რიდლერის ტესტები. დაკარგული სახანძრო ბრიგადა

რიდლერის შურისძიება ბნელი რაინდისთვის ყველაზე გრძელი და რთული გამოცდაა. ეს მისია ეკუთვნის ბეტმენის ყველაზე ძებნილთა მეორეხარისხოვან მისიებს: Arkham Knight. მისიების შესასრულებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალებების სერია მთელ გოთამში. თუმცა, თავიდანვე ვერ შეძლებთ რიდლერის ყველა დავალების შესრულებას, რადგან ძირითადი ნაკვეთის გავლის სხვადასხვა ეტაპზე სხვადასხვა მისიები იხსნება. სიახლე მოგეჩვენებათ რთული ტრასები და თავსატეხები, რომლებშიც უშუალოდ ბეტმობილი იქნება ჩართული. Riddler-ის მიზანი, როგორც ყოველთვის, არის გაიძულებთ გადაჭრათ გამოცანების სერია, მონაწილეობა მიიღოთ გამოწვევების სერიაში, რათა შეაგროვოთ ყველა ტროფეი. ედვარდ ნიგმა, იგივე რიდლერი, დიდი ტკივილია ბრიუს უეინის აკა ბეტმენის უკან.

Riddler-ის ტესტების ჩაბარება Catwoman-თან ერთად

P.S. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა თავსატეხი და მათი გადაწყვეტილებები, რომლებიც მივიღეთ ნორმალურ რეჟიმში, ეს შეიძლება განსხვავდებოდეს ახალი თამაშისგან +

ზოგადი ინფორმაცია "რიდლერის შურისძიება"

  • რიდლერის ყველა გამოცდის ჩაბარების შემდეგაც კი, ვერ შეძლებთ მის გისოსებს მიღმა დაყენებას. სადგურზე კომისარ გორდონთან გასაგზავნად, თქვენ მოგიწევთ გადაჭრათ და მოძებნოთ მისი ყველა ტროფეი და გამოცანები.
  • მიზანია დაასრულოს ედვარდ ნიგმას ყველა გამოწვევა, რომელიც შედგება თავსატეხების სერიისგან, რომელთა გადაჭრა შესაძლებელია Batmobile-ით ან მის გარეშე.
  • Catwoman-ის კისერზე არის ბომბი 9 მუხტით, მის გადასარჩენად გჭირდებათ 9 გასაღები. თქვენ მიიღებთ გასაღებებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შეასრულებთ რიდლერის ამოცანების ყველა პირობას.
  • მისიების დროს თქვენ შეძლებთ აკონტროლოთ ორი პერსონაჟი: ბეტმენი და ქალი კატა
  • რიდლერის გამოცდები ორ ნაწილად იყოფა:
  • 1. თავსატეხები ბეტმობილით, რის შემდეგაც თქვენ ეუბნებით Catwoman-ს, სად მდებარეობს გასაღები.
  • 2. გამოცდები Catwoman-თან, აქ თქვენ აკონტროლებთ სელინა კაილს, რომელთანაც მოგიწევთ ურთიერთობა თავსატეხების სერიის გადასაჭრელად. ყოველი გამოწვევის ბოლოს თქვენ მიიღებთ გასაღებს.
  • ყოველ ჯერზე, როცა წარმატებით დაასრულებთ გამოწვევას, დაჯილდოვდებით 2 WayneTech ქულით, ასევე ერთი მიღწევით.

ჯილდო "რიდლერის შურისძიების" დასრულებისთვის

  • 25 WayneTech ქულა.
  • "გზა ჯოჯოხეთისაკენ", "თავსატეხის ფრაგმენტი", "კატა და თაგვი", "მცურავი მძვინვარებს", "მტკივნეული კითხვა", "მარადიული კითხვა", "გამოცანების ქარხანა", "საშიში ოკუპაცია", "ცხრა სიცოცხლე" - მიღწევა.
  • Catwoman, Edward Nigma - სამოქმედო ფიგურები და პერსონაჟების ბიოგრაფიები.
  • მრავალჯერადი საცდელი
  • წვდომა მიგანის კუნძულზე რიდლერის ბოლო გამოცდაზე, რომელსაც მიიღებთ "ფინალურ გამოცდაზე".

პირველი შეხვედრა რიდლერთან ბლეკის კუნძულზე

პირველი შეხვედრა ნიგმასთან გაიმართება ბლეკის კუნძულზე, მოკლე ბრიფინგის ფარგლებში, თუ რას უნდა ველოდოთ დახურული Riddler Races-ისგან. იქ თქვენ გასწავლით Batmobile-ის ქცევის საფუძვლებს Riddler-ის სპეციალიზებულ ტრასებზე.

ადგილი, სადაც რიდლერი ბოლოს ნახეს.

წარმატებული გავლის შემდეგ, მოგეთხოვებათ წასვლა, რაც მიუთითებს შემდგომ გაგრძელებაზე.

The Riddler's Revenge არის Catwoman-ის პირველი გამოცდა.

სამეურვეო მისიების დასრულების და ახალი საგნების სწავლის შემდეგ, ღია სამყარო, მიგანის კუნძულზე ხიდის წინ აღმოჩნდებით. წვდომამას ხელმისაწვდომი გახდება გავლის დროს. ერთხელ კუნძულზე, თქვენ მიიღებთშეტყობინება Riddler, რომ მას შეუძლია შემოგთავაზოთ რაიმე საინტერესო Pinckney's Orphanage-ში. ჩვენ მივდივართ ადგილზე და ვპოულობთ შეკრულ ქალს, ვათავისუფლებთ მას და შევდივართ ბრძოლაში რამდენიმე რობოტთან. ბრძოლის დროს, შეგიძლიათ შეცვალოთ პერსონაჟები ერთ კომბინაციით, ის გამოიყურება სანახაობრივი და გაძლევთ შესაძლებლობას ითამაშოთ როგორც Catwoman. ჩვენ ვიგებთ, რომ კატას აქვს დანაღმული საყელო, რომელიც უნდა გაიხსნას გარკვეული გასაღებებით. Riddler შეგატყობინებთ ახალი გამოწვევის შესახებ, რომელიც "ვერ ელოდება" თქვენს ჩამოსვლას მითითებულ ადგილას.

სკამზე მიბმული ქალი კატა.

რიდლერის მეორე გამოცდა ხდება მიტოვებულ შენობაში მიწისქვეშეთში, პინკნის თავშესაფრის აღმოსავლეთით. აქ შემოგთავაზებთ რბოლის გავლას, დავალების წესით ბრიფინგით, ვცვლით პლატფორმებს, ვხსნით ხაფანგებს და ასე შემდეგ 3 წრეში. ამის შემდეგ Riddler განბლოკავს ღილაკს, რომელიც გაააქტიურებს თავსატეხს და საშუალებას მისცემს Catwoman-ს აიღოს გასაღები საყელოზე გამოყენებით. ეკრანის ანაბეჭდები აჩვენებს ზუსტად სად უნდა იყოს გასაღები.

რიდლერის იპოდრომის ადგილმდებარეობა.

ჩვენ ჩავაბარებთ გამოცდას Batmobile-ით, ეს საკმაოდ სახალისოა.

დაბალანსებული კანონი - რიდლერის მეორე სასამართლო პროცესი

გამოცდა ჩატარდება ჩინეთში, ბლეკის კუნძულის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში. აქ ყველაფერი საკმაოდ მარტივი და სწრაფია. ტესტის ჩასაბარებლად საჭიროა გადმოხვიდეთ მანქანიდან და დააჭიროთ ღილაკს, შემდეგ, Batmobile-ის დისტანციური მართვის გამოყენებით, გაიაროთ პატარა ტესტი პლატფორმებით. მნიშვნელოვანია: ბოლო პანდუსზე კარგად აჩქარეთ დამწვრობის შემდეგ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ ისევ ბოლომდე წასვლა. დავალების მეორე ნაწილი იქნება ელექტროენერგიის მიწოდება Batmobile-ის ჯალამბარის გამოყენებით, პანელი აინთება და თქვენ კვლავ შეგიძლიათ დაეხმაროთ კატას შემდეგი გასაღების აღებაში.

მივდივართ ადგილზე და შევდივართ ავტოფარეხში წარწერით Balancing Act.

ჩვენ ვდგავართ ღილაკზე და გადავდივართ Batmobile-ზე.

ფრთხილად, ნელა იმოძრავეთ ისრების გასწვრივ.

აქ არის ჩვენი პლაცდარმი, დამწვრობის შემდგომი და პლატფორმის გადართვის ღილაკი დასახმარებლად.

ჩვენ ვმუხტავთ პანელს თავსატეხით.

ჩვენ ვეხმარებით კატას გასაღების გადაწყვეტაში.

Გაგრძელება იქნება…

რიდლერის შურისძიება ბნელი რაინდისთვის ყველაზე გრძელი და რთული გამოცდაა. იქ თქვენ გასწავლით Batmobile-ის ქცევის საფუძვლებს Riddler-ის სპეციალიზებულ ტრასებზე. შენობის შიგნით, გაუმკლავდეთ ორ ტანკს. რიდლერის მიზანი, როგორც ყოველთვის, არის გაიძულებთ გადაჭრათ გამოცანების სერია, მონაწილეობა მიიღოთ გამოწვევების სერიაში, შეაგროვოთ ყველა ტიტული.

მისიების შესასრულებლად, თქვენ უნდა დაასრულოთ მიზნების სერია მთელ გოთამში. თუმცა, თავიდანვე, თქვენ ვერ შეძლებთ Riddler-ის ყველა დავალების შესრულებას, სხვადასხვა მისიები იხსნება ძირითადი ნაკვეთის გავლის სხვადასხვა ეტაპზე.

რიდლერის ყველა გამოცდის ჩაბარების შემდეგაც კი, ვერ შეძლებთ მის გისოსებს მიღმა დაყენებას. თქვენ მიიღებთ გასაღებებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შეასრულებთ რიდლერის ამოცანების ყველა პირობას.

წვდომა მიგანის კუნძულზე რიდლერის ბოლო გამოცდაზე, რომელსაც მიიღებთ "ფინალურ გამოცდაზე". პირველი შეხვედრა ნიგმასთან გაიმართება ბლეკის კუნძულზე, როგორც მოკლე ბრიფინგის ნაწილი, თუ რას უნდა ველოდოთ დახურული Riddler Race-ისგან.

სამეურვეო მისიების დასრულების და ახლადშექმნილი ღია სამყაროს გაცნობის შემდეგ, თქვენ აღმოჩნდებით მიგანის კუნძულზე ხიდის წინ. თქვენ მიიღებთ მასზე წვდომას გავლის დროს. ჩვენ მივდივართ ადგილზე და ვპოულობთ შეკრულ ქალს, ვათავისუფლებთ მას და შევდივართ ბრძოლაში რამდენიმე რობოტთან.

ჩვენ ვიგებთ, რომ კატას აქვს დანაღმული საყელო, რომელიც უნდა გაიხსნას გარკვეული გასაღებებით. რიდლერის მეორე გამოცდა ხდება მიტოვებულ შენობაში მიწისქვეშეთში, პინკნის თავშესაფრის აღმოსავლეთით. ჩვენ ჩავაბარებთ გამოცდას Batmobile-ით, ეს საკმაოდ სახალისოა. და მიგანის კუნძულზე თავსატეხების ზემოთ, დამფუძნებლები და ა.შ.

თქვენ თამაშობთ როგორც ოფიცერი ოუენი. როცა დაინტერესებული პირი მოგიახლოვდებათ, მიდით დარბაზის ბოლოს და დაიწყეთ დიალოგი მწეველ სტუმართან. გამოდით მოედანზე და გაუმკლავდით ავაზაკებს მანქანის გარშემო. დროა ვისწავლოთ Batmobile-ის მართვის საფუძვლები.

ტროფეები მიგანის კუნძული. რიდლერის ტროფების ადგილმდებარეობა

ომის მანქანას დევნისას საჭიროა გარკვეული პერიოდის განმავლობაში უყუროთ მას, რათა დაიჭიროთ სამიზნე. ამის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს რაკეტების გასაშვებად. თქვენ უნდა დაარტყათ სამჯერ, რომ მანქანა ჩავარდეს. დატოვეთ ბეტმობილი, მიუახლოვდით დანგრეულ სამხედრო მანქანას და დაკითხეთ ადგილზე მცოცავი მძღოლი.

რიდლერის შურისძიება

ტესტის მეორე ეტაპზე გააგრძელეთ მანქანების აფეთქება ორივე სასწორის შესავსებად. ამის შემდეგ შეარჩიეთ სამიზნეები და გაუშვით რაკეტები მათზე. ეკრანზე მითითებულია სასურველი გასაღები. ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა მისია, რითაც შეცვალეთ მარკერი.ჩვენ ვაგრძელებთ სიუჟეტური მისიებს და პასაჟის ბოლოს დავუბრუნდებით დამატებით ამოცანებს.

გამოცანები მიგანის კუნძული. თავსატეხების ადგილმდებარეობა

გადახტომა ბეტმობილში. მიუახლოვდით კომპიუტერს ოთახის ცენტრში და უყურეთ სცენას. ჩართეთ Panessa Studios-ის ანტენა Batmobile-ის დენის ჯალამბარის გამოყენებით. შემდეგი სცენის შემდეგ გადადით რუკაზე სხვა წერტილში და გააჩერეთ ბეტმობილი მითითებულ ადგილას. ეს საშუალებას მოგცემთ დააყენოთ ძრავიანი ჯალამბარი თქვენს მანქანაზე.

ფრთხილად იყავით, რადგან შეიძლება სახურავიდან გადმოვარდეთ. (თუ ჩამოვარდებით, უბრალოდ მიჰყევით ლურჯ ისრებს იქ, სადაც პირველად გამოიყენეთ ჯალამბარი). როდესაც სახურავის მოპირდაპირე მხარეს მდებარე პლატფორმაზე მიხვალთ, კვლავ გამოიყენეთ Batmobile-ის წამყვანი ჯალამბარი. აქ თქვენ უნდა გამოიყენოთ დისკის ვინჩი ჰაკერისთვის.

შენობიდან გასვლის შემდეგ გადახტეთ და გაუმკლავდეთ მტრებს. თუ ორის ერთდროულად მოკვლა პრობლემურია, მაშინ მას შემდეგ რაც პირველს გაუმკლავდებით, გადახტეთ სახურავზე და მეორეს გამოაცალეთ. ამ დროისთვის დაიწყება ტესტირების რამდენიმე ეტაპი. ახალი ტექნიკა საშუალებას მოგცემთ შეაპაროთ მტრები და სწრაფად გაუმკლავდეთ მათ. ამ ტრენინგის პირველი სამი რაუნდი საკმაოდ მარტივია. უბრალოდ მიუახლოვდით მტრებს უკნიდან და დააჭირეთ მითითებულ ღილაკს რამდენჯერმე, როდესაც ის გამოჩნდება ეკრანზე.

ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის უზრუნველყოთ, რომ სამივე მტერი ერთდროულად იმყოფებოდეს ადგილზე. სასწავლო მისიების დასრულების შემდეგ გამოიყენეთ მიღებული უნარების ქულები. მიუახლოვდით შენობის მარჯვენა მხარეს და გადახტეთ სავენტილაციო ლილვში (Ctrl + მაუსის შუა ღილაკი). შედით შენობაში გისოსებით, გამოიყენეთ ახალი ტექნიკა სამი მტრის სწრაფად გასანეიტრალებლად. W. განდევნა და ფრენა. დაურეკეთ ბეტმობილს, მიჰყევით ლურჯ ისრებს მიწაზე, სანამ არ მიხვალთ პირველ მრგვალ ნიშანზე, რომელშიც ღამურის სურათია შიგნით.

გამოიყენეთ ვერტიკალური ლილვი, რომელიც მოდის სახურავიდან ქარხნის ქვედა ზონამდე მისასვლელად. დაბრუნდით მაღაროში, იმოძრავეთ რაიონში და მოკალით დარჩენილი მტრები. მას შემდეგ რაც ყველა მცველი განეიტრალება, მიიღეთ წვდომა ტერმინალზე. პირველ რიგში, გადადით ყველასგან ყველაზე შორს მდებარე მუშაკთან. სახურავის მეშვეობით ჩვენ ვფრინავთ საკონტროლო ოთახში, ვანეიტრალებთ მტრებს. მაგრამ ტყვე მუშისკენ მიმავალი გზა მომწამვლელი აირით არის გადაკეტილი. უფრო შორს წასასვლელად გჭირდებათ Batmobile.

სადგურზე კომისარ გორდონთან გასაგზავნად, თქვენ მოგიწევთ გადაჭრათ და მოძებნოთ მისი ყველა ტროფეი და გამოცანები. გადადით დარბაზის მოპირდაპირე ნაწილში და მიიღე წვდომა პანელზე გადამრთველით. Poison Ivy-სთან საუბრის შემდეგ, გადადით გაჯეტებში და აირჩიეთ დისტანციური მართვა Batmobile-ისთვის. კვეთის სცენის შემდეგ გადადით Batmobile-ის დისტანციურ სამართავზე და გაუმკლავდით მოწინააღმდეგეებს.

დღეს ვისაუბრებთ თამაშზე Batman Arkham Knight, რომლის პასაჟი დეტალურად იქნება განხილული ამ მასალაში. ჩვენ ვხსნით აპლიკაციას და ვნახავთ პირველ დახრილ ეკრანს.

ბეტმენი, გადაარჩინე

თამაშში Batman Arkham Knight, გავლა იწყება ბარში. მწეველ კაცთან მივდივართ. ჩვენ მას ვესაუბრებით. ის აღმოჩნდება ურჩხული, რომელიც ანადგურებს. ჩვენ ვცდილობთ დავიცვათ თავი ურჩხულებისგან, მაგრამ დამარცხებულები ვართ და ვუყურებთ ვიდეოს ტოქსინის შესახებ. ქალაქი ნანგრევებშია. მაგრამ მოულოდნელად ბეტმენი შემოდის თამაშში. სწორედ ეს პერსონაჟი უნდა ვმართოთ. ჩვენ წინ მივფრინავთ მანძილიდან მითითებულ წერტილამდე. ოფიცერს ევაკუაციის შესახებ ვსაუბრობთ. ვიღებთ შეტყობინებას საპატრულო მანქანაზე ახალი თავდასხმის შესახებ, ვაზუსტებთ მის კოორდინატებს და მივყვებით ადგილზე. ჩვენ შევდივართ ბრძოლაში ბანდიტებთან და ვიგერიებთ შეტევას. ჩვენ ვესაუბრებით გადარჩენილ ადამიანს. ჩვენ ვიღებთ განკარგულებაში სპეციალურ მანქანას და მივყვებით ახალ წერტილს. ჩვენ ვაგრძელებთ მტრის მანქანის დევნას და მისი განადგურებას რაკეტების დახმარებით. ჩვენ თავს დაესხნენ გადარჩენილი კრიმინალები, ვეცემით მათ ხელჩართულ ბრძოლაში. ერთ-ერთი ბანდიტისგან ვიღებთ ახალი ტოქსინის ნიმუშს, რომელიც უნდა გაიგზავნოს ქიმიური ანალიზისთვის. ვბრუნდებით მანქანაში და მივყვებით ჩინეთში. ჩვენ ავდივართ მაღალსართულიანი შენობის სახურავზე. შუშის ჭერს ვამტვრევთ და შიგნით შევდივართ, სადაც მცველების შეტევა უნდა მოვიგერიოთ. ძალიან უჩვეულო გოგონას გადარჩენა. შენობიდან გავდივართ. ჩვენ თავს დაესხნენ მტრის ტანკებს. თავდასხმას ჩვენი ტრანსფორმირებული მანქანის დახმარებით ვიგერიებთ. ჩვენ ვამოწმებთ იმ ზიანს, რომელიც მოწინააღმდეგეებმა მოახერხეს ჩვენი მანქანისთვის მიყენება. ვიღებთ ინფორმაციას მტრის ახალი ტანკების შესახებ და მივყვებით ადგილზე. ჩვენ ვანადგურებთ მტრის უპილოტო მანქანების ჯგუფს. ჩვენ მიგვყავს ჩვენი თანამგზავრი იზოლატორში.

დაკარგული სახანძრო ბრიგადა

თამაშში Batman Arkham Knight, პასაჟი გრძელდება ახალი დავალების არჩევით. ჩვენ მივდივართ მეხანძრეების გადასარჩენად. ჩვენ ვტოვებთ პოლიციის განყოფილებას. ვსხედვართ მანქანაში და მივყვებით პუნქტამდე. ისევ სახურავიდან შევდივართ შენობაში. გასეირნება ბეტმენ არხამინაითი აგრძელებს ხელჩართულ ბრძოლას ბანდიტურ ჯგუფთან. დატყვევებულ მეხანძრეს გადავარჩენთ და ვესაუბრებით.

შემდგომი თავგადასავლები

გასეირნება ბეტმენის თამაშები Arkham Knight აგრძელებს შემდეგი ქვესტის არჩევით. უნდა გამოვიძიოთ იდუმალი სიკვდილიხიდზე. ადგილს მივყვებით. გზად მანქანაში ვხტებით და თავდასხმებს ვიგერიებთ. ჩვენ ვპოულობთ დასახიჩრებულ გვამს. ვცდილობთ დადგინდეს გარდაცვალების მიზეზი. ჩვენ დავადგინეთ, რომ ადამიანი გარდაიცვალა ტკივილგამაყუჩებლების გადაჭარბებული დოზის გამო. ჩვენ ვეძებთ დაკარგული პირების მონაცემთა ბაზას. დააყენეთ მსხვერპლის სახელი. თამაშში Batman Arkham Knight, გავლა გრძელდება ახალი მისიის არჩევით. მოდით გადავიდეთ რიდლერზე. ჩვენ მივყვებით ახალ პუნქტს. ადგილზე ვხვდებით არა თავად მტერს, არამედ მის გამოსახულებას მონიტორზე. ის თავის ბოროტ გეგმებზე გვიყვება. ჩავდივართ სპეციალურ ლიფტზე. შემდეგი, ჩვენ უნდა დავძლიოთ 3 წრე ჩვენს მანქანაში დანიშნულ დროში. ჩვენ რიგრიგობით მივმართავთ შემდეგი დავალების არჩევანს და მივდივართ საათის კოშკში. შენობის თავზე ავდივართ და საკმაოდ უჩვეულოდ შევდივართ. ჩვენ ჩართავთ დეტექტივის რეჟიმს და ვადასტურებთ ჩვენს ვინაობას. ჩვენ ვიყენებთ კომპიუტერს. შემდეგი, ჩვენ უნდა დავაზუსტოთ ჩვენი მოსისხლე მტრის მდებარეობა სპეციალური ანტენის დაყენებით. ვბრუნდებით მანქანაში და მივყვებით დანიშნულების ადგილამდე. გენერატორთან მიღწევის შემდეგ, ჩვენ გვესმის, რომ ის დაზიანებულია. თქვენ უნდა დაუკავშიროთ ანტენა ელექტრომომარაგებას პირდაპირ. შემდეგი, ჩვენ უნდა გამოვიყენოთ სპეციალური ჯალამბარი მანქანისთვის. ის ახალ დანიშნულების ადგილზეა. შემდეგ ვბრუნდებით მანქანაში და თავბრუდამხვევი ხტომით ვაკეთებთ შენობის სახურავს. მანქანაში სპეციალური კაბელის დახმარებით ვწევთ სტრუქტურის ფრაგმენტს. ჩვენ გადავდივართ შემდეგ სახურავზე. ყოველი დაბრკოლების გადალახვისას აუცილებელია აჩქარების გამოყენება.

Batman Arkham Knight: Riddler Walkthrough

მთავარი სიუჟეტის გარდა, თამაშში არის დამატებითი მისიები. მაგალითად, დაახლოებით 240 თავსატეხი მიმოფანტულია მთელ ქალაქში. Batman Arkham Knight-ში გამოცანები მოიცავს სხვადასხვა ტროფების ეტაპობრივ ძიებას, მსხვერპლთა გადარჩენას, თავსატეხების გადაჭრას, რომლებიც წააგავს რებუსებს და სხვადასხვა ობიექტების განადგურებას. თამაშის დასასრულებლად, მითითებული 240-დან 10 ტესტი მაინც უნდა გავიაროთ. ყველა მათგანი ნაჩვენებია მთავარ რუკაზე. ათი გამოცანის გავლა საშუალებას მოგცემთ ებრძოლოთ ბოროტმოქმედს, მაგრამ ერთხელ და სამუდამოდ შეგიძლიათ მისი დამალვა გისოსებს მიღმა მხოლოდ ქალაქში განაწილებული ყველა ამოცანის ამოხსნის შემდეგ.

გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ ყველაფერი უახლესი თამაშების შესახებ და ნახეთ
ბეტმენი: Arkham Knight - უაღრესად საშიში გვერდითი მისიები

ბლეიკის კუნძული

ეს არის პირველი მეხანძრე, რომლის გადარჩენა დაგჭირდებათ იმ მომენტში, როდესაც მისია ხელმისაწვდომი გახდება. მიჰყევით მარკერს, რომელიც მიგიყვანთ Panessa Studios-ში. მეხანძრე შენობის შიგნით, ამწის ქვეშ იმყოფება. ამწეზე ასასვლელად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბეტმენის სამაგრი, შემდეგ კი ჰაერიდან შეუტიოთ მოწინააღმდეგეებს, დაამტვრიოთ მინა შენობის სახურავზე. დაამარცხეთ ყველა ბანდიტი და გაათავისუფლეთ მეხანძრე.

ქვემოთ გთავაზობთ გაეცნოთ დანარჩენი მეხანძრეების ადგილებს ბლეიკ აილენდზე:

1. ზემოთ აღწერილი.
2. Chinatown-ის ჩრდილო-დასავლეთი კუთხე, ხეივანში.
3. Chinatown, შენობის უკან, რომელიც მდებარეობს პოლიციის შტაბის ჩრდილო-დასავლეთით.
4. Chinatown, რაიონის ცენტრი.
5. ჩრდილო-აღმოსავლეთი ნაწილიეზო Falcone გადაზიდვის ანტენა.
6. ონკანის თავზე.

ყველა გატაცებული მეხანძრეების ადგილმდებარეობა ბლეიკის კუნძულზე.


გადადით ამ ადგილებში, შედით დეტექტივის რეჟიმში და შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ თითოეული გატაცებული მეხანძრე.

მიგანის კუნძული

ქვემოთ მოცემულია თითოეული გატაცებული და მიგანის კუნძულზე გადასახლებული მეხანძრეების ადგილმდებარეობა:

1. ბლეიკის და მიგანის კუნძულების დამაკავშირებელი ხიდის ქვეშ (მტრები შეიარაღებული იქნებიან ცეცხლსასროლი იარაღით).
2. გრანდ ავენიუდან არც თუ ისე შორს, Gotham Herald-ის შენობის ზედა კიდეებზე. ბანდიტებისა და მეხანძრის სანახავად თქვენ უნდა მიხვიდეთ ზედა მარჯვენა კუთხეში.
3. გრანდ ავენიუ სადგური, გარშემორტყმული კოშკებითა. არ არის სავენტილაციო ლილვი ან კანალიზაციის თხრილი, რომელიც დაგეხმარებათ სათითაოდ გაუმკლავდეთ ბანდიტებს. თქვენ უნდა იბრძოლოთ "ღია", მაგრამ ამავე დროს იყოთ კოშკის ხილვადობის ბრმა ზონაში. ბანდიტებს იარაღი არ ექნებათ. გამოიყენეთ კვამლის ბომბები მტრების დეზორიენტაციისთვის, როცა საქმე გაქვთ კოშკებთან. განსაკუთრებული საფრთხის წინაშე დგას კოშკი ცენტრში. ამოცანა ბევრად უფრო ადვილი იქნება, თუ თქვენი ჰაკერული მოწყობილობა გაუმჯობესდება. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დროებით გამორთოთ კოშკების ოპტიკა, რაც დაგეხმარებათ მათთან დაახლოებაში და გაანადგუროთ.
4. სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეუეინის კოშკები.

ყველა გატაცებული მეხანძრეების ადგილმდებარეობა მიგანის კუნძულზე.


დამფუძნებლების კუნძული

ქვემოთ მოცემულია თითოეული გატაცებული მეხანძრე და დამფუძნებლების მდებარეობა კუნძულზე:

1. შენობა პორტ ადამსის ცენტრში.
2. Urbarail სადგური Ricker Heights-ში. არის სამი ავაზაკი და ქეში, საიდანაც იარაღს წაიღებენ. უპირველეს ყოვლისა, დეზინტეგრატორის გამოყენებით, გამორთეთ მათი იარაღი.
3. Wayne International Plaza-ს ჩრდილო-დასავლეთით ბორცვზე. იქვე არის ქეშიც. ჯერ გაუმკლავდეთ ქეშს და შემდეგ დაამარცხეთ ბანდიტები.
4. შუქურა დირიჟალების ჩრდილო-აღმოსავლეთით. ამ ზონაში დეტექტივის რეჟიმის გააქტიურება შეუძლებელია. შუქურთან არის სნაიპერი. ჯერ მოკალი სნაიპერი, შემდეგ გაუმკლავდე დანარჩენ მოწინააღმდეგეებს.
5. უკანასკნელი მეხანძრე უფრო ძნელი საპოვნელია, ვიდრე დანარჩენები. პირველ რიგში, თქვენ უნდა იპოვოთ Killinger Dept Store. მის წინ იქნება კედელი, რომლის გადატანა შესაძლებელია Batmobile დისკის გამოყენებით. ზუსტი ადგილმდებარეობა ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. დაიკავეთ ხელსაყრელი პოზიცია და გაუმკლავდეთ ორ შეიარაღებულ ბანდიტს. თუ თქვენ გააუმჯობესეთ მრავალჯერადი დარტყმის ტექნიკა, შეძლებთ ერთდროულად გაუმკლავდეთ მინიმუმ ხუთ მოწინააღმდეგეს.

ყველა გატაცებული მეხანძრეების ადგილმდებარეობა დამფუძნებლის კუნძულზე.


ბოლო მეხანძრის გადარჩენის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ მათი უფროსის გადარჩენა. მისი მდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული. გადაადგილება მითითებულ ადგილზე - Cityvision Construction. მდებარეობა სავსე იქნება ბანდიტებით, მაგრამ თქვენ გაქვთ მოქმედების თავისუფლება. როცა ყველა მტერს გაუმკლავდებით, მაშინ იპოვეთ სახანძრო სადგურის უფროსი და გაათავისუფლეთ იგი. შემდეგ წადით მასთან პოლიციის განყოფილებაში საქმის დასახურავად და მისიის შესასრულებლად.

მისია 2. სრულყოფილი დანაშაული

დამატებითი მისიის შესრულების შემდეგ დაუყოვნებლივ იპოვით პირველ მსხვერპლს. მიდით სავაჭრო ხიდზე და შეამოწმეთ სხეული. დაზარალებულის სისხლის ანალიზის შემდეგ უნდა გამოიყენოთ სპეციალური სკანერი. დაასკანირეთ დაზარალებულის კანი, დააჭირეთ ღილაკს მტკიცებულებების მისაღებად. გადართეთ სკანერი კუნთების რეჟიმში და შეამოწმეთ მსხვერპლის წვრილი ნაწლავი, რომ იპოვოთ ბეჭედი. ხელახლა სკანირება.

ბოლოს გადართეთ სკანერი „ძვლის“ რეჟიმში და შეამოწმეთ დაზარალებულის მარცხენა ბარძაყი. დანაშაულის ადგილი დასრულდება. როგორც კი განბლოკავთ გოთამის შემდეგ უბანს, ის ხელმისაწვდომი გახდება ახალი ნაწილიმისიები.

ერთ-ერთი ცხედარი არის Gotham Herald-ის თავზე, სახურავზე, კოშკის ქვემოთ. გამოიყენეთ სკანერი მსხვერპლის სხეულზე აბრაზიების ან სხვა მტკიცებულებების მოსაძებნად:

კანის რეჟიმი: ნაწიბური მარცხენა მკლავზე;
კუნთების რეჟიმი: გულმკერდის მარცხენა მხარე;
"ძვლის" რეჟიმი: დეფორმირებული ძვლები მარცხენა მუხლზე.

მესამე მსხვერპლი მდებარეობს მიგანის კუნძულზე Heavenly შენობის სახურავზე. გამოიყენეთ სკანერი მსხვერპლის სხეულზე აბრაზიების ან სხვა მტკიცებულებების მოსაძებნად:

კანის რეჟიმი: ხალი მკერდზე;
„კუნთების“ რეჟიმი: ტყვია მარჯვენა ბიცეფსში;
"ძვლის" რეჟიმი: მარცხენა ფეხის თითები აკლია.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მეოთხე მსხვერპლი მას შემდეგ, რაც დაეხმარეთ Poison Ivy-ს მისი მცენარით, რამაც ხელი შეუწყო Scarecrow-ის ტოქსინების განეიტრალებას. მსხვერპლი ბავშვთა სახლის ჩრდილო-აღმოსავლეთით პატარა შენობის თავზე, სადაც ჯერ კიდევ არის Რკინიგზა. გამოიყენეთ სკანერი მსხვერპლის სხეულზე აბრაზიების ან სხვა მტკიცებულებების მოსაძებნად:

კანის რეჟიმი: ნაკბენის ნაწიბური დაზარალებულის მარცხენა მხარეს;
"კუნთების" რეჟიმი: პროთეზი მარჯვენა თვალის ნაცვლად;
"ძვლის" რეჟიმი: მარჯვენა ხელის მოტეხილობა.

მეხუთე გვამიმდებარეობს სტაგის მეორე საჰაერო ხომალდის სამხრეთ-აღმოსავლეთით ქვედა ქუჩებში. გამოიყენეთ სკანერი მსხვერპლის სხეულზე აბრაზიების ან სხვა მტკიცებულებების მოსაძებნად:

"კანის" რეჟიმი: ქიმიური დამწვრობა მარცხენა ბარძაყზე;
კუნთების რეჟიმი: ხმის ყუთი ყელზე;
"ძვლის" რეჟიმი: მეექვსე თითი მარცხენა ხელზე (WTF?).

უკანასკნელი გვამი შეგიძლიათ იხილოთ კედელზე პლაცდარმთან ახლოს, ეკლესიისგან არც თუ ისე შორს. გამოიყენეთ სკანერი მსხვერპლის სხეულზე აბრაზიების ან სხვა მტკიცებულებების მოსაძებნად:

"კანის" რეჟიმი: ჭრილობა მოხსნილი ტატუდან მარჯვენა ბარძაყზე;
კუნთების რეჟიმი: დისტანციური მარჯვენა თირკმელი;
"ძვლის" რეჟიმი: ტანტალის ფირფიტა მსხვერპლის თავის ქალაზე.

ყველა გვამის მდებარეობა მისიიდან "Perfect Crime".


ბოლო ცხედრის გამოკვლევის შემდეგ ალფრედი გეტყვით მკვლელის ადგილსამყოფელს. გადადით თქვენს რუკაზე მონიშნულ Pretty Dolls-ის სალონში. შედით შიგნით (გარდა ამისა, შიგნით იქნება Riddler's trophy). გაიარეთ იატაკის ქვეშ ბადეში და დახეთქილი კედელი გელით.

დაბრუნდით და წინა კარით გაიარეთ საოპერაციო ოთახი. განაგრძეთ წინსვლა და მკვლელს ხელიდან დაიჭერთ. მიუახლოვდით და უყურეთ სცენას. თქვენ უნდა დატოვოთ მკვლელის მინიონები ადგილზე რაც შეიძლება დიდხანს, რადგან ისინი არ გრძნობენ ტკივილს. გამოიყენეთ კომბინაციები. როდესაც პიგი დაურეკავს თავის ყველა მემამულეს, ის თავის "სამუშაო ადგილზე" დადგება. მიუახლოვდით და ის კუთხეში გაიქცევა. როცა ყველა მტერს გაუმკლავდებით და ბოლო მტერი განსაკუთრებული სვლით უნდა დაამარცხოთ, მიუახლოვდით ღორს და გაანადგურეთ მისი სამუშაო ადგილი.

ღორის ცემის შემდეგ, გატეხეთ ელექტრო ყუთი, რათა გაათავისუფლოთ გალიაში ჩარჩენილი ხალხი. დაელაპარაკეთ მათ, მიიტანეთ ღორი ბეტმობილამდე და წადით პოლიციის განყოფილებაში.

მისია 3. განიარაღება

ეს მისია მთლიანად ეძღვნება გოთამის გზებზე უსაფრთხოებას. ბანდიტებმა ზოგიერთ წერტილში ბომბები დადეს და თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ ისინი.

მისია ხელმისაწვდომი ხდება თითქმის თავიდანვე სიუჟეტი"შიშის ქალაქი" ამასთან, თავიდან ბოლომდე დაუყონებლივ გავლა შეუძლებელია. ყველა ბომბის მოსაძებნად, მინიმუმ, მოგიწევთ წვდომა გოთამის ყველა კუნძულზე. როგორც ყოველთვის, ყურადღებით შეამოწმეთ ადგილები დეტექტივის რეჟიმის გამოყენებით.

ძირითადი სიუჟეტის მისიის რაღაც მომენტში, ალფრედი ბეტმენს მიჰყავს საგუშაგოზე, სადაც ბომბის დემონტაჟი დასჭირდება. იმისათვის, რომ გამორთოთ ბომბი, თქვენ უნდა შეხედოთ დიდ წითელ ობიექტს. ჩადეთ Batmobile საბრძოლო რეჟიმში და გამოიყენეთ ძლიერი დრაივი (winch).

ყველა ბომბის ზუსტი ადგილმდებარეობა

ქვემოთ მოცემულია ყველა იმ წერტილის კოორდინატი, სადაც ბომბებია განთავსებული:

ბომბი #1: ეწვია მთავარი სიუჟეტის დროს - X:2105 და Y:2920;
ბომბი #2: ბლეიკის კუნძული - X:1790 და Y:2420;
ბომბი #3: ბლეიკის კუნძული - X:1920 და Y:2680;
ბომბი #4: ბლეიკის კუნძული - X:2370 და Y:2910;
ბომბი #5: დამფუძნებლების კუნძული - X:2150 და Y:1915;
ბომბი #6: დამფუძნებლების კუნძული - X:2050 და Y:1570;
ბომბი #7: დამფუძნებლების კუნძული - X:2270 და Y:1540;
ბომბი #8: დამფუძნებლების კუნძული - X:2745 და Y:1739;
ბომბი #9: დამფუძნებლების კუნძული - X:2939 და Y:1449;
ბომბი #10: მიგანის კუნძული - X:3269 და Y:2109;
ბომბი #11: მიგანის კუნძული - X:2999 და Y:2299;
ბომბი #12: მიგანის კუნძული - X:2899 და Y:2729;
ბომბი #13: მიგანის კუნძული - X:3049 და Y:2919;
ბომბი #14: მიგანის კუნძული - X:3159 და Y:2729.

მისია 4. გზების მეფეები

არკამ რაინდის ჯარისკაცების პირველი საგუშაგოები დამფუძნებლის კუნძულზეა. საგუშაგოები, როგორც წესი, კედლებზეა განთავსებული, მათ გარშემო რამდენიმე მცველია. საგუშაგოების (გამშვები პუნქტების) ირგვლივ არსებული ბარიერის განადგურება შეუძლებელია, თუნდაც Batmobile-ის იარაღით. თქვენ უნდა გადალახოთ და გაანადგუროთ ყველა მცველი. გამარჯვების შემდეგ იპოვნეთ მეთაური დეტექტივის რეჟიმის გამოყენებით. შემდეგ გაანადგურეთ საგუშაგო ბარიკადის მოსახსნელად.

დამფუძნებლების კუნძული

1. მდებარეობს დასავლეთის მიმართულებით ხიდიდან „სიკვდილი“.
2. მდებარეობს დასავლეთის მიმართულებით ხიდიდან "მონანიება".
3. მდებარეობს ზღვისპირა ზოლში „მონანიებისა“ და „ხსნის“ ხიდებს შორის. აქ ნაკლები მცველია, მაგრამ არის ორი ავაზაკი იარაღით და ორი შოკის ხელკეტებით.
4. ეს საგუშაგო მდებარეობს განწირულების ხიდის (წყევლის) სამხრეთით, დამფუძნებლების კუნძულის აღმოსავლეთ ნაწილში. აქ ორი შეიარაღებული ჯარისკაცია. გამოიყენეთ დეზინტეგრატორი მათი იარაღის გასაუქმებლად, შემდეგ ჩამოაგდეთ მიწაზე.
5. ეს საგუშაგო მდებარეობს Campound შენობაში. გამოიყენეთ Batmobile-ის ჯალამბარი, რათა გაიწიოთ კარიბჭე საგუშაგოს ჩრდილო-დასავლეთით თქვენსკენ. ამოიღეთ კოშკები და მცველები Batmobile საბრძოლო რეჟიმის გამოყენებით.
6. საგუშაგო ხელმისაწვდომი ხდება სიუჟეტის მისიაში ჰარლი ქუინთან შეჯახების შემდეგ. არსებობს რამდენიმე სადარაჯო თვითმფრინავი. კარგია, თუ თქვენ გაქვთ გაუმჯობესებული დეზინტეგრატორი, რომელიც ხელს შეუწყობს დრონის განადგურებას.
7. ზედა პლატფორმაზე. გამოიყენეთ Batmobile თქვენი საცეცხლე ძალის გასაძლიერებლად.
8. გამშვები პუნქტი მდებარეობს ეკლესიის მიმდებარედ გზაჯვარედინზე.
9. გამშვები პუნქტი ხელმისაწვდომი გახდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც შეინახავთ Barbara-ს (Oracle) და მიიღებთ მეორე Batmobile-ს. ის მდებარეობს ერთ-ერთ შენობაზე, რომელიც მდებარეობს კუნძულის ჩრდილოეთ ნაწილში, სამშენებლო მოედანზე. შიგნით არის უპილოტო დრონი. შეეცადეთ აიღოთ დრონი და გაუმკლავდეთ ოპონენტებს. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სავენტილაციო ლილვი და შეუტიოთ მტრებს მრავალ დარტყმით. მახლობლად არის ჩამრთველი, რომელიც გახსნის ჭიშკარს ბეტმობილისთვის.

ბლეიკის კუნძულზე მილიციის ყველა საგუშაგოს ადგილმდებარეობა.


მიგანის კუნძული

1. საგუშაგო მდებარეობს ელიოტის ჰოსპიტალთან.
2. საგუშაგო მდებარეობს ბრისტოლში, ურბარაილის სადგურზე, ხსნის ხიდის აღმოსავლეთით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Batmobile, რათა მოკლათ მილიცია ფორპოსტზე.
3. გამშვები პუნქტი ხელმისაწვდომი იქნება ჰარლი კუინთან მომხდარი ინციდენტის შემდეგ, როდესაც თქვენ პროგრესირებთ სიუჟეტის მისიებში. ის მდებარეობს შენობის მახლობლად, რომელსაც ადრე პინგვინი იყენებდა იარაღის შესანახად. იქვე, თქვენ ასევე გაანადგურეთ საგუშაგო კოშკი წინა დავალების "გოთამის ოკუპაცია".
4. გამშვები პუნქტი ხელმისაწვდომი იქნება ჰარლი კუინთან მომხდარი ინციდენტის შემდეგ, როდესაც თქვენ პროგრესირებთ სიუჟეტის მისიებში. ის მდებარეობს Ranelagh Ferry ტერმინალის შიგნით. არსებობს რამდენიმე დრონი, რომელთა დაბრმავება შესაძლებელია დისტანციური ჰაკერული მოწყობილობის გამოყენებით. რკინიგზის სადგურის ქვედა აივანზე ასაფეთქებელი ნივთიერებების დადგმა და მტრების მოტყუება. თქვენ უნდა მოატყუოთ ფორპოსტის მეთაური, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მიიღოთ მისი კონტროლერი. გაითვალისწინეთ, რომ ამის შემდეგ დრონები არ გამოირთვება, ამიტომ დატოვეთ ტერიტორია ისე, რომ არ გესროლოთ.
5. გამშვები პუნქტი ხელმისაწვდომი იქნება ჰარლი კუინთან მომხდარი ინციდენტის შემდეგ, როდესაც თქვენ პროგრესირებთ სიუჟეტის მისიებში. მდებარეობს თეატრის წინ.
6. ფორპოსტი მდებარეობს Gotham Globe-ს შენობასთან.
7. ეს ფორპოსტი (გამშვები პუნქტი) ხელმისაწვდომი იქნება მას შემდეგ, რაც შეინახავთ Barbara-ს (Oracle) და მიიღებთ მეორე Batmobile-ს. მდებარეობს ბოტანიკურ ბაღში. გამოიყენეთ ბეტმობილი, გადაიტანეთ ბორცვები და გადაიტანეთ მანქანა პირდაპირ ფორპოსტში.
8. Elliott Hospital-ის უმაღლეს დონეზე. შეგიძლიათ გამოიყენოთ Batmobile ახლომდებარე სპანის გამოყენებით.


მიგანის კუნძულზე მილიციის ყველა საგუშაგოს ადგილმდებარეობა.

ბლეიკის კუნძული

1. ეს გამშვები პუნქტი ხელმისაწვდომი იქნება მას შემდეგ, რაც შეინახავთ Barbara-ს (Oracle) და მიიღებთ ახალ Batmobile-ს. მას შემდეგ რაც გაანადგურებთ სხვა ფორპოსტს, Deathstroke დაგირეკავთ.
2. საგუშაგო მდებარეობს Chinatown-ში. არის კოშკები (შესასვლელთან) და ფეხით ჯარისკაცები. ზემოდან შეგიძლიათ შეასრულოთ მრავალჯერადი დარტყმა. ადგილზე ბრძოლისას მოერიდეთ კოშკის მხედველობას.
3. ეს საგუშაგო მდებარეობს Scarecrow-ის სამალავთან, Chinatown-ში. არის კოშკები და ერთი ბანდიტი. დააბრმავეთ ერთ-ერთი კოშკი, შემდეგ გამორთეთ მეორე, როცა ის გვერდზე გადაბრუნდება.
4. ხიდთან „სიკვდილი“ (წყევლა). დაამარცხეთ მცველები გარეთ ან უბრალოდ გამოიყენეთ ჰაკერული მოწყობილობა კართან ახლოს ჩამრთველის გასატეხად. შენობის შიგნით მეთაური იქნება. გაიარეთ გვერდითი კარი და მრავალჯერ დაარტყით რაფაზე ყოფნისას.
5. საგუშაგო მდებარეობს საათის კოშკთან. აქ არის ორი უპილოტო დრონი, მაგრამ ისინი არ უნდა შეგექმნათ პრობლემა, თუ თქვენ განაახლეთ დეზინტეგრატორი. გამოიყენეთ იგი დრონების თვითგანადგურების მიზნით. დრონის აფეთქება სერიოზულ ზიანს მიაყენებს რიგით ჯარისკაცებს.

ყველა მილიციის საგუშაგოების ადგილმდებარეობა დამფუძნებლების კუნძულზე.


მისია 5. გოთამის ოკუპაცია

ეს მისია ხელმისაწვდომი გახდება როგორც კი დამფუძნებლების კუნძულზე მოხვდებით. თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ მილიციის კოშკები შენობების სახურავებზე გოთამის თითოეულ რაიონში. ჯერ თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ყველა მცველს, შემდეგ წაისვით ფეთქებადი გელი შენობებზე დამაგრებულ ტერმინალზე. და ბოლოს, არ დაგავიწყდეთ გელის აფეთქება.

მიგანის კუნძული

1. შეხედეთ შენობის სახურავს, ზეციურიდან არც თუ ისე შორს. გაანადგურეთ მცველები სხვა შენობაზე დაყენებული კოშკის თვალთახედვის გარეშე.
2. საავადმყოფოს სახურავზე. არის რამდენიმე მცველი და ორი ტერმინალი. ერთ-ერთი ტერმინალი იქნება დაუცველი. ჯერ გაანადგურეთ ის, რომ გამორთოთ ზოგიერთი კოშკი. მიმოიხედე რაიონში და დაინახავთ ორ ბანდიტს და შოკის ხელკეტებით.
3. გრანდ ავენიუს კვეთაზე ორი კორპუსის დამაკავშირებელ ფრთაზე. არ არის მცველები, მხოლოდ კოშკებია. ჯერ კოშკები ამოიღეთ.
4. მაინლენდის ხიდთან, უეინ თაუერის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. არსებობს ორი ტერმინალი, რომელიც უნდა გაანადგუროთ. ერთი მათგანი სახურავზეა, დაუცველი. ეს ტერმინალი პასუხისმგებელია კედლებზე კოშკების ფუნქციონირებაზე. ორი კოშკის მახლობლად რამდენიმე მცველია სხვებისგან მოშორებით, ამიტომ დაიწყეთ იქიდან.
5. ბავშვთა სახლის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, მდინარის ნაპირზე.
6. ტერმინალი ხელმისაწვდომი იქნება ჰარლი კუინთან შეხვედრის შემდეგ სიუჟეტის მისიებში. ტერმინალი მდებარეობს გოთამის ნაპირზე.
7. ტერმინალი ხელმისაწვდომი იქნება ჰარლი კუინთან შეხვედრის შემდეგ სიუჟეტის მისიებში. ტერმინალი მდებარეობს შენობის თავზე, რომელსაც ადრე პინგვინი იყენებდა იარაღის შესანახად. საგუშაგო ახლოს არის.
8. ტერმინალი ხელმისაწვდომი იქნება პოლიციის შტაბზე თავდასხმის მოგერიების შემდეგ. იგი მდებარეობს კოშკის ქვეშ ბოტანიკურ ბაღთან ახლოს. იცავს ერთი დრონი და რამდენიმე ბანდიტი.

ყველა მილიციის საგუშაგო კოშკის მდებარეობა მიგანის კუნძულზე.


დამფუძნებლების კუნძული

1. შენობის სახურავზე ეკლესიასთან და ხიდთან.
2. ხიდი "Curses" (სიკვდილი) და Riker Heights-თან არც ისე შორს.
3. შენობაზე პორტ ადამსის ჩრდილო-აღმოსავლეთით და ხსნის ხიდის ჩრდილო-დასავლეთით. გამოიყენეთ ჰაკერული მოწყობილობა, რომ ჩამოტვირთოთ უსაფრთხოების კოდები თვითმფრინავში და შემდეგ გაანადგუროთ ობიექტის მცველები.
4. ტერმინალი მდებარეობს Wayne International Plaza-ს სამხრეთით, რომელიც ასევე ახლოსაა საჰაერო ხომალდებთან. გამორთეთ იარაღის სათავსოები დეზინტეგრატორის გამოყენებით, რათა მცველებმა ვერ შეიარაღონ.
5. საგუშაგო კოშკი პორტ ადამსის ჩრდილოეთით. ტერმინალის გვერდით იქნება ცეცხლმოკიდებული ოტისბურგის სახანძრო სადგური.
6. ტერმინალი ხელმისაწვდომი იქნება ჰარლი კუინთან შეხვედრის შემდეგ სიუჟეტის მისიებში. იგი მდებარეობს შენობის თავზე, სამშენებლო მოედნის ცენტრში. ეს მდებარეობა დაუცველია, ამიტომ საგუშაგო კოშკის განადგურება საკმაოდ მარტივი იქნება.
7. ტერმინალი ხელმისაწვდომი იქნება პოლიციის შტაბზე თავდასხმის მოგერიების შემდეგ. მდებარეობს მშენებარე კორპუსის თავზე.

ყველა მილიციის საგუშაგო კოშკის ადგილმდებარეობა დამფუძნებლის კუნძულზე.


ბლეიკის კუნძული

1. ტერმინალამდე მისასვლელი ერთადერთი გზა არის ფანჯრის ფეხებით გატეხვა. გადაისრიალეთ მოსასხამზე და გაუმკლავდით ორ მტერს, შემდეგ გაანადგურეთ საგუშაგო კოშკი უპრობლემოდ.
2. ეს საგუშაგო კოშკი მდებარეობს დოკებთან ახლოს, მონანიების ხიდის ჩრდილოეთით დამფუძნებლების კუნძულზე. კონსოლი მდებარეობს მიწის დონეზე. აქ არ არის საჰაერო ხვრელები, ამიტომ თითქმის შეუძლებელია მოწინააღმდეგეებთან გამკლავება აურზაურის გარეშე.
3. ეს საგუშაგო კოშკი ხელმისაწვდომი გახდება მას შემდეგ, რაც ჰარლი ქუინი გამოჩნდება სიუჟეტში. დამალული მატარებელში Chinatown. ახლოს იქნება ორი თვითმფრინავი და რამდენიმე მილიცია.
4. ხელმისაწვდომი ხდება პოლიციის განყოფილებაზე თავდასხმის მოგერიების შემდეგ თამაშის სიუჟეტის მიხედვით. ის პოლიციის დეპარტამენტის შენობის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მდებარეობს.
5. ხელმისაწვდომი ხდება მხოლოდ პოლიციის შტაბზე თავდასხმის მოგერიების შემდეგ და მდებარეობს პოლიციის მთავარი სამმართველოს პირდაპირ ჩრდილოეთით. ზევით იქნება კოშკი, რაც ართულებს დავალებას. გამოიყენეთ Batmobile ყველა ჯარისკაცის გასანადგურებლად.

ყველა მილიციის საგუშაგო კოშკის ადგილმდებარეობა ბლეიკის კუნძულზე.


ბრძოლა Deathstroke-თან

როდესაც დაასრულებთ ბოლო სამ მისიას (განიარაღება, გზის მეფეები, გოთამის ოკუპაცია), თქვენ შეძლებთ Deathstroke-თან ბრძოლას. ეს არ მოხდება მანამ, სანამ არ დაარტყით Arkham Knight's Heavy Rain ტანკს. ამის შემდეგ არმიის სარდლობა აიღებს Deathstroke-ს.

ბრძოლა Deathstroke-თან.


ასე რომ, იმ პირობით, რომ თქვენ დაასრულეთ ბოლო სამი დავალება, დაიწყება ბრძოლა Deathstroke-თან. ჯერ ფოკუსირება მოახდინეთ Cobra თვითმფრინავებზე. როცა ხუთივე „კობრა“ განადგურდება, მაშინ დაიწყეთ თავად Deathstroke-თან საქმე. შეინახეთ დისტანცია, რათა თავიდან აიცილოთ მისი საშინაო რაკეტები, შემდეგ დაუმიზნეთ თქვენი ენერგეტიკული აფეთქება და რაკეტები მას. როდესაც Deathstroke დამარცხდება, მისია დასრულდება.

მისია 6. გოთამი ცეცხლში

მისია ხელმისაწვდომი გახდება სიუჟეტის თავის შემდეგ, სადაც თქვენ მიჰყვებით არკამის რაინდის თანამოაზრეების მანქანის კვალს, რომელშიც წაიყვანეს გატაცებული ბარბარა (ორაკლი). თქვენ აღმოჩნდებით ავარიის ადგილზე და აიღებთ ბარბარეს მიერ გადაგდებულ სკრამბლერს. გადადით სახანძრო სადგურზე და გამოიყენეთ Batmobile-ის ჯალამბარი ხანძრის ჩაქრობის სისტემების გასააქტიურებლად.

ცეცხლიდან ციცინათელა გამოფრინდება. დაედევნეთ მას. მოერიდეთ ცეცხლის კედლებს, რომლებსაც Firefly დატოვებს მის უკან ადგილზე. დაედევნეთ სანამ Firefly-ს საწვავი არ ამოიწურება. დაიჭირე ჰაერში.

თამაშის წინსვლისას თქვენ მიიღებთ უამრავ დამატებით ინფორმაციას Firefly-ის უახლესი „მიღწევების“ შესახებ. გადადით შემდეგ ცეცხლოვან სახანძრო სადგურზე და გაიმეორეთ Firefly-ის დაჭერის პროცესი. ბოროტმოქმედის მიერ ხანძრის ბოლო სახანძრო სადგური მდებარეობს ოტისბურგში, დამფუძნებლების კუნძულზე. აქ მოგიწევთ Batmobile-ით მოსვლა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ დამატებითი მისიის ფინალური ეტაპი მხოლოდ სარაკეტო გამშვების განადგურების შემდეგ, რომელიც იქნება თამაშის მთავარ ნაკვეთში. როგორც ადრე, დაედევნეთ Firefly-ს, სანამ მისი საწვავის მარაგი ამოიწურება. დაიჭირე და სცემეს. წაიყვანეთ იგი პოლიციის განყოფილებაში და დაასრულეთ მისია.

მისია 7. რაინდის მემკვიდრე

მისია ხელმისაწვდომი გახდება სიუჟეტის თავის შემდეგ, სადაც თქვენ მიჰყვებით არკამის რაინდის თანამოაზრეების მანქანის კვალს, რომელშიც წაიყვანეს გატაცებული ბარბარა (ორაკლი). თქვენ აღმოჩნდებით ავარიის ადგილზე და აიღებთ ბარბარეს მიერ გადაგდებულ სკრამბლერს. მიჰყევით სახურავს, რომ ნახოთ ცეცხლოვანი ღამურის სიმბოლო. ესაუბრეთ აზრაელს და თქვენ გააკონტროლებთ მას ბანდიტების ბრბოსთან ბრძოლაში. წარმატებით დაასრულეთ გამოწვევა, რომ არ დაზარალდეთ, რათა დაამტკიცოთ აზრაელი ღირსეული.

აზრაელის შემდეგი ადგილმდებარეობა არის დამფუძნებლის კუნძული, პორტ ადამსის ჩრდილოეთით. როგორც ადრე, თქვენ უნდა დაამარცხოთ ყველა მტერი ზიანის მიყენების გარეშე. გამოიყენეთ იგივე კომბინაციები და უნარები, როგორც თავად ბეტმენი. გაუმკლავდეთ პატარა მოწინააღმდეგეებს და შემდეგ დაამარცხეთ ყაჩაღი.

აზრაელის შემდეგი ადგილმდებარეობა არის Chinatown. ამ გამოწვევაში თქვენ მოგიწევთ ექიმთან და სხვა მეამბოხეებთან შეხვედრა. მოერიდეთ ელექტრიფიცირებულ მტრებს შეხებას. გამოიყენეთ Batclaw მათი გამორთვისთვის. დაუკავშირდით მკურნალ ექიმს რაც შეიძლება მალე.


მისიის შემდეგი ნაწილი ხელმისაწვდომი გახდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ჰარლი ქუინი გამოჩნდება სიუჟეტში. გადადით გოთამის ქალბატონის ქანდაკებაზე, პატარა კუნძულზე, მთელი რუკის ცენტრში და აწიეთ ზევით ღამურის სიმბოლოს სანახავად. ამ გამოცდის ჩასაბარებლად, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ Arkham Knight-ის მებრძოლებს.

მისიის შემდეგი ნაწილის მიხედვით, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ საათის კოშკში და გამოიყენოთ კომპიუტერი აზრაელის უჩვეულო ტვინის აქტივობის გასაანალიზებლად. აზრაელის მეხსიერებასთან თამაშის შემდეგ, გადაახვიეთ ჩარჩოები და შეისწავლეთ დეტალები უცნაური სიმბოლოებით, რათა შეავსოთ და აღადგინოთ რეალური გზავნილი.

აზრაელი გამოჩნდება საათის კოშკში და თქვენ შეძლებთ მის კონტროლს. თქვენ უნდა მიიღოთ ხმალი, რომელიც დევს კაბინეტის თავზე. გააკეთე არჩევანი: ან სცადე ბეტმენის მოკვლა, ან გადააგდე ხმალი. მეორე შემთხვევაში, გატეხეთ ხმალი და დატოვეთ საათის კოშკი ლიფტზე, რათა დაასრულოთ მისია.

მისია 8. ღამის ფლაერი

ამ არსებას შეგიძლიათ შეხვდეთ მიგანის კუნძულის სახურავებზე. დაედევნეთ ამ ურჩხულს ჰაერში. ძნელი შესამჩნევია და კიდევ უფრო რთული მისაღწევი. არსება ხანდახან გამოსცემს ხმებს, რაც დაგეხმარებათ განსაზღვროთ მისი სავარაუდო მდებარეობა, ასევე ის მიმართულება, რომლითაც ის მოძრაობს. უბრალოდ დაედევნეთ მფრინავ არსებას და მიიღეთ მისი სისხლის ნიმუში.

შემდეგ, წადით ჩინეთში, რათა იპოვოთ ექიმი ლენგსტრომის ლაბორატორია. მდებარეობს ხეივანში. წადით იქ და ჩადით ლიფტით. შედით ლაბორატორიაში და შეამოწმეთ მწოლიარე სხეული. მიიღეთ წვდომა ახლომდებარე კომპიუტერზე, რომელზეც მოგიწევთ ანტიდოტის პოვნა (შექმნა). დაატრიალეთ დნმ-ის ჯაჭვი ისე, რომ აღადგინოთ იგი ბოლომდე. არასწორი დაძაბულობა ამცირებს ჯაჭვის მთლიანობას. მას შემდეგ რაც თქვენს თვალწინ გექნებათ სუფთა დნმ-ის ნიმუში, თქვენ დაასრულებთ მისიის ნაწილს.

ბეტმენი“.


გადადით ბლეიკის კუნძულზე, გადადით სახურავებზე ღამურის მოსაძებნად. შეგიძლიათ გაააქტიუროთ დეტექტივის რეჟიმი, რომელიც დაგეხმარებათ სწორი არსების ამოცნობაში. როგორც კი იპოვით არსებას, მიჰყევით მას და მაქსიმალურად მიუახლოვდით ანტიდოტის გამოყენებას. თუმცა, როგორც ჩანს, ანტიდოტის დოზა არასაკმარისია. დაელოდეთ სანამ არ გაიგებთ ახალ ინფორმაციას მფრინავი არსების ადგილმდებარეობის შესახებ.

დასასრულს, Nightflyer დაფრინავს ცაში დამფუძნებლების კუნძულზე. ის აუცილებლად გამოჩნდება ჰარლი კუინთან ერთად სიუჟეტური მისიის დასრულების შემდეგ. კვლავ დაეწიე მას და გაუკეთე წამალი. მიიტანეთ არსება პოლიციის განყოფილებაში მისიის შესასრულებლად.

მისია 9. დაჯავშნული და ძალიან საშიში

თქვენ მიიღებთ ამ მისიას მას შემდეგ, რაც დააინსტალირებთ მეორე განახლებას Batmobile-ზე მთავარი სიუჟეტური მისიის შემდეგ მიგანის კუნძულზე გვირაბებში. ტერიტორიებს პატრულირებენ Arkham Knight-ის ჯავშანტრანსპორტიორი. მათთან შეიძლება იყოს დრონები. ჯავშანმანქანის განადგურების შემდეგ მოგიწევთ ლოდინი, სანამ მეორე გამოჩნდება. დროდადრო შეამოწმეთ მისიის ეკრანი.

თითოეული ჯავშანტექნიკის განადგურებისთვის თქვენ მიიღებთ "ტექნიკურ ქულებს" განახლებისთვის. შეგახსენებთ, რომ ჯავშანტექნიკა იქნება ბადრაგი. თქვენ უნდა თავიდან აიცილოთ საშინაო რაკეტები. ყოველ ახალ ეტაპზე ჯავშანტექნიკა გაძლიერდება.

დამფუძნებლების კუნძულზე ჯავშანტექნიკის მოსაძებნად, ჯერ უნდა გაანადგუროთ სარაკეტო გამშვები.

მისია 10. იარაღის კონტრაბანდა

მისიის შეთქმულების მიხედვით, თქვენ უნდა იპოვოთ და გაანადგუროთ ყველა ქეში ძველი თაღლითი პინგვინის იარაღით. Nightwing მოგცემთ მონაცემებს Penguin-ის ყველა იარაღის ფურგონზე. გაემართეთ ამ ადგილისკენ, თვალყური ადევნეთ ფურგონს და დააშინეთ ბანდიტები. როდესაც ისინი შეეცდებიან გაგაშორონ, მაშინ ადექი სახურავზე და უყურე ფურგონს. მიჰყევით მათ, სანამ არ მოხვდებიან Sionis Industries-ში Falcone Shipping Antenna-სთან ახლოს ბლეიკის კუნძულზე.

შედით შენობაში გვერდითი კარიდან და გატეხეთ კონსოლი კედელზე მეორე მხარეს. ამისათვის გამოიყენეთ დისტანციური ჰაკერული მოწყობილობა, რომელიც დაგეხმარებათ მთავარი კარიბჭის გახსნაში. გადადით ბეტმობილზე და გაუმკლავდით ყველა კოშკურას. იპოვეთ ბადე, სადაც შეგიძლიათ ასვლა უფრო მაღლა, გამოიყენეთ გადამრთველი სახურავზე გადასასვლელის გასახსნელად.

გადადით სახურავზე და ჩაამტვრიეთ ფანჯრები. მას შემდეგ, რაც ქვემოთ ჩახვალთ, თქვენ დაამარცხებთ ავაზაკებს Nightwing-თან ერთად. წაისვით ასაფეთქებელი გელი იარაღის უჯრებზე სარდაფის შიგნით, შემდეგ ააფეთქეთ იგი.

იარაღის მეორე საცავი ხელმისაწვდომი იქნება მას შემდეგ, რაც გაანადგურებთ რაკეტის გამშვებს, რომელიც დაფუძნებულია დამფუძნებლის კუნძულზე საჰაერო ხომალდის სიუჟეტის მისიაზე. გადადით იმ ადგილას, სადაც ფურგონი დგას და დაიწყეთ მასზე შეტევა. დააკაკუნეთ სატვირთო მანქანაზე ან გამოიძახეთ Batmobile მტრების შესაშინებლად. მიჰყევით მათ სახურავებზე, სანამ არ მიგიყვანთ პინგვინის იარაღის ერთ-ერთ სათავსომდე.

გაუმკლავდით მესაზღვრეებს შენობის გარეთ და გაიარეთ კარი. შეიყვანეთ ვენტილაცია ახლოს და მიდით კედელთან ბზარით. გამოიყენეთ ფეთქებადი გელი, მაგრამ არ ააფეთქოთ იგი. შემდეგ დაუბრუნდით ვენტილაციას. როდესაც კედელთან ორი მტერია, მაშინ ააფეთქეთ იგივე გელი. გაუმკლავდეთ დანარჩენს.

გამოიყენეთ Batclaw ამოიღეთ ბადე, რომელიც ფარავს ხვრელს ჭერის ქვეშ. იმოძრავეთ ამ ხვრელში, გამოიყენეთ დეზინტეგრატორი, რათა გამორთოთ იარაღის ყუთი და გაუმკლავდეთ მის მახლობლად ორ ჯავშან ჯარისკაცს. მრავალ დარტყმის ტექნიკა აქ კარგად მუშაობს. ააფეთქეთ იარაღის სარდაფი, რათა დაასრულოთ მისიის ნაწილი.

ეს სარდაფი ხელმისაწვდომი გახდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ჰარლი ქუინი გამოჩნდება სიუჟეტის მისიაში. გაემგზავრეთ მონიშნულ ადგილას, სადაც ფურგონი არის რუკაზე, შემდეგ დააშინეთ მტრები ბეტმობილით ან დააკაკუნეთ კარზე. დაედევნეთ მათ სახურავებზე, სანამ არ მიაღწევენ იმალებას წყლის ფილტრაციის ქარხანაში ბლეიკის კუნძულზე. შეამოწმეთ კარიბჭე, სადაც სატვირთო მანქანა გავიდა, რის შემდეგაც ალფრედი დაგეხმარებათ გვირაბში მოხვედრაში.

გადადით წინ კანალიზაციისკენ მიმავალი ბილიკის გასწვრივ. იქ რამდენიმე შეიარაღებული მოწინააღმდეგეა, ამიტომ მათი მოკვლა ბეტმობილით უფრო ადვილი იქნება. გადადით ზემოთ ოთახში, რათა იპოვოთ ელექტრო ყუთი, რომელიც აკონტროლებს ქვემოთ არსებულ ბარიერს. გაიყვანეთ ბერკეტი და მაგიდიდან, თუ სასურველია, აიღეთ რიდლერის თასი.

შედით ბეტმობილში და გამოიყენეთ ძლიერი ჯალამბარი მძიმე კარიბჭის ასამაღლებლად. მოერიდეთ მტრებს და გამოიყენეთ მრავალჯერადი დარტყმა. ზედა არის სამი ზოლი, რომლითაც შეგიძლიათ გზა გაიაროთ. შიგნით შეიარაღებული მტრები არ არიან.

მას შემდეგ რაც შიგ მცველებს გააუქმებთ, ჩადეთ ასაფეთქებელი ნივთიერება (ლარი) იარაღის უჯრებზე და დახურეთ სარდაფის კარი. ააფეთქეთ ცოტა მოგვიანებით. ამ შემთხვევაში, სცენა გააქტიურდება და დაინახავთ, რომ Nightwing დაიპყრო პინგვინმა. გაემგზავრეთ პინგვინის ადგილზე მის გადასარჩენად.

ახვიდეთ სახურავზე და შეამოწმეთ ადგილმდებარეობა. აქ თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ დეტექტივის რეჟიმი, რადგან არის ჩარევა ერთ-ერთი მცველის მხრიდან. თუ მოახერხებ ზურგჩანთიან ბანდიტთან გამკლავებას, მაშინ ჩარევა გაქრება. პირველ რიგში, ადით სადამკვირვებლო პუნქტზე და გაუმკლავდით სნაიპერს. სახურავზე ყველა მცველის აღმოფხვრის შემდეგ, შედით საფუჭე ყუთში ლიფტის კარის გასახსნელად. ჩამოდით ქვემოთ, სანამ არ დაინახავთ ნაითვინგის გარშემო მყოფ ბანდიტებს.

თქვენ უნდა შეხვიდეთ შიგნით და შეუტიოთ მტრებს მოულოდნელად. კედელში არის ხვრელი, რომლითაც შეგიძლიათ ასვლა. დერეფანში იქნება კოშკი. გამორთეთ ის ჰაკერული მოწყობილობით, შემდეგ გაანადგურეთ. გახსენით სავენტილაციო ბადე და გაიარეთ ლილვის მეშვეობით. გაიარეთ ხვრელი. შედეგად, თქვენ უნდა მოხვდეთ დაბზარულ კედელთან, რომლის მეორე მხარეს არის Nightwing და ბანდიტები.

შეხვედრა პინგვინთან მისიის "კონტრაბანდის იარაღის" დასასრულს.


ააფეთქეთ კედელი და დაამარცხეთ ყველა მოწინააღმდეგე. შემდეგ დააყენეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები და დახურეთ ბოლო სარდაფის კარი. პინგვინი ნაითვინგს მძევლად აიყვანს. შეასრულეთ ორმაგი დარტყმის ბრძანება და ააფეთქეთ ასაფეთქებელი ნივთიერება. ბოლო სარდაფი ააფეთქეს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მიიტანოთ პინგვინი პოლიციის განყოფილებაში.

მისია 11. ორსახიანი ბანდიტი

გადადით Gotham Bank-ში და შედით შიგნით. მაღვიძარა ჩაირთვება, ასე რომ, ბანდიტების გვერდის ავლა სრულიად არჩევითია. სანამ ისინი ვერ გხედავენ, შეგიძლიათ გააოცოთ ისინი ახლომდებარე ყაჩაღების ყურადღების მიქცევის გარეშე. პირველი მტრის ტალღის განადგურების შემდეგ, სხვა მოწინააღმდეგეები გამოჩნდებიან. უბრალოდ გაუმკლავდეთ მათ, რათა დაასრულოთ მისიის მიზანი. ეს გახსნის ახალ გამოწვევებს. Drescher მდებარეობს დამფუძნებლების კუნძულზე.

მას შემდეგ რაც გაასუფთავებთ ფილიალს დრეშერის რაიონში, თქვენ უნდა გადახვიდეთ კინგსტონში. ეს არის ყველაზე დიდი ბანკიდა ამიტომ მოგიწევთ უამრავ ბანდიტთან შეჯახება. ასევე იქნება ორი მანქანა. გამოიყენეთ ხრიკები, კომბინაციები და თქვენი გაჯეტები.

ორსახიანი ბანდიტი შეეცდება გაძარცვას გოთამის ყველა ბანკი.


ბანკში ბოლო მტრის განადგურების შემდეგ, ორი სახე ჩამოვა, მისი თანხლებით. გამოიყენეთ მრავალჯერადი დარტყმა. დეტექტივის რეჟიმში იყავით ფრთხილად, რადგან მტრის ჯგუფში არის ელიტური სპეციალისტი. გამოიყენეთ დეზინტეგრატორი იარაღის გასათიშად. ეს ასევე ეხება ორსახიან ბანდიტს, რომელსაც ხელში ცეცხლსასროლი იარაღი ექნება.

საბოლოოდ, ყველა მტრის დამარცხების შემდეგ დაამარცხეთ Two-Face და წაიყვანეთ იგი პოლიციის შტაბში.

მისია 12. გაჭირვებული მეგობარი

ეს მისია ხელმისაწვდომი გახდება ჰარლი კუინთან მომხდარი ინციდენტის შემდეგ სიუჟეტის თავში. გაემგზავრეთ უეინის კოშკში მიგანის კუნძულზე, რათა დაიწყოთ მისია. შედით ლიფტზე მიწისქვეშა ავტოსადგომზე (გადით გოთამის ბანკის სამხრეთ-აღმოსავლეთიდან), მიდით კომპიუტერთან და გამოიყენეთ ბადურის სკანირება.

ჰუშმა ლუციუს ფოქსი მძევლად აიყვანა.


როდესაც თქვენ აკონტროლებთ ნამდვილ ბეტმენს, მაშინ მიდით კართან და უყურეთ სცენას, რომელშიც თქვენ ამოიცნობთ დამრღვევს. მიყევით ოფისში, რომ გაუმკლავდეთ მას. გადაარჩინე ლუციუსი ღილაკზე (კლავიშზე) დაჭერით, რომელიც გამოჩნდება ეკრანზე. როდესაც ჰეში იარაღს თქვენი მიმართულებით აბრუნებს, დააჭირეთ ღილაკს მისი განიარაღებისთვის.

მისია 13. სამსხვერპლო ბატკანი

თქვენ მიიღებთ ამ მისიას საათის კოშკის გაწმენდისა და ბარბარასთან (Oracle) დაკავშირების შემდეგ. ქალაქის ცენტრში მდებარე კუნძულზე „გოთამის ქალბატონის“ ქანდაკებაზე გადაადგილება. გიჟურ ბრბოსთან ერთად გალიაში აღმოჩნდებით. გაუმკლავდეთ ყველას, გამოიყენეთ დისტანციური დატენვა გენერატორების გამორთვისთვის. ამის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ საკნიდან გასვლა.

მისია 14. რიდლერის შურისძიება

Batman: Arkham Knight-ში ედვარდ ენიგმა, რომელიც თქვენთვის ცნობილია როგორც რიდლერი, სერიოზულად გაიყიდა. ედვარდის მიერ გოთჰემის გარშემო 240-მდე სხვადასხვა საიდუმლოა მიმოფანტული. თქვენ მოგიწევთ მოძებნოთ რიდლერის ტროფები, გადაარჩინოთ მსხვერპლი, ამოხსნათ გამოცანები და გაანადგუროთ სხვადასხვა ობიექტები.

თუმცა, იმისათვის, რომ დაამარცხოთ Riddler და გადაარჩინოთ Catwoman, თქვენ უნდა დაასრულოთ თქვენს რუკაზე მონიშნული 10 გამოწვევა.

P.S. 10 დასრულებული გამოწვევა საშუალებას მოგცემთ ებრძოლოთ რიდლერს და მის რობოტებს პირველად. მაგრამ თუ გსურთ ერთხელ და სამუდამოდ დაასრულოთ ბოროტმოქმედი და წაიყვანოთ იგი პოლიციის განყოფილებაში, მოგიწევთ შეაგროვოთ ყველა ტროფეი და ამოხსნათ გოთამის გარშემო მიმოფანტული ყველა საიდუმლო.

მისიის "Revenge of the Riddler"-ზე დაყრდნობით, ბეტმენმა უნდა ამოიღოს ბომბის ყელსაბამი Catwoman-ის კისრიდან.


პირველი ტესტი

უპირველეს ყოვლისა, ჩადეთ ბეტმობილში და გადადით პირველი მარკერისკენ. გაემგზავრეთ რიდლერის ავტოფარეხში. სარდაფში თქვენ უნდა იაროთ წრეებში და იაროთ სხვადასხვა დაბრკოლებები. ყოველი ახალი წრე გაიზრდება დაბრკოლებების რაოდენობა. თუ წრეს არ დაასრულებთ დანიშნულ დროში, მოგიწევთ ხელახლა სცადოთ. თვალი ადევნეთ გზას და დააჭირეთ ღილაკს B (წრე), რათა მოაცილოთ რიდლერის დაბრკოლებები, როდესაც მათ შეხვდებით.

მას შემდეგ რაც დაასრულებთ 3 წრეს, თქვენ გააკონტროლებთ Catwoman-ს. თქვენ უნდა მიიღოთ წვდომა სწორი გასაღების შეყვანით. ბეტმობილით გადაადგილებისას დაინახავთ მწვანე შუქს, რომელიც გარშემორტყმულია კედელზე წითელი შუქებით. იგივე, რასაც Catwoman ხედავს. თუ ჩვეულებრივ სირთულეზე თამაშობთ, მაშინ მწვანე გასაღები განთავსდება მეოთხე რიგში და მესამე სვეტში. რეჟიმში " ახალი თამაში+" მოძებნეთ გასაღები პირველ რიგში და მესამე სვეტში.

მეორე ტესტი

თქვენ უნდა მიჰყვეთ Ace Chemicals ქარხანას და გადახვიდეთ ხიდზე მარცხენა მხარეს. ცოტა უფრო შორს იქნება კარი წარწერით Balancing Act. მიჰყევით მას, მეორე ტესტი დაიწყება. თქვენ უნდა ახვიდეთ ჩარჩოზე და დატოვოთ Batmobile. გადადით გადამრთველზე, გადადით Batmobile-ზე და გადადით ბალანსის პლატფორმაზე. ეს საშუალებას მოგცემთ გაააქტიუროთ პირველი ბლოკი და გახსნათ გზა შემდგომში.

წითელი და მწვანე პლატფორმებისთვის, თქვენ უნდა გამოიყენოთ იმობილაიზერი. განათავსეთ თავი მეორე ბალანსის პლატფორმაზე, შემდეგ გამოიყენეთ ფერადი ბლოკები ბოლომდე მისასვლელად. უფსკრულზე გადახტომისთვის დაგჭირდებათ დამწვარი. პლატფორმის გასააქტიურებლად საჭიროა ლიფტის გარშემო შემოვლოთ წრეში და გამოიყენოთ ჯალამბარი მარჯვნივ. დაადექი გაზის პედალს, ხოლო ისარი ნარინჯისფერ ზონაში შეინახე.

ამისთვის ნორმალური რეჟიმითამაშის გასაღები არის ბოლო რიგში და მეორე სვეტში. "ახალი თამაში +" რეჟიმისთვის მოძებნეთ გასაღები პირველი სვეტის მეოთხე სტრიქონზე.

მესამე ტესტი

გადადით პინქნის ბავშვთა სახლში მიგანის კუნძულზე, სადაც თავსატეხი გელოდებათ. აქ სამი კითხვის ნიშანი იქნება. გადაყარეთ კონტროლირებადი ბატარანგი თითოეულ ამ ნიშანზე. გაასწორეთ წრეები კითხვის ნიშნის შესაქმნელად. ამის შემდეგ დადექით ისე, რომ სარკეში თქვენი ანარეკლი გახდეს ამ კითხვის ნიშნის წერტილი. დაასკანირეთ მთელი ნიშანი. გადადით Numeracy ოთახში, ბეტმენი გადადით მარჯვენა გადამრთველზე და Catwoman გადადით მარცხენა გადამრთველზე. ახლა თქვენ უნდა დააჭიროთ კითხვის ნიშნებს შემდეგი თანმიმდევრობით: 3-1-4-5-2 ბეტმენი და 1-3-5-2-4 ქათამი. ბრძოლა დაიწყება.

მეოთხე ტესტი

მიჰყევით ბრისტოლის საავადმყოფოს მიმართულებას კუნძულ მიგანზე, გაიარეთ კარი მონიშნული Crushonator. მოკალი მტრები და წადი მესამე გამოქვაბულში. გააკეთეთ სამი წრე, გაიარეთ დაბრკოლებები და დაიცავით გამოყოფილი დრო. ნორმალური სირთულის შემთხვევაში, გასაღები არის ბოლო მწკრივზე და მეოთხე სვეტზე. "ახალი თამაში +" რეჟიმში გადასვლისას მოძებნეთ გასაღები მესამე ხაზზე და ბოლო სვეტში.

მეხუთე სასამართლო პროცესი

გადადით კინგსტონის მხარეში მიგანის კუნძულზე. ჩადით ფრენის სკოლის ავტოფარეხში, რათა იპოვოთ მეოთხე გამოქვაბული. თქვენ უნდა მიაღწიოთ ჰაერის კონცენტრაციას, რაც დაგეხმარებათ სამი პლატფორმის მიღწევაში. ამ ტესტის პირველი ჩაბარება საკმაოდ რთული იქნება. ჩართულია ნორმალური დონესირთულის გასაღები არის მეხუთე რიგში და მეოთხე სვეტში. სირთულის დონეზე "ახალი თამაში +" მოძებნეთ გასაღები მეორე ხაზზე და მესამე სვეტში.

მეექვსე ტესტი

ეწვიეთ პინქნის ბავშვთა სახლს მიგანის კუნძულზე ახალი თავსატეხისთვის. გაიარეთ "ფიზიკა" მონიშნული კარი. თავსატეხის გადასაჭრელად საჭიროა ბატარანგი მარცხნივ კედელზე არსებულ კითხვის ნიშანზე გადააგდოთ და მარცხენა გადამრთველზე გადააბიჯოთ. შემდეგი, Catwoman უნდა დადგეს სხვა გადამრთველზე და ბეტმენი უნდა გადავიდეს მესამე გადამრთველზე. ამის შემდეგ გამოიტანეთ ბეტმენი. დადექით, როგორც ბეტმენი მეორე პლატფორმაზე და განათავსეთ თავი, როგორც ქალი-კატა პირველ პლატფორმაზე. როდესაც გამონადენი გაივლის, მაშინ გადადით კატის მახლობლად პირველ პლატფორმაზე. გასაღების მისაღებად, თქვენ უნდა გადახტეთ ბეტმენის როლში მარჯვენა მხარეს არსებულ პლატფორმაზე. ქალმა კატამ აიღო გასაღები.

მეშვიდე ტესტი

მიჰყევით ოტისბურგის ტერიტორიას დამფუძნებლების კუნძულზე, ეკლესიისკენ. ჩადით ეკლესიაში Drain Pain-ის ავტოფარეხში და შედით მღვიმეში. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ჯალამბარი, შემდეგ კი კედელზე ჩამოსრიალეთ პირებზე. გადადით მარჯვნივ, სანამ არ დაინახავთ, რომ კედელში არის უფსკრული. მოათავსეთ პლატფორმაზე წყლის დონის დასაწევად და მიჰყევით Batmobile მეორე ნომერს მარჯვნივ.

ისევ ესროლე ჯალამბარი და ჩადი წყალში. მიჰყევით მარცხენა მხარეს, სანამ სუსტ კედელზე არ დაინახავთ ხვრელს, რომელსაც თოფის გასროლით ანადგურებთ. დატოვეთ ბეტმობილი და გადადით გახსნისკენ, რომ დადგეთ პლატფორმაზე და ამოიღოთ წყალი. დაბრუნდით ბეტმობილში და წინ მიჰყევით პირებს. იმოძრავეთ კედლის გასწვრივ და იპოვნეთ მესამე ნომერი. ჩამოდით ჯალამბარით, შემოატრიალეთ კედლის გასწვრივ და აწიეთ ზემოთ. დატოვე ბეტმობილი და აიღე ხვრელში. გამოიყენეთ პლატფორმა, შემდეგ გაანადგურეთ კოშკები Batmobile-ის გამოყენებით. მოათავსეთ პლატფორმაზე ორმოს ბოლოში და აიღეთ გასაღები.

ნორმალურ სირთულის შემთხვევაში, მინიშნება არის მესამე რიგში და მეოთხე სვეტში, ხოლო New Game+ სირთულის შემთხვევაში - მესამე რიგში და მეხუთე სვეტში.

მერვე ტესტი

დადექით, როგორც ბეტმენი მარჯვენა მხარეს მდებარე ხაფანგზე. Catwoman უნდა ავიდეს ჭერზე და დადგეს გვერდით ოთახში მდებარე პანელზე. დაფაზე იქნება შუქი, რომელიც ასახავს მოძრაობებს. თუ პერსონაჟი სწორ პანელზე დგას, სინათლის რაოდენობა გაიზრდება. გადადით სწორ ადგილას. კითხვის ნიშნის წერტილი არის გზის დასაწყისი. მართეთ ერთი ან მეორე პერსონაჟი მანამ, სანამ არ მიხვალთ პანელზე, რომელიც გაათანაბრებს მოწინააღმდეგეებს. მოკალი წითელი და ლურჯი მოწინააღმდეგეები და მიიღეთ გასაღები.

მეცხრე საცდელი

ახალ გამოქვაბულს იგივე რბოლა ექნება, როგორც ადრე. თქვენ უნდა მართოთ სამი წრე დაბრკოლებებით გამოყოფილ დროში. დაბრკოლებების მოსაშორებლად დაგჭირდებათ იმობილაიზერი. ნორმალური სირთულის შემთხვევაში, გასაღები მეოთხე სვეტის მეორე რიგშია. სირთულის დონეზე "ახალი თამაში +" მოძებნეთ გასაღები მეოთხე სტრიქონში და ბოლო სვეტში.

მეათე ტესტი

გაიარეთ „ფინალური გამოცდის“ თავშესაფრის კარი. მიჰყევით მეორე ოთახს და შიგნით ნახავთ 5x5 უჯრედების პლატფორმას. პლატფორმების ყოველი რიგის ბოლოს არის გენერატორი. გამოიყენეთ გასროლის მოწყობილობა ელექტრული მუხტიდა შეეხეთ გენერატორს ღია სივრცის მახლობლად. ეს დახევს ან უბიძგებს პლატფორმებს. თქვენ არ შეგიძლიათ დააბიჯოთ ამ პლატფორმებზე და უნდა გადახტეთ ჭერიდან Catwoman-ის მართვის დროს. თუ ქალი Catwoman დგას პლატფორმაზე, ეს ხელს შეუშლის მის უკან სხვა პლატფორმების მოძრაობას. ცარიელი კვადრატი უნდა იყოს იმ ადგილას, სადაც წითელი სხივი ეცემა. ეს არის გამოცანის მნიშვნელობა. როდესაც ეს მოხდება, თქვენ უნდა გადახტეთ Catwoman ჭერზე, რათა თავიდან აიცილოთ წვერები.

ცარიელი კვადრატის მქონე სხივი სამჯერ უნდა იყოს გაფორმებული. როცა ამას გააკეთებთ, წადით წინა ოთახში გასაღების მისაღებად და შემდეგ შეეცადეთ დატოვოთ თავშესაფარი. როდესაც თქვენ ცდილობთ წასვლას, რიდლერი გამოჩნდება თავის რობოტებთან ერთად. ამჯერად რობოტები შემთხვევით იცვლიან ფერს წითელიდან ლურჯში. ბეტმენი უნდა დაესხას ლურჯ რობოტებს, ხოლო Catwoman უნდა დაესხას წითელ რობოტებს.

შეშლილი რიდლერი, რომლის სახელია ედვარდ ენიგმა.


გაანადგურეთ ყველა რობოტი, რომ დაასრულოთ Riddler ბრძოლის პირველი რაუნდი. მისია ჯერ არ დასრულებულა. შეაგროვეთ რიდლერის ყველა ტროფი და მოაგვარეთ რიდლერის ყველა თავსატეხი, რომელიც მდებარეობს გოთამში. ამის შემდეგ დაბრუნდით ბავშვთა სახლში, რომ მეორედ ებრძოლოთ რიდლერს.

შედით პანელზე კითხვის ნიშნით და გაუმკლავდით რიდლერს და რობოტებს. თავდაპირველად, რობოტები იქნება თითქმის ყველაფერი ლურჯი ფერის, მაგრამ ბოლოს თქვენ იპოვით რამდენიმე წითელ მტერს. ელექტრული მუხტის სასროლი მოწყობილობა დაგეხმარებათ შეაშინოთ წითელი რობოტები. როდესაც კატა ქალი მათ მახლობლად არის, გადაერთეთ მასზე და დაამარცხეთ წითელი რობოტები.

რიდლერი თავისი მექანიკური მკლავის გამოყენებით მიწას დაარტყამს. მუშტის ფერი მიუთითებს იმაზე, თუ ვის შეუძლია თავდასხმა რიდლერზე. შეგახსენებთ, რომ წითელი ფერი არის Catwoman, ხოლო ლურჯი ფერი - Batman. თუ მუშტი მწვანეა, მაშინ რიდლერს შეიძლება დაესხას თქვენი რომელიმე პერსონაჟი. განაგრძეთ რიდლერის პირველი მუშტის შეტევა, სანამ არ გამოიყენებთ მთელ თქვენს HP-ს. შემდეგი, წაიყვანეთ რიდლერი სადგურზე და დაასრულეთ მისია.

თამაშის მოვლენები იწყება ქალაქში ჯოკერის გარდაცვალებიდან ერთი წლის შემდეგ. ბეტმენი კვლავ აგრძელებს კრიმინალებთან ბრძოლას, პარალელურად სულ უფრო და უფრო ახალ გაჯეტებს იგონებს. ქალაქში ნელ-ნელა პოპულარული ხდება ბოროტმოქმედი სახელად „სკარიკროუ“, რომელმაც, თურმე, თავისი ახალი ტოქსინი გამოიგონა, რომლის ეფექტიც შიშს უნერგავს ადამიანებს.

იმისათვის, რომ თავისი მკვლელი ტოქსინი მთელ ქალაქში გაავრცელოს, ის დებს ბომბებს, რითაც აიძულებს ყველა ადამიანს დაეტოვებინა ქალაქი. გარდა ამისა, მან ასევე შეკრიბა სუპერბოროტმოქმედების გუნდი, რომელშიც უკვე შედის Two-Face და Harley Quinn. აერთიანებს ბოროტმოქმედებს მხოლოდ ერთ მიზანს - ბეტმენის მოკვლა.

თამაშის პროექტი წარმოგიდგენთ თქვენს ყურადღებას სრული გავლათამაში Batman: Arkham Knight. ჩვენს მასალას ექნება ტექსტის გავლადა ვიდეო მიმოხილვა თამაშის Batman: Arkham Knight. თუ გასვლა გიჭირთ, ჩვენ აუცილებლად დაგეხმარებით! ჩვენ ასევე მივესალმებით თქვენს კომენტარებს სურვილებით, კომენტარებით, რჩევებითა და სახელმძღვანელოებით.

გრძელი ღამე

შესავალი

თქვენ იწყებთ თამაშს, როგორც ოფიცერი ოუენი. როგორც კი აღელვებული ადამიანი მოგმართავთ, მაშინვე წადით ამ ოთახის ბოლოში, მწეველ სტუმართან. მალე უცნაური კვამლის გამო ყველა სტუმარი გიჟდება და ყველას უფრო სერიოზული ჰალუცინაციები აქვს.

მალე ეკრანებზე, რომლებიც მთელ ქალაქშია განთავსებული, ქ ცოცხალიჩნდება საშინელება. მისივე თქმით, კაფეში მომხდარი ინციდენტი მხოლოდ დასაწყისია. ახლა კი ის ემუქრება აბსოლუტურად მთელ ქალაქს ამ უცნობი ტოქსინით.

შეხვდით კომისარს გორდონს Bat-Signal-თან

ახლა თამაში იწყება როგორც ბეტმენი. თქვენი პირველი მიზანი იქნება კომისარ გორდონის შეხვედრა მიმდებარე პოლიციის განყოფილების სახურავზე. გადახტეთ შენობიდან, სადაც იმყოფებით და გაემგზავრეთ დანიშნულების ადგილზე. სხვათა შორის, პერიოდულად გამოიყენეთ ღამურა-კლანჭი - ეს მნიშვნელოვნად გაგიმარტივებთ მოძრაობას. თუ დააკვირდებით ეკრანის ზედა ნაწილში, შეამჩნევთ, რომ არის რადარი, რომელშიც არის კვადრატი მწვანე ფერი- ეს არის თქვენი დანიშნულება, სადაც გორდონთან შეხვედრაა დაგეგმილი.

დანიშნულების ადგილამდე მისვლისთანავე, კომისარი გორდონი გაგაცნობთ საქმის ამჟამინდელ მდგომარეობას, ასევე თქვენს მთავარ მტერს - საშინელებას. გარდა ამისა, გორდონი ახალ მიზნებსაც გაცნობებთ.

გადაარჩინე დაკარგული ოფიცერი

მიაღწიეთ მონიშნულ წერტილს და გაანეიტრალეთ ყველა ბანდიტი, რომლებიც გარს შემოეხვივნენ მანქანას ჩამოსვლის ადგილზე. როგორც კი მოკლავთ ბოლო მოწინააღმდეგეს, მიუახლოვდით პოლიციელს და აიღეთ იგი. ამის შემდეგ დაურეკეთ თქვენს ბეტმობილს. როგორც კი ტრანსპორტი თქვენს წინაშე მოვა, დროა გაეცნოთ ამ ტექნიკის მენეჯმენტს. თქვენ გექნებათ ტრენინგი, ასე რომ თამაში თავად გაგაცნობთ ყველა დეტალს.

დაკითხეთ სამხედრო მანქანის მძღოლი ინფორმაციისთვის და მშიშარა

სამხედრო მანქანების დევნისას მოგიწევთ მისი ყურება გარკვეული მანძილით. საბოლოო ჯამში, თქვენ უბრალოდ უნდა დაიჭიროთ სამიზნე. როგორც კი დადგება სამიზნის შეძენის მომენტი, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს რამდენიმე რაკეტის გასაშვებად. მანქანა რომ გაფუჭდეს, სამჯერ უნდა დაარტყა. როგორც კი წარმატებას მიაღწევთ, დანგრეულ ტრანსპორტთან ასვლის შემდეგ გადმოდით ბეტმობილიდან, მიდით სამხედრო მანქანასთან და დაკითხეთ გაქცეული მძღოლი.

გამოიკვლიეთ Scarecrow-ის სამალავი

როდესაც თქვენ მოძრაობთ Batmobile-ზე, მაშინ გზაზე გექნებათ მანათობელი ისრები, რაც თავის მხრივ მიუთითებს მოძრაობის სწორ მიმართულებაზე. მალე თქვენ მოგიწევთ ასვლა ჩინეთის ერთ-ერთი სახლის სახურავზე. როგორც კი წამოხვალთ, მოგიწევთ შიგნით ჩასვლა შუშის სახურავიდან. შენობის შიგნით მოგიწევთ გაუმკლავდეთ ყველა ბანდიტს. სხვადასხვა ღილაკების დაჭერით თქვენ განახორციელებთ კომბინირებულ შეტევებს. კომბინირებული შეტევები მოგცემთ განსაკუთრებულ ქულებს. მიღებულ ქულებს შეგიძლიათ ისწავლოთ ახალი ხრიკები, რომლებიც გაგიადვილებთ მომავალში უფრო სერიოზულ მტრებთან ბრძოლას.

Poison Ivy-სთან საუბრის შემდეგ გადადით თქვენს გაჯეტებზე. იქ შეარჩიეთ განყოფილება Batmobile-ის დისტანციური მართვის საშუალებით. როგორც კი გადახვალთ თქვენს მანქანაზე, გაანადგურეთ მტრის აღჭურვილობა. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, მოათავსეთ თავი მითითებული წერტილიმთავარი გმირის მახლობლად.

გაუშვით საბრძოლო რეჟიმი იარაღის ენერგეტიკული სისტემის დიაგნოსტიკა

გადადით შემდეგ საგუშაგოზე, სადაც შეგიძლიათ დაიწყოთ ახალი გამოწვევა. ჩამოსვლის ადგილზე მოგიწევთ მტრის სამხედრო აღჭურვილობის განადგურება. მაგრამ ეს ამოცანის მხოლოდ პირველი ეტაპია. მეორე ეტაპზე, თქვენ კვლავ უნდა გააგრძელოთ მანქანების განადგურება, ხოლო ახლა გექნებათ ორი სასწორი, რომლებიც უნდა შეავსოთ. საბოლოო ჯამში, თქვენ დაგჭირდებათ მხოლოდ რამდენიმე რაკეტის გასროლა მტრის ტექნიკაზე. გაშვების ღილაკი გამოჩნდება ეკრანზე.

ბოლო ტესტში კი ისევ დაგჭირდებათ ენერგეტიკული იარაღის ჩატვირთვა და მიზნებზე სროლა - ამჯერად ოთხი მათგანი იქნება. და სხვათა შორის, თუ მტრები დაგერტყმიან, მაშინ იარაღის მუხტი თანდათან შემცირდება და ამგვარად მოგიწევთ მისი ხელახლა დამუხტვა. მაგრამ თუ წარმატებით გაანადგურებთ მტრებს, მაშინ დავალება შესრულდება.

გაანადგურეთ უპილოტო ტანკების ჯგუფი, რომელიც იკავებს Panessa Studios-ს

გადადით მონიშნულ წერტილზე. ჩასვლისთანავე მოგიწევთ მტრის უპილოტო ტანკების უზარმაზარი "პაკეტის" განადგურება. გამოიყენეთ ადრე ნასწავლი ტექნიკა ამ საკითხში. ასევე, არ დაგავიწყდეთ გამოიყენოთ Batmobile-ის რეაქტიული ძრავები, რათა თავიდან აიცილოთ სროლა.

მიიტანეთ Poison Ivy სასჯელ საკანში

ამ მომენტიდან, AR საცდელები თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება. ამისათვის გამოიყენეთ "საცდელი" განყოფილება, რათა დადოთ მარკერი თქვენთვის ხელმისაწვდომ ნებისმიერ ტესტზე. გარდა ამისა, იმავე განყოფილებაში შეგიძლიათ ნახოთ რა არის საჭირო სხვა ტესტების განბლოკვისთვის.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ამ დავალების შესრულებისას, გადადით ადგილობრივი პოლიციის ქვედა საფეხურზე და დადექით თქვენს ეკრანზე მონიშნულ ადგილას. როგორც კი აივი გისოსებს მიღმა აღმოჩნდება, შეგიძლიათ დაიწყოთ პოლიციის განყოფილების შესწავლა და ზოგიერთი საუბრის მოსმენაც კი.

ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ კომისარ გორდონთან მისვლა და მას მიმდინარე საკითხებზე საუბარი. როგორც კი მოკლე სცენა დასრულდება, თქვენ გექნებათ წვდომა თქვენს ეკრანზე ამოცანების არჩევანზე. ჩვენ გირჩევთ, რომ ყურადღებით შეისწავლოთ ის ამოცანები, რომლებიც თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება: "Duty Calls" არის დამატებითი დავალება, რომელშიც მე-17 სადგურზე მეხანძრეების გადარჩენა დაგჭირდებათ; „რიდლერის შურისძიება“ არის კიდევ ერთი გვერდითი ქვესტი, რომელშიც თქვენ უნდა იპოვოთ რიდლერის მდებარეობა; „შიშის ქალაქი“ სიუჟეტის მისიაა.

დავალების არჩევისას, თქვენს რუკაზე გამოჩნდება შესაბამისი მარკერი მდებარეობით. თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა დავალება ნებისმიერ დროს, რითაც შეცვალეთ მარკერის მდებარეობა სხვა დავალებაზე.

შეხვდით ორაკლს საათის კოშკში

დავალების არჩევის შემდეგ გადადით ჭიშკრისკენ. კარიბჭედან გადით ციხის საკნებში პირდაპირ კარებამდე. მარცხენა მხარეს იქნება დაკითხვის ოთახი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ იქ ესაუბროთ ჯეკ რაიდერს. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ იზოლირებული ოთახების გასვლა ავტოსადგომზე და იქ გადახტომა Batmobile-ში.

როდესაც მანქანაში ჩაჯდებით, მიდით საათის კოშკთან და ადით იქ სახურავზე. როგორც კი თქვენს რუკაზე შესაბამის მარკერს მიხვალთ, თქვენ შეძლებთ კოშკის შიგნით შეღწევას სახურავზე საიდუმლო შესასვლელის გამოყენებით.

შიგნით მოგიწევთ „დეტექტივის“ რეჟიმის გააქტიურება და ბადურის სკანირების გამოყენება, მაგრამ მხოლოდ ამ ადგილას მდგარ ქანდაკებაზე. ქანდაკება თაროზე განთავსდება. ამის წყალობით თქვენ შეძლებთ თავშესაფარში მოხვედრას. თავშესაფარში გადადით კომპიუტერთან (რომელიც ოთახის ცენტრშია) და მალე დაიწყება სცენა.

შეამოწმეთ Scarecrow-ის მდებარეობა Panessa Studios-თან

თქვენ უნდა მიაწოდოთ ენერგია ანტენას, რომელიც მდებარეობს Panessa Studios-ზე, ბატმობილის დისკის ჯაჭვის გამოყენებით. გამოდით სახურავზე და გადადით რუკაზე მონიშნულ შემდეგ მარკერზე. კარებთან მისვლის შემდეგ, მიამაგრეთ დისტანციური წვდომის მოწყობილობა კარებზე.

ამ მომენტში იწყება ახალი სცენა, რის შემდეგაც თქვენ უნდა წახვიდეთ სხვა საგუშაგოზე, სადაც ჯერ უნდა გააჩეროთ თქვენი ბეტმობილი მითითებულ ადგილას. ყველაფრის გაკეთების შემდეგ, როგორც გითხარით, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დისკის ვინჩი Batmobile-ზე.

შედით თქვენს Batmobile-ზე საბრძოლო რეჟიმში და ესროლეთ ჯალამბარს, შემდეგ დაიწყეთ ღილაკის დაჭერა, რომელიც პასუხისმგებელია უკან გადაადგილებაზე. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთე, მაშინ უსაფრთხოდ დაანგრევ შენს თვალწინ არსებულ შენობას. ახლა ისარგებლეთ აჩქარებით საპირისპირო მხარეს გადასასვლელად. მეორე მხარეს შეხედე მარჯვენა მხარე. ხელახლა გაუშვით ჯალამბარი და დაიწყეთ სახურავის გაყვანა თქვენს უკან, რომ შექმნათ ბატუტი.

ხელახლა გამოიყენეთ სტიმული შემდგომი გადახტომისთვის. სანამ სახურავზე მოძრაობთ, მაინც დარჩით საბრძოლო რეჟიმში, რადგან ამ რეჟიმში უფრო მოსახერხებელია ბეტმობილის მართვა. და შეეცადეთ იყოთ ფრთხილად, რადგან აქ შეგიძლიათ უპრობლემოდ ჩამოვარდეთ (თუ აღმოჩნდა, რომ დაეცათ, უბრალოდ მიჰყევით ლურჯ ისრებს და მალე აღმოჩნდებით იმ ადგილას, სადაც იყენებდით ჯალამბარს).

როდესაც თქვენ მიხვალთ სახურავის მეორე მხარეს პლატფორმაზე, კვლავ გამოიყენეთ Batmobile-ის ელექტრული ჯალამბარი. მაგრამ ამჯერად არაფრის გადადება არ გჭირდებათ. თქვენ უბრალოდ უნდა იმოძრაოთ წინ, შემდეგ კი დაახვიოთ ჯალამბარი, რათა საბოლოოდ ბეტმობილი ადგეს.

ასვლა, წასვლა მარცხენა მხარედა მოუხვიეთ მარჯვნივ პირველ რიგში. ამ ადგილას საჭირო იქნება წამყვანი ჯალამბარის გამოყენება, მაგრამ ამჯერად გასატეხად. სხვათა შორის, დააკვირდით სენსორს თქვენი ეკრანის მარჯვენა მხარეს. თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს ისე, რომ ისარი მუდმივად იყოს ნარინჯისფერ ზონაში.

იპოვნეთ Scarecrow ანტენით Falcone გადაზიდვის საწყობში - ნაწილი 1

ისევ შედით "დეტექტივის" რეჟიმში, რათა დაათვალიეროთ მითითებული შენობა და გაარკვიოთ ბანდიტთა რომელ ჯგუფს უნდა შეებრძოლოთ. როგორც კი ყველაფერს შეამოწმებ, მაშინ ყველაზე მეტად აწიე მაღალი წერტილი, სადაც შეგიძლიათ გადახვიდეთ მოპირდაპირე მხარეს, რათა ოდნავ გააუმჯობესოთ თქვენი ხედვა. აირჩიეთ Batarang თქვენს გაჯეტის ინვენტარში და გადააგდეთ იგი კართან. შედეგად, თქვენთან ორი ბანდიტი გამოვა.

როგორც კი ისინი თქვენთან მოვლენ, გადახტეთ და გაუმკლავდეთ მოწინააღმდეგეებს. სხვათა შორის, გააკეთეთ ეს ძალიან ფრთხილად, რადგან არის შანსი, რომ მათ ჰქონდეთ დრო, გააფრთხილონ სხვა ბანდიტები თავდასხმის შესახებ. თუ ამ ორის მოკვლა თქვენთვის ძალიან პრობლემურია, მაშინ ჯერ პირველ ბანდიტს გაუმკლავდეთ, შემდეგ დაბრუნდით სახურავზე და დაიწყეთ მეორის მოტყუება. როგორც კი წარმატებას მიაღწევთ, წადით კართან. თამაშის ამ ეტაპზე ბეტმენი დაურეკავს ლუციუსს ახალი კოსტუმის მისაღებად.

მიიღეთ ახალი ბეტმენის კოსტუმი

როგორც კი კოსტუმი აიღებ, ჩაიცვი. ტესტის რამდენიმე ეტაპი დაუყოვნებლივ დაიწყება. ყოველი დასრულებული ეტაპისთვის თქვენ გაქვთ ჯილდო - უნარების ქულები (ერთი დასრულებული ეტაპი - ერთი უნარის ქულა). სხვათა შორის, შეგიძლიათ გამოტოვოთ გამოჩენილი ტესტი - ეს თქვენზეა დამოკიდებული.

საცდელი: Scary multi-hit არის ახალი ნაბიჯი, რომელიც მოგცემთ შესაძლებლობას შეაპაროთ მტრები და სწრაფად გაუმკლავდეთ მტრებს. ტრენინგის პირველი სამი ეტაპი ძალიან მარტივი იქნება. თქვენ უბრალოდ უნდა ყურადღებით მიუახლოვდეთ თქვენს მტრებს და დააჭირეთ ღილაკს, რომელიც გამოჩნდება ეკრანზე და მოგიწევთ რამდენჯერმე დააჭიროთ მას. და იმისათვის, რომ გაუმკლავდეთ ორივე მოწინააღმდეგეს, მოგიწევთ მათ უკნიდან ადგომა, რათა თქვენმა ტექნიკამ გაასწოროს ისინი და შემდეგ დააჭიროთ მითითებულ ღილაკს. თუ არა, მაშინ ხრიკი არ იმუშავებს.

საცდელი: Predator Basics - ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის სამივე მტერი ადგილზე. უფრო მეტიც, თუ თქვენ დაარტყით ერთ მტერს, მაშინ ის მხოლოდ რამდენიმე წამით ჩამოვარდება და არა მეტი. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ერთი შეხედვით დარტყმა, შემდეგ კი მეორე მოწინააღმდეგესთან წასვლა. გარდა ამისა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა გაჯეტები, რომლებიც ბეტმენს აქვს.

იპოვნეთ Scarecrow ანტენით Falcone გადაზიდვის საწყობში - ნაწილი 2

როგორც კი დაასრულებთ გაკვეთილს, დროა გამოიყენოთ მიღებული უნარების ქულები. იარეთ შენობის მარჯვენა მხარეს და გადადით სავენტილაციო ლილვში. შენობის შიგნით შეღწევას გისოსებით, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ ახალი ხრიკების გამოყენება, რადგან როგორც კი გამოხვალთ, მტრებს უნდა დაუპირისპირდეთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, მიდით ადგილზე მჯდომ პოლიციელთან და გაათავისუფლეთ იგი.

პოლიციელის გადარჩენის შემდეგ გადადით ელექტრონულ პანელზე, რომელიც კედელზეა და მიამაგრეთ დისტანციური წვდომის მოწყობილობა. და როგორც კი მოახერხებ კარის გავლას, ჰაერში გადააგდე ბატარანგი. ახლა ყურადღება მიაქციეთ გლობალური რუკის ეკრანს, რადგან იქნება ორი ტიპის სიგნალი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ იპოვოთ Scarecrow. ორივე სიგნალი დაემთხვევა კუნძულის მარჯვენა მხარეს (კუთხეში) - ანუ ქიმიურ ქარხანაში, სახელად Ace Chemicals. ასევე, ყურადღება მიაქციეთ სახურავს, რადგან კიდევ რამდენიმე გამოწვევაა.

საცდელი: განდევნა და ფრენა - პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის თქვენი Batmobile-ის დარეკვა. ამის შემდეგ მიჰყევით ლურჯ ისრებს (მიწაზე) პირველ მრგვალ ხატამდე, სადაც გამოსახული იქნება ღამურა. ჩამოსვლის ადგილზე გადმოდით მანქანიდან და გადაფრინდით შემდეგ ხატზე. თქვენ უნდა იმოძრაოთ მითითებული გზის გასწვრივ, სანამ ადგილზე არ იქნებით. და კიდევ ერთი რამ: სანამ მიწაზე ჩახვალთ, დაურეკეთ თქვენს ბეტმობილს.

საცდელი: Hook Amplifier Mk II - კაკლის გამოყენებით რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს "Space", რათა შეძლოთ აფრენა ინერციით. ფრენისას თქვენ მოგიწევთ გმირის გაკონტროლება ისე, რომ მან წარმატებით გაფრინდა რგოლებში. უფრო მეტიც, რგოლის ჰაერში გავლის შემდეგ, თქვენ უნდა დარჩეთ კიდევ 60 წამი, ამიტომ გამოიყენეთ კაკალი ამისთვის. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ, ასე ვთქვათ, ოდნავ დაბლა ჩაყვინთოთ (ღილაკით - Ctrl), რათა თქვენი გმირი უფრო მაღლა გააგზავნოთ და ის უფრო მაღლა გაფრინდება, ვიდრე წინა სიმაღლეზე.

საცდელი: საპასუხო სროლა - დადექით მტერს შორის და დაელოდეთ იმ მომენტს, როდესაც ერთ-ერთ ბანდიტს სურს თქვენზე თავდასხმა (ამ მომენტში თქვენ უნდა გქონდეთ ცისფერი ნიშანი თქვენს თავზე). ამ მომენტში მოგიწევთ კონტრშეტევის განხორციელება - RMB და ისარი ნებისმიერი სხვა მტრის მიმართულებით. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, მაშინ მოგიწევთ ამ პროცედურის გადატრიალება კიდევ 4-ჯერ.

თავიდან აიცილეთ Ace Chemicals-ის აფეთქება

შეხვდით გორდონს/გადაარჩინე დაკარგული Ace Chemicals-ის მუშები

ადექით ქარხნის სახურავზე და იქ შედით დეტექტივის რეჟიმში, რათა დაათვალიეროთ ტერიტორია მტრებისთვის. გამოიყენეთ ვერტიკალური ლილვი, რომელიც მოდის სახურავიდან ამ ქარხნის ბოლოში მისასვლელად.

გამოიყენეთ ბერკეტი, შემდეგ კი ახალი ტექნიკა, რათა გაანეიტრალოთ მტრები და არ ატეხოთ განგაში. დაბრუნდით მაღაროში და იმოძრავეთ ქარხნის ტერიტორიაზე, გზად კლავთ მოწინააღმდეგეებს. მას შემდეგ რაც შეძლებთ ყველა მცველის განეიტრალებას, თქვენ მიიღებთ წვდომას ადგილობრივ ტერმინალზე.

მიღების მიზნით კარგი მიმოხილვარელიეფზე, თქვენ უნდა მოხვდეთ მცენარის მწვერვალზე. როგორც კი ზევით ხართ, თქვენს სკანირების ეკრანზე, გადაიტანეთ სამიზნე, გაააქტიურეთ სკანერი და საბოლოოდ იპოვეთ ქარხნის ხუთი მუშაკი.

როგორც კი ამას გააკეთებ, მაშინვე წადი მუშასთან, რომელიც ყველასგან შორს არის. სახურავის მხრიდან იფრინეთ საკონტროლო ოთახებში და სწრაფად გაანეიტრალეთ აქ მდგომი ყველა მტერი. მალე გაიგებთ, რომ მუშისკენ მიმავალი გზა მომწამვლელი გაზით არის გადაკეტილი, ამიტომ უფრო შორს წასასვლელად დაგჭირდებათ ბეტმობილი.

გახსენით ქიმიური ქარხნის მთავარი კარი

დაბრუნდი ჭიშკართან. ახვიდეთ სახურავზე და იქიდან გაფრინდით შენობაში, სადაც მცველები არიან განთავსებული. შიგნით თურმე დატყვევებული მუშა უკვე მოკლულია. თქვენ უნდა შეხვიდეთ გვამის გვერდით არსებულ პანელზე, რომ განბლოკოთ მთავარი კარიბჭე.

ჩართეთ ბეტმობილის დისტანციური მართვის პულტი და გამოიყენეთ მასზე არსებული დენის ჯალამბარი, რათა გაანადგუროთ მონიშნული შენობები და ამით შექმნათ პლაცდარმი. დროა აჩქარდეთ და ისარგებლოთ აჩქარებით, რათა მოპირდაპირე მხარეს გაფრინდეთ. მეორე მხარეს, თქვენ შეხვდებით უპილოტო ტანკებს, ამიტომ ამოიღეთ ისინი რაც შეიძლება მალე. როგორც კი მტრები დაასრულებენ, გამოიყენეთ ჯალამბარი კუთხეში მდებარე კარების გასაღებად. ამრიგად, თქვენ გადადიხართ სხვა დონეზე, სადაც უნდა იპოვოთ სხვა პლაცდარმი.

გადადით მარჯვენა მხარეს, სადაც მალე მოგიწევთ ტანკების კიდევ ერთ „პაკეტთან“ (მცენარის მეორე ნახევარი). ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ გამოიყენეთ ძრავიანი ჯალამბარი, რათა გაანადგუროთ მილი, რომელიც მიმაგრებულია შენობაზე. ამის შემდეგ დატოვეთ თქვენი მანქანა და აწიეთ მაღლა, რომ ფანჯრიდან შეხვიდეთ შენობაში. შიგნით, ჩვეულებისამებრ, ბანდიტებს შეხვდებით. როგორც კი ყველა მტერი განეიტრალება, გადადით მილთან, რომელიც მდებარეობს ოთახის ძალიან კუთხეში და შეარჩიეთ გელი თქვენს გაჯეტებში (გასაღები - "3"). შემდეგი, თქვენ უნდა წაისვათ ეს გელი დაზიანებულ ადგილზე, რომელიც მდებარეობს მილის მარჯვენა მხარეს. ამის გაკეთების შემდეგ, დაუყოვნებლივ გაიქეცით გვერდზე და ააფეთქეთ მილი. ამ ადგილას მუშაც მკვდარი იქნება.

გაიარეთ გზა თქვენს წინ არსებულ ხვრელში და გადადით მარცხენა მხარეს. მალე შეგხვდებათ ნაპრალი, რომელიც იატაკზე იქნება განთავსებული, ამიტომ გელის დახმარებით მისი აფეთქება დაგჭირდებათ. ამის გაკეთების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ უფრო სწრაფ წვდომას კარებთან ახლოს მართვის პანელთან. მალე ისევ მოგიწევთ ასაფეთქებელი გელის გამოყენება ბზარზე (ბზარი მეორე მხარეს კედელზეა). კედლის აფეთქების შემდეგ გადართეთ ბეტმობილის დისტანციური მართვის პულტზე და გააქტიურეთ წამყვანი ჯალამბარი სხვა მილის გამოსაყვანად.

იმოძრავეთ დერეფანში უფრო ქვემოთ და რაღაც მომენტში ჩაიკეცეთ ისე, რომ ნაწილობრივ შეგეპაროთ ღია კარები. გადადით დარბაზის მოპირდაპირე ნაწილში და იქ მიიღებთ წვდომას პანელზე გადამრთველით. ნაპოვნი პანელის დახმარებით საბოლოოდ გახსენით კარიბჭე. შემდეგ თქვენს Batmobile-ზე აირჩიეთ 60 მმ კალიბრის იარაღი და გაანადგურეთ კედელი, რომელსაც უკვე აქვს ბზარები. ამ გზით თქვენ შეძლებთ ლიფტის კაბელების შემჩნევას. ახლა თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი Batmobile-ის წამყვანი ჯალამბარი და უკან დაიხიოთ ლიფტის კაბინის ასამაღლებლად.

ლიფტის გამოყვანის შემდეგ, ასდით მასში. შემდეგ გადართეთ ბეტმობილზე და გაათავისუფლეთ ლიფტი შიგნით ბეტმენით, ასე რომ გადადით წინ, რომ გააკეთოთ ეს. როგორც კი დერეფანში აღმოჩნდებით, დატოვეთ ლიფტი და ადით რაფაზე, რომელიც ცოტა მაღლა მდებარეობს. მეზობელ ოთახში შესასვლელად მოგიწევთ კრაუჩი. მარცხენა მხარეს არის ბადე - ამოიღეთ იგი, შემდეგ გადადით წინა ორი ბადეზე. თუ მათ ვერ პოულობთ, გადადით დეტექტივის რეჟიმში.

გამოიყენეთ ახალი ხრიკები ოთახში ახალ მტრებთან გასამკლავებლად. როგორც კი მათ გაანეიტრალებთ, შეგიძლიათ ესაუბროთ მუშებს. ამ ადამიანთან საუბრის შემდეგ, დაბრუნდით ლიფტში, ადექით მასში Batmobile-ით და ადით ზემოთ.

როგორც კი ლიფტიდან გამოხვალთ, მაშინვე უნდა გაუმკლავდეთ ჩამოსულ ვერტმფრენს. ამისათვის გამოიყენეთ თქვენი Batmobile. როგორც კი ბრძოლა იწყება, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის ადგილზე თვითმავალი იარაღთან გამკლავება. ამავე დროს, შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ ვერტმფრენის ნაღმები იმავე გზით (უბრალოდ დატოვეთ წითელი ზონები). რაც შეეხება ვერტმფრენის საფრენ რაკეტებს, მათი ჩამოგდება შეგიძლიათ ავტომატით.

წაიყვანეთ Ace Chemicals-ის თანამშრომელი გორდონთან ხიდზე

ქარხნის დატოვების დროა. ახლომდებარე ადგილის კუთხეში არის გვირაბი. თქვენ უნდა დააყენოთ თქვენი Batmobile პლატფორმაზე თავად გვირაბის წინ. ამის შემდეგ, გამოდით და დააჭირეთ ღილაკს ამ პლატფორმის ასამაღლებლად და უფრო შორს წასასვლელად. შემდეგი, გამოიყენეთ აჩქარება ისე, რომ შეძლოთ უფსკრული გადაფრინდეთ და მუშასთან ერთად მიხვიდეთ გორდონში, რომელიც მდებარეობს მოპირდაპირე მხარეს.

მძევლის წარმატებით მიტანის შემდეგ, დაბრუნდით ქარხანაში და ადით ზედა პლატფორმაზე, მაგრამ ახლა იმოძრავეთ გვერდიდან პატარა კორპუსამდე, სადაც რჩება ბოლო მუშის გადარჩენა. შენობის მეორე მხარეს (წრეში) გვერდის ავლით, შიგნით შესასვლელს აუცილებლად წააწყდებით. მაგრამ კარი ჩაკეტილი იქნება, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ ელექტრული ჯალამბარი Batmobile-ზე კარების გასაღებად. მტრები გელოდებიან შიგნით, ამიტომ მათთან ურთიერთობის შემდეგ შეამოწმეთ ყველაფერი შიგნით და იპოვეთ სხვა კარი. და სწორედ ეს კარი მიგიყვანს მუშამდე.

მალე თურმე ჩასაფრებული იყავი. ამ დროს შეხვდებით ადამიანს, რომელიც საკუთარ თავს არკამის რაინდს უწოდებს. როგორც კი სცენა გაივლის, თქვენ სწრაფად უნდა გადახვიდეთ თქვენი მანქანის დისტანციურ მართვაზე და გაუმკლავდეთ მას მტრებს. ყველასთან შეხვედრის შემდეგ, გაათავისუფლე მუშაკი და ამის შემდეგ დააბრუნე გორდონში იმავე მიზეზით, როგორც წინა ჯერზე.

ნუ მისცემთ უფლება Scarecrow-ს ააფეთქოს Ace Chemicals

დროა დავბრუნდეთ ქარხანაში. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ბატუტით. გამოიყენეთ ქვემეხი ისე, რომ დაარღვიოთ აგურის კედელი, რომელიც ბლოკავს თქვენს გზას. შემდეგი, თქვენ უნდა მიხვიდეთ ამწე მართვის პანელთან, რათა გამოიყენოთ იგი პლაცდარმის მარცხენა მხარეს გადასატანად და ქვემოთ ჩამოსაწევად. როგორც კი ამას გააკეთებთ, თქვენ შეძლებთ ატაროთ ბატუტი იმ ხვრელში, რომელიც ადრე გააკეთეთ აგურის კედელში.

ახლა, როდესაც შენობაში შედიხართ, გაუმკლავდეთ ორ საბრძოლო ტანკს. ამ ხანმოკლე ბრძოლის შემდეგ, დატოვეთ თქვენი მანქანა და ახვიდეთ ზედა სხივზე. და როგორც კი გაუმკლავდებით შემდეგ მტრებს, გაიხედეთ ქვედა მარცხნივ და გაიარეთ გზა იქ მდებარე ბადეში. შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ორი მოწინააღმდეგის უკან. ამ დროს, თქვენ უნდა დაელოდოთ მომენტს, როდესაც წითელი მცველი გაივლის. როგორც კი ეს მოხდება, გამოიყენეთ თქვენი მოულოდნელი ნაბიჯი და დაბრუნდით ბადეზე. იმისათვის, რომ შეძლოთ ჭიშკრის დაწევა, ჯერ მოგიწევთ წვდომა კედელზე მდებარე პანელზე, რომლის წყალობითაც Batmobile შეძლებს ამ ზონაში მოხვედრას.

გვირაბის გასწვრივ გადაადგილებით, მალე უნდა გადალახოთ კარიბჭე. გარდა ამისა, მეორე მხარეს მოგიწევთ ორი მოწინააღმდეგის გადალახვა, რომელთა განეიტრალებაც მარტივად შეგიძლიათ გისოსებიდან. უკან დამალვის შემდეგ დაელოდეთ მომენტს, როცა ავტომატის კოშკი მობრუნდება, შემდეგ მიუახლოვდით მას უკნიდან და გაანადგურეთ. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ მეორე კარიბჭე.

სანამ ცენტრალურ ოთახში საშინელებას შეხვდებით, ჯერ დაამარცხეთ ყველა ბანდიტი. სანამ ოპონენტები საუბრობენ, შეგიძლიათ ჩუმად გადახტეთ და გახსნათ თქვენთვის საჭირო კარიბჭე, რათა საბოლოოდ შეხვიდეთ Batmobile-ში და გაანეიტრალოთ ყველა მტერი ძალიან სწრაფად. და გახსოვდეთ, რომ ზოგი იმალება, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ მათი ხელით მოკვლა. ნებისმიერ შემთხვევაში, როდესაც მტრებს დაუპირისპირდებიან, შეგიძლიათ შეხვიდეთ ცენტრალურ ოთახში და შეხედოთ Scarecrow-ს. გამოდის, რომ მან დაიჭირა ორაკული, ასე რომ, თუ არ გინდათ მისი სიკვდილი, თქვენ უნდა გაუშვათ Scarecrow - და თქვენ ეს არ გსურთ.

ბეტმენი მალევე აღმოჩნდება ჩაკეტილ ოთახში. გადადით მართვის პანელზე, რომელიც მდებარეობს ოთახის ცენტრში. თქვენ დაგჭირდებათ ოთხი ლულის გადატანა ღია ჭრილებში. და გახსოვდეთ, რომ თქვენ უნდა იმოძრაოთ უკიდურესად ნელა - თუ მოძრაობის სენსორი დაიწყებს მასშტაბის გაცვლას, მაშინ მოხდება ნივთიერების აფეთქება, რომელიც შიგნით არის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ბომბებზე არის ინდიკატორები, რომლითაც შეგიძლიათ გაიგოთ, როდის ჯობია გაჩერება. როდესაც აიღებთ ბოლო ბომბს, მოულოდნელად გაგაჩერებთ ჯოკერი.

შემდგომი თამაში გრძელდება როგორც კომისარი გორდონი. მიჰყევით წითელ გზას ლიფტისკენ. გააღე კარები და შედი შიგნით. პატიმრების გამოკვლევის შემდეგ ხვდები, რომ ისინი ყველა ჯოკერს ჰგავს. მალე შეხვდებით ბეტმენს და გაიგებთ, რომ ჯოკერის სისხლით დაინფიცირებული ადამიანები იწყებენ მის მსგავსად მოქცევას. სხვათა შორის, ყველა ინფიცირებული დაიჭირეს ერთის გარდა.

დატოვე ქიმიური ქარხანა

გადაერთეთ Batmobile-ის დისტანციურ სამართავზე და დაამტვრიეთ კედლები, რომლებიც თქვენს წინ არის. შემდეგ, ადით ზემოთ თქვენი მანქანით და გამოიყენეთ პლაცდარმი ამ მცენარიდან გასაფრენად. მალე ქარხანა აფეთქდა, მაგრამ აფეთქების სიმძლავრე 25%-ით შემცირდა, ამიტომ აღმოჩნდა, რომ არც თუ ისე დიდი ტერიტორია იყო დაინფიცირებული, მაგრამ ვირუსი მაინც ოდნავ გავრცელდა. გარდა ამისა, ბეტმენიც დაინფიცირდა, ამიტომ ის ხშირად ხედავს ჰალუცინაციების ჯოკერს.

შეინახეთ Oracle

გაიცანით გორდონი პოლიციის განყოფილების გარეთ

დაბრუნდი პოლიციის განყოფილებაში. ამ ადგილისკენ მიმავალ გზაზე უპილოტო ტანკებს წააწყდებით, ამიტომ მომენტებით მოგიწევთ ბრძოლა. როგორც კი სწორ ადგილას მიხვალთ, დატოვეთ თქვენი ბეტმობილი და წადით კომისარ გორდონთან.

გააცილეთ გორდონი Oracle's Clocktower-ში

მალე მოგიწევთ კომისარ გორდონის მანქანაზე გაყოლა. გარდა ამისა, რამდენიმე განგსტერული მანქანა შეეცდება თქვენს გაჩერებას გზაზე. მანქანებთან საქმე საკმაოდ მარტივია, ამისთვის უბრალოდ უნდა გაუშვათ რაკეტა მანქანაზე, მხოლოდ ამისთვის უნდა გადახვიდეთ საბრძოლო რეჟიმში, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ თუ გადახვალთ საბრძოლო რეჟიმში, მაშინ მკვეთრად დაკარგავთ სიჩქარეს. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი მოგერიებთ შეტევას, მაშინ კომისარი გორდონი გადაიტანეთ თქვენს ბეტმობილში.

გაუმკლავდეთ Arkham Knight მილიციას

კოშკთან მისვლისთანავე გაუმკლავდეთ ყველა უპილოტო მანქანას. როგორც კი გაუმკლავდებით მტრებს, მაშინვე გაუმკლავდეთ ბანდიტებს პატარა სახურავზე.

გამოიკვლიეთ კოშკი ორაკლის ადგილმდებარეობის შესახებ

ადით მითითებული კოშკის სახურავზე და გამოიყენეთ საიდუმლო შესასვლელი ზედა. მალე თქვენ აღმოჩნდებით ფლეშბეკში, სადაც სროლა ხდება Oracle-ში. როგორც კი ჯოკერი გაქრება, მაშინ აიღეთ ეტლი ოთახის შუაში. შემდეგ გადადით ქანდაკებასთან და გაააქტიურეთ იქ დამალული კომპიუტერი. მალე კომისარი გორდონი ჩამოდის, რომელიც აღშფოთებულია იმით, რომ მისი საყვარელი ქალიშვილი ვერ გადაარჩინე და მალე მარტო მიდის მის მოსაძებნად.

თქვენ უნდა ყურადღებით შეამოწმოთ კადრები, რათა გაარკვიოთ, ვინ გაიტაცა Oracle. გადადით ეკრანზე ზედა მარჯვენა კუთხეში და გადაახვიეთ ვიდეო 36-ე წუთზე. იქ აირჩიეთ კვადრატი ვიდეოზე, რომ ნახოთ პირველი მინიშნებები. თქვენ ნახავთ, როგორ წაართმევს არქემის რაინდი დაკარგული Oracle-ს (მე-2 რიგი და მე-2 სვეტი). ახლა დროა გადავიტანოთ ვიდეო უფრო შორს, მაგრამ ახლა 48-ე წუთზე და ყურადღებით დააკვირდით ჩარჩოებს ჯიპთან ერთად, რომელზედაც გატაცებული ორაკლი წაიყვანეს (მე-3 რიგი და მე-2 სვეტი). გარდა ამისა, ვიდეოს წყალობით, შეგიძლიათ განსაზღვროთ ნახმარი საბურავების ტიპი. როგორც კი ყველაფერს შეამოწმებთ, შეგიძლიათ კოშკის დატოვება.

მიჰყევით არკამის რაინდის მანქანას

დაურეკეთ თქვენს ბეტმობილს. როგორც კი ის ახლოს იქნება, გადადით საბრძოლო რეჟიმში და აირჩიეთ მასზე სკანერი "X" ღილაკის გამოყენებით. შედეგად, სკანერის ტალღები გაჩვენებთ Arkham Knight-ის მანქანის საბურავებიდან აღმოჩენილ კვალს.

შეისწავლეთ ბომბის მოწყობილობა / გააუქმეთ ბომბი

მტრის ვერტმფრენმა გაუგებარი მოწყობილობა ჩამოაგდო მიწაზე, ამიტომ გამოდით ბეტმობილიდან და ყურადღებით შეამოწმეთ ეს მოწყობილობა. მალე აღმოჩნდება, რომ ეს არის ბომბი, ამიტომ აუცილებელია მისი გაწმენდა რაც შეიძლება მალე.

რაღაც მომენტში უპილოტო ტანკები მიდიან შენთან. ამიტომ, მიზანშეწონილია სწრაფად დაბრუნდეთ თქვენს Batmobile-ში, რათა გაუმკლავდეთ მტრებს. გარდა ამისა, ამოცანაში მთავარი პრობლემა წარმოიქმნება იმით, რომ ბომბისგან შორს მგზავრობა არ იმუშავებს. თქვენ მოგიწევთ მუდმივად წრე ასაფეთქებელი ნივთიერებების გარშემო და მუდმივად აკონტროლოთ მტრის თავდასხმები.

როგორც კი მტრის სატრანსპორტო საშუალებები დაასრულებენ, მაშინ გამოიყენეთ წამყვანი ჯალამბარი და ძრავა კონტროლირებადი აფეთქების დასაყენებლად. თქვენ გექნებათ ისარი, ამიტომ დარწმუნდით, რომ ის ნარინჯისფერ ზონაშია - ეს არის ქვედა მარჯვენა კუთხე. თქვენ მოგიწევთ მისი შენარჩუნება იმ ადგილას, სანამ ბომბი არ აფეთქდება. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, მაშინ ბომბის განმუხტვის დავალება წარმატებით დასრულდება და დამატებითი დავალება „განსაკუთრებით საშიში: განიარაღება“ გაიხსნება თქვენთვის.

დაიჭირეთ ცხელი წერტილი Grand Avenue სადგურზე

თქვენ კვლავ უნდა მიჰყვეთ საბურავების ბილიკებს, რომლებიც ახლა ხიდამდე მიდის. ამ ამოცანის არსი არის ის, რომ თქვენ მართავთ წერტილიდან წერტილამდე. ამის შემდეგ, საბოლოოდ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მტრებს და მიიღოთ წვდომა ცენტრში მდებარე კომპიუტერზე.

გადადით რიდლერის ბავშვთა სახლში, რათა გადაარჩინოთ კატა ქალი

Riddler მოულოდნელად დაგიკავშირდებათ. ის გაცნობებთ, რომ კატა ქალი მძევლად აიყვანა. მან ეს მიიღო მიზეზის გამო - ყველაფერი იმისთვის, რომ თქვენ ჩააბაროთ რამდენიმე ტესტი. ზოგადად, მისი მესიჯის შემდეგ, გადადით მონიშნულ ადგილას, სადაც შეხვდებით ავაზაკებს. ყველა ბანდიტის განცვიფრების შემდეგ (გარდა მწვანე სილუეტისა), დაკითხეთ თქვენი სამიზნე.

ის გეტყვით სად წავიდეთ. ის მიგიყვანთ შენობისკენ, რომელსაც „პინქნის თავშესაფარი“ ჰქვია. გადახტეთ და იმოძრავეთ ოთახში და ფრთხილად იყავით იატაკთან, რადგან ის შუაში ელექტროა, ამიტომ გირჩევთ, პერიმეტრზე იმოძრაოთ. თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, შეგიძლიათ შეინახოთ Catwoman, რომელიც მდებარეობს ძალიან ცენტრში. გადარჩენის შემდეგ მალევე უნდა გაუმკლავდეთ ბანდიტებს. გარდა ამისა, თქვენი მეგობარი, ასე ვთქვათ, „მთლად გადარჩენილი არ არის“. მის კისერზე არის საყელო ბომბით, ამიტომ სრული გადარჩენისთვის აუცილებელია მისგან ამ ნივთის ამოღება. ამისათვის თქვენ უნდა მოაგვაროთ ყველა არსებული Enigma თავსატეხი.

გამოცანების ამოხსნის შემდეგ საკუთარ თავს გაუხსნით დამატებით დავალებას „განსაკუთრებით საშიში: რიდლერის შურისძიება“. თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ დავალება მოგვიანებით და დაასრულოთ იგი "შიშის ქალაქის" სცენარის შემდეგ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს შენზეა დამოკიდებული.

გარდა ამისა, ხიდზე დაბრუნებისას, ერთ-ერთ სახურავზე წააწყდებით უზარმაზარ ბარტყი. როდესაც შეხვდებით ამ არსებას, თქვენ განბლოკავთ უაღრესად სახიფათო: Nightflyer გვერდით ქვესტს.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: