საშინელება პირველი პირისგან. საუკეთესო გადარჩენის საშინელებათა თამაშები

გადაწყვიტეთ გამოსცადოთ ნერვები და ითამაშოთ საშინელებათა ჟანრის ყველაზე ღირსეული წარმომადგენლები კომპიუტერზე? წარმოგიდგენთ არჩევანს, რომელიც მოეწონება ყველა თაყვანისმცემელს Jump Scares-ის, ინტერაქტიული საშინელებების, საშინელი სიუჟეტური გადატრიალების და უბრალოდ მანიაკის დევნის მოთამაშეს კარგი ძველი ჯაჭვის ხერხით. ისიამოვნეთ.

თამაში იწყება როგორც სერიის თამამი და, კარგი თვალსაზრისით, საშინელი გადატვირთვა, სიუჟეტის ბოლოს ის წინა ნაწილების საკამათო მსგავსებად იქცევა, მაგრამ ბეიკერების ოჯახის საშინელი სახლი და მისი შემოგარენი ამოტვიფრულია. მეხსიერება დიდი ხნის განმავლობაში. აქ დეტალების დონე უბრალოდ გასაოცარია და თამაშის მთელ პირველ ნახევარს თან ახლავს უცნობის განცდა, რაც გაიძულებს სუნთქვაშეკრული შეხედო ყველა კუთხეს და იზრუნო შენს მიერ აღმოჩენილ საბრძოლო მასალაზე. და ვიდეოჩანაწერები Ბოროტების სავანე 7, რომელიც უფრო ღრმად იკვლევს ბეიკერის ოჯახში, იძლევა თამაშის ალბათ საუკეთესო (და ყველაზე ექსპერიმენტულ) მომენტებს.

RE7 სულისკვეთებით ძალიან ჰგავს RE-ს პირველ ნაწილს, რომლის HD ვერსიაც შედიოდა ამ სიას, რადგან ორივე თამაში თავისებურად კარგია.

გამოშვების წელი: 2016 | დეველოპერი: Playdead | იყიდე

დამთრგუნველი სცენებითა და სურათებით სავსე ინტენსიური და ბნელი პლატფორმერი: შემზარავი ქალთევზები და რობოტი მცველები, თქვენზე ნადირობა, ცუდი ამინდი და მრავალი სხვა მომენტი, რომელთა გაფუჭებას არანაირად არ ვაპირებთ. აქ არის სასტიკი დისტოპიური სამყარო, რომელშიც ყველას უნდა შენი მოკვლა და ეს საკმაოდ უჩვეულოდ გამოიყურება.

ნაცნობი პლატფორმის სისტემაც კი დროთა განმავლობაში ახალ ფუნქციებს იღებს. ღირს თამაში მხოლოდ იმისთვის, რომ შეიგრძნო ადგილობრივი გარემო. მე ასევე გირჩევთ ნახოთ Little Nightmares, მსგავსი საშინელებათა პლატფორმა, იგივე დონის გამომგონებლობით, მაგრამ ნაკლებად საშინელი.

გამოშვების წელი: 2017 | დეველოპერი: კოდი არა | იყიდე

ამ ანთოლოგიურ თამაშში თქვენ აკონტროლებთ კომპიუტერს, როდესაც თამაშობთ ერთი სიუჟეტის მიყოლებით: ის იწყება ტექსტზე დაფუძნებული საშინელებათა ისტორიით, რომელიც ვითარდება მიტოვებულ სახლში, შემდეგ გადადის სხვა ადგილებში, მათ შორის ლაბორატორიასა და ყინულოვან სადგურზე. ამ ეპიზოდებს შორის კავშირი არის საიდუმლო, რომელიც საუკეთესოდ უნდა დარჩეს დამოუკიდებლად ამოხსნას და ყველაზე საინტერესო და საშიში ელემენტია ის, თუ როგორ იცვლება გარემო თქვენი პროგრესის დროს.

ჯონ მაკკელანმა, რომელმაც შექმნა მომხმარებლის ინტერფეისი Alien: Isolation-ში, პასუხისმგებელი იყო Stories Untold-ის განვითარებაზე და გავლენა მოახდინა ბოლო თამაშიიგრძნობა თავგადასავლების პირველივე წუთებიდან. ეს საკმაოდ მოკლე თამაშია, რომლის დასრულებას მხოლოდ რამდენიმე საათი დაგჭირდებათ და Steam-ზე $10 ფასი გონივრულად გამოიყურება.

გამოშვების წელი: 2017 | დეველოპერი: წითელი კასრები | იყიდე

მიუხედავად იმისა, რომ Outlast 2 არის თამაში, რომელიც მოითხოვს, რომ ითამაშო მასში გრძნობით, ჩიხში მოხვდეთ და გარკვეული ქულების განმეორებით გამეორება, Outlast 2 ყველას არ მოეწონება, მაგრამ მას აქვს სიაში ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო პარამეტრი. ჩვენ ვთამაშობთ როგორც ჟურნალისტი, რომელიც მიდის დაკარგული ქალის საძებნელად არიზონაში, სადაც ცოტა მოგვიანებით იდუმალი კულტი იტაცებს მის ცოლს.

ჩვენი გავლის დროს ვხვდებით წერილების ნატეხებს, რომლებიც მოგვითხრობენ ამ კულტის წარმოშობის შესახებ. ჩვენ ვმოძრაობთ ბნელ ადგილებში ჩვენი კამერის ღამის ხედვის რეჟიმის გამოყენებით და ეს ძალიან საშინელი თავგადასავალია, რადგან ფანატიკოსთა თითქმის მთელ სოფელს ჩვენი სიკვდილი სურს. და მოემზადეთ ყველაზე შოკისმომგვრელი სცენებისთვის, რაც კი ოდესმე გინახავთ ვიდეო თამაშში.

გამოშვების წელი: 1999 | დეველოპერი: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | იყიდე

როგორც სერიის სულიერი მემკვიდრე, Bioshock-ი ისესხებს ბევრ ელემენტს System Shock-დან, RPG-ისა და პირველი პირის შუტერის შემზარავი კომბინაციიდან, რომელიც მოგვითხრობს მეამბოხე ხელოვნური ინტელექტის შესახებ, რომელსაც უცვლელად მოიხსენიებენ, როგორც SHODAN. ეს მეგალომანიური კიბერნეტიკული არსება იყო პორტალის სერიის GlaDOS-ის წინამორბედი, მაგრამ ის ასევე გამოირჩევა პერსონაჟების პროგრესირების ჭკვიანური მრუდით, განსაცვიფრებელი დონის დიზაინით, სასტიკად შემზარავი მტრებით და მაშინდელი ინოვაციური აუდიო დღიურების თამაშში - ეს ყველაფერი სისტემას შოკს აძლევს. 2 უდაო ადგილი საკულტო საშინელებათა ფილმების პანთეონში.

სინამდვილეში, ის შეიძლება შეფასდეს, როგორც Deus Ex კოსმოსურ ხომალდზე - მათთვის, ვინც ნაწილობრივ კოსმოსშია ან უთამაშია Deux Ex, ასეთი აღწერა ძალიან მიმზიდველად ჟღერს.

გამოშვების წელი: 2016 | დეველოპერი: ივან ზანოტის My Madness Works | იყიდე

არ შეგაწუხოთ IMSCARED-ის საკმაოდ გაღიმებული "Pixelized Nightmare" სლოგანი - ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე გონების შემცვლელი თამაში დღეს ბაზარზე. იგი თითქმის არ ექვემდებარება აღწერას, რადგან მასში შემავალი საშინელების ლომის წილი აგებულია მოულოდნელობის ეფექტზე, რომელსაც ამ მოკლე აღწერაში სპოილერები ვერ გაანადგურებენ. მხოლოდ ამის შესახებ უნდა იცოდეთ, რომ მისი შექმნისას დეველოპერები დიდწილად შთაგონებულნი იყვნენ 90-იანი წლების საშინელებათა ფილმებით - ეს შესამჩნევია ზოგად ესთეტიკაში და მეოთხე კედლის მუდმივ მსხვრევაში; IMSCARED გამუდმებით ცდილობს გააოცოს, რის გამოც მოთამაშეები დაბნეულნი არიან.

ემოციებზე თამაში ჩაგძირავს გაუგებარ და გაუგებარ სამყაროში, ბოლომდე დასვენების წუთს არ გაძლევს. აქ არავითარ ყვირილს არ უნდა ელოდო, მაგრამ შიში, რომელიც სკამიდან გადმოხტება, გარანტირებულია. IMSCARED-ის 2012 წლის ვერსია GameJolt-ის სტუდიიდან ვრცელდება უფასოდ, ხოლო მისი სრული და გაფართოებული გამოცემა ხელმისაწვდომია გროშით Steam-ზე. თუ ფიქრობთ, რომ ვაზვიადებ მის ღირსებებს, მაშინ სცადეთ თამაში თქვენთვის. ამასობაში დივნის უკან დავიმალები.

გამოშვების წელი: 2016 | დეველოპერი: Drool | იყიდე

რეალური კოშმარირიტმ-მოქმედების ჟანრში, რომელშიც ჩვენ უნდა ვაკონტროლოთ ვერცხლის ხოჭო, რომელიც ლიანდაგზე ჩქარობს საშინელი ბოსის გიგანტური თავისკენ. სიკვდილი აქ, როგორც წესი, მოულოდნელად და მოულოდნელად მოდის. უბრალოდ გამოტოვეთ რამდენიმე შემობრუნება და ახლა თქვენ გადაიქცით მილიონ ცქრიალა ნაწილად, რომელიც ეჯახება ლითონის ბარიერს. ხოლო თუ რიტმს დაკარგავ, თავს დაესხმებიან მრგვალი რობოტები, რომლებიც ლაზერებს ესვრიან.

ეს ყველაფერი ატმოსფერული საუნდტრეკის თანხლებით ხდება, რომლის ტემპი გამუდმებით აჩქარებს, რიტმი კი სულ უფრო იბნევა. თამაში ახერხებს დისკომფორტისა და ხანგრძლივი შიშის განცდის შექმნას და ამიტომ რეკომენდებულია 20-30 წუთის ხანმოკლე პაკეტებში თამაში.

გამოშვების წელი: 2001 | დეველოპერი: Konami | ჩამოტვირთვა

ბევრი თანხმდება, რომ ეს სერიის საუკეთესო ნაწილია და მიუხედავად იმისა, რომ Konami არასოდეს აქცევდა დიდ ყურადღებას მათი თამაშების პორტებზე PC-ზე, მოდიფიკაციისა და სხვადასხვა ტექსტურის და რეზოლუციის პაჩების დახმარებით Silent Hill 2 ადვილად შეიძლება მიიყვანოთ დაკვრად. - უბრალოდ ინტერნეტში მისი იშვიათი ასლების ფასები სცილდება გონიერების საზღვრებს. ეს არის პირველი საშინელებათა ფილმი, რომელიც ეხება თითოეული ჩვენგანისთვის „საშინელის“ იდეის სუბიექტურობის იდეას, მის ცვალებადობასა და ქიმერულობას, რომელიც განასახიერებს ნახევრად ინტელექტუალური ქალაქის პირქუშ ქუჩებსა და ენერგიულ შენობებში. Silent Hill-ის, იცვლება მისი მაცხოვრებლების ფსიქიკის დაზიანების მახასიათებლების მიხედვით.

სერიის პირველ და მესამე თამაშებში ნანახი ზედმეტად მაღალი სიურეალიზმი აქ უკანა პლანზე გადადის და ადგილს უთმობს ემოციურად დაზიანებული ქვრივის პირად ისტორიას, რომელიც ეძებს გარდაცვლილ ცოლს, რომელიც გზას ადგას დასახლებულ ნისლიან განსაწმენდელში. მისი ღრმა კოშმარების რეალური და აგრესიული განსახიერებით. ან რა არის ეს პირამიდის თავი?

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: სტრობოსკოპი | იყიდე

მიუხედავად იმისა, რომ Silent Hill და Fatal Frame მხოლოდ რადიოს იყენებენ, როგორც გარდაუვალი საფრთხის შესახებ გაფრთხილებას, ხმა, ელექტრონული ხმის ფენომენების ჩანაწერები და აუდიო მანიპულირება Sylvio-ში მთავარი მექანიზმია. თამაშის მთელი საოცრად შემზარავი სამყარო აგებულია ამ ელემენტების ირგვლივ და მოთამაშეს მოუწევს აღმოაჩინოს თავისი წვრილმანები, განიცადოს მრავალი ენით აღუწერელი სიუჟეტი და შეხედოს სუფთა საშინელებათა უფსკრულს - ყველაფერი შესანიშნავი ხმის მოქმედებით.

და მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ხანდახან იწყებს თავის გამეორებას საბრძოლო სისტემის თვალსაზრისით, რომელსაც შეიძლება ეწოდოს საშინლად მოსაწყენი, ის მაინც არის ძალიან ატიპიური პირველი პირის საშინელება, სავსე უცნაური და ორიგინალური სცენებით, სავსე ატმოსფეროთი, სიმბოლიზმით და დაუოკებელი შიშით. . Sylvio არის მოულოდნელად ღრმა თამაში, უნიკალური ჟანრისთვის და ცდილობს შეხედოს მის ისედაც მოსაწყენ სტანდარტებს ახალი კუთხით.

გამოშვების წელი: 1998 | დეველოპერი: მაიკლ ს. გენტრი | იყიდე

თანამედროვე საშინელება ძალიან ბევრია ჰოვარდ ლავკრაფტის მიმართ და არა მხოლოდ იმიტომ, რომ მან დიდი ხანია დატოვა ჩვენი სამყარო და მის ნამუშევრებს საავტორო უფლებები აღარ იცავს. უამრავი თამაში აერთიანებს მისი კოსმოგონიური საშინელებების უნიკალურ ელემენტებს, მაგრამ Anchorhead იღებს საუკეთესოს რომანებისა და მოთხრობების დიდი ასორტიმენტიდან და აქცევს მათ ჟანრში გამაცივებელ ნარატივს. ტექსტის ძიება, რომელიც მოგვითხრობს დაქორწინებულ წყვილზე, რომლებიც მემკვიდრეობით იღებენ ქონებას ახალი ინგლისის ბნელ ქალაქში.

სამყაროს გაზომილი კვლევა რაღაც მომენტში იშლება დაძაბულ მონაცვლეობაში ანკორჰედის თევზის მსგავსი მკვიდრებისგან გაქცევისა და დროში შეზღუდული გამოცანების ამოხსნის მიზნით, რათა ჩაშალოს უძველესი რიტუალი, რომლის წარმატებით დასრულებამ შეიძლება დასრულდეს. სამყარო. თამაში ჩართულია ინგლისური ენა- უფასო და ხელმისაწვდომი ნებისმიერი ბრაუზერიდან.

გამოშვების წელი: 2010 | დეველოპერი: ხახუნის თამაშები | იყიდე

Მთავარი გმირითამაშში დანიელმა განიცადა ამნეზია და გაიღვიძა სრულიად უცნობ და სრულიად მიტოვებულ ციხესიმაგრეში, რათა გაეკვლია ბნელი კუთხეები, რომლითაც უნდა წასულიყო გაქცევის შესაძლებლობის საძიებლად. ხახუნის თამაშებმა, რომლებმაც განიცადეს ატმოსფერული გადარჩენის საშინელებათა შექმნა ცნობილი Penumbra სერიალზე მუშაობის დროს, მოახერხეს ამნეზიის დერეფნებისა და დარბაზების შევსება ბოროტი და თითქმის ხელშესახები სიბნელის მჩაგვრელი და გამძლეობით.

ვიღაცის ყვირილის შორეული გამოძახილი, გაურკვეველი წარმოშობის ხმაური, კედლების მიღმა, დეფორმირებული ადამიანის ფიგურები, რომლებიც სამუდამოდ ტრიალებენ ციხის ირგვლივ სანთლების მკრთალ შუქზე - ესენი არიან ამ ღვთიური მიტოვებული ციხის ერთადერთი მკვიდრნი. ასეთ პირობებში საშინელებათა უცვლელი წესი არ მოქმედებს – ამბობენ, რომ ურჩხულის ერთხელ ნანახის შემდეგ გაცილებით ნაკლებად აშინებს. Dark Descent-ში თავად გარემო მტრულადაა განწყობილი მოთამაშის მიმართ და თანდათან სწოვს მას გონიერებას, რაც მას აუცილებელ თამაშად აქცევს.

Dark Souls: Remastered

გამოშვების წელი: 2018 | დეველოპერი: FromSoftware | იყიდე

კომპიუტერის პორტი სასურველს ტოვებს, მაგრამ მისი ვიზუალური ხარვეზების უმეტესობა უკვე მთლიანად გამოსწორებულია მოდერების ძალისხმევით. თქვენ უნდა დაიწყოთ DS Fix-ით და შემდეგ გააგრძელოთ თქვენი შეხედულებისამებრ სასურველი პაჩების არჩევით Ბნელი სულებინექსუსი.

გამოშვების წელი: 2008 | დეველოპერი: ვისცერული თამაშები | იყიდე

Dead Space-ში ჭუჭყიანი მონსტრების გამორჩეული თვისებაა არა მხოლოდ ვიწრო კარადებში მოთავსების და გამვლელ გმირზე გადახტომის უნარი, არამედ მათი გრძელი, გემრიელად მოსახსნელი კიდურების სისუსტე. სერიის პირველი თამაში მიმზიდველი იყო, რადგან მოთამაშეს უნდა ეკონტროლებინა არა საზღვაო ქვეითი, ჩამოკიდებული ტყვიამფრქვევის ქამრებით და მინი ტყვიამფრქვევით, არამედ ჩვეულებრივი ინჟინერი, რომელიც ჩაფრინდა დანგრეული კოსმოსური ხომალდის შესაკეთებლად. ამავდროულად, ინჟინრისთვის ნაცნობი სხვადასხვა ხელსაწყოების გამოყენება ჭრისა და გაყოფისთვის ბევრად უფრო საინტერესოა, ვიდრე სტანდარტული ტყვიამფრქვევები და თოფი, რომლებიც დამახასიათებელია ყოველი პირველი მსროლელისთვის.

და მტრები აქ სულ სხვაგვარად რეაგირებენ დაზიანებაზე - მაგალითად, თავში მიზანმიმართული დარტყმა მათ კიდევ უფრო აგრესიულს გახდის. სიუჟეტი უცხოპლანეტელი ობელისკის შესახებ, რომელიც ადამიანებს გიჟებს და წარმოადგენს რაიმე სახის კოსმოსური კულტის თაყვანისცემის ობიექტს, შეიძლება საეჭვოდ ჩანდეს, მაგრამ ინფიცირებული გემის ოთახი-ოთახ შესწავლის ინტენსიური პროცესი უფრო მეტად ანაზღაურებს სიუჟეტის ნაკლოვანებებს.

Dead Space არის ხაზოვანი საშინელებათა მაგალითი, რომელიც უკვე კლასიკად იქცა და შესანიშნავად იჩენს თავს გამოშვებიდან 8 წლის შემდეგაც კი.

S.T.A.L.K.E.R.: პრიპიატის ზარი

გამოშვების წელი: 2009 | დეველოპერი: GSC თამაშის სამყარო | იყიდე

როგორც ჩანს, ღარიბი ვირტუალური პრიპიატი მარტო არ დარჩება ნამდვილი ცხოვრებაის სრულიად მიტოვებული დარჩა ჩერნობილის კატასტროფის შემდეგ. სტალკერში ის მჭიდროდ არის დასახლებული არა მხოლოდ ანომალიებით, არტეფაქტებით, ასევე მუტაციური ცხოველებითა და ადამიანებით, არამედ მოგების ბევრი სასოწარკვეთილი მოყვარულით. თამაშების სერია, რომელიც ცნობილია არა მხოლოდ დსთ-ში, ეძღვნება უხეში გადარჩენას ადამიანებისთვის ასე არამეგობრულ და არაბუნებრივი პირობებით.

სანამ ძვირფასი ნივთების საძიებლად წახვალთ, თქვენ უნდა დაეუფლოთ გადარჩენის საფუძვლებს, როგორიცაა სახვევები, საკვები და იარაღის მართვა. ხანდახან შესვენებებით, რათა დაისვენოთ ცეცხლის გარშემო სხვა მეგობრულ სტალკერებთან ერთად, უმეტესწილად თქვენ აღმოჩნდებით, რომ იბრძვით თქვენი სიცოცხლისთვის თამაშის დაუნდობელ და მარტოხელა ღია სამყაროში.

Call of Pripyat არის საუკეთესო და ტექნიკურად ყველაზე ოპტიმიზირებული თამაში სერიაში, მაგრამ მისი პრიკველი, Shadow of Chernobyl, ასევე იმსახურებს ყველა პოსტ-აპოკალიფსური ფანების ყურადღების მიქცევას.

გამოშვების წელი: 2012 | დეველოპერი: ზღაპრული თამაშები | იყიდე

კიდევ ეშინია ვინმეს ზომბების? რა თქმა უნდა, ისინი საკმაოდ საშინელები არიან - ადამიანების ეს ცარიელი ჭურვები სუფთა ვისცერული საშინელების მატარებლები არიან - მაგრამ ბოლოს როდის გაგიჩნდა მუცელში და ყელში ამოვარდნილი ამ ბიჭების თვალწინ. ? სისხლს, წიაღს და გახრწნილი ხორცის რეალისტურ გამოსახულებებს იგივე ეფექტი აღარ აქვს. მაგრამ სერიალი Სეირნობა Telltale's Dead გვთავაზობს ანატომიის გაკვეთილს და სამაგიეროდ გვთავაზობს რაღაც ბევრად უფრო ამაღელვებელს.

საყოველთაო მკვდრები მხოლოდ პეიზაჟებია უიმედო ადამიანური დრამის ფონზე, ერთგვარი სიუჟეტის ძრავა არა მხოლოდ ცოცხალი ხორცის, არამედ თავად კაცობრიობის ფართო დაშლის პირობებში, რაც ნათლად აჩვენებს, თუ რა შეუძლიათ ადამიანებს სასოწარკვეთილ პირობებში. თამაშში მონაწილეები არიან ღრმა, კარგად დაწერილი პერსონაჟები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ მთლიანად ჩაეფლო Walking Dead სამყაროს არასასიამოვნო სამყაროში. ყველაზე საშინელი ის არის, რომ თამაშში მიმდინარე მოვლენები - კერძოდ, ადამიანების ქცევა ექსტრემალურ პირობებში - შეიძლება რეალურად განმეორდეს, თუ დღეს მსგავსი მასშტაბის კატასტროფა მომხდარიყო.

გამოშვების წელი: 1996 | დეველოპერი: DigiFX Interactive | იყიდე

საშინელებათა თავგადასავალი Phantasmagoria ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესო - თუმცა მნიშვნელოვნად მოძველებულ - თამაშებში ვიდეო ჩანართების აქტიური გამოყენების ეპოქის წარმომადგენელად, მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ თითქმის არავის სმენია ბევრად უფრო სისხლიანი და შემაშფოთებელი Harvester-ის შესახებ. მეხსიერების დაკარგვისგან გაღვიძება 1950-იანი წლების ავადმყოფ ქალაქში, სადაც დედები აშორებენ შვილებს თვალებს, ქაღალდის ბიჭები პისტოლეტებს ატარებენ, სკოლის მასწავლებლები ბეისბოლის ჯოხით ახორციელებენ კლასში დისციპლინას და რატომღაც არავინ აქცევს ყურადღებას ვოსპი ქალს, რომელიც თავისუფლად ტრიალებს ქუჩებში.

მხოლოდ ის იცით, რომ თუ კვირის ბოლომდე არ გახდებით ქალაქის ცენტრში მდებარე იდუმალი ლოჟის წევრი, მაშინ დიდხანს არ გაძლებთ - თქვენ მოგიწევთ სისხლის დონორობა, როგორც უნებლიე დონორი, რაც გათავისუფლდეს თქვენგან მედდა, რომელიც შეიარაღებულია სკირით. და თუ ზემოთ აღწერილი მოვლენები ძალიან უცნაურად გამოიყურება, მაშინ დამიჯერეთ, ეს მხოლოდ დასაწყისია.

პათოლოგიური კლასიკური HD

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: Ice-Pick Lodge | იყიდე

პათოლოგიური გამოიყურება ამაზრზენი და მტკივნეული. თქვენს კომპიუტერში ის განგრენისკენ მიდრეკილ კიდს ჰგავს, რომელსაც სასწრაფო ამპუტაცია სჭირდება. მაგრამ შიგნით ამ შემთხვევაშიასეთი მახასიათებელი, უცნაურად საკმარისი, შეიძლება ჩაითვალოს ქება. Pathologic-ის უსიამოვნო, უსიამოვნო ატმოსფეროს მიღმა უჩვეულო და ღრმა შეთქმულება იმალება, რომელიც ხშირად არღვევს მეოთხე კედელს და პირდაპირ ესაუბრება მოთამაშეს, ხშირად კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს მათ გავლენას მთლიანობაში თამაშის მოვლენებზე. თქვენ მოგიწევთ აიღოთ ბნელი წარსულის მქონე სამი პერსონაჟიდან ერთ-ერთის როლი.

ამის შემდეგ, იდუმალი ნიღბიანი ფიგურები აგიხსნით თამაშის წესებს: თქვენ გაქვთ 12 დღე, რომ განკურნოთ ქალაქი იდუმალი დაავადებისგან, რომელიც მას დაარტყა, და რომ ათვლა ხორციელდება რეალურ დროში, მოთამაშის წარმატებებისგან და პროგრესისგან დამოუკიდებლად. წარმატებული დასრულება მოითხოვს გონივრულ პრიორიტეტიზაციას, რუქის ოსტატურ ნავიგაციას საჭირო რესურსების მოსაძებნად და ქალაქის მაცხოვრებლებისთვის დროულ დახმარებას სასიკვდილო ინფექციის შეუქცევადი გავრცელების შენელების მცდელობებში. მაგრამ მიუხედავად მოთამაშის ქმედებების წარმატებისა, მას არ აქვს დრო, რომ გადაარჩინოს ყველა და ქალაქი თანდათან აგრძელებს ცოცხლად ლპობას, გამოყოფილი დროის გასვლის შემდეგ, რაც აუცილებლად იწვევს იმედგაცრუებულ და შემზარავ დასასრულს.

გამოშვების წელი: 2005 | დეველოპერი: Monolith Productions | იყიდე

Silent Hill-ის სერია გამოირჩეოდა შემზარავი მანეკენების სფეროში, მაგრამ ამ მხრივ ახლოსაც არ არის იმასთან, რასაც Condemned: Criminal Origins გვიჩვენებს. თამაშის მოვლენების წინაპირობები საკმაოდ ბანალურია: ტერიტორიაზე სერიული მკვლელი მოქმედებს, თქვენ კი გამომძიებელი ხართ, რომელსაც მისი დაჭერა დაევალა. ბევრად უფრო საინტერესოა აგენტ ეთან თომას არატრადიციული მიდგომა ამ ცივსისხლიანი მკვლელობების გამოძიებისთვის.

დაგმო: Criminal Origins აყენებს მას მის განკარგულებაში ფართო არჩევანიცეცხლსასროლი იარაღით, მაგრამ ის არ ერიდება მეტრო სიტიში მცხოვრები საზოგადოების ნარჩენების წინააღმდეგ ბრძოლას და სხვადასხვა დანის იარაღის დახმარებით, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი მახასიათებლები ახლო ბრძოლაში გამოყენებისთვის. ამ თვალსაზრისით, თამაშმა იცის თავისი ძლიერი მხარეები, და არ ერიდება იყოს სისხლიანი და ბრუტალური თავიდან ბოლომდე და 10 წლის შემდეგ ოფიციალური გამოშვებაჯერ კიდევ შეუძლია გააკვირვოს გამოცდილი საშინელებათა ვეტერანიც კი.

გამოშვების წელი: 2014 | დეველოპერი: Tango Gameworks | იყიდე

მიზეზები, რის გამოც არ არის რეკომენდებული ამ თამაშის უგულებელყოფა, შეიძლება ჩამოყალიბდეს ორ სიტყვაში: შინჯი მიკამი. იაპონელი თამაშის დიზაინერს ხელი ჰქონდა შექმნილ God Hand-სა და Vanquish-ში - ბოლო ორი მათგანი, სამწუხაროდ, არასოდეს უნახავს პორტს PC-ზე. მაგრამ Evil Within არის ფსიქოლოგიური იაპონური საშინელების ტრადიციების ღირსეული მემკვიდრე. მთლიანად მიძღვნილი ჯაჭვის ხერხით მოქცეულ ფსიქოპათებთან დამალვასთან თამაშს, სროლას და წვას ზომბების სროლას და ხაფანგების დადგმას, Evil Within სამართლიანად განიხილება საშინელებათა ჟანრის განვითარებაში მიკამის წვლილის დაგვირგვინებულ მიღწევად.

სომა

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: მონოლითი | იყიდე

Frictional Games, რომელიც უკვე ჩვენს სიაშია წარმოდგენილი, კიდევ ერთხელ ამტკიცებს, რომ მათ, როგორც არავის, ესმით ადამიანის ქვეცნობიერი შიშები და კარგი საშინელების კომპონენტები - ჯერ ეს გვაჩვენეს Penumbra სერიაში, შემდეგ ამნეზია დუოლოგიაში.

სომა მათი უახლესი შემზარავი ქმნილებაა, სავსე საშინელი არაადამიანური ექსპერიმენტებით, კიდევ უფრო საშინელი მოციმციმე მონიტორის ეკრანები, თითქოს უყურებენ მთავარ გმირს და ბადებს კითხვებს ადამიანის ცნობიერებისა და აღქმის ბუნებაზე, დროდადრო არ ავიწყდება გაღვიძება. გააზრებული მოთამაშე რობოტის მსგავსი მონსტრების მოულოდნელი გარეგნობით.

მეტრო 2033 Redux

გამოშვების წელი: 2014 | დეველოპერი: 4A თამაშები | იყიდე

პრიპიატის ზარის მსგავსად, რომელიც უკვე ნახსენებია ამ სიაში, მეტრო 2033 იღებს პოსტაპოკალიპტურ, ბირთვული ომის შედეგად განადგურებულ სამყაროს, რომელიც დასახლებულია მუტაციური არსებებით - რომელთა უმეტესობას სურს თქვენი ხორცის ჭამა იმ მომენტში, როცა დაგინახავთ პირქუშ მეტრო გვირაბში. . 2033 წელია, რუსეთი 20 წლის წინ ატომური ბომბის მსხვერპლი გახდა. მოსკოვის ზედაპირი დაუსახლებელი გახდა და, შესაბამისად, თამაში მიმდინარეობს დამაბნეველ და დანგრეულ მეტრო სისტემაში, რომლის მახრჩობელ ატმოსფეროში მთავარ გმირს და მის თანამოაზრეებს მისდევს იდუმალი მონსტრები, სახელად შავკანიანები.

Metro 2033, ისევე როგორც STALKER სერია, უფრო მეტად იხრება მსროლელისკენ, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ მისი საშინელება გამოწვეულია საბრძოლო მასალის ამოწურვის შიშით, მის მიერ წარმოდგენილი პოსტ-ბირთვული სამყაროს დანგრევა ნამდვილად შემაშფოთებელია სულისთვის - შესაძლოა გამოსახულებების რეალიზმის რეალიზება.თამაში შესაძლო შედეგები ბირთვული ომი. თუმცა, ვინ იცის, იქნებ ეს ყველაფერი საშინელ შავკანიანებზეა?

სუსტი: ჩამოსვლა

გამოშვების წელი: 2013 | დეველოპერი: Blue Isle Studios | იყიდე

ოფიციალურ კოსტუმში გამოწყობილი გამხდარი ფიგურა, რომელიც ცნობილი გახდა, როგორც სუსტი კაცი, წარმოიშვა ფორუმებიდან, რომლებიც ეძღვნებოდა ყველა სახის საშინელებათა ისტორიებს, მაგრამ სწრაფად გადაიზარდა საკვანძო ფიგურასრულფასოვანი საშინელებათა სერია. შეშინების მეთოდები, რომლებსაც ის იყენებს, საკმაოდ მარტივია, მაგრამ არანაკლებ ეფექტური. როდესაც პირდაპირ მას უყურებს, ის შთანთქავს მოთამაშის სულს და თუ ისინი შეეცდებიან თვალის მოშორებას, მას შეუძლია მოულოდნელად შეცვალოს მდებარეობა. თქვენ უნდა შეაგროვოთ რვა ჩანაწერი ბნელ ტყეში, იმავდროულად ცდილობთ მაქსიმალურად აირიდოთ დემონის ყველგან ყოფნა.

თამაშის უფასო ვერსია, სახელწოდებით The Eight Pages, ჩნდება უამრავ მოდით ვითამაშოთ YouTube-ზე, რადგან ბევრისთვის ადამიანებზე ფსიქოლოგიური საშინელებების ყურება ბევრად უფრო საინტერესო აღმოჩნდა, ვიდრე საკუთარი თავის განცდა. ინდი თამაშის პოპულარობამ შთააგონა Blue Isle და Parsec სტუდიები, შეექმნათ მისი სრულფასოვანი და თანამედროვე ვერსია, სახელწოდებით Slender: The Arrival, რომელიც ხელმისაწვდომია Steam-ზე და მხარს უჭერს Oculus Rift-ს უფსკრულში სრულმასშტაბიანი ჩაძირვისთვის. ცხოველთა საშინელება.

გამოშვების წელი: 2014 | დეველოპერი: შემოქმედებითი ასამბლეა | იყიდე

უეჭველად საუკეთესო თამაშიოდესმე არსებულ უცხოპლანეტელებზე, Alien: Isolation-მა აუდიტორიას გააცნო ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე ჭკვიანი და საშინელი ანტაგონისტი. ქსენომორფის მკვლელის ინსტინქტს მხოლოდ მისი ეშმაკობა ემთხვევა. თამაშის 12 საათის განმავლობაში, ის დაუნდობლად განაგრძობს მუშაობას მთავარი გმირითამაშები - იგივე რიპლის ქალიშვილი ფილმის ფრენჩაიზიდან - გზაში, სწავლობს სევასტოპოლის კოსმოსური სადგურის სტრუქტურას, სულ უფრო მეტად ორიენტირებული ხდება მის სავენტილაციო სისტემაზე და ეძებს ყველა მაგიდის ქვეშ და ყველა კაბინეტს, რომელშიც პოტენციური მტაცებელია. შეიძლება დამალული იყოს.

მოძრაობის დეტექტორი დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ უცხოპლანეტელების გამძლე თათები, მაგრამ მას აქვს მგრძნობიარე სმენა და დაუყოვნებლივ მიაქცევს ყურადღებას განმეორებით სიგნალს, ხოლო დეტექტორის ეკრანის მდუმარე მწვანე ბზინვარება მის ინდიკატორებთან ყველა შედარებას სარისკო ხდის. როდესაც თამაში აიძულებს გადაიძროთ სავენტილაციო ლილვის ვიწრო სივრცეში და გარკვეული დროის შემდეგ, სადღაც უკან გესმით ქუსლებზე მონსტრის შრიალი, Alien: Isolation გახდება ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი საშინელებათა თამაში, რომელიც ოდესმე გითამაშიათ. .

გამოშვების წელი: 2005 | დეველოპერი: Headfirst Productions | იყიდე

ერთი შეხედვით, ლავკრაფტის ქთულჰური მითოლოგია კარგი საშინელებათა იდეების კლონდაიკი უნდა იყოს. მაგრამ პრაქტიკაში ირკვევა, რომ საშიში ატმოსფეროს შექმნის ლიტერატურული ტექნიკა ყოველთვის არ მუშაობს ეკრანზე გადატანისას - ამ შემთხვევაში, მწერლისათვის დამახასიათებელი უძველესი და შემაძრწუნებელი საშინელების დიდი ნაწილი იკარგება.

მაგრამ მიუხედავად ყველა ხარვეზისა და მოუხერხებლობისა, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth არის უნიკალური პირველი პირის მსროლელი, რომელიც არა მხოლოდ ერთგულია ლიტერატურული წყაროს მასალის მიმართ, არამედ დამაჯერებლად ასახავს მას, განასახიერებს ავტორის ხედვას. სხვადასხვა ამოცანებისა და სიტუაციების მეშვეობით, რომლებიც ვითარდება ლამაზად დეტალურ დონეზე. მოგზაურობა იწყება გაქცევით ადგილობრივი მცხოვრებლები, რომელიც დაკავშირებულია გარკვეულ ეშმაკურ კულტთან და მიიყვანს მოთამაშეს უძველესი ბოროტების ბუნაგში, რომელიც განსახიერებულია კოშმარული შოგოთებისა და მათი ღრმა ზღვის მინიონების სახით.

გამოშვების წელი: 2005 | დეველოპერი: Monolith Productions | იყიდე

FEAR უკეთესად თამაშობს მსროლელების სფეროში, ვიდრე საშინელებათა, მაგრამ თამაში მაინც ღირს სიაში აზიური კინოს ხშირი მითითების გამო, განსაკუთრებით მთავარი ბოროტმოქმედის ალმას სახით, პატარა გოგონა, რომელსაც შეუძლია ხალხის განახევრება. მისი აზრების ძალით. FEAR ასევე ოსტატურად იყენებს პირველი პირის პერსპექტივას, რათა გააძლიეროს ნახტომის შიშის ეფექტი, მუდმივად წარმართავს მთავარ გმირს ვიწრო დერეფნებში და ამ მიზნებისთვის ხელსაყრელ კიბეებში.

მაგალითად, თუ ერთ-ერთ ოთახში ალმას შეამჩნევთ, მაშინვე სრულ სიბნელეში აღმოჩნდებით, რადგან ოთახში ყველა ნათურა გასკდება. შემდეგ, როცა კიბეზე ახვიდეთ, დაინახავთ მას ზევით, განათებულ კარებში დგას და მისკენ მიმავალ გზაზე იატაკი და კედლები სისხლით იქნება დაფარული, ასე რომ, თუ შესაძლებლობა გაქვთ, ჩადეთ მითითება კუბრიკის The Shining-ზე, მაშინ რატომ არ უნდა გავაკეთოთ ეს?

პირველი პირის თამაშების შეშინების ტექნიკა შეიძლება უფრო დეტალურად იყოს შესწავლილი ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Outlast, მაგრამ FEAR ასევე საშუალებას გაძლევთ კლონირებული ჯარისკაცები კედელზე მიამაგროთ ხელის დაჭერით და დაარტყათ სახეში ნელი მოძრაობით, სანამ ისინი კომიკურად ყვირის. FAAAAK ” შიშის გამოსახატავად თავისი ყრუ და ლაჩრული სახით. ფსიქოლოგიური საშინელების ელემენტები შემონახული იყო სერიის გაგრძელებაში - FEAR 2: Project Origin და FEAR 3.

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: CAPCOM | იყიდე

მოუხერხებელი კონტროლი და სტატიკური ფონი სერიის პირველი თამაშების ცნობადი მახასიათებელია, მაგრამ ეს არ ამცირებს მათ, როგორც გადარჩენის საშინელებათა უდაო კლასიკის რეპუტაციას. და იმის გათვალისწინებით, რომ ორიგინალურმა Resident Evil-მა გასულ წელს მიიღო HD ხელახალი გამოშვება, ამ ჟანრის ნეოფიტებს აღარ უწევთ ფიქრი თითების ან თვალების დამტვრევაზე, რომლებიც ცდილობენ გადარჩნენ დაბალ პოლიგრაფიულ გრაფიკაში. ცნობილი მამული ასხივებს საზარელ ატმოსფეროს და მალავს ბევრ მოულოდნელ და კარგ ნახტომს.

უზარმაზარი ობობები, რომლებიც მასში ბინადრობენ, ჯერ კიდევ ამაზრზენი არიან და ადგილობრივი ზომბების მუდმივი საფრთხე ნელა, მაგრამ აუცილებლად არყევს როგორც მოთამაშის ნერვებს, ასევე პერსონაჟის ჯანმრთელობას, რომელიც მალე გალანტური ჯარისკაციდან იქცევა ტკივილისა და ტანჯვის კოჭლობით განსახიერებად, სამუდამოდ განწირული საძიებლად. უზარმაზარი შენობის ოთახებში, კიდევ ერთი რვაკუთხა ობიექტი, რომელიც ჯდება ამ რვაკუთხა ჩაღრმავებაში.

აი ეს არის ნამდვილი კოშმარის სახე.

Lone Survivor, გარკვეულწილად დაუფასებელი 2D საშინელებათა თავგადასავალი, არის ბუნდოვანი, იდუმალი ზღაპარი, რომელიც ეყრდნობა კლასიკას, როგორიცაა Silent Hill და Twin Peaks. თამაში უზრუნველყოფს დამორჩილებული შიშის მუდმივ ხმაურს და დამსახურებულ პანჩლაინს. მბჟუტავი სკანირების ხაზები და ძნელად წასაკითხი ტექსტი ოდნავ ართულებს თვალს, მაგრამ ღირს, რომ ჯილდოს მორგება ბევრ პიქსელზე.

ქვემოთ მოცემულია 33 საუკეთესო საშინელებათა თამაშების შერჩევა კომპიუტერისთვის.

Ბოროტების სავანე

Გამოშვების თარიღი: 1996-2017 წწ

ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სერიალი, რომელმაც შექმნა არა მხოლოდ გადარჩენის საშინელებათა ჟანრი ჩვენთვის ნაცნობი ფორმით (პირველი რეზიდენტური თამაში Evil), მაგრამ ასევე ორჯერ „თავდაყირა“ (კერძოდ, სერიის მეოთხე და მეშვიდე ნაწილები, რამაც რადიკალურად შეცვალა ჩვეულებრივი გეიმპლეი და მექანიკა).

პირველი სამი ნაწილი დამზადებულია ფსევდო 3D სტილში, სადაც პერსონაჟების სამგანზომილებიანი მოდელები მოძრაობენ სტატიკურ ფონზე. იარაღი და საბრძოლო მასალა ცოტაა, მოწინააღმდეგეები (ძირითადად ზომბები და ინფიცირებული ფლორისა და ფაუნის წარმომადგენლები) გამძლეები არიან. ფეხბურთელი ნამდვილად უნდა გადარჩეს. ფრენჩაიზის მეოთხე, მეხუთე და მეექვსე ნაწილები ამაყობს სრული 3D და მესამე პირის ხედებით, დიდი რაოდენობით იარაღით და მოწინააღმდეგეებით, რომლებმაც, უფრო მეტიც, ისწავლეს იარაღის გამოყენება და გარკვეულწილად უფრო ბრძენი გახდნენ. თამაშებს ახლა უფრო მეტი მოქმედება აქვს. სერიის მეშვიდე და ბოლო ნაწილი სულისკვეთებით ჰგავს პირველ სამს, მაგრამ ახლა ჩვენ ვთამაშობთ პირველი პირიდან და თავად თამაში განკუთვნილია ჩაფხუტისთვის. ვირტუალური რეალობა(თუმცა ის მშვენივრად უკრავს მონიტორიდან).

F.E.A.R.

Გამოშვების თარიღი: 2005 წ

პირველი პირის მსროლელი საშინელებათა ელემენტებით, რომელშიც ჩვენ, სპეცრაზმის სპეცდანიშნულების რაზმის ოპერატორის როლში, ვუპირისპირდებით კლონირებულ ჯარისკაცთა მეამბოხე რაზმს და ასევე ვხვდებით მოჩვენებით გოგონას სახელად ალმას. თამაშს აქვს 11 ეპიზოდი საკმაოდ დამაბნეველი სიუჟეტით. გეიმპლეის მახასიათებლებს შორის აღსანიშნავია ნელი მოძრაობის რეჟიმის არსებობა, რომელშიც პერსონაჟს შეუძლია აარიდოს მფრინავი ტყვიები და უფრო სწრაფად იმოძრაოს, რითაც მოიპოვებს უპირატესობას ბრძოლაში.

მეტოქეები განსაკუთრებული აღნიშვნის ღირსნი არიან, რადგან მათ ნამდვილად შეუძლიათ მოთამაშის წინააღმდეგ ბრძოლა. მოწინააღმდეგეები ისვრიან საფარის უკან, არ ერიდებიან ყუმბარის გამოყენებას, შეუძლიათ ერთმანეთთან კოორდინაცია და იარაღის გადატვირთვა, ყოველთვის იმალებიან საფარში. დღესაც F.E.A.R. ხშირად არის მაგალითი სხვა თამაშებისთვის, როდესაც საქმე ხელოვნურ ინტელექტს ეხება.

ნახევარმბრა 1 და 2

Გამოშვების თარიღი:პირველი იყო 2007 წელი, მეორე იყო 2008 წელი.

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც ძალიან მაგარია ფიზიკური მოდელი, რომელიც ქმნის რეალისტურ ყოფნის ეფექტს. კერძოდ, ობიექტების მოძრაობა ხორციელდება არა მარტივი დაწკაპუნებით, არამედ კურსორის გადაადგილებით გარკვეული მიმართულებით (მაგალითად, კარის გასაღებად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სახელურს და, როგორც იქნა, გამოაღოთ კარი. შენთან მიმართებაში). თამაშში არ არის ცეცხლსასროლი იარაღი და მთელი გეიმპლეი ეფუძნება თავსატეხების ამოხსნას და მონსტრების ბრძოლას იმპროვიზირებული საშუალებების გამოყენებით.

მეორე ნაწილს პრაქტიკულად არანაირი ცვლილება არ განუცდია გეიმპლეიში, მაგრამ პირველი ნაწილისგან განსხვავებით, აქ უფრო დიდი აქცენტი კეთდება ტერიტორიების შესწავლაზე და დაძაბულ მომენტებზე. ქვესტის კომპონენტი მნიშვნელოვნად გამარტივდა. არსებითად, ეს ყველაფერი გასაღებებისა და კოდების პოვნაზეა დამოკიდებული და მხოლოდ ზოგიერთ ადგილას გჭირდებათ ლოგიკის გამოყენება. გარდა ამისა, ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა დაიმალოთ მტრებისგან ან გაექცეთ მათ და არ იბრძოლოთ.

მკვდარი კოსმოსის სერია

Გამოშვების თარიღი: 2008-2013 წწ

შემზარავი ტრილოგია, რომელიც შექმნილია სამეცნიერო ფანტასტიკის გადარჩენის საშინელებათა ჟანრში და მოგვითხრობს უბრალო ინჟინრის ისააკ კლარკის თავგადასავალზე, რომელიც ბედის ნებით აღმოჩნდა ადამიანებისა და ნეკრომორფების (საშინელი არსებები) დაპირისპირების ცენტრში. რომელიც მკვდარი ადამიანებიუცხოპლანეტელი სიგნალის გავლენით). თამაშის მექანიკა გარკვეულწილად მოგაგონებთ Resident Evil სერიას, ხოლო ატმოსფერო მოგვაგონებს ფილმებს "Alien" და "The Thing".

ჩვენ ვაკონტროლებთ პერსონაჟს მესამე პირის პერსპექტივიდან. თამაშის ერთ-ერთი მახასიათებელია მრავალფეროვანი კოსმოსური კოსტუმის არსებობა, რომელიც აძლიერებს მთავარ გმირს და აძლევს მას სხვადასხვა ბონუსებს. ასევე არსებობს ნივთების გაუმჯობესების შესაძლებლობა სამუშაო მაგიდის გამოყენებით. მონსტრების მრავალი სახეობა არსებობს და თითოეულმა გამოჩენამ ხშირად შეიძლება საკმაოდ კარგად შეაშინოს მოთამაშე. მესამე ნაწილში დაინერგა კოოპერატივი ორი ადამიანისთვის და სიუჟეტი ამ შემთხვევაში ოდნავ შეიცვლება.

ლიმბო

Გამოშვების თარიღი: 2010 წელი

ამაღელვებელი თავსატეხი საშინელებათა ელემენტებით, რომელშიც ჩვენ, როგორც ბიჭი, აღმოვჩნდებით საშინელებაში სხვა სამყარო, სადაც უნდა ვიპოვოთ ჩვენი და. არსებითად, ეს არის ორგანზომილებიანი გვერდითი გადამხვევი შესანიშნავი ფიზიკის ძრავით, რომლის წყალობითაც ჩვენს გმირს შეუძლია ობიექტების გადაადგილება გარემო. ასევე, ჩვენს პერსონაჟს შეუძლია სირბილი, ხტომა, ვაზებზე ასვლა და ა.შ.

თამაშის გეიმპლეი ეფუძნება ეგრეთ წოდებულ „განსაცდელისა და სიკვდილის“ მეთოდს, როდესაც ერთი არასწორი მოქმედების გამო პერსონაჟი კვდება და მოთამაშემ უნდა დაიწყოს ბოლო საგუშაგოდან. უფრო მეტიც, არის ძალიან, ძალიან ბევრი ხაფანგები და ყველანაირი გზა მთავარი გმირის მოსაკლავად. პროექტს დიდი მოწონება დაიმსახურა კრიტიკოსებმა, ჟურნალისტებმა და თავად მოთამაშეებმა და მიიღო მრავალი ჯილდო, მათ შორის ვიზუალური სტილისთვის.

ამნეზია: ბნელი წარმოშობა

Გამოშვების თარიღი: 2010 წელი

ჟანრი: გადარჩენის საშინელება

ძალიან ატმოსფერული გადარჩენის საშინელება Penumbra სერიის შემქმნელებისგან, რომელშიც შესამჩნევია კომპანიის წარსული თამაშების ნოტები, მაგრამ ამავე დროს ამნეზია უფრო მოსახერხებელი და მეგობრულია მოთამაშეებისთვის. მოთამაშეს აქ უმრავლეს შემთხვევაში მოუწევს სხვადასხვა თავსატეხების ამოხსნა, მტრის პირისპირ შეხვედრა კი დანაკარგებითაა სავსე (ასე რომ ხშირად მოგიწევთ გაქცევა და დამალვა). ობიექტებთან ურთიერთქმედება თითქმის მთლიანად აკოპირებს შესრულების მოდელს სტუდიის წინა თამაშებიდან.

პროექტის საინტერესო თვისება ის არის, რომ ოპონენტების ხელოვნური ინტელექტი ადაპტირდება მოთამაშესთან. იმათ. ხელოვნური ინტელექტი ყოველთვის იქნება ზომიერად ჭკვიანი, მაგრამ არც ისე ჭკვიანი, რომ შემდგომ ვერ მიაღწიოთ. თუმცა, დიდი ალბათობით, აქ ვერ აიცილებთ სიკვდილს. თამაში თბილად მიიღეს როგორც კრიტიკოსებმა, ისე მოთამაშეებმა, რომლებიც ხშირად აღნიშნავდნენ, რომ Outlast-ისგან განსხვავებით, რომელშიც შიშის გრძნობა ქრება, როცა მახლობლად მოწინააღმდეგეები არ არიან, ამნეზია მუდმივად ახდენს ზეწოლას მოთამაშეზე, იწვევს პანიკას და პარანოიას.

SCP 087

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

წარმოიდგინეთ, რომ აღმოჩნდებით კიბეზე, რომელიც იმდენად ღრმად არის გადაჭიმული, რომ მისი ბოლო უბრალოდ უხილავია. ირგვლივ არ არის ადამიანის ყოფნის ნიშნები, არც კარები და არც ფანჯრები და თქვენი დაღმართის სიღრმე შეიძლება შეფასდეს მხოლოდ კედლებზე გამოსახული ციფრებით. ხელში სუსტი ფანარი გაქვს და სიჩუმეს მხოლოდ სადღაც ქვემოდან მომავალი სუნთქვა წყვეტს. ასე იწყება ეს შემზარავი თამაში, რომელშიც უნდა ჩახვიდე საშინელ კიბეებით დაბლა და ქვევით და ქვევით და ქვევით... რას შეხვდებით იქ ერთ-ერთ რეისზე? და რაც მთავარია, გადარჩები ამ შეხვედრას?

თამაშს აქვს დამთრგუნველი ატმოსფერო და რაღაც საშინელის მუდმივი მოლოდინი. საშინელებათა ატმოსფეროს ამძაფრებს არა მხოლოდ საშინელი ხმოვანი ეფექტები, არამედ ჩრდილები, რომლებიც პერიოდულად ჩნდება არსაიდან. ზოგადად, თამაში არის საკმაოდ საინტერესო ფსიქოლოგიური საშინელებათა ქვესტი, სადაც თითოეული თამაში უნიკალურია შემთხვევით გენერირებული მოვლენების გამო.

სუსტი: რვა გვერდი

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

ინდი, პირველი პირის საშინელებათა თამაში, რომელშიც მოთამაშე, გოგონას როლში, სახელად ქეით, იმოგზაურებს ტყეში, შეაგროვებს ბავშვების მიერ დატოვებულ ჩანაწერებს და გაექცევა საშინელი სლენდერმენისგან (გმირი ცნობილი ურბანული ლეგენდადან). თამაშის მიზანი ერთი შეხედვით უაღრესად მარტივია - შეაგროვეთ 8 ნოტი, რომლებიც განთავსდება შემთხვევით ადგილას ყოველი თამაშისას. თუმცა, იმავე ნოტების პოვნას ართულებს ის ფაქტი, რომ სლენდერმენი მოგყვებათ, რომელთანაც შეხვედრა არ არის კარგი.

შენიშვნების ძიების არეალი საკმაოდ ვრცელია. ჩვენს გმირს შეუძლია ჩართოს და გამორთოს ფანარი, ასევე გამოიყენოს კამერის ზუმი ხელში. საინტერესოა, რომ სლენდერმენის გამოჩენის ალბათობა პირდაპირ დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ შეგროვებული შენიშვნების რაოდენობაზე. თავად სლენდერს, თუ მას დიდი ხნის განმავლობაში ვერ შეამჩნევთ, შეუძლია მოთამაშის თავისკენ მიბრუნება, მისი კამერის გაფუჭება და თამაშის დასრულება.

ლუციუსი

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:ფსიქოლოგიური ძიება

ამაღელვებელი ფსიქოლოგიური საშინელებათა თავგადასავალი. აქ მთავარი გმირი ბავშვია, რომელიც თავად ლუციფერის შვილია. მთავარი გმირის მეექვსე დაბადების დღეზე მამა ჩვენს გმირს არაერთ ზებუნებრივ უნარს ანიჭებს და დავალებას აყენებს იმ სახლის ყველა მკვიდრის მოკვლას, რომელშიც ბიჭი ცხოვრობს. გასაგებია, რომ ჩვენ ფარულად მოვკლავთ, „ავარიებს“ მოვაწყობთ ჩვენი მსხვერპლისთვის. პროექტმა აშკარად მიიღო შთაგონება ფილმებიდან, როგორიცაა The Omen და Rosemary's Baby.

გმირის შესაძლებლობები საინტერესოა - აქ თქვენ გაქვთ ტელეკინეზი, პიროკინეზი და ვინმეს თქვენი ნების დამორჩილების უნარი. მკვლელობის სცენები სასტიკი და რეალისტურია. მხოლოდ ერთი ლოკაციაა - სასახლე, მაგრამ ამავდროულად ის მართლაც უზარმაზარია და პატარა მანიაკს აქვს ადგილი სასეირნოდ. თამაშში არის გარკვეული არაწრფივობა.

კატა ლედი

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:ქვესტი, ფსიქოლოგიური საშინელება

ფსიქოლოგიური ორგანზომილებიანი წერტილი-და-დაწკაპუნება საშინელებათა თამაში, რომელშიც მთელი გეიმპლეი დაფუძნებულია ლოკაციებს შორის გადაადგილებაზე, აქტიური ქულების პოვნაზე, ყველა სახის თავსატეხის ამოხსნაზე და პერსონაჟებთან ურთიერთობაზე. ეკრანის ბოლოში არის ინვენტარი ნაპოვნი ნივთებით, რომლებიც უნდა იქნას გამოყენებული სიტუაციიდან გამომდინარე. თამაშს აქვს მრავალი დიალოგი, სადაც მოთამაშეს მოუწევს პასუხის არჩევა. ზოგიერთ მომენტში, მოთამაშის ქმედებები გავლენას მოახდენს თამაშის დასრულებაზე.

პროექტი გამოირჩევა მიზანმიმართული გროტესკული გრაფიკით. აქ შავ-თეთრი პალიტრა ჭარბობს. ძალადობის სცენები წარმოუდგენლად სასტიკია და თამაში ასევე აჩენს ისეთ თემებს, როგორიცაა თვითმკვლელობა, დეპრესია და სიკვდილი. თუმცა, მიუხედავად მთელი სიბნელისა, აქ არის იუმორისტული და პოზიტიური მომენტებიც კი.

სუსტი: ჩამოსვლა

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

ცნობილი ინდი საშინელებათა ფილმის Slender: The Eight Pages გაგრძელება, უფრო რეალისტური გრაფიკით და საინტერესო სიუჟეტით. მისი წინამორბედისგან განსხვავებით, რომელსაც მხოლოდ ერთი ლოკაცია ჰქონდა, აქ თამაში რამდენიმე ადგილას მიმდინარეობს (სახლი, ჩემი და ა.შ.). ჩვენმა გმირმა უნდა შეასრულოს სხვადასხვა მისიები და ხელი არ შეუშალოს სლენდერს. აქ იარაღი არ არის. მთავარ გმირს ხელში მხოლოდ ფანარი ექნება, ასე რომ, ბოროტმოქმედთან შეხვედრისას, მიზანშეწონილია გაიქცეთ "სადაც არ უნდა გაიხედოთ" (თუმცა, ეკრანზე ჩარევის გამო, რომელიც ხდება სლენდერმენის მიახლოებისას, შეგიძლიათ უბრალოდ გაიქცეთ შემთხვევით ).

აღსანიშნავია, რომ თამაშის სირთულის მატებასთან ერთად ძლიერდება არა მხოლოდ ანტაგონისტი, არამედ ის ამოცანებიც, რომლებიც უნდა შევასრულოთ დონეებში. მაგალითად, ერთ-ერთ დონეზე თქვენ დაგჭირდებათ არა მხოლოდ გენერატორების პოვნა, არამედ მათთვის საწვავიც.

გაუძლო

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

გადარჩენის საშინელება პირველი პირისგან, რომელშიც ჟურნალისტი მაილს აპშური ჩვენს კონტროლს ექვემდებარება. მთავარი გმირი ჩადის Mount Massive Asylum-ში, რათა ჩაატაროს დამოუკიდებელი გამოძიება იქ მომხდარ მკვლელობებზე, მაგრამ სწრაფად ირკვევა, რომ საავადმყოფოში შეღწევა ყველაზე მეტად არ არის. საუკეთესო იდეაჟურნალისტი. გიჟი პაციენტები ყველგან დადიან და დაცვის ყოფილი თანამშრომელი, რომელიც უზარმაზარ მუტანტს უფრო ჰგავს, გმირის დევნას იწყებს.

თამაშის მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ ჩვენი გმირი აბსოლუტურად არაფრით არის შეიარაღებული. ხელში მხოლოდ ღამის ხედვით კამერა აქვს – და ეს ერთადერთი ნივთია, რომლის გამოყენებაც შეუძლია. გეიმპლეი ეფუძნება მარტივი თავსატეხების ამოხსნას, ფარულად მოძრაობას, სხვადასხვა დაბრკოლებების გადალახვას და იზოლირებული ადგილების პოვნას. პროექტმა მიიღო დადებითი მიმოხილვები და მოიგო "Best of E3 2013" კატეგორიაში.

Კაკუ კაკუ

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი

ჟანრი:ინდი, საშინელება

ამაღელვებელი საშინელებათა სათავგადასავლო თამაში, რომელშიც მოთამაშე უნდა დაეხმაროს მთავარ გმირს, რომელიც მცოცხალ სახლშია, გადარჩეს გამთენიამდე. გეიმპლეი ტრიალებს სახლის ირგვლივ ხეტიალს, სადაც უნდა ჩართოთ ოთახების განათება ობიექტებთან ურთიერთობისთვის. კერძოდ, ნაპოვნი საათი დააჩქარებს დროს დილამდე და ზოგან შეგიძლიათ დაელოდოთ საფრთხეს. თამაშის საინტერესო თვისებაა ისეთი პერსონაჟების ინდიკატორების არსებობა, როგორიცაა მეხსიერება და ხედვა, რაც ხელს უწყობს თამაშის პროცესითქვენი კორექტირება. თამაში შედის სიაში.

საინტერესოა, რომ თამაშში დრო არა მხოლოდ აჩქარებს, არამედ მოთამაშის ქმედებებიდან გამომდინარე, შეუძლია შეანელოს ან თუნდაც უკან წავიდეს. დონეზე, პერსონაჟს შეუძლია შეხვდეს ეგრეთ წოდებულ "სტუმრებს ტყიდან", რომელთაგანაც მას მოუწევს გაქცევა და საფარის ძებნა, გავლის სხვადასხვა ტაქტიკის არჩევა.

მოღალატე

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

მისტიკური საშინელება პირველი პირის ხედვით. თამაში პირველივე წუთებიდან ცდილობს შეგვინარჩუნოს შეფერხებაში, როგორც სურათებით და ხმის დიზაინით, ასევე უცნობის შიშით. სამყარო აქ წარმოდგენილია შავ-თეთრ ფერებში, წითელი ფერის დამატებით, რაც თამაშის ატმოსფეროს აძლევს. ფორტ ჰენრის მაცხოვრებლები სადღაც გაუჩინარდნენ, მიცვალებულები ტრიალებენ, ყველგან მიმოფანტულია ფერფლისგან დამზადებული უცნაური ტოტემები და ქანდაკებები, რომლებიც ძალიან ჰგავს ადამიანებს. ეს არის ის, რაც ჩვენ უნდა გავარკვიოთ.

მისტიკური ატმოსფერო აქ მთავარი ელემენტია და ის მართლაც კარგად გამოვიდა. საგანგაშოა მონოქრომული პალიტრა და უზარმაზარი ტყე, რომლის ველურ ბუნებაშიც მოგვიწევს გატარება ყველაზეთამაშები შეიცავს არა მხოლოდ კითხვებზე პასუხებს, არამედ რაღაც საშინელებას, რომელსაც უმჯობესია არ შეგხვდეთ. რაღაც მომენტში ჩვენ შევძლებთ ვცადოთ მედიუმის როლი, მიცვალებულთან ურთიერთობა და კოლონიის წარსულის მოფენა.

Გაშეშდა

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, თავსატეხი

ამაღელვებელი ინდი საშინელებათა თავგადასავალი, რომელშიც ჩვენ, გოგონას როლში, სახელად ლინდა და მისი მეგობრების ჯგუფი, აღმოვჩნდებით მიტოვებულ ქალაქში, სავსე მოჩვენებებით. ჩვენს ხელში მობილური ტელეფონიკამერით, რომელიც ეხმარება მიცვალებულთა ამოცნობაში. არსებითად, აქ გეიმპლეი დაფუძნებულია მიმდებარე ტერიტორიის გარშემო სეირნობაზე, საინტერესო ნივთების გადაღებაზე, ასევე ნაკვეთის ნივთებისა და გასაღებების ძიებაზე. თუმცა, მობილური ტელეფონი გვეხმარება მოჩვენებებთან და სხვა ბოროტ სულებთან ბრძოლაში, რომლებსაც რატომღაც ეშინიათ გადაღების.

მთლიანობაში თამაში ძალიან ატმოსფერული და საშინელია. ხმის ნაწილი აქ ვიზუალურზე უარესი არ არის და ყველა სახის ხიხინი, შრიალი და სხვა სამყაროს სხვა ხმები არ არის მხოლოდ ფონი, არამედ ხელს უწყობს საკვანძო ადგილების პოვნას.

ძილს შორის

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

სათავგადასავლო საშინელებათა თამაში პირველი პირის ხედვით, რომელშიც ჩვენ, ორი წლის ბავშვის როლში, ვცდილობთ ვიპოვოთ მისი დედა. ბავშვი მოულოდნელად იღვიძებს ღამით სიბნელეში და აღმოაჩენს, რომ მისი დედა არსად არის. მაგრამ ის პოულობს თავის ტედი დათვს, რომლითაც იგი იწყებს მოგზაურობას სახლის გარშემო, ისევე როგორც სხვადასხვა პარანორმალური სამყაროს მეშვეობით დედის ძიებაში.

თამაში ჩვენში საშინელებას ნერგავს უნიკალური ატმოსფეროს დახმარებით, რადგან ორი წლის ბავშვი დაუცველი და შეშინებულია და აშკარად ვერ შეძლებს სიბნელეში დამალული ბოროტი სულების წინააღმდეგ ბრძოლას. დონეები შედგენილია საინტერესო გზით, სიმბოლიზმის გარკვეული მინიშნებით. აქ ატმოსფერო უპირველეს ყოვლისა - ნებისმიერი შრიალი, ნებისმიერი ჩრდილი აჩქარებს გულისცემას და მუსიკა და ხმები თითქოს ბავშვობის კოშმარებიდან მოდის.

ხუთი ღამე ფრედისთან

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, მიუთითეთ და დააწკაპუნეთ

პოპულარული ინდური საშინელებათა თამაში, მოქმედება ვითარდება პიცერიაში, სადაც მოთამაშეს სჭირდება რამდენიმე ღამე გადარჩენა, როგორც დაცვამ. საშინელებათა უმეტესობის პერსონაჟებისგან განსხვავებით, ჩვენი გმირი ვერ ტოვებს თავის ოთახს, მაგრამ სპეციალური მართვის პანელის დახმარებით მას შეუძლია უყუროს ანიმატრონიკას (რობოტი მტრები, რომლებიც თავს ესხმიან ყოველ ღამე), გააღოს და დახუროს კარები და ჩართოს განათება.

თამაშმა ბევრი მოწონება დაიმსახურა, უმეტესობა საშინელებათა ჟანრის ორიგინალური მიდგომისთვის. ბევრმა აღნიშნა, რომ თამაშის მექანიკას შეუძლია შექმნას "დაძაბულობის განცდა", რომელიც მხოლოდ ძლიერდება თამაშში გატარებულ ყოველ წუთში. მართლაც, გარდაუვალი საფრთხისადმი გარკვეული წინააღმდეგობის გაწევის შეუძლებლობა ადამიანს უკიდურესად უმწეოდ გრძნობს თავს.

დაწყევლილი

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, Co-op

არაჩვეულებრივი საშინელებათა თამაში შექმნილია მულტიმოთამაშისთვის. ჩვენ გვყავს ოთხი გადარჩენილი და 1 მონსტრი, რომელსაც ასევე ცოცხალი მოთამაშე აკონტროლებს. მოქმედება ხდება საავადმყოფოებში, სასტუმროებში და სხვა ადგილებში. გადარჩენილებმა უნდა იპოვონ გამოსავალი (შეაგროვონ საჭირო ნივთები გზაში), ურჩხულმა კი ყველა მოთამაშე უნდა მოკლას შესაბამისად. აქ არის მონსტრების რამდენიმე სახეობა, თითოეულს აქვს თავისი უნიკალური საბრძოლო და გეიმპლეი შესაძლებლობები. ადამიანები არ განსხვავდებიან რაიმე განსაკუთრებული სპეციალიზაციით და მათი ამოცანა აქ მონსტრისგან თავის დაღწევასა და დამალვის მცდელობაზე მოდის.

ასევე არის შემთხვევითი მოვლენები. ასე რომ, მაგალითად, გარკვეული ობიექტები შეიძლება იყოს ან არ გამოჩნდეს დონეზე. საკოლექციო ნივთები ასევე ჩნდება შემთხვევით. გადარჩენილების გასასვლელი ჩნდება შემთხვევით ადგილას. გარდა ამისა, პერიოდულად (რათქმაუნდა შემთხვევით) ხდება სხვადასხვა საშიში მოვლენები.

უცხოპლანეტელი: იზოლაცია

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

შესანიშნავი პირველი პირის გადარჩენის საშინელება სტელსი ელემენტებით, განვითარებული რიდლი სკოტის ცნობილი ფილმის "უცხოპლანეტელი" მითითებით. აქ გეიმპლეი დაფუძნებულია მრავალ დონეზე გადაადგილებაზე კოსმოსური ხომალდი, რათა იპოვონ საძიებო ნივთები, იმავდროულად ქსენომორფებისგან დამალვა ან მათი მოგერიება. მოძრაობის დეტექტორი დაგეხმარებათ წინსვლასა და კვლევაში, ისევე როგორც მრავალი სხვა დამხმარე საშუალება, რომელიც შეიძლება ერთმანეთთან იყოს შერწყმული (თამაშს აქვს მარტივი ხელოსნობის სისტემაც კი).

თამაშის საინტერესო თვისებაა სხვებისთვის ლეტალური ზიანის მიყენების შეუძლებლობა. იმათ. ყველა იარაღი, მათ შორის ცეცხლსასროლი იარაღი, მხოლოდ დაგვეხმარება უცხო არსების მოშორებაში. ამ მიზეზით, თამაშის უმეტესობა უნდა ჩატარდეს ჩუმად და შეუმჩნევლად. თავად ქსენომორფები წარმოუდგენლად მაგარია. თითოეულ ინდივიდს აქვს საკუთარი ქცევის მანერა, ისევე როგორც მთელი რიგი ინსტინქტები და გრძნობები, რომლებსაც ისინი აქტიურად იყენებენ. მაგალითად, თუ მაგიდის ქვეშ მიმალული მოთამაშე შემთხვევით შეეხო არსებას, ის იგრძნობს მას.

ბოროტება 1 და 2 შიგნით

Გამოშვების თარიღი:პირველი - 2014. მეორე - 2017 წ.

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

გადარჩენის საშინელება მესამე პირისგან. მთავარი გმირი არის პოლიციის დეტექტივი, რომელიც იძიებს მასობრივ მკვლელობებს ფსიქიატრიული კლინიკა, ის თავად აღმოჩნდება მონსტრების, სისასტიკისა და ძალადობის სამყაროში. თამაში განსხვავებულია მაღალი სირთულისდა ხშირად ბევრად უფრო ადვილია მტრისგან გაქცევა ან დამალვა, ვიდრე მასთან ღია ბრძოლაში ჩართვა. ზოგადად, თამაში გარკვეულწილად მოგაგონებთ Resident Evil სერიებს, მაგრამ უაზროდ არ კოპირებს მას, არამედ ისესხებს თამაშის რამდენიმე გადაწყვეტილებებს.

ტრადიციულად ამ ჟანრისთვის, აქ კრიტიკულად ცოტა ვაზნაა, მაგრამ უბრალო სტელსის არსებობა, როცა შეგიძლია მშვიდად მოეპარო მტერს და მოკლა იგი დანით, გიშველის. თამაში არის წარმოუდგენლად ატმოსფერული. მონსტრები არიან ორიგინალური, უნიკალური და ნამდვილად შეუძლიათ შეშინება, განსაკუთრებით საბრძოლო მასალის მუდმივი დეფიციტის, პირველადი დახმარების ნაკრების და ა.შ. საინტერესო თვისებათამაშები - ხაფანგების, ნაღმების და სხვა ხაფანგების არსებობა, რომლებიც მთავარ გმირს შეუძლია საკუთარ თავში ჩავარდეს, ან გამოიყენოს საკუთარი მიზნებისთვის, იქ მტრების მოტყუება.

მონსტრუმი

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, სტელსი ქმედება, თაღლითური

ჟანრების ორიგინალური ნაზავი, როგორიცაა გადარჩენის საშინელება, სტელსი მოქმედება და თაღლითური. აქ მოთამაშე აიღებს კონტროლს პერსონაჟზე, რომელიც აღმოჩნდება ზღვაზე დრიფტირებულ გემზე, რომელიც ასევე შეიცავს საშინელ ურჩხულს. ამოცანაა გემიდან გაქცევა, ურჩხულთან შეხვედრის თავიდან აცილება, შეხვედრა, რომელთანაც გარდაუვალ სიკვდილს გვპირდება (აქ პერსონაჟის სიკვდილი შეუქცევადია და იწვევს თამაშის დასაწყისშივე დაბრუნებას).

დონე, რომელიც არის მთელი ხომალდი, ყოველ ჯერზე გენერირდება შემთხვევით, ამიტომ შეუძლებელია მდებარეობის ადგილმდებარეობის სწავლა. თამაშში იარაღი არ არის, რაც იმას ნიშნავს, რომ დევნილი ურჩხულის მოკვლა არაფრით არ შეიძლება (თუმცა, შეგიძლიათ მოკლედ გადადოთ, მაგალითად, ცეცხლმაქრის გამოყენებით). ამ მიზეზით, რჩება მხოლოდ მონსტრისგან დამალვა, იმავდროულად, წარმატებული გადარჩენისთვის აუცილებელი ნივთების პოვნა.

ფრენ ბოუ

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი

ჟანრი:მიუთითეთ და დააწკაპუნეთ საშინელებათა ელემენტებით

ფსიქოდელიური სათავგადასავლო თამაში საშინელებათა ელემენტებით ყველა კლასიკური ატრიბუტით, კერძოდ, ძლიერი შეთქმულებით, საინტერესო პერსონაჟებითა და თავსატეხებით. გეიმპლეი აერთიანებს ჟანრულ სტანდარტულ პიქსელაციას, თავსატეხების ამოხსნას და დიალოგის სისტემაპასუხის ვარიანტების არჩევანით. თამაშის ძირითადი ფუნქცია აგებულია აბების ქილის გარშემო, რომლის გამოყენება ჰეროინს საშუალებას აძლევს დაინახოს სამყაროს თავისებური წიაღისეული.

მოთამაშეების უმრავლესობის აზრით, ეს პროექტი, თუ არა შედევრი, არის ჟანრის ძალიან, ძალიან ღირსეული წარმომადგენელი, რომელსაც შეუძლია ბოლომდე მიგიყვანოთ მონიტორის ეკრანზე. სიუჟეტი დინამიურია და ხუთი თავიდან თითოეული ცალკე, უნიკალური მოგზაურობაა.

სომა

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

კიდევ ერთი თამაში Penumbra და Amnesia-ს შემქმნელებისგან, შექმნილი, როგორც თქვენ ალბათ მიხვდებით, გადარჩენის საშინელებათა ჟანრში. ამჯერად უნდა ვეწვიოთ წყალქვეშა კვლევით ობიექტს, სადაც რობოტები სულ უფრო და უფრო ემსგავსებიან ადამიანებს. გეიმპლეი მეტწილად იგივეა, რაც კომპანიის სხვა თამაშები, მაგრამ აქცენტი კეთდება სიუჟეტებზე. ზოგადად, ჩვენ ყველას ასევე უნდა გადავჭრათ თავსატეხები, ვიპოვოთ გასაღებები და დავიმალოთ მონსტრებისაგან.

თამაშის რესურსებმა დადებითად შეაფასა პროექტი, რომელიც მართლაც საინტერესო, შემზარავი და დამაინტრიგებელი აღმოჩნდა. სიუჟეტი მართლაც საინტერესოა და შეშლილმა მანქანებმა, როგორც ირკვევა, არ შეუძლიათ შეაშინონ უარესი, ვიდრე ყველანაირი მონსტრები ამნეზიიდან და ა.შ. ზოგადად თუ გნებავთ ღრმა და საინტერესო ისტორიებიდა თუ ამ დეველოპერის სხვა თამაშების მოყვარული ხართ, მაშინ SOMA შესანიშნავი დრო იქნება თქვენთვის.

შიშის ფენები

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:ფსიქოლოგიური საშინელება

ფსიქოლოგიური საშინელება შესანიშნავი სიუჟეტით, საიდანაც ისტორიის ბოლოს თავს რატომღაც არაკომფორტულად გრძნობთ. ჩვენი მთავარი გმირი ხელოვანია, რომელიც ყველა ფასად ცდილობს დაასრულოს თავისი უდიდესი შემოქმედება, მისი შედევრი. აღსანიშნავია, რომ აქ არ არის მოწინააღმდეგეები, როგორც ასეთი და ეს თამაში არ არის მონსტრებთან ბრძოლა. ძირითადი აქცენტი კეთდება კვლევასა და ატმოსფეროზე.

ამ თამაშში კამერის ნებისმიერ როტაციას შეუძლია მთლიანად შეცვალოს გარემო თქვენს გარშემო. ხანდახან მოგეჩვენებათ, რომ გიჟობას იწყებ. თამაშის სამყარო არის სასახლე სავსე საუკეთესო ნამუშევრებიხელოვნება. სიუჟეტი ეხება მხატვრის ტრაგიკული წარსულის ბნელ საიდუმლოებებს, რომელმაც ყველაფერი შესწირა თავისი შემოქმედების გულისთვის.

მკვდარი დღისით

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, მრავალმოთამაშიანი

მესამე პირის მრავალმოთამაშიანი გადარჩენის საშინელება, რომელშიც მოთამაშეებს სთხოვენ მკვლელის ან ერთ-ერთი გადარჩენილის როლის შესრულებას, რომლის ირგვლივ აგებულია გეიმპლეი. გადარჩენილთა მთავარი ამოცანაა არ მოკვდნენ მანიაკის ხელით და გაიქცნენ რუკის მიღმა (ამისთვის საჭიროა იპოვოთ და ჩართოთ 5 გენერატორი). მკვლელმა უნდა მოძებნოს და შესაბამისად მოკლას ყველა გადარჩენილი ერთ-ერთი შესაძლო გზით.

გადარჩენილებს შეუძლიათ იგრძნონ მკვლელის მიდგომა, რაც მათ დამალვის შესაძლებლობას აძლევს. გარდა ამისა, გაქცევისას მათ შეუძლიათ დაარტყონ ბარიკადები, რომელთა გატეხვა მანიაკს მოუწევს. თავის მხრივ, მკვლელი მთელ რუკაზე ხედავს ხაფანგების გააქტიურებას ან გენერატორის წარუმატებელი შეკეთების შედეგად აფეთქებას. აღსანიშნავია, რომ თამაშს აქვს გარკვეული ნიველირება - ჩვენ შეგვიძლია მივიღოთ სასარგებლო მუდმივი ბონუსები, ან საგნები და გაუმჯობესებები, რომლებიც გაგრძელდება მთელ დონეზე.

შიგნიდან

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:პლატფორმერი, თავსატეხი

მისტიკური პლატფორმერი ცნობილი LIMBO-ს შემქმნელებისგან, რომელიც გარკვეულწილად წააგავს სტუდიის წინა თამაშს - მთავარი გმირი (უსახელო ბიჭი წითელ მაისურში) მოძრაობს ძირითადად ეკრანის მარჯვენა მხარეს და გადალახავს სხვადასხვა დაბრკოლებებს და გამოწვევები. ასევე არსებობს უამრავი ფიზიკური თავსატეხი, რომლებშიც საჭიროა ობიექტებთან ურთიერთობა.

თამაშს არავითარი ინტერფეისი არ აქვს და სიუჟეტის თვალყურის დევნება შეგიძლიათ მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოვლენები ხდება ეკრანზე. მთავარ გმირს არ გააჩნია რაიმე განსაკუთრებული შესაძლებლობები და საკმაოდ სწრაფად კვდება, მათ შორის ძალიან მაღალი დონიდან დაცემისგან. მაღალი სიმაღლეან სერიოზული დაზიანება. ამ მიზეზით, თქვენ დაიმალებით მტრებისგან, ან უბრალოდ თავიდან აიცილებთ მათთან პირდაპირ შეჯახებას. თუ საკმარისად არ გაგიმართლათ სიკვდილი, უკან დაგაგდებენ ბოლო საგუშაგოზე.

ნარკოზი

Გამოშვების თარიღი: 2017 წელი

ჟანრი:საშინელება, გადარჩენა

საშინელი გადარჩენის თამაში, რომელშიც თქვენ, როგორც ინდუსტრიული მყვინთავი, უიმედოდ იბრძვით თქვენი სიცოცხლისთვის. შეგიძლიათ მიაღწიოთ ზედაპირს მანამ, სანამ თქვენს კოსტიუმს ჟანგბადი ამოიწურება ან გაგიჟდება? თამაში ჩაფიქრებული იყო, როგორც სტუდენტური პროექტი, მაგრამ საბოლოოდ ის გახდა შესანიშნავი და უჩვეულო საშინელებათა თამაში მომხიბლავი და ორიგინალური სიუჟეტით, რომელიც იწყება რეალობაში და გადადის სიურრეალიზმში.

თამაშის მახასიათებლები მოიცავს ისეთი პარამეტრის არსებობას, როგორიცაა სტრესი, რომელიც ზრდის ჟანგბადის მოხმარებას და შეიძლება გამოიწვიოს ცვლილებები სივრცისა და დროის აღქმაში. თქვენს ირგვლივ წყლები ასევე შორს არის მეგობრულისგან, ამიტომ დანა, ფანარი და ელვარება თქვენი მთავარი ასისტენტი გახდება სიღრმეში. ნახევარ ტონას იწონის მძიმე კოსმოსური კოსტუმი და წყლის წნევაც თავს იგრძნობს. ზოგადად, თამაში არის ძალიან ატმოსფერული, თუმცა, საკმაოდ მშვიდი, რამაც შეიძლება შეაშინოს ქარიშხლის მოქმედების მოყვარულები.

Გასულ წელს

Გამოშვების თარიღი: 2017 წელი

ჟანრი:მრავალმოთამაშიანი პირველი პირის საშინელება

საინტერესო ონლაინ საშინელებათა სამოქმედო თამაში, რომელიც დაფუძნებულია თინეიჯერულ საშინელებათა ფილმებზე, სადაც რამდენიმე მოზარდი უპირისპირდება მარტოხელა მანიაკს. არსებითად აქაც იგივე ხდება. ჩვენ შეგვიძლია ვეცადოთ ვიყოთ ერთ-ერთი თინეიჯერი (სხვათა შორის, თითოეული თავისი უნიკალური უნარებით), გადარჩეს მანიაკის გარემოცვაში, ან, პირიქით, ავიღოთ კონტროლი მკვლელზე და თანდათან „მოვჭრათ“ მოთამაშეები. ერთით. ორივე შემთხვევაში ამოცანა საკმაოდ რთულია.

სულ თამაშში ამ მომენტშიარსებობს გადარჩენილთა 5 კლასი, რომლებიც კლასიკური ფილმების შაბლონების ასლია (ქერა გულშემატკივარი, ფეხბურთელი, ნერდი და ა.შ.). მანიაკისგან თავის დასაღწევად თინეიჯერებმა უნდა დაასრულონ სხვადასხვა ქვესტი, ერთდროულად გაექცნენ მდევარს, რომელსაც თავის მხრივ შეუძლია გაოცება, მაგალითად, უხილავ რეჟიმზე გადართვა ან მცირე მანძილის ტელეპორტირება დაუეჭველი მოზარდის უკან. თამაში ამჟამად სატესტო ეტაპზეა.

რუტინა

Გამოშვების თარიღი: 2017 წელი

ჟანრი:მოქმედება, საშინელება

არაწრფივი პირველი პირის საშინელებათა სამოქმედო თამაში, რომელშიც ჩვენ, ასტრონავტის როლში, უნდა გამოვიკვლიოთ მიტოვებული მთვარის სადგური. მთავარი გმირის ამოცანაა გაარკვიოს სადგურის მუშაკების იდუმალი გაუჩინარების მიზეზი. მთვარის ბაზის ყველა საიდუმლოს გამოსავლენად, ჩვენს გმირს მოუწევს მისი ყველა კუთხის შესწავლა. ამავდროულად, დეველოპერები გარანტიას იძლევიან სრული ჩაძირვის ეფექტს, რაც მიიღწევა როგორც სხვადასხვა ინდიკატორის არარსებობით, ასევე ატმოსფეროთი, რომელიც, სხვათა შორის, მოგვაგონებს ფილმებს "Luna 2112" და "Alien".

პროექტის მახასიათებლებში ასევე შედის შეუქცევადი სიკვდილი, მრავალჯერადი დასასრული, ასევე მთავარი გმირის რეალისტური ურთიერთქმედება გარემოსთან. ამ დროისთვის, დეველოპერების თქმით, თამაში თითქმის მზად არის, მაგრამ ისინი ჯერ კიდევ მუშაობენ თამაშის ზოგიერთი ასპექტის „გაპრიალებაზე“. Დავიცდი.

სიბნელის ლტოლვა

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი

ჟანრი:ინდი

ეროტიკული არტჰაუსის ინდი საშინელება, რომელშიც ჩვენ ვთამაშობთ ჯონათან მუნის როლს, რომელმაც მიიღო წერილი მეუღლისგან, რომელიც ერთ წელზე მეტი ხნის წინ გაუჩინარდა. მეუღლის წერილიდან ჩანაწერების შემდეგ, გმირი აღმოაჩენს იდუმალ სასახლეს, სადაც ამაზრზენი რიტუალები სრულდება. ახლა ჯონათანს უწევს არა მხოლოდ ცოლის პოვნა, არამედ მის ირგვლივ მომხდარ ქაოსში გადარჩენა.

თამაშის გეიმპლეი არ არის განსაკუთრებით მრავალფეროვანი - ძირითადად ჯონათანის როლში მოთამაშეს სჭირდება ლოკაციების შესწავლა, ყველა სახის შენიშვნის წაკითხვა და მარტივი თავსატეხების ამოხსნა. მონსტრები, რომლებსაც გზაში შეხვდებით, არ შეიძლება მოკვლა, ამიტომ მათგან მუდმივად გაქცევა მოგიწევთ. გარკვეულ ეტაპზე გმირი მიიღებს "ნიღბის ხედვის" უნარს, რომელიც პერიოდულად უნდა იქნას გამოყენებული პროგრესისთვის.

დასკვნა

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი

ჟანრი:ინდი

უფასო ინდი საშინელება ძველი სკოლის საშინელებათა ფილმების სულისკვეთებით (განსაკუთრებით Silent Hill-ის პირველი ნაწილები და სხვა მსგავსი). თამაშის ძველ საშინელებათა თამაშებთან ნათესაობის ხაზგასასმელად, დეველოპერებმა ის შექმნეს პირქუშ შავ-თეთრ სტილში და დაამატეს თეთრი ხმაურის ეფექტი ეკრანზე.

თამაშის წინაპირობა მარტივია - თქვენ ხართ გარკვეული ქალაქის ჩვეულებრივი მკვიდრი, რომელშიც ყველა მცხოვრები მოულოდნელად გაქრა და ახლა მოთამაშის ამოცანაა გაარკვიოს რა ხდება სინამდვილეში აქ. გეიმპლეი დაფუძნებულია ლოკაციების შესწავლაზე, სხვადასხვა საგნებისა და გასაღებების ძიებასა და პოვნაზე, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ უფრო წინ წახვიდეთ და სხვადასხვა სირთულის თავსატეხების ამოხსნას. თამაშს აქვს დამთრგუნველი ატმოსფერო, შემზარავი ხმები და კარგი შეთქმულება.

Witch Hunt

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი

ჟანრი:ინდი, სიმულაცია

ინდი ჯადოქრებზე ნადირობის სიმულატორი საშინელებათა კომპონენტით, რომლის მოვლენები მე-18 საუკუნეში ვითარდება. გეიმპლეი ორიენტირებულია ტერიტორიის შესწავლაზე, მინიშნებების მოძიებაზე და ბოროტების განადგურებაზე. ამავდროულად, თამაშს აქვს არაწრფივი და შესანიშნავი ატმოსფერო. სიუჟეტის მიხედვით, ჩვენ, პროფესიონალი ჯადოქრების მონადირის როლში, ჩავდივართ პატარა ქალაქში, სადაც უკვე ხდება რაღაც არასწორი და ადგილობრივი მერი გვთხოვს, გავთავისუფლდეთ ქალაქი საშინელი ურჩხულისგან.

გმირი შეიარაღებულია პისტოლეტით და მუშკეტით ვერცხლის ტყვიებით, ასევე საბერით - ეს არსენალი ეხმარება გაუმკლავდეს ჩვეულებრივ უკვდავებს. ასევე, ჩვენს პერსონაჟს შეუძლია გარკვეული მანძილიდან იგრძნოს მონსტრები (გულისცემა აჩქარებს), ხოლო მანას წერტილებისთვის შეგიძლიათ ჩართოთ სპეციალური "ბოროტების ხედვა", რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეხედოთ მონსტრის თვალით. ქალაქში შეგიძლიათ იპოვოთ ტოტემები, სადაც მითითებულია სად უნდა ვეძებოთ სამიზნე, ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ვერცხლის ჯვრები, რომლებიც დაყენების შემდეგ ურტყამს მონსტრებს მიზანმიმართული ელვისებური დარტყმით. ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ თქვენი პერსონაჟისთვის სასარგებლო უნარები და აღჭურვილობა ვაჭრებისგან. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ფული ლოკაციებზე ან მიიღოთ ფული პირდაპირ თქვენი პროფესიიდან.

რეიტინგი: 9.9 (89) | ქულები: 322

გრძელი ბნელი- მძიმე გადარჩენის სიმულატორი ჩრდილოეთ კანადის გაუთავებელ ტყეებში!

თქვენ ითამაშებთ როგორც მფრინავი, სახელად ვილ მაკკენზი, რომლის თვითმფრინავი ჩამოვარდა მისტიკური გეომაგნიტური ქარიშხლის შემდეგ. თქვენი მთავარი ამოცანა იქნება რაც შეიძლება დიდხანს გადარჩეთ, რათა გაარკვიოთ რა დაემართა სამყაროს და როგორ შეიცვალა იგი?

გამოიკვლიეთ ტერიტორია, შეაგროვეთ რესურსები და გამოიკვლიეთ სამყარო. ასევე, თქვენ უნდა მიიღოთ სხვადასხვა მორალური გადაწყვეტილებები, რომლებიც გავლენას მოახდენს სიუჟეტის განვითარებაზე, გეიმპლეიზე და მომავალი ბედიკაცობრიობა მთლიანად.

თამაშის GOG ვერსია განახლდა v2.8.0.10.

თამაში განახლებულია 1.45 ვერსიიდან 1.46 REDUX-მდე.

ტყე - ახალი გადარჩენის ქვიშის ყუთი, რომელშიც ძალიან შეგეშინდებათ... განსაკუთრებით ღამით.

მთავარი გმირი ავიაკატასტროფის შემდეგ სასწაულებრივად გადარჩება და, როგორც ჩანს, ამით უზომოდ ბედნიერი უნდა იყოს, ერთი რომ არა... მუტანტი კანიბალები. მთავარი გმირი, როგორც ჩანს, ფილმში "The Hills Have Eyes", სადაც ის უცხო ტერიტორიაზე დაუპატიჟებელი სტუმრის როლს ასრულებს.

თამაში განახლებულია 1.09 ვერსიიდან 1.10-მდე. ცვლილებების სია შეგიძლიათ ნახოთ.

პროექტი Zomboid - პერსპექტიული Survival-RPG, რომელშიც თქვენ შეეცდებით გადარჩეთ მილიონობით ზომბით სავსე ქალაქში!
არ არსებობს ხსნა, არ არსებობს განკურნება. დასასრული ახლოვდება... მოემზადე ამისთვის.

თამაშის GOG ვერსია განახლდა v37-ზე.

თამაში განახლებულია 38.28 ვერსიიდან 38.30-მდე. ცვლილებების სია შეგიძლიათ ნახოთ.

გამარჯობა მეზობელოარის პერსპექტიული პირველი პირის სტელსი საშინელებათა თამაში, სადაც მოთამაშე უნდა შევიდეს მეზობლის სახლში, რათა გაარკვიოს რა საშინელ საიდუმლოებებს მალავს იგი სარდაფში. დამახასიათებელი თვისებათამაში არის ჭკვიანი AI მოწინააღმდეგე, რომელიც მუდმივად ისწავლის და შეეცდება თქვენი მოქმედებების პროგნოზირებას. მეზობელი დაკვირვებულია და მუდმივად აკონტროლებს თქვენს მანევრებს. ის ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რომ საიდუმლოდ დარჩეს. ფრთხილად იყავი და არ მისცე უფლება დაგიჭიროს!

თამაში განახლებულია 1.1.9 ვერსიიდან 1.2-მდე. ცვლილებების სია შეგიძლიათ ნახოთ.

Resident Evil 4 - ახალი ნაწილიცნობილი სერია, თავის დროზე რევოლუციური თამაში Survival Horror ჟანრში, რომელმაც დიდი მიკერძოება გამოიწვია მსროლელის მიმართ და გაიხსნა კიდეც ახალი სახეობა, დამაგრებულია პერსონაჟის უკანა მხარეს, რომელსაც დეველოპერებმა უწოდეს - „მეორე პირის ხედი“. ჩვენ ვთამაშობთ გმირი ლეონის როლს, რომელიც ჩვენთვის ნაცნობია სერიალის წინა ნაწილებიდან, რომელიც გაგზავნილია პრეზიდენტის ქალიშვილის, სახელად ეშლის გადასარჩენად.

Თამაში განახლებულიაადრე Resident Evil 4 - Ultimate HD გამოცემა.

Ultimate HD Edition-ის მახასიათებლები:
განსაცვიფრებელი HD გრაფიკა - პირველად 60 კადრი წამში.
თქვენი საყვარელი თამაშის ვიზუალური კომპონენტი მთლიანად გადაკეთებულია და მიყვანილია ხარისხის შეუდარებელ დონეზე.
თამაში სრულად არის ოპტიმიზირებული ფართო ეკრანებისთვის - ტექსტის შრიფტები უფრო ნათელი გახდა, ხოლო პერსონაჟების, ფონის და თამაშის ობიექტების ტექსტურები გაუმჯობესდა.
Steam პლატფორმის მხარდაჭერა, მათ შორის Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Cards, გლობალური ლიდერბორდები და გეიმპედის სრული მხარდაჭერა.
PC-ის ახალი ვერსია მოიცავს ყველაფერს, რაც იყო თამაშის წინა ვერსიებში, მათ შორის სუბტიტრების მხარდაჭერა ინგლისურ, ფრანგულ, იტალიურ, გერმანულ, ესპანურ და იაპონურ ენებზე, ასევე ადრე გამოშვებულ კონტენტს, როგორიცაა Separate Paths ეპილოგი.

Თამაში განახლებულიათან v1.0ადრე v1.0.6.წარმოდგენა არ მაქვს რა განახლებულია.

7 დღე სიკვდილამდე- ვოქსელის ზომბი ქვიშის ყუთი, სადაც საშიშროებით სავსე სამყარო გელოდებათ!

შეგიძლიათ გადარჩეთ ამ საშინელ სამყაროში 7 დღეზე მეტხანს?

თამაშის რუსული ვერსია განახლდა Alpha 15.2-ზე.

თამაში განახლდა Alpha 17-დან Alpha 17.1-მდე. ცვლილებების სია შეგიძლიათ ნახოთ.

Აგონია- წარმოუდგენლად შემზარავი და ნატურალისტური საშინელებათა თავგადასავალი, რომლის მოვლენები ვითარდება ჯოჯოხეთში, საიდანაც მთავარი გმირი უნდა გაექცეს, არ ახსოვს თავისი წარსული და როგორ დასრულდა აქ!

თამაში განახლდა განახლებით 3. ცვლილებების სია შეგიძლიათ ნახოთ.

დღეს, შუადღისას, 13 აგვისტოს, ტელეფონზე დამირეკეს და უსიამოვნო ამბავი მითხრეს, რომ დედაჩემს ქალაქში ინფარქტი დაემართა, მე კი მისკენ მივვარდი. ქალაქისკენ გზა გრძელი იყო და გადავწყვიტე ერთი მიტოვებული ადგილიდან ორიოდე მილის გავლა. მართალია, დიდი ხანია, იქ არავინ წასულა, ამბობენ, რომ იქაურობა დაწყევლილია, მაგრამ არ მაინტერესებდა, თავში მთელი ფიქრი მხოლოდ დედაჩემზე იყო. დღე უჩვეულოდ ნათელი და მზიანი იყო, მაგრამ როგორც კი იმ დაწყევლილ ადგილას შევტრიალდი, უცებ ჩაუვარდა აუღებელი სიბნელე. ფარები ავანთე, მაგრამ ამან დიდად არ მიშველა, თითქმის სრულ სიბნელეში მომიწია სიარული, რაც არ უნდა ყოფილიყო. . უცებ, არსაიდან, მანქანაში ელექტროობამ გაუმართაობა დაიწყო, უცნაური ხმები გაისმა და მანქანის წინ მუქი ადამიანის სილუეტი გაჩნდა, საჭე მკვეთრად მივატრიალე მარჯვნივ, მანქანამ დაკარგა კონტროლი, გვერდიდან გადავიდა. გვერდიდან და გზიდან გადაიყვანა თხრილში, შემდეგ დარტყმა... და მხოლოდ ის მახსოვს, რომ გამეღვიძა რაღაც უცნაურ ადგილას გორაკის მწვერვალზე...

თამაშის ვერსია განახლებულია 0.8.0-დან 1.0.3-მდე.ცვლილებების სია შეგიძლიათ იხილოთ აქ.

სერიის მეორე ნაწილი Მშვიდი გორა. ჩვენ ვთამაშობთ ჯეიმს სანდერლენდის როლში, მხოლოდ ამჯერად ვეძებთ არა დაკარგული ქალიშვილს, არამედ გარდაცვლილ ცოლს, რომლისგანაც მოულოდნელად ვიღებთ წერილს (ის მკვდარია). ყველაფერი ასევე საშინელი და საინტერესოა.

პუბლიკაცია განახლდა ახალ გამოცემაში, შეგიძლიათ იპოვოთ ფუნქციების სრული სია სიახლეების შიგნით!

ჩვენ რამდენიმე ბედნიერი ვართ- სიურეალისტური სათავგადასავლო თამაში დონეების შემთხვევითი თაობით, რომლის მოვლენებიც ხდება ალტერნატიული რეალობა 1960-იან ინგლისში, სადაც უბედური ყოფნა დანაშაულია და ვინც უარს ამბობს „ბედნიერებაზე“ დიდ უბედურებაშია!

თქვენ აღმოჩნდებით სოციალური გარიყულის როლში, რომელსაც შეუძლია ემოციების გამოხატვა და, შესაბამისად, არანორმალურად ითვლება. ყველა სხვა მცხოვრები ღიმილით ატარებს ნიღბებს - სხვა ემოციები კატეგორიულად აკრძალულია!

დამატებულია თამაშის GOG ვერსია.

პირველი პირის საშინელებათა თამაში, რომელიც აერთიანებს სამოქმედო და სათავგადასავლო ელემენტებს.
ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი თამაში.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: