İkinci oğlu seçmek daha iyidir. "inFAMOUS: İkinci oğul

"Güç, sahiplerine ait olmalıdır.
yasa gereği kime aittir"

© Augustine Brooks. "inFAMOUS: İkinci Oğul"


Empire City'deki ışın küresinin patlamasından sonra, dünyada iletkenler ortaya çıktı - doğanın unsurlarını kontrol etmeyi öğrenen süper güçlere sahip insanlar. Bu olay, yeni bir çağın doğuşuna işaret ediyordu - sıradan insanlar ile kaderin iradesiyle anında dışlananlar ve kendi varoluşları için savaşmaya zorlananlar arasındaki yüzleşme çağı. Bu mücadele uzun bir süre devam etti ve yedi yıl önce New Mare'de ilk şeflerden biri olan Cole McGrath, çatışmayı sona erdirmesi ve herkesi öldürmesi gereken bir engelleyiciyi etkinleştirmemiş olsaydı, bunun nasıl sona ereceğini kimse bilmiyor. gezegendeki iletkenler. Uzun bir süre insanlar gerçekten de rehberlerin gittiğini düşündüler ama durum bu değildi. Hükümete göre hayatta kaldılar ve insanlık için eskisinden daha büyük bir tehlike oluşturuyorlar. Şimdi onlara "biyo-terörist" deniyor.

Seattle banliyölerinden Delsin Rowe adlı 24 yaşındaki oymacının kondüktörlerin varlığını ciddi bir şekilde düşünmesi ve hatta bir gün kaygısız bir grafiti ressamından en çok biri haline gelmesi pek olası değil. Birleşik Koruma Departmanı'nın (DEZ) eğitimli savaşçıları tarafından gece gündüz avlanacak olan tehlikeli biyoteröristler - tek bir amaç için hükümet tarafından oluşturulan gizli bir teşkilat - her kondüktörü parmaklıkların arkasına atmak. Bu nedenle, tüm asi hayatını alt üst eden, aslında gelecekteki kaderini önceden belirleyen tesadüfi bir olay olmasaydı, daha fazla şehir çiti çizebilirdi. Sadece genç kıyafetiyle dikkat çeken bu çocuk oldu. anahtar şekil süper güçleri olan insanlarla ilgili yeni bölüm, başlığı "inFAMOUS: İkinci Oğul".


İlk bakışta, en tehlikeli biyoterörist ve yarı zamanlı adalet savaşçısı rolü için en başarılı aday olmadığını kabul edin, bu nedenle dizinin hayranları muhtemelen yeni basılan kahramana biraz şaşı baktı ve istemeden imajını karşılaştırdı. dizinin önceki bölümlerinden çok karizmatik eski Cole imajıyla. Ancak, belirtilmelidir ki, geliştiriciler bize tamamen yeni bir karakterin maceralarını anlatmaya karar vererek doğru seçimi yaptılar, çünkü ikinci bölümün sonu, McGrath'ın hikayesinin mantıklı bir sonuca vardığını açıkça ima etti. Ve işte o - yeni bir kahraman - büyükannesiyle yaşayan, bütün gün aptalı oynayan ve yerel şerif Reggie adlı ağabeyi ile maskaralıkları nedeniyle sürekli çatışan Delsin Rowe. En azından oyunun ilk dakikalarında Delsin bize böyle görünüyor. Bu arada, görünüşte çok benzer, ancak içte tamamen farklı olan Delsin ve Reggie arasındaki ilişki en çok olanlardan biridir. ilginç özellikler"inFAMOUS: İkinci Oğul". En tehlikeli durumlarda bile, sürekli olarak birbirlerine şakalar yaparlar ve bir kez daha iğneleyici bir yorum ekleme şansını kaçırmazlar. Onları izlemek gerçekten ilginç ve kısa bir süre sonra, kendiniz için fark edilmeden, her iki kahramana da sempati duyuyorsunuz.


Olayların kurgusal şehirlerde geliştiği serinin önceki bölümlerinden farklı olarak, bu kez her şey, güzellikleri yalnızca çok sayıda gökdelenden değil, ünlü "uzaydan" bile hayranlık uyandıran gerçek hayattaki Washington Eyaleti - Seattle'da geçiyor. iğne". Üstelik geliştiriciler, oyunun çıkışından önce bile, oyunun geçişi sırasında sokakta karşılaşılabilecek yoldan geçenlerin görünüşünün yaşayan insanlardan kopyalandığını belirtmişlerdi. Dar bir sokakta bir tanıdıkla karşılaşmak ve onu kalbinden tekmelemek muhtemelen güzeldir, yine de onu tanımayacaktır. Bu kadar yakınlık gerçek dünyaözelliklerin gölgesinde hikaye konusu. Hikayede, Seattle'da hükümet özel bir sıkıyönetim ilan etti, DEZ şehrinin her yerine savaşçıların etrafı kolaçan ettiği, insanları özel tarayıcılarda kontrol ettiği ve biyoteröristlere karıştığından şüphelenilen herkesi "topladığı" kontrol noktaları yerleştirdi. Asıl görevimiz bu örgütü ve liderini dedikleri gibi "temiz suya" getirmek ve aynı zamanda şehrin tüm semtlerini DEZ'nin etkisinden kurtarmaktır. doğal olarak, ile çıplak elle ağır silahlı işgalcilere gitmeyeceksin, ama Delsin Row bir orkestra şefi, yani cephaneliğinde bazı standart dışı şeyler var.


Yeni kahramanın yeteneklerinden nesnel olarak bahsedersek, bu konuda Delsin, selefine kıyasla büyük bir adım attı. Elbette elektriğe kapılma şansı yoktu, ancak bu, oyunda ilerledikçe aldığı diğer yeteneklerle fazlasıyla dengeleniyor. Başlangıçta dumanı kontrol etme yeteneği kazanır, ancak yetenekleri bununla sınırlı değildir ve belki de sessiz kalacağımız birkaç unsuru daha boyun eğdirir. Diyelim ki, yeteneklerin her birinin çok önemli olmasa da belirli avantajları var ve hangisinin kullanılacağı, yalnızca Delsin'in kendisini içinde bulduğu belirli duruma değil, aynı zamanda kulağa ne kadar tuhaf gelse de günün saatine de bağlı. . Genel olarak, oyundaki kontrol herhangi bir büyük değişikliğe uğramadı, ancak aynı yetenekler sayesinde artık yüksek binalara tırmanmak çok daha kolay hale geldi. Ana karakter hala hızlı ve çevik, bu yüzden diziye aşina olmayanların muhtemelen oyunun dinamiklerine alışması gerekecek, neyse ki bu çok hızlı yapılıyor.

Ve oyun, önceki bölümlerden zaten tanıdık olan şemaya göre inşa edilmiştir. Şehrin farklı yerlerinde koşmamız, enerji parçaları aramak için çok sayıda binaya tırmanmamız ve çeşitli görevleri tamamlamamız gerekiyor. Enerji parçaları, Delsin'in yeteneklerini pompalamak için hala aynı "para birimi" olarak hizmet ediyor, ancak şimdi sadece şehrin her yerine dağılmış değiller, aynı zamanda önce hedeflenen bir atışla düşürülmesi gereken özel uçan dronlar tarafından taşınıyorlar. Serinin önceki bölümlerinde yer alan “oraya git, nereye bilmiyorum, bir şey getir, ne olduğunu bilmiyorum” tarzında çeşitli ikincil görevlerle ayırt edilmeyen artık yok ama var bir grup göstericiyi dağıtmak, bazı çete üyelerini öldürmek, başıboş sokak müzisyenlerini tokatlamak, gizli sesli günlükleri aramak ve gizli kameralar, gizli ajanları yakalamak ve acı içinde kıvranan yoldan geçenlere yardım etmek. Daha önce olduğu gibi belirli görevlerin tamamlanması, kahramanın olumlu veya olumsuz karmasını belirler ve bu da yine de Delsin'in "kötü" ve "iyi" becerilerinin seviye atlamasını etkiler.

Temelde yeni görevlerden biri, Delsin'in çeşitli yüzeylere yapıştırdığı şablonların üzerini boyamanız gereken ve sonuç olarak komik bir resim (sanatçının yeteneği kaybolmamalı) ve ayrıca sözde “bölge için savaş”, ne zaman ana karakter belirgin bir yere isim tabelasını bırakarak DEZ savaşçılarına meydan okuyor. Tüm bunlara ek olarak, DEZ ile ilgili tüm unsurları - güvenlik kameraları, mobil merkezler, yakalanan iletkenler için kafesler, tarayıcılar ve benzerleri - alandan sonra aşamalı olarak temizlememiz gerekiyor. Tüm bunları infazlar arasında yapabilirsiniz. hikaye görevleri veya ilk başta, tüm alanların kurtuluşu ile kasıtlı olarak başa çıkabilir ve ancak o zaman sakince ana hedefe ulaşmak için ilerleyebilirsiniz. Tabii ki, şehri temizleyerek dikkatinizin dağılmasına gerek yok, ancak o zaman nitelik yerine nicelik alan DEZ savaşçılarıyla savaşmak çok daha sorunlu olacaktır, çünkü bazı isteğe bağlı görevleri tamamlamak için enerji parçaları alabilirsiniz. ve belirli yetenekleri yükseltin. Oldukça heyecan verici bir oyun ve şehrin özellikle DEZ güçlerinden kurtarılması izlenimini biraz bozabilecek tek şey, aslında aynı düşmanlar olmaları, sadece biraz farklı olmaları. dış görünüş ve bazı beceriler. İkincisi ile çok ve sık sık savaşmalısınız ve görünüşte hoş görünen bu prosedür bile, tanım gereği, zamanla sıkıcı hale gelebilir, ancak savaşların kendisi çok dinamiktir, çünkü düşmanlar oldukça hızlı hareket eder ve onlara girmek genellikle çok zordur. .


Kahramanın itibarı ve gerçekleştirdikleri eylemler, yalnızca onun yeteneklerini belirlemekle kalmaz, aynı zamanda karakterin durumuna bağlı olarak "iyi" veya "kötü" görevlere erişim sağlar. Ayrıca videolarda açıkça görüldüğü gibi farklı davranıyor, yani aynı durumda tamamen farklı bir Delsin Rowe görebiliyoruz. Serinin önceki bölümlerinde benzer bir şey gördük, ancak burada kahramanın zıt nitelikleri biraz daha anlamlı bir şekilde sunuluyor ve elbette pek çoğu farklı bir son görmemek için oyunu tekrar oynamak isteyecek. ama Delsin'in davranışını gözlemlemek için. Ve bir tarafa bağlı davranmak arzu edilir: ya kahraman olmak ya da kötü adam olmak. Daha iyiye veya daha kötüye doğru değişmeye yönelik tüm girişimler, karakterin zaten elde edilmiş durumunda bir düşüşe yol açar. Dedikleri gibi, kendinize bir kahraman deyin - öyle olun. Elbette kimse hareket özgürlüğünü sınırlamasa da, çünkü "inFAMOUS: Second Son" öncelikle ahlaka dayalı bir oyundur. Hangi tarafı seçeceğiniz her zaman size kalmış.

Teknik açıdan bakıldığında, oyun tek kelimeyle mükemmel bir şekilde yürütülüyor ve serinin kalite çıtasının çok daha fazla yükseltildiği oldukça açık. yüksek seviye, ancak en titiz oyuncular muhtemelen yine de şikayet edecek bir şeyler bulacaktır. Pek çok kişinin yeni nesil bir konsoldan beklediğini, geliştiriciler oyunda başarıyla uygulamışlar. Öte yandan, bunu yapmak zorundaydılar, çünkü "inFAMOUS: Second Son", piyasaya sürüldüğünden bu yana Sony'nin yeni konsolunda yayınlanan üçüncü büyük özel oyunu ve PlayStation 4'ün neler yapabileceğini bir kez daha göstermesi gerekiyordu. Geliştiricilerin çevreye, nesnelerin detaylandırılmasına ve dumanlı roket patlamalarından ışık ve gölge oyunlarına, nesneleri çizmeye ve gece ve gündüzün değişmesiyle son bulan çeşitli görsel efektlere gerekli özeni gösterdikleri görülebilir. yanı sıra periyodik olarak değişen hava koşulları. Her şey çok gerçekçi görünüyor ve bazen etrafınızdaki güzelliğe kuş bakışı hayran olmak için oyuna ara veriyorsunuz. Ve etrafındaki her şey küçük parçalara ayrıldığında ve düşmanlar etkili bir şekilde etrafa dağıldığında, Delsin'in süper vuruşunun muhteşem animasyonu nedir? farklı taraflar. İnanılmaz yeteneklere sahip bir süpermen gibi hissedebileceğiniz yer burasıdır, işte burada.


Geliştiriciler, DualShock 4 kontrol cihazının özelliklerini de unutmamışlar, belki de “Paylaş” butonundan söz edilemez, çünkü ekran görüntüsü alma ve oynanış videosunu kaydetme yeteneği zaten piyasaya çıkan oyunlar için doğal bir mesele. PlayStation 4, ancak dokunmatik panellerin ve yerleşik denetleyicinin işlevlerini hoparlörler ve jiroskoplar geliştiriciler tarafından tamamen farklı şekillerde gerçekleştirilebilir. inFAMOUS: Second Son'da Delsin, enerjisini yenilemek ve belirli nesnelerle etkileşim kurmak için dokunmatik yüzeyi kullanır ve bu, ekranda görünen görüntüye bağlı olarak panele basarak veya bir yönde veya başka bir yönde dokunarak yapılır. Jiroskoplar, kontrol cihazını farklı yönlere çevirmeniz gerektiğinde grafiti çizerken kullanılır ve örneğin enerjiyi yenilerken veya enerji parçalarını toplarken hoparlörden çeşitli oyun içi sesler ve Delsin'in telefon zil sesi duyulur. karakterler onu iletişim kurmaya çağırır. Özellikle dikkatli oyuncular bu melodiyi kesinlikle tanıyacaklardır, çünkü onu Sucker Punch Productions'ın bir diğer popüler oyun serisi olan Sly Cooper'ın hırsız rakun oyunlarında duyduk.

Ancak ana kampanyayı zaten tamamlayanlar ve oyunda biraz daha zaman geçirmek isteyenler için geliştiriciler hoş bir sürpriz yaptı. Ana oyuna "Paper Trail" adlı hikayenin küçük bir dalını ekleyen ilgili yamayı indirebilirsiniz. Planlandığı gibi, bunlar oyunun çıkışından sonraki altı hafta içinde ortaya çıkacak ve DEZ hakkındaki tüm gerçeği öğrenerek onun dünyasının derinliklerine inmemizi sağlayacak ayrı görevler. Her görevi tamamladıktan sonra, bu sitede bir hesap oluşturduktan ve PSN profilinizi bu siteye bağladıktan sonra, oyunla ilgili bilgileri doğrudan ilgili açılır pencerede belirtilen siteye gönderebilirsiniz. Bunun için itibar puanları alabilir ve aynı zamanda oyun dünyasıyla ilgili soruları yanıtlayan eğitici bir sınava katılabilirsiniz. Oyunun süresini artırmanın oldukça standart olmayan bir yolu olduğunu söylemeliyim, ancak "inFAMOUS: Second Son" un toplam süresi benzer oyunlardan çok daha az olduğu için oldukça haklı. dünyayı aç.


Oyunu geçtikten sonra, belki de bir dahaki sefere yaratıcılarının kendi belirledikleri kalite çıtasını aşmak için çok çaba sarf etmeleri ve bize en azından bu sefer başardıklarından daha kötü olmayan bir hikaye sunmaları gerekecek gibi görünüyor. Geliştiricilere suçlanabilecek tek şey, oyunun kısa süresi ve aslında seriye kökten yeni bir şey getirmemiş olmasıdır, çünkü herhangi bir oyunun her yeni bölümünden her zaman gördüğümüzden daha fazlasını bekleriz. geçmiş zamanlar, bu elbette öznel bir faktör olsa da. Öte yandan, bu, hayranlarının onu çok sevdiği, en iyi niteliklerini koruyan aynı "Kötü İtibar" dır. Her halükarda, bir dahaki sefere daha da havalı maceralar yaşayacağımızı umuyoruz çünkü dizinin büyük bir potansiyele sahip olduğu ve kesinlikle çabalanacak bir şeyi olduğu açık.

Bu inceleme, Sony Computer Entertainment Europe Limited tarafından sağlanan PlayStation 4 dijital sürümüne dayanmaktadır.

Olaylar rezil İkinci oğlu insanlığın kurtuluşundan, neredeyse tüm rehberlerin yok edilmesinden ve kahramanca ölümden yedi yıl sonra gerçekleşir. Cole McGrath . Süper insanların kalıntıları sıkı kontrol altında tutuluyor DEZA(Birleşik Savunma Bakanlığı) özel bir gizli hapishane Seattle'ın eteklerinde. Tam kontrol ve aslında şehirdeki askeri durum, suç çeteleri ve uyuşturucu kartelleri arasındaki mahalleleri kontrol etmek için yaşanan çatışmayla daha da kötüleşiyor. Güncellenen tarihin merkezinde yirmi dört yaşında bir mokasen var. Delsin Satırı , şehrin eteklerinde küçük bir yerleşim yerinde eğlenceli bir evsiz yaşam ve duvar yazıları boyayarak vakit geçiren . Ağabeyi polis ve en çok yerli kişi- yaşlı bayan çatlak . Şans eseri, kaçak bir rehberle karşılaşır ve kendisi de benzersiz yetenekler kazanarak bir halk düşmanı ve bir biyoteröriste dönüşür. Oyunun yaratıcıları, Delsin'in sonraki eylemlerini haklı çıkarmak için, yerleşim yerinin tüm sakinlerini yalnızca kafadan uygun yetenekler elde edilerek çıkarılabilen büyülü betonla doldurur. DEZA. yolda olması gayet doğal genç kahraman gizli bir örgütün tüm ordusu, düşmanca rehberler ve PVC takım elbiseli şirret bir hanımefendi var. Sanrılı hikaye geliştikçe, inek bir oyuncu, tekrar suçlu ve eski bir uyuşturucu bağımlısı gibi saçma karakterlerle tamamlanıyor. Son Rezil İkinci Oğul karikatürün bir parçasıyla güzel bir şekilde resmedilmiş " çocuk ve carlson» pişmanlıkla Freken Bock .

Sonrasında rezil 2 kimse beklemiyordu Sucker Punch Yeni neslin benzersiz oynanışına ve devrim niteliğindeki grafiklerine dayanan dahiyane bir hikaye. Ancak burada da yaratıcılar sendromun üstesinden gelemediler. prototip, daha önce bahsedilen oyunun unsurlarını aşağıdakilerden biriyle geçerek son sürümler « Örümcek Adam". Ana kampanyayı tamamlayarak elde edilen dört yeteneğin tümü, işlevsellik açısından çok az farklılık gösterir. Kanatlar üzerinde uçabilirsiniz, ancak ateş halinde veya betondan yapılmış bir pervane ile de süzülebilirsiniz. Bir keskin nişancıdan ateş veya neon vur: hariç güzel kombinasyonlar renklerin hepsi aynı etkiyi verir. Elbette, meleklerin veya iblislerin çağrılmasıyla oluşan görünmezlik ve durağanlık baloncukları, benzersiz yeteneklere atfedilebilir, ancak bunlar pratikte gerçek dövüşlerde kullanılmaz. Yetenek setini değiştiremeyeceğiniz birkaç hikaye görevi dışında, özellikle oyunun yaratıcıları daha etkili bir şey bulamadığından, tüm oyun baştan sona yalnızca bir dizi ilk ateş potansiyeli kullanılarak tamamlanabilir. ve füzelerden daha güçlü.

Oyuncu benzeri, somut veya neon güç ve işe yaramayan görünmezlik yaratmak, yalnızca görselleri haklı çıkarmak ve seçeneklerin çeşitliliğini simüle etmek olarak açıklanabilir. Ancak, tüm seti toplayana kadar yeni beceriler edindikten sonra eski güçleri kullanma yeteneğinin ortadan kalkması, tasarım güçsüzlüğü gibi görünüyor. Görünüşe göre, bu nedenle, neredeyse tüm ana kampanya, üslerin zorla imha edilmesi, karakterlerin kovalanması ve Batman'den koparılmış gibi, kanıtların fotoğraflanması ve birinin suçluluğuna dair kanıtların aranmasıyla soruşturma görevlerinden oluşuyor.

Kahraman tesviye sistemi, şehrin etrafında uçan hoverkopterlerde, biyo-kontrol noktalarında ve baz istasyonlarında gizlenmiş enerji parçalarının toplanmasını içerir ve son darbe için enerji hücrelerinin kademeli olarak ateşlenmesini ve küçük bir QTE'yi gerektirir. Seviyelendirme ağacının seçimi itibar seviyesine bağlıdır. İtibar ne kadar yüksek olursa, pompalamak için uygun hale gelen yetenekler o kadar güçlü olur. Doğal olarak, itibar olumlu ve olumsuz olabilir - bu da mavi veya kırmızı ağaca erişimi etkiler. Kırmızı yetenekler, düşmanın yok edilmesiyle ilişkilendirilir ve mavi olanlar, gereksiz yere öldürmeden yapmanıza izin verir. Aynı zamanda hikaye seçimleri sırasında veya doğrudan dövüşler sırasında verdiğiniz kararlara bağlı olarak itibar değişebilir. Bu nedenle, düşmanları öldürmek, olumlu itibarın düşmesine neden olabilir ve önceden açılmış yeteneklere erişilemez hale gelebilir.

İtibar, oyunun başka bir yönünü etkiler - seçilen enerjiye bağlı olarak değişen, ancak yüzlerce metrelik bir yarıçap içindeki tüm rakipler için her zaman yıkıcı bir sonucu olan bir süper yeteneğin kullanılması. Doldurmak için, itibarınızın türüne bağlı olarak bir düzine düşmanı sürekli olarak yok etmeniz veya etkisiz hale getirmeniz gerekecek. Yetenek türünün değiştirilmesi, duman, neon veya oyuncu enerjisi gibi nesneden istenen enerjiyi çektikten sonra gerçekleşir. Aynı türden her türlü beceriyi toplamanız gereken özel hikaye görevleri dışında.

Oyundaki yan görevler gösteriş için yapılmıştır. Dış mekan gözetleme kameralarının monoton çekiminden, uyuşturucu satıcıları ve çetelerle kesinlikle işe yaramaz kavgalardan ve ayrıca gizli kamera arayan mini oyunlardan zevk almanız pek olası değil. Karanlıkta casus avlamak genellikle stildeki görevlerle ilgilidir. İmkansız görev, düşmanın sweatshirt astarının renginde sıradan bir vatandaştan farklı olduğu, kurnaz istihbarat subayını yok etmek için orduyla sonraki takip ve kanlı savaştan bahsetmiyorum bile.

Oyunda tarzda görevler de var. yarasa Adam, ancak bunların tamamlanması, bu yazının yazıldığı sırada çalışmayan oyunun çevrimiçi sunucularına erişim gerektirir. Birkaç yerde, itibara göre bir görev bölümü vardır, ancak birkaç yeni ve eşit derecede benzer görev uğruna tüm oyunu yeniden oynamanız pek olası değildir.

Gelecek vaat eden patron dövüşleri ilginç görünüyor, ancak çoğu durumda, aşırı büyümüş dev bir iblisi alt etmek için aynı füzelerin tümünü kullanmanız ve bir güç kaynağından periyodik olarak şarj etmeniz yeterli. Zorluk seviyesine yalnızca darbelerin gücü ve saldırı kurbanının yaşam çubuğu bağlıdır. İlginç mekaniğin unsurları buradan yalnızca arka plan olarak geçer (bebeği dövmeye başlamadan önce tüm neonları çıkarmak gibi). Ve oyunun dokuz saatinde dört patrondan biri aynı formda iki kez ortaya çıkıyor. Bravo!

grafik olarak Rezil İkinci Oğul tuhaf görünüyor. Bir yandan çok güzel ve detaylı manzaralarla karşılaşıyorsunuz, diğer yandan klonlanmış binalar ve ölü sular görüyorsunuz. Bir yerde Çin mimarisiyle veya parçalanan nesnelerin olduğu bir ortamla tanışırsınız, başka bir yerde sıfır fizik bulursunuz. Karakterlerin animasyonu binlerce sensör kullanılarak oluşturulmuş olabilir, ancak yüz ifadeleri çok doğal görünmüyor. işe yarayan tek şey Sucker Punch resmi basın açıklamasına göre 12.000 parçacıktan oluşan duman ve ışık efektleridir. Aksi halde oyun grafiksel olarak bazı yerlerde geçen yılın standartlarını yakalamıyor, yeni nesil oyunlardan bahsetmiyorum bile.

Görünüşe göre oyun aceleyle yaratılmış, tamamlanmamış öğeler eklenmiş veya yeni DLC için zemin hazırlanmış. Sempati duymadığınız garip karakterler, boş diyaloglar ve çeşitli görevlerden ve eğlenceden yoksun oynanışla çok düz bir hikaye.

Rezil İkinci Oğul ruh ve hayal gücünden yoksun bir oyun tasarımcısının bilinmeyen bir yöntemiyle yapılmış bir oyundur. mümkün olan en kısa sürede gelecekteki yamalara ve eklemelere odaklanarak. Bu yüzden oyunu şimdi bitirmek ve satın almak yerine, yıl sonunda bir satış için bekleyin, hatta belki gelecekteki DLC ile özel, geliştirilmiş bir sürüm, o zaman sadece steril bir hamburger değil, aynı zamanda bir bardak kola alacaksınız. büyük bir kısmı patates kızartması.

oyun tamamlandı PS4.

Igromania.ru

Killzone örneğinde olduğu gibi, yeni platformun ortaya çıkışıyla birlikte geliştiriciler kendilerini eski InFamous'tan daha da uzaklaştırmaya çalıştılar. Ve olay örgüsü resmi olarak ilk bölümde başlayan hikayeyi sürdürse de, aslında "İkinci Oğul" un bir öncekiyle neredeyse hiçbir ilgisi yok.
InFamous artık duvarda koşan, elle ateş edilen bir oyun değil, süper güçler ve karikatürize edilmiş kötü adamlar hakkında bir gençlik çizgi romanı da değil. Şu andan itibaren, Second Son oldukça derin ve zekice bir çalışma, yine de oynaması çok eğlenceli.

İncelemenin tamamını oku

gm kutusu

Second Son hafif ama inanılmaz derecede heyecan verici ve muhteşem bir eğlence. parlak anlar Hem sözlü hemde Paylaş butonu ile paylaşmak istiyorum. Kahramanı gibi, oyun da güven ve hırs yayıyor ve bu nedenle genel olarak PlayStation'ın ve özel olarak da PS4 konsolunun tüm felsefesinin mükemmel bir somut örneği olarak hizmet ediyor. Ve bu metni yalnızca inFAMOUS: Second Son uğruna PS4'ü almaya değip değmeyeceğini öğrenmek için okuyorsanız, o zaman ben de iddiasız bir şekilde cevap vereceğim: onun iyiliği için buna değer.

İncelemenin tamamını oku

oyunu durdur

Evet, itiraf etmeliyim ki - inFamous'un ruhunda: İkinci Oğul hiç de yeni nesil değil. Burada çok tanıdık şeyler yapmanız gerekiyor, kimse kesin olarak yeni bir şey sunmuyor. Ama aynı zamanda, İkinci Oğul, dışsal olarak kesinlikle karşı konulmazdır. Tüm bu işe yaramaz çokgen sayılarını görmezden gelseniz bile, mükemmel bir stil, harika animasyon ve çok sayıda özel efekt var. Her şey Sony'nin vaat ettiği gibi: yüksek çözünürlük, on binlerce parçacık, neredeyse fotogerçekçi kahramanlar.

İncelemenin tamamını oku

[email protected]

Second Son, süper güçlere sahip bir kişinin bizim dünyamızda nasıl hissedebileceğini çok doğal bir şekilde gösteren dünyadaki tek oyundur. Yüz katlı bir binanın havalandırmasından çatıya uçup küle dönüşmek nasıl bir duygu? Kovalamacadan kaçtığınızda, arabaların üzerine atladığınızda ve avuçlarınızdan uğursuz kıvılcımlar fırlattığınızda ne düşünüyorsunuz? Mükemmel kontrol ve çok iyi hesaplanmış dinamikler sayesinde inFamous'a beş dakika içinde alışır ve ardından becerilerinizi uzun süre geliştirirsiniz. Bu, Süpermen olmanın ne kadar havalı olduğunu parmak uçlarınızla tam anlamıyla hissettiğiniz, o ender kalitede bir oyundur.

İncelemenin tamamını oku

PS4-Game.com

Açık dünya bir başarıydı. Evet, oyunun önceki bölümlerine göre daha küçük, ancak ölçekten ödün vererek, şehir açıkça ayrıntılı olarak kazandı. Her şey dikkatlice görünüyor ve zaten bu yerde bulunduğumuza, ilk kez bir yerde olduğumuza dair hiçbir his yok. Yan görevler de başarılıdır - kısadırlar ve ana olay örgüsüne ara verip şehirde koşmak istediğiniz kadar sürerler. Genel olarak, sadece bizi biraz hayal kırıklığına uğratan resim hakkında şikayet edebilirsiniz. Daha doğrusu grafikler üstte, dokular ihtiyacınız olan şey...

İncelemenin tamamını oku

strateji

"inFAMOUS: Second Son" türde bir devrim yaratmadı, ancak seriyi ayırt eden tüm özellikleri korurken oyun kalitesi çıtasını daha yüksek bir seviyeye yükselten yetenekli geliştiricilerin kaliteli bir ürünüyle karşı karşıyayız. Harika grafikler, nesnelerin ve ortamların mükemmel detaylandırılması ve harika müzik besteleriyle tatlandırılmış iyi bir hikaye ve heyecan verici bir oyun - tüm bunlar oyundan alınamaz.

İncelemenin tamamını oku

oyun alanı

Geliştiricilerin sadece göze çarpmayan bir şekilde yönlendirildiğine dair hafif bir his var. Elbette kesin olarak bilemeyeceğiz. Her iki durumda da Infamous: Second Son, sizi hayal kırıklığına uğratması pek olası olmayan harika bir açık dünya aksiyon oyunudur.
Harika bir sanal alan aksiyon oyunu ve bugüne kadarki en iyi PlayStation 4 oyunlarından biri

İncelemenin tamamını oku

IGN Rusya

inFamous: Second Son oynarken, hem tutkularını gerçekleştirmeyi başaran Sucker Punch hem de hepimiz için sevinmemek imkansız: yeni nesil nihayet geldi ve onunla birlikte en azından aynı derecede heyecan verici oyunlar geliyor. İkinci Oğul, kökten yeni bir şey sunmuyor, ancak şu andan itibaren eşitlenmesi gereken şeyin bir anıtı olarak duruyor.

İncelemenin tamamını oku

kanobu

Oyun, PS4'ün yapabileceklerini uygun şekilde kullanır. Grafiti çizmeden önce, gamepad'in eğilmesi ve sallanması gerekir, dokunmatik yüzeye basılarak bacalardan, işaretlerden ve antenlerden enerji çıkarılır - genel olarak hepsi bu kadar, ancak daha fazlasına gerek yoktur. Infamous: Second Son'dan önce, PS4 sahipleri yeni bir konsola neden 400 dolar harcadıklarına dair bahaneler bulmak zorunda kaldı. Artık bu konsola layık bir oyunları var, tüm yeni nesil aksiyon oyunlarının değerlendirileceği minimum standart - ve En iyi oyun bana her zaman gelip geçici görünen bir dizide. 6

GameMAG

Görünüşe göre inFamous: Second Son aceleyle yaratılmış, tamamlanmamış öğeler eklenmiş veya yeni DLC için zemin hazırlanmış. Sempati duymadığınız garip karakterler, boş diyaloglar ve çeşitli görevlerden ve eğlenceden yoksun oynanışla çok düz bir hikaye.

Dikkate değer bir ayrıntı: Sucker Punch stüdyosunun çalışanları olan Infamous: Second Son'un yazarları (Rusça çevirisi “Infamous: Second Son”), sadece Seattle'dan gelmiyorlar, aynı zamanda dışarıdan Delsin oyununun kahramanına çok benziyorlar. Rowe, kapüşonlu ve rozet işlemeli bir kot ceket giyen 24 yaşında bir grafiti sanatçısı. Delsin gibi Nirvana'yı seviyorlar, Banksy'nin çalışmalarından ilham alıyorlar ve süper kahraman çizgi romanlarını okuyorlar. Second Son, yalnızca PlayStation 4'e özel bir anahtar değil, aynı zamanda yukarıdakilerin hepsinin özüdür: sonsuz gençlik, protesto ve uyumsuzluk.

Süper güçleri olan gençler, D.U.P. - "biyo-teröristleri" yakalayan (burada süper kahramanlar denir) ve onlarla hoş olmayan şeyler yapan bir organizasyon. Bölüm, kaçak "biyo-teröristlerin" nerede olduğunu bulmak için kahramanın ailesini sakat bırakan Augustine adında aşağılık bir kadın tarafından yönetiliyor. Buna karşılık, diğer insanların süper güçlerini kopyalama gücünü keşfeden Delsin, Augustine'in gücünü ondan almak ve akrabalarını iyileştirmek için Seattle'a gider.

Infamous'un kahramanın elektriğin güçlerini kullandığı ilk iki bölümünün aksine, Second Son'da oyun sırasında kazanılan üç ana süper güç vardır: duman, neon ve ... video oyunları. Aralarında anında geçiş yapamazsınız - bir şarj kaynağı (TV ekranı, baca, neon tabela) bulmanız, Dualshock 4 dokunmatik panele basmanız ve Delsin'in emmesi gerekir. yeni eleman. Duman, havalandırma bacalarında hızla hareket etmenize, neon - düşmanları hareketsizleştirmenize ve zamanı yavaşlatmanıza, video - elektronik bir baş meleğe dönüşmenize ve bir süre görünmez olmanıza olanak tanır.

Her üç gücün de üzerine inşa edilecek temel teknikleri vardır. dövüş sistemi: yakın dövüş, atış, hızlı hareket ve rakiplerin ölümcül olmayan bir şekilde ortadan kaldırılması - son noktanın yerine getirilmesi için "iyi karma" puanları verirler. Her setin özel bir saldırısı vardır - belirli sayıda rakibi öldürdükten veya etkisiz hale getirdikten sonra, Delsin düşmanlara gökten bir füze fırlatır veya bir lazer fırtınası yaratır. Ekran inanılmaz güzelliğe sahip özel efektlerle dolu, yerel bir kıyamet yaşanıyor ve dudaklarınız uğursuz bir sırıtışla kıvrılıyor.

Kötü ya da iyi olmak - yalnızca özel yeteneklerin şu ya da bu yönde geliştirilmesi değil, aynı zamanda oyunun size hangi hikaye görevlerini sunacağı da bu seçime bağlıdır. Second Son, oyuncuya düzenli olarak bir sonraki görevin ne olacağını belirleyecek seçenekler sunar. Bazen, görev tamamlanmadan hemen önce olayların daha da gelişmesi hakkında bir karar verebilirsiniz: iyi yönde ve kötü yönde. Daha önce olduğu gibi, yazarlar yeniden geçmekte ısrar ediyorlar: bir seferde tüm içeriğin en az üçte birini göremezsiniz.

Ve burada şunu da belirtmekte fayda var ki Infamous: Second Son, hiçbir konuda ısrarcı olmayan bir açık dünya oyunu. Tüm yan görevler birkaç akşam ana hikayede dörtnala koşarak güvenle görmezden gelebilirsiniz. Seattle en iyisi değil Büyük şehir video oyunları tarihinde, ancak burada fazlasıyla dikkat dağıtıcı şeyler var. Yenilerin en ilginç olanı grafiti çizimi: "iyi" ve "kötü" çizimler yapabilirsiniz, her ikisi de bir İngiliz sokak sanatçısının çalışmasına çok benzer.

Ubisoft projelerinden gözetlenen daha omurga bir şey de var: D.U.P.'ye saldırı. ardından merkezi trafo merkezinin hacklenmesiyle - bu, kahramana çok fazla deneyim puanı verecek ve bölgede yeni görevler açacaktır. Bu tür herhangi bir saldırı, oyuncu için gerçek bir meydan okumadır: Hikayenin bitiminden sonra bile, tüm süper güçleri topladığınızda, bu kolay olmayacaktır. İkinci Oğul hala çok hassas bir şekilde dengelenmiştir: ana karakter, düşman saldırılarına karşı her zaman son derece savunmasızdır ve birçok rakip, bir dizi özel yetenek kullanır.

İkinci Oğul'un ana cazibesi mükemmel dengededir. Yönetim rahat ve duyarlı. Güzel bir motor, en stresli anlarda bile "yavaşlamasına" izin vermez. Olay örgüsü, ani ahlaki öğütlere (uyuşturucuların kötü olduğunu birkaç kez daha söyleyelim mi?) ve biraz naif kıvrımlara rağmen, her görevde kendinden emin bir şekilde gerilimi yükseltiyor: bir noktada, doğal olarak, orada savaşmak için cehenneme gitmeniz gerekecek. elektrikli başmeleklerle. Bununla birlikte, Infamous: Second Son, çok havalı bir etkileşimli süper kahraman çizgi romanından başka bir şey olmaya çalışmıyor - ama en iyi yaptığı şey bu.

Yayından bu yana üç yıl geçti son Oyun bir dizi rezil- üç yıllık sıkıcı bekleme ve günlük dualar uykulu tanrılar. ve ay yüzlü sony dünyanın en iyi oyun takımlarından biriyle birlikte Sucker Punch hayranlarını hayal kırıklığına uğratmadı.

Önünüzde yeni, şık bir kahraman Delsin Satırı- varoşlarda yaşamak Seattle ve şehrin yararına resim çalışmaları yaptı. Ancak sessiz bir yaşam birkaç saniye içinde değişir ve şimdi memleketi üzerinde nöbet tutan kahverengi şapkalı bir dövüşçünüz var. Süpermen, yarasa Adam Ve Örümcek Adam birlikte alındıklarında. Ve bunlar sadece kelimeler değil - özellikle Rezil: İkinci Oğul Zaten harika bir hikayeyi inanılmaz bir bahar gişe rekorları kıran filme dönüştüren en iyi Hollywood senaristlerinden biri davet edildi. Tahmin edilemeyen olay örgüsüne, karizmatik karakterlere ve kırılgan zihinleri heyecanlandıran ana kötü adama sahip bir senaryo, bir oyun Oscar'ı unvanını ve yılın en iyi prodüksiyonu ödülünü ve hangi yıl - on yılı almaya değer! Sektörün en iyilerinden biri olan gerçekçi yüz animasyonu da yüksek bir sinematik çıtayı koruyor. Ve bu gelecek nesilden bahsetmiyorum bile. hareket yakalama bu karakterleri yapar rezil taze pişmiş bir omletin tadından daha gerçekçi.

grafik olarak Rezil: İkinci Oğul satın almak için birçok nedenden biridir PS4. Oyun inanılmaz bir şekilde zihni kaynatıyor görsel efektler, şehrin ayrıntılı detaylandırılması ve inanılmaz derecede gerçekçi fizik. Ateş, duman, neon kısa sürede aşılamayacak yeni bir standart belirledi. Ve bu, gerçek Seattle'a dayanan açık bir dünyada! Geliştiricilerin bu sanal alanın duvarındaki her çakıl taşını, her dal ve çatlağı ayrıntılı olarak yeniden yarattığını bir hayal edin! Heyecan verici yan görevler, sizi bu ihtişamı derinlemesine keşfetmeye itiyor. Diğer oyunlarda gizli kameralar bulma, casus avlama ve düşman jeneratörlerini yok etme konusunda hiç bu kadar heyecanlanmamıştım - çünkü dünyada Rezil: İkinci Oğul her şey gerçek, her şey gerçek! Ve eğer güneş burada parlıyorsa, o zaman sanal sıcaklığını yanaklarınızda hissedersiniz ve eğer yağmur yağıyor, sonra gerçek pantolon taşan neşeden ıslanır!

Yenilikçi kahraman seviyelendirme sistemi, şehrin etrafında uçan hoverkopterlerde, biyokontrol noktalarında ve baz istasyonlarında gizlenmiş enerji parçalarının toplanmasını içerir ve enerji hücrelerinin kademeli olarak ateşlenmesini ve son darbe için küçük bir QTE'yi gerektirir. Seviyelendirme ağacının seçimi itibar seviyesine bağlıdır. Ve bu gerçek bir yenilik - sadece burada böyle düşünceli ve güçlü sistem. İtibar, hikaye seçimleri sırasında veya doğrudan dövüşler sırasında verdiğiniz kararlara bağlı olarak değişebilir. Ve harika! Bu nedenle, düşmanları öldürmek, olumlu itibarın düşmesine neden olabilir ve önceden açılmış yeteneklere erişilemez hale gelebilir. Sektördeki en iyi ekiplerden biri tarafından yaratılan dahiyane bir rol yapma sisteminden ne istediniz?!

Gelecek vaat eden patron dövüşleri devrim niteliğinde görünüyor - her savaş size bir adrenalin patlaması ve olumlu duygular kasırgası veriyor. Her patron benzersizdir, karizmatiktir ve kendi yaklaşımını gerektirir. Dev bir iblisle tek bir savaş, birden fazla oyun için yeterli olacaktır. Ama yaratıcılar Rezil: İkinci Oğul daha da ileri gidin ve hatta çoklu orgazm elde etmek için kötü adamlardan birini iki kez teklif edin!

Sony Tanrılarının cömertliği sınır tanımıyor - oyunla birlikte 8 saatin üzerinde yeni içeriği tamamen ücretsiz olarak ekleyen bir yama çıkıyor ve bundan sonra daha da fazla seviye, kötü adamlar ve görevler sırada! Hangi şirket size DLC'yi tamamen ücretsiz olarak sunacak?!

Rezil: İkinci Oğul inanılmaz grafikleri, harika senaryosu ve empati kurmak isteyen karakterleri ile bir başyapıt. Muhtemelen galaksideki en iyi açık dünya oyunu ve kesinlikle Yılın Projesi için en iyi yarışmacılardan biri. Bu sadece 10 üzerinden 10 değil - Leonardo'nun resimleri gibi, sonsuzluğun bir parçası!

 

Şunları okumak faydalı olabilir: