ter iskanje duš za okrepiti. Vendar ljubiteljev tega žanra ne navdušuje samo DMC – tu je tudi čudovita duologija Darksiders, ki bo navdušila vsakega ljubitelja tovrstnih iger, pa tudi marsikaterega navadnega igričarja. Bistvo je, da je zelo zanimiva zgodba skozi prizmo nenehne akcije. Kdo ne sanja, da bi vihtel z ogromnim mečem in metal avtomobile v velikosti nebotičnikov v pošasti? Zato si ta serija zasluži posebna pozornost. Ta članek se bo osredotočil na prvo epizodo, imenovano Darksiders. Vodenje te igre bo podrobno obravnavano spodaj in lahko boste razumeli, koliko vas lahko ta projekt očara.

Darksiders - kakšna igra je to?

Preden razmislite o prehodu igre Darksiders, morate razumeti, kaj točno je. Zgodba je torej precej preprosta, a zaradi tega ni nič manj razburljiva in bogata. Takoj je treba omeniti, da je za ta žanr zaplet sekundarni koncept, saj ni linearnosti, vej ali vilic. A spremljanje zgodbe je vseeno zelo zanimivo, saj boste morali odigrati vlogo enega izmed jezdecev Apokalipse – vojne. Zgodba je zelo zmedena: ko naj bi na Zemljo prišla Apokalipsa, se je War znašel tam in vstopil v boj ter umrl v boju z demonom Strago. Po tem so ga vrnili v Svet premoga, ki upravlja dejanja jezdecev, pa tudi mnoge druge vidike vesolja. Tu je bil obsojen na dokončno in nepreklicno usmrtitev, a je svet prepričal, da si zasluži še eno priložnost. Poslan je na Zemljo. Sedaj pa mu ves čas sledi entiteta, ki ga nadzoruje, tako da le izpolnjuje svojo nalogo, da popravi storjeno, in ga ne motijo ​​stranske zadeve. Ko Zemljo zadene vojna, je že uničena. Sto let je minilo od njegovega zadnjega obiska, vojna med nebesi in peklom je skoraj končana. Pekel je zmagal, angeli pa se komaj upirajo. Vse človeštvo je umrlo ali pa se je spremenilo v bitja, podobna zombijem. In vse to morate popraviti tako, da ponovno vzpostavite ravnotežje med nebesi in peklom. Okoli tega je zgrajen prehod v Darksiders.

Funkcije igre

Če želite uspešno dokončati to igro, morate poznati nekatere njene funkcije. Darksiders ni enkratno igranje - posamezne misije ali celotno igro lahko igrate kolikorkrat želite, da dobite vse razpoložljive dosežke ter poiščete vse skrinje in skrivnosti. Dejstvo je, da je proces zgrajen na dejstvu, da se vsa orožja in sposobnosti, ki so vam na voljo, razkrivajo postopoma, ko napredujete skozi igro. In na nekaterih prvih stopnjah ne boste mogli delati tega, kar vam bo nato na voljo v polni opremi in s polnim naborom tehnik in sposobnosti. Zato je zelo priporočljivo, da to igro igrate vsaj dvakrat, da dosežete 100% rezultat. V Darksiders 2 je prehod zgrajen po istem principu, tako da boste dolgo časa navdušeni. Prav tako je vredno omeniti, da bo ključna lokacija za vas tukaj Crossroads - sem se boste vrnili po zaključku vsake misije, da prejmete nove naloge in uredite vse potrebne zadeve.

General demonov

V prvi misiji morate najprej ugotoviti, kaj imate na razpolago, pa tudi naučiti se premikati, boriti, blokirati udarce in se izogibati. Naučili se boste, kako uporabljati sposobnosti, ki so vam na voljo, zato previdno preglejte začetek igre, saj vsebuje vse osnovne informacije o vašem liku, ki vam bodo kasneje koristile. Darksiders 2 se prav tako začne z vadnico, zato nima smisla poskušati zapomniti vsega, preden začnete drugo igro. Čeprav sta ta dva projekta združena s skupno temo in enim samim glavnim likom, se med seboj zelo razlikujeta. Torej, ko končate usposabljanje, se boste morali odpraviti iskat demonskega generala, ki ga boste morali premagati. A to ne bo prvi šef - zadnja naloga na treningu bo premagati Strago. Kot si lahko predstavljate, je ravno to točka v ozadju, kjer vam je usojeno izgubiti. Po tem ste povabljeni v Svet premoga, nato pa ste skupaj s Senco poslani nazaj na Zemljo, kjer se začnejo vaše dogodivščine. Ko se sprehajate po ulicah uničenega mesta, se boste morali boriti z angeli in demoni, dokler ne dosežete glavnega šefa te stopnje - Demonskega generala. Obstaja trik za boj s tem šefom - nenehno ga morate napadati, ko pa pokliče svoje pomočnike, jih ubijajte, dokler ne ostane le še eden, ki vam ne more povzročiti preveč škode. Tako boste napadli generala, on pa ne bo mogel poklicati demonov na pomoč. Po zmagi se bo pojavil Samael, ki vam bo povedal zmagovalno strategijo – demonom vlada nek Destroyer, ki ima štiri sluge. Morate jih najti vse in jih ubiti, nato pa opraviti s samim Uničevalcem. Kot lahko vidite, je v tej igri vse precej zanimivo in brez ostrih zapletov. Darksiders 2 ni nič manj razburljiv, zato je priporočljivo obvladati obe igri.

Tiamat

Kot ste že razumeli, bo vsaka od naslednjih misij predstavljala iskanje in uničenje Destroyerjevih slug. V tem pogledu je projekt podoben drugemu delu in njegovemu razburljivemu prehodu. "City of the Dead" (Darksiders 2) je dodatek k drugemu delu igre, ki je tudi približno podoben prvemu delu, zato se boste z veseljem preizkusili v njem. Toda najprej se morate ukvarjati s prvim delom. Pojdite v Choking Lot, očistite ga, pojdite skozi kanalizacijo do polomljene lestve, s katere lahko poletite na grifonu in se borite v zraku z angeli, dokler vas Tiamat sam ne podre. Ko boste enkrat v Mračni katedrali, jo boste morali počistiti in se premakniti v njeno ječo, kjer se boste spopadli s polšefom Ječarjem. Na telesu ima več belih pik, v katere boste morali metati rezila, da bo padel. Z običajnimi udarci mu ne boste mogli narediti ničesar. Ko pade, steci in udari Ječarja. Ponavljajte te korake, dokler šef ne umre. Po tem morate le priti do Tiamata in se boriti z njim. Glede na to, da je ves čas v begu, morate uporabiti bombe, da ga podrete na tla in nato napadete. Tretjič Tiamat ne bo več letel navzgor in z njim se lahko spopadete na tleh. Tako vznemirljiv je prehod druge misije. "City of the Dead" (Darksiders 2) je razširitev, v kateri boste ponovno srečali Tiamat. Toda za zdaj morate razmišljati o naslednjem Uničevalčevem služabniku.

Žalujoči

V Darksiders 1 se ta misija začne v poplavljenem prehodu, ki vas bo pripeljal do Forge Forda. Tam vas po čiščenju lokacije čaka bitka z glavnim angelom Urielom - premagati jo vam ne bo težko. Toda pomembno pri tem je, da vam bo ta zmaga odprla pot do zatočišča objokovalcev. Pojdite v Nethers, kjer se boste morali zadržati. Dejstvo je, da je to polnopravno omrežje zapuščenega in razpadajočega metroja. Zato boste morali pregledati vse poti in postaje, ploščadi in druge predmete, dokler ne odkrijete prehoda do glavnega šefa ravni. Jokalka je že tako precej težja od Tiamat – najprej boste morali očistiti led z vsega okoli nje, da se ji boste sploh lahko približali. Nato zgrabite kočijo in jo izstrelite proti šefu - padla bo in lahko jo napadete. Ampak to ni za dolgo - ona vstane, vi pa boste morali znova ponoviti dejanja s kočijo. Načelo je jasno - po več ponovitvah boste lahko premagali drugega privrženca Destroyerja v Darksiders 1. Prehod dobiva zagon. Hkrati pa ne postaja samo zapleteno, ampak tudi vse bolj razburljivo.

Stygian

V igri Darksiders: Wrath of Vodenje vojne bo od vas zahteval še dve srci Destroyerjevih slug, zato ne izgubljajte časa in pojdite na Drywind Road, ki vas bo pripeljala do Ash Lands. Tam morate najprej vstopiti v tunel, ki vas bo pripeljal do Puščave. Seveda ga je treba očistiti in nato odpeljati na druge lokacije. Očistite ječo in arene, nato pa vas čaka še en vmesni šef - Sandworm. Skrivnost zmage tukaj je, da morate ustreliti črva v usta, in da to storite, uporabite sebe kot vabo. In ko črv odpre gobec, da te pogoltne, odjahaj svojega konja stran od njega in ga ustreli z revolverjem. Na ta način lahko premagate črva in se premaknete na Stygian. In spet je črv, le da je veliko bolj nevaren od prejšnjega. Razlike so v tem, da ima ta na začetku nastavek, ki preprečuje streljanje v usta. Zato se v dveh prehodih približajte črvu s strani in odrežite pritrdilne elemente gobca. Po tem nadaljujte popolnoma enako kot pri zadnjem šefu. Šele zdaj bo Stygian občasno zapustil bojišče in na svojem mestu pustil tri črve, s katerimi se je mogoče spopasti veliko hitreje, saj jih je mogoče ustreliti kjer koli na telesu. Če ubijete Stygiana, boste prejeli tretje srce, vendar bo ostalo samo eno. Vendar ne mislite, da je Darksiders: Wrath of War konec vašega igranja. Igra vas bo še imela čas presenetiti.

Silita

Darksiders II ima nekoliko večjo raznolikost za igranje, vendar ne mislite, da je zaradi tega prva igra nevredna. Bodite prepričani, da jo igrate in je v nobenem primeru ne zamudite, če nameravate igrati to serijo. Če sledite ta sprehod, potem vam ostane samo še en podložnik Destroyerja - Silith. Tukaj se vam ne bo treba premikati med različnimi lokacijami - vse se bo odvijalo v železnem trezorju. To je ogromna lokacija, ki jo boste morali popolnoma očistiti. Glavni nasprotniki tukaj bodo pajki, vmesni šef pa bo seveda ogromen ledeni pajek. Morate ga odvrniti od napadov tako, da mu vržete kokon s stropa, ki ga bo pojedel. V tem času morate uporabiti svojo sposobnost in s pajka sneti ledeni oklep. Po tem se začne ponavljanje enega vzorca - vrzi kokon, pojdi za šefom in zadeni šibko točko, se izmikaj njegovemu napadu, vrzi kokon znova itd. Po zmagi boste lahko prišli do Silite. Nenavadno je, da je tudi ona pajek - seveda še večji in nevarnejši. Njena posebnost je, da se zna teleportirati. Zato se z verigo potegnite do njene glave in udarite. Po tem se bo Silita začela premikati v vesolju in vas nepričakovano napadla od zgoraj. Izmikaj se in ponavljaj postopek, dokler ne spleza na strop. Tam je ne moreš doseči, hkrati pa meče bombe nate. Izkoristite trenutek, zataknite verigo na letečo bombo in z nje na Silita ter nato udarite. Po nekaj udarcih bo umrla, vi pa boste dobili zadnje srce. V Darksiders II vam odlomek ne predstavlja takšnih bitk. Ima pa nadaljevanje tudi svoje prednosti, ki jih boste spoznali po prvem delu.

Straga

Predstavitev igre Darksiders 2, kot tudi prvi del, temelji na zanimiva zgodba, čeprav na linearnem. O tem se lahko prepričate, ko ugotovite, da je Samael srca potreboval za svoje potrebe in ne zato, da vam pomaga. Že na začetku bi ti lahko odprl pot do Uničevalca, a te je uporabil. Ničesar ne moreš narediti, s tem se moraš sprijazniti, saj glavni cilj doseženo - lahko greš do stolpa, kjer živi Uničevalec. V stolpu boste morali ubiti vse demone in premagati tri robote, ki varujejo angela Azraela. Ko je izpuščen, se vam zahvali tako, da odpre portal do stražarja Destroyerja - vašega starega znanca, Strage. Zdaj se boš maščeval velikanu za svojo smrt, samo zdaj šibkost na hrbtu. Če želite priti tja, morate odpreti portal na tleh in na šefovi maci. Ko zamahne, da udari, pojdite v portal in ga udarite. To ponavljajte večkrat, dokler Straga ne umre. Prehod igre Darksiders 2 ne bo več enak, ker ne boste več videli Strage. Zato uživajte v trenutku.

Uničevalec

Predstavitev igre Darksiders se bliža koncu. Zdaj morate priti v Eden, tam zbrati vseh sedem fragmentov Armagedonskega rezila, ga znova skovati in iti v zadnjo bitko. Igra Darksiders vam je predstavila več težkih bitk, a ta bo najtežja. Uničevalec se bo najprej pojavil v obliki zmaja, zelo hitrega zmaja, ki mu ne boste mogli slediti, saj sproža bliskovito hitre napade. Zato se postavite na rob arene in počakajte, da ga udari, zadnji trenutek se izmičite - takrat se bo šef zakopal v rob arene, vi pa ga lahko mirno napadete. Čez nekaj časa bo začel leteti v zrak in vas od tam napadel - izmikajte se in počakajte, da se vrne k prejšnjim tehnikam. Nato ga pokončaj s starimi metodami. Po tem bo oblika zmaja izginila in razkrito bo, da je bil Uničevalec angel Abadon, ki ga boste zdaj precej hitro premagali. Tukaj se bo začelo nadaljevanje "Darksiders 2: Judge of Souls". Prehod je končan, lahko mirno počakate na prihod preostalih jezdecev Apokalipse na Zemljo.

100% dokončanje

Kot smo že omenili, eno igranje ni dovolj za zbiranje vse vsebine igre. Vodenje igre "Darksiders 2: Labyrinth of Souls" je zgrajeno na istem principu kot celoten drugi del igre. Zato se oborožite z vsem, kar ste zbrali med igro, in pojdite ponovno osvajati svet. Zdaj bo to lažje narediti - v Darksiders 2 je prehod "Ivory" veliko težji tudi prvič.

Nobenega od domačih računalniške igre igralcem ne zagotavlja toliko ustvarjalne svobode v smislu spreminjanja samega projekta kot Stalker. Malo verjetno je, da boste videli toliko modifikacij katere koli druge igre, in to je tisto, zaradi česar ta prikrita streljačina izstopa. Obstaja že več deset modifikacij, od katerih lahko vsaka doda novo orožje in celotne lokacije s stotinami različnih nalog, novih junakov in zgodbe. "Dead City" je ena najbolj znanih modifikacij do danes, ki vključuje absolutno vse, o čemer igralec lahko sanja - nove lokacije, nove like, ogromno število edinstvenih nalog, predelane teksture in še veliko več. Rezultat je neodvisen projekt, ki temelji samo na podlagi izvirna igra. "Stalker: Dead City" je stvaritev, ki si zasluži posebno pozornost. In po raziskovanju ogromnega števila novih močnih orožij se morate vsekakor lotiti nalog, o katerih bomo še razpravljali.

FN-2000 in Gaussov laser

Prva naloga, ki jo boste prejeli, če boste igrali "Stalker: Dead City", vendar je ni bilo v izvirni različici igre, je iskanje naprave FN-2000, ki bo v veliko pomoč zalezovalcem. Poleg tega vas Beard, ki vam da to nalogo, tudi prosi, da mu prinesete gaussov laser. Najpomembnejša stvar, ki jo boste potrebovali tukaj, je ostrostrelska puška. Vse se začne na območju, imenovanem Radar - tam se boste morali soočiti z dvema ne preveč močnima nasprotnikoma, ki ju je mogoče zlahka premagati. Nato boste morali skozi psi cono, kar bo povzročilo boj z močnim zombijem. Po zmagi pojdite v skladišče - na poti vas bodo čakali plačanci, na katere boste morali streljati z ostrostrelcem - z drugimi vrstami orožja bo težje in dražje. Iz njihovih teles lahko le pobereš gaussov laser za Bearda. Pojdite v vojaško skladišče, poiščite posamezne stražarje in jih ustrelite. Na koncu boste lahko odstranili FN-2000 iz telesa enega od njih, s katerim bi se morali vrniti nazaj. Tako se bo končala prva naloga v igri "Stalker: Dead City". Toda pred vami je še veliko zanimivih in razburljivih nalog.

Platinum Flash

Iskanje v igri "Stalker: Dead City", katerega cilj je Platinum Flash, se zdi precej zanimivo. Sultan vas bo prosil, da dobite to umetnost, zato znova pojdite na Radar - tam, v miniaturni gozdni lokaciji, je območje z velikim številom Electrodeaths. Bitka bo nevarna, a nagrada zanjo vam bo resna tolažba. In potem se pojavi vprašanje - umetnost je pravzaprav kul, ali jo je vredno dati sultanu? Če dokončate nalogo in daste Flash določenemu liku, boste v zameno prejeli prototip Famas. Igralci začetniki morda mislijo, da je to dobra izmenjava, a v resnici se umetnost ustvari šele, ko sprejmete nalogo in je ne boste več našli v igri, vendar je prototip mogoče najti kadar koli na zemljevidu, zato se odločite zate. Če umetnino obdržite, boste imeli nedokončano nalogo, če jo podarite, pa boste izgubili redek predmet, zato je izbira vaša. Igra "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" vam bo nenehno ponujala tako težke odločitve, zato se pripravite na dejstvo, da boste morali odgovarjati za posledice svoje izbire.

Controller's Heart

Naslednjo nalogo v igri "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" na lokaciji Zaton boste prejeli od Scarja - prosil vas bo, da poiščete Controller's Heart. To ni zelo težko narediti - iti morate na Radar in tam poiskati puščavnika. Dal vam bo majhno nalogo, ki jo lahko opravite v hipu. No, nagrada bo natanko ista umetnost, za katero te je prosil Scar. Vendar ne hitite, da bi plen odnesli temu liku - najprej lahko greste k Pečkinu in zamenjate Controller's Heart za Minigun. Po tem se ukvarjajte s Pečkinom in mu vzemite umetnost. Zdaj ste lastnik močnega orožja in končno lahko predate umetnost Scarju, da prejmete dolgo pričakovano nagrado. Toda spet se spomnite, kakšen vpliv imajo vaše odločitve na razvoj dogodkov v igri "Stalker: Dead City" - 2 ali 3 napačne poteze in konec morda ne bo tako vesel.

Noetova prva naloga

Noah vam lahko ponudi 2 nalogi v igri "Stalker: Dead City", ki ju morate vsekakor opraviti, saj bo nagrada zanju zelo impresivna. Prvo iskanje je veliko težje, vendar ne boste prejeli le nagrade, ampak tudi močno orožje. Torej, Noah vam bo povedal, da potrebuje žepni računalnik enega najbolj znanih vodij plačancev, Tesaka. Najdete ga lahko na postaji za obdelavo, vendar je najbolje, da se ne približate vodji in ga odpravite z velike razdalje. Vzemite močnega ostrostrelska puška in najprej ubijte Cleaverja, najverjetneje ne zato, da vam ne bi povzročil veliko škode, temveč zato, da mu prihranite strelivo, saj mu lahko potem vzamete Fire Storm, njegovo redko orožje. Ampak to je vse šele potem, ko eliminirate ostale plačance, ki so bili poleg Teska. Šele ko se prepričate, da so vsi mrtvi, pojdite zbirat predmete - pri Tesaku morate najprej pobrati žepni računalnik, ki ga morate vzeti za nalogo, pa tudi redek top. V igri "Stalker: Dead City" vam lahko prehod vzame precej časa, saj iskanje prave bojne taktike z vsakim sovražnikom ni tako enostavno. No, če ne veste, kje točno je vaš cilj, boste morali dolgo tavati po conah, da ga najdete.

Noetova druga naloga

Kot smo že omenili, vam Noah ponudi dve zaporedni nalogi, vendar je druga veliko manj zanimiva. Vendar je treba omeniti, da vam lahko v igri "Stalker: Dead City" izpolnjevanje vseh nalog prinese veliko užitka. Samo v nekaterih boste imeli alternativno izbiro, priložnost, da dobite nekaj redkih pušk ali umetnin, v drugih pa samo nagrado za dokončanje naloge. Ta naloga spada v drugo vrsto - Noah vas obvešča, da je treba odstraniti enega zalezovalca, ki se skriva na požgani kmetiji. Pojdi tja in ga ubij - to je celotno iskanje. Igra "Stalker: Dead City" vam ne postavlja vedno zapletenih, razvejanih nalog različne možnosti rezultat in veliko število alternativ, zato bodite pripravljeni na dejstvo, da boste morali opraviti ne najtežje naloge.

Prva naloga vojske

Na lokaciji Radar boste prejeli veliko nalog v tej igri - tukaj boste odpravljali zombije, streljali na plačance iz napadov in zalezovali-fotografa. "Dead City" je modifikacija, ki dodaja različne lokacije, hkrati pa se na radarju izda veliko nalog. In ko se prvič odpravite na to lokacijo, boste srečali skupino vojakov, ki vas bodo odpeljali do hiše svojega poveljnika. Potrebuje protistrup za Horntail. Pojdite po cesti in streljajte na naključne sovražnike, dokler ne najdete stare Nive, ki stoji nedaleč od zapuščenega tanka. Vsebovala bo potreben protistrup. Vrnite se v hišo, kjer so vojaki, in jim dajte svojo najdbo - v zameno boste prejeli detektor Via. Vendar se tu ne konča. "Stalker: Dead City" je mod, v katerem so ustvarjalci poskušali narediti čim več dolgoročnih verig nalog, ki vam bodo omogočile, da kar najbolje izkoristite proces.

Druga naloga vojske

Izkazalo se je, da je vojska izgubila svojega narednika Bunina nekje na tej lokaciji - morate ga iti iskat. Prehod igre "Stalker: Dead City" je serija podobnih nalog - v procesu dokončanja ene lahko začnete še tri in tako naprej. Torej, če v procesu iskanja Bunina prejmete še nekaj nalog, ne skrbite in se še naprej sistematično premikajte proti svojemu cilju. Vendar je vredno takoj povedati, da boste morali očistiti pot do Bunina z nečim velikega kalibra in hitrega ognja - vsaj M-14. Ko najdete Bunina, vam bo rekel, da ubijete himero v gozdu - storite to, dober brzostrelni top vam bo prav za kaj takega prišel prav.

Dodatna naloga Bunina in vrnitev

Vendar končati z Buninom ni tako enostavno - še vedno se mora spopasti z nekaterimi nalogami. V enem od njih vas bo prosil za pomoč - premagati morate Burerja. S strelnim orožjem tega seveda ne boste mogli narediti, zato se boste morali pripraviti na resen boj. Uporabite sekač - to je najučinkovitejše orožje za blizu v boju proti temu bitju. Po zmagi boste prejeli kroglice in dokončali to verigo nalog. Najprej se vrnite k Buninu, da se poslovite, nato pa pojdite k vojakom in jim sporočite, da je njihov vodnik v redu.

Prva naloga banditov

Med igro se boste morali soočiti s skupino razbojnikov, ki bodo potrebovali vaše storitve. Pojdi do njihovega vodje, cesarja - dal ti bo prvo nalogo. V skladu z navodili, ki so vam dana, se odpravite iskat posebnega zombija z močno pištolo. To orožje nima zelo velikega dosega, zato je najbolje, da uporabite ostrostrelko. Žepni računalnik morate pobrati iz sovražnikovega telesa in ga odnesti cesarju.

Najboljše iskanje razbojnikov

Cesar vam lahko da približno pet križev skupaj, a najbolj zanimiv je zadnji. Morali boste iti do sultana (ne bojte se, če mu ne želite dati tistega Flasha, ki ste ga dobili na samem začetku, vam tega ne bo treba narediti) in mu vzeti eksoskelet. Ni vam ga treba nositi - odnesite ga cesarju, v zameno pa boste prejeli nanoobleko - to je ena od najboljši pogledi oklep v igri, katerega prednost je neprebojno steklo - ne poči niti, ko obleko prejmemo veliko število poškodbe, kot se zgodi z drugimi oklepi.

Gremo do Bone Lorda (naloga končana. Dobimo 2350 XP, 10.000 Gilt). Teleportiramo se do vhoda v mesto mrtvih, dobimo sposobnost Razcepilec duše.


Mesto mrtvih

Izberite orožje "Soul Splitter". Razcepimo se (srednji gumb miške), z enim junakom premaknemo levi kip, vendar ga ne izpustimo, da se ne vrne nazaj. Preklopite na drugega junaka (držite tipko E), premaknite desni kip. Vrata se odprejo, zdaj lahko odstranite razdelitev (srednji gumb miške).

Vstopimo v sobo, vzamemo skrinjo. Gremo naprej, takoj gremo v bližnji desni kot, tam leži Stran Book of the Dead (2/10), zvezek 3. Nato ubijemo pošasti. Razdelimo se na dva, postavimo enega junaka na prvo tlačno ploščo, s tem se spustijo rešetke okoli druge plošče. Tam postavimo drugega junaka, prvi pa spleza po steni v drugo nadstropje in pritisne ročico. Vrata, ki vodijo naprej, so odprta.


Gremo ven v osrednji prostor. Gremo naravnost do severnih vrat, desno od njih, na dimni rešetki leži Relikvija Renagota (5/15). Gremo v odprt prehod na levi. Ko gremo skozi naslednja vrata, najdemo polico na steni na levi, se povzpnemo, tečemo po stenah in dobimo predmet "Lich Spines".

V sobi z vrtljivo ročico se razdelimo na dva, z enim junakom zavrtimo ročico v nasprotni smeri urnega kazalca in jo pustimo tukaj. Drugi junak gre skozi odprta vrata, vzemite rumeno školjko na levi steni, jo vrzite v vzvod, ki visi nad breznom, nedaleč od vrtljivega vzvoda. Vzamemo odprto premikajočo se ploščad in jo premaknemo bližje središču. Izklopimo razcep, splezamo na premično ploščad in se razdelimo na dvoje tako, da naš kip ostane na ploščadi. Z enim junakom gremo držati vrtljivo ročico, z drugim potisnemo platformo na drugo stran vrat. Po tem izklopimo razcep in se znajdemo zunaj vrat.

Da skrinjo odnesemo za rešetke, stojimo na eni plošči, razdeljeni na dva dela, tako da naš kip ostane tukaj. Prvi junak stoji na drugi plošči, drugi junak vzame skrinjo. Gremo v drugo nadstropje, tam vzamemo še eno skrinjo. Nato pademo v luknjo med dvema stopnicama in tja odnesemo dve skrinji. Eden od njih bo vseboval ključ.


Gremo ven v osrednjo sobo, gremo skozi vrata, privezana z verigami.

Na sredini mostu se razdelimo na dva dela. Prvi junak, ki skoči z mostu na desno stran, na steni naprej najdemo namig: J, Z, V, E, V (Zvitki razsodnika duš), na ozkem mestu, skačemo od stene do stene, se dvignemo v drugo nadstropje. Na desni leži Stran Book of the Dead (3/10) zvezek 3. Obrnemo ročico in pustimo junaka tukaj. Drugi junak hodi po obrnjenem mostu, pobere pečat od spodaj in skrinjo v drugem nadstropju. Gremo dlje, vzamemo skrinjo, pritisnemo ročico, ki odpre pot do luči. Izklopimo split in se vrnemo v osrednji prostor.

Zeleno svetilko odnesemo z demonsko roko. Nosimo ga skozi zahodni hodnik, nato pa obesimo na kip. Obrnite kip v levo, pojdite skozi in vzemite Stran Book of the Dead (4/10) zvezek 3. Kip obrnemo proti breznu, za katerim se peljemo po dvignjenem mostu.


Povzpnemo se v višje nadstropje, vzamemo skrinjo in gremo v sosednjo sobo.

Prestopimo na most in se v njegovem središču razdelimo na dva. Kot en junak gremo do vzvoda in ga pritisnemo. V bližnjem kotu najdemo relikvijo Etu-gota (8/15). Drugi junak skoči na žareči drog. Prvega junaka pritegne kip, na steni najdemo rumeno školjko, jo vržemo na vzvod za rešetkami pri vratih. Pot je odprta, zdaj lahko zbirate bonuse. Povežemo in nato spet razcepimo tik pred rešetko, ki se odpira s količkom. Z enim junakom pritiskamo na drog. Drugi gremo naprej, poberemo skrinjo, ustrelimo Stone of Power (12/25) na bližnjem zidu, se povzpnemo po trtah, skočimo dol in vzamemo pečat. Pojdimo skozi naslednja vrata.

Tečemo ob stenah in se znajdemo v drugem nadstropju osrednje sobe. Gremo dlje, z ročico odpremo spodnja vrata, skočimo in nadaljujemo.

Ubijemo vse sovražnike, vzamemo dve skrinji. Nato se povzpnemo, bežimo pred dvigajočim se dvigalom z ognjem in konicami.

Požarno dvigalo. Zaporedje dejanj pri vzpenjanju:


Uporabimo demonsko roko in splezamo na drog. Za tem nas bo lovilo ognjeno dvigalo. Plezamo po gredi navzgor, s prve gredice preskočimo na levo gredino, od tam tečemo naprej proti levi ob dveh stenah. Vzpenjamo se ob dveh prečkah. S grebena se poženemo v levo ob dveh stenah, skočimo na spodnjo polico in se plazimo naprej proti levi. Po policah in palicah se premikamo v levo, nato navzgor in nato v desno. Poženemo se po zidu in se ga oprimemo z demonsko roko. Nato tečemo ob steni v desno, nato ob dveh stenah v desno. Spet poženemo gor in se oprimemo demonske roke. Po polici se splazimo do leve stene, se povzpnemo še malo višje in izstopimo iz tega nevarnega jaška dvigala.


Pritisnemo ročico in gremo naprej. Gremo po strehah, ubijemo tri valove pošasti. Tukaj na razmajanem stolpu visi kamen odpora (4/10). Nato pademo in vzamemo skrinjo. Gremo gor, skačemo čez stebre na drugo stran. Vstopimo v ogromno dvorano.

Gremo skozi druga vrata, tam se povzpnemo v drugo nadstropje. Na vrhu se razcepimo na dvoje. En junak stoji na štedilniku, drugi pa teče pritisniti na ročico.

SKRIVNOST: Za vzvodom je v steni luknja, skozi katero se vidi svetleča figura palčka. Da ga vzamemo, z enim junakom najprej stojimo na ploščadi, z drugim junakom pa se oprimemo roba, ki se je pojavil s klikom na talno ploščad. Prvi junak zapusti ploščad, v tem času pa bo drugi skupaj s polico padel na drugo stran stene. Znotraj zbiramo orožje, skrinjo in figurico gnoma GnoMAD's Gnome (1/4).

Spet se razdelimo na dva, da odnesemo skrinjo za rešetke in gremo naprej.

Pritisnemo ročico, skočimo po obroču na visečo ploščad, obrnemo kip v nasprotno smer in gremo skozi odprta vrata.

Ubijamo pošasti, uničujemo kristalne izrastke, plezamo gor, vzamemo skrinjo, kjer najdemo ključ. Za prevzem pečata se vrnemo po obročih v drugo smer. Vrnemo se v osrednji prostor.

Priklenjeni gremo skozi vrata. Za vrati v predalih leži Stran Book of the Dead (5/10) zvezek 3. Tečemo po stenah, zbiramo skrinjo. Spustimo se dol, se postavimo na tlačno ploščo in se razdelimo na dvoje. Prvi junak stoji na drugi plošči, drugi - dvignemo se, premaknemo premično ploščad proti sebi bližje pečini. V bližini na steni najdemo namig: NSSEN (Zvitki razsodnika duš). Zavijemo z razcepa, splezamo na premikajočo se ploščad in na njej razcepimo. Z enim junakom se spustimo, stojimo na prvi tlačni plošči, z drugim premaknemo ploščad s kipom skozi prvo odprto rešetko. Nato se prvi junak premakne na drugo tlačno ploščo, drugi junak premakne ploščad na zgornjo tlačno ploščo. Izklopimo razcep in vstopimo v odprta vrata.

Pritisnemo ročico in rumeni izstrelek vržemo v izrastke kristalov na osrednjem kipu. Skočimo tja vzdolž obroča, pritisnemo ročico. Dvigalo se spusti do samega dna. Spodaj obrnemo kip proti edinemu zaprta vrata, po tem vstopimo vanj.



Šef: Objokani gostitelj

Tega šefa je treba udariti samo po glavi ali po visečih lovkah. Napadi šefa z ločenimi rokami vas ne bodo zadeli, če stojite poleg njega. Ko šef dvigne dve roki hkrati, se morate odmakniti, udaril bo naravnost pred njim. Po izgubi prve tretjine svojega življenja bo šef začel klicati na desetine okostnjakov.

Ko bo Howling Bolshaku ostalo še polovica življenja, bo z glavo naprej padel na tla. Približamo se njegovi glavi in ​​izvedemo zaključni gib (pritisnemo tipko "E"). Glavna oseba bo strgal Bolshakovo masko, nato pa bo viden šefov pravi obraz. (Če maske ne strgate pravočasno, bo šef povrnil vse svoje zdravje in ga bo treba znova premagati).

Na koncu bitke bo treba s pritiskom na tipko "E" pokončati tudi Howling Bolshaka, po katerem bo šef poražen.


Pojdimo naprej in se pogovorimo z Gospodarjem vran (Crownfather). Lokacija je zaključena.

Zdaj se lahko vrnete na Drevo smrti in se premaknete v naslednji svet.


Na odhod se nam še ne mudi. Z nova sposobnost bifurkacija, lahko dobite več skrivnosti na drugih lokacijah (besedilo pod vrsticami):

Fjord, The Nook, Leviathanova soteska.

Sentinelov pogled

Vrnemo se v The Maw, na severovzhodnem delu lokacije vstopimo v majhno zgradbo Sentinel’s Gaze. Spustimo se po stebru, vzamemo skrinjo na levi in ​​gremo naprej.

Vzemite žig od spodaj. Na stranski hiši na strehi vzamemo Relic of Etu-goth (9/15) in rumeno školjko. Skočimo dol, uničimo kristale, vzamemo skrinjo.

Povzpnemo se v drugo nadstropje stolpa. Tukaj, da izstrelek pripeljemo do kristalov, uporabimo sposobnost cepitve. Razdelimo se in enega junaka postavimo na rob drugega nadstropja, tako da se izstrelek vidi. Z drugim junakom skočimo dol, pridemo do izstrelka in ga vržemo v prvega junaka (če junak ne ujame izstrelka, bo samodejno detoniral). Po razbitju kristalov se povzpnemo na sam vrh. Tukaj na kipu visi Kamen moči (13/25). S cepljenjem uničimo tudi naslednje kristale. Vzemimo skrinjo.

SKRIVNOST: Za prsmi je neopazna luknja. Vanjo pademo in se znajdemo na lokaciji Boneriven.

Boneriven

Ubijamo sovražnike. Pritisnemo talno ploščo, počakamo, da se vrata dvignejo višje (vendar ne do samega vrha) in hitro stečemo naprej. Ubijamo sovražnike, vzamemo skrinjo. Razdelimo se na dvoje, pritisnemo krožnike, ko se vrata dvignejo višje, stečemo naprej.


Vzemite dve skrinji. Na razcepu gremo po zgornji cesti. Tam, kjer se zgornja cesta začne spuščati, na eni od konic visi Stone of Mystic (24/34). Na zgornji cesti, v majhni sobi ob strani, vzemite školjko in uničite kristal navzdol. Vzamemo skrinjo, dvignemo vrata in tečemo naprej.


V eni od stranskih sob najdemo namig: WEN (Zvitki razsodnika duš). Vzamemo pečat, nekaj skrinj. Pridemo do druge ploščadi, se razdelimo in se vrnemo z enim junakom, ki stoji na prvi ploščadi. Izklopite bifurkacijo in nadaljujte.


Pobijemo pošasti in nadaljujemo s hojo. V stranskih sobah najdemo predmet "Keen Talisman", tri skrinje in namig: WNS (Soul Arbiter's Scrolls).


Zadnja soba je naseljena z nevidnim ( Brezkrvno) pošast, v sredini je zadnja skrinja na lokaciji.

Soul Arbiter's Maze

Vstopimo v sobo, tečemo navzgor po stebrih v steni, z obroči pridemo na drugo stran, pritisnemo na ročico, skočimo in splezamo na druge hlode. Vzemimo skrinjo. Nad enim od oken v drugem nadstropju visi Kamen moči (14/25). Vstopimo skozi vrata.

Hodimo po hodnikih. V zadnji sobi vzamemo zvitek z namigom: N, W (Soul Arbiter’s Maze). Po tem se približamo knjigi, ki leži na mizi ( Skrivnostna knjiga). Knjiga je vhod v labirint. Izberemo raven (sprva bo na voljo le prva), nato pa vstopimo v teleport, ki se je odprl v središču sobe.

Znajdemo se v majhni okrogli areni. Ko so vsi sovražniki poraženi, se bodo odprla vrata v štirih smereh (S-sever, Z-zahod, V-vzhod, J-jug). Z vstopom v teleport v sredini lahko zapustite ta labirint. Z vstopom v teleport v kateri koli od štirih smeri se znajdemo v drugi podobni areni. Nivo labirinta lahko preidete le, če v teleporte vstopite večkrat in v pravem zaporedju. (Obstajajo tudi sekvence, ki vodijo v sobo s skrivnostno skrinjo).

Pravilna zaporedja so napisana s krvjo na stenah po vsem svetu Kingdom of mrtvi. Vsi zapisi, ki jih najdete, so zbrani na enem mestu - na predmetu "Soul Arbiter's Scrolls". Če si želite ogledati vnose, pojdite v meni s predmeti, izberite zadnji zavihek »Quest Items«, izberite element »Soul Arbiter's Scrolls«, poglejte ga natančen opis(tabulatorska tipka).


Vsi vnosi Soul Arbiter's Scrolls:

Raven 01: S, Z
Stopnja 01 – Skrivnost: S, E

Stopnja 02: V, J, N
Stopnja 02 – Skrivnost: N, N

Raven 03: Z, V, S, S
Stopnja 03 – Skrivnost: N, S, E

Stopnja 04: V, Z, S, J
Stopnja 04 – Skrivnost: Z, V, S

Stopnja 05: Z, Z, S, V
Stopnja 05 – Skrivnost: Z, S, J

Stopnja 06: J, V, V, S, S
Stopnja 06 – Skrivnost: E, E, E, S

Stopnja 07: J, Z, V, V, V (ne pozabite vzeti kamna na izhodu)
Stopnja 07 – Skrivnost: J, J, Z, S, S

Raven 08: S, Z, S, Z, V
Stopnja 08 – Skrivnost: N, S, S, V, N

Raven 09: V, S, V, S, J
Stopnja 09 – Skrivnost: J, Z, V, V, S

Raven 10: Z, V, S, J, Z
Stopnja 10 – Skrivnost: S, J, V, Z


Na stopnji 5 so kose črne smrti tajne (raven 15).

Od stopnje 7 se morate boriti ne samo s pošastmi, ampak tudi s šefi.

Na koncu 7. nivoja labirinta je na eni od sten kamen mističnega (25/34).

Po vseh 10 stopnjah pridemo do šefa Sodnik duš. Šef je navaden borec, vendar se lahko začasno skrije za neprebojen energijski ščit in prikliče številne navadne pošasti.

Ko smo ubili šefa, se vrnemo na večni prestol k svetovalcu Bone Lorda. Naloga "Izvleček svetovalca" je bila zaključena.

Drevo smrti

Pojdimo naprej in se pogovorimo z Gospodarjem vran (Crownfather). Glavna naloga "Mesto mrtvih" je bila zaključena. Prejmemo novo nalogo "Ključ do odrešitve". Pojdimo na oni svet.

Kralj te bo poslal v mesto mrtvih. Uporabite sposobnost Spirit Divider. Vsak stranski kip premaknite v drugo smer, ne da bi jih izpustili. Ponovno uporabite svoj prejšnji videz in izberite isto sposobnost. Pojdite noter, opravite z generalom in okostnjaki. Stojte na gumbu, uporabite ločeno prho. En izvod gre v nasprotno ulico, drugi spleza in potisne mehanizem.

Pojdite v drugo sobo, pojdite v levi prehod. Pojdite okoli brezna, zavijte desno, pojdite do vzvoda. Uporabite separator alkohola. Ena kopija zavrti ročico za 180 stopinj glede na uro. Druga kopija gre v sosednjo sobo in vzame bombo. Vrnite se v sobo z ročico, vrzite bombo v mehanizem. Na levi se bo sprostila ploščad, povzpnite se nanjo kot glavni lik, uporabite razdelilnik duhov. En del obrača ročico, drugi del vleče platformo na nasprotno stran. Torej ste v sosednji sobi. Povzpnite se po stopnicah, pojdite naravnost in skočite navzdol skozi vrzel v tleh. Vzemite ključ iz skrinje in aktivirajte mehanizem. Pridite do zelenih vrat, jih odprite in pojdite naprej.

Potek igre Darksiders 2 - takoj ko stopite na most, takoj uporabite razdelilnik duha. Kopija pleza s desna stran gor. Povzpnite se na sam vrh, obrnite ročico. Most se bo obrnil v drugo smer. Druga kopija - pojdite dlje, poiščite stenski mehanizem, ki bo odprl pot do luči.

Sprejmite prejšnje stanje, pojdite nazaj. Potegnite svetilko k sebi, pojdite do kipa skozi prehod, kjer je brezno. Postavite ga na sam rob, hodite po steni, potegnite ga k sebi. Postavite svetilko na kip, jo zavrtite za 180 stopinj, nato pa se pomaknite po prosti poti. Povzpnite se po trtah in skočite v zavoju. Srečali boste dva duha. V bližini sta dve ročici - navadna in velika. Uporabite razdelilnik duha, aktivirajte stensko ročico, tecite do druge ročice, ki bo obrnila most. Ko dokončate igro Darksiders II, se ne boste vrnili nazaj, zato prevzamete svoj prejšnji videz in se znova razdelite.

Aktivirajte stensko ročico, druga kopija bo pritegnila bombo nasproti. Pojdite čez most, vrzite bombo v mehanizem. Lahko gremo naprej. Pred vami bo podoben mehanizem, pojdite skozi leva vrata. Nadaljujte s hojo, dokler ne pridete do mehanizma, ki bo odprl spodnja vrata. Skoči na most, pojdi v areno. Borite se s tremi duhovi, generalom in tremi mučitelji. V bližini bosta dve skrinji z napitkom zdravja. Pojdite dlje, zgrabite ročico, ogenj se bo dvignil. Hitro se premikajte po policah in se povzpnite.

Ko pridete ven, se morate prebiti do sosednjih vrat in med potjo ubiti sovražnike. Prihranite videz Reaperja za Liche, ki bodo prišli za gnusobami. Mimogrede, so tudi zelo nevarni.

Potek igre Darksiders 2 - pojdite v dvorano, kjer boste videli žarek svetlobe. Pojdite skozi sosednja vrata, pojdite gor, obidite rešetko skozi zid. Stojte na gumbu, uporabite razdelilnik duha. Ena kopija bo tekla vzdolž stene do mehanizma, da ga aktivirate. Vrnite se v začetni položaj, pojdite skozi prosta vrata.

S smrtnim prijemom boste zlahka skočili na kip. Zavrtite kip, ki oddaja svetlobo, za 180 stopinj. Pojdite na drugo stran in se borite s številnimi hulkami skorobey. Nato vzemite bombo in uničite kristale. Povzpnite se in pojdite ven na balkon.

V zraku leti zmaj. Ko odleti, takoj vzemite ključ iz skrinje. Pojdi nazaj. Do zelenih vrat lahko pridete preko robov. Premaknite ploščad iz sobe v drugo. Najprej stojte na enem gumbu, uporabite delitev duha. Kopija gre na sosedov gumb. Druga kopija se povzpne in platformo premakne bližje k vam. Vzemite svoj običajen videz in se postavite na ploščad. Znova uporabite ločilo duš. Če želite dokončati igro Darksiders 2, ena kopija pritisne gumb, ki je odgovoren za mrežo. Drugi nosi platformo naprej.

Prva kopija se premakne na sosednji gumb, druga kopija premakne platformo na gumb poleg vrat. Vzemite svojo staro formo in nadaljujte. Aktivirajte mehanizem na levi in ​​poletite v sredino. Obrnite kip s hrbtom proti bombi. Vrni se tja in vrzi bombo v kristal. Potisnite mehanizem na kipu in se spustite. Pojdi do vrat. Tam boste srečali šefa - Howling Bolshak. Zagotovo lahko to ugotovite sami, brez pomoči.

Pojdi naprej. Tam boste srečali starejšega krokarja. Povedal vam bo, da morate obiskati Drevo in vzeti ključ, preden greste do Vira duš. Odprite globalni zemljevid in se hitro premaknite tja. Pojdite skozi vrata do izgubljene luči.

Darksiders 2 Walkthrough – ključ do odrešitve

Vožnja do Kristalnega stolpa. Tam boste naleteli na Pokvarjene angele. Ubijte jih nekaj, potem bo na pomoč priskočil bojevnik luči Nathaniel. Pogovori se z njim, lahko kupiš vse, kar potrebuješ. Vstopite v stolp, potegnite ročico in znašli se boste na vrhu. Pojdi levo, ubij sovražnike. Izogibajte se jami, uničite preostale angele. Skočite v jamo in se povzpnite po polici. Odmaknite se dlje in uporabite razdelilnik duha. Ena kopija doseže bombo, vzemite jo, pojdite do roba jame. Druga kopija bo pritegnjena z druge strani in dosegla kristal. Vrzi vanj. Vzemite svojo običajno sliko, tecite do mesta, kjer je bil kristal. S pomočjo trt in robov se povzpnite. Tam boste srečali Arhonta. Vprašaj ga za ključ. Obljubil bo pomoč, vendar za palico Arafel.

Predstavitev igre Darksiders 2 – Rod of Arafel

Skočite v portal in se znajdite v središču dogajanja - potekala bo bitka med zlimi duhovi in ​​angeli. Pomagaj Urielu pri ravnanju s čredami. Vzemite orožje v kotu in začnite streljati. Obstaja več načinov fotografiranja. Nekaj ​​podobnega mitraljezu in šibrenici. Ko je območje očiščeno. Pogovarjaj se z angelom. Ugotovili boste, da je bila palica polomljena. Deli so bili raztreseni po mestu. Pojdite naprej s pripravljenim orožjem. Ko vidite sovražnike, se umaknite. Napitki so zdaj neverjetno dragoceni. Pojdite do podzemne, pojdite dol. Tukaj boste našli palico Arafel. Pojdi ven in spoznaj Uriela.

Pojdi skozi kanalizacijo in spet končaj na ulici. Na poti ven lahko vzamete dobro orožje. Krokar vam bo povedal, kam iti, če pride do težav. Spoznajte visokega šefa Nossa. Streljaj nanj, dokler ga ne uničiš. Ubijte leteča bitja, ko jih je veliko. Spustite se v tunel. Tukaj bo veliko sovražnikov. Vzemi Eye of Arafel in pojdi ven. Tam boste srečali Uriela.

Pojdite skozi stavbo, pojdite ven na ulico na drugi strani. Ubijte vse na poti. Pojdite pod most, nato nazaj, vendar po njem. Na koncu vzemite zadnji del palice in se vrnite k Urielu. Vstopite v portal in se odpravite do Kristalnega stolpa do Arhonta. Daj palico, poišči prevoz. Pomagal vam bo priti do gradu.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: