Ime otroških iger na prostem. Igre na prostem za osnovnošolce

Mobilna igra ni le zabava. To je pomemben del otrokovega razvoja. Ta članek navaja najbolj priljubljene in zanimive igre na prostem za otroka.

Vsi otroci imajo radi igre na prostem. To je način, da se zabavate in "vržete" energijo v "pravo smer". Za otroke bodo neverjetno koristne igre za destilacijo, igre z žogo, kolesarjenje, preskakovanje vrvi in ​​drugi pripomočki.

Otroci so praviloma vedno z zanimanjem potopljeni v razburljivo dejavnost in vedno z veseljem igrajo igre, ki jih organizirajo njihovi starši, vzgojitelji, učitelji in prijatelji. Igre na prostem lahko otroke naredijo prijazne in vesele. Bolje kot nič so za razvoj kolektivnega razmišljanja in vadbo v športnem smislu.

Mobilna igra razvija otroka

Nova generacija otrok odrašča v zelo neugodnih razmerah:

  • zasvojenost z računalnikom
  • podhranjenost, prenasičenost z maščobami in ogljikovimi hidrati
  • pomanjkanje telesne dejavnosti
  • sedeči življenjski slog
  • stres in živčna napetost
  • pomanjkanje pozornosti staršev

Vsi ti dejavniki negativno vplivajo Mali človek, blokira njegov polni razvoj in poslabša zdravje. Navadna igra na prostem, ki bo poučna, aktivna in zanimiva, lahko izboljša kakovost otrokovega življenja.

Aktivni gibi pozitivno vplivajo na razvoj otroka. Poleg tega lahko že od malih nog oblikujejo osebnost dojenčka. Oglejte si, kako pomaga redna udeležba na igrah:

  • trenirati vztrajnost
  • pomagajo otrokom razviti sposobnost koncentracije
  • razviti hitrost odziva
  • gojiti vztrajnost in potrpežljivost

Zanimivo je vedeti, da veščine, pridobljene v otroštvu med igro, ostanejo s človekom vse življenje. Če jih redno izvajate, ne bodo nikamor izginile, ampak nasprotno, postale bodo bolj prefinjene in harmonične.



Vloga igre v telesnem razvoju in vzgoji otroka

Vloga igre v telesnem razvoju otroka je preprosto nesporna. To je pomemben element ne le izobraževanja, ampak tudi oblikovanja osebnosti. Z gotovostjo lahko rečemo, da se otrok nikoli ne naveliča igre, lahko se le dolgočasi zaradi njene monotonosti. Navsezadnje je za otroke igra vodilna dejavnost, v kateri se znajo čim bolj odpreti in izraziti čustva.

Poleg telesne vzgoje igra daje:

  • duševni razvoj - sposobnost razmišljanja, analiziranja, računanja
  • moralni razvoj - oblikovanje osebnosti in značaja človeka
  • estetski razvoj – zavedanje lepote stvari
  • socialni razvoj - sposobnost navezovanja stikov v družbi


igre na prostem

Pravzaprav je igra verjetno edino otrokovo delo, ki se je otrok loteva brez prisile. V igri se otrok lahko izraža z vseh strani. pokazati vse lastnosti, ki jih cenimo pri odraslem. Že med najpreprostejšo igro se otrok nauči živeti in se prilagajati življenju.

Opaziti je, da se otrok najlažje uči med igro. Ni pomembno, v kakšni obliki mu je lekcija predstavljena: verbalno ali neverbalno.

V igri se otrok nauči oceniti trenutno situacijo. Ta veščina mu bo še posebej koristila v odrasli dobi, ko bo sprejemal pomembne odločitve. Samo v igri lahko otroku pojasnite, kako potrebno je sodelovanje in pomoč drugih. Kako pomembno je včasih, da se znaš zadržati in pokazati spoštovanje do drugih udeležencev v igri.

Igra je način, kako skriti negativna in negativna čustva ter v zameno izraziti le dobrohotna čustva. Da, in nemogoče si je predstavljati drugo dejavnost, ki bi lahko otroku prinesla toliko veselja in koristi za polno življenje Zdrav način življenjaživljenje. Igre so uporabne v kateri koli starosti, tako v vrtcu kot v srednji šoli. Glavna stvar je upoštevati značilnosti otroka in starejši kot so udeleženci, globlje mora biti igra potopljena v socialni pomen.



igre na prostem v zaprtih prostorih

V igri lahko kombinirate več vrst dejavnosti, glavna stvar je, da ne pretiravate s pretiranim psihološkim stresom na otroka.

Upoštevajte nekaj pravil:

  • igra v nobenem primeru ne sme motiti duševnega ravnovesja otroka
  • ne poskušajte drastično spremeniti svojih glavnih dejavnosti
  • ne prekinite igre nenadoma, poškoduje otrokovo psiho

10 iger na prostem za otroke vseh starosti

Ni ga otroka, ki ne bi rad tekal in skakal, se norčeval in zabaval, smejal in opravljal zabavne naloge. Je vrsta razvpitih otrok, ki po različni razlogi jim je nerodno, a so kljub temu navdušeni nad zanimivimi igrami. Igre na prostem je treba vedno trenirati pri otroku:

  • spretne spretnosti
  • vzdržljivost
  • hitra odzivnost
  • takojšen odziv
  • logika
  • pozornost
  • sposobnost hitrega preklopa zavesti in mišljenja


igre na prostem za otroke vseh starosti

Mobilna kolektivna igra "Gosi-labodi"

Je zelo priljubljen in znana igra. obstaja že več kot desetletje. igra je dobra, ker je sposobna razviti takojšnjo reakcijo pri otrocih in skrbno trenirati vzdržljivost vsakega udeleženca. Popoln je za otroke, starejše od šest let, ki so sposobni razlikovati ukaze in se hitro odzivati.

Pravila igre:

  • cono razdelite na tri dele: gosja hiša, polje in gore - to je predpogoj za igro
  • razdelite vse udeležence v igri (x je lahko približno dvajset ali celo več) na "gosi" in "volkove"
  • razložite ukaze vsem udeležencem, da se izognete nesporazumom

Razporedite vse udeležence po ozemlju:

  • "gosja hiša" - habitat tistih otrok, ki utelešajo gosi
  • »njiva« – kraj, kjer se pasejo in letajo gosi
  • »gore« – življenjski prostor volkov


ekipe za igro "gosi-labodi"
  • Na jasen ukaz "gosi-labodi letijo" vsi otroci, ki opravljajo to vlogo, odletijo iz "gosje hiše" na pašnik in tam poletijo, mahajo s krili in se zabavajo.
  • Na ukaz "volkovi" morajo gosi in labodi oditi domov, volkovi pa takrat poskušajo zgrabiti vsaj enega udeleženca gosi.
  • Zmaga ekipa, ki je volkovi ne ujamejo.

Poleg vzdržljivosti ta zabava pri otrocih trenira koordinacijo vseh njihovih gibov, spretnost gibov in jih uči pravilnega razmišljanja pri načrtovanju svojih dejanj.

Igra na prostem z vrvjo "Ribiška palica"

To je zelo zabavna igra ki ga imajo radi vsi otroci. Zanjo ni letnega časa, ni starostnih omejitev. Ta zabava otroke uči vzdržljivosti in natančne koordinacije vsakega giba. Prednost igre je, da se lahko igra tako na prostem kot v zaprtih prostorih in vanjo lahko vključi neomejeno število otrok.

Pravila igre:

  • za igro je potrebno imeti skakalnico ali dolgo vrv z utežjo na koncu
  • v igri je en vodja - vrti vrv, vsi ostali pa so udeleženci
  • gostitelj določi, kakšna bo narava igre: tekmovalna (to je izločilna) ali zabavna


mobilna igra "palica"

Otroci tvorijo krog. En udeleženec postane v središču kroga, ki vodi vrv na tleh. Njegova naloga je, da vrti vrv v krožnem gibanju. Ostali otroci naj skočijo v trenutku, ko se vrv dotakne njihovih stopal. Da bi to naredil, mora vodja jasno vnaprej določiti meje ozemlja in preostalim udeležencem prepovedati, da jih presežejo.

Če konica vrvi zadene noge udeleženca, ki ni imel časa ali ni mogel skočiti, se šteje za poraženca. Tukaj sta dve razliki:

  • IN tekmovalna igra, vsak udeleženec postopoma izstopa iz kroga, dokler se število udeležencev ne zmanjša na eno osebo
  • IN zabavna igra, mesto vodje zasede tisti, čigar stopala je vrv zadela in tako se igra nadaljuje, dokler se ne naveliča

Igra trenira tako pomembne lastnosti, kot so: vzdržljivost, kolektivnost, hitra reakcija, otrokom pa daje tudi malo telesne dejavnosti.

Zabavna igra "Stoli" v naravi in ​​v zaprtih prostorih

Ta igra je stara kot svet. Pogosto jo igrajo odrasli na različnih prireditvah, a začela se je l vrtec. Igra pri otrocih dobro vzgaja sposobnost hitrega odzivanja, pozornosti na ukaze in druge, spretno izvajanje gibov. Na žalost to ni množična igra in optimalno število udeležencev v njej je približno deset ljudi.



igra na prostem s stoli
  • Vsak udeleženec mora imeti svoj stol. Vsi stoli (ali blato) so postavljeni v sredino ali v krog
  • Skupnemu številu udeležencev se doda še en udeleženec - brez stola
  • Vsi udeleženci stojijo v krogu in tvorijo krog stolov.
  • Naloga udeležencev je, da se na ukaz zunanjega vodje gibljejo v krogu. Lahko je to glasbena spremljava in ples ali morda »kaos« ekipa, kjer vsak otrok hiti in se giblje, kot mu paše.
  • Ko zasliši ukaz "stoli" ali se glasba ustavi, naj vsi sedejo na stole. Za eno osebo ni dovolj prostora, ta odpade in vzame s seboj stol
  • igra se nadaljuje do zadnjega stola. Zmagovalec je tisti, ki mu je uspelo sedeti

Takšna igra je najbolj primerna za sobo, kjer lahko vedno najdete glasbeno spremljavo in veliko število stoli.

Zabavna igra v naravi "Najbolj gibčni"

Ta igra je zelo zanimiva za starejše otroke. V otroku trenira sposobnost prilagajanja razmeram, sposobnost upogibanja telesa in usklajevanja vseh gibov. Izvajati ga je treba v naravi, kjer drug ob drugem rasteta dve drevesi. Med njimi morate potegniti katero koli vrv, vrv ali elastični trak.

Vsak igralec mora iti pod dano vrvjo. Tu lahko sodeluje neomejeno število otrok. Kompleksnost igre je v tem, da se vrv vsakič, ko gre mimo zadnjega udeleženca, spusti za dvajset centimetrov. In včasih je preprosto nemogoče iti pod njim brez močnega upogibanja nazaj.



najbolj prilagodljiva igra

Igro lahko popestrite tako, da dodate glasbeno spremljavo med upogibanjem pod vrvjo in jo zakomplicirate tako, da dodate še nekaj vrvi v različnih smereh. Udeleženec je izločen šele, ko se dotakne katere koli strani vrvi.

Igra "najbolj prilagodljiv" prispeva k razvoju koordinacije vsakega od njihovih gibov in sposobnosti, da pokažejo spretnost v težkih situacijah.

Igra za držanje na ulici "Semafor"

Ta igra je ena najbolj priljubljenih v vrtcih in šolah. Pogosto poteka v zdravstvenih taboriščih, da bi pritegnili in nekako zanimali otroke. Njegovo bistvo je zelo preprosto:

  • V igri lahko sodeluje neomejeno število otrok
  • Vodja opravlja vlogo tako imenovanega "semaforja". Jasno mora določiti meje igre in jih pokazati vsakemu udeležencu.
  • Ozemlje, namenjeno igri, je razdeljeno na dve polovici. Vsi udeleženci se zberejo na eni strani
  • "Semafor" stoji točno na meji obeh polovic in je obrnjen s hrbtom proti udeležencem
  • Naloga "semaforja" je poimenovati eno od barv in se ostro obrniti proti udeležencem
  • Vsak udeleženec skrbno pregleda svoja oblačila za posestvo te barve, in če ga ima, je to vstopnica neposredno na nasprotno stran
  • Preostali udeleženci, ki nimajo te barve, morajo na vse načine poskušati priti do druge polovice.
  • "Semafor" poskuša nekoga ujeti in če mu uspe, je ujeti igralec ali zunaj ali pa postane novi "semafor"


igra semafor

Igra uči otroke hitrega odzivanja na okoliščine in zahteva sposobnost hitrega odločanja ter spretnost.

Zabavna igra "Lovci" za otroke

To igro lahko igrate na prostem in v zaprtih prostorih. Sodeluje lahko neomejeno število otrok. različne starosti. Posebnost igre je njen glavni atribut - karta. Pred začetkom igre gostitelj našteje vse udeležence in zapiše ime vsakega na poseben kartonček. Karte se premešajo in dajo otrokom, da jih vlečejo.

Da bo igra zabavna in zanimiva, predpogoj je popolno spoznavanje otrok med seboj. Le tako se bodo lahko ustrezno odzvali. Vsem otrokom je treba razložiti, da so lovci. Naloga lovca je ujeti "divjad". Igra udeleženec, katerega ime je napisano na kartici.



divjad »lovci« v naravi

Ob prvem igranju igre otroci še ne bodo vedeli, da je vsak od njih hkrati lovec in igra. Vsi otroci se zberejo na enem mestu, priporočljivo je, da v tem času vklopite glasbo, da lahko plešejo. Ves ta čas vsak lovec pozorno in neopazno opazuje svojo igro. Ko se glasba konča, lovci zgrabijo divjad. Kakšno bo presenečenje in veselje vseh udeležencev, ko se vsi skupaj pograbijo in se igra zaključi s prijateljskimi objemi!

Igra združuje otroke v eno prijateljsko ekipo, jih uči komuniciranja in interakcije med seboj, urijo spretnost in hitro reakcijo.

Igra z žogo na prostem "Hot Potato"

To je zelo preprosta in razumljiva igra za vsakogar. Zahteva neomejeno število udeležencev in eno žogo, ki bo poosebljala vroč krompir. Zakaj vroč krompir? - Naloga otrok je, da si s svetlobno hitrostjo podajajo žogo, da se ne »ožgejo«.

  • Vsi udeleženci naj se postavijo skupaj v en velik krog.
  • Žoga se s hitrimi gibi podaja od udeleženca do udeleženca
  • Ves ta čas lahko prenos žoge spremlja vesela glasba.
  • Ko se glasba ustavi ali gostitelj izgovori preprosto frazo "stop". udeleženec, čigar žogica zamuja, je izločen
  • Igra se nadaljuje, dokler ne ostane samo en igralec - zmagovalec.


igra vroč krompir

Igra uči otroke, da se hitro odzovejo na ukaze, usklajujejo svoje gibe, pokažejo spretnost, iznajdljivost.

Mobilna igra za otroke "Morje je zaskrbljeno"

Otroci imajo to igro zelo radi in jo lahko uspešno igrajo tako zunaj kot v zaprtih prostorih. Otrokom omogoča razvoj motorične koordinacije, razvoj estetskih sposobnosti in urjenje gibčnosti.

  • Otroci so razdeljeni na udeležence - " morske figure» in voditeljica
  • Voditelj se obrne s hrbtom k ostalim udeležencem in prebere besede:
    "Morje je zaskrbljeno - enkrat,
    Morje je zaskrbljeno - dva,
    Morje je zaskrbljeno - tri,
    Morska figura zamrzne na mestu!
  • Med branjem vodilnih besed vsi otroci izvajajo plesne gibe in po koncu prevzamejo poljubno obliko
  • Gostitelj oceni lepoto figur in se sprehodi med njimi
  • Poraženec je udeleženec, ki se premika ali smeji, medtem ko se vodja sprehaja med figurami
  • Večkratno prikazovanje iste figure ni dovoljeno.


igra "morje je zaskrbljeno"

Mobilna igra "Mačka in miš" za otroke vseh starosti

Ta igra je zelo priljubljena v vrtcih in osnovna šola. To je aktivna zabava za otroke vseh starosti. V igri lahko sodeluje neomejeno število otrok. Vsi postanejo v krogu, pri čemer so predhodno določili enega v vlogi "mačke" in enega v vlogi "miške".

  • Vsi otroci tvorijo krog in se držijo za roke, kot pri krožnem plesu
  • Miška naj bo zunaj kroga, mačka pa znotraj
  • Naloga mačke je ujeti miško, naloga kroga pa je, da ji ne dovoli.
  • Dejstvo, da se otroci držijo za roke, mački ne dovoli, da bi prodrla v središče kroga, poskušajo se vmešati na vse načine.
  • V tem času gibi miške niso omejeni in se lahko prosto giblje tako v krogu kot zunaj njega.
  • Ko mačka končno ujame miško, ta prevzame vlogo mačke, vsi ostali udeleženci pa izberejo miško
igro mačke in miši na prostem

Igra uči otroke hitrega odzivanja, pametnosti in koordinacije gibov, poleg tega jih uči komuniciranja med seboj.

Zabavna mobilna igra "črnilo in pero"

Ta igra vključuje veliko število otrok. Vsi so razdeljeni v dve ekipi enakega števila, ki sta postavljeni na dobri razdalji druga od druge. Vsi se postavijo v vrsto in se primejo za roke.

  • Eden od ukazov se glasi:
    »Črno črnilo, belo pero.
    Daj nam ... (ime otroka) in nikogar drugega "
  • Po teh besedah ​​se imenovani otrok razprši in steče skozi sklenjene roke ekipe.
  • Če mu uspe prekiniti verigo, vzame enega od udeležencev, ki se ga je dotaknil, in ga odpelje v svojo ekipo
  • Če mu ne uspe prekiniti verige, ostane v nasprotni ekipi
  • Igra se nadaljuje, dokler v eni od ekip ne ostane samo še en igralec.


igra s črnim črnilom in belim peresom

Igra uči otroke komunicirati v timu, biti eno in natančno usklajevati svoje gibe.

Video: "Igre na prostem za otroke"

Pozdravljeni prijatelji! Poletje pred nami! Čas je, da se spomnimo zanimivih iger na prostem in jih naučimo svoje otroke. Priznajmo si, današnji otroci se ne znajo igrati tako kot mi. Se spomniš? Vse dvorišče! Vsa množica! Da, v "kozaških roparjih" ali v "reševalcu"! In tako cel dan z odmorom za kosilo. Zvečer pa umazan, utrujen in vesel domov. Za počitek in zjutraj spet na dvorišče!

In zdaj so dvorišča prazna. Otroci sedijo doma s pripomočki. In če greš na sprehod in jih vržeš ven, se pritožujejo, da tam nimajo kaj početi. Da, preprosto ne vedo, kaj bi počeli, kaj bi igrali. In ali jih je treba za to kriviti? Ni še znano, kaj bi se zgodilo z nami, če bi se v našem otroštvu pojavile tablice s telefoni in prenosniki.

Predlagam, da otroke naučite igrati! Poskušal sem se spomniti iger na dvorišču iz otroštva. Nekaj ​​sem se spomnil. In začel bom s svojo najljubšo igro, Hali Halo.

Učni načrt:

"Hali halo"

Za igro potrebujete žogo. Vodja je izbran. V rokah ima žogo. V bližini so še drugi igralci. Lahko sediš okoli vodje, mi pa smo samo stali v skupini v bližini. Vodja ugane besedo. Pomislil je na primer na besedo "kumare". In pravi: "To je zelenjava s črko "o"." Naloga igralcev je, da čim hitreje uganejo skrito besedo in jo zakričijo na ves glas.

Takoj ko voditelj sliši pravilen odgovor, od veselja zavpije: "Khali Halo !!!", vrže žogo čez sebe in teče čim dlje. Igralec, ki je prvi klical pravilna beseda(zaradi udobja ga imenujemo Vasya), poskuša ujeti vrženo žogo. Ko Vasya uspe, zavpije: "Stoj!" Vodja se ustavi. In Vasya stoji na mestu, kjer je ujel žogo.

Zdaj pa zabavni del! Vasya mora oceniti razdaljo do vodje in povedati, koliko korakov do njega? A koraki niso lahki.

Različice korakov v "Hali Halo":

  • "velikani" - največji in najširši koraki;
  • "Liliputanci" - najmanjši majhni koraki;
  • "kamele" - pljuniti morate naprej in stati na mestu, kjer pljunete (ni zelo civilizirano, ampak zabavno);
  • "čajniki" - narediš običajen korak, počepneš in sikneš, kot da si čajnik);
  • "činele" - to je, ko poskakujete in se še vrtite v zraku;
  • “žabice” niso koraki, ampak poskoki v počepu.

To niso vse vrste korakov, nemogoče je našteti vse, saj so bili novi koraki izumljeni in odobreni na skupščini igralske ekipe.

Za otroke šolska doba Ta igra ni samo zanimiva, ampak tudi uporabna. Razvija oko, razmišljanje, hitrost reakcije.

Tako se je Vasya odločil, da je pred voditeljem pet "velikanov", trije "pritlikavi" in ena "kamela". Izvede vse navedene korake in se ustavi. Vodja naredi obroček pred njim. In Vasya poskuša vreči žogo v ta obroč. Če zadene, postane vodilni. Če ne, potem se vodja ne spremeni.

"Bouncers" ali "shootout"

Več kot je ljudi, bolj zabavna je ta igra! Ne morete ga igrati doma, samo na ulici, na svežem zraku. Najprej morate najti žogo in narisati igralno polje. Kot na spodnji sliki.

Torej, vsi so razdeljeni v dve ekipi. In pridejo na svoje mesto. Glavnina ekipe je v osrednjih delih lokacije, ena oseba pa na skrajnih delih. Še enkrat, glejte diagram.

Igra se začne. Naloga je, da izločite igralce iz druge ekipe in poskrbite, da ne boste izločeni.

Izkazalo se je, da napad prihaja z dveh strani, samo imejte čas, da se izognete. Če niste imeli časa in ste bili izločeni, greste z glavnega polja na skrajno, kjer je prvotno stal en igralec. Če so te poskušali nokavtirati, ti pa si vzel in ujel žogo, potem si super! Igraj naprej. Najtežje je tistim igralcem, ki ostanejo na glavnem igrišču sami.

  1. Prvič, oni so edino upanje.
  2. Drugič, ni nikogar drugega, ki bi meril na nasprotnike.

Obstaja napredna raven te igre. Ko igrajo ne z eno, ampak z dvema žogama hkrati.

In lahko igrate brez razdelitve v ekipe. Samo vsi pridejo na igrišče, dva odbijača pa sta za črto na obeh straneh igralcev. In s skupnimi močmi skušajo vse izriniti z igrišča. Tisti, ki so "izgnani", se pridružijo "izbijačem".

Moja hči je rekla, da pri pouku športne vzgoje igrajo "Gunfight". In vsi obožujejo to igro! Zakaj torej ne bi med poletnimi počitnicami uredili "odbijačev" na dvorišču?

"Bolj tiho greš, dlje boš prišel"

Še ena zabavna dejavnost za otroke osnovna šola, za kar ni potrebna niti žoga. Vodja je izbran. Start in cilj sta določeni. Igralci stojijo na startu, vodilni na cilju. Voditelj obrne hrbet igralcem in glasno reče: "Vozite bolj tiho, boste nadaljevali!" To je znak za igralce, da se začnejo premikati proti ciljni črti. Nekateri tečejo, nekateri se premikajo previdno. Naloga je priti do cilja in se dotakniti vodilnega.

Težava je v tem, da gostitelj nenadoma zavpije: "Stop !!!" in se močno obrne. Naloga igralcev je, da se pravočasno ustavijo. Če gostitelj opazi vsaj eno gibanje, je igralec izločen iz igre. Zmagovalec je tisti, ki prvi pride do cilja in se dotakne vodilnega. Kdo postane naslednja voda? ne spomnim se točno. Bodisi tisti, ki prvi izstopi iz igre, bodisi tisti, ki konča zadnji.

"Prometna luč"

To je tako barvita igra. Tudi mi smo jo imeli zelo radi. Če želite igrati, morate narisati črto, ki bo delila igralno površino približno na pol. In izberite vodjo. Vodja stoji na črti, igralci pa na eni strani. Gostitelj imenuje barvo, na primer modro. Igralci na svojih oblačilih ali nekaterih dodatkih (lasnice, obeski za ključe, nakit itd.) morajo najti Modra barva, zgrabi to stvar z roko in mirno pojdi na drugo stran.

Težave se začnejo, ko barve, ki jo izbere vodja, ni v igralčevi obleki. Nato je njegova naloga prestopiti črto, da je vodja ne pokvari. Tisti, ki je bil prvi zasut, postane novi vodja.

"Kozaški roparji"

In to je otroška igra, ki se je včasih zavlekla tudi po cel dan. Potrebuje kredo, sploh kos opeke, nekaj, kar lahko riše po asfaltu in drugih površinah. Vsi, ki želijo igrati, so razdeljeni v dve ekipi. "Kozaki" in "roparji". Pomen - "roparji" bežijo pred "kozaki", "kozaki" dohitevajo "roparje". Ampak ne izgleda kot salki. To je bolj igra zalezovanja.

Torej, kredo dobi en "ropar" in en "kozak". Roparji bodo začeli prej kot Kozaki, nekaj minut. Pri begu morajo "roparji" na svoji poti pustiti puščice, ki kažejo smer, v katero se premikajo. Te puščice vodijo »kozake«, ko poskušajo ujeti »roparje«. Včasih smejo "roparji" narisati takšne puščice, kot je na spodnji sliki, da bi zmedli zasledovalce.

Nato morajo "kozaki" uganiti, v katero smer so tekli. In "kozaki" potrebujejo kos krede, da prečrtajo puščice, ki jih vidijo, da se ne zmedejo. Ker teči večkrat na istem mestu s pravili ni prepovedano.

Takoj, ko "kozaki" dohitijo "roparje", se igra šteje za končano.

Tudi teh pet iger je dovolj, da otroke naučimo ljubiti resnično življenje, ne virtualnega. Toda kdo jim bo pokazal, kako se igra? No, seveda, mi starši! Ali želite svojega otroka oddaljiti od računalnika? Nato ga primite za roko in skupaj stopite na ulico. Postanite vodnik za male prebivalce vašega dvorišča zanimive igre v zraku.

Povejte jim na primer o nezasluženo pozabljenem ali o. No, če se nenadoma odločite, da greste nekam z vlakom (navsezadnje poleti), potem namesto tablice vzemite s seboj, o čemer sem govoril tukaj.

Za Imejte dobro voljo Predlagam ogled izdaje televizijske revije Yeralash, samo na našo temo)

In spomnim se tudi, da smo se zelo radi igrali skakalnice, na primer »ribiči in ribe«. V "morje je zaskrbljeno", v "sled", v "skrivalnice", v "nad nogami". In tudi v "gumicah" in v "nožih". V "krompirju" in "verigi-verigi". Toda iz neznanega razloga nikoli niso igrali "blind man's buff".

Vse najboljše!

Zdravje in zabava!

Vedno tvoja, Evgenia Klimkovich!

Maria Balashova (Maleeva)
Igre na prostem za otroke 3–7 let s natančen opis pravila igre

Igre na prostem za otroke 3-7 let s podrobnim opisom pravil igre.

Vloga igre pri oblikovanju in razvoju otroka ni mogoče preceniti. Otrok se uči v igri svet, njene zakonitosti, učenje življenja po pravila. Vsi otroci se radi gibljejo, skačejo, skačejo, tekmujejo. Mobilne igre s pravili so zavestne, živahna dejavnost otrok, za katerega je značilno pravočasno in natančno opravljanje nalog, povezanih z pravila zavezujoče za vse udeležence. Premično igra je neke vrste telovadba, s katero se otroci pripravljajo na življenje.

Razvrstitev igre na prostem. Premično igra v pedagoškem procesu

ruski državljan igre na prostem v vrtcu. Izvajanje regionalne komponente programa v predšolskih izobraževalnih ustanovah

Igre na prostem za otroke prvega razreda(6-7 let)

Igre na prostem so velikega pomena v otrokovem življenju, saj so nepogrešljivo sredstvo za otrokovo pridobivanje znanja in predstav o svetu okoli sebe. Vplivajo tudi na razvoj mišljenja, iznajdljivosti, spretnosti, spretnosti, moralno-voljnih lastnosti. Igre na prostem za otroke okrepiti fizično zdravje, učiti življenjske situacije pomagajte otroku dobiti pravilen razvoj.

Otroci mlajših predšolska starost v igri všeč pravilo, posnemati vse kar vidijo. IN igre na prostem za otroke, Kako pravilo, se ne manifestira komunikacija z vrstniki, temveč odraz življenja, ki ga živijo odrasli ali živali. Otroci v tej starosti z veseljem letajo kot vrabčki, skačejo kot zajčki, mahajo z rokami kot metulji s krili. Zaradi razvite sposobnosti posnemanja večine igre na prostem za otroke mlajša predšolska starost nosi značaj zapleta.

mobilna igra"Mišji ples"

Tarča: razvijati telesno aktivnost

Opis: pred začetkom igre morate izbrati voznika - "mačka". Mačka izbira "štedilnik"(lahko služi kot klop ali stol, se usede nanjo in zapre oči. Vsi ostali udeleženci se primejo za roke in začnejo plesati okoli mačke z besede:

Miške vodijo okrogel ples,

Na peči drema mačka.

Tiho miško, ne delaj hrupa

Ne zbudi mačka Vaska

Tukaj se zbudi mačka Vaska -

Prekinil bo naš okrogli ples!

Med zadnjimi besedami se mačka pretegne, odpre oči in začne loviti miši. Ujeti udeleženec postane mačka in igra se začne znova.

Igra sonce in dež

Naloge: poučevati otroci najti svoje mesto v igri, krmariti v prostoru, razviti sposobnost izvajanja dejanj na signal učitelja.

Opis: Otroci sedijo v dvorani na visokih stolih. Stoli so njihovi "hiša". Po slov vzgojiteljica: "Kateri lepo vreme Pojdi na sprehod!", fantje vstanejo in se začnejo poljubno premikati smer. Takoj ko učitelj reči: "Dežuje, beži domov!", naj otroci stečejo do stolov in zasedejo svoja mesta. Učiteljica pove "Kap-kap-kap!". Postopoma dež pojenja in učitelj govori: "Pojdi na sprehod. Dežja je konec!".

Igra "Vrabci in mačka"

Naloge: nauči se otroci nežno skačejo, pokrči kolena, teci, izmikaj se vozniku, pobegni, poišči svoje mesto.

Opis: Na tleh so narisani krogi - "gnezda". otroci - "Vrabci" sedijo v svojih "gnezda" na eni strani mesta. Na drugi strani mesta se nahaja "mačka". Takoj, ko "mačka" zadremati "Vrabci" leteti na cesto, leteti iz kraja v kraj, iskati drobtine, zrna. "Mačka" se zbudi, mijavka, teče za vrabčki, ki naj odletijo v gnezda.

Najprej vloga "mačka" izvaja vzgojiteljica, nato ena od otroci.

mobilna igra"Vrabci in avto"

Še ena igra za otroci 3-5 let o vrabcih.

Naloge: navaditi otroci tečejo v različne smeri, začnite se premikati ali ga spremenite na znak vodje, poiščite svoje mesto.

Opis: Otroci - "Vrabci", sedel v svojih "gnezda" (na klopi). Učitelj upodablja "avtomobil". Takoj ko učitelj izgovoriti: "Vrabci so leteli po poti", otroci vstanejo iz klopi in začnejo teči po igrišču. Na signalu vzgojiteljica: "Avto se premika, vrabci letijo v gnezda!" - "avtomobil" listi iz "garaža" in otroci se morajo vrniti "gnezda" (sedi na klop). "Avtomobil" vrne v "garaža".

Igra "Mačka in miši"

Obstaja veliko iger za otroci z udeleženci mačke in miši. Tukaj je eden od njih.

Naloge: To mobilni igra pomaga pri razvoju otroci sposobnost sledenja signalu. Vadite tek v različnih smeri.

Opis: Otroci - "miške" sedeti v rovih (na stolih ob steni). V enem od kotov mesta sedi "mačka"- vzgojiteljica. Mačka zaspi, miši pa se razkropijo po sobi. Mačka se zbudi, mijavka, začne loviti miši, ki tečejo v luknje in zasedajo njihova mesta. Ko se vse miši vrnejo v svoje rove, se mačka še enkrat sprehodi po sobi, nato pa se vrne na svoje mesto in zaspi.

Premično igra za predšolske otroke "Pri medvedu v gozdu"

Naloge: razviti hitrost reakcije na verbalni signal, vaja otroci na begu, razvijajo pozornost.

Opis: Med udeleženci se izbere en voznik, ki bo "medved". Na igrišču narišite dva kroga. Prvi krog je medvedov brlog, drugi krog je hiša za ostale udeležence igre. Igra se začne z dejstvom, da otroci zapustijo hišo besede:

Pri medvedu v gozdu

Gobe, vzamem jagode.

Medved ne spi

In renči na nas.

Takoj ko so otroci izgovorili te besede, "medved" steče iz brloga in ujame otroci. Tisti, ki ni imel časa zbežati do hiše in je bil ujet "medved", postane vožnja ( "medved").

Skozi potok (mobilna igra skakanja)

Naloge: Poučite skoči pravilno, hodite po ozki poti, ohranite ravnotežje.

Opis: Na mestu sta narisani dve črti na razdalji 1,5 - 2 metra ena od druge. Na tej razdalji so kamenčki narisani na določeni razdalji drug od drugega.

Igralci stojijo ob črti - na bregu potoka, morajo prečkati (skočiti preko) ga na kamenčke, ne da bi mu zmočil noge. Tisti, ki so se spotaknili - zmočite noge, pojdite jih posušiti na soncu - sedite na klop. Potem se vrnejo v igro.

Igra ptiči in mačke

Naloge: Nauči se opazovati pravila igre. Reagirajte na signal.

Opis: Za igre Potrebovali boste masko mačke in ptic, narisan velik krog.

Otroci stojijo v krogu od zunaj. En otrok postane v središču kroga (mačka, zaspi (zapre oči, ptice pa skočijo v krog in poletijo tja, kljuvajo zrna. Mačka se zbudi in začne loviti ptice, te pa bežijo okoli krog.

Igra "Snežinke in veter"

Naloge: Vadite tek v različnih smeri, ne da bi se zaleteli drug v drugega, ukrepajte na signal.

Opis: Na signalu "Veter!" otroci - "snežinke"- teči po mestu v različnih smeri, zavrti ( "veter vrtinči v zraku snežinke"). Na signalu "Brez vetra!"- počep ( "snežinke so padle na tla").

mobilna igra"Najdi si partnerja"

Naloge: razviti pri otroci zmožnost izvajanja dejanj na signal, hitro poravnavanje v parih.

Opis: Udeleženci stojijo ob steni. Vsak od njih prejme zastavo. Takoj ko učiteljica da znak, se otroci razkropijo po igrišču. Po ukazu "Najdi si partnerja", udeleženci z zastavami iste barve so v parih. V igri mora biti liho število igralcev. otroci in na koncu igre ena ostane neizravnana.

Vsi ti igre na prostem se lahko uspešno uporablja za igre v vrtcu v skupini ali na sprehodu. Otroci različnih starost: od malčkov 3 let do otroci srednja skupina 4-5 let jih z veseljem igrajo.

Igre na prostem za otroke 5-7 let

pri otroci 5-6, lik star 6-7 let igralniška dejavnost nekoliko spremeni. Zdaj jih že zanima rezultat. igre na prostem, želijo izraziti svoja čustva, želje, uresničiti svoje načrte. Vendar posnemanje in posnemanje ne izginejo in še naprej igrajo pomembno vlogo v življenju starejšega predšolskega otroka. V teh igre lahko igra tudi v vrtcu.

Igra "Medved in čebele"

Naloge: vaja v teku, opazovanje pravila igre.

Opis: udeleženci so razdeljeni v dve ekipi - "medvedi" in "čebele". Pred začetkom igre"čebele" zasedejo mesta v svojih "čebelji panji" (klopi, lestve lahko služijo kot panji). Na ukaz vodje "čebele" odletijo na travnik po med in v tem času "medvedi" splezati v "koprivnica" in pogostitev z medom. Slišati signal "Medvedi!", Vse "čebele" vrnitev na "koprivnica" in "želo" (solata) ne more pobegniti "medvedi". Naslednjič zbodlo "medved" ne gre več za med, ampak ostaja v brlogu.

Igra "Gorilniki"

Naloge: vadba v teku, odzivanje na signal, opazovanje pravila igre.

Opis: V igri sodeluje liho število igralcev otroci ki postanejo pari in se držijo za roke. Pred kolono je vodja, ki gleda naprej. Otroci ponovijo v zboru besede:

Gori, svetlo gori

Da ne gre ven

Poglej v nebo

Ptice letajo

Zvonovi zvonijo!

Enkrat! Dva! Tri! beži!

Takoj ko udeleženci povedo besedo "Beži!" stoječi v zadnjem paru v koloni spustijo roke in tečejo vzdolž kolone naprej, eden z desna stran , drugi - na levi. Njihova naloga je, da stečejo naprej, se postavijo pred voznika in se ponovno primejo za roke. Voznik pa mora ujeti enega od tega para, preden se podata v roke. Če vam uspe ujeti, potem voznik z ujetimi obrazci nov par, udeleženec, ki je ostal brez para, pa bo zdaj vozil.

mobilna igra"Dva mraza"

Dobro znana igra za predšolske otroke s preprostim pravila. Naloge: razviti inhibicijo pri otroci, sposobnost delovanja na signal, vaja v teku.

Opis: Na nasprotnih straneh mesta sta dve hiši, označeni s črtami. Igralci so postavljeni na eni strani igrišča. Učitelj izbere dve osebi, ki bosta postala voditelja. Nahajajo se na sredini igrišča med hišami, obrnjeni proti otrokom. To sta dva Frosta - Frost Red Nose in Frost Blue Nose. Na znak učitelja "Začelo!" oba mraza izgovarjata besede: »Midva sva mlada brata, dva mraza sta oddaljena. Jaz sem Frost Red Nose. Jaz sem Frost Blue Nose. Kdo od vas si bo upal stopiti na pot? Vsi igrajo odgovor: "Ne bojimo se groženj in ne bojimo se zmrzali" in tečejo v hišo na nasprotni strani mesta, Frostovi pa jih poskušajo zamrzniti, to je, da se jih dotaknejo z rokami. Tisti fantje, ki se jih je Frost dotaknil, zamrznejo na mestu in tako ostanejo stati do konca vožnje. Zamrznjene se preštejejo, nato pa se pridružijo igralcem.

Igra "Zvita lisica"

Tarča: razvijati spretnost, hitrost, koordinacijo.

Opis: Na eni strani igrišča je narisana črta, ki označuje "Hiša lisice". Učitelj vas prosi, da zaprete oči otroci ki so razporejeni v krogu. Učitelj hodi naokoli krožek za otroke, dotakne enega od udeležencev, ki od tistega trenutka postane "zvita lisica".

Nato učitelj povabi otroke, naj odprejo oči in, ko pogledajo okoli sebe, poskusijo ugotoviti, kdo je zvita lisica. Nato otroci vprašajo 3 krat: "Zvita lisica, kje si?". Ob tem se spraševalca spogledata. Ko otroci tretjič vprašajo, zvita lisica skoči na sredino kroga, dvigne roke in kričanje: "Tukaj sem!". Vsi udeleženci se razpršijo po mestu v vseh smereh, zvita lisica pa poskuša nekoga ujeti. Potem ko so ujeti 2-3 osebe, učitelj govori: "V krogu!" in igra se začne znova.

Igra "Lovljenje jelena"

Naloge: vadite tek v različnih smeri, spretnost.

Opis: Med udeleženci izberemo dva pastirja. Ostali igralci so jeleni, ki se nahajajo znotraj začrtanega kroga. Pastirja stojita za krogom drug nasproti drugega. Na znak vodje pastirji izmenoma vržejo žogo v jelene, ti pa se poskušajo žogi izogniti. Jelen, ki ga žoga zadene, se šteje za ujetega in zapusti krog. Po večkratnih ponovitvah prešteje število ujetih jelenov.

Igra "Ribiška palica"

Naloge: razvijati spretnost, pozornost, hitrost reakcije.

Opis: Udeleženci sedijo v krogu. V središču je voznik – vzgojitelj. V rokah drži vrv, na koncu katere je privezana majhna vrečka peska. Voznik vrti vrv v krogu nad samimi tlemi. Otroci skačejo tako, da se vrv ne dotika njihovih nog. Tisti udeleženci, katerih nog se dotakne vrv, so izločeni iz igre.

Igra "Lovci in sokoli"

Naloge: vadite tek.

Opis: Vsi udeleženci - sokoli, so na isti strani dvorane. Sredi dvorane sta dva lovca. Takoj, ko učitelj da signal: "Sokoli, leti!" Udeleženci morajo teči na nasprotno stran dvorane. Naloga lovcev je ujeti (umazati)čim več sokolov, preden imajo čas prečkati namišljeno črto. Ponovite igro 2-3 krat, nato spremenite gonilnike.

Igra pajek in muhe

Naloge: razviti pri otroci

Opis: v enem od vogalov dvorane krog označuje mrežo, v kateri je pajek - voznik. Vsi ostali fantje so muhe. Vse muhe "leteti" po dvorani, brenčanje. Na signal vodje "Pajek!" muhe zmrznejo. Pajek pride iz skrivališča in natančno pregleda vse muhe. Tiste, ki se premikajo, vodi v svojo mrežo. Po dveh ali treh ponovitvah se prešteje število ujetih muh.

mobilna igra"Mišolovka"

Naloge: razviti pri otroci sposobnost ukrepanja na signal.

Opis: Dva udeleženca stojita drug proti drugemu, se primeta za roke in ju dvigneta višje. Potem pa oba v sozvočju Pravijo:

»Kako smo se naveličali miši, vse so pogrizle, vse so pojedle!

Postavili bomo mišelovko in nato lovili miši!

Medtem ko udeleženci izgovarjajo te besede, morajo ostali fantje teči pod njihovimi sklenjenimi rokami. Vklopljeno zadnje besede gostitelji ostro spustijo roke in ujamejo enega od udeležencev. Caught se pridruži lovcem in zdaj so trije. Tako postopoma mišelovka raste. Zadnji preostali udeleženec je zmagovalec.

Belous O.I., vzgojitelj MBDOU d/s št. 30 st.

1. Kolovodja

Igralci tvorijo krog, obrnjeni proti sredini. Voznik se umakne, ker naj ne vidi, kdo bo izbran za kolovodjo. Naloga kolovodje je prikazati različne gibe, ki naj jih takoj, v koraku z njim, ponovijo ostali igralci: ploskanje, počep, skok, grožnja s prstom itd. Voznika pokličejo v krog. In začne hoditi po njem in pozorno opazuje, kdo poveljuje igralcem. Vodja mora neopazno spremeniti gibanje in izbrati trenutek, ko voznik ne gleda vanj. Če je voznik uganil vodjo, potem z njim zamenja vlogo.

2. Mišelovka

Igralci so razdeljeni v 2 neenaki podskupini: manjšo (na primer: 2 osebi) oblikujte krog - "mišolovko", ostale "miške" so za krogom. Igralci - "mišolovka" - se primejo za roke, dvignejo roke navzgor in tvorijo ovratnik. "Miške" začnejo teči v "mišelovko" in zbežijo iz nje. Otroci, ki tvorijo "mišolovko", izgovorijo besede:

Kako smo se naveličali miši

Vsi? ugriznjen, vsi? jedel

Postavili bomo mišelovko

In vsi vas bomo spravili v tek!

Pri zadnjih besedah ​​otroci spustijo roke, »mišelovka« »zaloputne«. Tisti, ki niso imeli časa, da bi zbežali iz kroga, se štejejo za ujete in stojijo v krogu, v "mišolovki".

3. Stražar

"Stražar" ​​- sedi na tleh v središču kroga. Ima zavezane oči. Ostali otroci stojijo izven kroga. Učitelj pokaže na enega od igralcev. Previdno se začne približevati "stražarju". Ko zasliši korake ali šumenje, mora z roko pokazati, od kod prihajajo ti zvoki. Če pravilno pokaže, zamenja mesto s hodečim. Če ne, potem se gibanje nadaljuje. Tisti, ki mu uspe prečkati krog, nadaljuje.

4. Skupaj po poti

Na tleh sobe z barvno vrvico je označena črta. Mama in otrok stojita drug za drugim na začetku vrste. Mama povabi otroka, naj "hodi po poti". Hkrati izgovori besede:

Prijazni ob poti

skupaj po poti

Naše noge hodijo

En, dva, en, dva -

Naše noge hodijo.

Čez grbine, čez kamenčke,

Čez grbine, čez kamenčke...

V luknjo - bum!

Otrok sledi materi po vrsti. Na besede "čez udarce" skočijo skupaj na dveh nogah, rahlo se premikajo naprej, z rokami na pasovih; na besede "v luknjo - pok!" počepnejo, položijo roke na kolena. Ko mama reče: "Smo prišli iz luknje", se otrok z njo postavi na noge.

5. Letala

Na tleh sobe je z vrvico položen krog - to je letališče. Mama otroku razloži, da se bosta zdaj skupaj spremenila v letala. Potem pravi:

Letala letijo

In nočejo pristati

Na nebu veselo hitijo,

Vendar ne bodo trčili drug ob drugega.

Letala, ki jih upodabljata otrok in mati z razprtimi rokami, začnejo "leteti" izven kroga. Po 30 sekundah mama reče:

Nenadoma prileti velik oblak

Vse okoli je postalo temno.

Letala - vaš krog!

Po teh besedah ​​mati in otrok tečeta v krogu - "letala pristanejo na letališču".

6. Mačka je prišla do peči

Mati in otrok se držita za roke in tvorita krog. Mama bere pesem, pokaže gibe, potem ko otrok ponovi njene gibe in besede.

Mačka je šla k štedilniku

Mačka je šla k štedilniku

(Hodijo v krogu, držijo se za roke)

Našel je lonec kaše

Tam sem našel lonec kaše,

(Hodijo v krogu v drugo smer, držijo se za roke)

In na štedilniku kalachi,

O okusno in vroče!

(Ustavi se, se obrne proti sredini kroga, ploska z rokami)

Pite se pečejo v pečici

(Upognite se naprej, roke naprej, dlani navzgor)

Niso izročeni.

(Vzravnajo se, roke skrijejo za hrbet)

Za to igro boste potrebovali balone in pljuča odraslih. Napihnite nekaj balonov. Igralcem dajte nalogo, da žoge vedno letijo in ne padajo na tla. Naj pihajo vanje ali jih vržejo z rokami.

8. Pihajte na žogo.

Še ena igra z baloni. Število balonov je napihnjeno, koliko bo igralcev. Otroci se postavijo v vrsto in vsak dobi žogo z imenom igralca. Naloga je pihati na žogo do ciljne črte. Prvi zmaga. Ta igra odlično razvija pljuča otrok, zato jo je mogoče igrati čim pogosteje in ne samo v vrtcu, ampak tudi doma.

9. Oblecite se.

to ekipna igra. Otroke enakomerno razdelite v dve ekipi. Na dva stola položite eno jakno in eno kapo. Vsak od igralcev mora na signal teči do stola in se obleči. Oblekel, slekel in stopil stran. Nato priteče naslednji igralec in stori enako. Zmagovalec je ekipa, v kateri se vsi igralci najhitreje obnesejo. Takšna igra je bolj primerna za srednje in starejše skupine, saj otroci verjetno ne bodo mogli sami obleči jakne ali drugih oblačil.

10. Škornji.

Zdi se mi tako mobilno igra bo zadostovala in za mlajše skupine. Ponovno so otroci razdeljeni v dve ekipi. Vsaka ekipa dobi par škornjev in ne samo škornjev, ampak tudi odrasle. Otroci naj se pravilno prilegajo svojim čevljem. Otroci dobijo tudi po eno zastavo. Pred vsako ekipo je postavljen stol na razdalji približno 5 metrov. Prvi igralci iz ekipe morajo teči do svojega stola, ga obkrožiti v krogu in se vrniti ter predati zastavico naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, v kateri je zadnji igralec prvi končal to štafeto.

Ta igra z žogo govori o ročnih spretnostih. Primernejši za srednje in starejša skupina. Otroci stojijo v krogu in mečejo žogo drug drugemu. Najbolj neroden igralec, ki žoge ni ujel, je kaznovan. Kazen - stojte na eni nogi in ujemite žogo. Če žoge ne ujame, je njegova kazen strožja - stati na enem kolenu. Ob naslednjem neuspehu bo moral poklekniti. Če pa kaznovani igralec ujame žogo, potem so mu vsi prejšnji neuspehi odpuščeni.

12. Prehitevanje.

To je aktivna vzdržljivostna igra v vrtcu. Otroci se postavijo v ravno vrsto. Hkrati naj počepnejo in držijo roke na boku. Naloga - do ciljne črte morate skočiti, na primer do nasprotne stene. Zmaga tisti, ki prvi skoči. In kdor se med dirko spotakne, je izločen iz igre.

13. Vrane in vrabci.

V tej igri so otroci razdeljeni v dve ekipi. Ena ekipa se imenuje vrabci, druga pa vrane. Učitelj vsaki ekipi razloži nalogo. Na primer, ekipa "vrabci", takoj ko so poklicani, naj ležijo na tleh, ekipa "vrane" pa naj stoji na stolih. Vsi gibi se izvajajo hitro. Tisti, ki je zamočil, je izven ekipe in igre. Zmagajo tisti, ki imajo ob koncu igre več igralcev v ekipi.

14. Nadenite si klobuk.

To je zelo zabavna glasbena igra. Otroci stojijo v krogu. Učitelj prižge glasbo in jim da ženski klobuk. Otroci to prenašajo drug na drugega. Učitelj nenadoma ustavi glasbo, igralec, ki ima v rokah klobuk, pa si ga mora hitro dati na glavo in hoditi v krogu. ženska hoja. Če okleva, izpade iz igre. Mimogrede, namesto ženskega klobuka lahko uporabite kavbojsko ali vojaško kapo. Potem boste tukaj morali upodobiti kavboja ali vojaka.

Izmed otrok sta izbrana dva najspretnejša. Njihova naloga je ujeti druge igralce. Da bi to naredili, morata združiti roke in oblikovati krog. (prstan) in ulovite druge otroke s tem prstanom. Ujeti igralec stopi vstran.

16. Ribolov.

Igralci postanejo v krogu. Vodja je v središču kroga. Vzeti mora debelo vrv ali vrv in jo zasukati vzdolž dna ter se poskušati z njo dotakniti nog drugih igralcev. Igralci po vrsti skočijo, da jih ribiška palica ne zadene. Komur ne uspe, izpade iz igre.

17. Ribja kost.

Ta igra je primerna za otroke. novoletne matineje. Učitelj pravi: »Božično drevo smo okrasili z različnimi igračami, v gozdu pa rastejo različna božična drevesca: široka, nizka, visoka in tanka. Pri besedi "visoko" igralci dvignejo roke, "nizko" - počepnejo in spustijo roke, "široko" - razširijo krog, "tanko" - zožijo krog. Naslednjič učitelj te besede izgovori po vrsti, ampak naključno, da bi otroke zmedel.

19. Zveri.

Igre na prostem v vrtcu ne bi smele biti samo za spretnost, ampak tudi za pozornost. Na primer, igra "Zveri". Otroci izberejo svojega voznika, ki bo imel vlogo Sove. Dolžnosti sove vključujejo samo lov. Vsi ostali otroci so gozdne živali. Učitelj pravi "dan". Igralci začnejo tekati po sobi in se zabavati, vendar ob besedi "noč" zmrznejo in sova pride ven na lov. Vsak, ki se premakne ali izda kakršen koli zvok, postane plen sove, torej zapusti igro.

20. Zamrznjeno.

Otroci stojijo v krogu z iztegnjenimi rokami spredaj. Vnaprej izbrana voznika tečeta v krogu v nasprotnih smereh in se poskušata dotakniti dlani udeležencev. Tisti, ki se jih dotaknejo, zamrznejo in izpadejo iz igre.

21. Zajček.

Eden od igralcev postane zajček in vstane v izobraženem krožnem plesu. Otroci vodijo okrogli ples in pojejo:

Zainka, ples,

Grey, skoči.

Obrnite se, obrnite se na stran

Krog, obrni se na stran!

Ali je kje zajec skočiti,

Tam je siva, kam skočiti!

Improvizirani zajček mora poskusiti skočiti iz krožnega plesa.

22. Ugani, kakšno žival.

Voznik sedi s hrbtom proti vsem otrokom. Vsak igralec se mu izmenično približuje in oddaja zvok ter posnema katero koli žival, na primer kravo. Voznik ugiba, za kakšno žival gre.

23. Ugani, kdo je.

Voznik spet sedi s hrbtom obrnjen proti ostalim otrokom. Tisti po vrsti pridejo do njega in rečejo katero koli besedo. Naloga voznika je uganiti ime govorca.

24. Tri.

Izbrana sta dva udeleženca. Pred vsako postavite eno simbolično nagrado. Gostitelj kliče številke v razponu, na primer 1, 5, 9, 15, 20, 33, 39, 65 itd. e) Takoj ko je številka 3 izgovorjena, morajo igralci zgrabiti svojo nagrado. Zmaga tisti, ki prvi pride tja.

25. Zrak, voda, zemlja.

Takšna igra ni le mobilna, ampak je osredotočena tudi na otroško iznajdljivost. Igralci sedijo v krogu. Gostitelj hodi pred njimi in vsakič spremeni razporeditev besed: "zemlja, zrak, voda". Ko se ustavi v bližini katerega koli otroka, vodja izgovori besedo, na primer "zemlja". In otrok mora v odgovor prikazati vsako žival, ki hodi po tleh. Z besedo "voda" igralec prikazuje ribo, z besedo "zrak" pa ptico.

26. Nahrani zajca.

Na debelem papirju je narisan zajec z izrezljanimi usti. Igralci se postavijo v vrsto. Prvi dobi korenček in zaveže oči. Naloga je dati korenček v zajčja usta. Če mu ne uspe, izpade iz igre. Po opravljeni nalogi igralec preda korenčka naslednjemu.

27. Pojdi v luknjo.

To igro na prostem morate igrati v vrtcu na ulici med sprehodom. Učitelj v pesek izkoplje 3 enake jamice na razdalji 0,5 m. Igralec se od luknje odmakne nekaj korakov in vanjo vrže žogico. Če zadene, potem gre v drugo luknjo in nato v tretjo. Nato se vse ponovi, vendar v obratnem vrstnem redu. Če pa igralec ne zadene prve luknje, potem zapusti igro.

28. Potovanje.

Z različnimi barvnimi voščenkami voditelj riše vijugaste in križajoče se »poti« na asfalt. Igralci morajo sami izbrati "pot" in iti po njej do ciljne črte, pri čemer nikoli ne zapustijo dirke.

29. Ukradi korenček.

Učitelj nariše krog s premerom 8 m.V krog položi 10 kock. V tej igri krog simbolizira vrt, kocke pa korenček. Izmed igralcev je izbran en čuvaj. Njegova naloga je zaščititi korenje. Ostali igralci postanejo zajci. Naj poskušajo ukrasti te korenčke iz vrtnega kroga. Kogar "stražar" ​​ujame, izpade iz igre. Zmagovalec je najspretnejši, torej tisti, ki je ukradel korenjaka in ga »stražar« ni ujel.

30. Past.

Igra spretnosti in hitrosti! Več udeležencev se prime za roke in oblikuje krog. Ostali prikazujejo ptice in žuželke, na primer metulje, čebele, muhe, komarje, sinice itd. Gostitelj da znak in "past" se odpre - otroci v krogu dvignejo roke. V tem času lahko vse ptice in žuželke hodijo, tečejo in skačejo v pasti. Odda se naslednji signal in past se zapre. Vsi tisti, ki niso imeli časa, da bi zmanjkalo "pasti", so ujeti in stojijo v krogu, nadomeščajo druge udeležence in postanejo ptice. V tej igri ni zmagovalcev. Tukaj je glavna stvar zabava in smeh!

31. Čez grbine skozi močvirje

Učitelj razdeli otroke v ekipe. Pred vsako od ekip so postavljene opeke na določeni razdalji. Cilj igre je hoditi skozi opeke določenega območja, ne da bi se z nogami dotaknili tal. Zmaga ekipa, katere zadnji igralec prvi doseže cilj.

32. Naredite figuro

Otroci bežijo. Na določen znak vzgojitelja morajo zavzeti nekakšno pozo, ki prikazuje žival ali rožo, drevo, geometrijski lik itd. Zmagajo otroci, katerih figure najbolj ustrezajo dani.

33. Poišči barvo

Otroci stojijo v krogu in na ukaz gostitelja iščejo predmete imenovane barve, da se jih dotaknejo. Poražen je tisti, ki se zadnji dotakne prave stvari. Izstopil je iz igre.

34. Živo - neživo

Gostitelj pokliče žive in nežive predmete, otroci pa zborno odgovarjajo samo »živo«, »neživo« pa molčijo. Zmagajo otroci, ki naredijo najmanj napak.

Igre na prostem so eden od načinov telesnega razvoja otroka. Omogočajo vam, da odstranite fizično utrujenost iz mišic, dosežete čustveni prehod z ene vrste dejavnosti na drugo. Igre na prostem imajo še posebej radi otroci, saj so pomemben vir veselih čustev. Igre spodbujajo aktivno delo, misli, prispevajo k širjenju obzorij, izboljšanju vseh duševnih procesov, oblikujejo pozitivne moralne lastnosti pri otrocih.

Ne zamudi žoge

Udeleženci igre stojijo v krogu in drug drugemu položijo roke na ramena. Voznik stoji v sredini kroga, žoga je pri njegovih nogah. Naloga voznika je, da z nogo žogo izbije iz kroga. Naloga igralcev je, da ne izpustijo žoge iz kroga, da jo zadenejo v sredino voznika. Ne moreš ločiti rok. Ni dovoljeno iti čez črto niti do voznika niti do tistih, ki stojijo v krogu. Če žoga, ki jo pošlje voznik, prileti čez roke ali glavo, se udarec ne šteje. Toda ko žoga leti med nogami, zmaga voznik. Stoji v krogu, na njegovo mesto pa pride tisti, ki je žogo zgrešil.

Gozd, močvirje, jezero

Narišejo krog takšne velikosti, da vanj sodijo vsi igralci, in še 3 kroge na enaki razdalji od prvega. Igralci postanejo prvi, ostali pa dobijo imena: "gozd", "močvirje", "jezero". Voditelj pokliče žival, ptico ali ribo (lahko se dogovorite in poimenujete rastline). Hitro šteje do nastavljene številke. Vsak teče in vsak stoji v krogu, ki po njegovem mnenju ustreza habitatu imenovane živali ali ptice, nato se vrnejo in začnejo znova. Beseda "žaba" vam omogoča, da stojite v katerem koli krogu. Zmagajo tisti, ki se nikoli ne zmotijo.

Ne morete spremeniti kroga. Če zamudnik vsaj z eno nogo ne stopi v ta krog, prejme kazensko točko. Tudi tisti, ki ni imel časa doseči kroga.

Veriga

Določimo velikost ozemlja, na katerem bo potekala igra. Na začetku igre je vodja ena oseba. Bežeče udeležence dohiti. Ko nekoga dohiti, ga prime za roko in skupaj dohitita naslednjega in tako naprej, dokler se ne oblikuje veriga. Če je igralcev veliko, lahko sestavite 2 verigi. To pomeni, da ko se oblikuje veriga štirih ljudi, so razdeljeni v pare.

igra z žogo

Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi, dobijo identifikacijske oznake, da se lahko prepoznajo. Naloga vsake ekipe je, da si 10-krat vrže žogo brez padca. Igralci druge ekipe poskušajo pobrati žogo. Če žoga pade ali zadene drugo ekipo, se igra in rezultat začneta znova.

Potniki-vozovnice

Skupina je razdeljena na 2 enakovredni ekipi, ki tvorita pare. Eno so potniki (notranji krog), drugo pa "vstopnice" (zunanji krog). Vodja stoji v središču in na njegov ukaz se začne gibanje. Potniki se obrnejo na desno in tečejo v krogu, »karte« pa na levo; ob tem vsi pojejo pesem Mi gremo, mi gremo, mi gremo v daljne dežele. Nenadoma vodja zavpije: "Kontroler!". »Vstopnice« se ustavijo na mestu, potniki pa poskušajo stati pred »kartami« (iščejo par). Voditelj se medtem trudi nekoga prehiteti in zasesti prazen sedež. Tisti, ki ostane brez sedeža, postane vodja.

Hitro v krogu

Sedite v krog in vodja naj sedi v sredini z zaprtimi očmi. Podajte predmet naokrog. Ko vodja reče "stop!", se predmet ne preda naprej in oseba, ki ga drži, od vodje prejme katero koli črko iz abecede, razen zapletenih. Ko je podana črka, se predmet začne premikati v krogu, dokler ga vodja ponovno ne ustavi. Oseba, ki ima predmet v rokah, mora, dokler predmet ne obkroži kroga, poimenovati 8 predmetov, začenši s črko, ki jo poda podajalec. Če igralec ne uspe, gre v sredino in igra se nadaljuje.

skakalci

Vzemite prazno veliko škatlo za jajca. Na dno vsake vdolbine napišite številke od 1 do 30. Postavite ciljno karto na tla (brez preproge na tleh!). Igralce razdelite v 2 ekipi. Narišite črto en in pol do dva metra od tarče in vsaki ekipi dajte 4-5 žog. Cilj je zadeti celice in doseči čim več točk, vendar mora žogica enkrat zadeti tla, preden zadene tarčo.

Volkovi in ​​ovce

Iz skupine (36 ljudi) je izbranih 9 ovac in 3 volkovi. Ostali stojijo v krogu in se držijo za roke - to je ograja. Ovce so znotraj kroga, volkovi pa zunaj. Voditelj izven kroga raztrese letake z zelenim papirjem (namesto s travo). Bistvo igre je, da mora ovca pobrati vso travo zunaj kroga in jo prinesti v krog. Volkovi ujamejo ovce, ki so zapustile krog. Ograja prepušča ovce in preprečuje volkove. Ovca, ki jo je volk ugriznil, izpade iz igre. Lahko zamenjaš volkove in ovce. Igra se nadaljuje, dokler ni pobrana vsa trava ali ujete vse ovce.

Tri, trinajst, trideset

Igralci tvorijo krog in stojijo drug od drugega na razdalji rok, iztegnjenih ob straneh. Voznik postane sredi tega. Če reče: "Tri" - morajo vsi igralci dvigniti roke vstran, ob besedi "trinajst!" - dvignite jih, ob besedi "trideset!" - položite jih na pas (lahko si omislite druge gibe). Voznik hitro pokliče katero koli od 3 zgoraj navedenih številk. Tisti, ki se zmoti, naredi korak nazaj, vendar nadaljuje z igro. Zmaga tisti, ki ostane na svojem mestu do konca. Voznik lahko nariše besede: "Tri-in-in-in ...".

kača

Razdelite se v dve ekipi (v vsaki vsaj 20 ljudi). Ekipe se postavijo v vrsto. Pred njimi na kratki razdalji postavijo predmet. Na znak prvi igralec iz vsake ekipe steče do tega predmeta, teče okoli njega, se vrne k svoji ekipi, prime drugega igralca za roko in teče z njim. Ko se vrnejo v ekipo, vzamejo dva igralca, pa štiri, pa osem ... Veriga se ne sme pretrgati!

"Ležeča" kača

(Bolje je, da vodja stoji na začetku »kače«, tako je bolj varno). Zberite velike ekipe in jih postavite na štart. Naloga je oblikovati "kačo", ki se bo raztezala po celotni sobi (telovadnica, igrišče) in se spet vrnila. Na povelje vodje se prvi igralec vsake ekipe uleže z obrazom navzdol in iztegne roke proti začetku. Takoj ko se prvi igralec uleže, priteče drugi, prime prvega za noge in se uleže na enak način. Ko se cela ekipa uleže in sestavlja del "kače", prvi igralec vstane, steče do repa kače in vse se začne znova. Igra se nadaljuje, dokler se celotna ekipa ne vrne na začetek.

tlačne točke

S trakom naredite 2 vzporedni črti na tleh, 2 koraka narazen. To je nevtralno območje. Ekipe stojijo v vrsti druga proti drugi. Ena ekipa "vabi" drugo v nevtralno cono in vleče za roke. Tisti, ki je izločen, postane član druge ekipe. Ekipe lahko poskusijo karkoli, da bi jih zvabile v nevtralno območje. Edini pogoj je, da se ne smejo umakniti s svoje linije.

Krožni prenos

Ekipe izberejo kapetana in se postavijo na zadnji strani glave druga druge ter tvorijo dva kroga. Kapetani prejemajo odbojka. Na signal vodje vsak kapitan dvigne žogo nad glavo, jo poda tistemu, ki stoji zadaj, in žoga preide v krogu iz roke v roko. Ko se žoga po krogu vrne do kapetana, jo ta poda tistim spredaj (tj. v nasprotni smeri). Nato se na znak kapetana vsi obrnejo proti sredini in podajo žogo v nasprotno smer. Ko se žoga vrne do kapetana, jo ta dvigne nad glavo.

Menjava mest

Dve ekipi po 8-10 ljudi stojita v vrstah vzdolž črte drug proti drugemu na razdalji 10-12 m in se razhajata na širino iztegnjenih rok. Na znak vodje stečeta drug proti drugemu in poskušata čim hitreje biti za nasprotno črto, se obrneta in se postavita v vrsto. Zmaga ekipa, ki to naredi hitreje. S ponavljanjem igre lahko spreminjate načine gibanja: skakanje, na eni nogi, z vrvjo.

let amebe

Ta igra zahteva resno timsko delo. Razdelite skupino v 2 ekipi. Igralci vsake ekipe stojijo blizu drug drugega. Vsako ekipo zavežite z vrvjo. Nastavite razdaljo 15 metrov ali pa naj naloga teče okoli škatle, premaga ovire in se vrne. Vsi začnejo teči na znak vodje, medtem ko lahko trčijo in škatla lahko pade. Da bi se izognili poškodbam, se morajo udeleženci sezuti.

Naloženo

Razdelite skupino v 2 ekipi, največ 12 ljudi. Pripravite in postavite dve mizi s predmeti na en konec sobe, tako da ima vsak član ekipe vsaj en predmet. Ekipe se postavijo v vrsto na drugem koncu sobe. Na signal vodje en igralec iz vsake ekipe steče do "svoje" mize in naključno izbere kateri koli predmet. Nato steče nazaj in predmet, ki ga je vzel, preda drugemu igralcu. Steče do mize, prav tako izbere predmet, se vrne in ga poda naslednjemu in tako naprej, dokler ena od ekip ne pospravi svoje mize predmetov in jih prenese v svoj kot. Če nekaj pade, se morate ustaviti in to pobrati.

rudniki

Z zavezanimi očmi morate doseči določeno mesto, ne da bi udarili v postavljene predmete (čevlje, ure, posodo itd.). Opomba: Če želite razveseliti udeležence, drugič ali tretjič, ko so vsi že videli, kaj so ti predmeti, prosite nekoga, naj sname uro in jo položi na igrišče. Nato udeležencem zavežite oči in zamenjajte uro ... jajčne lupine, tako da ga postavite tako, da je večja verjetnost, da ga boste pohodili. Težko je prenesti občutke osebe, ki ve, da je na igrišču ura in sliši škrtanje pod lastno nogo ...

Naj žoga leti

Vsi stojijo v krogu in se držijo za roke. Naloga je preprečiti, da bi balon padel na tla, tako da ga potiskamo z vsemi deli telesa. Ko je žoga enkrat padla, je ni več mogoče potiskati z nogami in tako naprej, dokler ni več mogoče ničesar potisniti. Lahko zakomplicirate takole: plačajte za prvo ali drugo, prvi pritisk, drugi pa jih zadržite. Ali drugače: eni držijo svojo žogo, drugi drugo, ti pa moraš svojo držati v zraku in drugim preprečiti, da bi storili enako.

skrivalnice obrnjene

En udeleženec se skriva, vsi ostali ga iščejo. Tisti, ki najde skrivača, se skrije z njim in tako naprej, dokler ne ostane samo en iskalec.

goreči gozd

Naloga je teči od enega roba polja (na katerem je narisana črta) do drugega. Na sredini igrišča so 3-4 vozniki, ki pozdravljajo tiste, ki tečejo. Označeni se ustavijo tam, kjer so bili označeni, razprostirajo roke ob straneh in prikazujejo goreče drevo (kraja ne morete zapustiti). Ostali tečejo naprej in nazaj. Njihova naloga je zapletena zaradi dejstva, da se ne morete dotakniti "gorečih dreves". Tisti, ki se dotakne, se ustavi in ​​»zagori«. Igra se lahko nadaljuje, dokler ne ostanejo 2-3 "nezgoreli" udeleženci. Oni bodo zmagovalci.

Slani kovanci

Dve ekipi, postavljeni v vrsto, stojita ena nasproti druge, na razdalji dveh metrov. Eden od njih je "orli", drugi pa "repi". Vodja vrže kovanec in zavpije, kaj je padlo. Če glave, "orli" tečejo za "repi", in obratno (običajno zmeda). Ekipa, ki lovi, naj razjezi čim več več ljudi iz druge ekipe, nato pa označeni preidejo v svojo ekipo. Lahko se slinite, dokler igralec ne doseže vnaprej določene meje. Igra se nadaljuje, dokler niso vsi v isti ekipi, vendar se to redko zgodi, zato igrajte, dokler niste izčrpani.

štafetne dirke

  • Z odskočno žogo. Udeležence razdelite v dve ekipi. Vsakemu dajte palico in balon. Naloga vsakega igralca je, da teče do mesta podaje palice in ne pusti, da žoga s palico pade na tla.
  • Z bombažem. Za ta rele se pripravljajo posebne cevi, upognjene na enem koncu. Do mesta prenosa palice je treba priti čim prej, ne da bi padla vata. Če želite to narediti, morate nenehno "vleči zrak skozi cev, na koncu katere je kos vate.
  • Z žogo. Naloga igralca je doseči prestopno točko s skokom z žogo med nogami.
  • Vzemite noge drugega ... v svoje roke.
  • Rak (plazi).
  • Vrzite kamenčke v kozarec.
  • Skakanje v vrečo.
  • Steeplechase (cela ekipa se drži za kos toaletnega papirja, ki se ne sme strgati).
  • Popijte vso vodo v steklenici skozi slamico, ki teče navzgor.
  • Podajte škatlico vžigalic z nosom.
  • Štafeta mila (namijte roke, ustrelite milo čim dlje).
  • Kdo grgra dlje (vzame malo vode v usta in na znak vodje ... grgra).
  • V roki je žlica, v žlici krompir (lahko 2 palčki namesto žlice).
  • In za dobro držo (na glavi imejte vrečko žagovine).
  • Dirka na odeji (eden sedi, dva nosita).
  • Z balon(dva igralca tečeta od začetka do cilja in držita balončela).
  • Osedlaj konja (eden se postavi na vse štiri, drugi se usede na hrbet. Konj nese jahača do cilja, jahač pa drži v roki lopar, na njem je žoga za badminton).
  • Kača (eden se uleže z obrazom navzdol, vsi drugi tečejo po njem, pustijo ga med njegovimi nogami, se vrnejo, drugi se brezglavo uleže k nogam prvega, vsi tečejo na enak način - dokler se vsi ne umirijo).

Progresivni rele

Za več skupin 6-8 ljudi postavite stole na različne konce sobe, hodnika itd. Na vsak stol položite kup kart z nalogami glede na število igralcev v ekipi. Na znak vodje prvi igralec vsake ekipe steče do stola, vzame kartonček, prebere in opravi nalogo. Nato se hitro vrne k ekipi, prime drugega igralca za roko, skupaj stečeta do stola, vzameta drugo karto, prebereta in dokončata nalogo itd.

Primeri nalog:

  • zapojte "V gozdu se je rodilo božično drevo";
  • skočite 5-krat;
  • sezujte in nato obujte čevlje.

Zabava se začne

Opomba: po tem načelu lahko povežete vse igre iz vrste štafet, tako da ekipe razdelite na ekipe; lahko tematsko kombinirate štafete tako, da si izmislite ime, voditelje, junake igre.

1. Ena oseba iz skupine mora skakati na eni nogi.
2. S startne črte vrzi krožnik tako, da zadene tarčo. Če plošča ne zadene tarče, jo morate znova vreči z mesta, kjer je padla. Po zadetku tarče se plošča odnese v škatlo. Zahteva en zadetek na skupino.
3. Za svetovalce: zadeti tarčo iz loka (na strelišču). Za svetovalke - zadeti večjo tarčo; za fante - manjša tarča.
4. Košarkarski koš udarite 3-krat z označene črte (sodeluje ena ali več oseb).
5. V bližini jedilnice naj ena oseba z usti vzame jabolko iz posode z vodo.
6. Ena oseba iz skupine mora skočiti brez prekinitve 10-krat na vrvi brez ustavljanja.
7. Rože. Ekipe z žlico napolnijo vazo z vodo, zadnji udeleženec pa postavi rožo.
8. grmovnice. Podajte vejico z zavezanimi očmi. (Vsi stojijo na razdalji drug od drugega)
9. Ježek z jabolkom. V zameno, ko se premikajo po vseh štirih, morajo fantje nositi eno jabolko na hrbtu. Kdo bo hitreje napolnil košarico?
10. Grozdje. Grozdje iz kanaanske dežele. Kdo bo hitreje in bolj napihnil balone in naredil grozdni grozd (20 balonov na ekipo).
11. Pridelovalci. Hitro združite ta kup in ne počite. Za določeno razdaljo.

Zmaga skupina, ki prva opravi naloge in steče do droga za zastavo.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: