Batman Arkham City o'yinini ko'rib chiqish. Batman: Arkham Siti - Seriyaning mukammal davomi

Salom, o'quvchi. Men ushbu sharhni o'ynashdan juda xursand bo'ldim Batman o'yinlar Arkham shahri meni kutishga majbur qilmadi. Albatta, u haqida aytadigan gapim bor.

Batman: Arknam Knight chiqqandan so'ng, Rocksteady Studios yigitlari butun dunyoga faqat ular Batman liniyasidan eng yaxshi o'yinlarni chiqarishga loyiq ekanliklarini baland ovozda e'lon qilishdi. Va ular seriyaning mukammal davomini chiqarish orqali buni yana bir bor tasdiqladilar. Xonimlar va janoblar! Batman: Arkham Siti!

Betmen olami - bu aqldan ozgan harakatlar, jiddiy to'qnashuvlar va o'zining qorong'uligi va shafqatsizligi bilan hayratga soladigan atmosferaga ega unutilmas va noyob qahramonlarning qorong'u, ammo juda yoqimli tandemidir.

Arkham Siti ajoyib.

Albatta, o'yinning eng katta afzalligi - bu darajadagi tafsilotlar va atmosfera. Oy nuri, aks ettirilgan kichik qor parchalari, qichqiriqlar va buzilgan ko'chalar - bularning barchasi sizni yovvoyi Gotham atmosferasiga cho'mdiradi. Eng qo‘rqinchlisi shuki, bu manyaklar va qotillar yig‘inida, mana shu qorong‘u xiyobonlarda o‘zingizni uydagidek his qila boshlaysiz.

O'yindagi katta miqdordagi harakat shaharning vizual komponenti bilan qoplanadi. Dizaynerlar eng kichik daqiqalargacha har bir burchak va burchakni ishlab chiqdilar. Ko'chalar doimo tirik - ular doimo har xil axlat va qaroqchilar bilan to'lib-toshgan, u erda har bir burchakda qandaydir shovqin yoki jang bo'ladi. Bu qizg'in yigitlar sizni zerikishingizga yo'l qo'ymaydi.

Oson hayot emas

Voqealar juda tez rivojlanadi va o'yinning birinchi daqiqalaridanoq biz sarguzasht va xavf-xatarga sho'ng'ib ketamiz. Ishlab chiquvchilar bizni bosh qahramonlarning munosabatlariga yangi ko'rinish bilan xursand qilishdi.

Joker, allaqachon kirgan nogironlar aravachasi, Seriyaning so'nggi qismida olgan mutagenni o'z ichiga olgan qon bilan Betmenni yuqtiradi va shu paytdan boshlab haqiqiy o'zaro kurash boshlanadi.

Tanglik jiddiy chigallashgan - qahramon o'lmas yovuz Ra al Ghulning DNKsini izlashi kerak va bizga faqat boshqa yovuz odam yordam berishi mumkin va u birdaniga hamma narsani berishni istamaydi va bu hikoya boshqasiga cho'zilib ketadi. 20 soatlik o'yin, doimiy ravishda Jokerning kichik "do'stona" xabarlari bilan birga keladi, ular qahramonga uni bir soniya ham unutishga imkon bermaydi.

Har bir belgi o'z maqsadlariga ega va har birining o'z yomon rejasi bor. Butun shaharni jinoyatchilar bilan to‘ldirishga urinayotgan aqldan ozgan professor Gyugo Strenjmi, bu davodan bekorga voz kechishni istamaydigan va bizni xotinini ko‘p vaqt sarflab, o‘z xotinining changalidan qutqarishga majbur qilayotgan mister Frizmi? xiyonatkor Joker.

O'yin shuningdek, jozibali qahramon Catwoman nuqtai nazaridan muqobil hikoya chizig'ini ham o'z ichiga oladi. Biz unga tez o'g'irlikda yordam berishimiz kerak, jiddiy hal qilishimiz kerak axloqiy muammolar va Batman bilan munosabatlar, Ikki yuzli o'zini talon-taroj qiling va u bilan tengsiz jangda jang qiling. Shaxsan menga bu hikoya ko'proq yoqdi.

Oh, o'yin!

O'yin yo'nalishini biroz o'zgartirdi. Unda ko'proq gadjetlar, ko'proq texnikalar, detektiv rejim va ko'plab innovatsiyalar mavjud, ular asosan eng muhim muammolarni bartaraf etmaydi: chiziqlilik va soddalik. Hatto juda ko'p turli xil qurilmalar bo'lsa ham, ulardan faqat bir nechtasi haqiqatan ham foydalidir. Qolganlarini shunchaki unutasiz, chunki ular kerak emas. Ko'pgina texnikalar foydasiz; hozirgacha bir tugmani bosish orqali juda ko'p banditlar olomonini o'ldirish mumkin.

Barcha darajalar faqat bitta mumkin bo'lgan o'tishni ta'minlaydi, ijodkorlik va tajriba uchun joy qoldirmaydi, ammo bunday tor imkoniyatlar bilan ham siz o'tishdan juda ko'p zavq olishingiz mumkin. Shahar bo'ylab garpun yordamida harakatlanish ayniqsa yoqimli bo'lib, u Batmobilni butunlay o'zgartiradi, shunda siz uni o'tkazib yubormaysiz.

Binoga kirganingizda, o'yin kursi darhol o'zgaradi - dushmanlar bir necha baravar ko'p, ammo ular bilan kurashishning ma'nosi kam. Men klaustrofik koridorlar, miltillovchi lampalar va poldagi qon dog'lari bilan seriyadagi so'nggi o'yinni eslayman. Maqsadingizga erishish uchun siz soyada yashirinib, panjaralar va aloqa blokirovkalari bilan turli xil manipulyatsiyalarni bajarishingiz kerak.

paydo bo'ldi yangi tizim, "Detektiv rejim", bu qisman bizga darhol ko'rinmaydigan narsalarni tushunish va topishga yordam beradi va shu bilan birga jumboqlarni hal qilish va aniq bo'lmagan tafsilotlarni hisobga olish imkonini beradi. Bundan tashqari, minimap bilan vaziyatni saqlab qoladi, bu eng yaxshi tarzda amalga oshirilmaydi.

O'yin oxiriga kelib, ko'chalarda doimiy janjallar juda qiziqarli bo'lishni to'xtatadi. Dushmanning barcha harakatlari oldindan taxmin qilinadi va siz qiyinchilik darajasini oshirishingiz yoki jangning samaradorligi va go'zalligini oshirish uchun faqat kombinatsiyalangan hujumlar bilan urishga harakat qilishingiz kerak.

Kesimlar ko'zni quvontiradi - Betmenning kinematografiyasi: Arkham Siti alohida e'tiborga loyiqdir. Barcha kadrlar va burchaklar haqiqatan ham yuqori sifatli filmdagi kabi olingan va ular jonli va ma'lumotli ko'rinadi.

Pastki chiziq

Barcha kichik kamchiliklarga qaramay, o'yin sizning e'tiboringizga arziydi. O'yin juda yaxshi yaratilgan va u haqli ravishda o'z o'rnini egallaydi eng yaxshi o'yin Batman olami haqida bu daqiqa. Umid qilamizki, Rocksteady Studios ishlab chiquvchilari aloqalarini yo'qotmaydilar va bizni xursand qilishda davom etadilar ajoyib o'yinlar, chunki bu safar ular barcha yuz foizlarini berishdi.

Batman: Arkham Siti sharhini o'qishni tugatgan barchaga rahmat. Umid qilamanki, bu o'yin men kabi sizlarga ham yoqadi. Blog yangilanishlariga obuna bo'ling va do'stlaringizga omad tilaymiz.

Batman olamining ajoyib tomoni shundaki, uni buzish juda qiyin. Ehtimol, bu xarakterdir - tunda lateks kiyinadigan va yovuz odamlar bilan ko'zlaridan o'lim nurlari bilan emas, balki mushtlari va garajdagi asboblari bilan muomala qiladigan ma'yus milliarder. Ehtimol, bu Gotham bilan ham bog'liqdir - ehtimol Amerikadagi xayoliy shaharlarning eng og'riqlisi, bu erda har bir birinchisi qurbon, ikkinchisi esa jinoyatchi yoki manyakdir. Qanday bo'lmasin, bunday g'oyani buzish, qoida tariqasida, qiyin: hatto Yoel Shumaxerning "Betmen va Robin" filmida ko'k va kal Arnold Shvartsenegger kabi hayratlanarli personajlar bor edi. Hatto eng bema'ni ko'rshapalak o'yinlarida ham (Betmen, ko'pgina super qahramonlar singari, portfelining ushbu qismida juda ko'p kulgili hunarmandchilik mavjud) bu sindirib bo'lmaydigan kozırga ega edi: asosiy rollarda kuchli shaxslar va umidsizlik muhiti o'xshash edi. dekabr oqshomida sovet to'xtashini qusdi. Haqiqiy, kattalar hikoyasi. Betmendan farqli o'laroq, shimining ustiga kiygan ichki kiyimidan hech qachon o'sib chiqa olmagan Supermen buni orzu qilmagan.

Men qora kuyaman

Iste'dodli odamlar Bryus Ueynning sehrli kauchuk quloqlariga tegib, ajoyib bo'lib qolishadi: bu 1989 yilda dunyodagi eng yaxshi "Bat" filmini suratga olgan Tim Burton bilan sodir bo'ldi. Bu Jek Nikolson bilan sodir bo'ldi, u "Yorqin" filmidan keyin va Jokerning ajoyib rolidan oldin to'qqiz yil davomida turli xil bema'niliklarda rol o'ynagan. Va endi bu tom ma'noda yo'q joydan kelgan odamlar bilan sodir bo'lmoqda Rocksteady Studios.

Muvaffaqiyatdan keyin Batman: Arkham Asylum 2009 yilda ular o'zlarini rejalashtirilgan maydonga kirgan stadion rok yulduzlari kabi tutishdi: Arkham shahri ular sizga deyarli barcha ahamiyatsiz yovuzlarni (shu jumladan Pingvin va janob Frizni) mag'lub etishga, juda moslashuvchan, ammo himoyasiz mushuk ayol sifatida o'ynashga, shuningdek, Gothamning butun hududini erkin o'rganishga imkon beradi. Vaqtni behuda sarflamasangiz ham yon kvestlar va faqat oldinga yugurish, o'tish kamida 15-16 soat davom etadi: zamonaviy blokbaster uchun jiddiy natija va hech kim zerikmasligi uchun tezlikni mukammal ushlab turishi kerak bo'lgan o'yin dizaynerlari uchun qiyin vazifa.

Ammo bu erda qilmoqchi bo'lgan eng oxirgi narsa - shoshilish yoki zerikish. Birinchi marta ozod bo'lganingizdan so'ng, siz Jokerning navbatdagi intrigasini hal qilish bilan umuman shug'ullanmaysiz, lekin siz tebranishlarga qanday nozik qor yog'ayotganini ko'rib, hayratdasiz. oy nuri Batmanning charm plashi. Yoki qo'llaringizni to'g'rilab, maydonning yarmini erkin uchib o'tish uchun soborning baland tomidan keskin sakrab tushasiz. Shu bilan bir qatorda, siz oddiygina binodan binoga sakrashingiz mumkin, ularga garpun bilan yopishib olishingiz mumkin. Yoki patrul vertolyotiga osilgan holda, atrofni usta ko'zlari bilan tekshiring. Asosiysi, zarurat bo'lmasa, ko'chaga tushmaslik. Axir, Arkham Siti - bu Maryinoning gotika versiyasidan boshqa narsa emas: devorlar bilan o'ralgan va vertolyotlar tomonidan qo'riqlanadigan hudud - taniqli jinoyatchilar uchun qamoqxona, unda toza shlyuzlar yo'q va hojatxonadagi oxirgi lampochka o'sha paytda singan. Tsar Pea hukmronligi.

Biroq, hikoyaning asosiy qismi hanuzgacha soborlar, tashlandiq politsiya bo'limlari, kasalxonalar, laboratoriyalar, vayron qilingan metro, kanalizatsiya va eski shaharning yashirin zindonlarida davom etadi. U erda "qaerga borish kerak" degan barcha savollar o'z-o'zidan yo'qoladi, faqat "qanday" savollari qoladi. Bunday daqiqalarda siz Arkham Siti nafaqat mashhur charm kostyumni kiyishga imkon berishini, balki o'zingizni Betmen kabi his qilishini tushunasiz.

Betmen taverna zo'ravoniga o'xshab joylarni aylanib o'tmaydi - u xonaga og'ir qadam bilan kiradi va bu u erdan boshqa hech kim ketmasligini anglatadi.

Men ko'rshapalakman

Bunday paytlarda kamchilikdek tuyulgan hamma narsa (noqulay navigatsiya kabi, kiraverishda bir soat davomida keyingi binoni aylanib chiqishga to'g'ri kelganda) to'satdan mantiqiy bo'lib qoladi, Betmen super qahramon deb ataladigan boshqa ahmoqona ahmoqlardan qanday farq qilishi aniq bo'ladi. Batman burnini uyning devorlariga tiqmaydi - u yashirin teshikni qidirib, tergov olib boradi. Batman shamollatgichda o'tirmaydi; u rentgen ko'rish qobiliyatini yoqadi va vaziyatni o'rganadi. Betmen tavernadagi bezori kabi joylardan o'tib ketmaydi - u xonaga qattiq yuradi va bu undan boshqa hech kim chiqmasligini anglatadi. Ammo bu uning daxlsiz ekanligini anglatmaydi. Qahramon kuchli va tarqalib ketishi mumkin yalang qo'llar bilan bit va armatura bilan har qanday sonli panklar, lekin u hatto pulemyotning bir nechta o'qiga ham dosh berolmaydi. Shuning uchun u yashirincha harakat qiladi, o'lik soya kabi dushmanlarni orqadan uradi va insofsiz taktikalardan uyalmaydi - u zarba bilan saboqni yo'qotadi. g'isht ishlari. U dunyodagi eng yaxshi detektiv bo'ladimi (yoki charchagan boy odam rolini o'ynasa), Ueyn Betmen o'ylaydigan, his qiladigan va qahramonlik uchun o'lmaydigan odam bo'lib qoladi. Bolalar qo'shig'idagi Pinokkio singari, "u o'yinchoq emas, u tirik"

Va bu, birinchi navbatda, Rokstedining xizmati. Yaqinda bu odamlar o'zlarini o'yin sanoatining Batman bilan solishtirishdi va buning sababi yaxshi. Ko'pgina studiyalarning muammosi shundaki, deyarli barchasida iste'dodli dasturchilar, dizaynerlar, rassomlar va prodyuserlar bor, lekin ular kam rejissyorlarga ega. Rocksteady-da kimdir mos keladigan qobiliyatga ega. O'yin nafaqat xilma-xil, chiroyli va hokazo, u hamma narsada, ixtiyoriy qo'shimcha syujetli uchrashuvlardan tortib, qiyinchilik darajasigacha mukammal tarzda sozlangan. Har bir to'qnashuvdan oldin rentgen nurlarini ko'rishni yoqishga o'rgatganingizdan so'ng (bu jangda juda ko'p yordam beradi), voqea joyida har qanday elektronikani o'ldiradigan portativ murabbo bilan dushmanlar paydo bo'ladi. Shunchaki, ikkita urish tugmachasini ongli ravishda almashtirishni o'rganing, Batman raqs ritmida dushmanlarni qanday tarqatayotganini kuzatib boring - siz qilich, qalqon va elektr tayoqchali raqiblarni olasiz, ularga qarshi eski usullar endi kuchga kirmaydi.

Joker singari, Arkham Siti qachon va qaerda o'yinchini jumboqli vazifa bilan bezovta qilishni va qachon boshqa video yoki telefon qo'ng'irog'i bilan o'yinchini jalb qilishni biladi. U o'yinchini ochiqchasiga manipulyatsiya qiladi, lekin buni shu qadar professional qiladiki, siz o'yin qoidalarini darhol va so'zsiz qabul qilasiz. Agar Arkham Siti biroz soddaroq bo'lganida, aqldan ozgan sehr bir zumda yo'qolib, o'yinni harbiy shon-shuhrat joylariga interaktiv sayohatga aylantirardi. Batmobilni unga qo'shsangiz, shahar tomlari bo'ylab sayohat qilishning barcha jozibasi darhol yo'qoladi.

Boshqa o'yinni yo'q qilish uchun ochiq dunyo, Jurnalistlar Triumfalnayadagi namoyishchilarning shiorini eslatuvchi aynan bitta da'voga tayyor - "Erkinlik yo'q, hamma narsa chiziqli". Arkham Siti yanada nozikroq harakat qiladi - ruxsat berish tuyg'usiga qaramay (Hikoya missiyasiga boring yoki Riddlerni qidiring? Bu snayperlarni bo'g'ib qo'ying yoki ventilyatsiya orqali ularning yonidan yashirinib o'tingmi?), Biz uchun hamma narsani qichqiruvchi masxaraboz hal qilgan. Ammo bu haqda faqat Jokerning o'zi biladi.

Arkham Siti - o'yin sanoatining jokeri, nozik qo'g'irchoqboz va ajoyib rejissyor.

Ko'pchilik zamonaviy o'yinlar, hatto matbuotdan "sakkizlik" va "to'qqizlik" olganlar ham qisman yaxshi, lekin umuman olganda, ular "Begonaliklar" ning to'rtinchi qismidagi muvaffaqiyatsiz genetik klonlash tajribalariga o'xshaydi: tananing asosiy qismlari mavjud bo'lib tuyuladi. , lekin negadir chap yelka o'rniga og'iz tishli bo'lib chiqadi, umurtqa pog'onasi "&" belgisiga o'xshaydi va qovurg'alar ostidan churralar chiqib ketadi. Arkham City-da hamma narsa joyida: biron bir gadjet bo'sh turganda chang to'plamaydi, biron bir imkoniyat ortiqcha bo'lib chiqmaydi va har qanday yon izlanish Bunga arziydi, agar siz undan o'tmasangiz, hech bo'lmaganda e'tibor bering. Shu sababli, Rokstedining metaforasini davom ettirgan holda, Arkham Siti o'yin sanoatining jokeri, nozik qo'g'irchoqboz va ajoyib rejissyor bo'lib, uning chiqishlari faqat eng yuqori maqtovga loyiqdir.

Batman: Arkham Siti qanday ishlaydi?

1 — O'yindagi barcha qaroqchilar turli xil yovuz odamlar uchun ishlaydi - ular kiyimlariga ko'ra, Ikki yuzli ish haqi ro'yxatida.
2 — Har bir xona va shlyuz g'ayrioddiy g'amxo'rlik bilan bezatilgan - ixtiyoriy plakatlar, naqshlar va sirlar hamma joyda.
3 — O'yinning barcha darajalari, qoida tariqasida, ko'p qavatli va chiziqli emas: hamma joyda vaqtinchalik echimlar mavjud, u erda siz jimgina aylanib o'tishingiz mumkin.
4 — Arkham Siti uchun to'rtta dushman bundan mustasno: ba'zi sahnalarda siz bir necha o'nlab banditlardan iborat olomon bilan kurashishingiz kerak.
5 — O'yin davom etar ekan, Batman yangi kombinatsiyalarni o'rganishi va murakkabroq gadjetlarni ochishi mumkin. Ammo o'yin sizni darajani oshirish bilan zeriktirmaydi - bu jarayonda o'yinchining ishtiroki minimaldir.

1 — Toshli gargoylda o'tirish hali ham deyarli har qanday kurashda universal najotdir. Ammo vaqt o'tishi bilan dushmanlar buni tushunishadi va gargoyllarni avtomatlardan otishni boshlaydilar.
2 — Siz beixtiyor shahar ustida uchib yurgan patrul vertolyotlariga yopishib olishingiz mumkin - siz nazoratsiz bo'lsa ham, bepul taksiga ega bo'lasiz.
3 — Garpun har qanday binoga yopishadi va deyarli bir kilometr masofadan uriladi - O'rgimchak odam o'zini osib qo'yardi.
4 — Afsuski, o'yinda Batmobile yo'q. Rocksteady-ning so'zlariga ko'ra, ular shunchaki o'yinni boshqa GTA ga aylantirishni xohlamagan.

Bir necha yil oldin ajoyib Batman: Arkham boshpanasini yaratgandan so'ng, ilgari e'tiborga olinmagan Rocksteady Studios o'zlariga teshik qazishdi. Agar biron bir mo''jiza ro'y bermasa, Batman o'yinlari va uning do'stlari/dushmanlari haqidagi spin-offlar butun umri davomida qilishlari kerak bo'lgan narsadir. Garchi ularning barchasi Batmanning kamida yarmiga teng bo'lsa ham: Arkham Siti, printsipial jihatdan hech kim bunga qarshi bo'lmaydi. Ikki markaziy qahramon tor qora sadomaso kostyumini kiygan va asosiy yovuz odam Joker lablari va sochlarini noz-karashma bilan bo'yab turadigan koinotni sevmaslikning iloji yo'q.

Hamma seni sevaman deydi

Arkham Sitida Batman va Joker o'rtasidagi munosabatlar tubdan yangi daraja- Betmen Arkham Siti tomidan Oyga diqqat bilan qarar ekan, Joker unga PDA-da samimiy ovozli xabarlarni yuboradi: " Men o'lganimda nima qilishimni o'ylab ko'rdingmi?! O'zingizni bir oz yolg'iz his qilmaysizmi?"Negadir javob berishning iloji yo'q, lekin men xohlayman - bu ikkalasida haqiqatan ham gaplashadigan narsa bor.

Batmanning charm peshtaxtasiga oy nurida yog'ayotgan nozik qor yilning eng go'zal manzaralaridan biridir.

Arkham Asylum-da qonini mutagen bilan yuqtirgan Joker asta-sekin Xarli Kvinning qo'lida vafot etadi, lekin birinchi imkoniyatda u Batmanning o'zini yuqtiradi (infektsiyaning tashqi belgilari OIV infektsiyasiga juda o'xshash, shuning uchun u tobora kuchayib bormoqda. va iflos analogiyalarga qarshi turish qiyinroq). Antidotni abadiy yovuz Ra's al Ghulning DNKsidan ajratib olish mumkin va uni faqat boshqa yovuz odam - janob Friz yaratishi mumkin.Umuman olganda, Betmen turli manzillarga yugurib, jang qilish yoki uning manzilini tirnashdan kam bo'lmaydi. sholg'om.

Yugurishning ko'payishining ikkinchi sababi ochiq shahar bo'lib, u birinchi qismdan klostrofobik ruhiy shifoxonadan butunlay farq qiladi. Arkham komendanti Kvinsi Sharp o'shandan beri Gotham meri bo'ldi va barcha zo'ravon telbalarni shaharning qattiq qo'riqlanadigan hududiga - o'sha Arkham Siti shahriga ko'chirdi. Tasodifiy o'tkinchilar yo'q, mashinalar (shu jumladan, Betmobile ham), faqat Betmenning barcha asosiy dushmanlari uchun ishlaydigan bezorilar to'dalari. Janubiy Butovoning ushbu gotika versiyasini professor Gyugo Strenj boshqaradi, u biron bir sababga ko'ra jinoyatchilarni tug'diradi - uning shahar bo'yicha o'z rejalari bor.

Jangga shoshilishdan oldin siz har doim detektiv rejimini yoqib, atrofga qarashingiz kerak. Agar bu snayper o'z vaqtida olib tashlanmasa, keyingi jang yutqaziladi.

Ammo Batmobilsiz ham, Arkham Siti bo'ylab harakatlanish har kimga qaraganda qulayroq mashhur yoki Prototip: Endi Betmenda har qanday osmono'par bino yoki minoraning tepasiga deyarli yopishib olish imkonini beruvchi takomillashtirilgan garpun mavjud. kilometr masofa. Piyoda yurishning hojati yo'q - agar xohlasangiz, O'rgimchak odam kabi binolarda tebranib, butun shaharni kesib o'tishingiz mumkin. Yaxshisi, yuqoriroq joyga ko'tariling, plashingizni to'g'rilang va tezlikni oshirish uchun vaqti-vaqti bilan keskin pastga sho'ng'ing. Oxirgi chora sifatida siz har doim Arkham Siti patrullik qilayotgan vertolyotlardan biriga jimgina yopishib olishingiz va hech qanday harakat qilmasdan shahar ustidan uchishingiz mumkin. Sizni ishontirib aytamizki, u erda ko'rish kerak bo'lgan narsa bor: ulkan Mo''jizalar minorasi (missiyalardan birida uning tepasiga ko'tarilish uchun siz yarim soat vaqt sarflashingiz kerak), gotika cherkovlari, ma'yus politsiya bo'limi, loyqa. metro va qotillar birodarligining yashirin zindonlari - bu joylarning barchasi hayratlanarli darajada go'zal va ular hatto beshinchi tashrifda ham zerikmaydilar.

Haqiqatan ham zerikarli bo'lgan yagona narsa - bu to'g'ri mini-xaritaning yo'qligi, shuning uchun agar nishon to'satdan sizdan yuqorida yoki pastda (masalan, kanalizatsiyada) bo'lsa, buni aniqlash deyarli mumkin emas. Natijada, shaharda o'tkaziladigan vaqtning ko'p qismi qaerga borishni aniqlashga sarflanadi. Bu borada eng jirkanch narsa, ehtimol, binolar chigalligi o'rtasida aniq bo'lmagan bema'ni narsalarni qidirish missiyalari - Jokerning radio signalining manbai, qotilning qoni izlari olib boriladigan joy, tomlar yashiringan joy, va boshqalar. Har doimgidek, muhim yoki oddiy interaktiv ob'ektlar (kalitlar, generatorlar) yorqin ta'kidlangan detektiv rejimi foydalidir.

Tuman va soyalar

Ammo xonaga kirganingizdan so'ng, o'yin darhol Arkham Asylumdan tanish sur'atni oladi: Betmen ventilyatsiya vallari orqali yashirincha o'tadi, parvoz paytida ikkita qo'riqchini yiqitadi, gargoyllarga yopishadi, yashiradi, bo'yinlarini buradi va yuzlarga uradi. Ekrandagi dushmanlar endi deyarli zombi kabi O'liklarning ko'tarilishi- butun bir olomon, lekin qo'l texnikasi va kombinatsiyalar soni ham deyarli ikki baravar ko'paydi. Hamma narsa hali ham uchta tugmachada ishlaydi (zarba, alt-zarba, blok), lekin bu erda bizda murakkab jangovar o'yin borga o'xshaydi.

Biroq, Batman hali ham qurolli dushmanlarga qarshi ojiz - ular uni ikkita o'q bilan kesib tashlashdi. Bu erda yashirinlik o'ynaydi. Ikkita pulemyotchini nokaut qilish uchun Betmen ularning orqasidagi shiftdan jimgina yaqinlashadi, oynadan boshqasini chiqaradi va uchinchisini burchakdan muloyimlik bilan bo'ynidan ushlab, hatto chiyillashiga ham yo'l qo'ymaydi. Yashirinlik endi "gargoyldan pastga sakrash"ning yagona texnikasiga qisqartirilmaydi: darajalar ko'pincha ko'p qavatli bo'lib, sizni payqash mumkin - agar balkondan bo'lmasa, u holda galereyadan.

Catwoman aniq Mishel Pfayferga emas, balki Halle Berriga asoslangan edi. Qanday bo'lmasin, u o'yindagi eng yaxshi narsadir.

Bu erda siz, albatta, tutun bombasini portlatib, plashingizni silkitib, zulmatga chekinishingiz mumkin, ammo dushmanlar sizning oxirgi joyingizni eslab, tosh gargoyllarni isterik tarzda otishni boshlaydilar, shundan keyin siz endi ularga o'tira olmaysiz. . O'yinning o'rtasida biron bir joyda qurollangan dushmanlar qalqonlar, zirhlar, elektr tayoqchalar va hatto radio to'xtatuvchilari kiyishni boshlaydilar, bu esa deyarli ko'rlikka teng bo'lgan detektiv rejimini yoqishga imkon bermaydi. Siz avvalo bunday nopoklarni aniqlab, yo'q qilishingiz kerak.

Zamonaviy standartlarga ko'ra, o'yin juda murakkab va ko'pincha maqsadni ko'rsatish va yechim haqida o'ylash orqali sizni vazifa bilan yolg'iz qoldiradi. Gadjetlar arsenali ko'paydi va ularning har biri - bu radar, o'g'ri, portlovchi gel, tripwire, boshqariladigan betaranglar, elektr va muzlatuvchi qurollar - albatta yordam beradi. Shu bilan birga, Arkham Siti mutlaqo chiziqli (ko'pincha darajani yakunlash uchun undagi barcha dushmanlarni nokaut qilish kerak) va faqat bir marta uchastka tanlashga imkon beradi. Va o'tish qiyinligi (topografik kretinizmdan tashqari) ko'pincha poldagi ba'zi bir lyuk bilan yuzaga keladi, bu boy naqshlar fonida zo'rg'a seziladi, bu darajadan yagona chiqishni niqoblaydi. Jamoada eng muhimi saviyali dizaynerlar emas, balki rassomlar ekanligi aniq.

Nima yangilik, mushukcha?

Ammo uchta qarag'ayni aylanib o'tmasdan ham, Arkham City hikoya kampaniyasi kamida 15-16 soat davom etadi - yon missiyalarni hisobga olmaganda, ular ham juda ko'p. Yaxshiyamki, bu vaqt davomida siz Joker yashiringan kanalizatsiyaga kirishni izlashingiz yoki janob Freeze uchun kostyumni olish uchun o'ninchi marta qaytib kelishingiz shart emas.

Siz, albatta, bu nopoklarni shovqin va singan derazalar bilan urib qo'yishingiz mumkin. Ammo o‘shanda qurolsiz haromlardan biri yugurib kelib, yerdan tashlab ketilgan avtomatni olib qo‘yar.

O'yin yorqin daqiqalarga to'la, lekin haqiqatan ham hamma narsani o'zgartiradigan narsa - bu (bunday xarizma bilan!) o'z o'yiniga loyiq bo'lgan Catwomanning tashqi ko'rinishi. Uni bir marta ko'rish kifoya Qanaqasiga u osmono'par binodan bo'shliqqa sakraydi yoki shunday plastika va nafislik bilan u oyoqlari bilan qo'riqchining bo'ynini sindiradi va yana tankga o'xshash Batman sifatida o'ynash istagi uzoq vaqt davomida yo'qoladi. Mushuk shiftda emaklay oladi va uning magnit ilgagi bir xil darajada samarali qamchi bilan almashtiriladi, bu, albatta, dushmanlarni jazolash uchun ishlatilishi mumkin. Sizning yagona afsusingiz shundaki, bu juda oz, lekin hatto chiqarilishidan oldin Rocksteady faqat unga bag'ishlangan to'rtta DLC epizodining chiqarilishini e'lon qildi.

Mushukdan tashqari, seriyaning barcha asosiy yovuz jamoasi taqdim etiladi - sobiq prokuror Ikki yuzli, Gyugo Strenj, Pingvin, Ra al Ghul, uning qizi Taliya (uning Batmanga nisbatan yumshoq joyi bor va shuning uchun tez-tez yordam beradi) Unga), Solomon Grundi va boshqa pastroq darajaga ega. Hatto Robin ham bor - Betmenning abadiy yordamchisi, u faqat arenadagi jang rejimida mavjud va hikoyada faqat o'n soniya davomida paydo bo'ladi, shekilli, bezovta qilmaslik uchun. Arkham Siti umuman u haqida emas.

Rocksteady yana bir bor o'z borini so'nggi bor berdi. O'yin shunchaki aniq bo'lmagan sirlar, ixtiyoriy testlar va bonusli liboslar bilan to'la. Odatda, blokbasterlar bunday fanatik sinchkovlik bilan faqat Yaponiyada tayyorlanadi; G'arb uchun bu deyarli unutilgan yondashuv. Arkham Siti - bir-ikki kechada mag'lub bo'lmaydigan o'yin. Bu komikslar yoki Nolanga dosh berolmasangiz ham, uning qahramonlarini sevishingizga sabab bo'ladigan o'yin. Agar bu kimningdir platformasi bo'lganida, u konsollarni sotgan bo'lardi Uncharted Va Urush mehanizmlari. Ammo, xayriyatki, u mutlaqo hamma uchun mavjud.

Qayta o'ynash imkoniyati:

Ajoyib hikoya:

Originallik:

O'rganish oson:

O'yin jarayoni:

Ovoz va musiqa:

Interfeys va boshqaruv:

Kutdingizmi?

Aslida, Betmen hech kimni o'ldirmaydi: hatto osmono'par binodan tashlangan yovuz odamlar ham suruvga aylanadi. yarasalar. Ammo bu safar hamma haqiqatan ham o'ldi - baxtdan.

"Ajoyib"

Sen men uchun ochiq kitobdeksan

Komikslar “Betmen: Arkham Siti” hikoyasi “No Man’s Land” komikslari seriyasiga juda o‘xshashligi haqida bahslashishni yaxshi ko‘radilar, bu yerda Gotham o‘zini qochqinlar va psixopatlarning raqib to‘dalari rahm-shafqatiga duchor qiladi. Biz asl seriyani o'qishga qiynaldik va o'yin va komiks sozlamalari haqiqatan ham o'xshashligiga ishonch hosil qildik. Ammo Arkham Siti syujeti mustaqil emas.

No Man's Land - post-apokaliptik darajadagi tajriba S.T.A.L.K.E.R. yoki "Metro 2033", 1999 yilning martidan noyabrigacha DC komikslar olamida o'tkazildi.

Rixter shkalasi bo'yicha 7,6 balli zilzila vayron bo'ldi eng Gotham. Zilziladan keyin tsunami, Blekgeyt qamoqxonasi va Arkham boshpanasidan mahbuslarning ommaviy qochishi va evakuatsiya sodir bo'ldi. tinch aholi. Shaharni tark etishdan bosh tortgan qaroqchilar va halol Gotamiyaliklar yashagan barcha ko'priklar vayron qilingan, xarobalar ular ishlamaydigan neytral hudud deb e'lon qilingan. Amerika qonunlari. Kirish va chiqish qat'iy tartibga solinadi, qora vertolyotlar osmono'par binolar vayronalari ustida harakatlanadi.

Shunday qilib, bizda Zona o'rniga Gotham bor. Killer Croc, Poison Ivy va Penguin bu erda - atom mutantlari o'rniga janob Friz bunday loyihalarda majburiy inson qo'li bilan yaratilgan fraksiya rolida, Ikki yuzli va komissar Gordon insoniy ittifoq sifatida birlashgan, Qo'rqinchli mahalliy aholini boshqaradi. diniy kult. Jokerning gaz tuzoqlari halokatli anomaliyalarning o'rnini bosadi va ko'chalarda yurgan ko'p sonli Batgirls, Nightwings va Robinlar mahalliy kiyimli stalkerlardir.

Serial Betmen va uning do'stlari haqidagi katta va kichik komikslarning 80 dan ortiq sonlarini tarqatdi, keyinchalik katta besh jildlik nashrda chop etildi.

Sahifalarning 90 foizi vayron boʻlgan metropol manzarasidagi super qahramonlar va zolimlar oʻrtasidagi mushtlashuvlarga bagʻishlangan, biroq oddiy fuqarolarning (Jokerlar turar joyida shoʻrva qutilariga chiqish) va hatto ijtimoiy-siyosiy hayotning quvnoq hayotining novdalari ham mavjud. hukumat harakatlarining samarasizligi haqidagi siyosiy sharh (Supermen va Leks Lyuterning gullab-yashnagan Metropolisdan insonparvarlik tashriflari haqidagi masalalar).

Serialning boshida Betmen sirli ravishda yo'q. Ammo tez orada vayron bo'lgan binolarning devorlari graffiti bilan bezatila boshlaydi yarasa- birinchi jildning oxiriga kelib, Qorong'u ritsar pingvin tomonidan tashkil etilgan qoidasiz jangda turnirda g'olib chiqadi va uchinchisida u Gothamni qaroqchilar, mazhabchilar va mutantlardan tumanma-tuman bosib olishni boshlaydi.

To'rtinchi va beshinchi jildlar shaharni nazorat qilish uchun Batman va Joker fraktsiyalari o'rtasidagi urushga bag'ishlangan va barchasi Rojdestvo kunidagi qonli jang bilan tugaydi, unda Joker "No" harakati paytida tug'ilgan barcha chaqaloqlarni o'g'irlab ketadi. Man's Land, komissar Gordonning xotinini o'ldiradi va tizzasidan o'q oladi.

Umuman olganda, "Hech kim yo'q" Jef Loebning "Uzoq Xellouin" yoki Frenk Millerning "Qorong'u ritsar qaytib keladi" darajasidagi eng yaxshi asar emas (barcha krossover loyihalari singari, shizofreniya seriyasida ham muallifning qarashlari yaxlitligi yo'q), ammo besh jildli to'plam hali ham har kimning javonida jiddiy Batman muxlisi bo'lib turibdi.

Bu DC tarixidagi sevimli qahramoningizga post-apokaliptik muhitda qarash, rassomlarning ajoyib ishlari (rasmlarga qarang!) va komiksning umumiy g'oyasi aniq va gumanistik: hatto eng ko'p bo'lsa ham, noyob imkoniyatdir. tsivilizatsiyaning to'liq qulashi, inson shaxs bo'lib qolishi kerak, Batman esa Batman bo'lib qolishi kerak.

Superqahramonlar haqida o'yinlar yaratish har doim qiyin, chunki ularning butun dunyo bo'ylab millionlab muxlislari bor, ular ayniqsa yangi komiks sotib olishdan yoki javonga kolleksiya qo'yishdan xursand. Muxlislar, agar ikkinchisining kostyumi yoki xarakterini yoqtirmasalar, o'zlarining sevimli qahramonlari haqidagi muvaffaqiyatsiz loyihani darhol yo'q qilishga tayyor. Ammo "Batman: Arkham Siti"ni taqdim etgan Rocksteady Studios xodimlari ommaning g'azabidan qochishga muvaffaq bo'lishdi.

"Men seni o'shandan beri ko'rmadim... Qancha vaqt o'tdi?"

Ishlab chiquvchilarning vazifasi ikki baravar qiyin edi, chunki ular birinchi qismdan sifat jihatidan kam bo'lmagan davomini chiqarishlari kerak edi. Va bundan ham ustunroq, chunki hozirgi tomoshabinlar hikoya mantiqiy davom etadigan davomiylikdan qoniqmaydi, lekin ko'plab yangiliklarga ega emas. Klassiklar aytganidek, "Biz butunlay jingalakmiz, janoblar". Rocksteady geymerlarni hayratda qoldira oldimi? Qisman, lekin bu o'yinni 2011 yilda "Eng yaxshi" unvoniga da'vo qilishiga to'sqinlik qilmadi.

Davomiy voqealar birinchi qism bilan bevosita bog'liq, shuning uchun do'stona tarzda siz avval Arkham Asylum-dan o'tishingiz kerak va shundan keyingina Arkham Siti bilan kurashasiz. Ha, birinchi o'yin davomidan sezilarli darajada kichikroq, lekin, birinchidan, hech kim buni yomonroq deb aytmaydi, ikkinchidan, siz haqiqiy muxlis bo'lishni xohlaysiz, shunday emasmi? Misol uchun, nima uchun Dark Knight birdan Titanni yo'q qilish uchun Bane bilan hamkorlik qila boshlaganini tushunish uchun siz birinchi o'yinning hikoya chizig'ini bilishingiz kerak.

Unda ishlab chiquvchilar muvaffaqiyatning noyob formulasini yaratishga muvaffaq bo'lishdi, bu esa cheklovlar tufayli o'zini to'liq shon-shuhratda namoyish etmadi. Batman "to'rt devor" ichida qulflangan edi va biz yo'lda ajoyib detektiv mahoratimiz va kuchli mushtlarimizdan foydalanib, oldinga va orqaga yugurishimiz kerak edi. Davomida formula bir necha bor oshirildi va katta ochiq dunyo bilan ta'minlandi, ammo uni jinoyatchilar, qotillar va ruhiy kasallar uchun yangi yaratilgan hudud hududi bilan cheklab qo'ydi.

Tashabbuschi Gotamning yangi saylangan meri edi va Bryus Ueynning o'zi komikslardan birida aytganidek, "jinoyatchilikning eng katta tashkilotchisi" doktor Gyugo Strenj bu utopiyani boshqarishga tayinlangan. Yovuz odam o'ziga ishonib topshirilgan hududda tartibni tiklash haqida o'ylamaydi, buning o'rniga sirli "Protokol 10" rejasini tuzadi. Aynan shu narsa o'yin boshida Arkham Sitida o'z irodasiga qarshi bo'lgan Betmenning e'tiborini tortadi.

"Qo'rquvsiz hayotning ma'nosi yo'q"

Rocksteady Studios rassomlari va dizaynerlari chinakam titanik ishni qilishdi. G'amgin dunyo, doimo osmondan tushadigan qor parchalari, qorong'ulik va faqat chiroqlar va neon yorug'lik bilan yoritilgan ko'chalar sizga har doim Qorong'u ritsarni o'rab olgan maxsus atmosferaga kirishga imkon beradi. U ko'k sport kostyumidagi shirin-shirin qahramon emas, flot oyoqli quvnoq odam emas, hatto qizil va qora kostyumda g'ayrioddiy kulgi ham emas. Bryus Ueynning hayoti og'riq va yo'qotishlarga to'la erta bolalik. Asta-sekin, ulkan qasrdan qonunsizlik va g'azabga qaragan bolaning ongi buzilib, tobora zulmatga berilib ketdi.

Batman bo'ldi ideal antagonist, lekin insoniyatga aynan shunday super qahramon kerak - ba'zida yovuzlik, zulmat niqobi ostida yashirinishni afzal ko'radi va ijobiy harakatlardan uzoqlashmaydi. Va ishlab chiquvchilar qahramonning xarakterini mukammal tarzda etkaza oldilar, uni mos joy bilan o'rab oldilar va shu bilan noir elementlari bilan o'ziga xos muhit yaratdilar.

Ammo o'yinda juda ko'p komiks qahramonlari paydo bo'lmaganida, o'yin bu qadar ajoyib bo'lmas edi. Monitörga pul tashlashni boshlash uchun qattiq ishqibozlar (bu sizmisiz, esingizdami?) ismlarni sanab o'tish kifoya: Joker, Ikki yuzli, mushuk ayol, pingvin, Robin, Xarli Quinn, Clayface, Riddler, Poison Ivy, Nightwing, Bane, janob Freeze, Ra's al Ghul, Qo'rqinchli, Delshot, Zsazs va boshqalar. Yana qaysi o'yinda shunchalik ko'p qahramonlar va antiqahramonlarni uchratish mumkin, ularning har biri o'ziga xos xarakterga, o'z fikri va maqsadlariga ega?

Selina Kaylning orqasidan yugurish qobiliyatini alohida ta'kidlash kerak - uning nafisligi, hatto jang paytida ham silliq harakatlari, O'rgimchak odam havas qiladigan devorlarga sakrashi, uning xarizmasi sizni birinchi daqiqalardanoq tom ma'noda sevishga majbur qiladi. Catwoman-dan keyin men endi Dark Knight-ga qaytishni xohlamayman, lekin, afsuski, unga kengayishda bir necha soat vaqt berildi.

"Qanday qilib mening topishmoqlarimning yarmidan ko'pini taxmin qila olasiz?"

Hikoya kampaniyasining stsenariysi shunday bo'lmadiki, siz o'zingizni Batmandan: Arkham Sitidan bir necha daqiqaga ham ajratib olishni xohlamaysiz. Rocksteady zerikarli bo'lmagan narsani yarata olmadi jangovar tizim, qanchalik g'alati eshitilmasin. Aslida, o'tish joyi bir nechta tarkibiy qismlarga qurilgan: raqiblarning boshiga sho'ng'ish, iloji bo'lsa, yashirincha, eng ko'p narsani hal qilmaydi. qiyin topishmoqlar va bir vaqtning o'zida o'nlab yoki ikkita dushmanga qarshi kurashadi. Vaqt o'tishi bilan bu charchay boshlaydi, bu o'yin taassurotini buzadi. Hatto xo'jayinlar bilan bo'lgan janjallar ham, afsuski, uzoq vaqt esda qolmaydi.

Ammo endi sevimli ishlab chiquvchilar yordamga kelishadi Qo'shimcha vazifalar— ular tufayli hayotiy xilma-xillik joriy etiladi. Riddlerdan savollar to'playsizmi, psixopatik qotilning qo'ng'iroqlariga javob berasizmi yoki noyob o'tkinchini hiyla-nayrangdan qutqarasizmi - bu muhim emas. Asosiysi, bularning barchasi tufayli o'yin sizni o'ziga jalb qiladi, tom ma'noda sizni tobora ko'proq missiyalardan o'tishga va keyingi raqiblar olomoniga qarshi kurashishga majbur qiladi.

Rocksteady-ning RPG elementlarini qo'shish qarori ham qiziqarli, ya'ni o'yinni osonlashtiradigan yangi qobiliyatlarni kashf qilish orqali erishilgan qahramonni darajaga ko'tarish. Shuningdek, yangi gadjetlarning, shu jumladan muzlatgich va svetoforning paydo bo'lishiga e'tibor bermaslik mumkin emas, ular yordamida siz raqiblar bilan kurashishingiz va tiqilib qolgan eshiklarni ochishingiz, suvdan o'tishingiz va hokazo.

Davomi vahiy emas edi; biz Arkham Asylum-da ko'p narsalarni ko'rdik, uning asosiy muammosi uning cheklovlari bo'lib, bu davomda hal qilinganidan ko'ra ko'proq edi. Afsuski, yozuvchilar bir xil intensivlikni etkaza olmadilar, ammo bu barcha katta va uzoq o'yinlarda muammo bo'lib, uni kiritish orqali hal qilinadi. katta miqdor kichik belgilar va qo'shimcha hikoyalar. Rocksteady Studios-ning ishlab chiquvchilari xuddi shunday qilishdi, ammo bu o'yinni yomonlashtirdimi? Aksincha. Natijada, Batman: Arkham Siti munosib bo'lgan narsani oladi 10 balldan 9 ball.

Ammo ushbu maqoladan keyin olishga qaror qiling Arkham shahri, o'zingizga yaxshilik qiling va avval asl nusxasini o'ynang. Birinchidan, chunki bu 2009 yilning eng yaxshi jangovar o'yinlaridan biri. Ikkinchidan, ikkita o'yin voqealari bir-biriga bog'langan va davomi syujetini kuzatib borish, uning fonini bilish yanada qiziqarliroq (va "TITAN nima?" kabi savollar yo'qoladi). Uchinchidan, faqat baholash orqali Boshpana, taraqqiyot qanchalik rivojlanganligini tushunasiz Shahar.

Qorong'u ritsar ko'tariladi

Tizim talablari

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,4 gigagertsli

2 GB xotira

GeForce 8800/Radeon HD 3800

Qattiq diskda 17,5 GB

Tavsiya etilgan talablar

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,5 gigagertsli

4 GB xotira

GeForce GTX 460/Radeon HD 6850

Qattiq diskda 17,5 GB

Sinab ko'rilgan va to'g'ri formulani o'zgartirmasdan, Rokstedi ochiq sathlarning qismlarini bog'laydigan eshiklarni tepdi va yiqitdi. Arkham Siti - shahar ichidagi shahar, jinoyatchilar uchun qo'riqxona, professor Gyugo Strenj tomonidan sobiq qamoqxona boshlig'ining roziligi bilan mer kreslosiga o'tgan. Zamonaviy "qum qutilari" me'yorlariga ko'ra, bo'sh joy biroz tor, ammo tafsilotlarga juda yaxshi e'tibor berib, ruhga tegadi. Qor iflos ko'chalarga, tashlandiq po'lat zavodiga, vayronaga aylangan cherkovga va yaroqsiz muzeyga tushadi, lekin asfaltda axlat va qon tog'larini yashirishga ulgurmay, parvoz paytida eriydi.

Metropolning yorqin chiroqlarini muzli suv va pulemyot minoralari bilan uzib qo'ygan yovuz odamlar jirkanch narsalarni rejalashtirmoqda. Pingvin, Joker va Ikki yuzli to'dalar ta'sir doiralarini bo'lishmoqda, Poison Ivy sobiq mehmonxonada qulay uy qurgan, manyak Viktor Zaz yana odamlarni o'g'irlamoqda, bezori Beyn qimmatbaho "TITAN" preparati solingan idishlarni qidirmoqda. , snayper-qotil Deadshot "buyruqlar"ni bajaradi va faqat Kalendar odam yerto'lada zerikdi ... Garchi Strange Betmen niqobini ko'rgan yovuz daho bo'lsa ham, u Bryus Ueynni qo'lga olib, sudrab olib, halokatli xatoga yo'l qo'ydi. uning jinoiy manageriga. Endi barcha makkor rejalar, shu jumladan sirli "Protokol-10" barbod bo'lish arafasida!

Biroq, Arkham shahrida sadist shifokorsiz darslar mavjud. Ko'rshapalak silueti bilan ishlaydigan yorug'lik nuri hozirgi maqsadga olib keladi, ammo qanday qilib uchinchi tomon topshiriqlari bilan chalg'itmaslik kerak! Bevosita banditlarni kaltaklash tajribaga qo'shiladi, ammo Rocksteady ko'proq qiziqarli o'yin-kulgilarni tayyorladi. Asta-sekin shahar katta quloqli detektivga yangi sirlarni tashlab, xaritani piktogramma bilan belgilab beradi. Ko'pgina yon missiyalar birinchi yoki ikkinchi darajali mashhur yovuz odamlarga bag'ishlangan. Bundan tashqari, ko'p hollarda bu "kelgan-ko'rgan-zabt etilgan" emas, balki uzun epizodlar zanjiri. Shunday qilib, Deadshotni qo'lga olish uchun siz uning jinoyatlari sodir bo'lgan joyda dalillarni skanerlashingiz kerak bo'ladi va psixopat Zaz garovga olinganlarni qutqarishni haqiqiy mini-o'yin sifatida belgiladi.

Bizning eski do'stimiz Edvard E. Nygma hammadan tirishqoqlik bilan tayyorladi. Batmenni ahmoqqa o'xshatish uchun Riddler atrofga 440 ta savol belgisini tarqatib yubordi, ularni topish avvalgidan ko'ra qiyinroq. Avid kollektorlar e'tibor, sabr-toqat, epchillik va asboblarning to'liq arsenalisiz qila olmaydi. Qizig'i shundaki, yashil rangni qidiryapsizmi "?" ma'no bilan ta'minlangan. Ilgari futbolchilar statistik ma'lumotlar va "yutuqlar" uchun tirishqoqlik qilishgan bo'lsa, bugun begunoh odamlarning taqdiri xavf ostida. "Sirlar" ning juda katta qismini ajratib, biz qurbon yashiringan boshqa maxfiy xonaning kalitini olamiz. Bechorani qutqarish oson emas - yaramas bu erda ham jumboqni siljitmoqda! Mualliflar Riddler bilan shug'ullanish uchun o'nlab soatlar ketishini aytishganda yolg'on gapirishmadi, ayniqsa, Betmendan tashqari, Catwoman ham nishonlar yig'ishini hisobga olsak.

Ko'rshapalak va mushuk

Miss Selina Kayl Arkham shahri o‘ziga xos rolga ega. Batmenning yordamchisi maqomiga ega bo'lmasdan (oxir-oqibat, Robin aynan shu uchun), u o'z odatlariga ega bo'lgan to'laqonli xarakterdir. Uning sarguzashtlari tuvalga eng silliq tikuv bilan to'qilgan emas, lekin Rokstedini g'oyalar yo'qligida ayblab bo'lmaydi. Quyruqli xonim uzunlikka sakrash uchun qamchidan foydalanadi, devorlarga va panjara shiftiga ko'tariladi va ajoyib qarshi hujumlarni amalga oshiradi. Uning misolida takomillashtirilgan jangovar mexanika qanday ishlashi aniq ko'rsatilgan - dushmanlar bir vaqtning o'zida 2-3 kishiga hujum qilib, jangni shouga aylantiradilar. Studiyaning animatorlari va motion capture aktyorlari olqishlarga loyiq.

Catwoman yana bir yangi mahsulotdan katta foyda ko'rdi - gadjetning "issiq" tugmasini ikki marta bosish orqali biz uni darhol ishga tushirdik. Batman muzlatuvchi granatalar, elektr toki va portlovchi elim tashlaydi; texnik jihatdan, lekin Selinaning iflos, lekin juda foydali fokuslari bilan taqqoslab bo'lmaydi. O'tkir tikanlar har qanday dushmanni yiqitadi, bo'yniga o'ralgan bola esa nafasni bir zumda yiqitadi. Pulemyotli bir olomon mo'rt ayolga yugurib kelganida, barcha vositalar yaxshi.

Ueyn o'q otuvchilarni ham yoqtirmaydi, garchi uning zirhi uni o'qlardan bir oz ko'proq himoya qilsa. Qo'rg'oshin yomg'iriga tushib, u tutun bombasini tashlaydi. Jinoyatchilar ko'zlarini ishqalab, jinoyatchini qidirayotganda, flyer yaqin atrofdagi quvur yoki tomga sakrab tushadi. Xavfsiz joyda o'tirib, siz qiziqarli tajriba o'tkazishingiz mumkin: "panja" ni ishga tushiring va boshqa birovning qo'lidan qurolni tortib oling, tetikni masofadan o'chiring yoki patrulni sonik batarang bilan tuzoqqa torting. Yaqin jangda maxsus ko'nikmalar yordamga keladi va bir nechta muvaffaqiyatli zarbalardan keyin ishga tushadi. Bir zumda nokdaun qilish bema'nilikdir; yiqilgan dushmanlarni "nokaut qilish" uchun ko'rshapalaklar to'dasini chaqirish yoki bataranglarni tupurish ancha qiziqarli.

Yaxshiyamki, juda ko'p uskunalar va texnikalar mavjud. Ba'zi narsalar stsenariyga ko'ra beriladi, ba'zi narsalarni biz darajaga etganimizda o'zimizni ochib beramiz. Aytaylik, termal skanerlarga ko'rinmaydigan kostyum uchun yangilanish. Ha, taraqqiyotdan faqat Betmen emas! Keyinchalik nima bo'lishini bilish istagiga qaramay, sekinlashtirish va oldindan "nasos" qilish mantiqan. Intriga juda aqlli edi (garchi men Nolanning "Batmaniada" ni biluvchilar Strange nimaga ketayotganini va sahna ortida kim turganini darhol taxmin qilishlariga aminman).

...va chiqish - rubl

Umuman olganda, Britaniya studiyasi yana bir bor o'rnak ko'rsatdi. Ikki yil ichida u juda ko'p g'oyalarni ishlab chiqdi Arkham boshpanasi, o'z-o'zidan iqtibos keltirmadi va "yagona" ga yarim pishirilgan multiplayerni biriktirish vasvasasidan qochdi. Action o'yinlarini soddalashtirish va sayozlashtirish tendentsiyasidan farqli o'laroq, Arkham shahri oldingisiga qaraganda chuqurroqdir. O'tmishdagi xatolar tuzatildi: uzun zindonlar yo'q, musiqa qahramonlik notalari bilan gullab-yashnadi, "boshliqlar" takrorlanmaydi. To'g'ri, janglar aqlliroq bo'lmadi - to'g'ri gadjetni tanlang va u ahmoq bo'lguncha dushmaningizni zaharlang.

Janob Friz o'zining barcha o'rtoqlari uchun rapni qabul qiladi - u bilan bo'lgan jang sizni miyangizni charchatadi. "Riddler's Revenge" rejimi, shuningdek, kulrang hujayralar uchun bir soatdan ko'proq vaqt talab qiladigan har xil sinovlar bilan munosib qiyinchilik tug'diradi (etarli emasmi? Nightwing va Robin uchun alohida missiyalarga ega DLC allaqachon raqamli javonlarda mavjud).

Bu o'yin xuddi Arkham Siti kabi. U erga borish oson, tashqi dunyoga chiqish juda qiyin.

Mahalliy go'zalliklarga SSAO va mozaikalarni qo'shadigan DirectX 11 renderlashi chiqarilmaganligi achinarli - bu NVIDIA va AMD video kartalarida siyosiy jihatdan to'g'ri "buggy". Biz PhysX barglarining raqsiga qoyil qolamiz va va'da qilingan yamoqni kutamiz...

NVIDIA 3D Vision texnologiyasini qo‘llab-quvvatlash: 10 tadan 10 tasi

Texnologiyani sinab ko'rish uchun uskunalar NVIDIA tomonidan taqdim etilgan.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: