Preproste igre na prostem za otroke. Igre na prostem za osnovnošolce

Igre na prostem so eden od načinov fizičnega razvoja otroka. Omogočajo vam, da sprostite fizično utrujenost iz mišic in dosežete čustveni prehod z ene vrste dejavnosti na drugo. Igre na prostem imajo še posebej radi otroci, saj so pomemben vir veselih čustev. Igre spodbujajo aktivno delo in misli, pomagajo razširiti obzorja, izboljšajo vse duševne procese in oblikujejo pozitivne moralne lastnosti otrok.

Ne zamudi žoge

Udeleženci igre stojijo v krogu in drug drugemu položijo roke na ramena. Voznik stoji v sredini kroga z žogo ob nogah. Voznikova naloga je brcniti žogo iz kroga. Naloga igralcev je, da žoge ne izpustijo iz kroga, temveč jo zadenejo v sredino voznika. Ne moreš ločiti rok. Niti voznik niti tisti, ki stojijo v krogu, ne smejo iti čez črto. Če žoga, ki jo pošlje voznik, preleti roke ali glavo, se udarec ne šteje. Toda ko žoga leti med nogami, zmaga voznik. Stoji v krogu in tisti, ki je zgrešil žogo, zavzame njegovo mesto.

Gozd, močvirje, jezero

Narišite krog takšne velikosti, da vanj sodijo vsi igralci, in še 3 kroge na enaki razdalji od prvega. Igralci postanejo prvi, ostali pa dobijo imena: "gozd", "močvirje", "jezero". Voditelj poimenuje žival, ptico ali ribo (lahko se dogovorite in poimenujete rastline). Hitro šteje do nastavljene številke. Vsak teče in vsak stoji v krogu, ki po njegovem mnenju ustreza habitatu imenovane živali ali ptice, nato se vrnejo in začnejo znova. Beseda "žaba" vam omogoča, da stojite v katerem koli krogu. Zmagajo tisti, ki se nikoli ne zmotijo.

Kroga ne morete spremeniti. Če zamudnik ne stopi v ta krog vsaj z eno nogo, prejme kazensko točko. Tudi tisti, ki ni imel časa doseči kroga.

Veriga

Določimo velikost ozemlja, na katerem bo potekala igra. Na začetku igre je vodja ena oseba. Bežeče udeležence dohiti. Ko nekoga dohiti, ga prime za roko in skupaj dohitita naslednjega in tako naprej, dokler se ne oblikuje veriga. Če je igralcev veliko, lahko sestavite 2 verigi. To pomeni, da ko se oblikuje veriga štirih ljudi, so razdeljeni v pare.

Igra z žogo

Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi, dobijo identifikacijske oznake, da se lahko prepoznajo. Naloga vsake ekipe je, da si 10-krat vrže žogo brez padca. Igralci iz druge ekipe poskušajo osvojiti žogo. Če žoga pade ali pride do druge ekipe, se igra in zadetek začneta znova.

Potniki z vozovnicami

Skupina je razdeljena na 2 enakovredni ekipi, ki tvorita pare. Eno so potniki (notranji krog), drugo pa "vstopnice" (zunanji krog). Vodja stoji v sredini in na njegov ukaz se začne gibanje. Potniki se obrnejo na desno in tečejo v krogu, »vstopnice« pa gredo na levo; Vsi pojejo pesem "Gremo, gremo, gremo v daljne dežele." Nenadoma voditelj zavpije: "Kontroler!" "Vstopnice" se ustavijo na mestu, potniki pa poskušajo stati pred "vstopnicami" (iščejo par). Voditeljica medtem skuša nekoga prehiteti in zasesti prazen sedež. Tisti, ki ostane brez sedeža, postane vodja.

Hitro v krogu

Sedite v krog in postavite voditelja v sredino z zaprtimi očmi. Podajte predmet naokrog. Ko voditelj reče "ustavi se!", se predmet ustavi, oseba, ki ga drži, od voditelja prejme katero koli črko iz abecede, razen zapletenih. Ko je črka dana, se predmet začne premikati v krogu, dokler ga vodja spet ne ustavi. Oseba, ki drži predmet, mora, dokler predmet ne obkroži kroga, poimenovati 8 predmetov, ki se začnejo s črko, ki jo poda podajalec. Če igralec ne uspe, gre v sredino in igra se nadaljuje.

Skakalci

Vzemite prazno veliko škatlo za jajca. Na dno vsake vdolbine napišite številke od 1 do 30. Tarčo položite na tla (na tleh ne sme biti preproge!). Igralce razdelite v 2 ekipi. Narišite črto en in pol do dva metra od tarče in vsaki ekipi dajte 4-5 žog. Cilj je zadeti celice in doseči čim več točk, vendar mora žogica enkrat zadeti tla, preden zadene tarčo.

Volkovi in ​​ovce

Iz skupine (36 ljudi) je izbranih 9 ovac in 3 volkovi. Ostali stojijo v krogu in se držijo za roke - to je ograja. Ovce stojijo znotraj kroga, volkovi pa zunaj. Vodja zunaj kroga raztrese liste z zelenim papirjem (namesto trave). Bistvo igre je, da mora ovca pobrati vso travo zunaj kroga in jo prinesti v krog. Volkovi ujamejo ovce, ki zapustijo krog. Ograja prežene ovce in volkove. Ovca, ki jo je zmerjal volk, je izločena iz igre. Lahko zamenjaš volkove in ovce. Igra se nadaljuje, dokler ni pobrana vsa trava ali ujete vse ovce.

Tri, trinajst, trideset

Igralci se postavijo v krog in stojijo drug od drugega na razdalji rok, iztegnjenih vstran. Voznik stoji na sredini. Če reče: "Tri" - morajo vsi igralci dvigniti roke vstran, ob besedi "trinajst!" - dvignite jih ob besedi "trideset!" - postavite jih na pas (lahko si omislite druge gibe). Voznik hitro poimenuje katero koli od 3 zgoraj navedenih številk. Tisti, ki se zmoti, naredi korak nazaj, vendar nadaljuje z igro. Zmaga tisti, ki ostane na svojem mestu do konca. Voznik lahko izvleče besede: "Tri-in-in-in...".

kača

Razdelite se v dve ekipi (v vsaki vsaj 20 ljudi). Ekipe se postavijo v vrsto. Pred njimi na kratki razdalji postavijo predmet. Na znak prvi igralec vsake ekipe steče do tega predmeta, teče okoli njega, se vrne k svoji ekipi, prime drugega igralca za roko in teče z njim. Ko se vrnejo v ekipo, vzamejo dva igralca, pa štiri, pa osem ... Veriga se ne sme pretrgati!

"Ležeča" kača

(Bolje je, da vodja stoji na začetku »kače«; varneje je). Zberite velike ekipe in jih postavite na začetek. Naloga je oblikovati "kačo", ki se bo raztezala po celotnem prostoru (telovadnica, igrišče) in se spet vrnila. Na povelje vodje se prvi igralec iz vsake ekipe uleže z obrazom navzdol in ima iztegnjene roke proti začetku. Takoj, ko se prvi igralec uleže, drugi priteče, prime prvega igralca za noge in se uleže na enak način. Ko se cela ekipa uleže in tvori del »kače«, prvi igralec vstane, steče do repa kače in vse se začne znova. Igra se nadaljuje, dokler se celotna ekipa ne vrne na začetek.

Tlačne točke

Z označevalnim trakom naredite 2 vzporedni črti na tleh, 2 koraka narazen. To je nevtralno območje. Ekipe stojijo v črti, druga proti drugi. Ena ekipa drugo »vabi« v nevtralno cono tako, da jo vleče za roke. Tisti, ki je izvlečen, postane član druge ekipe. Ekipe lahko poskusijo karkoli, da bi jih zvabile v nevtralno območje. Edini pogoj je, da se ne smejo umakniti s svoje linije.

Krožni prenos

Ekipe izberejo kapetana in se postavijo za glavo druga druge ter tvorijo dva kroga. Kapetani prejemajo odbojka. Na signal vodje vsak kapitan dvigne žogo nad svojo glavo, jo poda osebi, ki stoji zadaj, in žoga v krogu prehaja iz roke v roko. Ko se žoga po krogu vrne do kapetana, jo ta poda tistim spredaj (tj. v nasprotni smeri). Nato se na kapetanov znak vsi obrnejo proti sredini in podajo žogo v nasprotno smer. Ko se žoga vrne do kapetana, jo ta dvigne nad glavo.

Menjava mest

Dve ekipi po 8-10 ljudi stojita v vrstah vzdolž črte drug proti drugemu na razdalji 10-12 m in se razhajata na širino iztegnjenih rok. Na znak vodje stečeta drug proti drugemu in poskušata čim hitreje priti za nasprotno črto, se obrneta in se postavita v vrsto. Zmaga ekipa, ki to naredi hitreje. S ponavljanjem igre lahko spreminjate načine gibanja: skakanje, na eni nogi, s skakalno vrvjo.

Let ameb

Ta igra zahteva resno timsko delo. Razdelite skupino v 2 ekipi. Igralci vsake ekipe stojijo blizu drug drugega. Okoli vsake ekipe zavežite vrv. Nastavite razdaljo na 15 metrov ali dajte nalogo, da tečete okoli škatle, preskočite ovire in se vrnete. Vsi začnejo teči na znak vodje, vendar lahko trčijo in škatla lahko pade. Da bi se izognili poškodbam, se morajo udeleženci sezuti.

Naloženo

Razdelite skupino v 2 ekipi, največ 12 ljudi. Pripravite in postavite dve mizi s predmeti na en konec sobe, tako da ima vsak član ekipe vsaj en predmet. Ekipe se postavijo v vrsto na drugem koncu sobe. Na signal voditelja en igralec iz vsake ekipe steče do "svoje" mize in naključno izbere kateri koli predmet. Nato steče nazaj in odvzeti predmet preda drugemu igralcu. Steče do mize, prav tako izbere predmet, se vrne in ga poda naslednjemu in tako naprej, dokler ena od ekip ne očisti svoje mize predmetov in jih premakne v svoj kot. Če nekaj pade, se morate ustaviti in to pobrati.

rudniki

Z zavezanimi očmi morate doseči določeno mesto, ne da bi se dotaknili postavljenih predmetov (čevlji, ure, posoda itd.). Opomba: Če želite zabavati udeležence, drugič ali tretjič, ko so vsi že videli, kaj so ti predmeti, prosite nekoga, naj sname uro in jo položi na igrišče. Nato udeležencem zavežite oči in prestavite uro ... jajčne lupine, ki ga postavite tako, da je večja verjetnost, da boste nanj stopili. Težko je prenesti občutke človeka, ki ve, da je na igrišču ura in sliši škrtanje pod lastno nogo ...

Naj žoga leti

Vsi stojijo v krogu in se držijo za roke. Naloga je preprečiti, da bi balon padel na tla, tako da ga potiskamo z vsemi deli telesa. Ko žoga enkrat pade, je ni več mogoče potisniti z nogami in tako naprej, dokler je ni več mogoče potisniti z ničemer. Zakomplicirate lahko takole: odločite se za prvega ali drugega, prvi jih potiska, drugi pa jih zadržuje. Ali drugače: eni držijo svojo žogo, drugi drugo, ti pa moraš svojo držati v zraku in drugim preprečiti, da bi storili enako.

Skrivalnice v obratni smeri

En udeleženec se skriva, vsi ostali ga iščejo. Tisti, ki najde skrito osebo, se skrije z njo in tako naprej, dokler ne ostane samo iskalec.

Goreči gozd

Naloga je teči od enega roba igrišča (ob katerem je narisana črta) do drugega. Na sredini igrišča so 3-4 vozniki, ki pozdravljajo tiste, ki tečejo. Tisti, ki so bili namazani, se ustavijo tam, kjer so bili namazani, razprostirajo roke ob straneh, posnemajo goreče drevo (ne morete se premakniti z mesta). Ostali tečejo naprej in nazaj. Njihovo nalogo otežuje dejstvo, da se ne morejo dotakniti "gorečih dreves". Tisti, ki se ga je dotaknil, se ustavi in ​​»gori«. Igra se lahko nadaljuje, dokler ne ostanejo 2-3 "nezgoreli" udeleženci. Oni bodo zmagovalci.

Oznake za kovance

Dve ekipi, postavljeni v vrsto, stojita ena nasproti druge na razdalji dveh metrov. Eden od njih je "glave", drugi pa "repi". Voditelj vrže kovanec in zakriči, kaj se je pojavilo. Če gre za glave, glave tečejo za repi in obratno (običajno pride do zmede). Ekipa, ki lovi, se mora čim bolj pokazati več ljudi iz druge ekipe, nato pa se zmagovalci preselijo v svojo ekipo. Shranjujete lahko, dokler igralec ne doseže vnaprej določene meje. Igra se nadaljuje, dokler niso vsi v isti ekipi, vendar se to redko zgodi, zato igrajte, dokler niste izčrpani.

Štafetne dirke

  • Z napihljivo žogo. Udeležence razdelite v dve ekipi. Vsakemu dajte palico in napihljiv balon. Naloga vsakega igralca je, da teče do mesta predaje palice in ne pusti, da žogica s palico pade na tla.
  • Z vato. Za to štafeto so pripravljene posebne cevi, upognjene na enem koncu. Na mesto predaje štafete morate priti čim hitreje, ne da bi padla vata. Če želite to narediti, morate nenehno črpati zrak skozi cev s kosom vate na koncu.
  • Z žogo. Naloga igralca je, da skoči z žogo med stopali, da doseže mesto predaje palice.
  • Vzameš noge drugega... v svoje roke.
  • Rak (plazi).
  • Vrzite kamenčke v kozarec.
  • Skakanje v vreči.
  • Steeplechase (cela ekipa se drži za kos toaletnega papirja, ki ga ni mogoče strgati).
  • Popijte vso vodo v steklenici skozi slamico, eno za drugo.
  • Podajte škatlico vžigalic z nosom.
  • Štafeta z milom (med milom si roke streljajte z milom čim dlje).
  • Kdor grgra najdlje (vzemite vodo v usta in na voditeljev znak ... grgrajte).
  • V roki je žlica, v žlici pa krompir (namesto žlice lahko uporabite 2 palčki).
  • In to je dobro za vašo držo (držanje vrečke žagovine na glavi).
  • Dirka z odejo (eden sedi, dva nosita).
  • Z napihljiv balon(dva igralca tečeta od začetka do cilja, s čeloma držita balon).
  • Jahanje konja (eden se spusti na vse štiri, drugi se usede na hrbet. Konj nese jahača do cilja, jahač pa drži v roki lopar, na njem pa žogica za badminton).
  • Kača (eden se uleže z obrazom navzdol, vsi drugi tečejo čez njega, pustijo ga med nogami, se vrnejo, drugi leži z glavo k nogam prvega, vsi tečejo na enak način - dokler vsi ne ležejo).

Progresivni rele

Za več skupin 6-8 ljudi postavite stole na različne konce sobe, hodnika itd. Na vsak stol položite kup kart z nalogami za število igralcev v ekipi. Na znak vodje prvi igralec vsake ekipe steče do stola, vzame kartico, jo prebere in dokonča nalogo. Nato se hitro vrne k ekipi, prime drugega igralca za roko, skupaj stečeta do stola, vzameta drugo karto, prebereta in dokončata nalogo itd.

Primeri nalog:

  • zapojte "V gozdu se je rodilo božično drevo";
  • skočite 5-krat;
  • sezujte in nato obujte čevlje.

Zabava se začne

Opomba: po tem principu lahko kombinirate katero koli vrsto štafetne igre tako, da ekipe razdelite na ekipe; Štafetne dirke lahko tematsko kombinirate tako, da si izmislite ime, voditelje in junake igre.

1. Ena oseba iz skupine mora skakati na eni nogi.
2. Vrzite krožnik s startne črte tako, da zadene neko tarčo. Če plošča ne zadene tarče, jo morate znova vreči z mesta, kjer je padla. Po zadetku tarče se plošča odnese v škatlo. Zahteva en zadetek na skupino.
3. Za svetovalce: zadeti tarčo z lokom (na strelišču). Za svetovalke - zadeti večjo tarčo; za mlade moške - na manjši cilj.
4. Košarkarski koš udarite 3-krat z označene črte (sodeluje ena ali več oseb).
5. V bližini jedilnice mora ena oseba z usti odstraniti jabolko iz sklede vode.
6. Ena oseba iz skupine mora skočiti brez ustavljanja 10-krat na skakalno vrv brez ustavljanja.
7. Rože. Ekipe z žlico napolnijo vazo z vodo, zadnji udeleženec pa položi rožo.
8. Grmovnice. Podajte vejico z zavezanimi očmi. (Vsi stojijo na razdalji drug od drugega)
9. Ježek z jabolkom. Izmenično, premikanje po vseh štirih, fantje morajo nositi eno jabolko na hrbtu. Kdo bo hitreje napolnil košarico?
10. Grozdje. Grozdje iz kanaanske dežele. Kdo bo hitreje napihnil več balonov in naredil grozdni grozd (20 balonov na ekipo).
11. Vinogradniki. Hitro združite ta kup in ne počite. Na določeno razdaljo.

Zmaga tista skupina, ki prva opravi naloge in steče do droga za zastavo.

Zdaj je toplo in pogosto gremo na sprehode ter se med sprehodi igramo otroške igre na prostem za predšolske otroke.

Ker v stanovanju nimaš veliko dela, se mora vsak otrok fizično razvijati.

In v igrah se je veliko bolj zanimivo premikati, še posebej, če bo igrala cela družba.

Zato berite, študirajte in se igrajte s svojimi otroki!

Zabavne igre na prostem za otroke poleti, jeseni in pomladi.

1. V iskanju zaklada.

Kot »zaklad« vzemite kakšno igračo, sladkarije itd. Najbolje je, da ga zavijete v folijo. Otrokom pokažite zapečaten »zaklad« in jih prosite, naj zaprejo oči. Skrijte »zaklad« na drevesu, za štorom, gugalnico, klopjo ali kam drugam. Naj gredo otroci iskat. Zmaga tisti, ki prvi najde "zaklad".

2. Poiščite ujemanje.

Vodja vsem otrokom razdeli večbarvne kroge ali zastavice (par vsakega predmeta). Na znak vodje otroci stečejo in ko zaslišijo ploskanje ali piščalko, mora vsak najti par glede na barvo kroga ali zastavice in se prijeti za roke. V igri lahko sodeluje tudi liho število otrok, takrat eden ostane brez para in zapusti igro.

3. Oživljanje predmetov.

Ta igra je še posebej primerna za najmlajše. Doma iz papirja izrežite smešne oči in vzemite kos plastelina ter pojdite z otroki na sprehod. Otroci naj izberejo, katere predmete želijo oživiti - rože, drevesa, vrtiljak ... Lahko celo organizirate tekmovanje med otroki, kdo bo predmete najhitreje »oživil«. To dobro razvija otroško domišljijo.

4. Prstan.

Otroci sedijo na klopi ali stojijo v vrsti. Vodja vzame prstan ali kakšen drug majhen predmet in se pretvarja, da ta prstan položi v dlani vsakega od igralcev. Nato reče: "Ring, pojdi ven na verando!" in tisti, ki mu je prstan res ostal v dlaneh, poskuša hitro skočiti ven, ostali otroci pa mu poskušajo to preprečiti. Če igralec uspe izskočiti, potem prevzame mesto vodje.

5. Poiščite rastlino.

Otroci se obrnejo stran, voditelj pa pobere list ali katero koli rastlino. Naloga otrok je čim hitreje najti enakega. Kdor je prvi, postane vodja.

6.. V peskovniku.

Vzamemo kakšen predmet, prosimo otroke, naj se obrnejo stran, in to malenkost zakopljemo v peskovnik. Otroci morajo kopati z lopatami in poiskati zakopan predmet. (Zelo dobro je igrati to igro na plaži. Samo začrtati morate območje za iskanje).

7. Tenis z balonom.

Vzemite loparje za badminton ali tenis. Napihnite balon in ga uporabite namesto teniške žogice ali žogice. Balon leti dolgo, otrok pa ima čas, da malo premisli, kam naj teče in udari žogo.

8. Navijanje vrvi.

Samo dve osebi lahko igrata to igro. Če je več pripravljenih, potem lahko igrate izmenično z zmagovalcem, ostali pa so navijači. Vzemite dve enaki veji ali palici in daljšo vrv (3 metre ali več). Na vsak konec vrvi privežemo vejo ali palico. Na sredino te vrvi zavežemo zastavico ali naredimo vozel. Vsak udeleženec vzame palico in se odmakne, tako da je vrv dobro napeta. Tako otroci na znak začnejo navijati vrv okoli palice. Kdor najhitreje doseže vozel ali zastavico, je zmagovalec!

9. Vrana.

En otrok ima zavezane oči in stoji s hrbtom obrnjen proti otrokom. Vsak igralec se mora približati vodji in položiti roko na njegovo ramo. Voznik pravi: "Kra, vrana!" Igralec zakika, voznik pa ugiba ime tistega, ki je zakikal. Če pravilno ugane, zamenja mesto z igralcem.

10. Dež in sonce.

Na asfalt narišemo krog in otroke prosimo, naj se postavijo vanj. Ko voditelj reče "Sonček", otroci zapustijo krog, tečejo in skačejo. In ko slišijo besedo »Dež«, naj otroci čim hitreje oblikujejo krog. Kdor je zadnji, izgubi.

11. Kača.

Otroci se primejo za roke in nato se zgradi cela "veriga". Voditelj prime zadnjega za roko in vodi to "kačo", pri čemer naredi različne nepričakovane obrate. Otroci se morajo trdno držati, da ne pretrgajo "verige". Če so otroci že precej stari, potem lahko tečeš kot kača.

12. Gluhi telefon.

Otroci se postavijo v vrsto. Prvi v vrsti zašepeta besedo sosedu na uho - ta to besedo šepetaje ponovi drugemu in tako naprej. Slednji poimenuje besedo, ki jo je slišal. Običajno imenovana beseda povzroči samo smeh ...

13. Repeater.

Otroci stojijo v krogu, prvi igralec pokaže nekaj gibov (na primer ploska), naslednji vse ponovi in ​​doda še en gib. Vsak mora torej ponoviti vse gibe, prikazane pred njim, in dodati svoje. Kdor kaj zamoči, izpade iz igre.

14. Užitno-neužitno.

Za to igro vzemite žogo. Otroci naj se postavijo v vrsto ali sedijo na klopi. Voznik začne metati žogo vsakemu igralcu in imenuje užitni ali neužitni predmet. Če je imenovani predmet mogoče pojesti, otroci ujamejo žogo, če ne, jo vržejo nazaj vozniku.

15. Vozite bolj tiho.

Otroci stojijo na eni strani "ceste", vodja pa na drugi in vsem obrnjen hrbet. Voditelj pravi: "Počasneje kot greš, dlje boš šel." - otroci začnejo teči in poskušajo priti na cilj čim prej. Po nekaj sekundah voditelj reče: "Stop!" - otroci nehajo teči in zmrznejo. Voditelj se obrne in če opazi kakršno koli gibanje katerega koli igralca, je izločen iz igre. Zmagovalec je tisti, ki prvi priteče v cilj.

16. Vroči krompir.

Otroci stojijo v krogu. Voznik da signal ali vklopi glasbo (uporabite lahko glasbo iz telefona). Otroci začnejo metati žogo drug drugemu in se je poskušajo čim hitreje znebiti. Ko voznik da znak ali ugasne glasbo, iz igre izpade tisti, ki ima še žogo v rokah. Ko ostane 1 igralec, se igra konča in on postane zmagovalec.

17. Ribiči in ribe.

Dva otroka sta izbrana za ribiča, ostali pa so ribe. Otroci začnejo plesati okoli ribičev in peti pesmico: Ribe v vodi živijo, Kljuna nimajo, pa kljuvajo. Če imajo krila, ne letijo, vendar nimajo nog, ampak hodijo. Ne delajo gnezd, ampak vzamejo mladiče. »Ribiči« se primejo za roke in hitro ujamejo vse razpršene »ribe«. »Ribe«, ki naletijo, že postanejo »ribiči«. Zdaj se ti "ribiči" sežejo v roke in začnejo loviti druge otroke. Tako postane "omrežje" še večje.

18. Simon govori.

Voditelj mora izgovoriti besede: "Simon pravi" in nato povedati, kaj vse morajo otroci narediti. Če se besede: "Simon pravi" ne slišijo, se ukaz ne sme izvesti. In otroci odgovorijo: "Simon ni rekel." Na primer, voditelj pravi: "Simon pravi - beži!" Otroci tečejo. Vsakdo, ki začne izvajati kateri koli ukaz vodje, ne da bi rekel "Simon pravi," zgreši potezo ali zapusti igro.

19. Pri medvedu v gozdu.

En otrok počepne na določenem mestu in se pretvarja, da je speči medved. Otroci ves čas hodijo okoli njega in se pretvarjajo, da nabirajo gobe in jagode, skupaj pojejo pesmico: »Medved v gozdu ima jagode, Jaz nabiram gobe, Toda medved ne spi več, On nas gleda! Koš se je prevrnil – medved nas je napadel.” "Medved" hitro skoči in začne loviti otroke, ki bežijo pred njim. Kogar "medved" ujame, zavzame njegovo mesto.

20. Sova

Voznik izstopa - "sova". Igralci so na igrišču, sova pa v gnezdu (za to določeno mesto). Na znak »Prihaja dan« se otroci, ki posnemajo letenje metuljev, kačjih pastirjev, ptic, hroščev in se »spremenijo« v druge živali, zabavajo in poskušajo najbolj natančno prikazati, koga upodabljajo.Na ukaz »Prihaja noč« morajo vsi igralci »zamrzniti« v položaju, v katerem jih je ujel. "Sova" gre "na lov" in tiste, ki se preselijo, odpelje v gnezdo.

Na znak »Prihaja dan« gre »sova« v gnezdo in igralci spet »oživijo«. "Sova" se spremeni po 2-3 igrah.

21. Volk v jarku

Na sredini mesta sta narisani dve vzporedni črti, široki približno meter. "Jarek" je lahko obložen s skakalnimi vrvmi. Izbran je en ali dva "volka". Stojijo v jarku. Vsi drugi igralci - "koze" - so postavljeni na eno stran mesta, na "pašnik".

Na znak "koze" stečejo na drugo stran in preskočijo jarek. "Volkovi" Ne da bi zapustili jarek, poskušajo ubiti čim več "koz".

Podarjene »koze« preštejemo in igra se nadaljuje. "Volkovi" se spremenijo po 2-3 tekih.

22. Sena

Dva igralca sta "ribiča", ostali so "ribe". "Ribiči", ki se držijo za roke, lovijo "ribe" in jih obdajajo s prostimi rokami. Ujete "ribe" se pridružijo "ribičem" - "mreža" se poveča. Ribolov se nadaljuje, dokler ne ostanejo 2-3 neujete "ribe".

"Zajček brez doma." Igralci, razen obeh voznikov, se postavijo v pare drug proti drugemu, se primejo za roke in se postavijo po igrišču. Med pari je še tretji - "zajček".

Eden od voznikov je "zajec", drugi je "lovec". "Zajec", ki beži pred preganjanjem, stoji sredi para in izpodriva tamkajšnjega "zajčka".

Če je tisti, ki je lovil, umazal tistega, ki je pobegnil, zamenjata vlogi.

Vsi igralci tvorijo krog, eden izmed njih pa stoji v sredini in zapre oči.
Otroci, ki se držijo za roke, hodijo v krogu v desno (levo) in rečejo:

Tako smo se postavili v vrsto
Nenadoma se obrnil

.
Ob teh zadnjih besedah ​​vsi sprostijo roke in se obrnejo za 360 stopinj ter se nadaljujejo v isti smeri.

Kaj če rečemo:
Skok, skok, skok,
Ugani, čigav je glas.

Besede »skok, skok, skok« izgovarja tisti, ki je bil vnaprej izbran.

Oseba, ki stoji v sredini, odpre oči in poskuša uganiti, kdo je rekel besede "jump, juice, jump." Če je voznik pravilno uganil, gre na sredino. Če voznik ne ugane pravilno, nadaljuje z vožnjo – stoji v sredini kroga.

Te zanimive igre na prostem za otroke igramo na ulici spomladi, poleti in jeseni. Katere otroške igre se igrate z otroki na sprehodu? Delite v komentarjih!

Vloge igre pri oblikovanju in razvoju otroka ni mogoče preceniti. Otrok se uči skozi igro svet, njegovih zakonov, nauči se živeti po pravilih. Vsi otroci se radi gibajo, skačejo, galopirajo in tečejo. Igre na prostem s pravili so zavestna, aktivno delo otrok, za katerega je značilno pravočasno in natančno opravljanje nalog, povezanih s pravili, ki so obvezna za vse udeležence. Igra na prostem je neke vrste telovadba, s katero se otroci pripravljajo na življenje.

Igre na prostem so v otrokovem življenju zelo pomembne, saj so nepogrešljivo sredstvo za pridobivanje znanja in predstav o svetu okoli sebe. Vplivajo tudi na razvoj mišljenja, iznajdljivosti, spretnosti, spretnosti in moralno-voljnih lastnosti. Igre na prostem za otroke krepijo fizično zdravje, učiti življenjske situacije, pomagajte otroku pri pravilnem razvoju.

Igre na prostem za predšolske otroke

Igre na prostem za mlajše predšolske otroke

Mlajši otroci prej šolska doba v igri ponavadi posnemajo vse, kar vidijo. V igrah otrok na prostem se praviloma ne kaže komunikacija z vrstniki, temveč odraz življenja, ki ga živijo odrasli ali živali. Otroci pri tej starosti uživajo, ko letijo kot vrabčki, skačejo kot zajčki, mahajo z rokami kot metulji s krili. Zahvaljujoč razviti sposobnosti posnemanja ima večina iger na prostem pri otrocih predšolske starosti zapleten značaj.

  • Igra na prostem "Miške plešejo v krogu"

Namen: razviti motorično aktivnost

Opis: pred začetkom igre morate izbrati voznika - "mačko". Mačka si izbere »štedilnik« (lahko je klop ali stol), sede nanj in zapre oči. Vsi ostali udeleženci se primejo za roke in začnejo plesati okoli mačke z besedami:

Miške plešejo v krogih
Maček drema na peči.
Tišje kot miška, ne delaj hrupa,
Ne zbudi mačka Vaska,
Mačka Vaska se bo zbudila -
Prekinil bo naš ples!«

Med izgovarjanjem zadnjih besed se mačka pretegne, odpre oči in začne loviti miši. Ujeti udeleženec postane mačka in igra se začne znova.

  • Igra "Sonce in dež"

Cilji: naučiti otroke najti svoje mesto v igri, krmariti v prostoru, razviti sposobnost izvajanja dejanj na signal učitelja.

Opis: Otroci sedijo v dvorani na stolih. Stoli so njihov »dom«. Po učiteljičinih besedah: »Kaj lepo vreme, pojdi na sprehod!”, fantje vstanejo in se začnejo premikati v naključni smeri. Takoj ko učitelj reče: »Dežuje, teci domov!«, naj otroci stečejo do stolov in zasedejo svoje mesto. Učitelj pravi: "Kapljajte - kapljajte - kapljajte!" Dež postopoma poneha in učitelj reče: »Pojdi na sprehod. Dež je prenehal!«

  • Igra "Vrabci in mačka"

Cilji: naučiti otroke nežno skakati, upogniti kolena, teči, se izogibati vozniku, bežati, najti svoje mesto.

Opis: Na tleh so narisani krogi - "gnezda". Otroci - "vrabčki" sedijo v svojih "gnezdih" na eni strani igrišča. Na drugi strani mesta je "mačka". Takoj, ko "mačka" zaspi, "vrabci" odletijo na cesto, letijo iz kraja v kraj in iščejo drobtine in zrna. »Mačka« se zbudi, mijavka in steče za vrabčki, ki morajo odleteti v svoja gnezda.

Najprej vlogo "mačke" igra učitelj, nato eden od otrok.

  • Igra na prostem "Vrabci in avto"

Še ena igra za otroke 3-5 let o vrabcih.

Cilji: naučiti otroke teči v različnih smereh, se začeti premikati ali spremeniti na signal vodje, najti svoje mesto.

Opis: Otroci - "vrabčki", sedijo v svojih "gnezdih" (na klopi). Učitelj prikazuje "avto". Takoj ko učitelj reče: "Vrabci so prileteli na pot," otroci vstanejo iz klopi in začnejo teči po igrišču. Na učiteljev signal: "Avto se premika, vrabci letijo v gnezda!" - "avto" zapusti "garažo", otroci pa se morajo vrniti v "gnezdo" (sedeti na klopi). "Avto" se vrne v "garažo".

  • Igra "Mačka in miši"

Obstaja veliko iger za otroke z mačkami in mišmi. Tukaj je eden od njih.

Cilji: Ta aktivna igra otrokom pomaga razviti sposobnost izvajanja gibov na signal. Vadite tek v različne smeri.

Opis: Otroci - "miši" sedijo v luknjah (na stolih ob steni). V enem od kotov igrišča sedi "mačka" - učiteljica. Mačka zaspi in miši se razkropijo po sobi. Mačka se zbudi, mijavka in začne loviti miši, ki se zaženejo v njihove luknje in zasedejo njihova mesta. Ko se vse miši vrnejo v svoje luknje, se mačka spet sprehodi skozi vežo, nato pa se vrne na svoje mesto in zaspi.

  • Igra na prostem za predšolske otroke "Pri medvedu v gozdu"

Cilji: razviti hitrost reakcije na verbalni signal, vaditi otroke pri teku, razvijati pozornost.

Opis: Med udeleženci je en voznik izbran za "medveda". Na igrišču narišite dva kroga. Prvi krog je medvedji brlog, drugi krog je dom za ostale udeležence igre. Igra se začne tako, da otroci zapustijo hišo in rečejo:

Pri medvedu v gozdu
Jem gobe in jagode.
Toda medved ne spi,
In renči na nas.

Takoj, ko so otroci izgovorili te besede, "medved" steče iz brloga in ujame otroke. Tisti, ki ni imel časa priti do hiše in ga je ujel "medved", postane voznik ("medved").

  • Skozi potok (aktivna igra s skakanjem)

Cilji: Naučiti se pravilno skakati, hoditi po ozki poti in ohranjati ravnotežje.

Opis: Na mestu sta narisani dve črti na razdalji 1,5 - 2 metra ena od druge. Na tej razdalji so kamenčki narisani na določeni razdalji drug od drugega.

Igralci stojijo ob črti - na bregu potoka, ga morajo prečkati (preskočiti) po kamenčkih, ne da bi si zmočili noge. Tisti, ki so se spotaknili in so si zmočili noge, jih gredo posušit na sonce in se usedejo na klop. Potem se vrnejo v igro.

  • Igra "Ptice in mačke"

Cilji: Naučiti se upoštevati pravila igre. Reagirajte na signal.

Opis: za igro boste potrebovali masko mačke in ptic ter narisan velik krog.

Otroci stojijo v krogu na zunanji strani. En otrok se postavi v sredino kroga (mačka), zaspi (zapre oči), ptice pa skočijo v krog in poletijo tja ter kljuvajo zrna. Mačka se zbudi in začne loviti ptice, te pa pobegnejo iz kroga.

  • Igra "Snežinke in veter"

Naloge: Vadite tek v različnih smereh, ne da bi se zaleteli drug v drugega, ukrepajte na znak.

Opis: Na signal "Veter!" otroci - "snežinke" - tečejo po igrišču v različnih smereh, se vrtijo ("veter vrti snežinke v zraku"). Na signal "Brez vetra!" - počep (»snežinke so padle na tla«).

    Igra na prostem "Poišči si partnerja"

Cilji: pri otrocih razviti sposobnost izvajanja dejanj na signal, hitro sestavljanje parov.

Opis: Udeleženci stojijo ob steni. Vsak od njih prejme zastavo. Takoj ko učiteljica da znak, se otroci razkropijo po igrišču. Po ukazu »Poišči si par« se udeleženci, ki imajo zastavice iste barve, razdelijo v pare. V igri mora sodelovati liho število otrok in na koncu igre eden ostane brez para.

Vse te igre na prostem se lahko uspešno uporabljajo za igro v vrtcu v skupini ali na sprehodu. otroci različnih starosti: od dojenčkov 3 let do otrok srednja skupina 4-5 letniki se z veseljem igrajo z njimi.

  • Igre na prostem za otroke 5-7 let

Otroci 5-6, 6-7 let imajo značaj igralna dejavnost nekoliko spremeni. Zdaj jih že začenja zanimati rezultat igre na prostem, prizadevajo si izraziti svoja čustva, želje in uresničiti svoje načrte. Vendar posnemanje in posnemanje ne izginejo in še naprej igrajo pomembno vlogo v življenju starejšega predšolskega otroka. Te igre se lahko igrajo tudi v vrtcu.

  • Igra "Medved in čebele"

Naloge: vadite tek, upoštevajte pravila igre.

Opis: udeleženci so razdeljeni v dve ekipi - "medvedi" in "čebele". Pred začetkom igre se »čebele« postavijo v svoje »panjeve« (kot panji lahko služijo klopi ali lestve). Na povelje voditelja »čebele« odletijo na travnik po med, »medvedi« pa v tem času splezajo v »panje« in se posladkajo z medom. Ko zaslišijo signal "Medvedi!", se vse "čebele" vrnejo v "panje" in "pičijo" (salat) "medvede", ki niso imeli časa za pobeg. Naslednjič zabodeni »medved« ne gre več ven po med, ampak ostane v brlogu.

    Igra "Gorilniki"

Naloge: vaditi tek, odzvati se na signal, upoštevati pravila igre.

Opis: Igra vključuje neparno število otrok, ki postanejo pari in se primejo za roke. Pred kolono stoji voznik, ki gleda naprej. Otroci ponavljajo besede v zboru:

Gori, jasno gori
Da ne ugasne,
Poglej v nebo -
Ptice letajo
Zvonovi zvonijo!
Enkrat! Dva! Tri! beži!

Takoj ko udeleženci izgovorijo besedo »Teci!«, tisti, ki stojijo v zadnjem paru v koloni, sprostijo roke in stečejo naprej vzdolž kolone, eden z desna stran, drugi je na levi. Njihova naloga je, da stečejo naprej, se postavijo pred voznika in se ponovno primejo za roke. Voznik pa mora ujeti enega od tega para, preden se primeta za roke. Če vam uspe ujeti, se bosta oblikovala voznik in ujeti nov par, in udeleženec, ki ostane brez para, bo zdaj vodil.

  • Igra na prostem "Dva mraza"

Dobro znana igra za predšolske otroke z preprosta pravila. Cilji: razviti inhibicijo pri otrocih, sposobnost delovanja na signal in vaditi tek.

Opis: Na nasprotnih straneh mesta sta dve hiši, označeni s črtami. Igralci so postavljeni na eni strani igrišča. Učitelj izbere dve osebi, ki bosta postala voznika. Nahajajo se na sredini prostora med hišami, obrnjeni proti otrokom. To sta dva mraza - Rdeči nos Frost in Blue Nose Frost. Na učiteljev znak "Začni!" oba mraza pravita besede: »Midva sva mlada brata, dva mraza sta drzna. Jaz sem Frost Red Nose. Jaz sem Frost Blue Nose. Kdo od vas se bo odločil, da se poda na to malo pot?« Vsi igralci odgovorijo: "Ne bojimo se groženj in ne bojimo se zmrzali" in tečejo do hiše na nasprotni strani mesta, Frostovi pa jih poskušajo zamrzniti, tj. dotaknite se z roko. Tisti fantje, ki se jih je Frost dotaknil, zamrznejo na mestu in tako ostanejo do konca vožnje. Zamrznjene se preštejejo, nato pa se pridružijo igralcem.

  • Igra "Sly Fox"

Namen: razviti agilnost, hitrost, koordinacijo.

Opis: Na eni strani mesta je narisana črta, ki označuje "Lisičjo hišo". Učitelj prosi otroke, ki se nahajajo v krogu, da zaprejo oči. Učitelj hodi po oblikovanem krogu za otroki in se dotakne enega od udeležencev, ki od tega trenutka postane »zvita lisica«.

Po tem učitelj povabi otroke, naj odprejo oči in, ko pogledajo okoli sebe, poskusijo ugotoviti, kdo je zvita lisica. Nato otroci trikrat vprašajo: "Zvita lisica, kje si?" Ob tem se spraševalca spogledata. Ko otroci tretjič vprašajo, zvita lisica skoči v sredino kroga, dvigne roke in zavpije: "Tukaj sem!" Vsi udeleženci se razkropijo po mestu v vseh smereh, zvita lisica pa poskuša nekoga ujeti. Ko so ujeti 2-3 osebe, učitelj reče: "V krogu!" in igra se začne znova.

  • Igra "Lov na jelene"

Cilji: vadba teka v različnih smereh, agilnost.

Opis: Med sodelujočimi se izbereta dva pastirja. Preostali igralci so jeleni, ki se nahajajo znotraj začrtanega kroga. Pastirja stojita za krogom drug nasproti drugega. Na znak vodje pastirji izmenično vržejo žogo v jelene, ki se poskušajo žogi izogniti. Jelen, ki ga je zadela žoga, se šteje za ujetega in zapusti krog. Po večkratnih ponovitvah prešteje število ujetih jelenov.

    Igra "Ribiška palica"

Cilji: razviti spretnost, pozornost, hitrost reakcije.

Opis: udeleženci sedijo v krogu. V središču je voznik – učitelj. V rokah drži vrvico, na koncu katere je privezana manjša vrečka s peskom. Voznik vrti vrv v krogu tik nad tlemi. Otroci skačejo tako, da se vrv ne dotika njihovih nog. Tisti udeleženci, ki jim vrv zadene noge, so izločeni iz igre.

  • Igra "Lovci in sokoli"

Naloge: vadimo tek.

Opis: Vsi udeleženci so sokoli in so na eni strani dvorane. Na sredini dvorane sta dva lovca. Takoj, ko učitelj da znak: "Sokoli, leti!" udeleženci morajo teči na nasprotno stran dvorane. Naloga lovcev je ujeti (opaziti) čim več sokolov, preden ti uspejo prečkati pogojno črto. Ponovite igro 2-3 krat, nato spremenite gonilnike.

    Igra "Pajek in muhe"

Opis: v enem od vogalov dvorane krog označuje mrežo, v kateri je pajek - voznik. Vsi ostali fantje so muhe. Vse muhe "letajo" po dvorani in brenčijo. Na voditeljev signal "Pajek!" muhe zmrznejo. Pajek pride iz skrivališča in natančno pregleda vse muhe. Tiste, ki se preselijo, vzame v svojo mrežo. Po dveh ali treh ponovitvah se prešteje število ujetih muh.

    Igra na prostem "Mišolovka"

Cilji: pri otrocih razviti sposobnost izvajanja dejanj na signal.

Opis: dva udeleženca se postavita drug proti drugemu, združita roki in ju dvigneta višje. Po tem oba rečeta v en glas:

»Kako smo utrujeni od miši, vse so pogrizle, vse pojedle!
Postavili bomo mišelovko in potem bomo lovili miši!«

Medtem ko udeleženci izgovarjajo te besede, morajo ostali fantje teči pod njihovimi sklenjenimi rokami. Vklopljeno zadnje besede Voditelji nenadoma spustijo roke in ujamejo enega od udeležencev. Ujeti se pridruži lovcem in zdaj so trije. Tako mišelovka postopoma raste. Zadnji preostali udeleženec je zmagovalec.

Igre na prostem za šolarje 7-9, 10-12 let

Šolarji se radi igrajo tudi med odmori ali sprehodi. Izbrali smo igre, ki jih lahko igrate med poučnimi sprehodi ali med poukom. fizična kultura v razredih 1-4. Pravila igre postanejo nekoliko bolj zapletena, vendar so glavni cilji iger: urjenje agilnosti, reakcije, hitrosti, splošnega fizičnega razvoja in sposobnosti sodelovanja s fanti.

Številne igre na prostem so univerzalne: igrajo jih lahko tako fantje kot dekleta. Otroke lahko razdelite v skupine deklic in fantov ali po drugem principu.

    Igra "Brezdomni zajec"

Cilj: razviti pozornost, razmišljanje, hitrost in vzdržljivost.

Opis: Med vsemi udeleženci sta izbrana lovec in brezdomni zajec. Preostali igralci so zajci, vsak zase nariše krog in se postavi vanj. Lovec poskuša dohiteti bežečega brezdomnega zajca.

Zajec lahko pobegne lovcu tako, da teče v poljuben krog. Hkrati mora udeleženec, ki stoji v tem krogu, takoj pobegniti, saj zdaj postane brezdomni zajec in lovec ga ujame.

Če lovec ujame zajca, potem ujeti postane lovec.

  • Igra na prostem "Noge od tal"

Cilji: naučiti se upoštevati pravila igre.

Opis: Voznik hodi po dvorani z drugimi fanti. Takoj, ko učitelj reče: "Ujemi!", se vsi udeleženci razkropijo in se poskušajo povzpeti na katero koli višino, kjer lahko dvignejo noge nad tlemi. Žališ lahko samo tiste, ki so na tleh. Na koncu igre se prešteje število poražencev in izbere nov voznik.

    Igra "Prazen prostor"

Cilji: razviti hitrost reakcije, agilnost, pozornost, pomagati izboljšati tekaške sposobnosti.

Opis: udeleženci tvorijo krog, voznik pa se nahaja za krogom. Z dotikom ramena enega od igralcev ga s tem izzove h konkurenci. Po tem voznik in udeleženec, ki ga je izbral, tečeta vzdolž kroga v nasprotnih smereh. V krogu ostane tisti, ki prvi zasede prazen prostor, ki ga pusti izbrani igralec. Tisti, ki ostane brez sedeža, postane voznik.

  • Igra na prostem "Tretje kolo"

Cilji: razvijati spretnost, hitrost, gojiti občutek za timsko delo.

Opis: Udeleženci hodijo v parih v krogu in se držijo za roke. Razdalja med pari je 1,5-2 metra. Dva voznika, od katerih eden beži, drugi ga dohiti. Igralec, ki teče, lahko kadar koli stoji pred katerim koli parom. V tem primeru zadnji igralec para, pred katerim je stal, postane tisti, ki ga dohitevajo. Če je igralcu kljub temu uspelo dohiteti in se norčevati iz njega, potem voznika zamenjata vlogi.

  • Igra "Shootout"

Cilji: razviti spretnost, pozornost, hitrost reakcije.

Opis: Igra se igra na igrišču za odbojko. Po umiku 1,5 metra od sprednje črte v dvorano se nariše črta, vzporedna z njo, ki tvori nekaj podobnega hodniku. Dodatna črta je narisana tudi na drugi strani.

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih se vsaka postavi na svojo polovico igrišča od srednje črte hodnika. Obe ekipi morata izbrati kapetana. Ne morete vstopiti na nasprotnikovo ozemlje. Vsak igralec, ki ima žogo, poskuša z njo zadeti svojega nasprotnika, ne da bi presegel srednja črta. Mastni igralec je ujet in ostane tam, dokler mu igralci njegove ekipe ne vržejo žoge v roke. Po tem se igralec vrne v ekipo.

Igre na prostem med hojo

Sprehodi z otroki v vrtcu ali po pouku osnovna šola, učitelj potrebuje nekaj, kar bo otroke zaposlilo: odlična rešitev je organiziranje iger na prostem med sprehodom. Učitelj otrokom najprej predstavi različne igre, kasneje pa se bodo otroci sami, razdeljeni v skupine, lahko odločili, katero igro se želijo igrati. Igre na prostem imajo ugoden vpliv na razvoj otrokovega telesa in krepitev imunskega sistema. In čas sprehoda beži.

Pred začetkom igre mora biti učitelj pozoren na stanje igrišče: ali so kakšni nepotrebni predmeti, drobci in karkoli drugega, kar bi lahko motilo otroke pri igri in ustvarjalo nevarno okolje - žal ne le na ulici, ampak tudi na šolskem igrišču oz. vrtec lahko najdete veliko smeti.

  • Igra z vlakom

Cilji: Pri otrocih razviti sposobnost izvajanja gibov po zvočnem signalu, utrditi spretnost oblikovanja kolone. Vadite hojo in tek drug za drugim.

Opis: Otroci se postavijo v kolono. Prvi otrok v koloni predstavlja lokomotivo, ostali udeleženci so vagoni. Ko učitelj piha v piščalko, se otroci začnejo premikati naprej (brez sklopke). Najprej počasi, nato hitreje, postopoma začnite teči, rekoč "Ču - ču - ču!" "Vlak se približuje postaji," pravi učitelj. Otroci postopoma upočasnijo in ustavijo. Učitelj ponovno zažvižga in vlak se nadaljuje.

  • Igra na prostem "Blind Man's Bluff"

Cilji: razvijanje spretnosti, razvijanje sposobnosti navigacije v prostoru, opazovanje.

Opis: Za igranje igre potrebujete prosti prostor. Izberejo voznika, ki mu zavežejo oči in ga odpeljejo na sredino mesta. Voznik se večkrat obrne okoli lastne osi, nato pa mora ujeti katerega koli igralca. Tisti, ki je ujet, postane voznik.

  • Igra "Dan in noč"

Naloge: vadite tek v različnih smereh, ukrepajte na signal.

Opis: Vsi udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. En ukaz je "dan", drugi je "noč". Na sredino dvorane se nariše črta ali se namesti vrvica. Ekipi stojita na razdalji dveh korakov od narisane črte s hrbtom druga proti drugi. Na ukaz voditelja, na primer "Dan!" ekipa z ustreznim imenom začne dohitevati. Otroci iz "nočne" ekipe morajo imeti čas, da tečejo čez pogojno črto, preden imajo njihovi nasprotniki čas, da jih obarvajo. Zmaga ekipa, ki ji uspe obarvati največ igralcev iz nasprotne ekipe.

  • Igra "Košare"

Cilji: vadite tek drug za drugim, razvijajte hitrost, hitrost reakcije in pozornost.

Opis: Izbrana sta dva voditelja. Eden od njih bo lovilec, drugi pa ubežnik. Vsi preostali udeleženci so razdeljeni v pare in se združijo v roke, tako da ustvarijo nekaj podobnega košari. Igralci se razkropijo različne strani, in voditelji se ločijo, lovilec poskuša dohiteti ubežnika. Ubežnik mora teči med pari. Košare ne smejo ujeti ubežnika, zato kliče imena udeležencev v košari, do katere teče.

  • Igra "Udari in beži"

Cilji: pri otrocih razviti sposobnost izvajanja dejanj na signal.

Opis: Učitelj je v središču kroga. Otroku vrže žogo in izgovori njegovo ime. Ta otrok ujame žogo in jo vrže nazaj odraslemu. Ko odrasel vrže žogo, morajo vsi otroci teči na »svoje« mesto. Naloga odraslega je, da poskuša zadeti bežeče otroke.

V tem članku smo predstavili 29 iger na prostem z natančen opis pravila igre. Upamo, da ta material bo pomagal organizirati otroške igre v šoli med odmori in poukom telesne vzgoje, med sprehodi v predšolskih izobraževalnih ustanovah in Državnem izobraževalnem zavodu.

Sestavil: Oksana Gennadievna Borsch, učiteljica osnovni razredi, namestnica direktorja za vzgojno delo.

Veselo in dinamično gibanje igre za predšolske in osnovnošolske otroke, igre za vzdržljivost, koordinacijo gibanja in izkoriščanje odvečne energije pri otrocih te starosti.

Ribiška palica

Zabavna otroška igra s skakalnico za preizkušanje vzdržljivosti in koordinacije gibov. Igra jo lahko zelo velika skupina (10 - 20 ljudi).

Pred začetkom igre je izbran voznik. Vsi fantje stojijo v krogu, voznik pa stoji v središču kroga s skakalno vrvjo v rokah. Začne vrteti vrv, tako da drsi po tleh in dela krog za krogom pod nogami igralcev.

Igralci skačejo in poskušajo preprečiti, da bi koga od njih zadela. Igralec se šteje za ujetega, če se ga vrv ne dotakne višje od gležnja. Igralci se med skokom ne smejo približevati vozniku.

Tisti, ki se dotakne vrvi, stoji na sredini in začne vrteti vrv, prejšnji voznik pa zavzame njegovo mesto.

Opombe. Od dodatne predmete potrebovali boste skakalno vrv (lahko uporabite tudi vrvico, na koncu katere je privezana vreča peska).

Lahko uporabite drugo različico te igre, ki bo tekmovalne narave - igralec, ki se dotakne vrvi, je izločen iz igre. Zmagovalca sta zadnja 2-3 igralca, ki se nista dotaknila vrvi.

Starost igralcev: od šest let

Igra se razvija: pozornost, vzdržljivost, reakcija

Število igralcev: 6 ali več

Potrebni predmeti: skakalna vrv

Valovi v krogu

Valovi v krogu - dinamični, zabavna igra. Dobro za razvoj reakcij in izkoriščanje odvečne energije pri otrocih.

Stoli so postavljeni blizu drug drugega v krogu. Stolov je toliko, kolikor je igralcev. Eden od igralcev (voznik) stoji v središču kroga. Preostali igralci sedijo na stolih, eden od stolov pa ostane prost. Voznik mora imeti čas, da sedi na praznem stolu, medtem ko se drugi premikajo naprej in nazaj in ga motijo. Ko voznik uspe zavzeti mesto na stolu, igralec, ki ni imel časa, da bi ga motil, postane novi voznik.

Voznik lahko udeležencem daje ukaze »Desno« (igralci se morajo premakniti za eno polje v smeri urinega kazalca), »Levo« (igralci se morajo premakniti za eno polje v nasprotni smeri urinega kazalca) ali ukaz »Kaos«. Z ukazom "Kaos" morajo udeleženci hitro zamenjati mesta, vodja poskuša sedeti na katerem koli prostem stolu. Igralec, ki je zasedel stol, ki je bil prost pred ekipo "Chaos", postane voznik.

Opombe. Igro lahko otežite tako, da stole obrnete navzven. Hkrati voznik teče izven kroga in mu je prepovedan ukaz "Kaos".

Starost: od šest let

Igra se razvija: pozornost, spretnost, odzivnost

Število igralcev: 5 ali več

Kraj igre: notranji prostor

Potrebni predmeti: stol

Osvoboditelji

osvoboditelji - dinamična igra, dobro razvit sluh, pozornost, koordinacija in reakcija pri vodilnem igralcu ter spretnost in reakcija pri preostalih igralcih.

Oblikujte krog stolov, da omejite gibanje igralcev. Udeleženec z zvezanimi rokami in nogami (ujetnik) sedi v središču kroga, sestavljenega iz stolov. Poleg njega je igralec z zavezanimi očmi (stražar). Preostali udeleženci igre (osvoboditelji) poskušajo ujetnika osvoboditi, torej ga poskušajo odvezati. Stražar mora postaviti. Ko se dotakne katerega koli udeleženca, ga izloči iz igre, preseči mora krog stolov. Igralec, ki mu uspe osvoboditi ujetnika, ne da bi ga ujeli, naslednjič sam postane stražar.

Starost: od šest let

Igra se razvija: pozornost, koordinacija, spretnost, čutila, reakcija

Število igralcev: 5 ali več

Kraj igre: notranji prostor

Potrebni predmeti: stol, povoj

Najbolj prilagodljiv

Najbolj prilagodljiva - aktivna, zabavna igra za velika skupina otroci. Igra pomaga razviti gibčnost in koordinacijo gibov.

Vodja vleče skakalno vrv (ali vrv) med dvema stebroma ali drevesoma v višini prsi igralcev. Igralci morajo iti pod njim, upognjeni nazaj, ne da bi se dotaknili vrvi.

Vsakič, ko igralci gredo pod vrvjo, se ta spusti 30 centimetrov nižje. Udeleženec, ki se dotakne vrvi, je izločen iz igre.

Zadnji, ki ostane, zmaga.

Starost igralcev: od šest let

Igra se razvija: koordinacija, spretnost

Število igralcev: 2 ali več

Potrebni predmeti: skakalna vrv

Nevidni klobuk

Invisible Cap je dinamična igra z žogo.

Igralci stojijo v krogu, gledajo drug drugemu na tilnik, žoga pa leži v sredini tega kroga. Nato si igralci začnejo podajati klobuk (igralec, ki ima klobuk, ga poda igralcu spredaj).

Tako si podajajo klobuk v krogu, dokler se nekdo ne odloči, da je čas, da njegov sosed postane neviden - igralec s klobukom si nepričakovano za spredaj stoječega nadene klobuk na glavo z napisom »Pazi se nevidnega! !« Nato se vsi igralci razkropijo, nevidna oseba pa mora steči do žoge, jo zgrabiti in zavpiti "Stoj, ne premikaj se!" Po tem se vsi igralci ustavijo, nevidna ženska pa poskuša katerega koli igralca z žogo zadeti s svojega mesta.

Če nevidni mož udari katerega koli igralca, potem ta vrže klobuk in pobegne, igralec (ki ga je nevidni človek udaril) pa sam postane neviden (t.j. steče do žoge, si nadene klobuk in poskuša udariti drugega igralca). , in tako naprej). Če nevidna oseba (ni važno katera) zgreši, se igra začne znova.

Opombe Ko stojite v krogu, se ne smete obrniti nazaj.

Starost: od šest let

Igra se razvija: reakcija

Število igralcev: 5 ali več

Kraj igre: ulica

Potrebni predmeti: žoga, klobuk

barva

Preprosta igra na prostem za otroke od šest do dvanajst let. Udeleži se ga lahko 10 ali več ljudi.

Pred igro morate izbrati voznika in se dogovoriti o mejah igralnega prostora, čez katerega ne morete teči.

Igralci stojijo v vrsti, voznik pa zapre oči in stoji s hrbtom proti igralcem, 5-6 metrov stran od njih. Nato glasno poimenuje poljubno barvo (na primer: rdeča) in se hitro obrne proti igralcem.

Tisti igralci, ki imajo oblačila (ali njihov element) imenovane barve ali kakšen drug predmet, zgrabijo te predmete. In tisti, ki jih nimajo, bežijo.

Voznikova naloga je dohiteti in se dotakniti tekača (torej podmazati). Nato opogumljeni igralec postane voznik in vse se ponovi znova.

Med igro ne morete teči izven določenega območja.

Morate zgrabiti imenovano barvo, da jo lahko voznik vidi.

Barve se med igro ne smejo ponavljati.

Starost igralcev: od šest let

Igra se razvija: pozornost, reakcija

Število igralcev: 7 ali več

Kraj igre: ulica.

Lov

Lov je aktivna igra za razvijanje spretnosti, svobode in koordinacije gibov za otroke, starejše od šest let. Primerno za večje podjetje

otroci in odrasli, za zabave in praznovanja.

Na kartah so zapisana imena vseh igralcev, ki sodelujejo v igri. Karte se premešajo in razdelijo igralcem. Igralci plešejo ob glasbi in pri tem čim bolj diskretno opazujejo tistega, čigar ime je napisano na njegovi karti (plen). Takoj ko se glasba ustavi, mora lovec zgrabiti svoj plen. Toda vsak plen mora po vrsti ujeti drugega igralca, za katerega je lovec.

Karte lahko nato zberete, premešate in igra se lahko začne znova.

Starost igralcev: šest let in več

Igra se razvija: agilnost, emancipacija, reakcija

Število igralcev: 4 ali več

Potrebne stvari: papir, glasba, svinčnik

desetice

To igro z žogo pogosto igrajo otroci, zlasti dekleta. Igrajo jo 2-3 deklice stare od šest do dvanajst let. Igra se proti ravni steni.

Igralci izmenično "opravijo 10 razredov", kar pomeni, da opravijo 10 nalog in "opravijo izpit."

"Desetice." Igralec 10-krat zaporedoma udari žogo ob steno in jo nežno udari s prsti, kot pri igri odbojke.

"Devetke." Igralec 9-krat zaporedoma udari žogico ob steno, pri čemer žogo udari z dlanmi od spodaj.

"Osmice." Igralec 8-krat vrže žogo pod desno nogo na tla, tako da se ta odbije proti steni in jo ujame v svoje roke.

"sedem". Igralec ponovi prejšnjo vajo 7-krat, vendar z levo nogo.

"Šestice." Igralec stoji obrnjen proti steni in 6-krat vrže žogo od zadaj med nogami na tla, da se ta odbije proti steni in jo ujame v njegove roke.

"Pet." Enako kot pri prejšnji vaji, le da stojite s hrbtom ob steni. Vaja se ponovi 5-krat.

"Štiri." Igralec 4-krat vrže žogo ob steno, tako da se od nje odbije na tla, od odboja od tal spet udari ob steno in jo nato ujame.

"Smeti." S stisnjenimi dlanmi igralec trikrat udari žogo ob steno.

"Dva". Z dvema stisnjenima pestema igralec 2-krat zapored udari žogo ob steno.

"Odnushi." Igralec z ravnim prstom 1-krat udari žogo ob steno.

“Izpit” - igralec izvede element vsake vaje enkrat in ne sme govoriti ali se smejati. S tem se konča prva igra.

Drugi krog se začne z "devetkami", tretji z "osmicami" in tako naprej. Zmagovalec je tisti, ki prvi konča deseti krog.

Na koncu vsake vaje mora igralec ujeti žogo v roke, ne da bi pustil, da pade na tla.

Če igralec med igro izpusti žogico ali se zmoti, jo da naslednjemu igralcu in konča igro, ko je spet na vrsti.

Starost igralcev: od šest do petnajst let

Igra se razvija: pozornost, koordinacija

Število igralcev: 2 ali več

Kraj igre: ulica

Potrebne stvari: žoga, stena

Julija Maznina

Včasih se okoliščine razvijejo tako, da je otrok prisiljen trošiti večina dan doma: mama je zaposlena ali vreme ni prav nič prijazno. Toda za normalno počutje in razvoj otroka, tako fizičnega kot duševnega, se mora čez dan veliko gibati. Ali je možno organizirati igre na prostem za otroke doma da otrok dobi svoj delež gibanja, hiša pa ostane cela? Lahko. Poleg tega pri igranju igre na prostem z otrok doma, lahko ga naučite ne le novih gibov, spretnosti in sposobnosti obvladovanja telesa, ampak tudi kombinirate gibalne igre z igranjem vlog in poučnimi igrami. Ampak najprej.

Doma lahko organizirate številne igre na prostem:

Gimnastika in igre v športnem kompleksu

Eden najbolj preproste možnosti Igre na prostem doma so gimnastika, vendar jih je treba izvajati v igralno obliko, dodajanje neke vrste ploskve, da bi bilo zanimivo za otroka. Igrate lahko otroške rime ali pesmi. Na primer takole:

opice(od 1 leta)

Zgodaj zjutraj na jasi

(I.p.: počepnemo. Vstanemo, dvignemo roke navzgor, kot da sonce vzhaja)
Takole so se norčevale opice:

(Večkrat skačemo po dveh nogah)
Stomp z desno nogo, stomp
(Topcamo desna noga)
Leva noga topot, topot!

(Stop z desno nogo)
Roke gor, gor, gor!!! (Dvigni obe roki)
Kdo se bo dvignil najvišje???

(Postavimo se na prste in se še bolj iztegnemo navzgor)

Hammer, Hammer, hrček(od 1 leta)

Khomka, Khomka, hrček -
(Napihnemo lica)
Črtasti sod.
(Roke na pasu, upognite se na straneh)
Khomka zgodaj vstane
(Raztegnemo se, dvignemo roke)
Umije si lica in podrgne vrat.
(Potrkajte po licih z obema rokama, nato po vratu)
Khomka pometa kočo
(Imitira pometanje)
In gre ven na polnjenje.
(Marširanje)
Ena dva tri štiri pet -
(Roke ob straneh, ritmično upogibamo komolce)
Khomka želi postati močan!
(Pritisnite roke na ramo, napnite mišice rok, kot da bi pokazali, koliko moči imajo)

Pouk v športnem kompleksu lahko spremlja tudi nekakšen zaplet ali pesmi.

Taksi v čudežnem mestu(od 2 let)

Zgradite mesto iz športnega kompleksa. Darilne papirnate vrečke z ročaji lahko služijo kot hišice. Prebivalci mesta so male igrače. Vreče obesite na različne nivoje stenskih palic, vrvne lestve, vrvi (če otrok zna plezati po vrvi). Na vsako hišo lahko prilepite sliko njenega stanovalca ali napis, če otrok zna brati. Povabite svojega otroka, da postane avtobus ali taksi in odpelje prebivalce čudežnega mesta domov. Za zagotovitev, da imata otrokovi roki prosto plezanje po športnem kompleksu, lahko potnike namestite v žepe na otrokovih oblačilih.

V tropu opic(od 2 let)

Opice so zelo smešne živali, ki se rade šalijo. Povabite svojega otroka, da se spremeni v opico in se tudi malo zabavajte. Opica lahko:

  • gugalnica na trtah (zibanje na trapezu in zasuk - vrtenje na obročih);
  • plezanje po drevesih (plezanje gor in dol po stenskih palicah);
  • hoja po vejah na štirih tacah (po vseh štirih hodimo po klopi, dvignjeni deski ali traku, položenem na tla);
  • premikajte se na rokah od veje do veje (hodimo po opičji palici, če obstaja), vrtimo se na obročih);
  • sedite na veji, vrzite plodove drevesa (priložite darilno papirnato vrečko z žogicami iz namizni tenis ali žoge iz cunj na taki višini, da mora otrok splezati do nje; otrok lahko spleza za vsako žogo ali pa se usede na prečko in vrže žoge v tarčo).

Za plezanje po stenskih palicah je ta pesem N. Šilova popolna:

V trgovini

V trgovini,
Kje je halva
Hribi se dvigajo
In piškoti
Zloženke
Oblika
hribi,
Kje so sladkarije?
"Rdeči mak"
Kot gore
Kara-dag,
In činov
Zephyra,
Tako kot grebeni
Pamir,
Mesto
Samo za moške -
Osvajalci vrhov.

Ko se igrate v športnem kompleksu, ne pozabite na varnostne ukrepe: pod športnim kompleksom naj bo podloga in otroka zavarujte, ko naredi nove gibe. O tem, kako organizirati domači športni kotiček, si lahko preberete v članku.

Igre posnemanja

Dobra možnost igre na prostem doma lahko postanejo igre posnemanja. Otrok lahko posnema vaša dejanja ali se pretvarja, da je nekaj. Lahko upodabljate karkoli:

  • igrače (jule, kozarec, žoga);
  • živali (živali, ptice, žuželke);
  • prevoz (kolo, letalo, avto, vlak itd.);
  • aparati (sesalnik, likalnik, pralni stroj, sušilnik za lase).

Nalogo lahko podate tudi na več načinov:

  • otroku preprosto pokažete ali poveste, kaj naj naredi, koga ali kaj naj prikaže;
  • otrok si izbere kartonček z narisano ali napisano nalogo (takšne kartončke mora pripraviti vnaprej). Če upodabljate živali, potem na karticah nalog ne morete narisati živali samih, temveč njihovo senco, sledi ali le del njih;
  • otroku lahko postavite uganko o tem, kaj bo moral narisati.

Tukaj je nekaj možnosti za igre posnemanja.

Naredi kot jaz(od 1 leta)

Starš daje ukaze in jih izvaja skupaj z otrokom. Na primer, sezite z ročajem do glave, z ušesom do kolena, z nogo do blazine. Lahko si zaželiš predmete v različnih delih sobe ali stanovanja, tako da moraš še teči do njih: dotakni se omare s peto, dotakni se mize s komolcem itd., kolikor ti premorejo domišljija in okoliški predmeti. dovolj. Te ukaze lahko izvajate s hitrostjo.

Škratje in velikane

To je znana igra na prostem za pozornost. Bolj zanimivo jo je igrati z več otroki. Voditelj lahko izgovori samo besede "velikani" in "gnomi". Ko se izgovori beseda "velikani", se morajo vsi dvigniti na prste in dvigniti roke. In ko slišite besedo "škrati", naj se vsi usedejo nižje.

Voditelj poskuša igralce pripraviti do napak. Najprej lahko glasno rečete "velikani" in tiho "gnomi". In potem je nenadoma obratno. Ali druga možnost: ko reče "velikani", voditelj počepne, ko reče "gnomi", pa se dvigne na prste. In potem je nenadoma obratno. Hitrost igre je treba postopoma povečevati.

Če se igraš z več otroki, tisti, ki se zmoti, izpade iz igre. Zadnji igralec, ki nikoli ne naredi napake, postane vodja. Če se igrate skupaj z otrokom, lahko po napaki preprosto zamenjate vloge ali dodelite kazen za napako - na primer, sedite 5-krat.

Yula(od 1,5 leta)

Zagotovo imate doma kolovrat. Povabite svojega otroka, da se zavrti kot kolovratek. Ko rečete "stop", se mora dojenček ustaviti. Lahko se vrtite na dveh nogah ali na eni nogi (za otroke starejše od 4 let). Naslednja pesem E. Gaiterova bi bila primerna za to igro:

Zdaj bom postal top -
Vrtel se bom na eni nogi.
In zdaj bom zamenjal nogo
In malo se bom obrnil na to.

Kozarec(od 1,5 leta)

Najprimernejši način za igranje te igre je na blazini na tleh. Otrok sedi na petah, se nagne ali pade na eno, nato na drugo stran. Primerna pesem T. Koval "Vanka-Vstanka":

Vanka-Vstanka je kozarec.
Tudi če hoče spati,
Še vedno se splača, revež,
In ne more v posteljo.

avto(od 1,5 leta)

Določite več mest v sobi: garaža, bencinska črpalka, postaja Vzdrževanje, pošta in tako naprej. Povabite svojega otroka, da postane stroj. Dajte avtu navodila, kam naj gre.

Po 4 letih lahko kot kraje uporabite mesta v vašem mestu, ki jih vaš otrok pozna. Otroku lahko poveste tudi, kam naj gre, ali pa ga prosite, da vam pripravi ogled mesta: otrok naj vas voznik prime za roko in sam izbere pot.

Okoli sveta(od 4 let)

Ta igra je različica prejšnje igre, vendar boste za to igro potrebovali politični zemljevid sveta. Določite v različni kraji sobe ali apartmaji na deželi, do katerih lahko pridete na različne načine – po kopnem, po vodi, po zraku. Povabite svojega otroka na izlet. Vi predlagate državo, otrok se odloči, kako bo prišel do nje, in se premakne na pravo mesto z ustreznimi gibi: vozi avto ali vlak, pluje z ladjo ali leti z letalom ali helikopterjem. Na primer, iz Rusije v Francijo lahko pridete z avtomobilom, vlakom ali letalom. In iz Francije v Kanado - z letalom ali z ladjo.

Tovornjak(od 1,5 leta)

Povabite svojega otroka, da postane tovornjak. Za igro lahko uporabite velik tovornjak, ki ga otrok lahko vozi z rokami, avto - voziček, po katerem se otrok premika in se odriva z nogami, ali navaden nahrbtnik, ki si ga bo otrok sam nadel. Na enem koncu sobe pripravite dele velikega gradbenega kompleta. To bodo opeke. Tovornjak mora opraviti nalogo - prepeljati opeke iz tovarne na gradbišče. Pomagajte otroku v tovarni naložiti opeke v zadnji del avtomobila ali nahrbtnika. Na gradbišču mora otroški tovornjak raztovoriti opeke. Ko so vse opeke prepeljane, lahko iz njih zgradite hišo, živalski vrt ali kaj drugega.

Konji(od 2 let)

Otroku povejte, kako se trenirajo konji in poniji, in mu ponudite, da se igra z izurjenim konjem. Določite hlev v sobi. Mama trenerka daje ukaze konju, na koncu konj lahko prejme priboljšek. Primer ukazov, ki jih lahko izvaja konj:

  • "korak" - konj hodi, visoko dvigne kolena;
  • "kas" - konj teče;
  • "obrat" - konj se obrne v krogu;
  • "lok" - konj se nagne naprej;
  • "v hlev" - konj teče na posebej določeno mesto in tako naprej.

Igre z velikimi predmeti ali gradnja zavetja

Igre z velike predmete– odlična telesna aktivnost za otroke, mlajše od 4 let.

Gradimo hišo(od 2 let)

Otroka povabite, naj iz blazin in odej zgradi brlog za medveda, luknjo za miško, stojnico za psa in tako naprej. Ta igra se zlahka spremeni v igro vlog.

Pomagati mami(od 2 let)

Otroka prosite, naj vam pomaga: prestavite blazino, blato ali kaj drugega velikega, vendar ne pretežkega, v drugo sobo; postavite knjige na visoko polico in tako naprej. Dojenček ne bo le vesel, da vam je lahko bil koristen, ampak bo prejel tudi dodatne telesna aktivnost.

ples

Odlična možnost igre na prostem za otroke doma lahko postane ples. Ne le prispevajo k razvoju otrokove velike motorike, ampak tudi razvijajo njegovo slušno koncentracijo in pozornost. Tukaj je nekaj možnosti za plesne igre.

Samo ples(od 6 mesecev)

Otrok in vi se lahko preprosto premikate ob glasbi, kot vam je všeč.

gremo plesat(od 1 leta)

Obstaja veliko preprostih otroških pesmic, na katere lahko zaplešete z določenimi gibi med refrenom (ploskanje, teptanje, vrtenje).

Ples s postanki(od 2 let)

Ta igra bo zahtevala gostitelja, ki bo občasno izklopil glasbo. Med predvajanjem glasbe otrok pleše, takoj ko glasba preneha, mora otrok prenehati. Za otroke, starejše od 4 let, je naloga lahko zapletena: ne samo ustaviti, ko se glasba konča, ampak zamrzniti v položaju, v katerem je bil v tistem trenutku. Ko se glasba spet začne, otrok spet začne plesati.

Oblečemo se in plešemo(od 2 let)

Če je vaš otrok naveličan samo plesa, poskusite plesati v kostumih. Za kostume lahko uporabite kose oblačil, ki jih imate doma, ali dele modnih kostumov, če jih imate. Za ples v določenem kostumu lahko izberete ustrezno glasbo. Tukaj je nekaj primerov:

  • nadenite si rdeče-belo kapo Ostržka in zaplešite na pesem iz filma “Ostržek”;
  • na glavi je kapitanska kapa - plešemo na pesem "Pogumni kapitan";
  • Nataknemo si kapo in mornarsko ovratnico ter zaplešemo na “Yablochko”;
  • na glavi imamo kavbojski klobuk, pod sedlom pa lesenega ali napihljivega konja - plešemo na pesmi "Two Cowboys" in "The Song about Cowboy John";
  • Obujemo očetove ali mamine copate ali čevlje – in zaplešemo na pesem Barbariki;
  • oblecite kaki kratke hlače in vojaško kapo - korakamo ob pesmi "Vojaki - pogumni otroci";
  • miški kostum - Strašna zver (Pesem o miški) glasb. A. Moskovoy sl. A. Šutko;

Muzikal "Mačka in miš"(od 2 let)

Potrebovali boste dve melodiji (glasno in tiho) in voditelja, ki ju bo preklapljal. Ti boš mačka, otrok bo miš. Ob tihi glasbi lahko otrok teka po sobi, kot hoče, lahko na primer poskuša ukrasti drobtine z mize. Ko se melodija spremeni, se mačka zbudi in poskuša ujeti miško. To igro je zabavno igrati z več otroki - mišmi.

Dohajam doma

Skoraj ni otroka, ki ne bi rad tekel. Catch-up ali tag je eden najstarejših ljudske igre, kot skrivalnice. Z nekaterimi omejitvami je povsem mogoče igrati dohitevanje doma. Cilj igre je v vseh primerih enak – vodja skuša dohiteti in osmešiti drugega igralca ali igralce. Če stanovanjski prostor ne omogoča aktivnega teka, lahko otroka povabite, da se igra lovil na vseh štirih.

Dohitevanje zapleta

Obstaja veliko dohlevnih ploskev z ustrezno poetično spremljavo. Med pripovedovanjem pesmi se vodja (medved, volk, pes ipd.) skrije ali spi, otroci pa hodijo okoli njega. Takoj ko se pesem konča, otroci pobegnejo in voditelj jih ujame:

Pri medvedu v gozdu

Pri medvedu v gozdu,
Jem gobe in jagode,
Toda medved ne spi
In renči na nas.

Gosi, gosi

Pastir: Gosi, gosi!
Gosi: Ha, ha, ha.
Pastir: Ali hočeš jesti?
Gosi: Da, da, da.
Pastir: No, leti.
Gosi: Ne moremo. Sivi volk pod goro nas ne pusti domov.
Pastir: Pa leti, kakor hočeš, samo krila pazi.

Jezen pes

Tukaj leži kosmat pes,
Zakopal je nos v šape.
Tiho, tiho leži,
Sicer pa drema,
ali pa spi.
Pojdimo k njemu in ga zbudimo
In poglejmo, kaj se zgodi ...

Ne bodi tiho kot miška...

Miške plešejo v krogih
Mačka drema na postelji.
Tiho, miške, ne delajte hrupa,
Ne zbudi mačka Vaska.
Kako se zbudi maček Vaska,
Prekinil bo vaš okrogli ples.

Z lahkoto pa si lahko izmislite svojo zgodbo: lisica in kokoš, volk in zajec itd.

Dohajanje hiš

Hiše so lahko krogi iz vrvi, listi papirja, položeni na tla, deli otroške preproge, stolčki in kavč. Mati dohiti otroka, a če je otrok skočil v hišo, se mati ne more več norčevati iz njega. Lahko tudi brez nepremičnih hiš: igralec se lahko šteje za "v hiši", če je počepnil, prekrižal roke nad glavo v obliki strehe in rekel: "Na zdravje, jaz sem v hiši."

Noge višje od tal

Ta igra je podobna prejšnji, vendar se mama ne more norčevati iz dojenčka le, če dvigne noge od tal: sede na kavč ali na tla in dvigne noge, leži na tleh na trebuhu in dvigne noge upognjene v kolenih, visi na prečki. Lahko se strinjate, da lahko ostanete v hiši, dokler oseba, ki kuha, šteje do 5 ali 10.

Žmurki

Žmurki To je tudi vrsta dohitevanja, vendar ima voznik zavezane oči z debelim šalom ali ruto. Voznik se zavrti in na znak se igralci razkropijo in začnejo "dražiti" voznika ter mu signalizirati svojo lokacijo. Lahko pozvonite ali ploskate z rokami. Voznik mora užaliti vsaj enega od igralcev.

Dohiti žogo

V tej različici igre lovljenja morate otroka dražiti ne z roko, temveč z žogo (doma je bolje uporabiti mehko žogico iz cunje ali majhno žogico za plažo) ali mehko igračo.

Tekači

Če se z otrokom ne želite igrati dohitevalk, mu dovolite, da teče sam, vendar ne kar tako, ampak z zapletom: vi poveste pesmico in pokažete gibe, otrok ponavlja gibe za vami, in ob zadnji frazi pobegne po svojem poslu:

Metulj

Zjutraj se je metulj zbudil.
(Stegnemo pesti kot tri oči)
Pretegnila se je in se nasmehnila.
(Stojimo na prstih, iztegnemo roke navzgor.)
Enkrat - se je umila z roso.
(Pretvarjamo se, da se umivamo.)
Dva – graciozno se je zavrtela.
(Vrtimo se na mestu.)
Tri – sklonila se je in sedla.
(Nagnite se naprej in počepnite.)
Ob štirih je odletelo.
(Bežimo, mahamo z rokami).

Čebele

Čebele sedijo v panjih
(Počepnemo.)
In gledajo skozi okno.
(Z desno pestjo si podpremo lice. Z levo roko podpremo komolec desne roke.)
Želel sem se zabavati
(Vstanemo.)
Odleteli so drug za drugim.
(Bežimo.)

Labirint

Se želite z otrokom igrati enostavno in z užitkom?

Na tleh prostorne sobe zgradite labirint z velikimi kockami ali dolgo vrvjo. Dojenček lahko sam teče skozi labirint, vodnik Polnjene igrače ali prevoz avtomobilov.

Skrivalnice doma

Skrivalnice so tudi ena izmed iger na prostem, ki se jih lahko igrate ne le na ulici, ampak tudi doma. Obstaja veliko možnosti za igranje skrivalnic. Glavna stvar pri vseh je, da se otrok sam »skrije« pred radovednimi očmi ali skrije predmet, vodja pa ga ali skriti predmet išče.

Skrivalnice za najmlajše(od 1 leta)

Vsi poznajo igro "peek-a-boo". Z otroki se lahko igrate nekoliko drugače: dojenčka povabite, naj z vami skrije roke (postavi jih za hrbet), nogice (sedi na pete) in trebušček (zvije). Ramena, komolce, pete, kolena lahko skrijete tako, da jih pokrijete z rokami. Ta igra bo vašemu dojenčku omogočila ne samo, da se bo naučil usklajevati svoje gibe, ampak tudi dele telesa.

Iščem igračo(od 1 leta)

Z dojenčkom izberite igračo, ki se bo skrivala. Otroka prosite, naj zapre oči ali zapre oči z rokami, sami pa skrijte igračo. Otrok bo verjetno pokukal in hitro našel. Nato zamenjajte vloge. Ko iščete, je bolje, da namerno iščete na napačnih mestih in glasno komentirate svoja dejanja. Tako bo bolj zabavno, hkrati pa boste dojenčku predstavili prostor in imena predmetov, ki ga obkrožajo doma.

Igrače so se skrile

Igrače skrijte v stanovanje, da malo kukajo ven in jih otrok opazi. Otroka prosite, naj poišče vse skrite igrače. Če so igrače majhne, ​​jih lahko postavite v vedro ali košaro, če so velike, jih lahko postavite na določeno mesto, na primer na kavč. Pri starejših otrocih lahko igro zakomplicirate: med iskanjem predvajajte smešno glasbo in med predvajanjem glasbe opozorite, da je treba najti igrače.

Iščemo zaklad(od 3 let)

V sobi ali stanovanju skrijte »zaklad« (sladkarije ali novo igračo) in prosite otroka, naj ga poišče. Lahko mu namignete:

  • sestavite uganko o kraju, kjer je skrit zaklad;
  • komentirajte njegova dejanja z besedami "vroče - hladno", "topleje - hladnejše".

Za starejše otroke lahko narišete iskalni zemljevid ali uporabite zapiske z namigi.

Redne skrivalnice(od 1,5 leta)

Skoraj vsi otroci se doma radi igrajo skrivalnice. Če vam prostor dopušča, se lahko skrijete za vrata, za zavese, za rob kavča ali omare, v samo omaro, če dovolite. Če iščete svojega otroka, namerno delate napake in glasno komentirate svoja dejanja, bo to vašemu otroku prineslo veliko užitka. Otroka lahko iščete tudi namenoma dolgo ali s pomočjo daljnogleda ali improviziranega teleskopa. Lahko splezaš na stolček in od tam iščeš otroka - od zgoraj se bolje vidi.

Palica - piskač(od 3 let)

To je različica skrivalnic s palico s trkalom, ko se najprej vrže v hišo, nato pa mora voditelj "potrkati" vsakega igralca, ki ga najde s to palico. Določite mesto - hišo in tam postavite palico. Takoj, ko najdete otroka, naj hitreje od vas steče do hiše, potrka s palico in zavpije: "Potrkaj." knock, stick. Pomagaj mi! Če nima časa, postane vodja.

Igre z žogo doma

Za igre z žogo doma je bolje uporabiti žoge iz cunj ali majhne gumijaste žoge: lahko povzročijo najmanj škode. Z majhno napihljivo žogo za plažo ali majhno plišasto igračo se lahko igrate tudi doma.

Pujsek igrača(od 2 let)

Potrebovali boste smešno plišasto igračo, kot je petelin, pujs ali žaba, zabavno ritmično glasbo in pomočnika, ki bo ustavil in vključil glasbo. Ob glasbi drug drugemu vržemo igračo v roke. Nenadoma se glasba ustavi. Tisti, ki se je v tistem trenutku znašel z igračo v rokah, glasno krokika, godrnja ali kvaka!

"Užitno - neužitno" in druge igre z vprašanji in odgovori(od 3 let)

"Užitno - neužitno" je ena izmed najbolj znane igre z žogo. Voditelj meče žogo drugim igralcem in pri metanju poimenuje hrano ali predmet. Igralec, ki mu voditelj vrže žogo, jo mora ujeti, če je poimenovana užitna stvar (jabolko, kaša, sok), in jo vreči stran, če je poimenovana neužitna stvar (avto, kavč, škarje).

To igro lahko popestrite. Na primer, dogovorite se, da igralci ujamejo žogo le, če je tisti, ki ga imenuje vodja predmet ima določeno lastnost (modre barve, lahko leti, živi in ​​tako naprej).

Druga igra z žogo, kjer morate ujeti žogo, je igra "vprašanje odgovor". Pri metu žoge lahko vodja postavi vprašanje, igralec, ki je žogo ujel, pa odgovori tako, da vrže žogo vodji. Vprašanja so lahko poljubna ali na isto temo. Na primer na temo družine: Kdo si za svojo mamo? Kdo je brat tvojega očeta? in tako naprej. Ali na temo ptic: Kaj gradijo ptice na drevesih? Ali lahko ptica noj leti? Ali je vrabec perutnina? in tako naprej.

Druga različica igre z žogo, ki vključuje odzive igralcev. Odločijo vodja in igralci tema, na primer prevoz ali zelenjava. Voditelj vrže žogo igralcem, igralci ujamejo žogo in, ko jo vržejo igralcu, poimenujejo predmet iz izbrane skupine. Na primer, za splošni koncept "transporta" so primerni naslednji odgovori: avto, avtobus, vlak, letalo itd.

Med igranjem teh iger z žogo pokažite svojemu dojenčku, da lahko žogo meče na različne načine: s prsi, izza glave, od spodaj, z eno ali dvema rokama.

Kotali žogo(od 1 leta)

Otroku pokažite, kako valjati žogo po tleh. Lahko kotalita žogo drug drugemu sedi na tleh.

Po 3 letih lahko otroku ponudite, da z roko drži žogo, pelji se njegov kača– med deli gradbenega kompleta ali mehkimi živalmi.

Možna ureditev doma keglanje.Če nimate kegljev, jih lahko nadomestijo prazne plastenke. Naj vaš otrok meče ali potiska žogo in poskuša podreti keglje, postavljene na tla. Če steklenice napolnite z vodo, jih bo težje podrti.

Prav v cilj(od 1,5 leta)

Pritrdite veliko tarčo na whatman ali kos papirja na steno ali vrata v višini otrokovih oči. Pokažite otroku, kako vreči majhno žogico v tarčo. Otrokove uspešne mete lahko označite na tarči s flomastri ali nalepkami. Žogice lahko vržete v veliko vedro ali posodo. Postopoma povečujte razdaljo do tarče ali vedra.

Vadimo udarce(od 1,5 leta)

Žogo obesite v mrežo za igrače na športni kompleks ali kljuko vrat. Povabite svojega otroka, da udari žogico z loparjem za namizni tenis oz plastična steklenica.

Nogomet(od 1,5 leta)

Otroci, mlajši od 3 let, lahko doma igrajo nogomet z mehko žogo. Pokažite otroku, kako brcati žogo. Naj ga poskuša zabiti v gol. Vrata so lahko stolček, obrnjen na stran, ali miza, prekrita s treh strani s tkanino. Vrata lahko označite z dvema velikima gradbenima blokoma.

Igre na prostem z baloni doma

Baloni so kot nalašč za igre na prostem doma. Tukaj je nekaj možnosti igre.

Letak(od 9 mesecev)

Otrokom je ta igra zelo všeč. Potrebovali boste en balon. Napihnite balon, vendar ga ne zavežite. Otroku dajte žogo in ga prosite, naj jo izpusti. Iz žoge bo prišel zrak, žoga pa bo letela po prostoru in delala nepopisne obrate. Otroci uživajo v teku za letečo žogo in iščejo, kam je padla.

Odbojka(od 3 let)

Potrebovali boste en napihnjen balon. Cilj igre je potisniti žogo z rokami navzgor, da čim dlje ne pade. Žoge ne morete ujeti z rokami.

Dirka baloni (od 4 let)

Potrebovali boste dva napihnjena balona (ali več, odvisno od števila udeležencev), prosta tla ali dolgo mizo. Cilj igre je premakniti žogice iz enega dela sobe v drugega. Lahko pihate na žoge, jih potiskate z nogami, komolci, brado itd.

Igro lahko otežite tako, da dodate ovire, ki se jim morate izogniti, kot so blato ali tunel, skozi katerega se morate splaziti. Tunel je lahko škatla brez vrha ali dna, postavljena na bok, zvita gimnastična podloga ali miza, prekrita s prtom.

Tek z baloni (od 4 let)

Potrebovali boste dva napihnjena balona (ali več, odvisno od števila udeležencev). Cilj: premikanje iz enega dela v drugega, ne da bi žoga padla na tla. Žogice lahko potiskate z rokami, jih nosite na plastičnih krožnikih, mečete jih lahko z loparjem za namizni tenis ali odbojko (če loparja nimate pri roki, si ga lahko naredite iz plastičnega krožnika in palice s pomočjo lepilnega traku ), lahko skačete z žogo vpeto med koleni.

Prenos(od 2 let)

Potrebovali boste več kroglic dveh barv. Uporabite lahko majhne kroglice. Napihnite balone in jih raztresite po sobi. Razdelite sobo na dva dela. Izberite barvo žog, ki jih boste zbirali in katere bo zbiral vaš otrok. Cilj igre je zbrati žogice svoje barve na svoji polovici hitreje kot nasprotnik. Kroglice lahko zbirate v velikih vrečkah ali lavorju. Lahko se strinjate, da so oranžne kroglice buče, zelene bučke in žetev.

Kakšne so še možne igre z baloni, si lahko preberete v članku.

Doma se igramo igre na prostem v krožku

Če sta zbrana več kot dva otroka, lahko igrate igre na prostem v krogu tudi doma v prostorni sobi. Posebnost teh iger je, da se udeleženci gibljejo v krogu, vodja pa je v središču kroga.

Vrtiljak

Voditelj bere pesem. Igralci stojijo v krogu in se držijo za roke (ali obroč). Pomikajte se v krogu v smeri urinega kazalca. Postopoma pospešijo korak, nato pa stečejo. Nato se postopoma upočasnijo, ustavijo in počepnejo:

Komaj, komaj
Vrtiljaki se vrtijo
In potem, potem, potem
Vsi tecite, tecite, tecite.
Tiho, tiho, ne hiti.
Ustavi vrtiljak.
Stop.

Naslednjič se lahko premaknete v nasprotni smeri urinega kazalca.

Napihni, mehurček

Igralci se primejo za roke, tvorijo krog, se pomaknejo nazaj, razširijo krog in rečejo:

Napihni, mehurček,
Napihni močno
Ostani takšna
Ne poči!

Nato, če vodja reče: "Zrak prihaja ven!", Igralci, ne da bi odprli krog, tečejo v sredino in prikazujejo zrak, ki prihaja ven: "ššš." Če voditelj reče: "Mehurček je počil!", se igralci razkropijo po sobi.

Štruca

To igro je mogoče igrati ne le na rojstnodnevnih zabavah.

Kot na (ime otroka) ime dan
Pekli smo štruco:
(Otroci plešejo okoli slavljenca).
Takšna višina
(Dvignite sklenjene roke navzgor).
Takšne nizkosti
(Počepijo, spustijo roke.)
To je širina
(Otroci se raztegnejo na širino iztegnjenih rok in raztegnejo krog.)
To so večerje.
(Otroci se zberejo v središču kroga, spustijo roke navzdol in rahlo naprej).
Štruca, štruca, izberi, koga ljubiš!
(Slavljenec izbere otroke tako, da jih obkroži v krogu).
Resnično ljubim vse
Ampak (ime izbranega otroka) je najboljši!
(Pokaže na enega od otrok v krogu).

Igra se ponovi z izbranim otrokom.

Otroci bodo veseli, če se jim pri teh igrah pridružijo tudi odrasli. Igra v krogu ustvarja neverjeten občutek povezanosti med otroki in starši.

Dobro za doma igre na prostem z vrvmi. Več o teh igrah si lahko preberete v članku.

Igramo igre na prostem doma na sprehodu

Kot ste verjetno že razumeli, lahko številne igre na prostem, ki se jih igrate z otrokom na sprehodu, prilagodite za doma, tako da dodate malo domišljije in zmanjšate hitrost teka. Tu je še nekaj možnosti igre na prostem z otroki doma odvisno od letnega časa.

Snežne kepe doma. Zunaj je zima in vaš malček zelo uživa v igri na snegu? Ampak zunaj je snežna nevihta in ne morete na sprehod? Igrajte snežne kepe doma: zmečkani listi belega papirja za tiskalnik se dobro obnesejo kot snežne kepe. Zavetja iz stolov in blazin za kavče bodo naredila igro še bolj zanimivo.

Domači padec listov. Zdaj je jesen in zunaj dežuje, in ravno včeraj si se tako dobro igral z odpadlim listjem? Poskusite urediti padanje listov doma: liste lahko izrežete iz barvnega papirja ali ostankov blaga.

Ladje doma. Ali vaš otrok rad spušča čolne v spomladanskih potokih? Povabite ga, da postane kapitan takšne ladje. Za igro boste potrebovali čoln na vrvici tako dolge, da ga lahko dojenček vleče za seboj. Lahko vzamete čoln igračo ali naredite čoln iz papirja. Čoln lahko preprosto povlečete po potoku (potok lahko naredite iz modrega traku ali kosa blaga). In tukaj je primerna pesem A. Barta "Ladja":

Ponjava,
Vrv v roki
Vlečem čoln
Ob hitri reki
In žabe skačejo
Za petami
In me vprašajo:
- Zapeljite se, kapitan!

Lahko pa otroku med igranjem te igre pripovedujete, kako se iz izvira rodi potok, kako se potok izliva v reko in reka v morje. Za potok in reko boste potrebovali trakove različnih debelin, za morje - kos modre ali svetlo modre tkanine. Norveški je kot nalašč za to potovanje. ljudska pesem prevedel Yu. Vronsky "V lesenem čevlju."

Ti, jaz, ti in jaz
V lesenem čevlju
S poštenim vetričem
Do morja bomo šli ob reki.

In potem, in potem
Prečkali bomo morje
Prišli bomo v tujino
Spoznali bomo glasbenika.

Glasbenik nam bo zaigral
Nekaj ​​takega
Tako na noge, tako na noge
Ni bilo miru.

In potem spet domov
Ti, jaz, ti in jaz
Po morju in po reki
V lesenem čevlju.

Nekoč smo pri igranju te pesmi uporabili pravi čevelj, čeprav ne lesen.

Domači pohod. Ste že kdaj šli na kampiranje z dojenčkom? Če je tako, potem mu je bilo verjetno zelo všeč. Zakaj ne bi tega ponovili doma? Če ne, potem je čas za vadbo doma. kako Postavite poligon z ovirami za svojega otroka in ga igrajte kot igro pohodništva: gore, reke, gozdovi, jase. Ne pozabite spakirati nahrbtnika pred tekmo, sredi pohoda pa si privoščite kratek oddih. Če imate domači šotor, lahko organizirate celo "nočitev".

Takšne igre ne bodo le prinesle veliko zabave vašemu otroku, ampak bodo tudi prispevale k razvoju njegove domišljije.

Še nekaj idej za igre na prostem z otroki doma najdete v tem videu:

Zabavajte se ob igranju iger doma!

Katere igre na prostem se lahko igrate z otrokom glede na njegovo starost, si lahko preberete v naslednjih člankih.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: