Pregled igre Spider-Man 2. Zlobneži, s katerimi se ne želite boriti

Sploh si ne morete predstavljati, kako močno si želite namesto običajnega uvoda spet napisati tirado o zlobnih razvijalcih, založnikih in prodajalcih vrhunskih filmskih licenc. Vendar ne bomo. In za to obstajata vsaj dva dobra razloga. Prvič, vsi takšni razvijalci so tudi ljudje in imajo kot vsi ljudje čisto normalne želje - dvorec ob morju, športni ferrari in generalka. finančna rast korporacije. No, in drugič, današnja "igra po filmu" je zelo močna povprečna igra, ki jo je mogoče igrati v splošnem pomanjkanju rib in ni škoda ubiti nekaj prostih večerov ... AmpakKakorkoli že, poslušajte našo mračno prerokbo: če bo hitrost izdajanja takšnih iger ostala na enaki ravni, bo čez nekaj let vsaka druga igra "temeljila na filmu".Arahnofobija
Spider-Man 2 - kot morda ugibate, je to drugi del igre o Spidermanu, ki sovpada z izidom istoimenske uspešnice, v kateri igra Tobey Maguire.
Sprva je vse zelo zabavno. Skakanje po stenah, plazenje po stropu, skakanje v višino in guganje po nebotičnikih na trdi mreži, kot Tarzan, je izjemno zabavno.
Igra je bila sprva prilagojena vsem vrstam nam tujih platform, tako da lahko tudi zelo mladi obvladajo lokalne kontrole v petih minutah šolska doba. Izvajanje najrazličnejših superherojskih skokov, kot so prevali, prijemi in akrobatski skoki, je preprosto in zabavno, zato prve pol ure Spider-Mana 2 preživite v popolnem prašičjem užitku. Veselo letamo po spletu nad vrvečimi ulicami, gledamo v okna in preganjamo golobe na strehah nebotičnikov. Ste padli z višine sedemdeset metrov in med letom niste imeli časa, da bi se ujeli na kakšno okensko polico? Ni problema – Spidey bo zlahka pristal na pločniku, se opraskal po zatilju in stekel naprej.
Jasno je, da takšna permisivnost ni otročje opojna, zato smo se komaj navadili
vodenja in se spuščaš v eksperimente, si hitro razočaran. Nenadoma se izkaže, da je mesto, ki se je sprva zdelo ogromno in »živo«, le skupek več deset kubičnih nebotičnikov: med brskanjem po strehah boste tu in tam naleteli na na nevidnih stenah, bežijo v praznino ali se zatikajo na napuščih. Prehod iz akrobacij v premagovanje sovražnikov ne daje velikega učinka. V bojnem arzenalu Spider-Mana sta samo dve tehniki: "pest na repi" in "noga na repi", kar seveda ne prispeva k raznolikosti. Poleg tega je večina pajkovih sovražnikov nešportnih pouličarjev, ki se med seboj razlikujejo le po barvi pletenih kapic in po dveh ali treh močnih udarcih hitro odvržejo kopita. Lahko se norčujete iz revežev, jih zapletete v mrežo in se smešno zvijajo, vendar od takšnega junaštva ni prav nobenega užitka.
Seveda so včasih v igri resnejši nasprotniki. Zabavno se je boriti z najrazličnejšimi šefi (kot so Rhino, Doctor Octopus in druge karnevalske osebnosti), a po nizu hudih udarcev se nepridipravi po vseh superzlobneških zakonih raje umaknejo z bojišča, kar močno pokvari občutek zmaga.
* * *
pri močna želja igri še lahko očitamotri leta stara grafika, neumne uganke, nerazumljivi videoposnetki, nenehna želja avtorjev, da bi akcijo premaknili v zaprte prostore (v katerih prednosti vseh pajkovih trikov hitro izginjajo) in še nekaj ducatov vseh vrst smrtnih grehov. .. Vendar! Spider-Man 2, ne glede na to, kako močno želite, ne more biti označen kot "proračunska arkadna igra." Igralci iz filma so bili povabljeni, da izrazijo vse glavne junake, orkester v živo je bil uporabljen za pisanje glasbene podlage, dogajanje v igri pa se jasno križa z zapletom istoimenskega filma. Če ste popolni spidermanofil, potem bo to zagotovo dovolj za nakup Spider-Mana 2. Če ne, potem niti ne poskušajte. To je izključno za oboževalce.
Ponovljivost:št
kul zgodba:št
Izvirnost:št
Enostaven za učenje: ja
Izpolnjevanje pričakovanj: 60%

Igranje: 7
Grafična umetnost: 6
Zvok in glasba: 6
Vmesnik in nadzor: 7

Ocena "Manija": 6.0
Ste čakali? Spider-Man počne vse, kar je počel zadnjih trideset let: teče po ulicah, spravlja Tarzana v skakanje med nebotičniki in se bori proti tolpi kostumiranih superzlobnežev. Oboževalci Ardent Spideyja so navdušeni. Ostali so že utrujeni.

"Z velika moč prihaja velika odgovornost,« je rad ponavljal stric Ben svojemu mlademu nečaku Petru Parkerju, ki je po vsem svetu bolj znan pod svojim superjunaškim imenom »Spider-Man«. Škoda le, da se razvijalci videoiger in njihovi šefi ne držijo podobnih smernic pri izidu naslednje igre o dogodivščinah mladeniča v oprijetih modro-rdečih hlačah, zato je v zadnjih šestih letih prišlo do razočaran trend slabšanja kakovosti vseh izdelkov, povezanih s priljubljeno franšizo. Vse se je začelo, ko se je studio Treyarch končno naveličal "vašega prijaznega soseda" in se odločil preklopiti na bolj donosno in priljubljeno serijo Call of Duty. Po izdaji zadnje vredne igre v seriji - Spider-Man: Web of Shadows, je ekipa predala štafeto svojim kolegom, Kanadčanom iz studia Beenox, nato pa so drug za drugim prišli dobri, a ne briljantni kakovostni projekti, namenjeni več pri najmlajših oboževalcih priljubljenega Marvelovega junaka. Tukaj je njihova naslednja igra na določeno temo - The Neverjeten Spider-Man 2 , ki je časovno sovpadala s premiero istoimenskega filma Marca Webba, se je izkazala za še eno neumnost in ne najboljšo kopijo prejšnje igre.


Da, da, pred nami je isti The Amazing Spider-Man izpred dveh let, a tokrat z novim zapletom in manjšimi izboljšavami igranja. Že ob prvem zagonu igre se ne boste mogli znebiti vztrajnega občutka, da to ni polnopravni del serije, ampak razširitev prejšnje. Zdi se, da je tukaj vse na svojem mestu: odprt svet, neskončni leti čez " Veliko jabolko«, kup barvitih superzlobnežev in ogromno dodatne naloge. Toda vsi ti elementi so dolgočasni in monotoni do banalnosti, nekateri pa so se brez sprememb preselili naravnost iz prvega dela. Če je v originalu vse to izgledalo sveže in bolj ali manj kombinirano med seboj, je v nadaljevanju speto z belimi nitmi in zelo namišljeno.

Prvi udarec zadajo scenaristi projekta, ki so se odločili, da se odmaknejo od osrednjega dogajanja v istoimenskem filmu in se usedejo k pisanju lastnega »izvirnega« scenarija. Morda me vprašate, zakaj je beseda "izvirno" v narekovajih? Ker se je vse, kar vidite v naslednjih petih urah, večkrat ponovilo v drugih igrah o Spider-Manu. Tu je slavni prizor z umorom strica Bena, pa trenutek, ko Peter končno stopi na pravo pot in išče skrivnostnega morilca svojega strica, pa univerzalna zarota korporacije Oscorp in še en obračun tolp za vodenje mesta. . Zveni znano, kajne? Kot rezultat, dobimo grozen niz več zgodbe, ki zelo neenakomerno prehajajo iz enega v drugega in se vsakič prekinejo sredi stavka, zaradi česar ne le, da ti je vseeno za glavnega junaka, ampak odkrito povedano ne verjameš ne njemu ne njegovim dejanjem vse do zadnjega. krediti. Kaj lahko rečemo o predstavitvi zapleta: na kakovostno režijo in nepozabne dialoge lahko varno pozabite, tukaj jih niti ne diši. Po pol ure aktivnega igranja si ne želite več ogledati cenene lutkovne predstave z ikoničnimi stripovskimi liki. Poleg tega je pisateljem uspelo popolnoma izrezati ljubljeno protagonistko Gwen Stacy iz glavnega zapleta in s tem pokopati samo možnost pojava zanimivih zapletov, ki bi lahko nekako rešili glavno kampanjo pred neuspehom.


Lahek izhod se lahko šteje le za nenehne šale Spider-Mana o okoliški resničnosti in, ne glede na to, kako čudno se sliši, rutinsko vsakdanje življenje Petra Parkerja v njegovi običajni inkarnaciji. Ja, prav ste prebrali, v nadaljevanju je veliko bolj zanimivo gledati Petrovo interakcijo s teto May kot poslušati še eno klišejsko neumnost iz Electra. Poleg tega lahko v igri končno izberete vrstice, ki so vam všeč v dialogih, tudi če to na noben način ne vpliva na glavni zaplet. Kar zadeva Spideyjeve jedke pripombe, je tukaj vse sporno: sprva se zdi, da je besedni zaklad tega vztrajnega junaka neizčrpen, sčasoma pa se začnejo njegove pripombe ponavljati z zavidljivo rednostjo, iz česar je v drugi uri igre , lahko že vnaprej predvidevate, v kakšni situaciji in kdaj vaš protagonist tako ali drugače zabode zlobneže.

Na srečo razvijalci niso odstranili možnosti izbire: kadar koli lahko pozabite na zgodbene misije in mirno letite po Manhattnu v kateri koli smeri želite, opravljate stranske naloge in zbirate strani stripov. Hkrati ni en gumb, ampak oba zadnja sprožilca zdaj odgovorna za streljanje mreže iz vsake roke. Omeniti velja to majhno, a še vedno novost, glede na to, koliko let pred tem se je sam Peter samodejno oprijel vseh nebotičnikov in streh hiš, ki so letele mimo. Še vedno je veliko dodatnih nalog, vendar glavni seznam ni bil bistveno spremenjen: borimo se proti uličnemu kriminalu, ujamemo razbojnike, rešujemo civiliste iz gorečih zgradb, včasih nekaj časa letimo po mestu od ene točke do druge.


Za uspešno opravljene naloge prejmemo bonuse v naš črpalni sistem in postopoma Spider-Man pridobi nove mišice, razkrijejo se prej zaprte sposobnosti in izboljšajo stare. Naš lik ima svoje lastno razvojno drevo s svojimi majhnimi vejami veščin, vendar je igra tako enostavna za pridobivanje izkušenj, da vam ne bo težko pridobiti vseh osnovnih veščin približno do sredine igranja. Enako velja za novodobni sistem ugleda - skoraj takoj lahko postanete junak ali zlobnež, tako da opravite vsa več nepomembnih dejanj. Vsako vaše dejanje poveča ali zmanjša ugled junaka, zaradi česar postane resnični junak in branilec New Yorka ali, nasprotno, zadnji izmeček, ki se ga ni greh znebiti v dobro mesta. Rešite meščane pravočasno - prejeli boste nepotrebno povečanje moči in pohvalne novice o svojih podvigih, ignorirajte njihove prošnje - krogla v hrbet od vojakov poseben namen ki bo začel pravi lov za vami. Izgleda idealna shema postati superjunak, samo smola, naloge so enake in se redno ponavljajo, prebivalci pa so slabo zmodelirane kopije drug drugega, sposobni so samo dvoje: fotografirati te in kričati, kako super si, ali kričati srce parajoče in pobegniti ob prvem pojavu. Kmalu od tako pogostega omenjanja tvoje osebnosti vse bogove rotiš samo za eno: da se ta pekel čimprej konča.


Glavni spopadi z nasprotniki se spremenijo v nekakšen otroški vrtec, ko blokirate prvi udarec. Tudi na največji težavnostni stopnji so sovražniki neumni in vam ne morejo povzročiti večje škode. Spider-Man mirno leta po majhnih arenah, udarja zlikovce in uporablja posebne tehnike. Hkrati se kamera vrti okoli junaka kot nora, zaradi česar težko takoj razumete, kaj točno se v eni ali drugi sekundi dogaja v kadru. Malo težje postane le s pojavom šefov na glavnem odru - en napačen korak in že morate znova naložiti kontrolno točko. Toda sama shema bojev z njimi je monotona: v približno desetih minutah morate ponoviti vrsto odločilnih tehnik, ki vas bodo pripeljale do lahke zmage. In na žalost se bo to vedno znova ponavljalo in nobena količina prikritosti ne bo mogla zmanjšati malodušja in dolgočasja, ki ju navdihuje igra.

Grafika v igri je grozna in neizrazita: teksture so zelo nizke kakovosti, risanje predmetov pa se zgodi tik pred vašimi očmi, na primer kvadratni ravni avtomobili postanejo obsežni šele, ko se jim približate zelo blizu. Mesto bo "zasedeno" največ sto virtualnih metrov pred vašo lokacijo, nato pa se bo pred vami prikazalo oddaljeno in dolgočasno območje, ob katerem samo čakate, da se na obzorju pojavi samoten valoviti "cvetnjak". , ki ga spremljajo zvoki stepski veter. Zasnova lokacij je preprosta in neizrazita, nekatere ravni se bodo pogosto ponavljale. Lokalna glasbena spremljava je popolnoma nepozabna, izvirna angleška glasovna igra pa izgubi tla pod tlemi, ko prvič slišite igralce, ki igrajo ključne vloge. Ali ne dokončajo predstave ali pa jo preigrajo, na splošno bi tukaj prav prišla fraza dedka Stanislavskega o takšnem igranju.

Podjetja Beenox celi dve leti je trajalo, da je ponovno premislil grafično dediščino popularnega vesolja in ga kot napovednik pritrdil na hollywoodsko lokomotivo. Po zapletu filma igra ponavlja glavne skoke scenaristov, dodaja velikodušno peščico prepoznavnih šefov in stranskih nalog, ki so tradicionalne za serijo v konceptu odprtega mesta. Peter Parker se, kot prej, bori proti zlu, hkrati pa poskuša ujeti in kaznovati morilca svojega ljubljenega strica, ki je zelo podoben Nikiti Dzhigurdi.

Letenje nad mestom je še vedno videti impresivno: hitri zavoji v zraku in ozke vrste nebotičnikov, ki ostanejo za njim. Spremenjen nadzorni sistem dodaja nove občutke: zdaj je mrežo mogoče sprostiti iz dveh rok hkrati in iz vsake posebej, pri čemer izvajate prej nemogoče manevre. Po zaslugi ustvarjalcev je uporaba spleta postala nekoliko bolj realistična - Peter Parker se ne oklepa več oblakov, strelja lepljivo tekočino izključno na višini nebotičnikov, ki hitijo mimo. Sistem hitrih gibov (visokih hitrostnih skokov), predstavljen v zadnjem delu, vam omogoča, da premagate velikanske prostore s hitrostjo misli ob spremljavi zračnih podvigov in na poti zbirate strani raztrganih stripov. Vse to je združeno z resnično izboljšano grafiko in podrobnim glavnim junakom, ki se iskri z vsako gubo svoje modne obleke. Slednje je mogoče enostavno spremeniti z iskanjem novih dogodkov v nizu prikritih misij proti ruski mafiji. V igri je veliko Rusov: od običajnih mafij, ki si delijo ozemlje in kradejo skrivnosti, do karizmatičnega lovca Kravena, ki odlično odigra vlogo tako očarljivega mentorja kot krutega izdajalca.

Igra, razdeljena na štirinajst poglavij, poskuša ohraniti celovitost zapleta, a ji to ne uspe vedno. Nedoslednosti izstopajo kot šivi na kitajskih supergah in razkrivajo zbirko različnih idej. V bistvu potujete med fragmenti kratkih zgodb, na koncu vsakega od njih pa boste srečali še kakšnega priljubljenega šefa ali dolg dialog, ki junake povezuje s filmom. Pomanjkanje mesta v zapletu za ljubljeno Petra Parkerja je seveda presenetljivo, prav tako kot monotoni stranske naloge, tesno povezan s karmičnim sistemom igre, kjer Spider-Man pod pritiskom okolja počasi postaja zlobnež. Če niste imeli časa, da bi prebivalce rešili pred spontanim požarom ali niste dostavili bombe v nevihtni ocean, je šel vaš ugled v negativno. Konec koncev, v večmilijonskem mestu, v katerem so mehke droge legalizirane, policiji ni mar za zločine in državljane: Spider-Man je medijska figura in na splošno superjunak, ki je dolžan rešiti vse. No, če njegov sloves zdrsne na dno gorskega pobočja, ga bodo brezpilotna letala, ki varujejo red in mir, spremenila v mesno pasto.

Vendar pa ima pozitiven ugled tudi svoje nedvomne prednosti - vaši udarci postanejo močnejši, raziskovanje mesta pa je veliko mirnejše. Sistem, zasnovan tako, da vas prisili, da opravite številne stranske misije (fotografiranje, tek z bombo, zalezovanje, reševanje iz požara ali poteg osebe izpod vlaka in boj proti kriminalu) v zameno za zvočne zapise in bonuse, je nenehno draženje, saj so številne napake v motorju s sovražniki, ki so obtičali v zraku, in naloge, ki jih ni mogoče dokončati zaradi pokvarjenega skripta.

Ukrivljena animacija nasprotnikov in umetna inteligenca na ravni udarnega kladiva samo še zgostita že tako umazane barve. In celo izposojeno od Batman bojni sistem in prikrite tehnike, ki vključujejo obešanje sovražnika s stropa, ne vzbujajo več istega občudovanja. Samo žalostno je. Ampak ne misli tako Čudoviti Spider-Man 2 ni nič dobrega. Lepa grafika PS4, epski preleti nad mestom in kratke bitke s šefi so na svetli strani tehtnice skupaj s poenostavljenim sistemom igranja vlog, kjer lahko nadgradite ne samo posamezne veščine, ampak tudi katero koli bojno obleko v svojem arzenalu.

Stanu Leeju je uspelo skoraj nemogoče - ustvariti izviren lik pod okriljem plemenitega tatu Marvel. Spider-Man ni bil edini, je pa bil vsekakor najbolj priljubljen – tako junak je bil odličen, kot zlikovci odlični. Prvotno stripovsko serijo so ponovno izdali leta 2000 in znova izdali leta 2010. Na veselje drugega dogodka so si zamislili nov film, njegovo nadaljevanje pa je pred kratkim prišlo na velika platna. Zato bomo zdaj govorili o živi akcijski priredbi nadaljevanja remakea filmske adaptacije, ki je posvečena ponovnemu zagonu ponovnega zagona stripa o prijaznem sosedu. .

Dogajanje v igri je prepleteno s filmi, vendar še zdaleč ni enako - vsak se bo moral soočiti iz oči v oči s KingPin, Catwoman, Kravenom, Goblinom, modrokrvnim Electrom in celo Carnageom. Vrsta zlikovcev se na vse pretege trudi umestiti v enotno koherentno pripoved, a svoji nalogi ne uspe – zdi se, kot da so iz nelogičnega zaporedja dogodkov izrezani celi koščki. Seveda to nikakor ne bo ovira za goreče ljubitelje Spider-Mana - igra je bogata z dogodki in to je v redu. Logika v superjunaških delih je a priori deseta stvar.

V teoriji ni slabo, v praksi pa - brez "ne". Kar je teoretično veliko bolj privlačno, je spremenjen sistem gibanja po mestu, zaradi katerega se je enostavno navaditi na vlogo reševalca členonožcev. Prav in leva roka obešenih na sprožilcih, katerih dolg ali hiter pritisk ustreza dolgemu skoku ali naglemu gibanju po ulicah virtualnega New Yorka. Tako je v teoriji.

V praksi je sistem gibanja tako surov, da ne prenese nobene kritike. Z užitkom se lahko premikate naravnost, a bog ne daj, da spremenite smer gibanja vstran ali ob steni hiše - včasih postane ubogi junak tako negotov, kam naj se premakne, da se na koncu zaleti v steno ali pa se pomakne povsem vzdolž nerazložljive poti. To napako bi bilo mogoče zavirati, če včasih rezultati izvedenih dejavnosti ne bi bili odvisni od nje - odstranitev nezaželenih bomb iz mesta ali duševne dirke z uro.

Odlične licence prinašajo odlične donose v blagajne.

Bojni sistem "Like Batman" je še vedno omejen na dva gumba - udarec in izmikanje. Obstaja enako število sovražnikov - velikih in navadnih. Za lažjo vest so na voljo možnosti navadnega sovražnika z orožjem ali v oklepu, ki se s pritiskom na gumb spremeni v navadnega sovražnika. Seveda ni bilo dišati po Batmanovih bitkah, kjer se z zanimanjem uporabljajo vsi gumbi in sprožilci, pa tudi v različnih kombinacijah vpenjanja, vendar projekt ne zahteva nobenih zahtevkov za nekaj veličastnega pod licenco.

- Vse je slabo. Logike.
- Vse je vredu. Fanatizem. Poseg na lovoriko iger Batman ne bi bil popoln brez dodane prikrite misije. Tukaj ne morete samo preizkusiti svojih veščin prikrivanja, ampak se tudi zelo zabavati z instinkti stražarjev, ki pogosto natančno preiskujejo zidove. Toda nagrada za spopadanje z njimi so novi kostumi, vključno z oblekami iz starih stripov, pa tudi tistimi, ki so prišli iz svežih filmov in serije Ultimate. Na splošno je to ključni aksiom Čudoviti Spider-Man 2– brez zahtev po žanrskem razkritju, ampak skrbno delo z bazo oboževalcev.


Monotone misije v povsem skorenem New Yorku kot pred petimi leti? Toda vse to je iz perspektive ljubljenega junaka, ki bo resnično rešil ljudi pred požari, vsakega državljana prijazno potegnil iz vročine in žrtve na sebi odvlekel v bolnišnico. Nagnusno izvajanje modelov iz iste preteklosti? Obstaja pa impresiven seznam kul zlikovcev in celo različnih sodobnih kostumov Petra Parkerja, od katerih ima vsak svoje bonuse. Strani stripov, raztresene po mestu, bodo odprle dostop do zakladov – do klasičnih grafičnih romanov.

O Bog, daj mi moč, da prenesem zločin. Izstopa lestvica junaštva, ki ti nenehno diha za ovratnik. Če rešite manjše zločine, dobro opravljeno, pridobite povečanje različnih indikatorjev oblačil in točk za neverjetno neuporabne nadgradnje. Če ne krmiliš, je to tvoja krivda, saj je velika sila velika masa, pomnožena z velikim pospeškom. Kakor koli že, lestvica hladu pade na negativen pomen, znižanje lastnosti pajka in kmalu po mestu postavitev kordonov branilcev.


Čudoviti Spider-Man 2– ne razočaranje, ne tiha groza, ne napaka razvijalcev in daleč od neuspeha. Nasprotno, je eden od najboljše igre o Petru Parkerju, ki je bil nekoč ugriznjen, in eni od dobrih priredb filmov o superjunakih. Seveda tekmovanje z drugimi akcijskimi igrami odprt svet Zdi se, kot da ne prenese, vendar ima več kot pravico do obstoja. Da, kakovost delovanja pušča veliko želenega, vendar ljubitelji Spider-Mana ne morejo mimo.

Minimalne zahteve Procesor Intel Core 2 Duo 2,6 GHz/AMD Athlon 64 X2 3800+, 3 GB RAM, video kartica, ki podpira DirectX 9.0c in 512 MB pomnilnika, npr. NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD Radeon HD 4770, trdi disk 8,1 GB Priporočene zahteve Intel Core 2 Quad 2,4 GHz/AMD Athlon II X2 2,6 GHz, 4 GB RAM, video kartica, ki podpira DirectX 9.0c in 1 GB pomnilnika, na primer NVIDIA GeForce GTX 285/AMD Radeon HD 4830 Datum izdaje 2. maj 2014 Starostna omejitev od 16 let naprej Platforme PC, PS3, Xbox 360, PS4 Xbox ena Uradna stran

Igra je bila testirana naPC

Verjetno vsi vedo za tradicionalno "kakovost" satelitskih iger, posvečenih premieram filmskih uspešnic. Nekoč so bili to premalo akcijski filmi, sestavljeni na kolenih za osebni računalniki, in v Zadnja leta so se preselili v mobilne naprave, kje na splošno ozadje niso izgledale tako slabo.

Activision, odgovoren za spremljevalne igre za filme o Spider-Manu, pa je vsaj poskusil - posebnih mojstrovin seveda niso ustvarili, a izdanih projektov jih ni bilo sram postaviti na digitalne police ( ocena na agregatorjih ocen se je običajno gibala v območju 70-80 točk, kar je pomenilo dokaj sprejemljivo kakovost). Toda tudi najbolj predani ljubitelji stripov so že dolgo utrujeni od koncepta podrobnejšega pripovedovanja zapletov filmov - pravijo, gledali smo dvourni film, zakaj bi znova gledali popolnoma iste dogodke, razredčene z gagi scenaristi iger in z digitalnimi lutkami namesto hollywoodskih igralcev? Očitno krivo zadovoljstvo.

⇡ Brez duha stripa

Pred dvema letoma je studio Beenox v svojem Neverjetnem Spider-Manu nekoliko spremenil običajno predstavitev zgodbe. Igra je postala neposredno (in seveda nekanonično) nadaljevanje filma " Novi Spiderman"; današnji The Amazing Spider-Man 2 nadaljuje dano alternativna zgodovina, pri čemer je večinoma zanemaril scenarij za drugi film, ki je bil nedavno predvajan v kinematografih.

In po prvih vtisih res deluje - še vedno isti junak, a že dolgo nove slike znani liki iz stripov (ki niso imeli mesta na velikem platnu) in sprva navidezno ustrezen zaplet. Peter Parker/Spider-Man se še vedno ne more pomiriti zaradi smrti strica Bena in že dve leti išče morilca. Istočasno začne v mestu delovati manijak, ki zasleduje kriminalce; Pojavi se lovec Kraven, iz dobrote svojega srca, pripravljen, da protagonista nauči novih veščin; Kingpin dvigne glavo, na začetku zgodbe pa je v statusu neznanega kandidata za prestol kralja kriminalnega sveta. In ni nobenih smrkavih neumnosti o tem, da razmerje z dekletom ne uspe (kar je bilo v filmu tako moteče) – samo niz Marvelovih superzlobcev in scenarističnih vrstic, ki bi se teoretično morale združiti bližje koncu.

res ne.

Zgodba deluje do sredine – do prizora prvega srečanja s Cletusom Kasadyjem (Carnage), nato pa se vse podre na koščke. Prvič, načrtovana spletka se izkaže za nič - beseda "nepredvidljivost" v kontekstu razprave o igri o Spider-Manu je morda neprimerna, vendar se zaplet razvije tako banalno, da se celo sramujete junaka, ki ne razume vse do zadnjega trenutka. Drugič, iz nekega razloga so neprimerni vložki iz filma - Electro in Green Goblin sta tukaj popolnoma izven teme, pojavita se skoraj brez razloga in izgineta brez sledu po eni sami bitki iz oči v oči. Tretjič, piscem ni uspelo smiselno povezati vzporednih dogodkov med seboj - Pajek je skoraj ves čas tekel za Kingpinom, nato pa v zadnjem trenutku obupal nad debeluhom in odšel delat druge stvari. Zgodba se je izkazala za zamegljeno, nedokončano in celo nelogično - kaotična zbirka posameznih prizorov, pomešanih v naključnem vrstnem redu.

⇡ Brez duha Batmana

Neverjetni Spider-Man 2 je, oprostite, osredotočen na zaplet (in to smo ugotovili že v v tem primeru to je slabo), vendar o sami igri sploh ni kaj reči. V zadnjih letih smo videli pol ducata relativno podobnih akcijskih filmov o rdeče-modrem superjunaku, večinoma istega Beenoxa. In splošna struktura se že dolgo ni spremenila - veliko mesto peskovnika z razpršenimi zgodbene naloge in neumno stranske misije kot reševanje ljudi iz požarov in spopadi z uličnimi tolpami. Na splošno tukaj ni ničesar za početi; dokončanje zahtevanih epizod bo mimogrede trajalo največ pet ur - tako kratka igra o Spider-Manu se zdi, da se še ni zgodilo.

Borbeni sistem je popolnoma prepisan iz Batman: Arkham Asylum – natančneje del o pariranju udarcev. Tudi stilizacija je enaka: nad junakom zasveti rumena strela - pravijo, bodite pozorni, nato pritisnemo potrebne gumbe, čas se upočasni in Spider-Man se izogne ​​udarcu. Mimogrede, seznam potez lika je presenetljivo skromen - ni zapletenih kombinacij (kot je bilo v primeru Spider-Man 3), ni močnih bitk v zraku, ni zanimivih rešitev, ki uporabljajo mreže proti sovražnikom, ali celo prizorov QTE . Vse izjemno primitivno: en gumb - udarec; drugi je splet; tretji - skok; četrti je utaja. Kot da smo se vrnili v preteklost s prvo PlayStation.

Veja sposobnosti je prav tako poenostavljena - večina veščin sploh ne vpliva na ravnovesje sil, le vibracijski šokerji in antimetalna mreža (sploh ne sprašujte) v procesu bitk z nekaterimi sovražniki pomenijo en dodaten gib. Še ena nesposobna parodija detektivskega načina iz Batmana je čut za pajke. Še enkrat, način posebnega vida je na splošno enak načinu Brucea Wayna, le Peter Parker rešuje veliko preprostejše težave - najti kamero, pravo loputo in mesto za snemanje mreže. Včasih se neumni boji umaknejo prikritim epizodam - pajku je prepovedano povzročati hrup, zato se mora spet pretvarjati, da je uspešnejši superjunak v smislu adaptacij igre. Na splošno je poskus kopiranja Rocksteadyjevih idej videti tako patetičen, da je Beenoxu celo nekako nerodno - že dolgo nismo videli tako odkritega kramljanja.

Kar ostane, so bitke s šefi - preproste, monotone, dolgočasne. Očiten algoritem dejanj, očitno menjavanje spletnih metov, udarcev in izmikov. V nekaj minutah boste prvič šli mimo vsakega superzlobneža.

Na splošno je vse zelo slabo. Osredotočenost na zgodbo ni delovala zaradi neumnega scenarija in leta zakovičenih iger Spider-Man so verjetno zdaj že vsi zboleli v pisarni Beenox. Pred kratkim je bila novica, da se bodo v studiu kmalu zgodile velike spremembe – verjetno na bolje za vse.

Prednosti:

  • Zgodba je na začetku intrigantna;
  • veliko Marvelovih likov v dobrih slikah;
  • koncept sam po sebi je dober.

Napake:

  • dolgočasni boji;
  • kaotičen zaplet;
  • splošna monotonija;
  • Grafika je za novo generacijo grozna.
Grafične umetnosti Igra je med drugim izšla na Xbox One in PS4, vendar je vizualni videz ostal na ravni iz leta 2006. Modeli likov, klišejske lokacije - na splošno, groza-groza. 5
Zvok Veliko dialogov, neopazna glasba, standardni zvočni učinki. Nič posebnega. 6
Igra za enega igralca Pet ur potepanja po nerazumljivi džungli zapletov, iste bitke šefov in pavšalne šale. 4
Skupinska igra Ni zagotovljeno. -
Splošni vtis Srednja filmska licenčna produkcija in še ena nepotrebna igra Spider-Mana. Nehaj že! 4

Čudoviti Spider-Man 2

Video:



 

Morda bi bilo koristno prebrati: