Rezension zu Beyond Two Souls. Rezension des Spiels Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls ist ein neues exklusives Spiel der Macher für das PlayStation 3-System Starkregen, Quantic Dream Studio. Die Handlung wird eine spannende und spannende Geschichte erzählen mystische Geschichte Ein Mädchen, das eine Verbindung zu einer ungewöhnlichen und unsichtbaren Freundin hat. Die Handlung umfasst 15 Jahre ihres Lebens und berührt sehr komplexe Fragen der Existenz, wie zum Beispiel das Leben nach dem Tod. Wenn man während des Übergangs die richtigen Entscheidungen trifft, besteht die Chance zu sehen, was hinter diesem Wendepunkt liegt – dem Tod.

Die Hauptfigur von Beyond: Two Souls ist ein zerbrechliches, aber gleichzeitig mutiges Mädchen namens Jody Holmes, gespielt von der Hollywood-Schauspielerin Ellen Page.

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Rezensionen und Rezensionen zum Spiel „Beyond: Two Souls“

GameGuru

Ob es für beide Seelen gut oder schlecht ist, eine solche Verbindung einzugehen – das erfahren Sie beim Abspielen des dritten interaktiven Films des talentierten französischen Entwicklers – dem Quantic Dream Studio. Das Spiel wurde heute exklusiv für PlayStation 3 veröffentlicht. Es ist vollständig und effizient lokalisiert, mit anständiger russischsprachiger Sprachausgabe, die für 10–15 Stunden (mein sorgfältiges Durchspielen dauerte 14 Stunden) hochwertige Freizeitbeschäftigung bietet, die mit anderen geteilt werden kann ein geliebter Mensch.

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Strategie

Das Spiel „Beyond: Two Souls“ entpuppte sich als hochwertige und gute Story, mit unterhaltsamem, wenn auch sehr eingeschränktem Gameplay, mit interessanten Neuerungen im Genre des Semi-Fiction-Kinos. Wenn Sie auf der Suche nach einer Geschichte sind, die ein wenig überraschen, gefallen und sogar sentimentale Akzente setzen kann, aber keine Angst davor haben, im Gebüsch auf ein paar Klaviere zu stoßen, und bereit sind, in eine maßvolle Geschichte einzutauchen Spielablauf- Sie sollten diesem Spiel Aufmerksamkeit schenken. Wenn Sie ein Fan von dynamischer Action sind und es nicht ertragen können, zuzuschauen statt zu spielen, ist es besser, vorbeizuschauen oder zumindest sorgfältig darüber nachzudenken, bevor Sie kaufen

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GameMAG

Beyond: Two Souls vereint interessante Geschichte, erstaunliche Gesichtsanimationen und Grafiken mit einigen wirklich großartigen Schauspielern und abwechslungsreichen Elementen. Cages Versuche, mit Genres zu spielen, profitieren stark von Heavy Rain und der Möglichkeit, neue Genres zu finden Handlungsstränge Geben Sie dem Spiel die Möglichkeit, es mehrmals durchzuspielen. Das Einzige, was dem Spiel fehlt, sind interessante Rätsel, und versteckte QTEs in dunklen Räumen sind eindeutig nichts für nervöse Spieler. Ansonsten ist dies eine der spannendsten interaktiven Geschichten dieses Jahres.

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Kanobu

Nimmt man zum Vergleich die Vorgängerwerke des Quantic-Dream-Studios wie Fahrenheit oder Heavy Rain, so dürfte Beyond: Two Souls eher zu ersterem gehören. Es gibt Mystik, den Löwenanteil eines Psychothrillers, eine Atmosphäre zunehmenden Grauens, Verfalls und Hoffnungslosigkeit. Im Vergleich zu Heavy Rain wirkt Beyond: Two Souls etwas unbeholfen, da das Spiel so konzipiert ist, dass die Aktionen auf dem Bildschirm mit großer Geschwindigkeit vorbeirauschen sollen ...

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Spielsucht

Wenn irgendein JJ Abrams (oder sei es Spielberg) einen Film machen würde, der auf einem Drehbuch wie „Beyond: Two Souls“ basiert, würden sie ihn mit Tomaten bewerfen. Wenn ein Action-Adventure-Film mit hervorragendem Gameplay und einer solchen Handlung veröffentlicht worden wäre, hätte man ihm das verziehen. Aber wohin mit interaktivem Kino? Vor allem in einer Welt, in der es bereits The Last of Us gibt, ein Spiel, das eine filmische Handlung für Erwachsene und exzellentes Gameplay harmonisch vereint? Die Frage ist offen und nur Sie, die Spieler, können sie beantworten.

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Gmbox

Dahinter ist mit nachlässigen Strichen gezeichnet, es sieht makellos aus: die bedrohlichen Nachtstraßen des einstöckigen Amerikas, wie aus dem Kopf von Stephen King. Die Heldin, die sieht tote Menschen. Explodierende Autos, wütende Hunde, Verfolgungsjagden durch den Wald, Ellen Page. Allerdings war David Cage, der offenbar das Drehbuch erneut geschrieben hat, in einzelnen Szenen immer besser und kleine Teile als zusammenhängende Geschichten. Beyond ist mit Abstand das filmischste Spiel, das es je gab

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Spielplatz

Beyond: Two Souls ist eine interessante, vielschichtige und oft unerwartete Reise. In manchen Momenten sieht das Spiel optisch so atemberaubend aus. Solch realistische Grafiken sieht man in Spielen selten. Ja, nicht jedes Bild verursacht „Oohs“ und „Ahs“, aber ungefähr dreißig Prozent – ​​ganz sicher! Und dies und auch die Geschichte selbst führen das Spiel aus dem Sumpf, den Cage selbst geschaffen hat.

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IGN Russland

„Beyond“ ist die Art von Fahrenheit, die nicht bis zum Ende wartet, um all den paranormalen Unsinn zu entfesseln, der im Kern auf dem Spieler lastet. Trotz aller Beteuerungen von M. de Fondomier ist das Übernatürliche hier nicht nur der Rahmen des Bildes, sondern sein eigentliches Wesen. Wenn man bedenkt, dass die Antwort auf die Frage „Was erwartet uns nach dem Tod“ laut David Cage „eine Welt ist, aus der fliegende körperlose Tentakelmonster in unsere aufsteigen“, ist das nicht schwer zu verstehen ...

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Rezensionen von Spielern zu „Beyond: Two Souls“ (10)

    Artjom

    Es ist schon eine Weile her, dass ich eine Rezension geschrieben habe. Ich werde nur dann inspiriert, wenn mich etwas sehr beeindruckt hat, und in diesem Zustand habe ich in der Regel nur positive Gefühle. Leider ist es schwierig, einen modernen Menschen mit irgendetwas zu überraschen, unserer Welt ist zu übersättigt geworden. Deshalb schreibe ich eher selten Rezensionen.
    Manchmal kommen Dinge ans Licht, die uns beeindrucken und Spuren in unserem Leben hinterlassen können. Das können Filme, Spiele, Bücher, Fernsehserien usw. sein.
    Ich wollte auf das Spiel Beyond: Two Souls eingehen, das nicht allen bekannt ist. Ich weiß, die Rezension ist spät, seit der Veröffentlichung sind etwa 5 Jahre vergangen, aber ich habe die Konsole erst vor kurzem gekauft. Noch bevor ich losgelegt habe Um eine PS4 zu kaufen, habe ich dargelegt, welche Exklusivangebote ich in Anspruch nehmen sollte. Und „Beyond: Two Souls“ war einer der ersten, der meine Aufmerksamkeit erregte. Ich habe Ausschnitte von Komplettlösungen auf den Rusgametactics-Kanälen und bei Ivan Faleot gesehen, aber ich habe sie mir nicht angesehen Das Ganze, in der Hoffnung, dass ich es früher oder später selbst überstehen würde und meine Instinkte mich nicht im Stich lassen würden.
    Das Spiel ist mir gut im Gedächtnis geblieben, auch wenn es schwer ist, es als vollwertiges Spiel zu bezeichnen, ist es wahrscheinlich nur ein interaktiver Film, in dem man die Möglichkeit hat, in das Schicksal von Jodie Holmes einzutauchen. „Beyond: Two Souls“ kann das nicht kann vollständig in das Action- oder Action-Genre eingeordnet werden, eher ein Drama, das das harte Leben eines Mädchens und die Prüfungen zeigt, die es überwinden muss. Jedes Kapitel des Spiels ist ein Puzzleteil, das sich mit der Zeit zu einem einzigen entwickelt Das Bild und das Ende hängen nur von Ihnen ab.
    Ich habe Kritiken von Kritikern und den Spielern selbst gesehen, in denen dem Spiel vorgeworfen wird, es sei linear und die getroffenen Entscheidungen hätten keinen großen Einfluss auf die Haupthandlung. Glücklicherweise oder nicht, das ist der Fall. Aber die Hauptsache hier ist die Handlung. die Übertragung der Atmosphäre und Emotionen der Hauptfiguren. Und ich glaube, dass Ellen Page und Willem Dafoe ihre Rollen zu 100 % gespielt haben. Das kaufen Sie nicht einfach von vornherein Spiel, sondern ein Ticket ins Kino mit mehreren Besuchen.
    Kürzlich gab es im PlayStation Store einige gute Rabatte und ich habe das Spiel für 500₽ gekauft und bereue es kein bisschen, genauso wie ich alle Sony-Exklusivtitel, die ich gekauft habe, nicht bereue, sie sind es wert.
    Ich stimme zu, dass das Spiel nicht jedem gefallen wird, es wurde eher für ein junges Publikum im Alter von etwa 16 bis 25 Jahren entwickelt, und selbst unter dieser jungen Kategorie von Menschen werden die Meinungen erheblich auseinandergehen. Wenn Sie Action mögen, erwarten Sie Explosionen, Schießereien usw Brutalität aus dem Spiel Hauptfigur, dann wird Sie dieses Spiel leider enttäuschen, davon gibt es hier nicht genug. Aber wenn Sie Filme und Bücher über Psychologie und menschliche Beziehungen mögen, dann könnte Sie das Spiel fesseln.
    Die musikalische Komposition im Spiel ist hervorragend, hier gibt es nichts zu bemängeln.
    An manchen Stellen kommt es mir so vor, als ob das Spiel nicht vollständig enthüllt wird und es hier ziemlich viel Mystik gibt, vielleicht war es so gewollt und das gibt dem Spiel seine eigene Würze. Und als Kopf des Quantic Dream Studio, David Cage, sagte, dass er es nicht bereut, dass das Spiel genau so geworden ist, wie wir es gesehen haben, und dass er all seine Kraft und Liebe hineingesteckt hat und nichts daran ändern würde. Und wissen Sie, ich stimme ihm zu , der Mann wusste genau, was er tat und präsentierte der Welt das Spiel, das er wollte, und ob Sie ihm zustimmen oder nicht, liegt bei Ihnen.
    Ich bin mir sicher, dass sich der Entwickler Quantic Dream mehr als einmal melden wird, aber selbst wenn sie aufhören zu existieren, werden ihre Werke noch lange in Erinnerung bleiben (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human usw.). Dies Das Unternehmen produziert Spiele für ein sehr breites Publikum, aber nicht jeder kann ihre Kreativität schätzen und die Bedeutung verstehen, die in jedem ihrer Spiele verborgen ist.
    Meine Bewertung für das Spiel ist 9/10

Prolog

« Ich wurde mit einer seltsamen Gabe geboren – der Fähigkeit zu sehen, was kein Mensch sehen sollte. In meinem Kopf war alles verwirrt. Anblicke, Geräusche, Gerüche ... Ich muss mich daran erinnern, wie ich zu dem geworden bin, der ich bin. Erinnere dich daran, wer ich bin. Wie hat alles angefangen? Nun, ich sage es dir...„ – Jodi

Gebrochen

Der Sheriff fand Jodie Holmes am Straßenrand in der Nähe des Waldes und brachte sie zum Revier. Während der gesamten Zeit, in der sie hier war, sagte sie kein Wort. Vor seinen Augen tauchten nur kurze Bilder auf: ein Wald, eine bestimmte Person ... Der Sheriff bemerkt eine Narbe auf Jodys Kopf und als er sie untersuchen will, prallt ein Glas Kaffee scharf gegen die Wand. Professor Nathan versucht, das Gefangennahmeteam aufzuhalten. Nur er weiß, wozu dieses Mädchen fähig ist.

Spezialeinheiten stürmen das Gebäude. Nathan kommt am Bahnhof an und stellt fest, dass alle Kämpfer getötet wurden. Nur der Sheriff überlebte.

Die kleine Jodie stellt ihr Können unter Beweis.

Experiment

Schon als Kind zeigte sich Jodies einzigartige Begabung. Und seitdem steht sie unter der strengen Beobachtung des Laborpersonals. Wir stehen auf und folgen Cole. Wenn Sie möchten, können Sie sich im Raum umsehen, Spielzeug und andere Einrichtungsgegenstände untersuchen. Wir gehen auf den Flur, öffnen die Tür und folgen dem Mitarbeiter weiter. Wir kommen in den Raum, in dem alles für das Experiment bereit ist. Wir sitzen auf einem Stuhl, setzen die „Krone“ auf und beantworten Fragen auf beliebige Weise. Der Assistent sitzt im Nebenzimmer. Unsere Aufgabe ist es, auf die Karte zu zeigen, die die Frau aufnimmt. Klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche, rufen Sie Aiden an, fliegen Sie in einen anderen Raum und schauen Sie sich die Karte in Ihrer Hand an. Wir geben die Kontrolle an Jody zurück und wählen die entsprechende Karte aus. Wir setzen das Experiment fort, bis wir alle Karten erraten haben. Aiden weiß auch, wie man die Körper der Menschen bewohnt. Gehen Sie dazu in den Beobachtungsraum rechts und interagieren Sie mit dem Mitarbeiter, um den sich eine orangefarbene Silhouette befindet.

Nachdem wir mit den Karten fertig sind, gehen wir zurück in das Zimmer der Frau und interagieren mit den Würfeln auf dem Tisch. Wir verursachen einen echten Aufruhr: Wir verstreuen Würfel, Karten, Ordner, drehen den Tisch um, beschädigen die Kamera und überhaupt alles, mit dem wir interagieren können (blaue Punkte). Wenn Caitlins Geist fällt, werden wir versuchen, sie zu bewohnen. Das Personal wird gerade noch rechtzeitig eintreffen.

Botschaft

Beim Empfang mit meinem Partner Raynan begrüßen wir Scheich Ahmad. Wir wurden als Assistentin namens Elizabeth vorgestellt. Wir gehen nach rechts und gehen durch die Tür links in die Damentoilette. Wir besetzen die hinterste Kabine, setzen uns auf den Toilettendeckel und rufen nach Aiden. Wir fliegen aus der Toilette, gehen in den zweiten Stock und betreten einen Wachmann mit orangefarbener Silhouette. Wir betreten die Zentrale, wo wir sofort entdeckt werden. Wir gehen auf den Flur und gehen mit in den gegenüberliegenden Raum rechte Seite. Hier befindet sich das Überwachungssystem. Wir versuchen, den mit der Kamera verbundenen Monitor im Büro des Scheichs auszuschalten. Der Wachmann wird dies bemerken, also interagieren wir mit der Tasse oder dem Fernseher, um ihn abzulenken. Wir schalten schnell den Monitor aus und gehen zu Ahmads Büro.

Uns interessiert das Bild auf der linken Seite. Sie können es wegbewegen, indem Sie einen speziellen Knopf in der Schublade unter dem Tisch drücken. Es sind nur Kleinigkeiten: Tresor öffnen, Dokument auf den Boden werfen und Akten durchsehen. Jodi wird die notwendigen Informationen auf den Notizblockseiten notieren. Der Wachmann klopft an die Tür. Pünktlich erscheint ein Komplize, vertreibt ihn und nimmt die Notizen an sich. Wir verlassen die Toilettenkabine. Es ist nicht gut für eine Dame, mit Blut unter der Nase herumzulaufen, also waschen wir uns im Waschbecken, suchen Ryan und verlassen die Rezeption.

Party

Heute ist Kirstens Geburtstag. Ihre Mutter arbeitet in der vierten Abteilung, dem gleichen Ort, an dem wir leben. Nathan hat uns zur Party mitgebracht. Wir nehmen das Geschenk und gehen zum Haus. Klicken Sie auf die Glocke links neben der Tür. Kirstens Mutter verlässt die Jungen und geht ihren Geschäften nach. Die Party geht los! Wir nähern uns der Musikanlage links vom Kamin und wählen ein beliebiges Genre aus. Kirsten wird eine ganze Kiste Bier mitbringen. Wir nehmen das Getränk an oder lehnen es ab. Wenn Sie eine Dose nehmen, öffnen Sie diese und trinken Sie das Getränk. Dann können Sie ein weiteres Glas vom Tisch nehmen. Wir gehen in die Bar, wenn du rauchen möchtest. Nach ein paar Zügen wird Judy krank. Wir verlassen den Raum und reden mit Aiden. Als wir zurückkommen, setzen wir uns auf einen Stuhl. Wenn wir Bier ablehnen, sitzen wir auf dem Sofa. Wir treffen Matt und beantworten Fragen. Wir stimmen dem Tanzen zu oder lehnen ihn ab. Im ersten Fall neigen wir den Joystick in die gezeigte Richtung und rücken im Verlauf des Tanzes näher an Matt heran oder stoßen ihn weg.

Den Jungs gefiel Jodys Geschenk nicht.

Eines der Mädchen möchte, dass wir unsere Fähigkeiten unter Beweis stellen. Wir stimmen zu oder lehnen ab. Im ersten Fall interagieren wir mit verschiedenen Objekten und mit den Kindern selbst. Kommen wir zum Wichtigsten – dem Auspacken von Geschenken. Als wir an der Reihe sind, unser Buch zu lesen, wenden sich die Jungen und Mädchen plötzlich gegen uns und sperren uns gewaltsam in den Lagerraum unter der Treppe. Wir rufen Aiden an und klopfen die Tür ein. Wir können gehen oder uns an den Tätern rächen. Im zweiten Fall fliegen wir ins Zimmer, verderben den Kuchen und kippen den Tisch um. Dann handeln wir nach eigenem Ermessen. Wir beschädigen weiterhin Einrichtungsgegenstände und verletzen Jugendliche.

Erstes Gespräch

Wir interagieren mit einem der Objekte im Empfangsbereich und gehen dann in Dr. Nathans Büro. Dies ist das erste Treffen von Jodie und Nathan. Der Arzt wird sich mit unserer einzigartigen Fähigkeit befassen und wir werden zunächst einige Fragen beantworten. Auf Wunsch stellen wir Aiden auf einem Blatt Papier dar und demonstrieren seine Stärke, indem wir einen der aktiven Punkte im Büro auswählen.

Willkommen bei der CIA

Jodie begann mit der CIA zusammenzuarbeiten. Wir untersuchen den Raum, in dem wir leben müssen. Beim Training laufen wir vorwärts und überwinden Hindernisse. Als nächstes, in Fitnessstudio Wir üben Techniken und weichen den Angriffen des Gegners aus. Kommen wir zum Schießen. Wir verstecken uns hinter dem Container, zerstören das Ziel und gehen zum nächsten Unterschlupf. Wir kommen so nah wie möglich an die Ziele heran, um sicherzustellen, dass wir das Ziel treffen. Nachdem wir die Formel abgeleitet haben, wechseln wir zu Aiden und entfernen die Fässer aus dem Weg. Wir wiederholen die Disziplinen und gehen zur Endphase über. Sie müssen unbemerkt zur Flagge gelangen. Dazu lenken wir die Kämpfer ab, indem wir zu Aiden wechseln und mit den Fässern interagieren. Wir schleichen uns an Feinde heran und betäuben sie. Kurz vor der Fahne steigen wir die Treppe hinauf zum Container auf der rechten Seite. Wir gehen auf den Feind zu, springen herunter, greifen einen anderen Feind an und nähern uns der Flagge. Ryan gratuliert uns zum erfolgreichen Abschluss der Schulung.

Überfall

Aiden hat einen Ort, an den er gehen kann, also steigen wir in die Kutsche und interagieren mit Gegenständen und Menschen. Unabhängig von unserem Vorgehen wird der Zug auf Drängen der Polizei, die nach Jodie sucht, anhalten. Wir schieben die Flasche neben Jodie, um sie aufzuwecken. Die Mitarbeiter beginnen mit der Prüfung der Dokumente. In diesem Moment springen wir auf und rennen weg, da wir schnell erkannt werden. Drücken Sie in Zeitlupe die entsprechenden Tasten und gehen Sie in den Korridor. Wir versuchen, das Fenster zu öffnen, Aiden wird helfen, es aufzubrechen. Wir wehren uns gegen den Feind, der uns gepackt hat, und klettern auf das Dach. Wir schreiten weiter voran und widersetzen uns den Hütern des Gesetzes. Egal wie trainiert Jodie ist, sie wird nicht genug Kraft oder Zeit haben, um gegen eine Menge Polizisten zu kämpfen. Wir springen aus dem Zug, wenn wir umzingelt sind, natürlich nicht ohne Aidens Hilfe.

Wir rennen vorwärts und überwinden Hindernisse. Wir gehen am Fluss entlang und drücken abwechselnd Knöpfe. Den Hunden gelingt es, Jodie einzuholen. Mit dem ersten Ast, auf den wir stoßen, kümmern wir uns um die Feinde. Die Hunde laufen mit eingezogenem Schwanz davon. Wir klettern auf den Felsen und erstarren, als die Polizei erscheint. Nachdem sie gegangen sind, steigen wir weiter hinauf. Wir nähern uns den Autos auf der linken Seite. Wir wechseln zu Aiden, fliegen zum Motorrad und besetzen den Polizisten. Wir können eine Waffe aus dem Kofferraum eines Autos nehmen und in die Luft schießen, oder wir können in das Auto selbst einsteigen und hin und her fahren. Auf jeden Fall werden Mikes Partner abgelenkt sein. Wir rennen zum Motorrad und fahren damit los. Sie müssen den Transport selbst steuern. Wir erreichen die Brücke und sehen, dass am anderen Ende SWAT-Soldaten auf uns warten. Es gibt keine Wahl – wir brechen vorwärts. Als Aiden erschaffen wir einen Schild, der Jody vor Kugeln schützt und den Weg frei macht.

Ein SWAT-Team konfrontieren? Leicht!

Wir kommen in der Stadt an, wo wir uns vom Motorrad trennen und uns hinter einem der Autos verstecken müssen. Wir gehen mit Feinden auf jede verfügbare Weise um. Wir greifen Kämpfer mit orangefarbener Granate an und töten ihre Verbündeten. Wir werfen Autos um, sprengen Tankstellen, ziehen Pistolen aus Zapfsäulen und schütteln das Schild oben. Bald wird Jody um Hilfe bitten, wir fliegen zu ihr und helfen ihr, die Tür zu öffnen. Wir verlassen den Helikopter zum Schluss. Wir besetzen den Piloten und drehen den Hubschrauber, der schließlich zu Boden stürzt. Wir gehen auf den Kommandeur der Abteilung zu und sagen ihm, dass die Bluthunde der Regierung nicht mehr in unsere Nähe kommen sollten.

Mein imaginärer Freund

Aiden, der nachts plötzlich auftauchte, machte der kleinen Jodie Angst. Das ganze Haus steht uns zur Verfügung. Wir können sowohl als Aiden als auch als Jodie spielen. Unabhängig von unserem Handeln wird Mama nach einer Weile darum bitten, Öl aus der Garage zu holen. Die Tür befindet sich im ersten Stock links von der Treppe. Wir öffnen es, schalten das Licht ein und gehen zu den Regalen neben dem Licht. Wir nehmen das Öl und bringen es zur Mutter. Nach ein paar Dutzend Sekunden erlaubt sie uns, auf den Hof zu gehen. Wir gehen zur Treppe, ziehen Jacke und Stiefel an und gehen durch die Küche in den Hof.

Nachdem wir die Stimmen gehört haben, beobachten wir die Kinder des Nachbarn durch die Lücke im Zaun. Sie spielen im Schnee und Jody möchte an dem Spaß teilhaben. Wir versuchen, darüber zu klettern, wechseln dann zu Aiden und durchbrechen den unteren Teil des Bretts. Wir kriechen unter die Verwerfung und zielen und schießen Schneebälle auf die Kinder, während wir durch die Gegend rennen. Einer von ihnen wird wütend, packt uns und fängt an, uns Schnee ins Gesicht zu reiben. Wir kontrollieren Aiden und erwürgen den Jungen. Man beginnt, Jodie eine Hexe zu nennen. Mein Vater kommt wegen des Lärms angerannt und bringt uns nach Hause. Er ist sehr unzufrieden mit dem, was Jodie tut. Machen Sie sich fürs Bett fertig, wechseln Sie zu Aiden, interagieren Sie mit der Lampe und gehen Sie nach unten zu den Eltern des Mädchens. Nach dem Tod ihres neugeborenen Sohnes beschloss das Paar, ein Kind, Jodie, zu adoptieren. Wir versuchen zu schlafen und kommunizieren mit Aiden. Plötzlich taucht ein aggressives Wesen auf und greift uns an.

Kondensator

Wissenschaftler des DPA (Department for the Study of Paranormal Phenomena) haben einen Kondensator entwickelt, der es ermöglicht, ein Tor zu einer anderen Welt zu öffnen. Einige Kreaturen haben es geschafft, in unsere Welt einzudringen. Um sie aufzuhalten, müssen Sie den Kondensator ausschalten. Nathan fuhr uns zum Tatort. Wir steigen aus dem Auto und folgen dem Arzt. Wir gehen zum Aufzug und versuchen ihn anzurufen. Wir wechseln zu Aiden, gehen in den Aufzugsschacht, gehen in die Kabine hinunter und werfen den in den Türen steckenden Behälter weg. Wir kehren zu Jody zurück, öffnen die Tür und gehen hinunter zum Labor im 4. Stock.

Wir interagieren mehrmals mit dem Soldaten und ziehen die Leiche weg. Wir gehen zur Luftschleuse und versuchen, die nächste Tür zu öffnen. Wir spielen als Aiden, fliegen weiter und drücken den Knopf auf dem Tisch. Wir kehren zu Jody zurück und gehen in den Serverraum, wo wir wieder als Aiden spielen, den Schrank nach links schieben und das Lüftungsgitter an der Decke öffnen. Gehen wir auf die andere Seite. Wir schnappen uns einen Stuhl und zerschlagen das Glas. Wir bewegen uns vorwärts, biegen rechts ab und werfen, indem wir zu Aiden wechseln, den Feuerlöscher aus dem Feuer. Als Jody wählen wir einen Feuerlöscher und löschen das Feuer. Wir zerschlagen das Glas mit einem Stuhl. Wir gehen um den brennenden Bereich herum und gehen wieder in den Korridor, gehen in den nächsten Raum und entfernen die Kiste mit Hilfe von Aidens Kräften aus dem Durchgang. Wir weichen den Fallen böser Kreaturen aus und drücken schnell den Knopf in Zeitlupe.

Durch die Interaktion mit den Toten können Sie ihre letzten Lebenssekunden betrachten und wertvolle Informationen erfahren.

Wir öffnen die Tür leicht und zwängen uns in den eisigen Korridor. Wir gehen in den Raum rechts, gehen bis zur Wand und finden einen Schwarzen. Nehmen wir seine Schlüsselkarte und schließen wir die Tür im Flur auf. Doch zuvor müssen Sie aus der Umzingelung der rebellischen Wissenschaftler ausbrechen. Es wird einige Zeit dauern, bis die Entsperrung erfolgt. Als Aiden neutralisieren wir herannahende Feinde. Wir kommen zum Kontrollsystem. Wir werden versuchen, den Kondensator auszuschalten, aber nichts wird funktionieren. Die einzige Hoffnung ist die zweite Fernbedienung. Wir gehen durch die Tür auf der linken Seite, biegen rechts ab und gehen die Treppe hinauf. Wir bekämpfen die Kreaturen und wechseln zu Aiden. Durch Ausschalten des Kondensators wird das Portal geschlossen.



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Beschreibung des vollständigen Spiels Beyond: Two Souls

Beyond Two Souls Torrent-Download auf PC Russische Version auf PC (Russian Beyond: Two Souls) - Computerspiel im Genre des interaktiven Psychothrillers, das vom französischen Studio Quantic Dream exklusiv für entwickelt wurde Spielkonsole PlayStation 3. Drehbuch und Regie stammt von David Cage, der auch bei den früheren Spielen des Studios, Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit und Heavy Rain, Co-Autor und Regisseur war. Die kanadische Schauspielerin Ellen Page, deren Aussehen der Hauptfigur des Spiels nachempfunden wurde, und Willem Dafoe waren an der Entwicklung des Spiels beteiligt.

Im Mittelpunkt des Spiels stehen Fragen darüber, was nach dem Tod geschieht. Im Mittelpunkt des Geschehens steht ein junges Mädchen, Jodie Holmes (Ellen Page), das über übernatürliche Kräfte verfügt und mit der anderen Welt kommunizieren kann. Das Spiel zeigt 16 Jahre (8-24) von Jodies Leben.

Entwicklung

Das Spiel wurde von David Cage auf der E³-Ausstellung angekündigt. Dort wurden auch der erste Trailer und das erste Video zum Spiel gezeigt. Laden Sie das Spiel Beyond Two Souls per Torrent auf den PC herunter.

Am 27. April 2013 wurden ein neuer Trailer und ein 35-minütiges Video zum Spiel veröffentlicht und auf dem Tribeca Film Festival mit Ellen Page und David Cage gezeigt. Dies ist das zweite Videospiel, das am Filmfestival teilnimmt (das erste war L.A. Noire).

Das Spiel wird in einer abgehackten Erzählung erzählt, die zwischen drei großen Alterspunkten im Leben der Hauptfigur hin und her springt. Die achtjährige Jodie Holmes (Ellen Page) lebt mit ihren Adoptiveltern Philip und Susan auf einer Militärbasis.

Vom Moment ihrer Geburt an hatte Jodie eine seltsame psychische Verbindung zu ihr geheimnisvolles Wesen namens Aiden, durch den sie viele telepathische Aktionen ausführen kann, wie zum Beispiel: das Bewusstsein von Menschen zu besitzen, sie zu erwürgen und Telekinese.

Nachdem Aiden beinahe eines der Nachbarskinder getötet hätte, während Jodie mit ihnen im Schnee spielte, suchen Jodies Adoptiveltern psychiatrische Hilfe. Sie geben Jodie den Ärzten Nathan Dawkins (Willem Dafoe) und Cole Freeman (Kadeem Hardison) von der Abteilung für paranormale Aktivitäten und verlassen die Basis.

Unter der Obhut zweier Ärzte lernt Jodie nach und nach, Aidens Fähigkeiten zu kontrollieren und versucht, in Harmonie mit ihm zu leben. Eines Tages erfährt Nathan, dass seine Frau und seine Tochter bei einem Autounfall ums Leben gekommen sind, was ihn in eine depressive Verfassung versetzt. Während sie versucht, ihn zu trösten, entdeckt Jodie, dass sie die Seelen der Toten kanalisieren kann, um ihnen zu helfen, über eine psychische Verbindung mit den Lebenden zu sprechen. Beyond Two Souls Torrent für PC in russischer Version herunterladen.

Nachdem sie es geschafft hat, den Geistern der Toten dabei zu helfen, mit Nathan zu sprechen, beruhigt sie ihn. Die Jahre vergehen, Jodie möchte sowohl von den Ärzten als auch von Aiden unabhängig sein und versucht, wie andere Mädchen in ihrem Alter zu leben, und eines Tages rennt sie sogar weg. Jeder Versuch endet in einer Katastrophe und zwingt Aiden, Jodie zu retten.

Eines Tages informieren Nathans Vorgesetzte ihn darüber, dass der Portalkondensator, der die Welt der Lebenden mit der Welt der Toten verbindet (Inframir), ausgefallen ist, und sie bitten Jodie um Hilfe. Nachdem sie Horden wütender Geister durchquert hat, gelingt es Jodie, den Kondensator zu schließen und bittet Nathan, den Wissenschaftlern nicht zu erlauben, einen weiteren zu bauen. Dies erregt die Aufmerksamkeit der Central Intelligence Agency und sie schickt Agent Ryan Clayton (Eric Winter), um Jodie zu rekrutieren. Obwohl sie zunächst sagt, dass sie nicht gehen wird, wird ihr keine Wahl gelassen und sie geht widerwillig mit ihm. Nach jahrelanger Ausbildung besteht sie die Prüfung und wird CIA-Agentin. Sie geht mit Ryan auf mehrere Missionen und entwickelt bald Gefühle für ihn. Abhängig von der Wahl des Spielers kann Jodie beginnen Romantische Beziehung mit Ryan.

Während einer der Missionen wird Jodie in ein afrikanisches Land geschickt, um einen Kriegsherrn zu töten, der Truppen daran hindert, in den Krieg einzumarschieren. Mit der Hilfe von Aiden und einem Jungen namens Salim, den sie gerettet hat, gelingt es ihr. Eines der Opfer des Angriffs von Jodi und Aiden ist Salims Vater, und als Salim Jodi in der Nähe der Leiche seines Vaters sieht, beginnt er, auf Jodi zu schießen. Sie rennt weg, wird von der ganzen Stadt verfolgt, bekommt einen Schuss ins Bein, wird aber schließlich von Ryan und einem SWAT-Team in einem Hubschrauber abgeholt. Auf dem Weg zurück zur CIA wird Jodie wütend, als sie in den Nachrichten erfährt, dass der Mann, den sie getötet hat, kein Militärführer, sondern ein legitimer Mann war gewählter Präsident was eigentlich zu Ende sein sollte Bürgerkrieg. Trotz Ryans Ausreden springt sie aus einem Hubschrauber und macht sich auf die Flucht. Sie kontaktiert Nathan und bittet ihn, die CIA zu warnen, sie nicht zu verfolgen, da sie verspricht, sie alle zu töten, wenn sie sich noch einmal mit ihr anlegen. Nachdem sie sich versteckt hat, wird sie nach einiger Zeit obdachlos. Sie trifft auf eine Gruppe Obdachloser, von denen sie einem (einem Mädchen namens Saturday, benannt nach dem Tag, an dem sie das Haus verlassen hat) bei der Geburt eines Kindes hilft, einem Mädchen namens Zoe. Später hilft sie, alle vor einem von Hooligans gelegten Feuer zu retten, wird jedoch von ihnen am Kopf getroffen und landet im Krankenhaus. Laden Sie das Spiel Beyond Two Souls per Torrent auf Russisch auf Ihren Computer herunter.

Nachdem Jodie mehrere Monate im Koma gelegen hat, wacht sie genau in dem Moment auf, als CIA-Agenten sie holen, entkommt ihnen jedoch erfolgreich durch das Fenster. Ein gewöhnlicher Polizist holt sie unterwegs ab und versucht herauszufinden, wer sie ist. Eine Spezialeinheit stürmt in das Revier ein, das sie wie versprochen völlig zerstört. Dann findet sie sich in der Wüste wieder, wo sie Indianer trifft, die auf einer Farm leben, und wird Zeugin eines Angriffs eines bösen Geistes. Jody hilft der Familie, den Geist mithilfe eines alten Rituals der amerikanischen Ureinwohner zurück in die Infrawelt zu verbannen. Sie wird für sie wie eine Familie, und die Indianer sagen, dass sie jederzeit zu ihnen zurückkehren kann, wenn sie möchte, da dies jetzt ihr Zuhause ist. Danach lässt Jody sie zurück in die Stadt.

Nach einiger Zeit kontaktiert sie Cole und bittet ihn, ihre echten Eltern herauszufinden. Er erzählt ihr, dass ihre Mutter Nora Gray heißt und in einer psychiatrischen Klinik ist, wo sie seit Jodies Geburt ist. Jodie dringt in das Krankenhaus ein und schafft es erfolgreich in das Zimmer ihrer Mutter. Nachdem es ihr gelungen ist, eine psychische Verbindung zwischen der bewusstlosen Nora und Aiden herzustellen, erfährt sie von Nora, dass die CIA befürchtete, dass Nora eine Bedrohung für sie selbst, Jodie und andere Menschen darstellte, weil sie ebenfalls eine Gabe hatte, ähnlich wie Jodie. Ihr wurde ein Neurotoxin injiziert, das sie ins Koma versetzte. Jodie ist darüber verärgert und erlaubt Aiden möglicherweise, Nora zu töten, um ihre Qual zu beenden. Nachdem sie das Zimmer ihrer Mutter verlassen hat, wird sie von einer Gruppe CIA-Agenten gefangen genommen.

Nach dem Aufwachen trifft Jodie Nathan, der es jetzt ist geschäftsführender Direktor DPA. Er sagt, dass die CIA bereit sei, sie gehen zu lassen und sie ihr Leben leben zu lassen, wenn sie noch eine Aufgabe erledigt. Nach dem Briefing enthüllt er, dass in einem asiatischen Land eine von Wissenschaftlern gebaute Militäranlage über einen eigenen Kondensator verfügt. In der Verzweiflung, die Kondensatortechnologie ausschließlich für die CIA und ihre Verbündeten zu behalten, schickt die CIA Jodi, um den Kondensator zu zerstören. Zusammen mit Jodie, ihren alten Kollegen von der CIA und Ryan, zu dem sie noch immer ein angespanntes Verhältnis pflegt, gehen sie dem Fall nach. Durch riesige Schneeverwehungen folgt ihre Gruppe zum Hangar, wo Jody und Ryan die Uniformen zweier neutralisierter Soldaten anziehen und ein U-Boot stehlen, um zur Militärbasis zu gelangen.

Nachdem sie in die Unterwasserbasis eingedrungen sind, werden sie gefangen genommen, wo sie brutal gefoltert werden, um herauszufinden, wer sie sind. Um die Sache noch schlimmer zu machen, wurde Aiden von Jodie getrennt und saß im Schutzfeld fest, das die Geister von den Lebenden fernhält. Glücklicherweise gelang es ihm, das Schutzfeld auszuschalten, wodurch andere Geister freigelassen wurden, die begannen, die Soldaten anzugreifen, und Jody und Ryan befreit wurden. Jody zerstört den Kondensator und sie fliehen.

Nach ihrer Rückkehr zur CIA wird Jodie freigelassen und erhält einen Pass mit einem neuen Namen und einen Scheck über 500.000 Dollar. Doch bevor sie geht, zeigt Nathan ihr einen Miniaturkondensator, den er gebaut hat, um mit seiner toten Frau und Tochter zu kommunizieren, aber selbst diese Technologie erlaubt es ihm nicht, ihre Stimmen zu hören. Als er Jodie bittet, dabei zu helfen, mit den Seelen seiner Lieben zu sprechen, erkennt Jodie, dass sein Kondensator ihnen sehr weh tut und sie leiden. Nathan glaubt ihr nicht und fängt an zu schreien, dass sie ihn nicht versteht. Jodie geht verärgert. Als sie jedoch versucht, den Aufzug zu rufen, rennt ein CIA-Team herbei und nimmt sie gefangen. CIA-Oberbefehlshaber General McGrath teilt ihr mit, dass es zu gefährlich wäre, sie gehen zu lassen, und dass sie ihr das antun würden, was sie ihrer Mutter angetan haben. Nathan erscheint und informiert Jody, dass er beschlossen hat, das Schutzfeld des Kondensators zu deaktivieren, was anschließend die Verschmelzung der Welt der Lebenden und des Inframir auslösen wird, während die Welt der Lebenden vollständig absorbiert wird. Ein geschwächter Aiden, der Jodie nicht befreien kann, versucht, Kontakt zu Cole und Ryan aufzunehmen und führt sie zu ihr. Danach gelingt es Nathan, das Eindämmungsfeld zu schließen, und Jody, Cole und Ryan rennen zur Schalttafel und versuchen, den Kondensator auszuschalten. Aber die Fernbedienung funktioniert nicht. Cole antwortet, dass es einen anderen Ausweg gibt: zum Herzen des Kondensators, der Schwarzen Sonne, zu gehen und ihn manuell auszuschalten. Zu dritt legen sie Gürtel mit Schutzfeldtechnik an und gehen nach unten.

Während der Reise zur Schwarzen Sonne wird Cole verletzt. Jody und Ryan opfern ihre eigene Sicherheit, heben Cole hoch und ziehen ihn zu sich sicherer Ort. Schließlich findet Jodie Nathan in der Nähe der Schwarzen Sonne, was drei mögliche Ergebnisse hinterlässt. Entweder wird Jodie Nathan davon überzeugen, dass er falsch liegt, was ihn dazu bringt, Selbstmord zu begehen, oder sie wird ihn verärgern, was dazu führt, dass Nathan eine Waffe auf sie richtet, was zu der Möglichkeit führt, dass Aiden ihn tötet, oder Ryan und Nathan werden sich gegenseitig töten. Wie auch immer, Nathan trifft wieder auf seine Familie und bittet Jodie, die Arbeit für ihn zu erledigen. Als Jodie die Steuerung des Kondensators abschaltet, hat sie eine Reihe von Visionen und erfährt, dass Aiden der Geist ihres totgeborenen Zwillingsbruders ist. Nachdem sie die Maschine ausgeschaltet hat, findet sich Jodie in einem Korridor wieder, wo sie (und der Spieler) die Wahl haben: in die Welt der Lebenden zurückzukehren und mit ihrem Leben weiterzuleben, oder die Infrawelt zu betreten, um sich für immer mit Aiden und ihren Lieben zu vereinen kann während des Spiels sterben.

Wenn der Spieler beschließt, in die Welt der Lebenden zurückzukehren, überlebt Jodie, die Explosion verdichtet sich und sie verliert ihre psychische Verbindung zu Aiden. Abhängig von der bevorstehenden Wahl könnten Cole und Ryan die Pleite überleben. Jodie beschließt, ein neues Leben zu beginnen. An dieser Moment, der Spieler wählt, ob neues Leben Jodie allein, mit ihren obdachlosen Freunden (die nicht mehr obdachlos sind), mit den Indianern oder mit Ryan. Indem wir uns entscheiden, allein zu sein, mit den Indianern oder mit Ryan, wird uns gezeigt, dass Aiden immer noch über Jodie wacht, auch wenn ihre Verbindung unterbrochen wurde. Nachdem sie Aidens Anwesenheit entdeckt haben, zeigen die Macher des Spiels, dass Jodie von einer unvermeidlichen Zukunft träumt, in der sie mitten in einer postapokalyptischen Welt steht, die von Infraworld überfallen wurde. Vor dem Hintergrund einer postapokalyptischen Welt wählt Zoey, die Tochter von Saturday, ihre ehemaligen obdachlosen Freunde und wird neben Jodie stehen.

Die Wahl von Inframir führt Ryan, Cole (vermutlich für den Fall, dass sie überlebt haben) oder eine Gruppe Militärangehöriger zu Jodies Leiche. Jodi beschützt ihre Lieben vor der Infrawelt und lebt von der Aufrechterhaltung einer psychischen Verbindung zu Zoey (die verblassenden Erinnerungen hier sind darauf zurückzuführen, dass Zoey Schwierigkeiten hat zu verstehen, was sie in ihren Träumen sieht), die sie darauf vorbereitet, die kommende postapokalyptische Zukunft allein zu bewältigen. Laden Sie das Spiel Beyond Two Souls per Torrent auf den PC herunter.

Heute fand die lang erwartete Veröffentlichung eines neuen interaktiven Films von Quantic Dream statt. Innovatives Gameplay und wunderschönes Drama, die in dieser Rezension beschrieben werden.

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Solche Projekte bieten Benutzern Playstation ein wirklich einzigartiges Spielerlebnis, das auf anderen Plattformen nicht zu finden ist. Nachdem das Spiel seinerzeit eine Revolution vollzogen hatte, setzte es seine Entwicklung in einem neuen Projekt fort Quantischer Traum: und wieder viele neue interessante Ideen und Gameplay-Innovationen, noch realistischere Grafiken und Gesichtsanimationen (die Charaktere sind lebensecht und das Bild sieht oft aus wie ein Video aus dem wirklichen Leben), eine noch dramatischere Geschichte und epischer Umfang.

Beyond: Two Souls enthüllt also 15 Jahre aus dem Leben von Jody Holmes – einem gewöhnlichen Mädchen, das mit einer ungewöhnlichen Gabe geboren wurde – die Toten zu sehen. Der Handlung zufolge wird der Spieler von einer Zeit in eine völlig andere geworfen und entwickelt gegen Ende des Spiels in seinem Kopf ein lebendiges Bild ihres Lebens voller Gefahren und Einsamkeit.

Von den ersten Sekunden an verliebt man sich in dieses Fremde, Stille und Leichte trauriges Mädchen, der dennoch nach Wegen sucht, mit Gleichaltrigen zu kommunizieren und davon träumt, wie alle anderen zu sein. Aber wie sehr sie es auch versucht, das gewöhnliche Leben in der Person ihrer Mitmenschen lehnt sie ab, und sie verbringt ihre Kindheit in einem CIA-Forschungszentrum, wo sie Menschen in weißen Kitteln ermöglicht, das Phänomen ihrer Verbindung mit einem mysteriösen Wesen namens Aiden zu untersuchen.

Aber lassen Sie uns von der Einleitung abschweifen und zum Gameplay übergehen, wo die Entwickler viele interessante Neuerungen vorbereitet haben! Das wichtigste Gefühl bei der Steuerung ist, dass sie einfacher und intuitiver geworden ist. In „Heavy Rain“ musste man alle Joystick-Tasten verwenden, um mit der Umgebung zu interagieren, aber jetzt ist man darauf beschränkt, den Stick in Richtung eines weißen Punkts auf dem Bildschirm zu neigen.

Die Anzahl der Interaktionsobjekte ist deutlich zurückgegangen; Wenn Sie früher, als Sie sich dem Kühlschrank näherten, viele Handlungsmöglichkeiten gesehen haben, zum Beispiel: Öffnen Sie ihn, wählen Sie eines der Produkte aus, drücken Sie die entsprechende Taste, schütteln Sie den Controller (bei Saft), ziehen Sie ihn zum Trinken hoch. .. jetzt müssen Sie nur noch kippen. Sobald Sie den Controller-Joystick in die richtige Richtung bewegen, erspart Ihnen Jody die detaillierte Ausführung jeder Aktion. Dies ist die zweite Hauptessenz der Veränderungen: Sie sind viel weniger in alltägliche Dinge involviert, und Ihre Handlungen sind häufiger mit Ereignissen verbunden, die große Resonanz hervorrufen, und Sie müssen nur Ihre Absicht zum Ausdruck bringen.

Gleichzeitig blieb die Hälfte der aus Heavy Rain bekannten Bewegungen bestehen, wurden jedoch erleichtert. Der Spieler muss den Controller nicht mehr vorsichtig und langsam neigen, und das gleichzeitige Halten mehrerer Tasten ist auf zwei Betätigungen beschränkt (im Gegensatz zu „Heavy Rain“, wo manchmal sechs Tasten gedrückt werden mussten).


Das Spiel ermöglicht es Ihnen, sich zu entspannen und einen interaktiven Film wie nie zuvor zu genießen, da sich der Spieler in die richtige Bewegungsrichtung dreht. Oft habe ich nicht einmal nachgedacht, sondern bin einfach nach vorne gerannt und bin dort gelandet, wo ich sein musste. Wenn ich mich in die falsche Richtung drehte, drehte sich die Figur selbst in die richtige Richtung.

Doch entspannen lässt das Spiel natürlich trotzdem nicht und leitet hin und wieder actiongeladene Momente ein, in denen der Spieler schnell reagieren muss. Ich möchte meine Bewunderung für das einzigartige Quick-Time-Event-System zum Ausdruck bringen, das Guillaume de Fondaumière in unserem Portal „Bullet Time“ nannte: Während der Aktion verlangsamt sich das Spiel und der Spieler muss nicht auf das Symbol blicken erscheint auf dem Bildschirm, jedoch in Richtung der Handbewegung/des Körpers der Heldin, in die Sie den rechten Joystick neigen müssen. Dies ist so intuitiv und elegant wie möglich – ein echtes Revolutions-Quick-Time-Event! Unnötig zu erwähnen, Die Kämpfe sehen äußerst dynamisch und beeindruckend aus, da die Zeit immer im schönsten und schönsten Moment verlangsamt wird.

Bei der Charakterbewegung wurde eine enorme Verbesserung vorgenommen: Bisher musste man zum Gehen den Auslöser gedrückt halten und den Steuerknüppel neigen, um den Charakter zu führen, der wie ein Roboter ging. In Beyond: Two Souls haben die Entwickler dieses Bewegungssystem zugunsten der aus Third-Person-Actionspielen bekannten Steuerung aufgegeben, bei der man einfach den linken Stick in eine beliebige Richtung bewegt und der Charakter dorthin geht. Dem Spiel wurde auch ein recht praktischer Modus zum Fahren von Fahrzeugen hinzugefügt (wenn die Handlung dies erfordert), aber Sie können nicht mehr auf die Gedanken der Hauptfigur hören.


Dann fügten sie absolut hinzu neuer Modus steuert, wenn Sie als Wesen namens Aiden spielen, mit dem Jodie verbunden ist. Durch Drücken des Knopfes verlässt sie den Körper der Heldin und kann frei im Raum schweben, wobei sie in regelmäßigen Abständen die Gelegenheit erhält, über die Grenzen des Raums hinauszufliegen, aber sie kann sich nicht weit wegbewegen.

Aiden wird für eine Vielzahl von Zwecken eingesetzt: Er interagiert mit der Umgebung, um Hindernisse zu beseitigen oder in jeder spezifischen Situation den gewünschten Effekt zu erzielen; Er kann auch Lebewesen bewohnen und ausgewählte Feinde auf der Karte erwürgen (davon erliegt nicht jeder, was natürlich an der Gameplay-Idee liegt, sich aber durch die Handlung gut erklären lässt) und sogar ein Schutzfeld um die Heldin errichten , schützt vor Kugeln und mildert den Sturz. Außerdem treten Sie mit Aiden in eine offene Konfrontation mit Wesenheiten, die „jenseits der Grenzen“ leben.

Aiden ist eine echte Erweiterung der Heldin, die der Spieler nach Belieben aktivieren und deaktivieren kann, und natürlich spielt er die Rolle einer der Schlüsselfiguren. Im Kern geht es in „Beyond: Two Souls“ um ihre Beziehung im Laufe von 15 Jahren und darum, wie sich diese auf Jodies Leben ausgewirkt hat. Dies ist eine Geschichte von Liebe und Hass: Dank Aiden kann die Heldin kein normales Leben führen, wird zum Objekt von Experimenten und ist Unterdrückung und Ausbeutung ausgesetzt, aber unter den gegebenen Bedingungen hätte sie ohne ihn nie überlebt , denn die Essenz schützt und hilft in jeder Hinsicht und beschützt sie. Jodie sucht sehr lange nach sich selbst, bevor sie bereit ist, ihr Geschenk anzunehmen.

Wenn wir uns für eine Sekunde eine Pause vom Drama gönnen, ist es ein sehr interessantes Spielerlebnis, in die Rolle eines Wesens zu schlüpfen. Oft fühlt man sich wie ein Geist im Haus, der hilflose Haushaltsmitglieder erschrecken und scherzen kann (zum Beispiel wie in Haunting Starring Polterguy, wenn jemand auf Sega gespielt hat), aber oft geht ein lustiger Witz nahtlos in einen grausamen und lebensbedrohlichen Witz über Poltergeist, und hier ist es sehr wichtig, rechtzeitig anzuhalten.


Hier beginnt der Spaß. Wenn Sie alleine spielen, haben Sie die vollständige Kontrolle über die Aktionen beider Charaktere. Aber nicht viele Leute wissen, dass Beyond: Two Souls das Spielen zu zweit mit dem Hot-Seat-System unterstützt, d. h. Während ein Spieler geht, wartet der andere. Somit verfügt der zweite Spieler über einen bedingten freien Willen und entscheidet selbst, was er tun wird, wenn er aus Jodys Körper befreit wird. Es kann sehr interessante Situationen geben, in denen Sie Spaß haben möchten und der Jody-Spieler Sie nicht aufhalten kann, sodass Sie die Interaktion mit einem Wesen, das nicht immer kontrolliert werden kann, aus erster Hand erleben können. Aiden zu kontrollieren ist also nicht ganz dasselbe wie eine Supermacht zu haben, denn sie handelt nur in Ihrem Interesse, gehorcht Ihnen aber nicht in allem.

Und vor diesem Hintergrund ist dieses Spiel besonders für die Lieben zu empfehlen. Der Mehrspielermodus eignet sich vielleicht am besten für Paare, in denen sie während des Spiels miteinander interagieren und sich dabei umeinander kümmern und beschützen können, wie sie es auch tun wahres Leben. Das Spielerlebnis ist einfach einzigartig! Darüber hinaus ist es zugänglich, da dieses Spiel nicht nur über einen Steuerungsmodus für diejenigen verfügt, die keine Videospiele spielen (natürlich so vereinfacht wie möglich), sondern auch über einen Steuerungsmodus über ein Smartphone...

Sie laden es für Ihr iPhone oder Android-Gerät herunter App, das beim Ausführen das Telefon als erkennt spielcontroller und Leute, die es gewohnt sind, locker zu spielen Handyspiele An Touch-Screen(z. B. Mädchen) befinden sich in einer vertrauten Umgebung, in der Sie Ihren Finger über den Smartphone-Bildschirm bewegen (aber gleichzeitig auf den Fernseher schauen müssen). Das ist auch ein Plus für diejenigen, die nur einen DualShock 3 haben, aber zusammen spielen möchten. Somit ist diese interaktive Unterhaltung noch mehr geworden für Menschen zugänglicher, weiter von Videospielen entfernt als je zuvor.


Aber was ist mit der Handlung? Kurz gesagt, meiner Meinung nach ist die erzählte Geschichte viel ausgereifter und berührt die Gefühle des Spielers als alle vorherigen interaktiven Filme von Quantic Dream! Der Spieler lernt Jodie sehr schnell kennen, versteht ihre Traurigkeit und kann sich einfühlen. Menschen, die es nicht gefunden haben oder immer noch nicht gefunden haben, werden sich besonders darauf beziehen. gemeinsame Sprache mit Gleichaltrigen, die in ihrer sozialen Gruppe Ausgestoßene bleiben.

Dies ist ein wirklich spannendes Abenteuer, in dem sich die Heldin in wahnsinnig vielen verschiedenen Situationen befunden hat: traurig, lustig, gefährlich, gruselig (ja, das Spiel hat sogar ein paar Horrormomente). Und dabei sieht man, wie es wächst. Mit zunehmender Entwicklung nimmt die Handlung jedoch eine völlig andere Richtung ein, wenn das Spiel nicht mehr so ​​stark an die Emotionen des Spielers appelliert wie zuvor, sondern in den Erzählmodus einer mystischen Serie übergeht, in der alle Charaktere bekannt und geliebt sind. und sie schmoren einfach in weiteren Ereignissen und lassen seine Vergangenheit voller Kämpfe hinter sich.

Ich würde das den „Quantic-Dream-Effekt“ nennen, wenn das Spiel mit rasender Beschleunigung gegen Ende stark langsamer wird und anfängt, an der eingeschlagenen Richtung zu zweifeln. Im Fall von „Beyond: Two Souls“ versucht sie jedoch ganz am Ende noch einmal, zu ihrem bisherigen Kurs zurückzukehren, doch es ist zu spät und die Eindrücke bleiben gemischt, insbesondere nachdem sie die letzte Episode des Endes gesehen hat. Die etwas ungerechtfertigten Erwartungen ganz am Ende erinnerten in vielerlei Hinsicht an die Emotionen von Fahrenheit, obwohl ich zugeben muss, dass das Ende hier viel ausgefeilter ist und in der Lage ist, die zu Beginn des Spiels empfangenen Emotionen auf fast das gleiche Niveau zu heben . Dies ist eine positive Verbesserung. Wenn ich also die Darstellung der Handlung von Anfang bis Ende betrachte, komme ich zu dem Schluss, dass die Geschichte würdevoll gemacht wurde, es aber noch viel Raum für Wachstum gibt.


Die Hauptfrage des Spiels ist: Was ist „darüber hinaus“? Was erwartet uns nach dem Tod? Quantic Dream hat darauf eine eigene Antwort, die der Spieler ganz am Ende erhält. Das Thema wird sehr gut beleuchtet, denn dank Aiden – der Brücke zwischen der Welt der Lebenden und der Toten – beschäftigt sich Jodie ständig mit ihr Leben nach dem Tod, sie am meisten zu sehen verschiedene Erscheinungsformen, und durch einige der Charaktere wird das Thema des Verlusts geliebter Menschen und wie sie mit ihrer Trauer umgehen, gut beleuchtet. Daher wird das Spiel wahrscheinlich eine zusätzliche Resonanz für diejenigen haben, die unglücklicherweise einen geliebten Menschen verloren haben, und wie schön wäre es, wenn unsere Lieben immer bei uns bleiben würden, auch wenn sie in Form einer Einheit sind.

Ob es für beide Seelen gut oder schlecht ist, eine solche Verbindung einzugehen – das erfahren Sie beim Abspielen des dritten interaktiven Films des talentierten französischen Entwicklers – dem Quantic Dream Studio. Das Spiel wurde heute exklusiv für PlayStation 3 veröffentlicht. Es ist vollständig und effizient lokalisiert, mit anständiger russischsprachiger Sprachausgabe, die für 10–15 Stunden (mein sorgfältiges Durchspielen dauerte 14 Stunden) hochwertige Freizeitbeschäftigung bietet, die mit anderen geteilt werden kann ein geliebter Mensch.

Ohne Zweifel ist „Beyond: Two Souls“ ein herausragendes Projekt in der Gaming-Branche: Innovatives Gameplay und erstaunliches Drama verschmelzen zu einem aufregenden Abenteuer, an dem man einfach nicht vorbeikommen kann!

Für Jodie Holmes (Ellen Page) war das Leben noch nie ruhig. Seit ihrer Geburt wird das Mädchen von einem unsichtbaren Geist namens Aiden heimgesucht. Aiden hatte Telekinese und verlor oft die Kontrolle über sich. Da er ein körperloses Wesen war, glaubten die Menschen um ihn herum, dass Jodi selbst für die ganze Zerstörung verantwortlich sei. Schon in jungen Jahren stand das Mädchen unter der Aufsicht von Dr. Nathan Dawkins (Willem Dafoe) – er studierte paranormale Phänomene, wollte die Natur von Aiden herausfinden und Jodie beibringen, mit dem Geist auszukommen. Doch selbst die Unterstützung von Nathan, der für sie fast zum Vater wurde, rettete Jodie nicht vor all ihren Problemen. Wenn ein jenseitiges Wesen ständig neben Ihnen ist, ist es schwierig, ein normales Leben zu führen. Jenseits zweier Seelen, neue Arbeit Studios Quantischer Traum, deckt eineinhalb Jahrzehnte von Jodies Leben ab – gemeinsam mit der Heldin werden wir ihre Reise von der Kindheit bis zum Erwachsenenalter begleiten.

Erst das Video, dann das Spiel

Von den ersten Minuten an Darüber hinaus macht deutlich, dass man nicht hier sein muss erfahrener Spieler: Sie werden nicht nur aufgefordert, den Schwierigkeitsgrad zu verringern, sondern auch das Gamepad ganz beiseite zu legen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die R1- oder L2-Tasten des DualShock 3 zu finden, können Sie Ihr Smartphone als Controller verwenden, indem Sie es über Bluetooth mit der Konsole verbinden und die Anwendung starten Darüber hinaus Berühren.

Darüber hinaus will kein Spiel im üblichen Sinne des Wortes sein – hier kann man fast nie verlieren. Den Knopf nicht rechtzeitig gedrückt? Es ist in Ordnung – Jody wird stolpern, aber trotzdem weiterlaufen. Und selbst nachdem sie ein paar Schläge der wütenden Afrikanerin verpasst hat, wird sie im letzten Moment immer noch den entscheidenden Haken werfen. Die Handlung schreitet voran, ohne auf den Spieler zurückzublicken: Ob er dort einen Knopf gedrückt hat oder nicht – es macht keinen Unterschied.

Manchmal dürfen wir Jodies Bewegungen unabhängig steuern. Von Freiheit ist hier allerdings auch nicht die Rede – die Kamera richtet sich auf das Ziel, und das Drehbuch scheint zu sagen: „Zieh sie dorthin, und ich gehe für eine Minute weg.“ In dieser Hinsicht bieten Szenen, in denen der Spieler Aiden steuert, einen gewissen Handlungsspielraum. Ein rebellischer Geist weht durch die Räume – hier Darüber hinaus hat eine seltsame Ähnlichkeit mit Hubschraubersimulatoren – wir werfen (erlaubte) Gegenstände, nehmen (streng definierte) Menschen in Besitz und erwürgen (einige) Feinde. Trotz all dieser (ohne logische Begründung) Einschränkungen reißen Aidens Flüge den Spieler aus seinem gewohnten passiven Zustand. Zwar erklären sie uns manchmal nicht wirklich, was Aiden in einer bestimmten Szene genau tun muss, aber das ist eine andere Frage.

Spielmechanik Darüber hinaus Es wäre übertrieben, es als Spiel zu bezeichnen. In den Episoden, in denen es den Anschein hat, dass uns maximale Freiheit gewährt wird – zum Beispiel bei einer Militäroperation in Afrika – ist das Spiel in seiner Vielfalt sogar einem Actionspiel für das iPhone unterlegen, in dem sie uns zumindest erlauben, auf unsere Feinde zu zielen uns selbst. „Schauen Sie sich einen Film an, drücken Sie manchmal die Tasten“ – diese Nachricht wird in jedem Bild gelesen Darüber hinaus. Dies ist eines der wenigen Spiele, die man auf YouTube „schlagen“ kann, ohne tatsächlich etwas zu verlieren. Quantischer Traum drängt die Spielmechanik bewusst in den Hintergrund und konzentriert sich auf die Handlungskomponente.

Alles auf einmal

Darüber hinaus wählt Episoden aus Jodies Leben in zufälliger Reihenfolge aus. In einer Szene versteckt sich ein erwachsenes Mädchen im Wald vor der Polizei nächstes Mal Wir spulen zehn Jahre zurück und sehen, wie ein kleines Mädchen gerade Dr. Dawkins kennenlernt. Natürlich bringt eine solche Komposition eine gewisse Intrige in die Erzählung: Dutzende „Warum?“ tauchen im Kopf des Spielers auf, und Darüber hinaus antwortet ihnen nach und nach. Doch bereits nach wenigen Stunden Spielzeit beginnt die chaotische Erzählung als billiger Trick wahrgenommen zu werden: Sie verwirrt nicht nur den Zuschauer, sondern ermöglicht es Drehbuchautor David Cage auch, völlig unnötige Episoden in das Spiel einzufügen: „Dann werden Sie verstehen, warum.“ .“ Nein, wir werden es nicht verstehen.

Aber das ist nicht so schlimm: Indem Cage die Chronologie der Erzählung zerstörte, nahm er sich die Möglichkeit, den allmählichen Wandel der Beziehungen zwischen den Charakteren zu zeigen. Jodie träumt davon, Aiden loszuwerden und wie alle anderen zu werden, aber in Wirklichkeit kommt sie nur dem Geist näher und verliert das Vertrauen in andere – über einen der Schlüsselkonflikte Darüber hinaus Der Spieler muss nur raten und über den Ablauf der Ereignisse rätseln. Cage hatte die Gelegenheit, einen der stärksten Gaming-Höhepunkte des Jahres aufzubauen, aber stattdessen beschloss er, die Ereignisse unter einen Hut zu bringen.

Noch bevor das Spiel herauskommt Quantischer Traum Und Sony prahlte mit einem riesigen Drehbuch Darüber hinaus, das zweitausend Seiten umfasste. Schlechte Nachrichten: Mehr als die Hälfte des Spiels ist mit Geschichten gefüllt, die nichts mit dem Hauptkonflikt zu tun haben. Es gibt ein Mädchen, es gibt einen Geist, es fällt ihnen schwer, zusammen zu sein, aber sie können sich nicht trennen – was bedeutet, dass sie lernen müssen, zusammen zu leben, zu wachsen und ihren Platz in dieser Welt zu finden. Das ist alles. Warum Cage und Co. uns mit Actionfilmen mit Schwarzen und Chinesen, Politthrillern, Horrorfilmen mit toten Mädchen und sogar postapokalyptischen Zukunftsbildern füttern, ist völlig unverständlich.

Darüber hinaus blüht auf, wenn sie nicht gerade versucht, Jodie zu einer kämpfenden Heldin zu machen: hier geht sie zu einer Teenie-Party (blödes Kleid!), hier bereitet sie sich auf ein Date vor (im Allgemeinen die beste Folge des Spiels), hier ist sie obdachlos, Gitarre spielen, um etwas Kleingeld für das Abendessen zu verdienen. Jede Alltagsskizze bringt uns der Heldin immer näher und jede Episode, in der Jodi mit Hilfe von Aiden ein blutiges Massaker anrichtet, schafft im Gegenteil Distanz. Als gegen Ende die Zahl der Getöteten 50 übersteigt, hört man einfach auf, an Jodies Realität zu glauben – war dieses Mädchen so besorgt wegen irgendeiner Verabredung?

Darüber hinaus ständig von der Hauptsache abgelenkt – seiner Heldin und ihrer mystischen Begleiterin. David Cage kann es kaum erwarten, uns von den Erkundungsplänen des fiktiven Kasirstan zu erzählen andere Welten, über alte indianische Rituale, über die CIA-Politik. Der Wunsch, jedes kleine Detail abzudecken, hat das Timing des Spiels unglaublich übertrieben – alles, was auf den Punkt gebracht oder in einer Enzyklopädie notiert werden konnte Spielewelt, steigt ein Darüber hinaus eigene Geschichte. Die Apotheose des Unsinns ist die Episode, in der Jody eine Indianerfarm besucht, wo sie ihren Besitzern beim Kampf gegen die Geister hilft. Diese Szene hätte komplett aus dem Spiel herausgeschnitten werden können und es hätte absolut nichts verloren.

Weigere mich, mich zu unterwerfen Darüber hinaus als Spiel und Positionierung als interaktives Drama, Quantischer Traum Ich habe eine wichtige Sache vergessen – tatsächlich gute Geschichte. So wie die Spielmechanik dem Vergleich mit primitiven mobilen Spielzeugen nicht standhält, halten David Cages Handlungserkundungen nicht einmal dem einfachsten Logiktest stand. Man muss kein aufmerksamer Zuschauer sein, um ein Dutzend Ungereimtheiten im Drehbuch und banale Fehler im Werk zu entdecken Quantischer Traum– sie liegen alle an der Oberfläche. Und wenn es um die Gaming-Komponente geht Darüber hinaus Man kann immer noch die Augen schließen, aber die fragile Komposition, misslungene Genre-Experimente, logische Ungereimtheiten und stellenweise regelrechte Graphomanie sagen nur eines: David Cage ist ein schlechter Drehbuchautor.

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Darüber hinaus könnte werden tolle Geschichte Erwachsenwerden, erzählt durch für unsere Branche ungewöhnliche Geschichten – in welchem ​​anderen Spiel würden Sie Ihren ersten Teenager-Joint rauchen, vor einem Date hektisch ein Kochbuch durchblättern oder auf der Straße betteln? In seltenen Momenten der Erleuchtung glaubt man wirklich an das, was passiert – technisch gesehen ist das Spiel einwandfrei. Hier sind die meisten schöne Modelle Helden der kommenden Konsolengeneration. Die Lokalisierung ist hier überraschend gut.

Doch das Spiel weigerte sich, ein Spiel zu sein und übertrug sämtliche Verantwortung in die Hände des Drehbuchautors. Und wenn drin Starkregen David Cage wurde zumindest manchmal von den Produzenten auf die Hand geschlagen und gebeten, seinen Eifer zu mäßigen, dann rein Darüber hinaus Der exzentrische Franzose machte eine Pause und entschied, dass es eine gute Idee sei, einem möglicherweise erfolgreichen Drama ein bisschen „Black Hawk Down“, „The Ring“ und sogar „The Terminator“ hinzuzufügen. Großer Fehler.



 

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