Jocuri pe calculator rusești și ucrainene. Jocuri populare ucrainene pentru preșcolari

Indiferent ce spun „all-in-one”, în domeniul dezvoltării divertismentului pe computer, Ucraina nu este în niciun caz lăsată în urmă. Ce sunt, jocurile patrioților și creatorii lor?

Industria ucraineană a jocurilor pe calculator are un lung și istorie bogată, comunitatea de dezvoltare a jocurilor include atât freelanceri solo, cât și companii mari cunoscute în întreaga lume. Experții estimează piața ucraineană de dezvoltare a jocurilor la zeci sau chiar sute de milioane de dolari. Dar majoritatea jucătorilor evaluează munca dezvoltatorilor doar după un singur criteriu - jucabilitatea sau, cu alte cuvinte, cât de captivant poate fi un joc și nu renunță până la sfârșit.

Mai jos este o selecție dintre cele mai multe jocuri interesante Dezvoltatori ucraineni, pe care merită să le așteptați în viitorul apropiat sau să încercați să jucați chiar acum.

Lumea jocurilor GSC

Veteranii industriei ucrainene a jocurilor cu 20 de ani de experiență în crearea de jocuri pe care majoritatea jucătorilor le asociază cu construcția pe termen lung „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl” s-au întors la rădăcini.

Strategia istorică în timp real „Cazacii 3”, anunțată în mai 2015, este un remake la scară largă a primului joc din serie, lansat în 2001.

Jucătorii se pot aștepta la bătălii epice între o duzină de armate tari europene Secolele XVII-XVIII, au recreat cu grijă armele, clădirile și artileria acelor vremuri. Până la 10.000 de unități de trupe și diverse echipamente pot fi implicate în bătălii.

A treia parte va primi majoritatea caracteristicilor inerente strategiilor moderne, de exemplu realiste model fizic zborul obuzelor și gloanțelor de artilerie, influența caracteristicilor terenului asupra mișcării și eficacității în luptă a trupelor, bătălii navale unice.

Este de remarcat faptul că versiunile „Cossacks 3” vor fi lansate nu numai pentru computere cu Windows, ci și pentru platformele Mac OS și Linux.

Jocuri Vostok

Compania, care și-a împrumutat numele de la celebra navă spațială sovietică Vostok 1, a fost fondată de oameni de la GSC Game World.

Echipa lucrează încet la proiectul Survarium, împingând termenele limită din nou și din nou. Jocul aparține genului acum popular MMOFPS - este un shooter multiplayer masiv, dar în același timp bogat asezonat cu elemente împrumutate din jocurile de rol.

Jucătorii se vor plonja în atmosfera post-apocalptică sumbră a viitorului apropiat, unde, în rămășițele civilizației, supraviețuitorii luptă pentru rămășițele de resurse și artefacte generate de fenomene anormale necunoscute științei.

Jocul are o cantitate imensă de arme și echipamente, precum și un sistem de abilități care afectează direct stilul de joc.

Survarium aparține categoriei free-to-play, ceea ce înseamnă că oricine îl poate juca, dar poți obține un avantaj semnificativ față de ceilalți jucători doar cheltuind bani reali pentru a achiziționa resurse de joc.

Flying Cafe pentru semianimale

Studioul de jocuri, a cărui echipă creativă este formată din doar patru persoane, a fost fondat la Kiev în 2011. În vara anului 2015, dezvoltarea primului și singurului proiect, numit „Cradle”, a fost finalizată.

Jocul, care a durat aproape patru ani pentru a fi finalizat, aparține unui gen destul de rar de căutări, cu o întorsătură SF. Pentru a avansa prin complot, jucătorul are nevoie nu numai de perseverență și ingeniozitate, ci și de un bine dezvoltat. gândire abstractă. Spre deosebire de multe misiuni, jocul are un număr minim de personaje și doar trei locații.

Un accent puternic se pune pe relația dintre erou și fata mecanică, unii aspectele filozofice„Cradle” te face să te gândești serios, acesta este unul dintre proiecte rare, departe de mainstream.

Jocul este distribuit prin serviciul de distribuție digitală Steam.

Persha Studio

Studioul este unul dintre veteranii dezvoltării jocurilor pe computer din Ucraina. Compania are peste 15 ani de experiență în dezvoltarea externalizării și cooperarea cu giganți precum Activision, Arte Electronice sau Disney.

Jucătorii Persha Studia sunt mai familiarizați cu colaborarea lor cu celebra companie din Belarus Wargaming.

Primul proiect global al studioului este jocul de acțiune MMO de aviație „World of Warplanes”. Masiv bătălii aeriene folosind aproape toate modele celebre epocile aviației cu motor au devenit un plus logic la bătăliile la sol din World of Tanks. Jocul este actualizat constant cu diverse completări și inovații. Așadar, în onoarea zilei de 1 aprilie, jucătorii au avut ocazia să experimenteze clasica „farfurie zburătoare” a extratereștrilor în acțiune.

Jocul de cărți online bazat pe browser „World of Tanks Generals” se bazează pe bătăliile istorice din cel de-al Doilea Război Mondial. Într-o oarecare măsură, jocul este un produs de export, deoarece cultura jocuri de cărți, cu excepția „proștiului” și a preferinței, este aproape nedezvoltat în întinderile post-sovietice.

iLogos

iLogos este unul dintre cei mai de succes dezvoltatori externalizați pentru platforme mobile. Compania are peste 400 de proiecte, iar cele mai de succes ocupă în continuare poziții populare în magazine aplicatii mobile. Inițial, compania avea sediul în Lugansk, dar în lumina evenimentelor recente a fost forțată să plece punct fierbinteși deschide birouri în Kiev, Lvov și Odesa.

Printre cele mai recente, cele mai de succes proiecte iLogos, care pot fi văzute adesea pe ecranele gadgeturilor mobile redate în metrou sau transport, putem evidenția filmul de acțiune dinamic " Lupta din umbre 2". Designul vizual al jocului este destul de neobișnuit: toate personajele sunt prezentate ca siluete negre, iar bătăliile aprige în stilul filmelor de acțiune asiatice din anii 90 nu arată atât de însetate de sânge.

Jocul arcade Vector este realizat într-un stil similar, în care jucătorul va trebui să evadeze din Pogodin și să arate miracole de dexteritate și rezistență în efectuarea unor tehnici complexe de parkour.

Numele „Megapolis” vorbește de la sine. Acest simulator de clădire oraș 3D are o grafică frumoasă și o mulțime de caracteristici. Jocul conține aproximativ șapte sute de obiecte de infrastructură și materiale de construcție. Printre alte caracteristici ale Megapolis se numără și posibilitatea de a ridica o serie de clădiri celebre.

După cum vedem, ucraineană jocuri pe calculator- asta e super!

eră Uniunea Sovietică a trecut de mult și copiii lui își trăiesc acum propria viață. Nu este la modă să-ți amintești și să fii mândru de ceea ce a fost cândva solicitat; trebuie să trăiești pentru astăzi.

După prăbușirea Unirii, am văzut complet lume noua. Din păcate, plimbările de o oră în curte au fost înlocuite de o lume computerizată foarte dezvoltată, cu gadgeturile sale tehnologice. Ei au fost cei care ne-au schimbat valorile, dar în același timp am intrat în era informației și chiar și în ciuda înapoierii noastre economice și a particularităților de mentalitate, ucrainenii au părăsit cu succes și își vor lăsa amprenta asupra culturii mondiale a jocurilor pe calculator.

OFFICEPLANCTON este foarte mândru de munca compatrioților săi și, prin urmare, vă prezentăm 10 cele mai bune jocuri pe calculator ucrainene, care și-au lăsat pentru totdeauna amprenta asupra culturii mondiale.

„Cazaci: războaie europene”

Cazaci: Războaiele europene– o strategie istorică în timp real bazată pe războaiele europene din secolele XVI-XVIII și dezvoltată de o companie ucraineană Lumea jocurilor GSC .

Nu știu cum să mă exprim direct despre seria de jocuri din genul strategic „Cazaci”, dar cel mai în cuvintele potrivite va fi: " Cossacks: European Wars este prima parte a cazacilor, o strategie care a început să fie jucată în 2005 și este piratată în 2015. Grafica căreia arăta grozav în urmă cu 10 ani și arată la fel de grozav acum.

Cazacii aveau o alegere de joc cu adevărat colosală: campanii istorice, misiuni unice și o hartă aleatorie. În plus, toți cei care le-au jucat își amintesc perfect 6 tipuri de resurse: lemn, hrană, piatră, aur, fier și cărbune. Dacă nu ai aur, nu ai nimic cu care să susții o armată, iar flota a refuzat în general să tragă; dacă nu există hrană (grâu sau pește), oamenii mor de foame; dacă rezervele de cărbune se epuizează în timpul bătăliilor, armata nu are cu ce să tragă.

Și pe lângă asta: 16 țări și peste 200 de clădiri diferite, aproximativ 300 de unități în total, trăgători, șucai, războinici cai, o mulțime de upgrade-uri pentru orice, o tranziție către secolul al XIII-lea și din nou clădiri și unități noi, joc în rețea, un o mulțime de tactici diferite în luptă (începând de la tactici pe teren înalt până la sprijin din apă de către nave). În cele din urmă, un computer foarte complex ar putea fi învins prin adunarea unei armate uriașe de cavalerie și distrugerea câmpurilor și a tuturor țăranilor.

O astfel de strategie epică nu poate fi uitată, nici măcar la 10 ani de la boala în masă a jucătorilor Cazaci. Peste 5.000.000 de exemplare au fost vândute în toată lumea, în plus, nu uitați câte copii au fost copiate pe alte discuri de pirați, precum și de băieți și bărbați obișnuiți care erau fani ai cazacilor.

„Stalker: Shadow of Chernobyl”

„Stalker: Shadow of Chernobyl”- un shooter de mare succes de la aceeași companie Lumea jocurilor GSC, lansat în Occident pe 20 martie 2007 și 23 martie în Europa. Jocul s-a vândut în peste un milion și jumătate de copii în întreaga lume.

Poveste trăgător celebru prima persoana - " Stalker: Shadow of Chernobyl„, sa bazat pe real și deplorabil pentru Ucraina eveniment istoric- dezastrul de la Cernobîl centrală nuclearăîn 1986 și, de asemenea, pe romanul fraților Strugațki „ Picnic pe marginea drumului».

După dezastru autoritatea sovietică a separat „Zona” de 30 de kilometri de lumea exterioară și ce s-a întâmplat acolo de atunci, numai Dumnezeu știe. Dar în 2006, a avut loc o a doua explozie, după care toată viața de pe ea a fost distrusă, iar granițele „Zonei” anormale s-au separat. În această radiație cea mai completă a teritoriului, au apărut animale mutante și oameni mutanți. Dar, în ciuda acestui fapt, bandiții, militarii și diferitele grupuri își croiesc în mod activ drum în zonă, printre care se numără și urmăritorii, dintre care unul ești tu.

Pe măsură ce jocul progresează, veți afla că soluția pentru zonă este, conform zvonurilor, piatra magică „Monolith” care stă în centru. reactor nuclear. „Monolith” știe cum să îndeplinească cu adevărat dorința tuturor celor care se apropie de el. Dar așa i se pare fiecărui „norocos” care se apropie de el...

„Cucerirea Americii”


O altă creație de succes Lumea jocurilor GSC. Strategia a împrumutat complet motorul cazacilor, dar acum jocul ne duce în epoca războaielor indigenilor din America și vremurile cuceririi acestuia de către spanioli.

Cele mai mari portaluri de jocuri din Rusia (Igromaniya Magazine și Absolute Games) au acordat jocului 9 puncte din 10.

Metroul 2033


Intriga jocului a fost romanul post-apocaliptic al scriitorului rus Dmitri Glukhovsky „Metro 2033”, în care a descris viața oamenilor din metroul din Moscova după o explozie nucleară. La concursul literar european „Eurocon” romanul a primit nominalizarea „Cel mai bun debut” în 2007.

Dezvoltatorul jocului este o companie ucraineană Jocuri 4A, cei mai mulți dintre ai căror angajați au lucrat anterior Lumea jocurilor GSC.

Joc de calculator ucrainean lansat în FPS și Survival horror reprezintă viața și supraviețuirea tânăr pe nume Artem (24 de ani), care locuiește la stația VDNH. Oamenii ies la suprafață doar cu măști de gaz, pentru că acolo este imposibil să respiri din cauza aerului poluat și, de asemenea, doar cu arme, pentru că întreaga zonă este locuită de mutanți teribili.

Dar pericolul pentru viață vine nu numai de la suprafață - la fiecare stație de metrou din Moscova trăiesc diverse grupuri, dintre care majoritatea nu își doresc bine altora, iar tunelurile de metrou în sine sunt locuite de monștri nu mai puțin periculoși decât la suprafață: păianjeni giganți, șobolani și diverși monștri subacvatici.

Dar complotul începe mai degrabă cu cum, pe lângă toate aceste spirite rele, unele „ negru„- o rasă de umanoizi, nu se știe ce vor de la omenire, fie au zburat să ajute, fie au preluat în cele din urmă Pământul. Fie că sunt prietenii noștri sau dușmanii noștri - dezvoltatorii au lăsat alegerea jucătorilor.

"În spatele liniilor inamice"

Best Way a fost fondată în 1991 și a fost distribuitor de produse petroliere, reprezentant al serviciilor de administrare IT, iar la sfârșitul anilor 90 a început să dezvolte jocuri. Așa a văzut lumea populara serie de strategie „În spatele liniilor inamice”. Occidentul a văzut această serie de jocuri numită „Soldiers: Heroes of Razboi mondial II”.

Mulți copii nu au nicio idee despre ce pot face departe de computere și internet. Cel mai mult știu sunt luptele cu bulgări de zăpadă, jocurile de recuperare și sania. Și există multe jocuri interesante în aer liber pe care le poți juca atât iarna, cât și vara. Asa de…

Hlibchik

Regulile jocului: Copiii sunt împărțiți în șofer (khlibchik) și restul participanților, care sunt împărțiți în perechi și stau ținându-se de mână, unul după altul. Șoferul poartă un dialog.

„Coc și coac pâine”, strigă băiețelul.
- O vei coace? - întrebați copiii din ultima pereche din rând.
- O voi coace!
- Vei fugi?
- Voi arunca o privire!

În continuare, copiii din această pereche ar trebui să se împrăștie laturi diferite pentru ca, după ce s-a eschivat de pâinea mică, să-și strângă din nou mâinile și să stai în fața primului cuplu. Khlibchik trebuie să-l prindă pe unul dintre ei și să împiedice perechea să se alăture.

Ce se dezvoltă: mușchii picioarelor, inteligență, coordonare în spațiu.

Chaclun

Regulile jocului: vrăjitorul își întinde mâna înainte, palma în jos, participanții își țin degetele arătător sub ea. La numărarea „unu, doi, trei”, vrăjitorul trebuie să apuce degetul cuiva, iar participanții trebuie să împiedice acest lucru și să se împrăștie în lateral. Vrăjitorul trebuie să ajungă din urmă și să atingă oricare dintre participanți. Cel care a fost „uns” ar trebui să înghețe cu brațele întinse în lateral. Este vrăjit, alți participanți care îl ating îl pot dezamăgi, dar vrăjitorul nu doarme... Un jucător care a fost fermecat de trei ori el însuși devine vrăjitor.

Ce se dezvoltă: muschii picioarelor, viteza, coordonarea in spatiu.

Coada-calului rotundă

Regulile jocului: jocul începe cu fraza: „Noroc, joacă „Round Horse”! Stai pe munte și nu te prinde!” Copiii sunt împărțiți în perechi, stând unul în fața celuilalt (două extreme și unul la mijloc).

Sarcina copiilor din perechile „extreme” este de a schimba locurile la comandă, formând noi perechi, iar participanții perechii de mijloc trebuie să prindă pe cineva. Imediat ce îl prinzi, partenerul din perechea mijlocie și cel prins din ultima trebuie să alerge spre ei cu toată puterea. Cine ajunge primul acolo formează o pereche exterioară cu partenerul său, restul stau la mijloc.

Ce se dezvoltă: agilitate, viteza de reactie.

Chaklya

Regulile jocului: copiii aleg un lider (stârc). Jucătorii rămași devin broaște. Poziția de pornire: stârcul doarme (jucătorul se aplecă înainte cu mâinile pe genunchi), în acest moment ceilalți se mișcă, imitând mișcările sărituri ale broaștelor. Brusc stârcul se trezește și, țipând, începe să prindă broaște. Atenție: stârcul se poate mișca doar pași mari pe picioare drepte, fără a îndoi genunchii, iar broaștele le sar pe coapte. Cel care se ridică din broaște la toată înălțimea devine stârc.

Ce se dezvoltă: muşchii picioarelor.

Kolyr

Regulile jocului: Șoferul se întoarce cu spatele jucătorilor. Dintr-o dată trebuie să strige numele unei culori (roșu, albastru, galben), jucătorii îl găsesc rapid pe haine și se țin de culoare pentru ca șoferul să o vadă. Cei care nu au culoarea numită pe haine încep să fugă. Oricine îl prinde șoferul devine el.

Ce se dezvoltă: cunoasterea culorilor, muschii picioarelor, viteza de reactie, coordonarea in spatiu.

Vovk și copii

Regulile jocului: lupul este conducătorul, restul sunt copiii. Se desenează cu cretă un cerc mare pe asfalt/zăpadă/nisip, iar în jurul lui, la distanță, se află cercuri mici („case”), al căror număr este cu 1 mai mic decât numărul de jucători. În număr de trei, copiii de la cerc mare aleargă prin case, cel care nu ia casa trebuie să fugă de lup. Dacă iedul aleargă în jurul unui cerc mare de 3 ori și nu este prins, atunci lupul trebuie să oprească urmărirea. Dacă lupul îl ajunge din urmă pe ied, acesta devine șofer.

Ce se dezvoltă: viteza, coordonarea miscarilor, muschii picioarelor.

Sună

Regulile jocului: copiii stau în cerc și își dau mâinile. Șoferul stă în interiorul cercului. Acoperându-și fața cu mâinile, se mișcă încet într-un cerc, întrebând:

- Poarta cui?

- A cui sunt astea?

- Tarasa.

- Mă lași să intru?

- Nu te vom lăsa să intri!

După aceasta, șoferul, strigând „Bov”, aleargă spre cineva, încercând să-și rupă mâinile închise și să iasă din cerc. Dacă mâinile se deschid, atunci această pereche trebuie să ajungă din urmă cu șoferul. Cel care ajunge din urmă cu șoferul devine însuși șoferul.

Ce se dezvoltă: dexteritate, ingeniozitate, viteza de reactie.

De-a lungul istoriei sale destul de lungi, industria ucraineană a jocurilor de noroc a reușit să treacă de la un hobby pentru entuziaști selecționați la o afacere serioasă, să supraviețuiască colapsului și chiar să-și revină din acesta, deși cu grade diferite de succes. În anii 2000, au fost lansate cele mai faimoase și emblematice jocuri, care au primit recunoaștere nu numai acasă, ci și în străinătate: „Cazacii”, S.T.A.L.K.E.R., „În spatele liniilor inamice”, „Metro 2033”, „Cryptosis: Sleep of Reason”, Xenus , o serie de jocuri de aventură despre Sherlock Holmes și alte câteva zeci de proiecte excelente.

Cu toate acestea, criza financiară și situația politică instabilă generală nu cruță pe nimeni. Multe studiouri au fost forțate să desființeze personalul, să anuleze proiecte în desfășurare, să recalifice pentru dezvoltarea mobilă sau chiar să își mute biroul în altă țară. Aici îmi propun să încheiem scurta excursie istorică și să trecem la situația actuală. Să încercăm să ne dăm seama ce companii creează în prezent jocuri „mari” pentru computere și console în Ucraina și la ce proiecte ar trebui să ne așteptăm în viitor.

Lumea jocurilor GSC

Anul înființării: 1995
Jocuri: Seria „Cazaci”, seria S.T.A.L.K.E.R., „Cucerirea Americii”, „Eroii Imperiilor Distruse”, „Alexander”, Firestarter, Hover Ace, Venom: Codename Outbreak
În curs de dezvoltare: "Cazacii 3"

Poate cel mai faimos studio ucrainean a încetat de fapt să dezvolte jocuri în 2011, iar trei ani mai târziu și-a anunțat revenirea cu un nou proiect - strategie "Cazacii 3".

"Cazacii 3" este mai mult un remake decât o continuare joc original. Dezvoltatorii au luat ca bază mecanica RTS clasică cu construcția de bază, extragerea resurselor și un arbore de dezvoltare și au transferat-o într-un motor 3D modern. Mai simplu spus, ei promit „aceiași cazaci”, dar vizibil mai drăguți și lipsiți de insecte enervante.

Comentariul lui Valentin Eltyshev, Director de Marketing și PR al GSC Game World: „Am făcut-o inițialȘiface, cu 95% din joc păstrat. Au trecut 15 ani, dar în opinia noastră, procesul de joc Prima parte din „Cazaci” este una dintre cele mai de succes. Desigur, vor exista unele inovații asociate cu cele 3 completeD , dar în esență aceștia sunt aceiași „cazaci” familiari și fascinanti, cu care poți petrece mii de ore. Desigur, vor exista campanii single-player complet noi, interfață etc., dar am reușit să nu stricam, așa cum se întâmplă de obicei cu rȘimehthkami, dar păstrează toate avantajele acelui joc. Prin urmare, „oamenii în vârstă” vor putea imediat să se așeze și să joace jocul cu care sunt familiarizați, iar cazacii nou sosiți vor primi jocul care a fost dovedit de-a lungul anilor într-o carcasă modernă și frumoasă.”

La începutul jocului sunt planificate cinci campanii istorice, a căror acțiune se va desfășura în Europa în secolele XVII-XVIII, douăsprezece națiuni jucabile (numărul acestora va fi extins cu ajutorul DLC), un mod multiplayer cu capacitatea pentru a juca cu șapte pe o hartă și bătălii la scară largă care implică până la 10.000 de unități. În lupte, pe lângă abilitățile tactice ale jucătorului, peisajul va juca un rol important - dacă este folosit corect, va fi posibil să câștigi o victorie asupra forțelor inamice superioare. Pe lângă bătăliile terestre, sunt promise și bătălii navale și navale.

GSC Studio încurajează și sprijină cu tărie modificatorii. "Cazacii 3" va veni cu instrumente pentru crearea de modificări și scripturi. Jucătorii vor avea ocazia să se transforme jocul existent, și face ceva complet nou pe baza lui. Dezvoltatorii înșiși intenționează să dezvolte constant jocul, adăugând noi campanii, mecanisme, națiuni și unități.

Data exactă de lansare "Kazakov 3" nu a fost încă anunțat, dar cu siguranță va fi 2016. Jocul va fi lansat pe computere care rulează Windows, MacOS și Linux.





Frogwares

Anul înființării: 2000
Jocuri: serie de jocuri despre Sherlock Holmes (Sherlock Holmes: Fiica diavolului, Sherlock Holmes: Crime și pedepse), Călătorie în centrul Pământului, 80 de zile, Dracula: Origine, Magrunner: Pulsul întunecat, multe jocuri casual pentru dispozitive mobile
În curs de dezvoltare: Orașul care se scufundă

Frogwares și-a luat puțin timp și a trecut de la aventurile lui Sherlock Holmes la povești mai întunecate. Orașul care se scufundă este un nou proiect de studio bazat pe lucrările lui Howard Lovecraft. Jocul va avea loc în anii 20 ai secolului trecut. Personajul principal va fi un detectiv privat care sosește în New England pentru a investiga dispariția misterioasă a unui artist popular și a familiei sale.

Orașul care se scufundă va deveni detectiv în lume deschisă cu accent pe rezolvarea puzzle-urilor și găsirea de indicii. Vor fi și scene de acțiune, dar mai degrabă ca o completare la mecanica aventurii.

Când și pe ce platforme va apărea? Orașul care se scufundă, până spun ei.



Jocuri 4A

Anul înființării: 2005
Jocuri: Metrou 2033, Metrou: Ultima lumină
În curs de dezvoltare: continuare neanunțată a seriei Metro, shooter spațial neanunțat (anulat)

Din păcate, încă nu există informații specifice despre viitoarele jocuri ale studioului. Din informațiile fragmentare și interviurile cu Andrei Prokhorov, directorul de creație al 4A, și scriitorul Dmitri Glukhovsky, este clar doar că un joc nouîn universul Metro este în dezvoltare și va fi semnificativ diferit de predecesorii săi. Cel mai probabil, aceasta va fi o adaptare de teatru a romanului „Metro 2035”, dar s-ar putea să fie joc independentîn acest cadru.

Dar nu se știe nimic despre cel de-al doilea proiect al studioului – un shooter fantastic despre spațiu. Lucrările la el a fost înghețată în etapa de pre-producție, dar cei puțini care au avut norocul să vadă evoluțiile timpurii au remarcat designul original și ideile neobișnuite ale dezvoltatorilor.

Cea mai buna cale

Anul înființării: 1999
Jocuri: episodul „În spatele liniilor inamice”
În curs de dezvoltare: Soldats: Arena, Outfront, Project5 (înghețat)

Soldati: Arena dezvoltă idei "În spatele liniilor inamice": jucătorii așteaptă un RTS tactic multiplayer despre al Doilea Război Mondial. În timpul luptelor, se va putea lua partea uneia dintre forțele adverse: URSS, Aliați sau Germania. Fiecare națiune are un set unic de unități, inclusiv vehicule, artilerie și infanterie.

Ca și în predecesorul său, în Soldati: Arena va exista un mediu distructibil. Aproape orice obiect sau structură de pe hartă poate fi distrusă, transformându-l într-un adăpost improvizat. A fost implementat și un sistem de deteriorare a componentelor pentru vehiculele de luptă. Fiecare echipament constă din module condiționate care pot fi lovite sau distruse, ceea ce va afecta direct eficacitatea luptei.

Pentru fiecare unitate se ia în considerare un număr mare de parametri. De exemplu, infanteriei acumulează oboseală în timp și începe să se miște mai încet, echipamentul rămâne fără combustibil, iar cantitatea de muniție transportată este limitată de inventar.

Pe lângă vederea clasică de sus, există un mod „control direct” care transformă jocul într-un joc tactic de acțiune. În ea, jucătorul poate prelua controlul personal asupra oricărei unități din echipa sa.

De asemenea, promit inteligență artificială avansată, o interfață îmbunătățită în comparație cu jocurile anterioare, suport pentru serviciile Steam și mai multe sarcini de cooperare pentru a completa multiplayer-ul.

Soldati: Arena este disponibil pe Steam Early Access, iar versiunea finală este programată pentru al treilea trimestru al anului 2016.

Al doilea proiect are un titlu de lucru În fațăși exploatează, de asemenea, mecanica „În spatele liniilor inamice”. Există foarte puține informații despre joc, iar gameplay-ul nu a fost încă afișat, dar se știe că va fi o strategie de sesiune free-to-play cu elemente de acțiune. Deși, așa cum spune community managerul studioului Best Way, totul se poate schimba în continuare.

În față va acoperi perioada 1935-1989. Jocul va implementa un sistem de comandanți - șabloane condiționate cu diferite seturi de unități. Acesta are scopul de a diversifica jocul și de a ajuta jucătorii să-și aleagă stilul de joc. Modul de joc va varia în funcție de modul selectat: arcade sau simulare. Ele diferă în ceea ce privește sistemul de deteriorare și setările unității.

Comentariu de la managerul comunității Best Way studio Maxim Tkachenko: "DespreÎn față Este într-adevăr prea devreme să spun. În timp ce muncim din greuSoldati : Arenă . Rafinăm și ajustăm jocul ici și colo. Indiferent ce s-ar putea spune, înainte de multiplayer era un supliment pentru toate jocurile din serie și nu se punea un accent deosebit asupra acestuia. ÎNArenă vrem să schimbăm această abordare pentru că vedem o mulțime de oportunități nerealizate.”

Al treilea proiect Best Way este post-apocaliptic joc de rol Proiectul 5. Pe acest moment Dezvoltarea jocului a fost suspendată și nu se vorbește despre reluarea lucrărilor. Dar acesta este exact cazul în care studioul a decis în sfârșit să facă notoriul „propriul său Fallout”, așa că este necesar să spunem câteva cuvinte despre asta.

Intriga jocului spune despre istoria alternativă a URSS în anii 80-90. Se presupunea că jocul va prezenta o lume vastă arsă de foc nuclear, anomalii și ciocniri între facțiuni.

După cum reiese clar din descriere și se vede din primul și singurul trailer, jocul a fost creat cu un ochi pe S.T.A.L.K.E.R. și Fallout 3. Din primul, Project 5 a primit zone anormale și atmosfera generală, iar din al doilea, o pauză controlată în luptă și o temă post-apocalipsă.

Jocuri Vostok

Anul înființării: 2012
Jocuri: Survarium (pe Steam Early Access)
În curs de dezvoltare: Survarium

Studioul Vostok Games, fondat de veterani ai dezvoltării jocurilor din Ucraina, continuă să-și dezvolte shooter-ul online f2p Survarium. În această etapă, dezvoltatorii sunt concentrați pe PvP. Mai multe moduri de joc sunt deja pregătite (puncte de captură, luptă în echipă, căutare de provizii), nouă hărți, peste 70 de arme, patru facțiuni, trei ramuri de dezvoltare a personajelor și un sistem pentru fabricarea și îmbunătățirea armelor. Jucătorii au, de asemenea, acces la artefacte - modificatori unici care ajută în luptă.

Dar jocul este încă departe de a fi terminat, dezvoltatorii continuă să-l termine în mod activ. Planurile pentru anul viitor includ noi moduri de joc, hărți, echipamente, precum și adăugarea de roboți și misiuni de cooperare la joc. Modul de joc gratuit a fost amânat pentru o dată ceva mai târziu.

Familiarizat cu Survarium poți chiar acum, jocul este în acces anticipat pe Steam și este disponibil pentru descărcare pentru toată lumea.

Red Beat

Anul înființării: 2013
Jocuri: Space Rogue (Acces anticipat Steam)
În curs de dezvoltare: Space Rogue

Studioul de la Kiev Red Beat, fondat de oameni de la Nival Red, își dezvoltă proiectul de debut - o strategie spațială Space Rogue, inspirat de FTL și Space Rangers.

Space Rogue- un amestec de simulator spațial și joc de aventură într-o lume generată procedural. În calitate de căpitan al navei, jucătorul va trebui să adune un echipaj, să echipeze nava, să exploreze planete, să lupte cu inamicii și să extragă resurse valoroase. Accentul este pus pe valoarea de reluare: fiecare joc lumea jocurilor este creat din nou și cantitate mare sarcinile aleatorii nu te vor lăsa să te plictisești.

Space Rogue deja mai mult de un an este în Steam Early Access și dezvoltatorii continuă să-l actualizeze. Data exactă de lansare versiunea completa Nu l-au numit încă, dar promit că așteptarea nu va fi lungă.

Studio 8D

Anul înființării: 2014
Jocuri: Sketch Tales (pe Steam Early Access)
În curs de dezvoltare: Sketch Tales

Un alt joc ucrainean în acces anticipat pe Steam – „sandbox” asemănător Minecraft Sketch Tales. Acasă ea trăsătură distinctivă– un editor grafic încorporat în care puteți desena aproape orice. Dacă dorește, jucătorul poate desena personaje (și le poate exprima!), arme, magie și chiar cuburi de construcție din care sunt ridicate clădiri. Și cel mai important, nu trebuie să fii un artist pentru a te bucura de joc. Orice, chiar și desenul strâmb, poate prinde viață în lumea jocului.

Nu toate ideile au fost încă implementate corect, dar dezvoltatorii continuă să lucreze Sketch Tales. Actualizările viitoare ar trebui să adauge multiplayer, un editor peisaj și să îmbunătățească simularea vieții.

În ciuda întregii sale frivolități aparente, în viitor se poate dovedi a fi un proiect foarte original, cu mecanici de joc unice. Data exactă de lansare a versiunii finale Sketch Tales nu încă, dar dezvoltatorii promit că îl vor termina până la sfârșitul anului 2016.

Din păcate, lista nu este la fel de impresionantă precum era la mijlocul anilor 2000. Odinioară, studiourile celebre cu ambiții mari nu dau acum semne de viață sau lucrează externalizat, care nu lucrează la propriile proiecte. Viitorul multor companii este învăluit în mister și nu putem decât să sperăm că această situație se va îmbunătăți în viitor.

În numele meu, nu pot decât să urez succes tuturor celor care lucrează la jocuri în țara noastră și, în ciuda tuturor dificultăților, dezvoltă piața jocurilor de noroc. Deci vom câștiga.

P.S.În plus față de companiile care creează jocuri pentru computere și console, Ucraina are un număr mare de studiouri și dezvoltatori independenți care produc dispozitive mobile și proiecte sociale. Nu le-am inclus în acest material, deoarece chiar și o simplă listare a numelor ar dura mai mult de o pagină. Dar dacă doriți să încercați ceva din dezvoltarea mobilă ucraineană, vă sugerez să începeți cu jocurile G5 Entertainment, Room 8, Boolat Games, iLogos, Plarium, Nravo, sau măcar să urmăriți Contre Jour, dacă nu ați făcut-o deja.

SerieS. T. A. L. K. E. R.

Seria Stalker de la studioul ucrainean GSC a ocupat întotdeauna un loc onorabil în inimile jucătorilor. De asemenea, dezvoltatorii și-au respectat întotdeauna creațiile și publicul fanilor și, prin urmare, nu au ignorat localizarea oficială ucraineană. În acele vremuri îndepărtate, scrierea completă a textelor ucrainene și dublarea tuturor dialogurilor la calitate înaltă era considerată o plăcere costisitoare. Cu toate acestea, fiecare parte a francizei are o localizare de la dezvoltator, care este disponibilă aici.



Extraterestru: Izolare

Popularul joc de groază de supraviețuire Alien: Isolation a primit un localizator de text. Din păcate, vocea nu a fost localizată, dar chiar și o traducere a textului este suficientă. Comunitatea populară „Gurtom” a lucrat la traducerea jocului și nu există nicio îndoială cu privire la calitatea muncii sale. Apropo, nu doar campania principală a fost localizată, ci și toate suplimentele. Îl poți descărca.



Leagăn

Minunata misiune Cradle, creată de studioul ucrainean Flying Cafe for Semianimals, a primit o localizare oficială completă. Și este la fel de fascinant ca și jocul în sine. Cradle, fără cuvinte, te aruncă într-un mediu de reflecție și meditație, și atunci când asculți cuvinte ucrainene– efectul doar se intensifică. Localizarea este disponibilă direct în joc, nu este nevoie să descărcați nimic.



Sherlock Holmes: Fiica Diavolului

Un alt joc de la dezvoltatorii ucraineni pentru fanii legendarului detectiv a dobândit localizarea ucraineană. Din păcate, nu au făcut niciodată actorie vocală în limba noastră maternă. Dar când dezvoltatorul adaugă cel puțin o traducere a textului, este grozav. La fel ca jocul în sine. Traducerea este disponibilă în joc.



SerieMetroul

Datorită eforturilor comunităților Shlyakbitraf și Omicron, seria Metro a primit o localizare incredibil de profesională. Absolut toate textele au fost traduse și personajele au fost exprimate. Familiarul „Metro” va străluci cu noi culori cu sunetul său nativ, care este disponibil în joc și este recunoscut ca localizare oficială.



SteaConflict

Jocul despre luptele spațiale de la compania Gaijin a primit o localizare bună a textului în ucraineană. Jocul a primit o traducere destul de rapid datorită solicitărilor din partea unui public activ de jocuri, care este întotdeauna ascultat aici. Momentan, limba ucraineană este disponibilă în setările jocului.



Verdun

Shooterul multiplayer din primul război mondial are și o traducere a textului de înaltă calitate pe Steam. Acest lucru a devenit posibil datorită muncii echipei UaLT, care localizează jocurile în ucraineană.



Cazaci 3

Studioul GSC nu a uitat din nou de fanii ucraineni loiali și a adăugat o versiune complet ucrainizată a jocului. Este timpul să cumperi această strategie pe Steam și să-ți distrugi dușmanii, jucând ca cazaci ucraineni.



Baldur" sPoartă: ÎmbunătățitEdiție

Clasicul și aproape cult RGP Baldur’s Gate a devenit unul dintre primele proiecte care a fost localizat de echipa de amatori „Shlyakbitraf”. Acum, această echipă este considerată una dintre cele mai bune din domeniu. Iar traducerea Baldur’s Gate s-a dovedit a fi de neuitat, pentru că o echipă mică a reușit să traducă complet textele și să dubleze jocul. Localizarea este acum disponibilă oficial pe Steam.



Parabola lui Stanley

Misiunea indie The Stanley Parable a captivat mulți jucători prin semnificația sa profundă. Jocul, popular chiar și în Ucraina, nu a putut scăpa de ochii echipei Shlyakbitraf, care s-a angajat să localizeze acest produs foarte eficient. Din păcate, jocul nu a primit niciodată actorie vocală ucraineană. Dar o traducere bună a textului a fost acceptată de dezvoltatori și este acum disponibilă oficial.

Ca bonus suplimentar, trebuie pur și simplu să vă spunem că traducerea se află în stadiul final Marile jocuri Furt auto V în ucraineană. Acesta este unul dintre cele mai mari proiecte de localizare, deoarece volumul de lucru cu text este incredibil. Echipa de localizare a strâns o sumă mare de bani pentru a finaliza traducerea. Probabil, în viitorul apropiat, mulți jucători vor putea juca jocul lor preferat în ucraineană. Desigur, nu va exista actorie vocală, deoarece Rockstar interzice localizarea actorilor săi. Cu toate acestea, va fi interesant să rejuci jocul în limba ta maternă.



 

Ar putea fi util să citiți: