Valkiriya yilnomalari Galli yilnomalarini ko'rib chiqish. O'tmishdagi portlash

Platforma: PlayStation Portable (PSP)
Janr: Taktik rolli o'yin
Dasturchi: Sega
Nashriyot: Sega
O'yinchilar: 1-4

TRPG - bu o'z-o'zini takrorlash bilan o'ralgan ajoyib janr. Hikoyada ham, o'yinda ham. Asl sozlama kamroq va kamroq tarqalgan bo'lib bormoqda va siz tobora ko'proq hujayralarga bo'lingan jang maydonini qush ko'rinishidan tomosha qilishingiz kerak.
Ba'zida ishlab chiquvchilar janr me'yorlaridan chetga chiqishga harakat qilishadi va kamdan-kam hollarda bu urinishlar tugaydi. yaxshi o'yin. Bugun biz shunday muvaffaqiyatli urinishlardan birini ko'rib chiqamiz.

Birinchi qism Valkiriya yilnomalari 2008 yilda Playstation 3 konsolida chiqarilgan. O'yin akvarel sifatida stilize qilingan ajoyib grafika, orkestr saundtreki va taktik fikrlash uchun yangi imkoniyatlar ochgan g'ayrioddiy jangovar tizimga ega edi.
Valkyria Chronicles tanqidchilar tomonidan e'tirof etilgan va ko'plab mukofotlarga sazovor bo'lgan, ammo afsuski, Yaponiyadan tashqarida juda yomon sotilgan. Shunga qaramay, uning davomi 2010 yilda chiqdi. Va barchani hayratda qoldiradigan bo'lsak, u PSP-da paydo bo'ldi.

Tarix darsi

O'yin Evropada 1937 yilda Gaul mamlakatida bo'lib o'tadi. Birinchi Valkiriya yilnomalari voqealaridan so'ng, Galliyada aristokratlar va harbiy xizmatchilardan iborat qo'zg'olonchilar guruhi tuzildi, ular Darksen irqi arxigertsog'ining hokimiyat tepasida ekanligidan norozi. Afsonaga ko'ra, ko'p yillar oldin Darksen qabilalari o'zaro qurol ishlatib, shiddatli urush olib borishgan. ommaviy qirg'in va minglab begunoh odamlarni o'ldirdi. Ularni faqat shimoldan kelgan Valkirlar to'xtata oldi. Darksen urushda mag'lub bo'ldi va hatto bir necha yuz yildan keyin ham ularning irqi nafratlanishida davom etmoqda. Ularning familiyasi yo'q, ko'p kasblarda ishlay olmaydi, ba'zilari esa uy-joydan butunlay mahrum.

Qo'zg'olonchilar Valkiriyalarni butparast qilishadi va Darksen ular bilan yangi yovuzlik olib kelishiga ishonishadi. Galliya armiyasi avvalgi urushdan hali ham forig' bo'lmagan va shuning uchun harbiy akademiyalar talabalari tobora ko'proq janglarga jalb qilinmoqda. Biz bu talabalardan biri uchun o'ynashimiz kerak.

Avan Hardins bilan tanishing - quvnoq va shuhratparast yigit kirgan harbiy akademiya undan oldin u erda o'qigan akasi Leoning g'oyib bo'lganligi haqida ma'lumot olish uchun. Avan bilan birgalikda siz akademiyada o'qib, Leonga nima bo'lganini bilib olishingiz va urushga chek qo'yishingiz kerak bo'ladi.

Urush

O'yin ikkita katta qismga bo'lingan. Birinchisi, akademiyani o'rganish, voqea sahnalarini ko'rish, qurol va jihozlarni takomillashtirish, shuningdek, yangi missiyalarni sotib olish. Hikoya sahnalarining aksariyati va personajlar dialoglari uslubda taqdim etilgan vizual roman, ammo, video qo'shimchalar ham bor, afsuski, ular kam.

Ikkinchi qism aslida jang qilish. O'yinda beshta asosiy sinf mavjud: skaut, askar, nayzachi, muhandis va zirhli texnik. Vaqt o'tishi bilan siz har bir sinf vakilini yaxshilashingiz mumkin, unga torroq mutaxassislik beradi. Shunday qilib, vaqt o'tishi bilan skaut snayperga, muhandis esa shifokorga aylanishi mumkin.
Har bir belgi, shuningdek, jangda ma'lum shartlar bajarilganda (masalan, ittifoqchi yaqin joyda bo'lganida yoki o'tda harakatlanayotganda hujum qilganda) faollashtirilgan noyob qobiliyatlar to'plamiga ega (o'yinda potentsial deb ataladi). Potentsiallar ham ijobiy (etkazilgan zararning oshishi, o'q-dorilarning tiklanishi) va salbiy ta'sirga ega bo'lishi mumkin (progressning yo'qolishi, otish aniqligining pasayishi).

O'z navbatida, siz belgi harakati yoki buyurtmalarga sarflanishi mumkin bo'lgan ma'lum miqdordagi buyruq ballarini (CP) olasiz (har xil bonuslarni taqdim eting, masalan, zararni oshirish yoki xaritani ochish).

Yurish uchun birlikni tanlab, o'yin uchinchi shaxs ko'rinishiga o'tadi va siz xarakterni nazorat qilasiz. Burilish paytida siz qahramonni ko'chirishingiz mumkin (harakat paytida, har bir sinf uchun har xil bo'lgan AP paneli iste'mol qilinadi), xandaqlarda yashirinish, hujum qilish, harbiy lagerlarni qo'lga olish va boshqalar. Dushman qo'shinlari tinch o'tirmaydilar va sizga xalaqit berishadi, agar siz o'zingizni ularning ko'rish maydonida topsangiz, o't ochishadi. Hujum paytida siz otishma usulida dushmanni nishonga olasiz va xarakter bir yoki bir necha marta otadi (qurolga qarab). Zarar va aniqlikka ko'plab omillar ta'sir qiladi: ob-havo, yorug'lik, er, qurolning tarqalishi va siz o'q otgan joy (agar nishon odam bo'lsa, u boshdan otishda ko'proq zarar etkazadi).

Har bir birlik bir burilishda bir necha marta ishlatilishi mumkin (CP etarli bo'lar edi), lekin har safar uning AP paneli kichikroq va kichikroq bo'ladi va bu qahramonning shunchaki qimirlamasligiga olib kelishi mumkin.

Kamchiliklardan sakrash qiyinligini ta'kidlash kerak: o'yin qiyin boshlanadi, ammo o'yinning o'rtalarida tankni to'g'ri yangilagandan so'ng, xuddi shu tank xaritadagi barcha hayotni yo'q qiladi.
Nomutanosiblik sinflarda ham mavjud. Nima uchun zirhli texniklarga mina qo‘yishni o‘rgatib, kimdir ularni bosadi, deb umid qilish kerak, holbuki ularning qo‘llariga bolg‘acha qo‘yib, ularni bir zarba bilan dushman mashinalarini yo‘q qilishga yuborish mumkin ekan?
Buyurtmalarning foydaliligi ham shubhali, chunki ular juda qimmat. Siz xaritani 6 CP uchun ochishingiz mumkin yoki ikkita skaut bilan ishlash va bir xil effektga erishish uchun 2 CP sarflashingiz mumkin. Aniqlikni oshirish kabi kichik narsalar ham 4 CPga qimmatga tushadi.

Umuman olganda, janglar TRPG uchun g'ayrioddiy jangovar tizim, shuningdek, turli xil qurollar va xarakter sinflari tufayli qiziqarli o'tkaziladi, ammo ular nomutanosiblik tufayli yomon buziladi.

Miqdor va sifat

Valkyria Chronicles 2 o'ynaganingizda amin bo'lishingiz mumkin bo'lgan bir narsa bo'lsa, u sizga yordam beradi. katta miqdorda mazmuni. O'ttizdan ortiq o'ynash mumkin bo'lgan belgilar (bonus belgilarni hisobga olmaganda), ularning har biri o'z xarakteriga ega va hatto mini-syujetga ega bo'lib, o'tish paytida har bir qahramonga xos missiya ochiladi. Muammo shundaki, bu belgilarning barchasi juda ibtidoiy va bir tomonlama. Kutubxonadan oddiy bir qiz va takabbur shahzoda va hatto butler ham bor. Bu qahramonlarning barchasi ikkinchi darajali komediya animesidan qochib ketgandek tuyuladi. Nima uchun urush haqida gapirishimiz kerak? Keling yaxshisi, ketaylik suzish va ko'krakni o'lchash.

Shuningdek, siz o'yin syujetidan kutilmagan hodisalarni kutmasligingiz kerak, chunki barcha kutilmagan burilishlar ular sodir bo'lishidan ancha oldin kutiladi.
Missiyalarning o'zi bilan hamma narsa muammosiz ketavermaydi. O'yinda ularning 200 dan ortig'i bor (ularning yaxshi yarmi o'yinning asosiy syujetini tugatgandan so'ng ochiladi), lekin o'yinda janglar sodir bo'ladigan xaritalar unchalik ko'p emas, shuning uchun o'yinning o'ttizinchi soatida. o'yin atrof-muhitni bezovta qila boshlaydi.

Bu tafsilotlarning barchasi o'yin taassurotini sezilarli darajada buzadi va undan to'liq zavqlanishingizga imkon bermaydi.

harbiy yurish

Grafik jihatdan Valkyria Chronicles 2 muvaffaqiyatli. Animatsiya darajasida va xarakter modellari ularning portretlariga mos keladi. Portretlarning o'zi yaxshi chizilgan va qahramonlarning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega o'ziga xos xususiyatlar dizaynda. Afsuski, anime ekran saqlovchilari kam, ammo mavjudlari juda yomon chizilgan.
O'yinning eng yaxshi jihatlaridan biri bu ko'plab qo'shiqlardan iborat to'liq orkestr saundtreki bo'lib, ularning barchasi to'g'ri vaqt to'g'ri joyda. Jang marshlari, tantanali fanfarlar, sirli preludiyalar va yana ko'p narsalar mavjud.
Alohida-alohida, men qahramonlarning ovozli harakatlari haqida gapirmoqchiman. Ingliz aktyorlari hech qanday harakat qilmaydilar va ularning ovozi juda tez quloqlaringizni bezovta qila boshlaydi. Yapon seiyuu ham idealdan uzoqdir, lekin ularning ovozlari hech bo'lmaganda o'yindagi belgilarga mos keladi. O'zimdan sizga ikkita yomonlikning eng kichikini tanlashni va undub versiyasini o'ynashni maslahat beraman.

O'rta maktabni bitirish

Valkyria Chronicles 2 vaqtga arziydimi? Agar siz TRPG janrini yoqtirsangiz va yangi narsalarni sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, unda bunga arziydi. Qiziqarli jangovar tizimdan tashqari, o'yin ajoyib saundtrek va yaxshi grafikaga ega. Syujet va qahramonlar zaiflik o'yinlar, lekin agar siz ko'zingizni yumib, shunchaki o'yindan zavqlansangiz, o'yin sizga albatta yoqadi.

IN muqobil haqiqat, Ikkinchi jahon urushigacha boʻlgan Yevropani eslatuvchi, yashirin intrigalar botqogʻiga botgan ulkan imperiya oʻzining barcha muammolarini eskicha – “Kichik gʻalabali urush” yoʻlida hal qilishga qaror qiladi. G'arbga kengayish hamma joyda sodir bo'lmoqda, ammo kichik Galliya mamlakatida eng katta qarama-qarshilik yuzaga keldi, chunki Galli militsiyasining jasur jangchilari va ularning istaklari tufayli imperator urush mashinasi uchun yong'oq g'ayrioddiy kuchli bo'lib chiqdi. har qanday holatda ham o'z vatanini himoya qiladi. Rangrizadagi Galliya universitetining kechagi tabiatshunos bitiruvchisi va hozirda Galli militsiyasining 7-otryadining komandiri leytenant Uelkin Gyunter, uning Darci singlisi Isara va Brull shahri militsiya serjanti Alisiya Melkiottdan qochishga majbur bo'lishdi. Imperator qo'shinlarining birinchi hujumi paytida qo'lga olingan ularning tug'ilgan shahri, behuda Maksimilian Rungrave tomonidan qullikdan qutqarish umidida o'z vataningizni himoya qilish vaqti keldi, valiahd shahzoda Galliyadan imperator taxtini zabt etish uchun tramplin sifatida foydalanmoqchi boʻlgan imperiyalar...

Bu ish haqida darhol ta'kidlash kerak bo'lgan eng muhim narsa shundaki, seriya xuddi shu nomdagi taktik o'yinga asoslangan bo'lib, faqat PS3 uchun chiqarilgan bo'lib, u bir vaqtning o'zida nafaqat deyarli yagona bo'lgan. qiziqarli eksklyuziv Ushbu o'yin platformasi uchun, balki turli sohalarda - o'yindan tortib noyob vizual diapazongacha bo'lgan bir qator yangiliklarni namoyish etdi, bu o'yinni qalam bilan chizilgan juda yuqori sifatli multfilmga o'xshatdi. Tabiiyki, "Xronikalar ..." mashhurligidan so'ng, anime moslashuvini yaratishga qaror qilindi, chunki o'yinning o'zi, Evropa muhitiga qaramay, klassik anime texnikasi, personajlar, syujet harakatlari va hatto hikoyalar bilan to'la edi. uslub. Va endi 26-qismli serial yorug'likni ko'rdi.

eng kuchli nuqta seriya, albatta, uning grafik komponentidir. Animeda saqlanib qolgan texnikalar tufayli o'yinning o'ziga xos atmosferasi to'liq etkazilgan bo'lib chiqdi va o'z-o'zidan qalam soyalarining qasddan e'tiborsizligi (skrinshotlarga yaxshiroq qarang - so'zlar hali ham etkaza olmaydi) ekranda ko'rinadi. nafaqat hayratlanarli darajada go'zal, balki juda organik ravishda uch o'lchovli kompyuter grafikasi elementlarini (va bu erda deyarli har bir tank aynan shunday) qahramonlar va fonning klassik ikki o'lchovli chizmasi bilan birlashtiradi. Edelveys tankining birinchi navbatda Velkin va uning otryadining asosiy "maxfiy quroli" bo'lgan - shaharda, cho'lda, jonsiz tekisliklarda va hokazolarda dushman tanklari bilan janglari ko'zlar uchun so'zsiz bayram va quloqlar uchun musiqadir. quloqlar, shuningdek, ba'zi joylarda to'g'ridan-to'g'ri o'yindan keladigan ajoyib musiqiy eskortdan bahramand bo'lishlari mumkin). Qahramonlarning klassik anime chizmasi, shubhasiz, unchalik ta'sirchan emas, lekin asosan, bu boradagi asosiy manbaning uslubi osmondagi yulduzlarni o'tkazib yubormaslikka qaror qilgani va yuzlarni eng kichik qilib qo'yganligi sababli. katta ko'zlar, o'rtacha aqldan ozgan soch turmagi, bir ko'zni qoplaydigan ahoge va portlash kabi barcha turdagi atributlar. Bu erda faqat ushbu rasmning sifati va bir xil qalam retushlari hayratlanarli, bu ham yomon emas.

Eng yomoni, hikoya deyarli minimal o'zgarishlar bilan o'yindan seriyaga ko'chirildi va o'yinda bu ... yaxshi, aytaylik, u porlamaydi. Yo'q, kutilmagan harakatlar va yaxshi ishlab chiqilgan (juda bashorat qilinadigan bo'lsa ham) sevgi hikoyasi albatta mavjud va qimmatli tomoshabin, ishonchim komilki, qayerda ko'z yoshlarini to'kishni topadi, lekin baribir syujet oddiy. Butun qarama-qarshilik uzoq vaqt oldin tasvirlangan JRPG klişelariga asoslanadi - katta imperiyalar har doim yomon, kuchli va hammani qul qilishni xohlaydi, kichik shohliklar har doim yaxshi, tinch va zaifdir, lekin to'satdan ular misli ko'rilmagan. maxfiy qurol. Vaziyatni hamma uchun tanish bo'lgan ko'plab harakatlar "Asosiy Yovuzning kutilmagan sovuq va sadoqatli go'zal yordamchisi to'satdan unchalik yomon emas, balki faqat fidokorona bo'lgani uchun yomonlik tomonida bo'lib chiqadi () va javobsiz) asosiy yovuz odamga oshiq", "to'satdan o'zini va boshqalarni qadrlamaydigan yovuz dushman generali Bushidoning tarafdori va g'ayrati bo'lib chiqadi "yoki" beparvo jangchi to'satdan uni amalga oshirishdan bosh tortadi. Yovuzning buyrug'i, chunki u hokimiyatga chanqoqligini ko'rdi ". To'g'ri, adolat uchun shuni aytish kerakki, bir tomondan, Sega syujetni juda ko'p o'zgartirishga yo'l qo'ymagan (kelajakdagi davomlar turli xil boshlang'ich nuqtalardan boshlanmasligi uchun) va boshqa tomondan. qo'l, janglar va taktika nuqtai nazaridan (va hatto ba'zi bahsli syujet qarorlari Asl nusxada) animatorlar qahramonlarning xarakterini juda sifatli chuqurlashtirdilar va jangdagi xatti-harakatlarni xuddi shu belgilarga ko'ra ishlab chiqdilar, shunda muxlislarning kognitiv dissonansiga tushib qolishdi. shayton Moslashuvda o'zlarining sevimli iblislari nimaga aylanganini ko'rgan Cry "original" Valkyrie Chronicles muxlislariga tahdid solmaydi.

Syujetning soddaligi bilan bir qatorda, personajlarning ibtidoiyligi ham o'tib ketadi - afsuski, bu animeda yorqin yuzlar umuman yo'q, xuddi shu sababli ular asl manbada yo'q. Ammo bu erda "kurashni yoqtirmaydigan, lekin o'z vatanini himoya qilish ishtiyoqida yonayotgan yigit", "tuyg'ularini tan ololmaydigan tsundere" uslubidagi klassik va charchagan klişelar (darvoqe, bor. ulardan bir yoki ikkitasi emas), "tashqi tomondan dahshatli, lekin ichi mehribon" va "boy ota-onaning uyatchan merosxo'ri" tomoshabinni 7-otryadning barcha a'zolarining birinchi marta ekranda paydo bo'lishi bilan kutib oladi, keyin esa hech narsaga ega bo'lmaydi. kamroq eskirgan "qo'rqoq vazirlar", "qo'rqoq generallar", "beparvo ko'rinishli, lekin juda zukko jangchilar" va boshqa turdagi. Albatta, Code Geass-da (Aytgancha, ikkinchisining muxlislari kutishmoqda yoqimli ajablanib, ular Maksimilianning seiyusini eshitishi bilan) va "Shelldagi arvoh" filmida va boshqa narsalarda odatda juda ko'p klişelar mavjud, ammo har qanday e'tiborga sazovor asarda hali ham Lelush yoki Kusanagi mavjud bo'lib, ular atrofida truppaning qolgan qismi raqsga tushadi, soya soladi. yoki ularning xususiyatlarini ta'kidlash. Va bu erda faqat Silveriya bunday rolga mos keladi (chunki, siz bilganingizdek, femme fatale hech qachon modadan chiqib ketmaydi va agar oq sochlar, katta hurmat va o'qlarni qilich bilan kesish va tank snaryadlarini qalqon bilan urish qobiliyati bo'lsa. hozirgi, keyin umuman) ha Edelweiss tanki - bu og'riyapti, infektsiya, chiroyli va shafqatsiz.

Aytgancha, Edelveys va umuman harakat haqida gapiradigan bo'lsak - Valkiriyadan realizmni kutmang, chunki sozlanganiga qaramay, hamma narsa jangovar film qonunlariga muvofiq amalga oshiriladi - snayper yotgan qahramonni ura olmaydi va u uni o'qqa tutadi. dumbadan portlash, qurol katta bayramlarda qayta yuklanadi va tanklar o'q otishda va harakatda fizika qonunlariga bo'ysunayotgandek ko'rsatishga harakat qilmaydi. Va, albatta, o'sha Valkyries uslubidagi majburiy vunderwaffles va boshqa narsalar kiritilgan.

Biroq, agar siz to'satdan seriya juda oddiy va e'tiborga loyiq emasligini his qilsangiz, unday emas. Bu erda shakl mazmundan ustun bo'lsin va tashqi go'zallik ichki ibtidoiylikni yumshatish uchun mo'ljallangan, umuman olganda, asar ajoyib, boy va syujetning aniq siljishisiz bo'lib chiqdi. Kamchiliksiz bo'lmasa ham, umuman olganda yaxshi sifat. Shunday qilib, agar siz "o'tgan asr boshlari atrofidagi urush haqida biror narsa" ni tomosha qilishni yoki shunchaki yoqimli jangovar filmni tomosha qilishni istasangiz, o'tib ketmang. Siz tomosha qilishingiz mumkin.

Men uchun yapon madaniyati erishib bo'lmaydigan, tushunib bo'lmaydigan narsa, miya sinishiga sabab bo'ladi. Shunday qilib, men uzoq vaqtdan beri yapon rolli o'yinlari va Sony xalqining boshqa ijodlari bilan shug'ullanaman. Ammo bir o‘yin menga bir qarashdayoq qattiq oshiq bo‘ldi. Bu bir vaqtlar PS3-ga xos Valkyria Chronicles edi. 10 yildan kamroq vaqt o'tgach, o'yin kompyuterga ko'chirildi.

Yil 1935 yil edi. Muqobil Yevropadagi kichik Galliya qirolligi o'zini tang ahvolga solib qo'ydi. Sharqdan imperiya bostirib kirdi, janubdan esa Federatsiyada rad etib bo'lmaydigan takliflar tugaydi. Ikkinchi jahon urushining boshlanishini aks ettiruvchi ushbu global voqealar fonida, bizning oldimizda Galisiya armiyasining uchinchi diviziyasi militsiyasining ettinchi otryadining qahramon jangchilari paydo bo'ladi.
Sobiq tabiatshunos Uelkin Gunter boshchiligidagi jasurlar qiyin vaziyatdan chiqish yo'lini mohirlik bilan topadilar va imperatorlarning barcha hujumlariga astoydil qarshilik ko'rsatadilar.

Muqobil tarix sahifalari

Valkiriya yilnomalaridagi syujetga katta e'tibor beriladi. Buni bo'limlardagi ba'zi kesilgan sahnalar yarim soat yoki undan ko'proq davom etishi mumkinligidan dalolat beradi. Mualliflar muqobil voqelikning g'alati dunyosini diqqat bilan tasvirlaydilar, madaniyatni tasvirlaydilar, siyosiy tuzilma, urf-odatlar, texnologiyalar, tarix va boshqa ko'plab global tafsilotlar.
Belgilarni batafsil ochib berishni unutmang. O'nga yaqin asosiy qahramonlar bir-biri bilan murakkab munosabatlarga ega, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlari, tarjimai holi, o'ziga xos fe'l-atvori va voqealarga munosabatiga ega.
Jamoa xonasida qayta-qayta yig'ilishi mumkin bo'lgan muntazam ishga yollanganlarni hali o'z ovozi, xarakteri, noyob g'alabasi va o'lim animatsiyasiga ega ekanligini ko'rmadim. Ushbu kichik narsalar tufayli jangchilar jang paytida qurbon qilinishi mumkin bo'lgan hisob birliklari sifatida qabul qilinmaydi. Bular sizning birodarlaringizdir, ular har qanday holatda ham himoyalanishlari kerak.


Ettinchi otryad, jangga! Igrolad asosiy e'tiborni taktikaviy jangovar janglarni o'tkazishga qaratadi. Juda g'ayrioddiy narsa shundaki, burilish real vaqt rejimida amalga oshiriladi va agar o'yinchi juda sekin yoki chalg'igan bo'lsa, mobil qiruvchi qaysi pulemyotchi tomonidan o'ldirilishi mumkin.
Har bir qiruvchidan foydalanish 1 ta harakat nuqtasini (tank - 2) turadi va burilish paytida qiruvchi harakat bilan tugaydigan harakat shkalasiga ega. O'lchovning sig'imi sinfga qarab belgilanadi - skautlar oldinga siljishi mumkin, ammo ozroq otishadi, pulemyotchilar pulemyotdan yaxshi o'q uzishlari mumkin, ammo uzoqqa bormaydilar.
Bundan tashqari, har bir sinf jangning shartlariga qarab samaraliroq. Raketachilar tanklarga yaxshi, snayperlar esa foydali katta xaritalar, o'q-dorilar tugashi bilan muhandislar yordam beradi.

Munosib raqib

Bu jangda sizga qaysi turdagi jangchilar kerakligini oldindan aniqlash deyarli hech qachon mumkin emas, lekin siz buni aniqlab olganingizdan (yoki taxmin qilganingizdan) keyin har bir burilishda o'zingizni nazorat qilayotgandek his qilasiz. Bu tuyg'uni so'z bilan tasvirlash qiyin, his qilish osonroq.
Biroq, dushman uxlamaydi. Sun'iy intellekt vaziyatni adekvat baholaydi va bir nechta kutilmagan hodisalarga qodir, bu sizning g'alabangizga yaqinlashishni qiyinlashtiradi. Biroq, men uchun qiyin tasodifiy o'yin o'rtacha darajada qiyin bo'lib chiqdi (uning hech qanday qiyinchilik darajasi yo'q). Ular qattiqqo'llik bilan biroz ko'proq siqilib, o'yin uchun o'tirishga majbur bo'lishardi. Shunday qilib, bizda jang maydonida bo'lish hissi bilan yaxshi jonlantirilgan jangovar o'yin bor.


Shunday qilib, belgilang, shunday belgilang, shunday belgilang

Qo'shimcha taktik variantlar jangchilarni haydashda ochiladigan yoki iste'fodagi ofitserdan sotib olingan, qabr qazuvchi bo'lgan va o'lim haqida ko'p narsalarni biladigan buyruqlar bilan ochib beriladi va shuning uchun undan qanday qochish bo'yicha samarali maslahatlar berishi mumkin. Bu bir kishiga chekinish buyrug'i yoki hamma uchun hujum yoki mudofaani kuchaytirish buyrug'i bo'lishi mumkin. Hatto artilleriya zarbasini ham so'rashingiz mumkin! Ammo buyurtmalar harakat nuqtalarini talab qiladi va hujumni kuchaytirish orqali siz jangning keyingi yo'nalishini hal qiladigan burilish nuqtasini qilish imkoniyatini yo'qotishingiz mumkin.
Va keyin granatalar, dori-darmon to'plami, dushman lagerlarini, boshpanalarini egallab olish, ularni yo'q qilish, murakkab xaritalar, minoralar, narvonlar, aylanma yo'llar va boshqa ko'plab o'yinchoqlar bor, ular oddiy tuyulgan o'yinchoqni taktik imkoniyatlarning bitmas-tuganmas manbasiga aylantiradi.

Bunga qo'chimcha

Agar Valkyria Chronicles-ni tushunish uchun standart videolar to'plami etarli bo'lmasa, unda o'yin dunyosi haqidagi bilimlarni mahalliy ensiklopediyada kengaytirish mumkin, unda barcha qahramonlar, qurollar, jihozlar va boshqalar batafsil tavsiflanadi. Mahalliy jurnalist ham aylandi. yaxshi qo'shimcha, kichik haq evaziga u sizning sarguzashtlaringiz haqida qiziqarli maqolalar yozishi mumkin.
Xo'sh, asosiy kampaniyadan etarlicha jangga ega bo'lmaganlar uchun ular bir nechta o'quv missiyalaridan o'tishlari va murakkablik va zukkolik nuqtai nazaridan mutlaqo g'ayrioddiy janglarni taklif qiluvchi syujet qo'shimchalari bilan shug'ullanishlari mumkin.



O'tmishdagi portlash

Valkyria Chronicles 2008 yilda chiqarilgan, ammo o'shanda ham u eskirib qolmasligi aniq edi, chunki SEGA murakkab texnik amalga oshirishni talab qilmaydigan muvaffaqiyatli dizayn echimini topdi.
Aytmoqchimanki, bizda grafik roman hayotga kirmoqda. Uslub yapon manga va frantsuz multfilmlari o'rtasidagi xochdir. Xira ranglar, engil qo'lda chizilgan retush, pos-soyali modellar va muhitlar va voila - sizda ajoyib asar bor.
O'yinni o'tkazish buzilmadi. Lekin u ham yaxshilanmadi. Ruxsat 4K ga oshdi, moslik bilan bog'liq muammolar yo'q, boshqaruv elementlari geympad va klaviatura bilan qulay, barcha DLClar allaqachon oddiy kompyuter nashriga lehimlangan.
Biroq, kesilgan sahna ko'rinishi o'zgarmadi, shuning uchun bizda antialiassiz va past aniqlikdagi videolar mavjud. Yangi faglar bunday kamchiliklardan o'tib ketishlari mumkin.

Valkyria Chronicles - Bu Piekarska ko'chasidagi yana bir bayram. Yapon o'yinlarini sevishni boshlash uchun ajoyib sabab. Qiziqarli va xilma-xil navbatga asoslangan janglar bilan to'ldirilgan chuqur va qiziqarli hikoya. Endi kompyuterda mavjud.

O'tgan yilgi va oxirgi avlod konsollaridan hozirgisiga o'yinlarni qayta chiqarish PlayStation 4 va PlayStation 4 mavjud bo'lgan birinchi yildayoq odatiy holga aylandi. Xbox One shuning uchun ular hech kimni ajablantirmaydi. Ba'zan bu qayta nashrlar ishlab chiquvchilarning ko'p aralashuvisiz beparvolik bilan amalga oshiriladi va o'yinni qayta ishlashdan ko'ra ko'proq portga o'xshaydi. Ba'zan ular asl nusxasidan juda farq qiladi, ko'plab yangi elementlar va juda yaxshi grafikalar taklif qiladi. Ammo kamdan-kam hollarda remaster paydo bo'lishi mumkin, u aslida asl nusxadan farq qilmasdan yanada chiroyli ko'rinadi va quvnoq o'ynaydi. Valkyria yilnomalari qayta ishlangan PlayStation 4 uchun - bu aynan oxirgi holat.


Rostini aytsam, bu o'yin kompyuterda ham qayta ishga tushirildi, u erdan so'nggi Sony konsoliga ko'chirildi, deyarli hech qanday o'zgarishsiz. Shuning uchun biz qayta nashrni PlayStation 3-dagi asl loyiha bilan solishtiramiz. Valkyria Chronicles Remaster undan farq qiladi. yaxshiroq grafikalar- ishlab chiquvchilar rezolyutsiyani to'liq FullHD darajasiga ko'tardilar, 60 kadr / s barqaror kadr tezligini ta'minladilar va CANVAS dvigateli yana bir bor tasvirni kerakli piksellar sonida mukammal tarzda qayta ishlashga qodirligini ko'rsatdi. Bu dvigatel, albatta, o'ziga xos emas, lekin bozorda sel-soyali qobiqda fotoreal bo'lmagan renderlashni ta'minlaydigan kam sonli dvigatellardan biridir. Atrof-muhitning har bir elementi, shu jumladan effektlar va soyalar, o'yinning tabiiy ruxsatida, ya'ni 1080p ko'rsatiladi.

Ishlab chiquvchilar bunga hatto PlayStation 3-da ham, pastroq ruxsatda bo'lsa ham erishdilar va keyin kompyuterdagi o'yinchilarni hayratda qoldirdilar. Hatto Durante nomi bilan ham tanilgan Piter Toman - iqtidorli dasturchi va kompyuter versiyasi uchun mashhur DSfix-ni yaratuvchisi ajablanarli emas. Qorong'u ruhlar , CANVAS muhitida ko'rsatish sifatini qayd etib, shaxsiy kompyuter versiyasini tahlil qildi. Shunga qaramay, shaxsiy kompyuterdagi o'yinda bo'lgani kabi, PlayStation 4 da qayta chiqarishning unchalik yoqimli bo'lmagan tomoni saqlanib qoldi - barcha oldindan ko'rsatilgan videolar PlayStation 3 da bo'lgan sifatda qoldi. 720p dan o'lchamini oshirish. PlayStation 4-da 1080p gacha bu juda muhim emas, garchi u sezilarli bo'lsa-da, lekin 4k-da sozlamalari bo'lgan kompyuterda rasm qayg'uli. Biroq, bu 4k o'lchamlari bo'lgan avtomobil egalari uchun muammo bo'lsin Sony konsoli emas.


Qayta nashrdagi eng zo'r yaxshilanish, mening fikrimcha, yuklab olish tezligi edi. U deyarli chaqmoqdek tez. Kompyuterda yuklash ekranlari hodisa sifatida yo'qoldi, PlayStation 4 da ular bir necha soniya davom etadi (o'rtacha 1-3). Taqqoslash uchun, PlayStation 3-da yuklab olishlar o'n baravar ko'p edi. Aks holda, o'yinning turli elementlari o'sha darajada qolgan yoki yaxshiroq bo'lgan.

Ammo Valkyria Chronicles nima? Ehtimol, bizning saytimizda asosiy sharh yo'qligi sababli, biz ushbu o'yin haqida so'nggi avlod konsollarida loyihani o'tkazib yuborganlarga ko'proq ma'lumot berishimiz kerak, lekin g'arbiy versiyadan keyin u bilan tanishishni istamagan bo'lsak (bu o'yinni oladi). bu bahorni joylashtiring) PlayStation 4-da. Seriyalar bo'yicha qo'shimcha kirish materiali mumkin (va buni albatta bajaring!). Valkyria yilnomalarining asl nusxasi bizga olov alangalanadigan muqobil dunyoni taqdim etdi yangi urush resurslar va hududlar uchun. Ko'proq afsonaviy Uchinchi Rimga o'xshagan, millatchilarning har xil ho'l xayollari ob'ekti (va shunga mos ravishda o'zini tutadigan) katta sharq imperiyasi hududlarni egallab olish va o'z ixtiyorida noyob merosga ega bo'lish uchun g'arbga tarqala boshlaydi. qadimgi Valkir irqi. Afsonaga ko'ra, Valkiriyaliklar markaziy va g'arbiy Evropaga shimolning biron bir joyidan kelib, dunyoni yo'q qilishga intilib, Dark irqini mag'lub etishgan.

Ushbu o'yindagi va umuman seriyadagi Darkiyaliklar ko'pincha o'zlarini qandaydir tarzda "qora sochli, qalpoqli odamlardan balandroq" deb hisoblaydigan boshqa odamlar tomonidan ta'qib qilinadi. Ular tufayli Valkiriya yilnomalarida irqchilik va odamlarni ekspluatatsiya qilish (qullik) mavzulari o'ynaladi, ko'pchilikning nafratlari va kamdan-kam pushaymonlari ularga qaratilgan. Ammo adekvat munosabatda bo'lganlar ko'p - afsonalar qanchalik to'g'ri bo'lmasin, ularning ajdodlari uchun avlodlar hech qanday holatda javob bermaydilar. Bu erda rasmiy vakolatlarni suiiste'mol qilish bilan bir qatorda ijtimoiy tengsizlik mavzulari ham o'ynaladi: oliy harbiy qo'mondonlikning ma'lum bir qatlami mukammal tarzda namoyon bo'ladi, buni xizmat qilganlar ham, harbiy hayot bilan tanish bo'lganlar ham tan olishadi.

Imperiyaning Valkiriyasi.


Boshqa tomondan, o'yinning hikoyasi tobora romantik bo'lib, urush atrofida bo'lishiga qaramay, o'yinchining e'tiborini yomonga emas, balki yaxshilikka qaratishga harakat qiladi. Drama va falsafa uchun joy bor, uni bir necha daqiqada qandaydir yorqin manzara va umuman muxlislar xizmati bilan almashtirish mumkin. Ajablanarlisi shundaki, bu yondashuv juda organik ko'rinadi va qabul qilinadi, garchi u juda sodda va ajoyib tuyulsa ham.


Valkyria Chronicles Remaster o'yini, albatta, o'zgarishsiz qoldi va uchinchi shaxs harakatlarining noyob aralashmasidir. navbatga asoslangan taktikalar. Jang maydonida ikki qarama-qarshi tomonning pozitsiyalari belgilangan, biz turli xil sinflarning o'nga yaqin birliklarini, shu jumladan tankni (o'yinning ikkinchi yarmida ikkitasi) qo'yishimiz mumkin. Hammasi bo'lib beshta sinf mavjud:
  • Scout - bu SKSga o'xshash an'anaviy yarim avtomatik miltiq bilan qurollangan tez va uzoq masofali qiruvchi. Sinf darajasini 10 ga oshirgandan so'ng, u o'z ixtiyoriga o'q osti granatasini oladi.
  • Hujum samolyoti pulemyot bilan qurollangan kuchli qiruvchi bo'lib, u skautdan ko'ra ko'proq zararga dosh bera oladi va yaxshi joylashtirilgan portlash yoki barrel ostidagi o't o'chirgich yordamida bir vaqtning o'zida bir nechta raqiblarni yo'q qiladi.
  • Spearman - bu granata otish moslamasining mahalliy varianti bilan qurollangan sekin va katta hajmli jangchi. Tanklarni osongina yo'q qiladi. Biroq, skautga ega bo'lgan hujum samolyoti, agar ular yaqin masofada yaqinlashsa, xuddi shu vazifani bajara oladi. Ikkinchisiga yaxshi mustahkamlangan miltiq kerak bo'ladi, birinchisiga esa asosiy hujum miltig'i kerak bo'ladi. Asosiysi, jangovar mashinaning orqa qismidagi ochiq radiatorga o'q uzish.
  • Muhandis - iste'molchi va tabib bittaga o'ralgan, shuningdek, jangovar salohiyatdan mahrum emas. Razvedkachi kabi uzoqqa harakat qilmaydi, lekin bo'ronchiga qaraganda munosibroq masofani bosib o'tadi. Rostini aytsam, o'yindagi eng keraksiz sinf ...
  • Snayper - foydali va qimmatli sinf. Yugurishni deyarli bilmaydi, lekin uzoqqa va aniq otishni biladi. Ayniqsa, Marina yoki Katerina haqida gapiradigan bo'lsak - bu o'yindagi ikkita eng yaxshi snayperlar potentsial va asosiy qobiliyatlar to'plami bo'yicha.


Deyarli butun o'yinni faqat ikkita sinf bilan yakunlash mumkin, ular boshqa sinf yoki tank - skaut va hujum samolyotidan foydalanishga majbur bo'lgan missiyalar bundan mustasno. Bu Welkin o'rganadigan va jang paytida berishi mumkin bo'lgan buyruqlar tizimi tufayli mumkin. Buyurtmalar turli xil miqdordagi buyruq nuqtalarini talab qiladi, ammo ular zaif skautni deyarli terminatorga aylantirishi va bo'ronli o'qlarga chinakam halokatli ta'sir ko'rsatishi mumkin. Biroq, Welkin tanki snayperlar kabi juda ko'p holatlarda ham foydalidir. Bunday tarqalish nomutanosiblik haqida gapiradi va haqiqatan ham shunday. Valkyria Chronicles-dagi muvozanat taktika va strategiya nuqtai nazaridan ikkala oyog'ida ham oqsoqlangan. To'g'ri bajarilganda, bu juda oson, hatto qattiq rejimda ham, kengaytirish orqali qulfdan chiqariladi (qayta nashrga o'rnatilgan). Yana bir narsa shundaki, bu to'g'ri yondashuv hatto tajribali taktik va strateglar uchun ham har doim ham tushunarli emas. Kim aksini aytsa, uyalmasdan yolg'on gapiradi. Valkyria Chronicles-ni birinchi marta o'ynaganimda, hatto navbatma-navbat taktika bo'yicha ko'p tajribaga ega bo'lsam ham, men hech qachon boshdan kechirmagan ko'p qiyinchiliklarni boshdan kechirdim, masalan, XCOMda. Dushmanlarning razvedkasiga kelsak, bu erda yuqorida aytib o'tilgan kosmik franchayzing darajasida.

Tanlangan jangchilarni jang maydoniga joylashtirish orqali - kattalarni hisobga olishni unutmang qo'mondonlik xodimlari, Rozi va Largo kabi, ularning mavjudligi ularning umumiy hovuziga buyruq nuqtalarini qo'shganligi sababli, biz kimni boshqarishimizni tanlaymiz. Turdagi harakatlar soni cheklangan, ammo har bir belgi bir turda bir necha marta harakatlanishi mumkin. To'g'ri, shuni yodda tutish kerakki, har bir foydalanish bilan qiruvchining harakat ko'lami sezilarli darajada kamayadi va granatalarni etkazib berish cheksiz emas va shunchaki tiklanmaydi. Jang maydonida, jangchini tanlagandan keyin. biz real vaqtda harakat qilamiz va dushmanlar bunga mos ravishda javob berishadi - ular ko'rganda o't ochishadi, shuning uchun ehtiyotsiz skautning yugurishi, agar u avtomatchi yoki pulemyotchi-tankerning kuchli chizig'iga tushib qolsa, keyingi dunyoda tugashi mumkin.


Jang maydonida jangchilarni tanlash o'yin ichidagi ma'noga ega, ammo o'yinning o'ziga ta'sir qilmaydi (voqea, syujet). Har bir qahramonning profili quroldoshlaridan qaysi biri bilan xayrixohligini ko'rsatadi, ya'ni u qisqa masofada bo'lganida yaxshiroq muloqot qiladi. Masalan, olovni qo'llab-quvvatlang. Simpatik jangchilarning qulay muhiti ham potentsialni faollashtirish imkoniyatini oshiradi, degan taxminlar mavjud, ammo bu nazariyalar chayqovchilikdan nariga o'tmadi. Potentsiallar ko'pincha tasodifan yoki ta'siri ostida faollashadi tashqi omillar. Misol uchun, Rozi o'zaro otishmaga tushib qolganda o'zini ishonchli his qiladi va Alisiya dushmanning o'qlardan qochishiga yo'l qo'ymaslik uchun o'z aqlidan foydalanishi mumkin - dushman ofitserlari va o't ochishdan oldin erda yotish odatiga ega bo'lgan noyob raqiblar bilan jang qilishda katta imkoniyatlar. ular biz tomondan. Qahramonlarimizning potentsialiga o'xshab, dodge butunlay tasodifiy ishlaydi va mojaroning har ikki tomoni uchun ishlaydi.


Qizig'i shundaki, Valkyria Chronicles-dagi janglar bir xil mexanika va bir xil umumiy vazifalar asosida qurilgan bo'lsa ham: "B" nuqtasiga etib borish, "bazani qo'lga kiritish" yoki "xo'jayinni yo'q qilish", ularning ko'pchiligi boshqacha ijro etiladi. Bu sabab turli omillar: va taktika bo'yicha tajriba o'tkazishga majbur qiladigan landshaft va bizga qarshi turadigan raqiblar turi va siz o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin bo'lgan jang maydonidagi qo'shimcha elementlar. Boss janglari - bu umuman boshqa hikoya. Ularning har biri o'ziga xosdir va ma'lum bir zukkolikni talab qiladi. Ikkinchisi - o'z mamlakatiga taxtga bo'lgan huquqini isbotlashga urinayotgan shahzoda Maksimillian armiyasi ofitserlari tomonidan boshqariladigan kuchli zirhli mashinalar. Va o'zingizni tasdiqlang.

Va nihoyat, men o'yinning musiqiy hamrohligini va yaxshi ovozli aktyorlikni ta'kidlamoqchiman Inglizcha tarjima Men hech qachon talqinlar bilan meni xafa qilishdan to'xtamaganman. Masalan, ismlarning qisqartmalari: Isara Welkinni "aka" deb ataganda va hurmatli nominal qo'shimchasi "-san" bilan inglizcha versiyada u quvnoq "Velks" deb aytadi. Ruscha versiya: go'yo "Nikolay" rasmiy manzili do'stona "Kolyan" ga o'zgartirilgan. Hech narsa tanqidiy emas, lekin ko'z va quloqlarni ushlaydi. Biroq, ko'p o'qiy olmasdan yaponcha o'ynagandan ko'ra yaxshiroq... Valkyria Chronicles musiqasi juda yoqimli, o'yin uchun OST bilan bir nechta disklar chiqarilgani bejiz emas, ammo o'n soatdan keyin u zerikarli bo'lib qolishi mumkin.

Kuboklarni alohida aytib o'tmoqchiman. Ular o'yin ichidagi medallarga asoslanadi va o'yinning virtual 100% bajarilishini talab qiladi, shu jumladan barcha asosiy vazifalarni, yon topshiriqlarni va otishmalarni (bu belgilarni tekislash va yangilash uchun pul topish uchun qulay) "S" ga qadar. daraja. G'arbiy versiyada "A" darajasi. Bu erda ham ahmoqona kubok mavjud bo'lib, sizdan pompalanadigan belgini o'ldirishingiz va uni shifokor deb atamasligingiz kerak. Buni oxirida va siz afsuslanmaydigan qahramonlardan biri bilan qilganingiz ma'qul, chunki rux bilan o'ralgan jangchi endi navbatda turmaydi.

Bunday sahnani tez-tez ko'rasiz, agar birinchisida bo'lmasa, ikkinchi o'yinda. 10+-darajadagi skaut, haqiqiy Rambo ro'molchasi sifatida darajaga ko'tarilganda Alisiyaning buyruqlari bilan to'la. Hozircha, hozircha...


Valkyria yilnomalari qayta ishlangan ajoyib o'yinning ajoyib qayta nashri bo'lib, u PlayStation 3 da berilganidan ko'ra o'yinchilarning ko'proq e'tiboriga loyiqdir. Qiziqarli hikoya, xarizmatik belgilar, innovatsion va maftunkor o'yin jarayoni, ajoyib grafika va chiroyli akvarel filtri. Tajribali strateglar va taktiklar uchun ba'zi qarorlar munozarali bo'lib tuyulishi mumkin, ammo ular o'yindan zavqlanishga hech qanday ta'sir qilmaydi - bizning oldimizda, birinchi navbatda, navbatga asoslangan taktikalar bilan noyob harakatlar aralashmasi mavjud va aksincha emas. .


Ko'rib chiqish o'yinning yapon raqamli versiyasiga asoslangan, g'arbiy reliz bu bahorda bo'lib o'tadi.

Valkyria Chronicles-ning yaqinlashib kelayotgan kompyuter versiyasi haqidagi yangiliklar kamida ikkita sababga ko'ra xursand bo'lishi mumkin emas. Birinchidan, o'yin olti yil oldin Playstation 3-da paydo bo'lganida maqtovga sazovor bo'lgan. 2008 yilda u taktik RPG janri uchun haqiqiy vahiyga aylandi va platformaning eng kuchli eksklyuzivlaridan biri sifatida qayd etildi - bu nimani anglatadi. Ikkinchidan, noxush ta'mdan keyin yoqimsiz ta'm yakuniy fantaziya XIII, bir oy oldin, nimadir bilan tarqatilishi kerak edi.

Umuman olganda, Sega WOW-ning vaqt sinovidan o'tgan yaratilishi o'z vaqtida yetib keldi.

Agar siz hali ham bilmasangiz, Valkyria Chronicles muqobil ravishda o'rnatiladi tarixiy makon. O'tgan asrning o'ttizinchi yillaridan tashqari - dahshatli vaqt ikki super kuch o'rtasidagi urushga beixtiyor jalb qilingan kichik Galli uchun. Imperator ittifoqi jasur bosqinga qaror qilganda, Galliyaning tinch aholisi qurol olib, mag'rur bosqinchilarga qarshi kurashadilar. Va eng kuchli qarshilikni, shubhasiz, biz ta'minlaymiz - tank talabasi Uelkin Gunter boshchiligidagi ettinchi otryad.

Syujet qanchalik sodda tuyulmasin, uning ortida yana ko‘p narsa bor. Muqobil Ikkinchi Jahon urushi fonida sizni hayratda qoldiradigan darajada chuqur epik hikoya ijro etiladi: sevgi, do'stlik, Vatan oldidagi burch, irqchilik, urushning ma'naviy tomoni - va abadiy insoniy mavzular to'plami. "Valkiriya yilnomalari" vaqti-vaqti bilan shunday falsafani keltirib chiqaradiki, siz ularni darhol sodir bo'layotgan voqealar bilan bog'lamaysiz.

Bularning barchasi uchun mahalliy voqeani haddan tashqari zerikarli deb atash mumkin emas. Qahramonlar abadiylik haqida gapirsa ham, u juda engil shaklda taqdim etilgan va ulug'vor monologlar beozor suhbatlar bilan aralashib ketgan, garchi u ulkan semantik yukni ko'tarmasa ham, juda mos keladi. Bundan tashqari, o'yin kamdan-kam hollarda jiddiy dramani o'z ichiga oladi, unga deyarli ajoyib hikoyani afzal ko'radi. Bizning qahramonlarimiz qahramonlar, yovuzlar, kutilganidek, yovuz va oxir-oqibat har kim o'z sahrosiga yarasha mukofot oladi.

Qanday bo'lmasin, o'yin jarayoni eng yaqin e'tiborga loyiqdir. Yuqorida aytib o'tilganidek, bizda butun bir otryad bor - kamida yigirma nafar askar, ularni ta'sirchan ro'yxatdan qo'lda tanlash taklif etiladi. Potentsial quroldoshlarining sinfiy farqlariga asoslanib, o'yinchi o'z orzulari partiyasini tuzadi: skautlar, snayperlar, muhandislar, hujum samolyotlari, granata otish moslamalari - istalgan kombinatsiyada, xohlaganingizcha. Barakda o'tirishingiz bilan jangga yuguring, aks holda siz eng qiziqarli narsani o'tkazib yuborasiz.

Valkyria Chronicles jangovar tizimi qiziqarli tajriba. BLiTZ, uning yaratuvchilari aytganidek, klassik navbatga asoslangan taktikaning otishma elementlari bilan kombinatsiyasi bo'lib, dastlab u ko'rinadigan darajada vahshiy ko'rinadi.

O'yinda dushman qo'shinlari bilan har qanday uchrashuv strategik ko'rinishdan boshlanadi. Qisqacha brifing va kelajakdagi jang maydonini baholashdan tashqari, ushbu bosqichda otryadni joylashtirish amalga oshiriladi. To'g'ri, joylashtirish punktlari allaqachon oldindan belgilab qo'yilgan va siz o'zingiz xohlagancha jangchilaringizni ajratilgan uyalarga kiritishingiz kerak. Keyin birinchi "bosqich" boshlanadi, katta harakat, bu erda siz buyruq nuqtalari uchun birinchi buyurtma berishingiz va ... shaxsan jangga kirishingiz mumkin.

Sichqoncha bilan xaritani takabburlik bilan bosish bilan bir chekkada o'tirish mumkin deb o'yladingizmi? Yo'q, tanlangan qurilmani to'g'ridan-to'g'ri nazorat qilish va uni qo'lda aylantirish uchun mehribon bo'ling.

Bu erda barcha qiziqarli narsalar sodir bo'ladi. Keyingi palatani faollashtirgandan so'ng, kamera uning orqasiga tushadi va biz har qanday uchinchi shaxs otishni o'rganishda bo'lgani kabi, oldindan ko'rinadigan bo'shliq bo'ylab harakat qilishimiz mumkin - qoidalar boshqacha. Aytaylik, bir vaqtning o'zida birlik qat'iy cheklangan masofani bosib o'tishi va bitta harakatni bajarishi mumkin: otish, o'rtoqni davolash, granata otish va shunga o'xshash narsalar.

Bundan tashqari, harakat harakat bilan tugamaydi, bu "qochib ketish - hujum qilish - qochib ketish" ruhida manevrlar uchun qo'shimcha joy ochadi. Tafsilot juda kichik, ammo boshqa ko'plab taktik o'yinlar fonida u butunlay yangidek tuyuladi. Bundan tashqari, bir xil birlik harakat jazolari bilan bo'lsa-da, cheksiz ko'p marta ishlatilishi mumkin. Sizning mag'rur XCOM buni qila oladimi?

Bunday sharoitda askarlar sinflaridagi farq hal qiluvchi bo'ladi. Aytaylik, hujum samolyotlarini orqada qoldirish qiyin, chunki ularning uzoq masofalarda samaradorligi pasayadi. Bir nechta janglar - va siz aniq bilasizki, snayperni dushmanlarni uslubiy ravishda otish uchun boshlang'ich nuqtada osongina qoldirish mumkin va skaut boshqalarga qaraganda uzoqroq yuguradi, ammo kuchli otishma ostida uzoq davom etmaydi.

Aytmoqchi, navbatga asoslangan tabiat Valkyria Chronicles uni haqiqiy vaqt elementlarini jangga olib kirishiga to'sqinlik qilmaydi. Sizning navbatingizda dushman harakat qilmasligiga qaramay, u burni oldida o'tayotgan Galliyaga bir nechta o'q tashlamaydi. Bu janglar dinamikasiga qanday ta'sir qilishini aytishga hojat yo'q: siz tom ma'noda yugurishda taktikani ishlab chiqishingiz kerak, chunki kechikish sizning himoyachingizning hayotini yo'qotishi mumkin. Qahramonlar bir marta va butunlay o'lishadi.

Harbiy muvaffaqiyat uskunalarni yangilash uchun pul va, albatta, nasos uchun tajriba bilan taqdirlanadi. Birinchisi bilan hamma narsa aniq, lekin RPG tizimi unchalik oddiy emas - biz individual belgilar o'rniga butun sinflarni pompalayapmiz. Bu o'yinchi qolgan jamoadan uch boshga ko'p bo'lgan favoritlar jamoasini tuzmasligi va barcha jangchilarning jangda imkoniyatlari teng bo'lishi uchun amalga oshiriladi. G'oya juda oddiy va oqilona.

Ammo shu bilan birga, nasos maxsus buyurtmalarni - otryad uchun o'ziga xos qo'shimchalarni - va ma'lum sharoitlarda ochiladigan qahramonlarning noyob "potentsiallarini" ochadi. Masalan, Velkin tabiatda jang qilganda unumdorligi sezilarli darajada oshadi, uning safdoshi esa, aksincha, o't ustida yugurayotganda ko'nglini yo'qotadi - va odatda erkaklar davrasida o'zini ezilgan his qiladi. Bunday nuanslar jangovar samaradorlikka jiddiy ta'sir qiladi, shuning uchun barcha holatlar uchun universal jamoa bo'lishi mumkin emas.

Biroq, janrdagi tajribangiz Wasteland 2 treylerini tomosha qilish bilan cheklangan bo'lsa ham, yaxshi yozilgan qo'llanma va umuman rivojlanish qulayligi tufayli Valkyrie Chronicles-ni tushunish va muvaffaqiyatga erishish qiyin bo'lmaydi. Ishoning, jarayondan bunday sof va asoratsiz zavq olish kamdan-kam uchraydi.

Eng yoqimli taassurotga hissa qo'shadi, albatta, va ingl. Stilizatsiya va dvigatelni tanlash bilan mualliflar shubhasiz muvaffaqiyatsizlikka uchramadilar - yorqin akvarellar, hatto olti yildan keyin ham ko'zni quvontiradi va faqat vaqti-vaqti bilan yaqindan ko'rinadigan texnik kamchiliklarni yashiradi. Tanqidchilarning o'sha paytdagi so'zlarini takrorlashgina qoladi: Valkyria Chronicles qayta tiklangan manga yoki aqldan ozgan go'zal animega o'xshaydi.

Ammo raqiblarning sun'iy intellekti o'yinning go'zal tuvalidagi aniq nuqtaga o'xshaydi. Dushman tashabbus ko'rsatishi bilanoq, giyohvandlar diskotekasi boshlanadi. Kompyuter o'z oyog'ini joyida bosish uchun buyruq nuqtalarini o'rtacha darajada sarflaydi, tugallanmagan nishonlarni unutadi va xaritaning yarmi bo'ylab tank o'qlarini to'kadi - bu taktik RPGda AIdan kutilgan xatti-harakat emas. Tabiiyki, bunday holatlar universal emas, lekin ular bu haqda tashvishlanish uchun tez-tez sodir bo'ladi.

Ishlab chiquvchilarning loyihani tarmoq rejimisiz qoldirish qarori ham unchalik aniq emas. Sayqallangan kontseptsiya ko'p o'yinchi uchun ideal - lekin bitta jangda porlashga majbur. Garchi bu shunday bo'lsa-da, nitpikdan ko'ra ko'proq orzu.

Kompyuter portiga bir necha so'z albatta berilishi kerak. U ajoyib.

Aslida, ushbu loyihaning moslashuvini xuddi shu Final Fantasy XIII bilan solishtirish kifoya, uning porti sifati uchun, umid qilamizki, bir necha o'nlab qo'llar allaqachon yirtilgan. Ulkan ruxsatlar, anti-aliasing qo'llab-quvvatlashi va ajoyib klaviatura va sichqoncha boshqaruvlari mavjud. Ammo nima deyishim mumkin - Internetda siz allaqachon HD teksturali modifikatsiyani topishingiz va o'yinni yanada chiroyli qilishingiz mumkin.

Shuning uchun Valkyria Chronicles Steam-da qisqa vaqt ichida eng ko'p sotuvchilarni egallaganligi ikki barobar quvonchli. O'z-o'zidan, yutuq unchalik issiq emas - balki aylanib o'tish uchun Far cry 4 va yangi Call of Duty, hamma ham qila olmaydi.

Men Tavsiya qilaman Men tavsiya qilmayman

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: