Lost planet 3 odvisnost od iger na srečo. Roke gor in pokaži dokumente

Nesmrtna in na videz neomejena serija Izgubljeni planet iskreno poskuša doseči igralni Olimp. Prvi del imenovan Lost Planet: Ekstremne razmere med oboževalci pridobil precej široko popularnost. Tisk je ta projekt sprejel zelo hladno, zato je bilo odločeno spremeniti razvojno pot za drugo videoigro. Izgubljeni planet 2 je bil zasnovan za tiste uporabnike, ki so navajeni igrati v sodelovalnem načinu, vendar pa tudi tukaj družbo Capcom ni uspelo. Povzela je več idej naenkrat, ki brez enotnega in celovitega jedra niso delovale, na koncu pa se je igra preprosto razpadla, kot hiša iz kart.

To je prvi del franšize, ki ga razvija zunanji studio z diskretnim imenom Spark Unlimited. Pred to seveda veliko izkušnjo je imela honorarno delo na nagnusnem projektu o prazgodovinskih živalih, ki so preplavile Ameriko - Legendary in zunanje izvajanje razvoja edinega dela. Klic dolžnosti, v katerem lahko igrate kot ženska - Call of Duty: Finest Hour.

Glavni poudarek je na osrednji zgodbi. Jim Peyton je navaden in čisto običajen priden delavec z Zemlje, ki ima velike težave s financami. Da bi nekako nahranil svojo družino - ženo in otroka, se Jim odpravi na planet, ki je zelo podoben domovini Sub-Zero - E.D.N. III. Tu so mu ponudili donosno pogodbo fantje iz podjetja Nevek, ki se ukvarja z neusmiljenim vrtanjem revnega planeta v iskanju energetskega vira za mater Zemljo - toplotne energije.

Težava tega preprostega zapleta je, da je popolnoma klišejski, tukaj sta dva primera tipičnih filmskih klišejev: stari dedek, ki pred smrtjo pripoveduje o svojem težkem življenju in ljudje, ki so, da bi rešili mater naravo, pripravljeni pozabiti na denar in osebna korist. Tukaj lahko pozdravite dva znana filma hkrati: Avatar, ki si je sam veliko izposodil od prvotnega vira, in Forrest Gump, posnet v obliki enega velikega povratka. Threequel razvijalci Izgubljeni planet skušajo izvajati pritisk na igralca – pokazati, da so v središču te zgodbe navadni delavci, s svojimi težavami in izkušnjami. V tem trenutku se počutite nerodno, saj ustvarjalci projekta neumne in celo absurdne situacije predstavljajo za povsem običajne in resne. Celotna zgodba je narejena preveč pretenciozno in umetno: pretirana patetika v dialogih ne dopušča verjeti likom, nelogičnost zgodbe pokvari celotno vzdušje, namišljeni in včasih dobesedno izmišljeni konflikti pa popolnoma odvrnejo. želja po gledanju izrezanih prizorov in spremljanju zgodbe. Toda včasih so dodani prijetni trenutki za globlje potopitev v dogajanje: prijetne glasbene skladbe, ki se predvajajo na radiu v vašem kožuhu, ali fotografija vaše žene, ki visi tam nad steklom. Ste del tega, kar se dogaja v glavi Jima Peytona, vsaj v to skušajo vse prepričati.

Močna in najpomembnejši vidik pretekli deli Izgubljeni planet bilo je igranje: hitri kratki obračuni, s stalno napetostjo in ogromnimi šefi, ki s svojimi okončinami krožijo po celi bazi. V tretjem delu igre ne boste našli nič podobnega, saj je čim bolj primitiven v smislu igranja. Celoten arzenal orožja deluje odlično, vendar vam ga v resnici ne pustijo uporabljati. Od prvih minut ste stisnjeni v ozke in klavstrofobične ravni, ki poskušajo vzbujati grozo: prestrašijo vas s tihimi zvoki, žuželkam podobnimi pošastmi, ki drvijo okoli vogalov, in majhno količino streliva. Toda ravno zgrajeno vzdušje vam ne omogoča, da se potopite v dogajanje, nasprotniki, kopirani iz številnih podobnih iger, pa povzročajo le blage napade nostalgije.

Ko gre za bolj intenzivno in brutalno streljanje, postanejo vidne preostale težave s tem vnosom v seriji. delavci Spark Unlimited ni razmišljal o tem, kako popestriti proces igre vašega projekta. Počasen in predebel protagonist nima druge izbire, kot da sedi za kritjem in metodično strelja na napredujoče množice sovražnikov. Manjka mu hitrosti, da bi elegantno manevriral med sovražniki, in bojne moči, da bi se spopadel z njimi brez strahu ali skrivanja za ledenim blokom.

Ko se borite z ogromnimi šefi, postane vse zelo preprosto: aktivira se sistem QTE ali tehnika »hitro izogibanje«. Če se zdi, da je v drugem primeru vse jasno - skočil je - ustrelil je v hrbet, potem je vredno povedati nekaj besed o prvem. Ko se usedete v ogromnega in močnega mehanika z imenom Jim, pričakujete vrsto vznemirljivih in um-porabnih bojev. Kaj nam ponujajo razvijalci? Dolgočasni in primitivni tesni boji s šefi, katerih bistvo se spušča v banalno pritiskanje potrebnih gumbov v pravi čas. Na vašem železnem prijatelju ni orožja, kljub dejstvu, da je na tem planetu skoraj več Akridov kot snega. Zato je vse, kar počnete, udarjanje različnih pošasti velikega kalibra v obraz ali z uporabo istega QTE in že zunaj avtomobila, manj pogosto z lastnim nožem. Po pričakovanjih tukaj ni igralnih odkritij, novih korakov v žanru ali obetavnih rešitev.

Navzven je igra videti izjemno bleda: monotone ravni z ozkimi in koridorskimi lokacijami zamenjajo velika zasnežena prostranstva, kjer ni nič privlačnega. Ker je vaš junak nenehno nekam poslan in iz nekega razloga, si boste zapomnili vse poti in skrivne poti in z vsako misijo boste vse bolj sovražili oblikovalca ravni. To še posebej velja, če želite zaslužiti dodaten denar dodatne naloge, do katere je cesta, kar ni presenetljivo, še vedno ista. Nagrada za misije je tukaj dvojna: prvi del je poslan v obliki T-energije v vaš inventar, drugi pa na Zemljo, vaši družini. Preostalo valuto lahko porabite na različne načine: ogrevanje obleke, nadgradnja orožja ali črpanje vašega železnega "brata" Jima. Nič inovativnega - vse je enako kot pri konkurentih.

Izdaja je prišla ob pravem času: le malo ljudi zanima poletni trg iger, ker je večina kupcev odsotna ali zaposlena s pomembnejšimi stvarmi kot video igre. Projekt vas lahko razveseli s čudovitimi pogledi na zasneženi planet ali s povprečnim načinom za več igralcev, ki je brez težav z ukrivljeno zasnovo ravni. Vendar se zaradi teh dveh prednosti ne splača kupiti polnopravnega tržnega izdelka, bolje je prihraniti nekaj denarja za jesensko igralno sezono, ki letos obljublja, da bo še posebej plodna.

Podobni članki "Lost Planet 3 - Jim's Adventures on E.D.N. III"


Zgodba Izgubljena serija Planet je poln protislovij: tako kot je prvi del pritegnil mnoge igralce, je drugi uničil delo, ki ga je začel izvirnik. Če smo na začetku raziskovali ledeni planet, se branili pred raznimi razraslimi žuželkami in se v bojnih kombinezonih vozili po zasneženih prostranstvih, nas je nadaljevanje prikrajšalo za večino radosti. A glavno je, da snega skoraj ni bilo. In njeno kooperativno bistvo je prisililo številne oboževalce, da so se odvrnili od serije. Jasno je, da naj bi tretji del popravil napake svojega predhodnika. To se je izkazalo za izjemno radikalno: gre za predzgodbo, kar pomeni, da bi se moralo vanj vrniti vse tisto dobro, zaradi česar smo vzljubili prvi del igre. Se je vse to dobro vrnilo? Ne prehitevajmo se.

Zgodba pripoveduje o prvih poskusih kolonizacije E.D.N.III s strani korporacije NEVEC, ki namerava svojo rodno Zemljo rešiti pred energetsko krizo. Igramo vlogo rudarja Jima Peytona: preprostega pridnega delavca, ki ima domotožje, svoji ženi pošilja nerodna videosporočila in krati čas z novimi prijatelji. Uvodni prizor igre prikazuje Jima kot sivolasega, a še vedno polnega starca, ki pa se je znašel v smrtonosni pasti in prisiljen priznati svoji vnukinji, ki noče odnehati. Spomini na preteklost so bistvo Lost Planeta 3. Ko je bil led še močan, se je NEVEC navzven zdel čisto pozitivna družba, mech roboti pa še niso imeli časa pritrditi raznovrstnega orožja.

Sama igra je nekakšen omejen odprt svet: središče igranja je baza Koronis, kjer Jim komunicira z odkrito praznimi in kartonastimi liki, izboljšuje pomanjkanje raznolikosti streliva in izboljšuje svoj mehanizem. Valuta za nakup želenih nadgradenj je termalna energija: Zdaj deluje kot lahek denar. Če se nenadoma izkaže, da je nova puška predraga, se lahko vedno sprehodite skozi nekaj bližnjih jam v iskanju Akridov ali preverite stacionarni zbiralnik T-energije.

Zdi se, da je krzno zdaj veliko pomembnejši element igranja kot prej: Jim ima samo enega, sestavljenega s svojimi pridnimi rokami. Manipulatorji robotske obleke so deležni najrazličnejših izboljšav: vgrajujemo naprednejše prijemalo, ki ga lahko spustimo v Akridov, rabljen vrtalnik zamenjamo z varilnim aparatom. Kabina zajetnega avtomobila je okrašena v slogu taksistov in tovornjakarjev: družinske fotografije, stara skodelica in viseča figurica havajske plesalke. V trenutkih monotonih sprehodov po ledeni pokrajini lahko vklopite prijetne podeželske kompozicije, vendar to ne reši igre pred zvonečo praznino.

Streljanje na pošasti postane zelo hitro dolgočasno, v nekaterih trenutkih se celo ujamete v popolno malodušje, ki ga povzroča dogajanje na zaslonu. Manjši Akridi se radi nabirajo v množice in v iste množice počijo iz naših strelov, medtem ko večji nasprotniki z bleščeče rdečimi ranljivimi conami ne predstavljajo prave nevarnosti. Spoznajte sebe, streljajte v svetleče točke. Od časa do časa skušajo rutino razbiti s QTE prizori, a te le boleče zdrznejo v sanjah, da bo cirkusa, ki se dogaja pred tvojimi očmi, čim prej konec. Druženje v mehovi kabini je malo bolj zabavno kot hoja. Robot se lahko učinkovito spopade z nasprotniki, a tudi tukaj morate le pritisniti prave gumbe ob pravem času.

Igra ne okleva, da bi zdrsnila v odkrito Mrtvi prostor, katerega tretji del je posledično vsem pustil vtis klona Lost Planeta. Zapuščene postaje, temni prehodi in glavokrabi, ki skačejo izza vogalov, kopirani iz ksenomorfnih objemalcev obraza. Vmesnik igre grozljivo spominja tudi na Dead Space: Jim komunicira s svetom na skoraj enak način kot Isaac. Lost Planet 3 sicer spominja na ločena projekta V zadnjih letih. Pravzaprav v njem preprosto ne najdete ničesar svežega in izvirnega. Trenutki s popravilom pokvarjenih mehanizmov nagajajo zobom že ob prvi ponovitvi, zvočni dnevniki, raztreseni po zemljevidu, namenjeni zgostitvi igralnega vzdušja, pa so že dolgo postali značilnost serije BioShock. Nekateri med njimi so nasveti za preživetje korporacije NEVEC – iz cinične veselosti napovedovalca pa lahko ugibate, po katerih drugih franšizah so se razvijalci zgledovali. Večigralstvo, ki je najebano za predstavo, te dejansko pahne v najglobljo depresijo.

Lost Planet 3 bi lahko postal kult, če ne bi bil tako površen in monoton. Splošno bistvo - svet, ki ga lahko raziskujete, edinstveno okolje na ledenem planetu, posebna flora in favna - bi lahko bila odlična osnova za obsežno RPG. Toda pred nami je zelo navaden strelec, ki se ne razlikuje veliko od svojih kolegov v žanru. Lost Planet 3 postane zelo hitro dolgočasen, saj ne more ponuditi nič bolj ali manj zanimivega in radovednega. Igranje je banalno do slabosti, zaplet je poln klišejev iz polovice znanih vesoljskih grozljivk, dialogi pa so tako dolgočasni, da jih kmalu nehaš opaziti. Še dobro, da igra ni brez samoironije, a njeni redki utrinki se kmalu skrijejo pod jarm dolgočasne resničnosti. Videti je, kot da je serija popolnoma izgubljena in zamrznjena.

prednosti: Dih jemajoči razgledi na ledeni planet in snežne nevihte; čudovit zvočni posnetek.

Minusi: klišeji, klišeji, ponavljanja in splošna malodušnost.

Razsodba: Igra je tako slaba, kot bi bil istoimenski film z Nicolasom Cageom v glavni vlogi.

Žanr: dejanje tretje osebe

razvijalec: Spark Unlimited

Založnik: Capcom

Datum izdaje: leto 2013

Platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Ocena: 6.5

Igra IzgubljenoPlanet 3 zasnovan v zanimivem slogu, ki se ga v sodobni igričarski industriji redko dotika. Zato samostojno IzgubljenoPlanet 3- redka žival, iz podobnega Zadnje čase Spomnim se samo naše najljubše serije ( « vojna zvezd» in ne bomo omenjali drugih vesoljskih oper, ker je to še vedno v napačni stepi). Veterani se morda še spomnijo stare, a zelo kul streljačine.

Bistvo je v tem IzgubljenoPlanet tekom treh tekem zanimiv način. Potem ko je serija začela s pol-anime in hitro zgodbo o bitkah bojnih robotov na oddaljenem planetu, nadaljevala s kooperativnim fantazijskim akcijskim filmom kategorije "B", je serija prišla v tretji del v preobleki popolnoma " trda« znanstvena fantastika. Da, SF, in ne samo "težko", ampak zanimivo in celo lepo, malo začinjeno s kozmično grozo. Majhen svet vreden študija.

Sneg in led

Na čudovita zasnežena prostranstva oddaljenega planeta gledamo skozi oči mladega rudarja Jima Paytona. In ti prostori so resnično očarljivi ... Spark Unlimited je popolnoma naredil pravo stvar, ko je igro naredil za predzgodbo. Še ni bil na oddaljenem planetu globalno segrevanje, tukaj še vedno vlada divji mraz in pod snegom se skrivajo strašne žuželkam podobne kobilice - tako so razvijalci v igro vrnili vse glavne poudarke prvega dela. Dodali pa so tudi nekaj svojega - Atmosfero namreč. Samo čutimo, kako počasi teče življenje navadnih rudarjev, opravljamo vsakdanja opravila in to nas lahko tako odmakne od igre kot pritegne k njej. Glavna stvar je "ujeti" pravo razpoloženje, iti skozi IzgubljenoPlanet 3 v majhnih porcijah raziščite lokalne ledene lokacije - in zagotovo boste uživali. Kakorkoli že, prvih nekaj ur boste uživali.

Zadovoljen sem s podrobnim razvojem likov, vključno z najbolj terciarnimi prebivalci baze. Najbolj pa je seveda pozornost namenjena glavnemu junaku. Fant je v teh negostoljubnih krajih izključno zaradi denarja, doma ima ženo in majhnega sina, h kateremu se naš junak zelo želi vrniti. Hkrati se nam predstavijo ostali prebivalci rudarske baze - pametni vodja, brezskrbni mehanik, znanstvenica, željna samote, ki raziskuje kobilice. In vsi liki so napisani in premišljeni popolno. Med misijami se sprehajamo po bazi, tu prejemamo naloge in kupujemo nova orožja ter nadgrajujemo svojega mehanika - jeklenega prijatelja, ogromnega robota, v pilotski kabini katerega gremo na vsako misijo. In ni čudno, da nam po treh ali štirih urah igranja vsi prebivalci baze že postanejo kot družina. Vzporedno z rudarskim vsakdanom in rutinskimi opravili se počasi odvija zaplet o zaroti in sabotaži, ki jo v bazi izvaja neka baraba.

Sivi vsakdan

Kot običajno smo začeli za zdravje, končali pa za mir. Ko se premikate skozi zaplet, ugotovite, da so razvijalci ustvarili vzdušje, dali zanimive like - na splošno so ustvarili svet sam, pozabili pa so na tiste zanimive malenkosti, ki spodbujajo igralce, da se vrnejo k takim virtualni svetovi znova in znova. Tu je na primer trgovina z orožjem, a granate in mitraljez, ki ju dobimo na začetku, sta povsem dovolj, da se zoperstavita večini žuželk kobilic, ki so glavni sovražniki na hladnem planetu. Tudi našega rudarskega mehanika ni treba nadgraditi - zlahka se spopade z ogromnimi kobilicami šefov (samo ne zehati morate, ko izvajate QTE). Sprva se je zanimivo boriti le z navadnimi majhnimi pošastmi, nato pa njihovo iztrebljanje zdrsne v banalno strelišče. Scenarij s sabotažo v bazi ima zanimivo premiso, a na koncu zdrsne v precej klišejsko zgodbo. Zanimivo je, da so nam razvijalci pred izidom obljubili skorajda pravo grozljivko, v kateri bomo morali bežati in se skrivati ​​pred strašnimi nezemeljskimi pošastmi. In jasno je, da so nas ustvarjalci igre res poskušali prestrašiti s temnimi hodniki in pošastmi, ki skačejo izza vogala. Vendar pa z in Nezemljani, prava vesoljska grozljivka, IzgubljenoPlanet 3 ne morem primerjati. Grozote hladnega planeta so narejene kot karbonske kopije drugih vesoljskih grozljivk, zato nikakor ne morejo prestrašiti igralca.

Dodano v kampanjo za enega igralca IzgubljenoPlanet 3 Igra ponuja popolnoma standardne in nepomembne večigralske in sodelovalne načine. Malo verjetno je, da boste v njih želeli ostati dlje časa, vendar vas lahko zabavajo nekaj večerov. Mimogrede, v igri za več igralcev boste videli hitre in majhne mehe z orožjem na krovu, kar smo videli v prejšnjih IzgubljenoPlanet.

Če povzamemo, recimo, da odide IzgubljenoPlanet 3 le v tistem vzdušju »trde znanstvene fantastike«, ki ga poznamo iz zgodb klasikov znanstvenofantastične literature. Brez tega imamo zelo povprečno akcijsko pustolovščino, ki jo lahko dokončamo v enem tednu in postavimo na polico.

serija Izgubljeni planet se ni mogel pohvaliti s popolno mehaniko, je pa vsaj poskušal ponuditi lastno vizijo 3. osebne streljačine. Brezplačna uporaba mačke na kablu, VS roboti, na katere je mogoče pritrditi različne puške, nenehna izguba toplotne energije in potreba po ubijanju več nasprotnikov, da jo obnovite, pa tudi ogromne ravni z elementi peskovnika. In kot se vedno zgodi pri Capcomu - velikanski šefi (tako kot ogromen črv iz drugega dela).

Ustvarjalci Izgubljeni planet 3 odločili, da se odmaknejo od kanonov, tako da vse, kar nam je bilo tako všeč pri prejšnjih igrah v seriji, ni tukaj.

Igra se začne veliko pred dogodki iz prvega dela, ko planet E.D.N. III začela aktivno kolonizirati. Korporacijske ladje NEVEC z Zemlje pripeljal opremo in ljudi za pridobivanje virov in gradnjo generatorjev. V ozadju igra pripoveduje zgodbo o vsakdanjem življenju pogodbenega vojaka Jima Paytona, ki je videti kot kapitan Zeleny iz sovjetske risanke. Skrivnost tretjega planeta in Nicolas Cage, nizek in poraščen do palčka. Uvod po navdihu filmov " tujec", preseneča z mogočnim vzdušjem tujega sveta in razkošnimi grafičnimi učinki. Zavijajoči veter, snežna nevihta in mračne gorske pokrajine so polni nevarnosti. Očitno je, da se našim očem nekaj skriva, da bi kasneje napadli v najbolj nepričakovanem trenutku. ta trenutek. In to se zgodi.

Na žalost je zasnova kobilic, ogromnih hroščev, poznanih iz prejšnjih iger v seriji, popolnoma neprimerna za igro grozljivk, kakršna poskuša biti. Izgubljeni planet 3. Počasna umetna inteligenca, nizka težavnost, samodejna regeneracija zdravja (toplotna energija se zdaj uporablja kot denar) in pomanjkanje dodatnih imerzivnih elementov vam ne omogočajo, da bi sočustvovali in verjeli v dogajanje na platnu, zato vzdušje klasičnih filmov Ridley Scott in James Cameron hitro izhlapi. In na njegovo mesto pride rutina.

V igri ni robotov VS, namesto tega ima junak neroden nakladalnik, opremljen s svedrom in krempljem, ki zelo počasi odhlevava do naslednjega markerja. svet Izgubljeni planet 3 je razdeljen na majhne koridorje, povezane z dolgimi časi nalaganja, in je odprt v maniri pustolovskih iger. Razen zgodbene misije, igra zdaj vključuje stranske učinke. Običajno vas prosimo, da dosežete določeno lokacijo in tam ubijete enake sovražnike ali aktivirate generator toplotne energije. Hoditi morate po istih hodnikih, neskončne naloge ne blestijo z izvirnostjo, več časa pa boste porabili za premikanje po lokacijah in čakanje na nalaganje ravni kot za dokončanje same misije, ki je precej dolgočasna in mučna.

Zgodbene misije so postale bolj zanimive in ponujajo večjo gostoto dogodkov in svežih lokacij. Tam dobite nove pripomočke, kot je harpuna, ki odpira različne možnosti za raziskovanje. Lahko vas pošljejo na vrh gore, da popravite oddajnik, hkrati obnovite lokalni transportni sistem in uničite ogromne sovražne rakovice enega za drugim ali zaščitite sveder pred napadom velikanskih hroščev. Pogovori po walkie-talkieju, nepričakovani trenutki, kot je ledena ujma, ki onemogoči viličar, zapuščena postaja in bitke s šefi, dodajo malo živahnosti celotni monotoniji.

Najpogosteje je sovražnikom vseeno, kam streljate, čeprav so nekateri ranljivi le na določenih rumenih območjih na telesu, ponekod pa so razvijalci pretiravali in če želite ubiti velikega raka, morate ponoviti ista dejanja 20 krat.

Nastala toplotna energija se porabi v nabojniku, kjer lahko izboljšate učinkovitost svojega orožja. Na žalost so same puške Izgubljeni planet 3 ne vzbujajte prejšnjega užitka. To je zelo omejen arzenal standardnih cevi, kot so pištola, mitraljez in šibrenica. Pozneje lahko dobite analog ostrostrelska puška in metalec granat. Enako je s šefi. Razen velikanskih sovražnih rakov vam igra preprosto nima ničesar ponuditi. V drugi polovici igre se pojavijo novi nasprotniki, ki pa ne povzročajo močnega vremena, le da lahko še bolj razočarajo.

V igri je nekaj majhnih napak. Med naslednjo bitko na nakladalniku so me vrgli iz pilotske kabine in me priklenili med skale, od koder junak ni hotel ven. Posledično sem moral ponovno naložiti zadnjo kontrolno točko. Kamera, animacija in celo nalagalni zasloni lahko povzročajo težave – opotekanje in trzanje lahko povzročita potovalno slabost in slabost.

Omejitve v konceptu so privedle tudi do dejstva, da vas lahko harpuna pritegne le na posebne skriptirane police, kar je skupaj z zasnovo ozkega hodnika prikrajšalo igro za del zabave in raznolikosti. Enako velja za upravljanje robota - nakladalnik je dober samo za razbijanje ledenih sten in obračanje ventilov. V bitkah je neprijetno nadzorovati njegove kremplje zaradi ukrivljenega vodenja in QTE-jev, ki ne delujejo, vozilo pa nima strelnega orožja.

Izgubljeni planet 3- sprejemljiv projekt, ki je izgubil skoraj vse značilnosti izvirnika in lahko pritegne le zelo nezahtevnega igralca, ki se želi naučiti skrivnosti NEVEC in uživajte v zastrašujoči lepoti atmosferskih pokrajin E.D.N. III. Monotonija dolgočasnega potovanja z viličarjem, nespretno kopiranje idej iz drugih iger, prazne lokacije, skromen nabor sovražnikov in orožja ne dajejo igri nobene možnosti.

Igra je bila končana dne Xbox 360.

Po izidu strašnega drugega dela Izgubljeni planet Malo sem verjel v nadaljevanje. Toda po nekaj minutah se je capcom vseeno odločil nadaljevati, in to v duhu prve igre! Dobrodošli nazaj v mraz, led in obup tujih hroščev!

Datum izdaje Izgubljeni planet 3- april-junij 2013.

Izgubljeni planet 3

Razvijalec: Spark Unlimited, Capcom Žanr: akcijska 3. oseba Platforme: PC, Xbox 360, PS3 Datum izdaje: april-junij 2013 Uradna spletna stran: http://www.capcom.co.jp/lostplanet/3/ Podobne igre: Dead Space 3, Lost Planet

Poleg ne ravno dobrega slovesa svojega predhodnika, tretjega Izgubljeni planet letos bomo morali konkurirati tudi že izdanim Dead Space 3. Zasneženi planet ni več edinstven in avtorji Izgubljeni planet 3 potruditi se boš moral, da vsaj z nečim presenetiš igralce. Česa v tem žanru še nismo videli?

Bile so ekstremne temperature. Bilo je kup različnih ščurkov. Šefi v velikosti planeta – letos so bili že in še več! Tako ima igra za zdaj možnost, da postane najbolj priljubljena med tistimi, ki imajo raje Spletne igre, in ne za napredne igričarje. Čeprav razvijalci še ne obupajo. In trenutno se zdi, da stavijo na naprednejši zaplet v primerjavi s prvim delom in ... bitke v mehanskih skafandrih!

Ja, veliko posnetkov zaslona in video posnetkov je namenjenih upravljanju mehanizma iz pilotske kabine in celo z različnimi orožji bo povedal o planetu E.D.N. III pred teramorfiranjem. Za tiste, ki še ne vedo, je teramorfiranje proces preoblikovanja planeta v kraj, primeren za človeško bivanje.

Capcom tu ne pripravlja nič novega; tudi glavni lik je preprost delavec po imenu Jim. To se je zgodilo že v zadnjem Rdeča frakcija , kjer ste se morali boriti s hrošči pod zemljo. Vendar obstaja upanje, da v Izgubljeni planet 3 kar zadeva scenarij in empatijo do likov, bo vse veliko boljše.

Naj vas torej obilica videoposnetkov in klepetanja ne vznemirjata, saj avtorji poskušajo narediti skoraj simulator, zaradi česar so igralci pokriti z zmrzaljo. nadzora. A nič ne moremo reči vnaprej; kdo ve, morda se bo v resnici vse izkazalo veliko bolj preprosto. Obeta se tudi več napetosti namesto neprekinjenega snemanja hroščev.

To pomeni, da bodo poskušali prestrašiti. To pomeni, da tretji del ni več 3. osebni akcijski film, kot izvirnik, temveč znanstveno-pustolovska fantazija. Brez orjaških primerkov seveda ne moremo in upajmo, da vas bodo presenetili ne le s svojo velikostjo, ampak tudi s svojo inteligenco.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: