Zakaj je GTA IV boljši od nove igre GTA V. Kje so fotografije iz kamere mobitela? Kaj so golobi in kaj dajejo?

Če se vaš GTA-4 ne zažene, jeclja ali se nenehno sesuje, vam lahko pomaga naš članek, kjer vam bomo povedali o vseh napakah, ki jih povzroča igra, in vam povedali, kako jo optimizirati, da dosežete najvišji FPS .

Kratek pregled GTA-4

Skoraj vse igre iz Igre Rockstar zaslužil najvišjo pohvalo in vdano ljubezen navijačev. To se je zgodilo z GTA-4 - zgodbo o srbskem priseljencu Niku Beliku, ki se je odločil poiskati svojo srečo v "Mestu svobode" - Liberty City, katerega prototip je New York. Zgodba se, odkrito povedano, ne more pohvaliti z nobenimi novostmi v predstavitvi ali vznemirljivimi preobrati, vendar je Rockstarju uspelo povedati dobro zgodbo z nepozabnimi liki in lastno filozofijo. Igranje je od časov San-Andreasa doživelo impresivne spremembe boljša stran: fizika in animacija sta postali bolj realistični, streljanje je bolj dinamično, število zabavnih stvari, ki jih lahko počnete v prostem času od dokončanja glavne linije, pa je preprosto preseženo. Lahko se zaposlimo pri prijateljih, delamo kot policisti, se zabavamo s prijatelji na bowlingu ali biljardu, imamo afero z dekletom, obiščemo internetno kavarno itd. Seveda vam nihče ne bo preprečil, da na ulicah povzročate kaos, strašite ljudi, kradete avtomobile in se tepete s policaji. Na splošno se je GTA-4 izkazala za čudovito igro, ki lahko popestri sive tone dolgočasnega večera. Ali je vredno govoriti o prisotnosti razburljivega multiplayerja in 2 razburljivih DLC? Toda od dobrega k slabemu: če vas pri zagonu igre nenehno »preganjajo« napake, potem preberite spodnji članek, kjer vam bomo povedali o njihovi rešitvi. Torej, zakaj se GTA-4 ne zažene?

Napake v GTA-4 in načini za njihovo odpravo

Zgodilo se je, da je igra izšla močno neoptimizirana za PC, kar je povzročilo neskončne napake, hrošče in druge pomanjkljivosti, zaradi česar so razvijalci morali izdati kar 7 popravkov. Žal včasih tudi ti niso dovolj za udobno igro. Če se sprašujete o GTA-4, potem preberite naš članek. Morda vam bo pomagala. Torej, poglejmo vse napake, s katerimi se srečujejo igralci po vrstnem redu.

  • Če naletite na kritično napako DD3D10 Napaka D3D, potem poskusite znova zagnati računalnik.
  • DD3D50 - Prepričajte se, da vaša video kartica podpira DirectX-9.
  • DD3D60 - Prepričajte se, da imate podporo za Shader Model različice 3 ali novejšo.
  • AE10 Premalo pomnilnika za začetek igre - poskusi zaprite nepotrebne aplikacije in nato znova vstopite v igro.
  • TEXP60- Poskusite posodobiti knjižnice DirectX ali gonilnike video kartice.
  • Če se vaš "GTA-4" ne zažene, vrže napako RESC10 Zmanjkalo video pomnilnika, - znova zaženite računalnik/znova namestite igro.
  • RMN20 Windows Vista - Preverite, ali imate nameščen servisni paket Service Pack-1 ali višji.
  • RMN30 Windows XP 64 / Server 2003 - Preverite, ali imate nameščen servisni paket Service Pack-2 ali višji.
  • RMN40 Windows XP - morate namestiti Service Pack-3.
  • Napaka se pojavi, ko ni mogoče ustvariti tekstur Napaka TEXP110 D3D. Njena rešitev bi bila ponovni zagon igre.
  • DWIN20 - približno Napaka se pojavi, ko pride do konflikta pri dostopu do pomnilnika RAM. Poskusite znova zagnati igro.
  • DD3D10/30 - poskusite znova zagnati računalnik.
  • DD3D20 - Poskusite posodobiti knjižnice DirectX ali znova namestiti igro.
  • DD3D70 / GPUP10 / TEXP20 / TEXP30 / TEXP80 - napake se pojavijo, ko pride do konflikta naprave D3D. Poskusite znova zagnati računalnik.
  • DD3D40 - konflikt video kartice. Poskusite z najnovejšo različico.
  • DD3D80 -če se "GTA-4" ne zažene zaradi te napake, samo poskusite znova zagnati igro/znova zagnati računalnik.
  • STRB10- Napaka se pojavi pri odstranitvi datoteke. Poskusite znova zagnati računalnik.
  • RMN10 / STRM10 / STRM20 - Napaka se pojavi, ko pride do spora pri branju datoteke. Poskusite znova zagnati računalnik.
  • VOIC10 - Napaka je posledica konflikta glasovnega klepeta. Poskusite znova zagnati igro.
  • BA10/EA10 - pride do napak, ko je popolnoma poln. Poskusite znova zagnati računalnik.
  • TEXP60- Pojavi se, ko pride do napake pri barvnem upodabljanju. Poskusite namestiti najnovejše gonilnike za svojo video kartico.
  • TEXP70 - Pojavi se, ko pride do napake pri upodabljanju globine. Glej točko zgoraj.

"GTA-4" ne deluje v sistemu Windows 7/8

Ta napaka je precej pogosta med igralci, vendar je rešitev precej preprosta. Če igrate v sistemu Windows 7, poskusite spremeniti register, preden namestite igro. kako Sledite algoritmu: Start => Iskanje => regedit => "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Windows" => "CSDVersion", spremenite njegovo vrednost iz "0" v "100" => Znova zaženite => Namestite GTA-4 = > Spremenjene vrednosti vrnemo nazaj na "0". Če ta metoda ne pomaga, poskusite z drugo metodo, ki bo podobna rešitvi težave lastnikov sistema Windows-8 (zakaj »GTA-4« ne deluje v sistemu Windows-8): nastavite lastnosti izvedljive datoteke na združljivost z operacijskim sistemom Windows XP SP3 (servisni paket 3) .

Optimizacija igre

Prej smo že pisali, da se je vrata igre izkazala za preveč ukrivljena, zato je optimizacija GTA-4 na obžalovanja vredni ravni. Kljub temu ga je mogoče nekoliko izboljšati v smislu zmogljivosti, da bi odstranili nekatere napake in povečali FPS za 10-20 enot. Torej poskusite naslednje:

  • Najprej posodobite gonilnike za vse programe, ki jih igra uporablja (Microsoft . NET Framework 3.5 SP1, DirectX, gonilniki video kartice itd.).
  • V korenu igre ustvarite besedilno datoteko z imenom commandline.txt. Vanj lahko vnesete veliko ukazov, ki jih boste našli na internetu, vendar je priporočljivo vnesti naslednje: -availablevidmem 2 (številka 2 je za video kartice z 256 MB video pomnilnika, "3" - 512, "4" ” - 1024 in tako naprej), kar poveča razpoložljivi video pomnilnik, kar lahko reši težavo z manjkajočimi teksturami; -noprecache (omogoča, da onemogočite predhodno predpomnjenje datotek); -nomemrestrict (omogoča, da onemogočite omejitve pomnilnika, čeprav to ne izboljša zmogljivosti na zelo visoko raven); -brez omejitev (omogoča odpiranje skrite nastavitve); -novblank (omogoča onemogočanje -minspecaudio (igra se začne z minimalno kakovostjo zvoka, kar bistveno zmanjša obremenitev procesorja). Vsak ukaz je napisan v novi vrstici in z "-" pred njim.
  • Če imate šibek računalnik, se poskusite poglobiti v grafične nastavitve. Najprej izključite sence in odseve, ker porabijo veliko sredstev. Drugič, poskusite znižati kakovost teksture. Če se po teh korakih še vedno pojavljajo upočasnitve, zmanjšajte globino podrobnosti, gostoto prometa in razdaljo gledanja, ki prav tako porabijo veliko virov, čeprav ne toliko kot nastavitve senc in odsevov. Drug element nastavitve, ki lahko poveča FPS za 5-10 enot, je »Snemanje posnetka«, ki ga je treba onemogočiti.
  • Če imate licenčno kopijo igre, bo samodejno posodobljena na Najnovejša različica. Če imate piratsko kopijo, namestite 4. popravek, kjer je najboljša optimizacija.
  • Onemogočite nepotrebne aplikacije, ko vstopite v igro: brskalnik, Skype, protivirusni program itd. To bo zmanjšalo obremenitev procesorja in pomnilnika RAM.

Če vse zgornje metode ne pomagajo, boste morda morali nadgraditi svoj računalnik.

Zagon igre na Steamu

Prva stvar, ki jo morate vedeti, je, da je GTA-4 mogoče aktivirati v Steamu samo, če ga kupite neposredno pri Steamu. Če ste igro kupili v maloprodaji ali drugih spletnih trgovinah, boste morali igrati prek GFWL. Obstajajo primeri, da nekateri igralci ne zaženejo različice Steam "GTA-4", vendar razlogi za to v večini primerov sovpadajo z zgoraj opisanimi napakami. Če se težave pojavijo neposredno s storitvijo Steam, jo ​​preprosto poskusite znova zagnati ali se obrnite na podporo. Na koncu naj pojasnimo, da jo boste morali namestiti, tudi če kupite igro na Steamu Rockstar Social Klub za začetek igre.

Končno

Rockstar Games ni preveč zvest PC igralcem, kar dokazuje njihova politika glede te platforme (odlašanje izdaje PC različic za šest mesecev ali leto ali popolno ignoriranje, slaba optimizacija ipd.). Torej, če se GTA-4 ne zažene za vas, potem ne hitite z razočaranjem, saj imajo skoraj vse napake svoje rešitve, ki ste jih lahko videli zgoraj. Vedite eno stvar: GTA-4 je eden od največje igre v zadnjih 5-10 letih, kar vam bo zagotovo omogočilo dolge ure prijetne zabave.

Ta članek vsebuje vse znane ta trenutek dejstva o Grand Kraja avtomobila IV, ki so bile objavljene v različnih igralniških revijah po vsem svetu. Ko bo več podrobnosti o igri na voljo v revijah, bomo posodobili ta članek, da boste obveščeni zadnje novice. Ta članek vsebuje tudi povezave, kjer si lahko ogledate ali prenesete skenirane posnetke predogledov GTA IV iz vseh teh revij.

Ameriška revija GameInformer prejel častno pravico, da prvi objavi predogled GTA IV. Torej, tukaj je kratek seznam dejstev, ki so prvič postala javna:

»Igra bo tudi bistveno drugačna od prejšnjih iger Serija GTA, Kako Velika tatvina Avto je bil drugačen od GTA III", je v intervjuju za revijo povedal ustanovitelj Rockstarja Dan Houser. Igralcu bodo na voljo večje možnosti in svoboda.

Že iz napovednika vemo, da se bo igra odvijala leta 2007 v Liberty Cityju (New York). Glavni lik bo vzhodnoevropski izseljenec Niko Bellic po rodu iz Srbije ali Hrvaške. Njegovo bratranec Roman je prepričal Nika, da gre v Liberty City iskat tako imenovane "ameriške sanje", Roman je obljubil Niku razkošno življenje, veliko žensk in avtomobilov, in kot se je izkazalo, je svojega brata uporabil kot krinko v svojih mahinacijah. On bo vaš edini delodajalec, dokler sami ne začnete iskati novih poznanstev, da bi sami določili svojo prihodnjo usodo.

Kamera je nameščena nekoliko bližje avtomobilu kot v zgodnje igre serije, vam to omogoča podrobnejši pregled avtomobila. Izgleda naravnost čudovito.

Niko ima mobilni telefon, LCD zaslon prikazuje naslednje možnosti: “Imenik”, “Sporočila”, “Organizator”, “Kamera”.

Ko govorimo o vzdušju igre, ne moremo pomagati, da ne bi omenili dejstva, da so se razvijalci iger nenehno posvetovali z nekdanjimi policisti, da bi natančneje prenesli vzdušje kriminalnega sveta sodobnega New Yorka. Kriminalci imajo danes težje čase kot v 80. ali 90. letih prejšnjega stoletja. NYPD ne spi in aretacije se dogajajo zelo pogosto.

Ena največjih razlik v novi GTA IV je način interakcije z drugimi ljudmi. Prej so vas v igrah GTA poklicali drugi liki in se dogovorili za srečanje. Zdaj lahko sami pokličete like in se dogovorite za sestanek glede na vaše trenutne zadeve. Z osebo, ki vas zanima, se lahko tudi osebno pogovorite ali ji pošljete sporočilo. Nekaj ​​elementa bo še vedno zgodba, znotraj katerega ste se prisiljeni premikati, vendar je svoboda izbire nekaj, na kar so razvijalci že ponosni.

V igri GTA IV so štiri od petih okrožij New Yorka in del resničnega New Jerseyja ponovno ustvarjeni, da jih lahko raziščete. Torej mesto Posrednik to je Brooklyn v pravem New Yorku, Algonkin to je Manhattan Dukes tam bodo kraljice, Brohan bo Bronx, in Alderney New Jersey.

Različica Liberty Cityja iz leta 2007 bo znatno večja od mesta, prikazanega v GTA III, v svet igre pa je vključenih veliko novih predmetov. Na primer, Kip svobode, v igri se imenuje "Kip sreče".

Igra bo torej očitno manjša od San Andreasa in ne bo podeželja ali puščav, vendar bi morala raven grafike, podrobnosti in svobode to nadomestiti. Zaradi tega v igri NE BO letal. Razvijalci želijo, da je GTA IV bolj realistična igra.

V napovedniku smo že videli impresivne svetlobne učinke, čudovito obzorje in lepoto kakovostne grafike naslednje generacije. Toda v napovedniku nismo mogli videti močno izboljšane umetne inteligence. NPC-ji se bodo premikali in govorili veliko bolj prepričljivo ter vas obveščali o svojih trenutnih zadevah. Očitno se bodo vse prednosti inteligence meščanov pokazale, ko boste začeli igrati. Tudi vedenje pešcev je postalo realnejše, meščani se svobodno gibljejo po mestnih ulicah, v rokah nosijo različne predmete: vrečke z živili, knjige, in če pešca nenadoma potisnete, lahko odvrže svoje breme in takoj požene pobirat. gor. Prebivalce mesta ne najdemo le na ulicah mesta, kjer hitijo po svojih opravilih, ampak tudi v številnih parkih in trgih. Tukaj se meščani sprostijo, sedijo na klopeh, berejo, kadijo ali se samo pogovarjajo. Predstavniki Rockstarja so uradno zanikali govorice o otrocih in živalih, ki naj bi jih videli v napovedniku. Ne bodo v igri, ampak ptice in Morsko življenje bo v igri.

Radijska in glasovna igra bosta ostala na enaki visoki ravni kot v prejšnjih igrah GTA, vendar je malo verjetno, da bodo slavni hollywoodski igralci sodelovali pri izražanju likov. To je posledica dejstva, da bo Rockstar raje najemal ne toliko znane igralce, temveč bolj primerne za like in lastnosti likov, ki so jih ustvarili razvijalci.

Igra za več igralcev bodo vključeni v igro, ampak to ne bo nekakšen MMORPG, sploh ne. To bo zelo zanimiva in razburljiva zabava, ki dopolnjuje igro enega igralca.

Tehnično bosta različici za Xbox 360 in PS3 enaki, "zasloni za nalaganje" pa se med igro ne bodo prikazali, tudi ko vstopite ali izstopite iz zgradb. Vsi potrebni predmeti se naložijo, ko se igra začne. Bo pa Microsoftova konzola svojim oboževalcem ponudila nekaj »dodatnih vsebin«, ki si jih bo mogoče naložiti na spletu (za dodaten denar, seveda!). Domneva se, da bo ista "vsebina" sprva na voljo na disku Blu-ray različice igre za PS3.

Mesec dni po predogledu v GameInformerju se je majska izdaja pojavila na policah trgovin Game Informer Unlimited, v katerem je novinar Andrew Reiner, ki si je že ogledal demo GTA IV, odgovarjal na vprašanja oboževalcev.

Andrew Rayner je edini novinar, ki je že igral GTA IV. Od njega smo prejeli podrobnejše informacije o demo različici igre in kaj lahko pričakujemo celotna različica GTA IV.

Prvič je postalo znano, da kljub dejstvu, da v igri ne bo letal, boste še vedno imeli možnost leteti. V igri bodo preprosto helikopterji. A glavna oseba izgleda, da zna plezati po telefonskih stebrih! Več podrobnosti najdete v našem nov članek"Andrew Reiner na GTA IV", ki se nahaja na ta povezava .

Zadnja številka zahodne izdaje pojavil na policah drugega maja in tam ... nove informacije o GTA IV in ekskluzivni posnetki zaslona!

Skenirane strani revije so v naši galeriji. Zdaj pa preidimo na najboljši del – nove informacije. Seveda ni veliko, a za pravega oboževalca GTA je pomemben vsak košček. Vstopite v to:

  • Glavni lik Niko Bellic pri svojih tridesetih skuša »pobegniti« iz temne preteklosti. Nikove postave ni mogoče spremeniti, tako kot v GTA San Andreasa, ker je preprosto s tehničnega vidika zelo težko izvedljiv. Lahko pa se preoblečeš
  • Staten Islanda ne bo v igri, ker so se razvijalci odločili, da bo to precej dolgočasna lokacija
  • Misije bodo postale veliko bolj realistične, daljše, bolj raznolike in bodo imele različne konce
  • Gradbeniki se še vedno odločajo, ali bodo z mostovi omejili dostop do drugih delov mesta ali ne.
  • Tokrat razvijalci poskušajo narediti Liberty City bolj "živ", tako da ni "mrtvih točk" in "neuporabnih mest"
  • Ne bomo več videli nadležnih nalagalnih zaslonov, ko se premikamo na drug otok ali ko vstopamo v zgradbe
  • Kriminalne tolpe bodo prisotne v igri, vendar ne kot glavni liki
  • Znanih likov iz drugih iger GTA ne bomo videli, ker so, kot pravi Dan Houser, vsi že zdavnaj mrtvi
  • Tokovi pešcev in avtomobilov se zdaj spreminjajo glede na čas dneva
  • Pešci so postali pametnejši in bolj realistični, uporabljajo mobilne telefone, bankomate, jedo, berejo časopise in komunicirajo med seboj.
  • Mobilni telefon se lahko uporablja za pogajanja o poslu ali organizacijo napada. več podrobne informacije več o tem pozneje
  • Snemanje med vožnjo je zdaj bolj realistično in natančno
  • V nasprotju z nekaterimi govoricami si igra ne prizadeva biti fotorealistična, vendar so stvari, kot so umetna inteligenca in vedenje pešcev, ki se odzivajo na dogajanje okoli njih (na primer streljanje), izdelane zelo skrbno.
  • Kot smo že omenili, v igri ne bo letal. Igralci pa bodo lahko leteli s helikopterji. Letala so odstranili, ker za take lete ni dovolj prostora, saj bi potem prelet celotnega zemljevida trajal zelo malo časa. V igri bo zagotovo eno letališče
  • Cilj igre GTA IV je narediti mesto bolj živo kot katera koli druga igra
  • Dan je opozoril, da še noben razvijalec ni poskušal poustvariti tako velikih lokacij s takim visoka stopnja detajl
  • Še vedno je treba videti, ali bo GTA IV mogoče igrati na PS3 z uporabo brezžičnega krmilnika SIXAXIS
  • Kot smo že omenili, se igre in drevesa v igri ne bodo nenadoma pojavili z obzorja, kot je bilo v prejšnjih igrah v seriji
  • Razvoj GTA IV se je začel takoj po izdaji GTA: San Andreas novembra 2004
  • Novo Liberty City je razdeljeno na pet lokacij, ki temeljijo na območjih resničnega življenja, kot so Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx in New Jersey.
  • Igro je razvilo več studiev Rockstar v Edinburgu, San Diegu in New Yorku

Naslednja revija, ki je s svojimi bralci delila informacije o GTA IV, je bila angleščina Revija PSM3 UK. Junijska številka te publikacije govori o naslednjih dejstvih:

  • Nikov brat Roman je lastnik taksi podjetja.
  • Roman ima veliko dolgov in ga zasleduje več gangsterskih skupin v Liberty Cityju.
  • Prva misija se začne s pogajanji v Romanovi pisarni.
  • Niko se lahko premika po stenah, kot je prikazano na Metal Gear Trdna in Londonske tolpe.
  • Niko lahko pokuka izza vogala, tako kot v Splinter Cell in Sifonski filter.
  • Dostop do novih misij se izvaja z mobilnim telefonom.
  • Junak GTA IV si lahko najde dekle.
  • Kraja avtomobila bo veliko težja.
  • Nova fizika omogoča, da liki izgledajo bolj realistično.
  • Niko se zdi zelo reven človek. Videti je razmršen, neobrit, oblečen pa je v poceni staro trenirko.

V zadnji številki avstralske revije Uradna revija PlayStation, smo lahko ugotovili naslednja dejstva:

  • Uredniki revije ugotavljajo, da se pešci na mestnih ulicah obnašajo zelo pristno in raznoliko. Ljudje so brali časopise, aktivno gestikulirali in se pogovarjali mobitel, na avtobusnih postajah lahko vidite ljudi, ki aktivno komunicirajo med seboj. Nekateri mimoidoči znajo celo pobrisati prah s hlač.
  • Ko se pešci preveč približajo Niku (glavnemu junaku), jih ta »odrine«.
  • Med vožnjo z avtomobilom lahko občutite učinek vibriranja z uporabo krmilne palice.
  • Znake lahko podkupite.
  • Niko lahko položi in prejme denar na bankomatu ali avtomatu.
  • IN demo različica, ki so ga pokazali novinarjem, je Niko vstopil v tujo hišo, potegnil orožje, hodil skozi hišo, ki je imela več prostorov, je šel skozi zadnja vrata v ulico. V uličici je bilo veliko smeti, v velikih zabojnikih je gorel ogenj, kjer se je grelo več brezdomnih potepuhov.
  • Še vedno v isti demo različici je Niko zbil avto. Nico je realno padel na tla in nato vstal, videti je bil zelo jezen.
  • Končno imamo odgovor, zakaj je bil napovednik za GTA IV izdan veliko prej kot prvi napovednik za katero koli igro GTA v preteklosti. Dan Houser je to pojasnil z besedami, da so razvijalci želeli zagotoviti, da bodo ljudje aktivno kupovali konzole nove generacije. To je razumljivo, saj več ko bo prodanih konzol, širše se bo igra prodajala.
  • Houser je namignil, da ni zadovoljen s ceno Playstation 3, in rekel, da ne bi kupil konzole za 600 $ samo zato, da bi videl napredno grafiko v dolgočasnih igrah. Upajmo, da z izdajo GTA IV lastnikom PS3 ne bo dolgčas.
  • Houser je dejal, da je cilj igre ustvariti igro, ki čim bolj realistično prikazuje življenje gangsterjev v sodobnem mestu. Po drugi strani pa igra najbolj jasno prikazuje življenje preprostega državljana, ki spoštuje zakone.
  • Prehranjevanje in črpanje mišic, kot v San Andreasu, v GTA IV ne bo prisotno, to je posledica dejstva, da so se razvijalci raje osredotočili na druge elemente igre, kot je fizika.
  • V igri bodo elementi terorizma, ne bo pa lokacij Ground Zero ali World Trade Center. Nikakor ne trdim, da morate igrati kot terorist. Če ti politična osebnost in če to berete, ne bodite idiot, v igri ni klicev k terorizmu, pravi Houser.

  • Ko se junak približa avtobusni postaji, se na zaslonu prikaže meni z urnikom. Verjetno se lahko za majhno plačilo vozite z avtobusom po mestu. Avtobusne postaje si lahko ogledate v napovedniku GTA IV.
  • Kdaj glavna oseba Niko Bellic usmeri orožje v sovražnika, položaj kamere samodejno postane »čez ramo«, cilj pa se prikaže na sredini zaslona. Ko bežite pred sovražnikovim ognjem, se lahko premikate, medtem ko imate sovražnika na očeh.
  • Niko lahko uporablja samodejni in ročni način fotografiranja.
  • V GTA IV ne bo mogoče sesti v avto in takoj začeti voziti, kot v prejšnjih igrah v seriji. Uporabiti morate posebna orodja in res ukrasti avto. Poleg tega je treba včasih razbiti okno, da prideš v avto nekoga drugega. To so razdrobljeni podatki in še vedno ni znano, kakšen je dejanski mehanizem kraje Vozilo.
  • Niko lahko prosto pleza po požarnih stopnicah in stebrih, ni pa govora o tem, ali lahko liže čez stene kot v San Andreasu. Nekateri trenutki igre se bodo odvijali na strehah in v zgornjih nadstropjih visokih stavb in Niko lahko od tam meče ljudi.
  • Skrivnostna številka "69" se še vedno pogosto pojavlja v igri.
  • Ena od radijskih postaj bo predvajala "Vzhodnoevropsko plesno glasbo".
  • Dan Houser trdi, da je Liberty City v GTA IV največje mesto za enega igralca, ki je bilo kdaj poustvarjeno v GTA. Hkrati je velika pozornost namenjena detajlom.
  • V igri bo znameniti newyorški "Central Park", kako se bo imenoval, pa še ni znano.
  • Tlačna rešetka razkriva spodnje nivoje, ki so realno osvetljeni z zunanjo svetlobo.
  • Philip Glass ni zložil glasbe samo za napovednik, ampak tudi za igro samo.
  • Vodna plovila, vključno s čolni, so potrjena.
  • Igra bo bolj resna kot prejšnje igre v seriji, vendar bo na voljo veliko orožij, ki vam bodo omogočila veliko zabave.

Sledi nekaj novih podrobnosti o GTA IV, ki smo jih uspeli izluščiti iz nemške različice revije GamePro.

  • Na voljo bo več različnih animacijskih sklopov, ki bodo prikazovali postopek kraje avtomobila. Zaenkrat poznamo dve metodi: cinično izbijanje stranskega stekla s komolcem in kratko sklenitev žic za vžig. Ni jasno, na kakšne druge načine bo Niko kradel avtomobile, vendar smo prepričani, da jih bo več. Ogledali si bomo lahko na primer animacijo, v kateri se bo Niko potuhnjeno ozrl naokoli, da bi se prepričal, da ga med krajo kdo ne vidi. Rockstar želi, da bi bila animacija videti manj "konservativna" in kot kaže je razvijalcem uspelo.
  • Članek navaja, da bo nova igra vsebovala manj nerealnih elementov, kot so svetleče puščice in markerji, ki so bili uporabljeni za vodenje igralca v preteklih igrah GTA. Vemo že, da bo v GTA IV mobilni telefon zelo pomemben element v pomoč igralcu, morda bo v igri nekaj podobnega sistemu GPS. Takšen sistem je lahko nadomestilo za napise, ki se pojavljajo o imenu območja, v katerem se igralec nahaja. Toda za zdaj je to le ugibanje.
  • Druga uporaba GPS bi bila prikaz imena vsake ulice, da bi ustvarili več realizma in olajšali navigacijo. To je mogoče izvesti prek istih napisov na zaslonu, vendar se razvijalci do zdaj niso odločili, ali bodo ta sistem uvedli v igro. Prav tako se še niso odločili, ali bo celotno mesto dostopno že od samega začetka igre ali pa bo dostop do nekaterih območij blokiran z mostovi, kot je bilo prej.
  • Ko so novinarji ustanovitelja Rockstar Games Dana Houserja vprašali, ali bodo razlike med različicama igre za PS3 in Xbox 360, je odgovoril, da se razvijalci trudijo, da bi bile te razlike čim manjše in da je razvoj na obeh platformah zelo težaven. Ko že govorimo o težavnosti razvoja za novo generacijo konzol, se spomnim nedavnega intervjuja s Hauserjem, v katerem pravi, da je nezadovoljen, ker nekatere različice Xbox 360 ne trdi disk. To je po njegovem mnenju zelo otežilo življenje ustvarjalcem igre, a kot kaže, bodo našli izhod iz te situacije.
  • Ko govori o dodatkih, ki bodo na voljo za prenos za različico igre Xbox 360 v začetku leta 2008, Houser ugotavlja, da sami še niso prepričani, kaj bo ta "dodatna vsebina". Pravi, da je možno, da bodo nekateri dodatki brezplačni, za druge pa boste morali plačati denar.

»Ne glede na vse, ustvarili bomo prenosljivo vsebino, ki jo igra dejansko potrebuje. Samo vzeti 5 dolarjev iz žepa nekoga drugega je zame preveč gnusno."

Dan Houser, podpredsednik Rockstar Games.

Britanska revija Igraj nas je razveselil z majhnim predogledom, ki vsebuje zelo malo novih informacij in smešno tipkarsko napako. Tako je bil v reviji namesto GTA IV natisnjen GTA VI (1 je bila postavljena na napačno stran!). No, dejstva o igri so:

  • Romanovi dolgovi znašajo več tisoč dolarjev.
  • Nikov mobilni telefon lahko sprejema besedilna sporočila (SMS).
  • Pešci nismo kloni drug drugega, a to ne pomeni, da so vsi popolnoma različni.
  • Pešci so videti bolj realistični in se manj obnašajo kot zombiji.

V Braziliji, kjer veliko divjih opic prav tako igra igre in imajo celo revije o igrah. V roke nam je padel domačin Uradna revija Xbox 360 v katerem so na 12 straneh opisane vse užitke GTA IV, od novih informacij pa ugotavljamo naslednje:

  • Državljani uporabljajo mobilne telefone in govorilnice.
  • Meščani lahko pokličejo taksi in kupijo hrano na uličnih stojnicah.
  • Pešci se na različnih območjih obnašajo različno.
  • Zdi se, da dnevnik potrjuje protagonistovo sposobnost plavanja.
  • Niko lahko naroči taksi na svoj način mobilni telefon ali na drug način.
  • Mobilni telefon prikazuje statistiko in druge informacije o igri.
  • Nikov mobilni telefon je nekaj podobnega vmesniku. Ko pritisnete pavzo, se prikaže poseben meni. S tem menijem lahko stopite v stik z likom, ki ga potrebujete, in prejmete nalogo (ne bo vam treba potovati čez celotno mesto).
  • Vrste vozil, potrjene z dnevnikom:
  1. Trajekti.
  2. Čolni.
  3. Avtomobili.
  4. Motorna kolesa.
  5. Redni vlaki.
  6. Vlaki, ki se premikajo po dvignjenih strukturah, položenih po celotnem mestu (kot v GTA III).
  7. Helikopterji.
  8. Žičnica.
  • Niko se lahko bori z roko v roki.
  • V igri so potrjena veslaška tekmovanja.
  • Rockstar želi narediti sistem za nadzor virtualne kamere naprednejši kot v podobnih igrah.

Vse več britanskih revij na svojih straneh objavlja zanimive predoglede igre. Junij ni bil izjema Playstation 3 Unlimited Magazine. Spodaj je povzetek predogleda 6 strani.

  • V igri bodo novi virtualni koti kamere (približno štirje).
  • V notranjosti avtomobila boste lahko opazovali dogajanje iz prve osebe.
  • Dnevni in večerni vremenski učinki so zelo kakovostni in izgledajo drugače.
  • Vremenski učinki ne bodo samo vizualni okras, ampak bodo dejansko vplivali na igranje.
  • Podnevi bo pešcev in vozil bistveno več kot ponoči.
  • Misije je mogoče dokončati na različne načine, odvisno od tega, v katerem času dneva jih opravite.

Spet nove informacije o igri prihajajo k nam iz Britanije. Tokrat je blestel Uradna revija Playstation 2 UK, ki je na svojih straneh objavil 4-stranski predogled igre. Pozorni smo bili na naslednje podrobnosti:

  • Smeti so raztresene povsod po ulicah mesta.
  • Potovanje z enega konca Liberty Cityja na drugega vam bo vzelo vsaj eno uro.
  • V igri bodo poleg nam že znanih vlakov avtobusi in vlaki podzemne železnice ali kot pravimo: metro.
  • Zahteve lahko prejemate in pošiljate preko mobilnega telefona.
  • Nikova starost je nekje 35-40 let.
  • Posledice aretacije v igri bodo pomembnejše kot prej, glede na Nikovo kriminalno preteklost in njegov status nezakonitega priseljenca.

Tradicionalno je vsa pozornost usmerjena na malenkosti in podrobnosti. Kaj misliš, da je skrivnost tega Računalniška igra, ki jo igrajo tudi starejši? Dejstvo je, da milijone malenkosti, prav tako številne podrobnosti v virtualni svet, je pri ljudeh oblikoval občutek, zaradi katerega vedno znova igrajo GTA. Toda po mnenju ljubiteljev igre se GTA IV bistveno razlikuje od novega.

Tukaj je primerjava dveh iger GTA. Kot rezultat primerjave obeh iger se je izkazalo, da je novejša in moderna igra dejansko ne uspe.

Tukaj je nekaj dejstev, prikazanih v video posnetku:

  1. V GTA IV policija ni samodejno sovražna do vašega obstoja (do vašega junaka)
  1. V GTA IV so na voljo bolj zapleteni boji z liki, ki ne vplivajo na naše poslanstvo v igri (NPC). Tudi v GTA IV je policija dlje časa tolerantnejša.
  1. V GTA IV se žrtve odzivajo bolj dinamično in predvidljivo na izpostavljenost. Na primer, ko je zadel osebo ali jo podrl z avtomobilom, bo verjetno padel na točno to mesto, ne da bi kršil zakone fizike, kot se na primer zgodi v GTA V. Mimogrede, tukaj je video o ta tehnologija, ki je bila uporabljena v GTA IV, vendar je iz nekega razloga izginila v GTA V.
  1. V GTA IV lahko ljudem vzamete orožje iz rok. Tudi v tem istem delu igre lahko zbijete kateri koli predmet iz rok.
  1. bolj realističen v GTA IV v smislu upravljanja in tudi v smislu trčenja avtomobilov.
  1. V igri GTA IV lahko najdete nekaj nepotrebnih stvari in jih v prihodnosti uporabite za dokončanje misije, kljub dejstvu, da je povsem mogoče preživeti z drugimi stvarmi.
  1. Bolj realno lahko nekomu groziš s pištolo.
  1. Ljudje smo bolj raznoliki. Na primer, če nekoga zadenete na cesti, lahko liki padejo in se odzovejo na bolj različne načine.
  1. Okolje v GTA IV je bolj odzivno na eksplozije, praske itd.
  1. Fizika v GTA IV je bolj podrobna.
  1. V GTA IV se vaš junak odziva na vreme.
  1. Policija preprečuje zločine, ne da bi odstranila zločinca.
  1. Igra ima bolj podroben prikaz virtualnega sveta.
  1. Obstajajo lokacije z več lepa notranjost, ozadja itd.


Seveda velja omeniti, da ima nova igra GTA V verjetno kar nekaj svojih novosti in v katerih je vsekakor boljša od GTA IV. Na primer, svetovno modelarstvo je bilo popolnoma spremenjeno. Zato so se razvijalci verjetno odločili, da se ne bodo osredotočali na določene majhne podrobnosti. Na primer, namesto mnogih stvari, ki so bile na voljo v GTA IV, so v GTA V podrobneje predstavljene druge podrobnosti.


Za ljubitelje te igre pa menimo, da bo zanimivo primerjati obe generaciji igre, da bi ugotovili, katera majhne dele Igranje in grafika v novi GTA V nista na voljo.

Mimogrede, če tega primerjalnega videa ne bi bilo, je malo verjetno, da bi večina od vas opazila razliko.

Omeniti velja tudi, da so bile nekatere stvari namerno spremenjene. Na primer, sistem za nadzor avtomobila, ki je v GTA IV pustil veliko želenega, je bil popolnoma spremenjen.

GTA 4 ni več mogoče šteti za nov izdelek, a kljub temu odgovori na pogosto zastavljena vprašanja o njem zagotovo ne bodo izgubili svoje pomembnosti zelo, zelo dolgo. Vedno so novinci in ponavadi imajo vprašanja enakega tipa. Spodaj boste morda našli nekaj koristnih informacij zase.

Kdaj je bila igra izdana?

Nosilci Xbox konzole 360 in PlayStation 3 bi lahko igro kupili že 29. aprila 2008, lastniki osebnih računalnikov, če govorimo o ruski trg, 19. december 2008. Rockstar vedno najprej izda svoje igre GTA za konzole in nato za računalnike.

Kdo je glavni lik v igri?

To je en emigrant iz vzhodnoevropske države. Njegovo ime je Niko Bellic, domneva se, da je rojen leta 1978, glede na to, da se dejanja v igri odvijajo kot v letu 2008 - letu njegove izdaje, se izkaže, da je v tem času star 30 let. Kot vedno, glavni junak tukaj običajno opravlja kriminalne naloge, da bi napredoval v svoji karieri razbojnika in izboljšal svoje življenje. pri prosti način- zunaj zgodbenih misij - zna biti Niko Bellic tudi krut - čeprav svet igre sam po sebi pogosto izzove to.

Zna Niko plavati? Navsezadnje se je Carl Johnson naučil iz prejšnje igre!

Da, lahko, vendar je pozabil, kako se to počne pod vodo. Zdi se, da razvijalci niso ustvarili podvodnega prostora - iz katerih razlogov je nemogoče razumeti, vedo samo oni sami. In na vodi Niko odlično plava - in lahko spreminja hitrost, tako kot v San Andreasu.

Niko hodi prepočasno, kako rešiti težavo?

To ni problem - igra ima le dva načina hitrosti. Če samo pritisnete tipko za premikanje, bo Niko hodil počasi. In če pritisnete tudi levo tipko Shift, ne da bi spustili tipko za premikanje, bo tekel zelo hitro. Mimogrede, spreminja hitrost, ne tako močno kot v prejšnjih serijah - zdaj je videti precej realistično.

Ali je glavni lik izgubil sposobnost preskakovanja najrazličnejših ograj in plezanja na strehe raznih nizkih zgradb ali nadstreškov?

Ne, nisem ga izgubil, ampak nasprotno, razvil sem ga! Vse to počne veliko bolje, kot bi lahko glavni junak v prejšnjih serijah igre. Poleg tega lahko Niko pokaže, kako obvlada parkour, ki mu pomaga skakati iz visoka nadmorska višina in se ne poškoduje. Poudariti je treba tudi, da zna Niko plezati po navpičnih lestvah in se po njih tudi spuščati.

Samo ne vem, kje dobiti padalo? In ali so tukaj sploh kakšna padala?

Žal ne. Padala niso zagotovili razvijalci, vendar lahko namestite mod, ki bo dodal to funkcijo.

Ali so kje kolesa?

št. GTA 4 ima skuterje in motocikle, če upoštevamo dvokolesna vozila. Kolesa so izginila, vendar so se še vedno pojavila v GTA 5.

Videl sem posnetek Nikove vožnje na motorju s čelado. Kje najdem čelado?

Čelade ni treba nikjer iskati – ko se Niko usede na motor ali skuter, potem počakaj, ne pritiskaj takoj na plin. V tem primeru bo Niko čelado vzel ven – dobesedno od nikoder.

Ali so v GTA 4 živali?

št. Pojavili so se v GTA 5 in so zaenkrat samo tam, če govorimo o seriji GTA.

Kje v igri se odvijajo vsi dogodki? Kakšno mesto je to?

V izmišljenem mestu Liberty City. To je mesto, ki izgleda kot New York – na podlagi tega je nastalo.

Ali avtomobili še vedno eksplodirajo, ko se prevrnejo?

št. Sploh pri nas je avtomobile zdaj težje razstreliti, v dobesedno vseh pogledih so postali bližje realnosti in ko je avto hudo poškodovan, preprosto neha vžigati.

In avtomobilska vrata ne gredo več skozi?

Tako je, zdaj imajo tudi vrata fizični model- lahko se uporabljajo celo kot kritje med požari. Policija to še posebej rada počne.

Kaj pa avtomobilska fizika?

Kontrole in fizika avtomobilov so očitno preoblikovani iz nič. Nemogoče jih je primerjati s tistim, kar smo videli v prejšnjih delih serije. Igra se je približala avtomobilskemu simulatorju.

Ali je mogoče nekje najti letalo, ki je na voljo za letenje? Sicer so takšna realistična letala stalno vidna na nebu, a jih ne znam ugrabiti.

Da, na nebu in na letališču Liberty City je veliko realističnih letal, vendar, žal, ne morete leteti z njimi. Razvijalci so se odločili, da bodo za takšno mesto dovolj helikopterji.

Kakšna je grafika?

Postala je veliko boljša - prvič v seriji. Prej se grafika ni toliko spremenila - v GTA 3 - GTA San Andreas je skoraj enaka - te igre se razlikujejo v marsičem - najprej nove funkcije, drugačne svetovi iger, vendar ne grafike. Toda v GTA 4 je grafika napredovala hitro in daleč. Poleg tega lahko enako rečemo o fiziki - zdaj ima vse, kar je vidno v igri, veliko boljše podrobnosti in fiziko. Tudi neke vrste smeti, celo različne škatle, škatle, kamni - vse je postalo bolj realistično in podrobno. Lahko na primer streljate na kakšno klop in vidite, kako postopoma razpada na koščke. Avtobusnih postajališč se ne da več razbijati, zelo realno pa se razbijejo njihova stekla. Takih primerov bi lahko navedli še veliko, a vse to je v igri zlahka vidno.


Se sprašujete, kako pognati GTA IV, rešiti težavo, napako ali jo morda pognati na šibkem računalniku? Potem berite naprej.


Napake, ko se igra ne zažene

SecuLauncher: aplikacije ni bilo mogoče zagnati. - Izvajalne knjižnice Microsoft Visual C++ 2005 niso nameščene (eden od razlogov) - Prenesi
RMN20 – (Windows Vista) za nadaljevanje potrebuje servisni paket 1 ali novejši;RMN30 – (Windows XP 64 / Server 2003) Za nadaljevanje potrebujete servisni paket 2 ali novejši;RMN40 – (Windows XP) za nadaljevanje zahteva servisni paket 3 ali novejši;
Če ne želite prenesti in namestiti servisnega paketa SP3 z več megabajti, bo zadostovala naslednja rešitev:
1. Odprite "START" -> Zaženi (Win + R) V vrstico "Odpri" napišite "regedit"
2. V drevesu registra iščemo " HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Windows"
3. V oknu, ki se odpre, izberite vrstico "CSDVersion" in spremenite vrednost " 0x00000200"(SP2) vklopljen" 0x00000300"(SP3)

4. Zaprite okno za urejanje registra
5. Ponovno zaženite računalnik. Zdaj bo GTA 4 mislil, da imate servisni paket 3

Kritična napaka RMN60- Zagon igre z napačne bližnjice. Zaženite prek LaunchGTAIV.exe / LaunchEFLC.exe
Kritična napaka SMPA60 - Začni novo igro. Napaka se pojavi zaradi zamenjanih vozil, shranjenih v hranilnicah
Kritična napaka DD3D40 – Napaka D3D – Ni bilo mogoče določiti funkcionalnost naprave. Namestite najnovejše gonilnike video kartice in/ali znova namestite DirectX ;
Kritična napaka TEXP10 – Napaka D3D – Funkcionalnosti naprave ni bilo mogoče ugotoviti. Namestite najnovejše gonilnike video kartice in/ali znova namestite DirectX ;
Kritična napaka AE10 – Ni dovolj pomnilnika za zagon igre. Onemogočite nepotrebne programe in znova zaženite GTA 4 ;
Serijske številke 5372 ni mogoče najti v DLL xlive.dll- Nimate iger za Windows Live- Prenesite datoteke iz arhiva in jih razpakirajte v mapo igre
Če vam nobena od metod ni pomagala, se prepričajte, da je igra pravilno nameščena, na poti do igre ni ruskih črk in znova namestite igro.

Težave z igro

Ko smo se ukvarjali s težavami pri zagonu igre, pojdimo neposredno na težave z igro.

Če imaš opeko na plin, pijano celico ali kadi se avto, potem imate srečo - igro ščiti pred modifikacijami, razpokami in drugimi spremembami izvirnih datotek

Če je težava v DirectX, prenesite arhivirajte in namestite vse datoteke iz mape - Redist.zip in (namestite vse datoteke!)

Veliko ljudi je naletelo na težavo, ko igra ne shrani napredka

Ta majhna pogosta vprašanja vam bodo torej pomagala ustvariti profil brez povezave (brez interneta)

2. Začnimo igro.

3. V meniju igre pritisnite tipko [domov] , se bo od zgoraj spustilo okno Igre za Windows, izberite predmet [Ustvari nov profil]

4. Izberite predmet [Ustvarite lokalni profil]

5. Vnesite ime svojega profila z angleškimi črkami in pritisnite [Pošlji]

6. Kliknite [pripravljena] , pritisnite [domov] .

7. In to je to, lahko igrate!

Za STEAM

1. Z desno miškino tipko kliknite namizje in izberite Ločljivost zaslona.

2 .V oknu, ki se odpre, kliknite Napredne možnosti.

3 .V oknu, ki se odpre, v zavihku Adapter si zapomnite parameter Razpoložljiv grafični pomnilnik, v mojem primeru je to 1792 MB.

4 .Zdaj pa začnimo manipulirati z igro, pojdite na Steam, v knjižnici kliknite Grand Theft Auto IV RMB in izberite Lastnosti. V oknu, ki se odpre, v zavihku SPLOŠNO kliknite NASTAVITEV ZAGONSKIH NASTAVITEV.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: