Resident Evil, erişilemeyen şeylere nasıl ulaşılacağını açıklıyor. Jill olarak oynamak

Oyun hakkında

Olaylar Kötü Vahiyler 2004 yılında başla Geleceğin yüzen şehri Terragrigia, son söz teknolojisi, "Il Veltro" olarak bilinen bir biyoterör örgütü tarafından saldırı altındadır. Şehri savunmak için beyhude bir girişimin ardından, Federal Biyoterörizm Komisyonu şehri yörüngedeki bir uyduyla yok etti ve o günlerin olayları "Terragriga Paniği" olarak biliniyor.

2005 yılı Temsilciler tarafından temsil edilen Biyoterörizm Güvenlik Değerlendirmesi İttifakı (oyunun ana karakterleri Resident Evil Vahiy) Jill Valentine ve Parker Luciani'nin yanı sıra yönetmen Clive O'Bryan, Terragriga harabelerinin yakınında biyolojik bir tehdidin izlerinin bulunduğu Avrupa'ya giderler. Bu arada kahramanlar Yerleşik Oyunlar Fenalık Vahiy Chris ve Jessica, "Il Veltro" üssünün bulunduğu karlı dağlarda.

Jill ve Parker, Chris'in son sinyalinin görüldüğü yere giderler. Varış yeri - astar Kraliçe Zenobia. Gemide ajanlar, gemideki tüm insanların dönüştüğü "Ooze" (Rus. Sıvı) olarak bilinen mutantlara rastlar. Bunun nedeni ise yeni çıkan T-Abyss virüsüydü. Gemide Chris ve Jessica'dan herhangi bir iz bulamadılar, ancak onları bekleyen bir tuzak vardı ve bu tuzak "Il Veltro" organizasyonundan kişiler tarafından onlar için kuruldu.

Bu sırada Chris ve Jessica, terörist üssü olan eski bir havaalanı bulur. Ancak, Jill ve Parker ile iletişimin kesildiğini bildiren O "Bryan tarafından kesintiye uğrarlar. Chris, daha fazla araştırma için kendilerine bir yedek gönderilmesini ister. Keith "Crusher" Lumley ve Quint "Junk" Ketchum, Bu sırada Jill ve Parker, teröristlerin saldırısına uğradıktan sonra uyanırlar.Yeniden bir araya geldikten sonra, daha önce Parker'la çalışmış olan F.B.C. Veltro ajanları Daha sonra ortaya çıktığı üzere, bu bir virüs bulaşmış ve görünmez olma yeteneği verilen yeni bir Avcı türü.Chris ve Jessica çoktan gemiye inmişlerdi, ancak orada Jill ve Parker'dan hiçbir iz bulunamadı. daha sonra bunun ikiz gemi Kraliçe Semiramis olduğunu öğrendiler. Jill ve Parker bu sırada Zenobia'nın su basmış bölmelerinden yüzerek çıkmaya, bir kule kurmaya ve O'Bryan'dan neler olduğunu öğrenmeye çalışıyorlar. Ancak beklenenler kötü haber: Yüzen şehri yok eden uydu, gemiyi batırmayı planlıyor. Neyse ki Quint, Jill ve Parker'ı (virüsün yayılması sırasında kullanılan) "İHA" sistemi hakkında uyarmayı başarır. Fırlatarak, uydunun etkisini saptırmayı başarırlar. Bu sırada Chris ve Jessica doğru gemiye binerler.

Jill ve Parker, gemiye geri döndüklerinde bir Il Veltro ajanı keşfederler. Ancak pazarlık yapamadan Jessica, Chris'le birlikte belirir ve onu vurur. Yaralı ajanın Raymond Vester olduğu ortaya çıktı. Parker'a "Terragrigia hakkındaki gerçeği bulmaları" gerektiği hakkında bir şeyler söylemeyi başarır. Aynı zamanda, Keith ve Quint hala "Il Veltro" hakkında değerli bilgiler buluyor. Ama verileri kopyaladıkları anda sanki üs hava saldırısına maruz kalıyor. Astarda takımlar bölünür. Chris, Jill ile yeniden bir araya gelir ve birlikte geminin bağırsaklarındaki laboratuvarlara giderler. Orada Landdil'in işleri hakkındaki gerçeği öğrenirler: O, hem Terragrigi hem de Il Veltro ile doğrudan akrabadır ve onun ana hedef- F.B.C. terfisi. Antivirüs oluşturulduktan sonra Lansdil, üzerlerine mutantlar yerleştirerek tüm grubu yok etti ve böylece Il Veltro'ya da ihanet etti. Şimdi delillerden kurtuluyor. Queen Semiramide gemisini bir uydu yardımıyla yok ederken, Zenobia kendi kendini yok etme sistemi sayesinde dibe inmek zorunda kalır. Kahramanlar, virüsü etkisiz hale getirmek ve dünyanın sularına karışmasını önlemek için bir panzehir kullanmayı başarır. Bu sırada Parker ve Jessica, geminin kendi kendini yok etmesini engellemenin bir yolunu bulmalıdır. Jessica sistem üzerinde çalışırken Parker ona silah doğrultar. Görünüşe göre Jessica çift taraflı bir ajan. Bu sırada kurşun geçirmez yelek giyen Raymond belirir. Jessica'nın gemiyi ve üzerindeki tüm kanıtları yok etmeyi planladığını garanti eder. Ancak Parker tüm bunlara inanamaz ve silahını indirir. Jessica bundan yararlanır ve Raymond'u vurur, ancak o, Parker tarafından kurtarılır. Jessica kendi kendini yok etme mekanizmasını tetikler ve kaçar. Hâlâ bilinci yerinde olan Parker, Wester'a koşmasını söyler.

Gemi yanıyor. Chris ve Jill, Parker'ı bulur ve onu dışarı çıkarmaya çalışır. Ancak Parker, grubu oyalamamak için kendini feda eder. Jill ve Chris, virüse maruz kalmış devasa bir yaratığın saldırısına uğradıkları geminin pruvasına varırlar. Mutantı yok ederler ve uçup giderler. Bu sırada Parker gemide kalır ama Raymond ona yardım eder. Jill ve Chris tüm gerçeği öğrenirler: Operasyonları, Lansdil'in eylemlerine karşı kanıt bulmaktır. Suçluluğunun tek kanıtı, üçüncü gemi olan Kraliçe Dido ile birlikte altta yatıyor. Bu sırada F.B.C. "ipotek" isteyen Lansdil liderliğindeki eski arkadaş yanlış bilgi. Chris ve Jill bir sonraki Kraliçe'ye gider. Üzerinde "Il Veltro" başkanı Jack Norman'ı bulurlar. Bunca zamandır burada hayatta kalmak için kendine virüs enjekte ediyor, bir şekilde mutasyonlara direniyor. Kendisine ihanet eden Lansdil'e karşı istihbaratı var. Şu anda çok fazla doz enjekte ediyor ve bu da onu yeni bir Tyrant'a dönüştürüyor. Kahramanlar onu öldürmeyi ve tüm verileri almayı başarır. Alınan bilgiler kamuya açıklanır. O'Bryan, bu gerekçelerle Lansdil'i tutuklar.

Ancak Resident Evil Revelations oyununun sonu henüz açık değil. Parker hala hayatta ve iyileştikten sonra B.S.A.A ajanı olarak göreve geri dönecek. O'Bryan, Alliance'ın direktörlüğünden istifa eder. Keith ve Quint de hava saldırısına rağmen hayatta kalır. Jessica da hayatta ve zarar görmez ve ayrıca Raymond'dan virüs örnekleri alır. Bu sırada Jill ve Chris, onları yöneten yeni bir göreve gönderilir. Spencer malikanesine.

Resident Evil Revelations'ın tanıtım videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz. İyi seyirler.

Oyunun olayları, oyuncuları, birçok kişinin hatırladığı gibi kötü şöhretli Raccoon City'deki olaydan sağ kurtulan Claire Redfield'ın hikayesine geri döndürüyor. Şu anda, Claire Redfield şu anda "Terra Save" adlı bir organizasyon için çalışıyor. Bu örgütün ana faaliyeti biyoterörizmle mücadeledir.

Terra Save'in yeni bir çalışanı olarak Claire'in onuruna düzenlenen partilerden birinde, beklenmedik bir şekilde silahlı askerler içeri girer ve sadece Claire'i değil, aynı zamanda Claire için düzenlenen bir partide olan Moira Burton kızını da götürür. Sonunda, kızlar zaten terk edilmiş ve bilinmeyen bir hapishanede kendilerine gelirler. Şimdi kızlar bu karanlık ve kasvetli yerden çıkmak için birlikte çalışmak zorunda kalacaklar.

Oyunu finale kadar tamamlamanıza kesinlikle yardımcı olacak oyunun gözden geçirilmesini dikkatinize sunuyoruz. Hem izlenecek yol hem de metin izlenecek yolumuz var, böylece oyunun herhangi bir aşamasının zorluğunu ve sorununu istediğiniz gibi anlayabilirsiniz. İzlenecek yolumuzda tüm Bölümler olacak, bu nedenle bizimle olay örgüsünün tam bir resmini toplayabilirsiniz. İyi seyirler.

Çözüm Yolu Bölüm - 1: Hapishanede

Bölüm - 1: Claire ve Moira

Oyunun başlangıcı. Tanıtım videosunu izleyin. Yani, oyunun ana karakteri olarak - Claire adında bir kız olarak, hücrenizde uyanın. Peki, buradan ayrıl ve sağ tarafa git. Bitişik hücrelerden birinde Moira adında bir kız bulabilirsiniz. Kısa bir diyalogdan sonra birlikte koridor boyunca biraz ilerleyin ve sonunda kapıları açın.

Kendinizi daha ileride dairesel bir odada buluyorsunuz. Bir yol var - onun boyunca devam etmelisin. Bir noktada, çukurun üzerinden atlamanız ve merdivenlerden yukarı çıkmanız gerekecek. Ardından, yan taraftaki dalı çevirin. Dikkatli kanlı odayı inceleyin ve tekrar koridor boyunca ilerlemeye devam edin. Belirli bir aradan sonra, üzerinde bir el feneri ile birlikte bir bıçağın yatacağı bir masa bulacaksınız - her şeyi alın.

Kanlı odada camı kırmak için bıçağı kullanın. Bunu yaparken daha da ilerleyin ve kanlı ayak izlerini takip edin. Bir noktada, bir tıkanıklığa rastlayacaksınız, bu yüzden sırayla içinden geçerek rafa doğru ilerleyin. Burada dikkatli olun ve korku içinde kaybolmamaya çalışın çünkü düşman aniden ortaya çıkacak ve onu olabildiğince çabuk öldürmeniz gerekecek. Şimdi rafları hareket ettirmeniz ve ardından koridor boyunca yürümeniz ve ardından bilinmeyen karakteri takip etmeniz gerekecek. Dikkatli olun, çünkü yol boyunca yeşil çimenlerle karşılaşacaksınız ve en iyisi onu toplamaktır.

Devam et. Demir kapılara rastladığınızda, onlardan geçin. Aniden kapıda ağır yaralanmış, adı Terra Save olan bir çalışanla karşılaşıyorsunuz. Öyleyse git Sol Taraf ve anahtarı burada asılı duran korumadan çıkarmaya çalışın. Bir noktada, öylece düşüyor ve kapılar kendi kendine açılıyor.

Bir kez daha koridor boyunca ilerleyin ve en sonunda sola dönün. Kendinizi ameliyathanede buluyorsunuz - içinden geçin ve merdivenlerden aşağı inin. Anahtarın bir yerlerde kaybolduğu ortaya çıktı, ancak silah kaldı! Silahı al ve Moira adlı kıza geç. Doğrudan cesedin üzerinde asılı kalacak anahtarı bulmak için kullanın.

Şimdi tekrar Claire'e geçin ve onu yere sermek için tuşa ateş edin. şimdi aç düşen anahtar ve kapıya git Burada birkaç yerel ucube sizi bekliyor, bu yüzden herkesi öldürün ve yan odadaki tabanca için birkaç fişek almayı da unutmayın. Şimdi en üste geri dönün - yani merdivenlere geri dönün. Kendinizi ameliyathanede buluyorsunuz, bu yüzden odayı dikkatlice inceleyin. Dikkatli olursanız sağ taraftaki kapıların açıldığını fark edeceksiniz - oradan geçiyoruz ve oradaki her şeyi inceliyoruz. İçeride yeşil çim ve biraz daha cephane olacak.

Yine koridor boyunca ilerlemelisiniz, ancak bu sefer düşmanlar size çoktan saldıracak, bu nedenle tüm kameraları dikkatlice incelemenizi ve tüm yararlı öğeleri yanınıza almanızı öneririz. Genel olarak, karşılık verin, toplayın ve yolunuza devam edin. Bir zamanlar bulduğunuz anahtar şimdi kapılara uygulanmalıdır. Anahtarı takıp çevirdiğinizde, kapıların üzerinde kırmızı bir ışık yanacaktır. Aynı anda yerde yeni bir silah bulacaksınız - bir tabanca / pompalı tüfek. Tam orada, geçitte kutular var - onları kırarsanız, orada birkaç fişek bulacaksınız. Odada ayrıca birkaç kutu olacak... Şimdi Moira'ya geri dönme ve raftaki her şeyi, yani bir levye, fişek ve en ilginç olanı toplama zamanı - topaz!

Ayrıca Moira'nın yardımıyla kapıların kilidini açın ve bir sonraki koridordan geçin. Odayı kutularla birlikte dikkatlice inceleyin. Ayrıca parlak nesneleri incelemeyi de unutmayın. Kapıları açın ve çok sayıda kameranın bulunduğu oldukça büyük bir salona gidin. Doğruca bu ceza kolonisinin haritasının bulunduğu masaya gidin. Bu kartı alın ve masanın yanında sağ tarafa gidin.

Yan odada bir çalışma tezgahı bulacaksınız (bununla mevcut silahınızı yükseltebilir ve değiştirebilirsiniz). Bu arada, yakındaki rafta hasarı iyileştirebileceğiniz parçalar da var. Önceki odada, Moira'yı merdivenlere dikmeniz gerekecek. Moira oynarken bir tür mini oyun içeren bir kutu ile karşılaşacaksınız. Claire'i Moira'ya götürmek için ilk kapıları aç. Şimdi kız arkadaşınızla birlikte koridorlarda tekrar ilerleyin ve tüm saldırganları öldürün. Sizin için korkutucu olsun ama karanlık odaları incelemeyi unutmayın. Sonunda, merdivenlerden aşağı inmeniz gerekecek.

Aşağıda, aralarında büyük bir çekiçle bir canavarın olacağı birkaç düşmanla tanışacaksınız, bu yüzden savaşta biraz gergin olmanız gerekecek. Sol taraftaki kapılardan geçin ve dolapta asılı olan paslı anahtarı alın. Şimdi kutuyu hareket ettirin ve çok güçlü başka bir düşmanla karşılaşacağınız kavşağa gidin.

Düşmanla uğraşırken haritaya dikkatlice bakın ve noktaya gidin Yeşil renk. Bir noktada çukura inip oradaki tüm dev böceklerle uğraşmanız gerekecek. Bunu yaparken Moira'yı üst kata kaldırın ve yan odada sadece kolu çekin. Bir noktada, düşman tırmanacak, bu yüzden Moira ona parlıyor ve Claire'i yere seriyor. Claire'i oynarken, ayrıca kırık çatalların olduğu yerde presin üzerine atlamanız gerekecek.

Yeni koridora çıkın ve burada dönen tüm tuzaklardan çok dikkatli bir şekilde geçin. İkinci tuzaktan sonra kapılardan geçin ve koridorda ilerleyin. Bir kez daha güçlü bir düşmanla karşılaşacaksınız, bu yüzden savaşta son derece dikkatli olun. Küçük bir çarpışmadan sonra haritada bulunan yeşil noktaya gidin ve oradaki basını açın. İçinde bir dişli dişi olacak - al onu. Şimdi bulunan öğeyi ızgaranın kilidini açan mekanizmaya takın ve daha ileri gidin. İhtiyacınız olan kapıları açtığınızda tüm kameraların da açıldığı ortaya çıktı, bu nedenle büyük bir canavar sürüsü size doğru ilerliyor. Kaybolmazsınız ve aşağıdakileri yapmazsınız: odanın ortasında bir cihaz var - onu etkinleştirin ve girişe yönlendirin, ardından kapıları açmak için levyeyi kullanın (dikkat edin, orada daha fazla yeşil çim bulabilirsiniz) sokak). Öyleyse köprüden geçip binanın diğer tarafına gitmeniz gerekiyor. Tüm binaları dikkatlice inceleyin ve ardından videoyu dikkatlice izleyin.

Bölüm - 2: Barry

Şimdi şefkatli baba Barry rolünü oynuyorsun. Kendinizi sahilde bulduğunuzda sol tarafa gidin ve namluyu orada kırın. Biraz daha yüksekte, kırılması daha iyi olan bir kutu var. Biraz daha ilerlediğinizde öldürmeniz gereken böceklerle karşılaşacaksınız. Böceklerle uğraştıkça daha yüksek olan çıkıntıya çıkıyorsunuz ve biraz daha ilerledikten sonra yine aynı böceklerle karşılaşıyorsunuz. Herkesi öldürüyoruz ve merdivenlerden biraz daha yukarı çıkıyoruz. Orada, kuleye giden yolda bulunan binanın kapıları üstte açılıyor.

Lütfen girişte kırmızı ve yeşil çim olduğunu unutmayın, bu yüzden yanınıza almayı unutmayın (yine de işe yarayacaktır). Daha sonraki yol bir olacak ve komşu odalarda düşmanlar olacak, bu yüzden tüm bunları düşünün. Tüm düşmanları öldürün, tüm kutuları yok edin ve sonra Natalya adında bir kızın canavarları görebildiği ortaya çıktı! Çömelin, bu salonun sonuna gidin ve eski Barry'ye geçin, tüm düşmanları öldürün. Yakınlarda bir masa var ve üzerinde ıslah merkezinin bir haritası var - alın ve devam edin.

Bir kez daha merdivenlerden çıkın ve yeni bir grup düşmanla uğraşın. Bu merdivenin karşısında bir kutu var - onu al ve önüne koy. şimdi tırmanın ve daha ileri gidin. Dikkat ederseniz kontrol odasının anahtarının dolabın üzerinde olduğunu fark edeceksiniz. Anahtarı alın ve şimdi Natasha'ya geçin. Bir kız olarak duvardaki delikten tırmanın.

İçeride, yerde güzelce yatan düşmanla başa çıkabileceğiniz bir tuğla bulacaksınız. Düşmanla uğraştıktan sonra kapıları açın ve rafta duran barutu alın. Büyük salonun ikinci katında bulunan ve birçok kameranın bulunduğu kontrol odasına gidin. Genel olarak, oradaki kolu çekin ve tüm düşmanları öldürün. Ayrıca Natasha'nın yardımıyla yanındaki, içinde detayların olacağı sandığı yırtın.

İşaretli yeşil noktaya gidin ve duvardaki delikten Natasha'ya doğru yol alın. Alev makinesinin yerleştirileceği odaya gidin. Kendinizi doğru yerde bulduğunuzda, girişten uzağa çevirin. Şimdi aynı yol boyunca kuleye ulaşmaya çalışın, ancak köprünün çoktan yıkıldığı ortaya çıktı, bu yüzden sol taraftaki binaya gidin ve bir kız olarak oynayarak duvardaki deliğe tırmanın. Aynı yerde bir tuğla bulun ve burada bulunan kaleyi yıkın.

Daha ileri gidin ve biraz daha aşağı inin. Şimdi dikkatli olun: tüm evlere bakın ve en azından bir değeri olan her şeyi alın. Ardından, kapıları açmaya çalışın. Bir noktada, bir canavar size düşecek ve her şeyi mahvedecek, bu yüzden ondan bir an önce kurtulmanız gerekiyor. Canavarı öldürdükten sonra kapıları açın. Daha ileride, bu tür canavarlarla dolu sağlam, karanlık bir orman olacak, ancak bir sürü farklı cephane harcamadan kolayca içinden geçebilirsiniz.

Önünüzdeki binayı çok dikkatli inceleyin. Etrafınıza bakarken, sakince sokağa geri dönün ve çitin üzerinde duran kilidi kırın (sadece birkaç kez vurun). Yol boşaldığında aşağıya inin ve karşılaştığınız tüm düşmanları öldürün. Çukurların sonunda, sadece kapılardan geçin. Kapıların sağındaki duvarda bu ormanın haritasını alın. Ayrıca aynı evde silahlarınızı geliştirebileceğiniz bir de çalışma tezgahı olduğunu unutmayın. Tüm işlerinizi bitirdiğinizde yeşil noktaya geçin. Kilit noktaya vardığınızda, kapıların çok iyi kilitlendiği ortaya çıkacaktır.

Aynı zamanda düşmanlar size saldırmaya başlar. Herkesi öldürün ve kilitli kapının sol tarafındaki eve girin (dolaşacağız). Burada vinci etkinleştirebilir ve kapılardaki kilidi kırmak için kullanabilirsiniz. Bunu yaptıktan sonra sağ taraftaki binaya gidin. Buradaki tüm düşmanlarınızı öldürün ve yakındaki kolu çekin. Şimdi çitin içinden kutuların üzerinden geçin ve açılan kapıya koşun. Bu noktada yeni bir video başlıyor ve sonunda kuleye gidiyoruz.

İzlenecek Yol Bölüm - 2: Tefekkür

Bölüm - 1: Claire ve Moira

Yeni tanıtım videosunu izleyin. Ardından, kendinizi bulduğunuz odayı hareket ettirin ve dikkatlice inceleyin. Değeri olan her şeyi al. Şimdi ikinci kata çıkın ve orada bir kart alın, ardından başka bir video izleyin. Dışarı çıkma zamanı. Arkadaşını takip et. Küçük bir alanda bir helikopter bulacaksınız ama burada bozuldu ve onu tamir etmek için bir batarya ile birlikte yakıt bulmanız gerekecek.

Haritanızda belirtilen yeni işaretçiye gidin (biraz daha yüksekte yer alacaktır). Bu evin çatısına tırmanın ve daha da içeri atlayın. İçinde pili ve diğer faydalı malzemeleri bulabilirsiniz. Ardından, dışarı çıkın ve burada olacak tüm düşmanları öldürmek için Claire'e geçin. Ayrıca kapıların sol tarafında bulunan kırmızı otu da almayı unutmayın.

Yani, şimdi yakıt deposuna girmeniz gerekiyor, ancak ana giriş orada engellenecek. Sıradaki ayakta evler size kapıları nasıl düzgün bir şekilde deleceğinizi öğretecek olan ayakta duran Pedro'yu bulabileceksiniz. "Örnek" olacak evde bir hafif makineli tüfek bulabilirsiniz. Ondan sonra yakıt için onunla git. O geçidi delerken, savunma ile ilgilenmeniz gerekecek.

Girişin sağ tarafında namlular olacak ve içinde değerli fişekler olacak. Evin sonunda, birkaç düşmanla uğraşmanız gerekecek, ardından değerli yakıtı alabilirsiniz. Artık tüm detayları ile helikoptere gidebilirsiniz. Bir noktada, siren aniden açılır ve bölgedeki tüm canavarlar ona doğru koşar....

geri git belirtilen nokta bu sireni çalmak için. Evin arkasında, sirenin yanında bir sandık var. Gerçekçi olmayan bir şekilde çok sayıda düşman olacağını unutmayın, ancak hepsi yavaş olacak ve bunu kalkana ulaşmak için kullanmanız gerekiyor. Yakında kendinizi içinde bulduğunuz ev canavarlar tarafından kuşatılır ve onlarla savaşmanız gerekir. Pencereleri sağlam tutmaya çalışın, canavarları vurun ve binaya girmelerine izin vermeyin.

Bir anda Pedro bu canavarlardan biri olur ve elinde hala bir matkap olduğunu hatırlarsanız, size yaklaşırsa kafanızı deleceği ve öleceğiniz anlaşılacaktır. Bu güçlü düşmana ek olarak, sürekli olarak başka rakipler de gelecektir. Sokağa giden yol açılana kadar beklemeniz gerekiyor. Sokakta, büyük miktarda boş alan nedeniyle düşmanlarla savaşmak daha kolay olacaktır. Yardımına geldiğin ölçüde savaşmalısın. yeni arkadaş, daha güvenli bir yere tırmanabilmeniz için merdivenleri çatıdan aşağı indirecek.

Şimdi tahtalar ve çıkıntılar boyunca beklenmedik bir şekilde gelen arkadaşı takip edin. Yakında geçmeniz için açacağı kapıya varacaksınız. Vakit kaybetmeyin ve devam edin. Yeşil çimen kapının yanında olacak, bu yüzden esnemeyin. Bu kapıları ortaklaşa kapattıktan sonra, geçidi tıkayan çakıl taşını tekrar ortaklaşa kaldırmanız gerekecek. Genel olarak, tünelin içine girerken, girişte kutuların üzerinde bir kart almayı unutmayın. Bundan sonra küçük bir kasabadan geçin ve kuleye doğru ilerlemeye devam edin.

Bir noktada, yeni rakiplerle tanışırsınız - mutasyona uğramış köpekler (bazı insanlar onların domuz veya onun gibi bir şey olduğunu düşünür). Genel olarak, bir kavga ile, Moira'nın onları bir lastik demiriyle açmak zorunda kalacağı kapılara gidin ve bu sırada Claire onu örtmelidir. Kendinizi, sizden korunan canavarların olacağı küçük bir alanda bulacaksınız. Demir çit ve yarı kırık bir merdiven. Bu merdivenden yukarı çıkın. Aniden canavarlar geçecek ve arkadaşın seni terk etmek zorunda kalacak. Şu anda binanın içine girip birinci kata çıkıyorsunuz (yol boyunca çeşitli nesnelere dikkat edin), burada birkaç düşmanı vurmanız gerekecek. Bu yüzden, mutfaktaki alanı temizledikten sonra, büyük kutuyu alın ve silaha doğru sürükleyerek yukarı çıkın ve alın.

Tüm kasalarla işiniz bittiğinde, kapıları açın ve sokağa çıkın. Burada olacak tüm düşmanları öldürün ve değerli eşyalar içeren kutuları kaçırmayın. Bunun dışında buralarda birkaç köpek-domuz da olduğundan dikkatli olun. Alanı temizlerken, yanında kutuların olduğu otobüse gidin. Otobüsün içine girip diğer tarafa geçebilmek için bu kutuların kenara itilmesi gerekiyor.

Şimdi, diğer tarafta bir kez merdiveni bulun ve daha yükseğe tırmanın. Binanın içindeki kızı takip edin. Tüm odaları dikkatlice inceleyin ve sonunda merdivenlerden birinci kata inin. Şimdi kanlı yolun götürdüğü odaya gidin. İçeride patlayan bir canavar olacak ve size yaklaşmadan hemen onunla ilgilenmenizi öneririz.

Şimdi açılan kapılardan çıkın ve daha yükseğe tırmanın. Odaya gidin ve kolu içeri çekin. Kapılar kapanmadan önce hızla geçmeniz gerekeceğinden, şimdi dikkatli olun. Yer yeterince uygun değil ve önce bir kıza, sonra diğerine koşmanız gerekecek. Odadaki bir deliğe düşerseniz, bu şeyi (koşu) bir kez daha yapmak zorunda kalacaksınız.

Genel olarak kapıları açın ve dışarı çıkın. Küçük bir şeridi geçtikten sonra, zaten bir tezgahla karşılaşacağınız bir sonraki binaya gidin. Çalışma tezgahına ek olarak, odayı dikkatlice inceleyin ve kapılardan birinin levye ile açılması gerekecektir. Odalardan birinde ayrıca parçaları olan bir kutu da bulabilirsiniz. Tüm yararlı öğeleri toplarken asansöre geçin. Yol boyunca, birkaç canavar aniden size saldıracak, bu yüzden dikkatli ve dikkatli olun.

Daha yükseğe çıktıktan sonra, bir an önce küçük kızın peşinden koşun. Ona yetişir yetişmez, onunla konuşun ve birlikte ilerleyin. Ayrıca tezgahın bulunduğu odadaki tüm faydalı eşyaları toplamayı unutmayın. Tüm kasaları bitirdikten sonra aşağıdaki kata inin.

Yakında kendinizi düşmanlarla dolu büyük bir salonda bulacaksınız. Daha fazla ilerlememelisiniz, önce buradaki tüm düşmanları cezbedip öldürün, ardından odanın ortasına gidin. Devasa bir düşman aniden tavandan düşer. Senin yeni patron. Size ateş topları fırlatacak ve size çok sert vuracak, bu yüzden dikkatli ve dikkatli olun. Onu yenmek için, sadece etrafından dolaş ve sadece senin sahip olduğun her şeyden ateş et.

Tüm düşmanlarla uğraştıktan sonra, yakın zamanda bulduğunuz kıza geri dönün. Onu küçük bir deliğe gönderin ki size karşı taraftan kapıları açsın. Şimdi dışarı çıkın ve yeni son ara sahneyi izleyin.

Bölüm - 2: Barry

Kendinizi zaten ormanda bulacağınız tünele girin. Yıkılan eve dikkatlice bakın. Devam edin ve yakında iki ceset bulacaksınız: Terra Save ve Edward Thompson. Şimdi biraz aşağı inin ve çok sessizce düşmanla başa çıkmaya çalışın. Devam et. Canavarın görüneceği yerde, kilitli kapıya biraz daha gidin ve onlardan sola gidin.

Tüm düşmanlarla uğraşın ve sonrasında, yanında kırık bir merdiven olacak bir bina arıyoruz. Üç canavar olacağından dikkatli olun. Tüm düşmanları gizlice ve dikkatli bir şekilde öldürmek en iyisidir. Tüm düşmanlarla uğraşırken yakınlarda bulunan kutuyu alın ve çatıya çıkın. Bu yerden bir sonraki binaya geçin. (Barry) evin içine girdiğinde, yeni cephane, (daha önce tanıştığın) bir kapı anahtarı ve bir tüfek alabilirsin. Ek olarak, hala iki sandık var (biri çıkışta).

Şimdi geri dönüp geçidin kilidini açma zamanı. Açtıktan sonra rezervuara koşun ve evleri dikkatlice inceleyin. Aniden, Natalie'miz görünmez bir canavar fark eder. Evin hemen önünde, önünüzde olacak. mavi renk. Yaklaşırsan seni anında öldürür! Onu öldürmek için Natalie'ye geçin ve ardından Barry'nin canavarı vurması için onları işaretleyecektir.

Bu köyü kapsamlı bir şekilde inceledikten sonra kapıya doğru ilerleyin. O zaman köpek domuzlarıyla dolu tünelden geçmeniz gerekecek. Tüneli geçtikten sonra kendinizi şehrin içinde buluyorsunuz. Burada zaten mavi devasa kapılardan geçiyoruz. Sola dönün ve kapılara giden yolu tıkayan canavarlarla uğraşın. En üstte sadece matkapla açılabilen kapılar var, bu yüzden şimdilik en alta inin.

Odada etrafta dolaşamayacağınız bir sürü canavar olacak, bu yüzden herkesi vurun. Başka bir çatışmadan sonra dışarı çıkın ve otobüsün içinden ilerleyin. Her zamanki gibi, size birkaç canavar daha saldıracak, bu yüzden onlarla ilgilenin ve merdivenlerden kapılara çıkın. Şimdi aşağıya inin ve başka bir görünmez canavarı öldürün. Onu öldürürken, daha yükseğe yükselin ve başka bir canavarla tanışın, ancak bir sandıkla!

Şimdi Natalie'yi kolun yanında bırakın (oyun o anda size söyleyecektir) ve bu arada mümkün olan en kısa sürede kapıya koşun. Kolu tekrar çekin ve içeri girin. Kızın sana ulaşması için duvardaki bir delikten geçmen yeterli. Şimdi sokakta koş ve mavi kapılara git.

Banyoya git ve Natalya'ya dön. Onun yardımıyla duvardaki başka bir deliğe tırmanıyoruz ve Barry için kapıların kilidini açıyoruz. Şimdi birlikte merdivenlere tırmanın ve orada başka bir görünmez canavarı öldürün. Ardından, yakındaki kapıları açın ve arkalarında başka bir görünmez canavar olacağından dikkatli olun. Natalya'ya geçiyoruz ve yaşlı Barry'nin geçmesi için kapıları içeriden tekrar açıyoruz. Başka bir görünmez yaratığı öldürüyoruz ve burada olacak tüm malzemeleri seçtiğimizden emin oluyoruz.

Yakınlarda bir merdiven olacak, bu yüzden en üst kata çıkmak için onu kullanın. Burada bir helikopter bulacaksınız. Yolda olduğuna göre, onu aşağı itin. Şimdi asansörün sağ tarafındaki kapılardan geçin ve elinde matkapla ortalıkta dolaşan zombi Pedro ile tanışın! Onunla eskisi gibi ilgileniyoruz, sonra turuncu noktalara ateş ediyoruz. Ayrıca Pedro'dan matkap almayı da unutmayın. Şimdi aşağıdaki kata inin ve kapıları şimdiden delin. Geçit açılır açılmaz malzemeleri alın ve kulenin içine girin. En tepeye tırmanın ve ikinci bölümün son videosunu dikkatlice izleyin!

İzlenecek Yol Bölüm - 3: Yargı

Bölüm - 1: Claire ve Moira

Böylece kızların (Claire ve Moira) kapılarında fabrikaya taşınmaları gerektiğini söyleyen garip bir not bulurlar. Kapıyı açın ve sokağa çıkın. Dışarı çıkar çıkmaz ızgara hemen arkanıza düşecek. Kutulardan birinde, Moira'nın envanterini artıracak elastik çanta adı verilen bir eşya bulabileceksiniz.

Heykeli dikkatlice inceleyin ve fabrikanın açılan kapılarından geçin. Binayı dikkatlice inceleyin ve depodayken tüm düşmanlarla ilgilenin. Canavarlarla başka bir çatışmadan sonra, üzerinde yıldız olan bir deri arayın. İçinden geçtikten sonra kendinizi tavanda devasa sivri uçların, iki heykelin ve bir anahtarın olacağı bir odada buluyorsunuz. Sol taraftaki heykelde bir göz olacak - onu alın ve pres sağ taraftaki heykeli ezene kadar bekleyin. Bundan sonra gözü yerine geri getirin ve teknolojik kurulumun anahtarını alın.

Aşağı inin ve şimdi daha önce bulduğunuz anahtarla kapıları açın. Tüm malzemeleri toplayın ve ardından tüm düşmanlarla ilgilenin. Üst kata çıktıkça başka bir düşman grubuyla uğraşın ve orada bulunan kutuyu kırmayı unutmayın. Şimdi bir yıldızın olacağı kapıdan geçin (birinci kat).

Başka bir merdivenden aşağı inin ve yol boyunca yeşil çim toplayın. Aşağı indikten sonra, sadece Moira'nın el fenerinin ışığında görülebilecek izleri takip edin. Bir sonraki heykele gelir gelmez cam gözü alın. İkinci kata çıkın ve oradaki bu gözü kartal heykelindekiyle değiştirin. Ardından, tarayıcıya retina ile dokunarak kapıları açın.

Yakında üzerinde bir Magnum bulunan bir masayla karşılaşacaksınız (bu silah mevcut olanın yerini alacak). Sandalyede bir ceset olacak, ayrıca bir karaciğer modeli olacak - bu öğeyi alın. Masanın üzerinde ayrıca almanız gereken catering departmanının bir haritasını da bulacaksınız. Buradan koridora çıkanlar yine düşman olacaklar. Onunla ilgilenin, dışarı çıkın ve sola gidin ve ardından yandaki binaya girin.

Evi dikkatlice inceleyin ve tüm rakiplerinizle başa çıkın. Bir noktada kendinizi ölü leşlerin olduğu bir salonda bulacaksınız. Burada başka bir büyük düşman canavarla tanışacaksınız. Koridorun sonundaki kapılara onu öldürün (ama fark edilmeden kaymak daha iyidir) ve Moira'nın levyesiyle bu kapıları kırın.

Kaldıraca geldiğinizde, Claire'i yanında bırakın, ardından Moira'ya geçin ve mezbahanın anahtarının bulunduğu salonun en sonuna gidin. Ardından, oturup dönen iki tuzağı geçmeniz gerekecek. Ardından, Claire'in yardımıyla kapıları açın ve daha önce olan leşlerle birlikte salona gidin. Ama bu sefer, bu yerde, üzerinde bir yıldızın olacağı kapıyı açın.

Merkezde karaciğerin başka bir bölümünü bulabilirsiniz. Yandaki odada bir kaldıraç olacak. Moira'nın yardımıyla bu kolu alıp etkinleştirin ve Claire'in yardımıyla gitmeye başlayacak olan karkaslara ateş etmeniz gerekecek, böylece sonunda hepsi kıyma makinesine düşecek. Şimdi karaciğerin ikinci kısmını alabilirsin. Çıkışa gidin ve yol boyunca birçok farklı tehlikeli düşman olacağını unutmayın.

Avluya çıkın ve karaciğerin tüm parçalarını Prometheus heykeline koyun. Bu heykelden uzaklaşmanızı öneririz. İçeride, sol taraftaki ilk kapıların arkasında başka bir tabanca bulabilirsiniz. Sonra daha ileri gidin ve ikinci kata çıkın.

Artık zaman daralıyor, bu yüzden hareketsiz durmayın. Biraz ileri ve sonra sol tarafa koşun ve burada bulunan valfi çevirin. Moira'yı merdivenlere çıkarın ve bir sonraki vanayı çevirin. Şimdi Claire'e geçme ve onunla devam etme zamanı. Dikkatli olun ve yukarı çıkarken merdivenleri kaçırmayın, ardından vanayı çevirin. Moira'ya geri dönün ve sizden önce gelen canavarın etrafından dikkatlice koşun. Geçtikten sonra, yakındaki kutuyu alın ve merdivenlerin yanına yerleştirin. Claire'e geri dön ve bir an önce Moira'yı bul. Kızlar buluşur buluşmaz Moira'yı sağ tarafa çöken borunun üzerine koyun. Hemen ilk dönüşte bir kutu olacak, diğerinde - tuzaklar için bir ipucu. Bu arada, arkasında bıçak olmayan kapıyı hatırlamanızı öneririz. Claire'e geçin ve kapıları açın. Aceleniz olmasa bile her durumda yeterli zaman olmalı, bu yüzden her şey iyi bitmeli.

Kendinizi bir kanalizasyonda buluyorsunuz. Yakında yolunuz kilitli kapılar tarafından engellenir. Bu noktada, daha ileri gitmenize izin verecek, bilinmeyen ve garip bir yaşlı adamla tanışacaksınız. Pekala, geçin ve suya inin, ardından sağa dönün. Haritayı sandıklardaki kanalizasyonlardan alın.

Devam edin ve yandan molozlara tırmanın. Burada sandığı bulabilirsiniz. Geri dön ve yan tarafa git. Daha ileri gidin ve size ateş topları atan bir düşmanla tanışın (bununla zaten tanıştınız). Onunla mümkün olan en kısa sürede ilgilenin ve hemen arkasında kilitli kapıları fark edebileceksiniz. Bu kapılara doğru hareket ederseniz ve onlara ulaşmadan hemen burada bulunan platformlar boyunca sağ tarafa atlarsanız, döndürülebilen bir valf göreceksiniz.

Kapılardan geçin ve büyük salondaki kolu çekin ve ardından tüm canavarlarla uğraşın. Üstten bir sonraki odaya atlayın. Ardından, boruların üzerinde duracak tahtalar boyunca ilerleyin. Yakında bir çatal olacak. devam etmelisin Sağ Taraf merdivenlere kadar. Karşı tarafa geçin ve bir sonraki canavar saldırısını savuşturmaya başlayın. Ayrıca patlayan daha fazla canavar olacağını unutmayın. Yukarı çıkan merdiveni tırmanmanız gerekecek.

Bulunduğunuz odaya dikkatlice bakın. Burada daha yükseğe götürecek başka bir merdiven bulun. Yan taraftaki platformlara tırmanın ve kapılardan geçin. Kendinizi çalışma tezgahı ve monitörlerin olduğu bir odada bulacaksınız. İhtiyacınız olan her şeyi yaptıktan sonra, salona çıkın ve asansöre oturun.

Şimdi bir sonraki patronla savaşmalısın. Neil aniden savaşılması gereken bir canavara dönüşür. Önce ona ateş edin ve ardından beliren turuncu tümseğe ateş edin. Uzun bir mücadeleden sonra mutasyona uğramaya başlar ve çok büyür. büyük el. Onun yüzünden büyük el ondan uzak durmak en iyisidir. Onu sürekli olarak patlayan varillere çekebilirsiniz, böylece onları kendisi yok ederek kendisine zarar verir. Onunla anlaştıktan sonra asansöre oturun ve videoyu izleyin. Ondan sonra davanın bitmediği ve Moira'nın yardımıyla Muto-Nile'ı bitirdiği ortaya çıktı.

Bölüm - 2: Barry

Videoyu Alex Wesker ile izleyin ve ardından Natalie omuzlarınızda ilerleyin. Dikkatli olun ve yol boyunca boruların yanında olacak bir kanalizasyon haritası almayı unutmayın. Biraz daha ileri gittiğinizde sol tarafta Natalie'nin envanterini artıracak elastik bir çanta da bulabilirsiniz. Haritanızdaki yeşil işarete gidin, aşağı inin. Burada bir canavarla tanışıyorsunuz, bu yüzden onunla çabucak ilgilenin ve yolunuza devam edin. Koridorun en sonunda üç kişiyle daha karşılaşacaksınız, bu yüzden dikkatli olun.

Bir zamanlar kızlarla oynarken garip bir yaşlı adam bulduğunuz yere gidin. En ilginç yanı ise hâlâ orada olması. Burada görünmez bir canavarla da karşılaşacaksınız, bu yüzden dikkatli olun. Yaşlı adamın odasını inceleyin ve lağım anahtarını içeri alın.

Doğru anahtarı bulduktan sonra biraz daha ilerleyin ve aşağıya inin. Kendinizi bir çıkmazda bulacaksınız, bu yüzden mümkün olan en kısa sürede geçidi bulun. Sol tarafta bir tıkanıklık olacak ve sadece Natalie içinden geçebilir, bu yüzden kıza geçin ve yolunuza bakın. Ardından vanayı çevirin ve temizleme tesisi haritasını almayı unutmayın. Daha ileri giderken, başka bir ağ geçidine rastlayacaksınız, bu yüzden onu hızla döndürün ve ortaya çıkan canavardan uzaklaşın. Eski Barry'ye geçerek, bu bölgeyi düşmanlardan temizleyin ve kızın yolunu kapatacak tüm molozları yok edin.

Başka bir valfi çevirin. Artık bir seçeneğiniz var: Tüm düşmanları hızla geçebilir veya sırayla herkesle uğraşmaya başlayabilirsiniz. Tek şey, seçeneği sessiz bir geçişle seçerseniz, o zaman görünmez canavarın yine de sonunda vurulması gerekecek, çünkü yanından öylece geçemezsiniz. Ayrıca Natalie'nin başka bir vanayı çevirmek için koşması gerekecek ve Barry yine barikatları yıkmak zorunda kalacak.

Köprüde olacak canavarı öldür ve Natalie'yi kullanarak daha da ileri git. Tahtalar ve borular boyunca hızlıca koşun, ardından duvarda bulunacak deliğe tırmanın ve bükülmesi gereken başka bir vananın yanına gelin. Barry'ye geçiyoruz, küçük kız için yolumuza devam ediyoruz. Yol boyunca daha fazla görünmez canavarla karşılaşacaksınız, bu yüzden dikkatli olun. Bir noktada kendinizi yeni bir odada bulacaksınız.

Raylar boyunca hareket edin ve en sonunda en dibe inin. Bu yerde tüm canavarlarla ilgilenin ve yakındaki merdivenlerin yardımıyla karşı tarafa çıkın. Asansörü etkinleştirmek için aşağıdaki jeneratörü etkinleştirin.

Şimdi küçük, orta boy bir bina bulun ve en köşede bulunan cihazı etkinleştirin. Ardından, cesetlerin tavanlara asılacağı daha büyük bir binaya gidin. Genelde bu yerde kutuyu konveyöre koymanız gerekecek. Bunu yaparken, büyük bir canavarla uğraşın (sizi terk edeceği anı bekleyin). Bir canavarla savaşırken turuncu renge sahip yerlere ateş etmeye çalışın. Canavarla uğraşırken, pencereye açılan kutulardan evden çıkın.

Ardından, konveyörün yanında duracak kutuyu sürükleyin. En üstte, sandığı yeşil jeneratörün yanına yerleştirin. Şimdi Natalie'ye geçin ve parmaklıkların arkasına geçin, ardından kolu çekin. Karşı tarafta, aynısını yapmanız gerekiyor, ancak zaten Barry oynuyorsunuz. Şimdi kutuyu alın ve açılan kapıya gidin, ardından biraz daha düz gidin.

Girişin sağ tarafına bir kutu yerleştirin ve ardından bu kutuyu merdivenlere tırmanın. Kendinizi evin içinde bulduğunuzda, onu temizlemeniz ve ardından burada olacak kapıların kilidini açmanız gerekecek. Ardından, kutuyu kaldırıp konveyöre koymak sıkıcı olacaktır. Bunu yaparken, onu tepede hızlıca yakalamanız ve son konveyöre aktarmanız gerekecek. Bunu yaparken kutuyu alın ve asansörü çalıştırın. Bir an önce kurtulmanın daha iyi olduğu canavarlarla tekrar karşılaşacaksınız. Çatışmadan sonra yukarı çıkın. Aniden asansör bozulur, bu yüzden dışarı çıkıp platformların etrafında zıplayarak hareket etmeniz gerekir.

Asansörün yanında, güç kaynağı sistemiyle birlikte başka bir kasa bulabilirsiniz - etkinleştirin. Daha ileride, eski bir tanıdıkla tanışacaksınız, ancak onunla savaştaki taktikler değişmeden kalacak. Sadece önce arkadaşlarıyla ilgilenmenin en iyisi olduğunu unutmayın. Dövüşten sonra kutuyu sürükleyin ve kapıyı açın. O zaman biraz ileri atlayın ve üçüncü bölümün son videosunu izleyin!

İzlenecek Yol Bölüm - 4: Dönüşüm

Bölüm - 1: Claire ve Moira

Asansörden çıkın ve kapılara gidin gri renk. Ardından, gözlem odasına gidin ve ardından biraz daha yükseğe tırmanın. Kendinizi bulduğunuz odada, sol taraftaki akvaryumu sağ taraftaki geçitten uzaklaştırın (ağırlığı azaltmak için önce akvaryuma basın, ardından güvenle hareket ettirebilirsiniz). Ardından kolu çekin ve ilerlemeye devam edin.

Yakında camın arkasında bir kız belirir ve onun hastalıklı konuşmasını dinlemek zorunda kalırsınız. Onunla yaptığınız konuşmanın ardından bu kulenin kendi kendini yok etme süreci aniden başlıyor, bu yüzden bir an önce buradan kaçmanız gerekecek. Buradan eskisi gibi aşağı indirmek gerekiyor. Kısa süre sonra asansör düşmeye başlar, bu nedenle boru boyunca ilerlemeniz ve ardından merdivenlerden yukarı çıkmanız gerekir. Yakında kendinizi ızgaradaki kilitleri vurmanız gereken bir odada bulacaksınız. Bunu yaptığınızda, aşağıya inin.

Kendinizi bulduğunuz diğer odada veya daha doğrusu mini fabrikada görünmez canavarlar olacak, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun. Sağ tarafta bir merdiven olacak - aşağı inmeniz gereken yer orası. Burada yine görünmez bir canavarla karşılaşacaksınız. Gri kapılardan çıkın ve geçtikten sonra aniden bir zamanlayıcı başlar ve ölmemek için çok daha hızlı hareket etmek zorunda kalırsınız. Sol taraftaki alan boyunca koşun. Bir noktada karşınıza mahalledeki kutulara sürüklemeniz gereken bir kutu çıkacak.

Şimdi daha fazla koşun ve Claire'in yardımıyla, yakınında lambanın yanacağı ızgaraya Moira'yı yerleştirin. Ardından, platformları Claire'in üzerine atlayabileceği şekilde indirmek için bineği kullanın. Claire bir dizi engeli geçtikten sonra kutuyu hareket ettirin ve Moira'yı bırakın (son kutunun Moira tarafından taşınması gerekecek).

Ardından binaya geri dönün ve burada oluşan molozun altına sürün. Şimdi düşen merdivenlerden yukarı çıkmanız gerekecek. Ondan sonra en dibe inin. Aniden Moira molozla kaplanır, ancak neredeyse hiç zaman yoktur ve Moira'yı molozun altında bırakarak suya atlamanız gerekir.

Bölüm - 2: Barry

Çitteki delikten geçin. Şimdi biraz daha ileri gidin ve merdivenlerden aşağıdaki geçide inin. Biraz daha ileriye tırmanmanız ve harap olmuş köprüye atlamanız gerekecek. Şimdi aşağıya inin ve vince tırmanın.

Yakındaki kolu çekin ve Natalia'ya geçin ve sol tarafa geçin. Ardından, tepeye tırmanmak için merdiveni kullanın. Şimdi Barry'ye geçin ve kolu çekin, ancak zaten ikinci işaretin yakınında küçük bir köprü boyunca ilerleyin. Sağda, şimdi merdiveni aşağı indirmeniz, ardından köprüyü tekrar üçüncü işarete taşımanız ve karşı tarafa gitmeniz gerekiyor. Altta yine kolu çekin ve ikinci kahramanı daha ileriye taşıyın (ancak önce onu platforma koymanız gerekecek). Ardından, köprüdeki (yukarıdaki) kahramanı altı numaralı işarete taşıyın ve oradaki merdivenlere inin.

Şimdi eve gidin ve oradaki kapıyı açın. Dışarı çıkın ve yukarıdaki merdivenden yukarı çıkın. Ardından, raylara atlayın, aşağı inin ve asansöre binin. Biraz daha ilerledikten sonra bilinmeyen zehirli bir gazla tıkanmış tünellerden geçmeniz gerekecek. Başlangıç ​​\u200b\u200bolarak, bunun yerine sol taraftaki en uzak geçide koşun ve gazla tıkanmış ikinci geçitte sonuna ulaşmadan sağ tarafa dönün. Ardından, düşmanlarla tanıştığınız koridora koşun. Herkesi öldürün ve koridorun en sonunda bulunacak olan kolu çekin.

Şimdi tekrar canavarlardan geçmelisin. Sağ tarafta size açılan kapılara ilerlemelisiniz. Orada başka bir canavar sürüsüyle karşılaşacaksınız, bu yüzden hepsini geçmeye çalışın. Sonunda kendinizi bir sürü köprünün olacağı büyük bir salonda buluyorsunuz. Köprülerden birinde sol tarafa gidin ve yukarıdaki merdivenleri kullanarak yukarı çıkın. Burada birkaç düşmanla karşılaşacaksınız, bu yüzden onlarla ilgilenin ve kutuyu delikten uzaklaştırın. Şimdi Natalia'ya geçmeniz ve kapıyı içeriden açmanız gerekiyor. Şimdi buradaki canavarla uğraşmanız ve yakındaki çıkıntıya tırmanmanız gerekiyor.

Hemen yanında bir kutu var - onu sağdaki en uzak köşeye sürüklemeniz ve ardından en üste tırmanmanız gerekiyor. Tırmanırken, asansörü çalıştırmak için gereken anahtarı masaya alın. Bundan sonra, köprülerin olduğu salona geri dönün ve asansörü size getirmek için daha önce aynı yerde bulunan anahtarı kullanın. Ancak asansör size doğru inmiş olsa da henüz binemeyeceksiniz. Oradaki havalandırma sistemini etkinleştirmek için sağa doğru yürüyün.

Mavi kapılardan ilerleyin, koridorlarda ilerleyin. Aşağı inin ve geniş kapıya geri dönün. Bu yerde, kutuyu hareket ettirin ve sol tarafa gidin, ardından hızla koridora koşun ve oradan mavi kapılara kadar çıkın. Kendinizi daha ileride bulduğunuz odada, birkaç uzun menzilli düşman tarafından saldırıya uğrayacaksınız, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun. Onlarla ilgilenir ilgilenmez, yukarıdaki patikaya tırmanın ve sonunda oradaki kolu çekin.

Şimdi geri dönün ve az önce açtığınız kapıdan geçin. Burada düşmanlar olacak, bu yüzden onları geçmenizi öneririz. Her halükarda kendinizi yine köprülerin olduğu salonda bulacaksınız ve bu sefer burada havalandırmayı etkinleştirmeniz gerekiyor. Şimdi merdivenleri indirin, asansöre gidin ve en alta kadar sürün. Asansöre vardığınızda, dışarı çıkın ve Natalia'nın yardımıyla kapıyı açın. Şimdi biraz ilerleyin ve çok geçmeden kendinizi bir malikanede bulun.

Konağın sol kanadına gidin ve bu koridorun en sonunda kapıları bulun. Kahverengi. Şimdi aşağı inin ve büyük mavi kapılara gidin. Canavarlarla salona girin ve sağ taraftaki kapılara gidin. Yakınlarda bir kontrol paneli var ve üzerinde yer altı kompleksinden bir harita var - bu haritayı alın.

Aşağı inin ve hemen bir çalışma tezgahı bulabilirsiniz. Bu konuda bir şeyler yapmanız gerekiyorsa, şimdi en iyi zaman. Her şeyi bitirdikten sonra kırmızı kapılara gidin. Kapılardan geçtikten sonra bir cesetle karşılaşacaksınız ve cesedin üzerinde bu kompleksin ilk seviyesine bir erişim kartı olacak - bu öğeyi alın. Şimdi büyük akvaryumlarda bulunacak cesetlerin bulunduğu ilk salona geçin. Bu yerde görünmez bir canavarın bulunacağını unutmayın, bu yüzden dikkatli olun. Doldurur doldurmaz, sol taraftaki kapıdan geçin.

Altta, önceden bulunan haritayı kullanarak kapıları açın. Kapıları açtıktan sonra morga gidin ve tüm buzdolaplarını dikkatlice inceleyin. Komşu kapıları sizin için açacak olan amblem anahtarını bulmanız gerekecek. Şimdi kapılara gidin ve bulunan amblem anahtarıyla açın.

Sol tarafta da bir delik olacak - içinden tırmanın ve aşağıya inin. Bir asansör çağrı paneli olacak, bu yüzden üzerine tıklayın. Asansör size giderken, saldıran düşmanlarla savaşmanız gerekecek. Temel olarak görünmez canavarlar size saldıracak. Asansörü bekler beklemez, bunun yerine içine tırmanın ve aşağı indirin. Altta, tünel boyunca köprüye doğru ilerleyin. Köprüyü geçtikten sonra bir video görünecek ve ardından Alex ile savaşmanız gerekecek.

Alex ile bir kavgada, saldırısından önce ayağa kalktığı anda onu boynundan vurmak en iyisidir. Gaz çıkar çıkmaz hızla oradan ayrılın ve Alex'i boynundan vurmaya devam edin. Video yakında geliyor. Barry ile yol boyunca saldırarak Alex'i mağaraya götürmeniz gerekecek. Sana çok yaklaşır yaklaşmaz onu boynundan vur. Kendinizi bir mağarada bulduğunuzda, önce burayı temizlemeniz ve ardından Alex'e saldırmaya devam etmeniz gerekecek. Sonunda, sadece bir el bombası fırlatıcı ile bitirmeniz gerekiyor.

Bu noktada, Alex ölür ve oyun rulosunun bitiş jeneriği. Geçit bitti ve aşağıda, oyunun geçişiyle ilgili izlenimlerinizi, ipuçlarınızı ve sadece notlarınızı paylaşabilirsiniz.

Tanıtım videosunu izledikten ve ana karakterleri (Jill ve Parker) tanıdıktan sonra, Chris'in bizimle son kez iletişime geçtiği "Queen Zinobi" gemisine varıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkarak kapıya yaklaşıyoruz ve kırmızı kilidi yıkıyoruz. Brifingi dinledikten sonra (mini haritadaki gri şeritler, henüz etkileşime girmediğimiz kapıları, kırmızı - kapalı kapıları, mavi - açık), odaya giriyoruz ve zayıf aydınlatılmış koridorda ilerliyoruz. Çıkmaza ulaştıktan sonra sağa dönüp mutfağa giriyoruz. Yerdeki ızgarayı açıp tabancayla kopmuş bir el bulduktan sonra bir analiz yapıyoruz. O eski sahibi- Chris değil. Ortaya çıkan zombiyi bitirdikten sonra (tabii ki kafaya nişan almanız gerekiyor) videoyu izliyoruz.

Birkaç hafta önce dönersek, Quint'ten "Genesis" adlı bir cihaz alıyoruz. Sadece insanları virüs için taramakla kalmaz, aynı zamanda yararlı öğeleri (ilk yardım çantaları, cephane, mücevher vb.) bulmaya da izin verir. Brifingin bir sonraki bölümünü dinledikten sonra aşağı atlayıp O'Bryan'a yaklaşıyoruz. Bir ortakla konuştuktan sonra Genesis'i yere yayılan kahverengi şekilsiz bir yığına hedefliyoruz ve analizin bitmesini bekliyoruz. analiz tamamlandı, Quint size resmi tamamlamak için birkaç ceset daha bulup taramanız gerektiğini söyleyecek. , dördüncü - sütunun tepesinde ve son olarak, sonuncusu - mavi reklam tabelasının altındaki köşede. tabancayla ateş edin. Analiz yüzde yüz tamamlandığında, şifalı bir bitki ve yeni bir şifalı bitki alacağız. görev O'Brian'a dönüyoruz ve Jessica ve Chris ile bağlantının koptuğunu öğreniyoruz.


Gemide bir kez daha karşıdaki kapıyı açın ve aşağı inin. Sandalyeye bağlı bir adama rastladıktan sonra sağa dönüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Şifalı bitkiyi aldıktan sonra, Genesis ile belirtilen kutuları tararız (bu tür kutuların içinde her zaman bazı yararlı öğeler bulabilirsiniz) ve duş odasına giriyoruz. Koridorun sonuna kadar geçtikten sonra aşağı inip kızın cesedini buluyoruz. Cesedi taradıktan sonra etrafında yatan anahtarı seçip Parker'a dönüyoruz. Bulunan anahtarla kapıyı açarak bir manken buluyoruz ...


Chris'in kontrolünü ele alarak yokuşu tırmanıyoruz ve uçağın düşmesini izliyoruz. Kaza mahalline ulaştıktan sonra doğrudan kokpite gidiyoruz ve oradan düşen cesedi Genesis ile tarıyoruz. Haritayı aldıktan sonra sağa dönüp madene doğru ilerliyoruz. Malzemelerle birkaç kutuyu kırdıktan sonra, ortağımızla ortak çabalarla kapıyı kaldırıp aşağı iniyoruz. Kurtlarla karşı karşıya kaldığımızda, onları hızla tararız (ölümden sonra bedenler kaybolur, bu nedenle zamanınız olmayabilir) ve savaşa hazırlanırız. Her şeyden önce, daha küçük hayvanları kendilerine yardım etmeleri için çağırabilecekleri için alfa erkeklerle uğraşmanız gerekir. Canlılarla işimiz bittikten sonra uçurumun üzerinden geçiyoruz ve "biyo-tuzağı" önbellekten alıyoruz. Düştükten sonra bir pompalı tüfek alıp ilerleyen düşmanlardan ateş etmeye başlıyoruz. Saldırı azaldığında ayağa kalkıyoruz ve topallayarak sol koridora gidiyoruz. Merdivenlerde Jessica'ya yükseldikten sonra, bir sonraki kapıyı açıp O'Bryan ile iletişime geçiyoruz. Jill'in başının belada olduğunu öğrenince aşağı atlayıp videoyu izliyoruz.


Kilitli bir odada uyanarak ayağa kalkıp Parker'a yaklaşıyoruz. Bir arkadaşı uyandırdıktan sonra, daha önce çekmeceli sandığı kapı eşiğinden uzaklaştırmış olarak duş odasına giriyoruz. Banyodaki suyu yıkadıktan sonra tuvaleti inceliyoruz ve bir tornavida buluyoruz (burada ayrıca şifalı otlar ve bir tabanca için kartuşlar da bulabilirsiniz), ardından odaya dönüyoruz. Kısa bir video izledikten sonra, düşmanı TV'ye çarpması için sektiriyoruz ve ardından kapının solundaki elektrik panosunda bulunan tornavidayı kullanıyoruz. Öğeleri ekran görüntüsünde belirtildiği gibi ayarladıktan sonra koridora çıkıp sağa dönüyoruz. Merkez salona çıktıktan sonra sola dönüyoruz ve bir sonraki koridora geçiyoruz.


Çatala ulaştıktan sonra sola dönüp kanlı odaya giriyoruz. Odayı aradıktan sonra (sağdaki kutuda kartuşları ve şifonyerde - şifalı çimenleri bulabilirsiniz), kapıyı açıp sağdaki düşmanı dikkatlice atlıyoruz. Çekmeceli sandığı koridordan çıkardıktan sonra merdivenlere ulaşıp aşağı iniyoruz ve ardından sola dönüyoruz. Bir partnerle yeniden bir araya geldikten sonra onu kütüphaneye kadar takip edin. Burada düşmanlarla karşılaşmamak daha iyidir - silahımız yok ve en az bir yaratığı öldürmek için yarım tabanca şarjörü gerekli olacak. Depoya ulaştıktan sonra kapıyı kırıp kasadan eşyalarımızı alıyoruz. Başlangıç ​​noktasına dönerek kapıdaki kilitten ateş edip asansörü çağırıyoruz. Köprüye inerken, kontrol paneliyle etkileşime geçin ve videoyu izleyin.


Brifingi dinledikten sonra masadan cephane toplayıp soldaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Bir grup rakiple uğraştıktan sonra ortağı asansöre kadar takip ediyoruz. Ayağa kalkıp şifalı bitkiyi kutudan alıp bir sonraki asansöre gidiyoruz. Koridorda bir av tüfeği aldıktan sonra altıncı kata çıkan merdivenleri çıkıp ofis binasına geçiyoruz. Düşmanlar etrafımızı sarabileceği ve sayılarla bizi ezebileceği için burada dikkatli hareket etmemiz gerekiyor. Bir sonraki asansöre ulaştıktan sonra çağrı düğmesine basıyoruz ve asansör aşağı inerken yerden cephane topluyoruz. Birkaç düşman dalgasını yendikten sonra (düşmanlardan kurtulmanın en kolay yolu el bombalarıdır - bu konudaki en önemli şey, yanlışlıkla kendinizi veya partnerinizi baltalamamaktır), asansöre koşuyoruz ve kalkış alanına çıkıyoruz. .


Bölüm 4 - Köprü

Videoyu izleyin:

Brifingi dinledikten sonra aşağı atlıyoruz ve yer altı tahkimatına saldırmaya başlıyoruz. Kilitli kapıya ulaştıktan sonra elektrik panosu ile etkileşime giriyoruz ve Quint'in yol boyunca bilgisayar korsanlığı için ihtiyaç duyduğu aracı kaybettiğini öğreniyoruz. Geri döndüğümüzde, Genesis'in yardımıyla bölgeyi tarıyoruz ve rafın yanında bir tornavida buluyoruz - tam da ortaklarımızdan birinin öldürüldüğü yerde. Kapıyı açıp öğeleri ekran görüntüsünde gösterildiği gibi yerleştirdikten sonra, zayıf aydınlatılmış bir odaya geçiyoruz ve Quint'in yan kapıyı açmasını bekliyoruz. Geminin enkazıyla ilgili birkaç arşiv videosunu inceledikten sonra, Veltro savaş uçağının parçalanmış gövdesini tarıyoruz ve güvenlik sistemi için bir anahtar kart buluyoruz.


Aşağı inerken tek açık kapıdan geçip suya atlıyoruz. Kabine ulaştıktan sonra geminin planlarını inceliyoruz. Görevimiz makine dairesine girmek ve güç kaynağını eski haline getirmek. Bölünmüş, tek yol boyunca ilerlemeye devam ediyoruz. Dikkatli olun - suda kahramanı tek vuruşta öldürebilecek canavarlar var. Nadiren "karaya" çıkarlar (ve çok hızlı geri dönerler), bu yüzden rahat bir pozisyon alır ve kıyıya çıktıklarında onları vururuz. Tüm canlıların öldüğünden emin olduktan sonra yolumuza devam ediyoruz. Bir sıcak buhar duvarına rastladıktan sonra sola dönüyoruz. Sonunda motor bölmesine ulaştıktan sonra belirtilen kolu çekip videoyu izliyoruz. Devam edebilmemiz için buhar kaynağı kesildi.


Alt bölmeye indikten sonra küçük bir uçurumun üzerinden atlıyoruz ve yanında yatan bir anahtarla kapıyı açıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkarken mekanizmayı inceliyoruz ve dişlilerden birinin eksik olduğunu görüyoruz. Suya indikten sonra piranhalarla uğraşıp sola dönüyoruz. Bir partnerle görüştükten sonra sol kolu çekip oku "B" moduna çevirip ilk kola dönüyoruz. Bunun için çekerek oku "A" moduna çeviriyoruz ve teçhizatı bodrumdan alıyoruz. Burada bir sonraki kolu çekiyoruz ve tüm bölmedeki buhar beslemesini durduruyoruz. Makine dairesine dönerek mekanizmada bulunan dişliyi takın ve anahtarı çıkarın. Mahalledeki bilgisayara uyguladıktan sonra sistemi yeniden başlatıp videoyu izliyoruz.


Videoyu izledikten sonra aşağı atlıyoruz ve yol boyunca kurtları vurarak geminin kaza mahalline gidiyoruz. Görünmezlerle karşı karşıya kaldığımızda, bir pompalı tüfek alıp yavaşça geri hareket etmeye başlıyoruz. Karlara dikkat edin - üzerinde Avcıların izleri görünecektir. Ayrıca havaya biraz ateş etmek de yersiz olmayacaktır çünkü başarılı bir vuruşla canavarların kamuflajı kapanacaktır. Uçağın önüne ulaştıktan sonra geçidi temizliyoruz ve terminalle etkileşime geçiyoruz, ardından ekranda belirtilen konumda bir ortakla yeniden toplanıyoruz.


Gemiye vardığımızda biraz ilerleyip çataldan sağa dönüyoruz. Haritayı duvardan aldıktan sonra bir asansörle karşılaşana kadar düz gidiyoruz. Onun yardımıyla aşağı indikten sonra, kötü tavsiye edilen bir odaya çıkıyoruz ve çok sayıda düşmanla savaşa hazırlanıyoruz. Kapıyı tornavida ile açtıktan sonra sağdaki tıkanıklığın etrafından dolaşıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Salona ulaştıktan sonra kendimizi kumarhanede bulana kadar sola hareket ediyoruz. Aynı anda iki büyük canavarla karşı karşıya kaldığımızda, bir pompalı tüfek çıkarıp ateş açıyoruz. Ateşinizi bir kişiye yoğunlaştırmaya çalışın, ikinciden slot makinelerinin arkasına saklanın. Ayrıca köşedeki kutuya dikkat edin - orada birkaç el bombası ve şifalı bir bitki bulacaksınız.


İri adamlarla işimiz bittikten sonra canavarların göründüğü odaya geçiyoruz ve cesedin üzerinde bulunan trident anahtarıyla kapıyı açıyoruz. Aşağı atlayarak, bir makineli tüfek (veya hala fişekleriniz varsa bir av tüfeği) çıkarıyoruz ve şişmiş canavara ateş açıyoruz. Hiçbir durumda bu tür canavarların size yaklaşmasına izin vermemelisiniz, çünkü öldükten sonra patlarlar. Piçin işini bitirdikten sonra havalandırma bacasına girip diğer taraftan atlıyoruz. Yük asansörünü kullanarak aşağı indikten sonra Jill ile iletişime geçip videoyu izliyoruz. Asansörden çıktıktan sonra sağa dönün ve zigomatik bloğa geçin. Masadan bir paket el bombası aldıktan sonra, birini yerdeki bir deliğe atıyoruz ve bir grup "yanıcı" canavarı patlatana kadar bekliyoruz. Birisi hayatta kalmayı başarırsa, bir keskin nişancı tüfeği ile bitirir ve aşağı atlarız. Makine dairesine vardığımızda videoyu izliyoruz.


Bölüm 7 - Güneş Salonu

Videodaki bu bölümü izleyin:

Terminali inceledikten sonra havalimanına dönüp sığınağa iniyoruz. Asansöre ulaştıktan sonra aynı anda Avcıları vurarak arama düğmesine basıp videoyu izliyoruz. Kompleksin enerjisi kesildi, bu nedenle güç kaynağını yeniden açana kadar ihtiyacımız olan bilgilere ulaşmak mümkün olmayacak. Birkaç jeneratörü çalıştırdıktan, daha önce cephane ve ilk yardım çantaları topladıktan sonra kapının karşısında pozisyon alıyoruz. Görevimiz, o verilerin şifresini çözerken ortağımızı korumaktır. Saldırı azaldığında cesetlerden fişek toplayıp geri dönüyoruz.


Resident Evil Revelations 2, sevilen macera korku oyununun ikinci bölümüdür. Tamamen farklı bir yer ve zamana dalmak zorunda kalacak. Genel olarak, bu oyunun orijinalin olaylarıyla hiçbir ilgisi yoktur ve bu nedenle oyuncuların diğer koşullara alışması gerekecektir.

Oyuncu en başından itibaren başka bir gerçekliğe dalmış durumda ve hayatını korumaya çalışarak ilerliyor. İlk olarak, Claire için aksiyon oynanır, ardından Moira'ya geçebilirsiniz. Yol boyunca karşınıza çeşitli canavarlar çıkacaktır. Bazı durumlarda, zaman ve çaba harcamamak için bunların üzerinden geçebilirsiniz.

Birinci Bölüm: "Cezaevinde"

Bölüm 1

Resident Evil oyununun geçişi: Revelations 2 - tanıtım videosunu izleyin. Ondan sonra ana karakter Claire adında bir hücrede uyanacaktır. Oradan çıkın ve sağa doğru ilerleyin. Bir hücrede Moira'yı bulun. Birlikte koridor boyunca ilerleyin, kapıyı açın.

Yuvarlak oda. Yolu takip edin, deliğin üzerinden atlayın, merdivenlerden çıkın. Bir yan dal haline getirin. Kanlı odayı inceleyin. Ardından koridoru takip edin, masadan bir fener ve bir bıçak alın.

Kanlı odada camı kırmak için bıçağı kullanın. Ardından bir sonraki odaya geçin, kanlı ayak izleri boyunca ilerleyin. Tıkanıklıktan dönüşümlü olarak geçin ve rafı hareket ettirin. korkma Düşmana saldırın. Rafları daha ileriye taşıyın, koridoru takip edin, düşmanı kovalayın. Yol boyunca al yeşil çimen.

Koridorun sonuna gidin, sola dönün, ameliyathaneden geçin. Bundan sonra merdivenlerden aşağı inmeniz gerekiyor. Anahtar kayıp. Ancak, bekçiden bir silah alabilirsiniz. Moira'ya geçin, doğrudan cesedin üzerinde asılı duran anahtarı bulun.

Resident Evil: Revelations 2 İzlenecek Yol - Claire'e geri dönün. Düşürmek için anahtarı vur. Anahtarı al, kapıya git. Düşmanları öldürmeniz ve topunuz için cephane toplamanız gerekiyor. Odada olacaklar. Merdivenlerden yukarı çıkın, ameliyathaneden geçin, sağ tarafta açılan kapıyı inceleyin. Cephane ve yeşil çim alın.


Koridorda daha fazla rakiple karşılaşacaksınız. Kameraları inceleyin, uygun ve yararlı gördüğünüz her şeyi alın. Daha ileri git Anahtarla kapıyı aç. Üstünde kırmızı bir ışık olacak. Yerde bir silah göreceksin. Koridordaki kutuyu kırın, cephaneyi alın. Bu arada, odada kutuları da göreceksiniz. Moira'ya geçin, rafta olacak her şeyi toplayın - kartuşlar, topaz, montaj.

Moira kapıyı açar, koridordan geçer, kutuları ve odadaki parlak nesneleri inceler. Kapıyı açın ve kameralarla dolu büyük bir salona girin. Düz gidin. Masanın üzerindeki ıslah merkezinin haritasını alın. Pekala, bu kavşaktan sağa git.

Resident Evil: Revelations 2 oyununun geçişi devam ediyor. Arka odada bir çalışma tezgahı bulun. Üzerinde silahlarınızı değiştirebilir ve geliştirebilirsiniz. Burada rafta, hasarı iyileştirmek için parçaları alabilirsiniz. Moira'yı bir önceki odadaki merdivenlere çıkar. Orada mini oyunlu bir kutu bulacaksınız. İlk kapıyı aç. Öyleyse Claire'in Moira'ya yetişmesine yardım et. Koridorları takip edin, düşmanları öldürün. Karanlık odaları inceleyin. En sonunda merdivenlerden aşağı inin.

Altta bir dizi düşman sizi bekliyor. Çekiçli büyük olana dikkat edin. Sol kapıya git. Dolabın üzerinde asılı duran paslı anahtarı alın. Kutuyu hareket ettirin, kavşağa gidin. Orada zayıf olmayan başka bir düşman göreceksiniz.

Haritaya bakın, yeşil noktayı takip edin. Çukurda yaşayan böceklerle ilgilenin. Moira'ya git ve yukarı tırman. Arka odadaki kolu çekin. El fenerinizi beliren düşmana doğru tutun ve onu sersemletin. Claire'e aktarın ve dişlerin kırıldığı yerde hızla basına atlayın.

Koridora çıkın, dönen tehlikeli tuzaklardan dikkatlice geçin. İkinci tuzaktan sonra kapıdan geçin, koridoru takip edin. Orada başka bir güçlü düşman bulacaksınız. Haritadaki yeşil noktaya gidin, basını açın. Bir dişli alın. Mekanizmaya takın, ardından ızgarayı açın.

Resident Evil: Revelations 2 oyununun ızgarayla birlikte geçişiyle birlikte tüm kameralar açılacak. Büyük bir düşman kalabalığı sizi ezecek. Cihazı odanın orta kısmında açın, girişe yönlendirin. Bundan sonra, kapıyı açmak için montajı kullanın.

Sokakta yeşil çim bulabilirsiniz. Bundan sonra köprüyü geçin ve binaya girin. Odaları dolaşın ve ara sahneyi izleyin.


Bölüm 2

Barry olarak oynayın. Sahili sola doğru takip edin, namluyu kırın, ardından daha yükseğe ve kutuya. Böcekleri biraz daha uzağa vur. Çıkıntıya atlayın, biraz daha fazla böcek göreceksiniz. Merdivenlerden yukarı çıkın, binanın kapılarını açın. Kuleye giden yol üzerinde yer almaktadır.

Girişte yeşil ve kırmızı çimleri alın. Burada bir yol var. Odada birkaç düşmanla karşılaşacaksınız. Herkesi öldür ve kutuları kır. O zaman Natalia'nın canavarlar gördüğünü öğreneceksiniz. Oturun ve salonun sonuna gidin. Barry'ye geçin, düşmanla ilgilenin. Masanın arkasında, ıslah merkezinin haritasını alın ve Resident Evil: Revelations 2 oyununun geçişine devam edin.

Merdivenleri tırmanın, bir sürü düşmanla uğraşın. Sandığı merdivenlerin karşısına alın ve yanına yerleştirin. Tırman, takip et. Anahtarı kabindeki kontrol odasından alın. Kıza geçin, duvardaki deliğe tırmanın.

Bir tuğla bul. Onun yardımıyla yerde yatan düşmanla başa çıkın. Kapıyı açın ve raftaki barutu alın. İkinci katta bulunan kontrol odasına gidin. Kolu çekin, düşmanları öldürün ve bir kız olarak sandığı açın. İçinde parçaları olan bir kutu bulacaksınız.


Yeşil noktaya git. Kıza geçin, duvardaki delikten geçin. Alev makinesinin bulunduğu odaya gidin, girişten çevirin. Aynı şekilde kuleye ulaşmaya çalışın ama köprü yıkıldı. Sol taraftaki binaya gidin, kızı duvardaki deliğe tırmanın. Bir tuğla bul, kilidi kır.

Konumu geçin, aşağı inin. Binayı inceleyin, değerli olan her şeyi toplayın. Resident Evil: Revelations 2 oyununun geçişi devam ediyor. Kapıyı açmaya çalış. En uygunsuz anda bir canavar belirir. Sahip olduğu büyümeye ateş edin. Kapıyı aç. İleride karanlık bir orman göreceksiniz. İçinde bazı garip canavarlar yaşıyor. Bu arada, cephane harcamadan ormanda koşabilirsiniz.

Binayı inceleyin. Bundan sonra sokağa geri dönün, çitin kapısında asılı olan kilide ateş edin. Aşağı in, düşmanı öldür, kapılardan geç. Kapının sağındaki duvarda işinize yarayacak orman haritasını alın. Bina, silahların geliştirilmesine yardımcı olacak bir çalışma tezgahına sahiptir. Yeşil noktaya git. Ancak, kapı sıkıca kilitlenecektir.

Önce canavarları öldürün, ardından kapının sol tarafındaki binaya girin (dolaşmanız gerekiyor). Musluğu açın, kapıdaki kilidi kırın, sağ taraftaki binayı takip edin. Düşmanlarla uğraşırken kolu çekin. Kutuları çitin içinden geçirin, açılan kapıya koşun. Videoyu izle. Kule binasına gidin ve Resident Evil: Revelations 2 oyununa devam edin.

Tam izlenecek yol Resident Evil Vahiy 2 tüm koleksiyonların aranması ve konumu ile. Metin incelemesi benim tarafımdan derlendi ve bir arkadaşım tarafından izlenecek video MryxEvent, Arthrurgluk, onun sayfasında Youtube diğer oyunlar için izlenecek yolları izleyebilirsiniz.

Tanıtım videosundan sonra kendimizi içinde buluyoruz. anlaşılmaz bir yerde terk edilmiş bir hapishaneyi anımsatıyor. İlk adımlarınız olağan eğitim olacaktır. Kafesi terk edip yönetimin temellerine alışıyoruz. Sağdan başka yolumuz yok. Moira'ya ulaşıp onunla konuşuruz, kapı açılır. Hareket etmeye devam ediyoruz. Cesetler yukarıdayken çukurda, sonra merdivenlerden yukarı ve duvar boyunca. Koridor boyunca ilerliyoruz, sola, oradan sağa ve çevresinde kan bulunan mavi kapıya doğru ilerliyoruz. Kırık cam görüyoruz, kırmak için bir bıçak bulmanız gerekiyor. Odadan çıkıyoruz, biraz ileri ve sağa geçiyoruz ve bir bıçak ve bir fener seçiyoruz. Duvardaki gizli nesneleri ve çizimleri bulmak için bir el fenerine ihtiyacımız olacak, bu yüzden oyunun çoğunda Moira'nın peşinden koştum, dövüşler sırasında Claire'e geçtim. Bardağa dönüp bıçakla kırıyoruz. Yeni odada bir not ve cephane var. Ayrılıyoruz ve kapıdan geçip ilerliyoruz. Moira'nın yardımıyla molozların altına giriyoruz. Rafı hareket ettiriyoruz, ortaya çıkan düşmanı geride kalana kadar bıçakla dürtüyoruz, rafı daha ileriye taşıyoruz. Geçip birinin zombiler tarafından nasıl takip edildiğini görüyoruz. Biz onların peşinden koşuyoruz. Soldaki kutuda yeşil bir çalı var, yol boyunca bir tane daha olacak. İyileşiriz. Yolun sonunda kapıyı kaldırıyoruz ve biraz ilerleyerek arkadaşımızla tanışıyoruz. Karşımıza çıkan ilk kapının bir anahtarla açılması gerekiyor, bu yüzden merdivenlerden aşağı bekçiye geçiyoruz. Anahtarı alıp hem korumayı hem de anahtarı düşürmeye çalışıyoruz. Aşağı inmek zorundayım. Korkusuzca kapıdan geçiyoruz ve koridor boyunca sonuna kadar gidiyoruz, kırmızı ışıklı tek kapıya giriyoruz. Yeni odada da ilerliyoruz, kapının sağındaki masada ihtiyacınız olan yalanlar var. Safir. Kapıdan devam edin ve merdivenlerden aşağı inin. Aşağı inerken şunlara dikkat edin mavi Kule Amblemi (1/8) arkasında, bir silah aldığımızda, korumanın asıldığı yerden ambleme ateş etmek gerekecek. Şimdi o çok düşmüş muhafıza yaklaşıyoruz ve bir tabanca ve bir anahtar seçiyoruz. Alır almaz iki zombi bize saldıracak. Çok daha hızlı öldükleri için kafaya nişan almaya çalışın. Onları bitirdikten sonra çıktıkları odaya gidin ve Moira'ya geçin. Şimdi duvardaki Moira'yı bulmak için el fenerini kullan Kafka'nın mavi çizimi (1/6) ve üzerine bir ışık huzmesi konsantre edin (saldırı düğmesini basılı tutun). Kilitli kapıya geri dönüyoruz. Yol boyunca çıkışa daha yakın olan hücrelerden birinde üç zombi ve yeşil bir çalı ile karşılaşacağız. Yukarıda yazdığım amblemi çekmeyi unutmayın. Kapıyı açıyoruz ve cesetten bir av tüfeği seçiyoruz. Kutuyu bıçakla ikiye böldük. Yeni odada Moira için uygun bir silah arıyoruz - bir levye. Orada, kapının sağında, bir tane daha gitmemiz gereken yerde. Kafka çizimi (2/6) . Kapıyı bir levye ile açıp içeri giriyoruz. Yol boyunca ilerliyoruz, Moira'nın feneriyle gizli fişekleri arıyoruz ve katlanır kapıları açıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkın ve kendimizi kilitli hücrelerin olduğu bir odada bulun.
Tavandaki açık odalardan birinde Safir. Dişliler ile mekanizmaya ilerliyoruz. orada bulduk harita ve bir not . Bu odaya giden geçidin üzerinde başka bir tane buluyoruz. Kule Amblemi (2/8) . Viteslerden sağdaki mavi kapıya. Yan kapının arkasında bir işkence mekanizması var, altında ihtiyacımız olan dişli var, onu elde etmek için gücü açmanız gerekiyor. Bunu yapmak için Moira'yı üst kata işkence cihazının sağına koyuyoruz, üstte başka bir tane görüyoruz. Kule Amblemi (3/8) ona geri dönmeyi unutma. Moira'yı ileri ve sola geçiriyoruz, yol boyunca kilitli kutuları açmayı öğreniyoruz, kapıyı açıp Claire'e geçiyoruz. Merdivenleri çıkmadan önce makineye gidin ve silahı pompalayın. Amblemi unutma. Şimdi üst kattaki mavi kapıdan. Yan kapıya doğru ilerliyoruz. Yeni odada dikkatli hareket ediyoruz. Hücrede bir zombi, diğerinde bir not olacak. Yan kapının arkasında iki zombi belirecek, ileri gittiğimizde diğeri pencereden atlayacak. Onu öldürürüz, rafta turnike buluruz. Kablo demetinin sağında not bulunan bir oda, solunda ise koridor boyunca bir geçit var. Hadi oraya gidelim. Açıklığa dönüyoruz ve kendimizi raflı bir odada buluyoruz. Duvarda bir tane daha bulduk Kafka çizimi (3/6) , gitmemiz gereken mavi kapının sağında. Orada ayrıca patlayıcı bir karışım ve bir notun yanı sıra kilitli bir kutu buluyoruz. Bu konuma girdiğimizde en yakın merdivenden gidersek iki zombi ve balyozlu demir maskeli bir zombi ile karşılaşacağız. Onları öldürdüm ama cephaneyi ve gücü boşa harcamamak için etrafta dolaşmak daha iyi. Hücrelerin etrafında bıçaklarla dolaşıyoruz ve ortadaki kapıdan geçiyoruz. Yolun sonunda anahtarı alıp hücrelere geri dönüyoruz ve bu anahtarın gerekli olduğu mavi kapıya gidiyoruz. Haritada kapı mavi bir nokta ile vurgulanacaktır. Yeni odada çok fazla böcek var. bir kurşunla öldürüldü. Çöp presi ile boşluğa inip Moira'yı diğer tarafa koyuyoruz. Şimdi bıçak anahtarına gidiyoruz. Anahtarı çektikten sonra kanatlı hücreler çalışacaktır. Geri dönüyoruz, zombiler olacak. Onu bir fenerle kör ediyoruz ve bir levye ile kafasına vuruyoruz. Çıktığı odada buluyoruz Kafka çizimi (4/6) ve Claire'e git. Claire'e geçiyoruz ve Moira'nın yardımıyla tuzaktan çıkıyoruz. Şimdi anahtarı bulduğumuz yere dönüyoruz. Balyozlu bir zombi olacak. Av tüfeğiyle öldürmek daha kolay. Çekmeceyi hareket ettirin ve kapıyı açın. Kutuyu önceden hareket ettirmek ve düşmanı geçmeye çalışmak mümkün olacaktır. Teçhizatın gerekli olduğu odaya geri döndük. Bıçaklı kafeslerin etrafından dikkatlice dolaşıp işkence mekanizmasına gidip onu kaldırıp eksik parçayı alıyoruz. Mekanizmaya tutturup içeri giriyoruz. Şimdi hızlı hareket etmeliyiz. Kafayı namlu ile çıkış yönünde çeviriyoruz, ardından sağdaki vanayı çeviriyoruz. Belki birkaç zombi hala dışarı sızacak, ancak büyük kısmı yanacak. Kapıyı açmak ve girmek için levyeyi kullanın.
sokaktayız Hemen kemerin üzerinden Moira'yı vurgulayıp başka bir tane buluyoruz Kafka çizimi (5/6) . Köprüye ulaşana kadar cadde boyunca ilerliyoruz. Köprünün solunda bir ahır var, ahıra ve sağında çıkıntıya yaklaşıyoruz ve köprüye bakıyoruz, seviyede sonuncusu olacak Kule Amblemi (4/8) . Köprüyü diğer tarafa geçip sol taraftaki çıkıntıya gidiyoruz, orada duvara parlıyoruz ve sonuncuyu buluyoruz. Kafka çizimi (6/6) . Odaya giriyoruz, bir makine var, sonra ekipmanı dış dünyayla iletişim kurmak için kullanıyoruz. Video başlar ve Claire ve Moira'nın olduğu bölüm biter.

Bölüm 1. Barry ve Natalia

İlerliyoruz ve basamakların önünde sola, kıyıya gidiyoruz. Orada böcekleri (tercihen bıçakla) yok ederek dik bir uçuruma ulaşıyoruz ve sağda bir çıkıntı bulup tırmanıyoruz. Kutuyu kırıyoruz ve serpantin boyunca ilerliyoruz. Sonunda platforma çıkacağız. Hemen sağa gidiyoruz, kapıda üç kutu var, orada bulacağız Kule Amblemi (5/8) . Şimdi merdivenlerden yukarı. Evde duvarda bir Zümrüt asılıdır. Katlanır kapılara gidiyoruz, geçiyoruz. Solda, masada kartuşlar ve kırmızı çim var, orada bize Barry'nin oynanışının - işçiliğin özelliklerini de öğreteceğiz. Şimdi ileri, çömelerek hareket ettim, çünkü daha sessiz ve atış daha isabetli ve ölümcül, özellikle de beceriyi yükseltirseniz. Raflı odada ilk düşmanlarımızla tanışıyoruz - üç zombi. Devam ediyoruz, dağınık mobilyaların üzerinden mavi kapılara tırmanıyoruz. Yeni lokasyonda Natalya'nın yeteneklerini kontrol etmeyi öğreniyoruz. Gizli nesneleri bulur ve düşmanları duvarlardan görür. Sessiz cinayetlerle zombilerin metodik olarak ortadan kaldırılmasına devam ediyoruz. Önce birinciyi eliyoruz, sonra dikkatlice sağa gidiyoruz ve orada anı tahmin ederseniz, aynı sessiz şekilde sırayla üç kişiyi öldürebilirsiniz. Bir rafta üç zombinin olduğu kapının sağında Kule Amblemi (6/8) . Şimdi bu odadan merdivenlerden yukarı. En üstte makul miktarda hortlak olacak. Biri hariç neredeyse hepsini gizlice öldürdüm. Yerde yatanlar da bıçakla birkaç kez kesmek daha iyidir, aksi takdirde ayağa kalkabilirler. Tüm oda boyunca ve sola doğru hareket ediyoruz, sonunda tırmanmak için çıkıntıya takılması gereken bir kutu bulacağız. Çıkıntı yakında, kutunun karşısında. Katlanır kapıya gidiyoruz. Yeni odada panelde anahtarı görüyoruz, panelin arkasında duvarda Natalia için bir geçit var. Anahtarı alıyoruz ve kız açıklığa tırmanıyor. Bir tuğla alıp kıvranan zombiyi bitiriyoruz. Kapıyı açıyoruz. Kutuyu kenara çekiyoruz ve kendimizi Claire ve Moira'nın eskiden olduğu yerde buluyoruz. İşkence aletinin olduğu odaya iniyoruz. Odadan çıkıyoruz ve solda bir tuğla buluyoruz. Duvardaki kırmızı noktayı hedefliyoruz ve ilkini yok ediyoruz. Böcek larvası (1\6) . Üst kata geri dönüyoruz ve Claire ve Moira'nın ayak izlerini takip ediyoruz. Kanatlı kafeslerin ilerlememizi engellememesi için gücü kapatmamız gerekiyor. Kilitli kontrol odasının yanından geçiyoruz ve yeni odada yerdeki çıbanlara dikkat ediyoruz. Patlamaları için onlara ateş ediyoruz. Ayrıca iki gulyabani olacak, onları etkisiz hale getireceğiz. Yan odada da ilk başta çıbanlar var, sonra sağdaki açıklığa dikkatlice yaklaşıyoruz ve ileri atılma yardımıyla odaya koşuyoruz, aksi takdirde zombiler bize saldıracak. Böylece, onu ortadan kaldırmak için bir mesafeyi koruyabileceğiz. Odadan çıkıp soldaki koridora gidiyoruz. Orada, açıklığın arkasında başka bir ceset olacak. Odaya girdiğimiz yere dönüyoruz ve soldaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Bir zombi olacak ve yerde çıbanlar olacak. Ardından Natalia'nın yardımıyla anahtarla odaya girip gücü kapatıyoruz. Odanın ortasındaki mavi kapıya giriyoruz. Yerde yaşayan iki ölü var. Geçiyoruz ve kendimizi çok sayıda kameranın ve alev makinesinin olduğu bir yerde buluyoruz. Apseleri yok edip kameralarla ikinci kademeye çıkıyoruz. Kontrol odasına. Merdivenlerde bir zombi var, birinci kattaki merdivenlerin solunda hücrede bir zombi daha var. Kontrol odasındaki tüm kameraları açtığımızda yaklaşık dört beş zombi dışarı çıkacak. Onlarla ilgileniyoruz. Natalia'nın yardımıyla sandıktan yedek parça alıyoruz. Kontrol odasından ikincisinde duvardan bir tane daha yıkıyoruz Böcek larvası (2\6) . En sağdaki odada Natalia için bir delik var. Aşağı iniyoruz, sonra bir tuğla buluyoruz ve indiğimiz yerde başka bir tuğla buluyoruz. Böcek larvası (3\6) . Şimdi kendimizi bulana kadar sürünüyoruz ters taraf alev makinesi. Barry'nin girmesi için mekanizmayı çeviriyoruz (daha sonra mekanizmayı yerine geri getirdim). Dışarı çıkıyoruz.
Claire ve Moira ile aşılan köprüye gidiyoruz. Köprünün solundaki kapıya gidiyoruz. Natalya'ya tırmanıyoruz ve kaleyi bir tuğla ile yıkıyoruz. Şimdi aynı tuğla ile sola doğru ilerlediğimizde ağaçta başka bir ağaç arıyoruz. Böcek larvası (4\6). Larvalı ağaç çöplerle dolu tünelin yanında. Devam etmek. Kısaca yeni bir düşmanla tanışıyoruz. odaya giriyoruz Kapıları açmaya çalışıyoruz ama bir tıkanıklık var. Natalia, düşmanı tavana işaret ediyor ve bize düşüyor. Vücutta sarı bir büyüme görünene kadar ona ateş ediyoruz, ona vurmamız gerekiyor. Yaratık ancak o zaman ölecek. Yine kapıları açmaya çalışıyoruz ve kendimizi karanlık bir ormanda buluyoruz. Dikkatlice ilerliyoruz. Ormanda bu yaratıklardan yaklaşık altı veya yedi tanesine rastlayacağız. Hızlı ve dayanıklıdırlar. İkinci projektöre ulaşıyoruz ve parladığı yerde bir yaprak ve moloz yığını içinde buluyoruz Kule Amblemi (7/8) . Spot ışığından sola gidiyoruz ve orada Barry ve Natalia için bir harita buluyoruz. Spot ışığına geri dönün ve ondan sağa doğru. Yol boyunca bu yaratıklardan en az ikisi karşınıza çıkacaktır. Sonunda küçük bir açıklıkta bir eve geleceğiz. İçeride bir tane daha olacak. Böcek Larvası (5/6) . Kırmızı kapıya daha fazla geçiyoruz. Önce evi inceliyoruz mektup gelecek sonra tekrar sokağa dönüp kapıdaki kilide ateş ediyoruz. Aşağı inip Uroboros benzeri iki yaratığı öldürüyoruz. Soldaki geçitte yedek parçanın içinde bir bina olacak. Kafesi hareket ettiriyoruz, Natalia'nın içinden geçiyoruz, kapının kilidini açıyoruz ve kafesi rafa değiştiriyoruz. Zombilerin öldürüldüğü yere geri dönüyoruz ve kırmızı kapıdan geçiyoruz. Kereste fabrikasına gidiyoruz. İhtiyacımız olan her şeyi yapıyoruz ve aşağı iniyoruz.
Kapı zincirlerle bağlı olduğu için burada vinç mekanizmasını açmamız gerekecek. İki zombi-ouroboros'u öldürüyoruz, kapının sağına gidiyoruz. Bir yaratık olacak, eve girip vincin gücünü açıyoruz. Sokağa geri dönüyoruz ve kapının şimdi soluna koşuyoruz. Yolda durun ve istiflenmiş kütüklere ve üç varile dikkat edin. Gitmemiz gereken yolun sağında bulunurlar. son olacak Kule Amblemi (8/8) . odaya geçiyoruz. İçeride arka arkaya üç oda olacak. Birinci ve üçüncü yaratılışta. Odayı vinç mekanizmasının durduğu platforma bırakıyoruz. İlk önce bir tuğla arıyoruz ve vinç bazında seviyedeki sonuncuyu yok ediyoruz Böcek larvası (4\6) . Şimdi vinci çalıştırıyoruz ve zombiler sonsuz miktarda kıpırdamaya başlayacağından hızla kırık kapıya koşuyoruz. Ara sahneden sonra kendimizi köprünün diğer tarafında, radyo odasının bulunduğu yerde buluyoruz. İçeri girip bölümün son ara sahnesini izliyoruz. Barry ve Natalia ile olan bölüm burada bitiyor.

2. Bölüm Claire ve Moira

TerraSafe'teki meslektaşlarımızla küçük bir kasaba barında başlıyoruz. Etraftaki her şeyi topluyoruz ve eşyalar yapıyoruz. Yukarıdan bir kart alın. Kendimizle ilgili korkunç gerçeği öğreniyoruz. Bir arkadaşımız için gidiyoruz ama onu takip etmek için acelemiz yok ama önce köyün içinden geçeceğiz. Moira'nın fenerini bar tabelasına tutuyoruz ve buluyoruz Kafka çizimi (1/6) . Barın sağında üst katta bir merdiven var, orada evde bir mücevher ve Natalia için bir sandık olacak. Merdivenlerin altına ihtiyacımız var, altından geçiyoruz ve evin arkasına geçiyoruz. orada buluruz Kule Amblemi (1/9) . Şimdi sahile doğru ilerliyoruz, bar kapılarından bakarsanız sola doğru. Orada çatı katında yüksek bina başka birini bul Kule Amblemi (2/9) . Köyde mümkün olan her şeyi topladıktan sonra tişörtlü bir arkadaşımızı takip ediyoruz. Ara sahneden sonra helikopterin etrafından dolanıp kuyruğunda buluyoruz. Kafka çizimi (2/6) .
Köye dönüyoruz ve matkap gereken bir kapı buluyoruz, açmak için Pedro'ya ihtiyacımız var, onu bulmak zor değil. Barın soluna gidiyoruz ve sağa bakıyoruz, bir evin pencerelerinde onu göreceksiniz. Gidip bizim için kapıyı kıracak, içerideki her şeyi toplayacak ve helikopter için yakıtın olacağı böyle ikinci bir kapı arayacak. Pedro talim yapmaya başladığı anda onu zombilerden ve kendinizi de korumanız gerekiyor. Çatıdan tırmanacaklar ve kafalarına ateş etmezseniz oldukça inatçılar. Yakıtın yanında bir ölü de pusuya oturacaktır. Anladık, şimdi barın sağına gidiyoruz, yükseltilmiş tarafından geçiyoruz yangın çıkışı ve çıkıntılara tırmanın. Evin yakınında Moira ile etkileşime geçin ve kıza geçin. Mavi kapının arkasında bir pil ve bir sandık var, önce sandığı açmak daha iyi. Moira için bir envanter genişletmesi olacak. Aradığını aldıktan sonra evden koş, çünkü orada balyozlu büyük bir zombi belirecek. Kafasının arkasına lastik demiriyle üç kez vurdu ve kapıya koştu, gerisini Claire tamamladı. İhtiyacımız olan her şeyi aldıktan sonra helikoptere gidiyoruz. Bir arkadaşımızda yakıt ve pil kullanıyoruz. Siren uluyacak ve onu kapatmamız gerekecek.
Köyde çok sayıda zombi görünecek. Bara gitmemiz gerekiyor, ikinci katta elektrik kesintisi var. Kapattıktan sonra barın kuşatması başlıyor. Zombiler her taraftan pencerelere tırmanacak. Korkup çıldırmaması için karşılık verip Pedro'ya bağırıyoruz. Bir noktada zombi dalgaları sona erecek ancak strese dayanamayan Pedro, bir zombi patronuna dönüşmeye başladı. Onunla başa çıkmak için, büyümelere dikkat ediyoruz ve onu tezgâhın etrafından yönlendirerek (tercihen bir pompalı tüfekle) büyümelerin içine çekiyoruz. Zaferden sonra, bara üç zombi daha girecek. Sokakta hala bol miktarda olacak. Bardan sola, başka bir yere açılan kapılara giden yolu tutuyoruz. Neil bizi arayacak ve onun indirdiği merdivenlere vals hızında koşmanızı ve ardından onu takip etmenizi tavsiye ederim. Sağ kapıyı açacak, aşağı atlayacak ve içine girecek. Nil'in arkasında, taşa, onunla etkileşime geçin ve mağaraya girin. Yol boyunca seçiyoruz şehir haritası(kutunun sol tarafında). Barry ile ilgili konuşma geldiğinde Moira'ya geçin ve yukarı çıkarken sağdaki iki varile dikkat edin, arkalarında olacak Kafka çizimi (3/6) . Kolaylaştırmak için bu duvar, yer altı mezarlarından çıkışa götüren merdivenlerin karşısındadır.
Hemen sola bak çok katlı bina. orada balkonda Kule Amblemi (3/9) . Şimdi mavi kapıya gidiyoruz, yol boyunca domuzlarla karşılaşacağız, onları öldüreceğiz ama kapıda, kapının yanında bir tane daha olduğu için kesinlikle Moira'ya geçeceğiz. Kafka çizimi (4/6) . Ardından kapıyı açmak için levyeyi kullanın. Domuzlar periyodik olarak saldıracak. Kırık merdivenlerin yanında ve tırmanıyoruz. Ara sahneden sonra Neil'siz kalıyoruz ve kapıdan geçiyoruz. Haritaya bakarak karanlık bir odada dolaşıp bir kafeye giriyoruz. İkinci katta Moira için bir sandık var. Birinci katta, tavana yakın bir kiriş üzerinde bir zombi oturuyor, bir diğeri kapının solundaki pusuya saklandı. Duvarda bir av tüfeği görüyoruz. Bu, oyunun ilk bölümüne bir göndermedir. Bunu almak için tezgahın arkasındaki mutfağa girip devi balyozla öldürüyoruz, ardından oradaki kutuyu alıp av tüfeğine aktarıyoruz. İşte. Artık güvenle gidebilirsiniz.
sokaktayız İki hareket var, sessizce hareket edip soldaki piçleri atlayabilirsin ya da benim gibi bir sürü tur atıp cepheye gidebilirsin. Her durumda, otobüse koşmalıyız. Önce kutuyu biraz ileriye taşıyın, otobüsten uzaklaştırın, ardından ikinci kutuyu kapıdan uzaklaştırın. Biz gideriz. Otobüsten indiğimizde merdivenlerde sağda Natalia'yı bulacağız. Onu takip ediyoruz. Kendimizi karanlık bir binada buluyoruz. Hemen sağa ve merdivenlerden aşağı iniyoruz. Orada, kapıların arkasında, temas halinde patlayan bir zombi ile karşılaşıyoruz, bu yüzden onu uzaktan öldürün. Balyozlu bir dev de olacak. Girişin solunda Moira için bir sandık var. Odayı geçiyoruz ve merdivenleri çıktıktan sonra arkanı dönüp arıyoruz. Kafka çizimi (5/6) . Daha ileri gidiyoruz ve kolu olan bir odaya giriyoruz. Ortağın "Stand" komutunu seçiyoruz ve kendimiz kafes kapılara koşuyoruz. Şimdi bir ortağa geçiyoruz, kapıyı etkinleştiriyoruz, geri dönüyoruz, koridora gidiyoruz ve kafes kapının tamamen kapanmaması için kutuyu hareket ettiriyoruz. Yol mümkün olduğunda, ortağa bizi takip etmesi emrini veririz. Yolda, soldaki odada patlayan bir zombi ve her türden eşya (cephane ve işçilik eşyaları) ve ayrıca kazara düşebileceğiniz bir delik olacak. Başka bir kapıdan geçiyoruz ve kendimizi yeniden sokakta buluyoruz. Natalya uzaktan kaçıyor ve merdivenlerden aşağı iniyoruz, durup basamakların arasına bakıyoruz, orada bulacağız Kule Amblemi (4/9) . Artık Natalya'nın arkasındaki kapıdan geçebilirsiniz. Yeni odada iyileştirmeler için bir makine olacak.
Evin, Natalia için farklı işçilik öğeleri, mermiler, bir not ve bir sandık içeren birkaç odası olacak. Merdivenlerden iniyoruz. Asansörü çağırıyoruz ve birkaç zombinin ondan atlayacağı gerçeğine hazırlanıyoruz. Onları öldür ve asansörle yukarı çık. Natalia'yı tekrar görüyoruz. Atlamadan önce uçuruma bakın ve balkonun solunda göreceksiniz Kule Amblemi (5/9) . Bu seviyedeki son kişi Claire ve Moira. Atlıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz. Şimdi kız gibi bir şirket olarak devam edelim. Yeni odada başka bir makine. Yükseltmeleri namlulara uygun gördüğünüz şekilde dağıtın (standart av tüfeği ve hafif makineli tüfeğe yöneldim). Merdivenlere ulaşıyoruz ve aşağı inmeden önce tavanda parlıyor, seviyede sonuncusu olacak Kafka çizimi (6/6) . Ardından harap merdivenlerden atlıyoruz ve aynı anda odadaki çok sayıda zombiyi yok ederek, patron saldırısına hazırlanıyoruz. Bir meşale ve görünüşe göre bir matara yakıtla şişman zombi. Onu pompalı tüfekle öldürdüm. Rafların etrafında koştu ve meşaleyi şişeye indirdiğinde olabildiğince uzağa koştu. Patronla ilgilenir ilgilenmez odadaki her şeyi toplayıp kızı takip ediyoruz. Kapıların yanında delikle etkileşime giriyoruz ve Natalya bizim için arkadan kapıların kilidini açıyor. Sokakta kule binasına doğru ilerliyor ve videoyu izliyoruz. Bu, 2. bölümdeki Claire ve Moira'nın maceralarını sonlandırıyor.

Bölüm 2. Barry ve Natalia

Barry ve Natalya olarak oynamaya başlar başlamaz radyo odasına gidiyoruz ve köprünün kenarına çıkıyoruz. Sağda bir tuğla arıyoruz, kabinin solunda köşede ilk olacak Böcek Larvası (1\6) . Şimdi geri dönüp tünele giriyoruz. Yıkılan ilk evde Gabe'den bir not var. Devam etmek. Bir TerraSave çalışanının cesedini bulduk. Aşağı inip düşmanları ortadan kaldırıyoruz (fark edilmeden yaptım). Daha ileri gidiyoruz ve daha da aşağı iniyoruz, harabeye düşüyoruz, başka bir zombi olacak. Onu öldürürsek, çitin üzerinde dönerek bulunabiliriz. Kule Amblemi (6/9) . Kapıya varıyoruz, bir anahtara ihtiyacımız var. Solda yeni bir yere geçiş var. İki zombi olacak ve her ikisi de sessizce kaldırılabilir. Dikkatli olun, evin arkasında solda biri pusuda. Öldürdükten sonra kutuyu kırık merdivenlerle değiştiriyoruz, yukarı çıkıp çatı boyunca komşu eve gidiyoruz. Çatıda, sola, taşlara bakın ve bulun Kule Amblemi (7/9) . Odaya inerken Natalia için bir anahtar, bir keskin nişancı tüfeği ve bir sandık buluyoruz, bu yerin sokağında da başka bir sandık var. Kapıya geri dönüyoruz ve başlangıçta Claire ve Moira'nın oynadığı yere geliyoruz. Yakıtı bulduğumuz yere gidiyoruz, masanın altında bir tane daha olacak. Böcek Larvası (2\6) . Yol boyunca karşılaşacağız yeni düşman- GÖRÜNMEZ! Natalya onu bulur ve Barry'yi vurur, en azından yaklaşık olarak, bu yaratık hızla ölür. Ben bara gidiyorum. Basamaklardaki barın arkasında Natalia için bir sandık var. bardan al Delmek. Claire ve Moira'nın bu yerden kaçtığı yere gidiyoruz. Tünele giderken beton çitin arkasına geçmeden sağda bir çıkmaz sokağa giriyoruz ve duvarda Böcek Larvası (3\6) . Şimdi taşa gidip matkap yapıyoruz. Geçit açık, devam edin. Tüneli geçiyoruz, yol boyunca zombiler ve birkaç domuzla karşılaşacağız. Yağmur yağacak. Mavi kapıya gidiyoruz. Nil'in peşinden zombilerin koştuğu yere gidiyoruz, binaya giriyoruz.
Ben en tepeye gidiyorum. Orada bir geçit açıyoruz ve hemen sağdaki duvarda arıyoruz Böcek larvası (4\6) . Orada, tepeden zombilerle başa çıkabilir ve bir sonraki binaya ve oradan da bir sonraki binaya atlayabilirsiniz. Alt kademede, büyümesi olan birçok zombi olacak. Bunları özenle imha ediyoruz. Birinci katta, sol odadaki raflı binaya girer girmez, büyümekte olan iki zombi ve harita, almak için koşabilirsin. Depoya gidiyoruz. Katlanır kapının yanında bir sandık var. Dışarı çıkıyoruz. Oyun alanındaki kaydırağın yanında yerde büyümeler var. Onları havaya uçururuz, sonra onları bir tepenin altında buluruz. Böcek larvası (5\6) . Bunu almak için otobüsün içinden geçip zombileri etkisiz hale getiriyoruz, orada da bir tuğla buluyoruz. Claire ve Moira'nın izinden gidip larvayı alıp geri dönüyoruz. Bir kutunun tuttuğu kapıdan sokağa açılan mavi kapıya geçiyoruz. Yuvarlak bir çerçevenin arkasında bir kapı var. İlerideki binada bir asansör ve delinebilecek bir duvar olacak ama önce sola gidiyoruz. Soldaki kapının arkasında bir sandık, sağdaki kapının arkasında Natalia'nın orta kapıyı açması için bir geçit var. Açıyoruz ve merdivenlerin uçuşuna gidiyoruz. Birincisi ikinci katta. asansöre. Orada duvarda bir delik bulup kızın içinden geçiyoruz, Barry'nin kapısını açıp dışarı çıkıyoruz. görünmez düşman. Soldaki raftaki odada buluyoruz Kule Amblemi (8/9) . Sonuna kadar gidersek, arkadaşımızın helikopterinin düştüğü bir daire bulacağız. Devam etmek için çıkardım. Erzak ve hazineleri topluyoruz ve sondaj yapmamız gereken yere geri dönüyoruz. Yol boyunca görünmez zombilerle tanışacağız. Dikkatlice. Sonunda sondaj yaptıktan sonra sokağa çıkıyoruz ve helikopterle kaçmaya çalışan ve elini kesen ölü bir yoldaş görüyoruz. Kısa bir diyalogun ardından Kule'ye geçiyoruz.
Kulenin kendisinde ilk ateş namlusuna geçiyoruz. Geri dönüyoruz ve en tepede bu bölümde sonuncuyu buluyoruz. SEÇ Amblemi (9/9) . Daha ileri geçiyoruz, sunak gibi bir şey görüyoruz. Sağdaki odada Natalia için bir sandık olacak. Şimdi tuğlayı alıp sağ taraftaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Neredeyse yukarı çıktığımızda, korkuluktan yukarı, sağa bakıyoruz ve duvarda bu bölümdeki sonuncuyu buluyoruz. Böcek larvası (6\6) . Şimdi geriye sadece ilerlemek ve son ara sahneyi izlemek kalıyor. Bu, Barry ve Natalia'nın 2. bölümdeki maceralarını sonlandırıyor.

3. Bölüm Claire ve Moira

Mümkün olan tek katlanır kapıya gidiyoruz. Onların sağında olacak Kafka çizimi (1/6) . Bir sonraki konumda mavi kapıdan sonuna kadar. Kapı parmaklıklarla kapatılır kapatılmaz sola gidiyoruz ve sağdaki binanın duvarında SEÇ Amblemi (1/11) . Şimdi kapıdaki heykele gidiyoruz, Nil'den bir not ve ciğer koymanız gereken boş bir girinti var. Karşıdaki kapıya gidiyoruz. Sol makine. Devam etmek. Yeni lokasyonda daha dikkatli yürüyoruz. Solda zombilerin olduğu bir oda var. Sağa gidiyoruz, merdivenlerden yukarı. Daha da yüksek basamaklara, ama çöpler, tuvalete geçiyoruz. Orada kabinleri dikkatlice açıp gizlenen zombileri öldürüyoruz. üçüncüde bulduğumuz Kafka çizimi (2/6) . Ayrılıp soldaki odaya, odadan sonra göze ihtiyacınız olan odaya gidiyoruz. Odanın ortasında asılı olan bayrağın hemen üstüne bakıyoruz ve buluyoruz. SEÇ Amblemi (2/11) . Şimdi tavanda sivri uçlar ve iki heykel bulunan arka odaya gidiyoruz. Gözü alıp anahtarla heykeli kırana kadar tavanın düşmesini bekliyoruz. Gözü geri koyup anahtarı seçiyoruz. Anahtar bu odadaki tüm kapıları açar. Zemin katta yıldızlı bir kapı bulmalıyız. Oraya gidiyoruz ve Moira'dan aşağı iniyoruz. Çömelmiş bir fener yardımıyla heykele geçiyoruz. Yere bir fener tutuyoruz ve üzerinde hareket etmemiz gereken mavi izler arıyoruz. Aksi halde lazerler bizi vuracak. Heykele varır varmaz mavi gözü alıyoruz ve koruma sistemi devre dışı kalıyor. Tavanda sivri uçlu odaya geri koşuyoruz ve alıyoruz yapay göz, ve yerine daha önce aldığımız mavi olanı koyduk. Artık gözü taramanız gereken kapıyı açabilirsiniz. İçeride Magnum ve karaciğerin bir kısmını alacağımız sandalyede bir adam bulacağız. Dışarı çıkıp karaciğerin bir kısmını heykele uyguluyoruz, şimdi diğer kapılara gidiyoruz, burada da verileri gözden okumak gerekiyor.

Yeni odada ilerliyoruz. Soldaki sütunlu salonda zombiler ve sağdaki duvarda olacak Kafka çizimi (3/6) . Sonuna kadar ilerliyoruz ve kendimizi bir mezbahada buluyoruz. Sağ tarafa ve sağ koridora gitmemiz gerekiyor. Yol boyunca, şişman bir ateş zombi ile tanışın. Mühürlü bir kapı olacak. Moira panoları seçmeye başlar, bu sırada Claire'i alıp kapıların solundaki boş kutuyu inceleriz, orada olacak SEÇ Amblemi (3/11) . Kendimizi bıçaklı hücrelerin olduğu bir odada buluyoruz. Sona gidip orta kafesteki anahtarı alıyoruz ve çömelmeye geri dönüyoruz. Kapalı kapıların soluna yaklaşıyoruz ve Claire'den bizi bırakmasını istiyoruz. Yukarıdan kontrol paneline doğru ilerliyoruz ve Claire için kapıyı açıyoruz. Yolda kutuyu açabilirsin, yeterince zaman olacak. Ayrılıp yıldızla kapıya gidiyoruz, mezbahada. Yine bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Karaciğerin ikinci kısmını elde etmek için Claire'i bir tepeye tırmanmanız ve bir kancayla asılı olduğu tabandaki karkasa ateş etmeniz gerekiyor. Ayrıca karkas kıyma makinesinin üzerinde olmalıdır. Hareketsiz durma emrini veriyoruz ve Moira yan odaya koşuyor. Bir kontrol paneli var. Bandı karkaslarla hareket ettiriyoruz. Uzaktan kumandayı açtım ve Claire'e geçtim, anı yakaladım ve hareket halindeyken leşleri vurdum. Dört domuz aldı. Bir noktada, Moira birkaç zombi tarafından saldırıya uğrayacak, ancak Claire'in yardımıyla onları parmaklıkların arasından olay yerinde çıkardım. Ciğerimizi alır almaz heykele koşuyoruz, hazırlıklı olun. Büyük bir sayı bizi her yönden itecek zombiler. Heykele varıp ciğerleri koyduğumuzda hızla kapıdan uzaklaşıyoruz, aksi takdirde bir patlama ile çarpılacağız. Şimdi yeni bir odaya geçiyoruz.

Bunlar varil odaları olacak. Katlanır kapıya ulaştıktan sonra kendimizi yanan bir odada buluyoruz. 5 dakika süremiz var. Önce Claire'i sola çevirin ve vanayı aynı yerde biraz sola çevirin, Moira'yı yukarıya koyun. Moira vanaya koşar ve Claire'e yol verir ve ona geçer. Şimdi Claire'in kendisine merdivenlere gidiyoruz, yukarı çıkıyoruz ve hemen vanayı çeviriyoruz. Moira'ya geçin. Moira, zombi devinin etrafından dolanır ve merdivenlere koşar. Kutuyu onun yerine koyuyoruz ve daha yükseğe tırmanıyoruz. Merdivenlerin üstünde olacak SEÇ Amblemi (4/11) . Bunu hatırla ve Claire'e geçtiğinde ateş et. Vanayı çeviriyoruz ve zaten Claire'i kapı maskelerine koşuyoruz. Doğru olanı etkinleştirin. Moira aynı yere koşar. Şimdi katlanır kapılara gidin ve kendimizi suda bulun.

İleriye giden tek yol. Kanalizasyona girmeden önce parlıyoruz sol duvar ve keşfet Kafka çizimi (4/6) . Buluştuğumuz parmaklıklı kapılarda yerel sakin. Bizim için kapıyı açar. İleriye gider gitmez suya inip gidere geri dönüyoruz, olacak SEÇ Amblemi (5/11) . İlerideki su üzerinde. İlk çıkıntıda bir harita buluyoruz. Tekrar suya ve sağa ilk dönüş. Yine şelalenin altında. Bir fener yakıyoruz ve buluyoruz Kafka çizimi (5/6) . Üstte bir valf var, nedenini anlamasam da maksimuma kadar söktüm. Şelaleden ilerliyoruz ve kendimizi bir sonraki çıkıntıda buluyoruz. Moira'yı oraya atın ve sandığı açın. Karşıdaki girintide, iki kutu arasında SEÇ Amblemi (6/11) . Daha ileri, sola geçiyoruz. Suda zombiler olacak ve biri ateşli. Yukarı çıkıyoruz. Kapalı kapının sağında, Claire'in yardımıyla platforma atlıyoruz, sonra aşağı inip vanayı söküyoruz. Suya girin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Her şeyi topluyoruz ve gidiyoruz kapalı kapı. Moira ile aç. Koridorun sonuna kadar, kapıyı geçin. Paneli kullanarak kapıyı kapatıp zombileri yok ediyoruz, içlerinden üst kademeye geçiyoruz. Orada kapıya atlıyoruz. Yeni yerde aşağı ve odanın karşı köşesine. Çamurun içinden tırmanıyoruz. Solda çömelerek geçiyoruz ve Ruby'yi çıkarıyoruz ve sağa dönüyoruz. Yeni lokasyonda mümkün olan en kısa sürede boru ve levhaların içinden geçiyoruz. Zombiler her yerden sürünecek. Merdivenlere ulaşıp yukarı çıkıyoruz. Salıncak kapısında.

ile bir konumdayız mezar taşları. Merkezde ana dikilitaş var, onu etkinleştirin ve mezar taşlarıyla basit bir bulmacayı çözün. İleride bir ipucu var. Kafesin yanındaki bir mektupta. Buharlaşmamak için sıra şöyle.

  • İlk olarak, dikilitaşı etkinleştirin.
  • Sonra dikilitaştan sola doğru piramitsiz bir mezar arayın. (3 kaldı)
  • Şimdi dikilitaştan sola doğru ve yıldızın arka tarafta olacağı bir piramit arayın. (soldan ikinci)
  • Şimdi dikilitaştan sağa ve tepesi kırık bir piramit arayın (sağda 1)

Köprünün altındaki bu konumda, diğer tarafında yıldız bulunan piramidi buluyoruz. SEÇ Amblemi (7/11) . Ve bulduğumuz duvardaki bulmacanın ipucunun solunda Kafka çizimi (6/6) . Açtığımız cesedin olduğu odada yeni bir varil alıyoruz. Şimdi sağa ve merdivenlerden yukarı. İkinci kattaki büyük bir odada ve uzak kapıda. Orada ihtiyacımız olan her şeyi buluyoruz, ara sahneyi izliyoruz ve listeyi alıyoruz. Kapılardan çıkın ve patron için hazırlanın. Mümkün olan her şeyden ateş ediyoruz ve sarı kalbe nişan alıyoruz. Bir noktada patron konteynere çarpacak ve alevler içinde kalacak. Duvara koşacak ve su akışı altında soğumaya başlayacak ve orada onu kalbinde bir magnum ile bitirdim. Zaferden sonra asansöre giriyoruz. Ama bu son değil. Patron bizi dışarı çekiyor ve bir seçeneğimiz var. Claire'in namlusuna uzanın ya da Moira'ya sürünerek piçi kendiniz vurun. Bunu Moira için yaptım. Bu, Claire ve Moira'nın 3. bölümdeki maceralarını sonlandırıyor.

Bölüm 3. Barry ve Natalia

Natalia'yı kucağımızda taşıyoruz ve bir kart seçiyoruz. Kısa bir diyalogdan sonra kız kendisi gitmeye karar verir. Koridor boyunca ilerliyoruz ve kapının indirildiği kontrol paneline çıkıyoruz. Orada, platformun altındaki kapıların sağında ilk olacak Böcek Larvası (1\6) . Yıkıp diğer tarafa merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Yol boyunca zombileri öldürüyoruz ve daha da yükseliyoruz. Koridorun sonuna kadar. Orada üç ceset koşacak. Kapının arkasından aşağı inip yerdeki örümcekleri ve zombileri vuruyoruz. Merdivenlerden aşağı iner inmez hemen sola gidiyoruz ve çömelerek göğse geliyoruz. Göğsün solunda olacak SEÇ Amblemi (8/11) . Kanalizasyon boyunca ileri ve sağa gidiyoruz. Bu dalda, bulmak için borulara bakın. Böcek larvası (2\6) . Yolun sonunda Claire ve Moira için vanayı açarsak bir AK-7 bulabilirsiniz. Makineden sağa. Yaşlı adamın Moira'yı silah zoruyla aldığı yere ulaşıyoruz. Odasına gidiyoruz. Anahtarı kancadan alıp günlüğü okuyoruz. Yandaki kapıya gidiyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve kendimizi ağ geçitleri olan bir odada buluyoruz. Aşağı inerken, ızgara arasında sola bakın ve bulun Böcek Larvası (3\6) . Şimdi Natalya, ağ geçidi kapısının solundaki deliğe girip yükseliyoruz. Valfe gidiyoruz ve ağ geçidi sabitlenene kadar dönüyoruz. Sonra bir harita alıyoruz. Natalia'yı bir sonraki vanaya yönlendiriyoruz. Serin. Barry'yi yaklaştırıyoruz ve Natalia çite çarpana kadar daha da koşuyor. Çit, Barry tarafından bir silahla kırılabilir. Başka bir ağ geçidi açıyoruz. Açıldıktan sonra Barry'yi seçin ve sol üst köşeyi bulmak için ilerleyin SEÇ Amblemi (9/11) . Şimdi Barry'nin kendisi devam edin ve bölgeyi temizleyin. Natalia ilerliyor. Barry'nin yardımıyla çitin yanında sandığa giden yolu açıyoruz. Şimdi tekrar ileri geri. Yol boyunca Barry'nin yardımıyla Natalya'ya doğru sürünen zombileri öldürüyoruz. Borulardan kızı diğer tarafa taşıyıp çite yaslıyoruz. Barry, yaklaşıp görünmez zombiyi uzaklaştırıp çiti kıracağız. Natalya'nın son geçidini açıyoruz. Ayrıca soldaki merdivenleri tırmanıyoruz ve yukarıdan yakıt deposuna koşuyoruz. Kendimizi yeni bir valf ve iki oturma zombisi olan bir odada bulana kadar yakıtı aşağı itip daha ileri gidiyoruz. Barry'nin yardımıyla balonu şişiriyoruz, ardından zombilere ateş ediyoruz, zaten aktif hale getirip öldürdülerse Natalia ile çıkışa giden son kapıyı açıyoruz. Birkaç görünmez öldürür ve sandığı açarız. Şimdi açık kapılardan geçiyoruz. Yolda bir tuğla alıp merdivenle sol taraftaki tepeye atıyoruz. Sağda bir sandık var. Sol merdivenlerden yukarı çıkıp bir tuğla alıyoruz, enkazda olacak Böcek Larvası (4\6) . Kapıdan geçiyoruz ve kendimizi sokakta buluyoruz.

Kilitli kapıdan sonra maden manzarasının açıldığı bir yere ulaşana kadar yol boyunca ilerliyoruz. Uçurumdan aşağıya ve çatıya, bulduğumuz konteynere bakıyoruz SEÇ Amblemi (10/11) . Keskin nişancı ile çıkardım. Demiryoluna ve onlardan sağa doğru gidiyoruz. Aşağı indikten sonra eve giriyoruz, yol boyunca zombileri bir büyüme ile kaldırıyoruz ve içine bir harita alıyoruz. Ekipmanda, odada neler olup bittiğini, sonra nereye gitmemiz gerektiğini görebilirsiniz. Evden çıkıp kırık merdivenleri geçiyoruz ve sağdaki kapı kapalı. Karşıdaki merdivenleri, ardından bir tane daha çıkıyoruz ve kendimizi asansörün yanında buluyoruz. Güç sağlamak gerekiyor. Bıçak anahtarı geçidinin solunda oraya gidiyoruz. Yeni bir yerde, en uzak binaya kadar gidiyoruz. Jeneratörü açıyoruz. Ayrılıyoruz ve sağdaki ekte bir çalışma tezgahı ve bir not buluyoruz. Şimdi daha önce bilinmeyen bir dokunacın çıktığı binaya giriyoruz. Sonuna kadar çalıştırıyoruz ve taşınabilir bir güç kaynağı seçiyoruz, soldaki hareketli bir banda koyuyoruz. Geri döndüğümüzde yeni bir düşmanla karşılaşmaya hazırlanıyoruz. Çılgına dönüp pencereden kaçana kadar onu tam olarak midesinden vuruyoruz. Onun izinden aynı pencereden çıkıyoruz. Sağda, kutuya yiyecekle yaklaşıyoruz ve onu tuğlanın bulunduğu bandın soluna indiriyoruz. Natalya üzerine tırman ve çitin arkasına bak Böcek larvası (5\6) . Şimdi yiyecek içeren kutuyu seçip sola, merdivenlerden yukarı hareketli kayışa sürüklüyoruz. Şimdi bu bölgeye geldiğimiz yere geri dönüyoruz. Zombileri öldürüyoruz. Mavi kapıyı açmak için jeneratörün yanına güç kutusu koyuyoruz ardından kahramanlarımızı ayırıyoruz. Barry sola, anahtara ve Natalya sağa, çitteki boşluğa ve ayrıca anahtara. Her ikisinin de aynı anda yeşil yanması için çekiyoruz. Kısa bir siren sesi duyulur. Yiyecek içeren kutuyu seçip kilitli kapıya gidiyoruz, sağda kutuyu merdivenlere koyup yukarı çıkıyoruz. Binanın içinde zombileri öldürüyoruz, kapının kilidini açıp kutuyu içeri getiriyoruz. Hareketli bir bant üzerine koyuyoruz ve asansöre doğru merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kutuyu yiyecekle bekliyoruz ve başka bir kasete kaydırıyoruz. Asansörün kendisinde sağdaki platforma çıkıyoruz, kutuyu bekliyoruz, aşağı indirip jeneratöre koyuyoruz. Asansörü çağırıyoruz. Zombileri öldürüp yukarı çıkıyoruz. Asansör yarı yolda duracaktır. Ayrılıyoruz ve zirveye yürüyoruz. Hemen raylar boyunca uçuruma koşuyoruz ve bir keskin nişancı yardımıyla binadaki mesafedeki sonuncuyu buluyoruz. SEÇ Amblemi (11/11) . Rayın ve duvarın solunda bir not buluyoruz. Zombileri öldürdükten sonra asansörün çıkması gereken yere gidip kutuyu alıyoruz. Yolun yarısında aynı yeni düşman Durgla tarafından saldırıya uğrayacağız. Onu karnından vurarak öldürebilirsin ya da onu vurmadan kutuyu jeneratöre taşımayı deneyebilirsin, sonunda bu iş için bir madalya alacaksın. Her durumda kapı açılıyor ve ormana çıkıyoruz. Yokuş aşağı inerken gözümüzü sağa çeviriyoruz, kırık platformlar var bir de son bölümde Böcek Larvası (6\6) . Sonunda devam ediyoruz ve ara sahne başlıyor. Bu, Barry ve Natalia'nın 3. bölümdeki maceralarını sonlandırıyor.

4. Bölüm Claire ve Moira

En başında Alex Wesker'ın sırrını ve niyetlerini öğrenip Claire ve Moira'nın kontrolünü ele alıyoruz. Kendimizi büyük bir sunucu odasında bulana kadar tek yol boyunca ilerliyoruz. Odaya girmeden önce gözlerimizi yukarı ve sola, kafes platformuna doğru kaldırıyoruz ve buluyoruz. Kafka çizimi (1/6) . Soldaki sunucu odasında su akışını kontrol eden bir terminal var. Geçiş yapabilirsiniz, ancak Natalia için tüm larvaları toplamak istiyorsanız bunu yapmamak daha iyidir. Soldaki kapıdan geçip sarmal merdiveni çıkıyoruz. Kendimizi fütüristik bir odada buluyoruz. Resimdeki yatağın solundaki ilk Kafka çizimi (2/6) . Tüm notları okuyoruz ve kapının solundaki akvaryuma yaklaşıyoruz. Onu kırarız ve kolu fark ederiz. Akvaryumu itip kolu çekerek Moira'yı akvaryumun durduğu yere, yere parlatıyoruz ve buluyoruz Kafka çizimi (3/6) . İleri geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Yuvarlak kapılardan geçiyoruz. Orada sağda bulacağız Kule Amblemi (1/10) . Alex Wesker'in monologundan sonra onu kırmak mümkün olacak. Her şey kırmızı yanıp söner sönmez, hızla asansöre geri dönüyoruz. Asansör bozulacak, bu yüzden aşağıdaki soldaki borudan aşağı iniyoruz ve koşabildiğimiz kadar ileri koşuyoruz. Yuvarlak kapılarda. Yeni odada solda bir makine var, sağa gidiyoruz ve sağdaki duvarda buluyoruz Kafka çizimi (4/6) . Kapıya gidip iki kilit vuruyoruz, ızgara düşüyor. Önde Moira için bir sandık, solda bir merdiven var. Şimdi dikkatlice hareket ediyoruz, dönen bobinlerin yanında, Claire ve Moira için geçitteki ilk cam kepçe olacak. Kutular (veya gelişigüzel atışlar) onları tanımlamanıza yardımcı olacaktır Sürüngeni öldürdükten sonra sağ taraftaki merdivenleri bulup aşağı iniyoruz. Sol taraftaki bobinlerin etrafından dolaşıyoruz ve başka bir cam kepçe ile karşılaşıyoruz. Sol kapı. Açtıktan sonra kendimizi sokakta bulacağız ve geri sayım başlayacak.

Koşmadan önce önünüzdeki duvarların etrafına bakın, orada olacaklar. Kafka çizimi (5/6) .Moyra uçurum boyunca ilerliyoruz ve biraz ilerledikten sonra aşağıdaki çıkıntıya atlıyoruz, bir sandık var. Zıpladığımızda Claire'e geçiyoruz ve atladığımız platforma bakıyoruz, yan tarafta demir kirişler arasında olacak Kule Amblemi (2/10) . Sonra tekrar ileri. Aşağı atlayıp biraz geri dönüyoruz, kafes kutusunu alıp çitin yanındaki delikli iki kutuya geri taşıyoruz. Yanlışlıkla uçuruma doğru uçmamak için tırmanıyoruz ve dikkatlice atlıyoruz. Yine duvar boyunca uçurumun üzerinden atlıyoruz ve sonunda aşağı iniyoruz. Ayrıca ani hareketler yok. Hücrelere ulaşır ulaşmaz sola atlamanın imkansız olduğunu göreceğiz. Claire'den bizi kafeslerin yanına oturtmasını istiyoruz ve kendimizi diğer tarafta buluyoruz. Montajın yardımıyla platformları indirip kafeslerin diğer ucuna yaklaşıyoruz. Şimdi Claire'e geçiyoruz, platformlarda diğer tarafa atlıyoruz ve uzaktaki kutuyu sola hareket ettiriyoruz. Moira'ya geçin ve yolumuzu kapatan başka bir sandığı hareket ettirin. Son olarak hanımlar kavuşunca kapıya gidiyoruz. Katlanır kapıyı ve tekrar odaya kaldırıyoruz. Eğilip hızlı koşmalısın. Düşen iki yatay merdivenden geçtiğimizde sol duvara bakın ve Kafka çizimi (6/6) . Sonra tekrar koş. Üstümüzden geçmek için sağa düşecek olan platforma geldiğimizde boruya ulaşıyoruz ve önce sağa gidiyoruz. Demir kirişler arasında olacak Kule Amblemi (3/10) . Şimdi boru boyunca sola dönün ve tekrar koşun. Claire ile birlikte tepeden aşağı inip bir ara sahne alıyoruz. Gözyaşlarını silip yumruğa sümük sararak çıkışa gidiyoruz ve sonra suya atlıyoruz. Bu, Claire ve Moira'nın 4. bölümdeki maceralarını sonlandırıyor.

Bölüm 4. Barry ve Natalia

Barry'nin ada ve Moira ile ilgili bilgilere nasıl ulaştığını öğrendiğimiz kısa bir ara sahnenin ardından Natalya ile yeniden bir araya gelerek hareket etmeye başlıyoruz. Çitteki deliğe geçiyoruz. Sağda konteyner var, kilidi kırın ve makineyi bulun. Merdivenlerden yukarı, su akışını düzenleyen kapıları geçtikten sonra sola. Zombileri öldürüyoruz. Soldaki kutuda pusuya düşmüş zombiler olacak. Tüm larvaları ve amblemleri toplamak için bu bölümün iki kez oynanması gerekecek. Sola doğru merdivenlerden aşağı iniyoruz (eğer akışı değiştirmediyseniz), orada parmaklıklar ardında kırık bir köprünün altında bir çıkmazda olacak Böcek Larvası (1\6) . Bölümü tekrar oynatıyoruz (bölümdeki akışı Claire ve Moira için değiştiriyoruz) ve sağdaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Karşıdaki merdivenlerle diğer tarafa koşup yukarı çıkıyoruz. Kutuların arkasında olacak Böcek Larvası (2\6) . Barry'ye geçiyoruz, spot ışığına bakıyoruz, üzerinde bulacağız Kule Amblemi (4/10) . Aşağıda zombiler (yalan) olacak. Aşağı inip bir sonraki merdivene ilerliyoruz. Sağa binaya geçiyoruz, zombileri öldürüyoruz ve dışarı çıkıyoruz. Sağda bir kapı arıyoruz ve kilidi vuruyoruz. Şimdi Natalya odaya dönüyoruz ve yan odaya geçiyoruz. Zombileri sokağa çekiyoruz ve sandığı kendimiz açıyoruz. Barry'e dön. Daha da ilerliyoruz, aşağı atlıyoruz ve dev vince ulaşıyoruz. Yukarı tırmanıyoruz ve yapboza hazırlanıyoruz.

Natalia'yı platforma koyup diğer tarafa taşıyoruz. Platformdan çıkıp sağdaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Yukarıdan vincin hareketli kısmına kalkıp Barry'ye geçiyoruz. Barry tarafından ileri gidip kola basıyoruz. Natalya'ya geçiyoruz ve Barry'nin tırmanabilmesi için tepedeki merdiveni indiriyoruz. Üçüncü sütunda Natalya'nın yanına iniyoruz ve Barry'yi platforma koyuyoruz. Onu diğer tarafa taşıyoruz ve Barry oraya vardığında sola, deliğe bakıyoruz. Kutupta olacak Kule Amblemi (5/10) . Vinci üçüncü sütunda bırakarak, son zamanlarda indirilen merdivenlerden yukarı çıkıp diğer tarafa üstte ve sağda gidiyoruz. Dördüncü sütunda aşağı iniyoruz, Natalia'yı üstteki vinçte bırakıyoruz. Vinci beşinci sütuna taşıyoruz. Ve Natalia'nın yardımıyla başka bir merdiveni indiriyoruz. Son olarak üst kata, eve çıkıyoruz, çok fazla zombi olacak. Kafes kapısına gidiyoruz.

Mavi kapılardan ilerliyoruz ve kendimizi bir açıklıkta buluyoruz. Sağdaki merdivenlere gidiyoruz. Raylara atlıyoruz ve çıkmaz tünelin sonuna kadar koşuyoruz. Arkasında troleybüs var Kule Amblemi (6/10) . Geri dönüp aşağı atlıyoruz. Asansöre girmeden önce etrafından dolaşıyoruz ve bulduğumuz gri duvarda Böcek larvası (3\6) . Aşağı gidiyoruz. Kendimizi zehirli gazla dolu bir madende buluyoruz. İleri gidiyoruz, soldaki kapı. Bir harita ve bir not var. Mavi kapılardan sağa ve ileriye doğru devam edin. Yeni yerde gaza inip dümdüz ilerliyoruz, ilk sola dönüyoruz. Tekrar sola ve dümdüz kare odaya. İçinde ilk sağda zombiler olacak. Yolun sonunda bir anahtar olacak. Kare odaya ve orada soldan kapalı olan kapıya geri dönün. Arkasında bir sürü zombi olacak. Sola ve yeni bir konuma ilerleyin. Bir asansör bulalım. Gücü açmamız ve gazı kapatmamız gerekiyor. Önce sola koştum, gücü açtım, ancak belki önce gazı kapatabilir ve geçidin asansör kısmına güç almanızı kolaylaştırabilirsiniz. Soldaki kapının hemen arkasında, büyümüş ve tüküren zombiler olacak. Arabayı aşağıya hareket ettiriyoruz ve boşluktan yaslanmış zombiyi öldürüyoruz (her ihtimale karşı). Natalya boşluğuna tırmanıyoruz, sağa tırmanıyoruz ve kutuyu atıyoruz. Kapıyı açmak için koşuyoruz. zombi uyanır, onu öldürürüz ve Barry kutuyu kendisi alır ve tırmanmak için büyük odaya kırık merdivenlere taşır. Orada asansörün anahtarını buluyoruz. Geri dönüp sol taraftaki asansörü atlıyoruz. Uzak kapıya gidiyoruz. Gazdan kurtulmak için havalandırma sistemini açmanız gerekir.

Yeni odada ızgaranın kapatıldığı odaya ulaşıyoruz, ortadaki sahneye çıkıyoruz ve her taraftan gelen zombileri vuruyoruz. Rota şu şekilde, kilitli kapıya bakarsanız aşağı inip sağa gitmemiz gerekiyor, büyüme ve tramvay ile bir zombi olacak. Tramvayın arkasında olacak Böcek Larvası (4\6) . Gazı kapattığınızda ona geri dönmeyi unutmayın çünkü artık bunu yapmanız tavsiye edilmiyor, zehirlenmeden ölebilirsiniz. Kenara çekin ve olabildiğince hızlı ileri doğru koşun. Merdivenlerden yukarı ve kapıdan. Yeni lokasyonda, şişman ve ikisi de tüküren büyümeli ateş püskürten bir zombi olacak. Onlardan kurtulup yukarı çıkıyoruz. Koldaki düğmeye basıyoruz. Aynı kilitli kapı açılacaktır. Şimdi geri koşuyoruz. Kafes kapının arkasına gidiyoruz ve mümkünse tüm zombileri yok ediyoruz. Sonunda, uzun zamandır beklenen havalandırma sistemi ve hemen asansöre inmek için bir merdiven.

Asansörden en alta indikten sonra gözlerimizi Barry'ye kaldırıyoruz ve kirişlerden birine gidiyoruz SEÇ Amblemi (7/10) . Okuyucu ile kapılara gidiyoruz. Natalia'nın yardımıyla kapağı açın. Hadi gidelim, aşağı inelim. Soldaki kapının arkasında bir not var. İlerliyoruz ve kendimizi bir tür konakta buluyoruz. Barry'den ilk kısma küçük bir gönderme. İleri ve sola. Zombileri öldürüp ilerliyoruz. Sola ikinci dönüş, başka bir zombi var. Odayı eğik olarak geçiyoruz ve yeni bir koridora çıkıyoruz. Yol boyunca, bir anahtar amblemi gerektirecek bir kapıyla karşılaşacaksınız. Biz daha uzaktayız. Merdivenlerden aşağı. Merdivenlerin altında ve arkalarında kutular var. Kule Amblemi (8/10) . Şimdi merdivenlerden ileri. Solda bir tuvalet odası, doğrudan bir laboratuvar odası olacak. Zombiler oradaki kapsüllerde uyuyacak. Natalya bulacak Böcek larvası (5\6) en yakın ve ilk zombinin kapsülünün üstünde. Canavarı uyandırmamak için tuğlayı dikkatlice atın. Şimdi sağ kapıya ve koridor boyunca sonuna kadar gidiyoruz. Başka bir zombi. İleri, sola ve konağın haritasını bulun. Tekrar ileri ve aşağı. Bir tezgah bulalım. Sağdaki kapı kapalı. Sol kapıdan girip merdivenlerin altında bir bilim adamı buluyoruz. Yakınlarda 1. seviye bir kart var. En üstte amblemli ve notlu bir kapı var. Uyuyan zombilerle odaya geri dönüyoruz ve sol tarafa geçiyoruz. Aralıkta görünmez bir zombi olacak. Kendimizi sağda birinci kata erişimi olan bir kapının olduğu bir odada buluyoruz, oraya gidiyoruz. Burası bir morg, sol duvar boyunca ilk kapıya giriyoruz, zombileri öldürüyoruz ve hücreleri temizliyoruz. Sağdan sola başlıyoruz. Sonuncuyu açmayın, soldaki yaşayan bir ölü var. Ve ondan önce, sadece hücrede bir anahtar amblem olacak. Anladık ve geri dönüyoruz. Uyuyan zombilerin olduğu odada başka bir görünmez dolaşım olacak. Onu öldürüp 1. seviye kartı aldığımız yere koşuyoruz. Orada, merdivenlerden yukarı çıkın ve amblemli kapının kilidini açın. Yine kapı ve kendimizi konağa girdiğimiz yerde buluyoruz. Şimdi düz ve sağa gidiyoruz. Masadaki notları okuyoruz. Kapıyı amblemle açıyoruz. Tekrar notlar. Kapının arkasında rafta 2. seviyenin anahtarını buluyoruz. Tezgahın olduğu yere geri dönüyoruz ve sağındaki kapıdan anahtarla içeri giriyoruz.

Depoda olacağız. Aşağı atlıyoruz ve yerdeki parmaklıkların arasına bakıyoruz SEÇ Amblemi (9/10) . Ardından asansör mekanizmasını çalıştırıyoruz ve zombi dalgalarıyla cehennem gibi bir savaşa hazırlanıyoruz. Becerebildin mi? Öyleyse asansöre bin ve aşağı in. Natalya'nın parçalanmış ayısına ulaşana kadar yolu düz tutuyoruz. Yakınlarda bir çalışma tezgahı var ve tezgahın karşısında, asılı alev makinesinin hemen üzerinde, sonuncusu Böcek Larvası (6\6) . Kapıdan girip videoyu izliyoruz, son savaşa hazırlanıyoruz.

son patron

Havalandırma ve yarıklarda saklanacak. Natalia'nın yardımıyla yerini belirliyoruz, hazırda Molotof kokteyli ile oraya gidiyoruz. Dışarı çıkar, onu atarız ve tercihen boynuna bir kurşun yağmuru yağdırırız. Bir noktada yine ekran koruyucu ve Moira'nın dönüşü bizim tarafımızdan çoktan yasını tuttu. Tüm kahramanlarımızın birleşeceği savaşın ikinci bölümünden sonra başlayacak. Claire bir keskin nişancıyla birlikte bir helikopterde ve Barry aşağıda, neredeyse göğüs göğüse çarpışma halinde (magnum dışında neredeyse her şeyi vurdum). Claire için bir keskin nişancı ile nişan aldığınızda, yukarıdaki kayalara bir bakın, plakalardan birinde sonuncusu olacak. Kule Amblemi (10/10) .(Sadece Moira üçüncü bölümde Neal'ı vurursa alabileceğini söylüyorlar). Sonunda, Barry'nin mağaraya girmesini bekledim, yol boyunca Claire ile patrona ateş ettim, sonra Barry adına sahip olduğum tüm magnum mermilerini ateşledim ve sokağa koştum. Bundan sonra, bir keskin nişancıdan bir kez ateş eden Claire, bir roketatar aldı ve iki veya üç sayılık atıştan sonra Alex Wesker yenildi. YAŞASIN! Bir dizi videoyu ve istatistiklerimizi izliyoruz. Tebrikler, tüm ana bölümleri tamamladınız Resident Evil Vahiy 2.

(Metin ve video incelemesi mümkün olan en kısa sürede yenilenecektir, ek bölümler vardır)



 

Şunları okumak faydalı olabilir: