Vizualni romani za android vk. Vizualni romani (vizualni roman) na Android OS (Android)

Avtor: številne prošnje bralcem, predstavljamo vašo pozornost top 5 iger za android narejeno v stilu anime. Spodaj ne boste našli le vznemirljivih iger v svojem žanru, temveč boste spoznali tudi barvito razdelan svet animejev. Skoraj vsak žanr animejev (od vsakdanjega življenja in drame do znanstvene fantastike in postapokaliptičnega sveta) se vedno dotakne človeške psihologije ter skrivnih občutkov in želja, ki jih vsak izmed nas skriva globoko v sebi. Zaradi te anime ima tako priljubljenost in ogromno oboževalcev.

Zenonija 5

Preprosta in barvita RPG v anime žanru za Android. V vlogi protagonista, ki je odraščal v revščini in opustošenju, se boste morali soočiti z obdobjem kaosa, v katerem premožnejši državljani izkoriščajo revne in gradijo svoj kapitalistični imperij. Igra ima možnost izbire razreda znakov iz standardnega nabora: bojevnik, strelec, čarovnik in čarovnik.
Čudovit ubijalec časa z večvrstično zgodbo in barvito grafiko. Čakajo vas različne naloge, ogromno orožja, opreme in vrst sovražnikov, nihanje veščin in ravni.

Večno poletje

Atmosferični vizualni roman z neverjetno šik zgodbo, ki jo je treba "pravilno" zaznati. Brez tega dejavnika ne boste mogli uživati ​​v igri. Na prvi pogled se morda zdi, da igra ni o ničemer, in celotna poanta je, da poberete nyashki in gledate erotične slike, vendar vas bo igra, prežeta z neverjetno vznemirljivim zapletom in vzdušjem, prevzela in ne boste želeli zapustiti čudoviti svet neskončnega poletja. Glavnemu junaku je ime Semyon, čigar življenje v regiji se bo spremenilo po enem potovanju z avtobusom. Po naključju zaspal v transportu v hudem mrazu, se je Semyon sredi vročega poletja znašel v neznanem taborišču. In da bi razvozlali skrivnost vsega, kar se vam zgodi v vlogi Semjona, morate raziskati območje in njegove prebivalce, razumeti sebe in človeške odnose, ki ste jih srečali na poti. Glavni sofizem, ki se je pojavil pred vami, je, kako se vrniti domov ali se je sploh vredno vrniti?
Igra ima 13 različnih polnopravnih zaključkov in približno polovica se jih konča tragično. Vse pa bodo lahko pregledali le najbolj vneti ljubitelji erogo-vizualnih romanov, saj se glede na vašo izbiro na eni ali drugi točki spremeni le del dialogov in ne celotna zgodba, in ponovno branje isti dialogi vas lahko preprosto dolgočasijo. Zato pri vsaki odločitvi dobro premislite.
8 ur bogate zgodbe vam bo pomagalo preživeti čas v prevozu na poti v šolo, na univerzo ali v podzemni železnici na poti v službo ali domov, glavna stvar, kot pravijo, je, da "ne zažgete", ker moram priznati, da ko vidiš resnega fanta v suknjiču in kravati, ne pričakuješ vedno skritega srčka v notranjosti :3.
Igra je namenjena uporabnikom starejšim od 12 let.

Prenesi Neskončno poletje:
Google Play
prenesite apk

Predstavitev zimskega romana

Vizualni kinetični roman je razvit z uporabo znakov ASCII v jeziku C, kar vam bo pomagalo prihraniti veliko prostora na vaši napravi (igra zavzame 1M), hkrati pa vam bo omogočilo 30-60 minut nepozabnega igranja. Zaplet igre se razvija med mlado bančno uslužbenko Sveto in osamljenim svobodnjakom Vladom. Skupni projekt bo korenito spremenil življenje obeh, okoliščine, ki se bodo pojavile, pa vas bodo skrbele za glavne junake osebno.

Chiptune melodije skladatelja " Neskončno poletje” daje igri posebno vzdušje. Igra je bila prevedena v 7 jezikov, vključno z ruščino, ukrajinščino in beloruščino.
Vklopljeno ta trenutek Demo različica igre je na voljo na trgu, vendar je izid načrtovan kmalu celotna različica aplikacije.

Celestia

Še ena odlično animirana postopna strateška RPG igra. Pred davnimi časi so mir in tišino države Realm kršili temni čarovniki, ki so imperij pahnili v kaos in uničili vojno s civilnim prebivalstvom. Zdaj morate sestaviti svojo ekipo likov in zdrobiti sovražne pošasti ter ponovno združiti uničene dežele. Ta res vredno igranja na voljo v načinu na spletu in brez njega.

Prenesi Celestia:
prenesite apk

Ragnarok: Pot junakov

Ragnarok je korejska rasna MMORPG, ki se lahko šteje za najboljšo v svojem žanru. Igra, ki je bila izdana pred več kot 10 leti na osebnem računalniku, je osvojila množice oboževalcev. In zaradi velike priljubljenosti je bila izdana mobilna različica igre za Android z imenom Ragnarok: Path of Heroes. Mobilna različica je ohranila vse čare izvirnika, ohranila zasvojenost igranja, dobro oblikovano grafiko, široka izbira razredi znakov, vznemirljive bitke PvP in uravnotežena mehanika.

Torej, tukaj bomo govorili o vizualnih romanih, ki lahko delujejo na Android OS (Android OS), pa tudi o tem, kako jih najti, kako jih prenesti in namestiti.

Seznam vizualnih elementov, ki so na voljo neposredno pri " Google Play» brez nepotrebnih premikov in plačil:

Kljub temu, da so operacijski sistem Android in sodobni pametni telefoni precej močna orodja, ni toliko vizualnih elementov za android. Natančneje jih lahko preštejemo na prste (govorim za kvalitetne in bolj ali manj "igrane").

Dodati velja, da v japonskem segmentu »Google Igralni trg" Tukaj je veliko število visokokakovostni, preneseni vizualni romani, vendar samo v japonščini, zato ta možnost ni več na voljo. Primer: . V komentarjih pišejo, da obstajajo popravki, ki se prevajajo v ruščino in angleščino, vendar je vse zamegljeno, če sploh kaj, poiščite možnosti.

Začel bom z edinim vizualnim romanom za platformo Android, za katerega se je izkazalo, da je hkrati brezplačen (brezplačna programska oprema, odprta koda), ne zahteva tako imenovanih plesov s tamburino (nastavljen neposredno iz Google Play brez težav ), ni primitiven in precej vreden, še posebej glede na to, da je projekt brezplačen (zaplet in grafika sta na nivoju, tudi glasba).

Gre za vizualni roman "Sepia Tears"

  • ime: Sepia Tears
  • Celoten naslov: Sepia Tears ~Midwinter's Reprise~
  • Trajanje:(2 - 10 ur)
  • Starostne omejitve: manjka
  • Povezave:
  • razvijalec: Team NEET (Skupina angleških razvijalcev)
  • Prevod v ruščino:
  • Platforme: ,

Še vedno velja dodati, da neposredno iz Google Market (povezava: različico lahko prenesete samo na angleški jezik. Ruski jezik je prisoten samo v različici za osebni računalnik.

Najprej malo ob strani: razvijalci "Sepia Tears" očitno poznajo vizualni roman "Rewrite", in ker razvijalec sam namiguje, vam tudi svetujem, da ocenite ta vizualni roman (na voljo v ruskem in angleškem jeziku, deluje v sistemu Windows poiščite na "Rutracker", vsa navodila so tam): , ), se bistveno razlikuje od drugih romanov, ustvarjenih v "Ključu") in zdi se, da je neka ideja (mehanizem plot fork) vzeta od tam, glavna oseba tudi nekoliko podoben, in obstaja velikonočno jajce.

velikonočno jajce

O čem govori velikonočno jajce, vizualni roman "Rewrite"

Na splošno je zgodba uravnotežena, pravilno dokončana in ne povzroča občutka manjvrednosti in dejstva, da je ustvarjalec na koncu zadel strel po načelu "tako bo".

Risba je dobra, za ozadje pa je uporabljenih veliko malo urejenih slik iz Flickra. Obstajajo tudi v celoti ali delno narisana ozadja. Obstajajo popolnoma ročno narisane in edinstvene umetnine za glavne prizore (eden od njih je prikazan spodaj).





In seveda, sami se morate zavedati, ali je ta novela vredna ali ne. Spodaj je prevod opombe za igro:

»Sepia Tears je ljubezenska zgodba. Robotov ali vampirjev žal ne bo. Govori o srednješolcu Marku, navadnem protagonistu s skrivnostjo v svoji preteklosti, ki jo je uspešno poskušal pozabiti. Ta zgodba govori tudi o dekletu po imenu Myra, ki o Marku ve veliko več, kot bi moral kdorkoli vedeti. tujec, in povzroči, da mu fluvoksamin luvox prikliče nenavadne spomine iz preteklosti. Skupaj skušata odkriti bistvo dogajanja in ugotovita, da ima ljubezen veliko odtenkov.

Pred kratkim sem našel način iskanja vizualnih romanov za tistega, ki je opisan na enem forumu, morate uporabiti spletno mesto baze vizualnih romanov, povezava bo prikazala filtriran seznam vseh romanov po kriteriju "razpoložljivost" buy fexofenadine uk bucket platformo, torej Android. Po iskanju po seznamu sem ugotovil, da tam ni nič dobrega (slabo, poceni, nerodno ali prisotnost samo japonske različice na androidu). No, mogoče bo koga zanimala metoda. Sepia Tears, mimogrede, ni na seznamu.

Obstajajo spletna mesta z vizualnimi datotekami .apk, na primer . Očitno je na teh straneh veliko zanimivih stvari (anime simulatorji, anime igre za android in druge platforme), vendar bodite previdni pri virih tretjih oseb, saj obstaja možnost, da naletite na virus ali trojanca, ki ga v bistvu namestite lastnoročno (v nastavitvah izberete vir aplikacij NE iz Googlove tržnice in ročno prenesete datoteko application.apk. Verjetno ste opazili, kako se včasih pojavi reklama, ki ponuja download.apk pod nekim mamljivim imenom ).

Bojte se tretjih oseb in neznanih apk datotek, če ne odgovarjam za nič (za nasvete v tem članku), v nadaljevanju pa bo opozorilo Googla. Če pa je vse narejeno previdno, potem obstaja velika verjetnost, da bo vse v redu.

Še ena zanimiv vir vizualni romani za android, program "VNDS interpreter". Ta program deluje kot neke vrste emulator ali motor. Na splošno boste v tem primeru morali plesati (s tamburino), vendar je za razliko od prejšnje metode (stran z že pripravljenimi datotekami .apk) možnost, da naletite na trojanca ali virus, nekoliko manjša.

Skratka, potrebujete:

  • Namestite program VNDS Interpreter, vendar bodite previdni s trojanci in virusi, vse, kar ni nameščeno iz Google Play Market, lahko vsebuje kaj virusnega. Vse je v zaupanju v spletno mesto \ forum, iz katerega je vse to vzeto.
  • Glede na ta seznam: prenesite datoteko novela in jo namestite v skladu z navodili programa za tolmačenje VNDS. Seznam romanov je morda zastarel in izdani so bili novi preneseni romani, ki jih ni na seznamu, zato poiščite ključ »VNDS interpreter novels«, »visual android romani" itd. v iskanju Google.
  • V korenu sistemskega diska ustvarite mapo vnds/novels/visual_novel_name (v latinici) in vanjo naložite razpakirane datoteke prenesenega prenesenega romana (na splošno preberite navodila, bolj zanesljivo je.
  • Oh ja, obstaja en AMPAK: kratke zgodbe za android obstajajo v ruščini, vendar jih je zelo malo, v bistvu so vsa vrata kratkih zgodb samo v angleščini (na splošno pa ni slabo znati angleško, dobro je, da pri vsaj v angleščini in ne izključno v japonščini, ki jo tudi z Googlovim prevajalnikom lahko bere in prevaja le na ravni intuicije).

Pozdravljeni vsi skupaj! Spodaj sem zbral najboljše vizualne romane, nisem preizkusil vsega, zato, če imate predloge za pameten roman, napišite igro v komentarje in svoje mnenje, zakaj je dobra.

Muv-luv

Datum izdaje: 2006

Žanr: Vizualni roman

Japonski vizualni roman s pridihom eroge, v katerem igralec sledi vnaprej določenemu zapletu, v interakciji z glavnimi liki zgodbe in drugimi liki. Celotno igranje je zgrajeno na interakciji igralca z liki in zapletom, predstavljenim v obliki večinoma statičnih slik in besedila na dnu zaslona. Edina stvar, ki je odvisna od igralca, je sprejemanje različnih odločitev, ki vplivajo na razvoj zapleta, in izbira odgovorov v dialogih. Posledično obstaja več možnosti za razvoj zapleta in finala.

Igra je razdeljena na dva zgodbena loka, ki sta različni fazi v eni celotni zgodbi, pri čemer je drugi lok na voljo šele po dokončanju prvega. Skupnost oboževalcev je projekt toplo sprejela in je prejel celo dva dodatka, več serij mange in anime priredbo.

Reci ne Uta

Datum izdaje: 2010

Žanr: Vizualni roman

Japonski vizualni roman z elementi grozljivke, mistike in hentaija. Igranje v igri je tipično za žanr - vidimo predvsem slike z besedilom, vplivamo na zaplet le z izbiro odgovorov v dialogih itd. Glavni poudarek je na razkrivanju zgodbe z več konci. Med nekaterimi značilnostmi tega projekta je treba omeniti prisotnost računalniških grafičnih elementov v prizorih, pa tudi možnost omogočanja možnosti za zameglitev in zatemnitev šokantnih slik pred začetkom igre.

Na splošno lahko projekt pritegne ne le ljubitelje žanra, ampak tudi ljubitelje animejev, pa tudi ljubitelje mističnih zgodb. Zaplet je dobro zapleten, poleg tega pa bodo med igro pozorni igralci lahko naleteli na sklicevanja na delo ameriškega pisatelja Howarda Lovecrafta.

CLANNAD 1 in 2

Datum izdaje: prvi - 2004, drugi - 2015

Žanr: vizualni roman,

Romantični vizualni roman z zmerno interaktivnim igranjem, značilnim za žanr. Tu je glavni poudarek na fascinantni zgodbi, ki se postopoma odvija pred očmi igralca. Razvejan scenarij igre vam omogoča, da jo igrate večkrat in dosegate različne zaključke, tako "dobre" kot "slabe".

Spremenljivost prehoda je dosežena tako, da igralec sprejema določene odločitve, kjer mora izbrati določen odgovor v dialogu, dejanjih ali celo toku misli svojega lika. Igra ima možnost shranjevanja kadar koli (kar omogoča izbiro poskusov in napak). najboljše možnosti izbor), obstaja pa tudi način »hitro previjanje naprej« besedila, ki smo ga že srečali v preteklih odlomkih.

Binetsu Kyoshi Chieri / Zaljubljeni profesor Cherry

Datum izdaje: 2004

Žanr: Vizualni roman, eroge

Vizualni roman japonskih razvijalcev z elementi hentaija o šolskih izkušnjah in srednješolcu, ki se zaljubi v svojo učiteljico. Dramo v celotno sliko doda dejstvo, da poleg glavne zgodbe, povezane z učiteljem, obstaja še nekaj drugih, z dvema dekletoma (sošolkama glavnega junaka). Kako se bo razpletel ta ljubezenski štirikotnik, je odvisno od igralca!

Tradicionalno za žanr je igranje omejeno predvsem na ogledovanje slik, branje besedila in sprejemanje odločitev, ki tako ali drugače vplivajo na zaplet, kar pa je tukaj brez pohvale. Prednosti igre vključujejo tudi lepa slika, narejen v anime slogu, lepo vizualizacijo in atmosferskim zvočnim posnetkom.

šolski dnevi

Datum izdaje: 2005

Žanr: Vizualni roman, eroge

Erotični vizualni roman japonskega razvijalca z elementi trilerja, ki pove, kako preprost človek po imenu Makoto Ito se je zaljubil v več deklet hkrati. Kot v drugih igrah tega žanra je tudi tukaj interaktivnost zmanjšana na minimum - igralec lahko spremeni potek zapleta le na tako imenovanih "izbirnih mestih", kjer bo moral izbrati eno od možnosti odziva lika, nekaj njegovih dejanj itd.

Projekt odlikuje inovativen pristop k predstavitvi zapleta, ki tukaj ni statične slike z besedilom, temveč polnopravni animirani prizori. Na izbranih mestih se igra prekine, medtem ko je čas za odločitev omejen. V igri je veliko koncev, v posebej slabih koncih pa eden od likov zagotovo umre (včasih na zelo okruten način). V dobrih koncih je prikazan uspešen razvoj določenih situacij.

Solze do Tiare

Datum izdaje: 2005

Žanr: Vizualni roman, eroge, RPG

Taktična serija igranje vlog s primesmi žanrov, kot sta eroge in vizualni roman. Igra ima očarljivo zgodbo, predstavljeno v obliki 2D prizorov v tipičnem vizualnem romanu. Po drugi strani se bojni prizori odvijajo v realnem času, kjer igralec in sovražnik (pod nadzorom AI) nadzorujeta like različnih razredov: bojevnike, čarovnike, lokostrelce itd.

Takšna raznolikost elementov igranja je pozitivno vplivala na igro, saj je lahko zanimala tako ljubitelje taktike in RPG-jev kot tudi ljubitelje počasnih vizualnih romanov. Na splošno je projekt prejel odlične kritike igralcev in kritikov, zato se je precej hitro "prerasel" z vsemi vrstami spremljajočih "stvari", vključno s serijo figuric, mange in celo izdajo anime priredbe.

Otome wa Boku ni Koishiteru

Datum izdaje: 2005

Žanr: Vizualni roman, eroge

Z japonskim erogom navdihnjen romantični vizualni roman, v katerem ženska protagonistka na koncu študira na ženski akademiji. V jedru igranje leži branje besedila, ki se pojavi na zaslonu skupaj s slikami, ki odražajo zgodbo, pa tudi element izbire odgovorov v dialogih ali dejanjih likov, kar neposredno vpliva na nadaljnji razvoj zapleta. Tradicionalno za žanr v tej igri je več koncev.

Poleg klasične vizualne novele predstavitve zapleta je igra pogojno razdeljena na serije (kot v anime serijah). Hkrati bo igralec na koncu ene serije lahko videl povzetek Naslednji. Poleg tega je bilo za igro izdanih deset dodatnih epizod, pa tudi ena posebna.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

Datum izdaje: 2006

Žanr: Vizualni roman

Vizualni roman, osredotočen na čarobne duhove, rojene iz glasbe, ki jo predvajajo ljudje, in glasbenika, ki ga je sklenila lepa duhovna deklica. Dejstvo je, da nekateri od teh duhov lahko živijo v človeški družbi in le posebni glasbeniki lahko podpirajo njihov obstoj, eden izmed njih je opisan v igri.

Igranje tukaj se ne razlikuje od drugih predstavnikov žanra, zato se pripravite na dejstvo, da bo zaplet predstavljen v obliki slik z besedilom, nanj pa lahko vplivamo z izbiro ključnih mest. Igra ima več koncev, za oboževalce projekta pa je bila izdana priredba mange in animeja.

Sono Hanabira ni Kuchizuke wo

Datum izdaje: 2006

Žanr: Vizualni roman, eroge, jurij

Serija japonskih vizualnih romanov, ki temeljijo na juriju ( ljubezensko razmerje med predstavnicami) z elementi hentaija. Vsaka od iger v seriji je celovita zgodba s svojimi liki in koncem. Igranje je tradicionalno za žanr vizualnega romana, tj. vpliv igralca je tukaj minimalen, vendar je glavni poudarek na vzponih in padcih zapleta.

Trenutno ima serija 20 (!) Iger, pa tudi kratek anime, ki temelji na tretjem delu. Projekt bo zanimiv predvsem za ljubitelje vizualnih romanov, ljubitelje animejev, pa tudi tiste, ki obožujejo ljubke romantične zgodbe z malo erotičnega pridiha.

Koihime Musou

Datum izdaje: 2007

Žanr: Vizualni roman, eroge

Japonski vizualni roman za odrasle z elementi parodije, pustolovščine in fantazije, ki temelji na klasičnem kitajskem romanu Tri kraljestva. Igranje tukaj sledi zgodbi s številnimi načrtovanimi vejami scenarija, katerih pojav je odvisen od odločitev, ki jih sprejme igralec. Velik poudarek v igri je na privlačnosti ženskih likov in njihovem odnosu med seboj, pa tudi s preostalimi liki zgodbe.

Igra je bila neverjetno priljubljena med ljubitelji žanra in je prejela dve ponovni izdaji z novimi liki in zgodbami. Poleg tega je bila na podlagi tega projekta izdana manga, malo kasneje pa anime serija, ki je trajala cele tri sezone.

Little Busters!

Datum izdaje: 2007

Žanr: Vizualni roman, eroge

Nelinearni vizualni roman, ki spremlja študenta Srednja šola– Riki Naoe, ki je del tesno povezane skupine Little Busters. Nekega dne se skupini pridruži še nekaj deklet in zdaj lahko prijatelji začnejo igrati baseball! Naloga igralca tukaj je vzpostaviti odnos z eno od šestih junakinj, medtem ko se v igri (kar ni tipično za žanr) v obliki mini iger odvijajo bitke, trening baseballa in celo izboljšanje lastnosti liki.

Sprva je bil projekt izdan pod oceno "E" (zasnovan za občinstvo katere koli starosti), kasneje pa je bila izdana različica igre za odrasle z erotičnimi prizori in velikim številom deklet, ki so na voljo za razmerja (bilo jih je devet). njim). Poleg tega je razširjena različica razširila glavno zgodbo in nove mini igre.

Yosuga no Sora

Datum izdaje: 2008

Žanr: Vizualni roman

Anime vizualni roman, v katerem sta se dvojčici Haruka in Sora prisiljeni preseliti v dedkovo hišo zaradi smrti staršev. Zdaj dve duši s pomočjo sosedov in prijateljev poskušata najti svojo pot v svetu.

Igranje tukaj se ne razlikuje od večine iger tega žanra. Glavni poudarek je na zapletu, igralčev vpliv na igranje pa je omejen na "preletavanje" pogovornih oken in občasno izbiranje možnosti odziva ali dejanj likov. Tradicionalno ima igra veliko različnih koncev, ki jih lahko dobite z izbiro enega ali drugega scenarija. Na podlagi zapleta igre sta bili izdani serija manga in anime.

Ookami Kakushi

Datum izdaje: 2009

Žanr: Vizualni roman, RPG

Očarljiva igra vizualnega romana, v kateri je 15-letnik, ki se je preselil v majhno gorsko mesto, opozorjen, naj se po sončnem zahodu izogiba starih ulic. Zelo kmalu bo mladenič spoznal starodavne obrede, ki so se nekoč odvijali tukaj.

Kar zadeva igranje, se tukaj ne razlikuje zelo od drugih predstavnikov žanra. Glavna naloga igralca je prebrati dialoge, ki se pojavijo na vrhu slik, ki odražajo bistvo dogajanja, in občasno izbrati odgovore, dejanja junaka itd. Tradicionalno čakamo na več možnosti za razvoj zapleta in številnih koncev. Na splošno je to zanimiv projekt za vse, ki imajo radi Mistične zgodbe, anime in vizualni romani.

STEINS;GATE

Datum izdaje: 2009

Žanr

Svetel predstavnik žanra vizualnega romana, ki je neposredno nadaljevanje igre CHAOS;HEAD in pripoveduje očarljivo zgodbo o potovanju skozi čas. Večina igranja je zmanjšana na branje besedila, ki se pojavi na zaslonu, kar so misli glavnega junaka ali dialogi med liki. IN Ključne točke igralec dobi izbiro, ki vpliva na nadaljnji razvoj zgodbe.

Zanimiva lastnost igre je prisotnost posebnega "telefonskega sprožilca". Ko igralec prejme klic nekoga, se lahko nanj odzove ali pa ga ignorira. V tem primeru bodo prejeta besedilna sporočila prikazana na poseben način in bodo vplivala na razpoložljive možnosti odgovora na besedilna sporočila.

Simfonija Mashiroiro

Datum izdaje: 2009

Žanr: Vizualni roman, eroge

Japonski vizualni roman, v katerem se dogajanje osredotoča na romantično razmerje glavni junak z eno od štirih junakinj. Igranje tukaj je zelo značilno za žanr - igralec minimalno sodeluje v igri, občasno izbira določena dejanja ali možnosti odziva, ki vplivajo na zaplet. Preostanek časa vidimo spreminjajoče se anime slike in ustrezno besedilo, ki razkrivajo vse spremenljivosti zapleta.

Skupaj so štirje zgodbe in če jih želite videti v celoti, morate večkrat ponoviti igro in sprejeti različne odločitve, ki premikajo zaplet v drugo smer. Projekt vsebuje prizore erotične vsebine, ki se odprejo v procesu razvijanja odnosov z enim od deklet, ki so na voljo v zgodbi igre.

Koi do Senkyo do Chocolate

Datum izdaje: 2010

Žanr: Vizualni roman, eroge

Japonska igra vizualnega romana z elementi komedije, romantike in drame, ki pripoveduje zgodbo o študentu zasebne akademije Takafuji po imenu Yuki Ojima. Je v tem, za kar večina študentov meni, da je neuporaben klub za učenje sladkarij, ki mu eden od predsedniških kandidatov grozi, da ga bo razpustil. Študentski svet. Junaku ne preostane drugega, kot da sam postane kandidat in poskuša preprečiti razpad kluba.

Igra je zgrajena po tradicionalnih "vzorcih" za žanr - igralec opazuje spreminjajoče se slike z besedilom, jih bere, se poglobi v zaplet in občasno sprejema pomembne odločitve za nadaljnji razvoj zapleta. Fascinantna in smešna zgodba ter številni konci zagotavljajo ponovljivost projekta.

G risaia no Kajitsu

Datum izdaje: 2011

Žanr: Vizualni roman, eroge

Japonski vizualni roman eroge igra, v kateri konča mladenič iz disfunkcionalne družine Zasebna šola, kjer je pet sociopatskih deklet postalo njegovih sošolcev, s katerimi bo moral graditi odnose (in morda najti ljubezen svojega življenja).

Glavni del igranja sestavljajo dialogi med liki, predstavljeni kot statične slike z besedilom. Glede na dejanja igralca se bo zaplet razvil v eno od vnaprej določenih smeri (skupaj jih je pet), kar bo pripeljalo do enega od več koncev. Hkrati lahko nekatera dejanja igralca predčasno končajo igro (vendar se lahko takšni trenutki ponovijo).

Katawa Shoujo

Datum izdaje: 2012

Žanr: Vizualni roman, eroge, anime

Vizualni roman v podžanru dating sim, v katerem mora protagonist graditi odnose s petimi dekleti, ki imajo različne fizične ali psihične poškodbe. Kljub vsej "romantiki" projekta vsebuje precej depresivne prizore, pa tudi prizore erotične narave.

Igra tukaj temelji na igralčevi izbiri določenih možnosti za razvoj dogodkov, ki ga napredujejo po eni od vej zapleta. Obenem ima vsaka od podzgodb več koncev, ko glavni junak rešuje svoje konflikte z eno od deklet (odvisno od tega, skozi čigav zgodbeni lok je šel igralec), se z njo razide ali pa se od nje preprosto odseli. Nekatere igralčeve odločitve lahko povzročijo smrt protagonista.

Neskončno poletje

Datum izdaje: 2013

Žanr: vizualni roman, eroge,

Vizualni roman z erožnimi elementi domačih razvijalcev, ki pripoveduje o osamljenem mladi mož Semjona, ki se nekako čudežno izkaže za sedemnajstletnega najstnika v pionirskem taborišču Owlet. V sedmih napornih dneh mora glavni junak razumeti, ali je bilo to, kar se mu je zgodilo, priložnost za novo življenje ali neskončna nočna mora.

Igranje je tukaj tipično za vizualne romane: igralec bere besedilo preko statičnih slik, usmerja zaplet v pravo smer z izbiro možnosti odgovora v dialogih. Igra ima možnost, da "preskočite" že preučene točke zapleta, kar vam omogoča, da s ponovnim igranjem hitro dosežete enega od 13 možnih koncev.

Če bi imelo moje srce krila

Datum izdaje: 2013

Žanr: Vizualni roman, eroge

Kakovosten japonski vizualni roman s preprostim, a zanimivim zapletom, ki se vrti okoli letenja z jadralnim letalom. Igranje se ne razlikuje od drugih predstavnikov žanra - igralec opazuje spreminjanje slik z besedilom (včasih so celo animirani vložki) in občasno izbere možnosti odgovora v dialogu. Zaplet ima več globalnih vej in malo več manjših, katerih pojav je neposredno odvisen od izbire igralca.

Dober projekt za ljubitelje žanra s tradicionalno visoko vrednostjo ponovitve (zaradi prisotnosti več koncev). Lepa grafika, visokokakovostna glasovna igra in atmosferski zvočni posnetek, ki ga ni škoda kupiti ločeno od igre.

Serija Sakura

Datum izdaje: 2014-2016

Žanr: Vizualni roman

Serija vizualnih romanov resničnih mojstrov svoje obrti pri Winged Cloud, ki vsebuje očarljive nepovezane zaplete, nepozabne like in atmosferično glasbeno spremljavo. Igranje vseh iger je izjemno preprosto in namenjeno bolj sprostitvi. Od igralca je potrebno samo prebrati besedilo in v določenih trenutkih igre izbrati odgovore v dialogih itd.

Številni konci, osupljivi erotični prizori in ogromna ponovljivost vsakega od delov uvršča to serijo med referenčne predstavnike žanra. Obvezen ogled za vse ljubitelje vizualnih romanov! Prav tako bo projekt zagotovo všeč ljubiteljem romantičnih zgodb in animejev.

NEKOPARA

Datum izdaje: 2014

Žanr: Vizualni roman, eroge

Serija odličnih vizualnih romanov z elementi eroge, ki pripovedujejo o svetu, kjer ljudje živijo drug ob drugem z neko (mačkami, ki se praktično ne razlikujejo od ljudi, razen v nekaterih vizualnih podrobnostih in mačjih navadah).

Tako kot v drugih vizualnih romanih je igra tukaj sestavljena iz branja besedila in premikanja od enega dela besedila, prikazanega skupaj s slikami, do drugega. Vse to spremlja atmosferična glasba v ozadju. V igri ni zapletov, zato igralec ne more vplivati ​​na razvoj zgodovine. Liki so v celoti ozvočeni in animirani. Na splošno je treba ta projekt dojemati bolj kot interaktivno risanko z minimalnim (nekakšnim "meditativnim") igranjem.

Amnezija: Spomini

Datum izdaje: 2015

Žanr: Vizualni roman, anime

Odličen pustolovski vizualni roman, v katerem bo moral igralec brezimnemu dekletu vrniti izgubljene spomine in ji pomagati pri vrnitvi v njen domači svet. Igra ima izvirno predstavitev zapleta: namesto običajne gradnje odnosov se pričakuje, da izberemo enega od več vzporednih svetov. V tem primeru bo junakinja sprva postavljena v situacijo, ko lahko igralec le nejasno ugiba o njenih zgodnjih odločitvah. Vsak vrnjen spomin lahko celotno zgodbo dobesedno obrne navzven in povzroči dvom o lastnih odločitvah.

Preostali del igre je tradicionalni vizualni roman z ustreznim igranjem. Od prednosti igre je treba omeniti odličen zaplet, lepo animacijo, veliko dobrih in nevtralnih koncev, več več slabi konci(večinoma smrt) glavna oseba na koncu) in prisotnost mini iger, ki igranju dodajo raznolikost.

napaka - mejnik dve strani: zgoraj

Datum izdaje: 2015

Žanr: Vizualni roman

Odlično nadaljevanje še enega dobrega vizualnega romana fault milestone one (ali bolje rečeno prve polovice drugega dela igre). Hkrati, če prvi del ni bil slab v smislu grafike, potem so razvijalci v zvezi z drugim dobesedno presegli sami sebe. Igra ima animacijo in različne učinke, zaradi katerih je slika zelo živahna in obsežna. Seveda je igranje tukaj tradicionalno za žanr zmanjšano na minimum: sodelovanje igralca je tukaj dobesedno zmanjšano na "obračanje" oken z dialogi. Vse. Nobenih izbir, ki bi vplivale na parcelo itd. Samo čarobna zgodba, ki se iz neznanega razloga imenuje igra.

Duševen in ganljiv projekt, ki lahko igralca vleče kot dober film. Ljubitelji kinetičnih romanov, animejev in fascinantnih zgodb - izključno za poznavalce, vsi ostali - po želji.

krvna koda

Datum izdaje: 2015

Žanr: Vizualni roman, anime, simulacija

Očarljiv vizualni roman o navadnem dekletu in njenih romantičnih odnosih s princi in kralji. Liki tukaj so lahko strastni, nežni, pozorni, neprijazni itd. Različne situacije bodo navdušile ljubitelje žanra.

Na splošno je to tradicionalna podzvrst simulatorja zmenkov za vizualne romane z vsemi iz tega izhajajočimi funkcijami igranja. Zase izberemo lik, za katerega si bomo prizadevali, in z njim gradimo odnose, vzporedno načrtujemo dan in organiziramo študij / delo / prosti čas našega glavnega junaka. Največkrat gre za branje dialogov, pogosto pa bomo morali izbrati razne dejavnosti junakinje in možnosti odgovora, kar bo neposredno vplivalo na zaplet igre.

Danganronpa 1 in 2

Datum izdaje: 2016

Žanr: Vizualni roman, pustolovščina

Dva dela odličnih detektivskih vizualnih romanov, v katerih je vzdušje nenehne napetosti in obupa spretno združeno s humornimi vložki in besednimi igrami. Igranje je razdeljeno na raziskovanje (ki poteka predvsem v besedilni izvedbi z možnostjo izbire možnosti odziva ali dejanj junaka) in mini igre, ki se v procesu prehajanja ne naveličajo. Na koncu bo moral igralec rešiti glavno uganko in ugotoviti, kdo stoji za dogodki, ki se odvijajo v vsakem od delov. Seveda je v obeh igrah več zaključkov in so odvisni od izbire igralca v procesu podajanja.

Odlične zgodbe, lepa risba in dobra glasbena spremljava - kaj še potrebujete za ljubitelja tega žanra? Tudi ljubitelji detektivskih zgodb in preiskav ne gredo mimo.

Lucy - Večnost, ki si jo je želela

Datum izdaje: 2016

Žanr: Vizualni roman, anime

Vizualni roman, ki pripoveduje o bližnji prihodnosti, kjer so androidi postali nekaj običajnega, vendar je robot, ki ga je našel protagonist zgodbe, drugačen od ostalih ... Tradicionalno za žanr ta igra daje velik poudarek zapletu . Naš lik se nenehno sooča z izbirami in moralnimi dilemami, na katere lahko neposredno vplivamo in ga potiskamo k eni ali drugi odločitvi (in temu primerno k določeni veji zapleta).

Zelo ganljiva novela, ob kateri lahko igralec potoči solzo po zadnjih odjavnih špicah. Vidi se, da so se razvijalci zelo potrudili pri zapletu, kar je tukaj za vse pohvale. Priporočljivo vsem, ki jih tematika odnosa med ljudmi in roboti vsaj malo zanima.

VA-11 Dvorana-A: Cyberpunk Natakar Akcija

Datum izdaje: 2016

Žanr: vizualni roman, anime,

Izvirni vizualni roman, v katerem igramo vlogo Jill, natakarke, ki streže zanikrni bar nekje v zakotnih ulicah futuristične metropole. Naša glavna funkcija je strežba pijače obiskovalcem, hkrati pa z njimi komuniciramo in izvemo njihove skrivnosti, spreminjamo njihovo razpoloženje itd. Hkrati pa v dialogih ni tradicionalne izbire odgovorov. Na like lahko vplivamo le z ustvarjenimi koktajli iz določenih sestavin. Inings prave pijače omogočajo nadaljevanje pogovora ali celo pomagajo spremeniti razpoloženje obiskovalca.

V igri je denar, ki ga lahko zaslužimo v lokalu (zadovoljne stranke pogosto pustijo napitnine) in ga porabimo za plačilo računov, okrasitev hiše ali stvari, ki so nam všeč. Sicer pa je igra klasičen predstavnik žanra, kjer igralec večinačas za branje fascinantnih dialogov.

Akademija ACE

Datum izdaje: 2016

Žanr: Vizualni roman, anime

Prijazen in pozitiven vizualni roman z obsežnim in precej razvejanim zapletom, ki govori o akademiji, ki poučuje mech control. Vidi se, da razvijalci niso oklevali eksperimentirati z različnimi mehanikami, ki niso značilne za vizualne romane. Tako lahko na primer na začetku igre izberemo enega od treh Ključne funkcije, ki bo v dialogih "predlagal" primerne možnosti za odgovore.

Prednosti igre vključujejo tudi kakovostno glasovno igranje in dobro grafično komponento. V nasprotnem primeru je igra svetel predstavnik žanra, zato se pripravite na obilico besedilnih informacij, skozi katere je tukaj predstavljen zaplet.

Angeli z luskastimi krili

Datum izdaje: 2017

Žanr: Vizualni roman, zmaji

Edinstven simulator zmenkov, predstavljen v obliki vizualnega romana, v katerem mora naš junak, ki je predstavnik človeštva, komunicirati z zmaji, ki vstopijo v naš svet, razvozlati zaroto proti domišljijskim bitjem in morda najti ljubezen. Igra ima zasvojljivo zgodbo in presenetljivo živahne like, v katere se lahko vživite. Veliko koncev, katerih videz je neposredno odvisen od izbire igralca, ki jo mora narediti na različnih ključnih točkah zgodbe.

Igranje se tukaj zmanjša na branje besedila, skozi katerega je predstavljen zaplet, in ogled ustrezne umetnosti. Občasno lahko sprejemamo odločitve (dejanja, možnosti odziva itd.), ki zgodbo »pošljejo« v eno ali drugo smer. Na splošno žanru ni dodano nič novega, a ljubitelji takšnih iger bodo zagotovo navdušeni.

nočna senka

Datum izdaje: 2017

Žanr: Vizualni roman

Fascinantna zgodba, predstavljena v obliki vizualnega romana, pripoveduje o shinobi dekletu, ki se je skupaj s prijatelji odpravilo na svojo prvo misijo in seveda je šlo nekaj narobe. Zdaj mora junakinja ugotoviti, kdo je sovražnik in kdo prijatelj ter kaj se sploh dogaja. In seveda, poiščite svojo ljubezen! Igra ima pet zgodb z različnimi konci. Seveda je razvoj zgodovine neposredno odvisen od odločitev, ki jih sprejemamo na ključnih točkah zgodbe.

V nasprotnem primeru se igra ne razlikuje po posebnih "zvončkih in piščalkah" in je precej tradicionalna za žanr. Beremo besedilne vložke, gledamo odlično umetnost in občasno sprejemamo odločitve, ki vplivajo na nadaljnji zaplet, kar je tukaj zelo, zelo dobro.

Dal Segno

Datum izdaje: 2017

Žanr: Vizualni roman

Duhovni naslednik serije Da Capo, narejen v žanru vizualnega romana. Igra se odvija na otoku, ki je tako rekoč raj na zemlji. Protagonist je šele pred kratkim prišel sem, vendar se je hitro seznanil s petimi različna dekleta, pri katerem bo po želji igralca na koncu ostal.

Zaplet v igri je fascinanten, vendar ni dovolj zvezd z neba. Klasična zgodba, v kateri mora junak najti ljubezen svojega življenja. Igranje je enako kot pri večini iger tega žanra - beremo besedilne vložke na ozadju statičnih (včasih animiranih) slik in sprejemamo odločitve, ki vplivajo na nadaljnji razvoj dogodkov. Koncev je več, kar ni presenetljivo. Odlična možnost za ljubitelje romantičnih vizualnih zgodb.

Dolgotrajna dišava

Datum izdaje: 2018

Žanr: vizualni roman

Kratek vizualni roman v erotičnem anime stilu, ki prikazuje tri različne zgodbe(od katerih se dva odpreta po prehodu prvega). Dogajanje igre se odvija v šoli, njeni glavni junaki pa so srednješolci, ki zaradi aktivnega učenja začnejo izgubljati spomin. In da ne bi povsem pozabili drug na drugega, si šolarji začnejo ustvarjati tople spomine.

Igranje se tukaj ne razlikuje od drugih podobnih iger - mi, kot eden od treh junakov, se pogovarjamo z različnimi liki na ozadju narisanih statičnih slik in se postopoma premikamo po zapletu, pri čemer izbiramo odgovore, ki so nam primerni, kar v a na določen način vplivala na nadaljnji razvoj dogodkov. Igra ima lepo vizualno komponento, zanimiva zgodba in dobro glasbo v ozadju.

kristalna linija

Datum izdaje: 2018

Žanr: vizualni roman

Epizodni vizualni roman, v katerem se kot preprost človek po naključju znajdemo v domišljijskem svetu, kjer so čarovnije in raznovrstna fantastična bitja nekaj običajnega. Zdaj bodo morali igralci v osebi glavnega junaka ugotoviti vse zapletenosti lokalnega zapleta, najti svoje mesto v novem svetu in spoznati svojo ljubezen.

Igra ima klasičen vizualni roman igranja, kjer mora igralec brati široko paleto dialogov, izbrati na določenih točkah in slediti posledicam te izbire. Od plusov je mogoče opozoriti na prijetno glasovno igro likov, prisotnost animacije (liki se premikajo na ozadju statičnih ozadij), podrobna ozadja, fascinanten zaplet in dober humor.

OTOK

Datum izdaje: 2018

Žanr: vizualni roman

Kompleksen vizualni roman z razvejanim zapletom, v katerem se zgodba vrti okoli mlad fant imenovan Sanzenkai Setsuna, ki je končal na otoku in popolnoma izgubil spomin. Tri velike družine otoka so sprte, sam otok pa propada in prišlek bo zdaj moral spremeniti usodo otoka in njegovih prebivalcev.

Večino igranja tukaj porabimo za branje dialogov, v katerih se razkriva zgodba. Besedilo v igri spremljajo slike, ki prikazujejo lik, s katerim se glavni junak pogovarja in ozadje lokacije, kjer se nahaja. Na določenih točkah mora igralec izbrati odgovor v dialogu ali dejanje, ki ga mora izvesti glavni junak, kar bo neposredno vplivalo na razvoj zapleta. Tu so tri glavne zgodbe in nekatera dejanja igralca lahko predčasno končajo igro, kar je enako izgubi.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: