Homefront რევოლუციის წინააღმდეგობის stash. გზამკვლევი და გზამკვლევი "რესპუბლიკა: რევოლუცია (რესპუბლიკა: რევოლუცია)"

Პაემანზემთავარი ფრონტი: რევოლუცია არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშებიროგორც გრაფიკა და გეიმპლეი. თუმცა, არსებობს შესაძლებლობა, რომ თქვენ დიდი დროთქვენ იქნებით ფილადელფიაში, რომელიც კორეელებმა დაიკავეს და ყველანაირად შეეცდებით რევოლუციის მოწყობას.

ამ სახელმძღვანელოში ნახავთ უამრავ მნიშვნელოვან რჩევას, რომელიც ყველა ახალმა რევოლუციონერმა უნდა იცოდეს.

შეეცადეთ არ გამოხვიდეთ

სახლის წინთქვენ უნდა ყურადღებით აკონტროლოთ თქვენი ჯანმრთელობის მაჩვენებელი, რადგან თამაშში არ არის რეგენერაცია.თამაშის ხელოვნური ინტელექტი არ არის ზედმეტად ინტელექტუალური და არ გამოგაქვთ, ამიტომ პირდაპირი დარტყმების თავიდან აცილება შესაძლებელია ძლიერი კედლების მიღმა საფარის გამოყენებით. ამ შემთხვევაში გექნებათ შესაძლებლობა გადაჯგუფდეთ და დაელოდოთ მტრის თქვენთვის მოსახერხებელ პოზიციაში შესვლას.

ასევე, წელის მაღალი ბარიერების დახმარებით შეგიძლიათ შეამციროთ ხელნაკეთი იარაღის უკუცემა, რაც საშუალებას მოგცემთ განახორციელოთ მრავალი მკვლელობა.

გადაწყვიტეთ თქვენი საყვარელი იარაღი

მიუხედავად იმისა თამაშს აქვს მხოლოდ რამდენიმე ძირითადი იარაღი, პერსონალიზაციის დახმარებით შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი. მაგალითად, ცეცხლმსროლი მიიღება არბალეტიდან, ხოლო ნახევრად ავტომატური მოწყობილობა - პისტოლეტიდან. და მას შემდეგ, რაცსახლის წინ არსებობს შეზღუდვა იარაღის რაოდენობაზე, მაშინ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ 2 საყვარელი იარაღი რაც შეიძლება მალე. თამაშის დასაწყისში იდეალური კომბინაციის პოვნისას თქვენ დახარჯავთ ნაკლებ რესურსს არასაჭირო განახლებაზე, ხოლო დაზოგილი თანხა გადადის მნიშვნელოვან ნივთებსა და აღჭურვილობაზე.

ბევრი მოთამაშე იყენებს შერჩევას, რომელიც შედგება ნახევრად ავტომატური პისტოლეტისა და სტანდარტისგან თავდასხმის თოფი. მთავარი მეორადი იარაღის როლში შეგიძლიათ აიღოთ ყუმბარმტყორცნი. შეიძინეთ ნივთები, რომლებიც გაზრდის ზიანს და საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გაუმკლავდეთ მტერს. თითოეული იარაღი უნდა განახლდეს სამ ვარსკვლავამდე და რაც შეიძლება მალე.

მიიღეთ ტაქტიკური ჟილეტი

მხოლოდ 5000 დოლარის დახარჯვით თქვენ მიიღებთ ნივთს, რის გამოც მტრის ტყვიების ყველა დაზიანება 50%-ით შემცირდება.როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ჯანმრთელობასახლის წინ განსაკუთრებული მოწიწებით უნდა მოექცეთ, ეს ნივთი უბრალოდ შეუცვლელი გახდება. თანხა საკმაოდ დიდია, ამიტომ შეასრულეთ ძირითადი ამოცანები და ქვესტი ბიულეტენის დაფიდან, ასევე აიღეთ ძვირფასი ნივთები.

ნუ უგულებელყოფთ მნიშვნელობების შერჩევას

თამაშში არსებული კოლექციები საკმაოდ ავსებს ალტერნატიულ სამყაროს. თუ ასე არ გსურთ თამაშში ჩართვა, ეს ნივთები შეიძლება მომგებიანად გაიყიდოს.

სამოტივაციო ვიდეოს შემდეგ მოჰყვება კადრები, საიდანაც ირკვევა ზოგადი პოზიციასაქმეები.

ყველა მოჭრილი სცენის დასრულების შემდეგ, გაეცანით თამაშის ინტერფეისს:

ყველა გამოსადეგი ინფორმაციაშეგიძლიათ იპოვოთ თქვენს სმარტფონზე, მაგალითად, ნოუთბუქში შეგიძლიათ იპოვოთ ინფორმაცია მობილური აპლიკაციების შესახებ.

იპოვეთ წინააღმდეგობის ქეში

გამოდით ბინიდან ფანჯრიდან და შემდეგ გაიარეთ ქუჩებში მთავარი მიზნის მარკერზე. თქვენ შეგიძლიათ ამოიცნოთ სამალავი ცისფერი საღებავით, ასე რომ, წინააღმდეგობა აღნიშნავს საიდუმლო გადასასვლელებს და ცხელ წერტილებს. ბინის მეორე სართულზე ასვლისას სამალავში აღმოჩნდებით.

აიღეთ ჭანჭიკის საჭრელი მაგიდაზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი საკეტების დასაკბენად. ასევე არ დაგავიწყდეთ აიღოთ ფანარი, რომელიც დევს ლეიბზე.

იპოვნეთ უახლოესი KPA გადამცემი

ქეშის შემოწმების შემდეგ გამოდით შენობიდან და გადადით მარკერზე. გადაკვეთეთ გზა და შედით სახლში, მის გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით საცალო ვაჭრობის მახლობლად - მათში შეგიძლიათ გაყიდოთ სათამაშო ვალუტისთვის ნაპოვნი ძვირფასი ნივთები. გაიარეთ უფრო ქვევით ქუჩაში და შედით ხეივანში, აქ საჭმელი გექნებათ ღობის საკეტებზე.

ჯერ უნდა შეხვიდეთ სახლში, ამისათვის გაიარეთ ლურჯი საღებავით მონიშნული ბილიკი. კედელზე ნახავთ გადამცემს ქსელის გადამცემების გატეხვით, რუკაზე ნაჩვენები იქნება უახლოესი საინტერესო ადგილები. გადამცემის გასატეხად გახსენით პანელი - გასაღები [E]და, მაუსის გადაადგილებით, გაშიფრეთ KPA წვდომის კოდი.

სცენის კვეთის შემდეგ დავალება შესრულდება.

ფილადელფიის ახალი მკვიდრი

იპოვნეთ შესასვლელი წინააღმდეგობის გვირაბში

მიმღების განბლოკვის შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ აპლიკაცია - " შუქურა". ჰაკერების შედეგად თქვენ იპოვით გვირაბის შესასვლელს, რომელიც რუკაზე მარკერით იქნება მონიშნული. გამოდით სახლიდან და გაიქეცით ქუჩაში მარკერისკენ, შემოიარეთ შენობა და გაიქეცით შესასვლელისკენ.

გაწმინდეთ ნანგრევები, რომლებიც ბლოკავს გვირაბის შესასვლელს, გაიარეთ გვირაბი

ჩართეთ ფანარი და მოძებნეთ სახლი, შემდეგ ჩადით ქვემოთ. ყუთების გასანადგურებლად, დაარტყით მათ დანით.

გადადით ხვრელში და შემდეგ ჩადით გვირაბში. როდესაც მეტროში მოხვდებით, ჩართეთ გენერატორი და შედით მატარებლის ვაგონში.

იარეთ დანგრეული მატარებლის ვაგონების გასწვრივ, სანამ მარჯვნივ არ დაინახავთ ხვრელს კედელში. გაიარეთ გვირაბი.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება წინააღმდეგობას

ყველა სცენის დასასრულს, მიჰყევით ჯეკ პერიში. ის შემოგთავაზებთ წინააღმდეგობის ბაზას და გაგაცნობთ, ასევე მიიღებთ თქვენს პირველ იარაღს - ის შეიძლება დაუყოვნებლივ შეიცვალოს, თუ გაქვთ საჭირო კომპონენტები. იარაღის გაცემის შემდეგ თქვენ გამოგიგზავნით პირველ საბრძოლო მისიაში.

მაგრამ სანამ თავშესაფარს დატოვებთ, აიღეთ კომპონენტები მაგიდაზე და დააკავშირეთ ისინი - მიიღებთ მოლოტოვის კოქტეილი. ახლა შეგიძლია გადახვიდე.

სარისკო წამოწყება

გაიცანით დანა მურის რაზმი

ხელოსნობის თამაშის სისტემის გაგების შემდეგ, გაიარეთ გვირაბი მარკერზე. ადექი შენობის სახურავზე და გაესაუბრე დანას.

მასთან საუბრის შემდეგ, წადით თქვენს პარტნიორთან მითითებულ ადგილას:

დაელოდეთ შესაფერის მომენტს, რომ გააოცოთ PRC პატრული. როდესაც დანა გასცემს სიგნალს, ჩამოაგდეთ ლულები და ესროლეთ მათ, რათა გაანადგუროთ მტრის APC.

შეუერთდი დანა მურს

ჩამოდით და გაასუფთავეთ ქუჩა მტრებისგან, შემდეგ გადადით იმ ადგილას, სადაც მარკერი მიუთითებს. იმიტომ რომ არ გაქვს კარგი იარაღი, უმჯობესია მოერიდოთ მტრის პატრულირებას. როცა სწორ ადგილს მიაღწევთ, ჯილდოდ მიიღებთ 500$-ს.

რობოტი ჰაკერისთვის

მიდით KPA გადამცემთან Elmtree-ში

დანას კოორდინატების მიღების შემდეგ თქვენს სმარტფონზე, აიღეთ ველოსიპედი, რომელიც ფურგონშია. ან შეგიძლიათ ფეხით წასვლა, მაგრამ ეს ბევრად უფრო გრძელი და საშიში იქნება.

კონტეინერის გვერდით შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები (პირველადი დახმარების ნაკრები და საბრძოლო მასალა). მართვის დროს შეეცადეთ მოერიდოთ ღია ტერიტორიებს და პატრულირებას. ღია ზონაში ნებისმიერი მტრისთვის ადვილი სამიზნე ხართ და პატრულებმა შეიძლება დაგაკარგვინოთ ტრანსპორტი (ააფეთქეთ, დაგაგდოთ).

მითითებულ ადგილზე მისვლის შემდეგ ადით ზემოთ კონტეინერებით და შედით საწყობში. წინ გექნებათ გადამცემი, უკვე იცნობთ მისი გატეხვის პრინციპს, ამიტომ არანაირი პრობლემა არ უნდა იყოს. გადამცემის გატეხვით თქვენ გაეცნობით ადგილობრივი ტერიტორიის დაჭერის სისტემას. ამის შემდეგ საკმარისი უნდა გქონდეთ ტყვიამფრქვევისთვის (600$), შეგიძლიათ იყიდოთ მახლობლად საკეტში.

წადი ნედის შეიარაღებაში

ახლა თქვენ უნდა იბრძოლოთ KPA ფორპოსტებით თქვენი მიზნისკენ. ამის გაკეთება შეგიძლიათ რამდენიმე გზით:

  • აიღეთ ველოსიპედი და გაიარეთ შეიარაღებული პატრული - არსებობს სიკვდილის რისკი.
  • დარგეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები სუსტ ადგილზე (გეტყვიან) და მიჰყევით ამ გზას - ნაკლებად სახალისო გზას.

გადადით მარკერზე და გაიარეთ მანქანით, შენობაში თქვენ უნდა ისაუბროთ ნედომი. ამით დასრულდება მისია.

AWOL

იპოვნეთ დაკარგული პატრული

ნედთან საუბრის შემდეგ, ავედით ზედა სართულზე და აიღეთ ბომბები მაგიდაზე. ასეთი ბომბები სასარგებლო იქნება ჯავშანტექნიკის წინააღმდეგ ბრძოლაში.

შეიარაღებული გადადით მარკერზე რუკაზე. გზად წააწყდებით ფორპოსტებს, გადამცემებს და სხვა. დარწმუნდით, რომ გადაიღეთ და გატეხეთ ისინი. ამის გაკეთება მოგიწევთ, რათა უფრო შორს წახვიდეთ ამბავში. თქვენი მთავარი მიზანია ანგარი, რომელიც ჩინელი მებრძოლებით იყო სავსე.

აქ უმჯობესია თავიდან ავიცილოთ ფრონტალური შეტევა, რადგან ჯავშანმანქანა პატრულირებს ტერიტორიას. იპოვეთ კარგი საფარი და ჩასაფრდით თქვენს ოპონენტებს. მას შემდეგ რაც ყველასთან შეხება გექნებათ, გაესაუბრეთ დაჭრილ წინააღმდეგობის მებრძოლს.

ქალაქი ჯაჭვებში

გაიცანით ნედი ერლსტონის ყვითელ ზონაში

მიზნისკენ მიმავალ გზაზე მოგიწევთ რამდენიმე განყოფილების გავლა, არ გამოტოვოთ შესაძლებლობა და დაიჭიროთ ისინი მიწისქვეშა პარკინგისკენ მიმავალ გზაზე. სწორ ადგილას რომ მიაღწიეთ, ჩადით ქვემოთ და გაიარეთ გვირაბი ნედში.


მეთაურთან საუბრის შემდეგ, ადი მეორე სართულზე და აიღე ცეცხლსასროლი იარაღიისინი საჭიროა ყურადღების გადატანისთვის.

გატეხეთ KPA გადამცემი

ახლა თქვენ უნდა გაიაროთ ყვითელი ზონა თქვენი მიზნისკენ. ყვითელ ზონას აქვს მრავალი განსხვავება, ასეთ ზონებში მნიშვნელოვანია ფარულად მოქმედება და ღია შეჯახების თავიდან აცილება. Წადი მითითებული წერტილიიარაღით ხელში, ყველა პატრულს ესროლე, არ გამოგივა, ადრე თუ გვიან მოგკლავენ. ამიტომ, დაიმალეთ იარაღი და მოერიდეთ პატრულირებას, შეეცადეთ უფრო შორს გადახვიდეთ კუთხეებში და ბნელ ადგილებში. ასევე, არ დაივიწყოთ მეორადი ამოცანები, როგორიცაა: რადიო გატეხვა ან რაიმეს ხელში ჩაგდება.

თქვენთვის საჭირო გადამცემი განთავსებულია თავშესაფრის მეორე სართულზე, მასზე მისასვლელად, ასვლა მეორე სართულის ფანჯრიდან. რადიო გადამცემის გატეხვით, მისია დასრულდება.

გული და გონება

საკმარისია განახორციელოთ სხვადასხვა დივერსია (გაანადგუროთ აღჭურვილობა, გადამცემები) და დაეხმაროთ ხალხს. თუ ეს ადრე გააკეთეთ, მაშინ, სავარაუდოდ, მასშტაბი უკვე შევსებულია, მაგრამ თუ არა, მაშინ გახსენით რუკა და გააკეთეთ ყველაფერი ზედიზედ.

ეს ამოცანა არ იქნება რთული, თუ ყურადღებით გააგრძელებთ. როდესაც სასწორი სავსეა, გადადით მითითებულ თავშესაფარში.

აქ თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მაგიდას და გაააქტიუროთ რადიო. ამის შემდეგ დავალება შესრულდება და მიიღებთ მცირე ჯილდოს.

მშვიდობისმოყვარე კაცი

ესაუბრეთ ბერნეტს საავადმყოფოში

გამოდით თავშესაფრიდან და გაემართეთ მითითებულ მარკერზე. ბარნეტი გამოგიგზავნით KPA-ს საწყობში სამედიცინო აღჭურვილობისთვის, ის მდებარეობს ზონის მეორე ბოლოში.

როდესაც სწორ ადგილას მიხვალთ, აღმოჩნდებით ჭიშკართან, რომლის გატეხვა შესაძლებელია სპეციალური ჰაკერული მოწყობილობის გამოყენებით. ეს მოწყობილობა შეგიძლიათ იპოვოთ იქვე, მიტოვებულ ბინაში. საჭირო მოწყობილობის მიღების შემდეგ დაბრუნდით ჩაკეტილ ჭიშკართან.

გაანადგურეთ KPA მებრძოლები და მიიღეთ სამედიცინო მარაგი

ჩააგდე იგი ციხესიმაგრეში, ამის შემდეგ სცადე ფარულად იმოქმედო, აქ ბევრი მოწინააღმდეგეა და მათ ადვილად შეუძლიათ გვერდის ავლით. ყველა მოწინააღმდეგის განეიტრალების შემდეგ შედით შიგნით და მოძებნეთ სატვირთო მანქანა.

მე-15 უბანი

შეაღწიეთ პოლიციის განყოფილებაში

გაიქეცით რუკაზე მითითებულ წერტილამდე, გზად შეგიძლიათ მეორეხარისხოვანი დავალებების შესრულება. პოლიციის განყოფილებასთან იქნება მეამბოხე ხალხის ბრბო, ბრბოს მარცხნივ იქნება გადასასვლელი სადგურისკენ.

ფოკუსირება მოახდინე შტორმტრუპერების უსაფრთხო მანძილიდან აღმოფხვრაზე. მათი აღმოფხვრის შემდეგ შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ, მაგრამ ფრთხილად იყავი. შიგნით შეხვდებით კორეელების ძლიერ წინააღმდეგობას, გარდა ამისა, იქნება ორი ჯავშანტექნიკა, სასურველია მათი რაც შეიძლება სწრაფად აღმოფხვრა. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, გადადით ვენტილაციაზე და ააფეთქეთ იგი შემდგომი გასასვლელად.

გატეხეთ კომპიუტერი შიგნით, რომ გახსნათ დაკითხვის ოთახი. ჭრის სცენის შემდეგ, დაუბრუნდით წინააღმდეგობის ბაზას, ეს დაასრულებს დავალებას.

საათი ნულოვანი

შედი ნედის საჭურველში

სანამ შეხვედრის წერტილამდე მიხვალთ, აიღეთ RPG, ის შეგიძლიათ იპოვოთ მაგიდაზე გასასვლელთან.

მიაღწიეთ არსენალს, დაიკავეთ კომფორტული და ხელსაყრელი პოზიცია. თქვენ უნდა შეაჩეროთ თავდასხმა ქვეითი, რომელიც შტურმით არსენალში. თქვენ ასევე გჭირდებათ ჯავშანტექნიკის განადგურება, RPG დაგეხმარებათ ამაში.

დაიცავით სატვირთო მანქანები, როდესაც ისინი იტვირთება

კორეელებთან ბრძოლის შემდეგ, გადადით მეორე მხარეს და მიიღეთ კომფორტული პოზიცია თავდაცვისთვის.

RPG-ის გამოყენებით გაასუფთავეთ ტერიტორია (უმჯობესია გამოიყენოთ თოფი ან ავტომატი). თუ საბრძოლო მასალა ამოგეწურებათ, შეგიძლიათ შეავსოთ იგი ბარიკადების მახლობლად. ცოტა ხნის შემდეგ გამოჩნდება გოლიათი”ძალიან ძლიერი ჯავშანმანქანაა, მაგრამ დაუცველია ყუმბარმტყორცნების მიმართ. თუ რაკეტები ამოგეწურებათ, შეგიძლიათ ახვიდეთ ერთ-ერთ შენობაში და ჩამოაგდოთ ასაფეთქებელი ლულები, ააფეთქოთ ისინი, მანქანას უზარმაზარ ზიანს მიაყენებთ. მანქანის განეიტრალების შემდეგ ადექით მას და ამოიღეთ „ტვინი“, შემდეგ დატოვეთ ტერიტორია. მდევართაგან მოშორებით, მეტროში ესაუბრეთ ბარნეტს. როდესაც სცენები დასრულდება, თქვენ მიიღებთ დიდ ჯილდოს და დაასრულებთ დავალებას.

ეშგეიტის კაცი

მიდით ჰოლოვეის წითელ ზონაში

სანამ მისიაში წახვალთ, აუცილებლად მიდით მეიარაღესთან და იყიდეთ მარაგი, ტანსაცმლის ნაკრები იარაღისთვის. მარკერისკენ მიმავალ გზაზე გააკეთეთ გვერდითი მისიები(გატეხვა, დაჭერა). მითითებულ ადგილას გელაპარაკებით კროუფორდი.

მასთან საუბრის დასრულების შემდეგ დავალება შესრულდება და ჯილდოდ 1200$ მიიღებთ.

წყარო

მიაღწიეთ ნაძვის ბორცვისკენ მიმავალ რკინიგზას

თქვენთვის საჭირო ადგილი იქნება ზონის მეორე ბოლოში, საკმაოდ შორს არის და გზა არც თუ ისე უსაფრთხო იქნება. ამ სიტუაციიდან საუკეთესო გამოსავალი არის მოპედი, მაგრამ თქვენ ვერ იპოვით მას მახლობლად, ამიტომ გამოიყენეთ შესაძლებლობა, დაასრულოთ გვერდითი დავალებები გზაზე.

მოძებნეთ ლიფტი რკინიგზათქვენ არ გჭირდებათ, თქვენ უნდა ახვიდეთ შენობის სახურავზე. სახურავზე ასვლა შეგიძლიათ ხარაჩოებით, რომლებიც სახლის კედელთანაა.

გააჩერეთ მატარებელი ჰაკერული მოწყობილობით და ამოიღეთ უსაფრთხოების კოდები

აიღეთ სასროლი ჰაკერული მოწყობილობა და გადააგდეთ მატარებელს, როცა ის გადის. თუ სახურავიდან შორს გაჩერდება, მიუახლოვდით მას და დაელოდეთ ფაილების ჩამოტვირთვის დასრულებას.

Hack სკანერები

ახლა თქვენ უნდა გატეხოთ KPA უსაფრთხოების სკანერები, სამივე რუკის სხვადასხვა ნაწილშია:

  1. მდებარეობს ზონის შუაში და ყველაზე ახლოს იქნება თქვენთან. თავად სკანერი მდებარეობს კოშკზე, რომელსაც იცავენ დრონები და კამერები. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ ზედმეტი ყურადღება და ახვიდეთ შენობის სახურავზე, რომელიც მდებარეობს კოშკის გვერდით. შენობის სახურავიდან შეგიძლიათ გადახტეთ კოშკზე და მიხვიდეთ სკანერთან, უბრალოდ უნდა გატეხოთ იგი.
  2. იგი მდებარეობს ზონის სამხრეთით და ამჯერად მტრების რაზმის მფარველობის ქვეშ, რომლებიც შენობას აფარებდნენ თავს. ამ შენობის გვერდით შეგიძლიათ ახვიდეთ მეორის სახურავზე და მიხვიდეთ სასურველ შენობაში პლატფორმის გასწვრივ. გაუმკლავდეთ კორეელებს და გატეხეთ სკანერი.
  3. ზონის ჩრდილოეთ ნაწილში მდებარე, ამჯერად დაუცველი იქნება. ადექით შენობაზე და მარცხენა მხარეს მოძრაობით, აწიეთ სკანერზე და გატეხეთ იგი.

თუ სკანერებთან ვერ მიხვალთ ან მისკენ მიმავალ კორპუსში მოხვდით, მოძებნეთ ლურჯი საღებავით მონიშნული ადგილები, ასეთი ნიშნების შემდეგ, უპრობლემოდ მიაღწევთ მიზანს.

ჩართეთ ტექნიკური სისტემა

ყველა სკანერის გატეხვის შემდეგ გადადით სამიზნე მარკერზე.

გამოიყენეთ ლიფტი. სამწუხაროდ, ის მწყობრიდან გამოვა, ამიტომ მიდი ჩამტვირთველთან და ჩააგდე ჰაკერული მოწყობილობა, ახლა შეგიძლია მაღლა ასვლა და ტერმინალის გააქტიურება. cutscene-ის შემდეგ მიჰყევით კროუფორდს, შეხვალთ ახალ ზონაში და დავალება შესრულდება.

უჯრედის ტვინი

მიაღწიეთ წინააღმდეგობის სამალავს

Ashgate-ის ყვითელ ზონაში ჩასვლის შემდეგ, არ იჩქაროთ ბრძოლაში. არ არის მიზანშეწონილი ღია დაპირისპირებაში ჩართვა, იარაღის დამალვა და პატრულირების თავიდან აცილება. მინი-რუქის საფუძველზე გადადით უახლოეს თავშესაფარში. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ უაილიდა მიეცი მას გოლიათის ტვინი.

მოკლე სცენის შემდეგ დავალება შესრულდება. ჯილდოდ მიიღებთ $900.

ვინც ეძებს ყოველთვის იპოვის

ყურადღება! სანამ ამ მისიაზე წახვალთ, იყიდეთ მაყუჩი იარაღისთვის ან არბალეტისთვის. თუ ფული არ გაქვთ მათთვის, უმჯობესია ამის გაკეთება გვერდითი მისიებიდა მიიღეთ საჭირო თანხა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოგიწევთ პატრულირების წინააღმდეგ ბრძოლა, რომლებიც სროლის ხმაზე მოვლენ.

ამ "ჰაუნდების" პოვნა გაგიჭირდებათ, მაგრამ თქვენ მონიშნული იქნებით მათი შესაძლო გამოჩენის ადგილები. პირველი ადგილი იქნება თავშესაფართან ახლოს, წადით იქ და იპოვნეთ მფრინავი დრონი, შეეცადეთ არ მიიპყროთ ყურადღება მისი განადგურების დროს. თუმცა ეს ძალიან გრძელი იქნება და რთული ამოცანა, მაგრამ ეს არის დიდი შანსი, გაათავისუფლოთ ზონა გვერდითი ამოცანების შესრულებით.

ასევე ყურადღება მიაქციეთ მინი რუკას, მასზე წითლად გამოკვეთილია დრონები. მას შემდეგ რაც შეაგროვებთ ყველა დეტალს, დაბრუნდით ჰეზერში. ჯილდოდ მიიღებთ $1200.

ინფორმატორი

შეხვდით კროუფორდს მის ბინაში

თქვენი მიზანი იქნება თავშესაფართან ახლოს, ბინაში შესასვლელი წითელი კარიდან იქნება. კროუფორდი მესამე სართულზე გელოდებათ, მასთან საუბრის შემდეგ წადით სანდერლენდი. სასურველ სახლს რომ მიაღწიეთ, ადით მესამე სართულზე ხანძარსაწინააღმდეგო საფრთხის გამოყენებით, ჯერ გაანადგურეთ კამერები, რათა თავიდან აიცილოთ გამოვლენა.

საჭირო დოკუმენტები ინახება სეიფში მაგიდის ქვეშ, აკრეფის შემდეგ გადადით მარკერზე მინი რუკაზე.

იდენტიფიცირება სანდერლენდი გონივრულად თქვენი ტელეფონის კამერის გამოყენებით

აკრძალულ ზონაში ყოფნისას გაანადგურეთ კამერები და პატრულირება ჯარისკაცები. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ იპოვოთ თქვენი სამიზნე.

ყურადღება! თუ შენიშნეთ, მისია ჩაიშლება. თქვენ ასევე არ უნდა მოკლათ უდანაშაულო ხალხი.

აღმოჩენის შემდეგ მართალი პიროვნება(ზემოთ სკრინშოტში) დაელოდეთ პოზიტიურ იდენტიფიკაციას. ჩუმად მოკალი და კროუფორდში დაბრუნდი.

Ხალხის ძალა!

მიაღწიეთ 100% კითხვას გულებისა და გონების შკალაზე

საკმარისია განახორციელოთ სხვადასხვა დივერსია (გაანადგუროთ აღჭურვილობა, გადამცემები) და დაეხმაროთ ხალხს. თუ ეს ადრე გააკეთეთ, მაშინ, სავარაუდოდ, მასშტაბი უკვე შევსებულია, თუ არა, მაშინ გახსენით რუკა და გააკეთეთ ყველაფერი ზედიზედ.

ეს ამოცანა არ იქნება რთული, თუ ყურადღებით გააგრძელებთ. როდესაც სასწორი სავსეა, გადადით მითითებულ თავშესაფარში. აქ თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მაგიდას და გაააქტიუროთ რადიო. ამის შემდეგ დავალება შესრულდება და ჯილდოდ მიიღებთ 1650$-ს.

პირადობის ქურდობა

მიდი პოლიციის განყოფილებაში

ქუჩებში ქაოსი სუფევს, ეს დიდი შესაძლებლობაა წინააღმდეგობის ძალებისთვის. თქვენ უნდა მიხვიდეთ უახლოეს პოლიციის განყოფილებაში, ამისათვის გადადით ყვითელ მარკერზე მინი რუკაზე. შენობაში შესვლა რთული არ არის, მთავარი შესასვლელი შენთვის ღიაა, ეზოში კი დაცვა ძალიან ცოტაა.

მცველებთან ბრძოლის შემდეგ, ავიდეთ კიბეებზე და შედით შენობაში, სადაც მარკერი მიუთითებს. აქ თქვენ უნდა გაანადგუროთ გულშემატკივარი ასაფეთქებელი ნივთიერებებით.

გატეხეთ კონსოლი გემთმშენებლობის მუშაკთა სიის დასასრულებლად

შიგნით ასვლის შემდეგ ჩადით კიბეებზე და გადადით ნომერ 3 ოთახში. აქ მიუახლოვდით ერთ-ერთ სერვერს და გატეხეთ იგი მონაცემების მისაღებად.

ამის შემდეგ შეხვდით პარიშს სამალავში.

ფარული სამუშაო

შეხვდით კროუფორდის აგენტს და იპოვეთ თქვენი აღჭურვილობა

ყველა სცენის ნახვის შემდეგ, მიჰყევით პარიშს. საგუშაგოზე მისვლისას მოგიწევთ აჩვენოთ თქვენი საშვი.

ერთხელ შიგნით სამხედრო ბაზა, გადადით ყვითელ მარკერზე. აგენტთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ გზა "A Area"-მდე მისასვლელად, სადაც თქვენი აღჭურვილობაა განთავსებული. ამისათვის გადადით ყვითელ მარკერზე და ერთხელ ჩაკეტილ ჭიშკართან, თქვენ უნდა შეაგროვოთ კომპონენტები ჰაკერული მოწყობილობისთვის. დასაწყებად, ადექით ხარაჩოებზე (ისინი იქნება თქვენი მარჯვნივ), კონტეინერში იქნება „ქიმიური რეაგენტები“, შემდეგ მიჰყევით კედლებზე გამოსახულ ნიშნებს ისრების სახით და „X“ ან გულმკერდის სახით.

ამრიგად, თქვენ მოგიწევთ შეაგროვოთ ყველა "ქიმიური რეაგენტი" და შეგიძლიათ იპოვოთ "ბატარეა" პროცესში, ან თუ მიჰყვებით ნიშნებს (ნაგავსაყრელში ან სარდაფში). ჰაკერული მოწყობილობის შეგროვების შემდეგ გადადით ყვითელ მარკერზე, ჭიშკრის მახლობლად, გადააგდეთ მოწყობილობა მართვის პანელზე, რომ გაიხსნას კარიბჭე. კარიბჭის მიღმა მოძებნეთ ყუთი თქვენი აღჭურვილობის მისაღებად.

იპოვნეთ დეაქტივირებული გოლიათი

შენმა მოკავშირემ მაღვიძარა დაირბინა, რომ გოლიათთან გაიქცე, არ გააფუჭო ასეთი მარტივი შესაძლებლობა, ჯობია იარაღი აქ დამალო და მარკერისკენ გაიქეცი. თუ KPA-ს მებრძოლებს შორის ეჭვს გამოიწვევთ, დიდი რაზმით მოგიწევთ ბრძოლა. მითითებულ ადგილზე მიღწევის შემდეგ, შეცვალეთ ტვინი ჩადეთ გოლიათში. ამის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ კომფორტული პოზიციის დაკავება და გარკვეული დროის განმავლობაში ბრძოლა მოწინავე მტრებთან. როდესაც ახალი პროგრამული უზრუნველყოფა დამონტაჟდება, თქვენ დაგჭირდებათ ჯავშანტექნიკის გასასვლელისკენ მიყვანა. სცენის შემდეგ, მისია დასრულდება და თქვენ მიიღებთ თქვენს ჯილდოს.

აგრესიული გაფართოება

მიდით საბაზო სადგურამდე

ჭრის სცენის შემდეგ გადადით გვირაბის შესასვლელთან, რომელიც მიგიყვანთ წითელ ზონამდე. მაგრამ შესვლამდე, აუცილებლად აიღეთ გაზის ნიღაბი, რომელიც შენს მარჯვნივ დადებს თაროზე.

როდესაც ზედაპირზე ამოხვალთ, ატარეთ გაზის ნიღაბი, რათა თავიდან აიცილოთ სიკვდილი მოწამლული ჰაერისგან. ზედაპირზე გექნებათ ყვითელი მარკერი, სწორედ მას გჭირდებათ გადაადგილება. ეს ტერიტორია სავსეა მტრის ქვედანაყოფებით, მათ შორის ჯავშანტექნიკით. Ამიტომაც საუკეთესო ვარიანტიამ ადგილის გავლა იქნება - საიდუმლოება. არ ჩაერთოთ ღია ბრძოლაში, გაიარეთ გზა მიტოვებული შენობებით მითითებულ ადგილას. კარგი ტაქტიკური გადაწყვეტილება იქნება დარტყმის წერტილის დაჭერა, რომელიც ახლოს არის თქვენს სამიზნეზე.

მარკერი მიგიყვანთ გამაგრებულ KPA ბაზამდე, თქვენი ამოცანაა შეხვიდეთ შიგნით და ჩაიდინოთ დივერსია. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ორი გზით:

  1. გაანადგურეთ სავენტილაციო ცხაური ერთ-ერთ კედელში და შედით ბაზის ტერიტორიაზე - უმჯობესია გაუმკლავდეთ მტრის კოლონას, რომელიც პატრულირებს ბაზის სიახლოვეს.
  2. აიღეთ მოტოციკლი და იპოვეთ პლაცდარმი, იფრინეთ ბაზის კედლებზე - მანამდე სასურველია სნაიპერების კედლებიდან ამოღება.

შიგნით შესვლის შემდეგ, გაუმკლავდეთ მტრის მთავარ ძალებს, შემდეგ იპოვეთ სარქველი. იგი მდებარეობს ბაზის ცენტრში მეორე იარუსზე, იქ ასვლა შეგიძლიათ კიბეებით.

სარქველის შემობრუნებით თქვენ აიმაღლებთ მილების წნევას, რაც გამოიწვევს ბაზის განადგურებას. ეს დავალება დასრულდება და თქვენ მიიღებთ ჯილდოს $2000.

გოლიათი დაიმსახურა!

გაანადგურე "დასტერები"

წინააღმდეგობის ბაზაზე ჰეზერთან საუბრის შემდეგ, გადით გარეთ. თქვენი ამოცანაა გაანადგუროთ დანადგარები, რომლებიც ასხურებენ მომწამვლელ გაზს. სულ ხუთი ინსტალაციაა, მათი მდებარეობა განახლდება რუკაზე. თანაც, თანაშემწედ გეყოლებათ „გოლიათი“.

სანამ მისიაში წახვალთ, დარწმუნდით, რომ გაქვთ საკმარისი საბრძოლო მასალა, იარაღი, რაკეტები და ასაფეთქებელი ნივთიერებები. მისიის დროს შეეცადეთ არ გადაუხვიოთ გოლიათს შორს. მითითებულ ადგილებზე მისვლისას, გაუმკლავდეთ მცველებს და გაანადგურეთ დანადგარები, ასე რომ თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს ხუთჯერ.

გაუმართავი ტექნიკა

იპოვეთ გოლიათის სქემები

ბოლო დავალების შესრულების შემდეგ დაბრუნდით თავშესაფარში და გაესაუბრეთ ჰეზერს. საუბრის შემდეგ გაემართეთ მითითებულ ადგილას, ის თქვენს მინი რუკაზე იქნება მონიშნული. შენობა, რომელიც გჭირდებათ, გარშემორტყმული იქნება მტრის KPA განყოფილებით, ასე რომ თქვენ ჯერ მათთან გამკლავება მოგიწევთ. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ დოკუმენტები, რომლებიც იმალება ჭერში.

მას შემდეგ, რაც მათ იპოვით, გადაუღეთ მათ ფოტო თქვენი ტელეფონით და გაუგზავნეთ ჰეზერს. ამის შემდეგ დაბრუნდით პარიშში. როცა ადგილზე მიხვალ, დავალება დაიწყება" იძულებითი მოხალისე”, კვეთის სცენის შემდეგ ეს დავალება შესრულდება და თქვენ მიიღებთ ახალს.

გადარჩენა

გახსენით პერიმეტრის კარიბჭე დანახვის გარეშე

ტელეფონზე მეორე დონის წვდომის ბარათის მიღების შემდეგ გახსენით მობილურის კარი და გამოდით. მთელი ტერიტორია კარგად არის დაცული და თქვენ მოკლებული ხართ იარაღს. ამიტომ, ძალზე მნიშვნელოვანია იმოქმედოთ ფარულად და ფრთხილად, თუ აღმოაჩენთ, მისია ჩავარდება.

პირველი მცველის აღმოფხვრის შემდეგ, მოუხვიეთ მარცხნივ და გადადით მარკერისკენ. აიღეთ ჭანჭიკის საჭრელი ერთ-ერთ კონტეინერში (იხილეთ ეკრანის სურათი). ამის შემდეგ გადადით საკონტროლო პანელზე, მაშინ როდესაც თქვენ უნდა დაიმალოთ ჩრდილში, რათა თავიდან აიცილოთ გამოვლენა. მცველის აღმოფხვრის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს მოკავშირეებისთვის კარიბჭის გასახსნელად.

გადარჩით KPA ხაფანგს

აღჭურვილობის მიღების შემდეგ, წადით სასამართლოში. ჭრის სცენის შემდეგ მოგიწევთ მოწინააღმდეგეების დიდი რაოდენობით ბრძოლა. დაიკავეთ კომფორტული პოზიცია და გაისროლეთ უკან მტრებისგან, სანამ თქვენი გამაგრება არ მოვა. როდესაც პიკაპის სატვირთო მანქანა ადგება, გადახტეთ და გაიქეცით.

KPA უპასუხებს

დაეხმარეთ წინააღმდეგობის მებრძოლებს

ჭრის სცენის შემდეგ გაიქეცი წითელ ზონაში ლომბარდი. სანამ გარეთ გამოხვალთ, დარწმუნდით, რომ გაქვთ საკმარისი მარაგი და სამედიცინო მარაგი. ამ ამოცანაში თქვენ მოგიწევთ დაეხმაროთ თქვენს მოკავშირეებს, რომლებსაც მტრის ჯარისკაცები ამაგრებენ. ჯამში სამი ადგილის მონახულება დაგჭირდებათ, თითოეული მინი რუკაზე ყვითელი მარკერით იქნება მონიშნული. მიაღწიეთ მითითებულ ადგილს, შეეცადეთ წახვიდეთ მტრების უკან და აღმოფხვრათ ისინი თქვენთვის მოსახერხებელი პოზიციიდან. ასევე, არ დაივიწყოთ მტრის სნაიპერები, რომლებსაც შეუძლიათ შენობებში დამალვა და შენსკენ მიმართული ცეცხლის განხორციელება.

სამი ადგილის მონახულების შემდეგ, სადაც თქვენი დახმარებაა საჭირო, მეტროში გამოგიგზავნით. აქ თქვენ ვერ შეაჩერებთ მტრის მანქანების თავდასხმას, ამიტომ მიიღებთ უკან დახევის ბრძანებას. დაბრუნდით წინააღმდეგობის ბაზაზე და გაესაუბრეთ პარიშს.

შესანიშნავი გაქცევა

იპოვნეთ შესასვლელი გვირაბში

წინააღმდეგობის ლიდერებთან საუბრის შემდეგ გადადით Ძველი ქალაქი. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ გვირაბი, რომელიც მიდის ციხეში. გზად შეიძლება შეგხვდეთ დიდი რიცხვიტექნიკის თავიდან აცილება საუკეთესოა. მაგრამ ნუ დააყოვნებთ ხელში ჩაგდებას შოკის წერტილები, ეს მაინც მოგიტანთ ფულს და სხვადასხვა მასალებს. ციხესთან უფრო ახლოს შეხვდებით მტრის პატრულებს, მათ ასევე უნდა მოერიდოთ. თქვენი პრიორიტეტული ამოცანა იქნება შენობების სახურავებზე მსხდომი სნაიპერების მოკვლა, ამის შემდეგ შეგიძლიათ გააკეთოთ პატრული და მშვიდად მოძებნოთ სასურველი გვირაბი.

გვირაბში შესასვლელი ერთ-ერთ კორპუსში იქნება იატაკის ნახვრეტით. თუ ცდილობთ კარის გაღებას, ეს არ გამოდგება, მაგრამ დავალება შესრულდება.

არ არის საუკეთესო გაქცევა

გატეხეთ KPA გადამცემი

ახალი დავალების მიღების შემდეგ გადადით ყვითელ მარკერზე. მითითებულ ადგილზე მისვლისას საჭიროა შენობის მეორე სართულზე ასვლა. ამისათვის იპოვეთ შენობა, რომელზეც ხარაჩოებია მიმაგრებული.

ამ კორპუსზე ასვლის შემდეგ გადადით შემდეგში კონდიციონერის განყოფილებებით. ამის შემდეგ, ასვლა შენობაში ფანჯრის დაფების დარტყმით.

იპოვნეთ პატიმრები

გადამცემის გატეხვის შემდეგ თქვენ მიიღებთ ინფორმაციას გაქცეული პატიმრების შესაძლო ადგილმდებარეობის შესახებ. შორეული მარკერი მიგიყვანთ პატიმარამდე. მასთან საუბრის შემდეგ, მოძებნეთ სხვები, ისინი იქნებიან ნავსადგურებთან, თქვენგან არც თუ ისე შორს. მათ ნახავთ ერთ-ერთ თეთრ კონტეინერში, დოქების აღმოსავლეთ ნაწილში. გაქცეულებთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ სამუშაო ნავი. იგი მდებარეობს დოკების ჩრდილოეთ ნაწილში, მაგრამ იქ მტრის ქვედანაყოფები პატრულირებენ. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ გადადით მარკერზე. ნავთან ახლოს მისასვლელად საჭიროა გენერატორის გაშვება, ამის გაკეთება შეგიძლიათ უფრო მაღლა ასვლით, გამოიყენეთ მოპედი ძრავის დასაწყებად. ნავის მიღების შემდეგ მიიღებთ გვირაბში წვდომის კოდს, წადით იქ. კარის გაღებით დავალება შესრულდება და ჯილდოსაც მიიღებთ.

მალ, წადი...

იპოვნეთ თავშესაფარი

გაიარეთ გვირაბი, სანამ არ იპოვით პატიმრის გვამს. გამოიცვალე ფორმა ციხის ტერიტორიაზე შესასვლელად. როდესაც შეზღუდულ ზონაში მოხვდებით, გადადით ყვითელ მარკერზე მინი რუკაზე. ის მიგიყვანთ სამალავამდე, რომლის წვდომა შესაძლებელია ამ ადგილას:

თავშესაფარში მოხვედრის შემდეგ მიჰყევით თანამოსაუბრის მითითებებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოგკლავს. საუბრის შემდეგ მისია დასრულდება და მიიღებთ $2000-ს.
ამ გამოწვევაში შეგიძლიათ ითამაშოთ დროის გამყოფები 2.

უფასო კრეატიულობა / ბრბოს იარაღი

მიიღეთ პატიმრების სია

სცენის გადაღების შემდეგ, თქვენ უნდა მიიღოთ ინფორმაცია პატიმრების შესახებ, რომელიც მდებარეობს KPA-ს ერთ-ერთ გამაგრებულ პოზიციაზე. ტერიტორია, სადაც დავალება შესრულდება, კარგად არის დაცული, როგორც ჩვეულებრივი მცველების, ასევე ჯავშანტექნიკის მიერ. ამიტომ, გამგზავრებამდე შეამოწმეთ თქვენი აღჭურვილობა, შეავსეთ საბრძოლო მასალა და შეიძინეთ პირველადი დახმარების ნაკრები. მაშინაც კი, თუ კარგად ხართ შეიარაღებული, არ უნდა ჩაერთოთ ღია და გაჭიანურებულ ბრძოლაში, უმჯობესია იმოქმედოთ ფარულად.

მიჰყევით მარკერს და აიღეთ მონაცემები. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ პატიმრები. ჯამში სამი ადგილის მონახულება მოგიწევთ, თითოეული პრაქტიკულად დაუცველია, მაგრამ როცა კამერების დაწევას დაიწყებთ, განგაში ამოქმედდება. თუ თქვენ თამაშობთ მაღალი სირთულისუმჯობესი იქნება ჯარისკაცებისგან არეალის გასუფთავება და განგაშის გამორთვა, სხვა სირთულის დონეზე ყველაზე სწრაფი იქნება უბრალოდ ჩამოსული ნაწილების მოკვლა. როდესაც უკანასკნელი პატიმარი გადაარჩენს, მისია დასრულდება და თქვენ დაჯილდოვდებით $3500-ით.

მოჭრილი სცენის შემდეგ, ახალი დავალება დაიწყება " ბრბოს იარაღი", რომელიც მსგავსია დავალების "".

მეოთხე მხედარი

შეაღწიეთ მაქსიმალური უსაფრთხოების ციხეში

თქვენი ამოცანაა გაათავისუფლოთ პატიმარი, რომელიც იმყოფება მაქსიმალური უსაფრთხოების ციხეში. მიდით მითითებულ ადგილას, მარკერის მიყოლებით, ადგილზე ვერ შეხვდებით KPA-ს ძლიერ წინააღმდეგობას, მაგრამ თქვენს სამიზნესთან უფრო ახლოს იქნება მძიმედ შეიარაღებული ჯარისკაცები და ჯავშანტექნიკა, მათ წინააღმდეგ ყუმბარმტყორცნი გამოდგება. მტრებისგან არეალის გასუფთავების შემდეგ, ასვლა კიბეებზე ზემოთ. გადადით ნიშანზე და გაიარეთ მილი, ვენტილატორის განადგურების შემდეგ.

შენობაში შესვლის შემდეგ გახსენით წითელი კარები, გატეხეთ პანელი მათ უკან, რათა გაათავისუფლოთ თქვენი სამიზნე. ამის შემდეგ დაბრუნდით პარიშში, როცა მას დაელაპარაკებით, დავალება შესრულდება.

კამათლის გაგორება

გამოიყენეთ ფანჯრის აკვანი ტელევიზორის ცენტრის სახურავზე ასასვლელად

ყურადღება! ამ ქვესტიდან დაწყებული, თქვენ ვერ შეძლებთ გვერდითი დავალებების შესრულებას და სხვა სფეროების შესწავლას. სანამ მისიაში წახვალთ, დარწმუნდით, რომ ხელახლა შეავსეთ საბრძოლო მასალა და იყიდეთ ახალი იარაღი, რადგან ეს იქნება იარაღის შესაძენად ან განახლების ერთ-ერთი ბოლო შესაძლებლობა.

პარიშთან საუბრის შემდეგ, მიდით ლიფტის კარებთან და ადით სახურავზე. როგორც კი სახურავზე ხართ, გაიქეცით მარკერისკენ. გზად, კარის გასაღებად ფოთლის საჭრელი უნდა გამოიყენოთ. ამის შემდეგ, გაიქეცი მარკერზე და დაელოდე იქამდე, სანამ აკვანი შენამდე ჩამოიწევს.

მაღლა ასვლისას, მიდით პანელთან და გატეხეთ იგი, მანამდე მცველებთან შეხებით.

შეაღწიეთ მერიაში

ახლა გაიქეცი შენობის კიდეზე, სადაც კაბელი გაჭიმულია, მის გასწვრივ შენში შეხვალ. მერიის სახურავზე ასვლის შემდეგ, დაიკავეთ კომფორტული პოზიცია და მოკალით მტრის მებრძოლები, სანამ ჰაკინგი მიმდინარეობს. როდესაც ჰაკინგი დასრულდება, წადით პარიშთან ერთად მერის კაბინეტში და დაიჭირეთ იგი. სცენის კვეთის შემდეგ დავალება შესრულდება.

შედეგები / დრონი ძალიან შორს არის

აჯანყება დაიწყო, აჯანყებულმა ხალხმა ქუჩები აავსო და მზადაა დაამხოს KPA ხელისუფლება. ეს ყველაფერი თქვენი დამსახურებაა, მაგრამ ეს არ არის დასასრული. გადადით სამალავში და განიხილეთ თქვენი მოქმედების შემდეგი გზა წინააღმდეგობის ლიდერებთან.

მოჭრილი სცენის შემდეგ, მისია დასრულდება და თქვენ მიიღებთ ახალ დავალებას - " დრონი ძალიან შორს არის».

გამოიყენეთ SAM

თქვენი დახმარება საჭიროა Ashgate-ის ზონაში, KPA-ს მთავარი ძალები თავს ესხმიან თქვენს დასახლებებს. გაიქეცით მარკერზე, გზად წააწყდებით KPA-ს ჯარისკაცებს, მაგრამ მათ ვერ შეგაწუხებთ ყურადღება. ადგილზე მისვლისას დაიკავეთ პოზიცია თავდაცვისთვის. თქვენ უნდა შეებრძოლოთ მოწინავე მტრის ჯარისკაცებს ერთი წუთის განმავლობაში. როდესაც დრო ამოიწურება, გააქტიურეთ SAM.

რევოლუცია

მახე მოღალატისთვის

შეხვდით პარიშს კროუფორდის ბინაში, ის ძალიან ახლოსაა. აწიეთ კიბე ზემოთ და გამოაღეთ კარი.

მოღალატესთან საუბრის შემდეგ თქვენ გადაწყვეტთ მის ბედს. შეგიძლიათ მოკლათ ან სიცოცხლე მისცეთ. რა უნდა გააკეთო მოღალატეს შენზეა დამოკიდებული, შენი არჩევანი არანაირად არ იმოქმედებს თამაშის დასრულებაზე.

თავდაცვის SAM

გადადით ლომბარდის წითელ ზონაში, იქ უნდა გაჰყვეთ SAM-ებს განლაგების ადგილებამდე, სულ ორია. მისიის დროს შეეცადეთ არ გადაუხვიოთ მანქანებს და გაანადგუროთ ჯავშანტექნიკა ბრძოლის დროს. სნაიპერები ასევე იქნებიან სახიფათო მოწინააღმდეგეები, ისინი ისვრიან შენობების სახურავებიდან, შეგიძლიათ მოკლათ ისინი, ან დაიმალოთ საფარქვეშ ბრძოლის დროს.

რევოლუცია

თანხლების შემდეგ გაემგზავრეთ დამოუკიდებლობის სასახლისკენ. სასახლეში ესაუბრეთ პარიშს და წადით შენობის შტურმზე.

სცენის შემდეგ, თქვენ გექნებათ ერთი წუთი, რათა მიხვიდეთ მთავარი დრონის მართვის კოშკთან და პისტოლეტთან. ესროლეთ უკან მტრებს და ადით კიბეებზე მართვის პანელისკენ.

ამ გზაზე სახლის წინ: Theრევოლუციადასრულებული, თქვენ უბრალოდ უნდა უყუროთ საბოლოო სცენას და თამაშის კრედიტებს.

"ღმერთმა ნუ ქნას რუსეთის აჯანყების ხილვა, უაზრო და უმოწყალო!"

ალექსანდრე "ჩვენი ყველაფერი" პუშკინი

ეს თამაში მოსალოდნელი იყო. მისი იმედი იყო. მას ელოდნენ, როგორც რევოლუციას ჟანრში და მთელ სათამაშო ინდუსტრიაში. მართალია მისი სახელი ხშირად არ ჩანდა ჟურნალებისა და ვებსაიტების განცხადებების სათაურებში, მაგრამ ყოველ ჯერზე გვაძლევდნენ გაგებას: რაღაც განსაცვიფრებელი იყო მოსალოდნელი. თქვი, უბრალოდ დაელოდე და ისინი ( Elixir Studios) გაჩვენებთ. ისინი, მათი თქმით, სხვაგვარად არ შეუძლიათ, რადგან მათ ხელში განსაცვიფრებელი ძრავა აქვთ მთლიანობადა მე დემის ჰასაბისი, ბაყაყის ბუდის წიწილა, მოდის კომპანიიდან ბულფროგი. ერთ დროს ეს კომპანია ჭექა-ქუხილს თავისი ფანტასტიკური ფრენის სიმულატორებით (Magic Carpet), კიბერ-სპეციალური ძალების სიმულატორებით (Syndicate) და მომხიბლავი „მაგნატებით“ (თემა პარკი). დემის ჰასაბისი არის ძველი სკოლის თამაშის დიზაინერი, ჭადრაკის საოცრება, სულის ბიჭი; ის ვერ მოგცემს, ასე რომ არ ინერვიულო. ლოდინზე არ ვდარდობდით ბრწყინვალე თამაშითავისთავად. ჩვენ მას ხუთი წელი ველოდებით - 1998 წლის შემოდგომიდან 2003 წლის შემოდგომამდე.

და იცი რას გეტყვი თამაშს ჩემი თვალით ყურების შემდეგ? აქ ყველამ არ გააკეთა ისე, როგორც დაპირდა, საერთოდ არა. საბოლოო პროდუქტში განხორციელდა მაქსიმუმ ოცდაათი პროცენტი, რასაც დეველოპერები და პირადად დემისი გვპირდებოდნენ. ახლა, როდესაც თამაში უკვე თაროებზეა, ვერ ვხვდები, როგორ შეიძლება ვინმემ დაიჯეროს დეველოპერების მიერ მარჯვნივ და მარცხნივ გაცემული დაპირებები ადრეული ეტაპებითამაშის განვითარება - მაშინაც კი ის ფანტაზიის ზღვარზე ჩანდა. მაგრამ Elixir Studios-ს არ უნდა დავაბრალოთ განზრახ, ჩუმად ჩაცინება, შეცდომაში შეყვანა. ყველაფერი გაცილებით მარტივია: ბიჭებმა თავი გადააჭარბეს. მათ აიღეს ტვირთი, რომელიც ზედმეტად მძიმე იყო მათთვის. ნელ-ნელა პანიკაში ჩავარდნილნი, მათ თამაშს მოწყვიტეს ყველაფერი, რისი განხორციელებაც ნამდვილად არ შეეძლოთ - მასშტაბი, ხელოვნური ხელოვნური ინტელექტი, ქალაქები, თამაშის თავისუფლება - სანამ კატას, ფიგურალურად რომ ვთქვათ, მხოლოდ ყურები დარჩა.

სწორედ ეს „ყურები“ დაიბეჭდა სახელწოდებით რესპუბლიკა: რევოლუცია. თუ ყველაფერი ისე განხორციელებულიყო, როგორც მოსალოდნელი იყო, მაშინ მას უპირობო გვირგვინის უფლება ექნებოდა, მაგრამ ახლა, ყველა მხრიდან მოწყვეტილი, მხოლოდ მედლისკენ იწევს. ცდილობს გარეგნულად სიამოვნებას, ის, სამწუხაროდ, ცოტას იჭერს თავისი შინაარსით. შესაძლოა ეს რვაფეხას ინტერფეისის გამოა. შესაძლოა თამაშში პაუზის არარსებობის გამო. რა თქმა უნდა, ჟანრის მოყვარულებს მოეწონებათ თამაში ამ ფორმით, რადგან მას პრაქტიკულად არ ჰყავს კონკურენტები პოლიტიკური თამაშების სფეროში.

ასე რომ, ამ სახელმძღვანელოში ნახავთ:

ზოგადი ინფორმაცია თამაშის და მისი ძირითადი პრინციპების შესახებ.

თამაშის როლური სისტემის გახსნა.

პრინციპები განსხვავებული ტიპებიპოლიტიკური ქმედებები.

ასე რომ, მისმინე - რევოლუცია იწყება.

გასული საუკუნის ოთხმოცდაათიანი წლების დასაწყისში დიდი იმპერია - საბჭოთა კავშირი- დაიშალეთ ბევრ პატარა რესპუბლიკად, რომელთაგან ერთ-ერთი თქვენი მშობლიური ნოვისტრანაა. ლიდერთან მას ნამდვილად არ გაუმართლა - ნოვოსტრანიაში პრეზიდენტი გახდა ვასილი კარასევი, კგბ-ს ყოფილი წევრი. ხელისუფლებაში მოსვლისთანავე მან დაიწყო დიქტატორის მანერების ჩვენება. სანამ ის გადაწყვეტს გახდეს სუვერენული და შეუცვლელი ლიდერი, სულ რამდენიმე კვირა რჩება. ხალხი დუმს და ელოდება.

შენ ხარ ახალგაზრდა იმიარეკი სრული ჯიუტი სახეებით. კარასევზე დიდი ხანია კბილებს აჭერით: როცა ის მსახურობდა, სადაც საჭიროა, წაიყვანა შენი მშობლები იქ, სადაც საჭიროა, კერძოდ, გაურკვეველი მიმართულებით. ახლა სულში მხოლოდ შურისძიება დაგრჩათ, გადაწყვიტეთ საკუთარი პარტია შექმნათ და რკინის ხელით მიგიყვანოთ კარასევზე გამარჯვებისკენ. დღეს რევოლუცია იბადება (უკრავს საზეიმო თიხის მსგავსი მუსიკა)!

თამაშის კონცეფციები

პირველი სირთულეები

საპროექტო დოკუმენტის სამოცდაათი პროცენტის ნაგავში გაგზავნა არასდროს ყოფილა კარგი სხვა თამაშებისთვის. მაგრამ ეს არც ისე ცუდია: საბოლოოდ შესაძლებელი გახდა პოპულარული პროდუქტის დამზადება, რაც დარჩა. სამწუხაროდ, უნდა ვაღიაროთ, რომ არ ღირდა ჭადრაკის გენიოსის რესპუბლიკაზე მაღლა დაყენება, რადგან თამაშის ინტერფეისი (ცნობილი დევიზით Interplay) მოკლედ შეიძლება ასე აღიწეროს: „გიკებიდან გიკებამდე“. უბრალო ადამიანებისთვის ძალიან რთულია მასში ჩართვა – ეს ყველაფერია, თუ არა ინტუიციური. მისი გაგება თითქმის შეუძლებელია. დროთა განმავლობაშიც კი უჭირს მასთან შეგუება და ღამით დიდხანს გემახსოვრება ბნელ, მძიმე სიზმრებში. თამაშის შეჩერებით ინტერფეისთან გამკლავება შეუძლებელია - თამაშში პაუზა არ არის.

თამაშის ფიზიკა იძლევა ასეთ სიტუაციებს.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. მოულოდნელი სიურპრიზი: თამაშში საერთოდ არ არის სამეურვეო რეჟიმი. ყველა თანამედროვე სტრატეგიაში, რომელიც უნდა ჰქონდეს დიდი ფასდაკლება, უნდა იყოს ვარჯიშის რეჟიმი. მაგრამ რესპუბლიკა: რევოლუციას ეს არ აქვს. სამაგიეროდ, მათ, ვისაც სწავლა სურს, ცხვირწინ აწვეთებენ რამდენიმე სტატიკური სურათით, რომლებიც აღწერს კონტროლის დანიშნულებას. ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ ეს სურათები თავდაპირველად არ იყო დაგეგმილი დეველოპერების მიერ - მათი თამაშში დასამატებლად, მისი გამოშვება კვლავ გადაიდო. ყუთიანი ვერსიების ბედნიერი მფლობელები - დროზე ადრე ნუ გაიხარებთ. უახლესი დაზვერვის თანახმად, ქაღალდის სახელმძღვანელოსაც კი, რომელსაც მოყვება ყუთები, აქვს ბევრი ხვრელი და გამოტოვება.

ასე რომ, ვისაც პოლიტიკის თამაში უნდა, ჯერ უნდა ეთამაშა მამაც ინტერფეისის მომთვინიერებლებს. მოთვინიერების დროს ძალიან რომ არ განიცადო, შევეცდები აღვწერო მისი ელემენტები და არ დაგაბიჯო იმ რაკიზე, რომელიც მე, დაკვრა დავიწყე, თავად მოვიკრიბე.

თამაშის დრო და პოლიტიკური აქციები

თამაშის მთავარი კონცეფცია, რომლის შესახებაც თავიდანვე უნდა იცოდეთ, არის პოლიტიკური ქმედება. ფაქტობრივად, ეს არის ნებისმიერი ქმედება, რომელსაც თქვენ (ცბიერი სახის მქონე ადამიანი თქვენი „ავატარი“) ან თქვენი თანამებრძოლები აკეთებთ მოთამაშის ბრძანებით. ამავე დროს, აქცია სულაც არ არის დემონსტრაცია ან მიტინგი. ეს შეიძლება იყოს ქრთამი და ნეიტრალური ან მტრის პერსონაჟის დარწმუნება, რომ შეუერთდეს თქვენს პარტიას და თუნდაც დაზვერვა. თქვენს გარდა, პარტიას შეიძლება ჰყავდეს ხუთამდე წევრი - ყველა მათგანს აქვს სხვადასხვა მოქმედებები ხელმისაწვდომი. ამავდროულად, თითოეული ადამიანისთვის მათი ნაკრები დამოკიდებულია მის კლასზე და დონეზე, პოლიტიკურ და ცხოვრებისეულ პრეფერენციებზე: მაგალითად, ქუჩის ბანდიტი მიდრეკილია დანაშაულებრივი ქმედებებისკენ - შანტაჟის, თავდასხმის, არეულობის მოწყობისკენ. ჟურნალისტს შეუძლია მოაწყოს თავდასხმები მტერზე პრესაში, ხოლო მღვდელს შეუძლია მოაწყოს მგზნებარე ქადაგება, რომელიც დაგმობს მეტოქე პარტიას. დონის მატებასთან ერთად იზრდება პერსონაჟისთვის ხელმისაწვდომი გაზიარებების რაოდენობა და ყოველი წარმატებით დასრულებული მოქმედება გაძლევთ თქვენ და პარტიის წევრებს ძვირფას გამოცდილებას და ზრდის გზას.

როცა ბრძანებას აძლევთ ვინმეს თქვენი პარტიიდან, ის დგება განრიგში. აქ თქვენ უნდა ისაუბროთ თამაშის დროს. ის იყოფა დღეებად, მაგრამ ძირითადი დაყოფა აქ არის დღის დრო. თამაში მიმდინარეობს რეალურ დროში, მაგრამ ყოველი დღე ძალიან მკაფიოდ იყოფა სამ პერიოდად: ლანჩამდე, ლანჩის შემდეგ და ღამით. ნებისმიერ მოქმედებას სჭირდება ერთი პერიოდი, რომლის დროსაც პარტიის წევრი დაკავებულია თავისი საქმით და მიუწვდომელია. ამ შემთხვევაში, უნდა აღინიშნოს ერთი თვისება. თქვენს თამაშის ავატარს (პარტიის ხელმძღვანელს) შეუძლია დღეში სამამდე მოქმედება შეასრულოს - დღეში დროის მონაკვეთების რაოდენობის მიხედვით, მაგრამ თქვენი პარტიის წევრებს შეუძლიათ განახორციელონ მხოლოდ ორი მოქმედება დღეში, რადგან ერთი პერიოდი მიდის მათზე. დასვენება. აქციები არ არის უფასო, ისინი საჭიროებენ რესურსებს საკუთარი თავისთვის, მაგრამ უფრო მეტი ამის შესახებ ქვემოთ.

ახლა უნდა ვისაუბროთ განრიგზე. განრიგი არის დაგეგმილი და განხორციელებული სქემა ამ მომენტშიაქციები. თეორიულად, მათი დაგეგმვა შესაძლებელია მინიმუმ ერთი კვირით ადრე, მაგრამ პრაქტიკაში ეს საჭირო არ იქნება თამაშში მუდმივად ცვალებადი სიტუაციის გამო.

Შეჯამება:

თამაში ეფუძნება პოლიტიკურ ქმედებებს.

თამაშში ყოველი დღე აშკარად იყოფა დილად, შუადღესა და ღამედ.

ყოველდღე, პარტიის ხელმძღვანელს შეუძლია გამართოს სამამდე მოქმედება, ხოლო ქვეშევრდომებს - ორამდე.

აქციების დაგეგმვა შესაძლებელია წინასწარ.

სამეზობლო, ხალხი, რესურსები და როკ-ქაღალდის მაკრატელი

თითოეული სათამაშო ქალაქი (ეკატერინა, პუგაჩოვი, ბერეზინა) აშკარად იყოფა რამდენიმე ოლქად (ირიცხება ათიდან ორ ათეულამდე). ოლქი არის საბაზო ერთეული, რომლითაც განისაზღვრება თქვენი ამომრჩეველი მხარდაჭერა. თითოეული აქცია ვრცელდება მხოლოდ ერთ სფეროზე. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ აქცია, რომელიც გავლენას მოახდენს მხარდაჭერაზე მთელ ქალაქში თამაშის ბოლოს და ეს ძვირი ღირს. თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში თქვენ იყენებთ "ერთი უბნის" მოქმედებებს, აკონტროლებთ კონკრეტულ ტერიტორიას და მხოლოდ ამის შემდეგ აიღებ სხვას.

ტერიტორიის მაცხოვრებლების მიდრეკილება ამა თუ იმ წვეულებაზე ნაჩვენებია როგორც ტორტი სქემა სექტორებით. ნაცრისფერი სექტორები წარმოადგენს ნეიტრალური მაცხოვრებლების პროცენტს.

ძალზე მნიშვნელოვანია წარმოდგენა თამაშში პოლიტიკური ძალების ურთიერთქმედების მთავარ იდეაზე, რადგან ამ იდეას ყველაზე უშუალო კავშირი აქვს ოლქებთან. თამაშს აქვს სამი პოლიტიკური იდეები(ცნებები, იდეოლოგიები) არის ძალა, გავლენა და ფული. ამავდროულად მუშაობს „კლდე-ქაღალდი-მაკრატლის“ პრინციპი: ძალაუფლება თრგუნავს გავლენას, გავლენა თრგუნავს ფულს და ფული თრგუნავს ძალაუფლებას. ამავდროულად, თამაშში მითითებულია სიძლიერე წითლად, გავლენა ლურჯია, ფული კი ყვითელია.

თამაშის თითოეული სფერო შეესაბამება გარკვეულ მიმართულებას. რუკაზე წითლად დახატული სამუშაო ადგილები ძალაუფლების სამკვიდროა. საშუალო კლასის უბნები ზემოქმედებაზეა ორიენტირებული და მონიშნულია ლურჯად. მდიდარი ტერიტორიები ( ყვითელი) პასუხისმგებელნი არიან ფულზე. ეს უნდა იქნას გათვალისწინებული აქციების დაგეგმვისას. Როგორ? პრინციპი მარტივია: იმის ცოდნა, რომ ვანდალური თავდასხმის ორგანიზება ძალისმიერი ქმედებაა, უნდა გესმოდეთ, რომ ეს ღონისძიება ყველაზე ეფექტურად იმუშავებს საშუალო კლასის უბნებში (გავლენა). თუ თქვენ მოაწყობთ ვანდალურ თავდასხმას სამუშაო უბანში, მაშინ არ იქნება ეფექტურობის მოდიფიკატორები - ეფექტურობა რჩება საშუალო დონეზე. თავის მხრივ, ვანდალების თავდასხმების მდიდარი ტერიტორიების მცხოვრებლებს ძალიან მცირე ეფექტი ექნებათ.

ამ ეფექტის გაგება არის რესურსების ეფექტური განაწილების გასაღები და სწორი აქციები. ეფექტურობის მოდიფიკატორი მცირეა - ოცი პროცენტი. ანუ შესაფერის ზონაში მოქმედება მისცემს პლუს ოცი პროცენტიან ეფექტურობას, ნეიტრალურ ზონაში - საშუალო ეფექტურობას, ხოლო შეუფერებელ ზონაში - მინუს ოცი პროცენტს. ეს იმაზე მეტყველებს, რომ საჭიროების შემთხვევაში, არავინ შეგიშლით ხელს აქციის არასწორ ადგილას გამართვაში და ამავე დროს საკუთარი (თუმცა არა განსაკუთრებით დიდი) დივიდენდების მიღებაში.

ზოგიერთი ქმედება შეიძლება განხორციელდეს არა რაიონებთან, არამედ მხოლოდ ინდივიდებთან მიმართებაში. ეს ეხება ქრთამს, მუქარას, სხვისი პარტიის წევრების მოტყუებას, თავდასხმებს, საჩუქრებს. თითოეულ ადამიანს ასევე აქვს საკუთარი "ფერი" თავის ბირთვში, კლასის მიხედვით. ფინანსისტები და ცნობილი სახეები - ერთი, სამხედრო - მეორე, ჟურნალისტები - მესამე. მაგრამ აქ მოდიფიკატორები გავლენას ახდენენ არა ზემოქმედების ეფექტურობაზე, არამედ მისი წარმატების ან წარუმატებლობის ალბათობაზე და დისკუსიაში ადამიანის დარწმუნების შესაძლებლობაზე (მთელი ქვეგანყოფილება ეთმობა ქვემოთ მოცემულ დისკუსიას).

თითოეულ მხარეს ასევე აქვს საკუთარი ყურადღება. მაგრამ აქ ის შეიძლება არც ისე ხისტი იყოს, მაგრამ არსებობდეს ქარის ვარდის სახით, ერთგვარი წრიული დიაგრამა - მასზე სამივე ძალა შეიძლება იყოს ერთ დონეზე, ერთ-ერთი მათგანი შეიძლება წინ გამოვიდეს ან პირიქით - ჩამორჩება სხვები.

როგორც თქვენ ალბათ მიხვდით, თითოეულ აქციას ასევე აქვს საკუთარი ელემენტი მის ბირთვში. ამრიგად, ბანდების ფორმირება, მუქარა და სხვა ბნელი საქმეები არის "წითელი" ძალაუფლების ქმედებები. ქრთამი, დაზვერვა და საჩუქრები „ყვითელი“ ფულადი აქციებია. და ბოლოს, აქციები, პრესაში თავდასხმები გავლენის ქმედებებია, „ლურჯი“.

თქვენს პარტიას აქვს სამი ტიპის რესურსი და ისინი კარგად გამოიყურება: ეს არის ისევ ძალა, გავლენა და ფული. თითოეული ქმედება თავისთვის მოითხოვს გარკვეულ რესურსებს, ზოგჯერ განსხვავებულს და ყველაზე მეტად - პროფილირებას (ანუ, ძიებას დასჭირდება ფული, ხოლო დემონსტრირება - დიდი გავლენა და ცოტა ფული). თავის მხრივ, რაიონები, რომლებშიც თქვენ გაქვთ რაიმე სახის გავლენა, მოგიტანთ რესურსებს (და ისევ - პროფილირებას). ასე მუშაობს თამაშის ეკონომიკა - ცდილობთ მიიღოთ მხარდაჭერა რაიონებში, იქიდან შემოდის თქვენთან რესურსები, რისი დახმარებითაც აგრძელებთ ძალისხმევას - მფრინავი შემობრუნდა. თუ თქვენ ხარჯავთ რესურსებს და დარჩებით რესურსებისა და მხარდაჭერის გარეშე, დაკარგავთ. მაგრამ თუ გეგმავთ თქვენს პოლიტიკური კარიერადა დაიპყროთ ქალაქის უმეტესი ნაწილი, მაშინ ნაკვეთის გავლა ძალიან გაგიადვილდებათ.

მოგიწევთ გახსოვდეთ რომელი ფერი ვის წინააღმდეგ მუშაობს და დაიმახსოვროთ: "წითელი ლურჯთან", "ლურჯი ყვითლის წინააღმდეგ", "ყვითელი წითელთან". თუ თქვენ დაიკარგებით თამაშის მარადიულ ჩქარობაში, მაშინ არა უშავს - მოქმედების დაგეგმვისას შეგახსენებთ, მომგებიანია თუ არა ამ მოქმედების გამოყენება მოცემული ტერიტორიის/ადამიანის წინააღმდეგ, თუ წამგებიანი.

შედეგი:

მე კი გეუბნებით - ასეთი წვეულებაა!

თამაში ეფუძნება სამის პრინციპს მამოძრავებელი ძალები- ძალა, გავლენა და ფული, რომელთაგან თითოეული ძლიერია ერთთან მიმართებაში და სუსტი მეორესთან მიმართებაში. სფეროები, ადამიანები და მოქმედებები მათზეა ორიენტირებული.

თამაშში რესურსები იხარჯება აქციებზე და თანდათან ირიცხება თქვენს ანგარიშზე იმ სფეროებიდან, რომლებზეც თქვენ გაქვთ გავლენა.

ხალხი, სკვერები და საიდუმლო სკამები

სადაზვერვო ქმედებებია საჭირო მთელი რიგი ნივთების გასარკვევად: ტერიტორიის მოსახლეობის პოლიტიკური პრეფერენციები (დაზვერვის გარეშე, დიაგრამას ვერ ნახავთ), ნეიტრალური მთავარი პერსონაჟების ან პოლიტიკური მეტოქეების ჰაბიტატი, საიდუმლო ადგილების ადგილმდებარეობა. პირველიდან ყველაფერი ნათელია: დიაგრამა დიაგრამაა. თქვენ უნდა იპოვოთ პერსონაჟები, რათა მიიღოთ მათზე წვდომა და მათზე მოქმედებების გამოყენების შესაძლებლობა - რეკრუტირება, ცემა და ა.შ. თუ სწორ პერსონაჟს ვერ იპოვით, მასთან ვერაფერს გააკეთებთ – ამიტომ ნუ უგულებელყოფთ ინტელექტს. საბედნიეროდ, არ არის საჭირო სიუჟეტის პერსონაჟების ძებნა - ისინი დამოუკიდებლად ჩნდებიან.

ტერიტორიაზე „ადგილების“ აღმოჩენა საიდუმლოების კატეგორიას განეკუთვნება. უმეტესობააქციები უნდა ჩატარდეს არა მხოლოდ რაიონში, არამედ მის რომელიმე ადგილას. მაგალითად, საქმიანი მოლაპარაკებებისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ ქუჩის კაფე, სკამი პარკში ან ქუჩაში. რალისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ მოსახერხებელი ეზო, პარკი, ქუჩა და ა.შ. იზოლირებული ადგილი აუცილებელია ძალისმიერი მოქმედების ან დაშინებისთვის.

რა კრიტერიუმებით უნდა შეირჩეს ადგილი მოქმედებისთვის? კონფიდენციალურობის კრიტერიუმებზე დაყრდნობით. ტერიტორიის თითოეულ ადგილს აქვს საიდუმლოების საკუთარი დონე (ეს არის თეთრი სვეტის დონე რუკაზე მდებარეობის ნიშანზე). თუ საიდუმლოება თითქმის არ არის, მაშინ ადგილი აშკარად ჩანს და ღიაა ყველა ქარისა და ცნობისმოყვარე თვალისთვის. თუ საიდუმლოება მაღალია, მაშინ სკამი კარგად არის შენიღბული, კაფე ვინმესთვის უცნობია და უდაბნოში არავინ სტუმრობს. გჭირდებათ მაღალი საიდუმლოების მქონე ადგილების ძებნა? დიახ, თუ ჩვენ ვსაუბრობთმოლაპარაკებების, ქრთამის ან თავზე ღამურის ჩუმად დარტყმის შესახებ. თუ იგულისხმება ღია ქმედებები, როგორიცაა აქციები ან ბუკლეტების გავრცელება, უნდა აირჩიოთ ყველაზე ღია და ხელმისაწვდომი ადგილი, სადაც საიდუმლოება არ არის. საიდუმლო ადგილას კონკურენტი პარტიის წევრი უფრო ადვილად მიიღებს ქრთამს, ხოლო ღია ადგილას თქვენ შეაგროვებთ მეტი ხალხიმიტინგზე (და მოიპოვეთ მეტი გულშემატკივარი).

მაგრამ დაიმახსოვრეთ - დაზვერვისას აუცილებლად არ იპოვით ყველაფერს ერთდროულად. თუ ინტელექტს აკეთებს გამოუცდელი ადამიანი და აკეთებს არასწორად, მაშინ მან შეიძლება გამოტოვოს მნიშვნელოვანი პერსონაჟები ან ვერ იპოვნოს იზოლირებული ადგილები. განმეორებითი დაზვერვა ხშირად არა მხოლოდ აუცილებელი, არამედ აუცილებელიცაა. თუ გსურთ დაეხმაროთ თქვენს პერსონაჟს ქვესტში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტაქტიკა „ღმერთის დაჭერით“. მის შესახებ - ქვემოთ.

დასკვნები:

როცა შეისწავლით, გაიგებთ პოლიტიკური შეხედულებებიამ მხარეში შეგიძლიათ იპოვოთ NPC-ები და ადგილები აქციების ჩასატარებლად.

აქციების ჩატარების ადგილები მეტ-ნაკლებად საიდუმლოა. საიდუმლო ქმედებებისთვის საჭიროა მეტი საიდუმლო ადგილები, ხოლო არასაიდუმლო ადგილები არის ღია, რომლებშიც მნიშვნელოვანია ტერიტორიის მცხოვრებლებთან ურთიერთობა.

როგორ ვითამაშოთ

ახლა, როდესაც თქვენ იცით რესპუბლიკური სამყაროს საფუძვლები, მე ვეცდები გითხრათ, როგორ დაიწყოთ ამ თამაშის თამაში მინიმალური სირთულით.

პოლიტიკური პლატფორმა

თამაშის დაწყებისას თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ თქვენი სასურველი პროფილი ძალაუფლების, გავლენისა და ფულის შესახებ კითხვების სერიის მეშვეობით. ამასთან ერთად, ჩამოყალიბდება თქვენი როლური პროფილი (მოიძიეთ ინფორმაცია თამაშის როლური სისტემის შესახებ შესაბამის განყოფილებაში). სამწუხაროდ, თქვენ ვერ შეძლებთ საკუთარი პერსონაჟის შექმნას, ასე რომ, როდესაც გაჩვენებთ, ვის უპასუხეთ და რომელი სლოგანია შესაფერისი თქვენი პარტიისთვის, შესაძლოა სიურპრიზი დაგემუქრებათ. მაგრამ სინამდვილეში, მთელი ეს შესავალი პრაქტიკულად შეუსაბამოა - თქვენი წვეულების მიმართულება სწრაფად შეიცვლება თამაშის მიმდინარეობასთან ერთად. მხოლოდ ორ თამაშში კვირაში, თუ დაიქირავეთ სამხედროები და ბანდიტები და დაიწყებთ ქალაქის ტერორს, თქვენი პარტია შეიძლება ლიბერალიდან ფაშისტად გადაიქცეს. მაგრამ სინამდვილეში, მნიშვნელოვანია ბალანსის შენარჩუნება, ყველა ძალის თანაბრად გამოყენება. ამას თქვენც დროულად გაიგებთ და თქვენი უპირატესობის დიაგრამაზე სამივე ძალა ერთ დონეზე იქნება.

მე გირჩევდი, რომ შენთვის და შენი პარტიისთვის სახელის არჩევისას გაცილებით ფრთხილად მიდგომა - ეს სიტყვები თამაშში გამუდმებით მოგახსენდებათ. თუ ვერაფერს მოიფიქრებთ, ნუ შეაწუხებთ და თქვენს პარტიას „გეიმერები“ დაარქვით.

პარტიულ ხაზებთან ყველა ფორმალობის შემდეგ, თქვენ ქალაქში აღმოჩნდით. პირველ რიგში, შეინახეთ თამაში. ახლა დაიმახსოვრეთ: თქვენ არ გჭირდებათ თავიდანვე დაიწყოთ. გაატარეთ რამდენიმე დღე თამაშში ინტერფეისის შეგუებაში, ისწავლეთ როგორ მართოთ სკიტის კამერა და გასცეთ ბრძანებები. შემდეგ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ თამაში და დაიწყოთ თამაში სერიოზულად. ეს გაგიადვილებთ სიუჟეტის წინსვლას - განსაკუთრებით მარტივი თამაშის რეჟიმთან ერთად. მე არ გირჩევთ სცადოთ საშუალო და მძიმე რეჟიმი ერთდროულად - თქვენ ნამდვილად წააგებთ.

ქალაქის 3D ხედი

თამაშში არის ორი ძირითადი ხედი - ქალაქის 3D კამერის ხედი და ქალაქის სქემატური რუქის 2D ხედი. პირველ რიგში, მოდით ვისაუბროთ 3D ხედზე და როგორ ვიმუშაოთ მასთან.

კამერა სახლების სახურავების დონეზე კიდია და ქუჩებს უყურებს. პირველ რიგში, ისწავლეთ კამერის სწრაფად გადაადგილება ქალაქში, როტაცია, მასშტაბირება და შემცირება, სწრაფი გადაადგილება სწორი მიმართულებით და ნავიგაცია. კამერის კონტროლი საკმაოდ მოუხერხებლად ხორციელდება. როტაცია ხორციელდება მაუსის მარჯვენა ღილაკის დაჭერით. ჩამოდი და შეხედე კონკრეტული პირიან ნივთის გაკეთება შესაძლებელია მასზე ორჯერ დაწკაპუნებით. ადამიანზე ერთხელ დაწკაპუნებით გამოჩნდება გამადიდებელი შუშა და ქაღალდის ხატები. გამადიდებელი შუშა არის კამერის ადამიანთან მიახლოების და მასზე „დამაგრების“ შესაძლებლობა. თუ დააწკაპუნებთ ფურცელზე, მაშინ თქვენი კურსორის ქვეშ მყოფი ადამიანი გამოგიგზავნით, იტყვის რასაც თავში მოუვა, ან კომენტარს გააკეთებს პოლიტიკურ სიტუაციაზე. დაუყოვნებლივ უნდა ვთქვა, რომ ქუჩაში ადამიანების გასაუბრება სრულიად უსარგებლოა, რადგან ყველა საჭირო ინფორმაცია ხელმისაწვდომია რუქიდან.

ნუ გეშინია. რამდენიმე დღის ტრენინგის შემდეგ, თქვენ შეეგუებით ამ ინტერფეისს. ნამდვილი თამაში ხდება სწორედ აქ, რუკაზე.

მოქმედების ხატულაზე ორჯერ დაწკაპუნებით გადახვალთ კინემატოგრაფიულ ხედზე, რომელშიც კამერა მოქმედებას „ანათებს“ და დამოუკიდებლად შეცვლის პოზიციას და ხედვის კუთხეს. ხშირად კუთხეები არ არის საუკეთესო, ამიტომ გირჩევთ გამოხვიდეთ კინემატოგრაფიული რეჟიმიდან, კამერა დაწიოთ მიწაზე, გადაიტანოთ მოქმედების ადგილზე და დააკვირდეთ მოქმედებას ახლოდან, აკონტროლოთ კამერა საკუთარი ხელით.

თქვენ შეგიძლიათ გაადიდოთ შენობები, მანქანები, კიოსკები და ტაძრების საფლავებიც კი. ამავდროულად, ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რას მიუახლოვდით კამერა, გამოჩნდება ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში. როგორც წესი, ის არ ატარებს ტვირთს, არამედ მხოლოდ გასართობ მიზნებს ემსახურება. თუ კამერას მიახლოვებთ ეზოში ტანსაცმლის ზოლებზე დაკიდებულ ტანსაცმელს, თამაში იტყვის: „აი, შენ გაქვს მთელი ქვეყანა, რომელიც უნდა განთავისუფლდეს, დრო არ გრჩება სხვისი ტანსაცმლის გარკვევისთვის“.

რაც შეეხება „დროის გარეშე“ - ეს ძალიან სწორად არის ნათქვამი. თამაშის პერიოდები (სამი პერიოდი - ერთი დღე) ერთმანეთს ცვლის რეალურ დროში ყოველ ოთხ წუთში, საათი განუწყვეტლივ მიდის და თქვენ არ შეგიძლიათ მხოლოდ მისით აღფრთოვანებული იაროთ ქალაქში. თამაში მიედინება და თქვენ მუდმივად გჭირდებათ ინფორმაციის გაანალიზება, გადაწყვეტილებების მიღება და ბრძანებების გაცემა. პარადოქსი: თეორიულად, არის შესაძლებლობა, კამერა მისი მკვიდრის უფროსის დონეზე ჩამოიყვანო და ქუჩებში ხეტიალი, მაგრამ პრაქტიკაში ამას ვერ შეძლებ - დრო არ არის. დღეების გაუთავებელი ციკლის შეჩერების და ქალაქის ირგვლივ სიარულის შესაძლებლობით, თამაში ბევრად უკეთესი იქნება. ამიტომ გირჩევთ, თამაში წინასწარ შეინახოთ, მთელი გულით გაიაროთ ქალაქში, აღფრთოვანდეთ და შემდეგ თავიდანვე ჩატვირთოთ თამაში, გადახვიდეთ რუკის რეჟიმში და დაიწყოთ თამაში. რატომ ზუსტად იქ? რადგან კამერიდან ქალაქამდე ხედი ნამდვილად არ არის საჭირო. იგი გამოიყენება მხოლოდ დისკუსიებში, აქციების ტიუნინგის დროს და „ღმერთის პოკისთვის“ - და ეს არის ძალიან მოუხერხებელი ცნებები, რომლებიც შექმნილია იმისთვის, რომ მოთამაშე აიძულოს გამოვიდეს რუქიდან და აიძულოს იგი გააკეთოს სულ მცირე რაღაც ქალაქში.

მეორე გვერდი

თამაშის ბარათი

მოგიწევთ „რაღაცის“ გაკეთება, მაგრამ დანარჩენ დროს (სათამაშო დროის სამი მეოთხედი) დახარჯავთ თამაშის რუქის დათვალიერებას. მასზე თქვენ გასცემთ ბრძანებებს, მასზე თვალყურს ადევნებთ თქვენი გამარჯვების ან ერესის ნიშნებს, რომლებიც გამოჩნდება თქვენს მიმდევრებს შორის, რათა გაანადგუროთ იგი. მასზე თქვენ თვალყურს ადევნებთ თქვენი და სხვა პარტიული მუშაკების მოძრაობას ქალაქში. მასზე დაგეგმავთ მოქმედებას და შეარჩევთ ადგილს. ყველაფერს გააკეთებ მასზე. არსებობს მხოლოდ სამი რამ, რისი გაკეთებაც არ შეგიძლიათ - მოაწყეთ მოქმედება, გამართეთ დისკუსია, ან სახლების სახურავები თქვენი „ღვთის კურსორის“ გამოყენებით, რაც მიუთითებს თქვენს მზვერავებს სად უნდა ეძებონ ხოხობი. მაგრამ, მართალი გითხრათ, პირველი ორი ქმედება შეიძლება კარგად მოერგოს რუკას და თამაშისთვის „ღმერთის ფოკუსი“ არასაჭირო არკადული ელემენტია. ამ ყველაფერზე ქვემოთ ვისაუბრებ.

რუკაზე და უკან გადართვა ყველაზე მარტივია ... მაუსის ბორბლის გამოყენებით. დიახ, უცნაურად ჟღერს, მაგრამ ასეა. ლოგიკურად, მაუსის ბორბალი უნდა იყოს პასუხისმგებელი ზრდაზე, მაგრამ აქ ეს არის გადართვა რუკასა და სამგანზომილებიან ხედს შორის. მთელი რუკა არ ჯდება ეკრანზე და თქვენ არ ისწავლით როგორ იმოძრაოთ რუკაზე მაშინვე. კლასიკური, დროში გამოცდილი კონტროლის მქონე თამაშებში, გადასაადგილებლად საჭიროა მხოლოდ მაუსის გადატანა ეკრანის კიდეზე. რესპუბლიკაში, რომელიც ჭადრაკის საოცრებათა ველური ფანტაზიით არის შექმნილი, ამას მოითხოვს გამოიყენეთ კურსორის ღილაკები (ზემოდან-ქვემოთ-მარჯვნივ-მარცხნივ), ან დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს ეკრანის კიდეზე.

მხოლოდ რუკაზე შეგიძლიათ შექმნათ აქციების განრიგი. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ პერსონაჟი, დააჭიროთ მისთვის ხელმისაწვდომ ერთ-ერთ აქციას და აირჩიოთ ადგილი. სწორედ აქ იწყება განსხვავებები. თუ ქმედება გამიზნულია ადამიანზე, მაშინ რუკაზე მოგიწევთ შეარჩიოთ ადამიანი, შემდეგ ტერიტორია და ადგილი, სადაც მას შეხვდებით (იმისთვის, რომ მოქმედება „საქმეში წავიდეს“, არ დაგავიწყდეთ დააჭიროთ ეკრანის ქვედა მარცხენა მხარეს გამშვებ ნიშანზე). თუ მოქმედება მიზნად ისახავს ტერიტორიას მთლიანობაში (პოსტერების განთავსება), მაშინ უბრალოდ დააწკაპუნეთ ზონაზე (არ დაივიწყოთ ტკიპა, არ დაგავიწყდეთ!). თუ აპირებთ მანიფესტაციის მოწყობას, მაშინ ასევე მოგიწევთ ადგილის არჩევა ტერიტორიაზე. დაგეგმილი მოქმედება რუკაზე გამოჩნდება, როგორც ღია მწვანე კვადრატი ხატით. კვადრატზე დაწკაპუნებით შეგიძლიათ ნახოთ ინფორმაცია მოქმედების შესახებ ან ამოიღოთ იგი გრაფიკიდან (ფილმის ყუთის პიქტოგრამა). წარმატებული აქცია ხდება ღია მწვანე, გარკვეული პერიოდის შემდეგ რუკაზე სარეკლამო ხატულა ქრება. თუ ქმედება უშედეგოა, მაშინ ის გამოისახება შხამიან ვარდისფერ ფერში, ხოლო თუ ის ვერ მოხერხდა (შეშინებულს არ შეეშინდა, ცდუნებას არ აცდუნა, მოსყიდულმა არ მიიღო ქრთამი), მაშინ ხატი იქნება ღია წითელი. .

მტრის ყველა ქმედება რუკაზე აისახება, როგორც ძალიან პატარა და თითქმის შეუმჩნეველი რომბები (რომბის ფერი არის მოქმედების მატარებელი მხარის ფერი). ასეთი რომბის დანახვისას, სასწრაფოდ უნდა გახდეს ფხიზლად, გაარკვიოს რა სურს პარტიას და მოაწყოს ოპოზიცია.

რუკაზე სახეები პერსონაჟებია. თითოეული მუწუკის ქვედა მარცხენა მხარეს არის კვადრატი. ან ცარიელია (პერსონაჟი ნეიტრალურია), ან შეიცავს იმ მხარის ხატს, რომელსაც ეკუთვნის. თუ მუწუკი მოძრაობს, პერსონაჟი ან მიდის მოქმედებაზე ან ბრუნდება მისგან. თუ სწრაფად მოძრაობს, არ ინერვიულო, ეს მეტროა. თუ ორი მუწუკი ახლოს არის, მაშინ ისინი ან ერთად აკეთებენ რაღაცას (ჩხუბობენ ან საუბრობენ), ან უბრალოდ ბედის ნებით ახლოს არიან და არაფერი იციან ერთმანეთის შესახებ.

წრიული დიაგრამები ასახავს ტერიტორიის მაცხოვრებლების პოლიტიკურ განწყობებს. თუ წრე არ ჩანს, მაშინ ტერიტორია არ არის შესწავლილი - გაგზავნეთ იქ სკაუტი.

იმისდა მიუხედავად, რომ თამაშში რუკა დანერგილია, ზოგადად, ცუდი არ არის, გარკვეული პერიოდის შემდეგ რთული ხდება მასზე მიმდინარე მოვლენების მრავალფეროვნებაში ნავიგაცია. მინირუქაზე არის ღილაკები, რომლებიც თიშავს ცალკეული სიმბოლოების ჩვენებას რუკაზე, მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ მათი გამოყენება - თითოეული სიმბოლო მნიშვნელოვანია და მათ გარეშე შეგიძლიათ გამოტოვოთ მნიშვნელოვანი ინფორმაცია(მაგალითად, მტრის მოძრაობებზე ან მის ქმედებებზე). ჭრელ რუქას მოგიწევთ შეგუება. დამშვიდდით იმით, რომ პოლიტიკა რთული საქმეა.

ნაწილების ეკრანი

თამაშის საათზე ეკრანის ზედა მარცხენა მხარეს არის კიდევ რამდენიმე კონტროლი - საათი და რამდენიმე ღილაკი.

თამაშის საათი იკეცება მაშინაც კი, როცა გაზეთს ან ინფორმაციას კითხულობთ თამაშის ნაკვეთითქვენი პარტიის სქემის გათვალისწინებით, ან იმის გათვალისწინებით, თუ რა მახასიათებელი უნდა გააუმჯობესოთ თქვენი დონის ამაღლებული პოლიტიკური მუშაკისთვის. ეს დაუღალავი საათები თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე იმედგაცრუებული ელემენტია. ჩვეულებრივ თამაშებში, როდესაც მოთამაშე კითხულობს მისიის ქვესტს ან ამაღლებს დონეს, დრო შეჩერდება. აქ საათი გრძელდება და გრძელდება: გაზეთების შეკვრის და სიუჟეტის მისიის წაკითხვამ შეიძლება მარტივად გაანადგუროს მთელი თამაშის დღე. ეს მივყავართ იმ ფაქტს, რომ სიუჟეტი უბრალოდ მიფრინავს მოთამაშეს, რადგან სიუჟეტის ინფორმაციის წაკითხვა ნაკადის დროს არის სუფთა მაზოხიზმი.

თუ გსურთ სწრაფად გამოტოვოთ თამაშის დღე (მაგალითად, თქვენი პერსონაჟების დონის ამაღლებისას პირველი ქალაქის ისტორიის ბოლოს), მაშინ შეგიძლიათ დააჩქაროთ თამაშის დრო. აჩქარება მუშაობს მხოლოდ რუკაზე და როდესაც მაუსის მაჩვენებელი ამოღებულია საათიდან.

საათის მარჯვნივ არის რამდენიმე ღილაკი. ერთ-ერთი მათგანია პარტიების ეკრანის გამოძახება (მასზე შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი პარტიის სტატუსი, მისი წევრების მახასიათებლები, გამოცდილების რაოდენობა, რომელიც საჭიროა თითოეული პარტიის წევრის შემდეგ დონეზე გადასასვლელად). აქ ნახავთ ყველაფერს ხელმისაწვდომი ინფორმაციასხვა პარტიები და მათი წევრები. წვეულების ეკრანზე ყოფნისას თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაიტანოთ პარტიის შტაბი ერთი სახლიდან მეორეში (მაგალითად, თუ სახლს აქვს მაღალი კონფიდენციალურობის პარამეტრები ან იტევს პარტიის უფრო მეტ წევრს).

თამაშის ეკრანზე გამოძახების ღილაკის გვერდით - ტექსტური ინფორმაციის სია: გაზეთების წაკითხვა, ნანახი შენიშვნები და სიუჟეტის მისიები. თუ არ იცით ზუსტად რა გჭირდებათ თქვენგან (და ეს ჩვეულებრივი მოვლენაა, როდესაც არ არის საკმარისი დრო სიუჟეტის შესახებ ინფორმაციის წასაკითხად), მაშინ ყოველთვის შეგიძლიათ წაიკითხოთ მოკლე დავალება, რომელიც უნდა შეასრულოთ სიუჟეტის წინსვლისთვის. - სიაში ყოველთვის ყველა სხვაზე მაღლა დგას.

ტიუნინგი და რატომ არ არის საჭირო

კიდევ ერთი წარუმატებელი თამაშის კონცეფცია უნდა იქნას აღიარებული, როგორც წვრილმანის აქციები - tuning. როდესაც მეტყველებას უბიძგებთ, გაქვთ შესაძლებლობა, ყურადღება გადაიტანოთ არგუმენტებზე ან ემოციებზე. როცა ღობეზე წერ სხვადასხვა სიტყვებისპრეის ქილების დახმარებით თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა, ყურადღება გაამახვილოთ არსებული წესრიგის დამხობაზე ან ნაციონალიზმზე. პლაკატების გაკვრით მათგან შეგიძლიათ გაიგოთ თავისუფლების, სოლიდარობისა თუ კეთილდღეობის შესახებ. ამ ყველაფრის განხორციელება შეგიძლიათ აქციის დროს, უბრალოდ ეკრანის ბოლოში მდებარე სლაიდერის გადაადგილებით.

როგორც ჩანს, ეს ცუდია? ფაქტია, რომ დარეგულირების შესაძლებლობა წარმოდგენილია მხოლოდ ხუთ-შვიდი წამის განმავლობაში მოქმედების შუაგულში. ასე რომ, ადამიანმა დაურეკა სტიკერებს, ისინი გამოვიდნენ ქუჩებში, მიუახლოვდნენ კვარცხლბეკებს, მიმოიხედეს გარშემო, დაალაგეს თავიანთი ნივთები (მოქმედების დაწყებიდან სამი საათი გავიდა) - და შემდეგ ეკრანზე სლაიდერი გამოჩნდება რამდენიმე წამით. .

თუ არ გექნებათ დრო ამ მოკლე ხუთ წამში რამდენიმე მოქმედების შესასრულებლად, სლაიდერი გაქრება ეკრანიდან და დარჩება იმ წერტილში, რაც იყო. და მოქმედებებია:

1. დაიმახსოვრე, რომელ ზონაში ხდება მოქმედება.

2. შეხედეთ ამ ტერიტორიის იდეოლოგიურ კუთვნილებას რუკაზე, იპოვეთ მასზე მოქმედების პიქტოგრამა.

ამ სტატიაში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა გაიაროთ მსროლელი Homefront Theრევოლუცია.

საიდუმლოებები, უნიკალური იარაღი, როგორ მოკლათ მტრები, ააფეთქოთ ტანკი, დამატებითი დავალებებიდა მისიები როგორ გამოიმუშავოთ ფული Homefront The Revolution-ში.

Walkthrough Homefront: The Revolution

თავისუფლების ხმა

სამოტივაციო ვიდეოს შემდეგ მოჰყვება კადრები, საიდანაც საქმის ზოგადი მდგომარეობა გაირკვევა.

ყველა სცენის დასრულების შემდეგ, გაეცანით თამაშის ინტერფეისს.

ყველა სასარგებლო ინფორმაცია შეგიძლიათ იპოვოთ თქვენს სმარტფონზე. მაგალითად, ნოუთბუქში არის ინფორმაცია მობილური აპლიკაციების შესახებ.

იპოვეთ წინააღმდეგობის ქეში

გამოდით ბინიდან ფანჯრიდან და შემდეგ გაიარეთ ქუჩებში მთავარი მიზნის მარკერზე. თქვენ შეგიძლიათ ამოიცნოთ სამალავი ცისფერი საღებავით, ასე რომ, წინააღმდეგობა აღნიშნავს საიდუმლო გადასასვლელებს და ცხელ წერტილებს. ბინის მეორე სართულზე ასვლისას სამალავში აღმოჩნდებით.

აიღეთ ჭანჭიკის საჭრელი მაგიდაზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი საკეტების დასაკბენად. ასევე არ დაგავიწყდეთ აიღოთ ფანარი, რომელიც დევს ლეიბზე.

იპოვნეთ უახლოესი KPA გადამცემი

ქეშის შემოწმების შემდეგ გამოდით შენობიდან და გადადით მარკერზე. გადაკვეთეთ გზა და შედით სახლში, მის გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით საცალო ვაჭრობის მახლობლად - მათში შეგიძლიათ გაყიდოთ სათამაშო ვალუტისთვის ნაპოვნი ძვირფასი ნივთები. გაიარეთ უფრო ქვევით ქუჩაში და შედით ხეივანში, აქ საჭმელი გექნებათ ღობის საკეტებზე.

გატეხეთ KPA გადამცემი

ჯერ სახლში უნდა შეხვიდეთ, ამისთვის მიჰყევით ლურჯი საღებავით მონიშნულ ბილიკს. კედელზე ნახავთ გადამცემს ქსელის გადამცემების გატეხვით, რუკაზე ნაჩვენები იქნება უახლოესი საინტერესო ადგილები. გადამცემის გასატეხად გახსენით პანელი - გასაღები [E] და მაუსის გადაადგილება, გაშიფრეთ KPA წვდომის კოდი.

სცენის კვეთის შემდეგ დავალება შესრულდება.

ფილადელფიის ახალი მკვიდრი

იპოვნეთ შესასვლელი წინააღმდეგობის გვირაბში

მიმღების განბლოკვის შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ აპლიკაცია - "Radio beacon". ჰაკერების შედეგად თქვენ იპოვით გვირაბის შესასვლელს, რომელიც რუკაზე მარკერით იქნება მონიშნული. გამოდით სახლიდან და გაიქეცით ქუჩაში მარკერისკენ, შემოიარეთ შენობა და გაიქეცით შესასვლელისკენ.

გაწმინდეთ ნანგრევები, რომლებიც ბლოკავს გვირაბის შესასვლელს, გაიარეთ გვირაბი

ჩართეთ ფანარი და მოძებნეთ სახლი, შემდეგ ჩადით ქვემოთ. ყუთების გასანადგურებლად, დაარტყით მათ დანით.

გადადით ხვრელში და შემდეგ ჩადით გვირაბში. როდესაც მეტროში მოხვდებით, ჩართეთ გენერატორი და შედით მატარებლის ვაგონში.

იარეთ დანგრეული მატარებლის ვაგონების გასწვრივ, სანამ მარჯვნივ არ დაინახავთ ხვრელს კედელში. გაიარეთ გვირაბი.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება წინააღმდეგობას

ყველა სცენის დასრულების შემდეგ მიჰყევით ჯეკ პარიშს. ის შემოგთავაზებთ წინააღმდეგობის ბაზას და გაგაცნობთ, ასევე მიიღებთ თქვენს პირველ იარაღს - ის შეიძლება დაუყოვნებლივ შეიცვალოს, თუ თქვენ გაქვთ საჭირო კომპონენტები. იარაღის გაცემის შემდეგ თქვენ გამოგიგზავნით პირველ საბრძოლო მისიაში.

გაცნობითი ვიდეოს შემდეგ ვიღვიძებთ დივანზე. კარს ვუახლოვდებით, სადაც გვამაგრებენ და გვაგზავნიან ვინ იცის სად კორეელი დამპყრობლები. სანამ ავტობუსში ვსეირნობთ, გვესმის, რომ კორეელები აქ ხუმრობის მიზნით მოვიდნენ: დროდადრო ვიღაცას კლავენ და მძიმე სამუშაოზე აიძულებენ. მაგრამ ჩვენი ბედნიერებისთვის კონორი და რიანა გვიშველიან. ვიღებთ პისტოლეტს, გადმოვდივართ ავტობუსიდან და მტრის ტექნიკისგან გაქცევით სახლში შევდივართ.

ეზოში გავრბივართ და ორ კორეელს ვკლავთ, ერთ-ერთს თოფს ვიღებთ. შემდეგ ჩვენ მივყვებით პარტნიორებს, სროლით მტრებს მაღაზიაში და გარეთ. ბენზინგასამართ სადგურამდე მისვლისას ჩვენ მას ყუმბარებს ვუყრით, რათა დაუყოვნებლივ გავანადგუროთ ყველა მტერი. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, ავდივართ ხვრელში. უმჯობესია დაუყოვნებლივ დაიმალოთ მტრის ტანკი და ჯარისკაცები და არ გამოხვიდეთ, ისინი ძალიან ბევრი იქნება. კონორის ბრძანებით, ჩვენ გადავდივართ გზას მტრების უკან. ეზოები რომ გავიარეთ, ავდივართ ბავშვთა სახლიხეზე. ამ ეტაპზე თქვენ უნდა იყოთ სრულად აღჭურვილი, რადგან. საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში მოუწევს ჩვენი პარტნიორების დაფარვა. მალე ჩვენ გამოგვაგდებენ იქიდან სარაკეტო გამშვები მუხტის საშუალებით. ჩვენ ძირს ვეცემით და, როცა თავი დავაღწიეთ, ვაგრძელებთ უკან სროლას ჩამოვარდნილი თვითმფრინავის ნამსხვრევების მახლობლად. ბევრი მტერია, სარგებელი სად უნდა დაიმალო: ირგვლივ სხვადასხვა ნაგავია. ჯავშანმანქანის გასავლელად კიბით მარცხნივ ავდივართ ფანჯრიდან და ვირჩევთ C4-ს.

აღიარე, ბავშვობაში შენც ოცნებობდი ასეთ ხის სახლზე?

მიჰყევით კონორს სამოქალაქო კვარტალში. ბუნს რომ შევხვდით, ჩვენ ვესაუბრებით მას, რის შემდეგაც სახლში შევდივართ და ვებრძოლებით მოსულ დამპყრობლებს. როცა სახლში ცრემლსადენი გაზი შემოფრინდება, გამოვდივართ და ჰოპერისკენ გავრბივართ. ის მოგვცემს საკონტროლო პანელს გოლიათიდან დამიზნებისთვის. ვირჩევთ სასურველ სამიზნეს, ველოდებით ხელმძღვანელობას და ვაჭერთ რაკეტის გაშვების ღილაკს. ჩვენ ამას ვაკეთებთ ყველა იმ აღჭურვილობით, რომელიც ჩვენს სულს მოდის.

ნაწილი 2. თავისუფლება

ზოგიერთ სახლში საჰაერო თავდასხმის შემდეგ გამოვჯანმრთელდით. ჩვენ მივყვებით ბუნს, რომ გავიგოთ რა ხდება. თურმე ერთ-ერთ უსაფრთხო გარეუბანში ვართ, სადაც ხალხი იმალება. შეგიძლიათ იაროთ, ესაუბროთ მათ და მიმოიხედოთ გარშემო. როცა ავდივართ, მივდივართ ბუნში გადაჯგუფებისთვის. მაგიდიდან იარაღს ვიღებთ და კიბეებზე ჩავდივართ ჰოპერთან შესახვედრად. რაზმს მივყვებით შენობაში. ქუჩის ბოლოს, თქვენ უნდა ააფეთქოთ ქვემეხი ყუმბარით, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მას. ჩვენ ზუსტად მივყვებით ბუნს იმ მომენტში, როდესაც იარაღი სხვა მიმართულებით გაიხედავს. საკმარისად ახლოს რომ მივუახლოვდით, რამდენიმე სამი ყუმბარა ვისროლეთ. შემდეგი, ჩვენ შევდივართ შენობაში. სახლის მეორე მხარეს მტრის პატრული იქნება. ფანჯრის უფსკრულიდან ვაშორებთ პატრულის მეთაურს და ეზოში მყოფ დანარჩენ მტრებს. რიანას შესახვედრად ვაპირებ. ადგილზე მისვლისას აღმოვაჩენთ, რომ ბუნი დაშავებულია. ჩვენ მას ვტოვებთ რიანასთან და მივდივართ ბანაკში დაზვერვის მიზნით, არ გვავიწყდება კედლიდან იარაღით ჩამოკიდება.

ბანაკს რომ მივაღწიეთ, კონორის ბრძანებით მტრებს ვეწინააღმდეგებით. იმისათვის, რომ ტყვიამფრქვევის დარიგების ქვეშ არ ჩავვარდეთ, მას ქუჩის მეორე მხრიდან ვატრიალებთ, სანამ მარცხენა ზოლს არ მივაღწევთ. ხეივანში მტერს რომ გავუმკლავდეთ, სახლის გავლით გამოვდივართ ქუჩაში და თოფის ტანკის ქვეშ ყუმბარას ვყრით. მიწისქვეშა გადასასვლელის გავლით შევდივართ ბანაკში, სადაც თქვენ უნდა იპოვოთ არნი. მასთან შეხვედრის შემდეგ მივდივართ საწყობებში, სადაც ირკვევა, რომ მან მახეში მიგვიყვანა. ავიღებთ პისტოლეტს, მარცხნივ ვხსნით ორ კორეელს და სწრაფად ავდივართ კიბეებზე. ჩვენ ვირჩევთ იარაღს და ვასუფთავებთ ადმინისტრაციული ცენტრი. მაგიდიდან ვიღებთ შუქურებს.

მინდორზე მისვლისთანავე, კონორი გასცემს ჩვენს ადგილს მტერზე ცეცხლის გახსნით. ჩვენ ვიმალებით გადასაფარებლების მიღმა და ვესროლით უკან. ჩვენ ფლანგიდან შემოვუვლით ორ სადარაჯო იარაღს და ძირს უთხრის მათ ყუმბარებით. ვერტმფრენებს დასამალი არსად გვაქვს, ამიტომ მასობრივ საფლავში ვხტებით და გვამად ვიქცევით.

ნაწილი 3. ლიკვიდაცია

დროა დავაყენოთ შუქურები, რომლებიც ბანაკიდან ავიღეთ. მანქანით მივდივართ დანიშნულების ადგილამდე, მივდივართ სნაიპერის თოფიდა მიჰყევი რიანას სახურავზე. როდესაც ჰოპერი პირდაპირ მტერს გაუშვებს ფოსფორის რაკეტას, ჩვენ ვაგრძელებთ ტერიტორიის გაწმენდას. მალე ჰოპერი გაუშვებს მეორე რაკეტას, მხოლოდ ჩვენთან, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ეს არის არასწორი გასროლა. ცეცხლს შორის გავრბივართ კოშკისკენ კონორთან, საიდანაც ყველა ღრიალით ჩამოვვარდებით. გონს რომ მოვედით, ჩვენ ვაკონტროლებთ გოლიათს და ვესხმით მტერს. დროდადრო სნაიპერული შაშხანიდან ვხსნით ჯარისკაცებს სახურავზე, რომლებიც შეანელებენ გოლიათს EMP-ის დახმარებით. არ დაგავიწყდეთ ჩაქუჩის ძირი გამოუთხაროთ ვერტმფრენით, რომელიც კორეელების დასახმარებლად მოვიდა. სჯობს, ვერტმფრენის რაკეტებისგან დავიმალოთ თავად გოლიათის მიღმა, თორემ ის უბრალოდ მოგვკლავს, სანამ დრო არ გვექნება დამიზნებისკენ. შემდეგი, ჩვენ ვაგრძელებთ ტერიტორიის გაწმენდას მტრებისგან უკვე რესტორნის მახლობლად. ჩვენ ასევე აქტიურად ვიყენებთ გოლიათს და ვიხსნით მას EMP შეტევებისგან, ვკლავთ უკვე კოშკში მყოფ მტრებს. მოდით გავიაროთ კედელში არსებული ხვრელი.

მაღაზიაში შევდივართ და ვასუფთავებთ. უმჯობესია შეიარაღოთ ახლომდებარე თოფი. მტერთან მჭიდრო კავშირში განსაკუთრებით ეფექტურია. როცა ყველას კლავენ, მეორე სართულზე ავდივართ და გარეთ გავდივართ. სატვირთო მანქანების სვეტმა უკვე დაიწყო მოძრაობა და ერთი შუქურა მაინც უნდა დავაყენოთ. თან მარჯვენა მხარეჩვენ სწრაფად ვხტებით ქვემოთ და გავრბივართ ბენზინგასამართ სადგურთან, სადაც მივაღწევთ გამავალ სატვირთო მანქანას და მივამაგრებთ მას შუქურს.

რა თქმა უნდა, დევნის გარეშე.

კონორთან და რიჰანასთან გადაჯგუფების შემდეგ ოთახში შევდივართ. მასში ხანძარია, ამიტომ ჯობია არ დააყოვნოთ და სწრაფად გამოხვიდეთ სახანძროდან. სახურავზე მისვლის შემდეგ გოლიათი კვლავ ხელმისაწვდომი გახდება ჩვენთვის. ჩვენ ვასრულებთ ბოლო მტრებს, რის შემდეგაც ვხტებით სახურავიდან და ვსხდებით სატვირთო მანქანაში, რომელსაც ძალიან ეზარება ჩვენი ლოდინი. ჰამერებისგან და ვერტმფრენისგან თავის დასაღწევად ჩვენ ვიყენებთ გოლიათის წვერით.

ნაწილი 4. კედელი

ვბრუნდებით სახლთან, რომელიც უკვე აღარ არსებობს. კორეელებმა მთლიანად გადაწვეს გარეუბნები და მოკლეს ბუნი. ორჯერ დაფიქრების გარეშე, კონორს გავურბივართ და ჩასაფრებულები ვართ. პირველ რიგში აივანზე ყუმბარმტყორცნს ვხსნით, შემდეგ ყველა დანარჩენს, ვინც შურისძიების ცხელი ხელის ქვეშ ვარდება. როდესაც ჩაქუჩი ჩამოვა, ჰოპერი ჩვენს გოლიათს გაგზავნის დასახმარებლად. მასთან ერთად ვანგრევთ სახურავზე არსებულ მანქანას და ყუმბარმტყორცნებს. შემდეგ ქუჩას მივყვებით, რის შემდეგაც სახლში შევდივართ, როცა მტრის ტანკი გვიდგება. მის გასანადგურებლად რიანას მივყვებით და გვერდიდან ტანკს ვეჯახებით.

გადამწვარი მიწა და მოკლული ამხანაგი შურისძიების დიდი სტიმულია.

ჩავდივართ სანიაღვრე არხში და მივყვებით წინააღმდეგობის ჯარისკაცებს. მათთან გაერთიანების შემდეგ მივდივართ კედლისკენ, რომელიც უნდა დავძლიოთ. პირველ რიგში, თქვენ უნდა შეამციროთ ბარიერი. ჯიხურში ვეშვებით და ბერკეტს ვაბნევთ, ვრწმუნდებით, რომ ამ დროს მტერი ხელს არ შეგვიშლის. ცოტა უფრო შორს, საჭირო იქნება ბარიერის ხელახლა დაწევა, მაგრამ ასე არ გამოვა. შევდივართ შენობაში, ვასუფთავებთ და კარს ვაღებთ. ნელი მოძრაობით ჩვენ ვესროლით ყვითელ ლულებს, რათა შევინახოთ საბრძოლო მასალა და დავასრულოთ დარჩენილი მტრები. სახურავზე ორი ყუმბარმტყორცნი ამოგვაქვს, მესამეს კი ფანჯრის უფსკრულიდან. ჩვენ მივრბივართ საგუშაგოსკენ და ჩამოვწევთ მეორე ბარიერს. რიჰანასა და კონორთან ერთად ავდივართ სახურავზე, სადაც ვიღებთ RPG-ს და ძირს უთხრის ასაფეთქებელი ნივთიერებებით სავსე გოლიათს. ქვევით ჩავდივართ და ავტომატის ადგილზე „ჰამერში“ ავდივართ. სროლით ყველაფერზე, რაც მოძრაობს, სტვენით ავდივართ ქალაქიდან და გზას ფერმისკენ ვაგრძელებთ.

კორეის დიდი კედელი და შენ ფიქრობდი.

ნაწილი 5. ცენტრი

ფერმაში მისვლისას გვესმის, რომ ადგილობრივი მოსახლეობა ჩვენთან განსაკუთრებით კმაყოფილი არ არის. ამოცანაა ვერტმფრენის მოპარვა. ჩვენ ვიწყებთ ბრძოლას მის გასაღწევად, გადარჩენილების განადგურებით. კონორისგან ვიღებთ გაუმჯობესებულ სნაიპერულ შაშხანას და მივყვებით ფერმაში. თქვენ უნდა იყოთ უკიდურესად ჩუმად, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მჭიდრო იქნება. მინდორში გასვლის შემდეგ, მტერს ვხსნით ქარის წისქვილზე, მეორეზე ცოტა გვიან. გარაჟისკენ გავრბივარ, რომ ვერტმფრენს მივაფარო თავი. შორს ხედავთ დიდ ორსართულიან სახლს, ჩვენ როგორმე უნდა შევიდეთ მასში, მანამდე რომ მოვაშოროთ იქიდან ორი საგუშაგო, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჩვენ ვერ მივუახლოვდებით. სახლში შესვლისას მტერს დანით ვკლავთ. ცოტა მოგვიანებით, კოშკზე ყუმბარმტყორცნს ვხსნით და მდინარისკენ მივდივართ.

განსაკუთრებით წარმატებული იყო სასოფლო-სამეურნეო მიწები.

მასზე მივდივართ ხიდთან, სადაც შეგვიძლია გავანადგუროთ გადარჩენისტები თამამი სულით, იმის შიშის გარეშე, რომ ისინი შეგვამჩნევენ. მოგვიანებით, შემთხვევის გმირები, კორეელებიც არეულობაში შევლენ. ჩვენ ვესროლით ორივეს და სხვებს ჩვენს გზაზე. ბოლოს კოშკზე ბოლო ყუმბარსატყორცნს ვხსნით და ეკლესიისკენ მივდივართ, საიდანაც მეთვალყურეობას ჩავატარებთ. ეკლესიის შიგნით მოგიწევთ უკიდურესად ფრთხილად იყოთ და არ ახვიდეთ აურზაურზე, რადგან. ჩვენ ვიქნებით საფარის გარეშე.

სამრეკლომდე მივედით, სნაიპერის ადგილზე ვიწექით და კონორის ბრძანებით ვკლავთ მტრებს. დროზე ადრე სროლა არ ღირს. როდესაც ჩვენი პარტნიორები ჩაფრინდებიან სატვირთო მანქანაში შვეულმფრენის ასაფრენ ზონაში, ჩვენ ხტუნვით და მივდივართ მათკენ. ზედმეტი აჩქარება არ არის საჭირო, ძალიან ბევრი მტერი იქნება, მიუხედავად იმისა, რომ გამუდმებით გვეჩქარება. ვერტმფრენს რომ მივაღწევთ, საჭესთან ვსხედვართ და მივფრინავთ ამ ადგილიდან.

Survivalists არ ჩანს განსაკუთრებით მოწყენილი.

ნაწილი 6. დაცვაზე

ვერტმფრენის კონტროლის ქვეშ, ჩვენ ვიწყებთ კორეის საწვავის სატვირთო მანქანების დაჭერას, რომელთაგან ერთ-ერთს ჩვენ ერთხელ დავაყენეთ შუქურა. კოლონის მცველებს ავტომატის და რაკეტების დახმარებით ვანადგურებთ. ქარის წისქვილების გარშემო ფრენა სჯობს, თორემ ჩვენი ვერტმფრენი შეიძლება დაზიანდეს. გვირაბში გასაფრენად, ჩვენ ვსხდებით და ვფრინავთ ჭერის ქვეშ, რათა არ დავაზიანოთ ქვემოთ მწოლიარე მანქანები. გვირაბიდან გასვლისას ჩვენ ვანადგურებთ "ჰამვისებს" სატვირთო მანქანებთან, ამავდროულად ავიცილებთ მათ რაკეტებს.

ახლა ჩვენ უნდა დავიჭიროთ იგივე სატვირთო მანქანები. ჩვენ ვფრინავთ ზევით მარცხენა მხრიდან ბოლო ავზამდე და ვაჭერთ ღილაკს, რომ ჩავარდეს ჰოპერი მძღოლის კაბინაში. მერე მეორეზე მივფრინავთ და რიანას ჩამოვტოვებთ. მას შემდეგ, რაც მივდივართ პირველ სატვირთო მანქანასთან და დავეშვით კონორს. სატვირთო მანქანები დატყვევებულია, ახლა თქვენ უნდა გაჰყვეთ მათგან ძალიან შორს ფრენის გარეშე. საზენიტო რაკეტებისგან, რომლებიც ჩვენკენ დაფრინავენ, ჩვენ თავს დავაღწევთ სითბოს ხაფანგების გათავისუფლებით.

ქალაქს რომ მივაღწიეთ, ხიდზე ბლოკადას ვანგრევთ. სანამ ჩვენი პარტნიორები მოძრაობენ ქუჩებში, ჩვენ აქტიურად ვიცავთ მათ ყუმბარმტყორცნებისგან, ჰამერებისგან და ვერტმფრენებისგან, რომლებიც ყველგან მცოცავია. დევნისგან თავის დასაღწევად, თქვენ უნდა დაარღვიოთ ხიდი თქვენს უკან. სანამ ჰოპერი ბრალს დებს, ჩვენ ვიცავთ მას, რის შემდეგაც ჩვენი დევნა ჩერდება და სულის სიმშვიდით შეგვიძლია მივაწოდოთ საწვავი ამერიკული არმიის სასარგებლოდ.

და ჩვენ შეგვიძლია ფრენა.

ნაწილი 7. ოქროს კარიბჭე

ჯარს რომ შევხვდით, კონორთან ვერტმფრენით ჩავსხედით და მივფრინავთ გოლდენ გეითის გასათავისუფლებლად. მაგრამ, როგორც ყოველთვის, მთელი გეგმა ქვევით მიდის. ყუმბარმტყორცნები ხიდის ქვეშ გაანადგურებს ყველა ვერტმფრენის თითქმის ნახევარს, რომელიც ჩვენთან იქნება. ჩვენ მივფრინავთ ოქროს კარიბჭის ქვეშ და ვანადგურებთ საზიზღარ კორეელებს. თუ ძნელია დამიზნება მოძრაობაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ლულის ქვედა ყუმბარმტყორცნი.

ჩამოსვლის შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ საგუშაგოს გაწმენდას თავად ხიდის ქვეშ. ჩვენ ვიფარებით მარჯვნივ მდებარე ყაზარმში მოულოდნელად გაჩენილი ტანკიდან. ჩვენ გადავდივართ მეორე ყაზარმზე, კორეელს ვართმევთ RPG-ს და ვანადგურებთ ტანკს. ჩვენ ავდივართ კიბეებზე პირდაპირ ხიდზე, ვიარაღდებით ნებისმიერი შემოთავაზებული იარაღით და ვაგრძელებთ Golden Gate-ის გაწმენდას. თავად გზატკეცილზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვასრულებთ ბოლო მტრებს და ვაჯგუფებთ.

კოლონას გზა გადაკეტილია ორი ყუმბარმტყორცნით. ავდივართ ბორცვზე და ვანადგურებთ ორივეს, რის შემდეგაც მივყვებით ტანკების კოლონას, სანამ საგუშაგო კოშკებს არ მივაღწევთ. ამ დროს შვეულმფრენი დაგვატყდება და ხიდის ქვედა დონეზე ჩავვარდებით. ჩვენ გავდივართ მოკირწყლულ ბილიკზე, ამავდროულად ვემალებით ვერტმფრენს და ვესროლით მტერს. კიბეების გასწვრივ პლატფორმაზე ავედით, მტრის ხაზებს მიღმა ვდგებით, საიდანაც მოწინააღმდეგეებს ვაშორებთ და ძირს უთხრის მცველ იარაღს. ჩამოსულ ვერტმფრენს ჯაველინის დახმარებით ვანგრევთ.

უფრო მძიმე ტყვიამფრქვევის აღებით, ჩვენ შევდივართ საჰაერო თავდაცვის ადგილზე და ვცდილობთ მის ხელში ჩაგდებას. სანამ ჰოპერი ცდილობს საზენიტო იარაღის მართვის კონსოლი გატეხოს, ჩვენ მას ვიცავთ. ცოტა მოგვიანებით ჩვენ ვაკონტროლებთ უპილოტო საფრენ აპარატს და ვანადგურებთ მტრის კოლონას, რის შემდეგაც ვხტებით Hammer-ში და ვაკეთებთ ფეხებს. ბოლოსკენ მტერი „გოლიათი“ ჩვენკენ წამოვა. მისი რაკეტებისგან თავის დასაღწევად ჩვენ გამუდმებით ვიყენებთ დამთრგუნველს, გოლიათზე სროლისას, სანამ ის არ აფეთქდება.

"ეს სადღაც ადრე მინახავს."

ვნახოთ საბოლოო ვიდეო.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: