Rezension der gallischen Chroniken der Valkyria-Chroniken. Über den kleinen Krieger

Ein unerwarteter Schritt von Sega: Ein taktisches Rollenspiel mit militärhistorischem Touch wird exklusiv für PS3 vorbereitet. IN letzten Jahren Das Unternehmen schenkte westlichen Studios und Genres immer mehr Aufmerksamkeit, was vor allem für Spieler der Alten Welt und Amerikas von Interesse war, und die Ankündigung von Valkyria Chronicles war eine echte Überraschung. Nach einer engen Bekanntschaft mit den Japanern und dann mit den Europäern
Die Version enthüllte weitere überraschende Details. Valkyria Chronicles sieht nicht wie ein Projekt aus einer vergangenen Ära aus Rollenspiel, genauso wie es nicht das Gefühl einer unvollendeten Idee, einer „Prüfung“ hinterlässt. Hier haben die Entwickler einen Mittelweg zwischen den Anforderungen der Moderne und dem, was erfahrene Gamer sehen wollen, gefunden und den Schwerpunkt verschoben
in Richtung nur des japanischen Verbrauchermarktes und derjenigen Menschen, bei denen eine solche Ästhetik keine Verwirrung stiftet. Es geht um Dabei geht es nicht nur um „hübsche“ und übermäßige Aufmerksamkeit für die Handlung, sondern auch darum, wie das alles präsentiert wird, wie stark die taktischen und rollenspielerischen Aspekte hier sind und mit welchen „Anime“-Stereotypen und -Vorlagen sich der europäische Spieler auseinandersetzen muss mit.



Die Jüngeren ausschimpfen, viel Aufhebens machen und alle als Dummköpfe bezeichnen – das sind die besonderen Privilegien der „Plot“-Charaktere. Es ist unmöglich, sich nicht in Bridget Stark zu verlieben. Sie wird denjenigen, die sich nicht in sie verlieben wollen, einen Wassermelonenkern ausspucken. Der erste Kampf mit Maximilian wird viel Ärger mit sich bringen. Versuchen Sie, die beiden Speerkämpfer in den Ruinen am unteren Bildschirmrand zu verstecken und platzieren Sie einen Ingenieur hinter dem Panzer.

Alternative Geschichte, militärische Konflikte, soziale Dramen, Panzer in einem Schuppen hinter dem Haus, mehrere Dutzend Milizen mit unterschiedlichem Interesse an militärischen Angelegenheiten, und dazu gehören – Achtung, Fan-Service! – mehrere Gesichter, die aus einem anderen Sega-Werk bekannt sind. Ein lächelnder Ästhet mit Sonnenbrille entpuppt sich als bester Speerkämpfer der Truppe (Speere schießen wie Panzerfäuste). Und die Kokette ist mit dem japanischen „Gyaru“ verziert (von besonderem Interesse ist nicht so sehr die Kosmetik selbst,
(wie viel, wie man es am hellsten und grellsten auf das Gesicht aufträgt) schießt gut mit einem Gewehr und hat keine Angst, Granaten zu werfen. Ein intelligent aussehender junger Mann, der am Fluss anhält, um einen Fisch zu zeichnen, entpuppt sich als tapferer Tanker und Bruder einer scheinbar ruhigen, aber nicht schlechter mit Waffen umgehenden Waffe als jede andere junge Soldatin. Angeführt wird die Truppe von einem hübschen Mädchen in einem kurzen Rock, das weiß, wie man als Militäruniform durchgeht. Wenn Sie dachten, dass die „Aufmerksamkeit für das Historische
Wenn der „Aspekt“ irgendwie den Realismus und die damit verbundenen Momente beeinträchtigt, dann haben Sie eine falsche Vorstellung vom Spiel. Die Charaktere sehen cartoonartig aus, man merkt nicht, dass in ihnen eine Armee auftaucht. Vorgetäuscht und gewissermaßen komisch wirken Situationen, wenn der Kommandant zu feierlicher Musik darüber redet, wie wichtig der Erfolg des nächsten Einsatzes sei. Aber das ist die Würde von Walküre
Chroniken.

Gallien schlägt zurück

1935 Die Osteuropäische Imperiale Allianz lehnt sich gegen die Atlantische Föderation an. Das Heer Kaiser Maximilians greift Gallien an, eine ruhige, neutrale Grenzregion. Protagonist Günther Welkin kommt in seine Heimatstadt Brühl, um seiner Schwester beim Umzug in die Hauptstadt zu helfen. Günther ist Student, Botaniker, liebt die Natur, Tiere und Blumen. Sein Vater war berühmter Tanker. Und so kam es, dass der Panzer, auf dem der Vater kämpfte, und der Empfang bis heute überlebt haben
die Tochter des Helden des Vaterlandes, einer Vertreterin eines alten Volkes (wie sie an der Farbe ihrer Haare zu erkennen ist; eine der Heldinnen, Rozzie, verbirgt ihre Abneigung gegen Isara nicht und nennt sie „naja, diese dunkle-“ „Der Haarige“), reparierte und verbesserte ihn. Als Brühl von imperialen Truppen angegriffen wird, bleibt Gunther und Isara zusammen mit ihrer Freundin Alicia keine andere Wahl, als durchzubrechen und zu fliehen, um sich dann der Widerstandsarmee anzuschließen. Welkin wird zum Leutnant befördert und erhält das Kommando über zwanzig Soldaten. So fängt es an
die Geschichte des Siebten Trupps, der die Eindringlinge besiegte und das Rätsel der Walküren löste.



„Walküre“ in Aktion: Jetzt wird sie wie ein japanisches Supergirl in allen Blautönen erstrahlen und das Projektil stoppen. Sie weiß auch, wie man über das gesamte Schlachtfeld rennt und blaue Energieklumpen abschießt. Jeder Charakter in Valkyria Chronicles hat seinen eigenen Charakter, seine eigene Biografie und einen persönlichen Synchronsprecher. Einige Helden sind etwas Besonderes – sie ermöglichen zusätzliche Bewegungen.

Die Erzählung ist im wahrsten Sinne des Wortes das Durchblättern eines Bilderalbums. Der Player kann jederzeit ein paar Seiten zurückgehen und die verpassten Videos und Dialoge ansehen. Zwischen den Einsätzen befinden sich die Helden an der Basis, wo sie den Trupp auffüllen, die gesammelten Erfahrungspunkte verteilen, Freunde im Hangar besuchen und es herausfinden dürfen Letzte Neuigkeiten von vorne. Es ist sinnvoll, den Friedhof zu besuchen: Im Austausch für Erfahrungspunkte wird der Priester Gunther einige taktische Ratschläge geben. Formation
Die Organisation der Abteilung ist sehr praktisch: Das Team darf mit Kämpfern ausgerüstet werden, unabhängig davon, wie viele davon im Kampf eingesetzt werden können. Mit anderen Worten: Wenn die nächste Mission eine Begrenzung auf 9 Personen hat, bedeutet das nicht, dass der Rest an der Basis vergessen werden muss. Sie können zuerst einige ausprobieren, dann andere und nach dem dritten. Charaktere unterscheiden sich in ihren Spezialisierungen und navigieren nur danach Aussehen Es ist unwahrscheinlich, dass sie Recht hat: Egal wie hübsch das Maschinengewehrmädchen ist, sie hat nichts zu tun
an einem Ort, an dem Sie die Hilfe eines guten Scharfschützen benötigen.

Es gibt viele Charaktere in Valkyria Chronicles. Nicht nur Kämpfer, sondern auch Krieger Operation Dunkelheit, aber wirklich interessante Helden.

Es ist überraschend, wie viele Mädchen und welche jungen Männer sich in den Reihen der Vaterlandsverteidiger in der Volksmiliz rekrutierten. Milizen zeichnen sich durch Spezialisierungen aus, die durch das entsprechende Symbol neben ihrem Porträt gekennzeichnet sind.

Es ist sehr wichtig, die richtigen Kämpfer für den Einsatz auszuwählen. Können die ersten Missionen in Eile erledigt werden, ändert sich ab dem fünften Kapitel die Situation auf dem Schlachtfeld mit jeder Runde und der Feind ruft unermüdlich nach Verstärkung. Gleichzeitig gibt es nichts zu verbergen, dass die mächtigste Klasse – Shocktrooper – immer nützlich sein wird, da man nur mit seiner Hilfe feindliche „Speerkämpfer“ loswerden kann. Auf Scouts kann man auch nicht verzichten: Sie bewegen sich am weitesten, was in Situationen, in denen es nicht erforderlich ist, sehr nützlich ist
Zerstöre alle feindlichen Soldaten, aber du musst nur die feindliche Basis (eine mit Sandsäcken umzäunte Flagge) erobern. Ingenieur wird auf den ersten Blick wie eine nutzlose Klasse erscheinen; Er läuft schlecht und schießt genauso schlecht, aber er weiß, wie man Ausrüstung repariert, heilt, und teilt auch Munition, räumt Minen, beseitigt Hindernisse, repariert und baut neue Befestigungen. Ironischerweise ist die Kraft der Armee – Speerkämpfer – dem Tandem „Panzer und Ingenieur“ unterlegen, weil der Panzer unendlich viele Ladungen hat und der Mechaniker repariert
jede Panne, während Raketenmänner oft verfehlen und schnell sterben.



Warf eine Granate – verstecke dich hinter dem Panzer

Kampfsystem– BLiTZ – entwickelt, um die reale Welt so genau wie möglich zu simulieren Kampf im rundenbasierten Gameplay. Deshalb sitzen die Gegner während des Zuges des Spielers nicht einfach still und beobachten, wie der Feind mit dem „Speer“ direkt vor ihrer Nase zielt, sondern reagieren auf ihn mit Gegenfeuer. Diese Regel gilt auch im umgekehrten Fall. Wenn Sie die Schutzzauber richtig platziert haben, können Sie den Umzug sicher abschließen, ohne den gesamten Vorrat an „Aktionen“ zu verbrauchen. Den Feind sehen, klug
Die Miliz wird anfangen, mit allen Waffen zu schießen, und wenn er sich herablässt, selbst mit einem Maschinengewehr zu schießen, werden sich die tapferen Krieger bücken und verstecken. Es ist lustig, aber in solchen Situationen können die Verbündeten mehr feindliche Soldaten töten als in ihrem Zug.

Eines der wichtigsten Unterscheidungsmerkmale von Valkyria Chronicles ist die unvergleichlich schöne Grafik. Dank CANVAS, Segas eigener Grafik-Engine, sieht das Spiel nicht nur wie ein wunderschöner Cartoon aus, sondern auch wie lebendige Skizzen.

Bemerkenswert ist, dass der Filter sowohl auf einem SD-TV als auch in nativer 720p-Auflösung ein hervorragendes Bild zeigt; Details sind für fast jeden sichtbar, auch Beschriftungen und zahlreiche Menüreiter bereiten keine Unannehmlichkeiten. Die verschiedenen Emotionen der Charaktere und die Animationen sind besonders gut gelungen, aber das Video auf der CD zu dieser Ausgabe wird das besser veranschaulichen.

In Valkyria Chronicles ist der Tod umkehrbar. Wenn die HP des Charakters auf Null sinken, genügt es, dass einer der Kameraden auf ihn zuläuft, sodass ein Sanitäter durch die gesamte Kampfzone stürmt und das Opfer unbemerkt von den Gegnern zur Basis schleift. Während der Verwundete liegt, können Sie die Miliz aus dem Team von Freiwilligen, die am Stützpunkt rekrutiert wurden, um Hilfe rufen.
Und das sind ungefähr ein Dutzend ausgezeichnete Soldaten! Darüber hinaus erholt sich der Schockierte nach ein paar Schritten und ist wieder bereit, freitags für die Unabhängigkeit des Volkes, die territoriale Integrität des Landes und kostenlose Bagels zu kämpfen. Es stimmt, wenn der Feind ihn früher erreicht, wird der Unglückliche sterben und Welkin und seine Familie verfluchen.



Die beste Harpune im Spiel! Achten Sie auf die Medaille neben dem Klassensymbol: Wenn Sie diesen Kämpfer in das Team aufnehmen, wird ihm ein zusätzlicher Zug zugewiesen. Bonuscharaktere sind zunächst verfügbar. Aber sie haben keine Spezialbewegungen, daher ist es am besten, zweimal darüber nachzudenken, bevor man sich mit Weiss von Skies of Arcadia zusammenschließt.

Oh, diese Wehrpflichtigen

Während Sie Fortschritte machen, sammelt die Siebte Truppe Bargeld und Erfahrungspunkte. Vor jeder neuen Mission ist es sinnvoll, den Hangar zu besuchen – kaufen Sie Upgrades für Waffen, Rüstungen und Panzer und gehen Sie zum Sportplatz, wo Sie Ihre „Klassen“-Fähigkeiten verbessern können. Bemerkenswert ist, dass die Charaktere keinen eigenen „Entwicklungsstand“ haben, stattdessen wird vorgeschlagen, die gesamte Klasse zu pumpen. Von Zeit zu Zeit wird das Streben nach Perfektion mit besonderen Fähigkeiten und Befehlen belohnt, die nur für uns zugänglich sind
Bosse – Erhöhen Sie die Angriffskraft, bitten Sie die Scharfschützen, auf den feindlichen Unterschlupf zu schießen, heilen Sie alle Soldaten usw. In Valkyria Chronicles funktioniert eine erstaunliche Balance, die es Ihnen nicht erlaubt, Befehle als „Betrugsaktion“ zu bezeichnen. Vielmehr eine sehr nützliche taktische Gelegenheit, die man nutzen können muss. Es wird für sie einfach keinen Sinn ergeben.

In Japan wurde das Spiel am 24. April veröffentlicht und hieß Senjou no Valkyria: Gallische Chroniken.

Neben der regulären Edition war auch eine Sonderedition mit einem Panzermodell, einer Alicia-Figur und einem Bilderbuch erhältlich. Darüber hinaus erschien gleichzeitig mit der japanischen Veröffentlichung Gasapon mit Helden, und Ende September wurde eine weitere Rotkäppchen-Figur veröffentlicht.

Mitte Dezember werden voraussichtlich die Figur von Sylvaria Bles und ... ein Satz von 12 Figuren gewöhnlicher Kämpfer erscheinen.

Ein weiteres taktisches Merkmal ist streng individuell. Die Entwickler haben immer wieder darauf hingewiesen, dass die von ihnen geschaffenen Kämpfer einzigartig sind, dass sie unterschiedliche Dinge lieben und sich in bestimmten Situationen unterschiedlich verhalten. Es schien ein Märchen zu sein, aber es stellte sich als wahr heraus. Tatsächlich wird ein System von „Potenzialen“ bereitgestellt: Je nach Situation erhalten verschiedene Helden nützliche Vorteile. Nehmen wir an, Gunther liebt die Natur. Wenn er sich dem Gras nähert, erhält er die Eigenschaft „Naturliebhaber“. Rozzie ist nicht verloren, wenn
viele Gegner (willensstark) und schießt besonders genau, wenn ihr Freund Largo in der Nähe ist (Eigenschaft der Großen Schwester). Es gibt auch komische Elemente. Jemand verträgt Hitze nicht gut, weshalb er bei Einsätzen in der Wüste oft danebengeht und schlecht ausweicht. Und jemand, sagen wir Frisia, liebt gutaussehende Männer



Das Schild oben zeigt an, wie viele Treffer erforderlich sind, um einen feindlichen Späher zu töten. Und das Symbol neben dem Symbol seiner Klasse bedeutet, dass der Feind nach dem Verlust dieses Kämpfers eine Runde verliert. Böse Jungs. Er trägt eine elegante Uniform. Sie trägt rote Kontaktlinsen und unterstreicht damit die zerstörerische Kraft ihres Hasses auf die niederen Rassen.

Einige Merkmale erlauben es nicht, Valkyria Chronicles als schwierig zu bezeichnen, aber diese Eigenschaft ist vergleichend: Was für Kenner Final Fantasy Taktik eine Kleinigkeit, dann eine Sackgasse für das Luminous Arc-Publikum. Sega sehr
Ich habe definitiv die Genretrends gespürt und es geschafft, ein echtes TRPG der neuen Generation zu machen. Perfekt ausbalanciert, unvergleichlich schön, unglaublich interessant – Valkyria Chronicles hat diese Komplimente verdient. Wurde seine Exklusivität früher mit Lachen und Misstrauen wahrgenommen, wird das Spiel jetzt, nach der Veröffentlichung in allen Regionen, zu einem der wichtigsten Trumpfkarten
Sony. Und gleichzeitig ein neuer Genre-Standard.

Vor sechs Jahren hatten PlayStation 3-Besitzer die Gelegenheit, ein hervorragendes Taktik-Rollenspiel namens Valkyria Chronicles zu spielen. Wenn Sie eine PS3 besitzen und noch nie von diesem Spiel gehört haben, wundern Sie sich nicht. Der Verlag Sega hat es einst nicht aktiv in der breiten Masse beworben. Jetzt wurde die Valkyrie auf PCs portiert, wobei die Auflösung nicht auf 1080p und die vertikale Synchronisierungsoption festgelegt wurden.

Erzählt uns von einem kleinen Land, das aufgrund des Vorhandenseins einer großen Menge an Fossilien natürliche Ressource wurde angegriffen. zufällig junger Kerl musste Zugführer der Miliz werden. Er hat wenig Erfahrung und strebt selbst eher nach der Kenntnis der Natur als nach dem Studium der Feinheiten militärischer Angelegenheiten. Wenn der Held jedoch nach und nach die Taktiken der Kriegsführung bei uns erlernt, sind naturwissenschaftliche Kenntnisse ein angenehmer und oft praktischer Bonus.

Valkyria Chronicles sieht aus wie ein Anime-Roman: Wir blättern langsam durch die Seiten eines in Kapitel unterteilten Buches. Jedes Kapitel enthält eine Handvoll Zwischensequenzen und eine Schlacht. Auf den ersten Blick sieht es so aus, als würde ein solches Ungleichgewicht dazu führen, dass man sich das Spiel „anschaut“, anstatt direkt daran teilzunehmen. Zwar stellt sich nach einer Stunde die Einsicht ein, dass dies überhaupt nicht der Fall ist.

Die Schlachten in Valkyria Chronicles werden größtenteils im klassischen „rundenbasierten“ Modus ausgetragen, jedoch mit einigen Vorbehalten. Vor dem Start können Sie die Felder der verfügbaren Truppen ausfüllen und den Landepunkt festlegen, falls es mehrere gibt. Die Kämpfer sind in Klassen eingeteilt: In der Walküre gibt es fünf davon. Die Klassen unterscheiden sich in der Anzahl der Bewegungs- und Gesundheitspunkte sowie in der Art der getragenen Waffe. Wenn Sie beispielsweise mit einem Scharfschützengewehr eine ausreichend große Distanz mit Feuer zurücklegen können, verfügen Sie möglicherweise nicht über genügend Bewegungspunkte, um die optimale Position zu wählen und sich nach dem Schießen zurückzuziehen. Darüber hinaus stirbt ein Scharfschütze unter feindlichem Beschuss schnell genug, sodass es nicht überflüssig ist, ihm ein Kampfflugzeug anzufügen. Im Gegensatz dazu können Scouts weite Strecken zurücklegen, ihr Gewehr verursacht jedoch viel weniger Schaden. Die Speerkämpfer wiederum, die als Panzerabwehrinfanterie fungieren, bewegen sich extrem langsam, sind aber deutlich besser geschützt. Es ist auch zu berücksichtigen, dass der Feind Sie nicht nur in Form eines Gegenangriffs aus eigenem Antrieb angreifen kann, sondern auch, wenn Sie in sein Sichtfeld geraten.

Die Anzahl der Züge wird durch die Anzahl der sogenannten Kommandopunkte bestimmt. Ihre Zahl kann erhöht werden, indem Sie feindliche Kommandozentralen erobern oder einen Anführer in Ihren Trupp aufnehmen. Es ist sehr wichtig, dass Sie eine Einheit pro Spielzug mehr als einmal verwenden können, aber wann Wiederverwendung Die Bewegungsleiste ist um ein Drittel verkürzt und die Munition (für Panzerfaust, Scharfschützengewehr usw.) werden nicht wiederhergestellt. Aber der Verlust aller Gesundheitspunkte ist eigentlich gar nicht so schlimm: Die Hauptsache ist, innerhalb von drei Zügen Zeit zu haben, zum Körper zu rennen, woraufhin die Ärzte die Verwundeten vom Schlachtfeld tragen. Sie können die frei gewordene Zelle füllen, indem Sie am nächstgelegenen Respawn-Punkt einen neuen Kämpfer absetzen (übrigens sind bereits 20 davon im Kader).

Gleichzeitig bin ich froh, dass Valkyria Chronicles überhaupt nicht mit Zahlen überladen ist. Beispielsweise verfügt jeder Charakter über mehrere Eigenschaften, die ihn je nach Umgebung beeinflussen. Sie müssen keine Zehntelprozente berechnen. Wenn zum Beispiel jemand ein Wüstengebiet satt hat – solche Leute erhalten sofort einen Debuff dafür. Manche zeigen sich gerne vor Frauen und fangen neben ihnen an, genauer zu schießen. Und jemand im Unternehmen kann seinen Mund nicht halten und wird dadurch vom vorgegebenen Ziel abgelenkt.

Jeder Kämpfer hat seine eigene Liste „lieber“ Kollegen. Hier gibt es viele Charakteroptionen und alles ist miteinander vermischt. Seien Sie also darauf vorbereitet, vor dem Kampf weitere zehn bis fünfzehn Minuten aufzuwenden, um das am besten zusammenhaltende Team zusammenzustellen. Schließlich werden Sie nach ein paar Kämpfen auch gewöhnliche Charaktere am Sehen erkennen können.

Es scheint, dass es in sechs Jahren unmöglich ist, allein durch eine Erhöhung der Auflösung näher an die Standards der Technologie heranzukommen. Wenn Sie der Anime-Stil von Valkyria Chronicles nicht stört, werden Sie während des Spiels kein Unbehagen verspüren. Segas eigene Engine stellt alle Charaktere wie Aquarelle dar. Es sieht ziemlich gut aus.

Sobald Sie Valkyria Chronicles starten, um „Anime anzusehen“ und einen Kampf zu spielen, bleiben Sie mindestens fünf Stunden lang darin stecken. In „Valkyrie“ wird alles bestätigt: eine Geschichte, die nicht durch übermäßiges Pathos oder Absurdität vulgarisiert ist, ein gut gewählter Soundtrack und das Spielablauf, was Sie mehr als einmal auf das Vorhandensein von Logik und List testen wird. Hier kann man nur eine Vielzahl, wenn auch unbedeutender, Konventionen bemängeln. Nehmen Sie beispielsweise nur in einem genau dafür vorgesehenen Bereich eine liegende Position ein und bücken Sie sich – nur in den Schützengräben oder hinter den Taschen. Und es stellt sich heraus, dass die Geburt problemlos und ohne Komplikationen von alleine überstanden werden kann, selbst wenn man sich in einem Panzer unter schwerem feindlichen Beschuss befindet.

Wenn wir Valkyria Chronicles vor sechs Jahren rezensierten, wäre das Endergebnis genau das gleiche wie jetzt. Über einen so langen Zeitraum hat das Spiel nichts verloren. Im Gegenteil: Unter all den umstrittenen Veröffentlichungen dieses Jahres können Sie sicher sein, dass Sie mit der Wahl von Valkyrie definitiv nichts falsch machen werden.

Plattform: PlayStation Portable (PSP)
Genre: Taktisches Rollenspiel
Entwickler: Sega
Herausgeber: Sega
Spieler: 1-4

TRPG ist ein wunderbares Genre, das in Selbstwiederholungen steckt. Sowohl in der Story als auch im Gameplay. Der ursprüngliche Schauplatz wird immer seltener und immer häufiger muss man das in Zellen unterteilte Schlachtfeld aus der Vogelperspektive betrachten.
Gelegentlich versuchen Entwickler, von den Standards des Genres abzuweichen, und noch seltener scheitern diese Versuche gutes Spiel. Heute werden wir einen dieser erfolgreichen Versuche betrachten.

Der erste Teil von Valkyria Chronicles wurde 2008 auf der Playstation 3-Konsole veröffentlicht. Das Spiel verfügte über großartige Grafiken, stilisiert als Aquarelle, einen Orchester-Soundtrack und ein ungewöhnliches Kampfsystem, das neue Spielräume für taktisches Denken eröffnete.
Valkyria Chronicles wurde von der Kritik gefeiert und gewann zahlreiche Auszeichnungen, verkaufte sich aber außerhalb Japans leider nur sehr schlecht. Trotzdem wurde die Fortsetzung im Jahr 2010 veröffentlicht. Und zur Überraschung aller erschien es auf der PSP.

Geschichtsunterricht

Das Spiel findet im Europa des Jahres 1937 im Land Gallien statt. Nach den Ereignissen der ersten Valkyria-Chroniken hat sich in Gallien eine Rebellengruppe gebildet, bestehend aus Aristokraten und Militärangehörigen, die mit der Tatsache, dass die Erzherzogin der Darksen-Rasse an der Macht ist, unzufrieden sind. Der Legende nach führten die Darksen-Stämme vor vielen Jahren einen erbitterten Krieg untereinander und setzten dabei Waffen ein. Massenvernichtungs und tausende unschuldige Menschen töten. Nur die Walküren, die aus dem Norden kamen, konnten sie aufhalten. Die Darksen haben den Krieg verloren und selbst nach mehreren hundert Jahren wird ihre Rasse weiterhin verachtet. Sie haben keine Nachnamen, können in vielen Berufen nicht arbeiten und einige von ihnen sind völlig ohne Wohnraum.

Die Rebellen vergöttern die Walküren und glauben, dass die Darksen neues Böses mit sich bringen werden. Die gallische Armee hat sich immer noch nicht vom vorangegangenen Krieg erholt, weshalb immer mehr Studenten von Militärakademien in die Kämpfe verwickelt werden. Wir müssen für einen dieser Schüler spielen.

Lernen Sie Avan Hardins kennen – einen fröhlichen und ehrgeizigen Mann, der hereinkommt Militärakademie um Einzelheiten über das Verschwinden seines Bruders Leon herauszufinden, der vor ihm dort studiert hatte. Gemeinsam mit Avan musst du an der Akademie studieren, herausfinden, was mit Leon passiert ist, und dem Krieg ein Ende setzen.

Krieg

Das Spiel ist in zwei große Teile unterteilt. Das erste ist das Studium der Akademie, das Betrachten der Handlungsszenen, das Verbessern von Waffen und Ausrüstung sowie das Kaufen neuer Missionen. Die meisten Handlungsszenen und Charakterdialoge werden im Stil präsentiert Visual Novel Allerdings gibt es auch Videoeinblendungen, von denen es leider nur wenige gibt.

Im zweiten Teil geht es tatsächlich ums Kämpfen. Es gibt fünf Hauptklassen im Spiel: Späher, Soldat, Speerkämpfer, Ingenieur und Panzertechniker. Mit der Zeit können Sie den Vertreter jeder Klasse verbessern und ihm eine engere Spezialisierung verleihen. Mit der Zeit kann aus einem Späher ein Scharfschütze und aus einem Ingenieur ein Sanitäter werden.
Jeder Charakter verfügt außerdem über eine Reihe einzigartiger Fähigkeiten (im Spiel Potenziale genannt), die aktiviert werden, wenn im Kampf bestimmte Bedingungen erfüllt sind (z. B. beim Angreifen, während sich ein Verbündeter in der Nähe befindet, oder beim Bewegen durch das Gras). Potenziale können sowohl positive (erhöhter verursachter Schaden, Munitionswiederherstellung) als auch negative Auswirkungen (Verlust des Fortschritts, verringerte Schussgenauigkeit) haben.

Während Ihres Zuges erhalten Sie eine bestimmte Anzahl an Befehlspunkten (CP), die Sie für Charakterbewegungen oder Befehle ausgeben können (die Ihnen verschiedene Boni bieten, z. B. die Erhöhung des Schadens oder das Öffnen einer Karte).

Wenn Sie eine Einheit auswählen, mit der Sie gehen möchten, wechselt das Spiel in die Third-Person-Perspektive und Sie übernehmen die Kontrolle über den Charakter. Während der Runde können Sie den Helden bewegen (während der Bewegung wird ein AP-Balken verbraucht, der für jede Klasse unterschiedlich ist), sich in Schützengräben verstecken, angreifen, Militärlager erobern und vieles mehr. Feindliche Truppen bleiben nicht stehen und stören Sie, indem sie das Feuer eröffnen, wenn Sie sich in ihrem Sichtfeld befinden. Während des Angriffs zielen Sie wie ein Schütze auf den Feind, und der Charakter schießt ein oder mehrere Male (abhängig von der Waffe). Schaden und Genauigkeit werden von vielen Faktoren beeinflusst: Wetter, Licht, Gelände, Waffenverteilung und Ort, an dem Sie schießen (wenn das Ziel eine Person ist, erleidet sie bei einem Kopfschuss mehr Schaden).

Jede Einheit kann mehrmals pro Runde eingesetzt werden (CP würde ausreichen), aber jedes Mal wird ihr AP-Balken immer kleiner, was dazu führen kann, dass sich der Held einfach nicht bewegt.

Von den Mängeln ist die Schwierigkeit beim Springen hervorzuheben: Das Spiel beginnt hart, aber etwa in der Mitte des Spiels, nachdem der Panzer richtig aufgerüstet wurde, vernichtet derselbe Panzer alles Leben auf der Karte.
Das Ungleichgewicht ist auch in den Klassen vorhanden. Warum, so fragt man sich, sollte man gepanzerten Technikern das Legen von Minen beibringen und hoffen, dass jemand auf sie tritt, wenn man ihnen einfach einen Hammer in die Hand geben und sie mit einem Schlag dazu schicken kann, feindliche Fahrzeuge zu zerstören?
Auch der Nutzen von Bestellungen ist zweifelhaft, da sie sehr teuer sind. Sie können die Karte für 6 CP öffnen oder 2 CP ausgeben, um mit zwei Spähern zu laufen und den gleichen Effekt zu erzielen. Selbst kleine Dinge wie die Erhöhung der Genauigkeit kosten bis zu 4 CP.

Generell sind die Kämpfe aufgrund des für ein TRPG so ungewöhnlichen Kampfsystems sowie der Vielfalt an Waffen und Charakterklassen interessant gespielt, werden aber durch die Unausgewogenheit stark getrübt.

Quantität versus Qualität

Wenn Sie sich beim Spielen von Valkyria Chronicles 2 eines sicher sein können, dann ist es, dass es Ihnen etwas bringt große Menge Inhalt. Es gibt mehr als dreißig spielbare Charaktere (Bonuscharaktere nicht mitgerechnet), von denen jeder seinen eigenen Charakter und sogar eine Minihandlung hat, in deren Verlauf sich eine für jeden Helden einzigartige Mission öffnet. Das Problem liegt darin, dass alle diese Charaktere sehr primitiv und einseitig sind. Es gibt ein normales Mädchen aus der Bibliothek, einen arroganten Prinzen und sogar einen Butler. Man hat das Gefühl, dass all diese Charaktere einer zweitklassigen Anime-Komödie entkommen sind. Warum müssen wir über Krieg reden? Lasst uns Lass uns besser gehen Schwimmen und Brüste messen.

Auch von der Handlung des Spiels sollte man keine Überraschungen erwarten, denn alle unerwarteten Wendungen sind lange vorher vorhersehbar.
Bei den Missionen selbst läuft nicht alles reibungslos. Es gibt mehr als 200 davon im Spiel (gut die Hälfte davon öffnet sich nach Abschluss der Haupthandlung des Spiels), aber es gibt nicht so viele Karten im Spiel, auf denen die Kämpfe stattfinden, also in der dreißigsten Stunde des Spiels Spiel beginnt die Umgebung zu stören.

All diese Details trüben den Eindruck des Spiels erheblich und verhindern, dass man es in vollen Zügen genießen kann.

Militärmarsch

Grafisch ist Valkyria Chronicles 2 ein Erfolg. Die Animation ist niveaugleich und die Charaktermodelle passen zu ihren Porträts. Die Porträts selbst sind gut gezeichnet und jeder der Charaktere hat seine eigenen Unterscheidungsmerkmale im Design. Leider gibt es nur wenige Anime-Bildschirmschoner, aber die vorhandenen sind sehr schlecht gezeichnet.
Eines der besten Dinge am Spiel ist der vollständig orchestrierte Soundtrack mit vielen Liedern, die alle verwendet werden richtige Zeit am richtigen Platz. Es gibt Schlachtmärsche, feierliche Fanfaren, geheimnisvolle Vorspiele und vieles mehr.
Separat möchte ich über die Sprachausgabe der Charaktere sprechen. Englische Schauspieler versuchen es überhaupt nicht und ihre Stimmen fangen sehr schnell an zu nerven und schmerzen in den Ohren. Japanische Seiyuu sind ebenfalls alles andere als ideal, aber ihre Stimmen passen zumindest zu den Charakteren im Spiel. Ich persönlich rate Ihnen, das kleinere von zwei Übeln zu wählen und die Undub-Version zu spielen.

High School Abschluss

Lohnt sich Valkyria Chronicles 2? Wenn Sie das TRPG-Genre mögen und etwas Neues ausprobieren möchten, dann lohnt es sich. Neben einem interessanten Kampfsystem verfügt das Spiel über einen wunderbaren Soundtrack und eine gute Grafik. Die Handlung und die Charaktere sind Schwäche Spiele, aber wenn Sie Ihre Augen schließen und einfach das Gameplay genießen können, wird Ihnen das Spiel sicherlich gefallen.

Die Nachricht über die kommende PC-Version von Valkyria Chronicles konnte aus mindestens zwei Gründen nur erfreuen. Erstens wurde das Spiel vor sechs Jahren gelobt, als es auf der Playstation 3 erschien. Im Jahr 2008 wurde es zu einer echten Offenbarung für das Taktik-RPG-Genre und wurde als eines der mächtigsten Exklusivprodukte der Plattform bezeichnet – was etwas bedeutet. Zweitens der unangenehme Nachgeschmack nach dem miesen Final Fantasy XIII, das vor einem Monat etwas beseitigt werden musste.

Im Allgemeinen kam die bewährte Kreation von Sega WOW gerade noch rechtzeitig.

Falls Sie es immer noch nicht wissen: Valkyria Chronicles spielt in einer Alternative historischer Raum. Außerhalb der dreißiger Jahre des letzten Jahrhunderts - Schreckliche Zeit für den kleinen Gallier, der unfreiwillig in den Krieg zwischen den beiden Supermächten hineingezogen wurde. Als die Imperiale Allianz eine gewagte Invasion beschließt, greifen die Zivilisten Galliens zu den Waffen und wehren sich gegen die arroganten Eindringlinge. Und den stärksten Widerstand leisten natürlich wir – die Siebte Abteilung, angeführt vom Panzerschüler Welkin Gunther.

So naiv die Handlung auch klingen mag, es steckt viel mehr dahinter. Vor dem Hintergrund eines alternativen Zweiten Weltkriegs spielt sich eine epische Geschichte ab, die tiefgründig genug ist, um Sie zu überraschen: Es gibt Liebe, Freundschaft, Pflicht gegenüber dem Vaterland, Rassismus und die moralische Seite des Krieges – und vieles mehr ewiger menschlicher Themen. „Chroniken der Walküre“ bringen von Zeit zu Zeit solche Philosophierungen mit sich, dass man sie nicht sofort mit dem Geschehen in Verbindung bringen kann.

Trotzdem kann man die lokale Geschichte nicht als überladene Langeweile bezeichnen. Auch wenn die Charaktere über das Ewige sprechen, wird es in einer sehr leichten Form präsentiert und erhabene Monologe werden mit unaufdringlichem Geplapper durchsetzt, was zwar keine kolossale semantische Last trägt, aber durchaus angemessen ist. Darüber hinaus enthält das Spiel selten ein ernstes Drama, sondern bevorzugt eine fast schon märchenhafte Erzählung. Unsere Helden sind Helden, Schurken, wie erwartet, Schurken, und am Ende wird jeder nach seinem Verdienst belohnt.

Auf jeden Fall verdient das Gameplay größte Aufmerksamkeit. Wie oben erwähnt, verfügen wir über eine ganze Abteilung – nicht weniger als zwanzig Soldaten, die manuell aus einer beeindruckenden Liste ausgewählt werden sollen. Basierend auf den Klassenunterschieden potenzieller Mitstreiter stellt der Spieler die Truppe seiner Träume zusammen: Späher, Scharfschützen, Ingenieure, Kampfflugzeuge, Granatwerfer – in beliebiger Kombination, so viel er möchte. Sobald Sie in der Kaserne sitzen, rennen Sie zum Kampf, sonst verpassen Sie das Interessanteste.

Das Kampfsystem von Valkyria Chronicles ist ein interessantes Experiment. BLiTZ, wie seine Schöpfer es nannten, ist eine Kombination aus Klassikern rundenbasierte Taktiken mit Shooter-Elementen, das auf den ersten Blick genauso wild aussieht, wie es klingt.

Jede Begegnung mit feindlichen Truppen im Spiel beginnt mit einer strategischen Sichtweise. Neben einer kurzen Einweisung und Einschätzung des zukünftigen Gefechtsfeldes erfolgt in dieser Phase der Einsatz der Abteilung. Zwar sind die Einsatzpunkte bereits vorbestimmt, und Sie müssen Ihre Kämpfer nur nach Belieben in die zugewiesenen Plätze stecken. Dann beginnt die erste „Phase“, ein großer Schritt, bei dem Sie Ihren ersten Befehl für Kommandopunkte erteilen und ... persönlich in die Schlacht ziehen können.

Dachten Sie, dass Sie am Spielfeldrand sitzen und arrogant mit der Maus auf die Karte klicken könnten? Nein, bitte nehmen Sie die ausgewählte Einheit direkt unter Kontrolle und drehen Sie sie manuell um.

Hier passiert der ganze Spaß. Nach Aktivierung des nächsten Schutzzaubers senkt sich die Kamera hinter ihn und wir können uns wie in jedem Third-Person-Shooter frei im vorhersehbaren Raum bewegen – nur dass die Regeln anders sind. Nehmen wir also an, eine Einheit kann gleichzeitig eine streng begrenzte Distanz zurücklegen und eine Aktion ausführen: schießen, einen Kameraden heilen, eine Granate werfen und so etwas.

Darüber hinaus endet der Zug nicht mit der Aktion, was zusätzlichen Raum für Manöver im Sinne von „Laufen – Angreifen – Weglaufen“ eröffnet. Das Detail ist winzig, aber vor dem Hintergrund der meisten anderen Taktikspiele fühlt es sich völlig neu an. Darüber hinaus kann dieselbe Einheit unbegrenzt oft ausgenutzt werden, allerdings mit Bewegungseinbußen. Kann Ihr vielgepriesenes XCOM das?

Unter diesen Bedingungen wird der Unterschied in den Soldatenklassen entscheidend. Es ist beispielsweise kaum eine gute Idee, Angriffsflugzeuge im Heck zu lassen, da ihre Wirksamkeit auf große Entfernungen verringert ist. Ein paar Kämpfe – und Sie werden sicher wissen, dass ein Scharfschütze leicht am Ausgangspunkt zurückgelassen werden kann, um systematisch auf Feinde zu schießen, und ein Späher weiter rennt als andere, aber unter schwerem Feuer nicht lange durchhält.

Übrigens, rundenbasierte Natur Valkyria Chronicles hindert sie nicht daran, Elemente der Echtzeit in den Kampf einzubringen. Obwohl sich der Feind während Ihres Zuges nicht bewegt, wird er es nicht versäumen, ein paar Kugeln in den vor seiner Nase laufenden Gallier zu schießen. Unnötig zu erwähnen, wie sich dies auf die Dynamik von Schlachten auswirkt: Sie müssen Taktiken buchstäblich auf der Flucht entwickeln, denn Verzögerungen können Ihren Schützling das Leben kosten. Helden sterben ein für alle Mal.

Militärischer Erfolg wird mit Geld für Ausrüstungsverbesserungen und natürlich mit Erfahrung beim Pumpen belohnt. Beim ersten ist alles klar, aber das RPG-System ist nicht so einfach – wir pumpen ganze Klassen statt einzelner Charaktere. Dies geschieht, damit der Spieler kein Favoritenteam bildet, das dem Rest des Kaders zahlenmäßig um drei Köpfe überlegen ist, und alle Kämpfer die gleichen Chancen in einem Kampf haben. Die Idee ist unglaublich einfach und vernünftig.

Aber gleichzeitig eröffnet das Pumpen Sonderbefehle – eine Art Buffs für den Trupp – und einzigartige „Potenziale“ von Helden, die unter bestimmten Bedingungen enthüllt werden. Welkin beispielsweise steigert seine Leistung enorm, wenn er in der Natur kämpft, und sein Mitstreiter hingegen verliert beim Laufen auf dem Rasen den Mut – und fühlt sich in der Gesellschaft von Männern generell unterdrückt. Solche Nuancen beeinträchtigen die Kampfleistung erheblich, sodass es kein universelles Team für alle Gelegenheiten geben kann.

Auch wenn sich Ihre Erfahrung in diesem Genre auf das Anschauen des Wasteland 2-Trailers beschränkt, wird das Verständnis und der Erfolg bei den Valkyrie Chronicles dank eines gut geschriebenen Tutorials und der einfachen Entwicklung im Allgemeinen nicht schwierig sein. Glauben Sie mir, es kommt selten vor, dass der Prozess so pure und unkomplizierte Freude bereitet.

Trägt natürlich zum angenehmsten Eindruck und der optischen Seite bei. Bei der Stilisierung und der Wahl der Engine haben die Autoren offensichtlich nicht versagt – leuchtende Aquarelle erfreuen auch nach sechs Jahren das Auge und überdecken technische Unvollkommenheiten, die bei Nahaufnahmen nur gelegentlich auffallen. Es bleibt nur, die damaligen Worte der Kritiker zu wiederholen: Valkyria Chronicles sieht aus wie ein wiederbelebter Manga oder ein verrückt schöner Anime.

Aber die künstliche Intelligenz der Gegner scheint ein klarer Fleck auf der schönen Leinwand des Spiels zu sein. Sobald der Feind die Initiative ergreift, beginnt die Disco der Drogenabhängigen. Der Computer gibt Befehlspunkte mittelmäßig aus, um mit dem Fuß auf der Stelle zu stampfen, vergisst unerledigte Ziele und schüttet Panzersalven über die halbe Karte – das ist nicht gerade das Verhalten, das man von der KI in einem taktischen RPG erwartet. Natürlich sind solche Fälle nicht universell, aber sie kommen häufig genug vor, um darüber Anlass zur Sorge zu geben.

Auch die Entscheidung der Entwickler, das Projekt ohne Netzwerkmodus zu belassen, ist nicht ganz klar. Das ausgefeilte Konzept ist ideal für den Mehrspielermodus, muss aber in Einzelkämpfen glänzen. Obwohl das so ist, eher ein Wunsch als ein Trottel.

Ein paar Worte sollten auf jeden Fall dem PC-Anschluss gewidmet werden. Er ist wundervoll.

Tatsächlich reicht es aus, die Adaption dieses Projekts mit demselben Final Fantasy XIII zu vergleichen, für dessen Qualität hoffentlich bereits ein paar Dutzend Hände abgerissen wurden. Es gibt gigantische Auflösungen, Anti-Aliasing-Unterstützung und hervorragende Tastatur- und Maussteuerung. Aber was soll ich sagen – im Web findet man bereits eine Modifikation mit HD-Texturen, die das Spiel noch schöner macht.

Deshalb ist es umso erfreulicher, dass Valkyria Chronicles kurzzeitig die Top-Seller auf Steam anführte. An sich ist die Errungenschaft nicht so heiss – aber darum geht es Weit entfernt 4 und das neue Call of Duty kann nicht jeder.

Ich empfehle Ich empfehle es nicht

für das PlayStation 4-Heimsystem. Wir haben Ihnen zuvor einiges interessantes Material zur Serie im Allgemeinen und zur Neuveröffentlichung im Besonderen gebracht: Sie können eine Retrospektive der Trilogie lesen und es gibt einen Überblick über die Neuveröffentlichung basierend auf den japanischen Version des Spiels. Heute möchte ich Ihnen neues Material zu diesem Projekt präsentieren, in dem ich über mehrere Dinge sprechen werde. Zunächst werde ich auf einige interessante Mechaniken und Funktionen eingehen, über die das Spiel den Spielern im Tutorial nichts erzählt und von denen viele möglicherweise nicht einmal etwas wissen. Zweitens werde ich kurz auf die zusätzlichen Inhalte eingehen, die in der PS4-Version des Spiels enthalten sind.


Als kleine Einleitung möchte ich sagen, dass die Valkyria Chronicles-Reihe eine der besten Franchises ist, die der Serie ebenbürtig ist Yakuza(Ryu ga Gotoku), das in den letzten drei Generationen von SEGA auf den Markt gebracht wurde Spielekonsole. Ziemlich alte Franchises, die bald an einen unverständlichen Ort abrutschten und irgendwo in neuen Meeren schwimmen, als ob sie einigermaßen restauriert wären Leuchtende Kraft(aber hochwertige neue Taktiken haben uns nicht erreicht) und mit einem Kopf online gegangen Fantasiestern, kann grundsätzlich vernachlässigt werden. Letzteres ignoriert zudem auch den westlichen Markt.

Die Ereignisse der Valkyria Chronicles-Reihe spielen in einem alternativen Europa der dreißiger Jahre – als in unserer Realität Ruhe vor dem Sturm herrschte, während die Nazis ihre „Bruttraktoren“ entwickelten und okkulte Experimente mit früheren Messungen an den Schädeln der Menschen durchführten Menschen in Tibet. Der zweite europäische Krieg hat bereits in der Welt des Spiels gedonnert – ein mächtiges Oströmisches Reich, dessen Prototyp ganz offensichtlich das Heilige Römische Reich ist, gemischt mit dem Dritten Reich und rot angestrichen, bewegt sich stetig nach Westen, aber das kleine Das Land Gallien wird zum Stock in den Rädern seiner Angriffsgeschütze. Wir befinden uns in der Rolle einer hastig zusammengestellten Milizabteilung, in der sich auf wundersame Weise ein brillanter Kommandant mit dem Panzer seines Vaters entpuppt, der auf dem Schlachtfeld tatsächlich seinesgleichen sucht. Allerdings hat der Feind unseren Helden auch etwas entgegenzusetzen.

Militärreporter bei der Arbeit.


Im Verlauf des Spiels werden wir Freiwillige für unsere Truppe rekrutieren, sie weiterentwickeln und dabei das Kampfpotenzial jedes Rekruten, einschließlich verborgener Fähigkeiten, aufdecken. Letzteres ist tatsächlich einer der Punkte unseres heutigen Materials. Potenziale sind besondere Eigenschaften von Charakteren. Insgesamt verfügt jeder von ihnen über drei oder vier Hauptpotenziale, die oft nur einem bestimmten Charakter vorbehalten sind. Es gibt auch vier Kampfpotenzial, die sich mit dem Pumpen der gesamten Klasse entwickeln und häufig bereits allen Kämpfern desselben Typs gemeinsam sind. Angriffsflugzeuge, Späher, Granatwerfer (Speermänner), Ingenieure und Scharfschützen. Es gibt keinen signifikanten Unterschied zwischen konventionellem und Kampfpotential – sie haben alle ein positives oder schlechter Einfluss auf den Helden, zu einem bestimmten Zeitpunkt im Kampf.

Speerfrau Audrey hat großes Potenzial, sie gleicht die gesamte verbrauchte Munition aus.


Einige Charaktere haben beispielsweise negative Potenziale, wie z. B. die Tendenz, unter schwerem Feuer oder nach erlittenem Schaden in Panik zu geraten, andere haben Allergien gegen die Umwelt, sei es Metallbalken, Baumfarbe, Sumpf oder Wüstensand. Solche Potenziale verringern die Kampffähigkeiten der Helden erheblich. Nehmen wir an, die süße Edie neigt dazu, in Panik zu geraten, und wenn es funktioniert, beginnt das Mädchen, den Gegnern absolut dürftigen Schaden zuzufügen. Wenn sie in einem normalen Geisteszustand ein Ziel mit 6–8 Treffern von 20–30 Schuss im Magazin töten kann, wird sie in einem Zustand der Panik während der gesamten Runde maximal ein Viertel der Gesundheit des Feindes schwächen Bar. Bedeutend? Und wie! Achten Sie daher beim Entsenden von Kämpfern in Schlachten unbedingt auf deren Potenziale. Schicken Sie diejenigen, die es hassen, nicht in die Wüste und seien Sie vorsichtig mit Panikmachern.

Positive Potenziale können in Schlachten sehr hilfreich sein. Am meisten ein Paradebeispiel Im Spiel ist es Alicia. Vielleicht der makelloseste Charakter, der eigentlich nur positive Eigenschaften hat. Ihre Fähigkeiten ermöglichen es ihr, Bewegungen der Kategorie „Alicias Lauf“ auszuführen, eine Bewegung, die es Alicia ermöglicht, die meisten Missionen des Spiels allein und in einer, maximal zwei Runden abzuschließen. Ausnahmen bilden zwei Story-Missionen, bei denen es um den Kampf gegen monströse feindliche Waffen geht. Sie können aus Szenariogründen nicht überstürzt werden. Beispiele hierfür sind das Potenzial „Mysterious Body“, das Alicia bei Auslösung vollständig heilt, oder das Potenzial „Backfire Resistance“, das beim Sprinten eingehenden Schaden massiv reduziert.

Achten Sie darauf, wie viele Gewehrschüsse Alicia benötigt, um den Panzer zu zerstören. Dies ist die Wirkung des „Demolition Boost“-Potenzials, das ich im Folgenden „Destructive Power“ nennen werde.


Sowohl positive als auch negative Potenziale werden meist zufällig, aber unter dem Einfluss genau definierter Faktoren ausgelöst. Einige, wie der ultimative Rüstungsschaden des Granatwerfers, werden fast in jeder Runde aktiviert, während andere, insbesondere die persönlichen, nur langsam auftauchen. Aber sie können erzwungen werden. Schließlich verfügt das Spiel über ein System von Kampfbefehlen – Welkin Gunther ist ein talentierter Kommandant und schafft es, bei seinen Untergebenen Vertrauen zu wecken. Daher haben seine Befehle enorme Auswirkungen. Neue Befehle erhalten Sie während der Passage, beim Pumpen von Klassen und auf dem Friedhof, wo Sie mit einem mysteriösen alten Mann plaudern können. Er wird der Lehrer unseres naturbesessenen Kommandanten sein. Unter den Befehlen gibt es zwei, die dazu führen können, dass die Potenziale eines oder aller Kämpfer auf dem Schlachtfeld aktiver wirken. Der erste dieser Befehle ist Teil der „Alicia Run“-Taktik.

Unter bestimmten Befehlen von Welkin ist Alicia sehr stark. Aber keiner dieser Befehle wird ihr helfen, Antipersonenminen zu überwinden. Sie explodieren nicht mit Granaten, sie explodieren nicht durch Kugeln. Deshalb haben wir beschlossen, Ingenieure nützlich zu machen.


Im Allgemeinen sind Befehle in Valkyria Chronicles ein Mechanismus, um den die Kontroverse schon lange nicht nachgelassen hat. Ja, sie tauchen von Zeit zu Zeit auf. Tatsache ist, dass Sie mit diesem System das Spiel buchstäblich zerstören können, indem Sie dieselbe Alicia mit Befehlen wie „Erweckung des Potenzials“, „Erhöhter Schutz“ und „Zerstörerische Kraft“ pumpen. In diesem Zustand ist das Mädchen praktisch unverwundbar und mit unserem Gewehr können wir die Kühler gepanzerter Fahrzeuge mit bis zu 2-3 Schüssen durchbohren schwere Panzer, was zur Detonation führte. Eigentlich ist es das, was die Beschwerdeführer mit dem „Breaking Game“ ansprechen. Ja, das ist tatsächlich möglich, und zwar schon während der ersten Passage. Aber ich betrachte diese Chance nur als zusätzlichen taktischen Vorteil. Schließlich darf der Spieler überhaupt keine Befehle ausführen.

Als ich das Spiel zum ersten Mal auf der PlayStation 3 gespielt habe, gefielen mir die Befehle überhaupt nicht. Ich habe ihr Wesen verstanden, aber ich wollte, dass das Spiel eine reine Taktik mit Action-Elementen bleibt, ohne zusätzliche Einflüsse auf das Gameplay. Den zweiten Durchgang habe ich bereits mit Befehlen gestaltet, ganz anders. Dank dieser Mechanik können viele interessante und ungewöhnliche Taktiken zum Bestehen jedes Levels in die Spielrealität umgesetzt werden. Irgendwo wird es einfacher, irgendwo schwieriger, es hängt alles streng vom Spieler ab. Und es ist irgendwie seltsam, das Spiel auf die verfügbare Vielfalt zu schieben, die es viel einfacher macht, mit den richtigen Fähigkeiten und Lust zu bestehen.

Eine mögliche „Wüstenallergie“ ist eine sehr negative Sache. Aber die Liebe zu Alicia ist das Gegenteil! Wenn sie in der Nähe ist, natürlich. Übrigens sollte man auch auf die Sympathie der Charaktere achten – die Nähe zu einem netten Mitstreiter eines bestimmten Helden/einer bestimmten Heldin kann (und wird höchstwahrscheinlich auch) ein Anreiz sein, das Potenzial zu aktivieren.


Aber kommen wir zurück zu den Potenzialen. Das Spiel verfügt über eine Trophäe und eine interne Belohnung, eine Medaille, die sich auch hervorragend dazu eignet, alle verborgenen Potenziale der Kämpfer des Spielers freizuschalten. Im Allgemeinen jeder. Wenn Sie im Profil eines Charakters einen Bindestrich anstelle eines möglichen Namens sehen, bedeutet das, dass dieser noch nicht enthüllt wurde. Wenn ein diagonaler Strich zur Schau gestellt wird, ist in dieser Zelle kein Potenzial vorhanden und sollte es auch nicht sein. Um die verborgenen Potenziale der Charaktere freizusetzen, müssen sie natürlich im Kampf eingesetzt werden, und jetzt werde ich Ihnen erklären, wie das funktioniert. Verborgenes Potenzial wird in zwei Stufen aktiviert: durch die Erfüllung von Bedingungen und durch den aufdeckenden Auslöser. Die Bedingungen für alle Charaktere, mit Ausnahme der Schlüsselcharaktere (Alicia, Largo, Rosie, Zaka, Welkin), sind genau gleich – ein Kämpfer muss fünf bedingte Kampfpunkte erzielen, was seine Nützlichkeit widerspiegelt. Dies kann in einem Kampf erfolgen. Für einen oder mehrere Charaktere, aber nicht für alle – es gibt mehrere Dutzend davon im Spiel, sodass Sie einige überfüllte Scharmützel mehrmals wiederholen müssen, zum Beispiel die Schlacht auf dem Platz bei den Zwillingsmühlen in Brühl.

Punkte werden für alle nützlichen Aktionen auf dem Schlachtfeld vergeben: Ein Punkt gibt es für die Teilnahme an einer Operation, zwei Punkte gibt es für das Töten eines Feindes oder die Zerstörung eines Panzers. Oder einen Verbündeten mit Ragnit heilen. Für die Eroberung der feindlichen Basis erhält der Kämpfer drei Punkte und vier – für die Rettung eines tödlich verwundeten Kameraden durch den Ruf eines Sanitäters. Aber es gibt ein großes „Aber“: Wenn der Charakter in einem Kampf auch nur zehn Gegner tötet, erhält er für diese Aktion nicht mehr als zwei Punkte. Das Gleiche gilt für alle anderen Verdienste, die der Truppe nützlich sind. Aber sie sammeln sich an und werden von Schlacht zu Schlacht weitergegeben. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, einen überfüllten Kampf zu wählen, einen Charakter sterben zu lassen und den anderen Helden, der das verborgene Potenzial ausschöpfen muss, zum gefallenen Verbündeten zu rennen und „Medic!“ zu schreien. Medizin! Dann töte einen der Gegner und stirb selbst. Wiederholen Sie den Vorgang mit allen Kämpfern – voilà, sechs Punkte pro Kampf für mehrere Charaktere gleichzeitig (Teilnahme + Tötung + Rettung).

Dieser Satz bestätigt die Entdeckung des/der Potenzial(e) durch den/die Charakter(e). Wenn Sie Irene nicht besuchen, wird sich das verborgene Potenzial nicht von selbst öffnen.


Dies reicht jedoch nicht aus, um das geheime Potenzial zu offenbaren. Wenn Sie sicher wissen, dass Sie Helden mit fünf oder mehr Kampfnutzenpunkten haben, müssen Sie zum Hauptquartier der Miliz gehen und einen Spaziergang durch die Castlefront Street machen, wo die lustige Reporterin Irene Ellet etwas ausruft wie „Vater, das haben Sie.“ Ein neuer Stern, der hier in Losgelöstheit leuchtet, würde ich gerne interviewen! Es ist dieser Kommentar, der das verborgene Potenzial auslöst. Danach können Sie in den Kommandoraum gehen und die aufgedeckten Kämpfer in die Reserve schicken und sie durch Neuankömmlinge ersetzen, die ihr geheimes Potenzial noch nicht preisgegeben haben. Übrigens, nachdem Sie alle Potenziale von Kämpfern wie dem Scharfschützen Oscar und dem Ingenieur Karl freigesetzt haben, lassen Sie sie im Kampf sterben – aber nicht für immer! Rufen Sie einen Arzt. Und dann machen Sie einen Spaziergang zum Kommandoraum – eine Überraschung erwartet Sie.

Ein offensichtlicheres, aber von einigen Spielern übersehenes Element des Spiels ist Zusätzliche Aufgaben mit einer der Schlüsselfiguren verbunden. Es ist ihr Durchgang, der die Enthüllung der geheimen Potenziale von Alicia, Largo, Welkin und Rosie beeinflusst. Diese Aufgaben werden Berichte genannt und erscheinen zwischen den Kapiteln als schmale Lesezeichen zwischen den Seiten auf der linken Seite des Bildschirms. Wenn Sie so etwas sehen, drücken Sie „L1“ und scrollen Sie, bis sich ein individueller Bericht öffnet, der einem der Charaktere gewidmet ist. Damit solche Lesezeichen angezeigt werden, müssen Sie neben dem Abschließen von Missionen auch Irene in der Castlefront Street besuchen und dieselben Berichte kaufen, deren Preise zwischen drei und einhunderttausend variieren. Es handelt sich um Berichte über ein schlaues Mädchen, die sich weiteren, nicht an vorderster Front stattfindenden Ereignissen widmen und zusätzlich die Charaktere der Charaktere enthüllen.

Aus den Berichten kann man interessante Details über die Charaktere erfahren und sie in einem etwas anderen Licht sehen.


Um den Platinum Cup zu erhalten, sind auch Berichte und deren Aufstieg in den Rang „A“ („S“ in der japanischen Version) erforderlich. Und was sonst noch notwendig und nicht so offensichtlich ist – Bonuswaffen zu bekommen. Insgesamt gibt es zwei Arten zusätzlicher Waffen für alle Klassen – kaiserliche Trophäenwaffen und königliche Geschenkwaffen. Die ersten erhalten wir für das Töten spezieller Gegner, die sich im Spiel befinden Story-Missionen und Berichte. Sie werden „Aces“ oder „Aces“ genannt und sind oft sehr gut versteckt. Unterscheidet diese Feinde von allen anderen durch ihren Namen – statt des üblichen „Elite-Infanteristen“, „Späher“ usw. prangt sein Schlacht-Spitzname „Oswald der Eiserne“, „Starker Falke“ usw. über der Gesundheit eines Einzigartigen Feind. Gegnerische „Aces“ nehmen auch an Nebenscharmützeln teil – „Skirmish“ – allerdings nur auf EX-Schwierigkeitsgrad. Das kann einem die Nerven bluten lassen.

Allerdings kann (und wird) auch der EX-Schwierigkeitsgrad eine große Herausforderung für große Fans von Taktiken und der Valkyria Chronicles-Reihe sein. Die Gegner sind hier stärker und schlauer als im normalen Modus. Nach Abschluss der Story-Kapitel, beginnend mit dem 11., erhalten wir königliche Waffenproben. Nach jeder Story-Mission erscheint im Statistikfenster ein Befehl von Eleanor Varrot mit der Aufschrift „Eine neue Medaille erwartet Sie.“ Es mag zwar eine Verdienstmedaille (Trophäe) sein, aber viel häufiger werden wir im Thronsaal, wo wir von Königin Cordelia empfangen werden, Waffen erhalten. Sie werden nach dem Zufallsprinzip ausgegeben, sodass Sie sie vor dem Besuch der Königin speichern und nachladen können, wenn Ihnen die gespendete Waffe nicht passt. Man braucht zum Beispiel Gewehre und Cordelia überschüttet Welkin mit Panzerabwehrspeeren.


In diesem Sinne können Sie von den nicht offensichtlichsten, aber zweifellos nützlichen Dingen zu einem Überblick über die zusätzlichen Inhalte an Bord der Neuveröffentlichung von Valkyria Chronicles Remastered übergehen. Diese Ergänzungen standen auch den Eigentümern zur Verfügung Originalspiel auf PlayStation 3 – EX-Schwierigkeitsgrad konnte kostenlos heruntergeladen werden, und für Geld wurde uns eine Kurzgeschichte von Selvaria, dem Kommandeur der Armee von Prinz Maximillian und Teilzeitfeind Walküre, angeboten, deren Bild Sie in der Kopfzeile sehen können Material. Und nicht nur. Ein weiteres Add-on, das ebenfalls für bares Geld erworben werden konnte, war eine Reihe von Herausforderungsmissionen für die Edie-Truppe. Dieses aschehaarige Schätzchen erfreute sich bei den Spielern großer Beliebtheit, vor allem aufgrund des gelungenen Designs und der gelungenen Stimme, sodass die Entwickler einfach nicht umhin konnten, dies auszunutzen – sie platzierten Edie als Anführerin einer kleinen Truppe innerhalb der 7. Miliztruppe. und haben uns ein paar coole Herausforderungen für sie ausgedacht.


Laut der Geschichte des Add-Ons tauchte während einer der Schlachten eine kleine Gruppe von Kämpfern auf – Edie (Sturmtruppler), Susie (Späher), Homer (Ingenieur), Yann (Speerkämpfer), Lynn (Angriff) und Marina (die Beste). Scharfschütze im Spiel) - wurden von der siebten Abteilung getrennt. Marina sah den süßen Hund und rannte hinter ihm her, während Edie auf dem Höhepunkt ihrer Begeisterung den kaiserlichen Truppen nachjagte und „wie eine Todesfee schrie“, wie Yann es ausdrückte. Dieser Typ neckt Go sehr gerne, der ihn wiederum hin und wieder schlägt. Eigentlich provoziert er das Mädchen zu diesem Zweck – der Junge ist ein bisschen masochistisch. Aufgrund dieser Impulse der beiden Heldinnen wanderte die Gruppe ins Nichts und weiß nicht, was sie tun soll. Doch plötzlich ertönt eine Kanonade – Marinas scharfes Auge stellt fest: „Kaiserliche Truppen greifen ein nahegelegenes Dorf an.“ Ist das nicht eine gute Aufgabe für die neu gegründete „Squad Go“?

Die Aufgaben, die auf die Schultern der Mitglieder einer kleinen Abteilung fallen, erscheinen nicht nur spannend, sondern auch taktisch recht interessant. Hier können Sie nicht mehr den Befehlen von Welkin folgen, der fast jeden Charakter zu einem echten Kriegsgott gemacht hat. Sie müssen sorgfältig darüber nachdenken, wie Sie mit nur einem Speerkämpfer mehrere Panzer umgehen, wie Sie nicht auf einen Sturmtruppler mit Späher stoßen und wie Sie einen Scharfschützen am besten positionieren, denn jeder Speichelangriff auf sie kann zum Tod führen. Darüber hinaus haben wir einen vorinstallierten Trupp, dessen Mitglieder wir nicht selbst auswählen können, und wenn jemand stirbt, verlässt er das Schlachtfeld. Und es gibt keine Basis, auf die er erneut berufen werden könnte. Welchen Rang ein Spieler in einer Mission zur Rettung des Dorfes erreicht, beeinflusst die Schlussszene dieser Erweiterung.


Die Tests wurden, obwohl ich sie automatisch als Teil des Add-ons betrachte, tatsächlich separat verkauft – das heißt, es wurden drei kostenpflichtige Add-ons und ein kostenloses Add-on für das Spiel veröffentlicht. Die Herausforderungen bieten den Spielern also die Möglichkeit, ihr Glück in speziellen Aufgaben zu versuchen, die speziell für bestimmte Charaktere aus der Edie-Truppe erstellt wurden. Insgesamt gibt es fünf davon sowie Klassen – separate Aufgaben warten auf Susie, Go, Homer, Yann und Marina. Der sechste Test bietet eine Mission für die gesamte Abteilung und den Edelweiß-Panzer, der zur Rettung kam. Leider wird Lynn aus irgendeinem seltsamen und scheinbar ungeklärten Grund ihrer eigenen Mission beraubt. Möglicherweise aufgrund der Tatsache, dass sie in der Geschichte des Hauptspiels eine Bonus-/Geheimfigur ist. Aber ehrlich gesagt ist das eine zweifelhafte Ausrede. Für den Sieg in den Prüfungen bekommen wir ein neues coole Waffe. Eine ähnliche Geschichte gibt es übrigens auch in Ergänzungen zu Valkyria Chronicles II (im dritten Spiel habe ich den DLC noch nicht erreicht).

Ich denke immer noch, dass der wertvollste Teil der Ergänzungen nicht die Tests für die Mitglieder des Eady-Teams sind, da es sich dabei um ziemlich typische Scharmützel handelt. Vielleicht liegt meine Einstellung ihnen gegenüber auch daran, dass ich sie nach der 250. Stunde auf der PlayStation 3 erreicht habe Walküren-Chroniken II, wo solche Aufgaben bereits für Aufsehen gesorgt haben. Trotz all meiner Liebe zu diesem Franchise. Der wertvollste Zusatzinhalt, abgesehen vom EX-Schwierigkeitsgrad, ist natürlich Selvarias Handlungsstrang – Behind Her Blue Flame. Es ist am besten, diese Geschichte durchzugehen, wenn Sie entweder bereits mit der Handlung des Spiels vertraut sind oder mindestens fünfzehn Kapitel der Geschichte abgeschlossen haben, da die Ereignisse einen alternativen Blick auf die Ereignisse des fünfzehnten Kapitels – der Schlacht um die Zitadelle – bieten .

Das Gameplay in diesem Add-on unterscheidet sich nicht wesentlich von der Hauptstory-Kampagne und den Team Go-Herausforderungen, es gibt aber dennoch kleine Unterschiede. Der Hauptdarsteller ist die Schlüsselfigur der Geschichte, Selvaria, die zur Klasse der Pfadfinder gehört, aber mit einem leichten Maschinengewehr ähnlich dem MG-34-Design bewaffnet ist. Das Wunderwerk der Waffen mit zwanzig Schuss fügt sowohl normalen Feinden als auch feindlichen Panzerfahrzeugen verheerenden Schaden zu, sofern es in den Kühler feuert. Ein Laden „Ruma“, und so heißt diese Waffe, die Seine Majestät der Walküre persönlich gespendet hat, reicht aus, um einen Panzer oder zwei Gegner zu zerstören, wenn sie sich in derselben Schusslinie befinden. Der Zusatz besteht aus mehreren Aufgaben, die natürlich von den Hauptaufgaben sind Handlung Verlassen Sie sich nicht darauf und laufen Sie nicht dagegen - vor uns alternative Ansicht zu einer der Schlüsselepisoden in der Geschichte des Siebenmonatskrieges.


Alle unangenehmen Seiten der ursprünglichen Mechanik haben das Spiel auch nicht in Ergänzungen verlassen – Gegner sind wie immer flinker als die Charaktere des Spielers und schießen viel schneller aus der Hand. Das heißt, selbst in den besten Szenarien hat der Feind, wenn er unseren Kämpfer sieht, Zeit, mehrere Kugeln in ihn zu schießen, bis er sein Gewehr, Maschinengewehr oder seinen Speer hochwirft. Ausnahmen sind äußerst selten. Und dieser Mechaniker ist bei manchen Aufgaben, auch in der Handlung, katastrophal nervig. Vor allem, wenn der Spieler Johann steuert, den Ingenieur, der die Selvaria begleitet. Sobald er unterwegs auf einen Sturmtruppler trifft, kann der Junge als erfolgreicher Gast von Walhalla gelten. Das Gleiche gilt für alle Scouts außer Selvaria. Die zweite lästige Mechanik, die jeder Spieler, unabhängig von seiner Liebe zu Valkyria Chronicles, hassen wird, sind die Ausweichmanöver. Gegner, insbesondere Asse, neigen dazu, sich zu ducken, bevor Schüsse in ihre Richtung abgefeuert werden, wodurch der Zug verloren geht. Der Feind hat sich bis zu fünf Mal hintereinander geduckt. Es ist sehr peinlich.


Nicht ohne eine Portion Fanservice in Azure Flame – die SEGA-Autoren beschlossen, uns eine etwas naive und sogar süße Seite des kaiserlichen Kommandanten und der Walküre zu offenbaren. Schließlich sind wir es gewohnt, Selvaria während der Hauptstory-Kampagne als einen bösen Hund an der Leine von Maximillian wahrzunehmen, der unerwidert in ihn verliebt und hingebungsvoll ist und mit einem kalten Gesichtsausdruck jeden noch so unmenschlichen Befehl ausführt . Und nicht weniger kalte azurblaue Flammen, die eine schöne Figur umhüllen. Doch in seinem Handlungsbogen reißt die Maske der Gelassenheit und der Spieler sieht Selvaria aus einer völlig anderen Perspektive. Menschlicher, verletzlicher und alleiner. Und wenn Sie aus irgendeinem seltsamen Grund Valkyria Chronicles, die Charaktere und die Geschichte des Spiels nicht kennengelernt haben, dann ist die Neuveröffentlichung des Projekts auf der PlayStation 4 einfach eine wunderbare Gelegenheit, das Missverständnis auszuräumen. Dieses Spiel ist die Aufmerksamkeit aller Fans japanischer Spiele und Taktiken sowie Fans ungewöhnlicher Projekte wert.



 

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