Wird spider man ps4 auf dem pc erscheinen.

Trotz der Popularität von Superhelden in der weltweiten Popkultur (nehmen Sie das Marvel Cinematic Universe als Beispiel), wurden Spiele über die Abenteuer verschiedener Helden in Strumpfhosen selten zu Bestsellern und Gewinnern renommierter Spielepreise. IN letzten Jahren Nur wenige schafften es, diese Situation umzukehren: eine Spieleserie über den dunklen Ritter von Gotham, ein waghalsiges Kampfspiel Injustice und Projekte, die unter der Marke Lego herauskamen. Einer der beliebtesten Superhelden der Welt, Spider-Man, hat keine eigene hochwertige Verkörperung. Wird dieses ärgerliche Missverständnis korrigiert?

Die Veröffentlichung des Spiels „Spider-Man“ ist für das erste Halbjahr 2018 geplant.

Entstehungsgeschichte und Handlung

Im Jahr 2014 wandte sich der Medienriese Marvel über seine Abteilung Marvel Games an den Publisher Sony Interactive Entertainment mit dem Vorschlag, ein ehrgeiziges zukünftiges Marvel-Projekt zu veröffentlichen. Der Herausgeber, der die Rechte am Bild von Spider-Man besitzt, hat sich nach dem Vorbild des Kinouniversums entschieden, ein Videospiel auf den Markt zu bringen, dessen erstes Zeichen Spider-Man sein sollte. Neben ihm soll das neue Universum Spiele wie „The Avengers Project“ von japanischen Magiern beinhalten Quadratisches Enix und Marvel's Guardians of the Galaxy von den Gameplay-Experten von Telltale Games.

Als Entwickler wurde das kalifornische Unternehmen Insomniac Games ausgewählt, das zuvor für seine guten Projekte Ratchet & Clank, Sunset Overdrive und die Spieleserie Resistance bekannt war. Die Entwicklung des Spiels wurde am 13. Juni 2016 während einer Rede von Sony auf der weltberühmten Gaming-Messe E3 offiziell angekündigt. Im April 2017 erklärte Ryan Penagos, Vizepräsident von Marvel Digital Media, dass das Spiel zwar Ende 2017 erscheinen würde, aber in der einige Zeit später folgenden Gameplay-Demo die aktuelle auf dieser Moment Termin ist das erste Halbjahr 2018. Es ist bekannt, dass das Spiel exklusiv für die Konsole erscheinen wird Sony Playstation 4.

Die Handlung des Spiels basiert nicht auf einem der "Friendly Neighbor"-Filme oder Comic-Serien. Die Schöpfer betonen auf jede erdenkliche Weise, dass sie eine neue, einzigartige Geschichte erzählen werden. Der Spieler muss den bereits ziemlich erfahrenen Verteidiger des einfachen Volkes, Peter Parker, im Angesicht seines heldenhaften Alter Ego Spider-Man kontrollieren. Die Kulisse für die Heldentaten des Protagonisten wird die Stadt New York sein, die völlig offen für freie Erkundungen ist. Neben Parker selbst werden so berühmte Helden und Schurken wie Kingpin, Mr. Negative, Miles Morales und der Geist in der Geschichte auftauchen.

Insomniac hat eines der besten Spiele des Jahres geschaffen, aber es gibt immer noch genug Fragen für Marvels Spider-Man. Ich habe das Spiel in einem Rutsch durchgespielt und Platin bekommen, aber ich habe ständig umstrittene Entscheidungen mitbekommen. Der kommerzielle Erfolg lässt keinen Zweifel daran, dass es eine Fortsetzung geben wird. Und in diesem Artikel werde ich alle Pfosten beschreiben, die ich dem Original vergeben habe, aber ich werde den zweiten Teil sicherlich nicht vergeben. Nun, ich werde raten, wie diese Pfosten repariert werden können. Achtung Spoiler!


Drama, Handlung, Charaktere

Insomniac, bekannt für den fabelhaften und naiven Spyro Der Drache und Ratcher & Clank, haben ihren Stil im Spiel um die Spinne nicht geändert. Und das das Hauptproblem, meiner Meinung nach: Marvel's Spider-Man ist völlig ohne jede Tiefe, ich habe absolut nichts in Bezug auf die Charaktere oder die Geschichte selbst gespürt. Ja, das schwere Ende bleibt in Erinnerung, ebenso wie eine Reihe berührender Szenen (peinliche Korrespondenz mit MJ im Messenger und Selbstverteidigungsunterricht für Miles Morales). Aber in den meisten Szenen zwischen den Charakteren gibt es einfach keine Chemie, keinen Funken.

Und das ist besonders kritisch, wenn man bedenkt, wie filmisch das Spiel zu sein versucht.

Am Beispiel von Otto Octavius ​​konnten wir die allmähliche Zerstörung der Persönlichkeit und die Verwandlung eines brillanten Wissenschaftlers in einen Superschurken sehen, aber das Gefühl, dass Insomniac seinen Bogen nicht beendet hat, bleibt dennoch bestehen. Auf die Verwandlung seines Mentors reagiert Parker bis zuletzt nicht, als wäre dem Helden der, mit dem er in den ersten beiden Akten im Labor gearbeitet hat, völlig egal gewesen. Ganz am Ende stellt sich plötzlich heraus, dass Parker in Otto angeblich fast einen Vater und ein Idol gesehen hat, aber darüber sprach während des gesamten Spiels niemand – Peter sprach nur darüber, dass der Professor irgendwie seltsam geworden war.


Oder Onkel Ben. Für 40 Stunden des Spiels wurde er eineinhalb Mal erinnert! Ich habe viele Meinungen gehört, dass es sogar gut ist - kein Rotz, ich habe bereits diesen langweiligen Ursprung. Ich stimme zu, dass viele Onkel Ben eine Überdosis gegeben haben, aber es ist absolut unmöglich, ihn vollständig von der Handlung auszuschließen. Alexander Trofimov hat dies in seiner Rezension zu „The Return Home“ perfekt beschrieben.

Der Tod von Uncle Ben ist der Ausgangspunkt für die gesamte Mythologie der Spinne, ihres gebrochenen Schicksals und ihrer Karriere als Superheld.

Es ist das Fundament, auf dem unsere emotionale Verbindung zu Spider-Man und Batman aufbaut, wie der Tod von Bruce Waynes Eltern. Ich kann mich nicht in eine Figur hineinversetzen, die Menschen in einem lustigen Kostüm ohne Grund verprügelt. Ja, Insomniac dachte wahrscheinlich, dass Kevin Feige Recht hatte - diese Episode aus Parkers Leben ist bereits jedem bekannt, es besteht keine Notwendigkeit, sich erneut darauf zu konzentrieren. Aber ohne Drama und persönliche Tragödie verschwindet jede Geschichte aus dem Kopf, hinterlässt keine Spuren.

Onkel Ben musste zumindest in Rückblenden oder Albträumen auftauchen, Spider konnte ein ähnliches Ereignis sehen (jemand ignorierte einen Straßendieb, was zum Beispiel Parker wütend gemacht hätte).

Wie repariert man?

Stellen Sie Brian Michael Bendis oder Michael Straczynski ein, um das Drehbuch für den nächsten Teil zu schreiben. Alles aus einer Hand! Szenarien Arkham Asylum und Arkham City geschrieben von Paul Dini, Autor der beliebten Batman: The Animated Series und mehrerer fantastischer Gotham-Comics. Er versteht und fühlt diese Stadt und ihre Bewohner perfekt. Sobald Rocksteady seine Dienste verweigerte und die Handlung von Batman: Arkham Knight alleine schrieb, verschwand die Magie sofort.

Dan Slott und Christos Gage waren am Schreiben des Drehbuchs für Marvels Spider-Man beteiligt, aber zusätzlich zu ihnen arbeiteten zwei Autoren von Insomniac an der Handlung – und die Anwesenheit von vier Autoren wird durch das unregelmäßige Tempo des Spiels spürbar.


Stealth-Missionen für MJ und Miles

Es scheint keine alternative Sichtweise zu geben - diese Momente sind so langweilig wie möglich. Die Idee ist klar – das Gameplay durch das Einbeziehen von Missionen zu diversifizieren Nebenfiguren. Aber wenn Sie, nachdem Sie mit Lichtgeschwindigkeit im Internet geflogen sind, gezwungen sind, an blinden Wachen vorbeizukriechen ... In diesen Momenten verwandelt sich Marvels Spider-Man in Life is Strange oder Starkregen. Nur das interaktive Kino von Cage oder Dontnod kann sich das Fehlen interessanter Mechaniken leisten, weil wir sie von diesen Spielen nicht benötigen – wir bauen sie für eine starke Geschichte ein. Der Spider hat, wie oben erwähnt, Probleme damit, so dass eine plötzliche Änderung des Tempos nicht gerechtfertigt werden kann.

Wie repariert man?

Ich würde vorschlagen, sich einfach für Charaktere mit Superkräften zu entscheiden, denn in den Spider-Spielen durften wir bereits um dasselbe Venom spielen (fantastische Levels in Ultimate Spider-Man), und ich mochte Catwoman in den Rocksteady-Spielen sogar noch mehr als mich selbst, Batman.

Der Szene nach dem Abspann von Spider-Man nach zu urteilen, erwartet uns in der Fortsetzung etwas Ähnliches: Morales wird von einer radioaktiven Spinne gebissen, was Miles Fähigkeiten verleiht. Wahrscheinlich wird der zweite Teil anbieten, abwechselnd für zwei Spinnen zu spielen. Was MJ betrifft, sie ist eine Journalistin, die Ermittlungen durchführt. Warum hat es das Gameplay in keiner Weise beeinflusst? Ja, sie hat ein paar Mal Rätsel gelöst, aber die meiste Zeit ist sie heimlich gekrochen.


Veraltete offene Welt

Das virtuelle New York in Marvel's Spider-Man ist mit Abstand die schönste Videospielstadt, die ich je gesehen habe (Paris aus Assassin's Creed: Unity ist auch cool, aber technisch veraltet). Und es ist klar, dass der Entwicklung der oberen Ebene der Stadt viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden sollte als den Straßen und Toren - schließlich fliegen wir zu 90 % im Internet. Aber, verdammt noch mal, wie gerne möchte man doch manchmal auf die Straße gehen und wenigstens dort nachsehen verschiedene Modelle NPCs! Erinnerst du dich an die Halloween-Party-Episode? Dort könnten Sie herumlaufen und Müll anordnen, aber nein - für die ganze Party werden höchstens ein Dutzend verschiedene Charaktere viele Male geklont. Verkauft der örtliche Kostümladen nur Bo Jacks Outfits?

Schließe den Wettbewerb um „Gold“ ab, fange auf Wunsch des Penners Tauben, synchronisiere die Türme, verprügele eine Banditenbande … Die meisten Nebenquests scheinen wirklich aus Spielen vor einem Jahrzehnt zu stammen.

Nein, auch in Marvel’s Spider-Man gibt es interessante Nebenquests. Ich mochte es, den Spider-Bot zu steuern und mit ihm nach vermissten Personen zu suchen Neusten Fotos in sozialen Netzwerken und Rucksäcke und ihr Inhalt sind wunderbar, aber im Allgemeinen sind zusätzliche Missionen nicht so beeindruckend. Und hier möchte ich wieder an Arkham City erinnern, wo sich jede optionale Aufgabe um einen bestimmten Bösewicht drehte und seine eigene Mini-Geschichte erzählte. Verrückte Anrufe von Zazs ballistische Analyse Die Schüsse von Deadshot, die Untersuchung des Gesichtsdiebs Hash ... So viele interessante Dinge! Jede dieser Geschichten ist wie ein kleines Comicbuch, und Insomniac lässt uns glauben, dass Harry Osborn von der Ökologie getrieben ist und Dutzende von Mini-Laboren auf den Dächern gebaut hat, um dort Sprachaufnahmen für Parker zu hinterlassen (was übrigens die Logik zerstört). der Handlung).


Nach der angekündigten DLC-Serie „The City that Never Sleeps“ zu urteilen, warten wir jedoch immer noch auf Amüsantes Zusätzliche Aufgaben in New York mit interessanten Plots, aber ich hätte sie lieber im Spiel selbst gesehen als Missionen, um Tauben zu fangen. Ich spreche nicht von Puzzles mit Streifen und elektrischen Schaltkreisen – es ist völlig lächerlich, dies in einem AAA-Spiel des Jahres 2018 zu sehen.

Wie repariert man?

Lassen Sie die besten Nebenquests nicht für kostenpflichtige DLCs. Entfernen Sie Minispiele mit Streifen und Drähten, die wie kostenloser Müll für Handys aussehen Google Play. Machen Sie New York wirklich zur "Stadt, die niemals schläft", indem Sie es mit lokaler Mythologie füllen, kleine Geschichten und denkwürdige Kameen. Taskmaster und der Penner mit den Tauben haben im ersten Spiel mehr Bildschirmzeit als Reno oder Vulture – das sollte nicht passieren!


QTE und Bosskämpfe

Als Insomniac auf der E3 2017 zum ersten Mal das Gameplay enthüllte, war ich von der Fülle an QTEs angespannt – es gab zu viele davon. Aber es gibt noch mehr davon im Spiel selbst!

Ich hasse QTEs und kenne niemanden, der sie liebt. Die Jeep-Verfolgungsjagden in Marvels Spider-Man hätten eine interessante Mechanik sein können, wenn der Spider versucht hätte, die Banditen mit hoher Geschwindigkeit einzuholen und das Fahrzeug in Etappen zu zerstören. Aber nein, die Maschine stoppt auf Knopfdruck. Leider.

Auch Bosskämpfe werfen viele Fragen auf. Sie sind traumhaft schön, viel spektakulärer als jeder Kampf aus den Marvel-Filmen, aber völlig ohne Gameplay. Alle Bosse werden auch ab dem ersten Mal mit QTE-Kombinationen bestanden, das nützt nichts. Bei Fisk und Thumbstone unterscheiden sich die Kämpfe nicht von gewöhnlichen Kämpfen mit Standard-Söldnern – die Bosse haben lediglich eine längere Lebensleiste. Andernfalls - einen Gegenstand werfen, betäuben, schlagen. 50 Mal wiederholen.

Wie repariert man?

Ersetzen Sie QTE-Szenen durch interessante Mechaniken. Schon in Marvels Spider-Man ist das so – die Feinde stellen sich nicht auf, sondern stürzen mit der ganzen Menge herein. Und das gilt auch für Chefs! Ein paar Mal kämpfen wir gegen zwei Superschurken gleichzeitig, was den Prozess erheblich erschwert. Der Kampf gegen Scorpion und Rhino war mechanisch brillant. Und keine QTEs! Diese Technik sollte im zweiten Teil unbedingt so oft wie möglich angewendet werden. Und weigern Sie sich natürlich, X zu drücken, um zu gewinnen. Überhaupt.


Lore und Nebenfiguren

Marvels Spider-Man hat genug helle Charaktere – zum Beispiel denselben Mister Negative. In Comics erschien er vor relativ kurzer Zeit - in The Erstaunlicher Spider-Man im Jahr 2008 - und hatte daher noch keine Zeit, in Videospielen zu leuchten. Oder Otto Octavius ​​– das Gegenbeispiel. Jeder kennt diesen Bösewicht sehr gut, aber die Entwickler haben es dennoch geschafft, ihn in dieser Geschichte auf eine neue Art und Weise zu enthüllen.

Aber die Sinister Six traten nur als Komparsen auf, wie Fisk und der Shocker. Wir wurden mit Silver Sable gehänselt, aber wir durften ihr nie in den Hintern treten. Meilen - OK, aber auch erwartet. Wir würden gerne tiefer in die Spider-Mythologie eintauchen und vergessene Charaktere ans Licht bringen, aber hier ist ein weiteres Problem – wir wissen nicht, wie streng Marvel Insomniac eingeschränkt hat. In der Fortsetzung wird es anscheinend nicht besser - dort werden den Fans bekannte Bösewichte auftauchen.

In der Fortsetzung werden wir uns natürlich wiedersehen neue Version Venom – darauf deutet die Szene nach dem Abspann hin. Und die von Mary Jane gefundene Green Goblin-Ausrüstung deutet auf Norman Osborns Pläne hin, in seinen Gleiter zu steigen.

Wie repariert man?

Holen Sie einen Stapel verstaubter Spider-Comics heraus und graben Sie tiefer. Alle oben genannten Charaktere, außer Negative, sind sich bereits in Filmen und Spielen über Spidey begegnet. Es wäre großartig, Chameleon, Morbius und Hobgoblin zu sehen – ich vermisse diese Jungs wahnsinnig! Morlan ist einer meiner Lieblingscharaktere, er kam so mysteriös und unheimlich in der legendären Straczynski-Wunde heraus. Madame Web erschien in Spider-Man: Shattered Demension, aber ich werde mich immer freuen, sie wiederzusehen. Skrubol und Thumbstone sind gut, aber ich kann es kaum erwarten, Overdrive und Spot und Hydro-Man zu sehen! Das Spider-Universum ist voller erstaunlicher Charaktere, die irgendwie in Vergessenheit geraten sind.


Es mag so klingen, als würde ich Marvels Spider-Man hassen, aber das tue ich nicht. Insomniac hat ein großartiges Spiel gemacht, in dem ich 40 Stunden verbracht habe – jetzt freue ich mich sehr auf die Erweiterungen und den Modus. Ein neues Spiel+". Spider-Man sieht fantastisch aus, ist großartig inszeniert und das Fliegen im Netz ist eine Art Magie. Aber es ist keine Revolution, und es tut mir weh, dass das Spider-Man-Spiel nicht so bahnbrechend geworden ist, wie es die Arkham-Trilogie an sich war. Ich hoffe sehr, dass der kommerzielle Erfolg und das endlose 10/10 den Entwicklern nicht zu Kopf steigen und sie die Kraft finden, die Fortsetzung auf eine ganz neue Ebene zu heben.

Welche anderen Bösewichte und Helden könnten in der Fortsetzung auftauchen?

Meinung des Herausgebers der Rubrik "Bücher und Comics" Denis Varkov

Insomniac hat in Spider-Man viele Hinweise darauf hinterlassen, was wir in der Fortsetzung sehen werden. Obwohl wir nicht mit Zuversicht über den Inhalt des zweiten Teils sprechen können, hindert uns dies nicht daran, Theorien und Vermutungen aufzustellen.

grüner Kobold

Norman Osborn im Spiel Insomniac ist ein Bürgermeister, der heimlich Genforschung betreibt. In Spider-Man erfahren wir, dass er viele illegale Fälle führt, einschließlich der Durchführung von Experimenten mit biologischen Waffen, aber er erscheint nicht im Green Goblin-Kostüm – seinem Alter Ego.

In der Mission für Mary Jane im Osborn-Gebäude können Sie die Prototypen der Bomben sehen, die der Goblin in den Comics verwendet hat. Das bedeutet, dass Norman heimlich an Gadgets arbeitet. Früher oder später wird dies doch dazu führen, dass er zum Psychopathen wird. Vielleicht wird Osborn verrückt, wenn er einen der Virusstämme erlebt, mit dem er auch versuchen wird, seinen Sohn zu heilen.


In der Post-Credits-Szene wird uns eine Kapsel mit Harry Osborn gezeigt, der in einer Substanz verstrickt ist, die dem berühmten Symbionten ähnelt. Gleichzeitig sieht Harry ungesund aus. Vielleicht verwendet Norman Venom, um das Leben seines Sohnes zu unterstützen, der an einer unbekannten Krankheit erkrankt ist. Als Norman die Flasche berührt, strecken sich von der anderen Seite einige „schwarze Tentakel“ auf ihn zu – ebenfalls ein fetter Hinweis, obwohl die Entwickler selbst sagten, dass es in ihrem Universum kein Venom gibt.

Es ist jedoch möglich, dass Venom selbst die Krankheit ist, von der Osborn versucht, Harry zu heilen. Was, wenn er sich in der Fortsetzung befreit?

Morbus

Im Spiel arbeitet Dr. Morgan Michaels für Osborn. Marvel-Fans wissen, dass dies der echte Name eines talentierten Wissenschaftlers ist, der in den Comics durch ein erfolgloses Experiment zum Vampir Michael Morbius wurde. Was, wenn das Spiel subtil darauf anspielt zukünftiges Schicksal Wissenschaftler?

Im Finale weigerte sich Osborn, mit Morbius zusammenzuarbeiten. Das kann Morgan dazu bringen, selbst zu recherchieren – und dann wird sicher etwas schief gehen. Der Wissenschaftler, der New York gerettet hat, könnte sein neuer Albtraum sein.


Mysterio und die Eidechse

Es gibt ein paar Ostereier und Hinweise auf Spider-Mans berühmte Feinde Lizard und Mysterio im Spiel, aber sie selbst kommen nicht in Spider-Man vor. Es gibt nur einen Cameo-Auftritt der Stadtbewohner, die auf der Party als Bösewichte verkleidet sind.

Gleichzeitig hätten beide Charaktere während des Vorfalls im Floß durchaus entkommen können. Vielleicht warten Lizard und Mysterio das Chaos in New York ab, um im zweiten Teil zurückzukehren. Sie sind kluge Kerle.

ZIEL. und Schulmeister

Als Norman Osborn Octavius ​​die Finanzierung entzog, fand Otto einen neuen Sponsor. Sie wurden zur Organisation A.I.M. (Fortgeschrittene Ideenmechanik). In den Comics arbeitete sie mit Bösewichten zusammen und stellte Waffen und Ausrüstung für sie her. Taxmaster erwähnt im Spiel seine Kunden, sagt aber nicht, für wen er genau arbeitet.

In der Fortsetzung von Spider-Man A.I.M. kann eine Kampagne starten, um seine Technologien in New York zu verbreiten, sie Kriminellen zur Verfügung zu stellen und Taxmaster damit zu beauftragen, Spider-Man zu töten.


Meilen Morales

Am Ende des Spiels enthüllte Miles Peter, dass er auch Superkräfte erlangt hatte, nachdem er von einer radioaktiven Spinne gebissen worden war, die mit Mary Jane aus Norman Osborns Labor entkommen war. In den Comics wurde Parker der Mentor von Morales. Es ist möglich, dass die Fortsetzung des Spiels eine Art Superhelden-Antwort auf das neue God of War sein wird.

Der zweite Teil kann übrigens ganz Miles gewidmet werden. Der Charakter hat eine reiche Umgebung von Freunden und Feinden gleichermaßen, einschließlich Superschurken, gegen die Peter Parker nicht gekämpft hat.

Rückkehr der Rächer

Außer Spider-Man gibt es keine anderen Superhelden im Spiel, aber es wird erwähnt, dass sie an die Westküste gegangen sind. Und in der Fortsetzung können die Helden von ihrer Mission nach New York zurückkehren! Im Original gibt es nur sehr wenige Nebenmissionen, in denen das Unternehmen freundlicher Nachbar bestehend aus anderen Helden.

Und es sind nicht nur die Avengers. Es gibt zum Beispiel viele Verweise auf die Verteidiger im Spiel. Sie können Orte finden, die mit Jessica Jones, Iron Fist, Daredevil verwandt sind. In der Fortsetzung können Sie die Handlungen aus den Comics verkörpern, in denen sich die Superhelden von New York beispielsweise gegen den Kingpin vereinen.

Juri Watanabe

Polizeikapitän Yuriko Watanabe hilft Spider-Man oft im Spiel. Auch als die Stadt dem Superhelden den Rücken kehrt, glaubt sie weiter an ihn und unterstützt ihn.

In den Comics wurde Watanabe von der Polizei desillusioniert, als sie es nicht schaffte, die Mörder ihres Vaters einzusperren. Sie nahm den Spitznamen Wraith an und wurde eine Antiheldin, die Mysterios Geräte zur Verbrechensbekämpfung einsetzte. Insomniac könnte diesen Bogen in einer Fortsetzung adaptieren.


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IN Marvels Spider-Man für PS4 Von Insomniac Games triffst du den berühmtesten Superhelden aller Zeiten, der neue spektakuläre Moves hat. Herausragende akrobatische Fähigkeiten, Improvisation, kniffliges Web-Shooting und Wandklettern wurden mit vielen neuen Elementen hinzugefügt, die noch nie zuvor in einem Spider-Man-Spiel zu sehen waren. Non-Stop-Parkour, Interaktionen mit der Umgebung, neue Kampfbewegungen und filmische Momente - Spider-Man, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben.

Die Entstehung des neuen Spider-Man wurde durch die Fusion der Marvel Studios und Insomniac Games ermöglicht. Dies ist nicht mehr der Spider-Man, den Sie in anderen Spielen und Filmen getroffen haben. Dieser Peter Parker, viel erfahrener im Kampf gegen das Verbrechen im großen New York. Aber gleichzeitig kämpft er darum, ein Gleichgewicht zwischen seinem Privatleben und seiner Karriere zu finden, wenn er eine schwere Last in Form des Schicksals von neun Millionen Einwohnern von New York City auf seinen Schultern trägt.

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Rezensionen und Rezensionen des Spiels "Marvel's Spider-Man"

gotVG

Marvel's Spider-Man ist das beste Superhelden-Projekt der letzten Jahre und definitiv eines der erfolgreichsten helle Sterne Spielhimmel des laufenden Jahres. Wahnsinnig schön, fesselnd, berührend, witzig und dynamisch – nicht ohne Makel, wie der Rest von uns – aber trotzdem erstaunlich. Genau wie Spider-Man selbst.

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Shazoo

Insomniac Games hat das Spider-Man-Spiel gemacht, von dem wir alle einmal geträumt haben: ehrlich in Bezug auf die Handlung, kompromisslos beim Erstellen und Debuggen des Gameplays, wunderschön und letztendlich unglaublich teuer. Es passt perfekt in das Marvel-Universum, und jetzt möchte ich wirklich, dass es der Beginn einer Reihe anderer Spiele über unsere Lieblingshelden ist: Captain America, Iron Man, Thor und den Rest des Avengers-Teams. Spider-Man hat riesiges Potenzial...

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[email protected]

Im Ergebnis entpuppte sich Spider-Man trotz aller „Aber“ wirklich als eines der besten Spiele des Jahres. Dies ist eine mäßig lange Aktion offene Welt von wem du dich nicht verabschieden möchtest. Es hat einen niedlichen Charakter und eine Reihe großartiger Fähigkeiten, mit denen Sie sich wie ein echter Spider-Man fühlen. Danach kann man nur hoffen, dass das Spiel erfolgreich genug ist, um eine Fortsetzung zu bekommen. Denn wir freuen uns schon jetzt darauf.

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gmbox

Nach dem Spiel besteht die Zuversicht, dass Insomniac es nicht nur für Geld, sondern auch für das Gewissen geschaffen hat. Diese Entwickler leben eindeutig für die Spidey-Comics und -Filme und wollten im Gegensatz zu ihren vielen Vorgängern auf jeden Fall „das Richtige“ tun. Sie waren erfolgreich. Es ist sehr schwierig, das Gefühl eines wirklich hochwertigen Produkts in Worte zu fassen – man muss es selbst spielen. Ein paar Spinnweben-Aufnahmen, ein Rundflug um das Empire State Building – und schon ist man nicht mehr vom Bildschirm zu lösen.

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Strategie

Marvel's Spider-Man ist das bisher schönste und eindrucksvollste Spiel, nicht nur über Spider-Man, sondern auch über Superhelden im Allgemeinen - weshalb sich Kämpfe mit Bossen spielerisch dennoch als etwas trivial herausstellten In den gleichen Kämpfen mit gewöhnlichen Gegnern gibt es Orte, an denen man sich bewegen kann.

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eingesteckt

Über Spider-Man gibt es viel zu sagen. Dies ist ein großes Spiel, das so freundlich wie möglich zu allen Spielern ist, und deshalb gibt es viele Eindrücke davon. Es ist verständlich, aber in der Mechanik kompliziert - und das zieht an. Insomniac Games erledigt mühsame Handarbeit, während der Rest alles perfekt macht. Es ist kein perfektes Superheldenspiel, aber es kommt unglaublich nah dran.

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GreatGamer

Spider-Man nutzt die Mechanik der Trilogie auf erstaunliche Weise Batman Arkham und ältere Titel aus der Serie, um das bisher beste Spider-Man-Spiel und noch ein weiteres unglaubliches PS4-Exklusivspiel zu erschaffen. Es gibt keine revolutionären Ideen und eine ziemlich typische offene Welt, aber diese darin verbrachte Zeit wird nicht schlechter.

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VGZeiten

Marvel's Spider-Man kann allen Spider-Fans und Fans von Beat'em up-Actionspielen getrost empfohlen werden. Vielleicht gibt es derzeit einfach kein besseres Spider-Man-Spiel auf dem Markt, das coole Grafik, eine interessante Handlung mit vielen Charakteren aus Comics und eine große offene Welt mit unzähligen Aufgaben bieten könnte. Dies ist das erste Spiel für lange Jahre, der sich in puncto hochwertige Regie und coole Kämpfe an die Batman: Arkham-Reihe annähern konnte.

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3DNeuigkeiten

Marvels Spider-Man Bestes Spielüber Spider-Man für heute. Sie versucht nicht, wie Batman: Arkham zu sein, sie hat ihr eigenes Gesicht und eine einzigartige Atmosphäre. Ich hoffe nur, dass die Fortsetzung, die durch die Post-Credits-Szenen angedeutet wird (Vorsicht, es gibt zwei davon), zusätzlichen Handlungssträngen mehr Aufmerksamkeit schenkt. Lokalisierung kam anständig heraus. Die Übersetzung ist akkurat, wenn auch nicht immer akkurat (Spider-Man tötet nicht!), und die Schauspieler sind extrem gut ausgewählt und übertreiben fast nie. Fast.

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Zeitalter der Geeks

Es ist sehr einfach, Spider-Man 2018 emotional als das perfekte Superheldenspiel zu bezeichnen. Es ist nicht sinnvoll, dies zu tun. Irgendwo sind schon zu viele Elemente zusammengekommen, und die Handlung ist vorhersehbar, und die Hauptwendung ist bereits in der Mitte der Geschichte klar. Die Spinne wird dank der hervorragenden Leistung, Bildqualität und den Spielern, die hungrig nach ihrem Lieblingshelden sind, lange in Erinnerung bleiben.

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Spielsucht

Lange vor der Veröffentlichung des Spiels haben wir in der Redaktion ihr scherzhaft den „Ehren“-Status des Durchschnitts vorausgesagt. „Natürlich wird es wieder nichts als das Gefühl von Wind in deinen Haaren geben.“ Weißt du ... Oder war es vielleicht nur dieser Wind, der uns gefehlt hat? Vielleicht reicht es? Nach all den Schwierigkeiten, die das Spider-Franchise in zwanzig Jahren heimgesucht haben, können kleine Siege ausreichen. Am Ende setzte sich trotz all meines Murrens Marvels Spider-Man durch. Nachdem ich ihn bestanden hatte, setzte ich mich hin und sah mit gutem Gewissen zehn Folgen des Cartoon-Klassikers von 1994 auf einen Schlag durch.

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Kanobu

Marvel’s Spider-Man ist ein gutes und sehr wichtiges Projekt, und Insomniac sind großartige Kollegen. Denn Spider-Man hat es verdient große Spiele. Weil das Marvel-Universum es verdient hat, einen Zweig in der Gaming-Branche zu haben. Am liebsten würde ich die Augen vor der ehrlich gesagt schlechten offenen Welt komplett verschließen, aber das Spiel zwingt mich so hartnäckig zum Seitwärtsspielen, dass ich es nicht schaffe. Aber alles Langweilige ist schnell vergessen, nur unvergessliche vierzig Stunden bleiben in meinem Kopf ...

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Zone der Spiele

Das neue Spiel von Insomniac Games ist ein Produkt von hoher Qualität, aber immer noch nicht perfekt. Das hat sie wirklich gute Geschichte, die wegen der Bewertung mit einer Art Kindergarten verwässert wurde. Es gibt süchtig machende und abwechslungsreiche Spielmechaniken, was wirklich ironisch ist! - Infolgedessen beginnt es mit seiner Monotonie zu ermüden. Es gibt akribische Liebe zum Detail (versuchen Sie, in die Fenster zu schauen!) - und es fehlt jeglicher Hinweis auf die lebende Welt. Aber Hauptsache, Marvel's Spider-Man hinterlässt trotzdem einen angenehmen Nachgeschmack.

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Club der besonderen Spiele

Marvel's Spider-Man, als erster Versuch von Insomniac Games mit einem Stift, erwies sich als sehr gut, wenn auch nicht ohne Mängel. Es gibt nur wenige interessante Story-Missionen in Bezug auf die Gameplay-Vielfalt. Aber das Spielskelett ist sehr stark gebaut, und die exzellente Inszenierung und der spannende Plot lassen bis zum Abspann keine Langeweile aufkommen. Ich hoffe wirklich, dass Insomniac Games mit der Erstellung des zweiten Teils beschäftigt sein wird und in der Lage sein wird, mehr Fleisch auf diesem Skelett zu züchten ...

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GameMAG

Der neue Spider-Man ist ein sehr langatmiger Story-Spiel mit einer unglaublich schönen offenen Welt, flachen Bossen und sich wiederholenden Aufgaben. Es wird Sie mit seiner visuellen Leistung in Erstaunen versetzen, aber es wird Sie mit der Monotonie des Gameplays verärgern, mit dem Sammeln von Gegenständen, dem Befreien von Basen, dem Fangen von Tauben und dem Verhindern derselben Verbrechen. Wenn Sie dieses Universum jedoch lieben, warum verbringen Sie dann nicht zehn Stunden damit, Katzen zu fotografieren und nach verlorenen Schülern zu suchen?

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Marvel's Spider-Man Spielerbewertungen (15)

    Dess

    Dies ist das beste Spiel, das auf Comics basiert.
    Großartige Grafik, Bewegungsanimationen, Charakterdynamik, viele Tricks, alle Hauptfeinde in der Hauptgeschichte usw. Das Spiel wurde einfach mit Seele gemacht, und das Ergebnis war erstaunlich. Besser ein Spiel zu machen, ist meiner Meinung nach fast unmöglich.

    Von den Minuspunkten würde ich nur das Ungleichgewicht erwähnen, das gegen Ende des Spiels auftritt: Einige der Bewegungen der Spinne sind zu stark, sodass Sie am Ende nur sie verwenden und alle Angriffe des Gegners kontern. Und wenn Sie zu Beginn und in der Mitte des Spiels wie verrückt in einem rasenden Adrenalin springen müssen, werden Sie gegen Ende fast unbesiegbar, werfen Raketen auf Ihre Gegner zurück, stellen ständig Ihre Gesundheit wieder her und vergessen fast, dass Sie sterben können im Kampf.

    Ich habe das Spiel zu 100 % abgeschlossen, etwa weitere 15 Stunden nach Abschluss der Hauptkampagne verbracht, und gleichzeitig würde ich gerne den DLC spielen. Was auf den hohen Wiederspielwert des Projekts hinweist. Ich hoffe auf vollwertige Ergänzungen in der Zukunft und die Entwicklung des Projekts.

    Ich gebe 9 von 10 Punkten. 10 Punkte, wahrscheinlich, kann ein Spiel über Comics nicht in meine Bewertung bekommen, weil es kein Fan von Comics und dem Spider-Man-Universum ist. Also die maximal mögliche Punktzahl. :)

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  1. Valery

    Ein schickes Superheldenspiel, sehr dynamische Kämpfe, ein toller Plot, fast alles ist nach Kanon, behauptet nur Electro – laut der 1994er-Serie ist er der Sohn des Red Skull, eine lebende Waffe Weltuntergang, der Amerika im Solo zerstören sollte, und der Ausnahmezustand, zusammen mit Captain America und anderen, erschütterte ihn irgendwie. In High Voltage ist dies im Allgemeinen der Arbeiter des unglückseligen Oscorp, der in ein Glas Aale fiel, er war tatsächlich eine lebende Verkörperung von Energie. Im Spiel wird Electro offenbar aus alten Comics entnommen ... Als Ergebnis, 9/10, nur zadrotny Aufgaben für Platin, um alle Verbrechen in der Stadt zu verärgern, sind hundert identische Schlachten für ein paar Stunden deprimierend.

    Antworten
  2. Nur Phil

    Mayakovsky, Lachs-Thunfisch
    Und das Wesentliche sehen
    Es geht nicht um die Teenie-Story
    Und die Tatsache, dass dies in den letzten Jahren das EINZIGE bl @ normale Produkt ist
    Glauben Sie nicht? Schauen Sie sich den Markt an!!!
    Einige Remaster von Old-School-Hits, die wir auch kaufen und damit die dummen Leute bereichern, die an unserer Nostalgie mit dir verdienen, weil ihnen nichts Vernünftiges einfällt. Man kann so viel disliken wie man will, aber man kann nicht leugnen, dass dieses Spiel ein Beispiel für eine würdige Umsetzung eines langfristigen Projekts ist. In den letzten 20 Jahren hatte ich alle Sonya. Und mit jedem Upgrade - eine Liste stehende Spiele abgenommen ... Früher investierten sie ihre Seele und jetzt - eine Farbpalette. meiner bescheidenen Meinung nach

    Antworten
  3. Majakowski

- /10

Das Spiel hinterließ einen sehr angenehmen Eindruck.
Grafik. Ich denke, jeder hat die Trailer gesehen, zu sagen, dass die Grafik gut ist, ist nichts zu sagen. Manhattan-Sonnenuntergänge, Times Square nachts. Das alles fließt in den nächsten Vorteil ein – unrealistisch cooles New York. Riesig, mit einer Menge cooler Orte, darunter Osterorte (D. Stranges Haus, Nelson and Murdock Anwaltskanzlei usw.).
Streit. Eine Fülle von Tricks und Web-Gadgets. Fähigkeitsbaum, Interaktion mit verschiedenen Gegenständen. Jeder Kampf ist auf seine Weise einzigartig, Stealth, Kampf in der Luft, eine Fülle von Variationen von Web-Gadgets, Super-Streiks.
Mahlen. Das Spiel enthält die gleiche Art von Aufgaben und Sammlungen: Rucksäcke, Tauben fangen, Kriminalprävention, wissenschaftliche Stationen von Oscorp, Fotos von Orten und Prozessen. Von all dem können nur Verbrechen und Prozesse langweilig werden.
Und schließlich die Handlung. Im Spiel ist er eine solide 3 von 5. Einfach, allmählich schwankend. Vieles, einschließlich der Wendungen in der Handlung, ist ziemlich offensichtlich. Darunter Fans der Spinne, die schwer mit etwas zu überraschen sein werden. Es ist ein schöner Moment, dass uns im Spiel das Leben von Peter Parker gezeigt wird, seine Arbeit, seine Hilfe für Tante, seine Beziehung zu MJ.
Fazit: Eine der besten Veröffentlichungen des Jahres 2018, definitiv der derzeit beste Marvel-Superheld. Ein Spiel, in dem es interessant ist, zurückzukehren, zu fliegen und New York zu bewachen.

Das Spiel wird erst in einem Jahr veröffentlicht, aber ich kann mit Zuversicht sagen, dass dies das beste Spiderman-Spiel aller Zeiten sein wird. Endlich fertig und schön, das wird das ultimative Superheldenspiel, auf das alle Fans und Spinnenliebhaber gewartet haben.

QTE stört mich persönlich nicht, mir scheint, mit einem Kran geht es kaum anders, filmischer.
Das einzige, worüber ich mir Sorgen mache, ist, dass die Stadt nicht wirklich so sein wird wie im Trailer, sie wird leer und leblos sein.

Außerdem bin ich froh, dass das Spiel für PS4 veröffentlicht wird.

Das Spiel scheint exzellent zu sein, aber ich habe mich ständig dabei ertappt, dass es besser wäre, wenn es ein Film wäre, und das Spiel mehr "Spielzeug" und weniger durch die Kinematographie eingeschränkt wäre. Verstehst du was ich meine?
Überraschenderweise sind in Bezug auf das Gameplay die Story-Missionen das Langweiligste in diesem Spiel – mehr als die Hälfte davon muss man als Mary, Miles oder Peter ohne Anzug spielen – einfach durch die Gänge gehen, Dialoge anhören, manchmal spielen "Stealth for the most little ones" und blöde Minispiele durchspielen. Spinne in der Geschichte darf sehr selten spielen, und wenn sie es tun, gibt es absolut keine Herausforderung – Zwei-Knopf-Bosskämpfe (schlagen, ausweichen, schlagen) und Kämpfe mit Banditengruppen sind viel schwieriger Nebenmissionen als in der Geschichte.
Auch Nebenmissionen retten das Gameplay nicht – nur wenige Spielarten, die sich ständig wiederholen. Kurz gesagt, es gibt echte Probleme mit dem Gameplay in diesem Spiel. Ich hoffe, dass sie im nächsten Teil diesem Aspekt des Spiels mehr Aufmerksamkeit schenken und nicht filmisch.
Wofür man die Entwickler wirklich loben kann, ist die Animation, das Fliegen im Web und vor allem das Ausarbeiten des Universums und der Charaktere des Spiels. Es wäre wirklich cool, wenn dieses Spiel der Anfang des Marvel-Gaming-Universums wäre, so wie Iron Man der Anfang des MCU war.
Wir freuen uns darauf, fortzufahren, in der Hoffnung, dass das Gameplay in Erinnerung bleibt.

Spider-Man ist ein Third-Person-Arcade-Actionspiel aus der Spider-Man-Reihe. Die Geschichte wird die Veränderungen in einer Person zeigen, nachdem sie eine Maske aufgesetzt und ein Superheld geworden ist. Sie finden eine riesige Spielwelt, ein aktives System zur Arbeit mit der Umgebung, ein einzigartiges Kostüm für den Protagonisten und viele Kampftechniken. Der Bürgermeister von New York, Norman Osborn, befiehlt Silver Sable und anderen Söldnern, Spider-Man zu töten, der für die Massenunordnung verantwortlich gemacht wird. Der Held muss die Bösewichte besiegen und seinen ehrlichen Namen wiedererlangen.

Genre und Gameplay

Marvel's Spider-Man ist ein Third-Person-Einzelspieler-Actionspiel in einer riesigen offenen Welt, PS4-exklusiv über die Abenteuer von Spider-Man in New York, inspiriert von den Entwicklern von Insomniac Marvel-Comicsüber diese Figur, aber das Spiel gehört nicht zu den Ereignissen des Filmuniversums, sondern bildet zusammen mit und das Spieluniversum.

In Sachen Grafik erfüllt Spider-Man die Anforderungen der damaligen Zeit und bietet hohe Qualität Modelle, ein exzellentes Animationssystem für Spider-Man und seine Akrobatik, auf PS4 Pro-Spiel sieht etwas besser aus als auf der PS4.

Hintergrund der Spielwelt

Manhattan - Basis Spielewelt Marvels Spider-Man Es ist nicht nur mit vielen Wolkenkratzern und Wolkenkratzern gefüllt, sondern auch mit Attraktionen - dem Central Park, der Wakanda-Botschaft, dem Avengers Tower, Brücken und mehr.

Zu den zu erkundenden Gebieten gehören Harlem, die Upper West und East Sides, Hell's Kitchen, Midtown, Greenwich, Chinatown und das Financial District.

Alles ist so durchdacht, dass der Spider mit seinen Sprüngen zwischen Wolkenkratzern in der Höhe und Parkour dort war, wo er sich umdrehen konnte. Sie können alle Gebäude erklimmen und in einige hineinschauen, es gibt auch eine U-Bahn, auf der sich der Held schnell bewegt. Die Welt ist in 9 Bezirke unterteilt und jeder hat Türme, die den Zugang zu neuen Aufgaben, Ereignissen und Orten eröffnen, genau wie in Far Cry.

Figuren

Es gibt mehrere Helden in Marvel's Spider-Man: Peter Parker ist ein gewöhnlicher Student, der einen Teilzeitjob an einem wissenschaftlichen Institut bekam. Die Spinne hat Parker im Alter von 15 Jahren gebissen, zum Zeitpunkt der Ereignisse des Spiels ist er 23 Jahre alt und in diesem Gewand wird der Spieler alle für dieses Zeitalter charakteristischen Probleme überleben: Schulden, frühe Karriere, Zeit- und Geldmangel.

Deutlich besser läuft es für sein Alter Ego Spider-Man. Er ist kein Anfänger, aber bereits ein erfahrener Superheld, der New York mehr als einmal gerettet hat, ein Promi, mit dem sie ein Selfie machen wollen. Außerdem lassen dich die Entwickler für Mary Jane spielen – die Freundin von Spider.

Was die Bösewichte angeht, wird die Spinne von vielen eingefleischten Bösewichten bekämpft - Mister Negative, Kingpin, Scorpio, Shocker, Rhino und andere.

Parzelle

Marvel's Spider-Man bietet eine völlig originelle Geschichte, die das Leben von Peter Parker, Spider-Man und seiner Freundin Mary Jane abdeckt. Miles Morales, der erste schwarze Spider-Man, erschien als Hilfe für die Hauptfigur.

Die Handlung der Handlung ist einfach - Norman Osborn wird auf den Posten des Bürgermeisters von New York wiedergewählt, den auch Martin Lee anstrebt. Um Osborns Kampagne zu vereiteln, öffnet Mister Negative die Stadt für Gangster und Verrückte, die damit beginnen, New York in Stücke zu reißen.

Um Recht und Ordnung zu schützen, stellt Osborn die Organisation Silver Sable ein und verbietet auch Spider-Man. Zwischen zwei Bränden gefangen, muss die Spinne sehr sorgfältig das Gewirr verschiedener Ereignisse entwirren, die Fakten zusammentragen und alle zu sauberem Wasser bringen.

Um der Haupthandlung Vollständigkeit und Realität zu verleihen, haben sich die Autoren viele zusätzliche Quests in der offenen Welt ausgedacht, groß und nicht so groß. Verbrechen - eine große Gruppe, die man erhält, indem man sich einfach durch die Stadt bewegt. Mit Fähigkeiten können Sie einen Raubüberfall, Autodiebstahl, Drogenverkauf usw. stoppen, und wenn die Zeit nicht ausreicht, beginnt die Verfolgung flüchtender Krimineller.

Einzelspieler-Spiel

Der größte Teil des Gameplays bezieht sich auf das Kampfsystem, Spider-Man verwendet viele Fähigkeiten, um die Banditen zu stoppen, und es gibt keine Einschränkungen in der Reihenfolge, in der sie verwendet werden, sondern ein allgemeines Regelwerk. Die Spinne springt zwischen Feinden hin und her, schießt Netze, verwendet Gadgets und Umgebungselemente, um alle Gegner zu betäuben und zu binden.

Statt langer Combos mit dem Drücken der richtigen Knöpfe gibt es schnelle und sehr dynamische Kämpfe, statt Nahkampf gibt es Kombinationen zwischen Schlägen und Fähigkeiten, wie Netzfliegen, Springen und Parkour, an Wänden kleben, Tritte ein die Luft, Spinnensinn und vieles mehr.

Sie können beispielsweise Feinde einzeln in die Luft ziehen, sie in Fahrtrichtung schlagen und bereits betäubte aufhängen. Und wenn der Adrenalinbalken voll ist, setzt der Held einen spektakulären Todesstoß ab. Das Gameplay-Feature von Marvels Spider-Man sind Gadgets, wie eine Bombe, die Netze auf Feinde in der Nähe sprüht, sowie eine Drohne, die über Feinde fliegt und Netze abschießt.

Peter macht eine Pause von Spider-Mans Arbeit in seinem Labor oder zu Hause, wo Sie ein Brainstorming durchführen müssen, um ein neues Gerät zu bauen, ein weiteres Puzzle zu lösen oder mit den Figuren der Geschichte zu sprechen.

Wichtige Funktionen

  • Die Spielwelt lebt ihr eigenes Leben und das sieht man, wenn man zwischen den Straßen spazieren geht.
  • Das Bewegen im Weltraum fühlt sich aufgrund des mäßig realistischen physikalischen Modells sehr cool an.
  • Über 30 Hauptcharakterkostüme aus Comics, Filmen und Zeichentrickserien. Jedes Kostüm bietet bestimmte Boni.

 

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