O'rgimchak odam 2 o'yinini ko'rib chiqish. Siz jang qilishni istamaydigan yovuz odamlar

Oddiy kirish o'rniga yana yovuz ishlab chiquvchilar, noshirlar va eng yaxshi film litsenziyalarining sotuvchilari haqida tirad yozishni qanchalik xohlayotganingizni tasavvur ham qila olmaysiz. Biroq, biz buni qilmaymiz. Va buning uchun kamida ikkita yaxshi sabab bor. Birinchidan, bunday ishlab chiquvchilarning barchasi ham odamlardir va ular, barcha odamlar kabi, juda oddiy istaklarga ega - dengiz bo'yidagi qasr, sport Ferrari va general. moliyaviy o'sish korporatsiyalar. Xo'sh, va ikkinchidan, bugungi "filmga asoslangan o'yin" juda kuchli o'rtacha o'yin bo'lib, umumiy o'yinda baliq etishmasligi o'ynashi mumkin va ba'zi bepul oqshomlarni o'ldirish achinarli emas ... LekinQanday bo'lmasin, bizning ma'yus bashoratimizni tinglang: agar bunday o'yinlarning chiqish tezligi bir xil darajada qolsa, bir necha yil ichida har ikkinchi o'yin "filmga asoslangan" bo'ladi.Araxnofobiya
O'rgimchak odam 2 - Bu, siz taxmin qilganingizdek, O'rgimchak odam haqidagi o'yinning ikkinchi qismi bo'lib, Tobey Maguayr ishtirokidagi xuddi shu nomdagi blokbasterning chiqishiga to'g'ri keladi.
Avvaliga hamma narsa juda qiziqarli. Devorlarga sakrash, shiftda emaklash, baland sakrash va osmono'par binolarda Tarzan kabi qattiq to'rda tebranish juda qiziqarli.
O'yin dastlab biz uchun begona bo'lgan barcha platformalar uchun mo'ljallangan edi, shuning uchun hatto juda yoshlar ham besh daqiqada mahalliy boshqaruvni o'zlashtira oladilar. maktab yoshi. Rolls, holds va akrobatik salto kabi superqahramonlarning barcha turdagi saltolarini bajarish oddiy va qiziqarli, shuning uchun O'rgimchak odam 2 ning birinchi yarim soati mutlaq cho'chqachilik zavqida o'tadi. Biz shovqinli ko'chalar bo'ylab Internetda xursandchilik bilan uchamiz, derazalarga qaraymiz va osmono'par binolarning tomlarida kabutarlar quvamiz. Siz yetmish metr balandlikdan yiqildingizmi va parvoz paytida deraza tokchasiga tushishga ulgurmadingizmi? Muammo yo'q - O'rgimchak yo'lakka osongina qo'nishadi, boshining orqa qismini tirnaydi va yuguradi.
Bunday ruxsat berish bolalarcha mast emasligi aniq, shuning uchun zo'rg'a ko'nikib qolgan
boshqarish va tajribalarni boshlash, siz tezda xafa bo'lasiz. To'satdan ma'lum bo'ldiki, dastlab ulkan va "tirik" bo'lib ko'ringan shahar shunchaki bir necha o'nlab kubik osmono'par binolar to'plamidir: tomlarni titkilayotganda siz vaqti-vaqti bilan duch kelasiz. ko'rinmas devorlarda, bo'shliqqa yugurish yoki kornişlarga yopishib olish. Akrobatikadan dushmanlarni urishga o'tish unchalik samara bermaydi. O'rgimchak odamning jangovar arsenalida faqat ikkita usul mavjud: "sholg'omga musht" va "sholg'om ustida oyoq", bu, albatta, xilma-xillikka hissa qo'shmaydi. Bundan tashqari, o'rgimchakning dushmanlarining aksariyati sportchi bo'lmagan ko'cha fuluganlari bo'lib, ular bir-biridan faqat trikotaj qalpoqlarining rangi bilan ajralib turadi va ikki yoki uchta kuchli zarbadan keyin tuyoqlarini tezda tashlaydi. Siz kambag'allarni masxara qilishingiz, ularni to'rga o'rashingiz va ularni kulgili qilishingiz mumkin, ammo bunday qahramonlikdan mutlaqo zavq yo'q.
Albatta, ba'zida o'yinda jiddiyroq raqiblar ham bo'ladi. Har xil boshliqlar (masalan, Rhino, Doktor Ahtapot va boshqa karnaval shaxslari) bilan kurashish juda qiziqarli, ammo bir qator jiddiy zarbalardan so'ng, har qanday yovuz qonunlarga ko'ra, yaramaslar jang maydonidan chekinishni afzal ko'radilar, bu esa o'z his-tuyg'ularini buzadi. g'alaba.
* * *
Da kuchli istak o'yinni hali ham qoralash mumkinuch yil oldingi grafikalar, ahmoq jumboqlar, tushunarsiz videolar, mualliflarning harakatni yopiq joyga ko'chirishga bo'lgan doimiy istagi (bunda o'rgimchakning barcha hiyla-nayranglarining foydalari tezda yo'qoladi) va yana bir necha o'nlab har xil o'limli gunohlar. Biroq! O'rgimchak odam 2, qanchalik qiyin bo'lmasin, uni "byudjetli arkada o'yini" deb atash mumkin emas. Filmdagi aktyorlar barcha bosh qahramonlarni ovoz berish uchun taklif qilindi, saundtrek yozish uchun jonli orkestr foydalanildi va o'yin harakati xuddi shu nomdagi film syujeti bilan aniq kesishadi. Agar siz to'liq o'rgimchak bo'lsangiz, unda bu, albatta, O'rgimchak odam 2 ni sotib olish uchun etarli bo'ladi. Agar yo'q bo'lsa, unda urinib ko'rmang. Bu faqat muxlislar uchun.
Qayta o'ynash imkoniyati: Yo'q
Ajoyib hikoya: Yo'q
Originallik: Yo'q
O'rganish oson: Ha
Kutishlarni qondirish: 60%

O'yin jarayoni: 7
Grafika san'ati: 6
Ovoz va musiqa: 6
Interfeys va boshqaruv: 7

"Mania" reytingi: 6.0
Kutdingizmi? O'rgimchak-odam so'nggi o'ttiz yil davomida qilgan hamma narsani qiladi: ko'chalar bo'ylab yuguradi, Tarzanni osmono'par binolar orasidan sakrab o'tadi va kostyumli yovuzlar to'dasi bilan jang qiladi. Ardent Spidey muxlislari xursand. Qolganlari allaqachon charchagan.

"BILAN katta kuch katta mas'uliyat yuklaydi," Ben amaki o'zining "O'rgimchak odam" super qahramon nomi bilan butun dunyoga mashhur bo'lgan yosh jiyani Piter Parkerga takrorlashni yaxshi ko'rardi. Afsuski, video o'yin ishlab chiqaruvchilari va ularning boshliqlari tor ko'k va qizil tayt kiygan yigitning sarguzashtlari haqidagi navbatdagi o'yinni chiqarishda shunga o'xshash ko'rsatmalarga rioya qilmayaptilar, shuning uchun so'nggi olti yil ichida mashhur franchayzing bilan bog'liq barcha mahsulotlar sifatining yomonlashuvining umidsizlik tendentsiyasi. Hammasi Treyarch studiyasi nihoyat "do'stona qo'shningiz" dan charchaganida va yanada foydali va mashhur Call of Duty seriyasiga o'tishga qaror qilganida boshlandi. Seriyadagi so'nggi munosib o'yinni - O'rgimchak odam: Shadows to'rini chiqargandan so'ng, jamoa estafetani o'z hamkasblariga, Beenox studiyasidagi kanadaliklarga topshirdi, keyin birin-ketin yaxshi, ammo sifatli loyihalarda yorqin emas, maqsadli. ko'proq mashhur Marvel qahramonining kichik muxlislari uchun. Mana ularning ma'lum mavzudagi navbatdagi o'yini - The Ajoyib o'rgimchak odam 2 , Mark Webbning xuddi shu nomdagi filmining premerasiga to'g'ri keldi, avvalgi o'yinning eng yaxshi uglerod nusxasi emas, balki yana bir dud bo'lib chiqdi.


Ha, ha, bizning oldimizda ikki yil oldingi o'sha Ajoyib o'rgimchak odam, lekin bu safar yangi syujet va o'yin jarayonidagi kichik yaxshilanishlar bilan. O'yinning birinchi ishga tushirilishidanoq siz bu seriyaning to'liq qismi emas, balki avvalgisining kengayishi degan doimiy tuyg'udan xalos bo'lolmaysiz. Bu erda hamma narsa joyida: ochiq dunyo, cheksiz parvozlar " Katta olma", rang-barang nazoratchilar to'plami va juda ko'p son qo'shimcha vazifalar. Ammo bu elementlarning barchasi oddiylik darajasiga qadar zerikarli va monotondir va ba'zilari hech qanday o'zgarishsiz birinchi qismdan to'g'ridan-to'g'ri ko'chib o'tishgan. Agar asl nusxada bularning barchasi yangi va ko'proq yoki kamroq bir-biri bilan uyg'unlashgan bo'lsa, unda davomida u oq iplar bilan tikilgan va juda uzoqqa cho'zilgan.

Birinchi zarbani xuddi shu nomdagi filmda sodir bo'layotgan asosiy voqealardan uzoqlashishga va o'zlarining "original" ssenariylarini yozishga o'tirishga qaror qilgan loyiha ssenariychilari tushadi. Siz mendan so'rashingiz mumkin, nega "asl" so'zi tirnoq ichida? Chunki keyingi besh soat ichida siz ko'rgan hamma narsa O'rgimchak odam haqidagi boshqa o'yinlarda o'nlab marta takrorlangan. Bu erda Ben amakining o'ldirilishi bilan bog'liq mashhur sahna va Piter nihoyat to'g'ri yo'lni bosib, amakisining sirli qotilini qidirayotgan lahza, Oscorp korporatsiyasining universal fitnasi va shaharni boshqarish uchun to'dalar o'rtasidagi navbatdagi qarama-qarshilik. . Tanish tuyuladi, shunday emasmi? Natijada, biz bir nechta dahshatli to'plamni olamiz hikoyalar, bu juda notekis ravishda biridan ikkinchisiga o'tadi, har safar jumlaning o'rtasini buzadi, buning natijasida siz nafaqat bosh qahramon haqida qayg'urmaysiz, balki oxirigacha unga ham, uning harakatlariga ham ishonmaysiz. kreditlar. Syujet taqdimoti haqida nima deyishimiz mumkin: siz yuqori sifatli yo'nalish va unutilmas suhbatlar haqida ishonch bilan unutishingiz mumkin, bu erda hatto ularning hidi ham yo'q. Yarim soatlik faol o'yindan so'ng endi siz komikslar qahramonlari bilan arzon qo'g'irchoq tomoshasini tomosha qilishni xohlamaysiz. Bundan tashqari, yozuvchilar bosh qahramonning sevimli Gven Steysini asosiy syujetdan butunlay chiqarib tashlashga muvaffaq bo'lishdi va shu bilan qandaydir tarzda asosiy kampaniyani muvaffaqiyatsizlikdan qutqarishi mumkin bo'lgan qiziqarli syujet harakatlarining paydo bo'lish ehtimolini yashirishdi.


Oson chiqishni faqat o'rgimchak odamning atrofdagi voqelik haqidagi doimiy hazillari va qanchalik g'alati tuyulmasin, Piter Parkerning odatiy mujassamidagi kundalik hayoti deb hisoblash mumkin. Ha, siz hamma narsani to'g'ri o'qidingiz, davomida Pyotrning Mey xola bilan o'zaro munosabatini tomosha qilish Electro-dan yana bir bema'ni gapni tinglashdan ko'ra qiziqroq. Bundan tashqari, o'yinda siz nihoyat dialoglarda o'zingiz yoqtirgan satrlarni tanlashingiz mumkin, hatto bu asosiy syujetga hech qanday ta'sir qilmasa ham. Spideyning kaustik sharhlariga kelsak, hamma narsa munozarali: birinchi navbatda, bu chidamli qahramonning so'z boyligi tugamaydiganga o'xshaydi, ammo vaqt o'tishi bilan uning so'zlari havas qiladigan muntazamlik bilan takrorlana boshlaydi, shundan o'yinning ikkinchi soatida. Qahramoningiz qanaqa vaziyatni va qachon yovuz odamlarga u yoki bu tikanni qiladi, oldindan bashorat qilishingiz mumkin.

Yaxshiyamki, ishlab chiquvchilar tanlash imkoniyatini olib tashlamadilar: siz xohlagan vaqtda hikoya missiyalarini unutishingiz va Manxetten bo'ylab o'zingizga yoqqan yo'nalishda xotirjamlik bilan uchishingiz, yon topshiriqlarni bajarishingiz va komiks sahifalarini to'plashingiz mumkin. Shu bilan birga, bitta tugma emas, balki ikkala orqa tetik endi har bir qo'ldan to'rni otish uchun javobgardir. Shuni ta'kidlash kerakki, bu kichik, ammo baribir yangilik, bundan necha yil oldin Butrusning o'zi avtomatik ravishda barcha osmono'par binolar va uylarning tomlariga yopishib olgan. Hali juda ko'p qo'shimcha vazifalar mavjud, ammo asosiy ro'yxat jiddiy o'zgarishlarga duch kelmadi: biz ko'cha jinoyatlariga qarshi kurashamiz, qaroqchilarni ushlaymiz, tinch aholini binolarni yonishdan qutqaramiz, ba'zida shahar atrofida bir nuqtadan ikkinchisiga bir muddat uchib ketamiz.


Muvaffaqiyatli bajarilgan vazifalar uchun biz nasos tizimimizga bonuslar olamiz va asta-sekin O'rgimchak odam yangi mushaklarga ega bo'ladi, ilgari yopilgan qobiliyatlar ochiladi va eskilari yaxshilanadi. Bizning xarakterimiz o'zining kichik mahorat shoxlariga ega bo'lgan o'zining rivojlanish daraxtiga ega, ammo o'yinda tajriba orttirish shunchalik osonki, taxminan o'yinning o'rtalarida barcha asosiy ko'nikmalarga ega bo'lish siz uchun unchalik qiyin bo'lmaydi. Xuddi shu narsa yangi paydo bo'lgan obro' tizimiga ham tegishli - siz bir nechta ahamiyatsiz harakatlarni bajarib, deyarli darhol qahramon yoki yovuz odamga aylanishingiz mumkin. Sizning har bir harakatingiz qahramonning obro'sini oshiradi yoki kamaytiradi, uni Nyu-Yorkning haqiqiy qahramoni va himoyachisiga aylantiradi yoki aksincha, shaharning farovonligi uchun undan qutulish gunoh bo'lmagan so'nggi nopokdir. Shahar aholisini o'z vaqtida qutqaring - siz kuchingizning keraksiz o'sishini va o'zingizning jasoratlaringiz haqida maqtovli xabarlarni olasiz, ularning iltimoslarini e'tiborsiz qoldirasiz - qo'shinlarning orqa qismidagi o'q. maxsus maqsad kim siz uchun haqiqiy ovni boshlaydi. Ga o'xshaydi ideal sxema super qahramon bo'lish, faqat omadsizlik, vazifalar bir xil va muntazam ravishda takrorlanadi va aholi bir-birining noto'g'ri namunali nusxalari bo'lib, faqat ikkita narsani qila oladi: sizni suratga oling va qanchalik buyuk ekanligingiz haqida baqiring yoki qichqiring. yurakni ranjitadi va birinchi ko'rinishingda qochib ketadi. Ko'p o'tmay, sizning shaxsiyatingiz haqida tez-tez eslatib o'tsangiz, siz barcha xudolardan faqat bitta narsani so'raysiz: bu do'zax imkon qadar tezroq tugashini.


Birinchi zarbani to'sib qo'yganingizdan so'ng, raqiblar bilan asosiy to'qnashuvlar qandaydir bolalar bog'chasiga aylanadi. Hatto maksimal qiyinchilik darajasida ham, dushmanlar ahmoqdir va sizga katta zarar etkaza olmaydi. O'rgimchak odam xotirjamlik bilan kichik arenalar bo'ylab uchadi, yovuzlarni mushtlaydi va maxsus usullardan foydalanadi. Shu bilan birga, kamera qahramon atrofida aqldan ozgandek aylanadi va bu sizga bir soniyada kadrda nima sodir bo'layotganini darhol tushunishni qiyinlashtiradi. Faqat asosiy sahnada boshliqlar paydo bo'lishi bilan biroz qiyinlashadi - bitta noto'g'ri qadam va siz allaqachon nazorat punktini qayta yuklashingiz kerak. Ammo ular bilan janglarning sxemasi monoton: taxminan o'n daqiqadan so'ng sizni oson g'alabaga olib keladigan bir qator hal qiluvchi usullarni takrorlashingiz kerak. Va, afsuski, bu vaqti-vaqti bilan takrorlanadi va hech qanday yashirinlik o'yindan ilhomlangan umidsizlik va zerikishni susaytira olmaydi.

O'yindagi grafikalar dahshatli va ifodasiz: teksturalar juda past sifatli va ob'ektlarni chizish sizning ko'zingiz oldida sodir bo'ladi, masalan, kvadrat tekis mashinalar faqat ularga juda yaqin bo'lganingizda hajmli bo'ladi. "Band" shahar sizning joylashuvingizdan ko'pi bilan yuz virtual metr uzoqlikda joylashgan bo'ladi, keyin sizning oldingizda uzoq va zerikarli hudud paydo bo'ladi, uning fonida siz yolg'iz aylanib yuruvchi "tumbleweed" paydo bo'lishini kutmoqdasiz. ufqda, tovushlar bilan birga dasht shamoli. Joylarning dizayni oddiy va ifodali emas, ba'zi darajalar tez-tez takrorlanadi. Mahalliy musiqiy hamrohlik butunlay unutilmas va asl inglizcha ovozli aktyorlik asosiy rollarni ijro etgan aktyorlarni birinchi marta eshitganingizdan so'ng o'z o'rnini yo'qotadi. Yoki ular o'yinni tugatmaydilar yoki haddan tashqari o'ynashadi, umuman olganda, Stanislavskiyning bobosining bunday aktyorlik haqidagi iborasi bu erda foydali bo'ladi.

Kompaniyalar Beenox mashhur koinotning grafik merosini yana bir bor qayta ko'rib chiqish va uni Gollivud lokomotiviga treyler sifatida biriktirish uchun ikki yil kerak bo'ldi. Film syujetidan so'ng, o'yin ssenariy mualliflarining asosiy saltolarini takrorlaydi va ochiq shahar kontseptsiyasida seriya uchun an'anaviy bo'lgan bir nechta taniqli boshliqlar va yordamchi vazifalarni qo'shadi. Piter Parker, avvalgidek, yovuzlikka qarshi kurashadi va bir vaqtning o'zida Nikita Jigurdaga juda o'xshash sevimli amakisining qotilini ushlashga va jazolashga harakat qiladi.

Shahar ustidan uchish hali ham ta'sirli ko'rinadi: havoda tez burilishlar va tor qatorlar orqada qolgan osmono'par binolar. O'zgartirilgan boshqaruv tizimi yangi his-tuyg'ularni qo'shadi: endi tarmoq ikkala qo'ldan bir vaqtning o'zida va har biridan alohida-alohida bo'shatilishi mumkin, ilgari imkonsiz manevrlarni amalga oshiradi. Yaratuvchilarning hurmatiga ko'ra, Internetdan foydalanish biroz realroq bo'ldi - Piter Parker endi bulutlarga yopishmaydi, yopishqoq suyuqlikni faqat osmono'par binolar balandligida otadi. Oxirgi qismda taqdim etilgan tezkor harakatlar tizimi (yuqori tezlikda sakrashlar) havodan stunlar hamrohligida fikr tezligida ulkan bo'shliqlarni engib o'tishga va yo'l davomida yirtilgan komikslar sahifalarini yig'ishga imkon beradi. Bularning barchasi chinakam takomillashtirilgan grafika va o'zining moda kostyumining har bir bukmasi bilan porlab turadigan batafsil bosh qahramon bilan birlashtirilgan. Ikkinchisini rus mafiyasiga qarshi bir qator yashirin missiyalarda yangi ishlanmalarni topish orqali osongina o'zgartirish mumkin. O'yinda ruslar juda ko'p: hududni bo'luvchi va sirlarni o'g'irlaydigan oddiy olomondan tortib, jozibali murabbiy va shafqatsiz xoin rolini mukammal o'ynaydigan xarizmatik ovchi Kravengacha.

O'n to'rt bobga bo'lingan o'yin syujetning yaxlitligini saqlashga harakat qiladi, lekin har doim ham muvaffaqiyat qozonmaydi. Mos kelishmovchiliklar xitoy krossovkalaridagi tikuvlar singari paydo bo'lib, turli xil g'oyalarning yamoqlarini ochib beradi. Asosan, siz qisqa hikoyalar bo'laklari orasida sayohat qilasiz, ularning har birining oxirida siz boshqa mashhur xo'jayinni yoki qahramonlarni film bilan bog'laydigan uzoq dialogni uchratasiz. Piter Parkerning sevgilisi uchun syujetda joy yo'qligi tabiiy ravishda hayratlanarli, xuddi monoton ham. yon kvestlar, o'yinning karmik tizimi bilan chambarchas bog'liq bo'lib, o'rgimchak odam atrof-muhit bosimi ostida asta-sekin yovuz odamga aylanadi. Agar siz aholini o'z-o'zidan paydo bo'lgan yong'indan qutqarishga vaqtingiz bo'lmasa yoki bo'ronli okeanga bomba yetkazmagan bo'lsangiz, obro'ingiz salbiy tomonga o'tdi. Axir, yumshoq dori vositalari qonuniylashtirilgan ko'p millionli shaharda politsiya jinoyatlar va fuqarolar haqida qayg'urmaydi: O'rgimchak-odam ommaviy axborot vositalarining vakili va umuman olganda, barchani qutqarishga majbur bo'lgan super qahramon. Xo'sh, agar uning obro'si tog' yonbag'irining tubiga tushib ketsa, qonun va tartibni qo'riqlaydigan dronlar uni go'sht pastasiga aylantiradi.

Biroq, ijobiy obro'ning shubhasiz afzalliklari ham bor - sizning zarbalaringiz kuchayadi va shaharni o'rganish ancha xotirjam bo'ladi. Sizni audiologlar va bonuslar evaziga ko'plab yon topshiriqlarni bajarishga majburlash uchun mo'ljallangan tizim (fotosuratlar, bomba bilan yugurish, ta'qib qilish, yong'indan qutqarish yoki odamni poezd ostidan tortib olish va jinoyatchilikka qarshi kurashish) doimiy asabiylashishdir. Dushmanlar havoda qolib ketgan dvigateldagi ko'plab xatolar va buzilgan skript tufayli bajarib bo'lmaydigan vazifalar.

Raqiblarning qiyshiq animatsiyasi va jackhammer darajasidagi sun'iy intellekt allaqachon iflos ranglarni qalinlashtiradi. Va hatto qarz oldi Botmen jangovar tizim va dushmanni shiftga osib qo'yishni o'z ichiga olgan yashirin usullar endi bir xil hayratni uyg'otmaydi. Bu shunchaki achinarli. Lekin bunday deb o'ylamang Ajoyib o'rgimchak odam 2 yaxshi narsa yo'q. Chiroyli grafikalar yoqilgan PS4, shahar bo'ylab epik parvozlar va boshliqlar bilan qisqa janglar soddalashtirilgan rol o'ynash tizimi bilan bir qatorda tarozining yorqin tomonida bo'lib, u erda siz nafaqat individual mahoratni, balki arsenalingizdagi har qanday jangovar kostyumni ham yangilashingiz mumkin.

Sten Li deyarli imkonsiz narsaga muvaffaq bo'ldi - olijanob o'g'ri qanoti ostida o'ziga xos personaj yaratish Marvel. O'rgimchak odam yagona emas, lekin u, albatta, eng mashhuri edi - qahramon ham zo'r, ham yovuz odamlar zo'r edi. Asl komikslar seriyasi 2000 yilda qayta boshlangan va 2010 yilda qayta boshlangan. Ikkinchi voqeadan xursand bo'lib, yangi film yaratildi va uning davomi yaqinda katta ekranlarga chiqdi. Shuning uchun, biz hozir gaplashmoqchi bo'lgan narsa do'stona qo'shni haqidagi komiksning qayta yuklanishini qayta ishga tushirishga bag'ishlangan film moslashuvining remeykining davomi jonli harakatga moslashuvi. .

O'yin voqealari filmlar bilan chambarchas bog'liq, ammo bir xil emas - har kim KingPin, Catwoman, Kraven, Goblin, ko'k qonli Elektro va hatto Carnage bilan yuzma-yuz kelishi kerak. Bir qator yovuz odamlar bitta izchil hikoyaga moslashish uchun qo'llaridan kelganicha harakat qilishadi, lekin o'z vazifalarini bajara olmaydilar - bu mantiqsiz voqealar ketma-ketligidan butun qismlar kesib tashlanganga o'xshaydi. Tabiiyki, bu o'rgimchak odamning ashaddiy muxlislari uchun hech qanday to'siq bo'lmaydi - o'yin voqealarga boy va bu yaxshi. Superqahramon asarlaridagi mantiq apriori o'ninchi narsadir.

Nazariy jihatdan yomon emas, lekin amalda - "yo'q". Nazariy jihatdan jozibadorroq narsa - bu shahar bo'ylab harakatlanishning o'zgartirilgan tizimi, buning natijasida artropod qutqaruvchisi roliga ko'nikish oson. To'g'ri va chap qo'l ularning tetiklariga osilgan, uzoq yoki tez bosish virtual Nyu-York ko'chalarida uzunlikka sakrash yoki shoshilinch harakatga to'g'ri keladi. Nazariy jihatdan bu shunday.

Amalda harakat tizimi shu qadar qo'polki, u hech qanday tanqidga toqat qilmaydi. Siz to'g'ridan-to'g'ri ishtiyoq bilan harakat qilishingiz mumkin, lekin Xudo sizni uyning yon tomoniga yoki devori bo'ylab harakat yo'nalishini o'zgartirishingizni taqiqlaydi - ba'zida bechora qahramon qaerga harakat qilishni shunchalik bilmay qoladiki, u devorga yugurib tushadi yoki butunlay harakatlanadi. tushunarsiz traektoriyalar. Agar ba'zida amalga oshirilgan tadbirlarning natijalari bunga bog'liq bo'lmasa, bu xatoni tormozlash mumkin edi - shahardan keraksiz bombalarni olib tashlash yoki soatga qarshi ruhni azoblaydigan poygalar.

Ajoyib litsenziyalar katta kassa daromadlari bilan birga keladi.

"Like Batman" jangovar tizimi hali ham ikkita tugma bilan cheklangan - urish va qochish. Dushmanlar soni bir xil - katta va oddiy. Vijdoningizni engillashtirish uchun qurolli yoki zirhli oddiy dushman uchun variantlar mavjud, ular tugmani bosish bilan oddiy dushmanga aylanadi. Albatta, Batman janglarining hidi yo'q edi, bu erda barcha tugmalar va triggerlar qiziqish bilan va hatto turli xil siqish kombinatsiyalarida ishlatiladi, ammo loyiha litsenziya bo'yicha ulug'vor narsaga da'vo qilishni talab qilmaydi.

- Hammasi yomon. Mantiq.
- Hammasi yaxshi. Fanatizm. Batman o'yinlarining yutuqlariga tajovuz qilish yashirin missiyani qo'shmasdan to'liq bo'lmaydi. Bu erda siz nafaqat yashirin qobiliyatingizni sinab ko'rishingiz, balki ko'pincha devorlarni diqqat bilan tekshiradigan qo'riqchilarning instinktlari bilan juda qiziqarli bo'lishingiz mumkin. Ammo ularni o'ldirish uchun mukofot yangi liboslar, shu jumladan eski komikslardagi kiyimlar, shuningdek, yangi filmlar va Ultimate seriyalaridagi kiyimlardir. Umuman olganda, bu asosiy aksioma Ajoyib o'rgimchak odam 2- janrning ochilishiga da'vo yo'q, lekin muxlislar bazasi bilan mashaqqatli ish.


Besh yil avvalgidek, butunlay ko'zli Nyu-Yorkdagi monoton missiyalar? Ammo bularning barchasi odamlarni yong'indan chinakam qutqaradigan, har bir fuqaroni jazirama issiqdan olib chiqadigan va jabrlanganlarni kasalxonaga sudrab olib boradigan sevimli qahramon nuqtai nazaridan. Xuddi shu o'tmishdagi modellarning jirkanch tarzda amalga oshirilishi? Ammo ajoyib yovuz odamlarning ta'sirchan ro'yxati va hatto har biri o'z bonuslariga ega bo'lgan turli xil zamonaviy Piter Parker kostyumlari mavjud. Shahar bo'ylab tarqalgan komiks sahifalari xazinalarga - klassik grafik romanlarga kirishni ochib beradi.

Ey Xudo, jinoyatga chidashga kuch ber. Qahramonlik shkalasi doimo sizning bo'yningizdan nafas olib, ajralib turadi. Agar siz mayda jinoyatlarni hal qilsangiz, yaxshi bajarilgan bo'lsangiz, turli xil kiyim ko'rsatkichlari va ajoyib foydasiz yangilanishlar uchun ballarni ko'paytiring. Agar siz boshqarmasangiz, bu sizning aybingiz degan ma'noni anglatadi, chunki katta kuch katta tezlashuvga ko'paytirilgan katta massadir. Qanday bo'lmasin, sovuqlik shkalasi pasayadi salbiy ma'no, O'rgimchakning xususiyatlarini pasaytirish va tez orada shahar atrofida himoyachilarning kordonlarini joylashtirish.


Ajoyib o'rgimchak odam 2- umidsizlik emas, sokin dahshat emas, ishlab chiquvchilarning xatosi emas va muvaffaqiyatsizlikdan yiroq. Aksincha, ulardan biri eng yaxshi o'yinlar Bir paytlar tishlagan Piter Parker haqida va super qahramon filmlarining yaxshi o'yin moslashuvlaridan biri. Albatta, boshqa harakat o'yinlari bilan raqobat ochiq dunyo Ko'rinib turibdiki, u bunga dosh berolmaydi, lekin u mavjud bo'lish huquqiga ega. Ha, ijro sifati ko'p narsani orzu qiladi, ammo O'rgimchak-odam muxlislari o'tib keta olmaydi.

Minimal talablar Intel Core 2 Duo 2,6 gigagertsli/AMD Athlon 64 X2 3800+ protsessor, 3 GB operativ xotira, DirectX 9.0c-ni qo'llab-quvvatlaydigan video karta va 512 MB xotira, masalan NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD Radeon HD 4770, 8,1 GB qattiq disk Tavsiya etilgan talablar Intel Core 2 Quad 2,4 gigagertsli/AMD Athlon II X2 2,6 gigagertsli, 4 GB operativ xotira, DirectX 9.0c va 1 GB xotirani qo'llab-quvvatlaydigan video karta, masalan NVIDIA GeForce GTX 285/AMD Radeon HD 4830 ishlab chiqarilish sanasi 2014 yil 2 may Yosh chegarasi 16 yoshdan boshlab Platformalar Kompyuter, PS3, Xbox 360, PS4 Xbox One Rasmiy sayt

O'yin sinovdan o'tkazildiKompyuter

Ehtimol, hamma blokbaster filmlarining premyeralariga bag'ishlangan sun'iy yo'ldosh o'yinlarining an'anaviy "sifati" haqida biladi. Bir vaqtlar bu tiz cho'kkan filmlar edi shaxsiy kompyuterlar, va ichida o'tgan yillar ga ko‘chib ketishdi mobil qurilmalar, qayerda umumiy fon ular unchalik yomon ko'rinmasdi.

Biroq, O'rgimchak odam haqidagi filmlar uchun qo'shimcha o'yinlar uchun mas'ul bo'lgan Activision hech bo'lmaganda sinab ko'rishga harakat qildi - albatta, ular hech qanday maxsus durdona asarlar yaratmadilar, lekin ular chiqarilgan loyihalarni raqamli javonlarga qo'yishdan uyalmadilar ( reyting agregatorlari bo'yicha reyting odatda 70-80 ball oralig'ida qoldi, bu juda maqbul sifatni anglatadi). Ammo komikslarning eng sadoqatli muxlislari ham filmlar syujetini batafsilroq aytib berish kontseptsiyasidan uzoq vaqt charchagan - ular aytishadiki, biz ikki soatlik filmni tomosha qildik, nega aynan o'sha voqealarni yana tomosha qilish kerak o'yin ssenariy mualliflari va Gollivud aktyorlari o'rniga raqamli qo'g'irchoqlar bilanmi? Shubhasiz, aybdor zavq.

⇡ Komikslar ruhisiz

Ikki yil oldin Beenox studiyasi o'zining "Ajoyib o'rgimchak odam" filmida hikoyaning odatiy taqdimotini biroz o'zgartirdi. O'yin filmning to'g'ridan-to'g'ri (va, albatta, kanonik bo'lmagan) davomi bo'ldi " Yangi o'rgimchak odam"; bugungi The Amazing Spider-Man 2 berilgan davom etadi muqobil tarix, asosan kinoteatrlarda yaqinda paydo bo'lgan ikkinchi filmning ssenariysini e'tiborsiz qoldirdi.

Va birinchi taassurotlarga ko'ra, u haqiqatan ham ishlaydi - hali ham bir xil qahramon, lekin uzoq vaqt davomida yangi tasvirlar mashhur qahramonlar komikslardan (katta ekranda o'rin yo'q edi) va dastlab adekvat ko'rinadigan syujet. Piter Parker/O‘rgimchak odam haligacha Ben amakining o‘limidan tinchlana olmadi va ikki yildan beri qotilni qidirmoqda. Shu bilan birga, shaharda jinoyatchilarni ta'qib qiluvchi manyak faoliyat yurita boshlaydi; Ovchi Kraven o'zining mehribonligidan qahramonga yangi ko'nikmalarni o'rgatishga tayyor bo'lib paydo bo'ladi; Kingpin boshini ko'taradi, hikoya boshida jinoiy dunyo qirolining taxti uchun noma'lum da'vogar maqomida. Qiz bilan munosabatlari yaxshi bo'lmagani haqida hech qanday bema'ni gaplar yo'q (filmda nima juda zerikarli edi) - shunchaki Marvel qahramonlari va ssenariylar to'plami, nazariy jihatdan, oxirigacha birlashishi kerak edi.

Unchalik emas.

Hikoya o'rtalarigacha - Kletus Kasadi (Qotillik) bilan birinchi uchrashuv sahnasigacha ishlaydi va keyin hamma narsa parchalanadi. Birinchidan, mo'ljallangan intriga hech narsa bo'lib chiqdi - O'rgimchak odam haqidagi o'yinni muhokama qilish kontekstida "bashoratsizlik" so'zi o'rinsiz bo'lishi mumkin, ammo syujet shu qadar g'alati rivojlanadiki, hatto tushunmaydigan qahramondan uyalib ketadi. oxirgi daqiqagacha hamma narsa. Ikkinchidan, negadir filmdan nomaqbul qo'shimchalar bor - Elektro va Yashil goblin bu erda umuman mavzudan tashqarida, ular deyarli hech qanday sababsiz paydo bo'ladi va bitta yuzma-yuz jangdan keyin izsiz yo'qoladi. Uchinchidan, yozuvchilar parallel voqealarni bir-biri bilan mazmunli bog‘lay olmadilar – O‘rgimchak deyarli doim Kingpin ortidan yugurdi, keyin esa oxirgi lahzada u semiz odamdan voz kechib, boshqa ishlarga jo‘nadi. Hikoya loyqa, tugallanmagan va hatto mantiqsiz bo'lib chiqdi - tasodifiy tartibda aralashgan individual sahnalarning xaotik to'plami.

⇡ Batmanning ruhisiz

Ajoyib o'rgimchak odam 2, kechirasiz, syujetga asoslangan narsa (va biz buni allaqachon bilib oldik. Ushbu holatda bu yomon), lekin o'yinning o'zi haqida aytadigan hech narsa yo'q. So'nggi yillarda biz qizil-ko'k super qahramon haqida o'xshash yarim o'nlab filmlarni ko'rdik, asosan o'sha Beenox. Va umumiy tuzilish uzoq vaqt davomida o'zgarmadi - tarqoq bo'lgan katta qumli shahar hikoya vazifalari va ahmoq yon missiyalar odamlarni yong'indan qutqarish va ko'cha to'dalari bilan jang qilish kabi. Umuman olganda, bu erda hech narsa qilish mumkin emas; kerakli epizodlarni bajarish, aytmoqchi, ko'pi bilan besh soat davom etadi - shunday qisqa o'yin O'rgimchak odam haqida, hali sodir bo'lmagan ko'rinadi.

Jang tizimi Batmandan to'liq ko'chirilgan: Arkham Asylum - aniqrog'i, zarbalarni qaytarish haqidagi qism. Hatto stilizatsiya ham bir xil: qahramon ustida sariq chaqmoq yonadi - ular aytadilar, diqqat qiling, keyin biz kerakli tugmachalarni bosamiz, vaqt sekinlashadi va O'rgimchak odam zarbani chetlab o'tadi. Aytgancha, qahramonning harakatlari ro'yxati hayratlanarli darajada kam - murakkab kombinatsiyalar yo'q (O'rgimchak odam 3da bo'lgani kabi), havoda kuchli janglar yo'q, dushmanlarga qarshi tarmoqdan foydalangan holda qiziqarli echimlar va hatto QTE sahnalari yo'q. . Hammasi nihoyatda ibtidoiy: bitta tugma - urish; ikkinchisi - to'r; uchinchi - sakrash; to'rtinchisi - qochish. Biz birinchi PlayStation bilan vaqtga qaytgandekmiz.

Qobiliyatlar sohasi ham soddalashtirilgan - aksariyat ko'nikmalar kuchlar muvozanatiga umuman ta'sir qilmaydi, faqat ba'zi dushmanlar bilan janglar jarayonida tebranish zarbalari va metallga qarshi to'r (hatto so'ramang) bitta qo'shimcha harakat qilishni anglatadi. Batmanning detektiv rejimining yana bir noaniq parodiyasi - bu o'rgimchak hissi. Shunga qaramay, maxsus ko'rish rejimi odatda Bryus Ueynnikiga o'xshaydi, faqat Piter Parker juda oddiy muammolarni hal qiladi - kamera, to'g'ri lyuk va tarmoqni suratga olish uchun joy toping. Ba'zida ahmoqona janglar o'z o'rnini yashirin epizodlarga bo'shatib beradi - O'rgimchak shovqin qilish taqiqlangan, shuning uchun u o'yin moslashuvi nuqtai nazaridan yana bir bor o'zini yanada muvaffaqiyatli super qahramon sifatida ko'rsatishi kerak. Umuman olganda, Rocksteady g'oyalarini nusxalashga urinish shunchalik achinarli ko'rinadiki, bu hatto Beenox uchun qandaydir noqulaylik tug'diradi - biz uzoq vaqtdan beri bunday ochiq xakerlikni ko'rmaganmiz.

Qolgan narsa xo'jayin janglari - oddiy, monoton, zerikarli. Harakatlarning aniq algoritmi, veb otishlar, zarbalar va qochishlarning aniq almashinuvi. Bir necha daqiqadan so'ng siz har bir nazoratchidan birinchi marta o'tasiz.

Umuman olganda, hamma narsa juda yomon. Syujetga e'tibor ahmoq stsenariy tufayli ish bermadi va yillar davomida o'rgimchak odam o'yinlari Beenox ofisidagi barchani kasal qilib qo'ygan bo'lishi mumkin. Yaqinda studiyada katta o'zgarishlar bo'lishi haqida xabar paydo bo'ldi - ehtimol hamma uchun yaxshi bo'ladi.

Afzalliklari:

  • Hikoya birinchi navbatda qiziq;
  • yaxshi tasvirlarda ko'plab Marvel qahramonlari;
  • kontseptsiyaning o'zi tabiatan yaxshi.

Kamchiliklari:

  • zerikarli janglar;
  • xaotik syujet;
  • umumiy monotonlik;
  • Grafika yangi avlod uchun dahshatli.
Grafika san'ati O'yin, boshqa narsalar qatorida, Xbox One va PS4-da chiqarildi, ammo ingl. 2006 darajasida qoldi. Qahramonlar modellari, klişe joylar - umuman, dahshat-dahshat. 5
Ovoz Ko'plab dialoglar, sezilmaydigan musiqa, standart ovoz effektlari. Hech qanday maxsus narsa yo'q. 6
Yagona o'yinchi o'yini Besh soat davomida tushunarsiz syujet o'rmonida sayr qilish, o'sha xo'jayin janglari va tekis hazillar. 4
Guruh o'yini Taqdim etilmaydi. -
Umumiy taassurot O'rta darajadagi kino litsenziyasi va yana bir keraksiz O'rgimchak odam o'yini. Allaqachon to'xtating! 4

Ajoyib o'rgimchak odam 2

Video:



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: