Tong otguncha ko'rib chiqish. O'yinni ko'rib chiqish TONGGACHA

0

Tuzuvchi: Supermassive Games

Nashriyotchi: Sony Computer Entertainment

Mahalliylashtirish: to'liq rus tilida

Tavsif

Tonggacha bu faqat PayStation 4 tizimi uchun ishlab chiqilayotgan Supermassive Games studiyasining yangi dahshatli oʻyini boʻlib, oʻyin togʻ kurortiga borgan va dahshatli voqealarga guvoh boʻlgan bir guruh yoshlar haqida hikoya qiladi.

Siz tog' kurortiga ta'tilga ketgan, ammo dahshatli voqealarga guvoh bo'lgan sakkiz do'st rolini olasiz. Hikoya sizni chinakamiga sinovdan o'tkazadi va tog'larda joylashgan Blackwood Pines nomli joyning dahshatli sirlarini ochishga majbur qiladi. O'yinning rivojlanishi butunlay sizga bog'liq bo'ladi - qahramonlarning qaysi biri omon qoladi va qaysi biri qolmaydi - bu siz boshqarishingiz kerak bo'lgan hissiyotlar va qo'rquvning haqiqiy rolikidir.

Qo'shish

"Tonggacha" o'yinining sharhlari va sharhlari

3DNews

Hamma narsani tashlab, Tonggacha yugurish kerakmi? Ehtimol, ha, agar siz o'smirlar uchun dahshatli filmlarga qarshi bo'lmasangiz va interaktiv dramalarni yoqtirsangiz. Boshqa hamma uchun loyiha bo'ladi eng yaxshi yo'l ushbu janrga qo'shiling - ishonch bilan ayta olamizki, PS4 eksklyuziviga aylandi mukammal namuna qanday qilib bunday hikoyalarni o'yin formatida aytib berish kerak. Ha, syujet formulali, lekin mahalliy sirlarga qanchalik chuqurroq sho'ng'isangiz, haqiqatga qaytishni xohlamaysiz. Va bu loyiha va uning yaratuvchilari uchun eng yaxshi maqtovdir.

To'liq sharhni o'qing

JIRKAN ERKAKLAR

Tonggacha - bu yilgi eng yoqimli o'yin tajribalaridan biri. Bu aniq janrli asar bo'lib, u o'zidan kattaroq ko'rinishga harakat qilmaydi. Oldinga o'tish Tongni qandaydir kuchli, ammo yorqin bo'lmagan qo'rqinchli seriallarning bir mavsumini tomosha qilish bilan solishtirish mumkin. Supermassive Games-dan qo'rqinchli o'yinning yana bir muhim afzalligi shundaki, u sizdan 30-40 soat bo'sh vaqt sarflashni talab qilmaydigan samimiy, toza o'yindir.

To'liq sharhni o'qing

Playpress

Tonggacha syujetining katta o'zgaruvchanligi o'yinni qayta-qayta o'ynashga bo'lgan haddan tashqari ishtiyoqni uyg'otadi, toki o'nlab turli epiloglarning barcha yo'llari yuqoriga va pastga bosib o'tguncha. Kirishning past chegarasi, qiziqarli o'yin tuzilishi, chiroyli vizual dizayn, kinematik o'yinlardagi yangi g'oyalar - O'ylaymanki, PlayStation 4 egalarini yana bir kuchli eksklyuziv bilan tabriklash mumkin!

To'liq sharhni o'qing

O'yin maydonchasi

Ajablanarlisi shundaki, dinamika uchun o'yin mutlaqo hech qanday topishmoqlar bilan yuklanmaydi. Chiroq bilan bir joydan ikkinchi joyga yurishdan tashqari, faqat QTE mavjud. Aytgancha, ekranda paydo bo'ladigan barcha tugmachalarni shubhasiz bosishni yaxshi ko'radiganlar hayratda qoladilar: umuman hech narsa qilmaslik to'g'riroq bo'lgan holatlar etarli. Ammo, kichik kamchiliklarga qaramay, Tonggacha loyiha aynan o'z vaqtida bo'lganidek, barcha yakunlarni ko'rish uchun takrorlashni xohlaysiz. Kuchli yomg'ir.

To'liq sharhni o'qing

qimor o'yinlariga qaramlik

Ma'lum bo'lishicha, interaktiv kinoteatr Devid Keyj Telltale misolida hamma narsani tejashga harakat qilayotganidek, falsafalash va muhim savollarni berish kerak emas. Tonggacha, o'layotgan o'smirlar haqidagi qadimgi hikoyani aytib beradi va sizga o'zingizning yo'lingiz bo'ylab borishga imkon beradi, buni chiroyli va o'zingizni hech qanday cheklamang. Hech kim undan alohida narsa kutmagan - va endi bu katta kashfiyot.

To'liq sharhni o'qing

Kanobu

Yaqin vaqtgacha menga Tonggacha o'yin muvaffaqiyatsiz bo'lib tuyulardi: PlayStation Move-ga e'tibor qaratgan tajribasiz studiya, ammo Tonggacha eng yaxshi (va, albatta, eng qiziqarli) PS4 dan biri bo'lib chiqdi. eksklyuzivlar. Va agar siz, men kabi, shoshqaloqlik bilan yamalgan Frankenshteynni kutayotgan bo'lsangiz, u erda va u erda oq iplar chiqib ketadi va uning boshi, u bir oz o'pirilishi bilan yelkasidan uchib, divan tagiga o'girilib, nafas oladi, hammasi joyida. bu yerda yaxshi. Bu tirik!

To'liq sharhni o'qing

GameMAG

To shafaq nafaqat taqdimotning noyob uslubi tufayli sizning e'tiboringizga loyiqdir, innovatsion g'oyalar, bu interaktiv sarguzashtlar uchun yangi standart bo'lishi mumkin, balki yuqori daraja qayta o'ynash imkoniyati. Siz o'yinni bir necha marta o'ynaysiz, yangi syujet shoxlarini kashf qilishingiz, barcha qahramonlarni qutqarishga harakat qilishingiz yoki qorli o'rmondagi eski mulkning ko'zga ko'rinmas sirlarini hal qilishga harakat qilishingiz mumkin.

To'liq sharhni o'qing

[email protected]

Tonggacha - bu boshqa birov tomonidan o'ylab topilgan voqea o'yinchi uchun chuqur shaxsiy bo'lib qoladigan, geympadli odamning sodir bo'layotgan voqealarga shaxsiy hissasi nafaqat aniq ko'rinadigan, balki har tomonlama ta'kidlangan noyob holat. Tonggacha - bu yilgi eng yaxshi o'yin emas va ochig'ini aytganda, juda yaxshi dahshatli o'yin emas. Ammo bu interaktiv format ilhomlantirishi mumkinligining jonli isbotidir Yangi hayot hatto "ko'k ekranlar" dan qurigan markalarda ham. O'yinlar uzoq vaqtdan beri nafaqat foydaliroq, balki har qanday filmga qaraganda yaxshiroq va qiziqarliroq bo'lib kelgan.

To'liq sharhni o'qing

Gmbox

Ko'rinishidan, o'yinlarni filmga aylantirish g'oyasi Sony top-menejerlarining boshini uzoq vaqt tark etmaydi va hozircha Until Dawn kompaniyaning ushbu janrdagi Og'ir yomg'irdan keyingi eng muvaffaqiyatli tajribasi hisoblanadi. Bu unchalik o'yin ham emas, film ham emas, balki interaktiv o'yin-kulgining uchinchi shakli; Bu qattiq auditoriyani yoqtirishi dargumon, ammo o'yinlar bilan hali tanish bo'lganlar uchun siz dahshatli o'yinni yaxshiroq tasavvur qila olmaysiz.

To'liq sharhni o'qing

IGN Rossiya

O'yin hech qachon, hech qachon, hech qayerda, meni hech qanday tarzda qo'rqitmaydi. O'n daqiqa masofada Ichidagi yomonlik Tonggacha bo'lganidan ko'ra ko'p marta dahshat. Eshiting, hatto Metall Gear Solid V: Paz bilan sahnadagi Ground Zeroes - bu haqiqiy dahshatli film. Bu erda eng katta his-tuyg'ularga bo'ri bolasi shkafdan sakrab tushdi. Kinodagi yoshlar qo'rqinchli filmlari, albatta, qo'rquv standarti emas, lekin u erda o'limlar qo'rqinchliroq va bu o'yinga sho'ng'ishning ta'sirini hisobga olmaydi. Masalan, men ularni vaqti-vaqti bilan ekrandan yuz o'girib tomosha qilishim mumkin.

To'liq sharhni o'qing

Katonavtlar

Tonggacha bu kamdan-kam o'ynaydigan odamlar uchun ideal o'yin bo'lishi mumkin, chunki unda umuman o'yin yo'q: shunchaki QTE to'plami va "u erga borish" yoki "buni qilish" uchun tanlovlar. O'z davridagi "Heavy Rain" kabi, bunday o'yinlar video o'yinlardan uzoqda bo'lgan odamlarda kuchli taassurot qoldiradi: ularning oldida haqiqiy, ahmoqona bo'lsa ham, interaktiv film. Biz uni yoshlar qo'rquv janri muxlislariga ham tavsiya qilishimiz mumkin, ammo qolganlar uchun chegirmani kutishni tavsiya qilamiz.

To'liq sharhni o'qing

Tonggacha o'yinchilar sharhlari (10)

  1. dess

    Men bu o'yin haqida uzoq vaqtdan beri eshitganman, lekin yaqinda uni o'ynashga muvaffaq bo'ldim. Rostini aytsam, men hech bo'lmaganda kuchli yomg'irni kutgandim, lekin, afsuski, umidlarim to'liq qondirilmadi.

    Taroziga soling:
    - Ajoyib grafika.
    - Chalkash syujet.

    Kamchiliklari:
    - Qayta o'ynash qobiliyati past (3 oydan ko'proq vaqt o'tdi, lekin takrorlashni va ko'proq belgilarni saqlashga harakat qilish istagi yo'q edi)
    - Syujet, oldindan aytib bo'lmaydigan bo'lsa-da, hamma uchun emas. Men katta kutilmagan hodisalar (buzmayman) va dramani kutgan edim.
    - Qahramonlar qandaydir qiziq emas. Agar Detroytda "Inson bo'ling" da siz shunchaki ko'z yoshlarga o'tsangiz va ularni qutqarishni xohlasangiz, unda bunday tuyg'u paydo bo'lmaydi.

    Interaktiv kino janrida o'yinlar deyarli yo'q. Shuning uchun, yorqin raqobatchilardan so'nggi yillar Biz faqat Detroyt, Og'ir yomg'ir, Beyondni ajratib ko'rsatishimiz mumkin: Ikki jon. Ehtimol, agar ko'proq o'yinlar bo'lsa, men uni pastroq baholagan bo'lardim. Vakillar yetishmagani uchun esa 8 balldan kam ball bera olmayman. Baribir, o'yin viqor bilan bajariladi va asablaringizni biroz qitiqlashi mumkin. Yana bir savol shundaki, o'yin eng qimmat yoshlik qo'rqinchli filmi emas, balki to'laqonli dahshat qiroli emasligi kabi ma'lum bir tuyg'uni beradi... Afsuski...

    Javob
  2. Dmitriy

    Men tushunmadimki, bunday serial qanday qilib odamlarni xursand qilishi va reytingda shunchalik yuqori uchib ketishi mumkin, bu o'yinning yagona yaxshi tomoni shundaki, unda hamma o'lishi mumkinmi? Aksincha, omon qoling, menimcha, bu erda o'z hayotlarida hech qachon haqiqiy dahshatlarni boshdan kechirmagan foydalanuvchilar to'plangan, ehtimol Wendigoning qichqirig'i va ular quvib ketgan daqiqalar bundan mustasno. Forslardan biri, oxir-oqibat, dahshat uchun, uch barobar AAA klassi Bu ahamiyatsiz, lekin ko'pincha ahmoqona koridorlar bo'ylab yurish, ba'zi befoyda fotosuratlarni ko'rish, kapalaklar ko'rinishidagi to'plamdagi dalillarni to'plash "Maniac" va keyin nima bo'ladi, uning o'zi faqat uning ahmoqligi va ulug'vorligi tufayli sizga kelmaguncha, siz voqealar rivojini rivojlantira olmaysiz meni tavtologiya uchun, kuchli yomg'ir, begona izolyatsiya va do'zax pichoqlari meni bu o'smir 7 ko'rganidan ko'ra ko'proq qo'rqitdi.

    Javob

Tonggacha / Tonggacha


Interaktiv kino janri har doim ham ko'plab muxlislarni va ko'plab tanqidchilarni topdi. Maftunkor kino syujetlari, sahnalar va dialoglardagi harakatlarni tanlashdagi o'zgaruvchanlik, lekin ayni paytda harakat, erkinlik va nima deyish mumkin bo'lsa, chiziqlilik nuqtai nazaridan to'liq cheklovlar, to'g'rirog'i, siz tanlagan o'zgaruvchanligingiz illyuziyasida. turli harakatlarni tanlashga o'xshaydi, lekin baribir bitta natijaga keladi. Sahna ortida ushbu janrdagi o'yinlar "G'alaba qozonish uchun X-ni bosing" deb nomlandi, ya'ni bitta tugmani bosing va siz yutqazmaysiz.

Siz Telltale studiyasidagi o'yinlarni eslab qolishingiz mumkin - bu va The Yuruvchi murdalar, va “Oramizdagi bo‘ri” va “Taxtlar o‘yini” filmlari. Shuningdek, siz Quantic Dreams studiyasini muvaffaqiyatli va juda mashhur Fahrenheit, Heavy Rain va Beyond: Two Souls loyihalari bilan eslashingiz mumkin.
Ushbu o'yinlarning har biri, xuddi interfaol film kabi, hayajonli hikoyani aytib berish uchun 8-10 soat davom etdi, lekin ayni paytda juda chiziqli bo'lib qoldi, bu ko'pchilikni, shu jumladan o'zimni ham ushbu janrga shubha bilan qaratdi. Biroq, Tonggacha filmining chiqarilishi bu g'oyalarning barchasini tezda ostin-ustun qilib yubordi. yaxshiroq tomoni. Birinchi marta dahshat-dahshat niqobi ostida, keskin, qo'rqinchli muhit va barcha o'ynash mumkin bo'lgan belgilaringizni yo'qotish ehtimoli bilan interfaol o'yin yaratildi.


Grafika - 10/10

Birinchi daqiqalardan boshlab rasm sizning tasavvuringizni hayratda qoldiradi, chunki bitta emas Kompyuter o'yini Ilgari hech qachon bunday ilg'or grafik sifati bo'lmagan. Barcha 60 Gb o'yinlar grafikadir, PS4 yangi avlod konsoli ekanligi bejiz emas. Grafika jihatidan eng yaxshi deb hisoblangan The Witcher 3 ga hurmat bilan qarasak, bu erda hatto yaqin ham emas edi. Noldan yaratilgan modellar hali ham qo'g'irchoqqa o'xshash va g'ayritabiiy bo'lib qoladi. Ammo "Tonggacha" ning rivojlanishida nafaqat haqiqiy odamlar, balki filmlar va teleseriallar aktyorlari ham ishtirok etgan (siz ulardan ba'zilarini bilishingiz ham mumkin). Yuzlar, mimikalar, barcha yuz mushaklarining harakatlarini to'liq raqamlashtirish - bularning barchasi qahramonlarning sifatini shunchalik real darajaga olib keladiki, ular haqiqiy odamlardan deyarli farq qilmaydi. Hazil emas - agar siz o'yin jarayoniga uzoq vaqt kirmasangiz, ekranga birinchi qarashda qandaydir film o'ynayapti deb o'ylashingiz mumkin. Bizni ko'rgani kelgan mehmon so'radi - qanaqa film ko'ryapsiz?

Men hech qayerda bunday jonli va real yuzlarni ko'rmaganman. Va atrofdagi dunyoning qolgan tafsilotlari ularning ishlab chiqilishida hech qanday kam emas. Qahramonlardagi kiyimlar haqiqiy kiyimlarga o'xshaydi - barcha burmalar ko'rinadi va ular tanasi bilan harakatlanadi, go'yo kiyimlarning o'zi ham raqamlashtirilgan! Va bu erda yorug'lik va soya bilan qanday ajoyib o'yin! Bu dahshat uchun juda muhim jihat. Yaltiroq va yorug'lik hayratga soladi, siz yuradigan joylarda ob'ektlardagi barcha ko'pburchaklar ehtiyotkorlik bilan qilingan - uyda ham, o'rmonda ham. Qor, u nafaqat taglikning izini oladi, balki sizning poyabzalingiz va erkaklar poyafzalining o'lchamini ham taniydi. ayol yurishi. Siz qorga qaraysiz va bu erdan ayol yoki erkak o'tganmi, buni qaerdan ko'rganligini tushunasizmi? Bundan tashqari, agar siz, masalan, QTE lahzasini o'tkazib yuborgan bo'lsangiz va sizning xarakteringiz dumbasi bilan qorga tushib ketgan bo'lsa, bu qor uning shimiga yopishib qoladi va yugurish paytida silkitib ketishi mumkin va bir nechta bo'laklar eriguncha qoladi. Va agar siz tasodifan yiqilib, elkangizga ursangiz, u erdagi ko'karishlar o'yin oxirigacha buni eslatib turadi.

Shubhasiz, ayni paytda eng yaxshi 1 grafikali o'yin. Jonli aktyorlarning yuzlarini raqamlashtirish va televizorga qarashda teksturalarning eng yuqori poligonalligi ba'zan siz o'yin emas, balki film tomosha qilayotganingizni juda kuchli his qiladi. 60 GB grafik, nega Blu-ray kinoteatri emas?
YouTube'dagi grafikalarni baholashga urinmang, videoni qayta ishlash siz uchun hamma narsani o'n barobar siqib chiqaradi va xizmatning o'zi harakat qiladi. Hatto 1080p da u shovqin bilan haqiqiy sifatning 50 foizini beradi. O'yin qanchalik ajoyib ko'rinishini tushunish uchun sizga konsol va unda disk kerak.


O'yin - 10/10

To'rga o'tish uchun kvadratni bosing. Narvonga ko'tarilish uchun uchburchakni bosing. Tanlash uchun chapga yoki o'ngga bosing. Aftidan, bularning barchasi o'yin, unda nima qiziqarli bo'lishi mumkin? Ehtimol, bu ushbu janrning boshqa o'yinlarida to'g'ri, ammo Tonggacha emas. Barcha soddaligi uchun o'yin juda murakkab va keskin bo'lib chiqadi. Buning sabablaridan biri shundaki, noto'g'ri ishlarni qilish orqali siz xarakteringizni o'ldirishingiz mumkin. Muayyan joyda emas, balki hamma joyda. Har qanday xarakter. Tong otguncha, oxirigacha yashamang. Agar qahramon o'lmasa, yiqilib, o'zini ursa, yiqilib tushsa ham, bu nafaqat unga ta'sir qiladi ko'rinish, balki uning xarakter parametrlari bo'yicha va shaxsiy fazilatlar. Qahramonni yiqilib, urib, u o'ziga bo'lgan ishonchni, xotirjamlikni, o'zini tuta bilishni yo'qotadi va keyingi daqiqalarda u o'zini noo'rin tutadi. Va oyog'ini shikastlab, masalan, u dushmandan qochib qutula olmasligi mumkin.

Agar siz ilgari (men kabi) har qanday tasodifiy o'yinchi kerakli vaqtda tugmachalarni bosishi mumkin, deb o'ylagan bo'lsangiz, konsolda o'ynash bir parcha tortdan ko'ra osonroq bo'lsa, unda Tonggacha sizni bundan tezda ko'ndiradi. Bu erda, boshqa Telltale o'yinlaridan farqli o'laroq, o'yin tugmani bosishingizni kutmaydi. Bundan tashqari, har bir QTE-ni bosish vaqti haqiqat bilan taqqoslanadi, ya'ni siz kamida ikki daqiqa davomida statik osilgan qum yostig'ini nishonga olishingiz mumkin va agar sizning fe'l-atvoringiz charchagan bo'lsa va sakrashda bir qo'lingiz bilan tubsizlikdan toshni ushlasangiz, to'g'ri bosish uchun to'liq yarim soniya bo'ladi. Sizni va xarakteringizni o'limdan ajratadigan yarim soniya! Ya'ni, siz nafaqat yaxshi reaktsiyaga ega bo'lishingiz, balki boshqaruvchi tugmachalarning joylashishini ham mukammal bilishingiz kerak! Va yana, boshqa interaktiv o'yinlardan farqli o'laroq, tugmachani bosmaslik qahramonning o'limiga olib keladi. Qahramon o'ladi va o'yin davom etadi. Usiz. Shuning uchun videoda turli o'yinchilarning konsollarni va ulardagi o'yinlarning soddaligini tanqid qilishlarini tomosha qilish kulgili edi, ular bu erda birin-ketin o'z belgilarini yo'qotdilar.

Bundan tashqari, o'ziga xos xususiyat - bu har bir qahramon uchun holat paneli. Bu siz boshqaradigan xarakterning xarakter xususiyatlarini, shuningdek, uning boshqa belgilar bilan munosabatlarini ko'rsatadi. Va bu ko'rsatkichlarning barchasi juda muhim, chunki ular o'yin jarayoniga bevosita ta'sir qiladi. Siz suhbatda yoki harakatda qilgan har bir tanlovingiz xarakter xususiyatlari yoki munosabatlaridagi o'zgarishlarga ta'sir qiladi. Ular sizga podvalga borishni taklif qilishdi, lekin siz rad etdingiz - qahramoningizning Jasorat parametri pasayadi. Keyingi safar, xavfli daqiqalarda, xarakter ahmoq bo'lib qolishi mumkin va QTE tezligi oshadi. Siz boshqa qahramon bilan bahslashdingiz - u hali ham siz haqingizda yomon fikrda. Bu shuni anglatadiki, agar xavfli lahzada bu belgi sizga yordam bermasa, balki o'zini qutqarish uchun qochib ketsa, ajablanarli emas. Va sizning qahramoningiz o'ladi.

Bu o'yinni juda takrorlanadigan va xilma-xil qiladi. Hatto turli xil RPG-larda ham bunday o'zgaruvchanlik yo'q, chunki u erda qahramonning o'limi o'yinning oxiriga olib keladi, ammo bu erda siz xato qilsangiz ham o'yin davom etadi. Siz hamma joyda xato qilishingiz mumkin. Noto'g'ri joyga boring. Noto'g'ri odamga yordam bering. O'ng tugmani bosmadi.
O'yin har bir tanlov haqida yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerakligi haqida ogohlantirganligi bejiz emas. Qiyin daqiqalarda esa tez o'ylash kerak, chunki vaqt uchib ketmoqda. Vaqt keldi, u shu yerda va bir joyda turmaydi. Agar siz juda uzoq o'ylasangiz yoki juda sekin harakat qilsangiz, boshqa qahramon o'lishi mumkin. Sizning qahramoningizning holati ham ta'sir qiladi. Agar siz ilgari tez-tez yiqilgan bo'lsangiz, qahramoningiz to'pig'ini burishishi va yurishda qiynalishi mumkin, og'riqdan qimirlasa va yovuz odam sizga hujum qilganda, sizdan qochishingizni so'rashi mumkin. Ammo qahramon yaralangani uchun u odatdagidek yugura olmaydi va tanlov berilgan faqat o'limga olib keladi.

Ko'p narsa faqat QTE emas, balki o'lim va jarohatlarga olib keladi. Ajablanarlisi shundaki, ba'zi narsalar sizga shubhali bo'lib tuyulsa, ularga umuman tegmaslik yaxshiroqdir. Qulflangan eshiklar yoki sandiqlarni tekshirmang. Agar o'yin siz uchun ularni ta'kidlagan bo'lsa ham, uni ochishingiz yoki olishingiz mumkin, lekin bu siz uchun xavfli va shubhali bo'lib tuyulsa ham - unga teging va qahramonning ko'zi o'chadi.
Bu o'yinni juda hayajonli qiladigan narsa, siz faqat o'zingizning sezgiingizga tayanishingiz mumkin, tanlangan harakat hayotingizni saqlab qolishini yoki sizga zarar etkazishini bilolmaysiz. 3 soat o'ynaganingizdan keyin sizga yordam beradigan tornavida olishingiz mumkin. Yoki siz borib, jasad yotgan ko'krak qafasini tekshirib ko'rishingiz mumkin, qahramonning jasorati va o'zini tuta bilishi pasayadi va o'sha paytda orqadan manyak kelib, uning boshidan hayratda qoladi.
Bularning barchasidan ma'lum bo'lishicha, birinchi o'yinda ettita qahramonni saqlab qolish deyarli mumkin emas.

Vazifani soddalashtirish uchun diqqatli o'yinchilar sarguzasht paytida topishlari mumkin bo'lgan totemlar shaklida kichik maslahatlar kiritildi. Totem qahramoningiz kelajagining aniq bir soniyasini ko'rsatadi. Bu o'lim yoki biror narsa qilish uchun maslahat bo'lishi mumkin. Ammo siz ham ularga ishonmasligingiz kerak, chunki bunday vaziyat sizning o'yiningizda umuman yuzaga kelmasligi mumkin va siz buni kutasiz. Bu o'yin jarayoniga soddalashtirishdan ko'ra ko'proq murakkablik qo'shadi. Totemda sizning qahramoningiz olovda o'layotganini ko'rasiz. Va keyinroq o'yinda siz yog'i to'kilgan barrelni ko'rasiz va siz moyni yoqishingiz mumkin. Totemni eslab, siz bochka portlaydi va qahramon o'ladi deb o'ylaysiz, lekin u butunlay boshqacha bo'lishi mumkin va yonayotgan yog' sizning hayotingizni saqlab qoladi va totem kelajakni olov bilan butunlay boshqacha vaziyatdan ko'rsatdi.
O'yinda hech qanday harakat yo'q, agar siz noto'g'ri tanlov qilsangiz va qahramon o'lsa, o'yin avtomatik ravishda saqlanadi; Bu ham atmosferani sezilarli darajada isitadi va mas'uliyat yuklaydi.

O'yin juda ko'p turli xil harakatlarga ega. Sizning qahramonlaringizning har biri o'lishi mumkinligini hisobga olsak va omon qolish muvaffaqiyatiga nafaqat juda murakkab QTE (ba'zan yarim soniya), balki boshqa personajlar bilan munosabatlar, boshqariladigan qahramonning charchoq va charchoqlari, uning xarakteri, va tanlov daqiqalarida qabul qilingan qarorlarning ahamiyati, keyin Bularning barchasi o'ynash va takrorlash juda qiziqarli va hayajonli bo'ladi.


Syujet - 9/10

O'yinni ibtidoiy syujeti uchun tanqid qilish mumkin - bir guruh o'smirlar ta'til uchun tog'dagi uyga kelishadi va u erda ularni manyak kutmoqda. Bu barcha turdagi qo'rqinchli filmlardagi kabi banal. Ha, faqat bitta LEKIN - ishlab chiquvchilar o'yinni shunday bahona bilan ataylab taqdim etishmoqda. Hamma narsani klishega o'xshatish uchun. Umuman olganda, o'yinda "Arra" yoki "Texas zanjirli qirg'in" kabi turli qo'rqinchli filmlarga juda ko'p havolalar bo'ladi. Hatto siz tong otguncha omon qolishingizga yordam berishingiz kerak bo'lgan yetti qahramon ham filmdagi klişelar tanloviga o'xshaydi - kelishgan o'yinchi yigit, kaltak orospu, shahvoniy sarg'ish va ko'zoynak taqqan ahmoq.
Bu ortiqcha. Hozirgi vaqtda o'yinlar har xil murakkab syujetlarni, murakkab hikoyalarni o'z ichiga oladi, ammo bu erda hamma narsa oddiy filmlardagi kabi oddiy, grafika va interaktivlik tufayli o'ynash juda qiziqarli va qiziqarli. Buning ustiga, bu dahshatli o'yin va o'yinda juda ko'p dahshatli lahzalar mavjud. Qo'lingizda zajigalka bilan qorong'i uy atrofida yoki mash'al bilan eski shaxtadan o'tish, u erda har daqiqada nimadir sakrab chiqadi yoki tashqariga sakrab chiqadi. Ishlab chiquvchilar qo'rquv uchun maqtovga sazovor bo'lishi mumkin, chunki ular o'yinchini qo'riqlash uchun juda yaxshi vaqtga to'g'ri keladi.

Syujet, garchi odatiy bo'lsa ham, qiziqarli, agar manyak bo'lsa, unda hamma uning kimligi bilan qiziqadi. Siz qahramonlarga bog'lanib qolasiz, chunki hammaga o'ynash imkoniyati beriladi va siz ular haqida deyarli hech narsa bilmasangiz ham, ular haqida EA o'yinlaridagi Alistairs va Mordinsdan kam tashvishlanasiz. Barcha soddaligiga qaramay, YouTube va Twitch-dagi ko'plab firibgarlar qattiq munosabatda bo'lishadi va u yoki bu qahramonning o'limidan g'azablanadilar va qarorlar haqida o'ylashadi, chunki ular omon qolishlarini xohlashadi. Ishlab chiquvchilar, yana, janrning barcha qonunlariga muvofiq, sizga yoqadigan va sizga yoqadigan va aksincha, sizni g'azablantiradigan va g'azablantiradigan personajlarni yaratishni juda osonlashtiradi. Hamma narsa filmlardagi kabi. Bunday shirin, go'zal qiz (grafikani hisobga olsak, u tirik kabi ko'rinadi), haqiqatan ham uning tezda o'lishini xohlaysizmi? Ammo unga muhtoj bo'lgan negr, qonunlarga ko'ra, birinchi navbatda negrlar o'ladi.

Qo'rqinchli daqiqalardan tashqari, o'yinda juda ko'p o'smirlik hazillari mavjud bo'lib, ular ishlab chiquvchilarning sa'y-harakatlari tufayli kulgili va mavzuga mos keladigan ko'rinadi. Barcha qahramonlar yosh talabalar bo'lib, ular tushunarli, bu tinch va osoyishtalikda uxlashni xohlaydigan mehribon juftliklarga bo'lingan. hayrli tun ota-onasiz qishloq uyida.
Ammo kelishgan macho yigit shunchaki Jessikani yechina olmaydi (uni yechintirish juda qiyin, to‘g‘rirog‘i, uning fe’l-atvorini tushunib, har qanday tirik qizga o‘xshab rozi bo‘lishga harakat qilish kerak), boshqa qahramonda itoatkor it rolidagi yigit bor, uchinchisi esa mutlaqo qat'iyatsiz ahmoqdir. Qaerdadir bir manyak yuribdi, bizning qahramonlarimiz esa faqat jinsiy aloqada.

Va bularning barchasi fonida, har bir epizoddan keyin siz Piter Stormare o'ynagan psixoanalist bilan mashg'ulot o'tkazasiz. Ba'zi qiyin va qiyin savollar, testlar, shuning uchun u sizga bir varaq qog'oz beradi va sizdan qaysi biri sizga ko'proq yoqqanini tanlashingizni so'raydi. Va siz o'tirasiz va o'ylaysiz, agar bu tanlov sizning sevimli qahramoningiz tezroq o'lishiga sabab bo'lsa-chi?
Siz faqat tong otguncha omon qolishingiz kerak. Yaxshisi barcha qahramonlar. Ammo o'yinda qancha yovuzliklar va kutilmagan hodisalar borligini hisobga olsak, uning ishlashiga shubha tug'iladi va oxirida siz kamida ikki kishi tirik qolganidan achchiq tabassum bilan quvonishingiz mumkin.

Syujet taniqli qo‘rqinchli filmlardagi klishega o‘xshaydi – tsivilizatsiyadan uzoqda bo‘lgan ahmoq amerikalik o‘smirlar, ularni manyak tutib oladi, bla bla... Biroq, u shunchalik yaxshi va qiziqarli tarzda berilganki, o‘zingizni filmdan uzib qo‘yish qiyin. ekran. Siz belgilarga tezda ko'nikasiz va ularni qutqara olmasangiz, tashvishlanasiz. Axir, ularning butun hayoti, xuddi syujetning o'zi kabi, ko'p jihatdan faqat o'yinchining tanlovi va harakatlariga bog'liq. Sizning yagona afsusingiz shundaki, o'yin unchalik uzoq emas.


Ovoz va musiqa - 9/10

Dahshatda, yuqori sifatli ovoz har doim shubha va atmosferani yaratish uchun muhimdir. Bu erda to'liq tartibda - o'yinda juda ko'p turli xil qo'rqinchli tovushlar, asablarni tirnaydigan zo'riqqan ohanglar mavjud. Hammasi uni dahshatli qilish uchun. Byudjet ishlab chiquvchiga nafaqat jonli aktyorlarni raqamlashtirishga, balki professional ijrochilarni taklif qilib, o'z qo'shiqlarini yozishga imkon berdi.

Alohida-alohida, mahalliy mahalliylashtirishni eslatib o'tish kerak va bu idealdir. Ko'p yillar davomida men o'yinlar uchun oddiy ovozni uchratmadim, lekin "Tonggacha" rus tili juda yaxshi, u hatto asl ingliz tilidan ham o'tib ketdi. Ehtimol, bizning aktyorlarimiz yaxshi maosh olishgan, ammo ularning ishlariga mutlaqo izoh yo'q. Har bir ovoz personajga juda mos keladi, aktyorlar esa o‘ynaydilar, borlarini berishadi, muhitni buzmaydilar, aksincha, yanada chiroyliroq bezab turishadi. Ingliz trekda odamlar kamroq hissiy, ba'zida so'zlarni chaynashadi va umumiy fon hamma narsa qandaydir sust. Va ruscha ovozli aktyorlik ajoyib, bu kamdan-kam hollarda bo'ladi, lekin u asl nusxadan ancha yaxshi. Aktyorlarimiz juda yaxshi ish qilishdi.

Ovoz va musiqa o'yinchini qo'rqitish uchun to'g'ri darajada. Inglizcha ovozli aktyorlik unchalik yaxshi emas, lekin rus tilida deyarli mukammallik chegarasi.

Natija: 9,5/10

4000 rubl evaziga siz bir nechta kino seanslariga borishingiz mumkin, siz o'zingizga dahshatli filmlar to'plamlari bilan arzon disklarni sotib olishingiz mumkin va ulardagi 30 ga yaqin filmlarni hisoblashingiz mumkin, hatto bir nechta boshqa o'yinlarni ham sotib olishingiz mumkin. Yoki “Tonggacha” filmini olib, sakkiz soatlik interaktiv qo‘rqinchli filmning unutilmas oqshomidan bahramand bo‘lishingiz mumkin, bugungi kungacha eng real grafikalar, sodda, ammo qiziqarli hikoya, va bu filmdagi deyarli hamma narsani o'z qo'llaringiz bilan ta'sir qilishning asosiy imkoniyati. Tugmachani notoʻgʻri bosganingiz uchun yoki qayerga yugurishni notoʻgʻri tanlaganingiz uchun oʻzingizga yoqqan qahramonlarni yoʻqotish yoki zerikarli qahramonlarga gʻazablanish, ularni oʻldirishga urinish yoki aksincha, agar yaxshilar oʻlgan boʻlsa, ularni saqlab qolish , va siz bu o'yinda kamida kimnidir xohlaysiz - u omon qoldi. Siz o'ylashingiz, tahlil qilishingiz, yaxshi munosabatda bo'lishingiz kerak, aks holda bularning barchasi "G'alaba qozonish uchun X-ni bosing" konsoli faqat bitta narsaga olib keladi - epilogdagi jasadlar to'plami.

Bittasi eng yaxshi o'yinlar bu yil va, ehtimol, Bloodborndan keyin PS4 uchun eng muhim eksklyuziv.

« Bir guruh do'stlar, Kanadaning qorli tog'larida joylashgan kichkina uy va yaqinda ozod qilingan manyak. Nima xato bo'lishi mumkin?" Ko'rinishidan, bu savol bir vaqtlar ikki faxriy qo'rquv ustalari - Larri Fesenden va Grem Resnikning stsenariysini yozishda ongiga mustahkam o'rnashib olgan. Tonggacha(Tonggacha rus tilidagi versiyasida), taqdiri unchalik oddiy bo'lmagan PlayStation 4 uchun g'ayrioddiy eksklyuziv. Hammasidan nima keldi? Bu va boshqa savollarga javobni bugungi maqolamizdan bilib olishingiz mumkin.

Hammasi juda oddiy va janr qonunlariga ko'ra boshlanadi. Quvnoq "o'smirlar" guruhi a tashlashga qaror qiladi yovvoyi partiya spirtli ichimliklar, musiqa va yalang'och tanalar bilan qishloq uyida. Ammo nimadir noto'g'ri bo'lib, egizak opa-singillar Xanna va Bet yo'qoladi va ularning dahshatli taqdiri haqida hech kim hech qachon bilmaydi. Ushbu dahshatli voqealardan bir yil o'tgach, yigitlar yana ikki maqsadda - "yaxshi" do'stlarining xotirasini sharaflash va birgalikda portlash uchun baxtsiz uyda yig'ilishga qaror qilishadi. Keyinchalik sodir bo'lgan voqealarni fojia va ochiq dahshatdan boshqa narsa deb ta'riflash qiyin. Ammo shuning uchun bu dahshatli o'yin, sizni qandaydir tarzda qo'rqitish va chiroyli o'tloqlar va go'zal qal'alar fonida tinch o'tlayotgan pushti poniyalarni ko'rsatmaslik uchun.



Garchi bu erda "o'yin" so'zi deyarli mos kelmaydi. Aksincha, o'tgan asrning 80-90-yillaridagi yoshlar qo'rqinchli filmlari ruhidagi interaktiv film, Telltale o'yinlari va tengsiz Devid Keyj asarlari aralashmasi. Lekin qanday kino! Supermassive Games studiyasining ssenariy mualliflariga va yuqorida aytib o'tilgan mualliflarga hurmat ko'rsatishga arziydi: o'yin syujeti nafaqat munosib, balki uning tezligi tufayli so'nggi bir necha yil ichida ushbu sinfdagi eng yaxshisi bo'ldi. hikoya qilish, yuqori sifatli dialoglar, ajoyib taqdimot va doimiy keskinlik. Ha, bosh qahramonlar bir nechta klişelardir. Ha, ko'plab syujetli burilishlarni oldindan aytib bo'lmaydi va oxirida qo'rqinchli lahzalar standart sakrash qo'rquvlari to'plamiga aylanadi. Ha, ko'pincha qahramonlar ba'zi bir ahmoqona narsalar haqida bahslashadilar va sizni ekranda baqirishni xohlaydigan narsalarni qilishadi: " Yo'q, yo'q, siz men ilgari o'ylagandek ahmoq emassiz!" Ammo bu barcha kamchiliklardan osonlikcha ustun bo'lgan bitta jiddiy plyusga ega - Tonggacha hech qanday to'liq metrajli film qila olmaydi. Sizga sodir bo'layotgan hamma narsani to'liq boshqarish imkonini beradi va boshqalar odatda ajralib ketadigan voqeani mashhur tarzda aylantiradi.

Va agar dastlab siz bu o'smirlarning hayoti haqida ozgina qayg'ursangiz, chunki ularning har biri ertami-kechmi o'ladi, keyin bir oz vaqt o'tgach, ichkarida qandaydir g'alati va la'nati yonib turgan istak uyg'onadi, ularning barchasini qutqarish uchun. Albatta, birinchi o'yin davomida (taxminan 8-10 soat) siz muvaffaqiyatga erisha olmaysiz va kimdir hali ham ota-bobolarining oldiga borishga ulguradi, ammo bu sizda faqat sport musobaqalarini tomosha qiladigan hayvonlarning o'sha ishtiyoqini uyg'otadi. Oldin qilingan barcha xatolarning qizg'in tahlili boshlanadi va qahramonlardan biriga muqarrar o'limdan qutulishga yordam beradigan echimni izlash boshlanadi. Va shunga o'xshash janrdagi boshqa o'yinlardan farqli o'laroq, u yagona o'yindan uzoqdir.

Sizning har bir harakatingiz qandaydir oqibatlarga olib keladi va "kapalak effekti" hatto eng nomaqbul daqiqalarda ham ishlaydi. Biror joyda biror narsa sodir bo'lganini darhol anglamasligingiz mumkin, ammo ishonch hosil qiling, vaqt keladi va bitta noto'g'ri qadam qandaydir tarzda bosh qahramonlarning taqdiriga ta'sir qiladi va, ehtimol, sizni halokatli oxiriga olib keladi. Ba'zi voqealarni turli xil hind totemlari (ularning ba'zilari boshidan beri mavjud bo'lmasligi mumkin va faqat ikkinchi yoki uchinchi o'yin davomida paydo bo'ladi) tufayli oldindan bilib olish mumkin, ular juda katta joylarning barcha burchaklarida joylashgan, ammo Ularga ko'rsatilgan vahiylar noaniq va har doim ham to'g'ri emas, topilgan dalillardan foydalangan holda boshqalar haqida. Qanchalik ko'p topsangiz, siz va qahramonlarning o'zlari uchun shuncha yaxshi. Keyinchalik, ular "zafar" ning boshqa aybdorlari bilan birgalikda sodir bo'layotgan voqealarni umumiy muhokama qilishda xuddi shu dalillardan foydalanishlari mumkin. Qolgan hamma narsa sizning qo'lingizda, ayniqsa qahramonlar va ularning xarakter xususiyatlari o'rtasidagi munosabatlar. Bundan tashqari, narsalarni yig'ish sizga o'yinni yaratish haqida video kundaliklar ko'rinishida kichik bonus beradi.



Va o'yinchilarni sodir bo'layotgan hamma narsaga ko'proq ishontirish uchun ishlab chiquvchilar asosiy rollarni o'ynashga mashhur Gollivud aktyorlarining butun galaktikasini taklif qilishdi (ularning ba'zilari Amerika teleseriallarida yaxshi tanilgan): Hayden Panettiere, Rami Malek, Piter Stormare, Noa Fleiss, Brett Dalton, Megan Jett Martin, Nikol Bloom, Jordan Fisher va Galadriel Steinman. Ularning barchasi qahramonlarga juda mos tushdi va olijanob tomoshabinlarning "o'yin-kulgisi" uchun dabdabali ijro etdi. Loyihaning grafik komponentini ta'kidlash kerak, u silliq animatsiya va qo'l va oyoqlarning real harakatlari bilan ajoyib rasm yaratadi (zinapoyadan ko'tarilishni hisobga olmaganda, o'yin bu erda eng chiroyli rasmni yaratmaydi). Yuzlarning hayratlanarli tafsilotlari go'zal manzara bilan chegaralanadi va quvnoq saundtrek oxirigacha uxlab qolishingizga imkon bermaydi. Shubhasiz, Tonggacha - bu mavsumning eng chiroyli o'yinlaridan biri.

Haqiqiy o'yin haqida gap ketganda, siz hech qanday g'ayrioddiy narsani kutmasligingiz kerak. oldingi o'yin PlayStation Move uchun mo'ljallangan edi. Ba'zi tugmachalarni tezda bosish vaqt sekinlashganda nishonlarga otish yoki qor to'plarini otish mini-o'yinlarini aks ettiradi. Albatta, bu Supermassive Gamesning birinchi yirik loyihasi bo‘lgan Og‘ir yomg‘ir darajasiga yetib olishdan yiroq, lekin hech kim Beyond: Two Souls darajasiga tushmayapti, chunki o‘yindagi bir xil QTE sahnalari qandaydir tarzda keyingi o‘yinlarga ta’sir qilishi mumkin. voqealar rivoji. Ular harakatlanayotganda noto‘g‘ri tugmani bosishdi – qahramonlardan biri dahshatli qichqiriq bilan jardan pastga uchib ketdi. Agar siz manyak paydo bo'lganda "nafasingizni ushlab turmasangiz", begonaning katta arra bilan tanishib chiqing. Nihoyat, siz uzoq vaqtdan beri yo'q bo'lib kelgan o'sha oldindan aytib bo'lmaydigan tuyg'uni qaytarib olasiz. Har bir xatoingiz kimningdir o'limiga olib kelishi mumkin degan doimiy tuyg'u.



Va nihoyat, odatdagidek, Rossiya lokalizatsiyasi haqida gapirishga arziydi, buning uchun Sony-ning Rossiya filiali javobgar edi. Agar matn tarjimasi bo'yicha maxsus shikoyatlar bo'lmasa, mahalliy ovozli aktyorlik haqida ularning ko'plari bor. Odatdagidek, u ikkita klassik muammodan aziyat chekadi: asosiy rollar uchun yomon kasting va yo'lda his-tuyg'ularning yaxshi yarmini yo'qotish. Yaxshi tomoni shundaki, o'yinda siz deyarli darhol asl nusxaga o'tishingiz va G'arb rassomlarining iste'dodidan to'liq bahramand bo'lishingiz mumkin.

Tanqidchilarning bosimiga qaramay, Sony O'tgan asrning 90-yillaridagi futurologlarning hayratlanarli prognozlaridan jonli kino idealiga tobora yaqinlashib, interaktiv sarguzashtlar janri bilan tajribalarni izchil davom ettirmoqda.

Supermassiv o'yinlar shunchaki bajarilmagan yangi versiya Kuchli yomg'ir stsenariy tarmoqlari va tanlovlarning syujet rivojiga ta'siri bilan, ammo an'anaviy sarguzashtlar uslubini yanada chambarchas aralashtirasiz, bu erda siz kino qo'shimchalari bilan qahramonlarni asta-sekin boshqarasiz. QTE, unda o'smirlar partiyasi ishtirokchilaridan birining hayoti sizning qarorlaringizga bog'liq.

Hikoya Tonggacha tepadagi qasrda shovqinli ichimlik seansi bilan boshlanadi qorli tog'. Yoshlik dahshat janri uchun an'anaviy klişelardan foydalanib, mualliflar sizga o'yin dunyosi bilan tanishish imkoniyatini berishdan xursand bo'lishadi, bu erda siz qahramonlardan biri sifatida xonani aylanib, vaziyatni o'rganishingiz mumkin. O'zaro ta'sir qilish erkinligi - diqqat bilan yoritilgan narsalarga qarash va mast birodarni uyg'otishga urinishdan ma'yus o'rmon orqali o'limga qarshi poyga qilishdan farq qiladi. Singan novdalarning shitirlashi, qo'rqib ketgan kiyiklar, sirpanchiq to'siqlar va dahshatli hind totemlari yaxshilik va'da qilmaydi. Olovli sirli ta'qibchi faqat ehtiroslarning intensivligini oshiradi va sizni qiyin tanlov oldiga qo'yadi. Bir yil o'tgach, o'tmish fojiasi o'zini qonli voqealar zanjiri bilan eslatib, o'smirlar qo'rqinchli filmlar janrining taniqli vakillariga hurmat ko'rsatadi. Ko'rdim”, “Qichqiriq"Va" O'rmonda saroy”.

Va uzoq kirish tufayli, Tonggacha Jasadni hisoblashni boshlashga shoshilmang, siz sovuq qatlni kutib, ko'plab sakrash qo'rquvlaridan qochib qutulasiz. Mualliflar janr uchun an'anaviy vaziyatlarni muvaffaqiyatli o'ynashadi, kartalarni mohirlik bilan aralashtirib, kutilmagan hodisalar yaratadilar. Podvalda o'lchangan taqillatish, derazalar orqasida sirpanish soyalar, amalga oshmaydigan bashoratlar, ruhlar bilan aloqa va dahshatli dalillar atmosferani yanada kuchaytiradi va sizni to'satdan hujumni kutgan holda titraydi. Vaqti-vaqti bilan zulmkor dahshat qorli janglar, romantik suhbatlar va tortishuvlar sahnalari bilan suyultiriladi. Ushbu syujetni bog'laydigan voqealar paytidagi tanlovlarning har biri qahramonlarning munosabatiga, syujetning keyingi tarmoqlariga va aksariyat qahramonlarning taqdiriga ta'sir qiladi. O'zlarining biroz ahmoqona va ba'zan yorqin hikoyalarini aytib berishda mualliflar boshqaruvni bir personajdan ikkinchisiga o'tkazishda, o'zlarining shaxsiyatini o'rnatishda mahoratga erishdilar. yangi standart bir nechta faol belgilar bilan interaktiv hikoyalar uchun. Yuqorida muhokama qilingan ko'plab totemlar, ularning rangiga qarab, o'yinchini kelajakda yuzaga kelishi mumkin bo'lgan xavf, o'smirlardan birining o'limi ehtimoli haqida ogohlantiruvchi yoki najot uchun muvaffaqiyatli variantni taklif qiladigan vizual signal sifatida ishlaydi. Agar siz dialoglarni diqqat bilan kuzatib borsangiz va eng oqilona qarorlar qabul qilsangiz, har qanday vaziyatdan, hatto eng xavfli vaziyatdan ham qochishingiz mumkin.

Tonggacha ajoyib ko'rinadi. Chiroqning zaif nuri qorong'u o'rmon parchalarini yirtib tashlaydi, qor sovuq shamol ostida qarag'ay daraxtlari tepasidan chiroyli bo'laklarga aylanadi va yorug'lik manbalari iflos oynada chiroyli o'ynaydi. Qahramonlar kiyimlarini silkitadigan bug ', olov, tutun, qor zarralari nafaqat yorqin davrdan xabar beradi. Keyingi Gen, balki ekranda sodir bo'layotgan voqealarga kerakli ishonchlilikni ham beradi. Dunyo qo'rqinchli darajada jonli ko'rinadi va qahramonlarning o'zlari insonning yuz ifodalari va animatsiyasi bilan ularning real hayotdagi prototiplariga o'xshaydi. O'shandan beri to'g'ri maktab o'quvchisi rolida qolib ketgan mehmon yulduzi Hayden Panettiere Muvaffaqiyat qozon Va Qahramonlar, dunyoni qutqarish bo'yicha navbatdagi vazifani yaxshi bajardi. Uning aktyorligi o'smirlar uchun dahshatli janrdan tashqarida qanchalik yaxshi ekanini aytish qiyin, ammo Klichko uni juda yaxshi ko'rgan shakllar juda yoqimli ko'rinadi.

Saylovlarning ta'siri o'yin jarayoni butun o'yin bo'ylab ingichka qizil chiziqdan o'tadi va bu odatiy emas Telltale o'yinlar banal va'dalar, bu erda tanlovning o'ziga xosligi dialogning bir qatorida ifodalanadi. Agar siz noto'g'ri qaror qilsangiz, xarakteringizni yo'qotishingiz mumkin bo'lgan o'yin sahnalari bo'ladimi yoki psixolog bilan shaxsiy ichki qo'rquvingiz haqida suhbat - har bir tanlov juda muhimdir. Axir, agar siz virtual shifokor bilan halol va samimiy munosabatda bo'lsangiz, kelajakdagi epizodlardagi ba'zi noxush sahnalar siz uchun virtual dahshatning barcha 50 tuslarini olishi mumkin.

Tonggacha o'yinchining his-tuyg'ularini mohirlik bilan boshqaradigan, uni o'zi uchun foydali bo'lgan tanlov qilishga majburlaydigan, keraksiz elementlarni chalkashtirib yuboradigan va burab qo'yadigan o'yin. Ba'zida bunday iplar komaga aylanadi va skript nochorligi tugunlarini hosil qiladi, bu taqlid qilish uchun tanlangan janr qonunlari yoki oddiygina ko'plab ishlab chiqaruvchilarning dangasaligi bilan bog'liq bo'lishi mumkin. O'yinning so'nggi qismi juda o'ylab topilgan ko'rinadi, bu ko'plab biluvchilar orasida biroz umidsizlikka olib kelishi mumkin. Hikoyaning turli qismlari uchun mas'ul bo'lgan bir nechta yozuvchilar guruhlari bo'lganga o'xshaydi, ular iloji boricha parchalarni birlashtirdilar. Ehtimol, ular o'yinchilarni yomon odamlarning keskin o'zgarishi bilan hayratda qoldirmoqchi bo'lishdi, ammo bu o'ziga xos bo'lmagan holda juda o'rtacha bo'lib chiqdi " O'rmondagi kabina” jozibasi.

Tonggacha nafaqat taqdimotning noyob uslubi, interaktiv sarguzashtlar uchun yangi standartga aylanishi mumkin bo'lgan innovatsion g'oyalar, balki yuqori darajadagi takrorlash qobiliyati bilan ham sizning e'tiboringizga loyiqdir. Siz o'yinni bir necha marta o'ynaysiz, yangi syujet shoxlarini kashf qilishingiz, barcha qahramonlarni qutqarishga harakat qilishingiz yoki qorli o'rmondagi eski mulkning ko'zga ko'rinmas sirlarini hal qilishga harakat qilishingiz mumkin.

Muqobil fikr (ACE):

asosiy muammo Tonggacha- o'smirning asosiy kontseptsiyasida va ishlab chiquvchilarning aqlliroq narsalarni yaratishni istamasligi. O'yin mualliflari so'nggi maktab o'quvchilari haqidagi eng ahmoqona qo'rqinchli filmlarni nusxalash g'oyasiga shunchalik berilib ketishdiki, ular stilizatsiya va bema'nilik o'rtasidagi zarur muvozanatni saqlashni unutishdi. Natijada, o'yin haqiqatan ham hamdard bo'lish qiyin bo'lgan umidsiz darajada noadekvat belgilarning boy tarkibiga ega. O'yinchi va qahramonlar o'rtasidagi aloqaning yo'qligi o'yin o'yinlari uchun muhim bo'lmasligi mumkin, ammo loyihada hikoyadan tashqari deyarli hech narsa bo'lmasa, bu hal qiluvchi omil.

Deyarli barcha qahramonlar Tonggacha Ular o'zlarini mutlaqo mantiqsiz va ahmoqona tutadilar, bu esa suvga cho'mishni buzadi va keyingi sahnani tomosha qilishda sizni qizarib yuboradi. Faqat bir qahramon ikkinchisini yomon hazil uchun tanbeh qilardi, faqat bir daqiqadan so'ng xuddi shu narsani takrorladi, lekin boshqa xarakter bilan. Qahramon qahramonga o'zini qutqarishga yordam berish o'rniga, hatto tubsizlikning chekkasida ham qichqirishni davom ettiradi. Yana bir sahnada bir qizning yuziga musht uradi, lekin yigiti buni sezmagandek yonida turibdi. Deliriyaning apogeyasi oxirigacha bo'lgan sahnalardan biri bo'lib, qahramon yo'lidan adashib, dushman tomonidan o'ldirilgan, ammo boshqa qahramonlarning hech biri uni (shu jumladan yigiti) eslay olmadi, hatto ba'zilari uning boshini ko'rganlarida ham. qafas. Siz shunchaki arzon yolg'on va xakerlik sifatida qabul qilingan ekrandagi voqealarga ishonmaysiz.

Yozuvchilarga eng jirkanch tezlatgichlarni yaratish vazifasi topshirilgandek taassurot paydo bo'ladi va hatto o'yin olamiga sho'ng'ishning kamdan-kam lahzalaridan keyin ham, yana bir aldangan dialog sizni g'amgin muhitdan qo'pollik bilan tortib oladi. Bu sobiq talabalarning hammasi jim turishsa yaxshi bo'lardi.

Bundan tashqari, ba'zi joylarda ishlab chiquvchilar voqealarni tushuntirmasdan yoki ma'nodan ko'ra o'yin-kulgi uchun sahnalarni qayta tashkil qilmasdan, sun'iy ravishda zarur kuchlanishni yaratishga qaror qilib, o'yinchini shunchaki aldashadi. Shubhasiz, o'yin murakkab va o'ylangan hikoyalarni yoqtiradigan odamlar uchun emas, balki o'smirlar uchun yaratilgan. Afsuski. Axir, agar mualliflar dialoglar ustida ishlaganlarida va personajlarni yaxshiroq yozishga harakat qilishganida edi, "Tonggacha" ma'nosiz klişelar va chiroyli grafikalar to'plamidan boshqa narsaga aylangan bo'lardi.

Uch quti mix, arra, ilgaklar, qisqichlar, o'roq, qo'l arra, prezervativ ...

Yuborish

Keling, kino haqida bir oz gaplashaylik. Bu haqda bilasizmi, B-filmi axlatdir, uni do'stlar bilan tomosha qilish ajoyib. Qahramonlar tashlandiq uyning qorong'u yerto'lasini o'rganish uchun jasorat bilan bo'linib, unda dahshatli voqea sodir bo'lganidan xavotirlanmay qolgan psevdo-dahshat filmi. sirli o'lim oldingi mehmonlar. Qahramonlar zulmatga cho'kib, chiplarni sindirib, kim birinchi bo'lib o'lishini o'ylaydi: kaltak sarg'ishmi yoki xushmuomala qora tanli yigit. Va ular, albatta, 18+ reyting bilan ko'rsatilishi mumkin bo'lgan eng kulgili va og'riqli tarzda o'lishadi.

Qiziqmi? Xo'sh, ha. Qo'rqinchlimi? Haqiqatan ham emas: g'alati yirtqich hayvonlar zulmatdan qahramonlar tomon otilib chiqqanida, biz bir-ikki marta titrab ketdik. Va, albatta, omon qolishi kerak bo'lgan aqlli qiz haqida hamma tashvishlanardi. Bu taqdir emas, nima qilish kerak. Oxir oqibat, ularning hammasi ahmoqdir va ularning o'limida hech kim aybdor emas - hech kim dahshatli uyga majburlanmagan. Ularning muammolari. Keling, boshqa filmni tomosha qilaylik.

Ha, albatta, ularning barchasi o'zlarining ahmoqligi tufayli vafot etdilar. Agar filmdagi qahramonlar sizdan azob chekib, o‘lsa, o‘zingizni qanday his qilasiz?

Until Dawn ishlab chiquvchilari o'yinchini bu lavozimga qo'yishdi. Bu yerda hamma narsa shunday bo‘lishi kerak: tog‘ cho‘qqidagi yolg‘iz qasr, sivilizatsiyaga olib boradigan yagona yo‘l teleferik, tashlandiq psixiatriya shifoxonasi, qulab tushgan shaxta, hindlarning qarg‘ishi, bo‘shashib yurgan manyak. Va buning markazida bir yil avval qorong'u kechada issiq uydan sovuqqa yugurgan ikki qiz bor. Biri ahmoqona hazildan qutulib ketsa, ikkinchisi aqlsiz opasini qaytarishga urinmoqda. Ular hech qachon topilmadi. O'sha kechadan bir yil o'tgach, bedarak yo'qolganning ukasi butun kompaniyani yig'adi. Bu yaxshi fikrmi - bir yildan keyin fojiali voqealar birga bo'lish eski kompaniya tog'dagi uyda?

O'z navbatida sakkizta qahramonni boshqarishingiz kerak. Ularning munosabatlarini tushunish dastlab oson emas, lekin ishlab chiquvchilar ularning har biriga o'ziga xos xususiyatlarni berib, sizni osonlashtirishga harakat qilishdi. Vaqt o'tishi bilan siz kim qaerda ekanligini bilib olasiz. Bu vaqtga kelib, yarmi allaqachon o'lik bo'ladi.


Yoki yo'q. Hamma narsa sizga bog'liq. Eng boshidan boshlab, ishlab chiquvchilar sizning barcha harakatlaringizning kutilmagan oqibatlarini kafolatlaydigan "Butterfly Effect" ni ishga tushirishmoqda. Va bu shunchaki ro'yxatdagi belgi emas " Asosiy xususiyatlar loyiha”, bu haqiqat. Sizning harakatlaringiz keyinchalik o'yinda duch keladigan ma'lum oqibatlarga olib keladi. Albatta, tanlov shunchaki illyuziya bo'lgan holatlar mavjud, ammo buni tushunishdan oldin siz juda ko'p terlashingiz, muhim tuyulgan qarorlarni qabul qilishingiz kerak bo'ladi. Va aniq yaxshi yoki yomon variantlar yo'q. Demak, qurol topib olgan odam uni o‘zi uchun saqlab, do‘stiga berishi mumkin. Darhol, joyida qaror qabul qilish kerak. Ammo ikki daqiqadan keyin bu odam bu qurol unga umuman foyda bermaydigan sharoitda o'lmasligiga kafolat yo'q - lekin uning sherigi manyak bilan kurashishi mumkin edi, lekin u quruq qo'l yurib, vafot etdi.

Hech bo'lmaganda o'yinchini to'g'ri yo'lga yo'naltirish uchun dizaynerlar o'yin dunyosiga totemlarni tarqatdilar. Bittasini ko'targaningizda, kelajakdagi ikki soniyali sahnani ko'rasiz. Ba'zilar qahramonning o'limi haqida ogohlantiradilar, boshqalari vaziyatlarning muvaffaqiyatli tasodifiga ishora qiladilar. Ularni tushunish unchalik oson emas, lekin ular bizning qahramonlarimizning hayotini bir necha bor saqlab qolishadi. Shuni unutmasligimiz kerakki, kelajak sizning qarorlaringizga qarab doimiy ravishda qayta yoziladi, shuning uchun totemlar panacea emas. Sizga ko'rsatilgan voqealar hech qachon sodir bo'lmasligi mumkin, agar ularga boradigan yo'lda siz xarakterning yoki butun guruhning taqdirini tubdan o'zgartiradigan qaror qabul qilsangiz.


Sizning ayblovlaringiz taqdiri bilan o'ynash juda qiziq. Mana, qiz muammoga duch keldi: siz qahramon bo'lishingiz kerakmi yoki ehtiyot bo'lishingiz kerak, qutqarishga shoshiling yoki keyin nima bo'lishini diqqat bilan kuzatib boring? Bu erda har qadamda qiyin qarorlar. Qanday bo'lmasin, ularni qabul qilish sizga bog'liq - taqlid taymerini va noaniq natijani yodda tuting. Qo'rqinchli atmosfera bilan birgalikda u ajoyib ishlaydi. O'yin sizning miyangizga katta bosim o'tkazsa va qichqiriq bilan vaziyatni bartaraf etsa, qichqirmaslikka harakat qiling. Ayniqsa, Playstation Eye kamerasi yoqilgan holda o‘ynash juda zo‘r – u sizning o‘ta qo‘rqinchli lahzalarga bo‘lgan munosabatingizni suratga oladi va o‘z g‘aroyibliklaringizni tashqaridan ko‘rish imkoniyatini beradi.

Doimiy xavf-xatarga qaramay, o'yin dunyoni o'rganishga undaydi. Bu yerga va u yerga tarqalgan totemlardan tashqari, o'tgan asrning o'rtalarida tog'da sodir bo'lgan sirli voqealarga oydinlik kiritadigan fotosuratlar, manyak qoldirgan dalillar va yo'qolgan qizlar haqidagi hikoyani topishingiz mumkin. Darhaqiqat, hatto shunchaki aylanib, qarash dunyo- katta zavq. O'yin shunchaki ajoyib ko'rinadi. Hatto bir oz afsuski, barcha voqealar kechasi sodir bo'ladi. Shunchaki, kamera har doim ham to‘g‘ri burchakka ega bo‘lavermaydi. Aytgancha, belgilarning yuz animatsiyasini ta'kidlash kerak - bu juda yaxshi.


O'yin, boshqa narsalar qatorida, qo'shimcha materiallar sifatida aktyorlar bilan suhbatlarni o'z ichiga oladi. Men ularning barchasini katta zavq bilan ko'rib chiqdim - kompozitsiya juda yoqimli va jonli edi. Aytishim kerakki, yuzlari dahshat bilan burishgan jilmaygan odamlarning yorqin interyerlarini ko'rganimda shaxsan o'zim biroz yengillik his qilaman. Yaxshi o'zgarish.

Guruh uchun juda qiziqarli. Do'stlar bilan o'yin davomida o'ynash, o'yinni juda jiddiy qabul qilishga urinmasligingizni kafolatlaydi. Ishlab chiquvchilar filmning turli xil klişelaridan foydalanadilar, shuning uchun yolg'iz o'tirish, o'zingizni "to'g'ri" kayfiyatga moslashtirish, harakatlar syujeti va mantiqini tahlil qilishga urinish halokatli vazifadir. Va birgalikda siz juda ko'p zavq olishingiz, birgalikda qaror qabul qilishingiz va qahramonlarning taqdiri haqida bahslashishingiz mumkin. Ammo qo'rqinchli filmlar janri bilan noz-karashmaga urinishlar qanchalik beparvo bo'lib tuyulmasin, bir nuqtada baxtsiz o'smirlar uchun o'zingizni javobgarlikni his qilasiz. Ularni qutqarish uchun juda ko'p ish olib borildi. Va, ehtimol, siz yana o'yinni boshdan kechirishni xohlaysiz va butun kompaniya bilan tong otguncha omon qolishga harakat qilasiz.

Kuboklar ro'yxatiga ko'ra, Tonggacha siz barcha qahramonlarni o'ldirishingiz yoki butun kompaniyani saqlab qolishingiz mumkin. Va, albatta, bir muncha vaqt o'tgach, yana o'yinda o'ynayman. O'yinning dastlabki etti soatida stsenariyning uchdan bir qismini ham ko'rganimga shubha qilaman.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: