Al doilea fiu este mai bine de ales. "al doilea fiu infam

„Puterea ar trebui să aparțină acestora
cui se datorează prin lege”

© Augustine Brooks. "al doilea fiu infam"


După explozia sferei de raze în Empire City, pe pământ au apărut conducători - oameni cu superputeri care au învățat să controleze elementele naturii. Acest eveniment a marcat nașterea unei noi ere - era confruntării dintre oamenii obișnuiți și cei care, prin voința sorții, au devenit instantaneu proscriși și au fost nevoiți să lupte pentru propria existență. Această luptă a durat multă vreme și nimeni nu știe cum s-ar fi încheiat dacă în urmă cu șapte ani, la New Mare, Cole McGrath, unul dintre primii dirijori, nu ar fi activat un inhibitor care trebuia să pună capăt confruntării, ucigând pe toți. conductorii de pe planetă. Multă vreme, oamenii au crezut cu adevărat că ghizii au dispărut, dar nu a fost cazul. Ei au supraviețuit și reprezintă, potrivit guvernului, un pericol și mai mare pentru umanitate decât înainte. Acum se numesc „bio-terorişti”.

Este puțin probabil ca tânărul de 24 de ani din suburbiile orașului Seattle pe nume Delsin Rowe să se fi gândit vreodată serios la existența dirijorilor și cu atât mai mult ca într-o zi, dintr-un pictor de graffiti fără griji, să se transforme într-unul dintre cei mai bioteroriști periculoși, care vor fi vânați zi și noapte de luptători antrenați ai Departamentului de Protecție Unificată (DEZ) - o agenție secretă creată de guvern cu un singur scop - de a pune fiecare dirijor după gratii. Așa că ar fi pictat mai multe garduri ale orașului, dacă nu ar fi fost un eveniment accidental care i-a dat peste cap toată viața rebelă, predeterminandu-i de fapt soarta viitoare. Acest băiat, remarcabil doar pentru ținuta sa de adolescentă, a devenit Figura cheie nou capitol despre oamenii cu superputeri, al cărui titlu "al doilea fiu infam".


De acord, la prima vedere, nu cel mai de succes candidat pentru rolul celui mai periculos bioterorist și luptător cu jumătate de normă pentru justiție, așa că fanii serialului probabil s-au uitat puțin la eroul proaspăt bătut, comparându-i involuntar imaginea. cu imaginea foarte carismaticului bătrân Cole din părțile anterioare ale seriei. Dar, trebuie menționat, dezvoltatorii au făcut alegerea corectă, hotărând să ne povestească despre aventurile unui personaj complet nou, deoarece sfârșitul celei de-a doua părți a sugerat clar că povestea lui McGrath ajunsese la concluzia ei logică. Și iată-l - un nou erou - Delsin Rowe, care locuiește cu bunica lui, joacă prostul toată ziua și intră în conflict constant din cauza necazurilor sale cu fratele său mai mare pe nume Reggie - șeriful local. Cel puțin așa ne apare Delsin în primele minute de joc. Apropo, relația dintre Delsin și Reggie, care sunt atât de asemănătoare ca aspect, dar complet diferite în interior, este una dintre cele mai caracteristici interesante"al doilea fiu infam". Chiar și în cele mai periculoase situații, ei își fac în mod constant farse unul altuia, fără a rata încă o dată șansa de a introduce un fel de comentariu caustic. Este cu adevărat interesant să le urmărești, iar după o perioadă scurtă de timp, imperceptibil pentru tine, ești pătruns de simpatie pentru ambii eroi.


Spre deosebire de părțile anterioare ale seriei, în care evenimentele s-au desfășurat în orașe fictive, de data aceasta totul are loc în orașul din viața reală a statului Washington - Seattle, ale cărui frumuseți pot fi admirate nu numai din numeroasele zgârie-nori, ci chiar și din celebrul „spațiu”. ac". Mai mult, dezvoltatorii, chiar înainte de lansarea jocului, au declarat că aspectul trecătorilor, care pot fi întâlniți pe stradă în timpul trecerii jocului, a fost copiat de la oameni vii. Probabil că e plăcut să întâlnești vreo cunoștință pe o alee îngustă și să-l dai cu piciorul din inimă, tot nu-l va recunoaște. O apropiere atât de apropiată de lumea reala umbrită de trăsături poveste. În poveste, în Seattle, guvernul a impus o lege marțială specială, plasând puncte de control în tot orașul DEZ, ai cărui luptători iscodică, verifică oamenii pe scanere speciale și „împachetează” pe oricine este suspectat de implicare în bioteroriști. Sarcina noastră principală este să aducem această organizație și liderul ei, după cum se spune, „la apă curată”, și în același timp eliberăm toate cartierele orașului de influența DEZ. Desigur, cu cu mâinile goale nu vei merge după invadatori puternic înarmați, dar Delsin Row este dirijor, ceea ce înseamnă că are niște lucruri nestandardizate în arsenalul său.


Dacă vorbim obiectiv despre abilitățile noului erou, atunci în acest sens, Delsin a făcut un mare pas înainte față de predecesorul său. Desigur, nu a avut șansa de a se răsfăța cu electricitate, dar acest lucru este mai mult decât compensat de alte abilități pe care le primește pe măsură ce avansează prin joc. Inițial, el dobândește capacitatea de a controla fumul, dar abilitățile sale nu se limitează la asta și mai subjugă treptat câteva elemente, despre care, poate, le vom tăce. Să spunem doar că fiecare dintre abilități are anumite avantaje, deși nu prea semnificative, și pe care să o folosești depinde nu numai de situația specifică în care se află Delsin, ci și de momentul zilei, oricât de ciudat ar suna. . În general, controlul în joc nu a suferit modificări majore, cu excepția faptului că acum escaladarea clădirilor înalte a devenit mult mai ușoară, datorită tuturor acelorași abilități. Personajul principal este încă rapid și agil, așa că cei care nu sunt familiarizați cu seria va trebui probabil să se obișnuiască cu dinamica gameplay-ului, din fericire, acest lucru se face foarte repede.

A procesul de joc este construit după schema deja familiară din părțile anterioare. Trebuie să alergăm prin diferite părți ale orașului, să urcăm în numeroase clădiri în căutarea cioburilor de energie și să îndeplinim diverse sarcini. Cioburile de energie încă servesc drept aceeași „monedă” pentru pomparea abilităților lui Delsin, doar că acum nu sunt doar împrăștiate în oraș, ci sunt transportate de drone zburătoare speciale, care trebuie mai întâi doborâte cu o lovitură țintită. Nu se distinge printr-o varietate de misiuni secundare în stilul „du-te acolo, nu știu unde, adu ceva, nu știu ce”, care erau în părțile anterioare ale seriei, acum au dispărut, dar acolo sunt deja mini-sarcini familiare, cum ar fi dispersarea unui grup de demonstranți, uciderea membrilor unor bande, pălmuirea muzicienilor de stradă, căutarea jurnalelor audio ascunse și camere ascunse, ajungând din urmă cu agenții secreti și oferind ajutor trecătorilor care se zvârceau de durere. Îndeplinirea anumitor sarcini, ca și înainte, determină karma pozitivă sau negativă a eroului, care, la rândul său, încă afectează nivelul de nivelare a abilităților „rău” și „bune” ale lui Delsin.

Dintre sarcinile fundamental noi, se poate observa „graffiti”, în care trebuie să pictezi peste șabloane pe care Delsin le lipește pe diferite suprafețe și, ca urmare, obții o imagine amuzantă (talentul artistului nu trebuie pierdut), precum și așa-numita „bătălie pentru raion”, când personaj principalîși lasă semnul cu numele într-un loc proeminent, provocând astfel luptătorii DEZ. Pe lângă toate acestea, trebuie să curățăm progresiv zonă după zonă de toate elementele legate de DEZ - camere de supraveghere, sedii mobile, cuști pentru conductori capturați, scanere și altele asemenea. Puteți face toate acestea între execuții. misiuni de poveste, sau la început poți să te ocupi intenționat de eliberarea tuturor zonelor și abia apoi să procedezi cu calm la atingerea scopului principal. Desigur, nu trebuie să fii distras cu curățarea orașului, dar atunci va fi mult mai problematic să te lupți cu luptătorii DEZ, care adesea iau cantitatea mai degrabă decât calitatea, deoarece pentru îndeplinirea unor sarcini opționale poți obține cioburi de energie. și îmbunătățiți anumite abilități. Singurul lucru care poate strica puțin impresia unui joc destul de interesant și a eliberării orașului de forțele DEZ, în special, este că sunt de fapt aceiași inamici, care sunt ușor diferiți doar aspectși unele abilități. Trebuie să lupți cu cei din urmă mult și des, și chiar și această procedură aparent plăcută, prin definiție, poate deveni plictisitoare în timp, deși bătăliile în sine sunt foarte dinamice, deoarece inamicii se mișcă destul de repede, iar intrarea în ei este adesea foarte dificilă. .


Reputația protagonistului și acțiunile pe care le efectuează încă îi determină nu numai abilitățile, ci oferă și acces la sarcini „bune” sau „rele”, în funcție de statutul personajului. În plus, se comportă diferit, ceea ce se vede clar în videoclipuri, așa că în aceeași situație putem vedea o Delsin Rowe complet diferită. Am văzut deja ceva similar în părțile anterioare ale seriei, dar aici calitățile opuse ale protagonistului sunt prezentate oarecum mai expresiv și cu siguranță mulți vor dori să joace din nou jocul pentru a nu vedea atât de mult un final diferit, ci pentru a observa comportamentul lui Delsin. Și este de dorit să te comporți aderând la o parte: fie să fii un erou, fie un răufăcător. Toate încercările de a schimba în bine sau în rău duc la o scădere a statutului deja atins al personajului. După cum se spune, numiți-vă un erou - fiți unul. Deși, desigur, nimeni nu limitează libertatea de acțiune, pentru că „inFAMOUS: Second Son” este un joc bazat în primul rând pe moralitate. Ce parte să alegi depinde întotdeauna de tine.

Din punct de vedere tehnic, jocul este executat pur și simplu superb și este destul de clar că ștacheta pentru calitatea seriei a fost ridicată cu mult mai mult. nivel inalt, deși cei mai meticuloși jucători probabil vor găsi totuși ceva de plâns. Ceea ce mulți se așteptau de la o consolă de nouă generație, dezvoltatorii l-au implementat cu succes în joc. Pe de altă parte, pur și simplu trebuia să o facă, pentru că „inFAMOUS: Second Son” este de fapt a treia exclusivitate majoră lansată pe noua consolă de la Sony de la lansare, care pur și simplu trebuia să arate încă o dată de ce este capabil PlayStation 4. Se poate observa că dezvoltatorii au acordat atenția cuvenită mediului, detaliilor obiectelor și diferitelor efecte vizuale, de la explozii de rachete de fum, joc de lumini și umbre, desenarea obiectelor și terminând cu schimbarea zilei și a nopții, ca precum și condițiile meteorologice în schimbare periodică. Totul pare foarte realist și, uneori, faci doar o pauză din joc pentru a admira frumusețea din jurul tău din vedere de ochi de pasăre. Și care este animația magnifică a super-hitului lui Delsin, când totul în jur explodează în bucăți mici, iar inamicii se împrăștie efectiv în laturi diferite. Acolo te poți simți cu adevărat ca un supraom cu abilități incredibile, așa că este aici.


Dezvoltatorii nu au uitat de caracteristicile controlerului DualShock 4. Poate că butonul „Partajare” nu poate fi menționat, deoarece capacitatea de a face capturi de ecran și de a înregistra videoclipuri ale jocului este deja o chestiune desigur pentru jocurile care apar pe PlayStation 4, dar funcțiile panourilor tactile și dezvoltatorii difuzoarelor controlerului încorporat și giroscoapelor le pot implementa în moduri complet diferite. În inFAMOUS: Second Son, Delsin folosește touchpad-ul pentru a-și reface energia și a interacționa cu anumite obiecte, iar acest lucru se face prin simpla apăsare a panoului, sau prin atingerea acestuia într-o direcție sau alta, în funcție de imaginea care apare pe ecran. Giroscoapele sunt folosite atunci când desenați graffiti atunci când trebuie să întoarceți controlerul în direcții diferite, iar din difuzor se aud diverse sunete din joc atunci când reumpleți energie sau colectați cioburi de energie, de exemplu, precum și tonul de apel al telefonului lui Delsin, care sună atunci când alte personajele îl cheamă să comunice . Jucătorii deosebit de atenți vor recunoaște cu siguranță această melodie, deoarece am auzit-o în jocurile cu ratonii hoți ai lui Sly Cooper - o altă serie populară de jocuri de la Sucker Punch Productions.

Dar pentru cei care au finalizat deja campania principală și doresc să petreacă mai mult timp jucând jocul, dezvoltatorii au făcut o surpriză plăcută. Puteți descărca patch-ul corespunzător, care adaugă o mică ramură a poveștii numită „Paper Trail” la jocul principal. După cum era planificat, acestea sunt misiuni separate care vor apărea în șase săptămâni de la lansarea jocului și ne vor permite să ne scufundăm mai adânc în lumea ei, aflând întregul adevăr despre DEZ. După finalizarea fiecărei misiuni, puteți trimite informații despre aceasta direct din joc pe site-ul indicat în fereastra pop-up corespunzătoare, după ce vă creați un cont pe acest site și vă conectați profilul PSN la acesta. Pentru aceasta, puteți obține puncte de reputație și, în același timp, puteți participa la un test educațional, răspunzând la întrebări legate de lumea jocului. Trebuie să spun, o modalitate destul de nestandard de a crește timpul de joc, dar este destul de justificată, deoarece durata totală a „inFAMOUS: Second Son” este mult mai mică decât jocurile similare cu lume deschisă.


După ce trec de joc, poate, se pare că data viitoare creatorii săi vor trebui să se străduiască din greu să depășească ștacheta de calitate stabilită de ei înșiși și să ne prezinte o poveste cel puțin nu mai rea decât au reușit să facă de data aceasta. Singurul lucru care poate fi pus pe seama dezvoltatorilor este durata scurtă a jocului și faptul că de fapt nu a adus nimic radical nou în serie, pentru că de la fiecare parte nouă a oricărui joc ne așteptăm întotdeauna la ceva mai mult decât am văzut în vremurile trecute, deși acesta este, desigur, un factor subiectiv. Pe de altă parte, aceasta este încă aceeași „Bad Reputation”, care și-a păstrat toate calitățile cele mai bune, pentru care fanii o iubesc atât de mult. În orice caz, sperăm că data viitoare vom avea și mai multe aventuri mișto, pentru că este evident că serialul are un potențial uriaș și cu siguranță are la ce să ne străduim.

Această recenzie se bazează pe versiunea digitală PlayStation 4 furnizată de Sony Computer Entertainment Europe Limited.

Evenimente Infam Al doilea fiu are loc la șapte ani de la mântuirea omenirii, distrugerea aproape tuturor călăuzilor și moartea eroică Cole McGrath . Rămășițele supraoamenilor sunt ținute sub control strict DEZA(Departamentul de Apărare Unificată) într-o specială închisoare secretă la marginea orașului Seattle. Controlul total și, de fapt, situația militară din oraș este agravată de confruntarea dintre bandele criminale și cartelurile de droguri pentru controlul raioanelor. În centrul istoriei actualizate se află un mocasnic de douăzeci și patru de ani Delsin Row , care își petrece timpul într-o viață distractivă fără adăpost și pictând clădiri cu graffiti într-o mică așezare de la marginea orașului. Fratele lui este polițist și cel mai mult persoana nativa- femeie in varsta batty . Din întâmplare, el întâlnește un ghid fugar și dobândește el însuși abilități unice, transformându-se într-un inamic public și un bioterorist. Pentru a justifica acțiunile ulterioare ale lui Delsin, creatorii jocului umplu toți locuitorii așezării cu beton magic, care poate fi extras doar prin obținerea abilităților corespunzătoare din cap. DEZA. Este firesc ca pe drum tânăr erou există toată armata unei organizații secrete, ghizi ostili și o doamnă ticăloasă în costum de PVC. Povestea delirante, pe măsură ce se dezvoltă, este completată de personaje absurde precum un jucător tocilar, un recidiv și un fost dependent de droguri. Finala Al doilea fiu infam frumos ilustrat cu un fragment din desenul animat " Kid și Carlson» cu remușcări în lacrimi Freken Bock .

După Infamul 2 nimeni nu se aștepta Sucker punch poveste ingenioasă, bazând pe jocul unic și pe grafica revoluționară a următoarei generații. Dar nici aici creatorii nu au reușit să depășească sindromul prototip, prin încrucișarea elementelor jocului deja menționat cu unul dintre ultimele versiuni « Omul Paianjen". Toate cele patru abilități, obținute prin finalizarea campaniei principale, diferă puțin în ceea ce privește funcționalitatea. Poti sa planezi pe aripi, dar poti la fel de bine sa planezi in stare de foc sau cu o elice din beton. Trage foc sau neon de la un lunetist: cu excepția combinatii frumoase toate culorile dau acelasi efect. Desigur, bulele de invizibilitate și stază cu invocarea îngerilor sau a demonilor pot fi atribuite abilităților unice, dar practic nu sunt folosite în lupte reale. Cu excepția câtorva misiuni de poveste în care nu poți schimba setul de abilități, atunci întregul joc poate fi finalizat de la început până la sfârșit folosind doar un set de potențial inițial de foc, mai ales că creatorii jocului nu au venit cu ceva mai eficient. și mai puternic decât rachetele.

Crearea unei puteri asemănătoare unui jucător, beton sau neon și invizibilitate care pur și simplu nu funcționează poate fi explicată doar ca justificări vizuale și simulând varietatea de alegeri. Dar dispariția capacității de a folosi vechile puteri după obținerea de noi abilități până când adunați setul complet - arată ca o impotență de proiectare. Aparent, prin urmare, aproape întreaga campanie principală constă în sarcini pentru distrugerea forțată a bazelor, urmărirea personajelor și, parcă smulse din Batman, misiuni de investigare cu fotografierea dovezilor și căutarea dovezilor vinovăției cuiva.

Sistemul de nivelare a eroilor presupune colectarea fragmentelor de energie ascunse în hovercoptere care zboară în jurul orașului, la punctele de bio-control și în stațiile de bază, necesitând arderea treptată a celulelor energetice și un QTE mic pentru lovitura finală. Alegerea arborelui de nivelare depinde de nivelul de reputație. Cu cât reputația este mai mare, cu atât abilitățile care devin disponibile pentru pompare sunt mai puternice. Desigur, reputația poate fi pozitivă și negativă - ceea ce afectează accesul la arborele albastru sau roșu. Abilitățile roșii sunt asociate cu distrugerea inamicului, iar cele albastre vă permit să faceți fără ucideri inutile. În același timp, reputația se poate schimba în funcție de deciziile tale în timpul alegerilor de poveste sau direct în timpul luptelor. Deci, uciderea inamicilor poate duce la o scădere a reputației pozitive și poate face inaccesibile abilitățile deblocate anterior.

Reputația afectează un alt aspect al jocului - utilizarea unei super-abilități care variază în funcție de energia selectată, dar are întotdeauna un rezultat devastator pentru toți adversarii pe o rază de sute de metri. Pentru a-l umple, va trebui să distrugi sau să neutralizezi în mod constant o duzină de inamici, în funcție de tipul reputației tale. Schimbarea tipului de abilități are loc după ce trageți energia dorită din obiect, fie că este vorba de fum, neon sau energia jucătorului. Cu excepția misiunilor speciale de poveste, în care trebuie să aduni tot felul de abilități de același tip.

Sarcinile secundare din joc sunt făcute pentru spectacol. Este puțin probabil să vă bucurați de filmarea monotonă a camerelor de supraveghere în aer liber, de lupte absolut inutile cu traficanții de droguri și bande, precum și de mini-jocuri cu căutarea unei camere ascunse. Vânătoarea de spioni în întuneric este în general legată de sarcinile din stil Misiune imposibila, unde inamicul diferă de un cetățean obișnuit prin culoarea căptușelii hanoracului, ca să nu mai vorbim de urmărirea ulterioară și bătălia sângeroasă cu armata pentru a-l distruge pe vicleanul ofițer de informații.

Există, de asemenea, sarcini în joc în stil Batman, dar finalizarea lor necesită acces la serverele online ale jocului, care la momentul scrierii acestui articol nu funcționau. În câteva locuri există o împărțire a sarcinilor în funcție de reputație, dar este puțin probabil ca, de dragul a câtorva sarcini noi și la fel de similare, să rejuci întregul joc.

Luptele promițătoare cu șefi par interesante, dar, în cele mai multe cazuri, trebuie doar să folosiți aceleași rachete și să vă reîncărcați periodic de la o sursă de energie pentru a învinge un demon uriaș îngrozit. Doar puterea loviturilor și bara de viață a victimei atacului depind de nivelul de dificultate. Elemente de mecanică interesantă se strecoară aici doar ca fundal (cum ar fi scoaterea tuturor neonului înainte de a continua să bată copilul). Și unul dintre cei patru șefi din cele nouă ore de joc apare în aceeași formă de două ori. Bravo!

Grafic Al doilea fiu infam arata ciudat. Pe de o parte, dai peste peisaje foarte frumoase și detaliate, pe de altă parte, vezi clădiri clonate și apă moartă. Undeva întâlnești arhitectura chineză sau un mediu cu obiecte care se destramă, în alt loc vei găsi fizica zero. Animația personajelor poate să fi fost creată folosind mii de senzori, dar expresiile faciale par prea nenaturale. Singurul lucru care a funcționat Sucker punch sunt efectele de fum și lumină, care, potrivit comunicatului de presă oficial, constau din 12.000 de particule. În caz contrar, jocul nu se ridică grafic la standardele de anul trecut în unele locuri, ca să nu mai vorbim de jocurile de nouă generație.

Se pare că jocul a fost creat în grabă, adăugând elemente neterminate sau pregătind scena pentru noi DLC. O poveste foarte plată, cu personaje ciudate pentru care nu simți simpatie, dialoguri goale și gameplay lipsit de varietate de sarcini și distracție.

Al doilea fiu infam este un joc realizat după o metodă necunoscută a unui designer de jocuri fără suflet și imaginație în cât mai repede posibil cu accent pe patch-urile și completările viitoare. Așa că, în loc să rămâi și să cumperi jocul acum, așteaptă o vânzare la sfârșitul anului, poate chiar o ediție specială, îmbunătățită cu viitor DLC, atunci vei primi nu doar un hamburger steril, ci și un pahar de cola cu o porție mare de cartofi prăjiți.

Jocul s-a încheiat pe PS4.

Igromania.ru

Ca și în cazul Killzone, odată cu apariția noii platforme, dezvoltatorii au încercat să se distanțeze și mai mult de trecutul InFamous. Și deși formal intriga continuă povestea începută în prima parte, de fapt, „Second Son” nu are aproape nimic de-a face cu precedenta.
InFamous nu mai este un joc de alergare pe perete, cu focul de mână, și nici nu este un benzi desenat pentru adolescenți despre superputeri și răufăcători caricaturați. De acum înainte, Second Son este o lucrare destul de profundă și inteligentă, care este totuși al naibii de distractiv de jucat.

Citiți recenzia completă

gmbox

Second Son este un divertisment ușor, dar incredibil de interesant și spectaculos. momente luminoase Vreau să partajez atât verbal, cât și prin butonul Partajare. La fel ca eroul său, jocul emană încredere și ambiție și, prin urmare, servește ca întruchipare perfectă a întregii filozofii a PlayStation în general și a consolei PS4 în special. Și dacă citiți acest text doar pentru a afla dacă merită să luați PS4 de dragul inFAMOUS: Second Son, atunci voi răspunde și eu fără pretenții: de dragul ei, merită.

Citiți recenzia completă

opri jocul

Da, trebuie să recunosc - în sufletul lui inFamous: Second Son nu este deloc un nextgen. Aici trebuie să faci lucruri foarte familiare, nimeni nu oferă nimic decisiv nou. Dar, în același timp, în exterior, Al Doilea Fiu este absolut irezistibil. Chiar dacă ignori toate aceste numere de poligoane inutile, există un stil excelent, o animație minunată și o cantitate imensă de efecte speciale. Totul este așa cum a promis Sony: rezoluție înaltă, zeci de mii de particule, protagoniști aproape fotorealisti.

Citiți recenzia completă

[email protected]

Second Son este singurul joc din lume care arată într-un mod foarte natural cum s-ar putea simți o persoană cu superputeri în lumea noastră. Cum te simți să zbori până pe acoperiș prin aerisirea unei clădiri de o sută de etaje, transformându-se în cenușă? La ce te gândești când scapi din urmărire, sări pe mașini și trage scântei de rău augur chiar din palme? Datorită controlului excelent și dinamicii foarte bine calculate, te obișnuiești cu inFamous în cinci minute și apoi îți perfecționezi abilitățile pentru o lungă perioadă de timp. Acesta este un joc de acea calitate rară, în care simți literalmente cu vârful degetelor cât de tare este să fii Superman

Citiți recenzia completă

PS4-Game.com

Lumea deschisă a fost un succes. Da, este mai mic decât în ​​părțile anterioare ale jocului, dar sacrificând amploarea, orașul a câștigat clar în detaliu. Totul arată cu atenție și nu există nicio senzație că am fost deja în acest loc, fiind pentru prima dată undeva. Sarcinile secundare sunt, de asemenea, un succes - sunt scurte și iau exact cât doriți, luați o pauză de la complotul principal și alergați prin oraș. În general, nu vă puteți plânge decât de imagine, care ne dezamăgește puțin. Mai exact, grafica este deasupra, texturile sunt ceea ce ai nevoie...

Citiți recenzia completă

strategie

„inFAMOUS: Second Son” nu a revoluționat genul, dar avem în fața noastră un produs de calitate de la dezvoltatori talentați care au ridicat ștacheta calității jocului la un nivel superior, păstrând în același timp toate caracteristicile care disting seria. O poveste bună și un gameplay captivant, condimentat cu o grafică excelentă, detalii excelente ale obiectelor și mediilor, precum și compoziții muzicale interesante - toate acestea nu pot fi luate din joc.

Citiți recenzia completă

loc de joaca

Există un ușor sentiment că dezvoltatorii au fost pur și simplu conduși în mod discret. Desigur, nu vom ști sigur. Oricum, Infamous: Second Son este un joc grozav de acțiune în lume deschisă, care este puțin probabil să te lase dezamăgit.
Un minunat joc de acțiune sandbox și unul dintre cele mai bune jocuri pentru PlayStation 4 de până acum

Citiți recenzia completă

IGN Rusia

Când joci în Famous: Second Son, este imposibil să nu te bucuri atât pentru Sucker Punch, care a reușit să-și împlinească ambițiile, cât și pentru noi toți: noua generație a sosit în sfârșit și odată cu ea urmează jocuri cel puțin la fel de interesante. Al doilea Fiu nu oferă nimic radical nou, dar stă ca un monument la ceea ce ar trebui egalat de acum înainte.

Citiți recenzia completă

Kanobu

Jocul folosește în mod corespunzător ceea ce poate face PS4. Înainte de a desena graffiti, gamepad-ul trebuie înclinat și scuturat, energia este extrasă din coșuri, semne și antene prin apăsarea touchpad-ului - în general, atât, dar nu este nevoie de mai mult. Înainte de Infamous: Second Son, proprietarii de PS4 au trebuit să-și scoată scuze de ce au cheltuit 400 de dolari pe o nouă consolă. Acum au un joc demn de această consolă, standardul minim după care vor fi judecate toate jocurile de acțiune din generația următoare - și Cel mai bun jocîntr-o serie care mi s-a părut mereu mai degrabă trecătoare. 6

GameMAG

Se pare că inFamous: Second Son a fost creat în grabă, adăugând elemente neterminate sau pregătind scena pentru noi DLC. O poveste foarte plată, cu personaje ciudate pentru care nu simți simpatie, dialoguri goale și gameplay lipsit de varietate de sarcini și distracție.

Un detaliu demn de remarcat: autorii cărții Infamous: Second Son (în traducerea rusă „Infamous: Second Son”), angajați ai studioului Sucker Punch, nu numai că provin din Seattle, ci și exterior seamănă foarte mult cu protagonistul jocului Delsin. Rowe, un artist de graffiti în vârstă de 24 de ani, în hanoraș și o jachetă de blugi cu insigne. La fel ca Delsin, ei iubesc Nirvana, sunt inspirați de munca lui Banksy și citesc benzi desenate cu supereroi. Second Son nu este doar o exclusivitate cheie pentru PlayStation 4, ci și chintesența tuturor celor de mai sus: tinerețe veșnică, protest și non-conformitate.

Adolescenți cu superputeri se luptă cu D.U.P. - o organizație care prinde „bio-teroriști” (aici se numesc supereroi) și face lucruri neplăcute cu ei. Departamentul este comandat de o femeie ticăloasă pe nume Augustine, care mutilează familia protagonistului în încercarea de a afla unde se află „bio-teroriştii” fugari. Ca răspuns, Delsin, care a descoperit puterea de a copia superputerile altora, merge la Seattle pentru a-i lua puterea lui Augustine și a-și vindeca rudele.

Spre deosebire de primele două părți din Infamous, în care eroul deținea puterile electricității, în Second Son există până la trei superputeri principale dobândite în timpul jocului: fum, neon și... jocuri video. Nu puteți comuta între ele din mers - trebuie să găsiți o sursă de reîncărcare (ecran TV, coș de fum, semn cu neon), apăsați panoul tactil Dualshock 4 și Delsin absoarbe element nou. Smoke vă permite să vă deplasați rapid prin puțurile de ventilație, neon - imobilizați inamicii și încetiniți timpul, video - se transformă într-un arhanghel electronic și devin invizibil pentru o vreme.

Toate cele trei puteri au un set de bază de tehnici pe care să se bazeze sistem de luptă: luptă aproape, împușcare, mișcare rapidă și eliminare neletală a adversarilor - pentru executarea ultimului punct se acordă puncte de „karmă bună”. Fiecare set are un atac special - după ce a ucis sau a dezactivat un anumit număr de adversari, Delsin trage o rachetă către inamicii din cer sau creează o furtună cu laser. Ecranul este plin de efecte speciale de o frumusețe incredibilă, are loc o apocalipsă locală și buzele tale se pliază într-un rânjet de rău augur.

A fi rău sau bun - nu numai dezvoltarea abilităților speciale într-o direcție sau alta depinde de această alegere, ci și ce misiuni de poveste îți va oferi jocul. Second Son îi prezintă în mod regulat jucătorului alegeri care vor determina care va fi următoarea misiune. Uneori puteți lua o decizie cu privire la dezvoltarea ulterioară a evenimentelor chiar înainte de finalizarea sarcinii: într-un mod bun și într-un mod rău. Ca și înainte, autorii insistă să re-trece: la un moment dat, nu poți vedea cel puțin o treime din tot conținutul.

Și aici este de remarcat faptul că Infamous: Second Son este un joc open world care nu insistă pe nimic. Toate misiuni secundare poți ignora în siguranță, galopând prin povestea principală pentru câteva seri. Seattle nu este cel mai bun Oraș mareîn istoria jocurilor video, dar aici sunt mai mult decât suficiente distrageri. Cel mai interesant dintre cele noi este desenul graffiti: puteți face desene „bune” și „rău”, ambele vor fi foarte asemănătoare cu opera unui artist stradal britanic.

Există, de asemenea, o chestie de coloană vertebrală, aruncată cu ochiul din proiectele Ubisoft: asalt asupra D.U.P. odată cu piratarea ulterioară a substației centrale - acest lucru îi va oferi eroului o mulțime de puncte de experiență și va deschide noi misiuni în zonă. Orice astfel de asalt este o adevărată provocare pentru jucător: chiar și după sfârșitul poveștii, când adunați toate superputeri, nu va fi ușor. Second Son este încă foarte fin echilibrat: personajul principal este întotdeauna extrem de vulnerabil la atacurile inamice, iar mulți adversari dețin o gamă întreagă de abilități speciale.

Farmecul principal al Second Son este în echilibrul perfect. Managementul este confortabil și receptiv. Un motor frumos nu își permite să „încetinească” nici măcar în cele mai stresante momente. Intriga, în ciuda fulgerelor de moralizare (să vă mai spunem de câteva ori că drogurile sunt rele?) și întorsăturilor ușor naive, ridică cu încredere tensiunea cu fiecare misiune: la un moment dat va trebui să mergi, firesc, în iad să lupți acolo. cu arhangheli electrici. Acestea fiind spuse, Infamous: Second Son nu încearcă să fie altceva decât o benzi desenate cu supererou interactiv foarte cool - dar asta face cel mai bine.

Au trecut trei ani de la lansare ultimul joc o serie Infam- trei ani de așteptare obositoare și rugăciunile zilnice zei-adormiți. Și cu fața de lună Sonyîmpreună cu una dintre cele mai bune echipe de jocuri din lume Sucker punch nu și-a dezamăgit fanii.

În fața ta, un nou erou elegant Delsin Row- locuiesc la periferie Seattleși s-a angajat în lucrări de pictură în folosul orașului. Dar o viață liniștită se schimbă în câteva secunde, iar acum ai un luptător cu o șapcă maro, care stă de pază asupra orașului natal, ca Supraom, BatmanȘi Omul Paianjen luat impreuna. Și acestea nu sunt doar cuvinte - mai ales pentru Al doilea fiu infam a fost invitat unul dintre cei mai buni scenariști de la Hollywood, care a transformat o poveste deja minunată într-un blockbuster uimitor de primăvară. Un scenariu cu răsturnări de poveste imprevizibile, personaje carismatice și un răufăcător principal care pur și simplu excită mințile fragile este demn de a primi titlul Oscar și premiul pentru cea mai bună producție a anului și în ce an - deceniu! Animația facială realistă - una dintre cele mai bune din industrie - menține, de asemenea, o bară cinematografică ridicată. Și asta ca să nu mai vorbim de generația următoare. captarea mișcării asta face personajele Infam mai realist decât gustul unei omlete proaspăt gătite.

Grafic Al doilea fiu infam este unul dintre multele motive pentru a cumpăra PS4. Jocul pur și simplu fierbe mintea cu uimitor efecte vizuale, elaborarea detaliată a orașului și fizica incredibil de realistă. Foc, fum, set de neon nou standard care nu va fi depăşită curând. Și asta într-o lume deschisă bazată pe adevăratul Seattle! Imaginează-ți doar că dezvoltatorii au recreat în detaliu fiecare pietricică, fiecare crenguță și crăpătură de pe peretele acestui spațiu virtual! Misiuni secundare interesante te împing să explorezi această splendoare în profunzime. Nu am fost niciodată atât de încântat să găsesc camere ascunse, să vânez spioni și să distrug generatoare de inamici în alte jocuri - pentru că în lume Al doilea fiu infam totul este real, totul este real! Și dacă soarele strălucește aici, atunci îi simți căldura virtuală pe obraji, și dacă plouă, atunci pantalonii adevărați se udă de bucurie debordantă!

Sistemul inovator de nivelare a eroilor implică colectarea fragmentelor de energie ascunse în hovercoptere care zboară în jurul orașului, la punctele de biocontrol și în stațiile de bază, necesitând arderea treptată a celulelor energetice și un QTE mic pentru lovitura finală. Alegerea arborelui de nivelare depinde de nivelul de reputație. Și aceasta este o adevărată inovație - doar aici au ghicit pentru a crea un astfel de atent și sistem puternic. Reputația se poate schimba în funcție de deciziile tale în timpul alegerii poveștii sau direct în timpul luptei. Și e tare! Deci, uciderea inamicilor poate duce la o scădere a reputației pozitive și poate face inaccesibile abilitățile deblocate anterior. Ce v-ați dorit de la un sistem ingenios de joc de rol creat de una dintre cele mai bune echipe din industrie?!

Luptele promițătoare cu șefi par revoluționare - fiecare bătălie îți oferă o adrenalină și o tornadă de emoții pozitive. Fiecare șef este unic, carismatic și are nevoie de propria abordare. O singură bătălie cu un demon uriaș ar fi suficientă pentru mai mult de un joc. Dar creatorii Al doilea fiu infam mergeți mai departe și chiar oferiți unul dintre răufăcători de două ori pentru a obține un orgasm multiplu!

Generozitatea Zeilor Sony nu cunoaște limite - o corecție apare cu jocul, care adaugă peste 8 ore de conținut nou complet gratuit, iar după el și mai multe niveluri, răufăcători și misiuni sunt la linie! Ce companie vă va oferi DLC absolut gratuit?!

Al doilea fiu infam este o capodopera cu o grafica incredibila, un scenariu misto si personaje care vor sa empatizeze. Posibil cel mai bun joc open-world din galaxie și, cu siguranță, un candidat de top pentru Proiectul anului. Acesta nu este doar 10 din 10 - este, ca și picturile lui Leonardo, un fragment al eternității în sine!



 

Ar putea fi util să citiți: