Resident Evil Revelations skozi ultrazvočni skener. Igrajte kot Kate

Če si ne želite pokvariti užitka v igri, ne berite tega gradiva.
Če imate kakršne koli težave pri zagonu/nastavitvi igre, se za pomoč obrnite na naš forum.

Epizoda 1: V globino.

Ko izberete težavnostno stopnjo, si ogledate prvi video in spoznate novega lika v vesolju RE, Parkerja, se v vlogi Jill Valentine izkrcate na ladji Queen Zenobia. Nadzor je v vaših rokah. Pojdi naprej in pojdi višje. Na koncu mostu bodo vrata s ključavnico, ki se zlahka odstrani z nožem, in zvonec, ki ga lahko za zabavo pregledate. Ko vstopite v sobo, pojdite naprej skozi edina vrata, saj tukaj ni nič zanimivega. Znašli se boste na hodniku s stopnicami, kjer je samo en izhod. Pojdi naprej. V sosednji sobi boste nekoga opazili s kotičkom očesa, a se bo skril v prezračevalni jašek. Še naprej gremo naprej. V naslednjem hodniku pojdite dol in preglejte mesto, kjer teče kri iz prezračevalnega jaška. Nato zavijte levo in pojdite po hodniku. Če zavijete desno, boste videli nedelujoče dvigalo in barikade. Zapomni si ta kraj, sem se boš še vrnil. Pojdite do konca hodnika in pojdite skozi vrata na levi. Tik pred tem vzemite travo iz tretje omare na levi. Znajdete se v jedilnici. Pojdite skozi nekakšen labirint in levo od izhoda poiščite omarico s pištolskimi naboji. Pojdi naprej. Kuhinja. Preglejte rešetko na polju; prva pošast bo napadla vas in vašega partnerja. Ustreli reveža in igra te vrne malo nazaj v preteklost.

Zdaj ste na plaži v Italiji. Vreme je bedarija, šef je surov. Zdaj boste opravili terensko delo s skenerjem Genesis. To je odlična naprava, ki je potrebna za iskanje dodatnega streliva, pa tudi za skeniranje pošasti. Ko skenirate pošast, se odstotki odkljukajo na števcu optičnega bralnika. Takoj ko dosežete 100 %, boste prejeli brezplačno travo. Vrnimo se k junakom. Preglejte vso biomaso na prvi polovici plaže. Medtem ko raziskujete, bo eno od teh bitij napadlo. Ubit? Skeniraj. Po prehodu skozi jamo, pobiranju trave pred vhodom in skeniranju malega krama v jami, vas odpeljejo na drugo polovico plaže. Skeniraj vse do korena in pojdi do šefa. Na poti nazaj bo drugo bitje napadlo in ga ustrelilo. Po pogovoru s šefom se boste spet vrnili na ladjo.

Zapustite kuhinjo in pojdite po hodniku. Videli boste rjava vrata in, če pogledate skozi špranjo, boste videli tudi Chrisa. Zdaj je naloga najti ključ. Pojdite skozi prehod na desni in, ko vstopite v sosednjo sobo, pojdite navzgor. Desno od vrat vzemite zelišče. Pojdi naprej. Pojdite naprej, zavijte desno - znašli se boste v hodniku, kjer so na sredini škatle. Preglej jih in vzemi strelivo za pištolo. Pojdite v sobo na levi, preglejte postelje, vzemite strelivo in pojdite naprej. Pošast vas bo napadla pod tušem. Veš, kaj storiti s tem. Preglejte zaboje in vzemite svojih pičlih pet nabojev iz pištole. Zapustite tuš kabino in skenirajte mizo v sosednji sobi. Vzemi strelivo in odidi. Ocenite omare, ker so prazne. Zdaj si spet na hodniku. Sledite ji naprej. Udarjamo po vratih na levi - še se ne odprejo. Tudi soba z dvojimi vrati se ne odpre. Poleg tega skener pokaže, da so tam predmeti. Ne obupajte in pojdite na konec hodnika. V naslednjem gremo dol in vidimo prizor uboge deklice, ki jo razmažejo po steklu. Zavijte desno in poiščite omaro. Nato pojdite v to sobo, ubijte pošasti, poiščite uporabne predmete in vzemite ključ. Zdaj se borimo nazaj do sobe, kjer je Chris zaprt. Pred tem pojdite v tisto zaklenjeno sobo z dvojimi vrati. Tam boste našli strelivo, granato in eno pošast. Ko se vrnete v želeno sobo, vas bo pozdravil Parker. Odprite sobo, se zlomite, padite v nezavest od uspavalnega plina in ... epizode je konec.

Epizoda 2: Dvojna skrivnost.

torej. Druga epizoda se začne v gorah Evrope in koga nadzorujemo? O moj bog! To je Chris Redfield. Na žalost ista gorila kot v petem delu. V REDU. To se lahko oprosti. Vaša partnerica je Jessica Sherawat. Po videu se nadzor prenese na vas. Oglejte si zemljevid in ugotovite, da je ta lokacija linearna. Zato neumno hodite naprej, da vidite, kako letalo pada. Kar daj. Kmalu se boste znašli na kraju nesreče. Preglejte kletko in vzemite strelivo za pištolo. Nato skenirajte razbitine ladje, ki se nahajajo malo dlje in levo od mesta, kjer ste vzeli naboje za pištolo. Tam boste našli tri pičle strelne naboje. Preglejte naprej in poiščite pištolske naboje blizu druge celice. Kar deset kosov. Kako lepo! In tukaj je pilotska kabina, odprite vrata. Mrtev človek pade iz kabine - no, vsaj ni zombi, to je plus. Skenirajte pokojnika in vzemite dokument. Torej ... Letalo naj bi Valkönen Mokiju dostavilo tovor. Chris pravi, da bo moral teči po rudnikih. Vhod v jaške je levo od trupa letala. Tam bodo še vedno tri škatle. Razlomite jih, vzemite vso vsebino in se odpravite na pustolovščino tako, da odprete rešetko z Jessico.

Zdaj ste v rudnikih. Pojdi naprej. Ko se znajdete v veliki jami, vas bodo napadli veliki hudi volkovi! Pomirite jih tako, da jih napolnite s strelom v ustih, preglejte vrečke, vzemite naboje in pojdite naprej. Tukaj sta dve možnosti za prehod, vendar je to le iluzija. Izberite katerega koli in se pomaknite naprej, dokler ne pridete do lesenega mostu. Tam bo kup živali in dva paketa nabojev. Preglejte vrečko in vzemite travo. Prečkajte most, pojdite do naslednjega, uničen, in počakajte, da sovražniki napadejo. Lažje jih je ubiti, če stojiš tukaj. Ko končate, skočite na drugo stran in poberite "B.O.O. Trap." - navadne granate, ki pritegnejo pozornost pošasti, kar vam omogoča, da jih zamotite in jih eksplodirate v večjem številu. Od zdaj naprej jih bom imenoval B.O.O. granate. Torej... Tam bosta dva in paket nabojev za pištolo. Gremo naprej. Skočite v drugo prostorno dvorano in začnite streljati živali. Preglejte škatle, zberite strelivo in nadaljujte. In res se kotalite, kajti naprej, medtem ko skačete po ledenih policah (le pred tem ne pozabite razbiti lesenih škatel in pobrati kartuš), bo Chris padel in zdrsnil na svojo peto točko. Sedaj imamo vaško obrambo iz RE4, samo v pomanjšani obliki. To pomeni, da se ne morete premakniti, veliko je sovražnikov in vaš partner je še vedno šibek. Streljaj na volkove, kolikor hočeš, in ko priteče Jessica, pokončaj vse ostale. Moj nasvet: uporabite B.O.O. granate, ko se ti za dušo zbere pet ali več volkov. Tako je veliko hitreje. Po bitki pojdite do stopnic, pojdite gor, pojdite skozi drugo rešetko, pojdite do izhoda in si nato oglejte videoposnetek, kjer je šef nekoliko prestrašen zaradi dejstva, da sta Chris in Jessica v gorah in ne na ladjo, kot je sprva mislil.

Epizoda se medtem nadaljuje. Uboga Jill je spet v vaših rokah, kar pa ne moremo reči za orožje. Šolarji, ki niso videli ničesar razen petega in četrtega dela RE, zapustijo igro, stari pederci pa vzkliknejo "Joj!" Torej ste zaprti v sobi, orožja ni, vaš partner pa nekje manjka. Kaj storijo v takih primerih? Prav. Gredo na stranišče in dvignejo pokrov straniščne školjke, kjer najdejo izvijač. Greš do vrat, na poti te napade pošast. Kako ravnati s tem? Uporabi dodge. Ta funkcija se je vrnila iz RE3. Dodge in pošast se bosta zataknila v TV. Steci do vrat, odvij pokrov elektronske ključavnice, reši uganko in pojdi od tu, saj bo pošast kmalu ušla iz pasti in te požrla. Ko zapustite sobo, boste videli vrata s ključavnico spredaj, naboje na omari in pošast na desni. Vzemite strelivo, tecite okoli pošasti in nadaljujte. Znajdete se v krožni sobi. Obstaja dvoje vrat. Vrata pred vami vas bodo vodila do stranišča. Tam lahko poberete travo in napadete nemočno pošast. Če si tako pogumen, pojdi ponj. Preostale strahopetce prosimo, da gredo skozi vrata na levi. Zdaj ste na hodniku s slikami. Preden zavijete desno, bo visela slika, za njo pa sef. Ne morete ga še odpreti, ker nimate ključa. Zavijemo desno. Videli boste pošast, ki gre mimo. Zdaj pa trik. Ko greš dlje, bosta na desni strani dve pošasti. Kako se jim izogniti? Pojdite skozi leva vrata, vzemite naboje za pištolo. Ste videli puško? Ali si srečen? Ampak jebi se. Skrivnost v duhu prvega dela. Zapomni si to sobo in odidi. Ups! In pošasti so nekam izginile. Lažem pa. Še vedno je eden, a dokler ne pride iz škatle, lahko varno tečete skozi desna vrata. Tecite po hodniku in pojdite v sobo s stojali. Teci okoli pošasti na desni strani sobe, premakni škatlo stran od vrat in pojdi ven. Jedilnica. Pojdite dol, Parker bo vstopil v sobo. Pojdi, od koder je prišel. V sosednji sobi bosta še dvoje vrat. Ena s čitalcem kartic, druga dvojna (jap, ena je zelena, druga je na severu (c)). Preden greste skozi dvojna vrata, vam bo Parker dal nekaj B.O.O. granatno jabolko. Če niste popolni noob, potem vam niti ne bodo koristili - teči boste morali le skozi dve sobi, kjer vas bodo nasprotniki zelo enostavno pokončali. Ko je tek končan, se boste znašli na hodniku. Na desni bodo zaprta vrata na drugi strani in naboji za pištolo. Na levi bodo zlomljiva vrata, kjer bodo ležale vaše puške in škatla, v kateri lahko nadgradite orožje. Vzemite kramo, nastavite del za povečanje škode in tecite nazaj do vrat, na katerih je visela ključavnica. Ko se vrnete, bodo pošasti prilezle iz vseh razpok in a nova vrsta sovražniki. Če si mazohist, jih lahko poskusiš vse pobiti. Če ne želite končati s svojim nosom, se izmikajte. Odpri ta vrata, spredaj bo paket kartuš, zaklenjena vrata na levi in ​​dvigalo na desni. Gremo v dvigalo in se povzpnemo do "mosta" ali, če želite, se spustimo v spodnje nadstropje in odpremo vrata, ki so bila zaprta na drugi strani. Tako ali drugače, ko se povzpnete na most, boste videli ključavnico, ki jo je nekdo že podrl, pojdite skozi sobo z omaricami. Ladijska oprema je poškodovana, nekdo vas napada. Parker prepozna vsiljivca in sproži strel. Epizode je konec.

Epizoda 3: Veltrov duh.

Ta epizoda se začne s spominom na dogodek, ki se je zgodil pred enim letom, in sicer "Terragrigia Panic". Dajo nam tudi zelenega Parkerja, da nas muči, in Jessico kot našo partnerko. Po videoposnetku, v katerem junaki jamrajo, da je mesta konec in da morajo ven, vam prevzamejo vajeti moči. Zberite vse stvari v tej sobi in, če želite, poslušajte O'Brianov dialog z Morganom. Če ne želite izgubljati časa, potem zapustite sobo in se znajdite v dvonadstropni dvorani vrata, iz katerih ste prišli ven, bo prehod, tam pa pojdite dol in preiščite sobo, streljajte stran od srčkanih lovcev na poti izhod iz stavbe. Pojdite naprej do dvigala. V dvigalu je Hunter, bodite previdni (še posebej, če igrate v načinu "Pekel" - opomba avtorja). natančno in ne zapravljajte streliva, sicer tvegate, da boste ostali s šibko pištolo in nožem. Medtem ko se junaki odločajo, kdaj bodo skupaj kosili, se bo dvigalo pokvarilo in začelo cviliti po stopnicah. Izstopite iz dvigala, pojdite skozi prehod na vaši levi in ​​bodite previdni, priletel bo še en plazilec. Oglejte si znak na koncu hodnika ne zamudite ga v načinu Raid, saj bo tam zlati del. Pojdite skozi vrata na levi. Hunter vas bo nenadoma napadel, zato bodite previdni. Na stolu zgrabite naboje mitraljeza in zapustite sobo.

Zavijte levo, na koncu hodnika bo soba, v kateri so kartuše in druge stvari. Ko odidete od tam, se pripravite na streljanje, saj se bo pojavila še ena dvoživka. Zdaj pojdite na drugi konec hodnika, kjer leži puška. Zavijemo levo. Takoj, ko greste malo naprej, se obrnite in s puško streljajte na pošasti, ki skočijo ven. Ste imeli opravka z njimi? Nadaljuj pot! V naslednji sobi preiščite omarice in izstopite. Zavijte desno, ustrelite lovce, ki skočijo ven in se pomaknite naprej do pristanišča. Pojdite gor, zgrabite travo in nadaljujte do šestega nadstropja. Zdaj zavijte desno, desno od dvojnih vrat bo strelivo. Stopite skozi dvojna vrata in znašli se boste v veliki pisarni. Nima smisla brskati po omaricah na levi, nima pa smisla brskati po delovnih kabinah. Preskočite znak in se ubranite napadov pošasti. V omarici v kotu bodo naboji za strojnico. Zberite vso kramo v bližini in v omaricah nasproti izhoda ter odidite. Takoj stecite na desno do železnih polkn, pritisnite akcijski gumb in si oglejte prizor »Igre parjenja živali«. O čem govorim ... O ja! Ko greste mimo polkn, zberite strelivo v hodniku in pritisnite gumb za klic dvigala. Po tem bodo lovci začeli napadati. Svetujem ti, da se skriješ v kot s puško in v skrajnem primeru vržeš granate. Takoj ko prispe dvigalo, pojdite naravnost tja. Ko se povzpnete z dvigalom, pojdite po hodniku in se odpravite proti heliportu. Vse. Preblisk se konča in vrnemo se k Jill.

Po prizoru sledite Raymondu, znašli se boste v hodniku v obliki črke H. Pred nami je dvigalo, ki pa ne deluje. Pojdite na desno stran hodnika. Za levim vogalom bo pošast. Znebi se tega. Tu sta dvoje vrat. Eden od njih je zaklenjen. Gremo skozi tisto, ki je odprta. Tam bo ključ od vrat s sliko volana, del orožja, 2 B.O.O., granate in naboji za pištolo. Tam bo tudi sef, a še vedno nimate kartice. Pojdi nazaj do tistih zaklenjenih vrat in jih odkleni. Preglejte stol v kotu in vzemite glavnik. Se spomnite sobe s puško? Zdaj pa pojdi tja. Ne bom opisoval procesa iskanja puške, ampak si bom predstavljal, da ste jo že prijeli. Rekel bom le, da se bodo tam pojavile pošasti. Torej, tukaj je. V jedilnici so bila zaklenjena vrata. Odprite ga s tem ključem in nadaljujte. Preden to storite, skenirajte stole poleg vrat. Zdaj ste v dvorani. Visoka je tri nadstropja. Povzpnite se na sam vrh in pojdite do edinih vrat. Končali boste v bazenu. Tam ne bo še nikogar, zato skeniraj malo biomaso na tistih... Na tisti veliki "oviri" in pojdi desno do vrat. Odprite ga tako, da rešite uganko in vstopite v sobo. Del bo ležal na mizi, naprava pa bo stala zraven. Zaženite napravo in bazen se bo začel čistiti. Poglejmo pozneje. Zapustimo bazen in se vrnemo v dvorano. Gremo v drugo nadstropje in vidimo, da so vrata z oznako "Komunikacijska soba" zaklenjena, zraven pa je opomba na temo "Poiščite ključ in uradnika za komunikacije!" No, nič se ne da narediti. Postavite nove dele v škatlo za seboj in pojdite dol. V prvem nadstropju poiščite strelivo in pojdite do vrat, kjer na preprogi piše "Walking Area". Pojdimo tja. Pojdite dol do polkn in zlomite škatlo. Tam je deset pištolskih nabojev. Polkna se ne odprejo, zato se vrnite in pojdite skozi vrata desno od vrat, iz katerih ste prišli. Pojdite po hodniku in vzemite ostrostrelska puška. Svetujem vam, da nanj namestite dele, ki dodatno poškodujejo. Zdaj bo prišel prav. Izstopite skozi vrata na levi. Znajdete se v sprehajališču. Vzemite kartuše na mizi na desni. Pojdi v sobo in vzemi travo. Ubijte nekaj pošasti in pojdite čez most. Na levi so polkna, skozi katera lahko hodite. Na desni strani je stopnišče, po katerem se spustite in najdete še en del. Vzemi del in pojdi do polkna. Ko jih prečkate, znova napolnite vse orožje in pojdite v sobo, iz katere prihaja glas. Tam na škatlah so naboji za puške. Vzemi jih in odpri vrata, ki so zaklenjena. Mutirani častnik bo zbežal od tam; morate ga ubiti. Zato tecite do rezervoarja, ki je bil poleg sobe, in takoj, ko se približa, streljajte. To je vsa taktika. Teci od tanka do tanka in streljaj. Ko v njegovi bližini eksplodira tank, je pošast omamljena in jo lahko zadenete. Ko zmanjka tankov, tecite okoli gredice spodaj in vanj vrzite granate. Priporočljivo je streljati s puško, saj naredi večjo škodo. Ko končate s pošastjo, vzemite ključ, ki odpira vrata z emblemom rešilnega obroča, zberite vse naboje, ki jih najdete, in preglejte območje. Odprite dvojna vrata z emblemom rešilnega obroča in pojdite do dvigala. Rešite uganko, pojdite vanjo, pojdite gor. Znašli se boste na hodniku v obliki črke H. Pojdite nazaj v dvorano in pojdite v "komunikacijsko sobo". Tam vas bo čakal Raymond in z njim konec epizode.

Epizoda 4: Vrnitev v nočno moro.

Nenavadno je, da se ta epizoda začne z dogodivščinami Jill Valentine. Zberite vse predmete in zapustite sobo. Raymond vam bo dal ključ, ki bo odklenil sidrna vrata. Če želite naboje magnum, del za orožje, potem se vrnite v jedilnico in odprite vrata, ki se nahajajo na stopnicah. Lahko dosežete rezultat in ga vzamete pozneje. Pojdite v igralnico, ki se nahaja v prvem nadstropju dvorane. Ko vstopite vanj, v sobi ne bo več svetlobe. Povzpnite se po stopnicah pred vami in vklopite napajanje. Pojdi do vodnjaka. Tam bo kovanec. Logično je, da s pritiskom na gumb na fontani prejmete kovanec. Hudiča da ne! Napadle vas bodo mutirane ribe. Uniči jih. Ko ubijete zadnjega, boste prejeli kovanec. Pojdite do igralnega avtomata, ki se nahaja na vaši levi, stoji poleg igralne mize. In Jill bi lahko že zdavnaj obogatela s tako srečo, saj boste takoj osvojili žetone. Zdaj pojdite po stopnicah do zaklenjenih vrat in preglejte figuro blizu vhoda. Od vas se bo zahtevalo, da pravilno razdelite žetone, tako da njihova teža odpre vrata. Tisti, ki se želite odločiti sami, se spustite do vodnjaka in preberite dnevnik, za lene pa:

3 bronasti žetoni.
-2 srebrna žetona.
-4 zlate žetone.

Številka na številčnici je 107 in vrata se odprejo. Preden vstopite, skenirajte... hm... "skrinjo" te figure in poiščite strelivo Magnum. Ko vstopite, zgrabite naboje za puške na kavč, naboje za pištole na stol in naboje za puške na igralno mizo. Zraven kamina je škatla, a jo lahko zaenkrat postavite nanjo. Skočite v prezračevalni tunel. Nato spet skočite dol in pojdite do stopnic na drugi strani tunela. Pojdite navzgor in po prehodu skozi drug tunel se boste znašli v sobi s tovornim dvigalom. Parker bo takoj odhitel do dvigala in nato žalostno poročal, da ključa ni, zato bom jaz kot moški ostal tukaj, ti pa ga pojdi iskat. Feministke se začnejo pritoževati, ti pa greš skozi dvokrilna železna vrata ob dvigalu, ne pozabiš pobrati dela ob vratih. Na naslednjem hodniku boste našli ... Dvigalo z drugo uganko! Reši in pojdi dol. Ko se vrata odprejo, takoj prepoznaš mesto. Da, to je isti predal z začetka igre. Zato poti ne bom ponavljal, ampak naravnost do mesta, kjer je bila deklica ubita. Tik preden to storite, naredite dve stvari:

Poglejte v sobo, kjer ste bili uspavani. Tam bosta osamljena pošast in detajl. Preprosto morate pregledati sobo, da ga najdete.
- poglejte tudi v tisto zaklenjeno sobo, kjer boste našli mitraljez, strelivo zanj in škatlo z orožjem.

Ko vzamete mitraljez v roke, pomislite, kakšno orožje vzeti. Najraje bi dal nadgradnjo moči na avtomatika, saj bo zdaj nenadomestljiv. Lahko uporabite puško, vendar je v tej situaciji počasna in je ne priporočam. O čem govorim? Poleg tega takoj, ko se vrnete na "kraj usmrtitve", ne boste našli trupla. Ostal bo samo dnevnik. In ko končaš z branjem, potem ... BA! Dekle je oživelo v obliki pošasti, katere navade strašno spominjajo na zdaj že pokojno Nemesis, in želi zaslužiti od vas. Zato zapustite sobo in se odpravite v jedilnico. Rachel te bo poskušala ubiti:

Na stopnicah, ko zapustite sobo, kjer ste našli dnevnik.
-Potem pa pod tuš.
-Na hodniku, kjer je barikada.
-Na stopnicah med nadstropji.
-V jedilnici.

Na nekaterih točkah jo bo spremljalo nekaj navadnih pošasti, zato bodite previdni. Ciljajte v glavo, vrzite granate. Na splošno naredite vse, da jo ubijete. Če je ne morete pokončati pred kavarno, bo Parker vlomil in jo pomagal ubiti. Ko je premagana, vzemite ključ in se vrnite do dvigala. Vse! Četrta epizoda je končana.

Epizoda 5: Skrivnost postane jasna.

In spet se vračamo v gore Evrope. Samo tokrat igramo Keitha Lumleyja, naš partner pa je smešni Quint Ketchum. Te "joške" so poslali, da preverijo letališče in poiščejo namige o Veltru. Pomagajmo jim pri tem! Preglejte škatle ob stopnicah in se spustite po njih. Ko se Quint spotakne, skenirajte to pločevinko in vzemite izvijač. Če želite poslušati smešen dialog, kasneje vzemite izvijač. Zdaj pojdite skozi vrata na desni. Tam boste našli paket kartuš in trave. Izstopite od tam skozi druga vrata in po prehodu hodnika pojdite dol. Videli boste omaro in vrata z elektronsko ključavnico. Ste zdaj uganili, kakšen dialog vas čaka? Tako ali drugače odprite vrata, poberite granato iz škatel in preglejte omaro, kjer boste našli naboje za mitraljez. Poglejte zdaj nadzorne kamere, kjer nekega vojaka raztrga nekaj nevidnega. Ko končate noreti z junaki, zapustite sobo in pojdite naprej po hodniku. Z mize poberite naboje za pištolo, za mitraljez in šibrenico pa v omari. Na stojalu vas čakata tudi dve granati. In ko začnete skenirati sobo, bodite previdni. Na skenerju bodo skupaj tri točke:

Na stolu.
-Zraven stola.
- Police.

Na stojalih bodo naboji za pištolo, na stolu pa naboji za strojnico. In poleg stola je "Varnostni bliskovni pogon". Če najprej pobereš njo, potem lahko pozabiš na vse ostalo. Ko poberete vse, nas bo igra pripeljala do Jill in Parkerja, ki se vozita z dvigalom.

Medtem pa bodo naši "izgubljeni" končali v "zadrževanju". Tam bo dvoje vrat. Eden je zaprt s čitalnikom kartic, drugi pa je odprt. Moral bi iti tja. Skoči v vodo. Neverjetno! Ladja se potaplja. Vsaj začenja se. Nadaljujte naprej, dokler ne pridete do sobe, kjer lahko vidite stanje ladje. Varnostni sistem vam bo vljudno rekel, da povlecite svoje sedeže v strojnico, da zaženete motorje in spravite ladjo v pogon. Preden zapustite sobo, vzemite mitraljez in nanj nadgradite poškodbe, po izhodu iz sobe pa zavijte desno. Tam razbijte dve škatli in vzemite dva paketa nabojev za strojnico. Po tem pojdite naprej po hodniku in se spustite v vodo. Ko greste malo dlje, boste videli novega sovražnika. Svetujem vam, da samo tečete naokoli ali ga poskušate zadeti s strojnico v trenutku, ko pogleda izpod vode. V naslednji sobi boste videli, da je prehod v drug del sobe blokiran s paro. Za steklom se vidi zobnik. Glede na to, da jih ne morete vzeti, pojdite skozi naslednja vrata. Pojdite po dnu, zgrabite travo in pojdite naprej. Znajdete se na hodniku. Tukaj bodi previden. Tu lebdi eno bitje, na obeh koncih predora pa so naboji. Na levi so mitraljezi, na desni pa puške. Tudi tu sta dva prehoda. Pojdite na desno in pojdite navzgor. Ste v strojnici. Pred vami je naprava za zagon motorja. Težava je v tem, da je druga naprava na drugi strani, prehod do katere blokira para. Zavijte levo in preberite sporočilo, ki visi na skrajni steni. Njegovo bistvo je v tem, da obstajajo tri stikala, ki izklopijo paro. Eden od njih je na vaši desni. Na dnu dvorane ugasne paro. Onemogočeno? Zdaj se vrnite v tunel do pošasti in pojdite do levega prehoda. Zdaj ste na dnu dvorane. Na vaši desni je detajl. Vzemite jo in pojdite do drugega izhoda ter vzemite kartico. Pojdite po stopnicah in... videli boste, zakaj potrebujemo to opremo. Na vaši levi bodo puške. Opazili boste tudi zlatnik, vendar ga ne boste mogli pobrati. zdaj. Zdaj pa pojdi dol. Čeprav, če se imate za ostrostrelca, poskusite ubiti pirane s tega mostu. Ko greste dol, pojdite skozi vrata na desni. Pojdite okoli cevi in ​​bodite pripravljeni na nenaden napad pošasti izpod vode. Hvala bogu, da je navaden Ozy. Ko ga ubijete, vzemite AUG in ga ločite od mize. Pojdi nazaj in vzemi travo z mize. V sobi s stopnicami bo za vogalom še ena vodna pošast. Lahko ga ignoriraš in greš naravnost gor. Ko vstanete, zlomite škatlo in vzemite šok granato. Ta granata zelo dobro zadene podvodne pošasti. Dva ali trije kosi - in vsi so mrtvi. Ne zapravi zdaj in pojdi skozi vrata. Parker te bo poklical. Približajte se napravi in ​​ugotovili boste, da ni ključa. Našli boste tudi torbo, ki bo povečala skupno strelivo mitraljeznih nabojev. Zato potegnite drugo stikalo in pojdite po tem nadstropju do drugega stikala. Potegnite ga tudi vi in ​​nato pojdite v sobo, kjer je orodje. Tam vzemite udarno granato in zavrtite ventil. S tem ste izklopili paro. Zdaj tecite do mesta, kjer morate uporabiti orodje. Samo bodite previdni, kajti če pošasti niste ubili, jih bo zdaj dvakrat več. Ko se prebijete po ključ, vlomite v vežo. In potem vstavite ključ in... Upam, da se bosta Jill in Parker imela lepo fizični trening, saj se bo prostor začel polniti z vodo.

Vrnimo se k našima dvema duncema. Se spomnite te lokacije? ja Chris je šel mimo. Razlika je le v tem, da vas bodo med hojo po tej soteski napadli volkovi. Ustreli reveže in pojdi na kraj letalske nesreče. Zdaj bodite pozorni. Vzemite puško in takoj, ko nekdo "šokira" vašega partnerja, vas bo napadel nova vrsta lovca - Farfael. Objemite se v kotu blizu skale in začnite streljati na čudake. Glavna stvar je, da se bitja ne približajo preveč in ne pustijo, da postanejo nevidna. Glavna stvar je nadaljevati streljanje in, če je mogoče, metati granate. Če vam začne zmanjkovati kartuš, potem so vsi žepi s kartušami na svojem mestu. Ko se vseh znebiš, pojdi na letalo, sprosti prehod in ... Po videu se epizoda konča.

Epizoda 6: Mačka in miška.

Ko pogledaš Jessicino golo nogo in lep video, začneš igrati kot Chris. To epizodo je enostavno dokončati - priti morate v "strojalnico". Kritiki sta samo dve. Najprej morate iti skozi sprehajalno območje do igralnice. Drugič, v igralnici bosta dva "moža z motorno žago". Zato je zelo priporočljivo, da ne zapravljate preveč streliva za navadne sovražnike. V nasprotnem primeru jih boste premagali z nožem. Je tukaj vse jasno? Pa gremo naprej, saj sta Chris in Jessica malo "zgrešila" ladjo.

Vrnemo se k Jill. Soba je poplavljena. Pustili so te prvič plavati. Kaj naj narediš tukaj? Ali vidite pod vodo rešetko, ki vodi navzgor? Moramo ga odpreti. Kako odpreti? V tej sobi poiščite železne cevi. Prvi je na nadzorni plošči, drugi je v prvem nadstropju. Še vedno bo osvetljen. Bodite pozorni tudi na barvo zaslona. Takoj, ko začne siviti, takoj priplavajte na vrh, sicer se boste utopili zaradi pomanjkanja kisika. Prav tako ne poskušajte vzeti dveh cevi hkrati, saj ko enkrat vzamete eno, ne boste mogli vzeti druge. Odprite rešetko in pojdite ven. Pojdite naprej po tunelu. Vzemite naboje za puško in vrečko za naboje za puško. Življenje postane bolj zabavno! Skočite v sobo pred strojnico in pojdite v kontrolno sobo. Na poti vas čaka veliko rib in pošasti. Ali teci mimo, ali pa jih okopaj. Odvisno je od vas, vendar morate priti v kontrolno sobo. Ko junaki vklopijo napajanje, bo vaša naloga priti do opazovalne ploščadi. Do tega krova lahko pridete z dvigali v preddverju. Pojdite nazaj z dvigalom in tistim tunelom do igralnice. Ko se vrnete v dvorano, pojdite najprej do bazena. Voda je bila tam že zdavnaj očiščena, tako da se lahko kopate nekaznovano. Posledično vas na skakalnem stolpu pričaka torba za naboje za puško, na drugem koncu dvorane pa kup nabojev in granat. Zdaj jih boste potrebovali. Vrni se v dvorano. Prilagodite svojo puško tako, da naredi čim več škode in ima moč zaustavljanja. Vzemite puško, mitraljez in šibrenico. Pojdi v dvigalo. Medtem ko se boste pripeljali navzgor, vas bo nekdo histerično tolkel po kabini z ogromno šapo z ovalnim delom na koncu. Streljajte natančno na mehki del te šape, saj streljanje na oklep ne bo prineslo ničesar. Ko bo pojedla svinec, bo zaostala, vi pa boste mirno prišli do krova. In tukaj pozornost. Zberite vse stvari, ki jih vidite, vendar ne pojdite v sredino sobe. V bližini drugega dvigala bo še ena vreča s strelivom. Za avtomatski stroj. Ko ste prepričani, da ste zbrali vse svoje stvari, se lahko odpravite na sredino sobe, drug šef vas bo napadel. Ne vem, kako bi to opisal, vendar vedite, da ima tri šibke točke:

Nekakšna glava.
- Ta šapa, ki si jo uspešno odstrelil v dvigalu.
- Majhna neopazna pikica na zadnji strani.

Taktika. Njegov prvi napad je oven. Začne te nabijati. V tem trenutku se morate izmikati in medtem, ko je nekaj sekund nezavesten, te sekunde čim bolj koristno izkoristite tako, da s puško streljate od blizu. Nato je drugi napad udarec v tla. Tačko začne dvigovati, nato pa z njo udari ob tla. Ne bo vas poškodoval, če boste stran od njega, vendar bo povzročil, da boste padli na tla. In šef vas lahko zlahka udari, medtem ko poskušate priti tja gor. Torej na tej točki vzameš puško in ustreliš šapo. Ponavljajte, dokler se pošast ne izvoli umreti. Zdaj pa pojdite po stopnicah in vzemite kartico. Ste blizu antene. Preprosto sledite označevalcu cilja, rešite uganko in popravite anteno. Pojavila se bo povezava in povedali vam bodo, da "Sami ste!" Epizoda se konča, vi pa pričakujete nadaljnje dogodke.

Epizoda 7: Vodenje sonca.

Torej, sedma epizoda. Če igrate naprej normalno raven kompleksnost, potem vam bo težko, če igrate na "Adi", potem boste želeli zlomiti svojo konzolo, vendar po vrsti. Imate kartico Veltro. Zdaj lahko odprete sefe in hrana bo zdaj na voljo. Najprej se z desnim dvigalom spustite v preddverje. Dvigalo se bo pokvarilo, tako da se boste morali sami spustiti dlje. Nato vas bo Quint kontaktiral in rekel, da morate dobiti UAV. Za to moramo iti na krmo. Na krmo pridete z dvigalom na promenadi. Najprej pa pobegnite v zaklenjeno sobo s pomočjo zemljevida. Tisto zraven jedilnice. V njem boste našli dolgo pričakovani Magnum. Ko odidete od tam, bo iz ventilacije padla pošast. Bodi previden. Zdaj pa pojdite skozi sobe, kjer so bili sefi. To:

Umetnostna galerija.
- Soba na hodniku v obliki črke H, kjer ste vzeli prvi ključ.
- Prostor pred krmo.

Medtem ko tečete za stvarmi, vas bo napadla naša stara prijateljica Rachel. Bolje je, da kartuš ne zapravljate – pozneje vam bodo prišle prav. Po vseh pripravah greste na krmo. Tukaj bo kup lovcev. Na desni je škatla, tako da imate možnost, da hitro zamenjate orožje s tistim, ki ga potrebujete. V bližini je tudi trava. Ubijte vse pošasti in pojdite do zabojnika. Še nekaj čudakov bo napadlo, vendar poznamo rezultat. Preden odprete posodo, razbijte tri zaboje in izplenite svojih šest nabojev za šibrovnico in zelišče. Vse. Ni poti nazaj. Vaš glavobol se začne. Po videu ponovno zlomite škatle in vzemite vse, kar potrebujete. Prav tako spremenite in nadgradite svoje sode. Moje osebne izbire so Magnum, Rifle in Automatic. Ko končate s kuhanjem, molite in pojdite do skrajnega desnega prehoda. torej. Imate pet minut in vi dolga pot z lovci, rahelami in drugimi živimi bitji. Zgrabi svojo puško in ubij dva lovca pred sabo. Opazite, da je na palubi kup rdečih sodov. Dobro jih je mogoče uporabiti, da prihranite čas, zato si vzemite pet sekund in počakajte, da ima sod vsaj tri sovražnike. Prebijte se skozi krov, zberite dobrote in pojdite skozi vrata. Dve pošasti vas čakata na hodniku. Eden od njih eksplodira, zato ga ubijte na pravi način. Zdaj pa pojdi v dvigalo. Medtem ko se spuščate, boste imeli nekaj časa. Ko greš dol, vzemi travo. Ko greš naprej, ti bodo pokazali, kam moraš iti. Tukaj se začne hardcore. Rachel vas bo napadla izza vogala. Ubrani se nje in teci do mostu na sredini. Potem skoči dol. Potem spet navzdol, a glavno je, da ne skočite na pasti. Izgubili boste nekaj sekund. Teci proti označenim vratom. V ozkem prehodu bo eden od čudakov in dve pasti. Ubijte plazilca in tecite naprej. Pozor! Takoj, ko se približate majhnim stopnicam, bo ven skočila motorna žaga. Zdaj obstajata tudi dve možnosti:

Če imate čas, se pomaknite nazaj, ga odpeljite iz ozkega prehoda in tecite naprej.
- Če nimate časa, poskusite teči okoli njega, medtem ko pride ven.

Zdaj zgrabi RPG. Ne zapravljajte ga z motorno žago, stecite naprej skozi desna vrata. Tukaj je dolg hodnik. Spet bo izza vogala prišla Rachel, ki jo morate obiti, na koncu hodnika pa se bosta družila dva čudaka. Spet sta dve možnosti:

Sami ubijete te čudake in RPG shranite do konca igre ter ga pozneje pospravite v škatlo.
- Streljaj na koncu hodnika z bazuko in ne skrbi.

Zdaj pa odhitite do teh vrat in vključite krmiljenje drona. čestitke Preklinjanja in kričanja je konec. Epizode je konec!

Epizoda 8: Vsi so v stiku.

torej! Ladja se začne potapljati, ker jo prekriva ogromen val. Epizoda se začne tako, da vrata sobe odnese voda in morate malo plavati. Odplavajte nazaj v dvorano, kjer ste ustrelili nazaj iz kupa pošasti. Zdaj je poplavljeno, zabojniki pa onemogočajo normalno plovbo. Izstopili ste iz skrajnega prehoda na desni. Ubrati morate zadnji prehod na vaši levi. Če želite to narediti, morate iti gor, pobrati naboje in skočiti v vodo poleg teh vrat. Ko ga najdete in odplavate naprej, poberite kartuše na napravi in ​​se pomaknite naprej po hodniku. Tu sta dvoje vrat. Ena vodi do sob blizu strojnice, druga, zgoraj, pa je zaprta, vendar boste vseeno morali iti tja, zato si jo zapomnite. Zaplavajte skozi spodnja vrata in tam po potrebi dopolnite zalogo kisika v odprti loputi. Nato plavajte naprej po hodniku, Chris vas bo kontaktiral. Rekel bo, da se ladja potaplja in da virus, ki je v ladijskem laboratoriju, ne bi smel priti v ocean in da z Jessico že plujeta na pomoč. Ti pa medtem lebdiš naprej po hodnikih. Ali prepoznate kraj? Potem mi ni treba razlagati, kje in kako morate prevzeti dele. Vendar vas bom spomnil. En del je pri mehanizmu, v katerega ste vstavili orodje, zraven na balkonu, drugi del pa na cevi, nasproti sobe, kjer ste orodje vzeli. Glede na to, da ste pred nekaj epizodami zaprli zračno zaporo, ne boste mogli preprosto odplavati do nadzorne sobe. ampak! V kotu je bilo okno, kjer so stali zaboji s strelivom. Zdaj je pokvarjen. Zato takoj, ko vzamete zlati del, plavajte skozi strojnico in vzemite drugi del, pojdite do razbitega okna in pojdite skozi kontrolno sobo do dvigala, od tam pa do igralnice. V teh vodah bo veliko pošasti, zato poskusite tja priti živi. In ja, na hodniku, v katerem je bilo tudi dvigalo, ki je peljalo v podpalubje do Rachel, še ena kosica čaka na svojega lastnika... Hm.. Sem mislil, čaka še ena zelena trava. Ko pridete do igralnice, zapustite VIP sobo in si oglejte video.

Malo prej.
Spet igrajmo kot Chris. Tudi ta vložek je neverjetno preprost. Imate mitraljez, lahko izstreli tudi granate, ki se sčasoma obnovijo, in imate kopico lovk, ki tako nestrpno uničijo vaš čoln. Mislim, da ste razumeli bistvo?

Po prizoru, kjer sta se partnerja zamenjala, smo prešli na Jill. Se spomniš, kaj sem rekel o vratih zgoraj? Zdaj pa plavajte tam. Plavanje bo lažje, saj vam bo Chris dal granate, ki bodo omamile vodna bitja. Kako lahko prideš tja hitreje? Ta soba z dvigalom je imela vrata, zaklenjena s čitalnikom kartic. Imaš zemljevid? Jejte! Torej se odpravljate tja. Za vrati bo hodnik, za njim pa še en. V prvi bodo naboji za Magnum, v drugi pa za šibrovko. Po hodnikih se spet znajdete v tisti dvorani, pred sobo z nadzorno ploščo UAV. Ponovno plavajte v zunanji prehod na desni, plavajte skozi hodnik in pojdite navzgor, kjer vas čaka vhod v laboratorij. Ko se lokacija naloži, se pomaknite naprej in zavijte desno. Dvojnih vrat na sredini še ne potrebujete. Druga vrata so zaprta, okno pa je razbito, zato skočite čez njega in raziščite sobo. Če ga skenirate, boste našli kartuše, vendar ste morali najti stroj za registracijo prstnih odtisov. Oboževalci se takoj spomnijo Resident Evil 2. To ni bistvo. Registrirajte svoje prste, namestite nove dele za orožje in se vrnite k tistim dvojnim vratom. Odprite ga in v naslednji sobi vzemite kartuše za mitraljez in zlati del, nato pa pojdite v levo sobo na sterilizacijo. Medtem ko poteka čiščenje, vas bo napadla nova pošast... ki po svojih lastnostih spominja na želvo. Premika se tako počasi, vendar ima močan oklep. Tudi z rezilom močno udarja. Takoj si padel z nog. In ima tudi takega aduta. Če streljaš samo v telo, bo eksplodiralo in hrbtenica ti bo sledila ter te ubila z električnim udarom. Če streljate z nog, se bo pospešeno plazil za vami. Zato se sami odločite, kako vam bo lažje. Zame osebno je lažje streljati z nog. Na splošno ubijte to bitje in počakajte, da se vrata odprejo. Zdaj pa pojdite dol, poberite naboje in Desert Eagle ter pojdite v dvigalo. Ko greste dol, pojdite naprej po dolgem hodniku in odprite ta "vrata". S tem se epizoda konča.

Epizoda 9: Ni možnosti za izhod.

Spet smo nazaj pri naših dveh marionetah. Računalnik na letalu se je pokvaril, zato se vrnejo v bazo. V sobi, kjer je bil ubit nekdo iz Veltra, je bilo dvigalo. Moral bi iti tja. Le previdno z lovci. Napadli bodo izza vogala, ko se približate sobi CCTV. Zdaj pa pojdite v sobo z dvigalom. Vzemite kartuše iz omarice in pojdite na “pustolovščino”! In dogodivščina je naslednja. Takoj, ko greste dol, tecite po celotni sobi in zbirajte predmete. Zamenjajte pištolo z Magnumom, mitraljez pa z RPG. Če se imate za prvovrstnega ostrostrelca, pograbite puško. No, zdaj pa potegnite stikala in se pripravite na »obleganje«. Ko zadnja žival izda duha, se poslovite od teh dveh, saj je to zadnji prilog o njiju.

Jill in Chris vstopita v laboratorij in igranje se začne. Takoj pojdite desno in poberite zelišče. Če ga ne potrebujete, pojdite levo. Čakajo vas vrata, za odpiranje katerih boste spet potrebovali prstne odtise. Naredite, kar se od vas zahteva, in nadaljujte. Naprej vzemite naboje za mitraljez. Na desni strani mize bo še ena torbica za naboje za strojnico. Zdaj pa pojdi dol v sosednjo sobo. Ponovno pojdite naprej in poberite naboje za puško. Če potrebujete strelivo Magnum, skenirajte stol v temnem kotu. In če si želite malce požgečkati živce, odprite zamrzovalne dele. Ko končate s tem sranjem, pojdite v sosednjo sobo, znašli se boste v ogromni dvorani. Takoj boste videli travo, a puška, šibrenica in naboji Magnum ležijo na robovih levo in desno. Zberite jih in pojdite do dvigala, ki bo zahtevalo tudi odtise. Izstopite iz dvigala, na levi vas čakajo šibrenica in naboji za puško. Zdaj pa pozor! Odstranite skener in obidite laserske žarke. Pridite do plošče in zamenjajte žarke. Vrnite se do dvigala in pojdite v sosednjo sobo. In tam vas čaka še en oklepni tip in navadna pošast. Uza nemudoma podreti s puško, oklepnega udariti kakor hočeš. Ko stopite čez več trupel, vzemite zlatnino, granato, naboje na polici in pojdite naprej. Ko odprete vrata s pomočjo odtisov, se znajdete v okrogli sobi, od tam pa v drugi nadzorni sobi. Tam izklopite laser, vzamete zemljevid laboratorija, zgrabite strelivo in pihnete nazaj proti laserjem, kjer boste pobrali protistrup. S tem protistrupom pohitite nazaj in si ga injicirajte. Šele po tem boste vzeli podatke in sobo bo preplavil virus. Zaplavajte iz tega dela laboratorija in če res potrebujete zlatnino, plavajte poleg oken. Povzpnite se po stopnicah, pristopite k računalniku in začelo se bo čiščenje, s tem pa tudi nov napad pošasti. V skladu z zakonom žanra, takoj ko ubijete vse, se bo video začel in za njim konec epizode.

Epizoda 10: Zapletena spletna stran.

Epizoda se začne s Parkerjevimi prizadevanji, da bi upočasnil potapljanje ladje. Če želite to narediti, morate iti v prostor za krmiljenje. Skratka skozi sprehajalno območje. In varneje je, ker boste potem naleteli na neškodljive lovce in "želve" in ne na zlobno, zaničevanja vredno Rachel. Tako ali drugače prideš do nadzorne sobe in spet se vrneva k Jill.

Kraljica Semiramis je potopljena. Enaka usoda čaka Zenobijo. Junaki se odločijo oditi, in to čim prej. Morate teči skozi vrata desno od glavnega vhoda v laboratorij. Tam je bila še trava. Zdaj so vrata odprta in lahko varno stopite skozi. Pojdite naprej in desno v hodnik med lokacijama. Ko je naložen, pojdite po stopnicah in skočite v loputo. Nato plavajte po poplavljenem hodniku in, če potrebujete del, potem v trenutku, ko pade strop enega od prehodov, plavajte dalje in poberite zlati del. Si ga vzel? Plavamo naprej in izstopamo. Naprej je precej dolg »hodnik«, saj hodiš, pomisli, po ravni liniji. Goreči zavoji vam bodo preprečili, da bi se izgubili. Svetujem pa, da preverite kotičke, saj je v enem od njih torba za pištolske naboje. To se bo nadaljevalo, dokler ne najdete Parkerja, ki je prišel od nikoder. Zdaj morate povleči svojega tovariša, kar pomeni, da pozabite na šibrenice in puške, saj boste tekli z navadno pištolo. Povlecite tega Italijana in pojdite v sobo s kupom "kravat". Takoj, ko boste poskušali oditi, vam bo para preprečila pot. Torej pojdi nazaj in zavrti ventil. No, po tem bodo vse "veze" oživele, a plinska jeklenka vam bo v veliko pomoč. In potem.... In potem spet hodniki, srečali boste Chrisa, razstrelili še nekaj "Bondov", šli malo dlje in potem... "NEPRIČAKOVAN PREOBRAT". Za njim je treba brezglavo hiteti proti krmi. Imate pet minut, da naredite vse o vsem. Nadaljnja pot je ZELO enostavna, zato ne bo vredna moje zgodbe. Govoril bom samo o dveh točkah:

1) To je prostor, v katerem bo para blokirala nadaljnjo pot in boste morali obrniti ventil. Res je, da bo v tem trenutku skočil oklepni prijatelj in spet boste imeli dve možnosti. Ali ga na hitro premagaš, zavrtiš ventil in greš naprej, ali pa zelo hitro zavrtiš ventil in pobegneš brez boja.
2) Drugi trenutek je, ko se povzpnete po jašku dvigala. Morali boste teči čez krov. Vse zapletajo lovci in padajoči čolni, ki ti skušajo razbiti lobanjo. Toda običajno lahko vidite čolne, preden padejo, torej večina Od lovcev boste dobili največ.

Videti je, da je to to. Prišli ste do krme in začela se je izrezana scena. Epizode je konec.

Epizoda 11: Razodetja.

Ampak to je nepričakovano! Takoj po vmesnem prizoru ste se prisiljeni boriti z ogromnim bitjem. Pa preidimo na taktiko ubijanja tega kretena, ki je le najbolj leni niso mogli razumeti:

1) Ali vidite lovke? Moraš streljati na njih.
2) Glede na to, da je tvoje orožje kot kroglice za slona, ​​bo Kirk vate vrgel škatle z metalcem granat.
3) Problem z RPG-ji je, da lahko tudi kosiš. Zato ne odlašamo z možnostjo uporabe lastnega orožja, saj lahko ob dolgotrajnem in neprekinjenem streljanju na lovko »odpade«.
4) No, še ena stvar - vse to je za nekaj časa, zato hitro opravite svoj posel.

Po zmagi vam bodo vrgli lestev in kot običajno v seriji Resident Evil bo pošast oživela. Toda zdaj imate mitraljez! Zato ponovimo postopek, aktivno obstreljujemo in mečemo granate na tega reveža. spodletelo? Super! Gledamo video, dogajanje se prenese v leto nazaj.

Predan vam je Parker. Ja, spet je Terragridia. Da, to je ista stavba. In ja, to je ista raven kot zadnjič. Morate pa priznati, da boste lažje krmarili! Takoj ko se prizor konča, ugotovite, da vam je zmanjkalo streliva. No, ne! 15 nabojev v mitraljez in še 5 v pištolo. Pojdite po hodniku in PREVIDNO poglejte za vogal, saj vas tam čaka naša najljubša žival po imenu Lovec. Ja, to je moje! Še nikoli nisem videl toliko lovcev v eni igri. Ko ubijete, vzemite travo, po potrebi ozdravite in pojdite v dvigalo. Med vožnjo se bo dvigalo SPET pokvarilo. Koliko je že? V REDU. Pridi ven, slišal boš Raymondove krike. Steci kot metek v tisti hodnik, zgrabi dva paketa nabojev za pištolo in začni streljati. Ko končate, zgrabite Raymonda in ga odvlecite stran. Na poti poberite paket streliva na desni. Pojdi naprej. Pojdite v sobo na levi in ​​zberite vse uporabno, in sicer kartuše in travo. Zapusti sobo. Ta hodnik vam je že znan, tako da veste, kam iti. Kje? - vprašate. Na ta štab morate iti od začetka. Zato, roke na noge in naprej. Kartuše s kartušami so enake. Šli boste naprej točno do enega trenutka. Raymond potrebuje med. pomoč, zato ga pustite blizu vrat, s čimer izključite možnost, da bi šel naprej, in se vrnite nazaj. Vrnite se do znaka in ga preskočite. Teci na podest, ubij Hunterja, vzemi zelišče in pojdi v 4. nadstropje. Na levi bodo pištolski naboji, na desni pa dvojna vrata. Pridite vanj. Znašli se boste v boleče znani pisarni, razlika je le v tem, da drugega izhoda ni. Vaš cilj: novačenje za prvega zdravstvena oskrba. Skozi omarice in pojdi globlje v pisarno. Na voljo bo komplet in kup nabojev za mitraljeze. Sem vzel? Vrnimo se k Raymondu. Ko ga prevežeš, le še do štaba in tvojih muk bo skoraj konec, saj je ostala le še zadnja epizoda.

Epizoda 12: Kraljica je mrtva.

V vodi smo. V dobesednem pomenu besede. Epizodo začnemo pod vodo v potapljaški opremi, ki odpravi problem s kisikom, takoj pa smo prisiljeni zavrteti ventil, da odpremo vrata. No, odprimo ga. Nato zaplavamo in pograbimo naboje in travo. Nato se seznanimo z varilnim strojem. S pisalom preprosto povlecite po sprožilcu na spodnjem delu zaslona. Po teh dejanjih bodo vrata padla in še naprej bomo lebdeli po hodniku. Ko odplavate še malo, boste prišli do sobe z dvojimi vrati in enim mrtvim globsterjem. Za vrati naprej so: trava, naboji za mitraljez in zlatnik. Za vrati na levi je nadaljnja pot. In potem ... In potem je malo strašljivo. Tam bo soba s trupli, še dlje pa bo globster odvlekel kakšno truplo. Tu na mestu, kjer ste ga videli, zavijte levo in vzemite torbico za naboje za puško, same naboje za puško in naboje za mitraljez. Sedaj odplavamo nazaj za globsterjem in zavijemo desno. Ponovno se spomnimo svojih varilskih veščin in odplavamo naprej. Našli smo zaklenjena vrata... Spet. Zaplavamo v levo in odpremo naslednja vrata. Zdaj... Zdaj pa molite, da vam bo prvič uspelo. Na vaši levi je vzvod, ki ga potrebujete, vendar je od vas ograjen z rešetko. Desno je odprta loputa. Tam bo soba, v kateri bo še ena loputa, in tam bo še ena soba, v kateri bo še ena loputa! Na splošno se izkaže, da je kvadrat. Označite sobe po vrstnem redu. To pomeni, da sobo, kjer začnete, pokličite "Soba 1". Začnimo z dejstvom, da tukaj plavata dva globsterja. Eden od njih je v sobi 2, drugi pa lebdi pred sobo z vzvodom, torej v sobi 4. PREVIDNO jih moraš obiti in priti do vzvoda. V sobi tri bo ena podvodna granata. ENA! Zato vse pravilno izračunajte, sicer boste ta trenutek ponovili večkrat. Globsterji te takoj pojedo in ti ne popuščajo. Imaš eno priložnost. Ne zajebi ga! Čeprav... Zakaj te strašim? Samo plavajte za njimi in ne skrbite. Če vam je uspelo priti do vzvoda in se vrniti, potem odprite vrata in plavajte naprej, kjer vas čakajo stopnice na površje. Pojdite dlje in vzemite snemalnik iz trupla, nato pa poslušajte posnetek. No, potem pa vas čaka "koridor". V smislu, da ne boš smel nikamor zaviti in moraš preprosto iti naprej. Ko greste mimo kavarne, skenirajte uro in poberite 160 nabojev za strojnico. Pojdite v sobo, kjer je potekalo snemanje videa, in si oglejte video. Po tem pobrskaj po predalu in pospravi vse najboljše dele na puško, mitraljez in magnum. Čeprav ... Lahko dosežete zadetek, saj bo škatla tudi na bojnem polju, ki ga morate uporabiti, saj ste medtem, ko je škatla animirana, nesmrtni. Ampak sem prehitel. Prekopljite, poberite travo in pojdite proti končnemu preizkusu. Pojdi dol in odpri vrata. Jack, vodja Veltra, bo sedel na prestolu. Med svojo agonijo bo izpustil igralca z dokazi proti Morganu. Vzemi ga in poskusi priti od tam. Ko boste poskušali oditi, bo Jack mutiral in začela se bo zadnja bitka. Taktika:

1) Opazite čudno rast na njegovem hrbtu. To je najšibkejša točka. Pojdi tja.
2) Če je zelišč premalo, jih skenirajte. Dve brezplačni zelišči sta vam na voljo.
3) Zapomni si, kaj sem ti povedal o bazuki. Uporabite ga zdaj!
4) Njegovi prvi napadi so preprosti. Preprosto se teleportira proti vam in dvigne roko, da udari. V tem trenutku streljajte nanj z nečim močnejšim. Ne govorim o Magnumu.
5) Ko povzročite dovolj škode, bo podivjal in začel uporabljati nove taktike. Zdaj napada z ustvarjanjem dvojnic. Pravi šef je tisti z vijoličnim plinom. Spet streljamo, dokler ne ponori in začne drugače napadati.
6) Še bolje. Sedaj ustvarja dvojke, a najprej napade dvojica, nato pa prava. Ne zamudite sedanjosti.
7) Nato se bo začela mešanica napadov.... Zato bodite previdni in se borite do grenkega konca. In ta zmagoviti konec bo nakazal pok balončka na njegovem hrbtu.

No.... To je to! To je konec. Ogledamo si zadnji video in odložimo konzolo. Končali ste igro!

Če opazite druge podrobnosti ali netočnosti v gradivu v igri, prosimo, da to prijavite na

Resident Evil je kultna igra japonskih razvijalcev v najbolj priljubljenem žanru v žanru Grozljivka preživetja, ki združuje igričarje podobnih interesov z vsega sveta. Resident Evil Revelations ima prav poseben prehod. Ker je to že 8. del slavne sage o dogodivščinah in zlobnih pošastih.

Dosežki.

Razvijalci tega dela so precej jasno opisali, katere dosežke in v katerih načinih lahko izberete. Npr.

  • »Prva žrtev«, »Zadnja žrtev«, »Sledi tragedije« je mogoče pridobiti po skeniranju 30 odtisov zgornjih udov;
  • Iskanje pošasti bo omogočilo ubijanje dosežkov, ki jih je mogoče izbrati na kateri koli težavnostni stopnji.

Upoštevati je treba, da so te nagrade kumulativne narave in veljajo za večkratno dokončanje igre, tudi na drugačni težavnostni stopnji.

Mimogrede, celotna serija skeniranja se shrani po začetku Nova igra. To pomeni, da gredo vsi izboljšani predmeti v nov zabavni proces v enakem stanju, kot so bili na prejšnji ravni.

Naročilo "Raid".

»Raid« je poseben način, ki se začne po koncu poglavja kampanje. Skupaj z njim boste morali opraviti določene misije, dodeljene razvijalcem v kontekstu zapleta. To pomeni, da boste morali

  • dokončanje nalog v določenem časovnem obdobju,
  • delo v obrambi,
  • ubiti sovražnika ali več.

Kar je zanimivo pri načinu »Raid«, je to, da se bo, ko so misije zaključene, moč junaka, s katerim se igra igra, povečala. V prihodnosti bo to mogoče uporabiti za nakup orožja in dokončanje zahtevnejših stopenj.

V tem načinu boste morali pridobiti dosežek najvišja raven(že v 50.) in nekakšen odpustek pobiti 10 tisoč sovražnikov. Za Resident Evil Revelations je podajanje skrivnosti, zlasti v težkih poglavjih, običajno. Na primer, za izvajanje množičnih umorov boste morali pridobiti najnovejše orožje. S takšno pištolo se nobena pošast ne boji.

V tem načinu lahko igrate sami ali v družbi z drugim igralcem, kar resnično poenostavi ali pospeši mletje.

Svetovni splet je dobesedno poln podatkov o predstavitvi igre Resident Evil Revelations; videe na to temo je enostavno najti. Koliko lahko takšna priporočila in video vadnice res pomagajo, je vprašanje.

Največkrat ob sredah trenutni nasvet ločimo naslednje:

  • Pomembno je, da imate pri sebi pripomočke za samozdravljenje. V boju s sovražnikom se lahko skrijete v samoten kotiček in ozdravite;
  • Vsakič, ko srečate novega sovražnika, si ga dobro oglejte in ohranite distanco. Obstajajo nevidni nasprotniki (kot Farfarello ali Scagdead), ki ubijajo iz prve borbe;
  • Vsakič, ko se pojavijo spremljevalni liki, ki motijo ​​igro (šefi in drugi), se je vredno obrniti na video vodnike;
  • Če vam ne uspe, uporabite možnost »ne«, da pridete do glavnega menija. Tam lahko izberete kontrolno točko, po kateri je lik umrl, in znova pojdite skozi to epizodo. To je zelo zvit pristop, saj vam omogoča, da obdržite stopnjo smrtnosti na ravni "o" po vsaki končani epizodi;
  • Igre ne smete začeti na težavnostni stopnji "Podzemlje"; to je naloga za zelo izkušene igralce.

Čeprav na kateri koli težavnostni stopnji doseganje dosežkov v običajnem načinu ne bo težko niti za začetnike.

Bori se z Rachel

Glede zgodba video iger, se pojavi naslednja naloga - premagati morate dekle Rachel. Pred tem so jo napadle pošasti in zato zahteva sledenje in uničenje.

Na ravni "podzemlja" bo dekle težje odstraniti, tukaj ima več zdravja. Na tej stopnji igre Resident Evil Revelations je za prehod potrebna uporaba močnega orožja. Za te namene je standardno strelivo potrebno izboljšati

  • povečana škoda do 80%,
  • samodejno polnjenje,
  • povečanje kritične škode za tretjino.

»Namig: boj z Rachel je bolje začeti s streljanjem v noge z Magnumom ali pištolo, lahko uporabite granate. To bo upočasnilo njeno gibanje. Plus, ko se srečate, morate teči do vhodnih vrat. Navsezadnje bo pošast sledila igralcu in se s tem še bolj oddaljila od cilja – kavarne.”





Podobno O igri

Igralec se mora najprej odločiti za lik, pridobiti pomočnike, junaku dodati želene sposobnosti in ga opremiti z orožjem. Za tiste, ki želite v celoti raziskati...

O igri

Dogodki v Resident Evil Revelations se začnejo leta 2004. Plavajoče mesto prihodnosti, Terragrigia, opremljeno z zadnja beseda tehnologija je pod napadom bioteroristične organizacije, znane kot "Il Veltro". Po neuspešnih poskusih obrambe mesta je zvezna komisija za bioterorizam mesto uničila s pomočjo orbitalnega satelita, dogodki tistih dni pa so ostali znani kot "panika Terragriga".

2005 letnik. Bioterrorism Security Assessment Alliance, ki ga zastopajo agenta (glavna junaka igre Resident Evil Revelations) Jill Valentine in Parker Luciani ter režiser Clive O'Brien, se odpravi v Evropo, kjer so v bližini ruševin Terragriga našli sledi biološkega O'Brien išče sledi, izve, da je bil stik z drugimi agenti, Chrisom Redfieldom in Jessico Sherawat, izgubljen. Medtem sta junaka igre Resident Evil Revelations Chris in Jessica v zasneženih gorah, kjer se nahaja baza Il Veltro.

Jill in Parker se odpravita na mesto, kjer je bil viden Chrisov zadnji signal. Točka prihoda - ladja Queen Zenobia. Agenti na krovu naletijo na mutante, znane kot "Ooze" (rusko: Fluid), v katere so se spremenili vsi ljudje na ladji. Razlog za to je bil novi virus "T-Abyss". Na krovu niso našli sledi o Chrisu in Jessici, tam pa ju je čakala past, ki so jima jo nastavili ljudje iz organizacije Il Veltro.

Medtem Chris in Jessica najdeta staro letališče, ki je teroristična baza. Vendar jih prekine O'Brien, ki sporoči, da je bil stik z Jill izgubljen in Chris prosi, da jima pošljejo zamenjavo za nadaljnje preiskave V tem trenutku si Jill in Parker opomoreta od terorističnega napada, ju napade Raymond Wester, agent F.C., ki je prej sodeloval s Parkerjem je nova oblika lovcev, okuženih z virusom, ki so že pristali na ladji, vendar so kasneje izvedeli, da je to dvojček ladja, kraljica Semiramis, Jill in Parker takrat poskušajo izplavati iz poplavljenih predelkov Zenobije, postaviti stolp in od O'Briana izvedeti, kaj se dogaja. Vendar so pričakovani slabe novice: Satelit, ki je uničil plavajoče mesto, namerava potopiti ladjo. K sreči uspe Quint opozoriti Jill in Parkerja na sistem UAV (ki je bil uporabljen med širjenjem virusa). Z izstrelitvijo jim uspe odbiti udarec satelita. Chris in Jessica medtem prideta do želene podlage.

Nazaj na ladjo Jill in Parker odkrijeta operativca Il Veltra. Toda preden lahko začneta pogajanja, ga Jessica, ki se pojavi s Chrisom, ustreli. Izkaže se, da je ranjeni operativec Raymond Wester. Parkerju mu uspe povedati nekaj o tem, kako morajo "odkriti resnico o Terragrigii." Hkrati pa Keith in Quint še vedno najdeta dragocene informacije o Il Veltru. Toda takoj ko kopirajo podatke, je baza izpostavljena zračnemu napadu. Na ladji so ekipe razdeljene. Chris se ponovno združi z Jill in skupaj se odpravita v laboratorije v drobovju ladje. Tam bodo izvedeli resnico o Lansdilovih zadevah: neposredno je povezan s Terragrigijem in Il Veltrom ter njegovim glavni cilj- promocija "F.B.C." Ko je bil antivirus ustvarjen, je Lansdil uničil celotno skupino in jim nastavil mutante ter tako izdal Il Veltro. Zdaj se znebi dokazov. S satelitom uniči ladjo Queen Semiramis, medtem ko je Zenobia zaradi sistema za samouničenje prisiljena iti na dno. Junakoma uspe s protistrupom nevtralizirati virus in mu preprečiti vstop v svetovne vode. Medtem morata Parker in Jessica najti način, kako preprečiti samouničenje ladje. Medtem ko Jessica dela na sistemu, Parker vanjo potegne pištolo. Kot se je izkazalo, je Jessica dvojna agentka. V tem času se pojavi Raymond, ki je nosil neprebojni jopič. Zagotavlja, da namerava Jessica uničiti ladjo in vse dokaze na njej. A Parker vsemu temu ne more verjeti in spusti orožje. Jessica to izkoristi in ustreli Raymonda, vendar ga reši Parker. Jessica sproži mehanizem za samouničenje in pobegne. Še vedno pri zavesti Parker reče Westerju, naj teče.

Ladja gori. Chris in Jill najdeta Parkerja in ga poskušata spraviti ven. Vendar se Parker žrtvuje, da bi preprečil zamudo skupine. Jill in Chris prideta do premca ladje, kjer ju napade ogromno bitje, izpostavljeno virusu. Uničijo mutanta in odletijo. Medtem Parker ostane na ladji, vendar mu pomaga Raymond. Jill in Chris izvesta vso resnico: njuna operacija je iskanje dokazov proti Lansdilovim dejanjem. Edini dokaz o njegovi krivdi leži na dnu, skupaj s tretjo ladjo - Queen Dido. V tem trenutku so operativci F.B.C. vdrli v O'Brienovo pisarno. vodi Lansdil, ki hoče svojega "zastaviti pod hipoteko". bivši prijatelj lažne informacije. Chris in Jill prideta do naslednje kraljice. Na njem najdejo glavo "Il Veltro" - Jacka Normana. Ves ta čas je bil tukaj in si je vbrizgal virus, da je preživel in se nekako upiral mutacijam. Ima informacije proti Lansdilu, ki ga je izdal. IN ta trenutek vbrizga preveč, kar ga spremeni v novega tirana. Junaki ga uspejo ubiti in vzeti vse podatke. Prejete informacije so javno dostopne. Na tej podlagi O'Brien aretira Lansdila.

Vendar pa konec Resident Evil Revelations ostaja odprt. Parker še vedno preživi in ​​po okrevanju se bo vrnil na dolžnost agenta B.S.A.A. O'Brian zapusti svoje mesto direktorja zavezništva, kljub temu pa tudi Jessica ostane živa in od Raymonda odideta na novo misijo , ki jih pripelje do dvorca Spencer.

Predstavitev Stanovnik Evil Revelations si lahko ogledate spodaj. Uživajte ob gledanju.

Namigi: vedno uporabljamo »Genezo« za iskanje streliva in zdravilnih napojev; "Genesis" vam omogoča skeniranje sovražnikov in prejemanje zdravilnih napitkov za to ...

  • Za iskanje streliva in zdravilnih napojev vedno uporabljamo Genesis;
  • "Genesis" vam omogoča skeniranje sovražnikov in prejemanje zdravilnih napitkov za to. Večkratno skeniranje istega sovražnika zmanjša količino dodanega odstotka skozi čas. Če telesa sovražnikov izginejo takoj po smrti, jih je treba skenirati, ko so še živi. In kar je najpomembnejše: skeniranje mrtvega in živega sovražnika daje različne rezultate.
  • Preiščemo predale, posode in omare;
  • Nismo leni, da pregledamo vse sobe, saj lahko v njih pogosto najdete novo orožje in edinstvene dele za izboljšanje lastnosti orožja;
  • Pri vlomu v električne omarice najprej razvozlamo žice (ne smejo se dotikati). Nato elemente razporedimo v svetleče celice.

Epizoda 1: "Into the Deep"
18:08
Mediteransko morje

Oglejmo si uvodni video. Jill in njen partner Parker prispeta na ladjo Queen Zenobia. Od tu je bil oddan zadnji signal Chrisa in Jessice. Gremo gor in pridemo do vrat. Da pridemo notri, streljamo skozi rdeči grad. V zgornjem desnem kotu je prikazan priročen mini zemljevid. Vrata so označena s sivimi črtami. Po interakciji z njimi postanejo modri ali rdeči: odprta oziroma zaklenjena vrata. Skozi temačne hodnike se prebijemo do zadnje sobe - kuhinje. Odpremo rešetko v tleh, pod katero najdemo roko, ki drži pištolo. Izkazalo se je, da to ni Chris. Uničimo sovražnika, ki se pojavi. Priporočljivo je streljati v glavo.

15:50
Sredozemska obala

Nedavno so na obalo začela naplavljati čudna trupla. Od Quinta smo prejeli novo napravo z imenom “Genesis”. Omogoča ne samo skeniranje teles za viruse, temveč tudi iskanje uporabnih predmetov (strelivo, zdravilna zelišča). Skočimo dol, se približamo O’Brienu in uporabimo Genesis na rjavi masi. Ko ciljate, držite ustrezen gumb in počakajte, da se analiza zaključi. Po tem bo na vrhu zaslona prikazan naraščajoči odstotek. Nadaljujemo s skeniranjem mase. Drugi od njih je spredaj; tretji je še bolj na vrhu stebra. Četrti je na premcu čolna, peti je v kotu pod modrim znakom. Zdaj gremo ob kamniti konstrukciji in nad čolni najdemo šesto gmoto. Pojdimo na drugo stran. Sedma masa se bo začela aktivno premikati, zato jo najprej posnamemo. V predoru leži na tleh majhna gmota. Ko smo prišli iz tunela, pregledamo deveto gmoto pred in po eksploziji. Zavijemo desno, kjer se nahaja deseta gmota za sodom. Gremo do konca, se približamo pomolu in pod njim najdemo zadnjo manjšo gmoto. Raven analize je dosegla 100 %, za kar prejmemo predmet zdravljenja. Vrnemo se k O'Brienu, saj smo na poti opravili s sovražnikom. Obveščen je, da je bil stik s Chrisom in Jessico izgubljen.

18:20
"Kraljica Zenobija"

Nadaljujemo z iskanjem Chrisa. Odpremo vrata pred seboj in se spustimo dol. Za naslednjimi vrati najdemo moškega, privezanega na stol. Ker ne moremo v sobo, zavijemo desno. Gremo po stopnicah, izberemo zdravilno zelišče desno od vrat. Gremo ven na hodnik in uporabimo Genesis za skeniranje škatel, ki blokirajo pot. V njih lahko vedno najdete uporabne predmete. Gremo naokoli skozi kabine in tuš kabino. Spet se premikamo po hodniku do konca. Gremo dol in gremo v sobo, kjer je bila deklica pravkar ubita. Ukvarjamo se z dvema nasprotnikoma hkrati. Skeniramo telo dekleta in izberemo ključ, ki leži poleg nje. Vrnemo se k Parkerju in hkrati pregledujemo sobe, ki jih je mogoče odkleniti s ključem. Namesto Chrisa najdemo navadnega manekena in po nekaj sekundah se soba napolni z uspavalnim plinom.

Epizoda 2: "Dvojna skrivnost"
18:42
Gore v Evropi

Vzpenjamo se po klancu in opazujemo strmoglavljenje letala. Ko pridemo do mesta strmoglavljenja, gremo naravnost v pilotsko kabino. Padlo truplo skeniramo in izberemo načrt leta. Zavijemo desno proti rudniku. Streljamo skozi škatle, da bi našli strelivo in zdravilne napitke. Skupaj dvignemo rešetko. V rudniku srečamo volkove. Po ubijanju njihova telesa hitro izginejo, zato sovražnike skeniramo, ko so še živi. Veliki črni volkovi so sposobni priklicati manjše. Najprej se ukvarjamo z alfa samci. Preskočimo majhno vrzel in vzamemo "biopast" iz škatle. Skočimo dol, ustrelimo sovražnike in pridemo ven na drugo stran. Podiramo in se z obtolčeno nogo ubranimo volkov. S strelivom varčujemo tako, da poskušamo ciljati v glavo. Ko smo zadržali napad sovražnikov, vstanemo in zavijemo levo. Gremo po stopnicah, skupaj odpremo rešetko in se znajdemo pri pečini. O'Brien poroča, da sta se Gil in Parker ujela v past. Medtem v daljavi opazimo greben Veltro.

20:32
Kabina za goste

Ko se zbudimo, komuniciramo s Parkerjem in gremo v kopalnico za nami, pred tem pa smo predalnik potisnili na stran. Kopalnico splaknemo in stranišče pregledamo. V kotu vzamemo izvijač in zdravilno zelišče. Vrnemo se v spalnico, kjer se bo pojavil sovražnik. Izognemo se njegovemu napadu in ga s tem prisilimo, da se zaleti v TV. Z izvijačem uporabimo ščit levo od vrat. Elemente razporedimo tako, da se črte ne sekajo in se sami elementi nahajajo v svetlečih celicah. Hitro gremo ven na hodnik in zavijemo desno. Ko pridemo ven v hodnik, zavijemo levo in gremo v naslednji hodnik. Gremo do razcepa, kjer zavijemo levo in vstopimo v sobo. Po spalnici iščemo uporabne predmete. Vrnemo se nazaj in hitro stečemo v sosednjo sobo. Ne da bi motili sovražnika, ga obkrožimo z desna stran. Odmaknemo komodo in izstopimo v vežo. Ko greste navzdol, zavijte levo in se srečajte s Parkerjem.

Sledimo partnerju. Dobimo več biopasti in se začnemo premikati po knjižnici. Izberemo optimalno pot, da čim manj naletimo na sovražnike. Pridemo do skladišča, vdremo skozi vrata in odnesemo opremo. Vrnemo se v spalnico, kjer smo se zbudili, in na hodniku najdemo vrata s ključavnico. Ustrelimo ga ali ga samo udarimo z nožem. Z dvigalom se pomaknemo do mostu. Ko ga dosežemo, pregledamo nadzorno ploščo in se soočimo z neznanim.

Epizoda 3: "Ghosts of Veltro"
Pred letom dni
Siva zemlja

Mesto počasi razpada zaradi dejanj teroristov. Poslušamo navodila in hkrati pobiramo strelivo z miz. Izstopimo v hodnik in se spustimo po levi strani. Spopadamo se s številnimi sovražniki in aktivno zbiramo blago, raztreseno po celotnem ozemlju. Nato sledimo partnerju do dvigala. Ko gremo gor, gremo do drugega dvigala. Na hodniku poberemo puško. Po stopnicah se povzpnemo v šesto nadstropje in se znajdemo v pisarniškem prostoru. Delujemo previdno, saj nas nasprotniki lahko obkrožijo. Ko smo prispeli do dvigala, se nam ne mudi, da bi ga poklicali. Najprej naberemo strelivo in zdravilna zelišča. Sovražnikov bo veliko, zato proti njim aktivno uporabljamo granate. Ne stojimo pri miru: čeprav vaš partner ne zagotavlja pomembne podpore v bitki, bo vseeno za kratek čas odvrnila sovražnike. Takoj ko prispe dvigalo, gremo noter in se povzpnemo do heliporta.

21:00
Most

Izkazalo se je, da je neznanec Raymond - isti kadet, ki je delal in še vedno dela v FKB. Gremo dol za Parkerjem. Zavijemo desno, nato pa na razcepu spet desno. S čelado vzamemo svetleči ključ. Vrnemo se na hodnik in gremo naravnost. Odklenemo vrata, gremo noter in se odpravimo do stene, iz katere izvlečemo zemljevid zgornje sobe. Vrnemo se do mostu in gremo skozi modra vrata, označena na zemljevidu. Z dvigalom se popeljemo v spodnje kabine. Odkleni vrata in zavij levo. Skozi knjižnico se premaknemo v dvorano. Uničimo sovražnika, se premaknemo na drugo stran in odklenemo rešetko. Pridemo do rumene oznake na zemljevidu. Rešetka je zaklenjena, zato preberemo opombo na levi strani. Signalist poroča, da je na promenadni palubi.

Obrnemo se, gremo dol in se odpravimo do vrat. Ko gremo skozi njih, zavijemo desno. Pridemo do rumene oznake na zemljevidu. Za vrati se zasliši srhljiv glas. Pred snemanjem po gradu bi se bilo dobro sprehoditi po okolici in nabrati uporabne predmete. Takoj, ko osvobodimo vrata verig, bo igralni mini šef izbruhnil. Da bi ga uničili, bo potrebno veliko časa in trdega dela. Pogosteje uporabljamo granate in biopasti. Prav tako se aktivno premikamo po celotnem ozemlju in streljamo rdeče balone, ko je sovražnik blizu njih. Veliko majhnih sovražnikov nas bo nenehno poskušalo obkrožiti. Proti njim uporabljamo isti eksploziv. Po zmagi izberemo ključ in odklenemo vrata v spodnjem nadstropju. Vrnemo se do vrat, kjer smo prej našli sporočilo prometnika. Odklenemo rešetko, gremo skozi vrata in prehitimo Raymonda. Glavni maskirani terorist demonstrira učinke virusa T-Abyss. Kot se je izkazalo, se je vodja Veltra izkazal za našega človeka.

Epizoda 4: "Spet nočna mora"
21:28
Radijska soba za nujne primere

Zapustimo prostor za krmiljenje in se pogovarjamo z Raymondom. Od njega prejmemo ključ, ki odklene vrata igralnice. Spustimo se dol, se obrnemo in gremo pod stopnice. Ko vstopimo v igralnico, se spustimo po tekočih stopnicah, gremo na drugo stran in gremo navzgor. Povlecite ročico za dobavo električne energije. Gremo dol in v bližini vodnjaka izberemo mapo s poročilom zaposlenih. Pove, kako lahko zaobidete varnostni sistem. Pritisnemo gumb za fontano, nakar se voda obarva rdeče in ribe mutirajo v prave piranje. Uničimo vse in zadnji sovražnik vrže kovanec. Poberemo ga, gremo do zadnjega avtomata in takoj osvojimo jackpot od enorokega bandita. Gremo do vrat in komuniciramo s kartonasto deklico. Izpustimo deset srebrnikov in en zlatnik (desno). torej totalna teža mora biti 107 gramov.

Ko vstopimo v opazovalnico, skočimo navzdol skozi odprto loputo. Pridemo do tovornega dvigala, ki zahteva ključ. Gremo naprej in pridemo do običajnega dvigala. Odpremo ščit na desni strani in razporedimo elemente v ustrezne celice. Sestopimo na že znano mesto. Tukaj moramo najti Rachel, Raymondovo partnerko. Po zemljevidu kot vodilu se odpravimo do označenega mesta. Preučujemo zapise, nakar za steklom vidimo pohabljeno Rachel. Zberemo strelivo in zapustimo sobo. Ko se povzpnemo po stopnicah, takoj naletimo na sovražnike. Najprej streljamo na Rachel. Ko ji povzroči nekaj škode, bo izginila. Zasledujemo jo, torej se vrnemo do dvigala po isti poti, kot smo prispeli sem. Ne pozabite pogledati v prej zaprto sobo, kjer leži mitraljez MP5. Kmalu bo prišel partner, ki bo pomagal. Skupaj premagamo sovražnike in se spustimo po tovornem dvigalu.

5. epizoda: " Razkrite skrivnosti»
22:20
Letališče White Hut

Naročili so nam, da si ogledamo okolico. Vdremo v podzemno sobo, se spustimo nižje in pridemo do vrat s ščitom na levi strani. Če ga želite odpreti, potrebujete izvijač. Naš razsojeni partner Quint ga je med potjo izgubil. Vrnemo se, uporabimo genesis in najdemo izvijač blizu stojala. Prav na tistem mestu, kjer je partnerju padel zabojnik na glavo. Vrnemo se do ščita, ga odpremo in razporedimo elemente v ustrezne celice. Gremo noter in pregledamo nadzorno ploščo. Zahvaljujoč Quintovemu trudu so se odprla naslednja vrata. Gledamo videoposnetek strmoglavljenja tovorne ladje. Tudi po strmoglavljenju je nevidno bitje uničilo lovec Veltro. Gremo v isto sobo in pregledamo truplo. Obrnemo se, pregledamo aktivna področja z uporabo genesis in najdemo žeton varnostnega sistema.

22:25
Prehod zigomatičnega bloka

Ko se spustimo, gremo skozi odprta vrata. Skočimo v vodo in pridemo do prostora za krmiljenje. Na zaslonih preučujemo ladijske diagrame. Priti moramo v strojnico in obnoviti napajanje. Nadaljujemo z gibanjem po edini poti. V vodi plavajo bitja, ki na blizu predstavljajo nevarnost. Iz njega izstopijo le za nekaj sekund. Ne da bi izpustili pogled, izsledimo in uničimo sovražnike. Sopara je zaprla prehod, zato zavijemo levo. Prispemo do strojnice in potegnemo ročico. Puščica se je premaknila na "C". Dovod pare v spodnjem predelu je prenehal. Do tja pridete tako, da se vrnete in zavijete vzporedno. Nato se premaknemo na drugo stran, odpremo vrata in gremo gor. Pregledamo mehanizem, na katerem ni zoba. Spustimo se do vode in takoj streljamo piranhe. Obrnemo se in preidemo na drugo stran. Gremo levo, gremo navzgor in se znajdemo nasproti partnerja. Nadzorna plošča na tej strani zahteva ključ.

Potegnemo ročico in puščica se premakne na "B". Zdaj lahko gremo do prvotne ročice in jo znova potegnemo. Puščica se premakne na "A". Kot se spomnimo, smo morali že na prvem razcepu zaviti levo. Zdaj se vrnemo tja in vzamemo opremo iz sobe. Tu zavrtimo ventil in zaustavimo dovod pare na vseh nivojih. Pridemo do mehanizma, vstavimo zobnik in odstranimo ključ za ponovni zagon. Vrnemo se v strojnico, vstavimo ključ v nadzorno ploščo in ponovno zaženemo sistem. Nenadoma so se vrata zaklenila in celoten oddelek je začelo poplavljati.

22:48
V bližini kraja nesreče

Odpravimo se do mesta brodoloma in med potjo uničimo volkove. Nato naletimo na nevidne lovce. Stopimo nazaj in pozorno spremljamo sneg, na katerem bodo vidne sledi sovražnikov. Za bližnje razdalje je puška idealna. Streljanje strelov v zrak ne bo odveč, saj bo ob uspešnem zadetku preobleka lovcev izginila. Po zajezitvi napada pridemo do sprednjega dela letala. Odstranimo oviro in komuniciramo s terminalom na levi strani, da pridobimo dragocene informacije.

Epizoda 6: "Mačka in miš"
23:16
Mediteransko morje

Ko prispemo do ladje, gremo naprej, zavijemo desno in gremo noter. Gremo naravnost, vzamemo zemljevid s stene in se spustimo z dvigalom. Gremo ven v sobo, kjer se spopademo z velikim številom sovražnikov. Usmerimo se proti oviri, zavijemo desno in gremo skozi vrata. Ko smo šli okoli ruševin, gremo navzgor. Pridemo do dvorane, obidemo stopnice in gremo v igralnico. Soočamo se z dvema velikima sovražnikoma hkrati. Bežimo pred njimi po igralnih avtomatih. Poskušamo uničiti najprej enega, nato drugega. Ne pozabite uporabiti granat in zbirati streliva, raztresenega po dvorani. Nato gremo v sobo, iz katere so pobegnili sovražniki. Vrata odklenemo s trizobnim ključem. Skočimo dol in takoj ustrelimo nevarnega sovražnika. Ne dovolite, da se vam približa, saj lahko eksplodira. Takšnih sovražnikov bo pred nami še več. Proti njim uporabljamo močno orožje, na primer mitraljez ali ostrostrelko. Idealne so tudi granate. Dvignemo se do prezračevalnega sistema in skočimo z druge strani. Za spust uporabimo tovorno dvigalo.

Medtem se Gil in Parker na vse pretege trudita preživeti. Zapustimo dvigalo in zavijemo levo do zigomatskega bloka. Skočimo dol in vzamemo nekaj granat z nadzorne plošče. Gremo dlje, vržemo granato in uničimo več sovražnikov hkrati. Še naprej se premikamo proti želeni točki, kmalu se bo prikazala na zemljevidu. Prispemo do strojnice in ugotovimo, da smo na povsem drugi, a enaki ladji - Queen Semiramis.

23:43
Prehod zigomatičnega bloka

Strojnica je skoraj zalita. Potopimo se in zaplavamo do dna, kjer leži kos cevi. Poberemo ga, odplavamo do središča in poskušamo odpreti rešetko. Potrebovali bomo še eno cev, ki jo najdete na dnu ali blizu nadzorne plošče. Ko smo končno prebili rešetko, izplavamo in se premaknemo skozi prezračevalni sistem. Skočimo in se, vodeni po zemljevidu, vrnemo k nadzornemu sistemu. Ni signala, ker je antena na razgledni ploščadi poškodovana. Pridemo do tovornega dvigala, gremo gor in nato skočimo v prezračevalno cev. Skočimo dol in takoj ustrelimo sovražnika, preden se požene proti nam kot oven. Po smrti njegovo telo eksplodira. Povzpnemo se na sam vrh in skozi igralnico izstopimo v dvorano. Uporabljamo označeno dvigalo. Na poti srečamo sovražnika. Ustrelimo ga, preden ima čas za napad.

Ko gremo gor, začnemo pravo bitko z nasprotniki. Povsem preprosto: drži se razdalje in se izogibaj ovnom. Nato zberemo strelivo in streljamo sovražnika na ranljiva mesta - ud, odprt stranski del, ki nima trdnega oklepa. Po zmagi gremo po padlih stopnicah. Iz škatle takoj izberemo ključno kartico, odklenemo vrata in gremo do antene. Odpremo ščit, nato pa elemente razporedimo v ustrezne celice. Kot izvemo od Briana, bo satelit kmalu uničil ladjo, na kateri smo.

Epizoda 7: "Zbornica sonca"

Po pogovoru z Brianom gremo dol in se vrnemo v dvorano. Še vedno imamo možnost pobegniti. Če želite to narediti, morate motiti sistem satelitskega vodenja z uporabo vozilo brez posadke. Ko se dvigalo zatakne, sami izstopimo iz njega in se spustimo do Raymonda. Gremo dalje, zavijemo desno in kmalu naletimo na veliko število lovcev. Proti njim uporabljamo granate in biopasti. V odprtem prostoru se ne zadržujemo dolgo. Priporočljivo je, da takoj zavijete desno in se pokrijete za pult. Ko smo opravili s sovražniki, se odpravimo do sosednjih vrat. Za njo bo še nekaj Khanetrov, zato granato takoj vržemo za vogal. Odpremo ščit na desni strani in razporedimo elemente v ustrezne celice.

Z dvigalom se popeljemo na krov. Gremo ven, uničimo sovražnike in pridemo do opazovalne ploščadi. Očistimo ga lovcev in odpremo posodo. Sledimo partnerju: gremo naprej, nato do konca v desno. Čas je omejen, zato uničimo samo tiste sovražnike, ki nam preprečujejo prehod. Pogosto gledamo na zemljevid, da hitro najdemo pravo pot. Ko dosežemo nadzorno sobo, komuniciramo z računalnikom.

Epizoda 8: "Vsi na liniji"

Odplavamo do velike sobe in vzamemo metalec granat na desni strani. Gremo na drugo stran in se povzpnemo po stopnicah. Gremo skozi nadzorno sobo, izstopimo na drugi strani in skočimo v vodo. Potopimo se in odpremo vrata pod seboj. Plavamo dalje, pridemo do stopnic in se potopimo še nižje. Na poti do strojnice naletimo na sovražnika. Ignoriramo ga, saj nimamo ničesar, čemur bi lahko nasprotovali. Ko smo v strojnici, izstopimo skozi osrednji prehod, ki je bil prej odprt. Plavamo po znanih koridorjih, se aktivno izogibamo sovražnikom in občasno plavamo v prezračevalne sisteme. Pridemo do igralnice, kjer se srečamo z Veltrom.
Ko smo za stacionarno strojnico, ustrelimo ogromno pošast. Uničimo strdke, ki letijo proti nam, in zadenemo sovražnikova usta, ko gre proti nam.
Po zamenjavi partnerjev prejmemo pulzne granate od Chrisa. Skočimo dol in se potopimo v vodo. Sovražnike omamimo z granatami. Stopimo ven do tovornega dvigala in odplavamo na dno. Odklenemo vrata in sledimo partnerju pridemo do vrat, na katerih uporabimo trizobni ključ. Skozi razbito okno prodremo v strežniško sobo. Približamo se mizi in registriramo prstne odtise v posebni napravi. Vrnemo se na hodnik do osrednjih vrat, identificiramo prstni odtis skozi ploščo na levi strani. Gremo v oddelek za sterilizacijo in kmalu nas napadejo. Na sovražnika, ki se pojavi na ranljivem mestu, streljamo in se izmikamo takoj, ko se nam približa. Ko pride naš partner, lahko zapustimo sobo. Nadaljujemo z bitko, aktivno uporabljamo granate. Z dvigalom se odpeljemo do laboratorija, kjer se nahaja virus.

Epizoda 9: "Brez izhoda"
2:50
Lokacija nesreče

Po pregledu terminala se vrnemo na letališče in se spustimo do bunkerja. Pridemo do dvigala in hkrati uničimo lovce. Računalnik nima napajanja, zato je potrebno dodatno napajanje. Aktiviramo dva generatorja, a pred tem poberemo vse strelivo. Medtem ko naš partner dešifrira podatke, mi zadržujemo naval sovražnikov. Plezamo na zabojnike, saj je veliko lažje nadzorovati sovražnike od zgoraj. Eksplozivne sode pustimo za konec proti močnim sovražnikom.

3:16
Laboratorij

Vsepovsod so laserske instalacije z nevidnimi žarki. Genezo uporabljamo za odkrivanje blokiranih območij. Zavijemo desno in gremo skozi prvo instalacijo. Pred drugo namestitvijo pritisnite gumb na steni. Potem gremo naokrog naslednjo namestitev na levi strani in pritisnite gumb. Vrnemo se do vhoda in se pomaknemo do konca. Vrata odpremo z interakcijo z napravo na levi strani. Skozi sobe se premikamo v središče. Chris bo delal na nadzornem sistemu. Za nevtralizacijo virusa je potrebna tajna koda. Gremo do dvigala in se z njim spustimo. Za prehod skozi laserske instalacije uporabljamo genezo. Pridemo do gumba, kliknemo nanj in se s ponovno uporabo geneze pomaknemo do stopnic.

Skočimo dol in gremo naprej. Uničimo sovražnike, se povzpnemo višje na drugi strani in položimo prst na napravo na desni strani. Ko vstopite v sobo, takoj zavijte levo in pritisnite gumb. Na mesto se vrnemo z laserskimi inštalacijami. Z genezo pridemo do zaposlenega, iz katerega izluščimo osebni identifikator. Ponovno se vrnemo v zadnjo sobo in vstavimo prototip cepiva v napravo na desni strani. Nato komunicirajte s ploščo na levi strani. Po nekaj sekundah bodo vse sobe poplavljene. Plavamo do Chrisa in se izogibamo laserskim inštalacijam od zgoraj. Aktiviramo nadzorni sistem za nevtralizacijo virusa. Pojavilo se bo veliko sovražnikov, vsakega bomo uničili.

Epizoda 10: "Resnične laži"
2:14
Igralnica

Izstopimo v vežo in gremo skozi vrata nasproti stopnic. Po že znanih mestih pridemo do dvigala, kjer gremo na most. Ko izstopite iz dvigala, pojdite naravnost in odprite vrata.

3:50
Laboratorij

Nujno zapustimo ladjo. Sledimo Chrisu do palube, od koder se lahko evakuiramo. Ko se ločimo od partnerja, gremo skozi vrata na desni strani. Srečamo ranjenega Parkerja in se skupaj z njim odpravimo do izhoda. Para je blokirala pot, obrnemo se in gremo naravnost do gumba za izklop. Med potjo streljamo z eksplozivnimi jeklenkami, da uničimo sovražnike. Kmalu se bo začelo odštevanje, zato ne izgubljamo časa z nasprotniki. Izklopite paro tako, da odvijete ventil na levi strani.

Epizoda 11: "Razodetje"
4:28
Nad "Kraljica Zenobija"

Aktivno se premikamo z ene strani na drugo, tako da nas sovražnik ne more natančno napasti. Streljamo lovke in strdke, ki letijo na nas. Poleg tega bodo zavezniki občasno odvrgli zaboje s strelivom. Povzpnemo se na krov in nadaljujemo z uničevanjem lovk iz stacionarnega mitraljeza. Pregrevanje orožja spremljamo s senzorjem v spodnjem desnem kotu. Pravočasno streljamo strdke, ki letijo z vseh strani. Ne pozabite uporabiti metalca granat.

Pred letom dni
Siva zemlja

Gremo v poveljniški center. Pridemo do dvigala in se povzpnemo nanj. Srečamo ranjenega Raymonda in mu pomagamo premagati lovce. Skupaj gremo naprej, nato pa zavijemo levo. Previdno se razgledujemo in zbiramo strelivo za pištolo. Izstopimo na hodnik in gremo skozi sejno sobo na levi strani. Kadeta pustimo pri vratih, sami pa se vrnemo do stopnic, vodeni po zemljevidu. Ko gremo navzgor, se premaknemo na drugo stran pisarniški prostor. Spopademo se s številnimi sovražniki in prevzamemo podvezo. Vrnemo se k Raymondu in ga ozdravimo po uničenju sovražnikov. Odpremo vrata, pridemo do dvigala, kjer gremo v dvorano. Spustimo se po desni strani in se povzpnemo do osrednjih vrat. Pokrivamo Raymonda, medtem ko gre v poveljniški center. Dvorano očistimo pred sovražniki in se premaknemo tudi v sosednjo sobo.

Epizoda 12: "Kraljica je mrtva"
5:35
Nad "Kraljica Zenobija"

Ko se potopimo na dno, zavrtimo ventil in prodremo v "Kraljico Dido". Vsa naslednja vrata prerežemo in pridemo do tistih, ki se zaklepajo z električnim zapahom. Chris bo poskrbel za ožičenje, mi pa bomo zagotovili napajanje. Odpremo vrata na levi strani in odplavamo do odprte rešetke. Počakamo, da sovražnik odide, zaplavamo naprej in, zavijemo za vogal, takoj zaplavamo v sobo skozi rešetko na dnu stene. Pridemo do generatorja in ga zaženemo s pritiskom na gumb. Vrnemo se k Chrisu, ignoriramo sovražnike. Da bi to naredili, z njimi plavamo na različnih nivojih.

Ko se dvignemo na površje, pregledamo telo in izberemo snemalnik zvoka. Pomikamo se vse dlje, dokler ne najdemo Nortona. Izberemo odpadli dlančnik in se odpravimo do vrat. Ko ga poskuša odpreti, se Norton okuži z virusom. Sovražnikova šibka točka je hrbet in redko razkrita prsa.

  1. Izognemo se Nortonovim napadom ali se premaknemo za njim takoj, ko se teleportira k nam. Če ga uspešno izvedemo, mu z izkoriščanjem njegove nepremičnosti ustrelimo hrbet z najmočnejšim orožjem. Med njegovim počasnim gibanjem se skušamo držati blizu njega in spet gremo okoli ter ga udarjamo po hrbtu.
  2. Obstaja lažji način: streljati v odprto skrinjo v trenutku, ko se je sovražnik teleportiral k nam in bo kmalu udaril.
  3. Nato bo sovražnik začel uporabljati svojo kopijo. Samo original je nevaren, zato nadaljujemo s podobnimi dejanji. Naša naloga je hitro identificirati izvirnika in se izogniti napadu ali streljati skozi odprto skrinjo. Kopija trza kot hologram, zato je ne bo težko prepoznati.
  4. V zadnji fazi izstrelimo Nortonovo srce na njegove prsi. Razjarjeni sovražnik nas bo poskušal udariti ob vsaki priložnosti. Čas je za ukrepanje na daljavo do bridkega konca. Oglejmo si končni video.

Igrajmo se kot Jill. Glavni cilj je najti Chrisa

Gremo naprej in se povzpnemo po stopnicah. Gremo naprej, mimo zvonca. Uporabimo nož ali preprosto odstranimo ključavnico in dobimo prehod v sosednjo sobo.

Pojdimo dlje in vstopimo v sobo, kjer bomo videli žarečo zeleno LED. Gremo skozi hodnik, sobo in še en hodnik. Zdaj smo se znašli na razpotju. Zavijemo levo in gremo do vogala. Tukaj bomo šli naravnost, dokler ne vidimo več omar. Tam je pištola in deset nabojev. Vzemimo ga - naše prvo orožje v igri. Nadaljujemo, dokler se ne znajdemo v kuhinji. Gremo skozi vrata z LED in naprej. Preglejmo zapah na tleh in si končno oglejmo prvi video.

Zdaj nas je napadel prvi sovražnik v igri. Pokončajmo ga in poglejmo drugi video. To je konec prve epizode v igri.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 1 – V globinah

Sredozemska obala, igra kot Jill

Spuščamo se, hodimo in preučujemo gore trupel na obali okoli O'Briena. Lahko ležijo na čolnih, na skalah in celo visijo z drogov za zastave. Seveda to ni najbolj prijetna stvar, je pa zelo produktivna - našli boste lahko pištolske naboje (tri nabojnike po deset nabojev), pa tudi nekaj zelene trave.

Preučujemo trupla in pridemo do tunela. Gremo tja in pregledamo škatlo, v kateri najdemo tudi naboje (deset pištolskih nabojev), pa tudi prvi odtis roke v igri. V bližini police najdemo ročno granato, ki jo prav tako obvezno vzamemo.

Ko bodo vsa trupla temeljito pregledana, se lahko vrnete k O'Brienu. Tukaj nas bo napadel sovražnik. Ustrelimo ga v prazno in se pogovorimo s spremljevalcem. Poglavja je konec.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija, 2. del

Igraj kot Jill

Video bo pokazal, da so vsa vrata odklenjena. Temeljito bomo preiskali celotno okolico, da bi našli naboje za pištolo, mitraljez in celo šibrovko. Kartuše so raztresene po vseh prostorih. V kuhinji najdemo naboje za šibrenico, v shrambi pa naboje za strojnico. Skupaj - štirje naboji za puško, trideset nabojev za puško mitraljez in petnajst nabojev za pištolo.
Ko hodite po hodniku, lahko na steni vidite madeže krvi. Poglejmo naokoli, da najdemo še en odtis roke na steni. Raziščimo okolico in najdimo še petnajst mitraljeznih nabojev.

Vrnemo se, zapustimo sobo in hodimo po hodniku, dokler se ne znajdemo na križišču. Gremo naravnost, vse do vrat.

Zdaj moramo najti ključ.

Gremo desno, vse do stopnic. Spodaj lahko najdete zelena trava. Pojdimo po stopnicah in poiščimo več zelenja. Hodiva po hodniku in iščeva kočo s posteljami. Tu bomo našli naboje - pet za pištolo in petnajst za avtomatsko pištolo. Pojdimo v tuš kabino, kjer sovražnik plane na nas. Pokončajmo ga in zberimo več nabojev. Gremo skozi vrata in gremo na hodnik. Tukaj gledamo video z Rachel. Ubijemo dva sovražnika. V omari na desni bomo vzeli naboje - deset kosov za pištolo. Gremo po hodniku in vstopimo v sobo. ubijemo nekaj sovražnikov in gledamo prizor z asistentom - Parkerjem. V sobi najdemo še več nabojev - pet za pištolo, tri za šibrovko in odtis roke na steni.

Vrnimo se na razpotje. Hodimo previdno - sovražnik nam bo padel naravnost na glavo iz prezračevalnega jaška. Pokončajmo ga in gremo naprej. Ko nam uspe odpreti vrata v sobo na levi gremo tja in vzamemo tri naboje za šibrenico, petnajst za pištolo in prav toliko za avtomatsko puško. Tukaj bomo našli tudi več granat. Pod tušem bomo pokončali naslednjega sovražnika. Vrnemo se do križišča in spet vidimo Parkerja. Pogovorimo se z njim in odprimo zaklenjena vrata. Še en video, ki konča prvo epizodo igre.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 2 – Dvojna skrivnost

Prizor v gorah Evrope. Igrajmo se kot Chris

Ogledamo si video in gremo naprej, dokler ne zagledamo padlega helikopterja. Zdaj se obrnemo in preiščemo vse naokoli, dokler ne najdemo treh nabojev za pištolo. Pojdimo na kraj nesreče. Poglejmo tukaj okoli. Tako boste lahko našli pištolo, deset nabojev zanjo in tri za puško. Odprimo vrata in preglejmo pilotovo truplo, da ugotovimo njegov načrt leta. Zelo natančno pregledamo kabino - na steni je odtis dlani.

Razbijemo več škatel, iz katerih dobimo zeleno travo in deset nabojev za pištolo. Naš partner nam bo pomagal - dvignili bomo polkna. Zdaj lahko varno pridemo do jame. Oh, ne. ne morem Volkovi napadajo. Ustrelili bomo vse tri, nato pa bomo raziskali kraj bitke. Poiščimo naboje za puško. Gremo do tunela, v bližini katerega najdemo škatle. Razbijemo jih in najdemo nov paket streliva - tokrat deset nabojev za pištolo. Gremo levo in uničimo še tri volkove. Gremo naprej in padamo. Znajdemo se v jami, sami z ducatom volkov. Postrelimo jih in poiščimo strelivo - na voljo bo cel kup streliva za pištolo in šibrenico. Pazljivo preglejmo vse okoli, da najdemo odtis roke.

Gremo naprej, dokler ne najdemo kupa škatel. Razbijmo jih in dobimo nekaj uporabnih stvari. Pojdimo dlje in si oglejmo video. Zdaj smo imobilizirani - kakšna škoda. Toda še vedno se moramo boriti proti sovražnikom. Na srečo imamo upanje za Jessico - morala bi priti k nam. Glavna stvar je zdržati, dokler ne pride. Ko pride, nam pomaga.

Skozi jašek gremo do stopnic. Pridemo do naslednjega zaklopa, s pomočjo pomočnika ga odpremo in si ogledamo naslednji video.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Zenobia 3. del

Igraj kot Jill

Pridemo k sebi in ugotovimo, da so nam vse orožje odvzeli. Prejmemo signal od partnerja. Zdaj moramo ven iz sobe.

Škatlo odrinemo in lahko vstopimo v kopalnico. Gremo na stranišče, kjer vzamemo izvijač - kmalu ga bomo potrebovali. Pri vratih najdemo zeleno travo, ki jo tudi vzamemo s seboj. Gremo ven in se borimo proti sovražniku. Nimamo orožja, zato bomo morali manevrirati in se preprosto izogibati napadom. Naredi nekaj precej velikih skokov, ko se vrže proti nam. Torej vse, kar morate storiti, je, da se izognete nekaj napadom in se nato odmaknete, da se on zaleti v televizor. Televizor je bil razbit, a sovražnik je bil zaradi udarca nokautiran. Nekaj ​​časa imamo. Oglejmo si ploščo zaslona na dotik. Odvijte vijake, da odkrijete notranjost plošče. Zdaj so številke precej kaotično razpršene po plošči. Moramo jih spraviti v red. Zgornja vrstica - 123, srednja - 400, spodnja - 567.

Ko nam bo to uspelo, bo sovražnik, ki je udaril v TV, prišel k sebi in nadaljeval z novim napadom. Še vedno nimamo orožja, zato hitro pobegnemo iz sobe. Tam najdemo deset pištolskih nabojev in gremo naprej. Izmikamo se sovražnikovim napadom in tečemo v sosednjo sobo. Gremo levo, pojdimo skozi vrata. V sobi je kar nekaj sovražnikov, zato hitro odidemo naravnost, da ne trčimo z njimi. Hitro odrinimo škatlo in zapustimo sobo. Gremo dol, kjer srečamo Parkerja.

Sledimo mu v sosednjo sobo. Gremo naprej, pazimo se sovražnikov. Nekatere od njih je mogoče zvabiti v sobo z vabo, ki jo je dal Parker, in nato zapreti vrata. V naslednji sobi bomo našli kartuše. Partnerja prosimo, da razbije vrata. Za njim najdemo vse orožje, ki so nam ga ukradli. Zdaj smo spet oboroženi! Tukaj se nahaja zelo uporabna stvar - škatla za orožje. Lahko se uporablja za izboljšanje lastnosti obstoječih debel. Zelo uporabna zadeva - skozi igro jih najdemo in poskušamo ohraniti orožje v najboljši formi.

Gremo v sobo, kjer je ostal Parker. Tukaj lahko najdete še eno granato. Gremo v knjižnico. Tukaj bomo pobili sovražnike, če sploh, in nato vzeli kartuše. Gremo v drug del knjižnice in vržemo granato na sovražnike, da jih ubijemo več hkrati. Učimo se botanike, da spoznamo zdravilne lastnosti različnih zelišč.

Vrnemo se v jedilnico, kjer ubijemo sovražnika in odnesemo strelivo - dva nabojnika po petnajst pištolskih nabojev. Preučimo tabelo v levem kotu. Pojdiva gor in poberi granato. Ubijmo sovražnika in previdno pojdimo naprej. Naslednji sovražnik bo padel od zgoraj. Gremo na hodnik, preiščemo omaro, da dopolnimo strelivo - samo tri naboje za šibrovnico, a nismo pohlepni, to nam je za zdaj dovolj. Gremo levo do križišča. Gremo v srednjo sobo in ubijemo nekaj sovražnikov. Gremo levo na stranišče, najdemo travo. V eni od kabin se je skrival sovražnik. Gremo skozi vrata nasproti. Gremo desno, vse do dvigala. Uporabimo ga in se znajdemo blizu mostu. Zdaj naprej, v sobo, obloženo z omarami. Najdemo osem strelnih nabojev in granato. Prečkajmo most in preglejmo steno, da najdemo še en odtis roke na steni. Preglejmo vogal - tam bi morala biti granata, zelo učinkovita proti velikim koncentracijam sovražnika. Preučimo nastavitve regulatorja, pokličemo naslednji prizor in zaključimo epizodo.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 3 – Duhovi

Igrajte kot Parker

Opazujemo prizorišče in od poveljnika dobimo ukaz za odhod. Takoj odvzamemo strelivo, ki se nahaja v bližini. No, vsaj tu imamo srečo in nam ni treba izgubljati časa z malenkostmi. Okoli so: dva nabojnika po 10 nabojev na pištolo, trije nabojniki po trideset nabojev na avtomatsko puško, več granat in zelena trava. S takim strelivom se lahko resno boriš! Kar pa bomo morali storiti - navsezadnje moramo zdaj pobiti vse sovražnike, ki so se nabrali v dvorani.

Sobo zapustimo skozi dvojna vrata. Vzamemo travo in gremo dol, uničimo sovražnika. Na poti skrbno pregledamo vse okoli in najdemo več streliva. To je samo nekakšen praznik! Dva nabojnika po deset nabojev za pištolo, trije nabojniki po trideset nabojev za mitraljez, več šopkov zelenja in granate.

Gremo desno od stopnic, skozi hodnik. Ogledali si bomo dvigalo in ga takoj uporabili. Ne sprostimo se - v dvigalu se skriva sovražnik, ki vas lahko res prestraši, če ne pričakujete takšnega "presenečenja".

Gremo levo, odpremo vrata in ubijemo sovražnika. Za mitraljez bomo vzeli trideset nabojev. Naslednji sovražnik nas čaka za vogalom. Ustrelimo ga in zberemo trideset nabojev za mitraljez in zelenje. Dva človeka nas takoj napadeta. Ubijemo jih in gremo skozi vrata na naslednji hodnik. Na poti smo pozorni na stol - na njem je nekdo pozabil nabojnik za trideset nabojev za mitraljez. Vzemimo ga s seboj. Gremo na levo, vstopimo v majhno sobo, kjer je več nabojev - dva nabojnika po osem za puško in dve granati. Gremo skozi hodnik in končno najdemo puško M3. Zdaj lahko uničite sovražnika v serijah in se ne obremenjujete predolgo z največjim od njih. Ustrelimo nekaj sovražnikov, ki so skočili izza škatel in uživali v moči novega orožja. Kar daj. Preiščimo omare in poiščimo granato, zelenje in naboje tako za pištolo kot za mitraljez. Pojdiva v sosednjo sobo. Streljamo na sovražnika.

Gremo naprej in srečamo še en par. Zdaj se znajdemo blizu kovinskih vrat. Vstopimo in se povzpnemo v šesto nadstropje. Tu poberemo granate, naboje in travo – razmetane so po kotih, zato skrbno pregledamo vsak centimeter. Gremo v veliko sobo, obloženo z računalniki. Ubijmo tri sovražnike, vzemimo osem nabojev za puško in dva nabojnika za pištolo. Tukaj najdemo travo. Gremo na hodnik in se usmerimo desno. Tu je še več streliva - zelenje, dva nabojnika z osmimi naboji, nabojnik za pištolo in nabojnik za avtomatsko puško. Pridemo do dvigala in ga pokličemo. Takoj se umaknemo v vogal in se pripravimo na streljanje pred celim valom sovražnikov, dokler ne prispe dvigalo. Zdaj je jasno, zakaj je bilo v bližini dvigala raztreseno toliko streliva - skoraj vse so ga morali porabiti za boj proti nasprotnikom. Nato hitro skočimo v dvigalo in se umaknemo.

Gremo naprej in odpremo vrata. Znajdemo se na heliportu. Nadaljujemo pot na ogled prizorišča.

Resident Evil: Revelations prehod: Scena 3 Queen Zenobia del 4

Igraj kot Jill

Pojdiva dol in odpri vrata. Najdemo kartuše in travo. Dvigalo, žal, ne deluje. Gremo peš. Ubijemo sovražnika in gremo naravnost po hodniku. Vstopimo v sobo, kjer zberemo pet puškinih nabojev in, kar je še pomembneje, najdemo ključ. Zapustimo sobo, obiščemo sobo na drugi strani hodnika. Odpremo in zberemo vse uporabno. Mimogrede, truplo na stolu ima tudi več kartuš. Zapustimo sobo.

Vrnimo se do dvigala. V slačilnici nas čaka sovražnik. Gremo naravnost v spodnjo kabino, kjer lahko nadgradite svoje orožje. Tudi sovražnik bo tam. Zdaj lahko uporabite dvigalo in pridete do zgornje kabine. Gremo naprej, zavijemo desno in s ključem odklenemo železna vrata. V sobi 303 preverimo opombo.

Pojdiva v jedilnico. Ustavimo se pri razbiti vazi. Odpremo vrata nasproti in poiščemo naboje - dva nabojnika s 15 naboji za pištolo. Tam lahko najdete tudi novo puško - WINDHAM. Pojdiva v jedilnico. Ubijmo nekaj sovražnikov. Preiščimo okolico in najdimo skladišče s petnajstimi naboji za avtomatsko puško.

Gremo dol in odpremo železna vrata. Odpremo vrata in se znajdemo v veži. Zdaj se obrnemo in preiščemo škatle. Staro orožje lahko zamenjate z novim. S kolesom odpremo vrata in gremo v drug hodnik. Gremo po stopnicah in vstopimo skozi vrata. Gremo na konec hodnika in najdemo naboje (petnajst za pištolo, šest za puško), pa tudi ostrostrelko M40A1. Z njo se počutite veliko bolj samozavestni! Na sovražnika lahko streljate na resnično ogromni razdalji, ne da bi bili izpostavljeni najmanjši nevarnosti. Pojdimo skozi najbližja vrata in pokončajmo sovražnika. Vzamemo kartuše in gremo naprej. V sosednjih prostorih lahko najdete veliko streliva različnih vrst.

Ko odklenemo sosednja vrata, bomo lahko srečali šefa, ki je bil nekoč oficir.
Dokončati ga bo težje kot prejšnje sovražnike. Nevaren je tako od blizu kot na daljavo - ko meče koščke mesa, tla spremeni v pravo minsko polje. In manjši sovražniki nenehno plezajo skozi okna.

Seveda bi morali šefa udariti po glavi - srhljiva glava, ki štrli na desni strani telesa. Manevriramo, se izogibamo njegovim napadom in streljamo na majhne stvari, streljamo v glavo. Če vam zmanjka streliva za puško, lahko streljate iz šibrovke ali pištole, vendar se boste morali približati. Kmalu bo umrl. Res je, da sem pokončal to podlo bitje, sem moral porabiti veliko streliva. Torej, dopolnimo strelivo - navsezadnje smo v častniški sobi, kjer je shranjena dobra zbirka kartuš. Tukaj lahko najdete tri nabojnike po petnajst nabojev za pištolo, dva nabojnika nabojev za puško po šest nabojev, šest nabojev za puško in nekaj trave. Toda kar je še pomembneje, tukaj lahko najdemo ključ, ki ga potrebujemo. Hkrati si vzemimo čas za preučevanje komunikacijskega dnevnika. V kuhinji, en nivo nižje, bomo našli še en odtis roke. Gremo dol in odpremo železna dvokrilna vrata. Pojdimo dlje in preučimo ploščo. Rešimo uganko.

Uporabimo dvigalo in prečkamo most. Ponovno gremo v dvigalo (v drugem) in pridemo do kabin na spodnjem nivoju. Gremo v jedilnico, z dvigalom pridemo do vrat s kolesom. Zdaj smo v dvorani.

V knjižnici bomo srečali nekaj sovražnikov. Ustrelimo jih in gremo naprej. V komunikacijski sobi aktiviramo opremo, nato pa opazujemo prizor, kjer se konča prvo poglavje.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 4 – The Nightmare Returns

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Zenobije, 5. del

Igraj kot Jill

Vzamemo štiri naboje za brzostrelko, štiri za šibrenico in granato. Preberite varnostna navodila. Gremo do Raymonda in dobimo železni ključ. Pregledamo steno in najdemo še en odtis dlani.

Gremo dol in s prejetim ključem odpremo zaprta vrata. Nadaljujemo pot in se znajdemo v igralnici. Gremo navzdol in desno - tukaj najdemo strelivo. V kotu je trava. Pri vodnjaku najdemo poročilo osebja igralnice. Na enem od igralnih avtomatov je odtis roke. Zavijemo za vogal. Gremo po stopnicah in potegnemo ročico. Gremo dol in pritisnemo gumb blizu vodnjaka. Sovražniki drvijo na nas. Dvignemo se nazaj in streljamo nazaj od njih, zavzamemo udoben in maksimalno varen položaj. Eno od trupel bo spustilo kovance. Zberemo jih in gremo gor. V bližini skulpture ženske najdemo ploščo s strelivom. Približajmo se igralni avtomati in vanj vstavite kovanec. Ne takoj, bomo pa imeli srečo.

Morali bomo izgubiti spodoben znesek, preden bomo imeli v rokah kup kovancev različnih velikosti in teže. Vstanemo in poskušamo rešiti uganko. Treba je dati na stran kovance, katerih skupna teža bo natanko 107 gramov. To pomeni, da morate uporabiti dva zlata kovanca, pet srebrnih in štiri bakrene. Zdaj so vrata odprta. V notranjosti najdemo naboje - dva nabojnika po osem za šibrenico in en nabojnik s petnajstimi naboji za pištolo. Vsekakor bomo izboljšali orožje v škatli. Spustimo se po stopnicah. Gremo naprej in pridemo na drugo raven. Prečkamo hodnik in se znajdemo na drugem stopnišču. Gremo naprej in pridemo do velikega dvigala. Sledimo našemu partnerju, da preveri nadzorni sistem. Žal, ključa ni, zato ga boste morali najti.

V bližini dvojnih vrat rešimo uganko na plošči dvigala. Vstopimo v dvigalo in se dvignemo. Zdaj smo se znašli na že znanem območju - to je mesto, kjer so nas izločili in oropali. Gremo levo in srečamo vojaka, ki se je spremenil v sovražnika. Ustrelimo ga in pojdimo spet v restavracijo. Hodimo previdno - nekaj sovražnikov nas lahko napade vsak trenutek.

Gremo v sosednjo sobo. Tukaj lahko najdete strelivo za ostrostrelsko puško ali puško. Če pogledate škatle, so tam tudi pištolski naboji. Kar daj. V naslednji sobi bomo srečali sovražnika in skrivnostna navodila na mizi. Poglejmo po sobi in poiščimo odtis roke. Dokler ne pridemo pod tuš. Sovražnik bo skočil naravnost s stropa - ustrelimo ga. Naprej, skozi vrata. Poiščimo vrata s sliko sidra. Za njim so naboji (dva nabojnika po 75 nabojev za mitraljez), trava in granata. Pojdimo dlje in poiščimo dolgo pričakovano mitraljezo MP5. Morda je to eden od najboljše orožje v igri. Vsaj na kratki razdalji proti množici sovražnikov ni nič boljšega - dobra hitrost ognja, močne kartuše in visoka natančnost ognja - to je točno tisto, kar potrebujete. Gremo ven na hodnik in zaslišimo nečiji glas. Zdi se, da Rachel kriči. Tecimo tja. Tako je, naš partner je napaden. Naj vam pomagamo pri boju. Pojdimo za njo. Borimo se proti drugemu odredu sovražnikov. Gremo dol, da poiščemo revijo.

Na tej točki je zelo zaželeno imeti maksimalno napolnjeno mitraljezo MP5. Najbolj primeren je za boj proti velikim sovražnikom, kot so šefi. Kratki izbruhi v najbolj ranljive predele telesa so odličen način, da se jih znebite. Če vam zmanjka streliva, lahko uporabite granate ali puško, a za slednjo se boste morali preveč približati sovražniku.
Hodimo po hodniku. Sovražnik pade od zgoraj. V tuš kabini se takoj, ko vstopimo tja, takoj pojavi tudi sovražnik - naslednji šef. Nemogoče mu je pobegniti - uspešno nas bo zasledoval po vsem zemljevidu. Zato je najbolje, da ga zvabite v restavracijo in ga tam ustrelite, nenehno teče od kraja do kraja in manevrira. Ko je sovražnik poražen, vzamemo ključ in gremo do dvigala.

Vrnemo se do zapuščenega dvigala. Uporabimo ključ in potegnemo ročico. To je to – epizoda je končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 5 – Razkrite skrivnosti

Igrajte kot Kate

Preglejmo škatle na levi (tukaj je dobra zaloga streliva za mitraljez) in pojdimo naprej, poskušajmo iti dol. Ko Quint naredi hrup, hitro preglejmo koš za smeti, kjer lahko najdete izvijač. Gremo v sosednjo sobo, kjer vzamemo deset nabojev za pištolo in travo. Po hodniku, dokler ne najdemo vrat, blizu katerih je plošča z uganko. Videti je takole:

Odprimo ga. Če želite to narediti, morate izvesti naslednje manipulacije:

Premakni 5 dvakrat. Premaknite se 3 navzdol in nato v desno. Dvakrat premaknite 4 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni se za 5 navzdol. Premakni 1 v desno. Premakni 3 v desno.

To je vse. Uganka je rešena. Gremo v sobo, kjer vzamemo granato in trideset nabojev za mitraljez. Istočasno bodo druga vrata odklenjena. Kamere bodo pokazale še eno nevarnost.
Vnesemo kodo iz kamer in odnesemo strelivo. Tu so nam pustili dve granati, dva nabojnika za pištolo, kar trideset nabojev za šibrenico in trideset za avtomatsko puško. Res je, vse to je mogoče dobiti le s pregledom predalov in omar. Pod truplom je mogoče najti varnostno oznako.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor kraljice Zenobije, 6. del

Igraj kot Jill

Preučujemo mizo blizu vrat. Najdemo odtis roke. Sobo zapustimo skozi vrata. Gremo skozi hodnike, dokler ne pridemo do nadzorne sobe. Tukaj bomo našli tri naboje za ostrostrelko. Preučimo kontrole in hkrati preverimo kontrole. Če tega ne storimo, nas bo partner na to nenehno opozarjal. Pustimo mitraljez v škatli - seveda je škoda, da se ločimo od tako koristne pridobitve, a kmalu bomo lahko našli hladnejši model. Tukaj razbijemo škatle, ki se pojavijo, in dobimo petdeset nabojev za avtomatsko puško in osem za puško. Skoraj takoj nas napadeta dva sovražnika. Pomirimo jih.

Gremo naprej, dokler ne pridemo do sobe s stopnicami. Spustimo se in gremo desno. Raziskujemo prostore naokoli in iščemo uporabne stvari – zelenje in puškične naboje. Ubijemo enega sovražnika. Najdeva še nekaj nabojev za brzostrelko. Gremo skozi vrata na hodnik. Tukaj je stopnišče, prikazano na zemljevidu. Naravnost naprej, dokler se ne znajdemo v strojnici. Zavijte desno in povlecite ročico. V kotu bomo našli travo in poročilo. Preberemo in se vrnemo k partnerju. Kmalu se bova morala raziti.

Zdaj smo v poplavljenem hodniku. Na desni je strojnica. Vstopimo skozi vrata in se povzpnemo po stopnicah. Gremo naprej. Na poplavljenem območju srečamo več nasprotnikov. Bolje je, da jih ne pustimo preblizu, ampak jih ubijemo od daleč. Pojdimo v sobo blizu stopnic. Premikamo se zelo previdno - sovražnik bo skočil iz vode. Še več, precejšnja skupina - nič manj kot pet bitij. Izberemo najvarnejši položaj in jih mirno streljamo, ne da bi jim dovolili, da bi prišli na suho. Zdaj pa poiščimo mitraljez, za katerega smo pustili starega. Zapustimo sobo in gremo skozi hodnik. Na poti ubijemo vse sovražnike. Pojdiva gor. Gremo skozi hodnik in potegnemo ročico. Prebrali smo zapis v strojnici. Preverimo krmiljenje - izkaže se, da potrebujemo ključ.

Potegnemo prvi vzvod blizu Parkerja. Gremo ven skozi vrata. Gremo nazaj proti kontrolni sobi. V majhni sobi najdemo šok granato. Pregledamo sobo in odvzamemo strelivo - granato in nekaj nabojev za puško, ki so ostali v kotu. Obrnite ventil, da blokirate paro. Vrnimo se k mehanizmu. Na poti nazaj bodo sobe spet polne sovražnikov. No, imamo granate in dovolj streliva. Ko smo v strojnici, poslušajmo Parkerja in nadaljujmo pot. Pred vami je zelo nevaren sovražnik - znebite se ga lahko s šok granato. Z mitraljezom ubijamo običajne malenkosti. Pojdimo po stopnicah in končno najdemo ključ. Po tem sprejmemo sporočilo od Parkerja.

Vrnemo se v strojnico in preverimo krmiljenje. Ogledamo si video in gremo k partnerju, da dokonča prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 3. prizor Vrnite se v gore Evrope

Igrajte kot Kate

Spet smo v hribovitem terenu. Sledimo že znani poti. Res je, nazadnje, ko smo šli mimo, igrali smo Chrisa. A nič se ni spremenilo - spet nas napadajo volkovi. No, to so že znani in znani sovražniki. Gremo dol, raziščemo območje in najdemo granato. Kar daj. Tukaj se skrivajo zelo nevarni sovražniki - nevidni. Videti jih je mogoče samo s skenerjem. Še dobro, da je v bližini. Vmes hitro poberemo naboje za avtomat in stečemo dol. Zdaj najdemo poseben skener, ki nam omogoča, da vidimo nevidne ljudi. Zelo uporaben – brez njega bi nam bilo zelo težko. Uporabljamo ga in povzročamo škodo sovražniku. Zdaj je jasno viden in ga je mogoče uničiti. Če ne želite zapravljati streliva, lahko mirno vzamete nož in tiho vse pobijete. Ko jih ubijemo, gremo dol.

Preiščemo območje in razbijemo vse najdene škatle. Igra nas bo velikodušno nagradila za takšno ljubezen do uničevanja - iz njih ne bo padla le trava, ampak tudi trideset nabojev za mitraljez, pa tudi ducat za pištolo. Vrnimo se malo nazaj in gremo levo. Tu okoli leži tudi deset nabojev za pištolo in trideset za mitraljez. Izberemo tudi zelenje. Zdaj gremo v kabino in odmaknemo kose železa, ki nam blokirajo pot. Preglejmo tla in poiščimo osem strelnih nabojev. Pregledamo terminal in prizor je končan.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 6 – Mačka in miška

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Semiramide

Igrajmo se kot Chris

Gremo naprej in se znajdemo na ladji. Vzamemo strelivo, ki ga najdemo - ne veliko, samo deset nabojev za pištolo. Če pa brskate po vogalih, lahko naletite na ducat in pol nabojev za avtomatsko puško. Odpravimo se do dvigala, kjer vzamemo zemljevid notranjosti ladje. Z dvigalom se spustimo. Hodimo po sprehajalni palubi, zbiramo naboje in skozi kuhinjo, kjer so granate in ducat nabojev za pištolo. Vstopimo skozi železna vrata nasproti kuhinje. Pojdiva gor. Tukaj bomo pregledali škatle in našli naboje za pištolo in eno granato. Gremo do dvigala, nato pa zavijemo v hodnik. Skrbno bomo preiskali vsak kotiček in prejeli bomo nagrado - osem nabojev za šibrenico in trideset za avtomatsko puško. Pred seboj vidimo dvigalo - z njim lahko pridete do igralnice.

Na poti ubijamo sovražnike. Bitka ne bo lahka - tukaj je kar veliko sovražnikov. Vendar nič posebnega – na gore mesa smo že dolgo navajeni. Z truplom poberemo odvrženi ključ. Vstopimo v sobo, kjer ubijajo še dva. Uporabite ključ, ki ga prejmete, da odprete vrata s trizobom. Spustimo se po stopnicah. Ubijemo sovražnika in preiščemo trupla. Bodite pripravljeni - nekateri sovražniki lahko eksplodirajo. Torej, ob uspešnem spletu okoliščin, lahko vse pobijete z nekaj streli. Od časa do časa lahko sovražniki padejo od zgoraj - pripravljamo se na tak obrat. Pojdimo do stopnic. Vstanemo in ubijemo sovražnike, ki gredo proti nam. Pritisnemo gumb za klic dvigala. Spustimo se do samega dna. Oglejmo si prizor. Spodaj ne moreš skozi vrata brez kartice. Torej, pojdimo v nadzorno sobo. Zbiramo strelivo - pištolske naboje in več granat. Na poti bomo pokončali tri sovražnike - skrili so se v kotu, zato je ena granata dovolj. Gremo naravnost, zavijemo in se spustimo po stopnicah. Za vsakim vogalom preži skupina sovražnikov - na to morate biti pripravljeni. Vnaprej lahko vržete granate naprej. Gremo skozi sobe in hodnike ter ubijamo sovražnike. V eni majhni kabini se je skrival sovražnik. Ubijemo ga in dobimo nagrado - dva nabojnika streliva za avtomatsko pištolo, po šestdeset nabojev, in dva nabojnika za puško, po šestnajst nabojev - dober dobiček. Prispemo do strojnice in tam se prizor konča.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor kraljice Zenobije, 7. del

Spet se igrajmo kot Jill

Potopimo se v vodo in iščemo Parkerja. Dvignemo se in potegnemo zaklop iz prve cevi. Zlomila se bo. Bomo morali poiskati drugega. Ko nam uspe odpreti loputo, smo rešeni nevarnosti utopitve. Hodimo po hodniku. Voda prihaja.

Pojdimo v nadzorno sobo. Ubijemo več sovražnikov. Sovražnike srečamo tudi na hodniku pred nadzorno sobo. V bližini vrat, ki jih potrebujemo, bomo razbili vse obstoječe škatle. Našli bomo šestdeset nabojev za avtomatsko puško in deset za pištolo. Ko vstopimo v nadzorno sobo, bomo videli prizor.

Odpravimo se do dvigala. Iz vode se bo pojavilo več bitij. Lahko jih ubijete ali pa preprosto pobegnete - lahko se povzpnemo po stopnicah, vendar bodo zaostali. Pritisnemo gumb v bližini dvigala in mirno gledamo video. Zdaj lahko greš v igralnico. Tukaj so sovražniki, vendar jih lahko ignorirate - ne bodo nas dosegli. Prečkamo hodnik in se znajdemo blizu dvigala. Vstanimo. Napada nas pošast. Streljamo v rep, ko nas pogleda, streljamo v oči – najšibkejšo točko. Moral boš večkrat streljati, preden pobegne. Ja, še ga ne bo mogoče ubiti, zato vsaj ne posegajte v zbiranje kartuš. Poleg tega so na voljo tukaj - trideset za pištolo ali dvanajst za puško, odvisno od vaše sreče. Gremo dlje in pripravimo ostrostrelsko puško - pred nami je boj s šefom.

Da, to je isti šef, ki nam je preprečil vožnjo z dvigalom. Toda zdaj ga moramo pokončati, ne pa prestrašiti. To bo zelo težko narediti - večina je prekrita z močno lupino, ki je popolnoma neuporabna za streljanje. Torej boste morali zadeti le ranljiva mesta. Za to je ostrostrelka. Čakamo na njegov napad - hiti proti nam. Izognemo se napadu in streljamo šibke točke. Naokoli je več sodov goriva. Ne mudi se nam, da bi jih razstrelili zaradi same eksplozije; bolje bi bilo, da bi jih streljali, ko je sovražnik v bližini. Potem bo sovražnik prejel znatno škodo. Naokrog je raztresenega tudi precej streliva - sedem in dvanajst nabojev za ostrostrelko, dva šest naboja za šibrenico in štirideset nabojev za avtomatsko puško. Zato bo dokončanje sovražnika veliko lažje, kot bi pričakovali.

Ko je bitke konec, se povzpnemo po stopnicah, ki so se spustile namesto nas. Gremo gor, poberemo ključno kartico in strelivo: dvanajst nabojev za puško, petnajst za mitraljez in travo. Gremo naprej (v bližini stopnic vzamemo več trave). Pregledamo steno blizu plošče in najdemo odtis roke. Zdaj bomo pregledali ploščo kot običajno. Še ena uganka. Teh smo se že naučili reševati. Tukaj je diagram rešitve:

Dvakrat premaknite 6 navzgor. Premakni se za 5 v desno. Premakni 2 navzdol. Premaknite se za 1 v desno in nato navzgor. Premakni 3 navzdol. Premakni se za 4 navzgor. Premakni 6. Premakni 7 levo, navzdol in nato levo. Premakni se za 5 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni se za 5 v levo.
Če se uganka pojavi takole:

Ta rešitev bo v skladu s tem:
Premakni 1 v desno. Premakni 6 v desno. Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 5 navzgor in v desno. Premakni se za 3 navzgor. Premakni 3 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni 4 v levo. Premakni se za 5 v desno. Premakni se za 3 navzgor.

rešeno takole:

Premakni 2 navzdol. Premakni 3 v levo. Premakni se za 5 navzgor. Premakni 2 v desno.

To je vse. Še eno poglavje in epizoda sta zaključena.

Resident Evil: Revelations prehod: epizoda 7 – Solarium režiser

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Zenobije, 8. del

Igraj kot Jill

Poslušajmo program in se vrnimo v dvorano. Z dvigalom je treba doseči nizke nivoje. Žal, dvigalo se je zataknilo, zato ga bo treba opustiti.

Kvint nam svetuje, da gremo na bok. Naj vas ne zmoti predvajanje glasbe. Gremo v solarij. Tukaj v škatlah najdemo uporabne stvari - zeleno travo in ducat nabojev za pištolo. Preiščemo trupla in pogledamo v bazen. Žal, ni zelo čisto. Preidimo na plošče. Rešimo še eno uganko:

Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 7 navzgor. Premakni 8 v levo. Premakni se 5
gor, dvakrat. Premaknite se 3 v levo, dvakrat navzdol. Premakni 7 v desno. Premakni se za 8 navzgor. Premakni 4 v desno. Premakni 3 navzdol. Premakni se za 5 v levo. Premakni 7 navzdol.

Premakni 2 navzdol in levo. Premakni se za 5 v desno. Premakni 4 v desno. Premakni 1 navzdol
Premakni se za 2 navzgor. Premaknite se za 6 navzgor in v desno. Premakni 2 v levo. Premakni se za 4 navzgor. Dvakrat premaknite 3 navzdol. Premakni se za 5 v levo. Premaknite se za 6 v desno in nato navzgor.

Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 5 navzgor. Premakni 4 v desno. Premakni se za 6 navzgor. Premakni 7 v levo. Premakni 4 navzdol.
Vse. Uganka je rešena. Vstopimo v sobo in najdemo odtis roke. Preverimo napravo in odvzamemo bonus za hitrost ognja. Na izhodu vam bo Parker povedal, da boste morali malo počakati, dokler se filtriranje ne zaključi. To je vse. Dodatni del je zaključen.

Gremo skozi hodnik z dvema stopniščema, ki se nahajata drug nasproti drugega. Gremo dol. Gremo skozi vrata in se znajdemo v jedilnici. Trije nasprotniki nas že čakajo. Ubijmo jih in pojdimo naprej, skozi kovinska vrata, označeno s sidrom. Odpremo in naberemo uporabne stvari - petnajst nabojev za pištolo in prav toliko za avtomatsko puško.

Zapustimo sobo in se spustimo po stopnicah. Pridemo do dvigala in mostu. Odnesemo strelivo. Hodimo po hodniku blizu kavarne. Gremo v sobo z dvokrilnimi vrati nasproti. Tu bomo našli tri naboje za ostrostrelko ali šestdeset za mitraljez. Pojdimo v sobo, zberimo kartuše in preučimo samomorilno sporočilo. Zapustimo sobo in se pripravimo - sovražnik bo padel od zgoraj. Pojdiva do dvigala. V knjižnici bomo srečali Rachel in še nekaj sovražnikov. Rachel lahko ubijete, da dobite bonus. Poleg tega je to zelo enostavno narediti. V naslednjem delu nas čaka še nekaj sovražnikov. Končno pridemo do spodnje kabine, kjer se nahaja škatla za nadgradnjo orožja. Spreminjamo naše prtljažnike. Kar daj. Potujemo z dvigalom. Prečkamo most. Gremo do vrat na spodnjem nivoju in nato do naslednjega dvigala. Dvignemo se na želeno palubo. Gremo v sobo, kjer smo prejeli prvi ključ. Uporabimo kartico in odpremo sef, kjer lahko prevzamete bonus. Zdaj gremo do dvigala in se povzpnemo na krov. Tukaj naokoli je raztresenih precej streliva - trije naboji za puško, šestdeset nabojev za avtomatsko puško, pet nabojev za pištole in tri granate. Na steni lahko najdete tudi travo in odtis roke.

Izstopimo skozi ena od vrat s ključem. Takoj nas napade ducat sovražnikov.

Vse bomo pobili. Porabiti boste morali precej streliva. Na srečo je v bližini raztreseno precej streliva - svojo zalogo lahko dodatno dopolnite. Zbiramo zelenje, trideset nabojev za pištolo, dvanajst za puško, tri naboje za puško in šestdeset nabojev za avtomatsko puško. Hkrati lahko razbijete okno in dobite še pet nabojev za pištolo. Raziščimo sobo in poiščimo še en odtis roke.

Približamo se dronu in odpremo posodo. Oglejmo si nekaj prizorov. Zdaj nam bo težko. Gremo skozi vrata na desni.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Zenobia, 9. del

Igraj kot Jill

Po pregledu spodnjega dela drona najdemo koristne bonuse. Zdaj se začne časovnik - kaže 4 minute in 30 sekund. Morda so to najtežje minute na celotni tekmi.

Prečkati moramo celoten krov. Če želite to narediti, se boste morali prebiti skozi horde sovražnikov, ki nas vsi različni napadajo z vseh strani. Nekaj ​​sodčkov bencina nam bo nekoliko olajšalo delo. Zato se trudimo, da jih ne bi razstrelili zaman - počakamo, da se okoli njih zgrne čim več nasprotnikov. Poskušamo se premikati hitro, streljamo vse, kar se premika, in ne oklevamo metati granate v sredino sovražnika. Najprej poskušamo ubiti sovražnike, ki eksplodirajo - njihova eksplozija bo raztresla majhne sovražnike naokoli. Vsekakor pa ne poskušamo uničiti vseh sovražnikov, za to imamo premalo časa.

Bolje je, da si samo očistite pot z nekaj streli ali eksplozijo in nato stečete naprej. Na enem mestu bo mogoče dopolniti strelivo. Tu so raztreseni: zelena trava, dvanajst nabojev za puško, trideset ali sto dvajset nabojev za avtomatsko puško, štiriindvajset pištol za šibrenico in trije naboji za brzostrelko. Nekaj ​​streliva je skritega v cevi, zato ne bi škodilo, če bi ga natančno pregledali.

V sosednji sobi se skriva več eksplozivnih sovražnikov. No, to je le v našo korist. Dovolj je, da vržete eno granato, da se začne verižna reakcija, zaradi katere bodo vse pošasti umrle.
Stečemo do dvigala in se spustimo po njem. Če ostane še vsaj nekaj minut, je to zelo dobro. Med vožnjo z dvigalom bomo ponovno naložili vse orožje - kmalu ga bomo potrebovali, med streljanjem pa bodo nabojniki verjetno prazni. Ko skočimo iz dvigala, se izognemo boju z Rachel. Majhne sovražnike je mogoče ubiti ali prezreti. Gremo do stopnic na desni. Na poti bomo pograbili šestdeset nabojev za mitraljez ali dvanajst za puško. Če želite in vam čas, ki hitro mine, dopušča, lahko skočite iz središča sobe do samega dna. Nato bomo pristali na kontejnerju. V notranjosti bomo našli več zelo uporabnih bonusov. V vsakem primeru gremo dol.

Napadejo nas štirje sovražniki. Če Rachel ne bi bila uničena, nas bo tudi ona zasledovala in otežila gibanje. Vendar vam ni treba zapravljati streliva za to. Ubijmo štiri nasprotnike in se čim hitreje premaknimo v spodnji levi kot zemljevida. Naslednji sovražnik bo pred nami. Najlažje ga boste pokončali z granato. In takoj bomo dobili prijeten bonus - metalec granat. To je idealno orožje za uničevanje velikih sovražnih enot, ki jih ne želite pustiti v dosegu metanja granate. Gremo ven skozi vrata. Vidimo nekaj nasprotnikov. Lahko jih ustreliš ali pa poskusiš teči med njimi, da prihraniš strelivo. Tečemo skozi dolg hodnik in se končno znajdemo v kontrolni sobi. Usedeva se za računalnik in epizode je konec.

Mimogrede, v nadzorni sobi je majhna zaloga streliva - približno šest nabojev za puško. A ker je na tej stopnji ostalo premalo časa, je bolje, da se takoj usedemo za računalnik. Kartuše lahko zgrabite na začetku naslednje epizode - tako ali tako ne bodo šle nikamor.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 8 – Vsi na isti liniji

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija, 10. del

Igraj kot Jill

Povzročimo poplavo. Hitro zberemo zaloge, če jih nismo vzeli ob koncu zadnje epizode. Potapljamo se in plavamo, dokler se ne znajdemo v veliki sobi. Prazen je. Potapljamo se, da najdemo strelivo. Potopimo se in pridemo do stopnic, po katerih se takoj povzpnemo. Premaknemo se na hodnik. Odnesemo strelivo - tri puškine naboje. Zdaj lahko raziščete najbližjo sobo. Vzemimo vse naboje, ki jih najdemo - tukaj jih je kar veliko: trideset za mitraljez in deset za pištolo. Tukaj najdemo odtis roke. Pri mizi najdemo še tri strelne naboje. Potopimo se v vodo in plavamo po hodniku. V naslednji sobi se pojavimo in se povzpnemo po stopnicah. Na vrhu najdemo tri naboje za šibrenico ali pet za pištolo - malo, a tudi ne bodo odveč.

Potopimo se na najnižjo raven in odpremo vrata (ja, prav pod vodo!), da pridemo v sosednji hodnik. Nekaj ​​sekund za počitek in zajem zraka. Morda nas bo tukaj napadel agresiven sovražnik. Najlažje ga boste pokončali s pulzno granato.

Nadaljujemo pot in najdemo paket nabojev za šibrovko. Plavamo naprej, dokler ne dosežemo zobniškega mehanizma. Zdaj gremo na hodnik in odpremo vrata. Znašli smo se nazaj v strojnici. Tukaj bomo pobrali tri naboje za puško. Povzpnemo se skozi odprta vrata. Spet bomo morali odplavati do nadzorne sobe. V sobi s parno cevjo lahko zajamete sapo pred nadaljnjim plavanjem. Med premikanjem skrbno pogledamo naokoli - na enem mestu lahko najdete petnajst nabojev za avtomatsko pištolo. Končno smo se znašli v kontrolni sobi. Zajamemo sapo in se odpravimo do dvigala.
Pojdimo v igralnico. Na poti bomo morali spet malo plavati. Hkrati bomo v vodi našli deset nabojev za pištolo. In najverjetneje sovražnik. Če mu ne morete pobegniti, boste morali porabiti še eno pulzno granato. Ko pridemo do igralnice, končamo prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Sredozemsko morje

Igrajmo se kot Chris

Še en šef. Boj proti sovražniku bo trajal približno tri minute. Lahko ga ustreliš z vsemi orožji ali pa se preprosto izogneš napadom. Sovražnik občasno plane na nas. Zato niti minute ne stojimo pri miru. Nenehno se premikamo, in ko hiti, se hitro izognemo udarcu in izstrelimo njegove lovke skoraj v prazno. Ko se čas izteče, moramo ponovno pogledati prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 3. prizor, kraljica Zenobija, 11. del

Igraj kot Jill

Najprej posodobimo orožje. Zdaj se bo naš arzenal znatno razširil - na voljo so Chrisove puške. Kot najprimernejša je najbolje vzeti M3 in G36.
Pojdiva do dvigala. Na poti bomo ubili več sovražnikov. Ker nam je Chris podaril kar pet pulznih granat, bo bitka precej enostavna. Ko pridemo do dvigala, plujemo skozi skladišča in odklenemo dvigala z obstoječo ključno kartico.

Premaknemo se v sosednjo sobo in poberemo zapuščene tri naboje za ostrostrelko. V naslednji sobi bomo našli še petnajst nabojev za mitraljez. Odpravimo se v sosednjo sobo in med potjo ubijemo sovražnika - to je najlažje narediti s pulzno granato. Skozi hodnik pridemo do naslednje sobe, kjer najdete osem nabojev za puško. Hitro hodimo skozi sobo in poskušamo slediti Chrisu. Kmalu pridemo do poplavljenega stopnišča. Lebdimo in se vzpenjamo po stopnicah. Pogovoriva se s Chrisom in dobiva ključ. Uporabimo ga, da odpremo vrata in pridemo do laboratorija. Gremo skozi laboratorij in hodnik. Skočimo skozi razbito steklo in najdemo strelivo - deset nabojev za pištolo in pulzno granato. Upravljamo s ploščo na dotik, ki preverja naše prstne odtise. To bo treba v prihodnosti početi pogosto.

Vrnemo se do dvojnih vrat. Gremo po levem hodniku in vzamemo osem nabojev za puško. Napadeni smo. S šibrovko mu prestrelimo noge in nato še trebuh. Vrnemo se k Chrisu in gremo do dvigala. Spustimo se dol in se znajdemo v sobi, kjer preiščemo trupla. Gremo po hodniku na levo in najdemo še en odtis roke. Sledi ducat nabojev za pištolo. Preglejmo vrata na koncu hodnika in dokončajmo epizodo.

Resident Evil: Revelations prehod: Epizoda 9 – Izhod

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor Vrnite se v belo kočo

Igrajte kot Kate

Spet smo na znanem mestu. Tu se ni spremenilo skoraj nič. V drugem hodniku, za vogalom, se skriva nekaj sovražnikov. Vrnemo se v veliko sobo z zaslonom, iz omarice vzamemo naboje - trideset za mitraljez in osem za puško. Zdaj gremo v dvigalo in se dvignemo na površje. Zgoraj Quint sedi za računalnikom in poskuša vdreti v varnostni sistem. Potegniti bomo morali dva vzvoda. Takoj za tem nas čaka resen boj. Torej bi morali zbrati vse strelivo, ki je na voljo tukaj. Na srečo jih je tukaj kar veliko: dve granati za metalec granat, sedemindvajset nabojev za puško, zelena trava in druge malenkosti. Med bitko je najbolje uporabiti puško in granate. Vendar granate uporablja pametno - vržemo jih v sovražnika. V bližini računalnika našega partnerja Quinta najdete travo in več granat.

Torej sta aktivirani dve ročici, tako da bodo zdaj sovražniki v valovih hiteli na nas. Že sodeč po dejstvu, da je tukaj zelo velika površina sobe, lahko sklepamo, da bo bitka zelo dolga in zelo krvava. Poiščimo relativno varno mesto in začni streljati. Ko je prvi val uničen, se bo ena ročica vrnila v prvotni položaj. Potegnemo ga in nadaljujemo boj. Uporabite lahko granate in sode goriva, ki so postavljeni spodaj - prišli bodo prav, ko bo veliko sovražnikov, zato jih na začetku bitke poskušamo ne razstreliti. Med napadalci bodo tudi nevidna bitja - zelo nevarna bitja, na katera morate biti še posebej previdni ... Ko Quintu uspe pridobiti potrebne podatke, se bitka konča. Oglejmo si prizor in zajamemo sapo.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Zenobia, 12. del

Igraj kot Jill

Tukaj se vam ni treba preveč obremenjevati. Vzemite travo blizu blokiranega vhoda. Aktiviramo ploščo za preverjanje prstnih odtisov, da jo odklenemo. Pojdiva v sosednjo sobo. Tukaj bomo vzeli trideset nabojev za mitraljez. Nato lahko najdete ducat pištolskih nabojev. Preberite sporočilo na mizi in vnesite kodo v sosednji sobi. Skozi majhen hodnik gremo v drugo sobo. Preiščimo vse in najdimo granato. Poiščimo in preberimo nekaj revij. Tu se skriva tudi odtis roke, ki bi ga bilo lepo najti. Pojdimo še dlje in poberimo naboje - štirideset za pištolo, šest za brzostrelko in tri za puško. V bližini je tudi zelena trava.

Naš partner sodeluje z vodstvom. Vendar moramo vstopiti nasprotna vrata in opraviti vse umazano delo. Tukaj imamo priložnost nadgraditi naše orožje in se pripraviti na nadaljnji boj. Odpremo vrata in gremo na spodnji nivo. Preglejmo situacijo in poiščimo naboje - deset za puško in petnajst za avtomatsko puško. Takoj uporabimo skener, da vidimo nevidne rdeče laserje. Gremo do stikala blizu trupla in pritisnemo gumb. Med potjo bomo nabrali še nekaj zelenja. Pokončajmo nekaj sovražnikov. Za vstop v notranjost uporabimo senzor prstnih odtisov. V tej sobi ni nič zanimivega, zato pojdimo naprej. V laboratoriju bomo izbrali razpoložljive naboje - petinsedemdeset za avtomatsko puško in tri za brzostrelko. Kliknite na gumb naprave blizu vrat, da znova konfigurirate laserje. Zdaj gremo ven in se mirno, previdno pomikamo naprej mimo laserjev - dobiti moramo cepivo proti virusu. Plavamo skozi bazen. Ko dobimo virus, si ga bomo morali vbrizgati, da ne umremo.

Zdaj pa odplavava nazaj v sobo z bazeni. Laserji nas napadajo. Hitro pobegneva skozi odprto okno. Odplavamo do stopnic in se vrnemo k Chrisu. Če se med potjo nekajkrat potopite, lahko najdete nekaj precej uporabnih nadgradenj. Pojdimo po stopnicah in še enkrat izboljšajmo obstoječe orožje. Uporabljamo računalnik in gledamo video.

Napada nas cela horda sovražnikov. Tukaj ni treba razvijati kompleksne strategije, izbirati ciljev ali filozofirati. Na splošno ne razmišljamo dolgo - preprosto izberemo najprimernejši položaj (stran od sovražnikov in z dobrim pogledom) in nato streljamo, pri čemer poskušamo zgrešiti čim manj. Tukaj je kar veliko sovražnikov. Zato vam bo strelivo, raztreseno v bližini (od trideset do devetdeset nabojev za avtomatsko pištolo, odvisno od vaše sreče), prišlo prav. Lahko jih vzamete tudi med bitko, tako da ni treba hiteti. Ko vsi sovražniki na očiščenem območju umrejo, bo epizoda končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 10 – Tangled Web

Resident Evil: Revelations sprehod: Scena 1 Queen Zenobia 13

Igrajte kot Parker

Znašli smo se na znanem kraju. Spremenilo se ni skoraj nič. Vrnemo se v že znani solarij. Za to prehajamo na več visoka stopnja. Voda se je tu že zbistrila, kar je dobro. Skozi majhen bazen odplavamo do ploščadi z lestvijo, nameščeno na naši desni strani. Gremo gor in najdemo strelivo - ducat nabojev za ostrostrelsko puško. Na mestu uporabljamo čitalnik prstnih odtisov. Skočimo nazaj v bazen. V slepi ulici dopolnjujemo tudi strelivo.

Odplavamo naprej do stopnic, ki se nahajajo v drugem kotu. Vzamemo bonuse in strelivo: trideset nabojev za pištolo, tri ročne granate, ducat nabojev za puško. Če pregledate vogal, lahko najdete tudi ducat strelnih nabojev. Pustimo solarij - tu ne bomo mogli najti ničesar drugega uporabnega, a tudi to nam je omogočilo, da smo dobro napolnili svoje strelivo.

Zdaj pa pojdimo v jedilnico. Prečkamo sobo in gremo skozi vrata na nasprotni strani. Rachel in več navadnih bitij se nam bodo postavili na pot - pokončali jih bomo. Z Rachel bomo dobili še en bonus - malenkost, a prijetna! V knjižnici bomo videli tri eksplozivne sovražnike. Ne mudi se nam hiteti v napad, raztresati granate in streljati od pasu. Enega od njih mirno ustrelimo s puško, z največje razdalje. Po smrti bo eksplodiral, kar bo povzročilo, da bodo eksplodirali tudi drugi – učinek verižne reakcije. Posneli jih bomo še nekaj v sosednji sobi. Zdaj nam nihče ne preprečuje, da bi prišli do dvigala.

Dvignemo se na sam vrh in gremo do mostu. Ne prečkamo ga, ampak se ozremo naokoli - morda bomo našli še kakšen bonus. Ko prečkamo most, si lahko ogledamo video.

Resident Evil: Revelations sprehod: Scena 2 Queen Zenobia 14

Igraj kot Jill

Sledimo Chrisu do glavnega vhoda v laboratorij. Vstopimo skozi odprta vrata na levi, nato pa do zasilnega izhoda. Če želite, se lahko potapljate in dobite koristne bonuse. Ne zaostajamo za partnerjem. Nenadoma naju ločijo dvojna železna vrata. Moral se boš vrniti na hodnik in srečati Parkerja.
Pomagamo mu in gremo v sosednjo sobo. Poskušamo priti ven, a vroča sopara nam tega ne dovoli. Ugasnemo paro. Zdaj bodo sovražniki prilezli iz vode - čas je, da razstrelite sode z gorivom, ko bodo čim bližje. Pojdiva v sosednjo sobo. Chris je tam in nas bo poskušal pokrivati. Žal, ni zelo uporaben, vendar je veliko sovražnikov. Sami se bomo morali boriti. Spet bodo pomagali sodi, ki jih je mogoče kadar koli razstreliti.

Gremo v drugo sobo in opazujemo prizor. Zberemo strelivo in gremo po stopnicah. Ustrelimo več sovražnikov, ki jih srečamo. V veliko pomoč nam bodo sodi ob poti. Gremo naprej. Uničimo dva sovražnika. Lahko pa preprosto pobegneš od njih, da ne zapravljaš streliva. Ko pridemo do vrat na koncu hodnika, se začne nov prizor.

Ko vstopimo v sosednjo sobo, bomo takoj nadgradili naše orožje in razbili več škatel, v eni izmed njih bomo našli travo. Sovražnik nas bo napadel. Pojdimo dol in ga pokončajmo.

Obrnite ročaj, da preprečite pretok pare. Vstanimo in se znova soočimo s sovražniki. Ustrelimo tudi njega. Zelo priročno, v bližini so bili sodi - ustrelimo jih, ko je sovražnik v bližini. Gremo naprej in skočimo na škatle. Lomimo jih in zbiramo bonuse. Ni treba oklevati - dva sovražnika bosta padla naravnost na nas. Lahko jih ustreliš ali pa se samo povzpneš po stopnicah - te tehnike ne bodo mogli ponoviti, kar pomeni, da bodo za nas popolnoma neškodljivi. Razbijmo škatlo in vzemimo še en del trave. Našli bomo naboje za puško, pa tudi bonus - hitrost ognja četrte stopnje. Čolni začnejo padati. Izmikamo se, da ne dobimo hudega udarca. Pridemo do vrat na koncu hodnika. To je vse, poglejte prizor, po katerem je epizoda končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 11 – Revelations

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija 15

Igraj kot Jill

Pred nami je zelo grd šef. Vse je sestavljeno iz ogromnih glav različnih oblik in številnih lovk. Boj z njim je razmeroma enostaven - le streljaj z lovk, dokler ne padejo na tla. Seveda je za to najbolje uporabiti najmočnejše orožje. Res moraš pohiteti - to moraš narediti v štirih minutah. Zato boste morali streljati hitro in natančno. Zelena trava je raztresena po kotih sobe. Na srečo bo Kirk priskočil na pomoč. Dal nam bo škatlo z metalcem granat, ki nam bo v veliko pomoč v bitki proti bitju. En udarec granate v lovko bo dovolj, da odpade. Ker lahko šef napada samo z lovkami, po vsakem udarcu postane bistveno šibkejši. Izmikamo se napadom in ne nehamo streljati. Zelo pomembno je, da tukaj ne stojite mirno - sovražnik ni zelo mobilen, vendar se je njegovim bliskovitim napadom precej težko izogniti. Ko bo potrebno število lovk uničenih, se bo Kirk spustil po stopnicah in boja bo končana.

Na žalost v zadnjem prizoru sovražnik ni bil popolnoma poražen. Borbo bomo morali nadaljevati. Vendar je zdaj močno oslabel, zaradi česar je bitka veliko lažja. Streljamo nazaj in pazimo, da se orožje ne pregreje. Uporabite lahko tudi granate. Občasno se bo v boj podal tudi Kirk, a še vedno je glavna misija na nas. Veliko boste morali streljati, vendar ne bo nič posebej težkega. Samo poskušamo manj mazati in pogosteje zadeti najpomembnejše točke ranljive točke na sovražnikovem telesu. Na koncu bitke lahko preprosto izstreliš en strel iz metalca granat, da pokončaš sovražnika.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor

Igrajte kot Parker

Gremo za vogal, kjer srečamo sovražnika. Ubijemo in gremo v dvigalo. Takoj, ko ga zapustimo, zavijemo levo. Odnesemo naboje (dva nabojnika po petnajst nabojev na pištolo) in travo. Streljamo na sovražnike in poskušamo prihraniti strelivo. Gremo v vrata na levi - tu najdemo tudi naboje za pištolo - deset kosov - in zeleno travo. Na hodniku najdemo več zalog streliva, pa tudi sovražnika - nenehno nas čaka za vogalom. Gremo naprej in gremo v vrata na levi. Tu pri mizi najdemo tudi nabojnik za deset nabojev. Na hodniku skušamo sovražnika čim hitreje pokončati, da nam ne ovira.

Moramo najti podvezo za Raymonda. Poleg tega je treba to storiti hitro - sovražniki lahko napadejo vašega partnerja. Preskočimo znak in gremo naprej. Vrnemo se na mesto, kjer smo ubili sovražnika v bližini dvigala, in gremo v sobo nasproti. Odnesemo strelivo. Zapustimo sobo in gremo do stopnic. Vstanemo in na poti uničujemo sovražnike. V četrtem nadstropju bomo vstopili skozi vrata. V šestem nadstropju lahko najdete travo. Četrti gremo skozi vrata in pridemo do računalniške sobe. Odpremo omaro in vzamemo deset nabojev za pištolo. Ubijemo sovražnika, ki gre mimo. Na računalniški mizi v kotu lahko najdete granato. V nasprotni omari je shranjenih trideset nabojev za pištolo. Ubijemo še dva nasprotnika. Dobro dopolnjujemo strelivo - zelenje in sto dvajset nabojev za puškomitraljez. V garderobi poberemo še trideset nabojev za avtomatsko puško in na koncu uporabimo podvezo. Zdaj se lahko vrnete k Raymondu.
Na poti nazaj streljamo sovražnike na stopnicah. Štiri bitja že čakajo blizu Raymonda. Ubijamo vse, da gledamo video.

Pojdiva do dvigala. Ubijemo sovražnika in začnemo zbirati kartuše - trideset za pištolo, enako za avtomatsko pištolo in zelenje. Gremo naprej in najdemo več zalog - trideset nabojev za avtomatsko puško in deset za pištolo. Preidemo v veliko dvorano, kjer najdemo sobo, v kateri bo Raymond varen. Spotoma nabiramo strelivo - kar sto petdeset nabojev za avtomatsko puško, deset za pištolo in travo. Prezgodaj je za veselje - niso nam slučajno dali toliko kartuš. Kmalu nas bo poteptala cela množica sovražnikov - vsaj ducat in pol. Izberemo priročno mesto, kjer se nam ne morejo približati neopaženi, in začnemo streljati, ne da bi prihranili preveč streliva, dokler ne pobijemo vseh. Zdaj gremo naprej po hodniku in dokončamo epizodo.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 12 – Kraljica smrti

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Dido, 1. del

Igraj kot Jill

Obrnemo ventil, da dobimo dostop do ladje. Vzamemo osem puškinih nabojev in travo, nato pa gremo v naslednjo sobo. Za odpiranje podvodnih vrat uporabljamo zaslon na dotik. Nato vzamemo travo in šest nabojev za puško, nakar odklenemo vrata. Gremo naprej, dokler ne vidimo trupla. Gremo v majhno sobo, kjer dopolnimo zalogo - šestdeset nabojev za mitraljez in šest za ostrostrelko. Odpremo vrata in pregledamo elektronsko ključavnico.
Odklenimo vrata in zaplavamo naprej. Pokončajmo sovražnika. Premikamo se po hodniku. Poiščimo dve luknji in splezajmo v spodnjo. Sledimo naprej in se znajdemo v sobi, kjer vzamemo naboje za pištolo in stikalo. Vklopimo elektriko in hkrati vzamemo trideset nabojev za avtomatsko puško.

Zdaj se morate samo vrniti k Chrisu in se, če je mogoče, izogniti patruljskim sovražnikom. Če nas sovražnik opazi in hiti, je najbolje uporabiti impulzno granato. Ko se vrnemo, gremo skozi že odklenjena vrata. Gremo po stopnicah in gledamo video. Potem mrtvecu vzamemo diktafon in poslušamo. Zapustimo sobo in sledimo hodniku, da najdemo truplo in ga preiščemo. Gremo v sosednjo sobo - vzemite deset nabojev za puško. Pojdiva v jedilnico. Tukaj preučujemo uro in najdemo celo skladišče - petindvajset nabojev za puško ali sto šestdeset nabojev za mitraljez. Preiščemo sobo in na steni najdemo še en odtis roke. V omari lahko najdete zeleno zelišče, v levem kotu pa granato. Gremo v sosednjo sobo in si ogledamo video.

Vzamemo strelivo (petdeset za avtomatsko puško in deset za puško) in nadgradimo orožje, kolikor je to mogoče - zdaj bolj kot kadar koli prej potrebujemo najmočnejše, hitro streljajoče in natančno orožje. V spodnjem levem kotu je granata - zgrabimo tudi to. Odprite vrata z volanom. Gremo po hodniku. Odprimo vrata in se znajdemo v novi sobi - to je zadnja soba v celotni igri, kjer bomo zbrali petindvajset nabojev za puško. Istočasno bomo zasegli Normanov dlančnik. Hitro najdemo odtis na steni. Zdaj pa poskusimo čim prej pobegniti od tod.
Poskusimo skočiti iz sobe. Žal, iz videa izvemo, da Jacku Normanu ta možnost sploh ni všeč.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Dido 2. del

Igraj kot Jill

Norman je videti kot mnogi drugi šefi v igri. Z njim se je precej težko boriti - razpon njegovih napadov je zelo širok, tako da nikoli ne veš, kaj bo vrgel v naslednji sekundi. Zato poskušamo ne stati na enem mestu - tečemo čez, skačemo in se izogibamo njegovim udarcem. Na srečo so na njegovem telesu šibke točke. To je srce in mehurček na zadnji strani. Ko se dovolj približamo, se ta mesta začnejo svetiti. V tem trenutku smo jih udarili. Sčasoma bo začel šepati - zdaj bo še lažje in preprosteje vstopiti v ranljiva področja kot prej. Od časa do časa bo Jack planil in nas poskušal ujeti. To je res nevarno, zato poskušamo biti mobilni in ne stojimo dolgo na enem mestu. Samo mobilnost nas bo rešila pred sovražnikom. In končno je sovražnik poražen. Igre je konec, vse zlo je uničeno!

Vodnik za brezplačen zagon Crysis na spletu



 

Morda bi bilo koristno prebrati: