Cronicile Valkyria Recenzia cronicilor galice. Despre micul războinic

O mișcare neașteptată a Sega: un RPG tactic cu o întorsătură istorico-militar este pregătit exclusiv pentru PS3. ÎN anul trecut compania acorda din ce în ce mai multă atenție studiourilor și genurilor occidentale care interesau în primul rând jucătorii din Lumea Veche și America, iar anunțul Valkyria Chronicles a venit ca o adevărată surpriză. După o strânsă cunoștință cu japonezii și apoi cu europenii
versiunea a dezvăluit mai multe detalii surprinzătoare. Valkyria Chronicles nu se simte ca un proiect dintr-o epocă „apasă”. jocuri de rol, la fel cum nu lasă senzația unei idei neterminate, a unui „test”. Aici dezvoltatorii au găsit o cale de mijloc între cerințele dictate de vremurile moderne și ceea ce jucătorii experimentați doresc să vadă, iar accentul este schimbat.
față de piața de consum japoneză și acei oameni pentru care o astfel de estetică nu provoacă confuzie. Este despre nu numai despre „drăgălășenia” și atenția excesivă la intriga, ci despre cum sunt prezentate toate acestea, cât de puternice sunt părțile tactice și de rol și ce stereotipuri și șabloane „anime” va trebui să se împace un jucător european cu.



Cereli pe cei mai tineri, face scandaluri și numiți pe toți idioți sunt privilegiile speciale ale personajelor „intrigă”. Este imposibil să nu te îndrăgostești de Bridget Stark. Ea va scuipa semințe de pepene pe cei care refuză să se îndrăgostească de ea.Prima bătălie cu Maximilian va crea multe necazuri. Încercați să ascundeți doi lăncieri în ruinele de la marginea de jos a ecranului și plasați un inginer în spatele tancului.

Istorie alternativă, conflicte militare, drame sociale, tancuri într-o magazie din spatele casei, câteva zeci de miliții de diferite grade de interes în afacerile militare, iar acestea includ - atenție, fan service! – mai multe chipuri cunoscute de la un alt produs Sega. Un estet zâmbitor în ochelari de soare se dovedește a fi cel mai bun lancier din echipă (sulițele trage ca bazooka). Și cocheta, decorată ca un „gyaru” japonez (ea arată un interes deosebit nu atât pentru cosmeticele în sine,
cum se aplică pe față în cel mai luminos și stângaci mod) trage bine o pușcă și nu se teme să arunce grenade. Tânărul cu aspect inteligent, care s-a oprit lângă râu pentru a schița un pește, se dovedește a fi un șofer de tanc curajos și fratele unei domnișoare aparent calmă, care știe să mânuiască o armă nu mai rău decât orice alt soldat. Echipa este comandată de o fată drăguță în fustă scurtă, care a trecut cumva pentru o uniformă militară. Dacă ați crede că „atenția la istoric” remarcată în mod repetat de jurnaliști
aspect” va afecta cumva realismul și momentele însoțitoare, atunci ai o idee greșită despre joc. Eroii arată desenate; nu le vei observa purtarea militară. Situațiile în care comandantul, însoțit de muzică solemnă, discută cât de important este succesul următoarei operațiuni, par prefăcute și, într-un fel, amuzante. Dar acesta este avantajul Valkyriei
Cronici.

Galia dă înapoi

1935 Alianța Imperială Est-Europeană rânjește la Federația Atlantică. Armata împăratului Maximilian atacă Galia, o regiune de graniță liniștită, calmă, neutră. Personaj principal, Gunther Welkin, ajunge în orașul său natal, Brühl, pentru a-și ajuta sora să se mute în capitală. Gunther este student, botanist, iubește natura, animalele și florile. Tatăl lui era celebru petrolier. Și s-a întâmplat că se mai păstrează rezervorul pe care a luptat preotul și recepția
fiica eroului patriei, un reprezentant al unui popor străvechi (oamenii ca ea sunt recunoscuți după culoarea părului; una dintre eroine, Rozzie, nu-și ascunde antipatia față de Isara, numindu-o „ei bine, acel întuneric”. -cu păr”), l-a reparat și l-a îmbunătățit. Când Brühl este atacat de trupele imperiale, Gunter și Isare împreună cu prietenul lor, Alicia nu are de ales decât să străpungă și să fugă, apoi să se alăture armatei de rezistență. Welkin este promovat locotenent și primește comanda a douăzeci de soldați. Așa începe
povestea echipei a șaptea, care i-a învins pe invadatori și a rezolvat ghicitoria valchiriilor.



„Valkyrie” în acțiune: acum, ca o superfată japoneză, va străluci în toate nuanțele de albastru și va opri proiectilul. De asemenea, ea poate alerga pe întreg câmpul de luptă și trage zăvoare de energie albastră.Fiecare personaj din Valkyria Chronicles are propriul său personaj, propria sa biografie și un actor personal. Unii eroi sunt speciali - dau mișcări suplimentare.

Narațiunea este ca și cum ai răsfoi un album de imagini. Playerul poate reveni la mai multe pagini în orice moment și poate viziona videoclipuri și dialoguri ratate. În pauzele dintre operațiuni, eroii sunt așezați la bază, unde pot completa echipa, pot distribui puncte de experiență dobândite, pot vizita prietenii în hangar, pot învăța ultimele stiri din fata. Este util să vizitați cimitirul: în schimbul punctelor de experiență, preotul îi va spune lui Gunther ceva înțelepciune tactică. Formare
Detașamentul este organizat foarte convenabil: echipa are voie să fie echipată cu luptători, indiferent de câți dintre ei pot fi folosiți în luptă. Cu alte cuvinte, dacă următoarea misiune are o limită de 9 persoane, asta nu înseamnă că restul va trebui uitat la bază. Puteți încerca mai întâi unele, apoi altele, după altele. Personajele diferă în specializările lor și puteți naviga numai pe baza aspect, este puțin probabil să fie corect: indiferent cât de drăguță este fata mitralieră, nu are nimic de făcut
într-o locație în care este nevoie de ajutorul unui bun lunetist.

Valkyria Chronicles are o mulțime de personaje. Nu doar luptători, războinici, ca în Operațiunea Întuneric, dar pe bune eroi interesanți.

Este uimitor câte fete sunt în miliția populară și câți tineri s-au înrolat în rândurile apărătorilor patriei. Milițiile diferă în specializările lor, care sunt indicate printr-o pictogramă corespunzătoare lângă portretul lor.

Este foarte important să alegeți luptătorii potriviți pentru operațiune. Dacă misiunile inițiale pot fi finalizate în grabă, atunci din capitolul al cincilea situația de pe câmpul de luptă se schimbă la fiecare rând, iar inamicul cere neobosit întăriri. În același timp, nu există nimic de ascuns că cea mai puternică clasă - Shocktrooper - va fi întotdeauna la îndemână, deoarece nu puteți scăpa de „lanicieri” inamici decât cu ajutorul ei. De asemenea, nu te poți descurca fără cercetași: se deplasează cel mai departe, ceea ce este foarte util în situațiile în care nu este necesar
distrugeți toți soldații inamici, dar trebuie doar să capturați baza inamicului (un steag împrejmuit cu saci de nisip). Inginerul va părea o clasă inutilă la început; Aleargă prost și trage la fel de prost, dar știe să repare echipamente, să vindece și, de asemenea, împarte muniția, neutralizează minele, îndepărtează obstacole, repară și construiește noi fortificații. În mod ironic, puterea armatei - lăncierii - este inferioară tandemului „tanc și inginer”, deoarece tancul are încărcături nesfârșite, iar mecanicul îl repara într-o singură mișcare.
orice defecțiune, în timp ce lansatoarele de rachete ratează adesea și mor rapid.



A aruncat o grenadă - ascunde-te în spatele tancului

Sistem de luptă– BLiTZ – creat pentru a simula cele reale cât mai aproape posibil luptăîn jocul pe rând. De aceea, în timpul rândului jucătorului, adversarii nu stau doar nemișcați și privesc cum inamicul țintește o „suliță” chiar în fața nasului lor, ci îi răspund cu focul de întoarcere. Această regulă este valabilă și în situația inversă. După ce ți-ai plasat corect jucătorii, poți finaliza mișcarea în siguranță, fără a utiliza întreaga rezervă de „acțiuni”. Văzând inamicul, pe cei deștepți
miliția va începe să tragă din toate armele, iar când se demnează să tragă el însuși dintr-o mitralieră, vitejii războinici se vor apleca și se vor ascunde. Este amuzant, dar în astfel de situații, aliații sunt capabili să omoare mai mulți soldați inamici decât la rândul lor.

Una dintre cele mai importante caracteristici distinctive ale Valkyria Chronicles este grafica sa incomparabil de frumoasă. Datorită CANVAS, motorul grafic propriu al Sega, jocul arată nu doar ca un desen animat frumos, ci și cum schițele prind viață.

Este de remarcat faptul că filtrul demonstrează o imagine excelentă atât pe un televizor SD, cât și în rezoluția „nativă” de 720p; Aproape toate detaliile sunt vizibile; chiar și inscripțiile și numeroasele file de meniu nu vor cauza niciun inconvenient. Diversele emoții ale personajelor și animația au ieșit deosebit de bine, dar videoclipul de pe disc pentru acest număr vă va spune mai multe despre asta.

În Valkyria Chronicles, moartea este reversibilă. Când HP-ul unui personaj scade la zero, unul dintre camarazii săi trebuie doar să alerge spre el, astfel încât un paramedic să poată străbate întreaga zonă de luptă și să tragă victima la bază neobservată de adversari. În timp ce rănitul își revine, puteți chema ajutor de la un milițian din echipa de voluntari care au fost recrutați la bază.
Și aceștia sunt vreo duzină de soldați excelenți! Mai mult, după câteva mișcări, cel șocat de obuz își va reveni și va fi din nou pregătit să lupte pentru independența poporului, integritatea teritorială a țării și volanele libere vineri. Adevărat, dacă inamicul ajunge la el mai devreme, nefericitul va muri, blestemându-l pe Welkin și familia lui.



Cel mai bun „aruncător de sulițe” din joc! Fiți atenți la medalia de lângă simbolul clasei: dacă duceți acest luptător în echipă, i se va aloca o tură suplimentară.Personajele bonus sunt disponibile inițial. Dar nu au mișcări speciale, așa că este mai bine să te gândești de două ori înainte de a-l lua pe Weiss din Skies of Arcadia în echipa ta.

Oh, recruții ăia

Pe măsură ce progresezi prin echipa a șaptea, acumulezi bani și puncte de experiență. Înainte de fiecare nouă misiune, este util să vizitați hangarul - cumpărați upgrade-uri pentru arme, armuri și tancuri și, de asemenea, mergeți la terenul de sport, unde vă puteți îmbunătăți abilitățile de „clasă”. Este de remarcat faptul că personajele nu au propriul „nivel de dezvoltare”; în schimb, se propune actualizarea întregii clase. Din când în când, căutarea excelenței va fi răsplătită cu abilități și comenzi speciale, disponibile numai pentru
comandanți - creșteți forța de atac, cereți lunetisților să tragă în adăpostul inamicului, vindecați toți soldații etc. Valkyria Chronicles are un echilibru uimitor care împiedică comenzile să fie numite o acțiune de „trișare”. Mai degrabă, este o oportunitate tactică foarte utilă pe care trebuie să știi să o folosești. Pur și simplu nu vor face bine.

În Japonia, jocul a fost lansat pe 24 aprilie și a fost numit Senjou no Valkyria: Cronici Galiene.

Alături de ediția obișnuită a fost disponibilă și o ediție specială, cu model de tanc, figurină Alicia și o carte cu ilustrații. În plus, odată cu lansarea japoneză, au apărut gashapon-uri cu personaje, iar la sfârșitul lunii septembrie a fost lansată o altă figurină „Scufița roșie”.

La mijlocul lunii decembrie este de așteptat să apară o figurină a lui Silvaria Bles și... un set de 12 figurine de soldați obișnuiți.

O altă caracteristică tactică este strict individuală. Dezvoltatorii au remarcat în mod repetat faptul că luptătorii pe care i-au creat sunt unici, că iubesc lucruri diferite și se comportă diferit în anumite situații. Părea un basm, dar s-a dovedit a fi realitate. Într-adevăr, există un sistem de „potenţiale”: în funcţie de situaţie, diferiţii eroi primesc avantaje utile. Să presupunem că Gunther iubește natura, așa că atunci când se apropie de iarbă, capătă caracteristica Iubitor de natură. Rozzie nu se pierde când
sunt mulți adversari (cu voință puternică) și trage mai ales cu precizie dacă prietena ei Largo este în apropiere (proprietatea Big Sister). Există și caracteristici comice. Unii oameni nu pot face față bine căldurii, motiv pentru care adesea ratează și nu se eschivează bine în misiunile în deșert. Și cineva, spune Frisia, iubește bărbați arătoși



Semnul din partea de sus vă va spune de câte lovituri va fi nevoie pentru a ucide un cercetaș inamic. Iar icoana de lângă icoana clasei sale înseamnă că după pierderea acestui luptător, inamicul va pierde o tură. Poartă o uniformă elegantă. Ea poartă lentile de contact roșii, subliniind puterea distructivă a urii ei față de rasele inferioare.

Unele caracteristici nu ne permit să numim Valkyria Chronicles complex, dar această caracteristică este comparativă: ce pentru cunoscători Final Fantasy Tactici nu e mare lucru, este o fundătură pentru publicul Luminous Arc. Sega foarte
a simțit cu siguranță tendințele genurilor și a reușit să facă un adevărat TRPG al unei noi generații. Perfect echilibrat, incomparabil de frumos, incredibil de interesant - Valkyria Chronicles merită aceste complimente. Dacă mai devreme exclusivitatea sa era percepută cu râs și neîncredere, acum, după lansarea sa în toate regiunile, jocul devine unul dintre cele mai importante atuuri.
Sony. Și, în același timp, un nou standard de gen.

În urmă cu șase ani, posesorii PlayStation 3 au avut ocazia să joace un excelent RPG tactic numit Valkyria Chronicles. Dacă ai un PS3 și nu ai auzit de acest joc, nu fi surprins. La un moment dat, editorul Sega nu a promovat-o în mod activ în masă. Acum „Valkyrie” a fost portat pe computerele personale, fără a uita să adăugați rezoluția 1080p și opțiunea de sincronizare verticală.

Ne vorbește despre o țară mică care, datorită prezenței unei cantități mari de fosile resursă naturală a fost atacat. Din întâmplare unui tânăr A trebuit să devin comandantul unui pluton de miliție. Nu are suficientă experiență și el însuși se străduiește mai mult să înțeleagă natura decât să studieze complexitățile afacerilor militare. Cu toate acestea, dacă eroul învață treptat tactici de luptă împreună cu noi, atunci abilitățile în domeniul științelor naturii sunt un bonus plăcut și adesea practic.

Valkyria Chronicles arată ca un roman anime: trecem încet prin paginile unei cărți, împărțite în capitole. Fiecare capitol conține o mână de scene și o bătălie. La început, ai impresia că acest dezechilibru te va forța să „vizionezi” jocul, mai degrabă decât să participi direct la el. Cu toate acestea, după o oră devine clar că nu este deloc așa.

Bătăliile din Valkyria Chronicles se desfășoară, în cea mai mare parte, în designul clasic „tactic pe ture”, dar cu unele rezerve. Înainte de începere, puteți umple celulele trupelor disponibile și puteți decide asupra punctului de aterizare, dacă există mai multe dintre ele. Luptătorii sunt împărțiți în clase: sunt cinci în Valkyrie. Clasele diferă în funcție de numărul de puncte de mișcare și de sănătate, precum și de tipul de armă pe care o poartă. De exemplu, dacă o pușcă de lunetist vă permite să acoperiți o distanță destul de mare cu foc, atunci este posibil să nu aveți suficiente puncte de mișcare pentru a selecta poziția optimă și apoi să vă retrageți după împușcătură. În plus, un lunetist moare destul de repede sub focul inamicului, așa că nu ar strica să-i atașezi un fel de avion de atac. Cercetașii, pe de altă parte, pot alerga pe distanțe lungi, dar pușca lor dăunează mult mai puțin. La rândul lor, lăncierii, îndeplinind funcția de infanterie antitanc, se deplasează extrem de încet, dar sunt mult mai bine protejați. De asemenea, este necesar să ții cont de faptul că inamicul te poate ataca la rândul tău nu numai sub forma unui contraatac, ci și dacă cazi în câmpul său vizual.

Numărul de mișcări este determinat de numărul așa-numitelor puncte de comandă. Numărul lor poate fi mărit prin capturarea centrelor de comandă inamice sau prin plasarea unui lider în echipa ta. Un fapt foarte important este că poți folosi o unitate de mai multe ori pe tură, dar reutilizare bara de mișcare este scurtată cu o treime și muniție limitată (pentru bazooka, pusca cu lunetași așa mai departe) nu sunt restaurate. Dar pierderea tuturor punctelor de sănătate nu este de fapt atât de teribilă: principalul lucru este să ai timp să alergi până la corp în trei ture, după care medicii vor scoate persoana rănită de pe câmpul de luptă. Puteți umple celula liberă prin aterizarea unui nou luptător la cel mai apropiat punct de renaștere (apropo, sunt deja 20 dintre ei în listă).

În același timp, mă bucur că Valkyria Chronicles nu este absolut supraîncărcat cu numere. De exemplu, fiecare personaj are mai multe caracteristici care îl afectează în funcție de mediu. Nu trebuie să calculați nicio zecime de procent. De exemplu, cineva este bolnav de zona deșertică - primește imediat un debuff în ea. Unora le place să se arate în fața femeilor și încep să tragă mai precis atunci când sunt în preajma lor. Și cineva din companie nu poate să-și țină gura și, din această cauză, este distras de la scopul specificat.

Fiecare soldat are propria sa listă de colegi „dragi inimii lui”. Există o mulțime de opțiuni de caractere aici și toată lumea se amestecă între ele, așa că fiți pregătit să petreceți încă zece până la cincisprezece minute înainte de luptă pentru a selecta echipa cea mai închegată. La urma urmei, după doar câteva bătălii vei putea recunoaște din vedere chiar și personaje obișnuite.

S-ar părea că în șase ani este imposibil să te apropii de standardele tehnologice doar cu o creștere a rezoluției. Dacă nu sunteți enervat de stilul anime din Valkyria Chronicles, atunci nu veți simți niciun disconfort în timp ce jucați. Propul motor al Sega redă toate personajele ca pe niște acuarele. Arata destul de frumos.

După ce a început Valkyria Chronicles o dată pentru a „viziona un mic anime” și a juca o bătălie, ești blocat în el timp de cel puțin cinci ore. Totul din „Valkyrie” este verificat: o poveste nevulgarizată de patos sau absurditate excesivă, o coloană sonoră bine aleasă și procesul de joc, care te va testa de mai multe ori pentru logică și viclenie. Se poate găsi defecte doar într-un număr mare de convenții, deși minore. De exemplu, luați o poziție culcat numai într-o zonă strict desemnată și aplecați-vă numai în tranșee sau în spatele sacilor. Iar nașterea, se dovedește, se poate face cu ușurință și fără complicații pe cont propriu, chiar dacă vă aflați într-un rezervor sub focul puternic al inamicului.

Dacă am fi analizat Valkyria Chronicles în urmă cu șase ani, scorul final ar fi fost exact același ca acum. Într-o perioadă atât de semnificativă, jocul nu a pierdut nimic. Dimpotrivă: printre toate lansările controversate din acest an, poți fi sigur că cu siguranță nu poți greși cu Valkyrie.

Platformă: PlayStation Portable (PSP)
Gen: Joc de rol tactic
Dezvoltator: Sega
Editor: Sega
Jucători: 1-4

TRPG este un gen minunat, înfundat în auto-repetiție. Atât în ​​poveste, cât și în joc. Devine din ce în ce mai puțin obișnuit să găsești un cadru original și din ce în ce mai des trebuie să privești câmpul de luptă, împărțit în celule, din vedere de pasăre.
Ocazional, dezvoltatorii încearcă să se abată de la standardele genului și, chiar mai rar, aceste încercări se dovedesc în cele din urmă a fi bun joc. Astăzi vom lua în considerare una dintre astfel de încercări reușite.

Prima parte a Valkyria Chronicles a fost lansată pe consola Playstation 3 în 2008. Jocul a avut o grafică magnifică, stilizată ca desene în acuarelă, o coloană sonoră orchestrală și un sistem de luptă neobișnuit care a deschis un nou spațiu pentru gândirea tactică.
Valkyria Chronicles a fost primit cu căldură de critici și a câștigat numeroase premii, dar, din păcate, s-a vândut foarte slab în afara Japoniei. În ciuda acestui fapt, continuarea sa a fost lansată în 2010. Și, spre surprinderea tuturor, a ieșit pe PSP.

Lecție de istorie

Jocul are loc în Europa în 1937, în țara Galiei. După evenimentele din primele Cronici Valkyria, în Galia s-a format un grup rebel, format din aristocrați și personal militar, nemulțumit de faptul că arhiducesa rasei Darksen se afla la putere. Potrivit legendei, cu mulți ani în urmă triburile Darksen au purtat un război brutal între ele, folosind arme distrugere în masăși uciderea a mii de oameni nevinovați. Doar valchirii care au venit din nord au putut să le oprească. Darksen au pierdut războiul și chiar și câteva sute de ani mai târziu, rasa lor continuă să fie disprețuită. Nu au nume de familie, nu pot lucra în multe profesii, iar unii dintre ei sunt complet lipsiți de locuință.

Rebelii le idolatrizează pe valchirii și cred că Darksen va aduce cu ei un nou rău. Armata Galiei încă nu și-a revenit din războiul anterior și, prin urmare, studenții academiilor militare participă din ce în ce mai mult la lupte. Trebuie să jucăm pentru unul dintre acești studenți.

Faceți cunoștință cu Avan Hardins - un tip vesel și ambițios care intră Academie militara, pentru a afla detalii despre dispariția fratelui său Leon, care a studiat acolo înaintea lui. Împreună cu Avan, va trebui să urmați un antrenament la academie, să aflați ce s-a întâmplat cu Leon și să puneți capăt războiului.

Război

Jocul este împărțit în două părți mari. Primul implică explorarea academiei, vizionarea scenelor de poveste, îmbunătățirea armelor și echipamentelor și achiziționarea de noi misiuni. Cele mai multe dintre scenele complotului și dialogurile personajelor sunt prezentate în stil roman vizual, există însă și inserții video, care, din păcate, sunt puține.

A doua parte este lupta propriu-zisă. Există cinci clase principale în joc: cercetaș, soldat, lancier, inginer și tehnician blindat. În timp, vei putea îmbunătăți câte un reprezentant al fiecărei clase, oferindu-i o specializare mai restrânsă. Deci, în timp, un cercetaș poate deveni un lunetist, iar un inginer poate deveni medic.
Fiecare personaj are, de asemenea, un set de abilități unice (numite potențiale în joc), care sunt activate atunci când anumite condiții sunt îndeplinite în luptă (de exemplu, atunci când atacă în timp ce un aliat este în apropiere sau când se deplasează pe iarbă). Potențialele pot avea atât efecte pozitive (daune crescute cauzate, restaurarea muniției), cât și efecte negative (pierderea mișcării, scăderea preciziei de tragere).

La rândul tău, primești un anumit număr de Puncte de Comandă (CP), care pot fi cheltuite pentru mișcarea personajului sau ordine (oferind diverse bonusuri, de exemplu, creșterea daunelor sau deschiderea unei hărți).

După ce ați selectat unitatea pe care o veți folosi, jocul trece la o vizualizare la persoana a treia și veți obține controlul asupra personajului. În timpul unei ture, puteți muta eroul (în timpul mișcării, se consumă o bară AP, care este diferită pentru fiecare clasă), să vă ascundeți în tranșee, să atacați, să capturați tabere militare și așa mai departe. Trupele inamice nu vor sta nemișcate și vă vor deranja, deschizând focul dacă vă aflați în câmpul lor vizual. În timpul unui atac, țintiți spre un inamic într-o manieră de tip shooter, iar personajul trage o dată sau de mai multe ori (în funcție de armă). Daunele și precizia sunt afectate de mulți factori: vremea, iluminatul, terenul, răspândirea armei și locul în care trageți (dacă ținta este o persoană, acestea vor suferi mai multe daune dacă sunt lovite în cap).

Fiecare unitate poate fi folosită de mai multe ori pe tură (CP ar fi suficient), dar de fiecare dată bara sa de AP va deveni din ce în ce mai mică și acest lucru poate duce la neclintirea eroului pur și simplu.

Printre deficiențe, merită remarcată dificultatea de sărituri: jocul începe puțin dificil, dar pe la jumătatea jocului, după ce a actualizat corespunzător rezervorul, același rezervor scoate fiecare ființă vie de pe hartă.
Există și un dezechilibru în sălile de clasă. De ce, s-ar putea întreba cineva, să antreneze tehnicieni blindați să pună mine și să spere că cineva le va călca, când pur și simplu poți să le dai un ciocan în mână și să-i trimiți să distrugă echipamentele inamice dintr-o singură lovitură?
Utilitatea comenzilor este, de asemenea, discutabilă, deoarece sunt foarte scumpe. Puteți deschide o hartă pentru 6 CP sau puteți cheltui 2 CP într-o alergare cu doi cercetăși și obțineți același efect. Chiar și lucruri mici, cum ar fi creșterea preciziei, costă până la 4 CP.

În general, bătăliile sunt interesante de jucat datorită sistemului de luptă, care este atât de neobișnuit pentru un TRPG, precum și varietatea de arme și clase de personaje, dar sunt destul de răsfățate de dezechilibru.

Cantitate vs calitate

Dacă există un lucru de care poți fi sigur când joci Valkyria Chronicles 2, este că acesta va oferi un numar mare de conţinut. Există peste treizeci de personaje care pot fi jucate (fără numărarea celor bonus), fiecare având propriul său caracter și chiar o mini-poveste, la finalizarea căreia se va deschide o misiune unică pentru fiecare personaj. Problema constă în faptul că toate aceste personaje sunt foarte primitive și unilaterale. Există o fată standard de la bibliotecă și un prinț arogant și chiar un majordom. Se pare că toate aceste personaje au scăpat dintr-un anime de comedie de mâna a doua. De ce trebuie să vorbim despre război? Să mai bine să mergemînotă și măsoară țânii.

De asemenea, nu ar trebui să vă așteptați la surprize de la intriga jocului, deoarece toate virajele neașteptate sunt prevăzute cu mult înainte de a avea loc.
Nu totul este bine cu misiunile în sine. Există mai mult de 200 dintre ele în joc (dintre care o jumătate bună sunt dezvăluite după finalizarea intrigii principale a jocului), dar nu există atât de multe hărți în care au loc lupte în joc, așa că la cea de-a treizecea oră de jocul mediul începe să devină plictisitor.

Toate aceste detalii strică semnificativ impresia jocului și nu vă permit să vă bucurați de el la maximum.

Marș militar

Grafic, Valkyria Chronicles 2 a fost un succes. Animația este la punct, iar modelele de personaje se potrivesc cu portretele lor. Portretele în sine sunt desenate bine și fiecare dintre personaje are propriile sale trăsături distinctiveîn proiectare. Din păcate, există puține screensavere anime, dar cele care există sunt foarte bine desenate.
Unul dintre cele mai bune lucruri despre joc este coloana sonoră complet orchestrală, cu un număr mare de compoziții, fiecare dintre ele fiind folosită în la fix in locul potrivit. Sunt marșuri militare, fanfare solemne, preludii misterioase și multe, multe altele.
Aș dori să vorbesc și despre interpretarea vocală a personajelor. Actorii englezi nu încearcă deloc și vocile lor încep foarte repede să irite și să lovească urechile. Vocatorii japonezi sunt, de asemenea, departe de a fi ideali, dar vocile lor se potrivesc cel puțin personajelor jocului. Te-aș sfătui să alegi cel mai mic dintre cele două rele și să joci versiunea undub.

Absolvirea liceului

Valkyria Chronicles 2 merită timpul tău? Dacă vă place genul TRPG și doriți să încercați ceva nou, merită. Pe lângă un sistem de luptă interesant, jocul are o coloană sonoră minunată și o grafică bună. Intriga și personajele sunt cele mai multe slăbiciune jocuri, dar dacă puteți închide ochii la asta și doar să vă bucurați de joc, atunci probabil că vă va plăcea jocul.

Vestea viitoarei versiuni pentru PC a lui Valkyria Chronicles nu a putut decât să vă mulțumească din cel puțin două motive. În primul rând, jocul a fost lăudat în urmă cu șase ani, când a apărut pe Playstation 3. În 2008, a devenit o adevărată revelație pentru genul RPG tactic și a fost remarcat ca una dintre cele mai puternice exclusivități ale platformei - și asta înseamnă ceva. În al doilea rând, gustul neplăcut după proastul Final Fantasy XIII, care în urmă cu o lună, trebuia alungat cu ceva.

În general, creația Sega WOW testată în timp a sosit exact la timp.

Dacă încă nu știți, Valkyria Chronicles are loc într-o alternativă spatiu istoric. Sunt anii treizeci ai secolului trecut - timp înfricoșător pentru micuța Galie, atrasă fără să vrea într-un război între două superputeri. Când Alianța Imperială decide să lanseze o invazie îndrăzneață, populația civilă din Galia ia armele și respinge invadatorii nerăbdători. Și cea mai puternică rezistență, evident, este de la noi - echipa a șaptea, condusă de studentul la tancuri Welkin Gunther.

Oricât de naivă ar suna premisa, există mult mai mult în spatele ei. Pe fundalul unui al Doilea Război Mondial alternativ, se joacă o poveste epică, suficient de profundă încât să te surprindă: există dragoste, prietenie, datoria față de Patria Mamă, rasism, partea morală a războiului - și o grămadă de alte teme umane eterne. . „The Valkyrie Chronicles” intră din când în când într-o astfel de filosofie încât nu le corelezi imediat cu ceea ce se întâmplă.

Cu toate acestea, parcela locală nu poate fi numită oboseală supraîncărcată. Chiar dacă personajele vorbesc despre etern, acesta este prezentat într-o formă foarte ușoară, iar monologuri sublime sunt presărate cu tărășenie discretă, care, deși nu poartă o încărcătură semantică colosală, este destul de potrivită. În plus, jocul include rareori drame serioase, preferându-i aproape o narațiune de basm. Eroii noștri acționează ca niște eroi, răufăcătorii noștri, așa cum era de așteptat, acționează răutăcios și, în cele din urmă, toată lumea va fi răsplătită în funcție de deșerturile lor.

În orice caz, gameplay-ul merită o atenție deosebită. După cum am menționat mai sus, avem un întreg detașament - nu mai puțin de douăzeci de soldați, cărora li se propune să fie selectați manual dintr-o listă impresionantă. Pe baza diferențelor de clasă ale potențialilor aliați, jucătorul formează grupul visurilor sale: cercetași, lunetisți, ingineri, avioane de atac, lansatoare de grenade - în orice combinație, câte doriți. De îndată ce te-ai așezat în cazarmă, fugi la luptă, altfel vei pierde partea cea mai interesantă.

Sistemul de luptă al lui Valkyria Chronicles este un experiment interesant. BLiTZ, așa cum îl numesc creatorii săi, este o combinație a clasicului tactici pe rând cu elemente shooter, care la început arată la fel de sălbatic pe cât sună.

Orice întâlnire cu trupele inamice în joc începe cu o vedere strategică. Pe lângă un scurt briefing și o evaluare a viitorului câmp de luptă, în această etapă are loc desfășurarea detașamentului. Adevărat, punctele de desfășurare sunt deja predeterminate și trebuie doar să vă împingeți luptătorii în sloturile alocate după cum credeți de cuviință. Apoi începe prima „fază”, o mișcare mare, în care pentru punctele de comandă poți da primul ordin și... să intri personal în luptă.

Te-ai gândit că poți sta pe margine, făcând clic arogant pe hartă? Nu, vă rugăm să fiți atât de amabil încât să luați unitatea selectată sub control direct și să vă îndepliniți planurile manual.

Aici se întâmplă toată distracția. După activarea următoarei secții, camera coboară în spatele lui și suntem liberi să ne mișcăm în spațiul vizibil ca în orice shooter la persoana a treia - cu excepția faptului că regulile sunt diferite. Deci, să spunem, la un moment dat, o unitate poate acoperi o distanță strict limitată și poate efectua o singură acțiune: împușcă, vindecă un tovarăș, aruncă o grenadă și așa mai departe.

Mai mult decât atât, mișcarea nu se termină cu acțiunea, ceea ce deschide spațiu suplimentar pentru manevre în spiritul „fugit - atacat - fugit". Detaliul este mic, dar în comparație cu majoritatea celorlalte jocuri tactice se simte complet nou. În plus, aceeași unitate poate fi desfășurată de un număr nelimitat de ori, deși cu penalități de mișcare. Poate lăudatul tău XCOM să facă asta?

În aceste condiții, diferența dintre clasele de soldați devine decisivă. Este puțin probabil, de exemplu, că ar fi o idee bună să lăsați aeronavele de atac în spate, deoarece eficiența lor la distanțe lungi scade. Câteva bătălii - și vei ști cu siguranță că un lunetist poate fi lăsat cu ușurință la punctul de plecare pentru a împușca metodic inamicii, iar un cercetaș aleargă mai departe decât alții, dar nu va dura mult sub foc puternic.

Apropo, natura pas cu pas Valkyria Chronicles nu o împiedică să introducă elemente în timp real în luptă. În ciuda faptului că inamicul nu se va mișca în timpul rândului tău, el nu va reuși să-i pună câteva gloanțe în galic care îi fuge în fața nasului. Inutil să spunem cum afectează acest lucru dinamica bătăliilor: trebuie să dezvolți literalmente tactici pe fugă, pentru că întârzierea poate costa protejatul tău viața. Eroii mor o dată pentru totdeauna.

Succesele militare sunt recompensate cu bani pentru upgrade-uri de echipament și, bineînțeles, cu experiență pentru creșterea nivelului. Cu primul, totul este clar, dar sistemul RPG nu este atât de simplu - amplificăm clase întregi în loc de personaje individuale. Acest lucru a fost făcut pentru ca jucătorul să nu formeze o echipă de favoriți cu trei capete mai mare decât restul echipei, iar toți luptătorii au avut șanse egale în luptă. Ideea este revoltător de simplă și rezonabilă.

Dar, în același timp, creșterea nivelului deblochează comenzi speciale - un fel de avantaje pentru echipă - și „potențiale” unice ale eroilor, dezvăluite în anumite condiții. De exemplu, Welkin primește o creștere mare a caracteristicilor atunci când luptă în natură, în timp ce aliatul său, dimpotrivă, își pierde inima în timp ce alergă prin iarbă - și, în general, se simte asuprit în compania bărbaților. Astfel de nuanțe afectează serios performanța luptei, așa că nu poate exista o echipă universală pentru toate ocaziile.

Cu toate acestea, chiar dacă experiența ta în gen se limitează la vizionarea trailerului Wasteland 2, înțelegerea și reușita în Valkyrie Chronicles nu va fi dificilă datorită unui tutorial bine scris și ușurinței de învățare în general. Crede-mă, este rar să obții o plăcere atât de pură și nealterată din proces.

Desigur, latura vizuală contribuie și la o impresie plăcută. În mod clar, autorii nu au greșit cu stilizarea și alegerea motorului - acuarele strălucitoare, chiar și după șase ani, sunt plăcute ochiului și acoperă imperfecțiunile tehnice care apar doar ocazional în prim-planuri. Rămâne doar să repet cuvintele criticilor de atunci: Valkyria Chronicles arată ca o manga prinsă viață sau un anime incredibil de frumos.

Dar inteligența artificială a adversarilor arată ca o pată clară pe pânza frumoasă a jocului. De îndată ce inamicul preia inițiativa, începe o discotecă de dependenți de droguri. Computerul irosește puncte de comandă pentru a călca piciorul pe loc, uită de ținte neterminate și trage salve de tanc pe jumătate din hartă - acesta nu este tocmai genul de comportament pe care îl așteptați de la AI într-un RPG tactic. Desigur, astfel de cazuri nu sunt universale, dar ele apar suficient de des pentru a vă face griji despre acest lucru.

Decizia dezvoltatorilor de a părăsi proiectul fără un mod online nu este, de asemenea, foarte clară. Conceptul rafinat este ideal pentru multiplayer - dar este forțat să strălucească în luptele cu un singur jucător. Deși acest lucru este adevărat, este mai mult o dorință decât o dispută.

Câteva cuvinte ar trebui cu siguranță date la portul PC. El este minunat.

De fapt, este suficient să comparăm adaptarea acestui proiect cu același Final Fantasy XIII, pentru calitatea portului căruia, sperăm, au fost deja rupte câteva zeci de mâini. Există rezoluții gigantice, suport anti-aliasing și comenzi excelente pentru tastatură și mouse. Ce pot să spun - pe Internet puteți găsi deja o modificare cu texturi HD și faceți jocul și mai frumos.

De aceea, este de două ori bucuros că Valkyria Chronicles a depășit pentru scurt timp primele vânzări pe Steam. Realizarea în sine nu este atât de mare - ci de a te deplasa Strigăt îndepărtat 4 și noul Call of Duty nu sunt pentru toată lumea.

Vă recomand Nu o recomand

pentru sistemul de acasă PlayStation 4. Anterior, v-am prezentat mai multe materiale interesante cu privire la această serie în general și relansarea în special: puteți citi o retrospectivă a trilogiei și există o recenzie a relansării bazată pe versiunea japoneză a jocului. Astăzi aș vrea să vă prezint un nou material despre acest proiect, în care voi vorbi despre mai multe lucruri. În primul rând, voi aborda câteva mecanici și caracteristici interesante despre care jocul nu le spune jucătorilor în timpul antrenamentului și este posibil ca mulți să nu le cunoască. În al doilea rând, mă voi uita pe scurt la conținutul suplimentar care vine cu versiunea PS4 a jocului.


Ca o mică introducere, aș dori să spun că seria Valkyria Chronicles este una dintre cele mai bune francize, împreună cu serialul. Yakuza(Ryu ga Gotoku), care a fost lansat de SEGA în ultimele trei generații console de jocuri. Francize foarte vechi care au alunecat curând în locuri necunoscute și plutesc undeva în mări noi, aparent oarecum restaurate Forța strălucitoare(dar tactici noi de înaltă calitate nu au ajuns la noi) și s-au aruncat cu capul în cap în online Steaua Fantezie, în principiu poate fi ignorat. Mai mult, acesta din urmă ignoră și piața occidentală.

Evenimentele din seria Valkyria Chronicles se dezvoltă într-o Europă alternativă a anilor treizeci - când realitatea noastră era calmul de dinaintea furtunii, în timp ce naziștii și-au dezvoltat „grosstractors” și au efectuat experimente oculte cu măsurători anterioare ale craniilor oamenilor din Tibet. Al doilea război european a izbucnit deja în lumea jocului - un puternic imperiu estic, al cărui prototip este destul de evident preluat din Sfântul Imperiu Roman, amestecat cu al treilea Reich și vopsit în roșu, se deplasează cu încredere spre vest, dar micul Țara Galiei devine un băț în roțile armelor sale ofensive. Ne aflăm în rolul unui detașament de miliție adunat în grabă, în care, în mod miraculos, se dovedește a fi un comandant strălucit cu tancul tatălui său, care practic nu are egal pe câmpul de luptă. Totuși, inamicul are și ceva cu care să se opună eroilor noștri.

Un reporter militar la serviciu.


Pe măsură ce jocul progresează, vom recruta voluntari în echipa noastră, îi vom dezvolta, dezvăluind potențialul de luptă al fiecăruia dintre recruți, inclusiv abilitățile ascunse. De fapt, acesta din urmă este unul dintre punctele materialului nostru de astăzi. Potențialele sunt caracteristici speciale ale personajelor; în total, fiecare dintre ele are aproximativ trei sau patru potențiale principale, adesea exclusive pentru un anumit personaj. Sunt și patru potenţial de luptă, care se dezvoltă odată cu nivelarea întregii clase și sunt adesea comune tuturor luptătorilor de același tip. Stormtroopers, cercetași, lansatoare de grenade (laniști), ingineri și lunetişti. Nu există nicio diferență semnificativă între potențialul convențional și cel de luptă - toate au un pozitiv sau influenta negativa asupra erouului, într-un anumit moment al luptei.

Spearwoman Audrey are un potențial excelent; ea completează toate munițiile uzate.


De exemplu, unele personaje au potențiale negative, cum ar fi tendința de a intra în panică sub foc puternic sau după ce au primit daune, în timp ce altele au alergii la împrejurimile lor, fie că este vorba de grinzi metalice, culoarea copacilor, mlaștini sau nisipurile deșertului. Astfel de potențiale reduc semnificativ abilitățile de luptă ale eroilor. Să presupunem că drăguțul Eddie are tendința de a intra în panică, iar când se declanșează, fata începe să provoace daune absolut neglijabile adversarilor săi. Dacă într-o stare normală de spirit poate ucide o țintă în 6-8 lovituri din 20-30 de runde în revistă, atunci într-o stare de panică va distruge maximum un sfert din bara de sănătate a inamicului în întreaga explozie. Esenţial? Si cum! Prin urmare, asigurați-vă că vă uitați la potențialul lor atunci când trimiteți luptători în luptă. Nu-i trimite pe cei care îl urăsc în deșert și fii atent cu alarmiștii.

Potențialele pozitive pot ajuta foarte mult în lupte. Cel mai exemplu strălucitorîn joc este Alicia. Poate cel mai impecabil personaj care are de fapt doar calități pozitive. Potențialul ei îi permite să execute tehnici din categoria „Alicia’s Run” - o tehnică prin care poți finaliza majoritatea misiunilor jocului doar cu Alicia și într-una, maximum două mișcări. Excepțiile sunt misiunile cu două povești, care implică luptă împotriva armelor inamice monstruoase. Este imposibil să le grăbiți din motive de scenariu. Ca exemplu, putem cita potențialul „Corp misterios”, a cărui declanșare o vindecă complet pe Alicia, sau potențialul „Rezistență la focul care se apropie”, care reduce foarte mult daunele primite în timpul alergării.

Observați de câte focuri de pușcă are nevoie Alicia pentru a distruge tancul. Acesta este efectul potențialului „Demolition Boost”, pe care îl voi numi „Putere Distructivă” mai jos.


Potențialele, atât pozitive, cât și negative, sunt declanșate, în principal aleatoriu, dar sub influența unor factori strict definiți. Unele, cum ar fi „Daunele absolute ale armurii” pentru lansatoare de grenade, sunt activate aproape la fiecare pas, în timp ce altele, în special cele personale, nu se grăbesc să se manifeste. Dar pot fi forțați. La urma urmei, jocul are un sistem de ordine de luptă - Welkin Gunther este un comandant talentat și este capabil să insufle încredere subordonaților săi. Prin urmare, ordinele lui au un impact colosal. Noi comenzi se primesc în timpul trecerii, cu cursuri de nivelare și în cimitir, unde poți discuta cu bătrânul misterios. El va fi profesorul comandantului nostru obsedat de natură. Printre comenzi se numără două care pot determina potențialele unuia sau tuturor luptătorilor de pe câmpul de luptă să tragă mai activ. Primul dintre aceste ordine face parte din tactica Alicia Run.

La anumite ordine de la Welkin, Alicia este foarte puternică. Dar niciunul dintre aceste ordine nu o va ajuta să învingă minele antipersonal. Nu explodează cu grenade și nu detonează din gloanțe. Așa au decis să facă inginerii utili.


În general, comenzile din Valkyria Chronicles sunt o mecanică în jurul căreia controversele nu s-au potolit de mult. Și chiar și acum apar periodic. Faptul este că acest sistem vă permite să spargeți literalmente jocul ridicând Alicia la nivel cu ordine precum „Potențial de trezire”, „Întărirea apărării” și „Puterea distructivă”. În această stare, fata va fi practic invulnerabilă, iar cu pușca noastră vom putea străpunge radiatoarele vehiculelor blindate în 2-3 lovituri, până la tancuri grele, ceea ce duce la detonare. De fapt, la asta fac apel reclamanții cu privire la „jocul de rupere”. Da, într-adevăr, acest lucru se poate face chiar și în timpul primei jocuri. Dar consider această oportunitate doar un avantaj tactic suplimentar. La urma urmei, jucătorul nu poate folosi deloc ordine.

Când am jucat pentru prima dată pe PlayStation 3, nu am fost deloc impresionat de comenzi. Le-am înțeles esența, dar am vrut să păstrez jocul tactică pură cu elemente de acțiune, fără influențe suplimentare asupra gameplay-ului. Am aranjat al doilea playthrough folosind ordine complet diferite. Datorită acestor mecanici, o mulțime de tactici interesante și neobișnuite pentru finalizarea fiecărui nivel pot fi transpuse în realitate de joc. Undeva va fi mai ușor, undeva mai dificil, totul depinde strict de jucător. Și a da vina pe joc pentru varietatea sa accesibilă, ceea ce îl face mult mai ușor de finalizat cu abilitățile și dorința corespunzătoare, este oarecum ciudat.

Potențiala „alergie la deșert” este un lucru foarte negativ. Dar dragostea pentru Alicia este invers! Când e prin preajmă, desigur. Apropo, ar trebui să acordați atenție și simpatiilor personajelor - a fi alături de un tovarăș de arme care simpatizează cu un anumit erou/eroină poate (și cel mai probabil va) deveni un stimulent pentru a activa potențialul.


Dar să revenim la potențiale. Jocul are un trofeu și o recompensă internă, o medalie, care este remarcabilă, printre altele, pentru descoperirea tuturor potențialelor ascunse ale luptătorilor jucătorului. De fapt, toată lumea. Dacă vedeți o cratimă în locul numelui potențial în profilul unui personaj, înseamnă că nu a fost încă dezvăluit. Dacă există o liniuță diagonală, atunci nu există potențial în această celulă și nu ar trebui să existe. Pentru a debloca potențialele secrete ale personajelor, desigur că acestea trebuie folosite în luptă, iar acum vă voi spune cum funcționează chestia asta. Potențialul ascuns este activat în două etape: îndeplinirea condițiilor și un declanșator revelator. Condițiile pentru toate personajele, cu excepția celor cheie (Alicia, Largo, Rosie, Zaka, Welkin), sunt exact aceleași - luptătorul trebuie să obțină cinci puncte de luptă condiționate, reflectând utilitatea sa. Acest lucru se poate face într-o singură bătălie. Pentru unul sau mai multe personaje, dar nu pentru toate - există câteva zeci de ele în joc, așa că va trebui să reluați de mai multe ori niște încălcări aglomerate, de exemplu, bătălia din piața de lângă morile gemene din Brühl.

Se acordă puncte pentru toate acțiunile utile pe câmpul de luptă: se acordă un punct pentru participarea la o operațiune, două puncte pot fi câștigate pentru uciderea unui inamic sau distrugerea unui tanc. Sau vindecarea unui coechipier cu ragnit. Pentru capturarea unei baze inamice, un luptător va primi trei puncte și patru puncte pentru salvarea unui tovarăș rănit de moarte chemând un medic. Dar există un mare „dar” - ucigând chiar și zece adversari într-o luptă, personajul nu va primi mai mult de două puncte pentru această acțiune. Același lucru este valabil și pentru orice alte merite utile echipei. Dar se acumulează și se transferă din luptă în bătălie. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este să alegeți o luptă aglomerată, să lăsați un personaj să moară și un alt erou care trebuie să-și ridice potențialul ascuns, să alerge la tovarășul căzut și să strige „Medic! Doctor! Apoi ucide unul dintre adversari și mori tu. Repetați procesul cu toți luptătorii - voilà, șase puncte pe bătălie pentru mai multe personaje deodată (participare + ucidere + salvare).

Această frază confirmă personajul (personajele) care descoperă potențialele. Dacă nu o vizitezi pe Irene, potențialul secret nu se va deschide de la sine.


Dar acest lucru nu este suficient pentru ca potențialul secret să fie dezvăluit. Când știi sigur că ai eroi cu cinci sau mai multe puncte de utilitate de luptă, trebuie să mergi la sediul miliției și să faci o plimbare pe Castlefront Street, unde amuzanta reporteră Irene Ellet va exclama ceva de genul „Părinți, aveți un o nouă vedetă strălucește aici în echipă, aș vrea să pot obține un interviu!” Acest comentariu este cel care declanșează potențialul ascuns. După aceea, poți să mergi în camera de comandă și să trimiți luptătorii revelați în rezervă, înlocuindu-i cu noi veniți care încă nu au dezvăluit potențialul lor secret. Apropo, după ce a dezvăluit tot potențialul unor luptători precum lunetistul Oscar și inginerul Karl, lăsați-i să moară în luptă - dar nu definitiv! Sună un medic. Și apoi faceți o plimbare până la camera de comandă - vă va aștepta o surpriză.

Un element mai evident al jocului, dar încă trecut cu vederea de unii jucători, este Sarcini suplimentare, asociat cu unul dintre personajele cheie. Pasajul lor este cel care influențează revelarea potențialelor secrete ale Aliciei, Largo, Welkin și Rosie. Aceste sarcini se numesc rapoarte și apar între capitole sub formă de marcaje înguste între paginile din partea stângă a ecranului. Dacă vedeți așa ceva, apăsați „L1” și derulați până când se deschide un raport individual dedicat unuia dintre personaje. Pentru ca astfel de marcaje să apară, pe lângă finalizarea misiunilor, trebuie să o vizitezi și pe Irene de pe strada Castlefront și să cumperi aceleași rapoarte, prețuri pentru care variază de la trei la o sută de mii. Sunt reportaje ale unei fete năzdrăvane, dedicate unor evenimente suplimentare, care nu se află în prima linie și care dezvăluie în continuare personalitățile personajelor.

Din reportaje puteți afla detalii interesante despre personaje și să le vedeți într-o lumină puțin diferită.


Rapoartele și completarea lor la rangul „A” („S” în versiunea japoneză) sunt, de asemenea, necesare pentru a primi Cupa Platină. Ce altceva este necesar și nu atât de evident este obținerea unei arme bonus. Există două tipuri de arme suplimentare pentru toate clasele - imperial capturat și regal regal. Primim primii pentru uciderea adversarilor speciali care sunt în misiuni de povesteși rapoarte. Se numesc „Ași” sau „Ași” și sunt adesea foarte bine ascunși. Ceea ce îi deosebește pe acești inamici de toți ceilalți este numele lor - în loc de standardul „Infanterie de elită”, „Scout” și așa mai departe, deasupra sănătății unui inamic unic este porecla lui de luptă „Oswald the Iron”, „Stark Falcon” și așa mai departe. pe. Așii inamicii sunt prezenți și în infruntările terțelor părți - Skirmish - dar numai în dificultatea EX. Ceea ce vă poate face nervii să sângereze.

Cu toate acestea, dificultatea EX poate fi (și va fi) o provocare excelentă pentru marii fani ai tacticii și ai seriei Valkyria Chronicles. Oponenții de aici sunt mai puternici și mai inteligenți decât în ​​modurile normale. Primim arme regale după finalizarea capitolelor de poveste, începând cu data de 11. După fiecare misiune de poveste, în fereastra cu statistici de progres, va apărea un ordin de la Eleanor Varrot, care spune: „O nouă medalie vă așteaptă”. Aceasta poate fi într-adevăr o medalie de merit (trofeu), dar mai des în sala tronului, unde ne întâlnește regina Cordelia, vom primi arme. Acestea sunt distribuite într-o ordine aleatorie, astfel încât să puteți salva înainte de a vizita regina și să reporniți dacă nu sunteți mulțumit de arma dotată. De exemplu, ai nevoie de puști, iar Cordelia îl dușează pe Welkin cu sulițe antitanc.


În această notă, putem trece de la lucruri nu cele mai evidente, dar fără îndoială utile la o revizuire a conținutului suplimentar găsit la bordul relansării lui Valkyria Chronicles Remastered. Aceste adăugiri erau disponibile și proprietarilor joc original pe PlayStation 3 - dificultatea EX putea fi descărcată gratuit, iar pentru bani ni s-a oferit o poveste scurtă a lui Selvaria, comandantul armatei Prințului Maximillian și inamicul cu jumătate de normă Valkyrie, a cărui imagine o puteți vedea în antetul acestui material . Și nu numai. O altă adăugare, cumpărată și pentru bani, a fost un set de misiuni de testare pentru echipa lui Eadie. Această drăguță cu părul cenușiu a devenit foarte populară printre jucători, în principal datorită designului și vocii ei de succes, așa că dezvoltatorii pur și simplu nu au putut să nu profite de acest lucru - au plasat-o pe Edie ca lider al unei echipe mici în cadrul celei de-a șaptea echipe de miliție, și a venit cu câteva provocări grozave pentru ei.


Conform istoriei suplimentului, în timpul uneia dintre bătălii, un mic grup de luptători - Edie (stormtrooper), Susie (cercetaș), Homer (inginer), Yann (spearman), Lynn (stormtrooper) și Marina (the cel mai bun lunetist din joc) - au fost separați de echipa a șaptea. Marina a văzut câinele drăguț și s-a repezit după el, iar Edie, în apogeul entuziasmului ei, s-a repezit după trupele imperiale „țipând ca o banshee”, așa cum spunea Yann. Tipului acesta îi place foarte mult să o tachineze pe Edie, care la rândul său îl lovește din când în când. De fapt, acesta este motivul pentru care provoacă fata - băiatul este un pic masochist. Ca urmare a unor astfel de impulsuri ale celor două eroine, grupul a rătăcit în nicăieri și nu știe ce să facă. Dar deodată se aude o canonadă - ochiul ager al Marinei determină: „trupele imperiale atacă un sat din apropiere”. Nu este aceasta o sarcină bună pentru nou formata „Filială Idi”?

Sarcinile care cad pe umerii membrilor unei echipe mici nu sunt doar interesante, ci și destul de interesante din punct de vedere tactic. Aici nu te mai poți plimba cu ordinele lui Welkin, care au făcut din aproape orice personaj un adevărat zeu al războiului. Va trebui să vă gândiți bine cum să ocoliți mai multe tancuri cu un singur lancier, cum să evitați să dați peste un Stormtrooper cu un cercetaș și cum să poziționați cel mai bine un lunetist, pentru că orice scuipat la ea poate duce la moarte. În plus, avem o echipă predefinită; nu-i putem alege singuri membrii, iar dacă cineva moare, el părăsește câmpul de luptă. Și nu există nicio bază la care să poată fi chemat din nou. Rangul pe care îl câștigă jucătorul în misiunea de a salva satul afectează scena finală a acestui supliment.


Testele, deși le consider automat parte a suplimentului, de fapt au fost vândute separat - adică jocul a venit cu trei suplimente plătite și unul gratuit. Așadar, provocările invită jucătorii să-și încerce norocul în sarcini speciale create special pentru anumite personaje din departamentul lui Idi. Sunt cinci în total, precum și clase - sarcini separate îi așteaptă pe Susie, Edie, Homer, Yann și Marina. Al șaselea test oferă o misiune pentru întreaga echipă și pentru tancul Edelweiss care i-a venit în ajutor. Din păcate, dintr-un motiv ciudat care pare să nu fi fost explicat de dezvoltatori, Lynn este lipsită de propria ei misiune. Posibil datorită faptului că este un personaj bonus/secret în intriga jocului principal. Dar, sincer, aceasta este o scuză dubioasă. Pentru provocări câștigătoare primim noi mișto armă. O poveste similară, apropo, este în suplimentele pentru Valkyria Chronicles II (în al treilea joc nu am ajuns încă la DLC).

Încă consider că partea cea mai valoroasă a suplimentelor nu este provocările pentru membrii echipei lui Eady, deoarece sunt „încărcări” destul de tipice. Poate că atitudinea mea față de ei se datorează și faptului că am ajuns la ei pe PlayStation 3 după cea de-a 250-a oră din Valkyria Chronicles II, unde acest tip de sarcină a pus deja dinții pe muchie. Chiar și cu toată dragostea mea pentru această franciză. Cel mai valoros dintre conținutul suplimentar, pe lângă dificultatea EX, desigur, este arcul povestirii lui Selvaria - „Behind Her Blue Flame”. Cel mai bine este să parcurgeți această poveste atunci când fie sunteți deja familiarizați cu intriga jocului, fie ați finalizat cel puțin cincisprezece capitole de poveste, deoarece evenimentele ei sunt o vedere alternativă a evenimentelor din capitolul al cincisprezecelea - bătălia pentru cetate. .

Gameplay-ul din acest add-on nu este mult diferit de campania principală și de provocările echipei Eden, dar există încă mici diferențe. Principala este eroina cheie a poveștii, Selvaria, care aparține clasei cercetași, dar este înarmată cu o mitralieră ușoară cu un design similar cu MG-34. Miracolul de douăzeci de focuri al armelor provoacă daune zdrobitoare atât inamicilor obișnuiți, cât și vehiculelor blindate inamice atunci când sunt trase în calorifer. O revistă „Ruma”, și acesta este numele acestei arme, prezentată Valchiriei personal de Majestatea Sa, este suficientă pentru a distruge un tanc sau doi adversari, dacă aceștia se află pe aceeași linie de foc. Adăugarea constă din mai multe sarcini, care, desigur, sunt din principalele poveste nu depinde și mergi împotriva ei - în fața noastră vedere alternativă la unul dintre episoadele cheie ale războiului de șapte luni pentru istorie.


De asemenea, toate aspectele neplăcute ale mecanicii originale nu au părăsit jocul în suplimente - adversarii, ca întotdeauna, sunt mai ageri decât personajele jucătorilor și trag mult mai repede. Adică, chiar și în cele mai bune scenarii, dacă inamicul vede luptătorul nostru, va avea timp să pună mai multe gloanțe în el înainte de a ridica pușca, mitraliera sau sulița. Excepțiile sunt absolut rare. Și acest mecanic în unele sarcini, inclusiv în complot, este catastrofal enervant. Mai ales când jucătorul deține controlul pe Johann, inginerul care o însoțește pe Selvaria. Odată ce întâlnește un Stormtrooper pe drum, băiatul poate fi considerat un oaspete de succes al Valhallei. Același lucru este valabil și pentru orice cercetaș, cu excepția lui Selvaria. Al doilea mecanic enervant pe care orice jucător, indiferent de dragostea lor pentru Valkyria Chronicles, îl va urî cu pasiune este să-l eschiveze. Oponenții, în special Așii, au tendința de a se abate chiar înainte de a fi trase focuri în direcția lor, rezultând o mișcare pierdută. Mi s-a întâmplat ca inamicul să se abate de până la cinci ori la rând. Acest lucru este foarte dezamăgitor.


„Azure Flame” a avut și partea ei de serviciu pentru fani - scriitorii SEGA au decis să ne arate partea ușor naivă și chiar dulce a comandantului imperial și a Valkyriei. La urma urmei, în timpul campaniei cu povestea principală, suntem obișnuiți să o percepem pe Selvaria ca pe un câine rău în lesă a lui Maximillian, îndrăgostit de el și devotat, înfăptuind orice, chiar și cea mai inumană, ordine, cu o expresie rece asupra ei. față. Și nu mai puțin o flacără azurie rece care învăluie silueta fină. Dar în arcul ei de poveste, masca calmului se sparge și jucătorul o vede pe Selvaria dintr-o cu totul altă latură. Mai uman, vulnerabil și singuratic. Și dacă dintr-un motiv ciudat nu v-ați familiarizat încă cu Valkyria Chronicles, personajele și istoria jocului, atunci relansarea proiectului pe PlayStation 4 este pur și simplu o oportunitate minunată de a corecta neînțelegerea. Acest joc merită atenția sporită a tuturor fanilor atât jocurilor și tacticilor japoneze, cât și fanilor proiectelor neobișnuite.



 

Ar putea fi util să citiți: